作者 主题: 【第二章】园艺家(炼金师变体)  (阅读 20432 次)

副标题: 拥有召唤自然盟友(植物版)的炼金师

离线 Xu22341380008

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【第二章】园艺家(炼金师变体)
« 于: 2020-08-17, 周一 11:25:25 »
园艺家
园艺家将时间花在培育植物上,这使得他可以试验种种奇特的草药混合物。

种子炼成:1级起,园艺家将召唤自然盟友I-VI作为1-6环公式添加到公式列表中并在获得调配新环位炼成的能力时自动将它们加入公式书。使用这些炼成需要将它们与种子混合以“种”出召唤生物,这需要一轮(就像正常施法一样)。被召唤的生物必须出现在与园艺家相邻的格子里。园艺家只能用召唤自然盟友召唤动物和植物。
园艺家这样召唤出的生物类型变为植物,获得植物特性(低光视觉,心免,毒素,麻痹,变形,睡眠,震慑免疫),但其AB,HD,豁免,技能都不改变。
这取代突变药剂和2级的科研发现。

植物炸弹(Su):园艺家的炸弹威力不如普通炼金师的炸弹,但可以用绝无仅有的方式调整自己的炸弹。园艺家炸弹的伤害骰仅为d4,但他可以在制造炸弹时使其对植物和非植物都有效,仅对植物生物有效或仅对非植物生物有效。
这调整了炼金炸弹。

植物之声(Ex,Su):2级起,园艺家进一步了解植物并最终学会与植物交谈。他在知识(自然)和生存检定上获得+2加值。10级起他可以与植物交谈,效果如同恒定的植物交谈法术,但这是个Su。
这取代用毒,毒素抗性和毒素免疫。

植物魔宠(Ex):4级时,园艺家制造了一个超小型或微型的植物生物。这种生物在外观上与一种可以当做魔宠的动物相似,并充当园艺家的魔宠,给予他所有魔宠的好处。魔宠本身有着对应动物的能力(比如蝙蝠形态的魔宠会飞),并以炼金师等级作为等效法师等级计算魔宠数据与能力(尽管其中一部分能力并不会用得上)。特别地,化合炼成和突变药剂适用于魔宠的法术共享和传递接触法术能力。如果植物魔宠丢失或死亡,可以在一周后花费每级200gp的开销以一个8h的仪式重造。
这取代4级的科研发现。

自然之怒(Sp):14级起,园艺家与自然的联系使他能将自然的愤怒加诸敌人。他可以每日将以下法术之一作为类法术能力施展一次(在施展时选择施展哪一个):橡树守卫,召唤雷电风暴或召唤鹰群。
这取代长效突变药剂。

原文
剧透 -   :
A horticulturist spends his time cultivating plants and plant creatures, allowing him to experiment with strange and wondrous herbal concoctions.

Seed Extract: At 1st level, a horticulturist adds summon nature’s ally I–VI as 1st- through 6th-level extracts, respectively, to his class extract list. For example, he automatically adds summon nature’s ally I to his formula book at 1st level and adds the next higher-level spell to his formula book each time he gains the ability to use extracts of that level. The horticulturist uses these special extracts to plant a seed that grows into a creature, bypassing the restriction for single target or personal effects. Using these extracts takes 1 round (as the spell’s normal casting time), and the creature summoned must be placed in a space adjacent to the horticulturist. The horticulturist can use these extracts to summon only animals and plants on the appropriate summon nature’s ally list. Creatures the horticulturist summons with these extracts become creatures with the plant type (gaining low-light vision and immunity to mind-affecting, paralysis, poison, polymorph, sleep, and stunning effects) rather than their normal type, but their attack bonuses, Hit Dice, saving throws, and skills don’t change.

This replaces the mutagen class feature and the discovery normally gained at 2nd level. A horticulturist can’t choose mutagen discoveries.

Herbal Bombs (Su): A horticulturist’s bombs lack the power of a traditional alchemist’s but can be fine-tuned in ways normal alchemist explosives cannot. The horticulturist’s bombs deal 1d4 points of damage (instead of 1d6), plus 1d4 points of damage for every 2 alchemist levels beyond 1st. When the horticulturist creates a bomb, he can formulate it to affect plants and other creatures normally, affect only plant creatures, or affect only creatures not of the plant type.

This alters the bomb class feature.

Plant Voice (Ex, Su): At 2nd level, a horticulturist gains further knowledge about plants, and he eventually learns to speak with them. He gains a +2 bonus on Knowledge (nature) and Survival checks, and at 10th level, he can speak to plants as a constant speak with plants spell (this ability is supernatural).

This replaces poison resistance, poison use, and poison immunity.

Plant Familiar (Ex): At 4th level, a horticulturist creates a Diminutive or Tiny alchemical plant creature that vaguely resembles a kind of animal suitable for a familiar (such as a cat) and acts as his familiar, granting the horticulturist a skill bonus, the Alertness feat, and so on. The plant familiar has all the abilities of the animal it resembles (for example, a bat-like plant familiar can fly) but is treated as a creature of the plant type and has familiar abilities based on the horticulturist’s alchemist level (though some familiar abilities may be useless to the horticulturist). An alchemist’s extracts and mutagens are considered spells for the purposes of familiar abilities like share spells or deliver touch spells. If a plant familiar is lost or dies, it can be replaced 1 week later through a specialized procedure that costs 200 gp per alchemist level the horticulturist has. The ritual takes 8 hours to complete.

This replaces the discovery gained at 4th level.

Fury of Nature (Sp): At 14th level, a horticulturist’s connection with nature allows him to bring down nature’s fury on his opponents. He can cast one of the following spells, chosen at the time of casting, once per day as a spell-like ability: call lightning storm, eagle aerie, or liveoak.

This replaces persistent mutagen.
« 上次编辑: 2020-10-22, 周四 11:34:37 由 沉沦 »

离线 Xu22341380008

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #1 于: 2020-08-17, 周一 11:30:20 »
觉得这个变体……和炼魂士(HHH)叠起来会很猛……召唤怪物1-6&召唤自然盟友1-6……

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #2 于: 2020-08-17, 周一 11:49:48 »
觉得这个变体……和炼魂士(HHH)叠起来会很猛……召唤怪物1-6&召唤自然盟友1-6……
考虑到获取速度和次数……根本猛不起来。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投掷 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 Xu22341380008

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #3 于: 2020-08-17, 周一 11:59:02 »
觉得这个变体……和炼魂士(HHH)叠起来会很猛……召唤怪物1-6&召唤自然盟友1-6……
考虑到获取速度和次数……根本猛不起来。
怎么说

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #4 于: 2020-08-17, 周一 12:35:32 »
PF给召唤流派设计的资源本来就很少,基本就是核心那几本书的专长,即使是快九环进度的召唤怪物的强化进度也很难跟上PC进步的强度,更别说六环进度的召唤怪物/自然盟友系列了

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #5 于: 2020-08-17, 周一 12:56:43 »
虽然horticulturist的意思是园艺家,不过你要不要考虑用个帅气一点的名称?
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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #6 于: 2020-08-17, 周一 12:59:08 »
虽然horticulturist的意思是园艺家,不过你要不要考虑用个帅气一点的名称?
比如?
顺带一提,可惜PF没有绿缚召唤,否则1德鲁伊19园艺家的BD能起飞……

离线 白猫

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #7 于: 2020-08-17, 周一 14:05:25 »
植物术师? 虽然听起来好像还是有点土=,=

另外Herbal Bombs你少了一句,When the horticulturist creates a bomb, he can formulate it to affect plants and other creatures normally, affect only plant creatures, or affect only creatures not of the plant type.
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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #8 于: 2020-08-17, 周一 14:37:34 »
炼金炸弹伤害低了,随非是个蒿兰人团不然没什么用
召怪不标动又只能在身边召
没什么吸引力

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: 【UW】园艺家(炼金师变体)
« 回帖 #9 于: 2020-08-17, 周一 15:06:46 »
要是“种子炼成”这个召唤能力可以像丢精灵球一样,作为种子炸弹一个标准动作丢到敌人后方召唤出来切后排就好了,要一整轮的施法时间还是慢6环进度导致实用性不足
« 上次编辑: 2020-08-17, 周一 15:09:28 由 阿贝里昂 »