作者 主题: 【第五章】奇物(Wondrous Items)  (阅读 25181 次)

副标题:

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
【第五章】奇物(Wondrous Items)
« 于: 2020-03-23, 周一 16:55:51 »
奇物(Wondrous Items)
奇物的种类繁多。其中一部分必须被穿戴在特定的魔法物品栏位上才能发挥作用,不过还有一些仅仅持有便能利用。“奇物”是一种包罗万象的类别,它囊括了任何不属于其他类别(比如武器、法杖等)的物品。除非另有规定,否则任何人都能使用奇物。
奇物主要分为两大类:需栏位(slotted)以及无栏位(slotless)。占栏位奇物会占用一个魔法物品栏位,而且必须穿戴上才能从获得奇物带来的好处。

需栏位奇物(Slotted Wondrous Items)
当角色穿戴一件需栏位的奇物后,除非他先将这件奇物脱下,否则无法再从同样栏位的奇物获得任何效果。当然,角色还是可以携带或持有任意数量同样类型的需栏位奇物,但还是要穿上它们才能获得奇效果。某些需栏位奇物必须穿戴一定时间(通常是24小时)后,该物品的效果才会完全生效。如果该生物缺少穿戴奇物穿戴位置的身体部分,那么他将无法使用该类需栏位奇物。若生物有多个对应某类奇物栏位的肢体,它依旧只能获得一件该栏位奇物的效果。
需栏位奇物一共有15类。护甲、戒指与盾牌写在本书中的其他区块,而另外11个身体栏位则在下方详述。
 腰带(Belt):这个栏位包括腰带(belts)以及其它可以穿戴在腰部的物品。
 身体(Body):这个栏位包括裹衣(body wraps)、法衣(cassocks)、束腹(corsets)、风衣(dusters)、束带(harnesses)、长袍(robes)、祭衣(vestments)与其它能够穿戴在身体的衣物。
 胸部(Chest):这个栏位包括外套(jackets)、披风(mantels)、衬衫(shirts)、背心(vests)与其他能够穿戴在躯干或胸部处的物品。
 眼部(Eyes):这个栏位包括风镜(goggles)、镜片(lenses)、单眼镜(monocles)、眼镜(spectacles)与其他能够戴在眼睛上的物品。
 脚部(Feet):这个栏位包括靴(boots)、马蹄铁(horseshoes)、凉鞋(sandals)、鞋(shoes)、拖鞋(slippers)与其他能够穿戴在脚上的物品。
 手部(Hands):这个栏位包括护手(gauntlets)、手套(gloves)与其他能够穿戴在手上的物品。
 头部(Head):这个栏位包括饰环(circlets)、头冠(crowns)、帽(hats)、头盔(helms)、兜帽(hoods)、面具(masks)与其他能够穿戴在头上的物品。
 头带(Headband):这个栏位包括环(bands)、头带(headbands)、桂冠(laurels)、经匣(phylacteries)与其他可以穿戴在前额处的非头部物品。
 颈部(Neck):这个栏位包括护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)、圣甲虫(scarabs)与其他能够穿戴在脖子周围,或者别在披风上的物品。
 肩部(Shoulders):这个栏位包括披肩(capes)、披风(cloaks)、束带(cords)、斗篷(mantles)、肩铠(pauldrons)、披肩(shawls)、圣带(stoles)、翼(wings)与其他能够穿戴在肩膀上的物品。
 腕部(Wrists):这个栏位包括臂章(armbands)、护腕(bracers)、手镯(bracelets)、护手(gauntlets)、镣铐(manacles)、套袖(sleeves)、臂铠(vambraces)与其它可以穿戴在手腕上的物品。

其他奇物(Other Wondrous Items)
不需要穿戴在任一魔法物品栏位中的奇物称做“无位置”奇物。这些物品有时候以小饰品的样貌呈现(如奇妙雕像),有时候则是比这大得多的物品,例如飞行魔毯。通常来说,拥有(possession)这样一件物品便足以获得其效果,但有些时候必须操作、启动它们才行。无栏位奇物是最大的奇物类别,其中的奇物效果也是天差地别。
 
特殊奇物(Special Wondrous Items)
某些奇物具有智能,而其他奇物则会给出一些有关其功能的线索。掷d%。掷出01代表该奇物具有智能,02–31代表它的某些地方(设计、铭文或类似的东西)会给出有关其功能的线索(或者若该物品是命令词启动[command word-activated],那么其命令词或命令句就写在上头),32–100代表它没有特殊属性。智能物品具有额外的能力,有时甚至具有非凡的力量与其特殊的目的(详见第六章:智能物品)。
有充能次数(charge)的奇物永远无法成为智能物品。

启动(Activation)
奇物通常是使用即启动或者透过命令字启动,但具体方法每件物品都不同。
 命令字(Command Word):若魔法物品的描述或该物品的种类都没有提及启动方式,那么就将命令字作为它的启动方式。命令字启动代表角色说出特定字词,然后该物品便会启动。不需要其它的特殊知识。
 命令字可以是一个真正的字词,但这种时候该物品的持有者(holder)很有可能在日常对话中说出这个字而意外启动该物品。命令字更多时候是一个看似毫无意义的词,或者日常生活早已不用的一门古代语言中的一个单字或片语。启动命令字魔法物品是标准动作,并且不会引发借机攻击。
 启动物品的命令词有时会直接写在物品上头,但偶尔也会藏在浮刻于、刻入或嵌入物品的图样或设计之中,又或者物品本身可能带有指向命令字的提示。
 在鉴定命令字或的破译相关线索时,知识(奥秘)与知识(历史)技能或许能派上用场。要得出命令字,必须成功通过DC 30的检定。若该检定失败,那么在第二次检定(DC 25)中成功,则或许能提供与线索相关的一些想法。若成功鉴定出物品的特性(properties),则法术侦测魔法鉴定术解析咒文都能揭露命令字。

 使用即启动(Use-activated):要启动这类物品,就必须使用它。角色必须喝下药水、挥动剑、架起盾牌在战斗中格档攻击、透过镜片视物、泼洒魔法尘、戴上戒指或戴着帽子。使用即启动通常来说直接了当且不证自明。
 许多使用即启动的物品是角色穿戴的物品。持续生效的物品绝大多数都是角色穿戴的物品。有少数物品则是只需要角色拥有(意思是他带在身上即可)。不过,有些物品制造出来就是为了穿戴的物品仍旧需要启动。虽然这种启动方式有时会需要命令字(见前文),但通常来说是心中希望物品启动即可。该物品的描述中会写明启动是否需要命令字。

表格5–1:奇物类型(Wondrous Item Types)
 
d% 奇物类型(Wondrous Item Type)
01–06 腰带(见本书第209页的表5–2
07–12 身体(见本书第215页的表5–3
13–17 胸部(见本书第221页的表5–4
18–22 眼部(见本书第225页的表5–5
23–28 脚部(见本书第229页的表5–6
29–34 手部(见本书第235页的表5–7
35–41 头部(见本书第241页的表5–8
42–47 头带(见本书第249页的表5–9
48–54 颈部(见本书第255页的表5–10
55–61 肩部(见本书第263页的表5–11
62–67 腕部(见本书第271页的表5–12
68–100 无位置(见本书第277–280页的表5–13

超维空间(Extradimensional Spaces)
有许多法术跟魔法物品用到了超维空间的技术,例如魔绳术次元袋方便背包携带式次元洞。这些法术与魔法物品会创造出小小的口袋空间,这些空间并不存在于其他任何次元之中。不过,这类物品在其他超维空间中将会失效。如果将这些物品放在异次元空间中,直到移出该空间前,它们都无法使用。举例来说,如果把次元袋带到魔绳术的空间内,那么除非把次元袋带到魔绳术外头,否则里面的内容物将无法取出。次元袋携带式次元洞是唯一的例外——两者的互动会制造出通往星界的裂隙,详细请见它们的描述说明。

 护甲(Armor):成套的护甲(suits of armor)
 身体(Body):长袍(robes)、祭衣(vestments)
 腰带(Belts):腰带(belts)、腰围(girdles)
 胸部(Chest):披风(mantles)、衬衫(shirts)和背心(vests)
 眼部(Eyes):眼(eyes)、眼镜(glasses)与风镜(goggles)
 脚部(Feet):靴(boots)、鞋(shoes)与拖鞋(slippers)
 手部(Hands):护手(gauntlets)与手套(gloves)
 头部(Head):饰环(circlets)、头冠(crowns)、帽(hats)、头盔(helms)和面具(masks)
 头带(Headband):头带(headbands)和经匣(phylacteries)
 颈部(Neck):护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)和圣甲虫(scarabs)
 戒指(Ring,最多两枚):戒指(ring)
 盾牌(Shield):盾牌(shield)
 肩部(Shoulders):披肩(capes)与披风(cloaks)
 腕部(Wrists):护腕(bracers)和手镯(bracelets)
« 上次编辑: 2023-07-03, 周一 12:44:41 由 蕾贝卡【沉沦】 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #1 于: 2020-03-23, 周一 16:58:17 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的腰部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



腰带栏位奇物(Belt Slot Wondorous Items)
腰带栏位包括腰带(belts)、鞘(scabbards)以及其它可以穿戴在腰部的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用腰带栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

蟒蛇缠腰ANACONDA’S COILS
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:18500gp 重量:1磅
这件蛇皮腰带的扣环就像一个眼镜蛇头。穿戴者的力量得到+2增强加值,擒抱战技检定得到+2表现加值。在穿戴上它的24小时内,视力量加值为临时加值。额外的,该腰带给予穿戴者紧勒constrict能力,该能力伤害为1d6+力量调整值。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态beast shape I、牛之力量bull’s strength
制造成本:9250gp

水性腹带AQUATIC CUMMERBUND
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:2600gp 重量:-
长久以来都认为它来自于侏儒的设计,在腹带那深蓝色的材质上装饰有许多跳舞的海豚。穿戴者的游泳检定得到+4表现加值,并且可以在分心时和危险时的游泳检定上取10.
制造条件:“制造奇物”、海洋之触touch of the sea(APG)
制造成本:1300gp

矮人腰带BELT OF DWARVENKIND
灵光:强烈预言系 施法者等级:12
价格:14900gp 重量:1磅
 当穿戴者面对矮人时,所有魅力检定和以魅力为关键属性的技能检定有+4表现加值。面对侏儒及半身人时,有+2表现加值,面对其他种族时,受-2表现减值。穿戴者可以理解和读写矮人语。如果穿戴者不是矮人,还可获得黑暗视觉(范围60英尺)、熟悉岩石、体质值得到+2增强加值,以及对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值。
制造条件:“制造奇物”、巧言术tongues、制造者是矮人
制造成本:7450gp

平静腰带BELT OF EQUILIBRIUM
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:12000gp 重量:1磅
只要穿戴者在他的回合内,没有移动超过5尺,他就可以忽略疲乏、战栗、恶心所带来的减值,直到他的下回合结束或者他移动了超过5尺,以先发生者为准。穿戴者依然处在这些状态下,只不过不承受减值而已,直到状态时间到或者被移除。
制造条件:“制造奇物”、次等复原术lesser restoration、移除恐惧remove fear
制造成本:6000gp

殒落英雄腰带(Belt of Fallen Heroes)
价格:21,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:中等咒法系
这条巨大的黄铜色腰带镶有三块铜板,每一块都描述着一场战争。每天一次,以一个命令,穿戴者可以召唤出其中一场战争中的一位英灵。这个英灵的能力如同隐形仆役,不过与该法术创造出来的力量不同,被召唤出来的英灵拥有心智。当被召唤的英雄仍存在时,它会试图透过心灵连线的方式,为腰带的穿戴者提供建议与警告,因此穿戴者会在所有豁免检定上获得+1洞察加值。
制造要求:“制造奇物”,神恩隐形仆役
制造成本:10,500 gp

觅食腰带(Belt of Foraging)
价格:6,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱预言系
这条腰带使穿戴者能够在荒野中轻易地找到食物与饮水。只要此腰带的穿戴者在生存技能上至少有1级,她在荒野中生存时便不需要进行检定;只要她以陆上速度的半速进行移动,生存检定便必然成功。她还是可以尝试进行生存检定,结果每比DC 10高出2点,便可以多为一个生物提供粮食跟饮水。此外,她可以尝试通过DC 20的生存检定,借此在荒野中生存时使用全速而非半速进行移动。当她这么做时,她可以尝试进行生存检定,结果每比DC 20高出2点,便可以多为一个生物提供粮食跟饮水。
制造要求:“制造奇物”,侦测动植物,制造者在生存技能上需有1级
制造成本:3,000 gp

巨人力量腰带(Belt of Giant Strength)
价格:4,000 gp(+2力量),16,000 gp(+4力量),36,000 gp(+6力量)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条厚重的皮带往往会装饰着多颗巨大的金属扣。此腰带使穿戴者在力量属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量
制造成本:2,000 gp(+2力量),8,000 gp(+4力量),18,000 gp(+6力量)

极限敏捷腰带(Belt of Incredible Dexterity)
价格:4,000 gp(+2敏捷),16,000 gp(+4敏捷),36,000 gp(+6敏捷)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条腰带有颗大银扣,通常会将之刻划成猛虎的外型。此腰带使穿戴者在敏捷属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅
制造成本:2,000 gp(+2敏捷),8,000 gp(+4敏捷),18,000 gp(+6敏捷)

强大体质腰带(Belt of Mighty Constitution)
价格:4,000 gp(+2体质),16,000 gp(+4体质),36,000 gp(+6体质)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条腰带的金扣刻成一头巨熊的样貌。此腰带使穿戴者在体质属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,熊之坚韧
制造成本:2,000 gp(+2体质),8,000 gp(+4体质),18,000 gp(+6体质)

弱效猛力投掷腰带BELT OF MIGHTY HURLING, LESSER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:14000gp 重量:1磅
这条厚皮革制腰带使用拳头状的亮铜色扣带。穿戴者的力量得到+2增强加值。并且允许穿戴者使用力量调整值代替敏捷调整值来进行远程投掷武器的攻击检定。同时,穿戴者的所有远程投掷武器的射程增量增加10尺。在刚穿戴的24小时内,力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、长距射击longshot(UC)
制造成本:7000gp

强效猛力投掷腰带BELT OF MIGHTY HURLING, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:12
价格:42000gp 重量:1磅
它类似于弱效猛力投掷腰带,不过穿戴者的力量得到+4增强加值,并且所有穿戴者投掷出去的投掷武器,都视为自带回力returning附魔。临时投掷武器、溅射武器、穿戴者不擅长的投掷武器,都不会得到回力效果影响。在刚穿戴的24小时内,力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、长距射击longshot(UC)、回力武器returning weapon(UC)
制造成本:21000gp

肉体力量腰带(Belt of Physical Might)
价格:10,000 gp(+2到两个肉体属性上),40,000 gp(+4到两个肉体属性上),90,000 gp(+6到两个肉体属性上)
施法者等级:12级;重量:1磅
灵氲:强烈变化系
此腰带使穿戴者在两个肉体属性上获得+2、+4或+6增强加值。这些加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。这两个属性在腰带制造时就要决定,而且不得更改。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量猫之优雅和/或熊之坚韧
制造成本:5,000 gp(+2到两个肉体属性上),20,000 gp(+4到两个肉体属性上),45,000 gp(+6到两个肉体属性上)

肉体完善腰带(Belt of Physical Perfection)
价格:16,000 gp(+2到力量、敏捷与体质),64,000 gp(+4到力量、敏捷与体质),144,000 gp(+6到力量、敏捷与体质)
施法者等级:16级;重量:1磅
灵氲:强烈变化系
这条腰带上有着一颗巨大的白金扣,并使穿戴者在所有肉体属性(即力量、敏捷与体质)上获得+2、+4或+6增强加值。这些加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量猫之优雅熊之坚韧
制造成本:5,000 gp(+2到两个肉体属性上),20,000 gp(+4到两个肉体属性上),45,000 gp(+6到两个肉体属性上)

石肤腰带BELT OF STONESKIN
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:60000gp 重量:10磅
每24小时内,穿戴者得到DR10/精金,直到它吸收了100点伤害,从它初次吸收伤害时开始计算24小时的周期。当刚穿戴好它,或者每次脱下它又穿戴上,必须在连续穿戴24小时后,它才能开始正常起作用。
制造条件:“制造奇物”、石肤术stoneskin、制造者需要为土元素裔oread或者具有土系亚种earth   subtype
制造成本:30000gp

牙之腰带BELT OF TEETH
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:4000gp 重量:3磅
结实的皮革腰带上黄铜色的带扣是时尚的三个恶魔头像。每一轮,带扣都可以活化,对5尺范围内一个引发借机攻击的目标进行一次借机攻击。这次攻击使用穿戴者的bab和力量调整值,并且有+4表现加值。它造成的伤害等同于穿戴者进行一次啮咬bite的伤害(中体型为1d6,具体见bestiary)加上穿戴者的力量调整值。腰带的这次攻击不计算为本轮内穿戴者的攻击次数,也不占用一次借机攻击次数,它只是提供了另一种借机攻击的方式。
制造条件:“制造奇物”、魔牙术magic fang
制造成本:2000gp

黄鼠狼腰带BELT OF THE WEASEL
灵光:中等变化系 施法者等级:4
价格:10000gp 重量:1磅
这条意外柔软的腰带的带扣是内嵌式的,其勾划出来的形象就是一只黄鼠狼的脸。穿戴者的敏捷得到+2增强加值,并且可以在俯卧时以半速移动。在刚穿戴的24小时内,敏捷加值视为临时加值。穿戴者在俯卧时的攻击检定不受到减值,在面对近战攻击时AC也不受到惩罚。额外的,穿戴者得到compression(暂译为压缩)特性(bestiary2)。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态beast shape I

轰鸣冲锋腰带(Belt of Thunderous Charging)
价格:10,000 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条厚重的皮革腰带上刻着一头正在狂奔的犀牛。此腰带使穿戴者在力量属性上获得+2增强加值。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。
腰带会强化穿戴者冲锋时的冲力,使她在冲撞与闯越战技上获得+2加值。此外,当穿戴者进行冲锋攻击时,她的近战武器与天生武器造成的伤害比其实际体型要大上一阶。
制造要求:“制造奇物”,牛之优雅重压之刃APG
制造成本:5,000 gp

翻滚腰带BELT OF TUMBLING
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:800gp 重量:1磅
这条薄薄的、灵活的棉绳腰带围绕着穿戴者的腰好几圈。穿戴者在通过被威胁区域时和穿过敌人占据地区时的特技动作检定得到+4表现加值。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅
制造成本:400gp

实用肩带(Beneficial Bandolier)
价格:1,000 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等变化系
这条肩带由精致的鞣制皮革制成。它最多可以存放200枚弹药。霰弹跟黑火药会存放于独立的小袋内,子弹则嵌在小型的皮环内。有需要同时存放两者时,实用肩带会自行变化以配合需求。实用子弹带上预留了枪匠工具组和火药角的位置。无论实用肩带里头放了多少这类的物品,其重量都不会改变。
穿戴者可以用一个迅捷动作,命令一发实用肩带内的弹药直接传送到自己当前正在持用、类别合适的火器内。
制造要求:“制造奇物”,秘藏箱
制造成本:500 gp

束剑腰带BLADED BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:2000gp 重量:3磅
与其它用一根连续性材质制成的腰带不同,它是以许多个鞣质皮革用密集的钉子组合而成。以一个命令,穿戴者可以将该腰带变形为一个他所选择的精制品挥砍或穿刺类型的近战武器。只要他仍持握该武器,就可以用一个命令让它变回腰带。此外,该腰带可以如同挥砍或穿刺武器一般被附魔,附魔时视它为精制品。
制造条件:“制造奇物”、魔化武器magic weapon
制造成本:1000gp

闪回腰带BLINKBACK BELT
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
价格:5000gp 重量:2磅
一些夹子被固定在这件腰带上,以便于和金属链接起来。至多2件单手武器或者4件轻型武器可以固定在腰带上。当穿戴者从腰带上取下一件武器,并在他的下一回合结束前投掷出去,在该次投掷攻击完成后,该武器会迅速传送回腰带上并固定好。
制造条件:“制造奇物”、物品传送术teleport object
制造成本:2500gp

不屈决意系腰绳(Cord of Stubborn Resolve)
价格:15,000 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
将它系在腰上之后,这根牢靠的绳子能够使穿戴者的体质获得+2增强加值,并赋予其惊人的耐力。此加值在穿戴腰带的前24小时内视为临时属性加值。任何会使穿戴者疲乏的效果,会改为额外受到1d6点非致命伤害。任何会让穿戴者力竭的效果,同样会造成1d6点非致命伤害,并且会让穿戴者疲乏(而非原本的力竭)。
制造要求:“制造奇物”,熊之坚韧次等复原术
制造成本:7,500 gp

地元素腰带ELEMENTAL EARTH BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:24000gp 重量:3磅
这腰带是以光滑的石片和坚硬的皮革带连结制成。穿戴者的体质得到+4增强加值,并且穿戴者免疫推、拉、等一系列强制穿戴者移动的效果。不过这个效果不能免疫传送系列效果。额外的,每天一次,以一个命令,穿戴者可以变成大型土元素,如同法术elemental body III一般。
在刚穿戴的24小时内,该体质加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、熊之坚韧bear's endurance、元素形态IIIelemental body III
制造成本:12000gp

马术腰带EQUESTRIAN BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:3200gp 重量:1磅
腰带上的装饰意味着大批马匹在狂风荒野上尽情奔跑。穿戴者只要穿戴中甲、轻甲或者无甲,则在以下动作检定上自动成功:用膝控制坐骑、待在鞍上、与受过战斗训练的坐骑同时战斗、在战斗中控制坐骑、快速上下坐骑。额外的,在别的骑术检定中,穿戴者得到+4表现加值,哪怕此时穿戴者穿戴了重甲。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅cat's grace
制造成本:1600gp

铜牛腰带GORGON BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:23000gp 重量:1磅
穿戴者的力量得到+4增强加值,并且穿戴者在进行冲锋、闯越、冲撞、摔绊时,忽视困难地形的影响。额外的,一天一次,以一个命令,穿戴者可以喷射出一条60尺长的直线绿色毒气,如同喷吐武器一般。任何直线上的生物必须进行一个DC18的豁免检定,失败则会麻痹1d4轮。(译注:没有写豁免类型,按照喷吐武器类型,应该是反射豁免)在因此被麻痹的生物的回合结束时,它可以尝试一次新的豁免检定,检定成功则结束麻痹效果。在刚穿戴的24小时内,该力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、轻羽步feather step(APG)、毒击术poison
制造成本:11500gp

重负腰带(Heavyload Belt)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:3磅
灵氲:微弱变化系
两条牛皮绳穿过这条宽厚皮腰带两侧的孔洞,将之固定。腰带的穿戴者视为永久处于法术重负术APG的作用下。
制造要求:“制造奇物”,重负术
制造成本:1,000 gp

人鱼腰带MERFORM BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:32000gp 重量:2磅
一天一次,穿戴者可以将自己变成一个人鱼merfolk。在这个形态下,穿戴者可以在水下呼吸并且下半身会变形为鱼尾。在这个形态下,穿戴者得到+2天生护甲,30尺游泳速度,不过他的陆地移动速度会减少到5尺。穿戴者最多可以保持这个形态12小时,并且可以在任意时间以一个命令来解除变形。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self、水中呼吸water breathing
制造成本:16000gp

四环腰带MERIDIAN BELT
灵光:中等变化系;施法者等级:9级
价格:1000gp;重量:1磅
这条狭窄的布制腰带上装有四圆环扣在一起形状的银扣带。这使得佩戴腰带的生物能够在每只手上佩戴戒指以外还能够在双脚上佩戴魔法戒指——尽管同时只有两个戒指生效。以一个迅捷动作,佩戴者能够改变他所佩戴的戒指的生效情况(双手,双脚,左手和右脚,等等)。比如,一名生物能够佩戴防护戒指(ring of protection),能量抗力戒指(ring of energy resistance),游泳戒指(ring of swimming)以及法术反制戒指(ring of counterspells),之后以自身的意愿每轮以迅捷动作在这些戒指中选择2个使其生效。
腰带不会改变激活戒指使用的动作类型(比如,激活隐形戒指仍旧是标准动作),但是允许佩戴者轻松切换这几个戒指所带有的恒定效果。即使腰带无法在同调时间内激活戒指的效果,在穿戴腰带之后,脚部佩戴戒指的时间也计入某些戒指的同调时间(比如维生戒指)。
制造条件:“制造奇物”,变形术(Polymorph)
制造成本:500gp

牛头人腰带MINOTAUR BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:11000gp 重量:1磅
该腰带给予穿戴者的力量+2增强加值,并且在冲锋、闯越、冲撞、摔绊时忽略困难地形。在刚穿戴的24小时内,该力量加值视为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、牛之力量bull's strength、轻羽步feather step(APG)
制造成本:5500gp

灵猴腰带MONKEY BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:9400gp 重量:1磅
这条毛茸茸的棕色皮带像猴子的尾巴。穿戴者的敏捷得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该敏捷加值为临时加值。穿戴者在攀爬时的AC不会失去敏捷加值,半速爬行的时候的攀爬检定也不会受到-5的检定惩罚。以一个迅捷动作,穿戴者命令腰带活化,将腰带变形为一条由穿戴者操控的适用于抓握的尾巴。该尾巴不会给予穿戴者额外的攻击次数和动作,也不可用来持握武器,不过可以用来进行徒手攻击、操控物品,如同穿戴者的正常肢体一般(尽管有一些需要手指完成的动作超出了尾巴的能力)腰带每天最多可以变成尾巴形态5分钟。这些时间不需要连续。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast shape I、猫之优雅cat's grace
制造成本:4700gp

高等灵猴腰带MONKEY BELT, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:18000gp 重量:1磅
此腰带如同灵猴腰带一般,不过该腰带使穿戴者的力量和敏捷同时得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视此加值为临时加值。
当穿戴者使用命令将腰带变形为尾巴时,穿戴者的攀爬检定同时得到+5环境加值。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast shape I、牛之力量bull’s strength、猫之优雅cat’s grace
制造成本:9000gp

瘟疫鼠腰带PLAGUE RAT BELT
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:5200gp 重量:1磅
穿戴者的体质得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。同时,每天三次,以一个直觉动作,穿戴者可以重骰一次对抗疾病或者毒素的豁免检定。穿戴者必须接受重骰的结果,哪怕更糟。
制造条件:“制造奇物”、熊之坚韧bear's endurance、中和毒性neutralize poison、移除疾病remove disease
制造成本:2600gp

高等瘟疫鼠腰带PLAGUE RAT BELT, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:11200gp 重量:1磅
该腰带如同瘟疫鼠腰带一般,不过该腰带的穿戴者的敏捷和体质同时得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。
制造条件:“制造奇物”、熊之坚韧bear's endurance、中和毒性neutralize poison、移除疾病remove disease
制造成本:5600gp

流水腰带SASH OF FLOWING WATER
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:25000gp 重量:1磅
如果穿戴者至少有一只手空闲(不持握任何东西),那么它以一个直觉动作,可以尝试偏斜一次针对你的成功的近战攻击。如果他决定这样做,他投掷一次徒手攻击的攻击检定,并将所有适当的调整值计算其中,比如对宿敌的攻击加值或者猛力攻击所带来的攻击减值。如果你的此次攻击检定大于你所意图偏斜的那次近战攻击的攻击检定,那次攻击就完全无效。这次徒手攻击不造成任何伤害,且不算做对敌的成功攻击。在如此做时,该攻击者不需要在穿戴者的触及范围内。无论攻击者的此次攻击时候有效,穿戴者接下来的所有攻击检定得到-4惩罚,直到穿戴者的下一回合开始。
制造条件:“制造奇物”、寓守于攻combat expertise、精通徒手打击improve unarmed strike
制造成本:12500gp

秘藏腰带SECURITY BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:12500gp 重量:1磅
秘藏腰带能使针对穿戴者的巧手检定的DC增加5,以及定位穿戴者身上隐藏的物品、武器时的察言观色或搜查检定的DC增加5(见巧手技能说明)。穿戴者同时在对抗偷窃战技的CMD上得到+5加值。一天一次,以一个命令,穿戴者可以接触一个最多10尺见方的单独物体,并将其缩小为一件小块布,如同缩物术shrink item一般。以一个移动动作,穿戴者可以从腰带的口袋里掏出一块被缩小的“布”,然后将其还原为正常形态。秘藏腰带和其中的藏品很难被魔法侦测到。它们如同被一个永久的魔法灵光magic aura法术作用,使它们看起来没有一点魔法力。
制造条件:“制造奇物”、魔法灵光magic aura、缩物术shrink item
制造成本:6250gp

毒蛇腰带SERPENT BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:9000gp 重量:1磅
穿戴者对抗毒素的豁免得到+4加值,逃脱检定得到+2加值。额外的,一天一次,以一个命令,腰带可以活化为一条venomous snake或者constrictor snake,并遵守穿戴者的口令活动最多一个小时。如果这条活化蛇被杀死或者离开穿戴者100尺远,这条蛇会原地变回腰带状。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast form I、中和毒素neutralize poison、召唤自然盟友术IIsunmonnature’s ally II
制造成本:4500gp

高等毒蛇腰带SERPENT BELT, GREATER
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:20000gp 重量:1磅
这条腰带如同毒蛇腰带,不过穿戴者的力量和敏捷得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,该加值视为临时加值。当腰带变形为venomous snake或者constrictor snake时,可以说出第二个命令,将该蛇套上一下模板中的一个:进化模板advanced、天界模板celestial、熵力模板entropic(Bestiary2)、炼狱模板fiendish、resolute(Bestiary2)。在套上模板后,该蛇需要改变为模板相应的适合的阵营。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态Ibeast form I、牛之力量、bull's strength、猫之优雅cat's grace、二级怪物召唤术或者二级自然盟友召唤术summon monster II or summon nature’s ally II
制造成本:10000gp

阴影形态腰带SHADOWFORM BELT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:110000gp 重量:-
将它绑在穿戴者的要上后,穿戴者的敏捷得到+6增强加值。刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。额外的,以一个迅捷动作,穿戴者可以变成虚体incorporeal。在虚体时,穿戴者不会得到基于魅力调整值的偏斜AC加值,但是他的天生护甲AC将会转变为偏斜AC。每天最多能够变化为虚体10轮。这些轮数无需连续。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅cat's grace、同游灵界etherealness
制造成本:55000gp
« 上次编辑: 2022-08-07, 周日 01:42:16 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #2 于: 2020-03-23, 周一 17:19:11 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的身体衣物奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



身体栏位奇物(Body Slot Wondorous Items)
身体栏位包括长袍(robes)、祭衣(vestments)以及其它可以穿戴在身体的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用身体栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

燃烧长袍BLAZING ROBE
灵光:中等塑能系 施法者等级:8
价格:11000gp 重量:1磅
这件红底橙线长袍给人的感觉,就是一团在织物上跃动的火焰。穿戴者得到5点火焰抗力,并且所有带有【火焰】关键字的法术的施法者等级增加1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能喷出一股半径20尺爆发范围的火焰,范围内的所有其它生物承受2d6点火焰伤害(反射DC16减半)。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶heighen spell、抵抗能量伤害resist energy、火球术fire ball
制造成本:5500gp

强力打击裹袍BODYWRAP OF MIGHTY STRIKES
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:3000gp(+1) 12000gp(+2) 27000gp(+3) 48000gp(+4) 75000gp(+5)108000gp(+6) 147000gp(+7)
重量:1磅
这件长袍像绷带一样裹在胸前好几层。每轮一次,穿戴者的徒手攻击和天武攻击的攻击加值和伤害加值得到+1到+5点增强加值(对于该轮内的多次攻击,只对其中一次有效)。穿戴者可以在他的BAB达到+6、+11、+16的时候,得到额外的每轮一次使用次数。(译注:即常识每轮一次,bab+6之后每轮两次,bab+11之后每轮三次,bab+16之后每轮四次。)
选择增强一次徒手攻击不需要动作,并且可以在不是穿戴者的回合内进行增强(比如一次借机攻击)。穿戴者必须在投掷攻击骰之前决定是否使用它,但无需决定该轮内所有的使用机会。例如,如果穿戴者可以每轮使用两次,他可以选择进行攻击的时候使用一次,然后保留第二次以便增强可能的借机攻击。
额外的,该袍子可以给穿戴者的徒手攻击那些特殊附魔能力,只要那些能力可以增强徒手攻击。具体能力可以查询武器附魔列表。特殊能力如同附魔加值一般计算,但不增加攻击骰和伤害骰。该袍子所有加值和能力总计增强加值不能超过+7。与重拳护符amulet of mighty fists不同的是,该袍子在附魔特殊能力前必须至少要有+1增强加值。
制造条件:“制造奇物”、高等魔牙术greater magic fang、制造者的施法者职业等级必须至少是该物品合计增强加值的三倍、加上附魔特殊能力所需要的条件
制造成本:1500gp(+1)、6000gp(+2)、13500gp(+3)、24000gp(+4)、37500gp(+5)、54000gp(+6)、73500gp(+7)

牧师法衣CASSOCK OF THE CLERGY
灵光:中等防护系 施法者等级:1
价格:4600gp 重量:1磅
不同宗教下,这种法衣的裁剪方式和颜色都各有不同,但其性质是一样的。穿戴者可以用命令来控制是否在法衣上显现神的圣徽。在大多情况下,法衣如同法器(divine focus)一般作用。额外的,穿戴者在影响同阵营生物或同信仰生物时,以魅力为基础的检定得到+3表现加值。同时,穿戴者可以使用祝福术bless和圣域术sanctuary各每天一次,并且每天可以额外准备一个祷念orison。如果穿戴者是一个自发神术施法者,每天一次,他可以通过1次持续1小时的祈祷,来任选一个祷念,在接下来的24小时内将其作为自己的已知法术。
制造条件:“制造奇物”、祝福术bless、圣域术sanctuary、制造者必须是一名神术施法者
制造成本:2300gp

骇人巫术胸衣CORSET OF DIRE WITCHCRAFT
灵光:中等防护系 施法者等级:6
价格:22000gp 重量:1磅
这件紧身服装带有花边、暗扣、圆纽扣等等装饰,以皮革和骨作为材料。它提供+4护甲AC。如果穿戴者是一名女巫witch,她在和魔宠交流准备每日法术时,她可以选择增强一个所知的巫术hex,24小时内施展该巫术时的有效施法者等级+2。若她脱下该胸衣,或者选择增强一个其它巫术,则原增强效果失效。
制造条件:“制造奇物”、法师护甲mage armor、制造者必须是一名女巫witch
制造成本:11000gp

蝮血裔束胸CORSET OF THE VISHKANYA
灵光:微弱变化系;施法者等级:3级
位置:胸部;价格:3000gp;重量:1磅
这件黑色的束胸刚好适合穿着在护甲之下。以一个自由动作,穿戴者能够压缩身形,使其能够穿过狭窄的空间,就好像受到柔体术squeeze影响一般,每天最多持续10轮。当使用束胸的魔力时,穿戴者能够在逃脱检定上获得+5加值。
制造条件:“制造奇物”、油腻术Grease、柔体术squeeze(ARG)
制造成本:1500gp

德鲁伊祭袍DRUID’S VESTMENT
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:3750gp 重量:-
这件轻袍子穿在正常衣服和盔甲外面。大多数是绿色的,描画着植物或者动物。当穿戴者具有自然变身wild shape能力时,他每日可以多使用一次该能力。
制造条件:“制造奇物”、变形术polymorph或者自然变身wild shape能力
制造成本:1375gp

幻灵锚定甲胄EIDOLON ANCHORING HARNESS
灵光:中等防护系 施法者等级:7
价格:6000gp 重量:1磅
磁石钉在线上,缝合了这皮革吊带装。当幻灵穿上它时,它如同dimensional safety harness一般作用,将该异界生物outsider(指eidolon)锚定在当前位面。任何时候幻灵被强制遣返本源位面时(比如它生命值被打到负体质值一下、召唤师被打到无助unconscious),它可以用一个自由动作,消耗召唤师的一次召唤怪物summon monster类法术能力,幻灵可以停留在当前位面1轮。幻灵如此做时,召唤师不必有意识,不过他们之间的距离必须在100尺之内。如果召唤师有意识时,他可以拒绝幻灵的此次行动(这意味着幻灵会被强制遣返本源位面)。
如果那些能够使幻灵被强制遣返本源位面的效果,在1轮后依然起效,则要么幻灵再消耗一次召唤师的召唤怪物类法术能力,要么立刻回到本源位面。
制造条件:“制造奇物”、次元锚dimensional anchor
制造成本:3000gp

枪手风衣GUNMAN’S DUSTER
灵光:强烈防护系 施法者等级:12
价格:36000gp 重量:5磅
这件又长又松散的大衣,给予穿戴者+4护甲AC和对抗火器时的接触AC+2幸运加值。如果穿戴者是一名铳士gunslinger或者有业余铳士专长amateur gunslinger(UC),他在每日开始时额外得到1点勇毅值,它不会因此增加穿戴者的勇毅点上限。当穿戴者使用铳士闪躲勇毅动作时,铳士闪躲给予的AC加值额外增加1。如果穿戴者不是铳士,她可以每日使用一次铳士闪躲勇毅动作。
制造条件:“制造奇物”、制造者是一名铳士或者拥有业余铳士专长、防弹护盾bullet shield
制造成本:18000gp

记忆法衣MNEMONIC VESTMENT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:5000gp 重量:1磅
这是一件看起来很柔软的蓝色丝绸长袍,小花状的纹饰布满了整个表面。如果穿戴者是一名自发施法者,他可以每日一次,消耗一个法术位,从一个书本资源(卷轴、法术书等等)上,释放一个法术,如同他已知整个法术一般。该法术必须在他的法术列表里,该法术等级必须小于等于所消耗的法术位等级,该法术类型必须等同于消耗的法术位类型(奥术或者神术)。穿戴者必须能够读出该书本资源(例如解读文书技能或者阅读魔法法术),并且必须将其拿在手上。激活法衣能力不需要动作,不过施法是如常动作,包括施法时间,可能引发借机攻击等等。使用记忆法衣的能力施法,不会消耗书写资源(译注:即卷轴不消耗掉)。记忆法衣在使用前必须持续穿戴24小时。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer、制造者必须能够自发施法
制造成本:2500gp

武僧长袍(Monk's Robe)
价格:13,000 gp
施法者等级:10级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
穿上之后,这件简朴的棕色长袍能够赋予穿戴者强大的非武装战斗能力。若穿戴者有武僧等级,则在计算她的非武装伤害与AC加值时,视同高5级的武僧。若穿戴者拥有「震慑拳」专长,则这件长袍能让她每天多使用一次震慑拳。若穿戴者并非武僧,则她如同5级武僧般获得对应的非武装攻击伤害与AC加值(但不能将睿智调整值加至她的AC上)。此AC加值与武僧的AC加值效果完全相同。
制造要求:“制造奇物”,正气如虹转变术
制造成本:6,500 gp

奇想和服OTHERWORLDLY KIMONO
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:67000gp 重量:1磅
蓝色的丝绸和服上,刺绣有樱花和飞鹤。穿戴者可以随意显现和隐藏这些图像。穿戴者的所有豁免得到+4抗力加值,并且进行施法者等级检定时得到+4加值。
一天一次,穿戴者可以俘获一个60尺内的单一生物(没有豁免),将受害者丢进一个额外的维度空间里,如同一个迷宫术maze一般。对于内里的被俘者来说,这个迷宫是里是无尽的樱色林园,樱花瓣聚拢飘飞的墙壁,白鹤在头顶飞翔。每轮里受害者的回合时,他可以用一个整轮动作尝试进行一个DC20的智力检定,成功则脱出这个樱花迷宫。如果受害者没有逃脱,他将在10分钟后被释放,回到他被俘获时的那个地点。如果那个地点被其他生物或者物体占据,他出现在离那个地点最近的一个开放空间里。
只要有生物被俘获进该和服的迷宫里,该生物的形象将会以刺绣图画的形式显现在和服表面,在那樱花和飞鹤之间。当有受害者被俘获时,该和服给予穿戴者的豁免抗力加值和施法者检定检定加值增加2(即此时为+6)。这个额外2点加值在受害者逃脱和被释放时失去。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶heighten spell专长、提升抗力resistance
制造成本:33500gp

优伶的璀璨之袍RESPLENDENT ROBE OF THE THESPIAN
灵光:强烈多种灵光 施法者等级:16
价格:75000gp 重量:1磅
这件魔力法衣掩饰了护甲的存在,使得看起来就只穿了普通衣服一般(如同无像glamered护甲附魔一般)。当一名吟游诗人穿上它时,袍子给予他一下力量:
法术抗力18
所有豁免得到+4抗力加值
击穿法术抗力时的施法者等级检定得到+2增强加值
吟游诗人和那些自认为演员的家伙在定做这件袍子时会使用最高档的面料。(Bards   and   those who fancy themselves actors or performers    commission versions of these robes using only the inest fabric.这段话不确定)
制造条件:“制造奇物”、反魔场antimagic field、破除结界break enchantment、高等英雄气概greater heroism、隐匿之纱veil
制造成本:37500gp

奥术传承之袍ROBE OF ARCANE HERITAGE
灵光:中等死灵系 施法者等级:16
价格:16000gp 重量:1磅
这件优雅的暗紫色长袍经常装饰有金色缝合线,这表明了特定的术士血统,或者表明一个家族血统树。当一名术士穿上该袍子后,袍子会适应该术士的血统,然后自动演化出表明血统的装饰。在计算术士使用他的血统力量时,将他的术士职业等级视为比正常高4级,来计算可以使用的血统力量和效果。
制造条件:“制造奇物”、死者交谈speak with dead、制造者必须是一名术士
制造成本:8000gp

融合法袍ROBE OF BLENDING
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:8400gp 重量:1磅
一天一次,这件羊毛袍子允许穿戴者变成另外一个类人型humanoid生物的形态,如同法术变身术alter self。这种变化持续1个小时,当然你可以使用自由动作自主取消该效果。当处于变形时,你可以听读和理解这种形态的基本语言。例如,如果你变形为兽人,你就可以听读理解兽人语。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self、巧言术tongues
制造成本:4200gp

骸骨长袍(Robe of Bones)
价格:2,400 gp
施法者等级:6级;重量:1磅
灵氲:中等死灵系
这个邪恶之物效果与杂货长袍十分相似,但却是专为那些浸淫死灵法术的死灵师准备的。它看上去就像一件稀松平常的长袍,但只有穿上(don)它的人才会注意到,它上面用来装饰的小刺绣图样代表着不死生物。只有长袍的穿戴者才能看见这些刺绣,明白它们会变成什么,并且将它们摘下。摘下刺绣会使得它变成真正的不死生物(见下表)。骷髅或疆尸不受长袍穿戴者的控制,但可以接着命令(commanded)、斥喝(rebuked)、驱散(turned)或加以摧毁。刚制造出来的骸骨长袍总是有以下不死生物的刺绣,每种各两个:
  • 人类骷髅(Human skeleton)
  • 狼骷髅(Wolf skeleton)
  • 重型马骷髅(Heavy horse skeleton)
  • 快速地精丧尸(Fast goblin zombie)
  • 坚韧人类丧尸(Tough human zombie)
  • 瘟疫食人魔丧尸(Plague ogre zombie)
制造要求:“制造奇物”,操纵死尸
制造成本:1,200 gp

百眼法袍ROBE OF EYES
灵光:中等预言系 施法者等级:11
价格:120000gp 重量:1磅
穿上前看起来很普通,穿上后袍面眼形花纹能使穿戴者同时看到四面八方,穿戴者得到120尺黑暗视觉。法袍可看见120英尺内所有隐形或灵体化物体。穿戴者的察觉检定得到+10表现加值。穿戴者在措手不及时保留敏捷上的AC加值,并且不会被夹击。穿戴者遭受凝视攻击时,无法移开目光或闭上眼睛。
直接朝法袍施展“光亮术”或“不灭明焰”会使穿戴者目盲1d3分钟,“昼明术”会使其目盲2d4分钟。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:60000gp

召唤法袍ROBE OF GATES
灵光:强烈咒法系 施法者等级:17
价格:64000gp 重量:1磅
银色的环画出咒法系符文,再依附在这黑色袍子上。每天三次,当穿戴者使用召唤法术或者类法术时来召唤不止1个生物时,他可以选择召唤出的怪物数量为可能召唤出的最大值。以此法召唤生物的话,被召唤物将从袍子的阴影部分走出,并围绕着穿戴者站立。如果没有足够的空闲位置给召唤物占据,那些多余的召唤物将被浪费掉不出现。
如果穿戴者是一名召唤师,每日一次,他可以用一个标准动作召唤他的向导。向导会立刻出现在穿戴者的临近点。
制造条件:“制造奇物”、法术极效超魔Maximize spell、异界之门gate、召唤向导summon eidolon
制造成本:32000gp

无尽麻线长袍(Robe of Infinite Twine)
价格:1,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:中等咒法系
这套粗麻制成的长袍似乎是由单一一条麻线制成。穿戴者可以在不伤害到长袍的状况下,每轮从长袍上抽出最多30尺的麻线(twine)或最多10尺的麻绳(hemp rope)。穿戴者也可以用一个直觉动作,从袍子上抽出最多150尺的麻线或50尺的麻绳,但这会让长袍陷入破损状态,在修复之前其力量会被压制。除非扯断或切断,否则从长袍上抽出的麻线或麻绳会跟长袍保持连接,但视为普通物质,而不是魔法物品的一部份。从长袍上分离的部分会变成普通的麻线或麻绳。
制造要求:“制造奇物”,弱效造物术
制造成本:500 gp

飞针法袍ROBE OF NEEDLES
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:1000gp 重量:4磅
这件黑色的连帽长袍的宽松的袖子底部,有六根银色的又长又锋利(剃刀般锋利!)的针,每只袖子有三根。穿戴者可以发射一根针,进行一次远程接触攻击。这针视为射程增量为10尺的投掷武器。只要针命中了,它就会钻进受害者体内,造成1点穿刺伤害和1点流血伤害。受害者可以使用一个整轮动作full-round action来排出这根针,只有如此才能终止流血效果。攻击失败和被受害者排出的针都会消失。每个早晨开始的时候,消耗掉的针都会自动补充。
制造条件:“制造奇物”、出血术bleed
制造成本:500gp

虹光法袍ROBE OF SCINTILLATING COLORS
灵光:中等幻术系 施法者等级:11
价格:27000gp 重量:1磅
穿戴者可以在服装上显像流动色调,各种色彩像走马灯般由上而下流动,像彩虹的眩目光芒。这会使附近的人晕眩daze,使穿戴者隐蔽conceal,同时照亮周围环境。只有在穿戴者花费1整轮来说出命令后,法袍才会开始流动光芒。法袍在30英尺内造成的效果如同凝视攻击,看到的人会晕眩1d4+1轮(意志豁免DC16无效)。这是一种影响心灵的效果。
持续闪耀的法袍每轮会加强穿戴者的隐蔽,对方失手几率从10%开始,每一轮增加10%,直到50%(完全隐蔽)。法袍照亮半径30英尺的范围。每天的使用总时间不能超过10轮。
制造条件:“制造奇物”、朦胧术blur、虹彩图纹rainbow pattern
制造成本:13500gp

星光法袍ROBE OF STARS
灵光:强烈各种 施法者等级:15
价格:58000gp 重量:1磅
通常是黑色或黑蓝色的袍子,绣以白色或银色星饰,具有三种功用。
·穿戴者以一个命令,可以随意物理穿越到星界Astral Plane,如同法术异界传送plane shift。如此做之后,穿戴者依然可以用一个命令,返回他原本所在的位面,图通法术异界传送plane shift。
·穿戴者的所有豁免得到+1幸运加值
·穿戴者可以将胸前绣的星饰当作+5手里剑,最多六个。穿戴者视为擅长此武器。手里剑使用后就消失。这些星饰每个月补充一次。
制造条件:“制造奇物”、魔法飞弹magic missile、星界投射astral projection或者异界传送plane shift
制造成本:29000gp

大法师长袍(Robe of the Archmagi)
价格:75,000 gp
施法者等级:7级;重量:1磅
灵氲:强烈多样(Varied)
这套衣物外表看似平平无奇,但却与三个阵营之一进行了同调。它可以是白色(d%出了01–45,善良阵营),灰色(46–75,既非善良阵营也非邪恶阵营)或黑色(76–100,邪恶阵营)。对大部分的穿戴者来说,长袍毫无力量或效果,除非他们的阵营与该套长袍不符(见下)。只有奥术施法者穿戴上这套长袍之后,才能彻底了解到这件威力强大的魔法物品。其力量如下:
  • AC上+5护甲加值
  • 法术抗力18
  • 在所有豁免掷骰上获得+4抗力加值
  • 在为了穿透法术抗力而进行的施法者检定上获得+2增强加值
若邪恶角色穿着白袍,则她立刻获得三个永久负向等级。善良角色穿戴黑袍也是如此。邪恶或善良角色穿上灰袍,或中立角色穿戴白袍或黑袍,则获得两个负向等级。只要还穿戴着这件衣物,该负向等级就不能移除,也不能以任何方式克服之(亦包括使用法术复原术)。从穿戴者身上移除长袍的同时,负向等级也会立刻被移除。
制造要求:“制造奇物”,反魔法力场法师护甲虔诚护盾,制造者必须与长袍阵营相同
制造成本:37,500 gp

杂货法袍ROBE OF USEFUL ITEMS
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:7000gp 重量:1磅
看似不起眼的袍子,但穿上后会发现袍面有各种形状的补丁。只有穿戴者可以看见补丁,认出它们能变成什么物品,并将其取下。穿戴者每轮可以取下一块补丁,取下后即变成实物(如下述)。新制法袍具有下列补丁,每种两件。
·匕首
·牛眼提灯(装满且点燃)
·镜子(2英尺x4英尺的闪亮钢面镜)
·木杆(长度10英尺)
·麻绳(一捆50英尺)
·麻布袋
额外的,还有4d4件其他补丁。roll出补丁树后
01-08 装有100go的袋子
09-15 银块(6英寸*6英寸*1尺),价值500GP
16-22 铁门(最多10尺宽10尺高,一面被闩住,一面笔直放好,以铰链系住)
23-30 10颗宝石(每颗100gp)
31-44 长梯(24尺长)
45-51 骡子(附有鞍囊)
52-59 未设置的陷阱(10*10*10尺)
60-68 治疗重伤药水
69-75 划艇(12尺长)
76-83 一个随机决定的次级卷轴minro scroll
84-90 一对战犬(视同骑乘用犬)
91-96 窗户(2 ft.by 4 ft.,up to 2ft.deep)
97-100 便携式攻城锤
同一物品可以存有多件。补丁一旦取下,就不能再补上。
制造条件:“制造奇物”、鬼斧神工fabricate
制造成本:3500gp

电击法袍SHOCKING ROBE
灵光:中等防护系和塑能系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:1磅
这件黄紫夹杂的丝绸长袍给人的印象,就是在其表面有闪电在是不是闪动爆裂。穿戴者得到5点电击抗力,并且在释放带有【电击】关键字的法术时,穿戴者的施法者等级+1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能释放出一股半径20尺爆发范围的电击,范围内的所有其它生物承受2d6点电击伤害(反射DC16减半)。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶超魔Heighten Spell、抵抗能量伤害resist energy、闪电箭lightning bolt
制造成本:5500gp

走私者的折叠法袍SMUGGLER’S COLLAPSIBLE ROBE
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:48000gp 重量:1磅
看起来就是个带兜帽的破烂羊毛长袍,但是对于间谍、盗贼、走私者来说,这是一件十分有用的道具。以一个命令,穿戴者和他所能携带的最大负重数量的无生命物体,可以进入袍子开辟迟来的一个半位面,只留下袍子在原地折叠起来。袍子此时看上去就是被人丢弃的衣服,而且在有人进入半位面时,不受到侦测类魔法和效果影响。
处于半位面中时,穿戴者不能做更多的动作,不过可以正常呼吸最多24小时。穿戴者可以看见袍子周围的环境,不过特殊的视觉,比如暗视和盲感无法起作用。穿戴者可以以一个自由动作离开这个半位面——这也是除了呼吸以外他唯一能做的动作。他出现时是以穿着这袍子的形态出现的。如果没有足够的位置让穿戴者出现(比如袍子被某人塞进了一个小盒子里),那么穿戴者无法离开这个半位面。
如果在袍子里有人的时候,袍子被摧毁了或者魔法效果被压制,或者他待在里面的时间超过了24小时,那么他和他所携带的所有物件将立刻出现在袍子所在的空间里,并且还要眩晕daze 1轮。
制造条件:“制造奇物”、秘藏箱secret chest、魔法灵光magic aura、秘法眼arcane eye
制造成本:24000gp

术士法袍SORCERER’S ROBE
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:5000gp 重量:1磅
这件华丽的袍子允许术士在施法时将他的1级血统力量添加到法术上。在施法前,以一个迅捷动作,穿戴者花费一次他的1级血统力量次数,然后选择一个将要被该次施法影响的目标,该目标在受到法术效果影响的同时也受到该血统力量的效果影响。如果该次法术需要进行豁免,那么一次成功的针对法术的豁免检定将使该次血统力量造成一般伤害(如果是造成伤害的血统力量)或者无效(如果不造成伤害)。这件袍子每日可以用3次。
制造条件:“制造奇物”、类法术能力顺发专长Quicken Spell-Like Ability、制造者是一名术士
制造成本:2500gp

极寒法袍VOIDFROST ROBE
灵光:中等防护系和塑能系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:1磅
这件蓝白夹杂的丝绸长袍给人的印象,就是在其表面有雾气和冰霜不断涌现。穿戴者得到5点寒冷抗力,并且在释放带有【寒冷】关键字的法术时,穿戴者的施法者等级+1。每天一次,以一个关键字,穿戴者能释放出一股半径20尺爆发范围的动气,范围内的所有其它生物承受2d6点寒冷伤害(反射DC16减半)。
制造条件:“制造奇物”、法术升阶超魔Heighten Spell、抵抗能量伤害resist energy、寒冰锥cone of cold
制造成本:5500gp

玉食法袍XORN ROBE
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:20000gp 重量:1磅
这件棕灰色的袍子总是看起来很脏,而且肩膀部分的前后都装饰有宝石眼状的纹饰。穿戴者的察觉检定得到+5加值,而且每天可以用类似石行earth glide的方法穿过至多20尺长的天然或人工的石头。这段石行距离不需要连续,不过每次石行的距离必须是(5及其倍数)英尺。穿戴者可以安全地咀嚼、吞咽、消化宝石、贵金属、金属矿石,并且从里面吸收营养,每吃掉价值100gp的这些东西就可以供给一整天的食物需求。如果穿戴者在吃完后就脱下了法袍,他将会恶心sickened 24小时。再次穿上袍子则可取消这惩罚。
制造条件:“制造奇物”、穿墙术passwall、净化食粮purify food and drink
制造成本:10000gp
« 上次编辑: 2022-08-14, 周日 17:10:03 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
胸部栏位奇物(Chest Slot Wondrous Items)
« 回帖 #3 于: 2020-03-23, 周一 17:28:41 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的胸部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



胸部栏位奇物(Chest Slot Wondrous Items)
胸部栏位包括外套(jacket)、披风(mantle)、衬衣(shirt)、背心(vest)以及其它可以穿戴在躯干或胸部的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用胸部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

万千工具背心(All Tools Vest)
价格:1,800 gp
施法者等级:1级;重量:5磅
灵氲:微弱咒法系
这件精致的皮质背心上有着无数闪烁的金属钮扣,装饰着许多鼓胀的口袋。每天一次,穿戴者可以用标准动作说出背心的命令字,命令它产生出进行任一工艺技能检定需要的所有标准工具。这些工具会从背心上无数的口袋中出现,如果过重的话则会出现在地面、附近的架子、工作台上,或是附近的工具箱或橱柜内。这些工具召唤后可以存在24小时,或者直到其他生物接触它们,视何者先发生。
制造要求:“制造奇物”,召唤乐器
制造成本:900 gp

快速复原绷带BANDAGES OF RAPID RECOVERY
灵光:微弱咒法系 施法者等级:1
位置:胸部 价格:200gp 重量:1磅
这条亚麻绷带有着鸽羽般的色泽与柔软,但是其强烈的消毒水气味让它们与一般制品有着决定性的不同。任何以此绷带包扎的生物每日能像它们进行了完整的休息一样回复HP与属性伤害(核心191页),即使他没有完整休息。如果该生物同时接受长期护理(通过医疗技能)或者确实地休息,那他在计算HP回复量时的有效等级或生命骰+4。一旦该绷带被移除、或是使用的生物的HP与属性伤害完全恢复,此绷带即失去魔力。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤(cure light wounds)、次级复原术(lesser resroration)、稳定伤势(stabilize)
制造成本:100gp

破敌绶带BANE BALDRIC
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
位置:胸部 价格:10000gp 重量:1磅
这华丽的天鹅绒绶带从肩膀横跨胸部一直到腰部。如果穿戴者是一个审判者,他的破敌和高等破敌能力视为比正常等级高5级的审判者。如果穿戴者不是审判者,则他得到如同5级审判者的破敌能力,不过必须先使用一个轻型近战武器或单手近战武器至少24小时以同调,并且只有这个通过同调武器才能使用破敌能力。同一时间只能存在一个同调武器。
制造条件:“制造奇物”、1级怪物召唤术(summon monster I)、制造者必须是一个审判者
制造成本:5000gp

尖笑女巫罩衫CACKLING HAG’S BLOUSE
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:2磅
这件宽松的罩衫上装饰着怪异的装饰和奖章,穿戴者的威吓检定得到+2表现加值。如果穿戴者是一名女巫,她获得巫术:尖笑(cackle hex)。如果穿戴者已经学会该巫术,则每天可以有两次机会以迅捷动作而非移动动作使用巫术:尖笑。
制造条件:“制造奇物”、狂笑术(hideous laughter)、制造者在威吓技能上有5个等级
制造成本:3000gp

死狙背心DEADSHOT VEST
灵光:微弱死灵系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:1磅
这件黑色蛇皮背心有着条纹流苏,缝合口饰有骨头或者小动物骷髅。铳士的神射手(deadeye)勇毅动作的勇毅点消耗-1(最小使用量为1)。此外,一天一次,当穿戴者用火器(firearm)将一个生物的HP降低到0甚至更少的时候,他可以以一个迅捷动作对该生物使用死亡丧钟(death knell)(DC13,意志通过则无效)。穿戴者不需要触摸目标也能发送效果,但每一个针对目标的射程增量减值都会同样减少DC(如第一个射程增量的减值是-2,那么DC是11)。
制造条件:“制造奇物”、死亡丧钟(death knell)、克敌机先(true strike)
制造成本:3000gp

无尽子弹带(Endless Bandolier)
价格:1,500 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等咒法系
这条子弹带上缝著小小的皮环,看上去最多只能装20发炼金定装弹(alchemical cartridges;火器所使用的弹药,详见《极限战斗》),但透过精妙地扭曲空间,它实际上可以装下60发定装弹。此外,子弹带上附有六个细长的袋子,它们实际上是异次元空间,可用来存放额外的枪械跟装备。四个较小的袋子,每个都能装下一把单手火器、1磅的弹药、一个火药角,或类似大小的物体。两个较大的袋子,每个的大小都足以装下一把双手火器,或类似大小的物体。穿戴者从子弹带上取出物品,就像从一般的弹药带或枪套(holster)中取物一样简单。无论子弹带里头装了什么,它的重量都不会改变。
制造要求:“制造奇物”,秘藏箱
制造成本:750 gp

信仰披肩MANTLE OF FAITH
灵光:强烈防护系 施法者等级:20
位置:胸部 价格:76000gp 重量:-
这件神圣的披肩有着不同宗教的图标和喜好色彩。当穿在普通衣服外面时,穿戴者得到5/邪恶的DR。
制造条件:“制造奇物”、石肤术(stoneskin)
制造成本:38000gp

不朽披肩MANTLE OF IMMORTALITY
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
位置:胸部 价格:50000gp 重量:1磅
这件优雅的披肩,修剪出金色迷宫的格局。穿戴者忽略老化的负面影响。穿戴者再也不用承受老化所带来的力量、敏捷和体质减值。如果脱下披肩(或者其力量被抑制),时间的力量就会突然袭击穿戴者,穿戴者必须做一个DC20的强韧豁免检定,失败则会力竭(exhaust)24小时。再次穿上披肩会继续取消老化惩罚,但是力竭则无法取消,必须等待回复或者使用法术。
制造条件:“制造奇物”、高等岁月抵抗(greater age resistance)(UA)
制造成本:25000gp

法术抵抗披肩MANTLE OF SPELL RESISTANCE
灵光:中等防护系 施法者等级:9
位置:胸部 价格:90000gp 重量:-
这件轻披风纹饰有秘法符号。穿戴者将它穿在普通护甲的外面,穿戴者获得21点法术抗力。
制造条件:“制造奇物”、法术抗力(spell resistance)
制造成本:45000gp

恩惠绶带MERCIFUL BALDRIC
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
位置:胸部 价格:60000gp 重量:2磅
这条绣着黄金太阳的白色丝绸绶带永远不会打湿、褪色和油腻。每天一次,穿戴着该绶带的圣武士可以选择3个符合等级的你不知道的额外恩惠(mercy)效果,将它们加入你进入可用的恩惠列表中。这个效果持续24小时。当穿戴者使用恩惠效果缓解一个诅咒、疾病或者毒素时,可以确切地解除这个效果而不是仅仅持续1个小时。
制造条件:“制造奇物”、额外恩惠(extra mercy)、移除疾病(remove disease)、移除诅咒(remove curse)、制造者是守序善良阵营
制造成本:30000gp

弱效毒素夹克POISONER’S JACKET, LESSER
灵光:微弱咒法系和死灵系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:12000gp 重量:3磅
每天三次,这件黑色夹克的穿戴者可以创造一小瓶核心规则里的不多于300gp的单剂量毒药。这瓶毒药看起来总是阴暗的琥珀色。创造出来1小时后失去毒性。

制造条件:“制造奇物”、弱效造物术(minor creation)、毒击术(poison)
制造成本:6000gp

强效毒素夹克POISONER’S JACKET, GREATER
灵光:强烈咒法系和死灵系 施法者等级:15
位置:胸部 价格:58000gp 重量:4磅
这件夹克在具有弱效毒素夹克的能力的同时,每天一次,可以创造一小瓶核心规则里不多于4000gp的单剂量毒药。这一瓶看起来是阴暗的石灰流体状。创造出来1个小时后失去毒性。
制造条件:“制造奇物”、强效造物术(major creation)、毒击术(poison)
制造成本:29000gp

先知胸饰PROPHET’S PECTORAL
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:1磅
神圣的石头、雕刻的星、智慧的文字等胸饰,都可以让穿戴者在释放占卜术(augury)、预言术(divination)和异界探知(contact other plane)时更加成功。在上述法术的任何d100骰子中增添一个d6的结果进去。当释放通神术(commune)和问道自然(commune with nature)时,穿戴者可以额外问一个问题或者得到一段额外的信息。
制造条件:“制造奇物”、预言术(divination)、神导术(guidance)
制造成本:3000gp

疾跑者衬衣(Quick Runner's Shirt)
价格:1,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这件衬衫是由轻盈、薄如蝉翼的布料制成,绣着双足生翼的图样。每天一次,穿戴者能以迅捷动作进行一个用于移动的额外移动动作,接着立即结束其回合,失去所有他尚未使用的动作。角色必须连续穿戴此衬衣24小时后才能激活此能力。
制造要求:“制造奇物”,加速术
制造成本:500 gp

华丽制服RESPLENDENT UNIFORM COAT
灵光:微弱附魔系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:7000gp 重量:5磅
这通常是一件羊毛长大衣。穿着轻型盔甲的军事指挥官会考虑它的。一名骑士(cavalier)的战术(tactician)能力每天使用次数额外增加1次,并且能力影响范围从30尺变为60尺。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概(heroism)
制造成本:3500gp

战帅绶带(Sash of the War Champion)
价格:4,000 gp
施法者等级:9级;重量:1磅
灵氲:中等防护系
这条亮红色的布条绣着一幅群众欢呼着将花环抛向战车的图像,适合披在穿戴者的肩上,并沿着胸口斜角向下碰到另一侧的臀部。穿戴者在决定其护甲训练(Armor Training)与英勇(Bravery)职业特性的效果时,其战士等级视为比原来高4等。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅移除恐惧
制造成本:2,000 gp

献祭衬衫SHIRT OF IMMOLATION
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
位置:胸部 价格:8000gp 重量:1磅
当穿戴者在擒抱时(无论是进攻还是防守),衬衫会爆发出火焰,每轮给擒抱者1d6+10点火焰伤害给擒抱者。火焰不会伤害穿戴者并且持续1轮(尽管下一轮继续擒抱就会接着燃烧)。每天最多燃烧10轮,无需连续。
制造条件:“制造奇物”、火焰护盾(fire shield)
制造成本:4000gp

吸水夹克SIPPING JACKET
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:胸部 价格:5000gp 重量:5磅
这是一件由吸水性纤维制成的重帆布外套。每天一次,以一个标准动作,穿戴者可以将一瓶药水全部洒在外套上,然后被外套所吸收。如果药水有瞬时效果,穿戴者可以用一个迅捷动作激活外套来吸收药水。如果药水的效果时间是按照轮来计算的,穿戴者的迅捷动作吸收可以只持续1轮,并且可以每一轮激活一次直到药水的所有效果耗尽。这些轮无需连续。外套只能吸收那些瞬时生效的药水或者用轮来计算效果时间的药水,并且药水的作用对象必须是生物(例如,不能作用于油)。当外套吸收了药水,则无法将药水返回瓶中。被吸收的药水将在不被使用24小时后失去效果。
制造条件:“制造奇物”、增效灵药(amplify elixir)
制造成本:2500gp

蛇皮短衫SNAKESKIN TUNIC
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:8
位置:胸部 价格:8000gp 重量:2磅
一件蛇皮短衫取材于一条有点尺度的巨蛇,紧身而合体。穿戴者得到+1护甲AC,+2敏捷增强加值,对抗毒素的豁免检定+2奖励。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat's grace)、减缓毒发(delay poison)
制造成本:4000gp

幽灵寿衣(Spectral Shroud)
价格:26,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:中等死灵系
这块纤薄惨白的布料能够裹住穿戴者整个身体,有些也会盖住穿戴者的脸孔,但不会遮住穿戴者的视线。这件阴郁的寿衣能让穿戴者获得一些幽灵的能力。穿戴者可以如同使用了法术识破隐形一样察知(discern)不可见与灵体生物。每天一次,穿戴者可以变成虚体10轮,并且获得等同他基础速度一半的飞行速度(机动性完美)。穿戴者不能在虚体状态下攻击,但他可以用移动动作消解此效果。
制造要求:“制造奇物”,亡灵无视术识破隐形
制造成本:13,000 gp

谨慎施法短衫(Tunic of Careful Casting)
价格:5,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱防护系
这件羊毛衣物上有着连结在一起的锁链图样,是以银色与黑色线条绣成。它能协助穿戴者在施法时维持专注,在专注检定上获得+2加值。
制造要求:“制造奇物”,“战斗施法”
制造成本:2,500 gp

致命打击短衫TUNIC OF DEADLY MIGHT
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:6000gp 重量:2磅
短衫由金线制成,袖子则是银色的袖口。穿戴者在对抗卸除武器和击破武器的CMD上得到+2加值。如果穿戴者是一个武士(samurai),则每天两次以迅捷动作启动,在武士成功重击了一个他的挑战目标(the targer of challenge)时,使武器得到雷鸣附魔(thundering)效果。
制造条件:“制造奇物”、目盲/耳聋术(blindness/deafness)、法师护甲(mage armor)
制造成本:3000gp

无拘衬衫UNFETTERED SHIRT
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:7
位置:胸部 价格:10000gp 重量:-
这件看起来松散的立领衬衫,实际上是消减了大部分位置以免阻碍穿戴者的运动。每天一次,以一个命令,穿戴者获得行动自如(freedom of movement)效果10分钟。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat's grace)、行动自如(freedon of movement)
制造成本:5000gp

逃脱背心VEST OF ESCAPE
灵光:微弱咒法系和变化系 施法者等级:4
位置:胸部 价格:5200gp 重量:-
这件简单的丝绸背心看起来不伦不类,但实际上是缝合镶嵌了无数的秘密口袋在上面。隐藏在里面的神奇工具提供你的解除装置技能检定(disabe device)+4表现加值。背心同样给予穿戴者的逃脱技能检定(escape artist)+6表现加值。
制造条件:“制造奇物”、敲击术(knock)、油腻术(grease)
制造成本:2600gp

稳定突变背心VEST OF STABLE MUTATION
灵光:中等防护系 施法者等级:8
位置:胸部 价格:20000gp 重量:2磅
这件皮革背心配有一些口袋,是用来储存一些炼金术所需要的物件的。
不过这件背心最主要的作用,是缓解炼金术士的突变药剂的副作用。任何穿戴者炼金术士服下突变药剂,都不会在心智属性上面受到任何减值。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪(eagle’s splendor)、狐之狡诈(fox's cunning)、枭之睿智(owl's wisdom)、制造者是一个炼金术士
制造成本:10000gp

手术背心VEST OF SURGERY
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:3000gp 重量:4磅
这件翡翠绿背心前面有四个突起的口袋来装东西。穿戴者在做医疗检定(heal)的时候始终视为有医药箱(healer's kit)。一天一次,穿戴者可以通过一个DC20的医疗检定来试图【治疗重伤】(这是一个医疗技能用法)。如果检定成功,治愈1d4点属性伤害而不是恢复HP。
制造条件:“制造奇物”、次级复原术(lesser restoration)、制造者在医疗技能上有5个等级
制造成本:1500gp

蟑螂背心VEST OF THE COCKROACH
灵光:微弱死灵系 施法者等级:3
位置:胸部 价格:16000gp 重量:2磅
这件装填着谜之材料、有些臃肿的背心是以黑棕色生染布料制成,另穿戴者在卧倒时有点不适。如果穿戴者是一名游荡者,他获得韧性(resiliency)游荡者天赋,如果他已经有这项天赋,该天赋生效时带来的每个游荡者等级带来2点Hp而不是1点。
制造条件:“制造奇物”、虚假生命(false life)
制造成本:8000gp

复仇追踪者背心VEST OF THE VENGEFUL TRACKER
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:6000gp 重量:3磅
这件棕绿相间的背心缝上了很长的口袋,用一个磁石纽扣开合。穿戴者在追踪猎物时更加英勇。穿戴者在对一个成功追踪了24小时之内的生物的第一次武器攻击的攻击和伤害上得到+1士气加值;如果该目标是措手不及状态,该加值提高到2;如果该目标是他的宿敌,则得到+4加值在重击确认骰上。
制造条件:“制造奇物”、问道自然(commune with nature)
制造成本:3000gp
« 上次编辑: 2023-04-05, 周三 03:47:08 由 蕾贝卡【沉沦】 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #4 于: 2020-03-23, 周一 17:29:31 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的眼部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



眼部栏位奇物(Eyes Slot Wondrous Items)
眼部栏位奇物包括眼(eyes)、风镜(goggles)、镜片(lenses)、单眼镜(monocles)、眼镜(spectacles)以及其它可以穿戴在眼睛上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用眼部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

湮灭眼镜(Annihilation Spectacles)
价格:25,000 gp
施法者等级:11级;重量:1/4磅
灵氲:中等变化系
生物透过这对深色镜片视物时,景象偶尔会变得飘忽闪烁,彷佛介于存在与虚无之间。一名变化师可以利用此物品,将任何已准备的变化系法师法术自发转换为他已知的其它变化系法师法术;他要转换的法术必须与原先准备的法术同环或更低环。每天一次,他可以用眼镜将一个他已准备且在6环以上的变化系法师法术自发转换为解离术,即便解离术并非他的已知法术也可以这么做。
制造要求:“制造奇物”,解离术,制造者必须是一名变化师(transmuter)
制造成本:12,500 gp

蛛型风镜(Arachnid Goggles)
价格:15,000 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等变化系
这条皮带上相牵著数十枚大小各异的棱晶,其中两枚正好能安在眼睛上。穿戴此风镜时,穿戴者可以用上头的所有晶体视物,并因此获得全域视野(All-around Vision,B2)。
制造要求:“制造奇物”,无尽之眼UM
制造成本:7,500 gp

盲人遮眼布BLIND MAN’S FOLD
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:12000gp 重量:-
从老式盲人乞丐的废弃衣物得到启发,盲人遮眼布被探索者用来在虚体丛生的洞穴和无光地带旅行。穿戴上它之后,正常视野将会模糊(obscure),但是穿戴者视为得到专长精通盲战improved blind-fight(APG)。若穿戴者在正常情况下无法正常视物,那么就无法得到盲人遮眼布的奖励。
制造条件:“制造奇物”、精通盲战专长improved blind-fight、黑暗术darkness
制造成本:6000gp

幽暗地域风镜(Darkland Goggles)
价格:20,000 gp
施法者等级:6级;重量:-
灵氲:中等变化系
这套风镜的黑色镜片以圆形黑曜石片制成,相当薄透,让穿戴者可以借此视物。这使穿戴者获得120尺黑暗视觉,并在地底(Underground)进行察觉检定和追迹的生存检定时,获得+4表现加值。
制造要求:“制造奇物”,黑暗视觉地形连结
制造成本:10,000 gp

观命之眼(Deathwatch Eyes)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱死灵系
这对血红色的水晶镜片紧密地贴合穿戴者的眼睛。穿戴者获得常驻的法术观命术效果。
制造要求:“制造奇物”,观命术
制造成本:1,000 gp

魅惑之眼(Eyes of Charming)
价格:56,000 gp
施法者等级:7级;重量:-
灵氲:中等附魔系
这两块水晶镜片完美地贴合使用者的眼睛。穿戴者只要跟目标视线交会,就能够使用魅惑人类(每轮一个目标)。在DC 16的意志豁免检定中失败的对象将会如同被该法术影响般受到魅惑。此魔法物品必须同时穿戴两片镜片才会生效。
制造要求:“制造奇物”,「法术升阶」,魅惑人类
制造成本:28,000 gp

丧志之眼(Eyes of Doom)
价格:25,000 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:中等死灵系
这对水晶镜片完美地贴合使用者的眼睛,使他能够以凝视攻击的方式对周围的人施展丧志术(每轮一个目标),不过穿戴者必须用标准动作发动凝视,而且只是单纯看着穿戴者并不会受到影响。在DC 11的意志豁免检定中失败的对象将受到丧志术的影响。穿戴者还额外获得持续生效的观命术效果,还能每周一次以正常凝视攻击的方式使用惊恐术(DC 16部分)。此魔法物品必须同时穿戴两片镜片才会生效。
制造要求:“制造奇物”,丧志术观命术惊恐术
制造成本:12,500 gp

摄心之眼EYES OF EYEBITE
灵光:中等死灵系 施法者等级:11
价格:30000gp 重量:-
它就像是一些金色牙齿搅合住绿色的镜片。穿戴者以一个命令,每天可以使用11次摄心目光eyebite,每次使用都可以影响一个目标。使用它的时间不需要连续,不过每次启动都是一个标准动作(与法术不同的是,瞄准一个新的目标只是一个迅捷动作)。如果穿戴者摘下了眼镜,摄心目光效果立刻结束。
制造条件:“制造奇物”、摄心目光eyebite
制造成本:15000gp

锐视之眼(Eyes of Keen Sight)
价格:6,000 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这对水晶镜片完美地贴合穿戴者的眼睛。它们使穿戴者在察觉检定上获得+2表现加值,且穿戴者获得昏暗视觉。若穿戴者已有昏暗视觉,那么此镜片会使得穿戴者的昏暗视觉距离加倍。
制造要求:“制造奇物”,感官锐化APG
制造成本:3,000 gp

龙之眼EYES OF THE DRAGON
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
价格:110000gp 重量:-
被打磨过的虎眼石深陷如眼窝,将穿戴者的眼睛变得如同龙一般。穿戴者得到120尺暗视能力,和60尺盲感。在正常光照下,穿戴者的视距是人类的2倍,在昏暗光照下,穿戴者的视距是正常人的4倍。(The wearer sees four times as well as a human in dim light and twice as well in normal light.)
制造条件:“制造奇物”、龙之形态III form of the dragon III
制造成本:55000gp

鹰之眼(Eyes of the Eagle)
价格:2,500 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱预言系
这只眼镜的镜片由特殊的水晶打造,完美贴合穿戴者的双眼。穿戴者在察觉检定上获得+5表现加值。要同时配戴两片镜片才能获得此效果。只配戴其中一片会让角色头晕目眩,并因此震慑1轮。
制造要求:“制造奇物”,锐耳术/鹰眼术
制造成本:1,250 gp

枭之眼(Eyes of the Owl)
价格:4,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这副魔法风镜的外型是以猫头鹰为主题打造,眼睛上方装饰着数撮羽毛。穿戴者获得昏暗视觉。
制造要求:“制造奇物”,野兽型态I
制造成本:2,000 gp

亮光护目镜GOGGLES OF BRILLIANT LIGHT
灵光:微弱塑能系 施法者等级:3
价格:8800gp 重量:-
外部是坚固的皮装,将明亮的镜片包裹其中。这镜片挡住了相当数量的自然光。每日两次,以一个命令,穿戴者可以向30尺范围内散发亮光。范围内的所有生物必须通过一个DC13的强韧豁免检定,否则会致盲1小时。额外的,穿戴者在进行视觉效果相关的豁免时得到+2抗力加值。
制造条件:“制造奇物”、光亮术light、灼热射线scorching ray
制造成本:4400gp

精灵护目镜GOGGLES OF ELVENKIND
亮光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:8500gp 重量:-
这简单的护目镜只是将两颗绿宝石嵌入框架中。穿戴者得到低光视力能力,并且在鉴定魔法灵光和物品时的法术辨识检定得到+5表现加值。如果穿戴者已经有低光视力能力,那么低光视力的有效距离加倍。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast shape II、神导术guidance
制造成本:4250gp

显微护目镜GOGGLES OF MINUTE SEEING
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:2500gp 重量:-
它用特别的水晶制成,其用来构筑的细金属线几乎无法用肉眼识别。穿戴者在1尺内的视野格外清晰,解除装置检定得到+5表现加值。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:1250gp

夜视护目镜GOGGLES OF NIGHT
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:12000gp 重量:-
它的镜片是紫罗兰色的水晶。从外面看镜面不透光,但是一旦戴上它,穿戴者可以正常视物,并且得到60尺黑暗视觉。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。
制造条件:“制造奇物”、黑暗术觉darkvision
制造成本:6000gp

审判者的单片镜INQUISITOR’S MONOCLE
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
价格:6800gp 重量:-
金色的火焰纹路,用链条链接起来。它有助于发现视物的真相,它最初被制造出来,就是为了帮助调查犯罪和询问犯人。每天两次,以一个命令,穿戴者可以释放诚实之域zone of truth法术。额外的,穿戴者的察言观色检定得到+5表现加值。尽管这只是一个单片眼镜,它仍然占用了整个眼部装备槽。
制造条件:“制造奇物”、诚实之域zone of truth
制造成本:3400gp

共感护目镜KINSIGHT GOGGLES
灵光:微弱预言系 施法者等级:2
价格:7500gp 重量:1磅
它其实是2片分离的单片眼镜,用一根银线连结起来,制成了夹鼻眼镜模样。它的左右两半镜片可以拆卸下来,让两个人戴在不同的眼上。若如此拆开,其中一半的穿戴者可以说出命令字,以此看到另外一半所见之物,若如此,两镜片之间的距离最大为500尺。若将两片镜片组合成一个物体,则它没有任何魔法效果——仅仅有一点点放大效果。
制造条件:“制造奇物”、感觉共有share senses(APG)
制造成本:3750gp

侦测眼镜LENSES OF DETECTION
灵光:中等预言系 施法者等级:9
价格:3500gp 重量:1磅
圆圆的眼镜允许穿戴者看到细小的事物,穿戴者的察觉技能得到+5表现加值。同时穿戴者进行追踪的野外生存检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、真知术true seeing
制造成本:1750gp

破幻眼镜LENSES OF FIGMENT PIERCING
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:12000gp 重量:-
当穿戴者第一次见到一个虚假幻觉子学派figment的幻术,并且带有视觉效果visual element,然后该幻觉允许进行豁免,则穿戴者可以在看到该幻象时立刻进行一次相对应的豁免检定,而不必在与幻象互动后才进行检定。这个眼镜对幻术系其它子学派的幻术和不进行豁免检定的幻术没有效果。如果在该次对幻术不相信的豁免中失败,之后穿戴者与幻象发生互动并且达到进行不相信豁免的正常要求,那么穿戴者可以再一次投掷豁免检定,并且此次检定得到+4表现加值。
制造条件:“制造奇物”、识破隐形see invisibility
制造成本:6000gp

控心之眼MINDMASTER’S EYES
灵光:强烈附魔系 施法者等级:11
价格:95000gp 重量:-
红宝石镜片复盖双眼。以一个命令,穿戴者可以使用魅惑怪物charm monster法术(DC19意志豁免无效),或者每天一次,穿戴者可以使用支配人类dominate person法术(DC20意志豁免无效)。
制造条件:“制造奇物”、魅惑怪物charm monster、支配人类dominate person
制造成本:47500gp

调查员的单片镜MONOCLE OF THE INVESTIGATOR
灵光:中等预言系 施法者等级:11
价格:66000gp 重量:-
虽然它只有一片镜面,但是它占用整个眼部装备槽。一天一次,穿戴者可以凝视一片十尺见方的区域,以此看见该区域内24小时之中发生了什么。这种对区域的过去进行观察,会在凝视1分钟后得到一份观察信息。如果凝视时被打断,那么穿戴者就需要重新进行一次凝视来获得完整的信息。对于穿戴者来说,无论发生的是什么,由此而来的信息是清楚而且难忘的。该物不能看到过去信息中,那些内在的信息。例如,无法看到过去进行的对话是什么。
制造条件:“制造奇物”、通宵传奇legend lore、灵视vision
制造成本:33000gp

海盗的眼罩PIRATE’S EYE PATCH
灵光:微弱变化系 施法者等级:2
价格:2600gp 重量:-
黑丝眼罩上划着骷髅头和交叉的腿骨,以银色细线套住头部。穿戴者的游泳检定和攀爬检定得到+2表现加值。额外的,一天一次,以一个命令,穿戴者可以得到海洋之触touch of the sea(APG)法术效果或者脚底抹油exoeditious retreat法术效果。
制造条件:制造条件、脚底抹油exoeditious retreat、海洋之触touch of the sea
制造成本:1300gp

彩虹眼镜RAINBOW LENSES
灵光:强烈附魔系 施法者等级:15
价格:21000gp 重量:-
该物影响穿戴者对颜色的分辨力,任何阴影处的事物将只会看到黑色和白色,如同穿戴者拥有黑暗视觉一般(译注:没写距离)。穿戴者每天可以使用一次七彩喷射color spray、催眠图纹hypnotic pattern、虹彩图纹rainbow pattern。
制造条件:“制造奇物”、七彩喷射color spray、催眠图纹hypnotic pattern、虹彩图纹rainbow pattern
制造成本:10500gp

海皇眼罩SEA TYRANT’S PATCH
灵光:强烈附魔系 施法者等级:15
价格:70000gp
华丽的丝质眼罩上密布金线,以及镶嵌成漩涡状的小珍珠。若穿戴者是一名残暴无情的人,或者是一名海盗船长,那么它视为永久得到海洋之触touch of the sea和水下呼吸water breathing法术效果。额外的,一天一次以一个命令,穿戴者可以使用群体魅惑怪物法术mass charm monster。
制造条件:“制造奇物”、群体魅惑怪物mass charm monster、海洋之触touch of the sea、水下呼吸water breathing
制造成本:35000gp

狙击护目镜SNIPER GOGGLES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:20000gp 重量:1磅
这堆以皮带固定的球状镜片允许穿戴者在任何距离下进行偷袭,而非30尺偷袭距离限制。当穿戴者在30尺内进行远程偷袭时,每个偷袭伤害骰得到+2环境加值(译注:即偷袭6d6+12)。
制造条件:“制造奇物”、克敌机先true strike
制造成本:10000gp

高等狙击护目镜SNIPER GOGGLES, GREATER
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:50000gp 重量:1
这护目镜能像潜望镜一样根据穿戴者的使用需要而伸缩自如。它如同狙击护目镜SNIPER GOGGLES一般作用的同时,穿戴者在任何距离(而不是30尺内)进行偷袭时,每个偷袭伤害骰得到+2环境加值。
制造条件:“制造奇物”、克敌机先true strike
制造成本:25000gp

理解眼镜SPECTACLES OF UNDERSTANDING
灵光:微弱预言系 施法者等级:2
价格:3000gp
穿戴后,眼镜将穿戴者看到的所有书写语言转化为穿戴者认识的某种语言,显现在眼前,如同法术通晓语言comprehend languages。该物是如此善于辨认伪造的文字,穿戴者在进行文书解读时的语言学检定得到+5加值,并且可以在未受训的情况下做此检定。
制造条件:“制造奇物”、通晓语言comprehend languages
制造成本:1500gp

剑圣目遮SWORDMASTER’S BLINDFOLD
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:80000gp 重量:-
该黑丝遮眼布给予穿戴者在近距离内惊人的感觉。一些人认为只有使用了这种目遮,才能成就剑神那梦幻般的剑技。一旦此物遮掩了双眼,他将,变目盲,但是他得到盲视,盲视的范围为他的近战攻击触及,或者在未持有近战武器时,范围为5尺。额外的,他永久处于法术弱点感知locate weakness(UC)的效果影响下,不过只对近战攻击有效。
制造条件:“制造奇物”、目盲术blindness、弱点感知locate weakness
制造成本:40000gp

宝藏猎人护目镜TREASURE HUNTER’S GOGGLES
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:6400gp 重量:-
这件朴实耐用的护目镜帮助穿戴者发现密门秘宝和辨识宝藏。穿戴者可以随意使用侦测密门deteci secret doors法术。不过它并不会帮助你得知如何开启密门。
一天一次,以一个命令,穿戴者可以使用物品定位术locate objrct法术,不过只能用来定位100个硬币以上的财宝,比如背包、木箱、口袋、麻袋等。
每天三次,穿戴者可以使用鉴定术identify。
制造条件:“制造奇物”、侦测密门detect secret doors、鉴定术identify、物品定位术locate object
制造成本:3200gp

真实视域护目镜(Truesight Goggles)
价格:184,800 gp
施法者等级:11级;重量:-
灵氲:强烈预言系
一对完美无缺的棱镜,先用金质镜框固定其位置,再用黑色皮带贴于头部,便成了这种护目镜。它能让穿戴者持续处于真知术效果下。此外,每天一次,以一个命令,穿戴者可以使用解析咒文,效果如同名法术。
制造要求:“制造奇物”,解析咒文真知术
制造成本:92,400 gp
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 15:14:31 由 蕾贝卡【沉沦】 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #5 于: 2020-03-23, 周一 17:44:31 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的脚部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



脚部栏位奇物(Feet Slot Wondrous Items)
脚部栏位奇物包括靴(boots)、马蹄铁(horseshoes)、凉鞋(sandals)、鞋(shoes)、拖鞋(slippers)以及其它可以穿在脚上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用脚部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

杂技拖鞋ACROBAT SLIPPERS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:3000gp 重量:2磅
这双柔软的灰色皮革拖鞋使穿戴者能在攀爬、奔跑、使用特技动作技通过困难地带(不包括坠落)时,保留敏捷AC加值。同时,穿戴者对抗摔绊的CMD得到+2表现加值,对抗坠落的反射豁免检定得到+2表现加值(包括着地时)。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat’s grace)
制造成本:1250gp

精灵靴(Boots of Elvenkind)
价格:2,500 gp
施法者等级:5级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这双柔软的靴子的制材有一部份是仍有活性的树叶跟其它的自然原料。这双靴子能让穿戴者在任何环境下保持行动的灵活,并使其在特技检定上获得+5表现加值。
制造要求:“制造奇物”,制造者需是精灵
制造成本:1,250 gp

逃生靴(Boots of Escape)
价格:8,000 gp
施法者等级:5级;重量:1磅
灵氲:微弱咒法系
这双坚实的皮底布靴在脚踝与小腿处设有系带,确保靴子本身舒适合身。每天一次,当靴子的穿戴者被擒抱、压制或纠缠时,她可以如同使用法术次元门一样,将自己转移到30尺内的任何一点。穿着这双靴子的侏儒可以改为将自己转移到400尺内的任何一点。
制造要求:“制造奇物”,任意门,制造者需是侏儒或专精咒法学派的法师
制造成本:4,000 gp

环境亲和之靴BOOTS OF FRIENDLY TERRAIN
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:2400gp 重量:1磅
该靴子让荒凉的地形成为你完美的狩猎场。任何穿上它的游侠,脚印都会消失无踪。每一双皮靴都对应一种游侠的偏好环境(森林、平原...等等),一名穿着环境亲和之靴的游侠可以将对应的环境视为自己的偏好环境。如果该游侠已经拥有此项偏好环境,则该环境内的奖励加值+2。
制造条件:“制造奇物”、行踪无迹(pass without trace)、制造者为游侠
制造成本:1200gp

浮空靴BOOTS OF LEVITATION
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:7500gp 重量:1磅
这双令人软皮靴不可思议地轻便舒适,用硬皮带固定强化,提供了预期之上的支撑和防护。穿戴者以一个命令启动,腾空移动,如同对自己释放了“浮空术”(levitate)。
制造条件:“制造奇物”、浮空术(levitate)
制造成本:3750gp

加速靴(Boots of Speed)
价格:12,000 gp
施法者等级:10级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这双靴子的穿戴者可以用自由动作足跟互击,使自己的行动如同受到加速术影响,每天最多10轮。加速效果的持续时间无须连续使用。
制造要求:“制造奇物”,加速术
制造成本:6,000 gp

跑跳靴(Boots of Striding and Spring)
价格:5,500 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这对靴子能够使穿戴者的基础陆上移动速度增加10尺。除了这个加快移动速度的能力之外(视为增强加值),这对靴子还能让穿越者跳得更高更远。她在跳跃的特技检定上获得+5表现加值。
制造要求:“制造奇物”,大步奔行,制造者在特技技能上需有5级
制造成本:2,750 gp

传送靴(Boots of Teleportation)
价格:49,000 gp
施法者等级:9级;重量:3磅
灵氲:中等咒法系
在近处细细观察时,这双银灰色的靴子看上去有好几处在存在与不存在之间交替。穿戴这双鞋的角色每天可以传送三次,效果如同施展了法术传送术
制造要求:“制造奇物”,羽落术
制造成本:500 gp

猫之靴(Boots of the Cat)
价格:1,000 gp
施法者等级:1级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这双蓝色高底靴让穿戴者显得比平常要高一些,同时保有绝佳的舒适度以及对足弓的支撑。这双靴子的穿戴者坠落时所受的伤害永远为最小值(如同GM在投掷坠落造成的伤害时全部掷出了1),且坠落结束时他总是以双脚着地。
制造要求:“制造奇物”,羽落术
制造成本:500 gp

急行军之靴BOOTS OF THE ENDURING MARCH
灵光:微弱咒法系 施法者等级:2
位置:脚部 价格:1500gp 重量:2磅
这双风尘仆仆的靴子用棕色皮革制成。穿戴者不会因为长时间赶路而疲劳。当进行强行军(forced march)时,每天移动超过8小时之后的每小时只需做一次体质鉴定(dc10,每超过1小时DC+1)代替原本的检定。如果检定失败,会受到1d4点瘀伤,并且第一次失败时不会疲乏。
制造条件:“制造奇物”、耐久专长(Endurance)
制造成本:750gp

象皮重靴BOOTS OF THE MASTODON
灵光:中等变化系 施法者等级:8
位置:脚部 价格:10500gp 重量:2磅
这双重靴由乳齿象皮制成。它是如此的大而笨重以至于穿戴者的潜行技能检定承受-2惩罚,不过在使用闯越战技时得到+2增强加值和+2闪避AC加值。另外,一天一次,穿戴者可以使用践踏攻击(trample attack)。不论穿戴者的原本体型,他可以践踏行动路径上的任何生物。这次践踏攻击造成2d8+18点伤害(反射DC29,通过则伤害减半)。
制造条件:“制造奇物”、兽形术Ⅲ(beast shape III)
制造成本:5250gp

泥沼长靴BOOTS OF THE MIRE
灵光:微弱防护系和变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:3500gp 重量:1磅
这双软皮鞋给予穿戴者一些特性。首先穿戴者在通过沼泽地形且水深不超过5尺的地形时,他可以有效的通过而不受到速度惩罚。其次他在通过沼泽时不会留下任何痕迹。再次他会不因为雨、雾或者其它非冻结形式的降水而感到不舒服。最后它提供+2抗力加值在所有对抗毒素和疾病的豁免上。
制造条件:“制造奇物”、忍受环境(endure elements)、行踪无迹(pass without trace)、提升抗力(resistance)、水上行走(water walk)
制造成本:1750gp

北地靴BOOTS OF THE WINTERLANDS
灵光:微弱防护系和变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:2500gp 重量:1磅
这双靴子有多重功能。首先,穿戴者可以在雪地上以正常速度行走,且不会留下足迹。其次,可以在滑熘的冰面上半速行走,不会滑倒或跌倒(仅限平面,垂直或非常倾斜的冰面不行)。最后,可以保暖,如同“忍受环境:寒冷”法术作用。
制造条件:“制造奇物”、猫之优雅(cat's grace)、忍受环境(endure elements)、行踪无迹(pass without trace)
制造成本:1250gp

弱效斥候靴BURGLAR BOOTS, MINOR
灵光:微弱预言系 施法者等级:1
位置:脚部 价格:4000gp 重量:1/2磅
这双合脚的牛皮靴子,用染料染黑并且附有乌鸦羽毛。穿戴者在寻找10尺以内地面上的陷阱时,察觉技能检定和搜索陷阱检定得到+5表现加值。有效的陷阱包括坑、压力板、其它地面上的机械陷阱或魔法陷阱。这个表现加值同时也作用与对抗上述陷阱时的AC和反射豁免上。(没写什么AC,目测是闪避)
制造条件:“制造奇物”、制造者在察觉技能上至少有4个级别
制造成本:2000gp

强效斥候靴BURGLAR BOOTS, MAJOR
灵光:中等预言系 施法者等级:10
位置:脚部 价格:46000gp 重量:1/2磅
这双靴子和弱效斥候靴类似,只不过在对抗陷阱中的察觉检定和搜索陷阱检定提供+10表现加值。此外,一天一次,以一个命令启动,穿戴者如同使用了法术“寻找陷阱”。
制造条件:“制造奇物”、寻找陷阱(find traps)、制造者在察觉技能上至少有12个级别
制造成本:23000gp

蒺藜靴CALTROP BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:10000gp 重量:2磅
这双及膝的黑色皮靴表面有着形状不规则的突起,以及高高隆起的鞋跟。以一个迅捷动作,穿戴者可以把鞋跟后的铁蒺藜释放到该轮内他所移动过的格子中。包括穿戴者在内的任何生物进入这些铁蒺藜存在的格子时,正常受到铁蒺藜影响。一旦放出铁蒺藜,它们将会持续存在直到将它们扫出当前格子。靴子一天可以使用10轮。这些轮数不需要持续。
制造条件:“制造奇物”、荆棘丛生(spike growth)
制造成本:5000gp

奇胆靴(Daredevil Boots)
价格:1,400 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱惑控系
将这双魔法靴子放在光照底下时,它会发出混合少许炽红与焦橙的微弱光芒。这双靴子可以让穿戴者在行经险境(hazardous)区域时获得额外的机动性。穿戴者可以用一个自由动作让鞋跟轻轻交碰,借此在穿越被威胁的方格或穿越敌人空间而不引发借机攻击时的特技检定上获得+5表现加值,每天最多10轮。这些轮数无须连续。此外,当这对靴子的穿戴者成功通过敌人的空间而未引发借机攻击时,她在对抗该敌人的攻击检定上获得+1加值,持续到她回合结束。
制造要求:“制造奇物”,猫之优雅
制造成本:700 gp

森林凉鞋DRYAD SANDALS
灵光:中等咒法系和变化系 施法者等级:9
位置:脚部 价格:24000gp 重量:1磅
这双凉鞋是用草、柔韧的长藤蔓、青叶和柔软的树皮编制而成。穿戴者将不会留下任何踪迹和气味并且潜行技能检定得到+2表现加值。穿戴者能够正常速度通过自然灌木丛并且不受到任何伤害,如同一名德鲁伊的穿林特性。一天一次,穿戴者可以融入一棵树中并最多在树里停留9小时,或者传送到一棵不超出距离的相似的树中,如同一个法术“融身入林(Tree Stride)”的作用,不过只能进行一次传送。
制造条件:“制造奇物”、行踪无迹(pass without trace)、融身入林(tree stride)、制造者为一名德鲁伊
制造成本:12000gp

地根靴EARTH ROOT BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:8000gp 重量:2磅
你在一个坚实的地面站得越久,你就越难被迫离开那个地面。穿戴者只要一直站在一个地方不进行移动,每轮可以使CMD得到+1环境加值(最大+10)。
制造条件:“制造奇物”、元素身躯Ⅰ(elemental body I)
制造成本:4000gp

羽步拖鞋(Feather Step Slippers)
价格:2,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
每天一次,这对做工精美的丝质拖鞋可以让穿戴者在10分钟内如同受到法术轻羽步的影响,以此忽略困难地形带来的负面移动效果,并能够在困难地形上进行5尺移动。
制造要求:“制造奇物”,轻羽步APG
制造成本:1,000 gp

逃亡靴GETAWAY BOOTS
灵光:中等咒法系 施法者等级:11
位置:脚部 价格:30000gp 重量:1磅
这双不起眼的靴子,可以每天一次,让穿戴者在某一个地点定位。一旦靴子定位了一个地点,以一个整轮动作,穿戴者以及自身所携带和持有的物品,会一起传送到定位地点,如同一个逃脱术(getaway),若靴子激活时定位的地点被占据则传送失败。当用靴子定位了某地点后,定位将持续,直到定位一个新的地点。
制造条件:“制造奇物”、逃脱术(getaway)(APG)
制造成本:15000gp

鬼仆鞋HAUNTED SHOES
灵光:微弱咒法系和幻术系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:6480gp 重量:1磅
每天两次,穿戴者可以召唤1d4只精神仆役来帮助他。精神仆役无形、无心智,如同隐形仆役(servants summoned)法术一般。精神仆役出现3小时后回到鞋里,穿戴者可以更早解散一个或多个仆役。另外,一天一次,穿戴者可以命令仆役在鞋子附近显现出漩涡,漩涡包围穿戴者使他在3分钟内受到攻击时有20%隐蔽(concealment)失手率。仆役不会被伤害,不过一个真知术(true seeing)可以忽略仆役带来的失手率。你不能在将精神仆役全部当做隐形仆役使用时触发隐蔽效果。
制造条件:“制造奇物”、朦胧术(blur)、隐形仆役(unseen servant)
制造成本:3240gp

风之马蹄铁HORSESHOES OF A ZEPHYR
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:6000gp 重量:4磅
这些闪亮的银色马蹄铁象征着快速移动的云和人格化的风。钉上它的生物可以不用接触实际地面而行动,不过仍然需要在水平面上4英尺的高度内移动。这意味着马可以穿过不稳定的非固态表面,比如水面。它移动时不可以离开任何形式上的水平面。生物的移动使用正常基本陆地移动速度。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、浮空术(levitate)
制造成本:3000gp

碎击马蹄铁HORSESHOES OF CRUSHING BLOWS
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:4000(+1)、16000(+2)、36000(+3)、64000(+4)、100000(+5) 重量:4磅
碎击马蹄铁使得蹄击造成的攻击以及伤害检定获得增强加值;此外,如同重拳护符的描述一般,它们可以附加能够应用在徒手攻击上的近战武器特殊能力。碎击马蹄铁的等效加值(包含增强加值与能力等效加值)不能超过+5。碎击马蹄铁一套四个,每个都拥有相同的增强。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
碎击马蹄铁可以使用特殊材料制作,并且正常获得优势。在计算价格时,它们视为一把重为4磅的单手武器(例如,精金碎击马蹄铁需要额外花费3000gp)。制作寒铁碎击马蹄铁不会额外增加花费,但是提高寒铁碎击马蹄铁的增强加值需要如通常一般额外花费2000gp。
制造条件:制造魔法武器和护甲、“制造奇物”、制造者的施法者等级为马蹄铁提供加值的三倍,并且好需要符合制造近战武器特殊能力的所有前提条件
制造成本:2000(+1)、8000(+2)、18000(+3)、32000(+4)、50000(+5)

荣耀马蹄铁HORSESHOES OF GLORY
灵光:中等防护系和变化系 施法者等级:11
位置:脚部 价格:39600gp 重量:12磅
这些巨大的马蹄铁前端伸出了致命的尖刺。一天一次,以一个命令,骑手可以选择将坐骑体型提高一个体型增量(最大增加到巨型(huge)),或者将坐骑类型改变为魔法兽。这两个效果都如同兽形术Ⅳ(beast shape IV)一般作用。此外,当坐骑获得上述任一效果时,坐骑同时获得DR/5/混乱/守序/善良/邪恶(由骑手决定)。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、兽形术Ⅳ(beast shape IV)、防护阵营(protection from chaos/evil/good/law)
制造成本:19800gp

迷雾马蹄铁HORSESHOES OF MIST
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:27000gp 重量:12磅
当坐骑盯上这一套马蹄铁之后,每次顿足都会生成一阵薄雾。骑手以一个命令,可以使骑手和坐骑同时受到效果影响,如同气化形体(gaseous form)法术。如果气化时由于某种原因,骑手和坐骑分开了,双方的效果将瞬间自动结束。马蹄铁的效果每天可是使用10分钟,时间不需要持续。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、气化形体(gaseous form)
制造成本:13500gp

加速马蹄铁HORSESHOES OF SPEED
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:3000gp 重量:12磅
这些铁质马蹄铁给予穿戴的坐骑30尺的基本速度增强加值。随着速度的增强,跳跃距离按照比例增加。这四个马蹄铁必须佩带在同一个生物上才有效。
制造条件:“制造奇物”、加速术(haste)
制造成本:1500gp

远足靴JAUNT BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:脚部 价格:7200gp 重量:2磅
这双时尚的黑皮靴上绘制着一条通向和平庄园的蜿蜒小路。靴子可以提高到大腿根部或及膝的位置。每天三次,以一个移动动作,穿戴者可以移动至多15尺(若移动速度低于15尺则按移动速度移动)。这个移动不会引起借机攻击。
制造条件:“制造奇物”、jester's jaunt(APG)
制造成本:3600gp

梦魇靴NIGHTMARE BOOTS
灵光:中等塑能系和变化系 施法者等级:6
位置:脚部 价格:8500gp 重量:3磅
这双被邪恶战士珍藏的靴子,由漆黑的皮革修剪制成,附有深红色的梦魇鬃毛。害怕梦魇的人,会在看到这深红的鬃毛时回忆起梦魇的恐怖。当穿戴者奔跑或冲锋时,黑云从靴子中涌出,使穿戴者在引发借机攻击时得到隐蔽(20%失手率)。每天三次,以一个迅捷动作,穿戴者可以自发使靴子涌出烟雾,直到他回合结束时得到隐蔽(20失手率)。每天一次,穿戴者的近战攻击击中对手时,以一个命令,靴子会点燃穿戴者半径5尺内的所有生物,造成2d6点火焰伤害。一次成功的反射豁免使伤害减半(DC13)。
制造条件:“制造奇物”、燃烧之手(burning hands)、烟火术(pyrotechnics)
制造成本:3750gp

梦魇马蹄铁NIGHTMARE HORSESHOES
灵光:中等咒法系和变化系 施法者等级:7
位置:脚部 价格:9000gp 重量:12磅
这些马蹄铁以黑色金属制成,通常印有地狱符号,少量印有更加恐怖的图像和代表折磨的暗色战马。它们经常散发出淡淡的硫磺,好像它们是在地狱熔炉里制作出来一样。以一个命令,骑手可以让它获得持续1分钟的发烟超自然能力(Bestiary216)每天可由骑手选择使用10轮(效果无需连续使用,每次使用最少一轮),此外该能力激活时坐骑的眼、蹄子、鬃毛和尾巴迸发出火焰,蹄子攻击获得1d4点额外伤害。
制造条件:“制造奇物”、燃烧之手(burning hands)、隐雾术(Obscuring Mist)、臭云术(Stinking Cloud)
制造成本:4500gp

神速反应凉鞋(Sandals of Quick Reaction)
价格:4,000 gp
施法者等级:4级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这对柔软的皮凉鞋能够在穿戴者受到胁迫时,提供其爆发性的速度。当穿戴者在突袭轮中行动时,她可以在突袭轮中进行一个标准动作与一个移动动作。若穿戴者原本就有在突袭轮中进行标准与移动动作的能力,那么他改为在突袭轮中行动时,于速度上获得+10环境加值。
制造要求:“制造奇物”,预知危险(Anticipate Peril,《极限魔法》)、加速术
制造成本:2,000 gp

轻盈凉鞋SANDALS OF THE LIGHTEST STEP
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:脚部 价格:5000gp 重量:1/2磅
这双软皮革凉鞋的鞋底,包裹着一层紫色天鹅绒,上面装饰有错综复杂的黄金嵌片。穿着该凉鞋时,就好像走在空中一般。任何一轮中,穿戴者已经至少在地面或其它表面(不包括乘坐车辆和骑乘)移动10尺之后,可以用一个迅捷动作激活一个空中行走能力(如同法术“凌空而行air walk”),直到该回合结束。当回合结束时如果穿戴者还没有站立在固体表面,他会立即掉下来并适用坠落伤害规则。该能力每天可以使用5次,但是每次使用间隔至少是1分钟。
制造条件:“制造奇物”、凌空而行(air walk)
制造成本:2500gp

闪电跳跃鞋SHOES OF LIGHTNING LEAPING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
位置:脚部 价格:10500gp 重量:1磅
这双黑色短靴紧紧地包裹住脚部,纹饰着穿行之闪电和荒野之风。一天一次,以一个命令,穿戴者可以变形为闪电直线移动最多50尺,并在路径终点恢复原形。路径上的所有生物受到6d6点闪电伤害,物品受伤如同受到闪电箭(lightning bolt)法术影响。如果闪电击中了物体或障碍并且没有击穿它,穿戴者会在该物体旁恢复并且恍惚一轮。变成闪电运动不会引发借机攻击。
制造条件:“制造奇物”、脚底抹油(expeditious retreat)、闪电箭(lightning bolt)
制造成本:5250gp

焰行之鞋SHOES OF THE FIREWALKER
灵光:中等塑能系 施法者等级:6
位置:脚部 价格:21000gp 重量:1磅
制造这双低帮鞋时,将红色皮革抛光,打出金色小孔,缝合成了火焰纹饰。穿戴者获得10点火焰抗力并且当行走于熔岩和岩浆之上时,如同水上行走(water walk)法术一般。
制造条件:“制造奇物”、抵抗能量伤害(resist energy)、水上行走(water walk)
制造成本:10500gp

云行拖鞋SLIPPERS OF CLOUDWALKING
灵光:中等变化系 施法者等级:11
位置:脚部 价格:4400gp 重量:1磅
穿戴者每天可以在空中行走10分钟(如同凌空而行air walk法术),每次使用至少1分钟,激活它不需要动作。不过,穿戴者只能选择走在云雾中或者走在自然云雾和魔法云雾之上,包括由酸雾、死云、臭云、焚云制造的烟、气体等。走在云顶部没有危险而走在云雾内部会正常受到效果影响。
制造条件:“制造奇物”、御风而行(wind walk)
制造成本:2200gp

蛛行拖鞋SLIPPERS OF SPIDER CLIMBING
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
位置:脚部 价格:4800gp 重量:1/2磅
穿着这双鞋子移动的时候,可以在垂直面甚至天花板颠倒移动而无需双手辅助,从而解放双手。穿戴者获得20尺攀爬速度。严格来说,冰面、油腻面、润滑过的地方,鞋子无法生效。鞋子效果每天可以使用10分钟(每次最少使用1分钟),发动时机取决于穿戴者。
制造条件:“制造奇物”、蛛行术(spider climb)
制造成本:2400gp

海螺拖鞋SLIPPERS OF THE TRITON
灵光:中等防护系 施法者等级:7
位置:脚部 价格:56000gp 重量:1磅
它能使穿戴者在水下呼吸。此外,如果穿戴者没有游泳速度,他获得30尺的游泳速度。如果穿戴者有游泳速度,他的游泳速度得到+10尺的增强加值。
制造条件:“制造奇物”、ride the waves(UM)
制造成本:28000gp

震颤感知长靴TREMOR BOOTS
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:双脚 价格:10000gp 重量:1磅
这双棕色皮靴脚尖部位加固,用钢条接续鞋底,这种造型能帮助穿戴者从震动感知周围的环境。它给予穿戴者5尺的颤动感知。只要他站在坚实的土地上。
制造条件:“制造奇物”、识破隐形(See Invisibility)
制造成本:5000gp

翠绿长靴VERDANT BOOTS
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:12000gp 重量:2磅
穿戴者每天三次,以一个命令,他所处的位置将萌生出一片厚厚的树丛或其他食用植物丛。这片树丛视为困难地形并且可以掩蔽(cover)处于该格内的中型或更小体型的生物。该树丛可以提供给两名中体型生物足够1天的食物。植物可以生在在一般不支持植被的地区比如木地板或石头洞穴之类的。不过植物不能长在明确反对植被的地方(如酸池)。植物通常是该地形和气候区域常见的植被。它们将在24小时后消失或者被提前收获。
制造条件:“制造奇物”、植物滋长(Plant Growth)
制造成本:6000gp

飞翼靴(Winged Boots)
价格:16,000 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这双靴子外型看起来相当普通。说出命令字后,它们会从鞋跟处生出一对翅膀,让穿戴者能借此飞行而无须保持专注,如同受到法术飞行术影响(自然也包括飞行技能检定上的+4加值)。穿戴者每天可以飞行三次,每次飞行最多持续5分钟。
制造要求:“制造奇物”,飞行术
制造成本:8,000 gp
« 上次编辑: 2023-07-15, 周六 06:01:46 由 蕾贝卡【沉沦】 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
手部栏位奇物(Hands Slot Wondrous Items)
« 回帖 #6 于: 2020-03-23, 周一 17:53:03 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的手部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



手部栏位奇物(Hands Slot Wondrous Items)
手部栏位奇物包括护手(gauntlets)、手套(gloves)以及其它可以穿在手上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用手部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

学徒欺诈手套APPRENTICE’S CHEATING GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2200gp 重量:-
这双不起眼的白手套只具有有限的能力,一般供学徒施法者使用。穿戴者可以以随意使用法术“法师之手”和“魔法伎俩”。
制造条件:“制造奇物”、法师之手(mage hand)、魔法伎俩(prestidigitation)
制造成本:1100gp

援助手套ASSISTING GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
位置:手部 价格:180gp 重量:1磅
这只朴素的手套的使用者可以通过一个指令来使它变成一只璀璨的巨手。以一个迅捷动作,穿戴者可以让巨手协助他,如同他人对穿戴者使用【协助他人】动作;手套使用穿戴者的基本攻击加值或技能等级来近些协助检定(不计入穿戴者的能力或其它加值)。在进行协助之前,巨手可以存在1分钟。一旦超过,或者巨手进行了一次协助尝试,这双手套即变为普通的羊皮手套。
制造条件:“制造奇物”、法师之手(mage hand)、隐形仆役(unseen servant)
制造成本:90gp

挑战手套CHALLENGER’S GLOVES
灵光:微弱附魔系 施法者等级:1
位置:手部 价格:2200gp 重量:-
这双柔软的天鹅绒手套用于那些决斗或者其它一对一的战斗中。当穿戴者除去一只手套后,用它对目标进行一次近战接触攻击或远程接触攻击,之后单手套穿戴者对目标的攻击获得+1士气攻击加值,目标对单手套穿戴者的攻击获得-1惩罚。两个效果皆持续1分钟,但若有单手套穿戴者以外的人攻击目标则效果立即结束。这双手套必须穿在同一个人手上。
制造条件:“制造奇物”、绝望术(bane)、祝福术(bless)
制造成本:1100gp

北极熊之爪CLAWS OF THE ICE BEAR
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:1300gp 重量:1磅
将它们绑在手上,这双尖刺熊爪使穿戴者在使用双手协助移动时的攀爬检定和特技动作检定得到+2表现加值,同时穿戴者忽略在光滑平面和冰面上的普通惩罚。此外,每天三次,以一个迅捷动作启动熊爪,穿戴者可以获得“蛛行术”效果1轮。穿戴者在使用北极熊之爪时手上不能持有任何东西。北极熊之爪做武器时可以视为带刺铁手套(spiked gauntlets)。
制造条件:“制造奇物”、蛛行术(spider cilmb)
制造成本:750gp

溶解手套DELIQUESCENT GLOVES
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1磅
这双厚厚的皮手套可以在穿戴者的命令下复盖在任何手、爪、触手或任何肢体上。这些肢体做近战接触攻击时附带1d6点酸伤害。如果通过这些肢体进行近战武器攻击、徒手打击、天武攻击,则该攻击获得“酸蚀(corrosive)”武器特性。穿戴的肢体免疫泥怪的酸液伤害,允许穿戴者用这肢体无风险的徒手或天武攻击泥怪,并且这样做不会引发泥怪分裂。
制造条件:“制造奇物”、强酸箭(acid arrow)、五级怪物召唤术(summon monster V)
制造成本:4000gp

工程师的工作手套(Engineer's Workgloves)
价格:3,000 gp
施法者等级:5级;重量:
灵氲:微弱预言系
这款由帆布与皮革制成的手套十分耐用,能够赋予穿戴者如本能般的机械装置知识。穿戴者也在为了修复或理解机械设备而进行的工艺或知识检定上获得+5表现加值。每天一次,穿戴者可以碰触装置,立即对其进行分析,了解它的用途(purpose)与大致的操作方式(general method of operation),也能诊断出该设备任何的严重故障(acute malfunction),但不能判断它的魔法力量以及其他的非机械效果。举例来说,穿戴者可以碰触压力板,了解到踩在上头会触发镰墙陷阱(wall scythe trap)对该格进行攻击,且该陷阱会自动重置(resets automatically),但不会知道该陷阱包含一把涂毒的+1炽焰镰刀
制造要求:“制造奇物”,制造者在知识(工程)技能上需有5级
制造成本:1,500 gp

定型护手FORM-FIXING GAUNTLETS
灵光:强烈防护系 施法者等级:15
位置:手部 价格:8000gp 重量:1/2磅
当与具有变形能力或类似以意念变形的生物战斗时,这双皮革手套给予+2士气加值在徒手攻击、天武攻击和战技检定(CMB)上。当穿戴者擒抱或压制一个生物时,除非被擒抱者通过一个DC=(4+正常擒抱状态下施法的DC)的专注检定,不然该生物无法变形(包括法术变形和其他任何变形能力)。如果穿戴者成功压制一个生物,通过一个成功的擒抱对抗检定,穿戴者可以强制将被压制的生物摆成一个特别的姿势或形状,只要这个姿势或形状在不施法的情况下能够达成。这种强制无需动作。
制造条件:“制造奇物”、变形万物(polymorph any object)
制造成本:4000gp

锈蚀手套GAUNTLET OF RUST
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:11500gp 重量:2磅
看起来腐朽无用,实际上却颇有威力。穿戴者每天可以使用一次“锈蚀爪”,而且身上装备不会生锈(无论因为魔法效果与否),包括锈蚀怪的锈蚀攻击。
制造条件:“制造奇物”、锈蚀爪(rusting grasp)
制造成本:5750gp

高等锈蚀手套GAUNTLET OF RUST, GREATER
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:34500gp 重量:1磅
这个物品基本等同于锈蚀手套(GAUNTLET OF RUST),除了“锈蚀爪”的使用次数为每天3次。
制造条件:“制造奇物”、锈蚀爪(rusting grasp)
制造成本:17250gp

熟练战技护手(Gauntlets of the Skilled Maneuver)
价格:4,000 gp
施法者等级:3级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这对护手的穿戴者在一种战技检定(如冲撞、缴械或窃取)上获得+2加值。制造者在制造时就要选定获得加值的战技类型。
制造要求:“制造奇物”,制造者需有对应战技的精通(Improved)专长
制造成本:2,000 gp

武器大师护手GAUNTLETS OF THE WEAPONMASTER
灵光:强烈咒法系 施法者等级:10
位置:手部 价格:110000gp 重量:5磅
这种护手有很多型号。大多数是皮革和小钢片组合而成,适合剑术家。其他的则是全板甲型号,适合骑士。以一个命令,穿戴者可以将穿戴手中一个单一武器储存进护手中。这样护手板上将会出现一个该武器的图标。佩戴者最多可同时以这个方法储存10个武器在护手中。穿戴者以一个迅捷动作触摸武器图标,相对应的武器就会出现在穿戴手中,若穿戴手已持有武器则原武器被储存进护手中。当护手储存满武器时继续使用命令储存,持有的武器会掉落在地。护手只能用来储存武器,其它物品无法储存。额外的,每天三次,命令启动,穿戴者可以获得“高等英雄气概”法术效果。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概(heroism)、魔绳术(rope trick)
制造成本:55000gp

鬼视手套GHOSTVISION GLOVES
灵光:微弱预言系和塑能系 施法者等级:5
位置:手部 价格:4000gp 重量:-
该手套由淡灰色丝绸织成,手背上面装饰有一个绣银眼。每天一次,以一个标准动作,穿戴者低下头用手遮住眼睛,此时绣银眼会睁开。当穿戴者放下手时,深色旋雾复盖了他的眼睛,使他接下来是10轮内能更清楚地看到无尽的死亡。效果发动后,手套给予一下影响:
·穿戴者可以清晰看到60尺内所有的不死,包括飘淼的亡灵和隐藏在最多5尺厚墙或物体里的不死。
·如果穿戴者有“引导正能量”能力,他可以花费一次引导能量次数,对一个引导能量范围能的不死做一次远程接触攻击。如果攻击命中,在投掷伤害骰时,用的d12代替d6,这次伤害不会影响任何其他生物。
·效果激活后,穿戴者面对构装体和活着的敌人时如同目盲一般。
制造条件:“制造奇物”、侦测死灵(detect undead)、灼热光辉(searing light)、引导正能量(channer positive energy)职业特性
制造成本:2000gp

巨拳护手(Giant Fist Gauntlets)
价格:20,000 gp
施法者等级:8级;重量:5磅
灵氲:中等变化系
这双粗皮护手的穿戴者可以用迅捷动作将自己的手变成原来的两倍大,坚如硬木。此变化(transformation)每天持续最多20轮,但这些轮数无须连续。若穿戴者用变大的双手进行非武装攻击或天生攻击命中,她可以用自由动作试图冲撞敌人。
制造要求:“制造奇物”,变巨术
制造成本:10,000 gp

储物手套(Gloves of Storing)
价格:10,000 gp
施法者等级:6级;重量:-
灵氲:中等变化系
这件魔法物品是一只皮手套。说出命令字后,穿戴此手套的手中所持握的一件物品会消失。该物品重量不得高于20磅,而且必须能以单手持握。物品储存于其中时,其重量可忽略不计。只要用同一只手轻轻弹指,储存的物品就会重新出现。手套一次只能储存一件物品。储存或取出物品是一个自由动作。物品被缩小到看不见的尺度并藏于掌心中。法术的持续时间并不会被压制,而是会继续计算直到法术消失(expire)。若手套的效果被压制或解除魔法,那么储存的物品将立即出现。储物手套会占据穿戴者整个手部栏位,因此穿戴者将不得再使用其它手部栏位的物品(即使是另一只储物手套也不行)。
制造要求:“制造奇物”,缩物术
制造成本:5,000 gp

奥术打击手套(Gloves of Arcane Strike)
价格:5,000 gp
施法者等级:1级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这双软皮手套饰有数列整齐的秘银铆钉。只有拥有“奥术打击”专长的施法者才能激活手套的能力。能力如下所述。
  • 当穿戴者使用协助他人来提升队友的攻击掷骰时,该盟友将他的奥术打击伤害加值加到该次攻击的伤害加值上。
  • 当穿戴者使用奥术打击进行攻击并命中时,邻接目标的敌人受到等同奥术打击伤害加值的伤害。此伤害类型与武器伤害类型相同。
  • 当穿戴者使用协助他人来提升队友的AC时,该盟友也将奥术打击的伤害加值加到对抗该敌人的AC上。
制造要求:“制造奇物”,“奥术打击”,魔化武器
制造成本:5,000 gp

辟矢夺箭手套GLOVES OF ARROW SNARING
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
位置:手部 价格:4000gp 重量:-
穿上之后,此手套彷佛融入皮肤,几乎看不到。穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能拨开,还能借住抛掷类武器和射击物。必须双手穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力。每天可使用2次。
制造条件:“制造奇物”、护盾术(shield)
制造成本:2000gp

决斗手套(Gloves of Dueling)
价格:15,000 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这双柔韧的手套使穿戴者在对抗缴械(disarm)、试图击破她持用的武器以及会让她的武器脱手的效果(如油腻术)时,于CMD上获得+4加值。穿戴者在恐慌或震慑时也不会丢下持有的武器。如果穿戴者具有武器训练职业特性,而且正在使用对应的武器,那么她的武器训练加值提升2点。
制造要求:“制造奇物”,高等魔化武器
制造成本:7,500 gp

窃贼手套GLOVES OF LARCENY
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2500gp 重量:1磅
这双柔软米色小牛皮手套大大提高了一个窃贼的能力。穿戴者的巧手技能检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者的巧手技能至少有5个等级
制造成本:1250gp

勘探手套GLOVES OF RECONNAISSANCE
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
位置:手部 价格:2000gp 重量:-
每一双这种手套都看起来像是被大量使用了一样,而且往往带有污渍、青草香或湿泥。以一个命令,穿戴者将双手放在某固体表面时,可以看穿并听不超过5尺后的固体材质表面。穿戴者每天可使用该手套一次最多持续1分钟。角色在激活该能力前必须持续穿戴该手套24小时。
制造条件:“制造奇物”、锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance)
制造成本:1000gp

塑物手套GLOVES OF SHAPING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这双手套的指缝和材料间有粘土填充。穿戴者可以如同粘土一般塑形硬度8及以下的物体(石头、树木、皮革等等)。粗糙而迅速的塑造是可行的(每回合可塑造1立方尺),塑造精细物品或者移动部件依然需要时间和一个由DM决定的工艺技能检定。硬度超过8的材料依然可以塑造,只不过效果没有那么惊人。穿戴者可以将这些材料视为硬度减半的材料来重塑它们。例如,钢铁通常有10点硬度,那么穿戴者可以视钢铁为硬度5,用木工工具来塑造它。手套只能影响塑造中的材料,并且穿戴者至少要用手或者持握的工具接触材料才有效。只有穿戴者希望这么做手套才有效果。
制造条件:“制造奇物”、柔石术(soften earth and stone)、塑石术(stone shape)、化石为泥(transmute rock to mud)
制造成本:5000gp

游泳攀爬手套(Gloves of Swimming and Climbing)
价格:6,250 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这对看上去十分普通的轻盈手套显然是用在户外活动上的。穿戴者在游泳检定与攀爬检定上获得+5表现加值。必须同时穿戴两只手套,其魔法力量才有效。
制造要求:“制造奇物”,牛之力量猫之优雅
制造成本:3,125 gp

召唤师指挥手套GLOVES OF THE COMMANDING CONJURER
灵光:中等附魔系 施法者等级:7
位置:手部 价格:30000gp 重量:-
手套穿戴者对召唤物拥有更大的控制权。穿着手套,他的召唤物就可以理解他的话如同他们都了解通用语。这种联系并非双向的,因为穿戴者无法理解召唤物。每天三次,穿戴者可以尝试控制50尺以内的一个召唤物,如同操控召唤生物(control summoned creature)(意志豁免DC16)。
制造条件:“制造奇物”、通晓语言(comprehend Languages)、操控召唤生物(control summoned creature)(UM)
制造成本:15000gp

缩距手套GLOVES OF THE SHORTENED PATH
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
位置:手部 价格:27000gp 重量:-
每天一次,这双枣红色手套的穿戴者可以将任何一个有视觉线的目标格弯曲到自己的身边来,目标格不能与自己邻接。在接下来的10轮里,穿戴者可以自由触碰目标格里的任何东西,视为邻接自己的格子,只要目标和穿戴者之间有作用线。穿戴者改变目标格里的东西是一个迅捷动作。
当使用手套触摸、攻击、操作任何目标格里的东西时,穿戴者的胳膊和手将会出现在目标格里,如同穿戴者在目标格中动作一样。他不能用这个效果将这边的东西传送过去,反之亦然。任何穿戴者掉落的东西会出现在自己脚下。穿戴者可以使用手(包括手上的天武,如果有的话)、手持工具(例如开锁工具)、近战武器来动作,如同身处目标格一般。目标格可以视为穿戴者的威胁范围,尽管他的手无法提供保护(例如小圆盾的手此时将无法提供盾牌AC)。穿戴者不能用此法进行擒抱、远程攻击或任何自身需要移出实际位置的攻击(例如冲撞)。
相互作用的目标格是分散的,任何威胁到穿戴者本体的单位视为夹击了穿戴者。
如果穿戴者或他所处的地方被限制了使用传送能力或位面行动能力(如次元锚dimensional anchor),手套效果无法发动。穿戴者同样不能使用手套影响被此类能力影响的目标格。
制造条件:“制造奇物”、传送术(teleport)
制造成本:8000gp

光痕手套(Glowing Glove)
价格:2,000 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱通用系
这是一双细长的白色皮手套,其穿戴者可以用标准动作将手套按在任何物体或表面上,在上头印下一个发光的掌印。穿戴者可以决定掌印发出什么颜色的光,其亮度等同蜡烛,且在60尺范围内清晰可见。此掌印在消失前续存在1天。发光掌印的形状会符合穿戴者手掌的大小、手指的位置等各类因素。
制造要求:“制造奇物”,祕法印记
制造成本:1,000 gp

解除奥印手套GLYPHBANE GLOVES
灵光:中等防护系 施法者等级:7
位置:手部 价格:9000gp 重量:-
这双深褐色皮手套的整个表面都蚀刻有奥术徽记。穿戴者在解除魔法陷阱的解除装置检定中得到+5表现加值。一天一次,如果穿戴者在凋文、符文、类似依靠文字图像的魔法陷阱的解除装置检定中得到了超过DC19点或更多的结果,可以选择改变陷阱的触发条件来代替拆除陷阱。新的触发条件必须符合这个陷阱的条件要求。例如,守卫刻印(glyph of warding)就不能设置为职业、HD、等级之类的触发条件。
制造条件:“制造奇物”、侦测陷阱(detect traps)、解除魔法(dispel magic)
制造成本:4500gp

医疗手套HEALER’S GLOVES
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:手部 价格:2500gp 重量:-
这双洁白的手套背上承载有愈合和信仰的符号。穿戴者的医疗检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者的医疗技能至少有5个等级
制造成本:1250gp

铁蛇护臂IRON COBRA GAUNTLET
灵光:中等变化系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1磅
这双齐肘鳞铁状护手的腕部就像眼镜蛇口。每天最多三次,穿戴者可以将护手变形成铁眼镜蛇(iron cobra Bestiary182),从手腕部位爬出并且听从命令,只留下一个简单的手链。手链的穿戴者就是蛇的主人。蛇的活动时间为每天最多1小时。如果蛇的听觉范围内主人以一个标准动作命令变回护手,则蛇会尽快爬回主人身边并以一个自由动作恢复护手形态。如果时间结束前蛇没有回到主人手上,会原地变成护手,若手链和护手触碰则会自动融合成原护手样。如果蛇被杀,会自动恢复成护手样并24小时无法使用。如果在护手形态下被摧毁,则物品完全被摧毁。穿戴者可以在蛇模式或护手模式下填充眼镜蛇毒。
制造条件:“制造奇物”、活化物品(animate objects)、感知位置(discern location)、指使术(geas/quest)
制造成本:4000gp

磁力手套MAGNETIST’S GLOVES
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
位置:手部 价格:6000gp 重量:-
这双薄皮手套上环绕有精致的钢电线。每天三次,以一个标准动作,穿戴者可以尝试对30尺内的一个目标使用卸除武器战技。目标的物品必须是金属制。如果战技检定成功,目标被卸除武器,物品掉落在目标脚下。战技检定每高出DC5点,被卸除的物品掉落点离穿戴者近1格。如果该物品将会掉落在穿戴者所处方格内,穿戴者可以进行一个DC10的敏捷检定来抓住它,或者放弃检定让它掉落在穿戴者脚下。只有穿戴者至少空出1只手方可使用该能力。即使穿戴者的战技检定失败,他也不会被反卸武。
制造条件:“制造奇物”、心灵遥控(telekinesis)
制造成本:3000gp

柔性手套PLIANT GLOVES
灵光:强烈变化系 施法者等级:9
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
穿着这双合身无指黑手套会让穿戴者的手臂和身体更灵活。以一个迅捷动作,穿戴者可以使手臂伸长每天最多10轮,得到5尺额外触及。这些轮数无需连续。使用这种方法的攻击是笨拙的,所以穿戴者的攻击检定受到-2惩罚,如果使用双手武器则受到-4惩罚。即使穿戴者没有伸长手臂,在脱逃和避免坠落伤害的特技技能检定中仍获得+5增强加值。当穿戴手套时,穿戴者能仍旧使用手部天生武器,例如爪抓.
制造条件:“制造奇物”、*流体形态(liquid form)(找不到该法术T,T)
制造成本:5000gp

藏毒手套POISONER’S GLOVES
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:5000gp 重量:-
这双黑色橡胶手套有锋利的指尖。每个指尖下都有沟槽,经常用来注入禁药。该手套大多被刺客用来在战斗中下毒。每只手套可以装下单人剂量的毒药、药水、灌注化合炼成(alchemist infusion)、圣水或类似的液体,只要液体不会伤害手套(例如,炼金术士的火、酸无法储存)。穿戴者可以用一个近战接触攻击、一次用通过手套接触的徒手统计或天武攻击(包括爪击和挥击)来传递药剂。穿戴者可以在同一回合内通过双武攻击或双天武攻击来使用两次手套效果(比如两次挥击/两次爪击)。每只手套每天可以使用1次。填充手套药剂是一个会引发借机攻击的整轮动作。对于距离为个人的灌注化合炼成,目标必须同时通过强韧豁免和法术抗力。
制造条件:“制造奇物”、接触注射(touch injection)(UC)
制造成本:2500gp

影鹰手套SHADOW FALCONER’S GLOVE
灵光:中等咒法系 施法者等级:7
位置:手部 价格:8000gp 重量:1磅
这双齐肘重皮手套的精细刺绣看起来就像鹰的抓痕。每天一次,以一个命令,穿戴者可以用手势指定一个30尺内的目标。随后一只平凡的捕食者鸟类的出现,径直朝目标扑去,执行卸除武器战技或偷窃战技(由穿戴者选择,该战技CMB+16)。影鹰是一种魔法效果而非生物,这种召唤不会引发借机攻击。如果穿戴手套的手空闲,影鹰会将成功卸除/偷窃的物品送回该手。如果手被占用,影鹰会将物品丢在一个临近穿戴者的无人空地上。随后影鹰消失。
制造条件:“制造奇物”、阴影咒法术(shadow conjuration)
制造成本:4000gp

法术打击手套SPELLSTRIKE GLOVES
灵光:强烈(没有学派) 施法者等级:17
位置:手部 价格:8000gp 重量:-
这双黑色皮革手套内衬黑色软绒毛,手腕到肘关节有银色扣带。每天三次,穿戴者可以将一个魔战士法术视为一个接触法术,这样允许魔战士将该法术用在法术打击(spellstrike)能力上。手套只能影响那些正常状态下影响一个或多个生物的、比接触距离更远的法术(比如缓慢术),而不能是射线(rays)或其它创造效果(created effects)。这个法术只会影响被攻击的生物(正常情况下对其它目标的影响会消失)。
制造条件:“制造奇物”、制造者是魔战士
制造成本:4000gp

寒魔爪TALONS OF LENG
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
位置:手部 价格:67000gp 重量:1磅
细金丝造就了这双华丽的魔爪。一旦穿上,寒魔爪给予中体型穿戴者每只手1d4的天生爪击武器,小体型1d3。寒魔爪有+3增强加值。当使用寒魔爪产生重击时,目标必须通过一个DC20的意志豁免,不然会永久困惑(permanently confused)。这是一个影响心灵的效果。穿戴者免疫困惑效果。只要穿上了寒魔爪,穿戴者的感知降低2点,因为有个声音一直在他耳边低语。寒魔爪不干扰施法、持握物品和使用武器。
制造条件:制造魔法武器和护甲、“制造奇物”、高等魔牙术(greater magic fang)、精神错乱(insanity)
制造成本:33500gp

陷阱克星手套TRAPSPRINGER’S GLOVES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
位置:手部 价格:4000gp 重量:1磅
这双钉皮革手套看起来像工人手套,上面有很多强化用的金属带,可以延长或者回收,使得每只手指尖端都可以装上一个工具用来检测和解除陷阱。穿戴者的在解除陷阱时的解除装置检定得到+5表现加值。此外,穿戴者对抗陷阱的全豁免检定得到+1幸运加值。
制造条件:“制造奇物”、寻找陷阱(find traps)
制造成本:2000gp

吸血鬼手套VAMPIRIC GLOVES
灵光:中等死灵系 施法者等级:5
位置:手部 价格:18000gp 重量:-
这双苍白而简练的皮手套手指上有着血一样的红色缝线,与血饮者的长指甲有着惊人的相似。每天三次,穿戴者可以使用吸血鬼之触(vampiric touch)和放血术(bleed)。如果穿戴者使用了吸血鬼之触并且得到了临时HP,这个额外效果将在脱下手套的时候消失。一般情况下吸血鬼之触是一个近战接触攻击,不过穿戴者可以对一个30尺内的目标通过远程接触攻击来使用吸血鬼之触,该目标必须要么濒死要么受到了流血效果影响。如果用这种方式施展吸血鬼之触,穿戴者哪怕远程接触攻击失败也会获得临时HP。如果穿戴者受到了流血效果影响,他可以通过花费一次吸血鬼之触的使用次数来终止流血。
制造条件:“制造奇物”、放血术(bleed)、吸血鬼之触(vampiric touch)
制造成本:9000gp
« 上次编辑: 2023-06-27, 周二 03:05:04 由 蕾贝卡【沉沦】 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #7 于: 2020-03-23, 周一 18:01:42 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的头部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



头部栏位奇物(Head Slot Wondrous Items)
头部栏位奇物包括软帽(caps)、饰环(circlets)、头冠(crowns)、光环(halos)、帽(hats)、头盔(helms)、兜帽(hoods)、桂冠(laurels)、面具(masks)、面纱(veils)、假发(wigs)以及其它可以穿戴在头上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用头部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

怪蛙头盔BATRACHIAN HELM
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:26000gp 重量:3磅
这油腻腻的青铜头盔像一个蛙头。每天三次,以一个迅捷动作,头盔对20尺内的一个看得见的目标吐出一根绝不打偏的舌头。
如果目标是无人持有的物体,并且其重量最多为250磅,那么可以将其拉近穿戴者20尺。如果目标是一个不比穿戴者体型大的生物,那么可以用自由动作做一次战技检定,成功则将目标拉近穿戴者20尺。
如果目标是比穿戴者体型大的生物、重量超过250磅的无人持有物体、或者固定的结构比如墙壁,那么则是穿戴者被拉近20尺(即被拉过去)。这种移动方式不会引发借机攻击,而且若移动路径上有障碍物(结实的物体或者生物),那么该移动将会被中止。
制造条件:“制造奇物”、心灵遥控telekinesis
制造成本:13000gp

人类伪装软帽(Cap of Human Guise)
价格:800 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱幻术系
这顶破旧的帽子能让穿戴者随意改变自己的外貌,如同法术易容术,但是她只能变成衣着俭朴的小体型人类孩童、成年半身人或成年侏儒,如农夫、铁匠或商贩之类的身份。作为伪装的一部分,穿戴者可以稍稍改变软帽的外观,但除此之外必须与这个不显演的虚幻外型相符合。
虽然它是由小型类人生物发明并广为运用,但实际上任何小型或中型的类人生物都可以使用它。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:400 gp

发光帽CAP OF LIGHT
灵光:微弱塑能系 施法者等级:1
价格:900gp 重量:1磅
这个小布帽一般是祭司穿的,中间顶着一根蜡烛样的银雕塑。穿戴者可以用命令使它发光(如同光亮术light)。同样可以用命令取消发光。
制造条件:“制造奇物”、光亮术light
制造成本:450gp

自由思想帽CAP OF THE FREE THINKER
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:12000gp 重量:-
这软帽使得穿戴者在各种心灵影响下保持自我。每天一次,当穿戴者在对抗一个影响心灵效果豁免失败时,可以重骰该次豁免并取第二次的结果。
制造条件:“制造奇物”、心智屏障mind blank
制造成本:6000gp

猫眼王冠CAT’S EYE CROWN
灵光:中等预言系 施法者等级:10
价格:18000gp 重量:1磅
这纤细的银质王冠将一颗猫眼宝石作为中心装饰物。当该宝石镶嵌在上时,穿戴者得到60尺暗视,若已有暗视能力则暗视距离增加60尺。该宝石是可拆卸的,它可以被丢进房间里、丢进洞里、丢出窗外、被生物带着穿越位面…………一天一次,以一个命令,穿戴者可以得到鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance法术效果,只不过是用该宝石作为魔法传感器,并且通过宝石观看同样可以得到暗视能力。如果宝石被一个生物携带或持握,即便是在麻袋或者其它什么容器里,那么穿戴者便以该生物作为法术效果的魔法传感器来进行观察(以此代替宝石本身),不管该持有者有没有意识到宝石的真正作用或者仅仅是个笨蛋。摧毁该宝石(硬度8,hp5)将断开法术链接,不过可以将另外一颗至少价值100gp的宝石镶嵌上王冠,24小时后即可继续使用该效果。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance、黑暗视觉darkvision、制造者必须是猫人族catfolk
制造成本:9000gp

心灵视觉头饰CIRCLET OF MINDSIGHT
灵光:中等预言系 施法者等级:9
价格:22000gp 重量:-
这个精心制作的头饰上面,黄金和铂金宝石的设计看起来就像人眼一般。
穿戴后,头饰使穿戴者可以识别出他附近所有智慧生物的形象。穿戴者得到30尺盲感,不过只能感觉到此些生物:有足够的智力可以受到影响心灵的效果的生物。
不死生物、构装体、无心智生物比如泥怪、虫类不能被该头饰感知到,同理,处于心智屏障mind blank效果影响下和佩戴了心灵护盾戒指ring of mind shielding的生物亦无法被感应到。
该头饰不会影响和干涉穿戴者的正常视觉和能力。如果穿戴者已有盲感或者盲视,那么他可以分别用不同的方法感应生物:比如用自身能力感应一遍,然后用该头饰能力感应一遍。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance、侦测思想detect thoughts
制造成本:11000gp

劝诱饰环(Circlet of Persuasion)
价格:4,500 gp
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这个有着精美刻纹的银头带能让其穿戴者在基于魅力的检定上获得+3表现加值。
制造要求:“制造奇物”,鹰之威仪
制造成本:2,250 gp

高等轰击头冠(Crown of Blasting, Major)
价格:23,760 gp
施法者等级:17级;重量:1磅
灵氲:强烈塑能系
每天一次,以一个命令(on command),这顶精美的金色头冠会发射出一道灼热光辉(5d8极效,即40点伤害)。
制造要求:“制造奇物”,“法术极效”,灼热光辉
制造成本:11,880 gp

次等轰击头冠(Crown of Blasting, Minor)
价格:6,480 gp
施法者等级:6级;重量:1磅
灵氲:中等塑能系
每天一次,以一个命令(on command),这顶简朴的金色头冠会发射出一道灼热光辉(3d8点伤害)。
制造要求:“制造奇物”,灼热光辉
制造成本:3,240 gp

征服皇冠CROWN OF CONQUEST
灵光:中等附魔系;施法者等级:7
价格:24600gp;重量:3磅
这个由黄金和钢铁制作的皇冠撒发着险恶的力量。穿戴着在威吓检定上获得+4表现加值,并且当他确认重击时,皇冠会以佩带者为中心产生一个祈祷术效果(施法者等级5)。
如果皇冠的佩戴者拥有领导力专长,领导力值则获得+1加值,并且任何与佩戴者有视觉线连接的追随者和军队都会在攻击检定以及对抗恐惧的豁免检定上获得+1加值。
制造条件:“制造奇物”、祝福术bless、鹰之威仪eagle’s splendor、祈祷术prayer
制造成本:12300gp

天堂王冠CROWN OF HEAVEN
灵光:中等防护系 施法者等级:10
价格:150000gp 重量:5磅
    薄薄地金王冠上全是宝石和钻石。穿戴者可以说一口流利的天界语Celestial并且可以随意使用侦察邪恶detect evil,每天可用一次巧言术tongues,当然,都需要命令启动。穿戴者在识别善良亚种或邪恶亚种的异界生物时的知识(位面)检定得到+5神圣sacred加值。穿戴者施展的带有【善良】关键字法术的施法者等级+1。
    天堂王冠crown of heaven、天堂之球orb of heaven、天堂权杖sceoter of heaven——搜集完全后以天堂王权regalia of heaven闻名,同时使用会增强其力量。
    如果天堂王冠的穿戴者同时穿戴了天堂之球,那么天堂王冠效果:施展【善良】关键字法术的施法者等级额外+1,然后他在面对邪恶生物时的AC和豁免都得到+1神圣加值。穿戴者同时散发出半径20尺威吓灵气aura of menace。所以处于灵光内的邪恶生物若没有通过DC20的意志豁免检定,则其AB-2、全豁免-2、AC-2。成功通过该豁免检定则免疫该灵光效果24小时。如果灵光被驱散,穿戴者可用一个标准动作重新激活灵光。
    如果天堂王冠的穿戴者同时穿戴了天堂权杖和天堂之球,那么天堂王冠的施法者等级由10提升到15,天堂王冠效果:施展【善良】关键字法术的施法者等级额外+1,AC和豁免上的神圣加值提升为+2。额外的,以一个全回合动作,穿戴者可以展开一个神圣灵气aura of sanctity,持续时间为专注。在对抗邪恶生物时,该灵光提供AC+4偏斜加值和所有豁免+4抗力加值,同时它还有反邪恶法阵magic circle against evil和次级法术无效结界lesser globe of invulnerability效果。(译注:文章没有写作用范围,从各方面看神圣灵气aura of sanctity和天使亚种的防护灵气Protective Aura一模一样)。
    如果一个邪恶生物携带了天堂王冠,则其承受一个负向等级,只要持有它,该负向等级就无法被移除和克服。如果该邪恶生物同时携带了天堂之球或者天堂权杖,则额外承受负向等级,每件物品一个等级。如果邪恶生物故意穿上天堂王冠,那么它再额外承受一个负向等级,并且立刻受到降咒bestow curse(DC17)效果影响,每24小时再次受到一个负向等级和一次降咒。若是中立生物的话,可以尝试通过一个DC17的强韧豁免来避免承受这些负向等级。
制造条件:“制造奇物”、毁灭灵气aura of doom(UM)、侦测邪恶detect evil、反制邪恶dispel evel、反邪恶法阵magic against evil、巧言术tongues
制造成本:75000gp

剑之皇冠CROWN OF SWORDS
灵光:微弱塑能系;施法者等级:3级
价格:6000gp;重量:3磅
这个闪耀的金属皇冠用微型的秘银长剑装饰着。剑之皇冠每天可以使用10次。每当在战斗中被击中时,佩戴者可以以一个直觉动作并消费一次使用次数创造出长剑形状的灵能武器,然后攻击攻击她的人。在佩戴者的下一个回合,她可以每轮花费1次使用次数使灵能武器持续攻击敌人;灵能武器无法被重新定向,且在目标被杀死或移出范围后将消失。只要佩戴者在随后的几轮被击中,灵能武器可以制造出数个(甚至是攻击同一个目标)。
制造条件:“制造奇物”、灵能武器spiritual weapon
制造成本:3000gp

摔角面具GRAPPLER’S MASK
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:5000gp 中立:2磅
这只面具以深色皮革制造,包裹了穿戴者的整个头部、颈部,垂落的部分掩盖了他的肩膀和上臂,仅仅让穿戴者的口鼻及眼睛露出来。穿戴者可以在尝试冲撞战技和擒抱战技时不引发借机攻击。
制造条件:“制造奇物”、蛮牛之力bull’s strength、猫之优雅cat’s grace、脚底抹油expeditious retreat
制造成本:2500gp

静心光环HALO OF INNER CALM
灵光:强烈防护系;施法者等级:15级
价格:16000gp;重量:1磅
这个银白色的头环看起来就好像一个光环。当魔裔佩戴时这个光环刚好漂浮在他的头上,不过它依旧占用魔法物品的头部位置。它有助于魔裔的心绪回归平静并免受那些黑暗低语的折磨,佩戴着静心光环的魔裔在对抗所有带有情绪emotion关键词的法术时获得+4抗力加值。若佩戴者是善良阵营的魔裔,在对抗邪恶evil关键词的法术时获得13法术抗力,并且在豁免检定上获得+2神圣sacred加值。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须为善良阵营的魔裔tiefling、圣洁灵光holy aura
制造成本:8000gp

威吓之环HALO OF MENACE
灵光:中等附魔系 施法者等级:9级
价格:84,000gp 重量:1磅
当放置在头顶时,这个钢质的闪闪发亮的圆环将会漂浮在头顶上方,不过它仍然会占据头部装备位。圆环将持续从穿戴者身上散发出一道20尺半径的灵气。灵气内的任何敌对生物必须进行一次DC20的意志检定,否则攻击检定、豁免检定和AC将受到-2罚值,持续24小时,或直到成功的用攻击或法术、类法术能力、超自然能力对穿戴者造成了伤害。混乱阵营的生物在对该灵气的豁免检定上有-2罚值。如果一个生物豁免了或者成功的打破了威吓之环的效果,它在24小时内不会再次受到影响。灵气是一个影响心智的效果。
制造条件:“制造奇物”、秩序之怒order’s  wrath、制作者必须是一个神裔aasimar或亚空天族crchon
制作花费:42,000gp

易容帽(Hat of Disguise)
价格:1,800 gp
施法者等级:1级;重量:-
灵氲:微弱幻术系
这顶外型普通的帽子能够让穿戴者变换自己的外观,效果如同法术易容术。作为易容的一部份,这顶帽子也可以同时变成梳状发饰、发带、头带、无边便帽、头巾、风帽、头盔或其它头饰。
制造要求:“制造奇物”,易容术
制造成本:900 gp

光辉头盔HELM OF BRILLIANCE
灵光:强烈各种灵光 施法者等级:13
价格:125000gp 重量:3磅
平常是普通的头盔,使用者戴上并说出命令字后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
·钻石: 虹光喷射prismatic spray(豁免DC20)
·红宝石: 火墙wall of fire
·火蛋白石: 火球术fireball(伤害10d6,反射豁免DC20减半)
·猫眼石: 昼明术daylight
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
·30尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
·使用者所持武器可成为“炽焰flaming”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
·头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC15),如果失败,则剩余的钻石会变成虹光喷射prismatic spray对范围内任意目标施展(包括穿戴者本身),红宝石会变成火墙从穿戴者的地点向任意方向直线延伸,火蛋白石会变成火球以穿戴者为中心爆炸,猫眼石和头盔本身会被破坏。
制造条件:“制造奇物”、侦测不死生物detect undead、火球术fireball、火焰刀flame blade、光亮术light、虹彩喷射prismatic spray、抵抗能量伤害protection from energy、火墙术wall of fire
制造成本:62500gp

弱效光辉头盔HELM OF BRILLIANCE, LESSER
灵光:中等各种灵光 施法者等级:5
价格:36000gp 重量:3磅
这个头盔跟光辉头盔十分相似,不过能力更弱。与光辉头盔的宝石配置不同,它有10颗钻石(火球术、10d6伤害,反射DC20减半),20颗珊瑚石(炽焰法球),30颗石榴石(灼热射线),40颗玛瑙石(光亮术)。它依然可以在不死生物接近时发光并伤害它们,拥有炽焰武器特殊能力,拥有火焰抗力(不过只有20点而不是30点)。
和光辉头盔类似,如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收20点伤害之后),没有检定,钻石变为火球以穿戴者为中心爆炸,珊瑚石变为炽焰法球出现在穿戴者身处的格子及附近的格子中,石榴石对范围内的任意单位发射灼热射线,玛瑙石和头盔本身被破坏。
制造条件:“制造奇物”、侦测不死生物detect undead、火球术fireball、火焰刀flame blade、炽焰法球flaming sphere、光亮术light、抵抗能量伤害protection from energy、灼热射线scorching ray
制造成本:18000gp

通晓语言及阅读魔法头盔HELM OF COMPREHEND LANGUAGES AND READ MAGIC
灵光:微弱预言系 施法者等级:4
价格:5200gp 重量:3磅
外观如同一般头盔,穿戴者有可理解遇到的语言及文字,可读懂魔法文字(如卷轴)。但了解内容不代表能使用法术。穿戴者在尝试用语言学技能解读不完整的, 古老的, 或者奇异的信息时在该检定上有+5表现奖励。
制造条件:“制造奇物”、通晓语言comprehend languages、阅读魔法read magic
制造成本:2600gp

电芒头盔HELM OF ELECTRIC RADIANCE
灵光:强烈各种灵光 施法者等级:13
价格:125000gp 重量:3磅
电芒头盔类似于光辉头盔,不过它着力于电击力量而不是火焰力量。头盔的其他方面能力,比如侦测和伤害不死生物的能力,没有改变。本头盔有10颗蓝宝石(连锁闪电chain lightning),20颗琥珀石(闪电箭lightning bolt),30颗硅化木(电击法球shocking sphere,跟炽焰法球相似,只不过造成电击伤害),40颗猫眼石(昼明术daylight)。额外的,穿戴者得到30点电击抗力,并且可以将手持武器变为电击shocking武器而不是炽焰武器。
制造条件:“制造奇物”、连锁闪电chain lightning、昼明术daylight、侦测不死生物detect undead、炽焰法球flaming sphere、闪电箭lightning bolt、抵抗能量伤害protection from energy、电爪术shocking grasp
制造成本:62500gp

鬼面头盔HELM OF FEARSOME MIEN
灵光:微弱死灵系 施法者等级:1
价格:5000gp 重量:4磅
这个金属头盔让穿戴者看起来像长了犄角獠牙和其他猎食者的特征。若穿戴者是一名野蛮人,他可以在狂暴时使用威吓凝视intimidating glare狂暴之力。若穿戴者不是野蛮人(或者其它具有狂暴rage职业特性的职业),此头盔没有效果。
制造条件:“制造奇物”、惊恐术cause fear
制造成本:2500gp

心灵感应头盔HELM OF TELEPATHY
灵光:微弱预言系和附魔系 施法者等级:5
价格:27000gp 重量:3磅
半罩式头盔,金属湖面复盖了大半个脸。穿戴者可以随意施展侦测思想detect thoughts。额外的,穿戴者可以对任意一名他可以侦测思想的目标送出心灵讯息(可双向沟通)。一天一次,穿戴者可以在他的心灵讯息里附带一个暗示术suggestion(如同法术,DC14意志豁免无效)。
制造条件:“制造奇物”、侦测思想detect thoughts、暗示术suggestion
制造成本:13500gp

传送头盔HELM OF TELEPORTATION
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:73500gp 重量:3磅
穿戴者每天可以使用3次传送术teleport,将他自己喝他个人携带的所有物品传送到一个指定地点,如同他施展同名法术一般。
制造条件:“制造奇物”、传送术teleport
制造成本:36750gp

猛犸王头盔HELM OF THE MAMMOTH LORD
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:8500gp 重量3磅
这革制头盔设有雕刻了符文的象牙护面,同时有一对长牙弯曲下来,在穿戴者的脸颊两边形成保护。该长牙使得穿戴者得到一次抵撞攻击gore attack,对于中体型来说它造成1d6点伤害(对于小体型为1d4伤害),并且该次攻击在克服伤害减免时视为魔法武器。
猛犸王头盔同时可以保护穿戴者免受寒冷环境影响,如同法术忍受环境endure elements。额外的,穿戴者的在面对象elephants、猛犸象mammoths、乳齿巨象mastodons以及其它类似的象分类动物elephant-like creatures时,驯养动物、骑术、理解动物wild empathy检定得到+5表现加值。
以一个命令,穿戴者可以使用侦测动植物detect animals or plants,不过只能侦测象分类生物。以一个命令,穿戴者可以使用动物交谈speak with animals,不过也只能与象分类生物交流。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态I beast shape I、魅惑动物charm animals、侦测动植物detect animals or plants、动物交谈speak with animals、制造者在驯养动物和骑术上都要有5个技能等级
制造成本:4250gp

潜水头盔HELM OF UNDERWATER ACTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:24000gp 重量:3磅
穿戴者可以在水下视物。将头盔两侧的镜片佩戴好后,穿戴者在水中的视野范围是正常人类水下视野的5倍(水草啊障碍物啊正常阻挡视线)。如果说出了命令字,穿戴者得到30尺游泳速度并且在头部周围制造出一团空气,这样就可以自由呼吸,并且只有再次说出命令字才会解除该效果。
制造条件:“制造奇物”、水下呼吸water breathing
制造成本:12000gp

嚎叫盔HOWLING HELM
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:22600gp 重量:2磅
穿上这用野兽头骨制成的头盔后,穿戴者可以得到与以下动物交谈的能力,如同法术动物交谈speak with animals:狗dogs、狼wolves、凶暴狼dire wolves、狐狸foxes、豺狼jackals、郊狼coyotes以及类似的犬科canine animals动物。穿戴者在影响类狼魔法兽比如闪现犬blink dogs、冬狼winter wolves和座狼worgs时,交涉检定和魅力属性检定得到+2表现加值。
每天三次,以一个命令,穿戴者可以爆发出一声恐怖怒嚎。若如此做,穿戴者只做一次威吓检定,对30尺内所有可以听到该怒嚎的生物尝试挫败士气demoralize。然后在穿戴者的下一轮开始,1d3只狼wolves出现在穿戴者周围,如同法术召唤自然盟友III summon nature’s ally III。它们受到穿戴者的威吓检定影响并遵从指令(如果不下指令则攻击穿戴者的攻击目标),持续5轮,时间到后它们会消失在松针和雪花飘飞的漩涡中。
制造条件:“制造奇物”、动物交谈dpesk with animals、召唤自然盟友III summon nature’s ally III
制造成本:11300gp

护魂铁饰环(Iron Circlet of Guarded Souls)
价格:30,000 gp
施法者等级:11级;重量:1磅
灵氲:中等防护系
这朴素的寒铁饰环上没有标记或纹饰,摸起来总是有些冰冷。这个饰环能保护穿戴者的灵魂与性格不受入侵的神秘力量侵扰。穿戴者免疫将灵魂作为目标(例如锢魂术)或者会被法术回避侦测阻挠的效果(但跟回避侦测不同的是,预言法术的施法者不能进行法术抗力检定来克服此效果)。若穿戴者被杀害,除非先取下饰环,否则他无法透过魔法复活(除非透过神迹术祈愿术或神力干预)。
制造要求:“制造奇物”,回避侦测锢魂术
制造成本:900 gp

壮兵阵笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
灵光:强烈预言系 施法者等级:15
价格:5000gp 重量:3磅
这种尖顶阵笠、或者战盔,给予穿戴者的AC+1偏斜加值。当穿戴者被确认重击或者被偷袭时,穿戴者可以消耗一个直觉动作,来削弱这次重击或偷袭(和护命fortification属性类似,不过无需投掷百分骰)。伤害作正常伤害投骰。该能力只会生效一次,在该能力消耗掉后该物依然可以提供偏斜加值。
制造条件:“制造奇物”、神恩divine favor、片刻预知moment of prescience
制造成本:2500gp

法官假发JUDGE’S WIG
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:59200gp 重量:-
这种白色的假发只要一戴上,就给人一种庄严肃穆尊严威武的感觉,就好像那家伙代表了绝对公平公正公开的——正义!穿戴者的交涉和威吓检定得到+4表现加值。穿戴者可以随意专注于30尺内的一个目标,施以辨识谎言discern lies效果。
制造条件:“制造奇物”、辨识谎言discern lies
制造成本:29600gp

命令桂冠LAUREL OF COMMAND
灵光:微弱附魔系 施法者等级:3
价格:30000gp 重量:-
用上好的金饰装饰的桂叶冠,给予穿戴者劝说和交友的力量。穿戴者的声音自动放大,并且可以激励他人走向省里。以一个迅捷动作,穿戴者可以对30尺内的任一同伴ally说出鼓励或建议的语言。该同伴在穿戴者下一轮开始前的攻击检定、豁免检定、技能检定、能力检定得到+2士气加值。穿戴者可以使用该物的力量给予自己士气加值。每个生物每日只能受到该物影响1次。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概heroism
制造成本:15000gp

魔术师之帽MAGICIAN’S HAT
灵光:中等变化系 施法者等级:10
价格:20000gp 重量:-
神秘的符文绣金螺纹环绕着这个圆锥形的帽子。每天三次,穿戴者在施法时,以一个自由动作,穿戴者可以在准备好的法术上,移动超魔专长。穿戴者可以将一个准备了超魔专长的法术上的超魔专长,移动到现在正释放的法术上,或者将现在正释放的法术上的超魔专长,移动到一个准备好的法术上。无论是何种情况,得到超魔专长的这个法术不能超过最初提供超魔专长的那个法术的法术位。例如,一名法师,准备了侦测思想法术、默发解除魔法法术、任意门法术,此时他有一个默发超魔专长在准备中。然后他可以在施展侦测思想时将默发超魔移过来,这样他的解除魔法将不再默发,但是他无法在施展任意门时将默发移过来(因为默发解除魔法使用4环位,而默发任意门使用5环位)。移动超魔专长不会增加施法时间,即使是瞬发法术。对于自发施法者和类法术能力,该帽子无效。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer
制造成本:10000gp

千文面具MASK OF A THOUSAND TOMES
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
在这羊皮纸色的无眼面具上,随意写着许许多多的文字或符号,意味着千万书本知识存储其中。穿戴者的所有知识检定得到+10表现加值,不过穿戴者在穿戴时将会目盲。穿戴者必须在穿戴10分钟后,才能得到效果。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairaudience/clairvoyance
制造成本:5000gp

低等巨人面具MASK OF GIANTS, LESSER
灵光:中等变化系 施法者等级:6
价格:30000gp 重量:1磅
这个木制面具雕刻着一张横眉竖目的人脸,有着超常的大鼻和巨耳。如果穿戴者有自然变身wild shape职业能力,面具允许穿戴者变身为巨人亚种的人型生物。低等巨人面具允许变身为食人魔oger、巨魔troll、火巨人fire giant、霜巨人frost giant、石巨人stone giant。如果变形后的形态有以下能力,则变形者亦获得:60尺暗视、低光视力、灵敏嗅觉scent。在巨人形态下,穿戴者的力量得到+4体型加值,敏捷受到-2体型惩罚,AC得到+1天生防御加值。
制造条件:“制造奇物”、巨人形态I giant form I
制造成本:15000gp

高等巨人面具MASK OF GIANTS, GREATER
灵光:强烈变化系 施法者等级:13
价格:90000gp 重量:1磅
高等巨人面具有着低等巨人面具的所有能力,再加上以下效果。如果变形后的形态有以下能力,则变形者亦获得:撕扯rend(2d6伤害)、再生5(火或酸)、抓石rock catching、投石rock throwing(射程60尺,2d6伤害)。如果变形的形态免疫或抵抗某种能量类型,则穿戴者在变身后得到该种能量抗力20点。如果变形的形态易受某种能量伤害,则穿戴者亦受到这种不利影响。在巨人形态下,穿戴者的力量得到+6体型加值,敏捷受到-2体型惩罚,AC得到+4天生防御加值。
制造条件:“制造奇物”、巨人形态I giant form I
制造成本:45000gp

冷漠面具MASK OF STONY DEMEANOR
灵光:中等变化系 施法者等级:6级
价格:8000gp 重量:4磅
面具的佩戴者的脸部会变为石像,发出的声音也会变为不带情绪的单调语气。虽然该效果允许佩戴者说话,但是其面部表情与声音几乎不会显露情绪。这使得佩戴者在以唬骗检定说谎时获得+10表现加值,通过唬骗检定进行虚招获得+5表现加值,但是在以唬骗检定传递密语时受到-5减值。
制造条件:“制造奇物”、无辜眼神innocence(APG)
制造成本:4000gp

骨面斑兽面具MASK OF THE KRENSHAR
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:7200gp 重量:3磅
这个简单的皮面具,描画了一个无尾的像猫的怪物。穿上后,它融合进了穿戴者的脸,然后消失不见,露出原本的穿戴者的脸。每天三次,穿戴者可以使用命令,使得面具浮现在脸上并吸收皮肤,用幻术显露出穿戴者的头骨和肌肉组织。100尺内的所有看见这张脸的生物,必须进行一个DC13的意志豁免检定,否则会惊惧frightened(影响HD小于等于6的生物)或战栗shaken(影响HD高于6个的生物),持续1d4轮。这种一种影响心灵的效果,并且是五官幻觉。任何可以看穿幻术(比如真知术true seeing)的生物不受影响。
制造条件:“制造奇物”、易容术disguise self、恐吓术scare
制造成本:3600gp

头骨面具MASK OF THE SKULL
灵光:强烈死灵系和变化系 施法者等级:13
价格:22000gp 重量:3磅
恐怖的面具由象牙、抛光铜或古木雕刻成人类头骨摸样,只不过没有下巴,因为该面具最多只能复盖住穿戴者的半张脸。
一天一次,在它至少被戴上1小时后,面具就可以从穿戴者的脸上飞出,对50尺内的一个指定目标进行一次攻击。此攻击为近战接触攻击并且使用穿戴者的基础攻击加值。如果攻击成功,该目标必须进行一次DC20的强韧豁免检定,失败则受到130点伤害,如同法术死亡一指finger of death一般。不过即使豁免检定成功,该目标也要受到3d6+13点伤害。在面具攻击后(无论成功与否),面具飞回穿戴者的脸上。面具的属性为AC16,HP10,硬度6。
制造条件:“制造奇物”、活化物体animate objects、死亡一指finger of death、飞行术fly
制造成本:11000gp

飞龙之口MAW OF THE WYRM
灵光:中等塑能系 施法者等级:7
价格:18000gp 重量:3磅
这件恐怖的头盔,如同一个不断喷吐的巨龙的大嘴,并且表面上附有数十个闪闪发光的龙鳞。穿戴者的威吓检定得到+4表现加值,在对抗龙类生物的气势凶猛frightful presence能力时的豁免检定得到+4洞察加值。
每个头盔都模仿的是一种金属龙或者五色龙。一天一次,以一个命令,穿戴者可以使用一次喷吐攻击,如同法术龙息术dragon's breath(APG),其能量类型为头盔所模仿的龙类喷吐武器类型,伤害为7d6点,反射豁免检定DC16减半。
制造条件:“制造奇物”、龙息术dragon's breath
制造成本:9000gp

美杜莎面具MEDUSA MASK
灵光:中等变化系 施法者等级:11
价格:10000gp 重量:1磅
这个精致的面具表面镀金,眼睛的部位是两颗深色的水晶,周围则被做成蜿蜒的蛇形,看起来好似传说中美杜莎的头发一般。佩带者在对抗视觉效果visual effects的豁免检定时有+4加值,这包括凝视攻击gaze和绝大多数幻觉效果sight-based illusions。每日一次佩带者可以用一个标准动作启动眼部水晶的力量,凝视30尺距离内的一个目标,这个目标必须通过DC15的强韧检定,失败则将被石化1分钟。该效果等同于石化术flesh to stone效果。
制造条件:“制造奇物”、石化术flesh to stone、提升抗力resistance
制造成本:5000gp

守财奴面具MISER’S MASK
灵光:微弱预言系 施法者等级:1
价格:3000gp 重量:1磅
这木制面具刻画出长有一张凹陷脸面和朝天鼻的守财奴模样。面具给予穿戴者灵敏嗅觉scent能力,不过他只能嗅到钱币coins和宝石gems。对于穿戴者来说,每种宝石都有其独特的气味,在确定宝石价格时的估价检定得到+5表现加值。
制造条件:“制造奇物”、猎犬追踪bloodhound(APG)、制造者在估价技能上有4个等级
制造成本:1500gp

大祭司之冠MITRE OF THE HIEROPHANT
灵光:中等预言系 施法者等级:9
价格:18000gp 重量:2磅
这华丽的冠冕只对神术施法者才有效。穿戴者的交涉检定和知识(宗教)检定得到+5表现加值。一天一次,以一个命令,穿戴者可以对他信仰的神祇提出一个问题,如同法术通神术commune。每周一次,以一个命令,穿戴者可以触摸一名生物,宽恕她过去所犯的罪,如同法术赎罪术atonement。
制造条件:“制造奇物”、赎罪术atonement、通神术commune、神导术guidance
制造成本:9000gp

瘟疫面具PLAGUE MASK
灵光:微弱死灵系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:2磅
这是种样式固定的鸟头面具,眼睛处是护目镜,陶瓷制的鸟嘴复盖住鼻子和嘴。这个护目镜不具有魔法效果,可以正常佩戴眼部槽奇物(替代了该护目镜)。穿戴者在对抗疾病的豁免检定中得到+4抗力加值。一天一次,以一个命令,穿戴者可以在触摸一个生物时,使用移除疾病remove disease(如同同名法术)。
制造条件:“制造奇物”、移除疾病remove disease
制造成本:3750gp

追踪者面具STALKER’S MASK
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:3500gp 重量:1磅
该面具上的各个部分,取自不同的人。穿戴上它后,面具削弱穿戴者身上的颜色,使得穿戴者易混入阴影之中,因为穿戴者的潜行检定得到+5表现加值。一天一次,以一个全回合动作,穿戴者可以将面具上的特征和颜面变得和60尺内的某个同体型生物一样,这种变形最多可持续1小时。在扮演该目标时,穿戴者的易容检定得到+10加值。在面对被穿戴者的易容骗过的生物时,穿戴者的攻击检定和武器伤害得到+1加值,并且穿戴者将以目标的脸来展现出愤怒和嫉妒之貌。
制造条件:“制造奇物”、易容术disguise self、狂暴术rage
制造成本:1750gp

铁心之帽STEEL-MIND CAP
灵光:中等防护系 施法者等级:9
价格:33600gp 重量:3磅
镂空的顶部有着奇形的尖顶,各式各样组合成了这华丽的铁盔。尽管这头盔看起来很蠢,它有一种兽性的狡猾,能在穿戴者的心灵失控时时,代替穿戴者控制身体。当穿戴者晕眩dazed或震慑stunned时,头盔会控制穿戴者的身体。因此当穿戴者将要被晕眩dazed时,改为困惑confused代替;当穿戴者将要被震慑stunned时改为困惑confused和恍惚staggered代替。
在被晕眩和震慑时该帽子的作用时间是有效的。每天最多可以作用5轮。这些时间无需连续。当穿戴者脱离晕眩或震慑时效果结束,或者作用时间消耗完毕后效果结束。
制造条件:“制造奇物”、克服困境surmount afliction(UM)
制造成本:16800gp

风暴领主之盔STORMLORD’S HELM
灵光:强烈变化系 施法者等级:10
价格:35000gp 重量:3磅
铁盔两际高高竖起两根巨大尖角,每根尖角上雕满了风暴、雷霆、闪电符文。这些符文给出穿戴者控制元素和唤来风暴的能力。每天一次,穿戴者可以激发头盔的能力,唤来一片雷暴thunderstorm,如同法术操控天气control weather。如同法术一般,穿戴者花费10分钟来改变天气,然后再花费10分钟唤来雷暴。一旦如此行动完毕,穿戴者可以在最多10分钟内使用召雷术call lightning,或者直到穿戴者以一个标准动作驱散雷暴。
制造条件:“制造奇物”、召雷术call lightning、操控天气control weather
制造成本:17500gp

瞬视面纱VEIL OF FLEETING GLANCES
灵光:微弱幻术系 施法者等级:3
价格:9000gp 重量:-
在遮掩脸部之外,这精美的蕾丝面纱可以在凝视攻击gaze下保护穿戴者。哪怕穿戴者在凝视攻击下不移开双眼averting eyes,他也有50%的几率不用进行豁免检定。如果穿戴者移开双眼,那么他要骰2次百分骰,一次决定面纱的效果,一次决定移开双眼的效果,并且使用更有利的骰子结果。
对抗心灵幻觉patterns、视觉上的虚假幻觉visual figments和其它基于视觉vision-based的、对盲眼生物无效的效果和攻击时,面纱给予穿戴者在豁免检定上+4抗力加值。面纱不会在其他方面影响穿戴者的视觉。
制造条件:“制造奇物”、目盲术/耳聋术blindness/deafness、克敌机先true strike
制造成本:4500gp
« 上次编辑: 2023-10-17, 周二 10:46:45 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #8 于: 2020-03-26, 周四 15:17:33 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的头饰奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



头饰栏位奇物(Headband Slot Wondrous Items)
头饰栏位奇物包括环(bands)、头带(headbands)、经匣(phylacteries)以及其它可以穿戴在头上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用头部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

坚定战士头环BAND OF THE STALWART WARRIOR
灵光:强烈防护系 施法者等级:16
价格:14000gp 重量:1磅
这朴实的鉄头环能在恐怖中保护穿戴者。当穿戴者受到恐惧fear效果影响时,她只会战栗shaken(哪怕这个效果会造成惊惧frightened或恐慌panicked)。额外的,穿戴者对抗恐惧效果的意志豁免检定得到+2表现加值。如果穿戴者有英勇bravery职业特性,那么在决定英勇职业特性效果时,视其相关职业等级高4级。
制造条件:“制造奇物”、移除恐惧remove fear
制造成本:7000gp

死者头带DEAD MAN’S HEADBAND
灵光:微弱塑能系和防护系 施法者等级:1
价格:3600gp 重量:1磅
紧致的黑色头带中夹上了一颗黑色金属骷髅头,该头带可以戴在头部奇物的外面而不影响头部奇物的正常佩戴。穿戴者的威吓检定得到+2表现加值,任何由穿戴者使出的产生恐惧fear效果的能力的DC增加1。额外的,当该物戴在头部奇物(比如一顶帽子)外侧时,他的头部奇物就不会被大风、大浪等环境因素给刮走,并且在该头部奇物被偷窃或击破时,CMD得到+5环境加值。
制造条件:“制造奇物”、丧志术doom、缩物术shrink item
制造成本:1800gp

滑空头带HEADBAND OF AERIAL AGILITY
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4500gp +4-42000gp +6-81000gp 重量:-
该头带上插满了五颜六色的羽毛。它给予穿戴者飞行的魔力,更强大的版本则直接给予飞行的力量。+2滑空头带在施展飞行类的法术和制造给予飞行能力的物品extracts时,其施法者等级视为比正常高一级。+4滑空头带具有+2头带力量的同时,每天三次,以一个命令,可以释放飞行术fly,如同同名法术。+6滑空头带具有+4头带力量的同时,可以随意使用飞行术,而非每日三次。
所有滑空头带同时可以给予穿戴者某项心智属性增强加值(智力、感知或者魅力),加值为+2、+4或+6。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。这个加值在该物被制造时即选定并无法更改。如果选择增加智力,那么它与智力头带headband of vast intelligence一样,可以给某些技能带来技能等级,通常是飞行、特技动作、知识(位面)这三种技能。
制造条件:“制造奇物”、法术延迟专长Extend Spell、飞行术fly
制造成本:+2-2250gp +4-21000gp +6-40500gp

诱人魅力头带(Headband of Alluring Charisma)
价格:4,000 gp(+2魅力),16,000 gp(+4魅力),36,000 gp(+6魅力)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条风格优美的银头带上点缀著多颗小小的红色、橘色宝石。头带使穿戴者在魅力属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,鹰之威仪
制造成本:2,000 gp(+2魅力),8,000 gp(+4魅力),18,000 gp(+6魅力)

奥术能量头带HEADBAND OF ARCANE ENERGY
灵光:强烈塑能系 施法者等级:13
价格:20000gp 重量:1磅
该头带有着红、绿、蓝三种不同的水晶模式。每天三次,穿戴者可以牺牲一个奥术,来施展一个进攻性的爆发或者防御性的护盾。进攻性爆发为一个30尺爆发范围的远程接触攻击,造成(1d6/牺牲的奥术等级)点能量伤害,类型为寒冷、电击或者火焰。防御性护盾为环绕着使用者的能量盾牌,持续1轮,效果为给予穿戴者(2+牺牲的奥术等级)点偏斜AC加值。
制造条件:“制造奇物”、奥能爆发专长arcane blast、奥能之盾专长arcane shield、虹光喷射prismatic spray
制造成本:10000gp

法术反制头带HEADBAND OF COUNTERSPELLING
灵光:强烈防护系 施法者等级:13
价格:20000gp 重量:1磅
该铁头带给予穿戴者在辨识正在释放的法术时的辨识法术检定+5洞察加值。额外的,一天一次,穿戴者可以尝试以一个直觉动作反制一个法术,不过仍需要使用合适的反制法术。在用该头带之力反制之前,必须先辨识出这个正在释放的法术。
制造条件:“制造奇物”、法术反转spell turning
制造成本:10000gp

不灭决意头带HEADBAND OF DEATHLESS DEVOTION
灵光:微弱附魔系 施法者等级:1
价格:6400gp 重量:1磅
该白色头带尝尝绣画有格式化的图像,诸如旭日一类。它帮助穿戴者集中精神,坚定决心,使得在挑战中生存下来。穿戴者的稳定伤势检定得到+2士气加值,并且穿戴者在对抗重复豁免检定的效果时,豁免检定同样得到+2士气加值。该类效果诸如疾病、毒素、胁迫类效果(支配人类、人类定身术)等等。
如果穿戴者是一名武士samurai,她的决意resolve能力视为比正常武士等级高2级。
制造条件:“制造奇物”、英雄气概heroism、稳定伤势stabilize
制造成本:3200gp

幸运头带HEADBAND OF FORTUNE’S FAVOR
灵光:微弱附魔系和塑能系 施法者等级:5
价格:7700gp 重量:1磅
五彩的头带,彩色小珠流苏预示着好运。穿戴者的所有豁免检定得到+1幸运加值。
任何给予穿戴者幸运加值的能力或者物品(比如神恩sivine favor、祈祷术prayer)或者给穿戴者提供运气的能力(比如女巫的祈福fortune巫术、神术幸运领域的小幸运bit of luck神授力量等等)都可以额外持续1轮时间。没有持续时间限制的能力(比如幸运石stone of good luck)不受该头带影响。
制造条件:“制造奇物”、凶兆ill omen或者祈祷术prayer
制造成本:3850gp

毁灭头带HEADBAND OF HAVOC
灵光:微弱附魔系 施法者等级:5
价格:8000gp 重量:1磅
这条用兽皮和利齿编制的头带,能引发野蛮人的嗜血渴望。当穿戴者狂暴时,他选择一个他拥有的狂暴之力,在该次狂暴时,该狂暴之力视为比正常野蛮人等级高4级。
一天一次,当穿戴者被攻击,或者进行一个敌对效果的豁免检定时,它可以花费2轮狂暴时间,以一个直觉动作进入狂暴。这次狂暴在被攻击/针对前生效,并且持续到穿戴者的下一轮开始(当然穿戴者可以用正常方法持续狂暴下去)。
制造条件:“制造奇物”、狂暴术rage
制造成本:4000gp

启发感知头带(Headband of Inspired Wisdom)
价格:4,000 gp(+2感知),16,000 gp(+4感知),36,000 gp(+6感知)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条造型简单的铜头带上点缀着精美的绿色蚀刻图样。头带使穿戴者在感知属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
制造要求:“制造奇物”,枭之睿智
制造成本:2,000 gp(+2魅力),8,000 gp(+4魅力),18,000 gp(+6魅力)

直感头带HEADBAND OF INTUITION
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:7000gp 重量:1磅
头带给予穿戴者预见力,让他能判断做/不做某件事会如何得到好/坏的结果。每天三次,以一个标准动作,穿戴者可以得到关于某行动的好坏结果,如同法术占卜术augury,只不过穿戴者能够得到有意义的回答。
制造条件:“制造奇物”、占卜术augury
制造成本:3500gp

真气头带HEADBAND OF KI FOCUS
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:5400gp 重量:1磅
该头带帮助穿戴者更有效率的使用气。当穿戴者消耗气来获得额外攻击时,该次额外攻击的ab得到+1洞察加值(如果穿戴者的该次攻击使用真气ki focus武器攻击,那么该次额外攻击的ab得到+2洞察加值而不是+1)。额外的,穿戴者免疫一切阻碍气能力运行的效果,比如忍者的忍法·穿云(ki block)。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须拥有气池ki pool
制造成本:2700gp

骨关节头带HEADBAND OF KNUCKLEBONES
灵光:中等死灵系 施法者等级:9
价格:27500gp 重量:1磅
这是将手指骨用坚韧的肌腱和软骨咬合而成的头带。每天三次,穿戴者可以使用命令死灵command undead,不过只对僵尸zombies有效。每天一次,穿戴者可以活化一个中体型僵尸,如同法术唤起死灵animate dead。
制造条件:“制造奇物”、唤起死灵animate dead、命令死灵command undead
制造成本:13750gp

精神力量头带(Headband of Mental Prowess)
价格:10,000 gp(两个精神属性+2),40,000 gp(两个精神属性+4),90,000 gp(两个精神属性+6)
施法者等级:12级;重量:1磅
灵氲:强烈变化系
这条简朴的铜头带上安置着一颗黄色的小宝石。将头带绑在前额上时,这颗黄色的宝石会正好位于穿戴者的眉毛正中央,彷佛她的眉心长出了第三只眼。这种头带经常包含其它强调这枚第三只水晶眼外观的设计。
头带使穿戴者在两个精神属性(智力、感知或魅力)上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
这些加值在制造头带时就要决定,而且不能改变。若头带给予智力加值,那么它也会如同无匹智力头带一样给予技能等级。
制造要求:“制造奇物”,鹰之威仪狐之狡诈枭之睿智(任意两个)
制造成本:5,000 gp(两个精神属性+2),20,000 gp(两个精神属性+4),45,000 gp(两个精神属性+6)

心灵弹性头带HEADBAND OF MENTAL RESILIENCE
灵光:强烈防护系和变化系 施法者等级:16
价格:64000gp 重量:1磅
华丽的头饰上装饰着五面蓝宝石,它从心智破坏能力中保护穿戴者的心灵。在穿戴它24小时后,穿戴者得到5点临时的能力点。这些能力点并不给予穿戴者属性加值,也不会给予任何骰子加值。当穿戴者受到任何心智属性(智力、感知、魅力)的属性伤害或者属性吸取时,它首先受到伤害的是该临时能力点。当临时能力点被使用完毕后,穿戴者的属性则正常受到伤害和吸取。脱下该头带将立刻失去临时能力点。
额外的,穿戴者的智力、感知、魅力都得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与+2智力头带headband of vast intelligence +2的效果类似,给予某技能技能等级。
属性伤害将在24小时后回复。属性吸取将使其永久失去临时能力点。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪eagle’s splendor、狐之狡诈fox’s cunning、枭之感知owl’s wisdom、次级复原术lesser restoration
制造成本:32000gp

超凡心灵头带HEADBAND OF MENTAL SUPERIORITY
灵光:强烈变化系 施法者等级:16
价格:+2-16000gp +4-64000gp +6-144000gp 重量:1磅
华丽的头带上有着众多的宝石镶嵌。穿戴者的智力、感知、魅力皆获得+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与智力头带headband of vast intelligence的效果类似,给予某些技能技能等级。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪eagle’s splendor、狐之狡诈fox’s cunning、枭之感知owl’s wisdom
制造成本:+2-8000gp +4-32000gp +6-77000gp

忍术头带HEADBAND OF NINJITSU
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:15000gp 重量:1磅
这个黑色头带帮助穿戴者使用气,能在战斗中微妙地误导敌人。穿戴者的虚招哄骗检定、复位reposotion战技检定得到+2表现加值,一天一次,穿戴者可以用一个迅捷动作进行一次虚招或者复位战技。穿戴者进行偷袭时的攻击得到+2洞察加值,并且可以偷袭隐蔽concealment和全隐蔽下的生物,尽管失手率照常计算。
制造条件:“制造奇物”、鹰之威仪eagle’s splendor、识破隐形see invisibility
制造成本:7500gp

冗长回忆头带(Headband of Ponderous Recollection)
价格:5,100 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等预言系和变化系
这条黑色皮革头上固定着两颗琥珀,正好落在穿戴者前额处。头带使穿戴者在智力属性上获得+2增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。它也会如同无匹智力头带一样给予技能等级,但它给予的技能等级总是知识技能。
每天三次,以迅捷动作,穿戴者可以让头带揭露视线范围内一个生物的能力与弱点。头带会将信息灌入穿戴者的意识中,如同她进行了知识检定并且裸骰(natural roll)结果为5,再如常加上她在该检定上的加值。在她下回合开始时,穿戴者获得额外信息,如同她进行了检定并且裸骰(natural roll)结果为10。在她再下一回合开始时,穿戴者会获得最后的一段信息,视她的裸骰结果为15。
制造要求:“制造奇物”,知己知彼Know the EnemyUM
制造成本:2,550 gp

诱惑头带HEADBAND OF SEDUCTION
灵光:微弱附魔系和变化系 施法者等级:5
价格:40000gp 重量:1磅
白色针织头带使得穿戴者看起来更加迷人。穿戴者在针对同生物类型的基于魅力属性的检定时得到+2表现加值。如果穿戴者是类人生物类型,那么它得到+5表现加值而不是+2。一天一次,穿戴者可以尝试吸引一名生物,如同法术欲火焚身unnatural lust(UM),不过持续时间为10分钟。
制造条件:“制造奇物”、欲火焚身unnatural lust
制造成本:20000gp

不动决心头带(Headband of Unshakeable Resolve)
价格:5,600 gp
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等防护系和变化系
这条风格俭朴的棉质头带上缝有一条抽象的帝龙,盘据在穿戴者前额处。头带使穿戴者在感知属性上获得+2增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。
当穿戴者承受恐惧效果时,她可以用直觉动作将该恐惧效果的严重度降低一阶。如果穿戴者原本会变得恐慌,那么改为惊惧。如果她原本会变得惊惧,那么改为战栗。如果她原本会变得战栗,那么该效果将完全无效。穿戴者每天可以使用此能力3次。
制造要求:“制造奇物”,枭之睿智移除恐惧
制造成本:2,800 gp

无匹智力头带(Headband of Vast Intelligence)
价格:4,000 gp(+2智力),16,000 gp(+4智力),36,000 gp(+6智力)
施法者等级:8级;重量:1磅
灵氲:中等变化系
这条精细复杂的金头带上点缀著多颗小小的蓝色、深紫色宝石。头带使穿戴者在智力属性上获得+2、+4或+6增强加值。此加值在穿戴头带的前24小时内视为临时属性加值。无匹智力头带每有+2加值,就与一个技能关连。在穿戴24小时后,头带会使穿戴者在该技能上获得等同他总HD数的技能等级。这些等级不能与该生物原本在该技能上拥有的等级叠加。这些技能必须在头带制造时就决定好。如果制造时不指定特定技能,那么头带预设会给予一个随机决定的知识技能等级。
制造要求:“制造奇物”,狐之狡诈
制造成本:2,000 gp(+2智力),8,000 gp(+4智力),18,000 gp(+6智力)

冬青花环头环HOLLYWREATH BAND
灵光:微弱变化系 施法者等级:3
价格:5700gp 重量:1磅
编制起来的冬青奇迹般地保持着绿意,深绿色的叶子和闪亮的红色浆果永远带有光泽。穿戴者每天可以使用一次神莓术goodberries,如同法术。并且任何穿戴者施展的可以影响植物的效果,包括神术植物领域的神授力量,在计算效果时,视为有效施法者等级+1,并且豁免DC+1。
制造条件:“制造奇物”、神莓术goodberry、植物滋长plant growth
制造成本:2580gp

猎手头环(Hunter's Band)
价格:11,000 gp
施法者等级:4级;重量:1磅
灵氲:微弱变化系
这个造型朴素的头环上有饰带镶缀,能够使穿戴者在求生检定上获得+5表现加值,并且可以让穿戴者习惯舟车劳顿的感觉,效果如同法术追人不倦Tireless Pursuit,《进阶玩家指南》)。若穿戴者是游侠,猎手头环使他在对抗所有宿敌时,于命中上的宿敌加值增加1点。若游侠有猎手羁绊(伙伴)职业特性,此提升同样适用于他的盟友透过该能力获得的攻击加值。
制造要求:“制造奇物”,即刻仇敌(APG),追人不倦(APG),制造者在生存技能上需有5级
制造成本:5,500 gp

虔信经匣PHYLACTERY OF FAITHFULNESS
灵光:微弱预言系 施法者等级:1
价格:1000gp 重量:-
由皮绳系着,用来收藏经典的小盒子,可佩于额头上,佩上时才能决定其功用。穿戴者可警觉任何影响其所属阵营或神祇的负面行为或物品,包括魔法效果。只要在采取行动前稍加思考,那么就可以得出信息。
制造条件:“制造奇物”、侦测混乱detect chaos、侦测邪恶detect evil、侦测善良detect good、侦测秩序detect law
制造成本:500gp

负能量引导经匣PHYLACTERY OF NEGATIVE CHANNELING
灵光:中等死灵系 施法者等级:10
价格:11000gp 重量:-
对于能够引导负能量的人来说,这个经匣是一种福利。引导负能量对活物造成的伤害增加2d6。对不死生物的治疗也增加2d6。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须至少有10个牧师职业级别
制造成本:5500gp

正能量引导经匣(Phylactery of Positive Channeling)
价格:11,000 gp
施法者等级:10级;重量:-
灵氲:中等死灵系
此物品使引导正能量对不死生物造成的伤害+2d6,对活物的治疗量也增加同样数值。
制造要求:“制造奇物”,制造者必须是10级牧师
制造成本:5,500 gp

牧羊人经匣PHYLACTERY OF THE SHEPHERD
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:7000gp 重量:1磅
每天三次,以一个命令,穿戴者可以确定30尺内的所有盟友的健康状态和整体状况。这个效果如通过法术关照术status。如果穿戴者有引导能量能力或者圣疗能力,他可以用一个迅捷动作,选择30尺内一名他关照的盟友,对其使用引导能量或者圣疗,不过这样做将结束该经匣的关照术效果。
制造条件;“制造奇物”、关照术status
制造成本:3500gp

爬虫头环SERPENT’S BAND
灵光:中等咒法系和附魔系 施法者等级:10
价格:9000gp 重量:1磅
穿戴者在对抗情绪关键词emotion descriptor的效果(包括恐惧fear效果)豁免得到+2洞察加值。穿戴者可以流畅听说龙语Draconic,并且可以跟弱心智(智力1或2)爬虫动物和魔法兽进行交流,如同法术动物交谈speak with animals,并且在针对上述生物时的动物驯养检定和野性认同检定得到+4表现加值。
制造条件:“制造奇物”、迷惑动物animal trance、催眠术hypnotism、动物交谈speak with animals、召唤自然盟友V summon nature’s ally V
制造成本:4500gp

八卦头带SHIFTER’S HEADBAND
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4500 +4-17500 +6-39000 重量:-
红狐皮头带上有着八卦爻符,并且不断在变化着。穿戴者的某一项心智属性(智力、感知、魅力)得到+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。该物在被制造时决定其增强属性并且无法更改。如果选择增强智力,那么如同智力头带headband of vast intelligence一般,给予某项技能技能等级。
如果穿戴者用某种法术改变形态,那么他根据头带级别不同得到以下额外好处:
+2八卦头带:当使用变形子学派法术或化合炼成时,视为施法者等级比常时高1级。
+4八卦头带:一天一次,当穿戴者处于变形法术或物品的影响下时,可以同时承受另外一种形态的能力,只要这个形态同样是被原变形法术或物品锁允许的形态。这是一个标准动作。(Once per day while under the effect of a polymorph spell or extract,the wearer can assume another form allowed by that effect. This is a standard action.)(译注:个人理解,比如野兽形态1,首先可以变一个中型野兽,得到+2力量和+2天防,然后用这个头带力量,直接变成另外一个该法术允许的形态,等于省却一个法术位)
+6八卦头带:当穿戴者通过变形效果变化形体时,他得到DR5/银的伤害减免,持续1分钟(若变回原形则同样失去该效果)。
这些额外的变形能力是累加的。例如,+4八卦头带同时给予穿戴者一个额外变形能力和有效施法者等级+1的能力。
制造条件:“制造奇物”、变形术polymorph self
制造成本:+2-2250gp +4-8750gp +6-19500gp

摄魂眼SOULBOUND EYE
灵光:强烈死灵系 施法者等级:16
价格:30000gp 重量:-
初看起来,这就是一个昂贵的情趣用品,杏仁大的红宝石的一端是一根金钩,另一端是几条长花穗。摄魂眼不是那种人们自愿戴上的物品——它是那些强力者制造出来用于远端控制奴隶的东西。摄魂眼只能被贴在自愿或无助的生物身上——通过将其尖端贴在受控者的额头上——宝石迅速嵌入受控者的额头(同时带来剧烈的疼痛),并在受控者和镶嵌者(那名“主人”)之间建立一条共享链接。
当该物被嵌入受控者之后,它允许主人通过受控者的感官来观察受控者周围的环境。并且受控者和主人之间也有一条心灵交流通道。当受控者和主人处于不同位面时这些能力无效。
摄魂眼不能让主人直接通过心灵命令来操控受控者的,但是可以将摄魂眼当做通道,对受控者使用怪物定身术hold monster、修改记忆modify memory、痛苦打击pain strike(APG)、暗示术suggestion,忽视受控者和主人之间的距离,主人可以直接受控者当做这些法术的目标。当然受控者可以正常对这些法术进行豁免,法术抗力也正常起作用。
被嵌入的摄魂眼如同占据了该装备槽的诅咒物品——只有那些首先针对诅咒的效果比如移除诅咒或者破除结界才能移除它。一旦它被移除,摄魂眼就会崩溃成碎片。
制造条件:“制造奇物”、探知scrying
制造成本:15000gp

隐藏眼VEILED EYE
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:-
玛瑙石吸附在穿戴者的额头上,然后开始闪烁和聚焦,如同额外一只眼。穿戴时,它与穿戴者拥有相同的视觉(比如低光视力、60尺暗视、先知的盲目诅咒oracle’s   clouded   vision   curse)。在穿戴者的眼睛正常工作时该物并不会提供什么优势。不过,当正常眼睛停止工作时,比如穿戴者目盲了或者自己闭上双眼,那么他就能通过该物来视物。当穿戴者使用隐藏眼当做唯一视觉来源时,他的远程攻击承受-2ab罚值,但是在面对凝视攻击时的所有豁免得到+2洞察加值。
制造条件:“制造奇物”、移除目盲/耳聋remove blindness/deafness
制造成本:6000gp

冬狼头带WINTER WOLF HEADBAND
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:32000gp 重量:1磅
用古老的骨或银当做材料,该头带在前额呈现的图样正是那啸月苍狼。穿戴者得到10点寒冷抗力。一天一次,穿戴者可以变形为一只大型白毛狼Large white-furred wolf,持续11分钟。额外的,一天一次,穿戴者可以使用一次喷吐武器,30尺锥形,7d6点寒冷伤害(反射豁免DC16减半)。穿戴者在变形时也能使用该喷吐武器。
制造条件:“制造奇物”、野兽形态II beast  shape  II、龙息术dragon’s  breath(APG)、抵抗能量伤害resist energy
制造成本:16000gp
« 上次编辑: 2024-02-05, 周一 02:43:01 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
Re: 【UE】奇物(Wondrous Items)
« 回帖 #9 于: 2020-03-26, 周四 15:34:21 »
感谢 月夜白雨 翻译了原始版本的颈部奇物
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



颈部栏位奇物(Neck Slot Wondrous Items)
颈部奇物由护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)、圣甲虫(scarabs),还有其它可以戴在颈边或者别在披风上的物品。除非特别说明,否则任何人都可以使用颈部栏位奇物。这些奇物一般是使用即启动(use-activated)或者用命令字触发,但具体启动方式每个物品各有不同。

康复盾章(Aegis of Recovery)
价格:1,500 gp
施法者等级:3级;重量:-
灵氲:微弱防护系和咒法系
当穿戴者试图摆脱如毒素的持续伤害、对抗毒素时每日进行的豁免检定、法术人类定身术或来自某次攻击的持续伤害等这类的持续性效果时,康复盾章会使穿戴者在所有豁免检定上获得+2抗力加值。此加值在对抗该效果的初次豁免检定时不生效。当穿戴者的HP降到0以下时,盾章会立刻使穿戴者恢复2d8+3点HP,然后化为尘土。
制造要求:“制造奇物”,树肤术治疗中伤
制造成本:750 gp

虚假血脉之瓶AMPOULE OF FALSE BLOOD
灵光:强烈变化系 施法者等级:15
价格:20000gp 重量:-
这条细金链上挂着一个密封的小水晶瓶,里面装着些许血液。每一瓶里面都装着一种特殊的术士血液。当一名术士(或者拥有术士血统力量的角色,比如通过UM专长悠远血脉Eldritch Heritage来得到术士血统力量)佩戴该物至少1天后,它失去现有的血统力量,并得到该瓶装血液所代表的血统力量,并使用她的术士职业等级来决定新血统力量的效果。该物不影响术士血统奖励法术、血统奥秘、血统专长。
该术士只有在佩戴该物时,才能使用这些血统力量。移除该物将使其无法继续使用血统力量,包括她原本的血统力量。直到经过一个小时后,她才恢复原本的血统力量。
以一个会引发借机攻击的整轮动作,穿戴者可以打开血瓶并饮下其中内含的血液。此举动会使该物毁坏,并且饮用者恶心1d4小时。如果饮用者为术士,她的血统将会完全转变为该血瓶所蕴含的血统。如此做后,她的血统奖励法术、血统奥秘、血统专长都会更改为新的血统。原血统的奖励专长将无效,你需要重新在新血统专长列表上选择专长。
制造条件:“制造奇物”、有限祈愿术limited wish、变形术polymorph、制造者必须是拥有适当血统力量的术士(译注:个人理解为制造者是什么血统,那么就只能制作成该血统的血瓶,当然也许这只是DC+5的一个条件而已……)
制造成本:10000gp

防弹护符AMULET OF BULLET PROTECTION
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:+1-1500gp +2-6000gp +3-13500gp +4-24000gp +5-37500gp 重量:-
这种护符,通常只是在破碎的子弹壳上雕刻出代表幸运的三叶草、祷文或圣徽来制成。穿戴者在面对火器时,其接触AC得到+1到+5的幸运加值。
制造条件:“制造奇物”、神恩divine favor、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍
制造成本:+1-750gp +2-3000gp +3-67500gp +4-12000gp +5-18750gp

元素冲突护符AMULET OF ELEMENTAL STRIFE
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:4000gp 重量:1磅
当60尺范围内有元素亚种异界生物时,该护符就会闪闪发光,并根据其亚种形态来发出不同颜色的光(光亮如同火炬)。气元素白光,地元素黄光,火元素红光,水元素蓝光。如果范围内不止一种异界亚种,宝石将在不同颜色间来回闪烁。
护符给予单一元素抗力5点,类型由最靠近其的元素亚种决定。气元素为电击抗力,地元素为酸抗力,火元素为火焰抗力,水元素为寒冷抗力。如果最接近的元素亚种有多种元素亚种形态,那么穿戴者选择其中一种形态得到抗力。该能量抗力只对元素生物的攻击有效。该护符允许穿戴者做出的任何攻击忽视她所选择元素类型生物的伤害减免。
制造条件:“制造奇物”、抵抗能量伤害resist energy、制造者至少要有8个职业等级
制造成本:2000gp

藏力护符AMULET OF HIDDEN STRENGTH
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:9000gp 重量:-
每天能使用这个玻璃泪珠状白金挂链的力量一次。使用方法有两种。以一个移动动作,穿戴者可以以他最高的攻击加值做一次近战或远程攻击。或者,如果穿戴者拥有气池,她可以花费一个整轮动作集中精神,从护符里得到2点气。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须拥有气池
制造成本:4500gp

魔力工艺护符(Amulet of Magecraft)
价格:20,000 gp
施法者等级:9级;重量:2磅
灵氲:中等通用系
若一名无专精法师选择此护符作为其奥术连结物品,那么他在每天准备法术的同时可以选择一个法术学派。他可以将任何已准备且属于该学派的法师法术,自发转化为同学派中任一他已知的法师法术——但他自发转换后的法术环数必须低于该已准备法术。举例来说,若法师当天早上准备法术时选择了塑能系,那么在他下次准备法术之前,他都可以将已准备的火球术,自发转换成任何他已知且为3环或更低环的塑能系法师法术。
制造要求:“制造奇物”,魔法恒定术,制造者必须是无专精法师
制造成本:10,000 gp

重拳护符(Amulet of Mighty Fists)
价格:4,000 gp( +1加值),16,000 gp( +2加值),36,000 gp( +3加值),64,000 gp( +4加值),100,000 gp( +5加值)
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱塑能系
这条项链使穿戴者在非武装攻击(unarmed attacks)与天生武器的攻击与伤害检定上获得+1至+5的增强加值。
或者,也可以给此项链附加近战武器特殊能力,但是该能力必须能应用于非武装攻击。若想确认相关能力列表,请查阅表格:近战武器特殊能力。在决定此物品的市场价格时,特殊能力算做额外加值,但并不会调整攻击或命中加值。重拳护符的调整值(即增强加值加上特殊能力的等效加值)不得高于+5。重拳护符不需要先拥有+1增强加值便可以附加近战武器特殊能力。
制造要求:“制造奇物”,高等魔牙术,制造者的施法者等级必须至少为护符加值的三倍,若附加任何近战武器特殊能力则亦需满足其制造要求
制造成本:2,000 gp(+1加值),8,000 gp(+2加值),18,000 gp(+3加值),32,000 gp(+4加值),50,000 gp(+5加值)

天生护甲护符(Amulet of Natural Armor)
价格:2,000 gp( +1加值),8,000 gp( +2加值),18,000 gp( +3加值),32,000 gp( +4加值),50,000 gp( +5加值)
施法者等级:5级;重量:-
灵氲:微弱变化系
这种护符通常包含某种用魔法加以保存的怪物皮革或其他天生护甲,例如骨骼、角、甲壳或野兽的鳞片,能够强化穿戴者的血肉,并使他根据护符的类型,在天生护甲上获得+1至+5的增强加值。
制造要求:“制造奇物”,树肤术,制造者的施法者等级必须至少为护符加值的三倍
制造成本:1,000 gp(+1加值),4,000 gp(+2加值),9,000 gp(+3加值),16,000 gp(+4加值),25,000 gp(+5加值)

回避侦测护符(Amulet of Proof against Detection and Location)
价格:35,000 gp
施法者等级:8级;重量:-
灵氲:中等防护系
这条银护符能够保护穿戴者不被探知或魔法定位,效果如同法术回避侦测。若有预言系法术试图作用于穿戴者身上,那么该法术的施法者必须成功通过DC 19的施法者等级检定(1d20+施法者等级),如同穿戴者对自己施展了回避侦测
制造要求:“制造奇物”,回避侦测
制造成本:17,500 gp

防护石化护符AMULET OF PROOF AGAINST PETRIFICATION
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:8000gp 重量:-
精细抛光的木护符表面,雕刻着一个蒙眼美杜莎的图案。当穿戴者在对抗可能将自己石化的效果的豁免检定失败时,他将恍惚1d6轮而不石化。若穿一个法术或效果不通过豁免检定试图直接将穿戴者石化,穿戴者恍惚1分钟而不石化。但当穿戴者处于恍惚中时,该护符失效。
制造条件:“制造奇物”、解除石化stone to flesh
制造成本:4000gp

法术狡诈护符AMULET OF SPELL CUNNING
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:10000gp 重量:1磅
这件银锁只有当选择它作为法术的法术连结物品时才有效果。它允许法师每日额外准备三个法术等级的额外法术。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer
制造成本:5000gp

法术大师护符AMULET OF SPELL MASTERY
灵光:强烈变化系 施法者等级:11
价格:22000gp 重量:1磅
这件白金锁只有当选择它作为法术的法术连结物品时才有效果。它允许法师每日额外准备六个法术等级的额外法术。
制造条件:“制造奇物”、强记术mnemonic enhancer
制造成本:11000gp

异界传送护符AMULET OF THE PLANES
灵光:强烈咒法系 施法者等级:15
价格:120000gp 重量:-
这奇异的装置通常是黑色圆形护符,仔细观察可以看到一个黑暗漩涡在转动。穿戴者可以使用异界传送plane shift。但想了解如何使用并不容易,穿戴者首先必须做智力属性检定(DC15),成功则可以传送到任一界域(指定地点)。若检定失败,骰一个百分骰,穿戴者和其一起的同伴将被随机传送到该界域内的任一地点(百分骰01-60)或任一界域(百分骰61-100)。
制造条件:“制造奇物”、异界传送plane shift
制造成本:60000gp

琥珀火花胸针BROOCH OF AMBER SPARKS
灵光:微弱防护系和塑能系 施法者等级:5
价格:16800gp 重量:1磅
这款铜扣饰的中心有一小块琥珀,用于固定斗篷或披风。当穿戴者受到电击伤害时,胸针吸收最初20点电击伤害并充能,直到穿戴者将其能量释放或在10分钟后能量无害消散。每日胸针最多能吸收50点电击伤害。穿戴者可以一个命令,释放胸针中所有充能的能量,如同施展了一个电爪术(每吸收5点能量,即可造成1d6点电击伤害)。
制造条件:“制造奇物”、抵抗能量伤害resist energy、电爪术shocking grasp
制造成本:8400gp

护盾胸针BROOCH OF SHIELDING
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:1500gp 重量:-
这是银制或金制胸针,可以用来固定斗篷或披风。此胸针能够吸收法术或类法术能力发出的魔法飞弹,一只胸针最多可吸收101点魔法飞弹造成的伤害,之后胸针即熔毁。
制造条件:“制造奇物”、护盾术shield
制造成本:750gp

拘留珠饰CARCANET OF DETENTION
灵光:微弱咒法系 施法者等级:4
价格:7200gp 重量:-
由粗铁链组合而成,拘留珠饰通常是由狱警和精英城市守卫所佩戴。每日一次,以一个命令,穿戴者可以活化该粗铁链饰物,捆绑一个15尺内的中体型或更小体型的生物。目标通过DC15的反射豁免检定即可避免被捆绑。如果豁免失败,目标被纠缠entangled并且无法从移动。以一个整轮动作,目标可以尝试进行一次新的豁免检定来结束这个效果;不然目标会一直被捆绑最多10分钟,或者穿戴者以一个迅捷动作解放他,当然此时可能已经被抓到拘留所了。该锁链有10点硬度,15点hp。
制造条件:“制造奇物”、活化绳animate rope
制造成本:3600gp

真友项圈COLLAR OF THE TRUE COMPANION
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:10000gp 重量:1磅
虽然这似乎只是一个简单的皮革项圈,但它是那些真正相信“动物有灵”的德鲁伊大师所创之物。若穿戴者为智力低于3的动物,那么该项圈给予穿戴者的智力+2增强加值。这加值不会给予穿戴动物说话的能力,不过可以使它能听懂一种语言(由物品制造者选择)。
若穿戴动物戴上该项圈至少1星期,则该动物得到类人知性,如同法术启蒙术awaken一般。当此效果发生后,该项圈将失去其所有效果。
若穿戴者不是动物,并且至少穿戴了1星期,那么穿戴者受到弱智术效果影响,直到项圈被取下。
制造条件:“制造奇物”、启蒙术awaken、狐之狡诈fox’s cunning
制造成本:6000gp

圣疗水晶CRYSTAL OF HEALING HANDS
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:12000gp 重量:1磅
这是一个以简单的棉绳固定的闪亮水晶。拥有圣疗职业特性的角色可以花费一次圣疗使用次数,将能量导入晶体之内,并储存其中。注入能量的水晶会发出淡淡的珍珠白光芒,穿戴者可以以一个命令,释放其中的能量,对自己产生先前存入的圣疗效果,就如同被圣疗所影响一样,并同时受到该对象当时拥有的慈悯Mercy职业特性。
制造条件:“制造奇物”、治疗轻伤cure light wounds、制造者为圣武士
制造成本:6000gp

龙敌护符DRAGONFOE AMULET
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:20000gp 重量:1磅
将有裂纹的龙鳞镶入金中制成该物。大多数时候,这片龙鳞都带有被龙类喷吐武器破坏的痕迹。龙敌护符对于那些与龙战斗的人来说,是一件十分强大而特别的道具,它提供许多种保护方式,来对抗龙。
首先,穿戴者忽视龙类的DR,不过只对现有actual的龙类有效,而不是所有的龙类亚种。其次,穿戴者在施法对抗龙类时,克服法术抗力的检定可以骰2次骰子,并取其高。最后,当穿戴者在对抗龙类喷吐武器时反射豁免成功,则不会受到喷吐武器伤害(如同反射闪避能力evasion)
制造条件:“制造奇物”、法术穿透专长Spell Penetration、魔化武器magic weapon、跳跃术jump
制造成本:10000gp

永醒护符EVERWAKE AMULET
灵光:微弱咒法系 施法者等级:2
价格:8000gp 重量:1磅
制成太阳形状并且装饰有一只打开的眼睛,该护符帮助穿戴者对抗对睡眠的生理需求。穿戴者不再需要睡眠,不过对于需要重新获得法术和需要休息才能获得每日能力的角色来说,你依然需要同等时间的轻松休息(尽管穿戴者只能做一些轻活,比如读书或者守夜)。
当穿戴者使用了该物的力量度过7个夜晚后,护符失去其力量整整一天,此一天内穿戴者都处于力竭状态。若穿戴者在使用该物力量度过夜晚后,又取下护符,穿戴者将因每一个非正常睡眠度过的夜晚,而力竭4小时。
制造条件:“制造奇物”、次级复原术lesser trstoration
制造成本:4000gp

妖童项链FEYCHILD NECKLACE
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:6000gp 重量:1/2磅
项链中安置了一枚雕刻过的血石,看起来如同发光的绿色眼眸。在影响侏儒gnomes的魅力检定和以魅力为基础属性的检定得到+4表现加值,在影响精类fey亚种生物时的同等检定上得到+2表现加值,在影响其它种类生物的同等检定上承受-2惩罚。穿戴者可以听说读写和理解侏儒语。如果穿戴者不是一名侏儒,他将得到低光视力,并且每天以类法术能力,各施展一次舞光术、幻音术、魔法伎俩、动物交谈术。
制造条件:“制造奇物”、制造者必须是一名侏儒
制造成本:3000gp

锻拳护符FORGE FIST AMULET
灵光:微弱塑能系 施法者等级:6
价格:13000gp 重量:1磅
这其型为拳,火光耀周身。以一个命令,穿戴者的拳头变成红赤色的燃火精金之拳。穿戴者被这股火热所保护,并且可用这拳头发出爆燃攻击。穿戴者用拳头进行的徒手攻击和天武攻击附带炽热flaming武器附魔效果,并且在克服伤害减免时视作精金(但是不会忽视硬度)。穿戴者的拳头就变得刚硬而炽热,因此双手无法持握和操作物品(除非那种操作用棍子也能完成并且不会被火焰所伤)。这种变化可以用一个迅捷动作解消。
制造条件:“制造奇物”、高等魔牙术greater magic fang、火焰刀flame blade或焰击术flame strike或火球术fireball之一
制造成本:6500gp

冰拳护符FROST FIST AMULET
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:10000gp 重量:1磅
其型为拳,寒气绕其身。以一个命令,穿戴者的拳头被层层叠叠的极寒之金属所包裹。穿戴者被这股寒气所保护,并且可用这拳头发出炽寒攻击。穿戴者用拳头进行的徒手攻击和天武攻击附带冻寒frost武器附魔效果,并且在克服伤害减免时视为寒铁。穿戴者的拳头就变得刚硬而极寒,因此双手无法持握和操作物品(除非那种操作用棍子也能完成并且不会被寒冷所伤)。这种变化可以用一个迅捷动作解消。
制造条件:“制造奇物”、高等魔牙术greater magic fang、寒冰锥cone of cold或者冰风暴ice storm
制造成本:5000p

破魔像圣甲虫GOLEMBANE SCARAB
灵光:中等预言系 施法者等级:8
价格:2500gp 重量:-
甲虫样式的别针,穿戴者可以一个标准动作专心侦察60尺内的魔像。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天武攻击在对抗任何魔像时忽视其伤害减免。
制造条件:“制造奇物”、侦测魔法detect magic、制造者必须至少有10个职业等级
制造成本:1250gp

守墓者挂饰GRAVEWATCH PENDANT
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
这种用以防患不死之灵的挂件被守墓者所喜爱,其形就是在一个铁环上串起花色的骨、指甲和牙齿的项链。微弱的蓝光包围着穿戴者,使其免受不死生物的攻击。不死生物被这光所驱赶,因为在对穿戴者的所有攻击检定承受-2惩罚。虚体不死生物更加不喜此光,对穿戴者的所有攻击检定承受-4惩罚。不过不死生物能够很容易看到这蓝光,在对穿戴者的察觉检定上得到+4环境加值。
制造条件:“制造奇物”、防护邪恶protection from evil
制造成本:4000gp

防卫护喉GUARDIAN GORGET
蓝光:强烈防护系和咒法系 施法者等级:13
价格:12000gp 重量:1磅
该折边项圈用秘银和钢铁制作,保护穿戴者的颈部和肩膀。它提供2点护甲AC(不与任何护甲AC叠加),并且给予次级护命护甲light fortification附魔效果。额外的,穿戴者可以将一个守卫刻文glyph of warding铭刻在护喉上。若穿戴者被近战攻击击中,他可以以一个直觉动作激发守卫刻文,对着那个攻击者释放其力量(若守卫刻文选择爆裂刻文blast glyph形式,则对5尺范围内的其他生物们作用,当然对穿戴者不起作用)。这种刻文甚至可以在穿戴者失去行动力的情况下被激活(比如被杀、震慑、眩晕、被打至无助等等)。
制造条件:“制造奇物”、守卫刻文glyph of warding、有限祈愿术limited wish或者神迹术miracle、法师护甲mage armor或者魔法防具magic vestment
制造成本:6000gp

荣耀之手(Hand of Glory)
价格:8,000 gp
施法者等级:5级;重量:2磅
灵氲:微弱多样(varied)
这只干缩的人类手长用皮带挂在角色的脖子上(占据魔法项链的空间)。若将魔法戒指戴在其任何一根手指上,穿戴者便可以如同自己穿戴那枚戒指般从中获益,而且不会记入她最多穿戴两枚戒指的上限中。此手同一时间只能穿戴一枚戒指。就算没有戒指,此手本身便可让穿戴者每天一次使用昼明术识破隐形
制造要求:“制造奇物”,操纵死尸昼明术识破隐形
制造成本:4,000 gp

岩石之手HAND OF STONE
灵光:中等预言系 施法者等级:7
价格:27000gp 重量:2磅
木乃伊化的矮人手掌,用铁链穿起来挂在脖子上,让穿戴者能更容易感受到,脚下大地的呼吸。当穿戴者以一个标准动作集中精神与该手掌之时,他得到30尺震颤感知tremorsense能力,直到他的下一回合开始。这个能力只允许它感知到接触到大地或岩石的生物和物件。
制造条件:“制造奇物”、鹰眼术/锐耳术clairvoyance/clairaudience
制造成本:13500gp

贤者之手HAND OF THE MAGE
灵光:微弱变化系 施法者等级:2
价格:900gp 重量:2磅
木乃伊化的精灵手掌,用金链穿起来挂在脖子上,占用颈部奇物槽。它允许穿戴者任意使用法术法师之手mage hand。
制造条件:“制造奇物”、法师之手mage hand
制造成本:450gp

读心勋章MEDALLION OF THOUGHTS
灵光:微弱预言系 施法者等级:5
价格:12000gp 重量:-
这似乎只是一个正常挂在脖子上的项链。大多上色为青铜色、紫铜色或银色。勋章允许穿戴者阅读别人的思想,如同法术侦测思想detect thoughts。
制造条件:“制造奇物”、侦测思想detect thoughts
制造成本:6000gp

心灵岗哨勋章MIND SENTINEL MEDALLION
灵光:微弱防护系 施法者等级:1
价格:3500gp 重量:-
这个银质勋章的表面呈几何状的角度,从不同的方向都可以折射光线。穿戴者在对抗影响心灵的法术、类法术和超自然能力时的豁免得到+2抗力加值。如果穿戴者在避免给支配dominated或迷惑confused的豁免中失败,该物立刻给予第二次豁免机会,来对抗这些效果。如果第二次豁免成功,勋章的力量将会消退,变成普通的银质珠宝。
制造条件:“制造奇物”、防护邪恶protection from evil
制造成本:1750gp

演员领结MUMMER’S RUFF
灵光:微弱幻术系 施法者等级:5
价格:3500gp 重量:-
大多上色为明亮的彩色,演员领结很受演员和艺术家的欢迎。穿戴者在模仿别人声音时的哄骗检定得到+10加值。额外的,一天一次,穿戴者可以让自己的声音在其它地方发出,如同法术腹语术ventriloquism,最多持续5分钟。
制造条件:“制造奇物”、塑语术sculpt sound、腹语术ventriloquism
制造成本:1750gp

适应项链NECKLACE OF ADAPTATION
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:9000gp 重量:1磅
粗链子上挂有白金勋章。穿戴者周身充满新鲜的空气,因此他不惧怕任何有害气体(例如死云术和臭云术),也可以在水下或真空环境下呼吸。
制造条件:“制造奇物”、变身术alter self
制造成本:4500gp

火球项链NECKLACE OF FIREBALLS
灵光:中等塑能系 施法者等级:10
价格:见下 重量:1磅
这似乎是一个字符串或者球形颗粒簇,两端绑在一起,形成项链样式。当在计算穿戴者的哪些魔法奇物起效时,穿戴的火球项链不占用颈部奇物槽。挂上脖子后,穿戴者会发现它实际上是挂有数颗金球的金链子。穿戴者可以把金球扯下来(也只有穿戴者可以扯下)并掷出,最远射程70尺。金球落下后会爆炸,如同法术火球术(反射DC14减半)。
不同类型的项链金球数不同,火球伤害也不同。从2d6伤害到10d6伤害的都有。每一个伤害骰的价格为150gp。

项链类型 10d6 9d6 8d6 7d6 6d6 5d6 4d6 3d6 2d6   价格
I     -    -   -   -   -   1   -   2   -    1650gp
II        -    -   -   -   1   -   2   -   2    2700gp
III     -    -   -   1   -   2   -   4   -    4350gp
IV        -    -   1   -   2   -   2   -   4    5400gp
V         -    1   -   2   -   2   -   2   -    5850gp
VI        1    -   2   -   2   -   4   -   -    8100gp
VII       1    2   -   2   -   2   -   2   -    8700gp
每一种火球项链都有一种组合。传统的组合方式(一型到七型)如上图。
如果穿戴者在面对魔法火焰攻击时的豁免检定失败,那么该项链也必须进行一次豁免检定,并得到+7加值。如果项链的豁免也失败,剩下的金球将一次性爆炸,穿戴者基本尸骨无存。
制造条件:“制造奇物”、火球术fireball
制造成本:I-825gp II-1350gp III-2175gp IV-2700gp V-2925gp VI-4050gp VII-4350gp

禅定项链NECKLACE OF KI SERENITY
灵光:中等附魔系 施法者等级:9
价格:16000gp 重量:-
只是简单的将皮绳等距打结,就可以给予穿戴者心灵平静,展示出大道之所在。穿戴者在决定其气池大小、以及气池相关能力(比如克服伤害减免)时,其有效职业等级得到+4加值。
制造条件:“制造奇物”、安定心神calm emotions、枭之睿智owl's wisdom
制造成本:8000gp

星网项链NECKLACE OF NETTED STARS
灵光:强烈幻术系和变化系 施法者等级:12
价格:42000gp 重量:1磅
这个奇妙的秘银项链形式广泛,悬挂有众多的丝状链条和小花边。其中有七颗大型宝石。穿戴者可以随意使用舞光术,以及每天一次游荡星尘wandering star motes(APG)。额外的,每颗大型宝石,都可以恢复一个已消耗掉的0环或1环法术位,如同法力珍珠pearl of power一般。
每天一次,穿戴者可以使用项链的力量,反制一个目标为穿戴者的法术,如同他事先准备动作使用解除魔法dispel magic来反制法术一般,并且在该次反制的施法者等级对抗中得到加值,其加值为12+今日未用来回复法术位的大型宝石数量。如果所有的大型宝石今日已被使用,那么今日就无法使用这个能力。被反制的法术环数必须小于或等于今日未使用的大型宝石数量。如果该次反制成功,穿戴者可以消耗一个直觉动作,恢复一个与被反制法术环数相同或更低的已消耗法术位。最后,无论结果如何,进行这种反制尝试将会消耗掉今日所有大型宝石的能量。
制造条件:“制造奇物”、舞光术dancing lights、解除魔法dispel magic、游荡星尘wandering star motes、制造者必须能施展7环法术
制造成本:21000gp

健康护符PERIAPT OF HEALTH
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:7500gp 重量:-
只是一个简单的银链子挂上蓝宝石。穿戴者免疫任何疾病,包括超自然疾病。
制造条件:“制造奇物”、移除疾病remove disease
制造成本:3750gp

辟毒护符PERIAPT OF PROOF AGAINST POISON
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
价格:27000gp 重量:-
依然只是简陋的银链子挂上黑色宝石。穿戴者免疫任何毒素,不过在中毒后再戴上该项链,那毒素依然有效。
制造条件:“制造奇物”、中和毒素neutralize poison
制造成本:13500gp

避咒护符PERIAPT OF PROTECTION FROM CURSES
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:12000p 重量:-
紫晶石穿在粗铁链上,保护穿戴者不受诅咒。每天三次,当穿戴者在做对抗诅咒(比如女巫的巫术、降咒术bestow curse等)的豁免检定时,可以用一个直觉动作重骰豁免检定。比如在检定结果宣布前决定是否重骰,并且必须接受重骰结果,哪怕结果更糟。
制造条件:“制造奇物”、移除诅咒remove curse
制造成本:6000gp

止伤护符PERIAPT OF WOUND CLOSURE
灵光:中等咒法系 施法者等级:10
价格:15000gp 重量:-
亮蓝色的宝石用铁链串起,挂在脖子上。穿戴者在hp掉到0以下但没死时,自动稳定伤势。穿戴者的自然恢复速度加倍,或者无法自然恢复的伤势可以正常恢复。穿戴者免疫出血所造成的hp伤害,但是由出血伤害所带来的属性伤害和属性吸取依然有效。
制造条件:“制造奇物”、医疗术heal
制造成本:7500gp

正义之拳护符RIGHTEOUS FIST AMULET
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:4000gp 重量:1/2磅
这种金色护身符,是宗教领域里用来追捕叛逃者或保护自身免受潜在伤害的物品。当穿戴者使用其用于复仇的神圣力量(比如牧师的毁灭领域的打击smite能力、审判者的惩戒审判smiting judgment、圣武士的制裁smite)时,该护符赐予穿戴者徒手攻击的能力,如同他具有专长精通徒手打击。
制造条件:“制造奇物”、精通徒手打击专长improved unarmed strike、石拳术stone fist
制造成本:2000gp

防护圣甲虫SCARAB OF PROTECTION
灵光:强烈防护系和死灵系 施法者等级:18
价格:38000gp 重量:-
它似乎只是一个玉制的甲虫型勋章。但将其握住1轮后,一个标志将显现其上,穿戴者可以得知它是一种保护装置。
穿戴者得到20点法术抗力。它可以吸收属性吸取攻击energy-draining、即死效果、和负能量效果。吸收12次这些攻击后,圣甲虫就碎成粉末。
制造条件:“制造奇物”、防死结界death ward、法术抗力spell resistance
制造成本:19000gp

风暴诱饵STORMLURE
灵光:微弱塑能系 施法者等级:5
价格:5400gp 重量:-
风暴诱饵通常是用亲和空气的生物部位制成,比如鸟的羽毛、飞虫的外壳、龙的鳞片等。当激活它后,它会呼唤来风暴,造成强风暴级别的大风tempestuous gale。每天一次,以一个命令,穿戴者额可以被一阵旋风环绕1分钟,任何对穿戴者的远程攻击皆有50%的失手率,包括射线法术和其它需要骰攻击骰的远程法术。这股旋风不会阻碍穿戴者。在旋风持续时间内,只有一次,穿戴者以一个迅捷动作,可将旋风充盈电能,对临近穿戴者的所有生物造成4d6点电击伤害。通过DC14的反射豁免检定可以减半该伤害。
制造条件:“制造奇物”、闪电箭lightning bolt、风墙术wind wall
制造成本:2700gp

灭群扣环SWARMBANE CLASP
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:3000gp 重量:1/2磅
一个古老的昆虫化石被固定在华丽的琥珀色扣环中,然后金黄色的长针固定在穿戴者的披风上。穿戴者的武器攻击、徒手攻击、天生武器攻击对集群可以造成全额伤害,哪怕集群免疫武器伤害也是一样(不过伤害减免正常计算)。如果穿戴者被集群所伤,穿戴者在集群的扰乱心神distraction能力豁免检定中自动成功。
制造条件:“制造奇物”、驱离害虫repel vermin
制造成本:1500gp

护血印记SYMBOL OF SANGUINE PROTECTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:6
价格:17500gp 重量:1磅
银色圣印贴在穿戴者的心口,往穿戴者的血液中灌输圣力。在穿戴该印记24小时后,穿戴者可以以一个标准动作释放自己的血液,对自己造成1d6点伤害,并收集所流出的血液,收集完毕的血液就如同一瓶圣水holy water。穿戴者每天可以以此法收集血液一次,被搜集的血液在一周后失去效果。
不死生物和邪恶异界生物若成功对穿戴者进行一次血液吸取攻击的话,它们自身将受到4d6点正能量伤害,并且若在DC16的意志豁免中失败的话,就会恶心1d4轮。并且任何因吸血而带来的好处,都将因此不复存在。
制造条件:“制造奇物”、祝福圣水bless water
制造成本:8750gp

狮心怒项圈TORC OF LIONHEART FURY
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:8000gp 重量:1磅
该紫铜色项圈的接合处正如咆哮的雄狮。穿戴者对抗恐惧的豁免检定得到+2士气加值。如果穿戴者至少有12个野蛮人职业等级,他得到无惧狂暴fearless rage狂暴之力作为奖励。如果他已经拥有该狂暴之力,那么他可以在狂暴时免疫恐慌panicked,在他狂暴之时对他进行的任何造成恐慌的攻击,将会回复他一轮狂暴时间,每轮最多一次。
制造条件:“制造奇物”、移除恐惧remove fear
制造成本:4000gp
« 上次编辑: 2023-04-07, 周五 16:45:59 由 蕾贝卡【沉沦】 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。