剑圣
一、剑圣的短板
庸人谈剑圣爱从攻击、伤害和防御力的堆叠谈起。殊不知,木桶要看短板,剑圣的优化何去何从,要看其核心能力之中的短板——法术——对其框定了哪些限制。对于剑圣这种削减了施法能力的6环准备施法者,它在法术上有四条基本特点:
(一)作为魔战,低环法术位无用
作为6环施法者,当施法能力与9环拉开差距后(7级开始),法术只有最高环的可能在法术拆招中发挥作用。非最高环的法术难以用于基于等级强度的对抗(例如,例如面对中高等级会飞的各种有SR、能远程攻击的敌人,二环以下的法术就都发挥不了什么作用了),更多只能用于自我BUFF(并应对较弱难度的挑战),可以说是为主施法者节约一些可有可无的划水辅助法术而已。你要着眼看自己高环法术的选项,不要为低环法术自我感动。
(二)作为剑圣,高环法术位稀缺
在最高环平均只有2个法术位,刚拿到最高环时只有1个,快拿到下一环时最高环有3个。剑圣因此必须选择最有用、准备后不会浪费的法术,很难采用法师或者巫战士这类法术较充裕的角色采用的“四处下注”式法术准备法。
(三)作为前排,依赖法术防御
剑圣作为前排,需要承受格斗的防御压力。同时作为资源上对防御有所倾斜的变体,在无法术加持的情况下,作为菜刀的综合防御能力逊于同样把一些资源倾斜给防御的主流满BAB菜刀,施展了高环法术才能略微展现出防御优势。
(四)作为近战,需求机动法术
剑圣的构筑和近战绑定,近战发挥作用首先需要在各种难题下接近敌人,因此飞刃袭、飞行术、次元门这些法术显得尤为重要。远程手段由因为法术位的原因也很难有余裕准备,在面对各种形式远离你并保持远离你的敌人,最好的手段还是尽量贴上去砍并持久地追击。
二、“那么几个法术”
在四条特点作用下,剑圣的可选法术被框定的非常少。这是诅咒,也是祝福,因为你可以因此抛下一些“奥术准备施法者”的包袱,在大多数情况下总是只带那么几个战斗法术:防御的,机动的……考虑到这些法术基本没有能超出一场战斗的所需,你还可能要重复准备,所以……好啦这要准备的就已经很多啦。
一环
低级最强的防御就是护盾术(Shield);克敌机先(True Strike)总会创造奇迹或给你惊喜;地狱治疗也是1级的神招。以上三个在更高的等级都可以准备卷轴或魔杖。
二环
护身屏障(Ablative Barrier)防止暴毙必备,并且在没有法师的情况下也能为无甲剑圣提供一定AC;飞刃袭(Bladed Dash)没有姿势成分,哪怕能用魔杖法术战斗也要准备一个;镜影术(Mirror Image)是短期最强防御;闪光尘(Glitterdust)是少有的能在更高的等级也持续发挥作用的对策法术,最重要的是你需要用它来砍隐形和潜行怪。
三环
移位术(Displacement)没有姿势成分且打几个回合就比镜影术更强;飞行术(Fly)是关键机动法术;风暴步法(Storm Steps)提供更长距离突进;灌注自身(Infuse Self)提供长效黑视和零星加成;陶肤术(Clayskin)能更好地长期增加你的防御能力。
四环
次元门(Dimension Door)没有姿势成分并提供超长距离突进,但法术战斗用它突进还需要在11级点出次元灵巧专长(Dimension Agility)。
哪怕是10级角色,准备这些以后,你也没什么空闲法术位了。虽然你有一大套可选法术,而且我们很想让它们发挥作用,但这些几乎就是你90%的准备法术。
三、接下来怎么构筑?
以上述整套法术准备为基石,我们就顺着法术和角色定位去补足其他的构筑环节了。这无非是两部分:一是找到一些办法降低法术的需求,让某个环位上能更多准备其他法术(例如会飞的角色可以在三环少带飞行、多带移位和其他防御法术,从而在二环不带镜影、匀出更多飞刃袭)。二是锚定一套法术,围绕这些法术的特点,去补足剑圣的其他需求(典型的如除了长效法术以外,全带没有姿势成分的法术,然后兼职穿秘银胸甲)。