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Forgotten Realms / Re: 英勇斗士Champions of Valor——魔法物品
« 最新帖子 由 蜜丝特拉入信者 于 今天21:06:20 »犹豫四剑RELUCTANT FOUR
这件武器充满力量与善意。其上用天界语刻写着描述其能力、指令词和目的的印记。它的所有能力都是非致命的,但有些能力非常适合击败多个敌人,并且旨在在不造成持久伤害的情况下击败善良的敌人。
传说:数百年前,几个善良的费伦教会的联合成员担心班恩和其他邪恶神灵可能以某种方式让世界上的善良教会和国家互相对立。这些盟友创造了四件魔法武器,赋予了无害制服对手的能力,希望这些武器能让更理智的人带来和平,而不会造成生命损失。这些武器被称为“犹豫四剑”,因为它们的创造者不愿看到善与善之间的争斗。(历史知识 DC 20)
在武器完成后,盟友们用魔法将它们隐藏起来,并用隐形法术绑定,使它们在需要时出现,并交到能够纠正事态的人手中。(历史知识 DC 25)
在过去的几年中,这四件武器中的两件已被目击;外交官们担心这预示着善良的政府和信仰之间的武装冲突,但一些人认为在动荡之年时期的狂野魔法损坏了隐藏法术,自那以后法术逐渐解除,一些武器已被找到。(历史知识 DC 30)
描述:犹豫四剑是不同的武器,但在外观上有共同的元素。它们都是由浅色材料制成,无论是亮钢还是淡木。所有武器上都刻有天界语的铭文,给出了武器的名称、其力量和所有四件武器的目的;任何持有武器的人都会自动理解这些文字,并知道它是用天界语写的。
希望之砧Anvil of Hope:这把矮人战锤在其头部嵌有秘银,形成锤子和铁砧的图案。其柄部被幽灵洛斯兽皮包裹。当战锤的力量激活时,秘银嵌片如同熔炉般闪耀,武器低声吟唱着矮人的颂歌。
正义女士Lady Justice:这把长剑拥有一柄包裹着原始皮革的握柄。其十字护手上刻有一对平衡天平的抽象徽记。当其力量激活时,剑身呈现青铜色光芒,击中时如钟声般清脆。
睡眠之主Lord of Sleep:这把精致的精灵长弓,其弓弦有时呈银色,有时看起来不比阳光下的尘埃更实质。弓柄上,正好可供手指握持的位置,刻有四个新月符号,每个符号对应一根手指。当其力量激活时,长弓散发出舒缓的温暖,并似乎在低声吟唱精灵的旋律。
水之少女Maid of the Waters:这根手杖看起来更像一根手杖,因为一端较粗,且在握持处略显粗糙平滑。在手杖的一侧自顶至底绘有一道风格化的瀑布图案,汇入环绕杖底的水池雕刻中。当其力量激活时,瀑布雕刻缓缓泄露出清凉的水,手杖散发出鲜花般的清香。
先进条件:只有具备一个或多个崇善专长(见第26页)的生物才能无惩罚地使用这些武器。这些武器对任何尝试使用它们的善良或中立生物施加一个负向等级。对任何尝试使用它们的邪恶生物施加两个负向等级。负向等级只要武器在手中就会持续存在,并在不再持有武器时消失。这些负向等级不会导致实际的等级损失,但在持有武器期间无法以任何方式(包括复原术)克服。邪恶生物无法启动武器的任何魔法属性(包括阅读武器上的天界语)。
激活方式:所有武器的力量都通过指令词激活。由于指令词写在每件武器上,任何非邪恶生物通过念出相应的指令词即可使用特定的武器。
效果:犹豫四剑中的每一件都是具有独特属性的+1慈悯武器。其中三件似乎具有初步的人格,虽然没有记录显示这些武器实际上与任何人进行交流;更多的是持有者感觉或理解到这件武器不仅仅是一个物品。
希望之砧:旨在防止善良的矮人相互伤害。它每天可以产生一次强大希望的效果。它发出一种只影响善良矮人的60尺范围的灵光;任何在此光环内的对手必须进行一次DC 11的意志豁免,否则他将脱离战斗,花费一个小时思考他为何战斗以及这场战斗是否符合善良与矮人种族的整体目的。受影响的矮人停止攻击,并以尽可能安全的方式离开战场;如果在此期间使用者或其盟友攻击受影响的矮人,该矮人的效果立即结束。成功通过此豁免的矮人在接下来的24小时内对此效果免疫。这件武器似乎没有人格。
正义女士:旨在解放对手,使他们免受迫使他们战斗或使他们认为使用者是敌人的魔法影响。如果使用者的对手受到此类魔法的影响(包括由使用者的敌人施放的魅惑charm法术和导致目标攻击最近生物的困惑confusion法术),用剑击中对手可以让使用者尝试通过进行施法者等级检定(d20+10)来解除它,对抗控制魔法的施法者等级。这个能力可以随意使用。正义女士在20尺半径范围内散发出保护灵光,赋予区域内生物对抗影响心灵的法术和能力的豁免检定+4抗力加值。正义女士具有严厉的女性人格;当她对使用者表现出的某些明显失误感到不悦时,使用者会感觉到。
睡眠之主:这把长弓旨在在对手能发出警报或危害他人之前迅速使其失能。虽然这把弓可以正常发射箭矢,但使用者也可以用它发射光线,使4 HD或更少的目标进行一次DC 11的意志豁免,否则会像受到睡眠术影响一样睡眠10分钟。这把弓每轮可以发射多达五支这样的“箭”,具体数量取决于使用者每轮可进行的攻击次数。它每天可以产生一次重雾术效果。睡眠之主具有一种年长男性的人格,传达一种爷爷般的感觉,使用者可以感觉到这把弓在试图引导他选择或避免某个行动方向。
水之少女:这根手杖旨在迅速结束敌对状态,并促使人们重新开始对话。手杖散发出安定心神的效果;对此效果豁免成功的生物在之后24小时内对其免疫。手杖每天可以变形一次,形成一个说服徽记;所有受徽记影响的生物都将视持杖者为朋友和公正的发言人。如果持杖者对徽记影响下的某个生物采取敌对行动,所有生物的效果都将破裂。水之少女具有一种悲伤的女性人格,如同一位遗憾自己的孩子们想要离家寻找麻烦的女性。她的使用者可以感觉到她对危险计划的不安。
灵光/施法者等级:中度变化系。施法者等级10级。
制造:制造魔法武器和防具,加上以下特定武器的法术列表和成本。
希望之砧:强大希望,治疗轻伤,魅惑人类,11,112金币,864经验值,22天。
正义女士:解除魔法,反邪恶法阵,治疗轻伤,12,815金币,1,000经验值,25天。
睡眠之主:重雾术,治疗轻伤,睡眠术,16,575金币,1,296经验值,33天。
水之少女:说服徽记,安定心神,治疗轻伤,19,000金币,1,472经验值,37天。
价格:希望之砧21,912金币,正义女士25,315金币,睡眠之主32,775金币,水之少女37,400金币。
这件武器充满力量与善意。其上用天界语刻写着描述其能力、指令词和目的的印记。它的所有能力都是非致命的,但有些能力非常适合击败多个敌人,并且旨在在不造成持久伤害的情况下击败善良的敌人。
传说:数百年前,几个善良的费伦教会的联合成员担心班恩和其他邪恶神灵可能以某种方式让世界上的善良教会和国家互相对立。这些盟友创造了四件魔法武器,赋予了无害制服对手的能力,希望这些武器能让更理智的人带来和平,而不会造成生命损失。这些武器被称为“犹豫四剑”,因为它们的创造者不愿看到善与善之间的争斗。(历史知识 DC 20)
在武器完成后,盟友们用魔法将它们隐藏起来,并用隐形法术绑定,使它们在需要时出现,并交到能够纠正事态的人手中。(历史知识 DC 25)
在过去的几年中,这四件武器中的两件已被目击;外交官们担心这预示着善良的政府和信仰之间的武装冲突,但一些人认为在动荡之年时期的狂野魔法损坏了隐藏法术,自那以后法术逐渐解除,一些武器已被找到。(历史知识 DC 30)
描述:犹豫四剑是不同的武器,但在外观上有共同的元素。它们都是由浅色材料制成,无论是亮钢还是淡木。所有武器上都刻有天界语的铭文,给出了武器的名称、其力量和所有四件武器的目的;任何持有武器的人都会自动理解这些文字,并知道它是用天界语写的。
希望之砧Anvil of Hope:这把矮人战锤在其头部嵌有秘银,形成锤子和铁砧的图案。其柄部被幽灵洛斯兽皮包裹。当战锤的力量激活时,秘银嵌片如同熔炉般闪耀,武器低声吟唱着矮人的颂歌。
正义女士Lady Justice:这把长剑拥有一柄包裹着原始皮革的握柄。其十字护手上刻有一对平衡天平的抽象徽记。当其力量激活时,剑身呈现青铜色光芒,击中时如钟声般清脆。
睡眠之主Lord of Sleep:这把精致的精灵长弓,其弓弦有时呈银色,有时看起来不比阳光下的尘埃更实质。弓柄上,正好可供手指握持的位置,刻有四个新月符号,每个符号对应一根手指。当其力量激活时,长弓散发出舒缓的温暖,并似乎在低声吟唱精灵的旋律。
水之少女Maid of the Waters:这根手杖看起来更像一根手杖,因为一端较粗,且在握持处略显粗糙平滑。在手杖的一侧自顶至底绘有一道风格化的瀑布图案,汇入环绕杖底的水池雕刻中。当其力量激活时,瀑布雕刻缓缓泄露出清凉的水,手杖散发出鲜花般的清香。
先进条件:只有具备一个或多个崇善专长(见第26页)的生物才能无惩罚地使用这些武器。这些武器对任何尝试使用它们的善良或中立生物施加一个负向等级。对任何尝试使用它们的邪恶生物施加两个负向等级。负向等级只要武器在手中就会持续存在,并在不再持有武器时消失。这些负向等级不会导致实际的等级损失,但在持有武器期间无法以任何方式(包括复原术)克服。邪恶生物无法启动武器的任何魔法属性(包括阅读武器上的天界语)。
激活方式:所有武器的力量都通过指令词激活。由于指令词写在每件武器上,任何非邪恶生物通过念出相应的指令词即可使用特定的武器。
效果:犹豫四剑中的每一件都是具有独特属性的+1慈悯武器。其中三件似乎具有初步的人格,虽然没有记录显示这些武器实际上与任何人进行交流;更多的是持有者感觉或理解到这件武器不仅仅是一个物品。
希望之砧:旨在防止善良的矮人相互伤害。它每天可以产生一次强大希望的效果。它发出一种只影响善良矮人的60尺范围的灵光;任何在此光环内的对手必须进行一次DC 11的意志豁免,否则他将脱离战斗,花费一个小时思考他为何战斗以及这场战斗是否符合善良与矮人种族的整体目的。受影响的矮人停止攻击,并以尽可能安全的方式离开战场;如果在此期间使用者或其盟友攻击受影响的矮人,该矮人的效果立即结束。成功通过此豁免的矮人在接下来的24小时内对此效果免疫。这件武器似乎没有人格。
正义女士:旨在解放对手,使他们免受迫使他们战斗或使他们认为使用者是敌人的魔法影响。如果使用者的对手受到此类魔法的影响(包括由使用者的敌人施放的魅惑charm法术和导致目标攻击最近生物的困惑confusion法术),用剑击中对手可以让使用者尝试通过进行施法者等级检定(d20+10)来解除它,对抗控制魔法的施法者等级。这个能力可以随意使用。正义女士在20尺半径范围内散发出保护灵光,赋予区域内生物对抗影响心灵的法术和能力的豁免检定+4抗力加值。正义女士具有严厉的女性人格;当她对使用者表现出的某些明显失误感到不悦时,使用者会感觉到。
睡眠之主:这把长弓旨在在对手能发出警报或危害他人之前迅速使其失能。虽然这把弓可以正常发射箭矢,但使用者也可以用它发射光线,使4 HD或更少的目标进行一次DC 11的意志豁免,否则会像受到睡眠术影响一样睡眠10分钟。这把弓每轮可以发射多达五支这样的“箭”,具体数量取决于使用者每轮可进行的攻击次数。它每天可以产生一次重雾术效果。睡眠之主具有一种年长男性的人格,传达一种爷爷般的感觉,使用者可以感觉到这把弓在试图引导他选择或避免某个行动方向。
水之少女:这根手杖旨在迅速结束敌对状态,并促使人们重新开始对话。手杖散发出安定心神的效果;对此效果豁免成功的生物在之后24小时内对其免疫。手杖每天可以变形一次,形成一个说服徽记;所有受徽记影响的生物都将视持杖者为朋友和公正的发言人。如果持杖者对徽记影响下的某个生物采取敌对行动,所有生物的效果都将破裂。水之少女具有一种悲伤的女性人格,如同一位遗憾自己的孩子们想要离家寻找麻烦的女性。她的使用者可以感觉到她对危险计划的不安。
灵光/施法者等级:中度变化系。施法者等级10级。
制造:制造魔法武器和防具,加上以下特定武器的法术列表和成本。
希望之砧:强大希望,治疗轻伤,魅惑人类,11,112金币,864经验值,22天。
正义女士:解除魔法,反邪恶法阵,治疗轻伤,12,815金币,1,000经验值,25天。
睡眠之主:重雾术,治疗轻伤,睡眠术,16,575金币,1,296经验值,33天。
水之少女:说服徽记,安定心神,治疗轻伤,19,000金币,1,472经验值,37天。
价格:希望之砧21,912金币,正义女士25,315金币,睡眠之主32,775金币,水之少女37,400金币。