作者 主题: 第三章:角色  (阅读 6362 次)

副标题: 译者:Drold

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第三章:角色
« 于: 2023-04-12, 周三 13:49:58 »
C3:角色 Characters
译者:Drold
状态:待校对
« 上次编辑: 2023-04-12, 周三 14:43:19 由 一盏大师 »
We embrace every ocean,harness every element, roam every land, brave every environment, to capture the forces of nature.
我们拥抱每一片海洋,驾驭每一种元素,漫步每一寸土地,勇闯每一种环境,去捕捉自然的力量。

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Re: 第三章:角色
« 回帖 #1 于: 2023-04-12, 周三 13:52:11 »
角色类型 Character Type


在《魔法》中的玩家角色根据他们扮演的角色分为三种类别。法师 magi 是赫尔墨斯密会的成员,围绕游戏中心的强大巫师。同伴 Companions 是非法师的重要角色,而Grogs(炮灰)则是些次要角色。

绝大多数《魔法》的玩家拥有至少两个角色,乃至更多。当然他们并不会在同一时间扮演所有角色。要扮演的角色取决于萨迦中的事件,并在219页有关于剧团式角色扮演更详细的介绍。



法师 Magi

一个法师 magus(女性法师 maga,复数个法师 magi,复数个女性法师 magae)是一种强大的巫师 wizard,即便他刚刚完成他的训练也是如此强大。一个法师掌控着一场萨迦所影响的盟誓之地covenant,并且拥有成为和任何人类存在一样强大的潜力。一个法师玩家角色仅属于一名玩家,该玩家掌控着这个角色的所有选择。

尽管法师是如此强大,但他们都受到赋礼the gift 和他们的施法才能的限制。这也意味着,会有某些事只有那些非法师的人才能高效完成。此外,除魔法外,法师很少擅长其他任何事情,这意味着他们在日常事务中需要帮助。


同伴 companions

同伴是重要的非法师角色。像法师一样,同伴也仅属于单一玩家,且该玩家控制这个角色的所有决定。除此之外,同伴彼此之间有些共同点。一个人可能是个骑士和十字军老兵,另一个人则是一名流浪修士,第三个人则可能是个无赋礼的红帽客RedCap 还是个贵妇。赫尔墨斯密会或多或少立于中世纪社会之外,其自然会吸引那些同样无法在传统中世纪容身的人,例如那些想要成为骑士的女性,见过超自然愿景的而被斥为异端的牧师,或者某个想要寻找能治愈她异状的狼人。

尽管每个玩家都拥有一个法师和一个同伴,但几乎永远不会同时使用,且这两个角色间不应该彼此相关联linked。最好将你的同伴角色和另一个玩家的法师角色相关联,这让两个玩家角色有机会一起调查事情。如果你确实将自己的同伴角色和另一个玩家的法师角色相关联,你的同伴角色应该有才能来为对方法师补充其才能,而不是与对方的才能相重合。

同伴通常并不会拥有赋礼,除非你想要他们在某些时刻成为法师。



炮灰Grog

炮灰是次要角色,不仅是保护法师的战士,还是如订书商、教师这般在故事中还不够格成为同伴的专家。

炮灰作为一个次要角色,总会有坏事发生在他们身上。战士为保护法师而死,其他角色被精魄纠缠,被迫与一位妖精领主成婚,或者死于某种会威胁盟誓之地的疾病。在绝大多数剧团式角色扮演中,任何玩家都可以扮演炮灰,而故事向导SG(story guide)有时只会告诉玩家,炮灰发生了什么。

另一方面,扮演炮灰非常有趣。你不太需要担心你的行为会有什么后果,因为可能你下周就不会再玩这个角色了。你可以开心的拱火,做些蠢事。如果一个炮灰为了保护法师孤身一人向巨龙冲锋,他可能在几轮内就死了,而他会被人所怀念;或者他幸运地杀死了龙,这会让他真的成为一名英雄。如果你是一名炮灰,你可以冒这个险,但如果是同伴或法师,你可能要更谨慎一些。当然,扮演一个炮灰和法师讨论直面巨龙的智慧也是很有趣的。

炮灰通常根据炮灰样板来产生。见书21页。他们也可以根据角色创建来填充细节,但他们不应该拥有主要优势和缺陷,也绝对不能拥有三个以上的次要优势。此外,因为炮灰是个次要角色所以他们绝不应该拥有故事型缺陷 Story Flaws。最后,炮灰永远不能拥有赋礼。对炮灰来说,受礼者十分重要。
We embrace every ocean,harness every element, roam every land, brave every environment, to capture the forces of nature.
我们拥抱每一片海洋,驾驭每一种元素,漫步每一寸土地,勇闯每一种环境,去捕捉自然的力量。