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副标题: 其实是水帖

离线 icefoggy

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« 于: 2009-08-10, 周一 17:42:37 »
希望看了本版块的人能多多发言

以上

其实就是觉得太冷清,给一灌水地方.
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« 回帖 #1 于: 2009-08-11, 周二 16:05:58 »
我是你Q上的丁三,主要是最近忙于设计自己的世界所有没怎么联系,抱歉了。
简单说一下我设计世界的历程,咱探讨一下。

首先,我做了张地图。
地图太大就不上传了----地图用的是世界地图,然后在上面改来改去,终于把初级的世界弄了出来。

然后是工业基础构成,比如以原油电力蒸汽组成的现实世界,所以我做了一个关于源能的系统。(其实就是把能量守恒加上能量转换改一改放到了我的世界)当然,如果你这个世界没有工业,只有个人能力,那么只需要把个人能力的相关东西写下来即可。

然后是大概的地形地貌特征,常见的山、岭、盆地、高原、江河湖海等等,这些我简单的标注了一下,需要的时候再特别去描述。

然后是世界的大概历史以及重要的事件,这个主要是让自己记住这个世界现在所处的时代背景以及完善政治制度、科技水平、宗教信仰等等的前提。为此,我写了一个世界大事件表。当然,也是简易的。

然后是各种势力范围,比如某些国家,某些宗教,某些军阀、领主,需要接触的就在历史构架基础上详细描述背景,不需要的给个名称给个影响,就成了。

最近设计了一下货币系统,主要是为交易用。。。

还有些特殊生物,特色物品,以及人文的、艺术的、建筑的、文学的等等需要设定的东西,就都是需要的时候现弄了,毕竟这里面所涉及的知识非常庞杂。。。

好了,简单的就这些。。。虽然这东西花了俺将近1年时间了。。。

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« 回帖 #2 于: 2009-08-11, 周二 16:12:06 »
想完善一个世界是很困难的,如果你只是设计着玩玩,那你那个设定文就差不多了。
不然的话,我建议你弄一个大体的分类,然后把相关的东西用分支方式存起来,不然会很杂乱。杂乱到自己都记不住哪里是哪里。

离线 icefoggy

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« 回帖 #3 于: 2009-08-11, 周二 19:25:47 »
怎么说呢,我的设定准备是跟着剧情的。

现在剧情主要是在,一个小镇,所以先把小镇的设定丰满起来。

接下来的剧情要到其他的城市里,然后再设定期他的城市。

至于其他的,只有一个大体的轮廓。

其实我是想,如果其他人也对我这个世界感到兴趣,那么可以自己随便找个地方,然后把那片设定作详细。这样的人多了,那么就很轻松的就可以填完了。

不过我这个饼画得很大,除了浮空大陆,还有地面,还有地底,还有海洋,所以只能有一点算一点吧。
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