作者 主题: 克里姆森 2级 unchained 盗贼(短刃宗师) 5xp  (阅读 4654 次)

副标题: Rope Crimson 2402815-2

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克里姆森 2级 unchained 盗贼(短刃宗师) 5xp
« 于: 2022-02-03, 周四 18:12:57 »
罗普·克里姆森 Unchained盗贼(短刃宗师) 2级
所属势力:自由尖兵
阵营:绝对中立  信仰:-
体型:中型 性别:男 种族:人类(切利亚斯人)
年龄:21 移动速度:30尺
身高:4尺10寸  体重:110磅
先攻+4(4敏捷) 察觉+6
语言:通用语
XP 5 Fame 10 Prestige 7 Gold 500gp7sp

背景故事:
劇透 -   :
克里姆森是切利亚斯人,幼时丧父丧母,童年与祖母相依为命。祖母病逝后因为缺乏收入来源选择了偷窃,也因此被判为奴隶。尽管本身盗窃罪导致的奴隶身份不会持续多久,但购买克里姆森的杀手组织却通过某些“合法”的方式修改了契约,使其几近于成为永久奴隶。他们看中了克里姆森敏捷的身形和手法,便决定培养克里姆森成为一名刺客,为他投入了许多资源。但七年以来,克里姆森仅执行过一次任务,最后却因为对刺杀目标——一位贵族的小女儿——产生了恻隐之心,放弃了行动。组织对他十分不满,但迫于大量的投入,也只能予以严厉警告和惩罚了事。在克里姆森过了21岁生日(据说如此)没有多久,一次外出任务时,一伙自由尖兵夜袭了营地,解放了其中的奴隶,从此克里姆森便在他们的授意下执行任务,希望他能在这里寻找到他人生的意义……
角色数据:
劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4+2种族
体质12+1
智力12+1
感知12+1
魅力8-1
BAB+1CMB+2CMD +16

攻击
精制品寒铁匕首(主手)+51d4+1/19-20 X2/挥砍 穿刺
寒铁匕首(副手)+41d4/19-20 X2/挥砍 穿刺
炼银匕首(副手)+41d4-1/19-20 X2/挥砍 穿刺
精制品寒铁匕首(投掷)+71d4+1/20 X2/挥砍 穿刺10尺
匕首(投掷)+61d4+1/20 X2/挥砍 穿刺10尺
短弓+51d6/20 X3/穿刺60尺

特殊攻击: 偷袭 +1d8(短刃)/+1d4(非短刃)
突袭轮使用轻武ab+1
防御
AC 19  10+4护甲+4敏捷+1闪避,措手不及14,接触15
HP 16(2d8+2体质+1天赋)
强韧+1,反射+7,意志+1 (对抗魅惑/胁迫效果时获得+1背景加值;进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高)

种族特性和背景特性
奖励专长。单项属性+2。中等体型。标准速度。

种族替换特性:
贫民窟之心:他们的巧手和潜行检定获得+2种族加值,并且在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。此外他们在进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高。这个种族特性取代奖励技能。

隐刃手:你在隐藏轻型武器的巧手检定、以及在突袭轮使用轻型武器的攻击检定获得+1背景加值。

接头人:你用于传递隐藏信息的唬骗检定获得+1背景加值,同时你抵抗魅惑和胁迫效果的豁免获得+1背景加值。

天赋职业:盗贼(hp+1,1/6盗贼天赋)

职业特性
隐刃(Hidden Blade, Ex):短刃宗师可以在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到相当于他等级一半的加值。此能力取代寻找陷阱。

潜刺(Sneak Stab, Ex):短刃宗师可以用匕首或其他类似的武器造成更大的偷袭伤害,当他使用匕首、虎刃、反曲刀、拳剑、星形刃或折剑匕首偷袭时,他造成的偷袭伤害为d8。不过当他使用其他武器偷袭时,伤害降为d4。此能力在其他方面都与偷袭相同并取代偷袭。

刀锋感知(Blade Sense, Ex):3级时,出于对短刃的展握,短刃宗师受到匕首和其他短刃攻击时,他的AC得到+1的闪避加值,6级和之后的每3级,此加值上升1,直到18级的+6。此能力取代陷阱感知。

专长
1级 双武器战斗 (人类奖励专长)
1级 闪避       (1级专长)
1级 武器娴熟    (盗贼 巧技训练)
2级 反射闪避    (盗贼2级)
2级 武器专攻(匕首)  (盗贼 盗贼天赋 武器训练)

技能加点
8+1智力
技能调整值使用点数备注
隐匿+112+2种族。
巧手+101+2种族。在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到+1其他加值,以及+1背景加值
特技+92
解除装置+92
逃脱+81
察觉+62
察言观色 +62
知识(本地) +62
知识(地下城) +51
攀爬 +51
交涉 +31
使用魔法装置 +31
生存 +10在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。


装备
负重:50/100/150

寒铁匕首8gp2磅类四芒星型,共2把;记录卡#5
炼银匕首22gp1磅类四芒星型;记录卡#1,记录卡#5镀银
精制品寒铁匕首304gp1磅类四芒星型;记录卡#2
秘银衫1100gp10磅记录卡#4
窃贼服饰5gp3磅记录卡#1
背包2gp2磅记录卡#1
腰包1gp0.5磅记录卡#1
铺盖1sp5磅记录卡#1,初始
水袋1gp4磅记录卡#1
火柴1gp--记录卡#1
蜡烛10cp--10根;记录卡#1
粉笔10cp--10根;记录卡#1
盗贼工具30gp1磅记录卡#1
渐隐术药水50gp--记录卡#1
口粮2.5gp5磅视情况携带;记录卡#1
强酸瓶20gp2磅2瓶;记录卡#1
寻路仪250gp1磅记录卡#1,任务奖励
治疗轻伤魔杖2pp-38发,记录卡#3
快速腕鞘20gp2磅2只,记录卡#5
短弓30gp2磅记录卡#5
箭矢1gp3磅20支,记录卡#5
剩余金币500gp7sp负重情况:44.5磅 轻载
背包:寻路仪,口粮,盗贼工具,水袋,铺盖,强酸,治疗轻伤魔杖
腰包:渐隐术药水,火柴,蜡烛,粉笔
腰间
战斗装备:精制品寒铁匕首,寒铁匕首、短弓(箭矢)
穿戴:盗贼服装,秘银衫,快速腕鞘(左:寒铁匕首、右:炼银匕首)
在协会
丢包负重:28.5磅

势力任务
劇透 -   :
雄辩家(完成至少2个目标):你擅长鼓舞人心,尤其是在对抗暴政之时。每场冒险1次,在说服一个NPC与你合作时,你可以获得[1+1/2×已完成目标数](向下取整)的加值,使用该加值须在投骰前声明。若该次说服的目的是说服NPC参加起义,加值翻倍。

#4囗囗    在一场冒险中解放至少一名奴隶、俘虏或人质。
囗            击败一名身份确凿的、CR不低于你角色等级的奴隶主。奴隶主是指拥有至少5名奴隶的人,或是使用[胁迫]法术或效果控制一个生物至少1天的人,或是(在知情的情况下)贩运奴隶的人。
#3囗        说服一个为暴君服务的NPC自愿抛弃暴君的领导。这需要通过一次交涉或表演(朗诵)检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗        在拥有上述3个目标中所提及的NPC作为见证人时,每场冒险1次,你可以在关键骰双骰取低(该骰点不能重骰),如果你仍然成功了,勾选一个方框。
#1            放弃你的休整期来组织一次非暴力的革命活动,如游行、解放奴隶或分发革命传单。这需要一次解除装置、知识(地方)或潜行检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗        通过能对自己和队友提供助力的方式违抗当地的法律或传统,此举不能对任务的完成造成妨害,也不能对无辜者产生威胁。
#2            放弃你的休整期去帮助那些刚刚从奴隶制度或其他形式的压迫中解放出来的人,这需要一次工艺、医疗或专业职业,DC=[15+角色等级]。或者进行一次捐赠,捐赠物品价值[角色等级× 100]gp。
囗囗囗/囗囗  担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

特殊福利
劇透 -   :
#1
战地特工执照你成功完成了试炼,三位大师之一擢升你为战地特工并授予你刻着你名字和晋升日期的寻路仪。如果在你的所有角色中,这是第一次获得该boon,那么你可以免费获得这个寻路仪,否则,你就需要为此花费1pp;此外,如果你是以0xp开始此模组,你之后为此寻路仪附魔的花费减少1pp(最低1pp)

探索、回报、合作:你对如何成为卓越的探索者有着深刻的理解。以一个自由动作或直觉动作,你可以思考某项特殊的行动是否有助于达成探索者协会的任务目标,比如制服而不是杀死敌人、与NPC成为朋友或是修复特定的物品。此时GM会告知你该行动的影响,是积极的(有助于达成次要任务),消极的(不利于达成次要任务)还是无影响的。如果这三个选项都不能准确反映PC行动对次要任务的影响,GM可以用不多于5个短语来回答你。这是一个一次性boon。

贾妮拉·加维克斯之友:你的监管员对你在面对危险时表现出的勇敢和不抛弃不放弃的精神满怀感激,她愿意对你之后的研究工作进行协助,你在PFS本部进行知识检定时获得+1的加值。

#2
内部知识:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。

记录单
#1 5-08 最初的试炼 [nofollow]
#2 7-10 商团之盟 [nofollow]
#3 4-01 地精帮崛起 [nofollow]
#4 0-01 静默之潮 [nofollow]
#5 3-05 暮光之潮 [nofollow]
« 上次编辑: 2022-03-01, 周二 09:38:57 由 CKR »

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Re: 克里姆森 2级 unchained 盗贼(短刃宗师) 3xp
« 回帖 #1 于: 2022-02-05, 周六 10:25:28 »
罗普·克里姆森 Unchained盗贼(短刃宗师) 2级
所属势力:自由尖兵
阵营:绝对中立  信仰:-
体型:中型 性别:男 种族:人类(切利亚斯人)
年龄:21 移动速度:30尺
身高:4尺10寸  体重:110磅
先攻+4(4敏捷) 察觉+6
语言:通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 3 Gold 876gp7sp

背景故事:
劇透 -   :
克里姆森是切利亚斯人,幼时丧父丧母,童年与祖母相依为命。祖母病逝后因为缺乏收入来源选择了偷窃,也因此被判为奴隶。尽管本身盗窃罪导致的奴隶身份不会持续多久,但购买克里姆森的杀手组织却通过某些“合法”的方式修改了契约,使其几近于成为永久奴隶。他们看中了克里姆森敏捷的身形和手法,便决定培养克里姆森成为一名刺客,为他投入了许多资源。但七年以来,克里姆森仅执行过一次任务,最后却因为对刺杀目标——一位贵族的小女儿——产生了恻隐之心,放弃了行动。组织对他十分不满,但迫于大量的投入,也只能予以严厉警告和惩罚了事。在克里姆森过了21岁生日(据说如此)没有多久,一次外出任务时,一伙自由尖兵夜袭了营地,解放了其中的奴隶,从此克里姆森便在他们的授意下执行任务,希望他能在这里寻找到他人生的意义……
角色数据:
劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4+2种族
体质12+1
智力12+1
感知12+1
魅力8-1
BAB+1CMB+2CMD +16

攻击
精制品寒铁匕首(主手)+51d4+1/19-20 X3/挥砍 戳刺
匕首(副手)+41d4/19-20 X2/挥砍 戳刺
精制品寒铁匕首(投掷)+71d4+1/20 X2/挥砍 戳刺10尺
匕首(投掷)+61d4+1/20 X2/挥砍 戳刺10尺

特殊攻击: 偷袭 +1d8(短刃)/+1d4(非短刃)
突袭轮使用轻武ab+1
防御
AC 17  10+2护甲+4敏捷+1闪避,措手不及12,接触15
HP 16(2d8+2体质+1天赋)
强韧+1,反射+7,意志+1 (对抗魅惑/胁迫效果时获得+1背景加值;进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高)

种族特性和背景特性
奖励专长。单项属性+2。中等体型。标准速度。

种族替换特性:
贫民窟之心:他们的巧手和潜行检定获得+2种族加值,并且在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。此外他们在进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高。这个种族特性取代奖励技能。

隐刃手:你在隐藏轻型武器的巧手检定、以及在突袭轮使用轻型武器的攻击检定获得+1背景加值。

接头人:你用于传递隐藏信息的唬骗检定获得+1背景加值,同时你抵抗魅惑和胁迫效果的豁免获得+1背景加值。

天赋职业:盗贼(hp+1,1/6盗贼天赋)

职业特性
隐刃(Hidden Blade, Ex):短刃宗师可以在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到相当于他等级一半的加值。此能力取代寻找陷阱。

潜刺(Sneak Stab, Ex):短刃宗师可以用匕首或其他类似的武器造成更大的偷袭伤害,当他使用匕首、虎刃、反曲刀、拳剑、星形刃或折剑匕首偷袭时,他造成的偷袭伤害为d8。不过当他使用其他武器偷袭时,伤害降为d4。此能力在其他方面都与偷袭相同并取代偷袭。

刀锋感知(Blade Sense, Ex):3级时,出于对短刃的展握,短刃宗师受到匕首和其他短刃攻击时,他的AC得到+1的闪避加值,6级和之后的每3级,此加值上升1,直到18级的+6。此能力取代陷阱感知。

专长
1级 双武器战斗 (人类奖励专长)
1级 闪避       (1级专长)
1级 武器娴熟    (盗贼 巧技训练)
2级 反射闪避    (盗贼2级)
2级 武器专攻(匕首)  (盗贼 盗贼天赋 武器训练)

技能加点
8+1智力
技能调整值使用点数备注
隐匿+112+2种族。
巧手+101+2种族。在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到+1其他加值,以及+1背景加值
特技+92
解除装置+92
逃脱+81
察觉+62
察言观色 +62
知识(本地) +62
知识(地下城) +51
攀爬 +51
交涉 +31
使用魔法装置 +31
生存 +10在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。


装备
负重:50/100/150

匕首6gp3磅类四芒星型,共3把;记录卡#1
精制品寒铁匕首304gp1磅类四芒星型;记录卡#2
皮甲10gp15磅记录卡#1
窃贼服饰5gp3磅记录卡#1
背包2gp2磅记录卡#1
腰包1gp0.5磅记录卡#1
铺盖1sp5磅记录卡#1,初始
水袋1gp4磅记录卡#1
火柴1gp--记录卡#1
蜡烛10cp--10根;记录卡#1
粉笔10cp--10根;记录卡#1
盗贼工具30gp1磅记录卡#1
渐隐术药水50gp--记录卡#1
口粮2.5gp5磅视情况携带;记录卡#1
强酸瓶20gp2磅2瓶;记录卡#1
寻路仪250gp1磅记录卡#1,任务奖励
铁蒺藜2gp4磅记录卡#2
治疗轻伤魔杖2pp-50发,记录卡#3
法师护甲药水50gp-记录卡#3
剩余金币876gp7sp负重情况:46.5磅 轻载
背包:寻路仪,口粮,盗贼工具,水袋,铺盖,铁蒺藜,强酸,治疗轻伤魔杖
腰包:法师护甲药水,渐隐术药水,火柴,蜡烛,粉笔
腰间:匕首*2
战斗装备:精制品寒铁匕首,匕首
穿戴:盗贼服装,皮甲
在协会
丢包负重:26.5磅

势力任务
劇透 -   :
雄辩家(完成至少2个目标):你擅长鼓舞人心,尤其是在对抗暴政之时。每场冒险1次,在说服一个NPC与你合作时,你可以获得[1+1/2×已完成目标数](向下取整)的加值,使用该加值须在投骰前声明。若该次说服的目的是说服NPC参加起义,加值翻倍。

囗囗囗    在一场冒险中解放至少一名奴隶、俘虏或人质。
囗            击败一名身份确凿的、CR不低于你角色等级的奴隶主。奴隶主是指拥有至少5名奴隶的人,或是使用[胁迫]法术或效果控制一个生物至少1天的人,或是(在知情的情况下)贩运奴隶的人。
#3囗        说服一个为暴君服务的NPC自愿抛弃暴君的领导。这需要通过一次交涉或表演(朗诵)检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗        在拥有上述3个目标中所提及的NPC作为见证人时,每场冒险1次,你可以在关键骰双骰取低(该骰点不能重骰),如果你仍然成功了,勾选一个方框。
#1            放弃你的休整期来组织一次非暴力的革命活动,如游行、解放奴隶或分发革命传单。这需要一次解除装置、知识(地方)或潜行检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗        通过能对自己和队友提供助力的方式违抗当地的法律或传统,此举不能对任务的完成造成妨害,也不能对无辜者产生威胁。
#2            放弃你的休整期去帮助那些刚刚从奴隶制度或其他形式的压迫中解放出来的人,这需要一次工艺、医疗或专业职业,DC=[15+角色等级]。或者进行一次捐赠,捐赠物品价值[角色等级× 100]gp。
囗囗囗/囗囗  担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

特殊福利
劇透 -   :
#1
战地特工执照你成功完成了试炼,三位大师之一擢升你为战地特工并授予你刻着你名字和晋升日期的寻路仪。如果在你的所有角色中,这是第一次获得该boon,那么你可以免费获得这个寻路仪,否则,你就需要为此花费1pp;此外,如果你是以0xp开始此模组,你之后为此寻路仪附魔的花费减少1pp(最低1pp)

探索、回报、合作:你对如何成为卓越的探索者有着深刻的理解。以一个自由动作或直觉动作,你可以思考某项特殊的行动是否有助于达成探索者协会的任务目标,比如制服而不是杀死敌人、与NPC成为朋友或是修复特定的物品。此时GM会告知你该行动的影响,是积极的(有助于达成次要任务),消极的(不利于达成次要任务)还是无影响的。如果这三个选项都不能准确反映PC行动对次要任务的影响,GM可以用不多于5个短语来回答你。这是一个一次性boon。

贾妮拉·加维克斯之友:你的监管员对你在面对危险时表现出的勇敢和不抛弃不放弃的精神满怀感激,她愿意对你之后的研究工作进行协助,你在PFS本部进行知识检定时获得+1的加值。

#2
内部知识:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。

记录单
#1 5-08 最初的试炼 [nofollow]
#2 7-10 商团之盟 [nofollow]
#3 4-01 地精帮崛起 [nofollow]

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  • Peasant
  • 帖子数: 13
  • 苹果币: 0
Re: 克里姆森 2级 unchained 盗贼(短刃宗师) 4xp
« 回帖 #2 于: 2022-02-22, 周二 09:26:10 »
罗普·克里姆森 Unchained盗贼(短刃宗师) 2级
所属势力:自由尖兵
阵营:绝对中立  信仰:-
体型:中型 性别:男 种族:人类(切利亚斯人)
年龄:21 移动速度:30尺
身高:4尺10寸  体重:110磅
先攻+4(4敏捷) 察觉+6
语言:通用语
XP 4 Fame 8 Prestige 5 Gold 185gp7sp

背景故事:
劇透 -   :
克里姆森是切利亚斯人,幼时丧父丧母,童年与祖母相依为命。祖母病逝后因为缺乏收入来源选择了偷窃,也因此被判为奴隶。尽管本身盗窃罪导致的奴隶身份不会持续多久,但购买克里姆森的杀手组织却通过某些“合法”的方式修改了契约,使其几近于成为永久奴隶。他们看中了克里姆森敏捷的身形和手法,便决定培养克里姆森成为一名刺客,为他投入了许多资源。但七年以来,克里姆森仅执行过一次任务,最后却因为对刺杀目标——一位贵族的小女儿——产生了恻隐之心,放弃了行动。组织对他十分不满,但迫于大量的投入,也只能予以严厉警告和惩罚了事。在克里姆森过了21岁生日(据说如此)没有多久,一次外出任务时,一伙自由尖兵夜袭了营地,解放了其中的奴隶,从此克里姆森便在他们的授意下执行任务,希望他能在这里寻找到他人生的意义……
角色数据:
劇透 -   :
力量13+1
敏捷19+4+2种族
体质12+1
智力12+1
感知12+1
魅力8-1
BAB+1CMB+2CMD +16

攻击
精制品寒铁匕首(主手)+51d4+1/19-20 X3/挥砍 戳刺
匕首(副手)+41d4/19-20 X2/挥砍 戳刺
精制品寒铁匕首(投掷)+71d4+1/20 X2/挥砍 戳刺10尺
匕首(投掷)+61d4+1/20 X2/挥砍 戳刺10尺

特殊攻击: 偷袭 +1d8(短刃)/+1d4(非短刃)
突袭轮使用轻武ab+1
防御
AC 19  10+4护甲+4敏捷+1闪避,措手不及14,接触15
HP 16(2d8+2体质+1天赋)
强韧+1,反射+7,意志+1 (对抗魅惑/胁迫效果时获得+1背景加值;进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高)

种族特性和背景特性
奖励专长。单项属性+2。中等体型。标准速度。

种族替换特性:
贫民窟之心:他们的巧手和潜行检定获得+2种族加值,并且在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。此外他们在进行预防疾病的豁免时可以骰两次取高。这个种族特性取代奖励技能。

隐刃手:你在隐藏轻型武器的巧手检定、以及在突袭轮使用轻型武器的攻击检定获得+1背景加值。

接头人:你用于传递隐藏信息的唬骗检定获得+1背景加值,同时你抵抗魅惑和胁迫效果的豁免获得+1背景加值。

天赋职业:盗贼(hp+1,1/6盗贼天赋)

职业特性
隐刃(Hidden Blade, Ex):短刃宗师可以在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到相当于他等级一半的加值。此能力取代寻找陷阱。

潜刺(Sneak Stab, Ex):短刃宗师可以用匕首或其他类似的武器造成更大的偷袭伤害,当他使用匕首、虎刃、反曲刀、拳剑、星形刃或折剑匕首偷袭时,他造成的偷袭伤害为d8。不过当他使用其他武器偷袭时,伤害降为d4。此能力在其他方面都与偷袭相同并取代偷袭。

刀锋感知(Blade Sense, Ex):3级时,出于对短刃的展握,短刃宗师受到匕首和其他短刃攻击时,他的AC得到+1的闪避加值,6级和之后的每3级,此加值上升1,直到18级的+6。此能力取代陷阱感知。

专长
1级 双武器战斗 (人类奖励专长)
1级 闪避       (1级专长)
1级 武器娴熟    (盗贼 巧技训练)
2级 反射闪避    (盗贼2级)
2级 武器专攻(匕首)  (盗贼 盗贼天赋 武器训练)

技能加点
8+1智力
技能调整值使用点数备注
隐匿+112+2种族。
巧手+101+2种族。在用巧手隐藏轻型刃器的时候得到+1其他加值,以及+1背景加值
特技+92
解除装置+92
逃脱+81
察觉+62
察言观色 +62
知识(本地) +62
知识(地下城) +51
攀爬 +51
交涉 +31
使用魔法装置 +31
生存 +10在城市与地下的设施的生存检定获得+4种族加值。


装备
负重:50/100/150

匕首6gp3磅类四芒星型,共3把;记录卡#1
精制品寒铁匕首304gp1磅类四芒星型;记录卡#2
秘银衫1100gp10磅记录卡#4
窃贼服饰5gp3磅记录卡#1
背包2gp2磅记录卡#1
腰包1gp0.5磅记录卡#1
铺盖1sp5磅记录卡#1,初始
水袋1gp4磅记录卡#1
火柴1gp--记录卡#1
蜡烛10cp--10根;记录卡#1
粉笔10cp--10根;记录卡#1
盗贼工具30gp1磅记录卡#1
渐隐术药水50gp--记录卡#1
口粮2.5gp5磅视情况携带;记录卡#1
强酸瓶20gp2磅2瓶;记录卡#1
寻路仪250gp1磅记录卡#1,任务奖励
治疗轻伤魔杖2pp-47发,记录卡#3
护盾术药水50gp-记录卡#4
剩余金币876gp7sp负重情况:37.5磅 轻载
背包:寻路仪,口粮,盗贼工具,水袋,铺盖,强酸,治疗轻伤魔杖
腰包:护盾术药水,渐隐术药水,火柴,蜡烛,粉笔
腰间:匕首*2
战斗装备:精制品寒铁匕首,匕首
穿戴:盗贼服装,秘银衫
在协会
丢包负重:21.5磅

势力任务
劇透 -   :
雄辩家(完成至少2个目标):你擅长鼓舞人心,尤其是在对抗暴政之时。每场冒险1次,在说服一个NPC与你合作时,你可以获得[1+1/2×已完成目标数](向下取整)的加值,使用该加值须在投骰前声明。若该次说服的目的是说服NPC参加起义,加值翻倍。

#4囗囗    在一场冒险中解放至少一名奴隶、俘虏或人质。
囗            击败一名身份确凿的、CR不低于你角色等级的奴隶主。奴隶主是指拥有至少5名奴隶的人,或是使用[胁迫]法术或效果控制一个生物至少1天的人,或是(在知情的情况下)贩运奴隶的人。
#3囗        说服一个为暴君服务的NPC自愿抛弃暴君的领导。这需要通过一次交涉或表演(朗诵)检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗        在拥有上述3个目标中所提及的NPC作为见证人时,每场冒险1次,你可以在关键骰双骰取低(该骰点不能重骰),如果你仍然成功了,勾选一个方框。
#1            放弃你的休整期来组织一次非暴力的革命活动,如游行、解放奴隶或分发革命传单。这需要一次解除装置、知识(地方)或潜行检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗        通过能对自己和队友提供助力的方式违抗当地的法律或传统,此举不能对任务的完成造成妨害,也不能对无辜者产生威胁。
#2            放弃你的休整期去帮助那些刚刚从奴隶制度或其他形式的压迫中解放出来的人,这需要一次工艺、医疗或专业职业,DC=[15+角色等级]。或者进行一次捐赠,捐赠物品价值[角色等级× 100]gp。
囗囗囗/囗囗  担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

特殊福利
劇透 -   :
#1
战地特工执照你成功完成了试炼,三位大师之一擢升你为战地特工并授予你刻着你名字和晋升日期的寻路仪。如果在你的所有角色中,这是第一次获得该boon,那么你可以免费获得这个寻路仪,否则,你就需要为此花费1pp;此外,如果你是以0xp开始此模组,你之后为此寻路仪附魔的花费减少1pp(最低1pp)

探索、回报、合作:你对如何成为卓越的探索者有着深刻的理解。以一个自由动作或直觉动作,你可以思考某项特殊的行动是否有助于达成探索者协会的任务目标,比如制服而不是杀死敌人、与NPC成为朋友或是修复特定的物品。此时GM会告知你该行动的影响,是积极的(有助于达成次要任务),消极的(不利于达成次要任务)还是无影响的。如果这三个选项都不能准确反映PC行动对次要任务的影响,GM可以用不多于5个短语来回答你。这是一个一次性boon。

贾妮拉·加维克斯之友:你的监管员对你在面对危险时表现出的勇敢和不抛弃不放弃的精神满怀感激,她愿意对你之后的研究工作进行协助,你在PFS本部进行知识检定时获得+1的加值。

#2
内部知识:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。

记录单
#1 5-08 最初的试炼 [nofollow]
#2 7-10 商团之盟 [nofollow]
#3 4-01 地精帮崛起 [nofollow]
#4 0-01 静默之潮 [nofollow]