作者 主题: 【第七戒律】罗七|4级演绎家|9XP  (阅读 8452 次)

副标题: Seven Law 240388-11 The Exchange

离线 Sheath(刀鞘)

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【第七戒律】罗七|4级演绎家|9XP
« 于: 2021-05-26, 周三 17:58:37 »
【第七戒律】羅七(Seven Law)
秩序中立 演繹家ACG3级
信仰:原初宝库之主‧阿巴达尔(Abadar) 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺10英寸 岁数:23 类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉+10
语言 通用语 矮人語 精靈語 煉獄語 地精語 龍語
XP 9,Fame 16,Prestige 8,Gold 2711

背景

  羅七出身於阿巴達爾教會切利亞斯教區,在加入教會前曾經在街頭打滾過。由於天夏血統帶來的外表和名字,羅七在街頭的日子略受歧視,被流氓惡棍們視作為發洩生活壓力的對像。這段日子培育了他隱忍、機敏、狠辣和果敢等的品質,而這些品格也成為改變他命運的契機——那是一場交易,一名阿巴達爾教會的牧師雇用其運送一件貨品。他很清楚這是希望作作為誘餌,不然沒可能找一個貧民小子給他送貨。但他沒有選擇逃避,而是向牧師提出交涉——他用性命作為籌碼,換取對方為自己受洗。他賭上性命,但要求的報酬只是一個受承認信徒的身份,不是他不希望要求更多,也不是那牧師不能提供更多,只是因為他明白一個貧民小子的性命就只值這一個價格。

  利用街頭生存的經驗和智慧,加上一點點的運氣,他從誘餌的過程中存活下來。憑著過程中表現的智慧和勇氣,加上準確為交易定價的眼光,他最後也得到了改變他命運的真正報酬——牧師的欣賞、可以對方進行交易的身份和渠道。藉著與牧師建立的關係,他一步步加深了與教會的聯繫,並從教會中學習知識與技術。漸漸地,在街頭賺取的利益已經不足夠他在教會中更進一步,因此他決定前往艾巴薩羅姆尋找機會——那裡有著內海著名的探索者協會,這將會是他下一步的晉身之地。

--保護、執法、糾察、促商、指引……這是那些聖武士口中原初宝库之主給予文明的華衣。但這些光鮮的東西可不適合我……騎士老爺們所信奉的五大律,我這種人甚至連六也夠不著……庸俗的財富,才是匹配我的第七戒律。

速查
先攻 +4,察觉 +10,速度 30尺,专注 +7
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14| (+4盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 15,措手不及 13
生命值 27(4D8+4体质)
强韧+3,反射+6,意志+4;對幻術+2
特殊能力
靈感(9/day):自由動作,花1點使一項技能或屬性檢定結果增加1d6點。直覺動作,花2點可用於攻擊或豁免投骰。花1點對幻覺意志檢定+3(替換智力)。
陷阱嗅覺:每當進入陷阱的10尺範圍內時,由GM暗骰+13察覺試圖發現陷阱(+2已計入尋找陷阱)。
戰鬥策略:移動動作指定一目標,對其近戰攻擊及傷害檢定+2,持續4輪或一次策士之擊。24小時內花1點靈感可再次指定同一目標。
策士之擊:命中戰鬥策略目標時,自由動作作出策士之擊,造成1d6點額外精準傷害。
攻击能力
匕首+4 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺/揮砍;
匕首+5 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺 10/50投擲;
精製手弩‧糾纏矢+5 反射DC10定身(力量DC12破壞/10點揮砍傷害掙脫)+2d4輪糾纏,糾纏專注DC10
每日法术
1级X4,DC15: 護盾術、克敵機先、長臂咒、空
2级X2,DC16: 煉金反芻、煉金反芻

定位&戰術
以下為角色的團隊定位及戰術簡介,DM及隊友PL可點開作參考:
劇透 -   :
  罗七是團隊的輔助人員,擅長處理各種技能挑戰或非戰鬥解謎。戰鬥中他主要以騷擾戰術為主,例如走位牽制、發射糾纏矢、使用道具或與戰場環境進行互動推進遭遇(像去啟動機關之類)。他的體質相對脆弱,在沒有保護者的前提下不建議安排他站位太過突出,但作為盜賊系的功能角色,如果隊伍的施法者應提供如【護衛他人】之類的保護,把他安置在前頭充當尖兵排查陷阱來偵測敵人將會是不錯的主意。

数据
力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 16->19(种族+2,4級+1),感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +3;战技加值 +4;战技防御 16
专长 額外靈感(种族奖励)、妙手、額外調查員天賦
背景
哲学徒[QaC]:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
流放徒[APG]:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 解除裝置 +15; 察覺 +11; 察言觀色 +11; 知識(奧秘) +9; 知識(地城) +9; 知識(工程) +9; 知識(地理) +9; 知識(歷史) +9; 知識(地方) +9; 知識(自然) +9; 知識(貴族) +9; 知識(位面) +9; 知識(宗教) +9; 語言學 +8; 法術辨識 +11; 估價 +8; 工藝(煉金術) +11; 潛行 +6; 特技 +8;  巧手 +11; 交涉 +3(智力+8); 唬騙 +5(智力+10); 防具減值-2
种族 獎勵專長、素質教育
天赋职业 調查員(4点技能)
能力 :煉金術、靈感、尋找陷阱、隨時觀察、調查員天賦、敏銳回憶、陷阱感知+2、無錯邏輯、戰鬥策略、策士之擊1d6
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力19+4+2种族,+1升級
感知12+1
魅力 8 -1
专长
劇透 -   :
种族奖励額外靈感你的靈感池獲得每日3點額外的靈感點數。
一级专长妙手你的解除裝置與巧手技能檢定獲得+2加值。如果某技能受訓等級10以上,則對應加值改為+4。
三级专长額外調查員天賦你獲得一個額外的調查員天賦,你必須滿足獲得此調查員天賦的前提條件。
技能
劇透 -   :
解除裝置 +15(技能4+属性4+本职3+專長2+環境2)
察覺 +11(技能4+属性4+本职3)
察言觀色 +11(技能4+属性4+本职3)
知識(奧秘) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地城) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(工程) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地理) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(歷史) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地方) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(自然) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(貴族) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(位面) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(宗教) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
語言學 +8(技能1+属性4+本职3)
法術辨識 +11(技能4+属性4+本职3)
估價 +8(技能1+属性4+本职3)
工藝(煉金術) +11(技能4+属性4+本职3)
潛行 +6(技能1+属性2+本职3)
特技 +8(技能3+属性2+本职3)
巧手 +11(技能4+属性2+本职3+專長2)
交涉 +3(技能1+属性-1+本职3)
唬騙 +5(技能3+属性-1+本职3)
专注 +7(CL3+属性4)
技能点 :(調查員6+智力4)*等級4+天賦4=44。已分配:44
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖(Sword Cane)。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su) Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
劇透 -   :
  當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。

  和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。

  一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。

  當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。

  煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術

  調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。

  調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
劇透 -   :
  通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。

  調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。
調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。
劇透 -   :
灌注煉成(Infusion):當煉金術師使用化合煉成時,他可以向其中注入一部分自身魔力,這能使這份化合煉成在離開煉金術師手中之後依然保持效用。這麼做會消耗同樣的化合煉成位,而且這份化合煉成可以給予沒有煉金術師等級的人使用。
遊蕩者天賦(Ex):調查員將他的調查員等級視為盜賊等級。如果某項遊蕩者天賦需要前提才能選擇(如高級魔法天賦需要次級魔法天賦作為前提),調查員必須滿足其前提。調查員可以多次選擇本天賦,每次選擇時他會獲得一項新的遊蕩者天賦。
劇透 -   :
陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。
敏銳回想 Keen Recollection:在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。
無錯邏輯 Unfailing Logic(Ex):在常年的觀察,實踐和推理以後,演繹家學會了如何在最為迷惑而誘人的幻象中保持鋼鐵般的理智。在4級時,演繹家可以在對抗幻術系法術與類法術能力時,在選擇不相信幻覺的意志檢定上獲得+2洞察加值。除此之外,他可以花費1點靈感點數,在此類意志檢定時以自己的智力調整值替代豁免檢定上的感知加值。在8級時,演繹家在此類檢定上的洞察加值上升到+4.在16級時,他將免疫任何可以通過意志檢定而不相信的幻術。
戰鬥策略 Studied Combat(Ex):調查員可以利用自己超人的計算和一雙銳眼,根據對手的實力和自己訓練出的優勢,擬定最佳最有效的攻擊方案。在4級時,調查員可以通過一個移動動作測定一個他可以看到的敵人。這樣做可以讓調查員在攻擊這個目標時,在近戰攻擊檢定上獲得相當於自己調查員等級一半的洞察加值,在傷害投骰上獲得同等加值,持續相當於調查員的智力調整值輪(最少1輪)或他進行了一次策士之擊為止,取其前者。該傷害加值為精準傷害,所以不會因為重擊而翻倍。
  一個調查員同一時間內只能對一個目標展開戰鬥策略,一旦調查員對一個目標進行測定,目標就會在接下來的24小時內不會受到同一個調查員的戰鬥策略。,除非調查員花費1點靈感點數並以一個移動動作重新測定此生物。
策士之擊 Studied Strike:在4級時,如果一名調查員以近戰攻擊命中了一個被他展開戰鬥策略測定的目標,他就可以通過自由動作進行一次策士般的精妙襲擊。4級時策士之擊造成1d6點額外傷害,並且在之後的每2級時都再增加1d6點(在20級達到最高的9d6點)。策士之擊造成精準傷害,如果調查員在進行策士之擊時造成了重擊,額外傷害不會翻倍。免疫偷襲的生物同樣免疫策士之擊。
  使用造成非致命傷害的武器時(像是悶棍,長鞭或徒手攻擊),調查員可以在發動策士之擊時額外造成非致命傷害而不是致命傷害。他可以在使用造成致命傷的武器時使用策士之擊造成額外的非致命傷害(仍然在攻擊投骰上承受-4減值)。
公式簿&法术位&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4, 法术位3+1=4:治疗轻伤、腳底抹油、克敵機先、匠人祝福、護盾術、猴爪魚鰭、長臂咒、忍受環境
2级,DC16=10+2+4, 法术位1+1=2:煉金反芻

声望福利

劇透 -   :

财产
武具:匕首*4; 精製手弩
躯干:精製鏈甲衫; 治療輕傷魔杖(42/50); 強化認知魔杖(47/50)
腕部:精製盜賊工具
腰间
背负:背包
总计:65.9lb,中载(50/100/150) / 97.9lb,中载(50/100/150)

财产详细
劇透 -   :
装备,42.4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*9          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
旅者萬用工具(探險家服裝口袋)          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單2
背包,32lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單2
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單2
腰包,20.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
靜默沙塵*1          60GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
(焦油炸彈+火柴)*3          15+1GP/1    2lb/1    购置于記錄單6
探索者腰包          1000GP    1lb    购置于記錄單6
抗生素*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
嗅鹽(12/12)          25GP    0lb    购置于記錄單6
巨魔油*2          50GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
抽搐藥*2          45GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
鉍柳*3          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
煉金凝膠          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
煉金解膠劑          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
彩彈*2          20GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
閃光墨水*2          5GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
摩擦增強液*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
凝膠碎片*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
空耳*4          15GP/1    0b/1    购置于記錄單6
爪鉤矢          1GP    0.5b    购置于記錄單6
萬溶劑*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
氣化形體藥水          750GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
英雄氣概藥水          750GP/1    -lb    消耗于記錄單7
倉庫
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
尋路儀          250GP    1lb    购置于記錄單2
旅者萬用工具          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖          750GP    0lb    购置于記錄單2
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3
忍受環境卷軸+抄寫公式          25GP+10GP    0lb    記錄單3
靜默沙塵*2          60GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
(焦油炸彈+火柴)*4          15+1GP/1    2lb/1    购置于記錄單6
探索者腰包          1000GP    1lb    购置于記錄單6
抗生素*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
嗅鹽(12/12)          25GP    0lb    购置于記錄單6
巨魔油*2          50GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
抽搐藥*2          45GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
鉍柳*3          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
煉金凝膠          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
煉金解膠劑          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
彩彈*2          20GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
閃光墨水*2          5GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
摩擦增強液*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
凝膠碎片*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
空耳*4          15GP/1    0b/1    购置于記錄單6
爪鉤矢*4          1GP/1    0.5b/1    购置于記錄單6
萬溶劑*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
氣化形體藥水          750GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
糾纏矢          20GP    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖1發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單5
治療輕傷魔杖8發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單5
治療輕傷魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單6
強化認知魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單6
靜默沙塵          60GP/1    0lb    消耗于記錄單6
焦油炸彈+火柴          15+1GP/1    2lb    消耗于記錄單6
英雄氣概藥水          750GP/1    -lb    消耗于記錄單7

特殊奖励
劇透 -   :
珂莱仕赞助人(商盟):
劇透 -   :
贸易亲王安奎尔·奥·哈卡姆(Aaqir al'Hakam)承认你和他拥有着相同的野心和能力,而这正有助于帮他赢得贸易亲王的称号,他既支持你晋升,又捐助黄金帮助你创业。 你在获得贸易亲王(Trade Prince)(Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guide 19) 荣誉(Vanity)时视为没有Fame要求。 此外,在获得其他生意(business)相关荣誉时(Pathfinder Society Field Guide 60, Pathfinder Player Companion: Pathfinder Society Primer 29) ,可少花费1pp(最少为2)。
寒地挚友:
劇透 -   :
你在伊利森的交涉+2。你也可以在任何非伊利森的地方使用该福利,若你如此做,划掉此福利。
深宝公司【商盟】(Deeptreasure Edge):
劇透 -   :
获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。
金冠优势【商盟】(Golden Crown Advantage):
劇透 -   :
你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉此boon,让一次day job检定直接获得35的结果。
新晋探员:
劇透 -   :
贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。
盾徽死敌:
劇透 -   :
你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。使用后划去。

势力单
劇透 -   :
商盟
        商盟的领导层整合了卡蒂亚的财阀的独立资产和斯克扎尼走私者的狡猾多谋。盈利的方式无数,而只要涉足其一,商盟便会予以奖励。商盟的成员常常必须在激进的手段和更加顾忌声誉的方法之间做选择,而这些选择也会反过来改变势力的形态。商盟现在正在寻求将其商贸圈拓展到非人类的文明中去。

第十季奖励
  囗囗囗资源丰富(完成至少2个目标):你可以向你的商业联系人寻求额外的补给。当你处于非战斗状态时,你可以从下列物品中选择2件:抗毒素、化装工具箱、医疗包,治疗轻伤药水、绊足包。若如此做,请勾选前面的一个方框。如果你完成了至少5个目标,你还可以选择任意价值不超过500 gp羽符或灵药来取代前面的2件物品。这些物品的出售价均为0。
  揽客技巧(完成至少4个目标):每次冒险一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)或使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
  大亨(完成至少7个目标): 你握有的巨大资源使你的团队更加致命。每天[完成目标数]次,你可以重投你或你盟友的武器或法术伤害骰;你必须接受新的投骰结果。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。
囗      在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
☑      招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。(冰霜之下)
☑囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗      削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是布拉克洛斯家族成员为主角的冒险。或者参加一次发生于半位面的冒险。
☑☑☑/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单

« 上次编辑: 2022-03-16, 周三 08:11:56 由 Sheath(刀鞘) »
角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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Re: 【第七戒律】罗七|2级演绎家|3XP
« 回帖 #1 于: 2021-09-06, 周一 09:49:18 »
【第七戒律】羅七(Seven Law)
秩序中立 演繹家ACG2级
信仰:原初宝库之主‧阿巴达尔(Abadar) 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺10英寸 岁数:23 类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉+8
语言 通用语 矮人語 精靈語 煉獄語 地精語 龍語
XP 3,Fame 4,Prestige 2,Gold 17

背景

  羅七出身於阿巴達爾教會切利亞斯教區,在加入教會前曾經在街頭打滾過。由於天夏血統帶來的外表和名字,羅七在街頭的日子略受歧視,被流氓惡棍們視作為發洩生活壓力的對像。這段日子培育了他隱忍、機敏、狠辣和果敢等的品質,而這些品格也成為改變他命運的契機——那是一場交易,一名阿巴達爾教會的牧師雇用其運送一件貨品。他很清楚這是希望作作為誘餌,不然沒可能找一個貧民小子給他送貨。但他沒有選擇逃避,而是向牧師提出交涉——他用性命作為籌碼,換取對方為自己受洗。他賭上性命,但要求的報酬只是一個受承認信徒的身份,不是他不希望要求更多,也不是那牧師不能提供更多,只是因為他明白一個貧民小子的性命就只值這一個價格。

  利用街頭生存的經驗和智慧,加上一點點的運氣,他從誘餌的過程中存活下來。憑著過程中表現的智慧和勇氣,加上準確為交易定價的眼光,他最後也得到了改變他命運的真正報酬——牧師的欣賞、可以對方進行交易的身份和渠道。藉著與牧師建立的關係,他一步步加深了與教會的聯繫,並從教會中學習知識與技術。漸漸地,在街頭賺取的利益已經不足夠他在教會中更進一步,因此他決定前往艾巴薩羅姆尋找機會——那裡有著內海著名的探索者協會,這將會是他下一步的晉身之地。

--保護、執法、糾察、促商、指引……這是那些聖武士口中原初宝库之主給予文明的華衣。但這些光鮮的東西可不適合我……騎士老爺們所信奉的五大律,我這種人甚至連六也夠不著……庸俗的財富,才是匹配我的第七戒律。

速查
先攻 +4,察觉 +8,速度 30尺,专注 +6
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14| (+4盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 14,措手不及 12
生命值 15(2D8+2体质)
强韧+1,反射+5,意志+4
特殊能力
靈感(8/day):自由動作,花1點使一項技能或屬性檢定結果增加1d6點。直覺動作,花2點可用於攻擊或豁免投骰。
攻击能力
匕首+2 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺/揮砍;
匕首+3 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺 10/50投擲;
精製手弩‧糾纏矢+3 反射DC10定身(力量DC12破壞/10點揮砍傷害掙脫)+2d4輪糾纏,糾纏專注DC10
每日法术
1级X2,DC15: 護盾術、空

定位&戰術
以下為角色的團隊定位及戰術簡介,DM及隊友PL可點開作參考:
劇透 -   :
  罗七是團隊的輔助人員,擅長處理各種技能挑戰或非戰鬥解謎。戰鬥中他主要以騷擾戰術為主,例如走位牽制、發射糾纏矢、使用道具或與戰場環境進行互動推進遭遇(像去啟動機關之類)。他的體質相對脆弱,在沒有保護者的前提下不建議安排他站位太過突出,但作為盜賊系的功能角色,如果隊伍的施法者應提供如【護衛他人】之類的保護,把他安置在前頭充當尖兵排查陷阱來偵測敵人將會是不錯的主意。

数据
力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 16->18(种族+2),感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +1;战技加值 +2;战技防御 14
专长 額外靈感(种族奖励)、妙手
背景
哲学徒[QaC]:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
流放徒[APG]:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 解除裝置 +12; 察覺 +9; 察言觀色 +8; 知識(奧秘) +9; 知識(地城) +9; 知識(工程) +9; 知識(地理) +9; 知識(歷史) +9; 知識(地方) +9; 知識(自然) +9; 知識(貴族) +9; 知識(位面) +9; 知識(宗教) +9; 語言學 +8; 法術辨識 +8; 估價 +8; 潛行 +6; 特技 +6;  巧手 +8; 交涉 +3; 唬騙 +3; 防具減值-5
种族 獎勵專長、素質教育
天赋职业 調查員(2点技能)
能力 :煉金術、靈感、尋找陷阱、隨時觀察
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力18+4+2种族
感知12+1
魅力 8 -2
专长
劇透 -   :
种族奖励額外靈感你的靈感池獲得每日3點額外的靈感點數。
一级专长妙手你的解除裝置與巧手技能檢定獲得+2加值。如果某技能受訓等級10以上,則對應加值改為+4。
技能
劇透 -   :
解除裝置 +12(技能1+属性4+本职3+專長2+環境2)
察覺 +9(技能2+属性4+本职3)
察言觀色 +8(技能1+属性4+本职3)
知識(奧秘) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地城) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(工程) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地理) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(歷史) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地方) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(自然) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(貴族) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(位面) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(宗教) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
語言學 +8(技能1+属性4+本职3)
法術辨識 +8(技能1+属性4+本职3)
估價 +8(技能1+属性4+本职3)
潛行 +6(技能1+属性2+本职3)
特技 +6(技能1+属性2+本职3)
巧手 +8(技能1+属性2+本职3+專長2)
交涉 +3(技能1+属性-1+本职3)
唬騙 +3(技能1+属性-1+本职3)
专注 +6(CL2+属性4)
技能点 :(調查員6+智力4)*等級2+2天賦=22。已分配:22
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖(Sword Cane)。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su) Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
劇透 -   :
  當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。

  和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。

  一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。

  當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。

  煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術

  調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。

  調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
劇透 -   :
  通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。

  調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。
公式簿&法术位&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4, 法术位1+1=2:治疗轻伤、腳底抹油、克敵機先、匠人祝福、護盾術、猴爪魚鰭

声望福利

劇透 -   :

财产
武具:匕首*4; 精製手弩
躯干:精製鏈甲衫; 治療輕傷魔杖(50/50)
腕部:精製盜賊工具
腰间
背负:背包
总计:42.5lb,輕载(50/100/150) / 74.5lb,中载(50/100/150)

财产详细
劇透 -   :
装备,42.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
背包,32lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單1
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單1
腰包,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
倉庫
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單1
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單1
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明

特殊奖励
劇透 -   :

势力单
劇透 -   :
商盟
        商盟的领导层整合了卡蒂亚的财阀的独立资产和斯克扎尼走私者的狡猾多谋。盈利的方式无数,而只要涉足其一,商盟便会予以奖励。商盟的成员常常必须在激进的手段和更加顾忌声誉的方法之间做选择,而这些选择也会反过来改变势力的形态。商盟现在正在寻求将其商贸圈拓展到非人类的文明中去。

第十季奖励
  囗囗囗资源丰富(完成至少2个目标):你可以向你的商业联系人寻求额外的补给。当你处于非战斗状态时,你可以从下列物品中选择2件:抗毒素、化装工具箱、医疗包,治疗轻伤药水、绊足包。若如此做,请勾选前面的一个方框。如果你完成了至少5个目标,你还可以选择任意价值不超过500 gp羽符或灵药来取代前面的2件物品。这些物品的出售价均为0。
  揽客技巧(完成至少4个目标):每次冒险一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)或使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
  大亨(完成至少7个目标): 你握有的巨大资源使你的团队更加致命。每天[完成目标数]次,你可以重投你或你盟友的武器或法术伤害骰;你必须接受新的投骰结果。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。
囗      在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
囗      招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗      削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是布拉克洛斯家族成员为主角的冒险。或者参加一次发生于半位面的冒险。
☑囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单

角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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  • 帖子数: 770
  • 苹果币: 0
Re: 【第七戒律】罗七|2级演绎家|4XP
« 回帖 #2 于: 2021-10-27, 周三 20:22:19 »
【第七戒律】羅七(Seven Law)
秩序中立 演繹家ACG2级
信仰:原初宝库之主‧阿巴达尔(Abadar) 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺10英寸 岁数:23 类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉+8
语言 通用语 矮人語 精靈語 煉獄語 地精語 龍語
XP 4,Fame 6,Prestige 2,Gold 31

背景

  羅七出身於阿巴達爾教會切利亞斯教區,在加入教會前曾經在街頭打滾過。由於天夏血統帶來的外表和名字,羅七在街頭的日子略受歧視,被流氓惡棍們視作為發洩生活壓力的對像。這段日子培育了他隱忍、機敏、狠辣和果敢等的品質,而這些品格也成為改變他命運的契機——那是一場交易,一名阿巴達爾教會的牧師雇用其運送一件貨品。他很清楚這是希望作作為誘餌,不然沒可能找一個貧民小子給他送貨。但他沒有選擇逃避,而是向牧師提出交涉——他用性命作為籌碼,換取對方為自己受洗。他賭上性命,但要求的報酬只是一個受承認信徒的身份,不是他不希望要求更多,也不是那牧師不能提供更多,只是因為他明白一個貧民小子的性命就只值這一個價格。

  利用街頭生存的經驗和智慧,加上一點點的運氣,他從誘餌的過程中存活下來。憑著過程中表現的智慧和勇氣,加上準確為交易定價的眼光,他最後也得到了改變他命運的真正報酬——牧師的欣賞、可以對方進行交易的身份和渠道。藉著與牧師建立的關係,他一步步加深了與教會的聯繫,並從教會中學習知識與技術。漸漸地,在街頭賺取的利益已經不足夠他在教會中更進一步,因此他決定前往艾巴薩羅姆尋找機會——那裡有著內海著名的探索者協會,這將會是他下一步的晉身之地。

--保護、執法、糾察、促商、指引……這是那些聖武士口中原初宝库之主給予文明的華衣。但這些光鮮的東西可不適合我……騎士老爺們所信奉的五大律,我這種人甚至連六也夠不著……庸俗的財富,才是匹配我的第七戒律。

速查
先攻 +4,察觉 +8,速度 30尺,专注 +6
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14| (+4盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 14,措手不及 12
生命值 15(2D8+2体质)
强韧+1,反射+5,意志+4
特殊能力
靈感(8/day):自由動作,花1點使一項技能或屬性檢定結果增加1d6點。直覺動作,花2點可用於攻擊或豁免投骰。
攻击能力
匕首+2 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺/揮砍;
匕首+3 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺 10/50投擲;
精製手弩‧糾纏矢+3 反射DC10定身(力量DC12破壞/10點揮砍傷害掙脫)+2d4輪糾纏,糾纏專注DC10
每日法术
1级X3,DC15: 護盾術、克敵機先、空

定位&戰術
以下為角色的團隊定位及戰術簡介,DM及隊友PL可點開作參考:
劇透 -   :
  罗七是團隊的輔助人員,擅長處理各種技能挑戰或非戰鬥解謎。戰鬥中他主要以騷擾戰術為主,例如走位牽制、發射糾纏矢、使用道具或與戰場環境進行互動推進遭遇(像去啟動機關之類)。他的體質相對脆弱,在沒有保護者的前提下不建議安排他站位太過突出,但作為盜賊系的功能角色,如果隊伍的施法者應提供如【護衛他人】之類的保護,把他安置在前頭充當尖兵排查陷阱來偵測敵人將會是不錯的主意。

数据
力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 16->18(种族+2),感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +1;战技加值 +2;战技防御 14
专长 額外靈感(种族奖励)、妙手
背景
哲学徒[QaC]:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
流放徒[APG]:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 解除裝置 +12; 察覺 +9; 察言觀色 +8; 知識(奧秘) +9; 知識(地城) +9; 知識(工程) +9; 知識(地理) +9; 知識(歷史) +9; 知識(地方) +9; 知識(自然) +9; 知識(貴族) +9; 知識(位面) +9; 知識(宗教) +9; 語言學 +8; 法術辨識 +8; 估價 +8; 工藝(煉金術) +8; 潛行 +6; 特技 +6;  巧手 +8; 交涉 +3; 唬騙 +3; 防具減值-2
种族 獎勵專長、素質教育
天赋职业 調查員(2点技能)
能力 :煉金術、靈感、尋找陷阱、隨時觀察
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力18+4+2种族
感知12+1
魅力 8 -2
专长
劇透 -   :
种族奖励額外靈感你的靈感池獲得每日3點額外的靈感點數。
一级专长妙手你的解除裝置與巧手技能檢定獲得+2加值。如果某技能受訓等級10以上,則對應加值改為+4。
技能
劇透 -   :
解除裝置 +12(技能1+属性4+本职3+專長2+環境2)
察覺 +9(技能2+属性4+本职3)
察言觀色 +8(技能1+属性4+本职3)
知識(奧秘) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地城) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(工程) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地理) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(歷史) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地方) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(自然) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(貴族) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(位面) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(宗教) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
語言學 +8(技能1+属性4+本职3)
法術辨識 +8(技能1+属性4+本职3)
估價 +8(技能1+属性4+本职3)
工藝(煉金術) +8(技能1+属性4+本职3)
潛行 +6(技能1+属性2+本职3)
特技 +6(技能1+属性2+本职3)
巧手 +8(技能1+属性2+本职3+專長2)
交涉 +3(技能1+属性-1+本职3)
唬騙 +3(技能1+属性-1+本职3)
专注 +6(CL2+属性4)
技能点 :(調查員6+智力4)*等級2+2天賦=22。已分配:22
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖(Sword Cane)。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su) Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
劇透 -   :
  當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。

  和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。

  一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。

  當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。

  煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術

  調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。

  調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
劇透 -   :
  通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。

  調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。
公式簿&法术位&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4, 法术位1+1=2:治疗轻伤、腳底抹油、克敵機先、匠人祝福、護盾術、猴爪魚鰭

声望福利

劇透 -   :

财产
武具:匕首*4; 精製手弩
躯干:精製鏈甲衫; 治療輕傷魔杖(50/50)
腕部:精製盜賊工具
腰间
背负:背包
总计:45.5lb,輕载(50/100/150) / 77.5lb,中载(50/100/150)

财产详细
劇透 -   :
装备,42.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
旅者萬用工具(探險家服裝口袋)          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單2
背包,32lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單2
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單2
腰包,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
倉庫
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
尋路儀          250GP    1lb    购置于記錄單2
旅者萬用工具          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖          750GP    0lb    购置于記錄單2
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明

特殊奖励
劇透 -   :

势力单
劇透 -   :
商盟
        商盟的领导层整合了卡蒂亚的财阀的独立资产和斯克扎尼走私者的狡猾多谋。盈利的方式无数,而只要涉足其一,商盟便会予以奖励。商盟的成员常常必须在激进的手段和更加顾忌声誉的方法之间做选择,而这些选择也会反过来改变势力的形态。商盟现在正在寻求将其商贸圈拓展到非人类的文明中去。

第十季奖励
  囗囗囗资源丰富(完成至少2个目标):你可以向你的商业联系人寻求额外的补给。当你处于非战斗状态时,你可以从下列物品中选择2件:抗毒素、化装工具箱、医疗包,治疗轻伤药水、绊足包。若如此做,请勾选前面的一个方框。如果你完成了至少5个目标,你还可以选择任意价值不超过500 gp羽符或灵药来取代前面的2件物品。这些物品的出售价均为0。
  揽客技巧(完成至少4个目标):每次冒险一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)或使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
  大亨(完成至少7个目标): 你握有的巨大资源使你的团队更加致命。每天[完成目标数]次,你可以重投你或你盟友的武器或法术伤害骰;你必须接受新的投骰结果。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。
囗      在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
囗      招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗      削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是布拉克洛斯家族成员为主角的冒险。或者参加一次发生于半位面的冒险。
☑☑囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单

角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

离线 Sheath(刀鞘)

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Re: 【第七戒律】罗七|3级演绎家|6XP
« 回帖 #3 于: 2021-11-01, 周一 09:04:22 »
【第七戒律】羅七(Seven Law)
秩序中立 演繹家ACG3级
信仰:原初宝库之主‧阿巴达尔(Abadar) 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺10英寸 岁数:23 类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉+9
语言 通用语 矮人語 精靈語 煉獄語 地精語 龍語
XP 6,Fame 10,Prestige 6,Gold 1074

背景

  羅七出身於阿巴達爾教會切利亞斯教區,在加入教會前曾經在街頭打滾過。由於天夏血統帶來的外表和名字,羅七在街頭的日子略受歧視,被流氓惡棍們視作為發洩生活壓力的對像。這段日子培育了他隱忍、機敏、狠辣和果敢等的品質,而這些品格也成為改變他命運的契機——那是一場交易,一名阿巴達爾教會的牧師雇用其運送一件貨品。他很清楚這是希望作作為誘餌,不然沒可能找一個貧民小子給他送貨。但他沒有選擇逃避,而是向牧師提出交涉——他用性命作為籌碼,換取對方為自己受洗。他賭上性命,但要求的報酬只是一個受承認信徒的身份,不是他不希望要求更多,也不是那牧師不能提供更多,只是因為他明白一個貧民小子的性命就只值這一個價格。

  利用街頭生存的經驗和智慧,加上一點點的運氣,他從誘餌的過程中存活下來。憑著過程中表現的智慧和勇氣,加上準確為交易定價的眼光,他最後也得到了改變他命運的真正報酬——牧師的欣賞、可以對方進行交易的身份和渠道。藉著與牧師建立的關係,他一步步加深了與教會的聯繫,並從教會中學習知識與技術。漸漸地,在街頭賺取的利益已經不足夠他在教會中更進一步,因此他決定前往艾巴薩羅姆尋找機會——那裡有著內海著名的探索者協會,這將會是他下一步的晉身之地。

--保護、執法、糾察、促商、指引……這是那些聖武士口中原初宝库之主給予文明的華衣。但這些光鮮的東西可不適合我……騎士老爺們所信奉的五大律,我這種人甚至連六也夠不著……庸俗的財富,才是匹配我的第七戒律。

速查
先攻 +4,察觉 +9,速度 30尺,专注 +7
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14| (+4盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 15,措手不及 13
生命值 21(3D8+3体质)
强韧+2,反射+5,意志+4
特殊能力
靈感(8/day):自由動作,花1點使一項技能或屬性檢定結果增加1d6點。直覺動作,花2點可用於攻擊或豁免投骰。
陷阱嗅覺:每當進入陷阱的10尺範圍內時,由GM暗骰+11察覺試圖發現陷阱(+1已計入尋找陷阱)。
攻击能力
匕首+3 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺/揮砍;
匕首+4 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺 10/50投擲;
精製手弩‧糾纏矢+4 反射DC10定身(力量DC12破壞/10點揮砍傷害掙脫)+2d4輪糾纏,糾纏專注DC10
每日法术
1级X4,DC15: 護盾術、克敵機先、長臂咒、空

定位&戰術
以下為角色的團隊定位及戰術簡介,DM及隊友PL可點開作參考:
劇透 -   :
  罗七是團隊的輔助人員,擅長處理各種技能挑戰或非戰鬥解謎。戰鬥中他主要以騷擾戰術為主,例如走位牽制、發射糾纏矢、使用道具或與戰場環境進行互動推進遭遇(像去啟動機關之類)。他的體質相對脆弱,在沒有保護者的前提下不建議安排他站位太過突出,但作為盜賊系的功能角色,如果隊伍的施法者應提供如【護衛他人】之類的保護,把他安置在前頭充當尖兵排查陷阱來偵測敵人將會是不錯的主意。

数据
力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 16->18(种族+2),感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +2;战技加值 +3;战技防御 15
专长 額外靈感(种族奖励)、妙手、額外調查員天賦
背景
哲学徒[QaC]:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
流放徒[APG]:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 解除裝置 +14; 察覺 +10; 察言觀色 +10; 知識(奧秘) +9; 知識(地城) +9; 知識(工程) +9; 知識(地理) +9; 知識(歷史) +9; 知識(地方) +9; 知識(自然) +9; 知識(貴族) +9; 知識(位面) +9; 知識(宗教) +9; 語言學 +8; 法術辨識 +10; 估價 +8; 工藝(煉金術) +10; 潛行 +6; 特技 +6;  巧手 +9; 交涉 +3; 唬騙 +3; 防具減值-2
种族 獎勵專長、素質教育
天赋职业 調查員(3点技能)
能力 :煉金術、靈感、尋找陷阱、隨時觀察、調查員天賦、敏銳回憶、陷阱感知+1
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力18+4+2种族
感知12+1
魅力 8 -2
专长
劇透 -   :
种族奖励額外靈感你的靈感池獲得每日3點額外的靈感點數。
一级专长妙手你的解除裝置與巧手技能檢定獲得+2加值。如果某技能受訓等級10以上,則對應加值改為+4。
三级专长額外調查員天賦你獲得一個額外的調查員天賦,你必須滿足獲得此調查員天賦的前提條件。
技能
劇透 -   :
解除裝置 +14(技能3+属性4+本职3+專長2+環境2)
察覺 +10(技能3+属性4+本职3)
察言觀色 +10(技能3+属性4+本职3)
知識(奧秘) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地城) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(工程) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地理) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(歷史) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地方) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(自然) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(貴族) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(位面) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(宗教) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
語言學 +8(技能1+属性4+本职3)
法術辨識 +10(技能3+属性4+本职3)
估價 +8(技能1+属性4+本职3)
工藝(煉金術) +10(技能3+属性4+本职3)
潛行 +6(技能1+属性2+本职3)
特技 +6(技能1+属性2+本职3)
巧手 +9(技能2+属性2+本职3+專長2)
交涉 +3(技能1+属性-1+本职3)
唬騙 +3(技能1+属性-1+本职3)
专注 +7(CL3+属性4)
技能点 :(調查員6+智力4)*等級3+天賦3=33。已分配:33
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖(Sword Cane)。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su) Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
劇透 -   :
  當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。

  和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。

  一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。

  當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。

  煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術

  調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。

  調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
劇透 -   :
  通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。

  調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。
調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。
劇透 -   :
灌注煉成(Infusion):當煉金術師使用化合煉成時,他可以向其中注入一部分自身魔力,這能使這份化合煉成在離開煉金術師手中之後依然保持效用。這麼做會消耗同樣的化合煉成位,而且這份化合煉成可以給予沒有煉金術師等級的人使用。
調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。
敏銳回想 Keen Recollection:在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。
陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。
公式簿&法术位&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4, 法术位3+1=4:治疗轻伤、腳底抹油、克敵機先、匠人祝福、護盾術、猴爪魚鰭、長臂咒、忍受環境

声望福利

劇透 -   :

财产
武具:匕首*4; 精製手弩
躯干:精製鏈甲衫; 治療輕傷魔杖(50/50); 強化認知魔杖(49/50)
腕部:精製盜賊工具
腰间
背负:背包
总计:45.4lb,輕载(50/100/150) / 77.4lb,中载(50/100/150)

财产详细
劇透 -   :
装备,42.4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*9          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
旅者萬用工具(探險家服裝口袋)          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單2
背包,32lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單2
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單2
腰包,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
倉庫
名称          价格    重量    附加说明
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3


劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
尋路儀          250GP    1lb    购置于記錄單2
旅者萬用工具          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖          750GP    0lb    购置于記錄單2
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3
忍受環境卷軸+抄寫公式          25GP+10GP    0lb    記錄單3
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
糾纏矢          20GP    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖1發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單3



特殊奖励
劇透 -   :

势力单
劇透 -   :
商盟
        商盟的领导层整合了卡蒂亚的财阀的独立资产和斯克扎尼走私者的狡猾多谋。盈利的方式无数,而只要涉足其一,商盟便会予以奖励。商盟的成员常常必须在激进的手段和更加顾忌声誉的方法之间做选择,而这些选择也会反过来改变势力的形态。商盟现在正在寻求将其商贸圈拓展到非人类的文明中去。

第十季奖励
  囗囗囗资源丰富(完成至少2个目标):你可以向你的商业联系人寻求额外的补给。当你处于非战斗状态时,你可以从下列物品中选择2件:抗毒素、化装工具箱、医疗包,治疗轻伤药水、绊足包。若如此做,请勾选前面的一个方框。如果你完成了至少5个目标,你还可以选择任意价值不超过500 gp羽符或灵药来取代前面的2件物品。这些物品的出售价均为0。
  揽客技巧(完成至少4个目标):每次冒险一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)或使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
  大亨(完成至少7个目标): 你握有的巨大资源使你的团队更加致命。每天[完成目标数]次,你可以重投你或你盟友的武器或法术伤害骰;你必须接受新的投骰结果。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。
囗      在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
☑      招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。(冰霜之下)
囗囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗      削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是布拉克洛斯家族成员为主角的冒险。或者参加一次发生于半位面的冒险。
☑☑☑/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单

角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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Re: 【第七戒律】罗七|3级演绎家|7XP
« 回帖 #4 于: 2021-12-27, 周一 15:59:15 »
【第七戒律】羅七(Seven Law)
秩序中立 演繹家ACG3级
信仰:原初宝库之主‧阿巴达尔(Abadar) 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺10英寸 岁数:23 类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉+10
语言 通用语 矮人語 精靈語 煉獄語 地精語 龍語
XP 7,Fame 12,Prestige 8,Gold 2296

背景

  羅七出身於阿巴達爾教會切利亞斯教區,在加入教會前曾經在街頭打滾過。由於天夏血統帶來的外表和名字,羅七在街頭的日子略受歧視,被流氓惡棍們視作為發洩生活壓力的對像。這段日子培育了他隱忍、機敏、狠辣和果敢等的品質,而這些品格也成為改變他命運的契機——那是一場交易,一名阿巴達爾教會的牧師雇用其運送一件貨品。他很清楚這是希望作作為誘餌,不然沒可能找一個貧民小子給他送貨。但他沒有選擇逃避,而是向牧師提出交涉——他用性命作為籌碼,換取對方為自己受洗。他賭上性命,但要求的報酬只是一個受承認信徒的身份,不是他不希望要求更多,也不是那牧師不能提供更多,只是因為他明白一個貧民小子的性命就只值這一個價格。

  利用街頭生存的經驗和智慧,加上一點點的運氣,他從誘餌的過程中存活下來。憑著過程中表現的智慧和勇氣,加上準確為交易定價的眼光,他最後也得到了改變他命運的真正報酬——牧師的欣賞、可以對方進行交易的身份和渠道。藉著與牧師建立的關係,他一步步加深了與教會的聯繫,並從教會中學習知識與技術。漸漸地,在街頭賺取的利益已經不足夠他在教會中更進一步,因此他決定前往艾巴薩羅姆尋找機會——那裡有著內海著名的探索者協會,這將會是他下一步的晉身之地。

--保護、執法、糾察、促商、指引……這是那些聖武士口中原初宝库之主給予文明的華衣。但這些光鮮的東西可不適合我……騎士老爺們所信奉的五大律,我這種人甚至連六也夠不著……庸俗的財富,才是匹配我的第七戒律。

速查
先攻 +4,察觉 +10,速度 30尺,专注 +7
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14| (+4盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 15,措手不及 13
生命值 21(3D8+3体质)
强韧+2,反射+5,意志+4
特殊能力
靈感(8/day):自由動作,花1點使一項技能或屬性檢定結果增加1d6點。直覺動作,花2點可用於攻擊或豁免投骰。
陷阱嗅覺:每當進入陷阱的10尺範圍內時,由GM暗骰+11察覺試圖發現陷阱(+1已計入尋找陷阱)。
攻击能力
匕首+3 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺/揮砍;
匕首+4 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺 10/50投擲;
精製手弩‧糾纏矢+4 反射DC10定身(力量DC12破壞/10點揮砍傷害掙脫)+2d4輪糾纏,糾纏專注DC10
每日法术
1级X4,DC15: 護盾術、克敵機先、長臂咒、空

定位&戰術
以下為角色的團隊定位及戰術簡介,DM及隊友PL可點開作參考:
劇透 -   :
  罗七是團隊的輔助人員,擅長處理各種技能挑戰或非戰鬥解謎。戰鬥中他主要以騷擾戰術為主,例如走位牽制、發射糾纏矢、使用道具或與戰場環境進行互動推進遭遇(像去啟動機關之類)。他的體質相對脆弱,在沒有保護者的前提下不建議安排他站位太過突出,但作為盜賊系的功能角色,如果隊伍的施法者應提供如【護衛他人】之類的保護,把他安置在前頭充當尖兵排查陷阱來偵測敵人將會是不錯的主意。

数据
力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 16->18(种族+2),感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +2;战技加值 +3;战技防御 15
专长 額外靈感(种族奖励)、妙手、額外調查員天賦
背景
哲学徒[QaC]:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
流放徒[APG]:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 解除裝置 +14; 察覺 +10; 察言觀色 +10; 知識(奧秘) +9; 知識(地城) +9; 知識(工程) +9; 知識(地理) +9; 知識(歷史) +9; 知識(地方) +9; 知識(自然) +9; 知識(貴族) +9; 知識(位面) +9; 知識(宗教) +9; 語言學 +8; 法術辨識 +10; 估價 +8; 工藝(煉金術) +10; 潛行 +6; 特技 +6;  巧手 +9; 交涉 +3; 唬騙 +3; 防具減值-2
种族 獎勵專長、素質教育
天赋职业 調查員(3点技能)
能力 :煉金術、靈感、尋找陷阱、隨時觀察、調查員天賦、敏銳回憶、陷阱感知+1
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力18+4+2种族
感知12+1
魅力 8 -2
专长
劇透 -   :
种族奖励額外靈感你的靈感池獲得每日3點額外的靈感點數。
一级专长妙手你的解除裝置與巧手技能檢定獲得+2加值。如果某技能受訓等級10以上,則對應加值改為+4。
三级专长額外調查員天賦你獲得一個額外的調查員天賦,你必須滿足獲得此調查員天賦的前提條件。
技能
劇透 -   :
解除裝置 +14(技能3+属性4+本职3+專長2+環境2)
察覺 +10(技能3+属性4+本职3)
察言觀色 +10(技能3+属性4+本职3)
知識(奧秘) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地城) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(工程) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地理) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(歷史) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地方) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(自然) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(貴族) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(位面) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(宗教) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
語言學 +8(技能1+属性4+本职3)
法術辨識 +10(技能3+属性4+本职3)
估價 +8(技能1+属性4+本职3)
工藝(煉金術) +10(技能3+属性4+本职3)
潛行 +6(技能1+属性2+本职3)
特技 +6(技能1+属性2+本职3)
巧手 +9(技能2+属性2+本职3+專長2)
交涉 +3(技能1+属性-1+本职3)
唬騙 +3(技能1+属性-1+本职3)
专注 +7(CL3+属性4)
技能点 :(調查員6+智力4)*等級3+天賦3=33。已分配:33
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖(Sword Cane)。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su) Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
劇透 -   :
  當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。

  和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。

  一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。

  當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。

  煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術

  調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。

  調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
劇透 -   :
  通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。

  調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。
調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。
劇透 -   :
灌注煉成(Infusion):當煉金術師使用化合煉成時,他可以向其中注入一部分自身魔力,這能使這份化合煉成在離開煉金術師手中之後依然保持效用。這麼做會消耗同樣的化合煉成位,而且這份化合煉成可以給予沒有煉金術師等級的人使用。
遊蕩者天賦(Ex):調查員將他的調查員等級視為盜賊等級。如果某項遊蕩者天賦需要前提才能選擇(如高級魔法天賦需要次級魔法天賦作為前提),調查員必須滿足其前提。調查員可以多次選擇本天賦,每次選擇時他會獲得一項新的遊蕩者天賦。
劇透 -   :
陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。
敏銳回想 Keen Recollection:在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。
陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。
公式簿&法术位&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4, 法术位3+1=4:治疗轻伤、腳底抹油、克敵機先、匠人祝福、護盾術、猴爪魚鰭、長臂咒、忍受環境

声望福利

劇透 -   :

财产
武具:匕首*4; 精製手弩
躯干:精製鏈甲衫; 治療輕傷魔杖(42/50); 強化認知魔杖(47/50)
腕部:精製盜賊工具
腰间
背负:背包
总计:45.4lb,輕载(50/100/150) / 77.4lb,中载(50/100/150)

财产详细
劇透 -   :
装备,42.4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*9          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
旅者萬用工具(探險家服裝口袋)          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單2
背包,32lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單2
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單2
腰包,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
倉庫
名称          价格    重量    附加说明
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3


劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
尋路儀          250GP    1lb    购置于記錄單2
旅者萬用工具          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖          750GP    0lb    购置于記錄單2
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3
忍受環境卷軸+抄寫公式          25GP+10GP    0lb    記錄單3
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
糾纏矢          20GP    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖1發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單5
治療輕傷魔杖8發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單5

特殊奖励
劇透 -   :
贸易亲王(商盟):购买势力福利时,可以无视名誉限制,并且少花费1PP(最低2PP)。
寒地挚友:你在伊利森的交涉+2。你也可以在任何非伊利森的地方使用该福利,若你如此做,划掉此福利。
金冠的优势(限商盟):每个模组报销25GP的运输费用,或划掉此福利,使得一次DJ直接取35满骰。(和深宝的前端不可兼得)
深宝的前端(限商盟):划掉此福利取代价值150GP的施法材料用于临近你的盟友施放法术。(和金冠的优势不可兼得)
新晋探员:贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。

势力单
劇透 -   :
商盟
        商盟的领导层整合了卡蒂亚的财阀的独立资产和斯克扎尼走私者的狡猾多谋。盈利的方式无数,而只要涉足其一,商盟便会予以奖励。商盟的成员常常必须在激进的手段和更加顾忌声誉的方法之间做选择,而这些选择也会反过来改变势力的形态。商盟现在正在寻求将其商贸圈拓展到非人类的文明中去。

第十季奖励
  囗囗囗资源丰富(完成至少2个目标):你可以向你的商业联系人寻求额外的补给。当你处于非战斗状态时,你可以从下列物品中选择2件:抗毒素、化装工具箱、医疗包,治疗轻伤药水、绊足包。若如此做,请勾选前面的一个方框。如果你完成了至少5个目标,你还可以选择任意价值不超过500 gp羽符或灵药来取代前面的2件物品。这些物品的出售价均为0。
  揽客技巧(完成至少4个目标):每次冒险一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)或使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
  大亨(完成至少7个目标): 你握有的巨大资源使你的团队更加致命。每天[完成目标数]次,你可以重投你或你盟友的武器或法术伤害骰;你必须接受新的投骰结果。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。
囗      在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
☑      招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。(冰霜之下)
☑囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗      削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是布拉克洛斯家族成员为主角的冒险。或者参加一次发生于半位面的冒险。
☑☑☑/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单

角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

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Re: 【第七戒律】罗七|3级演绎家|8XP
« 回帖 #5 于: 2022-03-16, 周三 07:53:23 »
【第七戒律】羅七(Seven Law)
秩序中立 演繹家ACG3级
信仰:原初宝库之主‧阿巴达尔(Abadar) 势力:商盟(The Exchange)
性别:身高:5英尺10英寸 岁数:23 类型:类人生物(人类)
先攻 +4,速度  30尺,感官 察觉+10
语言 通用语 矮人語 精靈語 煉獄語 地精語 龍語
XP 8,Fame 14,Prestige 8,Gold 1411

背景

  羅七出身於阿巴達爾教會切利亞斯教區,在加入教會前曾經在街頭打滾過。由於天夏血統帶來的外表和名字,羅七在街頭的日子略受歧視,被流氓惡棍們視作為發洩生活壓力的對像。這段日子培育了他隱忍、機敏、狠辣和果敢等的品質,而這些品格也成為改變他命運的契機——那是一場交易,一名阿巴達爾教會的牧師雇用其運送一件貨品。他很清楚這是希望作作為誘餌,不然沒可能找一個貧民小子給他送貨。但他沒有選擇逃避,而是向牧師提出交涉——他用性命作為籌碼,換取對方為自己受洗。他賭上性命,但要求的報酬只是一個受承認信徒的身份,不是他不希望要求更多,也不是那牧師不能提供更多,只是因為他明白一個貧民小子的性命就只值這一個價格。

  利用街頭生存的經驗和智慧,加上一點點的運氣,他從誘餌的過程中存活下來。憑著過程中表現的智慧和勇氣,加上準確為交易定價的眼光,他最後也得到了改變他命運的真正報酬——牧師的欣賞、可以對方進行交易的身份和渠道。藉著與牧師建立的關係,他一步步加深了與教會的聯繫,並從教會中學習知識與技術。漸漸地,在街頭賺取的利益已經不足夠他在教會中更進一步,因此他決定前往艾巴薩羅姆尋找機會——那裡有著內海著名的探索者協會,這將會是他下一步的晉身之地。

--保護、執法、糾察、促商、指引……這是那些聖武士口中原初宝库之主給予文明的華衣。但這些光鮮的東西可不適合我……騎士老爺們所信奉的五大律,我這種人甚至連六也夠不著……庸俗的財富,才是匹配我的第七戒律。

速查
先攻 +4,察觉 +10,速度 30尺,专注 +7
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14| (+4盔甲,+0盾牌,+2敏捷)
战技防御 15,措手不及 13
生命值 21(3D8+3体质)
强韧+2,反射+5,意志+4
特殊能力
靈感(8/day):自由動作,花1點使一項技能或屬性檢定結果增加1d6點。直覺動作,花2點可用於攻擊或豁免投骰。
陷阱嗅覺:每當進入陷阱的10尺範圍內時,由GM暗骰+11察覺試圖發現陷阱(+1已計入尋找陷阱)。
攻击能力
匕首+3 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺/揮砍;
匕首+4 (1d4+1 19-20 X2) 穿刺 10/50投擲;
精製手弩‧糾纏矢+4 反射DC10定身(力量DC12破壞/10點揮砍傷害掙脫)+2d4輪糾纏,糾纏專注DC10
每日法术
1级X4,DC15: 護盾術、克敵機先、長臂咒、空

定位&戰術
以下為角色的團隊定位及戰術簡介,DM及隊友PL可點開作參考:
劇透 -   :
  罗七是團隊的輔助人員,擅長處理各種技能挑戰或非戰鬥解謎。戰鬥中他主要以騷擾戰術為主,例如走位牽制、發射糾纏矢、使用道具或與戰場環境進行互動推進遭遇(像去啟動機關之類)。他的體質相對脆弱,在沒有保護者的前提下不建議安排他站位太過突出,但作為盜賊系的功能角色,如果隊伍的施法者應提供如【護衛他人】之類的保護,把他安置在前頭充當尖兵排查陷阱來偵測敵人將會是不錯的主意。

数据
力量 13,敏捷 14,体质 12,智力 16->18(种族+2),感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +2;战技加值 +3;战技防御 15
专长 額外靈感(种族奖励)、妙手、額外調查員天賦
背景
哲学徒[QaC]:你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
流放徒[APG]:出于某种理由,你被迫背井离乡。命运的齿轮指引你来到此地,而你的盘缠也恰好在此告罄;所以你不得不滞留在这个小镇。你仍在被来自故乡的敌人追杀,这使你产生受害妄想、并能快速应对危机。你的先攻检定获得+2背景加值。
技能 解除裝置 +14; 察覺 +10; 察言觀色 +10; 知識(奧秘) +9; 知識(地城) +9; 知識(工程) +9; 知識(地理) +9; 知識(歷史) +9; 知識(地方) +9; 知識(自然) +9; 知識(貴族) +9; 知識(位面) +9; 知識(宗教) +9; 語言學 +8; 法術辨識 +10; 估價 +8; 工藝(煉金術) +10; 潛行 +6; 特技 +6;  巧手 +9; 交涉 +3; 唬騙 +3; 防具減值-2
种族 獎勵專長、素質教育
天赋职业 調查員(3点技能)
能力 :煉金術、靈感、尋找陷阱、隨時觀察、調查員天賦、敏銳回憶、陷阱感知+1
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力18+4+2种族
感知12+1
魅力 8 -2
专长
劇透 -   :
种族奖励額外靈感你的靈感池獲得每日3點額外的靈感點數。
一级专长妙手你的解除裝置與巧手技能檢定獲得+2加值。如果某技能受訓等級10以上,則對應加值改為+4。
三级专长額外調查員天賦你獲得一個額外的調查員天賦,你必須滿足獲得此調查員天賦的前提條件。
技能
劇透 -   :
解除裝置 +14(技能3+属性4+本职3+專長2+環境2)
察覺 +10(技能3+属性4+本职3)
察言觀色 +10(技能3+属性4+本职3)
知識(奧秘) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地城) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(工程) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地理) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(歷史) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(地方) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(自然) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(貴族) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(位面) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
知識(宗教) +9(技能1+属性4+本职3+種族1)
語言學 +8(技能1+属性4+本职3)
法術辨識 +10(技能3+属性4+本职3)
估價 +8(技能1+属性4+本职3)
工藝(煉金術) +10(技能3+属性4+本职3)
潛行 +6(技能1+属性2+本职3)
特技 +6(技能1+属性2+本职3)
巧手 +9(技能2+属性2+本职3+專長2)
交涉 +3(技能1+属性-1+本职3)
唬騙 +3(技能1+属性-1+本职3)
专注 +7(CL3+属性4)
技能点 :(調查員6+智力4)*等級3+天賦3=33。已分配:33
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:調查員擅長所有的簡單武器,外加手弩,細劍,悶棍,短弓,短劍和劍杖(Sword Cane)。調查員擅長輕甲,但不擅長盾牌。
煉金術(Su) Alchemy:調查員擅於製作各種奇異的化學製品和精製的魔法化合物藥水。
劇透 -   :
  當使用手藝技能(煉金術)來創造一份煉金物品的時候,一個調查員在手藝(煉金術)的技能檢定上獲得等同於他職業等級的表現加值。此外,當調查員使用手藝(煉金術)來鑒定藥水時,等同於使用了法術鑒定魔法。他必須把藥水握於手中1輪時間來進行這一檢定。

  和煉金術士類似,調查員也可以通過混合各種原材料再加入一部分自己的魔力,以化合煉成的方式準備法術。這些藥水雖然擁有強大的魔法力量,但是也被限定了只能作用於使用者身上。化合煉成和藥水狀態的法術類似,所以它們也能被法術解除魔法和類似的方式解除。化合煉成的施法者等級等同於調查員等級。

  一個調查員每等級每日能進行一定數量的化合煉成,他的基礎化合煉成數量見上表。此外, 如果他有額外的智力加值,他能進行額外的化合煉成,就如同法師獲得每日額外法術一樣。

  當一個調查員調成一份化合煉成時,他向化合物和試劑中注入自身的魔法力量。當一份化合煉成離開了調查員的掌握後,它會迅速失效,當它回到調查員的手中時,它又立即再度生效,所以通常一個調查員是不能把他的化合煉成交給他的隊友使用的。一份化合煉成一旦被創造出來,在它失效前可以儲存一天,所以調查員必須每天重新準備他的化合煉成。調製準備一份化合煉成需要1分鐘時間。

  煉製化學煉成需要一些原材料,但這些材料的價格大都是可以忽略不計的---相對於那些昂貴的施法材料而言。如果一個法術需要昂貴的施法材料,那麼那份材料視作在準備化合煉成的過程中已經購買使用了。化合煉成永遠不能用來儲存需要法器成分的法術,仿製神術效果的化合煉成也不能被視為神術

  調查員可以使用煉金術士公式表(見APG基礎職業)準備他已知曉公式的化合煉成,他可以準備任何自己公式已知的化合煉成。學習一個公式他的最低智力必須等於10+化合煉成等級。化合煉成的豁免DC=10+化合煉成的等級+調查員的智力調整值。

  調查員可以知曉任意數量的公式,他將公式記載在一本叫做公式簿的特殊筆記裡,他必須研習他的筆記來準備化合煉成。一個一級調查員開始時只有2個一環公式(他可以任意選擇)加上他的智力加值數個額外公式,每一個新的調查員等級他可以增加一個他可以施展的任意環數的公式。調查員也可以像是法師增添法術一樣增添他的公式,使用同樣的金錢,頁數和時間消耗。一本公式簿的花費與法術書相同,一個調查員可以研究法師的法術書來將二者列表共有的法術加入自己的公式簿,或是從煉金術士的公式簿中學習化合煉成公式(反之亦同),但法師無法從煉成公式簿上學習法術。調查員不需要使用奧術文法抄寫自己的公式簿。
靈感 Inspiration(Ex):調查員的真正實力超越了我們對於普通的技能訓練和知識儲備的理解——他們驚人銳利的觀察和推理能力足以擊敗同行業所有的競爭者。通常情況下調查員只將這些奇異的能力用在調查研究的過程中,不過如果在他們需要的時候也可以借助這些突現的靈感之光扭轉任何局面。
劇透 -   :
  通過腦海中靈光一現,調查員可以優化自己的技能檢定和屬性檢定的結果。調查員獲得一個靈感池,他的靈感點數等於(1/2調查員等級+調查員的智力調整值),最小為1。在每天的睡眠休息以後,調查員的靈感池會獲得恢復。以一個自由動作,調查員可以使用1點自己的靈感點數,為自己的一項檢定結果增加1d6點(包括在進行檢定時取10或取20的情況下),他必須在骰出檢定數值但宣佈結果之前使用此能力。調查員在一次檢定或投骰時只能使用一次靈感能力。因為他是專業人士,調查員可以在所有的知識,語言學和辨識法術技能上使用靈感能力但不消耗任何靈感點數,前提是這些技能他已受訓。

  調查員同樣也可以將靈感能力用來優化自己的攻擊投骰和豁免投骰,不過這樣做會從他的靈感池中消耗兩點靈感點數。在用於增強豁免投骰時,調查員需要用一個即時動作使用靈感能力而非一個自由動作。
尋找陷阱 Trapfinding:調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
隨時觀察 Ceaseless Observation(Ex):對於一個演繹家來說,沒有什麼發生在自己身邊的事情和出現的事物——無論它們像急匆匆的馬車一樣一閃而過,還是像便宜的懷表一樣不起眼——可以逃過他的注意和記憶。因此,演繹家依靠銳利的頭腦和眼神可以對付幾乎各色人等甚至是無生命的物體。從2級開始,演繹家可以在解除裝置,察覺,察言觀色和使用魔法裝置技能檢定上使用自己的智力調整值代替原本的屬性調整值,並且可以在搜集信息的交涉檢定上使用智力調整值取代魅力調整值。
調查員天賦(Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。
劇透 -   :
灌注煉成(Infusion):當煉金術師使用化合煉成時,他可以向其中注入一部分自身魔力,這能使這份化合煉成在離開煉金術師手中之後依然保持效用。這麼做會消耗同樣的化合煉成位,而且這份化合煉成可以給予沒有煉金術師等級的人使用。
遊蕩者天賦(Ex):調查員將他的調查員等級視為盜賊等級。如果某項遊蕩者天賦需要前提才能選擇(如高級魔法天賦需要次級魔法天賦作為前提),調查員必須滿足其前提。調查員可以多次選擇本天賦,每次選擇時他會獲得一項新的遊蕩者天賦。
劇透 -   :
陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。
敏銳回想 Keen Recollection:在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。
陷阱嗅覺(Trap Spotter, Ex):擁有此能力的盜賊只要進入陷阱的10尺範圍內,就可以立刻進行一個察覺技能檢定來試圖發現該陷阱。這個檢定是由GM秘密進行的。
公式簿&法术位&DC
劇透 -   :
1级,DC15=10+1+4, 法术位3+1=4:治疗轻伤、腳底抹油、克敵機先、匠人祝福、護盾術、猴爪魚鰭、長臂咒、忍受環境

声望福利

劇透 -   :

财产
武具:匕首*4; 精製手弩
躯干:精製鏈甲衫; 治療輕傷魔杖(42/50); 強化認知魔杖(47/50)
腕部:精製盜賊工具
腰间
背负:背包
总计:65.9lb,中载(50/100/150) / 97.9lb,中载(50/100/150)

财产详细
劇透 -   :
装备,42.4lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*9          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
旅者萬用工具(探險家服裝口袋)          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單2
背包,32lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探索者工具包          12GP    22lb    购置于記錄單2
探索者编年史*10          50GP/1    1lb    购置于記錄單2
腰包,20.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
靜默沙塵*1          60GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
(焦油炸彈+火柴)*3          15+1GP/1    2lb/1    购置于記錄單6
探索者腰包          1000GP    1lb    购置于記錄單6
抗生素*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
嗅鹽(12/12)          25GP    0lb    购置于記錄單6
巨魔油*2          50GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
抽搐藥*2          45GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
鉍柳*3          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
煉金凝膠          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
煉金解膠劑          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
彩彈*2          20GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
閃光墨水*2          5GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
摩擦增強液*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
凝膠碎片*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
空耳*4          15GP/1    0b/1    购置于記錄單6
爪鉤矢          1GP    0.5b    购置于記錄單6
萬溶劑*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
氣化形體藥水          750GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
倉庫
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3
购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服飾
精製鏈甲衫          250GP    25lb    购置于記錄單1
匕首(探險家服裝口袋)*4          2GP/1    1lb/1    购置于記錄單1
精製手弩          400GP    2lb    购置于記錄單1
精製品盜賊工具(探險家服裝口袋)          100GP    2lb    购置于記錄單1
糾纏矢*10          20GP/1    0.1lb/1    购置于記錄單1
追跡粉(探險家服裝口袋)          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單1
爪鉤箭(探險家服裝口袋)          1GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單1
治療輕傷魔杖(探險家服裝口袋)          750GP    0lb    购置于記錄單1
尋路儀          250GP    1lb    购置于記錄單2
旅者萬用工具          250GP    1lb    购置于記錄單2
尋路儀          250GP    2lb    购置于記錄單2
強化認知魔杖          750GP    0lb    购置于記錄單2
禦寒衣物          8GP    7lb    記錄單3
皮草          12GP    5lb    記錄單3
忍受環境卷軸+抄寫公式          25GP+10GP    0lb    記錄單3
靜默沙塵*2          60GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
(焦油炸彈+火柴)*4          15+1GP/1    2lb/1    购置于記錄單6
探索者腰包          1000GP    1lb    购置于記錄單6
抗生素*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
嗅鹽(12/12)          25GP    0lb    购置于記錄單6
巨魔油*2          50GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
抽搐藥*2          45GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
鉍柳*3          30GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
煉金凝膠          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
煉金解膠劑          20GP/1    0.5lb/1    购置于記錄單6
彩彈*2          20GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
閃光墨水*2          5GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
摩擦增強液*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
凝膠碎片*4          25GP/1    1lb/1    购置于記錄單6
空耳*4          15GP/1    0b/1    购置于記錄單6
爪鉤矢*4          1GP/1    0.5b/1    购置于記錄單6
萬溶劑*2          50GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
氣化形體藥水          750GP/1    0lb/1    购置于記錄單6
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
糾纏矢          20GP    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖1發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單3
強化認知魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單5
治療輕傷魔杖8發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單5
治療輕傷魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單6
強化認知魔杖2發          15GP/1    0lb    消耗于記錄單6
靜默沙塵          60GP/1    0lb    消耗于記錄單6
焦油炸彈+火柴          15+1GP/1    2lb    消耗于記錄單6

特殊奖励
劇透 -   :
珂莱仕赞助人(商盟):
劇透 -   :
贸易亲王安奎尔·奥·哈卡姆(Aaqir al'Hakam)承认你和他拥有着相同的野心和能力,而这正有助于帮他赢得贸易亲王的称号,他既支持你晋升,又捐助黄金帮助你创业。 你在获得贸易亲王(Trade Prince)(Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guide 19) 荣誉(Vanity)时视为没有Fame要求。 此外,在获得其他生意(business)相关荣誉时(Pathfinder Society Field Guide 60, Pathfinder Player Companion: Pathfinder Society Primer 29) ,可少花费1pp(最少为2)。
寒地挚友:
劇透 -   :
你在伊利森的交涉+2。你也可以在任何非伊利森的地方使用该福利,若你如此做,划掉此福利。
深宝公司【商盟】(Deeptreasure Edge):
劇透 -   :
获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。
金冠优势【商盟】(Golden Crown Advantage):
劇透 -   :
你与著名的金冠公司达成了互助协议。每模组一次,你可以忽视25gp以下的关税或者运费。你可以划掉此boon,让一次day job检定直接获得35的结果。
新晋探员:
劇透 -   :
贝诺瓦的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且砸施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。
盾徽死敌:
劇透 -   :
你乃是破坏盾徽险恶阴谋的专家。在任意遭遇盾徽财团的场景中,你能借由一个直觉动作迫使某名敌对的盾徽特工对某一d20进行重骰并取最坏的结果。使用后划去。

势力单
劇透 -   :
商盟
        商盟的领导层整合了卡蒂亚的财阀的独立资产和斯克扎尼走私者的狡猾多谋。盈利的方式无数,而只要涉足其一,商盟便会予以奖励。商盟的成员常常必须在激进的手段和更加顾忌声誉的方法之间做选择,而这些选择也会反过来改变势力的形态。商盟现在正在寻求将其商贸圈拓展到非人类的文明中去。

第十季奖励
  囗囗囗资源丰富(完成至少2个目标):你可以向你的商业联系人寻求额外的补给。当你处于非战斗状态时,你可以从下列物品中选择2件:抗毒素、化装工具箱、医疗包,治疗轻伤药水、绊足包。若如此做,请勾选前面的一个方框。如果你完成了至少5个目标,你还可以选择任意价值不超过500 gp羽符或灵药来取代前面的2件物品。这些物品的出售价均为0。
  揽客技巧(完成至少4个目标):每次冒险一次,你可以用你任何工艺或专业技能的加值代替一次解除装置、知识(工程)或使用魔法装置的检定,如同你在这些技能上受训一样。
  大亨(完成至少7个目标): 你握有的巨大资源使你的团队更加致命。每天[完成目标数]次,你可以重投你或你盟友的武器或法术伤害骰;你必须接受新的投骰结果。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。
囗      在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
☑      招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。(冰霜之下)
☑囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗      削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参加一次发生在布拉克洛斯博物馆的或是布拉克洛斯家族成员为主角的冒险。或者参加一次发生于半位面的冒险。
☑☑☑/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单

角色信息:
瑪奧| 女性| 通用语 精靈语| LG 半精靈 | 神學家‧牧師1 | 先攻+4 | 察覺+6 醫療+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引導正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水術1 偵測毒性1 神導術1 | 1环: 神恩1 移除恐懼1 安撫動物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士