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非常喜欢【问题2】【问题4】,我对 B/X 的观点跟作者不谋而合(可能还要补充上《什么是OSR?》by 水肺)——相信多数 B/X 爱好者都有同感。
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请问可以发一份PDF.或者整合的文件吗,这对我真的更需要
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石墓密林RPG

  「石墓密林RPG」是不列颠民俗传说与童话故事启发的原创世设+游戏规则,呈现了一个内容翔实的的奇幻世界舞台。世设描写混合了各种寓言风味,力求捕捉那种既黑暗又诙谐、既惊奇又怪诞的氛围。
  玩家将会穿越虬结树林与生苔凉亭,采集魔法菌菇与神奇药草,发掘符文立石与妖精秘道,探索真菌石窟与遗弃废墟,对淤泥怪物作战,跟地精商贩杀价,同妖精仙子饮茶。
  新老玩家都能享受简洁规则与实用资料的入门指引,以及全新的负重槽位、旅行扎营、采摘渔猎等内容所构建的新奇趣味。还配有详细世设历法,包涵节庆、季节、生日、星座、战役时间记录方案等内容。
  • 探索荒野,穿越荆棘山谷、真菌森林与诅咒泥沼,在伴随怪兽夜啼声的树根与蕨草之间安营扎寨。
  • 发掘宝藏,深入失落的仙灵废墟、闹鬼庄园、滴水洞穴、水晶石窟、亵渎丘冢和废弃矿道。
  • 直面恶兽,游荡真菌怪,恐怖蛇龙,狡诈仙灵以及辞世已久的躁动魂灵。
  • 寻获圣物和圣坛,在迷惑混乱的森林纠杂中拾回失物,归还文明以赢得教会青睐。
  • 采集怪诞菌菇药草,就在人迹罕至的密林深处,有些蕴含着实用魔力——还有些能卖个好价。
  • 打击混乱,保卫文明,抵御驽主的侵袭——那只秽恶的半独角兽就潜伏在腐坏的北方森林。
  • 破译深奥魔法秘密,绘图记录石墓密林的方尖碑、石墓和地脉——但要当心险恶的德鲁恩秘教在监守。
  • 寻求咨询女巫或险恶鬼婆,她们是能够治疗、诅咒和占卜未来的魔法行使者。
  • 插手贵族事务,联合贵族家族结盟参与在高纠城与蕨野堡中的权谋游戏。
  • 仙路旅行,古老魔法道路接壤了不朽仙境,往往穿梭石墓密林——偶尔前往世外国度。
  • 回到家中炉旁,喝着麦芽酒,抽着烟斗,跟古雅的本地人分享惊险的故事。

【访谈文章】《〈石墓密林〉是对老派游戏的完美演绎》

核心规则
《石墓密林·玩家书》(Dolmenwood Player's Book)
剧透 -   :
  本书包含玩家在神奇迷幻的石墓密林中体验奇妙旅程与危殆冒险而所需的一切内容,引导了玩家踏入森林那晦暗屋檐下的第一步,是玩家深入探索秘密的可靠伴侣。
  • 第一章:欢迎来到石墓密林:揭示了石墓密林相关的人民、场所和派系的常识,可凭借同当地人交谈获悉。
  • 第二章:开始游戏:介绍了角色扮演游戏的基础知识,以及如何创建角色开始探索石墓密林的说明。
  • 第三章:种族:描述了石墓密林住民中最常见的六种智能种族。玩家可以是骄傲自负的山羊人、仙境下凡的纯真精灵、诡计多端的猫妖、世俗又倒霉的人类、长满真菌的苔藓人或调皮任性的蝠木妖。
  • 第四章:职业:介绍了九种冒险职业,它们定义了角色的天赋、能力及其在冒险团队中的定位。玩家可以是迷人的游方艺人、热诚的牧师、恣意的妖术师、潇洒的战士、欢乐的修士、隐蔽的猎人、高傲的骑士、神秘的魔术师或狡猾的盗贼。
  • 第五章:魔法:阐明了玩家角色可用的多种魔法——奥秘法术、神圣祷文、仙灵妖法、精灵符文以及苔藓人低微的魔力妙法。
  • 第六章:装备、服务、动物:详述了冒险者必备的用具、盔甲、武器、坐骑、载具、服务和零碎,包括各种烟斗、饮料以及实用的药草和真菌。
  • 第七章:冒险:解释了在石墓密林冒险的规则和流程——在荒野中旅行与露营,探索怪诞地下场所,与凶猛怪物作战。
  • 第八章:附录:提供关于石墓密林的历法、贵族家族和宗教的更多背景信息,以及非人类角色原型的可选规则。
  • 石墓密林玩家地图:本地民间描绘的石墓密林,包括传说和民俗提及的某些地点的方位。
  • 快捷参考:汇编了常用表格和规则摘要,供快速参考。

《石墓密林·战役书》(Dolmenwood Campaign Book)
剧透 -   :
  本书详述了石墓密林的秘密和学识,包含了裁判在本世设中运行战役而所需的一切内容。
  • 第一章:石墓密林的秘密:石墓密林的历史和地理概况,包含森林中 11 个地区,可发现的地脉、立石、仙门、失落圣坛,以及潜伏在周边的仙灵贵族和古神。
  • 第二章:派系与势力:七大派系和两个独立势力争夺石墓密林的军事、精神或神秘学的控制权。每项都详述了其计划、历史、飞地和重要 NPC。
  • 第三章:运行战役:在石墓密林范围内开局和维持战役的指南,包括裁判建议、设计冒险与地城、奖励 XP、将石墓密林融入更广阔的战役设定等等。
  • 第四章:探索荒野:在石墓密林荒野旅行的流程,包括天气、迷路、遭遇、钓鱼、采集和狩猎的规则和内容表。
  • 第五章:聚落:详述十二个聚落,每个聚落都有概述、地图以及对要紧服务、地点和居民的介绍。
  • 第六章:六角格描述:200 页介绍整个石墓密林的神奇地点,每页涵盖战役地图上 200 个六角格中的一个。
  • 第七章:财宝与玩意:生成宝藏的流程,包括宝石、艺术品、稀有药草和真菌以及各种魔法物品的规则和内容表。
  • 第八章:附录:额外细节的杂项,包括一篇入门短冒险、传言、新法术和繁多实用索引。

《石墓密林·怪物书》(Dolmenwood Monster Book)
剧透 -   :
  本书详述了在石墓密林的扭曲树林、恶臭沼泽和荒凉旷野中可能遭遇的怪物群落,是在此世设下开展战役和冒险不可或缺的参考资料。
  • 第一章:石墓密林的怪物:全书简述和用于描述怪物的游戏数据。
  • 第二章:生物志:87 种怪诞、奇妙又恐怖的生物,用于石墓密林游戏,其中一些灵感来自童话故事和民俗传说,有些属于经典奇幻生物的石墓密林变种,另有许多全新的原创生物。所有生物都配有彩色插图、易读的游戏数据,以及提供快速遭遇、随机特征等内容的表格。
  • 第三章:附录:包括冒险者、冒险团队、日常凡人、动物、怪物传言、怪物创建等等。

扩展材料
《石墓密林·地图书》(Dolmenwood Maps Book)
剧透 -   :
  64 页地图集。

《欢迎来到石墓密林》(Welcome to Dolmenwood)
果园译文链接 [著]Gavin Norman;[译]ZzNoah
剧透 -   :
  免费资料。节选了《石墓密林·玩家书》开头的介绍章节,为游客呈现了石墓密林那陶醉迷幻、遍布真菌的风味初体验。

《石墓密林日历》(Dolmenwood Calendar)
剧透 -   :
  免费资料。石墓密林所用的日历,格式便于家庭打印,用于追踪战役中的时间。

原声专辑《巫咒环外》(Beyond the Witching Ring)
试听购买链接 [著]Tales Under The Oak
剧透 -   :
序号译名原名
01素日伊始The Beginning of Days
02真菌领地Fungal Domain
03长泽湖深The Deeps of Lake Longmere
04皱欧楂The Wrinkled Medlar
05格维瑞冈眼目Eyes of the Gwyrigons
06圣悉格尼斯座堂The Cathedral of St Signis
07永冬摧残Wracked With Eternal Winter
08驽主领地The Nag-Lord's Domain
09密林监守The Watchers of the Wood
10荒凉丘陵Desolate Downs

冒险剧本
《天降怪诞》(The Weird that Befell Drigbolton)
[著]Gavin Norman,Greg Gorgonmilk
剧透 -   :
  有东西掉下来了。病态的黄昏点亮了夜幕,好似戏仿的白昼,仅持续了片刻,随后群山震颤。现在,一只外星生物躺在高沼的凹坑中沉思。当地居民为这只生物渗出的可口果冻心醉神迷,但对这穷乡僻壤中风云背后的真实本质视而不见。
  一颗坠星,大量粉色果冻泡沫,吗哪热,宗教狂热,一座扭曲庄园,迷幻的星辰碎片正逐渐扭曲着周遭的现实。
  适合 3–5 级角色的事件调查冒险。


《凛冬之女》(Winter's Daughter)
果园译文链接 [著]Gavin Norman;[译]白药君
剧透 -   :
  古代英雄坟墓失落于虬结森林深处,险恶的德鲁恩教团守护着立石环阵。在凡间面纱之外的精类公主怀着永恒的耐心静静观察,只有那份被遗忘的宝藏才能让其动心。
  适合 1–3 级角色的浪漫童话地城冒险。

《真菌启示录》(The Fungus That Came to Blackeswell)
[著]Yves Geens
剧透 -   :
  与世隔绝的林地村庄污涨村终于屈服于酝酿已久的真菌启示录。这里盖满了枯萎的菌丝,随着一首无人知晓的赞美诗摇摆。圣法科希思教团已下令将这里夷为平地,但胆大之徒或许能在军队到来之前进出。还能救出活人吗?会偷走什么财宝?这种恶性真菌感染能否逆转?
  适合 1–2 级角色的真菌恐怖冒险。

《荒废修道院》(The Ruined Abbey of St Clewyd)
[著]Gavin Norman,Yves Geens
剧透 -   :
  昔日辉煌的圣克鲁维德修道院曾是石墓密林教权的顶峰,但在上世纪已沦为一片废墟。那些目睹了修道院灾变并得以幸存的寥寥几人讲述了地震、怪能洪流和成群恶灵。几个由教会资助的特派团队试图夺回修道院,平息仍在废墟中肆虐的混沌之潮。全员失败。这诅咒墓穴中还埋藏着什么秘密和财宝,等待着我们去发掘?这里的废墟之谜能否被揭开,混沌之力能否被消灭?
  适合 3–5 级角色的怪异墓穴探索冒险。

《艾麦欧达之歌》(Emelda's Song)
[著]Scott Malthouse
剧透 -   :
  一位年轻的游方艺人因其优美的歌声而闻名,但她却意外地缺席了在集市之镇颀角镇的角鼬休憩旅店的例行演出。当地乡民对她或许拜访了大城市高纠城和鼓钱包佬而深感遗憾。而其他颀角镇民也被报告失踪时,人们开始怀疑。这是否会是潜伏在颀角镇北方的森林屋檐下的邪恶德鲁恩所为?或是住在东南方古荒冢里的妖怪在为地精王抓俘虏?
  适合 2–4 级角色的揭秘冒险。

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付希微手中玉符微光闪烁,那脉轮境火鸦被神念一摄,动作登时迟缓了下来,好像在慢动作一般,四名店内的修士眼见有人来援,顿时士气大振,不再留手,各自放出法器来,法光四射,四道法光从阵中升起,缠住了外围的两只练气境火鸦,店内的修士虽然实力平平,最高的一个也就练气初期修为,也没有什么过人的神通,但和丹药铺子不同,这些人不是店铺的伙计,反而是店铺的老板,一屋子的法器都可以调用,而且四人齐心协力,此刻不计损耗的打出法器,神通所化的火鸦一时间竟然被死死缠住,肖天桓瞅得战机,却没有以蛟龙真身肉搏,而是施展出蛟龙一系的水法天赋,张口一吐,一道水炮喷涌而出,打在火鸦身上,那火焰化形的妖物只一声哀鸣,便化作一阵青烟消散,一股澎湃的法力四散开来,其中有两股较大的法力涌向付希微和肖天桓,二人只觉得浑身一暖,这法力洪流落入丹田之中,竟然化作了精纯的修为,只稍一炼化,便抵得上平日里半月苦修!
二人登时有所明悟,这些火鸦乃是半步紫府妖王的金乌以神通所化,掠修士精血,以纯阳一脉的赤阳火炼化,将杂糅的修士法力炼化成精纯的大药,用于增补自身修为,此刻这些火鸦便是一颗颗行走的大药,天道循环,妖族可以以人族精血为饵食,人族亦可炼化妖族而修行!
另一边,三只脉轮境巅峰的火鸦朝着肖天桓、付希微猛冲而来,肖天桓龙躯一卷,挡住其中两只,但仍有一只扑上付希微近前,滚滚火意化作一轮大日,这火鸦也没有什么神通术法,只凭着一身火气,猛的啄向付希微,付希微手中的紫玉镇妖符光芒大作,将火鸦的攻势遏制住,但其附带的火意和劲力仍然令付希微受伤不轻。肖天桓有水法护身,情况稍微好些,二人顶住火鸦的攻击,肖天桓向付希微传音示意他不要顾虑防御,先拿下一只练气境火鸦,脉轮期火鸦交给他来抵挡。


剧透 -   :
付希微承受3点严重伤害,2点燃烧点数,目前生命池5/8,3严重,2燃烧点数,获得5点修为,目前脉轮一转5/13;肖天桓承受3点严重伤害,2点燃烧点数
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我翻译了《来自天空的视线》,但是因为现在乐博睿已经出版了,不太适合公开发了,如果有需要可以站内私聊(回的慢),或者QQ联系(回的快)我获取
剧透 -   :
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永夜之舞 / 房规部分
« 最新帖子 由 所罗门之仗 今天11:18:03 »
半成品:出于某些意外,有些法师成为大法师成功了,但是没有完全成功,或者说没有完全失败,毕竟真正的失败者的存在都被抹去了,这类法师获得一个6级奥秘,并且此奥秘的如意宝珠半成型的缠绕在法师的灵魂上,无法被夺走,但是也没有实体。法师必须再找一个精粹,然后提升自己的帝国奥秘或者把另一个奥秘提升到6级来再次触发二次觉醒试炼,即便再次失败半成品大法师也不能获得7级奥秘。半成品大法师有正常6级奥秘带来的一切好处,但是没有其他大法师模板,不过6级奥秘具备应有的一切功能,包括只有另一个来自6级以上奥秘或是神级力量才能驱散或意志相抵,并且需要帝国反制才能反制。

8点造诣:全部:创造者之威
很显然哪怕是帝国法值,对于真正的流溢世界来说似乎还是规模太小了,该造诣允许大法师在施展8级法门创造圣歌,神殿时或者对着自己的圣歌神殿施展更低级法术时,将效力和规模法值加算以决定最终成型的法术规模,规模法值范围内的效果为满,随后围绕其效力增长的范围,每一级对应效果效力也衰弱一级直到达到尽头,大法师依然控制着整个法术。

突破咒具
法师根据自己的灵知获得规定数量的咒具,但是咒具的总数依然是有限的,而大法师作为超越者可以突破这一限制。大法师在自己已经超过6级的奥秘上可以使用咒具数量增加该奥秘等级的数量,这一数量在大法师的黄金之路中加倍。
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悲报,这家牛牛的小店又开始了
【TRPG.COC.克苏鲁呼唤.6.0.新手入门包.套装】https://m.tb.cn/h.eLkt3yG?sm=744c07

【TRPG.DND.龙与地下城.3R.新手入门包.套装】https://c.tb.cn/h.eLkuBNu?sm=d4113f
最新进展:这家惯犯转移阵地去闲鱼了,举报屁用没有 :em005
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幻想的小径 / Re: 【翻译】聚光灯下的谋杀
« 最新帖子 由 幻想作家 今天11:04:16 »
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有各种翻译,有叫恐颌猪的,还有叫凶齿豨的。

百度百科:恐颌猪体型稍大于巨猪和完齿猪, 又名恐猪
引述: wikipedia
凶齿豨属 (Daeodon,其名称来自希腊语,δαίος 意思是"凶残的"或"恐怖的", οδον'意为 "牙齿"[1] ) 是一属灭绝的偶蹄目豨科物种,生活在2900万~1900万年之间(晚渐新世到早中新世)的北美洲。模式种为肖肖尼凶齿豨( Daeodon shoshonensis),肖肖尼凶齿豨是最大的也是最晚出现的豨科物种,已知该种头骨长达90 cm(3英尺)。该物种曾经广布北美大陆,但是数量一直不多。
按理来说不应该啊,恐猪更像是俗称,pf2没有和1一样用双名称(指Boar, Dire(Daeodon))的话,这个词确实不该翻译为恐猪
引述: pfsrd
Boar, Dire
The back of this horse-sized boar rises in a steep slope. Its tiny red eyes are crusted with filth and its bristly flank crawls with flies.

Boar, Dire (Daeodon)
(后面是数据,略)
以前pf是恐猪和凶齿豨俩名字摆一起的,翻译成“恐猪(凶齿豨)”应该是没问题的,pf2这边我不太清楚原文有没有恐猪
顺带一提...5e那边已经被古生物别称地狱淹没好久了(比如臭名昭著的伶盗龙与迅猛龙),不管哪边,dnd还是pf,有正式的古生物译名而且东西没错的话最好还是沿用吧...

13年你的翻译就好像是把这俩混起来翻了,把boar, dire翻译了两次...?
凶暴野猪 (恐猪 Daeodon)
实际上dire boar已经是恐猪了,就像dire wolf、dire bear一样
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