作者 主题: 卡包  (阅读 8064 次)

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离线 空気

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卡包
« 于: 2015-07-30, 周四 14:00:07 »
临时放置!

奎雅·温达翠恩(Quia Wendatran)
               ——“魔法就是生活。”

剧透 -  人物数据:

通才法师5级/奥符学者1级
剧透 -   :

中型类人生物(人类)
生命值:30
先攻权:+6
速度:30呎
防御等级:16(+4铠甲[力场],+2敏捷),接触12,措手不及14
基本攻击/战技加值/战技防御
攻击:轻弩 +4 80尺(1d8,19-20/x2),匕首 +4 10尺(1d4,19-20/x2),匕首 +4 (1d4-2,19-20/x2)
特殊攻击:——
占据/触及:5呎/5呎
特性
豁免:强韧,反射,意志
属性:力量8,敏捷14,体质14,智力18,感知10,魅力10
技能
专长
语言
阵营
信仰
背景特性
背景缺陷
剧透 -  背景特性与缺陷:
隐修匠(Hedge Magician):你在一段时期内做过某位魔法物品工匠的学徒,他教会了你许多节约工序和成本的窍门。当你制造魔法物品时,降低5%的GP成本消耗。
创生火(Spark of Creation):你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。
转生者(Reincarnated):你的前世曾作为其他生命度过。生死对你而言是场轮回,因此你无惧死亡。你对抗死亡和恐惧效果的豁免获得+2背景加值。
不得安宁(Haunting Regret)


冒险背景
剧透 -   :



法术(4/5/4/2/0/0/0/0/0/0,DC=10+6+法术等级)
剧透 -   :

戏法:侦测魔法,侦测毒性,传讯术,魔法伎俩
一级:防护邪恶,油腻术,强化认知,法师护甲,万灵秘药
二级:晕眩魔法飞弹,加速术,闪光尘,识破隐形
三级:解除魔法,冰墙术

法术书:47/100
戏法:提升抗力,酸液飞溅,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,晕眩术,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术,幻音术,精怪之相,出血术,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,秘法印记,魔法伎俩
一级:忍受环境,防护邪恶,油腻术,预知危险,强化认知,魔法飞弹,法师护甲,羽落术,万灵秘药
二级:魅影驹,加速术,闪光尘,识破隐形,隐形术
三级:解除魔法,冰墙术

前世秘术:2环 魅影驹(Phantom Steed),加速术(Haste);3环 秘法调和(Arcane Concordance),任意门(Dimension Door),冰墙术(Wall of Ice)


物品
剧透 -   :

随身(衣着/装备):+2智力头饰(1磅),浮游明焰,法术材料包(2磅),方便背包(5磅),学者衣袍
武器:匕首(2磅),轻弩(4磅),弩矢10支(1磅)
方便背包:次级延时超魔权杖(5磅),法术书(3磅),指南针(0.5磅),梳洗工具箱(2磅),日记本(1磅),水袋(4磅),铅笔x10,镜子(0.5磅),毛毯(5磅),侏儒干粮x5(5磅),轮回命轮(0.5磅),国际象棋(2磅),隐形术卷轴,镜影术卷轴,命令死灵卷轴,任意门卷轴,隐雾术卷轴,7GP,4SP
负重:15磅(轻载负荷)

« 上次编辑: 2019-07-03, 周三 18:18:39 由 空気 »
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      Split all ends up they shan't crack;
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死亡也并非所向披靡



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Re: 卡包
« 回帖 #1 于: 2015-07-30, 周四 14:06:15 »
未过审
半工地
有错
口了个大胡
贩剑
撞壁
制杖

剧透 -   :
熔火血骸
男性霜巨人骷髅 战士2/术士2
中立邪恶 大型 不死生物
先攻 +4;感官 侦查+24,聆听+24
语言 通用语,巨人语
——————————————————————
AC 24,接触 19,措手不及 24(+9天生,+4法师护甲,-1体型,+2护盾术)
HP  196(14d12+2d10+2d4)
免疫 强韧豁免,影响心灵,毒素,睡眠,震慑,麻痹,疾病,死亡,巨创,重击,非致命伤害,属性吸取,能量吸取,疲劳,力竭
抗力 免疫寒冷,DR5/钝击,火焰免疫
弱点 骷髅特性
强韧 +10,反射 +8,意志 +15
——————————————————————
速度 40尺(8格)
近战 2爪击 +25 挥砍 1d8+15 20/*2(击中附加1d6火焰伤害)
特殊攻击 灼血喷吐 (Su)(1d4轮一次,标准动作,30尺线性,2d6火焰伤害,反射DC17减半),血火恶臭(Ex)(接近5尺内恶心一轮,强韧DC17),血液喷溅(Ex)(徒手或天生武器击中,接近5尺内(每轮),1d6火焰伤害,反射DC15减半)
Prebuff 法师护甲 护盾术 闪耀之鳞 夜之盾
BAB +10,擒抱 +29
战斗装备 飞弹魔杖5cl
——————————————————————
已知法术(6/4+1,DC 10+5+环数)
0级——侦测魔法,魔法伎俩,传讯术,酸液喷溅,阅读魔法
1级——护盾术,夜之盾
——————————————————————
属性 力量 30,敏捷 11,体质 --,智力 10,感知 14,魅力 20
专长 精通先攻,强化天生攻击,能力专攻(喷吐),能力专攻(恶臭),猛力攻击,施法免材,顺势斩,熟练的施法者
技能 专注+27,法术辨识+7,神秘知识+5,侦查+24,聆听+24,威吓+24,生存+24,跳跃+17
装备 移位脚镯,造成轻伤药水两瓶,稳定施法长袍,自由额眼,飞弹魔杖5cl,法师护甲卷轴(已用),闪耀之鳞卷轴(已用)一些其他不知道的loot
——————————————————————
« 上次编辑: 2015-08-01, 周六 16:00:55 由 空気 »
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Re: 卡包
« 回帖 #2 于: 2015-08-10, 周一 23:23:36 »
工地。


剧透 -  人物数据:

精灵通才领域法师5/奥符学者1/超魔咒使3
XP /
20岁 LN 中型 女性 影精灵
先攻 +7/+10(+5洞察);聆听 +2,侦查 +2
语言 通用语 龙语 精灵语 地精语 木族语 兽人语 侏儒语

AC 12/33 接触 12/29 措手不及 10/28
(+2/+5敏捷,+4盔甲,+14偏斜)
HP45(HD 9D4+9/5D8)
强韧 +5,反射 +6,意志 +9
特性 奥术领域(防护领域),通才魔法,悉知组件(力场【替换演绎法】,寒冷【替换演绎法】),演绎法(10次/日),能量转换,能量混合,学派专精(对立幻术),协力超魔(11次/日),区域超魔(11次/日)

速度 30尺陆地(6格)/20尺陆地(4格),90尺飞行(12格,机动性良好)
近战 +2(+9 ) 匕首 1d4-2 挥砍 19-20/*2 (或 啮咬 1d4 挥砍 20/*2)
远程 +6 (+9) 轻弩 1d8 穿刺 20/*2
面宽 5尺,触及 10尺
基本攻击加值 +4;擒抱 +2

属性 力量6,敏捷20,体质14,智力26,感知10,魅力12
专长 学院派法师(1级),法术延时(缺陷),能量转化(缺陷),物品魔宠(3级),能量混合(5级超魔),法术持久(6级),钢铁意志(3000GP),法术欺诈(超魔咒使奖励),技能专攻(法术辨识)(9级),警觉(物品魔宠),法术孪生(超魔风暴)/乘手武器(鼠人之啮)
缺陷 易受伤,金属过敏
技能 法术辨识+43/+51(+10+9+2共效+5表现+2环境+12奖励+3无名/+2无名(资赋共享)+4洞察(神来一笔)+2士气(英雄气概)),神秘知识+22,解读文书+16,专业(演算)+19,专注+13,历史知识+11,自然知识+11,位面知识+14,宗教知识+14,地下城知识+13,皇室与贵族知识+11,地方知识+11,建筑与工程知识+11
物品
剧透 -  随身:
剧透 -  全部:
智力头带+4,记载着法术特点的小本子(精致法术辨识工具),世界记忆卷册,精美的小算盘(精致演算工具),精致匕首(物品魔宠:警戒),法术塑形权杖,钢魂戒指*2,21GP,法术强效碎片,抄书725,治愈腰带,铃铛,法术书*2,笔,墨水,羊皮纸*20,铜镜,法术材料包,背包,腰包,紧绷神经魔杖
起床BUFF 法师护甲 易容术 变身术(索尔石怪) 闪耀之鳞 飞行术 龙之感官 鼠人之啮 友善之炎(消耗7次区域超魔)


剧透 -  法术:

法术书(Spellbook)
法术书页数 100/100,44/100
0环 提升抗力(领域),酸液飞溅,幻影铁蒺藜,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,眩晕术,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,闪电震慑,猛然惊响,幻音术,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,抄写术,射矢术,抛射物品,修复微伤,粘连术,秘法印记,魔法伎俩
1环 护盾术(领域),防护邪恶,次级强酸球,烟墙术,古时糟粕,粘性地板,魔法飞弹,七彩喷射,次级寒颤之触,法师护甲,易容术,紧崩神经,油腻术,克敌机先,魅惑人类
2环 抵抗能量伤害(领域),闪光尘,蛛网术,识破隐形,闪耀之鳞,变身术,律令恶心,资赋共享,神来一笔
3环 解除魔法(领域),飞行术,火球术,龙之感官,加速术,寒颤之触,洞察战法,鼠人之啮,英雄气概,暗示术
4环 移除诅咒(领域),次元锚,次等法术无效结界,任意门,火焰球,次等指使术,迅捷爆发,友善之炎,(烹煮术)
5环 摩邓肯密室(领域),镇炎球,生命守护,力墙术,反噬漩涡
1 标注“#”的为熟捻法术
2 部分括号内法术需要学习,暂列

每日法术位 4+1领域/4+3+1领域/4+2+1领域/3+2+1+1领域/2+2+1领域/1+2+1+1领域/0/0/0/0
DC 10+法术等级+8
0环 提升抗力 侦测魔法 阅读魔法 传讯术 魔法伎俩
1环 护盾术 油腻术 法师护甲 防护邪恶 易容术 黏性地板 克敌机先
2环 抵抗能量伤害 闪光尘 律令恶心 变身术 识破隐形 闪耀之鳞
3环 解除魔法 飞行术 龙之感官 鼠人之啮 暗示术 火球术 寒颤之触
4环 移除诅咒 友善之炎 迅捷爆发 火焰球 任意门
5环 魔邓肯密室 力墙术 镇炎球 生命守护


剧透 -  物品魔宠:

物品魔宠(Item Familiar),匕首 卡奇克斯
选择 投入活力,投入技能(51点),投入法术位(投入5环,奖励3环),警戒附魔

现有能力 智能,感官,交流
属性 感知12,智力10,魅力10


剧透 -  速查:
剧透 -  学院派法师:
1级   学院派法师 (Collegiate Wizard) [General] CA
先决:智力13,法师等级1,施法者等级1
好处:起始法术书里拥有六个一级法术,法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。
   每获得一个新的法师等级,法师都可以获得四个法术添加在法术书中。
   在神秘知识上你得到两点加值。
特殊:你只能在一级时得到本专长。
正常:一级法师只有三个一级法术,每个新法师等级只能获得两个新法术。
剧透 -  领域法师:
奥术领域:
  1级的领域法师能够从奥术领域列表中选择一项奥术领域进行掌握,一旦选择就不能再改变。
  一旦领域法师足以施展某一级的领域法术,那么该等级的领域法术会自动添加到她的法术书,并且不会计入法师原本每升一级所能得到的两个免费法术的数量中。
  领域法师在施展来自其奥术领域的领域法术时,施法等级可以获得+1的奖励。这个奖励仅仅用于以领域法术位施展领域法术,即使是使用正常的法术位施展和领域法术相同的法术都不能得到这个奖励。
  有一些奥术领域的领域法术并非来自法师/术士法术列表。这些法术经过加工添加到了职业法术列表中,这意味着,领域法师可以通过魔杖来使用这些法术或者通过卷轴来学习并且如同准备奥术一样来使用它们。
  
  法术能力:领域法师准备法术和施展法术的方式和普通法师完全相同。但她们获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术(或者是搭配了超魔专长的更低等级的领域法术)。

防护领域
  
  lv0 提升抗力。lv1 护盾术。lv2 抵抗能量伤害。lv3 解除魔法。
  lv4 移除诅咒。lv5 摩登肯密室。lv6 高等解除魔法。lv7 放逐术。
  lv8 心灵屏障。lv9 虹光法球。
剧透 -  精灵通才法师:
通才魔法:1级的精灵法师开始游戏的时候,法术书中会多一个1级法术。在每个法师等级,他可以得到一个他能施展的任何等级的额外法术。这表现了精灵对于奥术的特殊的洞察和经验。
精灵法师每天可以额外准备一个他的最高等级的法术。和专精法师不同,这个法术可以是任何学派的。
这个替换特性代替了标准法师可以专精于一个学派的能力。

自然连结(超自然能力):在3级的时候,精灵法师对于其魔宠的连结加强了。魔宠提供的技能检定加值、豁免加值、HP的增加被加倍。例如有着猫作为魔宠的精灵法师会在潜行上得到+6的加值而不是+3,一个鼬魔宠会在反射上提供+4的加值而不是+2,一个蟾蜍魔宠会提供+6HP而不是+3.这个增加只发生在魔宠位于法师的触及内的时候,在魔宠离开法师更远的时候,使用正常的加值(除非魔宠离开法师超过1英里,这时没有加值,如玩家手册52页)
剧透 -  奥符学者:
悉知组件(Ex):常年累月对法术进行数学推演让你学会了如何将法术转换成一种由主干和组件构成的公式,而你掌握了其中一些组件的数字代码。奥符学者每次升级都可以得到两个新的已知描述符,但必须选择该描述符用在哪种演绎法上,且之后无法更改。你可以多次选择同一个组件用于不同的演绎法上。
演绎法(Su):你掌握了法术演绎的原理,并知道如何改变法术的固有结构。一级时,你知道如何在施法时用你所掌握的组件替换法术中的一个描述符;三级时,你知道如何在施法时抹消法术中的一个描述符;五级时,你知道如何在施法时增加一个新的描述符咒。你在改变法术的组件时并不需要增加施法时间或者调整法术的环数,且不用事先准备,在释放时就可以直接完成修改。每个法术只能使用一个演绎法,且每日能够使用演绎法的次数为智力调整+1/2符咒学者等级。在你对法术进行调整的时候,需要通过DC=10+法术等级的专业(演算)鉴定。
剧透 -  超魔咒使:
奖励超魔专长:在1级,4级,7级和10级的时候,超魔咒使可以获得任意一项超魔专长作为奖励。

  学派专研(Ex):在第1级的时候,超魔咒使必须放弃一个魔法学派以便于专心的研究其他学派。她必须选择一个对立学派但是这个学派不能是防护系和预言系。已经对立过的学派不能再次选择,因此,一名专精法师成为这个职业之后将获得第三个对立学派。

  协力超魔(Su):从第2级开始,超魔咒使获得这项能力。她可以将把自己所会的一项超魔专长(比如默发,定发,瞬发)运用到愿意接受的同伴所施展出来的法术上。施法者本身无需在法术中搭配超魔专长,也无需占用更高等级的法术位,超魔咒使仅仅是在法术施展的时候改变法术的状态。使用这项能力是标准动作,并且会引发借机攻击。但是超魔咒使可以采用防御式施法来施展这项能力,通过专注鉴定避免借机攻击。超魔咒使必须进行准备动作进行协力超魔,并且目标在施法时必须在她身边。超魔咒使必须进行法术辨识鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])才能成功。“修正后的法术等级”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法术位所在的法术等级。法术等级的增加视施法者决定搭配哪一种超魔专长来决定。举例来说,如果一位超魔咒使决定施展一个搭配了法术极效专长的连环闪电,那么修整后的法术等级为9级(6级法术,搭配1个法术极效),于是协力超魔的法术辨识DC为18+(3x9)=45。如果她还想为同伴再搭配一个默发专长,修正后的法术位为10级,其法术辨识DC=48。超魔咒使每天能使用协力超魔的次数为3+智力调整值。

  区域超魔(Su):3级的超魔咒使可以尝试使用一项已知的超魔专长影响已经产生的区域法术效果。举例来说,她可以尝试对已施展的力墙术使用法术延时,对已施展的死云术使用法术极效。使用这项能力,超魔咒使必须临近法术区域,或者处于法术范围之中。然后,她必须成功的通过法术辨识鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])。“修正后的法术等级 ”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法术位所在的法术等级。不能够影响区域效果的超魔专长无需增加法术等级(比如默发,定发,瞬发),能改变法术效果的超魔专长(比如强效,增远,延展)则可以。
  举例来说,对已施展的火墙术使用法术延时,法术修正等级为5(4级法术+法术延时专长),因此辨识的DC为18+(3x5)=33。如果这个火墙术在施展的时候搭配了法术默发专长,那么辨识的DC仍然为33。如果要延时一个强效火墙术,那么修正后的法术等级为7,其辨识DC为39。
  超魔咒使每天能够使用这项能力的次数为3+智力调整值。施展区域超魔为整轮动作,并且会引发借机攻击。
剧透 -  物品魔宠:
物品魔宠
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=68456.0
智能
7级以上角色的物品魔宠获得基础智能。它获得智力、感知和魅力点数。其中两个是10,一个是12(玩家或dm指定)。物品魔宠还会获得自我值(DMG p720,Item Ego)。由于物品魔宠完全忠于主人,这个数值很少用到,除非主人突然有阵营的大幅变动,或魔宠收到某种胁迫术的影响。
感官
7级以上角色的物品魔宠可以像生物一样听到和看到60尺半径内的情况。它一般不和主人分开进行聆听侦查检定,不过持有物品魔宠的角色获得警觉专长(Alertness)的好处。
交流
7级以上角色的物品魔宠可以利用基础的情绪或感觉信息与主人交流。比如,物品可以通过传递一种恐惧感来告知主人危险。只有在被主人携带或装备时,它才能以这种方式来交流。
剧透 -  次级回力晶体:
回力晶体能够让武器跃入主人的手中。
低级:此晶体使您能够以一个即时动作投掷附有它的武器。
次级:作用与低级晶体一致,另外您能够以一个移动动作将武器(如果它未被人持有)从最远30英尺的地方召回手中。
高级:作用与次级晶体一致,同时武器获得回力属性(DMG 225页),该属性在投掷武器上发挥作用。
先决条件:制造魔法武器与防具,法师之手。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级);500金币,40XP,1天(次级);2000金币,160XP,4天(高级)
剧透 -  警戒附魔:
Warning
警戒
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC18)变化系
启动:——
四只水晶眼环绕着这把武器,它们分别注视着四个不同的方向。
当你握着警戒武器时,你在先攻检定上得到+5洞察加值。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,猫之优雅(cat's grace)
制造花费:不定
剧透 -  法术:
友善之焰Friendly Fire
防护系
等级:德鲁伊4级,术士/法师4级
组件:言语
施法时间:直觉动作或整轮;见说明
距离:个人
目标:自己
持续:立即或1轮/等级;见说明
以一个神秘单词,你创造出一个闪烁着金光且直到消失前不断脉动和摇曳的领域环绕你的身体。当你成为一次远程攻击或远程接触攻击目标时,你可施展该法术将攻击以相同的攻击命中偏折向30呎内另一目标。若该次被偏折的攻击命中新目标,如常处理。否则,攻击失效。若你以1整轮来施展,则持续时间由立即改为1轮/等级。

« 上次编辑: 2015-08-28, 周五 20:06:25 由 空気 »
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Re: 卡包
« 回帖 #3 于: 2015-10-13, 周二 17:22:11 »
莲希 路安
银额族 吟游诗人4/战刃2

剧透 -  人物背景:
不写了。
剧透 -  战损及消耗:
剧透 -  人物数据:

中立邪恶 中型 类人生物(龙血亚种)
先攻 +0;侦查 -1,聆听-1
语言 通用语,天界语,炼狱语

AC 16(+5盔甲+1盾牌),接触 10,措手不及 16
hp 90(4d6+2d10+6)
强韧 +8,反射 +9,意志 +9
种族特性 龙血亚种,羽落术(SU,1次/日),无技能点加值,伪装天赋(EX,伪装+2,伪装总是视为本职技能)
职业特性 吟唱7次/日,秩闻知识(+6),破咒曲,迷魂,激发勇气,提振技能
其他特性 金属过敏,挑食

速度 30尺
近战
远程
面宽 5尺,触及 5尺
基本攻击加值 +5;擒抱 +7

属性 力量14,敏捷10,体质12,智力14,感知9,魅力18(+1升级)
专长猛力攻击,额外吟唱,旋律施法,龙火鼓舞 ,知识虔诚,战斗施法
技能 (6+2)*7+(4+2)*2=68
专注 +10(+9+1体质)
表演 +18(+9+4魅力+2表现+3能力)
使用魔法装置 +18(+9+4魅力+2表现+3能力)
法术辨识 +11(+6+2智力+2共效)
神秘知识 +7(+5+2智力)
自然知识 +4(+2+2智力)
位面知识 +4(+2+2智力)
地下城知识 +4(+2+2智力)
宗教知识 +4(+2+2智力)
交涉 +13(+4+4魅力+2共效+3能力)
唬骗 +12(+5+4魅力+3能力)
翻滚 +7(+7+0敏捷)
技法 故事大王(辨识怪物的能力+5)
物品
剧透 -   :
随身: 劝诱头饰,史诗罩衫,精致鲁特琴,犀冲术棒棒,+1精造链甲衫,精造小圆盾,螺纹手杖
背包内: 次级回春术棒棒,次级复原术棒棒,CLW棒棒
卷轴匣内:
19lb 轻载
24GP4SP
起床BUFF

剧透 -  法术:

已知法术 血脉 道途
0环
1环
2环
3环
4环
5环
每日法术位 无限/8/7/7/6/4/0/0/0/0
DC 10+法术等级+5(附魔增加1/4DC)
« 上次编辑: 2016-01-25, 周一 16:19:14 由 空気 »
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死亡也并非所向披靡



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Re: 卡包
« 回帖 #4 于: 2016-05-01, 周日 22:01:39 »
  蕾弗洛·“千面”·哈克纳德
  法师5/面具大师1
  中体型 TN 人类
  XP:15000/21000
剧透 -   :
  先攻:+4;感官:侦察+2,聆听+2
  语言: 通用语,精灵语,天界语,龙语
  信仰:

  ——防御能力——
  生命骰数: 5d4+1d6+6(32hp)
  防御等级: 17(+4盔甲),接触13,措手不及14
  豁免: 强韧+4;反射+9;意志+4
  免疫: 暂无

  ——攻击能力——
  速度: 30尺陆地
  攻击: +6远程基础/+1进程基础
  全回合攻击: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
  基本攻击加值/擒抱:+2/+1

  ——职业能力——
  召唤魔宠:鼬,+2反射
  抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。
  法术书:见已知法术及准备法术部分。
  角色面具(su):你获得制造一个魔法面具的能力,每一个面具都使你获得不同的角色所带来的能力。1级时,你学会制造和使用三种面具。制造一个新的角色面具需要8小时的工作,耗费100gp。你只能使用由你制造的角色面具。任何其他人(甚至另外一个面具大师)都无法获得这个由你制造的面具带来的好处。要获得面具带来的好处,你必须穿戴它。戴上面具是一个标准动作,移除面具是一个类移动作。当穿着时,面具的效果马上显现。你的面具大师等级就是任何你制造的面具的类法术能力的施法等级。作为面具的附加作用,面具会暂时隐藏你的阵营,并且替换成面具本身的阵营(这影响到侦测阵营法术的效果)。在其他方面你仍然保留你原来的阵营效果(例如一个圣武士对你使用圣光击,若你本身是邪恶阵营,则仍然有效)。一个或多个角色面具可以同时佩戴,它们占用你的眼镜位置。
  天使面具:此面具为无瑕的雪花石膏做造。它的面部特征由中性化的五官和天堂般宁静的双眼所构成,脸颊和前额部分则精心饰以宗教花纹。面具的边缘被用一层松软的细羽所环绕。穿戴这个面具时,你可以在一天内随意用一个直觉动作以类法术能力使用羽落术。同时你每天可以用一个迅捷动作以类法术能力使用飞行术5轮。当你戴着天使面具时,阵营表现为守序善良。
  无面面具:这个椭圆形的陶瓷面具没有任何特征,它的光滑表面延续无暇;只有一对空无一物的眼窝打破了它持续的连贯性。你对于影响心灵的法术和能力的豁免获得+5增强加值。你获得了回避侦测的能力,侦测你的法术的施法者等级检定DC=15+HD(21)。你还能获得随意使用的侦测善良/邪恶/混乱/秩序,以及每天4次的防护邪恶/善良/混乱/秩序。当你带着无面面具时,获得绝对中立阵营。即使回避侦测能力被法术穿透,你的阵营也仍旧体现为绝对中立。
  刺客面具:黑色的硬质皮革和金属搭扣构成了一个令人不安的刺客形象。一道锯齿形的可怕裂口构成面具的嘴巴,而面具的边缘则是被染成黑色,显得老旧残破。当你穿戴刺客面具时,能够使用对失敏目标的偷袭攻击,造成2d6额外伤害(见游荡者同名职业能力,PHB50页)。此面具赋予穿戴者守序邪恶阵营。
  面具大师(su):你对面具的操纵能力使得你可以增强如何任何你穿戴的魔法面具的效果(例如骷髅面具,DMG262页)。如果这个面具的效果是需要豁免的,则豁免dc提高2,如果面具获得技能加值,则加值增加2。另外,面具大师的施法者等级被当作高2级。此能力无法影响你所制造的角色面具。

  ——基本数据——
  属性: 力量8,敏捷18(+2增强),体质12,感知10,智力19,魅力8
  专长: 警觉(魔宠),学徒(作案专家:唬骗及收集信息加入本职技能,额外获得2点技能点),欺诈师(易容及伪造文书加入本职),近程射击(30尺内远程攻击检定及伤害+1),法术延时知识虔诚(你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。15或更低 : +1,16-25:+2,26-30:+3,31-35: +4,36或更高:+5。每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。),能量替代(电),众雷之子(专长效果:你只能将这个超魔专长应用于目标为生物,且具有“电击”描述符的法术上。它造成的伤害将变为一半电击与一半音波,除此之外,你还可以为它附加下列两个效果之一。你不能为一个法术附加两个“众雷之子”超魔,即使你分别选择了两个不同的具体效果。◇震慑:受术生物需要额外进行一个强韧检定(DC与原法术相同,若不允许豁免则为10+法术等级+施法属性调整值),否则震慑一轮。 ◇击倒:受术生物需要额外进行一个反射检定(DC与原法术相同,若不允许豁免则为10+法术等级+施法属性调整值),否则将被击倒。无论法术持续时间为多久,每个被法术影响的生物都只需要进行一次额外豁免。众雷之术占用比正常等级高一级的法术位。这也会影响它的描述符,被该专长影响的法术将额外具有[音波]描述符。)
  缺陷: 金属过敏(当被金属武器击中时,你受到1点额外伤害。被制裁者、铁魔像或其他含有金属的生物的天生武器攻击也会受到此额外伤害),实验对象(在对抗来自附魔系、幻术系、变化系的法术及类法术能力所做的豁免检定受到-2减值)
  技能: 67点 专注+10,法术辨识+15,神秘知识+13,宗教知识+8,位面知识+8,自然知识+8,地下城知识+8,历史知识+5,皇室与贵族知识+5,地理知识+5,唬骗+7,收集信息+0,易容+7,伪造文书+5,解读文书+5,逃脱术(跨职)+4,解除装置(未受训)+0,交涉(未受训)+1
 技法: 故事大全-当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
 其他: HR版云座-每日一次,获得云座的力量的施法者可以以一个迅捷动作施展2级或更低的预言法术,其原本动作应为标准或以下。(可用一年,花费2000GP)

  ——施法能力——
  已知法术:
  ◇0环-全部
  ◇1环-紧绷神经,粘性地板,和善容貌,克敌机先,法师护甲,次级电击球,魅惑人类,古时糟粕
  ◇2环-灼热射线,变身术,确实打击,识破隐形
  ◇3环-解除魔法,秘法视力,寒颤之触,巨雷惊响
法术书消耗:57/100
  准备法术:
  ◇0环-魔法伎俩,传讯术,阅读魔法,光亮术
  ◇1环-和善容貌,克敌机先,古时糟粕,次级电击球
  ◇2环-延时法师护甲,确实打击,识破隐形,变身术
  ◇3环-众雷之子灼热射线,秘法视力,(空位)
  法术豁免DC: 10+4+法术等级
  ——物品装备——
  魔法装备:移位脚镯,敏捷手套,死亡一击护腕,钢魂戒指,不屈意志头带
  魔杖:暂无,穷
  卷轴:紧绷神经*2,羽落术,通晓语言
  武器装备:买不起
  其它:世界记忆卷册,轻型马,骑乘鞍座,鞍袋,干粮(一个月),水袋(满)
  工具包装包:法师工具包,冒险者工具包
  现余资金: 7GP
  负重: 5lb 轻载


  ——魔宠——
千客,鼬
超小型动物
生命骰:    6 d8 (16 hp)
先攻权:    +2
速度:     20尺 (4格),攀爬20尺
防御等级:   14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ -10
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   攀附
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,情感连接,法术共享,传递接触法术,与主人交谈
豁免:     强韧+3,反射+7,意志+4
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力8,感知12,魅力5
技能:     平衡+12,攀爬+10,躲藏+11,潜行+8,侦察+3
专长:     灵活,武器娴熟,精通反射闪避
区域:     温带山区
组织:     单独
挑战等级:   -
进化:     -
等级调整:   -

这些细小的哺乳动物是攻击性很强的掠食者,但它们通常只捕捉较小的猎物。这里列出的数据也适用于貂。

战斗

攀附 (Ex):如果鼬的啮咬攻击击中对手的话,那么它就可以通过其有力的颚紧紧咬住对手身体,并且只要还保持在攀附状态,它每轮就可自动造成啮咬伤害。攀附中的鼬会在其防御等级上失去敏捷加值,使其防御等级变为12。攀附中的鼬可被武器攻击或者被擒抱。想要通过擒抱挣脱攀附中的鼬,对手必须成功压制住它。

技能:在进行潜行检定时鼬可获得+4的种族加值,进行平衡及攀爬检定时可获得+8的种族加值。它们可使用其敏捷调整值进行攀爬检定。鼬可在攀爬检定中总是取10,即使很匆忙时或受到威胁时也可以。


  ——坐骑——
玩具城,轻型马
大型动物
生命骰:    3d8+6 (19 hp)
先攻权:    +1
速度:     60尺 (12格)
防御等级:   13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +8
攻击:     蹄踢 -2 近战 (1d4+1*)
全回合攻击:  2 蹄踢 -2 近战 (1d4+1*)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+4,意志+2
属性:     力量14,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     聆听+4,侦察+4
专长:     坚忍,飞跑
区域:     温带平原
组织:     被驯养或部落 (6-30)
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -

这里列出的数据以夸特马之类的小型役用马及阿拉巴马之类的野马为基准。这些动物通常在两岁后就可以开始工作。轻型马在载着骑手时无法战斗。

负重能力:150/300/450,现58磅轻载



  ——背景故事——
剧透 -   :
一千个人的心中就有一千个蕾弗洛,这个流浪的戏法师总对自己的过去有着不同的解释,而且往往极富想象力,但不论是哪个版本,都和真实的她相去甚远。

千面出生在千河之国的一个贫民窟里,从记事儿起就不知道自己的父母是谁,只能在大街上靠捡破烂和要饭为生。当她稍微长大一些的时候,凭借着天生的狡诈和敏捷,被盗贼工会相中,将她招揽到一个街头扒手手下,成为他的一个学徒,结束了她吃了上顿没下顿的生活。但好景不长,在一次失败的扒窃中,蕾弗洛被自己的目标抓了个正着,而胆小的导师惊恐万分地逃离了现场——因为他们的目标正是当地有名的老法师。按照千河的法律,小偷应该被斩去双手示众,而抓住蕾弗洛的老法师却展示出了一种超乎寻常的仁慈。他希望当局赦免这个聪明的女孩,因为她天资聪颖,是个当法师的材料。政府应允了这个请求,而蕾弗洛则正式成为了一名法师学徒。人们感念这位法师大度的行径,诗人还为这件事编写了一首曲子在酒馆中传唱。但实际上,这名法师不过是想找个免费的实验用品罢了,犯了事儿的蕾弗洛刚好是个不错的选择,而学徒的身份和当地人在道德上的欺压让这名女孩想要逃走也没有地方可去。就这样,比街头生活还要黑暗的日子开始了。

无数的法术实验落在蕾弗洛的身上,而她只要稍稍怠慢法师的请求就会招致一阵责打。在那老法师心情好的时候,或是实验有了进展的时候,他就会教授女孩一些魔法的基础知识,或是演示几个小法术,丢给她几本书看看。发现蕾弗洛无力逃离研究室之后,老法师放松了对女孩的警惕,甚至容许她时不时进入自己的藏书室看几本书,或是扫扫地。或许那法师当时用来欺瞒当局的说辞并非全然谎言,蕾弗洛确实拥有着奥术魔法的天份。她在这种暗无天日的日子中还没有精神崩溃的唯一原因或许就是阅读和对魔法的渴望及热爱,如果没有这两样东西支撑着女孩的精神,那么她的下场将是真正的万劫不复。

光阴似箭,日月如梭。当蕾弗洛从女孩成长为少女时,老法师曾经的仇人打上门来,两人一言不合变大打出手。召唤物被从地狱里呼唤,而炽热或寒冷的法术从手中倾泻,对决中的施法者无暇他顾。蕾弗洛终于等到了自己的机会,她乘机从实验室冲出,跑到房间捡起自己的法术书和行李,跳进老法师书房中的一扇传送门中逃离了那个充满着折磨和苦难的实验室。顺着传送术的生效,蕾弗洛发现自己不知道身在何方,她已经和外面的世界隔绝了十数年。幼年时在街头的求生经历和奥术知识帮助她存活了下来,隐姓埋名,以千面为代号,加入一个流浪马戏团以表演戏法为生,足迹遍布四方。她就如同蒲公英的种子,随风而去,无根无源。

过去的阴影在戏法师的身上留下了深深的烙印。她没办法相信人,也很难和人成为真正的朋友,夜里时不时还会被噩梦中奥术能量烧焦皮肉的气味所惊醒,而心里早已经对自己或是他人的颠沛流离和磨难麻木不仁,脸上的笑颜只能堪堪遮盖内里的创伤。但她的灵魂还未因此死去。随着马戏团踏上帝都的时刻,一些来自于阴影中的请求开始出现,贵族希望买通马戏团的表演者,让他们为自己暗杀政敌。金钱的诱惑几乎令每个同事都出卖了自己的底线,而蕾弗洛却感到疲惫和恐惧,她拒绝了,也因此丢掉自己在马戏团的工作。戏法师带着自己简单的行李和仅剩的一百个金币买了匹驮马,打算带着它自寻生路,继续着她永不停息的旅程。但在她离开帝都之前,蕾弗洛想要在法师区逛逛,感受一下曾经多次在老法师口中听到过的辉煌。而这段小插曲却是一场新旅途的开始……
 

  ——人物设定——
剧透 -   :
« 上次编辑: 2016-05-02, 周一 13:55:52 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?