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持续灌水 DM#348 恐怖的异变魔(更新完毕)

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蜜丝特拉入信者:
恐怖的异变魔Horrors of the Daelkyr
艾伯伦的世界被包围在星界中。像卫星一样围绕着它运行的还有另外13个位面:具体的元素和理想位面,外星世界和奇怪的远景。
其中一个位面——瑟奥瑞特xoriat,疯狂之界——是一系列无穷无尽的膜状层。巨大的生物和外星几何形状的古怪城市在位面上漂移,还有触手状的植物在抽搐的昆虫状生物旁边生长。这个位面纯粹的疯狂可以让任何参观它的人崩溃。这种疯狂的主宰是异变魔。
异变魔的美丽令人讨厌,而他们的疯狂更是如此。他们渴望将自己的疯狂意志强加给所有的创造物,他们曾经渴望一个未被破坏的世界被蹂躏,渴望理性的生物被塑造成他们自己疯狂的理想。
九千年前,异变魔得到了机会。
瑟奥瑞特在艾伯伦周围绕了一圈,允许异变魔和他们选择的仆从散布到现在被称为阴影湿地的地区。在人类统治之前的那些日子里,地精的达卡尼帝国Dhaakani Empire控制着大部分大陆。有了这些原料,异变魔开始将地精融合成野蛮的残酷魔dolgrim,并将大地精变成肮脏的憔悴魔dolgaunt。这些以及其他无数的创造物都是异变魔的遗产。
在建立了一支足以征服大陆的军队之后,异变魔向科瓦雷的人民发动了战争。四千年后,达卡尼帝国解体了——内乱和内讧不仅摧毁了它的城门,也摧毁了它的异常恐怖。
因此护门者进来了。护门者是生活在埃鲁登原野the Eldeen Reaches大森林中的德鲁伊教派,他们使用次元封印将瑟奥瑞特和艾伯伦永远隔离开来。兽人大军和幸存的地精击退了残存的异变魔,迫使他们撤退到凯博尔Khyber舒适的黑暗中。
千百年来,异变魔一直在等待,忙着制造新的怪物,召集邪教,致力于他们残忍的疯狂。他们等待着封印被打破的时刻,等待着瑟奥瑞特的疯狂再次压倒艾伯伦的时刻。

贝金Byshek武器
许多这些生物的伤害减免都被贝金byshek所克服。这种稀有的略带紫色的金属在珠宝和武器中非常珍贵。头部由贝金制的钝击武器在伤害掷骰上有+1增强加值(此加成不与魔法提供的增强加值叠加)。贝金武器的市场价格为+1,500 gp。贝金很难加工成防具,与铁甲相比没有明显的优势。
贝金的硬度为17,每英寸的生命值为35。用贝金制成的物品比用铁制成的物品重50%。制造或修复贝金盔甲的工艺检定DC提高8,制造或修理贝金武器或其他物品的工艺检定DC提高5。


阿克勒akleu
这种奇形怪状、驼背的生物有一个半透明的身体,只有它的骨骼轮廓、一些紫色的器官和它乌黑的眼睛很容易被发现。它瘦骨嶙峋,长长的胳膊和腿似乎包含了太多的关节,以奇怪的角度弯曲,有着令人毛骨悚然的流动性。这种生物的手和脚的末端都有四个长长的爪状趾,它的头的形状像鲨鱼的头——扁平的楔形。

总是中立邪恶中型异界生物(邪恶,跨位面亚种) CR8
先攻+11;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;侦查+15,聆听+2
语言:异变魔语,地底通用语
AC:22(+7敏捷,+5天生),接触17,措手不及15;直觉闪避,失手率40%
HP:75(10HD);DR10/贝金
抵抗Resist:反射闪避
豁免:强韧+10,反射+14,意志+9
速度:50尺(10格),攀爬30尺
攻击:近战2爪击+17(1d6+3)和啮咬+15(2d4+1加毒)
占据/触及:5尺/5尺
BAB/擒抱:+9/+12
攻击选项:猛扑,毒素(DC18,1d6敏捷/2d6敏捷),偷袭+3d6
属性:力量16,敏捷25,体质16,智力13,感知14,魅力11
专长:精通先攻,多重攻击,追踪,武器娴熟
技能:平衡+22,攀爬+28,脱逃+20,躲藏+28,跳跃+26,聆听+2,潜行+20,侦查+15,生存+15,翻滚+22,绳技+7(+9捆绑)
进化:11-18HD(中型),19-27HD(大型),或按人物职业
天赋职业:游荡者
LA:—。

直觉闪避(EX):略。
透明Transparent(Ex):阿克勒几乎是隐形的,所以很难被击中。任何对阿克勒的近战或远程攻击都有40%的失手率,除非攻击者能通过视觉以外的方法精确定位阿克勒。真知术和闪光尘会揭示阿克勒,并消除了它的失手率,但识破隐形不会。
反射闪避(Ex):略。
猛扑(Ex):当阿克勒冲锋时,它可以发动一次全回合攻击。
毒素(Ex):被阿克勒啮咬命中会注入一种痛苦的毒素。豁免DC基于体质。
偷袭(Ex):任何时候阿克勒的对手如果失去在AC上的敏捷加值时,或者当对手被阿克勒夹击时,阿克勒在一次成功的近战攻击中额外造成3d6点伤害。
技能:阿克勒在进行攀爬检定时使用敏捷加值代替力量加值,并在攀爬检定中获得+8种族加值,且能在任何攀爬检定中取10,即使是被分心或受到威胁。阿克勒的透明身体使该生物在躲藏检定上获得+8加值。

阿克勒是原产于瑟奥瑞特的凶猛猎人族群。千年前被异变魔派来当刺客,有些人现在被困在艾伯伦,为了满足他们扭曲的欲望而无情杀戮。
战略与战术
阿克勒喜欢埋伏攻击,用尖牙和利爪快速攻击,然后拖走受害者剥皮并吃掉。如果有选择,阿克勒会攻击一个单独目标,并避开身穿重甲的生物。成群的阿克勒会协同进攻,夹击一个目标并将其撕碎。
生态
虽然聪明,但阿克勒几乎没有什么社会规则。它们是游牧动物,喜欢从一个地方漫游到另一个地方寻找猎物,有些是独居的捕食者,还有一些形成多达八只的群体。群体生活与狮子相似:一个占统治地位的雄性保留几只雌性的交配权,雌性承担了大部分的狩猎任务。年轻阿克勒成熟得很快,一年之内就会长成成年阿克勒。大部分的阿克勒已经脱离了异变魔的控制,异变魔并不为这样的情况而感到可惜。阿克勒的出现仅仅是为了让异变魔想起他们久违的位面。尽管如此,一个阿克勒还是可以成为一个有用的仆从,而且不止一个阿克勒发现自己在为黄泉巨龙的信仰杀人(见龙杂志#332)。
环境:原产于瑟奥瑞特的扭曲森林,艾伯伦上的阿克勒的首选栖息地是充满了可以攀爬、躲藏和准备伏击的地方,例如扭曲的洞穴建筑群,深峡谷,甚至是像萨恩这样的大城市。在城市里,他们可怕的作品经常被误认为是更普通的杀手的作品,因为阿克勒躲在地下深处或在废弃塔楼里进行杀戮。
典型的身体特征:如果他们站直了,他们很容易达到6英尺高。然而,他们总是弯腰驼背,经常用四条腿爬行。一只成年阿克勒重约120磅。
阵营:生性自私和极度邪恶,阿克勒充满了瑟奥瑞特生物的冷漠邪恶。他们总是中立邪恶。
宝藏:宝石的天然对称性让阿克勒着迷,许多阿克勒收藏宝石胜过其他贵重物品,它们把宝石放在用受害者的皮肤缝制的袋子里。阿克勒拥有标准级别的宝藏。一个CR 8生物——大约3400gp——至少有一半是宝石。
劇透 -   :
悲痛魔dolgrue
这种肮脏的人形生物的身高是人类的两倍。斑驳的粉红色皮肤上点缀着骨节和骨板。它肌肉发达的四肢末端是有力的爪子,后面有一条细长的尾巴。这种生物的头是扭曲的,像野兽一样,长着长长的口鼻,上面有几排牙齿,但它的耳朵和鼻子让人觉得是熊地精的。

悲痛魔    CR4
通常混乱邪恶大型异怪
先攻+0;感官:黑暗视觉60尺;聆听+7,侦查+8
语言:地底通用语
AC:15(-1体型,+6天生),接触9,措手不及15
HP:60(6HD);快速治疗3;DR5/贝金或魔法;SR18
豁免:强韧+7,反射+2,意志+6
速度:40尺
攻击:近战2爪击+9(1d6+6加苦痛)和啮咬+7(1d8+3)
占据/触及:10尺/10尺
BAB/擒抱:+4/+14
攻击选项:精通攫抓,苦痛,耙爪1d6+3
属性:力量22,敏捷11,体质20,智力5,感知12,魅力7
专长:警觉,顽强(B),多重攻击,健壮
技能:聆听+7,侦查+9
进化:根据角色职业
天赋职业:野蛮人
LA:+5
苦痛(Su):悲痛魔可以将其存在的痛苦转移到对手身上。任何被爪击攻击命中的生物必须通过DC 18强韧豁免,失败则受到1d6点非致命伤害。对非致命伤害免疫的生物对苦痛免疫。豁免DC基于体质。
精通攫抓(Ex):为了使用此能力,悲痛魔必须用爪击攻击一个中型或更小的对手。然后,它可以在不引发借机攻击的情况下,以一个自由动作开启擒抱。如果它抓住猎物,它就会发动耙爪。
耙爪(Ex):攻击命中+8,伤害1d6 +3。悲痛魔可以用双耙爪攻击被擒抱的敌人而不受惩罚。
专长:悲痛魔是一个非常顽强的对手,当它瘫痪或濒死时,它可以继续战斗而不会受到惩罚。它获得顽强作为奖励专长。

从熊地精培育而来,悲痛魔在异变魔军团中扮演着重战士的角色,被培育出来的唯一目的就是进行盲目的破坏。作为他们神奇转变的一个残酷副作用,悲痛魔生活在一种持续的、无法缓解的痛苦状态中。
战略与战术
悲痛魔沉迷于混乱的战斗,用爪子抓住敌人并将其撕成碎片。他们没有能力制定复杂的战略,也很少听从上级的命令,除非他们被迫这么做。
生态
悲痛魔几乎没有自己的社会形态,通常是憔悴魔和其他聪明的异变魔仆人的飞地守卫。他们对生存没有概念,除非有一个很好的理由,比如承诺有更有趣的杀戮,他们才会进行谈判。当他们自生自灭时,悲痛魔生活在一个多达20人的小游牧部落中,折磨和吃掉任何经过他们道路的生物,徒劳地希望减轻他们自己可怕的痛苦。它们是严格意义上的食肉动物。
环境:悲痛魔可以在任何他们冷酷的主人需要它们的地方找到。他们独自一人在凯博尔昏暗的深处游荡。
典型的身体特征:悲痛魔的平均身高约为10英尺,体重近400磅。悲痛魔通常只穿腐烂的毛皮和从受害者身上捡来的破布。他们不断地用地底通用语中喃喃自语,发出痛苦地呻吟。
阵营:愚蠢,愤怒,永远痛苦,悲痛魔倾向于混乱邪恶,试图毁灭一切。少数笨蛋——通常是比较聪明的——找到了一种方法,把他们无休止的仇恨放在一边,变成混乱中立或中立邪恶。然而,善良和守序的悲痛魔是闻所未闻的。
宝藏:悲痛魔很少使用金钱,只保留CR4生物标准宝藏的一半,大约600 gp。
悲痛魔作为角色
大多数悲痛魔以野蛮人的职业晋升,这是他们最喜欢的职业,尽管少数人成为战士或游荡者。在极其罕见的情况下,悲痛魔可能会学习成为黄泉巨龙牧师的方法,但通常只有在更聪明的生物,如灵吸怪或基拉kyra操纵他们的时候。
劇透 -   :
基拉kyra
这种奇怪的生物有一个巨大的大脑,由八只抽搐的膜状翅膀支撑,上面覆盖着振动的纤毛。一根脊髓形状的长触手悬挂在大脑的底部,四根更小的触手依偎在翅膀之间,不断地扭动。类人生物的身影出现在它的身体表面,微微跳动着,仿佛在奋力挣脱。

基拉       CR11
总是中立邪恶超大型异界生物(邪恶,跨位面亚种)
先攻+7;感官:目盲,盲视360尺;侦查+3,聆听+18
灵光:亵渎灵光30尺(DC21意志豁免)
语言:心灵感应100尺
AC:26*(-2体型,+2敏捷,+8天生,+5偏斜,+3寓守于攻Combat Expertise),接触17,措手不及24
HP:138(12HD);DR10/贝金或善良
免疫:寒冷、凝视攻击、幻术、影响心灵的效果、毒性和视觉效果
豁免:强韧+15,反射+10,意志+11
弱点:阳光易伤
速度:5尺,飞行40尺(良好)
攻击:近战触手+16*(1d8+9加困惑之触)
占据/触及:15尺/15尺
BAB/擒抱:+12/+29
攻击选项:寓守于攻,飞越,吸收absorb,困惑之触confusing touch,紧勒1d8+10,精通攫抓
属性:力量28,敏捷15,体质24,智力19,感知16,魅力21
SQ:目盲,盲视,SR22
专长:能力专攻(困惑之触),寓守于攻,飞越,精通先攻,武器专攻(触手)
技能:唬骗+20,交涉+24,躲藏+9,威吓+22,知识(神秘)+19,知识(位面)+19,知识(历史)+19,聆听+18,潜行+17,法术辨识+21(+23破译卷轴),使用魔法装置+20(+22使用卷轴)
进化:特殊(见吸收absorb)
LA:—。
*包括寓守于攻专长的3点调整

目盲(Ex):基拉免疫依赖于视觉的攻击形式,如凝视攻击、视觉效果和一些幻术。
盲视(Ex):由于它的纤毛,基拉可以像有视力的生物一样感知360尺内的所有敌人。在这个范围之外,所以目标对其视为完全遮蔽。
亵渎灵光(Su):基拉散发出一种超自然的恐惧光环。在基拉30尺范围内的所有生物必须通过DC 21意志豁免,否则就会受到恐惧术的影响(施法者等级12)。成功豁免该效果的生物在24小时内不会受到同一基拉亵渎光环的影响。这是一种影响心灵的恐惧效应。豁免DC基于魅力。
此外,光环赋予基拉等于其魅力调整值的偏斜AC。
吸收(Su):当基拉杀死一个智能生物时,它可以吸收其尸体,将死亡生物的身体和灵魂困在其膜状身体内,需要一个整轮动作。吸收会摧毁受害者的身体并消耗灵魂,阻止任何需要尸体部分的唤起或复活。有50%的几率,许愿术、神迹术或完全复生术可以使被吞噬的受害者恢复生命。每个被摧毁的生物检定一次。如果检定失败,该生物将无法通过凡人的魔法复活。
基拉的进化会以这种方式消耗智能生物(智力至少为3)的尸体。每当基拉吸收的尸体数量等于它当前的生命骰时,它就获得1个生命骰,并且它的力量、体质和天生护甲+1。它的攻击加值和豁免根据它的异界生物生命骰提高而提高,并且它获得技能点、专长和属性值的正常提升。
困惑之触(Su):任何被基拉的触手攻击命中的生物必须通过DC 23意志豁免,否则如同困惑术一般被迷惑,持续1d4+1轮。成功豁免基拉的困惑之触的生物在24小时内不会受到困惑之触的影响。豁免DC基于魅力。
紧勒(Ex):被基拉擒抱的对手在基拉维持擒抱状态的情况下每轮受到1d8+9点伤害。(PS:上面原文确实是1d8+10,所以可能是印刷错误,应该是1d8+9这个为准确的)
精通攫抓(Ex):为了使用这个能力,基拉必须用触手攻击命中一个中型或更小的对手。然后,它可以在不引发借机攻击的情况下,以一个自由动作开始擒抱检定。如果对手被抓住了,基拉就会使用紧勒。
阳光易伤(Ex):基拉暴露在阳光下每一小时会受到1点体质伤害。以这种方式体质变为0的基拉将被彻底摧毁,无法以任何方式恢复。受到的体质伤害在地下或其他躲避太阳的地方,以每24小时1点体质的速度恢复。

基拉是瑟奥瑞特疯狂的、憎恶的邪恶化身。在护门者永远封锁了疯狂位面之后,基拉被困在了艾伯伦,现在只为了报复所有的生命而活着,责怪所有其他存在的生物导致了他们的永久流放。这包括他们以前的异变魔主人,他们对异变魔的厌恶超过了其他所有人。
战略与战术
基拉喜欢打了就跑的战术,用触手抓住敌人,然后飞出远程攻击和法术的范围。他们喜欢用心灵感应嘲弄敌人,并擅长唬骗和威吓,使对手士气低落。为了逃跑,基拉会毫不犹豫地牺牲随从,并且经常在他们的脑褶中携带魔法物品来帮助他们对抗敌人或快速逃跑。
生态
基拉鄙视所有的生命,喜欢碾碎任何进入其盘绕范围内的生物,享受任何吸收生命力量的机会。基拉是一种善于欺骗的狡猾生物,他们以冒充黄泉巨龙的使者为乐,利用其忠诚的追随者猛烈攻击凡人和异变魔。他们经常引起特别痛苦和疲惫的夺心魔的注意,偶尔也会发现他们在一起。他们以生命和魔法物品的形式向追随者索要贡品,前者他们吸收,后者他们小心地囤积。
环境:基拉不惜一切代价躲避讨厌的阳光,生活在地下深处的巨大洞穴中。他们中的大多数人已经永远放弃了回到他们心爱的瑟奥瑞特薄膜海洋的希望。
典型的身体特征:基拉的直径约为15英尺,翼展近50英尺。
阵营:基拉憎恨一切,充满嫉妒和野心,他们是中立邪恶的典范。
宝藏:基拉的宝藏是cr11生物的两倍;价值15000金币。他们更喜欢魔法道具,尤其是魔杖、攻击性法术和传送法术卷轴。他们经常收集戒指,在他们纤细的触手上戴上几十个戒指(尽管他们仍然只能从他们戴上的前两个魔法戒指中获得好处)。
劇透 -   :
欧巴宾海蝎Opabinia
这种奇怪的生物身上覆盖着如同石板的蓝色几丁质板,用许多细小的腿爬行。它的前端有五个复眼和一个长长的长鼻,顶端是锯齿状的尖嘴。它的尾部有一系列的小鳍,就像龙虾的鳍一样。

欧巴宾海蝎     CR2
总是中立中型异怪(水生亚种)
先攻:+2;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;聆听+0,侦查+5
AC:14(+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
HP:19(3HD)
豁免:强韧+3,反射+3,意志+4
速度:30尺,游泳30尺
攻击:近战+5啮咬(1d6+4)
占据/触及:5尺/5尺(啮咬10尺)
BAB/擒抱:+2/+5
攻击选项:精通攫抓,撕咬worry1d6+4
属性:力量16,敏捷15,体质14,智力1,感知12,魅力5
SQ:延伸触及extended reach,锯齿啮咬jagged bite
专长:闪避,隐秘
技能:躲藏+6,潜行+6,侦查+7,游泳+11
进化:5-8HD(中型),9-12HD(大型)
LA:—。

精通攫抓(Ex):为了使用这个能力,一个欧巴宾海蝎必须用它的啮咬攻击一个小型或更小的生物。然后,它可以在不引发借机攻击的情况下,以一个自由动作开始擒抱检定。如果成功控制住敌人,它可以使用撕咬。
撕咬(Ex):一只欧巴宾海蝎摇动被它咬住的对手,每轮造成1d6+4的伤害。
延伸触及(Ex):欧巴宾海蝎的嘴长在长长的躯干上,使它的啮咬攻击范围达到10尺。
锯齿啮咬(Ex):欧巴宾海蝎的啮咬会在敌人身上上留下可怕的伤痕,其啮咬攻击造成的伤害不会自然恢复。魔法治疗(如治疗法术)、快速治疗和再生正常生效。
技能:欧巴宾海蝎在任何游泳检定中都有+8种族加值,可以执行一些特殊动作或避开危险。它总是可以在游泳检定中取10,即使分心或处于危险之中。它可以在游泳时使用奔跑动作,只要它游在一条直线上。欧巴宾海蝎的五只眼睛使其在侦查检定中获得+4种族加值。

欧巴宾海蝎最初是微小的,无害的海洋生物,但异变魔变异并扩大了它们,使它们成为两栖攻击动物,应用在对科瓦雷的攻击中。
战略与战术
欧巴宾海蝎是相当不聪明的战士,它们用长长的嘴抓住猎物,摇晃着直到食物停止移动。它们喜欢小型猎物,但如果处于绝望或受到威胁,它们也会攻击人类大小的生物。
生态
随着异变魔战争的结束,欧巴宾海蝎已经回到了野生状态,生活在海洋和沼泽中,捕食他们能捕获的任何东西。传统上,欧巴宾海蝎是独居的,但在交配季节,可以发现多达40只的群落,互相争夺雌性的注意。巨魔喜欢它们的味道,并在此时捕食欧巴宾海蝎,认为它们是一道美味佳肴。生活在欧巴宾海蝎漫游地区的憔悴魔曾试图重新驯化欧巴宾海蝎,结果喜忧参半。
环境:尽管在有水、温暖和食物充足的地方都能找到欧巴宾海蝎,但它们最常见于达卡尼西南部托拉克沼泽的咸水沼泽。
典型的身体特征:欧巴宾海蝎长约7英尺,重250磅。
阵营:欧巴宾海蝎不够聪明,只能选择中立阵营。
宝藏:欧巴宾海蝎不需要金钱。在欧巴宾海蝎附近发现的任何有价值的东西都可能属于它最近吃过的生物。
劇透 -   :

蜜丝特拉入信者:
异种混虫Xenostelid
这个可怕的生物比两层楼还高。它的外表结合了各种昆虫的特征:蜈蚣的头部和身体直立,上面布满了抽搐的附体,四个巨大的蝎子爪子和八条蜘蛛腿。它的头上有几对复眼恶狠狠地瞪着,就在几对巨大的磨牙下颚的上方。
异种混虫       CR17
通常混乱邪恶超大型异怪
先攻:+6;感官:黑暗视觉60尺;聆听+29,侦查+29
语言:异变魔语,地底通用语
AC:30(-2体型,+2敏捷,+20天生),接触10,措手不及28
HP:310(23HD);快速治疗5;DR15/贝金
免疫:影响心灵的效果,毒性
豁免:强韧+16,反射+9,意志+16
速度:60尺,攀爬30尺
攻击:4爪击+24近战(2d6+11/18-20*3)和啮咬+22近战(2d6+16加毒)
占据/触及:15尺/15尺
BAB/擒抱:+17/+36
攻击选项:无畏一击,顺劈斩,精通冲撞,精通击破武器,猛力攻击,精金打击adamantine strike,毒素(DC36;1d6力量、敏捷和体质;1d6力量、敏捷和体质),撕裂6d6+19,尖叫(DC30;11d6),织网(DC30)
属性:力量33,敏捷14,体质29,智力10,感知17,魅力14
SQ:SR25
专长:无畏一击,顺劈斩,精通冲撞,精通击破武器,猛力攻击,精通先攻,武器专攻(爪击),多重攻击
技能:攀爬+19,跳跃+23,聆听+29,侦查+19
进化:19-36HD(超大型);37-54(巨型)
LA:—。

毒素(Ex):异种混虫的毒液结合了蜘蛛、蜈蚣和蝎子毒液中所有最痛苦的一面,强韧豁免DC 30;初始伤害1d6力量、1d6 敏捷和1d6 体质;二次伤害1d6力量、1d6 敏捷和1d6 体质。
精金打击(Ex):为了克服伤害减免和硬度,异种混虫的爪击被视为精金武器。
精通重击(Ex):在18 -20掷骰时,异种混虫的爪击造成重击威胁,成功重击造成x3伤害。
撕裂(Ex):当异种混虫用多个爪子成功攻击命中对手时,它会抓住并撕裂对方的身体。每两个爪子击中一个对手,异种混虫额外造成6d6+18点伤害。(PS:又是典型的印刷错误,上面是6d6+19,下面这里详述就变成了6d6+18,我倾向于以详述为准,因为撕裂是1.5倍力量加值)
尖叫(Su):每天三次,但每1d4轮不超过一次,异种混虫可以以一个移动动作发出可怕的尖叫,对60尺半径内的所有生物和无主的物体造成11d6点音波伤害。DC 30的强韧豁免使伤害减半。豁免DC基于体质。
织网(Ex):异种混虫每天可以抛八次织网。这类似于用网攻击,但最大射程为100尺,射程增量为20尺,对巨型目标有效。织网会将目标固定在适当的位置,将目标困在当前的空间中。
被纠缠的生物可以通过DC 30脱逃检定或DC34力量检定脱逃。检定DC基于体质,力量检定DC包括+4种族加值。这张织网有30点生命,5点硬度,受到双倍的火焰伤害。
异种混虫还可以形成一片粘性织带,覆盖20个正方形(它可以选择覆盖更少)。接近的生物必须通过DC 20的侦查检定才能注意到织网,否则它就会陷入织网并被困住。如果被困生物在挣脱时有可以行走或抓住的东西,那么试图脱逃或挣脱织网将获得+5加值。每块5平方尺的织带有30点生命值,硬度为5,并承受双倍的火焰伤害。
异种混虫可以以攀爬速度在自己的织网上移动,并能确定任何接触到织网的生物的确切位置。
技能:异种混虫在攀爬检定中获得+8种族加值,并且在攀爬检定中可以取10,即使是被分心或受到威胁。

被异变魔用作攻城武器的邪恶嵌合生物——异种混虫——现在已经非常罕见了。尽管外表怪异,但异种混虫相当聪明,相当狡猾,经常比那些低估它们狡猾的人更聪明。
战略与战术
异种混虫是一种非常强大的近战生物,它很享受用爪子撕碎对手的机会。他们用他们的织网来困住敌人,并喜欢尽快消灭施法者。
生态
在将巨大的蜘蛛、蜈蚣和蝎子融合在一起的数十次尝试之后,异变魔创造了第一个异种混虫。一代又一代体型过大的异种混虫灭绝后,最终的异种混虫终于足够稳定地生存下来。从那时起,异种混虫开始繁殖。虽然通常是独居的,但配对的异种混虫经常在彼此附近筑巢,并在需要时互相帮助。
尽管异变魔战争很久以前就结束了,异种混虫仍然尊重创造它们的生物。异种混虫把异变魔当作神来崇拜,毫无疑问地服从他们的命令。即使像眼魔和灵吸怪这样强大的生物也害怕异种混虫,因为异种混虫对精神控制免疫,并且对其他法术也有抵抗力。
环境:异种混虫通常生活在凯博尔的深处。它们喜欢在地下湖泊和河流附近筑巢,那里猎物丰富。
典型的身体特征:最小和最常见的异种混虫大约30英尺高,6吨重,但它们可以长得更大。
阵营:狡猾且极具破坏性,异种混虫几乎都是混乱邪恶。它们会吞食任何比自己弱小的生物。
宝藏:异种混虫喜欢闪亮、色彩鲜艳的物体,它们的CR宝藏大约36,000 gp。除非异变魔指示异种混虫使用魔法物品,否则异种混虫不会使用自己拥有的魔法物品。
劇透 -   :
异化恶兽Xorbeast
这个黏糊糊的、肥胖的庞然大物的身高是人类的两倍,浑身闪烁着令人作呕的彩虹色。它有四个附属物,这些附属物可以被亲切地称为腿,每一个附属物的末端都是一个吸盘状的树桩。它的背部又长出两个附属物,每一个都长出一个括约肌状的嘴。

异化恶兽         CR7
总是中立邪恶大型异怪
先攻:+0;感官:黑暗视觉60尺;侦查+7,聆听+8
灵光:气势凶猛(60尺半径,DC13)
语言:理解地底通用语
AC:19(-1体型,+10天生),接触9,措手不及19
HP:76(8HD),快速治疗3;DR10/挥砍或穿刺
免疫:强酸与音波
抗性:火焰抗力10,寒冷抗力10
豁免:强韧+9,反射+2,意志+8
速度:30尺,攀爬15尺
攻击:近战2挥击+12(1d6+7)
占据/触及:10尺/10尺
BAB/擒抱:+6/+17
攻击选项:猛力攻击,吞噬engulf,永恒静滞temporal stasis
属性:力量24,敏捷11,体质20,智力3,感知14,魅力9
SQ:无定形amorphous
专长:能力专攻(气势凶猛),猛力攻击,强韧加强
技能:攀爬+15,聆听+8,侦查+7
进化:9-16HD(大型),17-24HD(超大型)
LA:—。

气势凶猛(Ex):异化恶兽的庞大身躯令人恐惧和不安。任何距离在异化恶兽60尺范围内或冲锋和攻击异化恶兽的生物必须通过DC 13意志豁免检定,否则将战栗5d6轮。通过此豁免的生物在24小时内对该异化恶兽的气势凶猛免疫。豁免DC基于魅力。
吞噬(Ex):异化恶兽可以以一个整轮动作来击倒中型或更小的生物。它不能在它吞噬的回合中进行挥击攻击。异化恶兽只需要越过对手,影响尽可能多的人。对手可以对异化恶兽发动借机攻击,但如果他们这样做,他们就无法进行豁免。那些不尝试借机攻击的人必须在DC 21反射检定中成功,否则将被吞噬;如果成功,当异化恶兽向前移动时,他们会被推到后面或旁边(对手的选择)。被吞没的生物受制于异化恶兽的永恒静滞,被认为是被擒抱并困在异化恶兽的身体里。豁免DC基于力量。一只异化恶兽最多可以容纳2只中型、4只小型、8只超小型或16只微型或更小的动物。
永恒静滞(Su):被异化恶兽吞噬的生物必须通过DC18强韧豁免,否则将像该法术一样处于永恒静滞状态2d4分钟。30尺内的异变魔可以以一个自由动作解除此效果。成功抵抗异化恶兽永恒静滞的生物将对该异化恶兽的永恒静滞免疫24小时。豁免DC基于体质。
无定形(Ex):异化恶兽凝胶状的身体保护它免受对重要器官的攻击。任何对异化恶兽的重击或偷袭都有50%的几率转为普通攻击。
技能:异化恶兽在攀爬检定中获得+8的种族加值,并且在攀爬检定中总是取10,即使是分心或受到威胁。

异化恶兽是一种黏糊糊的恐怖生物,由异变魔培育而来,为它们带来实验用的材料。
战略与战术
异化恶兽会从伏击中发动攻击,从洞穴天花板或树上掉到受害者身上。战斗开始时,它们会尽可能多地吞噬生物。一旦载满暂时被困的受害者,它们就会撤退。在填满之前,它们会用假足猛击敌人,并在可能的情况下每轮尝试进一步的吞噬攻击。
生态
异变魔对异化恶兽也很反感,但他们是非常有用的仆从。异化恶兽在任何正常的生态环境中都没有任何作用,相反,它们的存在只是为了收集类人生物和动物,作为他们实验和转化的原材料。它们不需要食物,似乎通过把无助的受害者抱在心里来吸收它们所需要的任何营养。每周不能困住至少一个中型生物的异化恶兽会慢慢枯萎并死亡。异化恶兽不能繁殖,也不会说话——只是在被激怒或受到惊吓时发出嘶嘶声和打嗝声。
环境:凡是邪恶的主人需要异化恶兽的地方,都能找到它们。这通常意味着潜伏在凯博尔无尽的洞穴里,或者在埃鲁登原野的森林里。
典型的身体特征:典型的异化恶兽高约10英尺,重约1000磅。它的皮肤是绿色的,不断地流出一种油腻的液体,散发着彩虹之色。
阵营:异化恶兽一般都是中立邪恶,只是受到他们疯狂主人的奇思妙想的驱使。
宝藏:异化恶兽不会为自己保留宝藏——异变魔会从他们的受害者那里拿走任何有用的物品。
劇透 -   :

瓦尼亚乂黄昏:
我从果园下的ecs翻译pdf里是拜拾克金,dolgaunt嶙峋异变怪,dolgrim狰狞异变怪,Dhaakani Empire达坎帝国
所以哪个是对的?可以统一下不?

蜜丝特拉入信者:

--- 引述: 瓦尼亚乂黄昏 于 2023-05-15, 周一 20:35:52 ---我从果园下的ecs翻译pdf里是拜拾克金,dolgaunt嶙峋异变怪,dolgrim狰狞异变怪,Dhaakani Empire达坎帝国
所以哪个是对的?可以统一下不?

--- 引用结尾 ---
那你得让艾伯伦翻译组自己统一一下,我这个译名也是从艾伯伦翻译组的翻译文件里继承过来的 :em001,而且拜拾克金这英文音译不是早被贝金取代了吗,后面几个我就不太清楚了

鸽巫不坑不咕:

--- 引述: 蜜丝特拉入信者 于 2023-05-15, 周一 20:54:54 ---
--- 引述: 瓦尼亚乂黄昏 于 2023-05-15, 周一 20:35:52 ---我从果园下的ecs翻译pdf里是拜拾克金,dolgaunt嶙峋异变怪,dolgrim狰狞异变怪,Dhaakani Empire达坎帝国
所以哪个是对的?可以统一下不?

--- 引用结尾 ---
那你得让艾伯伦翻译组自己统一一下,我这个译名也是从艾伯伦翻译组的翻译文件里继承过来的 :em001,而且拜拾克金这英文音译不是早被贝金取代了吗,后面几个我就不太清楚了

--- 引用结尾 ---
我挺想看看这个文件的,因为据我所知贝金的译名好像比拜金要早,有无群内分享

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