Armory hulls tend to be dedicated specialists outfitted with
experimental systems that require careful battlegroup composition for maximum efficacy.
官方给出的这段HA舰艇描述实际上就是在告诉玩家们,视界出品的这些宝贝优点和缺点都很突出。如果它们不能作为一个团队相互支援,那阵型被打乱之后只会比旁边的万金油同行更快地变成太空垃圾。
护卫舰克瑞顿级:整个一能飞的玻璃大炮。除了内置的刮痧激光之外,只能选光矛这种需要充能的超重型武器。而其余的舰船特性也在不断告诉你,把双方间隔保持在最适合它发挥的远距离上足够久,才能在威力巨大之光炮充能完毕的时候露出如愿以偿的笑容。
休斯敦级:其他大舰巨炮的挂件,纯辅助,次要武器位都没有的屑。虽然自身的生存能力比飞行炮架克瑞顿级好一点,但如果战斗群本身的火力就不占上风,不建议整这个花里胡哨的支援担当。
蒂雷纳级:战舰版萨大哥,与其指望他那俩次要武器位能有多少输出,还不如指望靠他的防御阵型把大家近防拉高点。BG中的舰载机不仅有战斗机,轰炸机,还有带技能的王牌中队可选。所以还是别脸接对方的空袭了,伤害不低。
航母法拉格特级星际航母:HA本家唯一航母,也是HA产品线唯一指定多面手,后匮乏时代版航战。1个主武器位+2队舰载机机库的标配比较中庸,但最大变数在于模块化设计的特性,可以从次要武器位,辅助系统,护航舰泊位和舰载机机库里面四选一再加到船上,这一下就让本舰变成了Build弹性极大的变数,可以前出也可站后排。考虑到对战斗群内阵型还有加成,也是旗舰备选项之一。
战列舰路易十四级无畏舰:克瑞顿级究极体。用一部分耐久值换来自带护盾的独特设计,比较适合对方火力没有集中到自己身上导致破盾的时候跟人慢慢磨。考虑到能够像拿破仑一样把护盾加到友军身上,以及缺乏贴身肉搏的次要武器位,他的1超重型武器位+1主武器位的配置还是更适合上长射程的武器在后排镇场。
米歇尔•内伊级无畏舰:1超重型武器位+2主武器位的载荷总算是达到了这个量级应有的水平,25点的HP和12点防御也跟隔壁的GMS同行齐平。本舰的最大变数在于搭载了疑似孙子同款的霎间技术。因此,在看似四平八稳的阵地战中,它可以在常规移动后做出一些出人意料的走位——有时候一次机动就足够决定胜负了。