作者 主题: 泛统有派系或者组织这类实体相关的规则吗?  (阅读 5338 次)

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离线 雷泽

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泛统有派系或者组织这类实体相关的规则吗?
« 于: 2022-11-02, 周三 21:10:49 »
虽然无论是人物还是物品方面都有足够的资源证明泛统的能力,但在故事里派系或者组织往往是起非常重要的作用的,但是泛统的书库里似乎没有看到与之对应的规则。比如解决“如何设计一个派系”这类问题。

离线 karkat

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Re: 泛统有派系或者组织这类实体相关的规则吗?
« 回帖 #1 于: 2022-11-03, 周四 22:13:47 »
还真有,《GURPS Dungeon Fantasy 17: Guilds》和《Pyramid #3/86: Organizations》就是。还有更大的国家可以用果园翻译的《领域管理》
« 上次编辑: 2022-11-03, 周四 22:22:26 由 karkat »

离线 karkat

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Re: 泛统有派系或者组织这类实体相关的规则吗?
« 回帖 #2 于: 2022-11-03, 周四 22:23:19 »
还真有,《GURPS Dungeon Fantasy 17: Guilds》和《Pyramid #3/86: Organizations》就是。还有更大的国家可以用果园翻译的《领域管理》
。《社会工程》可能也很有用。

离线 ACID67

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Re: 泛统有派系或者组织这类实体相关的规则吗?
« 回帖 #3 于: 2022-11-04, 周五 21:08:54 »
呃,GURPS Boardroom and Curia就是专门说组织的
引用
示例:芝加哥黑帮
使命宣言:芝加哥黑帮在20世纪30年代的芝加哥以贩运酒类牟利,酒的来源包括走私进入美国以及在当地酿造。这个黑帮也涉足其他违禁品,但一般避免涉及毒品与暴力盗窃。在阿尔·卡彭作风高调的领导下,这一组织利用贪婪与恐惧的组合,掌控着自身成员与当地政府。

能力
TL:6   成员:1000人
财富:宽裕
关系:犯罪技能-18[15]
成员特质:法律豁免权(12-,-34%;仅对当地执法机构生效,-34%)[6]
重点资源:黑帮自身名下没有设施,但经营着数十家沙龙等店铺,并获取绝大部分利润。这些产业名义上属于黑帮的不同成员。
反应时间修正:+2

成本与价值
创立成本:4608万$      资源价值:23.04万$
后台价值:15点   敌人价值:-30点
盟友与受监护人价值:黑帮可以提供0到50点左右的普通分子作为受监护人,或者组织的一帮人员作为盟友。更有势力的头目也可以作为单个的盟友。

社会属性
类型:犯罪
CR:3   忠诚度:差(9;+0)
级别:有组织犯罪级别0-5[2/等级]
收入区间:1600$(平均)到800万$(富可敌国2)
声誉:-3(犯罪组织,影响执法机构与守法公民的反应)

注释
虽然芝加哥黑帮极少对成员的生活进行日复一日的控制,所以CR不高,但反水的后果是要命的。这个黑帮有个特点是并不怎么种族歧视,只要能搞到钱,他们乐意和各种族群的人打交道。
« 上次编辑: 2022-11-04, 周五 21:11:28 由 ACID67 »

离线 雷泽

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Re: 泛统有派系或者组织这类实体相关的规则吗?
« 回帖 #4 于: 2022-11-09, 周三 00:05:49 »
呃,GURPS Boardroom and Curia就是专门说组织的
看了下目录是专门关于组织的,可惜只能看几页。
« 上次编辑: 2022-11-09, 周三 00:27:46 由 雷泽 »