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残屑魔(苦役魔鬼) Ort (Drudge Devil)
这些不成形的、扭曲的肉团是魔鬼族类里最为低贱的。这些可悲的生物来自地狱最上层,残屑魔和被诅咒和受折磨的灵魂一起游荡。深狱炼魔可以将一群残屑魔聚集成单一的个体,授予它地狱感官,并把它最终塑形为一个更强大的魔鬼(详见深狱炼魔的魔鬼塑形能力)。

引用
残屑魔               生物0

[中型] [魔鬼] [魔族] [无心智] [邪秽]
察觉 +0; 高等黑暗视觉
技能 运动+6
力量+2, 敏捷+0, 体质+3 智力-5, 感知+0, 魅力-3

AC 13; 强韧+9, 反射+6, 意志+2
HP 20; 免疫 火焰, 心灵; 弱点 圣洁3; 抗力 物理3(除了银), 毒素5

速度 20尺
近战[A] 爪+7(灵巧,魔法,邪秽), 伤害 1d4+2 挥砍
侍奉 Subservience 残屑魔几乎没有自主意识,而其他魔鬼可以驱役它们。一个非残屑魔的魔鬼能以一个单动作对60尺内的所有残屑魔发布一道指令,该动作带有听觉和专注特征。魔鬼可以选择以下残屑魔可以理解的指令之一,并且残屑魔会遵循命令。一旦指挥官离开残屑魔的视线、同一个魔鬼或其他魔鬼发布了新的指令、残屑魔死亡,都会导致原指令和它的效果结束。
 • 杀戮 残屑魔攻击一个由指挥者标记出的目标,并且对目标的攻击掷骰获得+1环境加值。
 • 防守 残屑魔环绕指挥者围成一个圈,并且攻击任何靠近的生物。它的AC和豁免获得+1环境加值。
 • 拿取 残屑魔的速度获得+10环境加值,并尝试获得被指挥者标示出的物品或人物。它们会攻击任何挡路的人和东西。
 • 工作 残屑魔执行指挥者安排的苦役劳作。

更新2r:
改名,原名劣魔 Lemure
运动+1,强韧-1,反射+1,意志-1,天舞增加灵巧tag,伤害的邪恶附伤没了(按理来说应该改为精魂的)
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当前剩53320眼,均可兑换积分。

还剩金币*900,贵重品,每个金币可兑换1积分。
魔鬼辣薯片,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。(似乎有零食被赵灵吃了,不知道是哪几个被吃了。
白巧克力,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
黑巧克力,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
可乐,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
雪碧,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换5积分,50眼兑换。
劣质香烟盒,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换10积分,100眼兑换。(少了三根烟
杂牌酒,可作为礼物赠送剧情人物,可兑换10积分,100眼兑换。


粗铁太刀,白色单手太刀,攻击力+8,可兑换250积分。
断裂武士刀,白色单手太刀,攻击力+6,可兑换150积分。
断裂武士刀,白色单手太刀,攻击力+6,可兑换150积分。
混混指虎,攻击力+6,可兑换150积分。
混混铁锤,体积3,攻击力+6,力量需求10+,可兑换200积分。
混混砍刀,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换200积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换250积分。
混混拳套,攻击力+6,可兑换250积分。
混混斧头,攻击力+5,可兑换150积分。
混混斧头,攻击力+5,可兑换150积分。
战斗斧头,攻击力+8,力量+1,可兑换250积分。


三个防毒面具,除此之外还有二十五根荧光棒,一桶润滑液,两架折叠梯,两个手电筒。

未记录已分配的东西,如:事务所大盾,浪人披风,侵蚀体长枪,虚拟手套,亡命巫师的鞋子,六协会制式战靴·入门,两个红斗篷,人手一个六协会勋章和制服之类的。

团队道具:伺机眼眸,道具(1/1),标准动作使用后下次部位攻击减值-5,可兑换120积分。
解毒剂,道具(1/1),使用后解除不高于D级的腐蚀状态,可兑换5积分。X4
草药,道具(1/1),使用后对疾病的抵抗检定结果+3,并稳定一个病症,使其十二小时内不再恶化,可兑换5积分。X8
圣水,道具(1/1)携带时花费迅捷动作使用,使用后火焰、冰霜、雷电、狂风、黑暗、光明,毒性,腐蚀伤害减免+5,持续3轮,可兑换5积分。X15
万能钥匙,道具(1/1),使用后开启一把锁,这视为一个E级效果,可兑换5积分。 X3
VIP各种卡:你是否为兑换下一世界使用的货币而烦恼?究竟是羊皮、黄金还是美元?正所谓一卡在手天下我有,对于PC们来说,积分显然比任何东西都更适合作为一般等价物。(内有0积分)
该道具可以存入任意数量积分,并在任何时间换取所在世界已知流通中的任何货币,兑换额度上线不得超过所存积分。通过该道具购买货币所花积分较梦魇空间多10%。可换取200积分。
解毒剂,草药,圣水,万能钥匙平分(草药苏适少拿一个,解毒剂苏适多拿一个)
伺机眼眸,阿乐持有


美味曲奇,食用可恢复30点生命值,或作为礼物赠送剧情人物,可兑换300积分。
协力标注,道具(1/1),使用后对敌人发动攻击时,若其近身范围内有你的队友,则你攻击力+5,持续三轮,可兑换250积分。
猩红液体袋,饮用后恢复150点生命值,可兑换240积分。
缝合针线包,战斗外使用后回复80点生命值,可兑换200积分。
缝合针线包,战斗外使用后回复80点生命值,可兑换200积分。
优良绷带,使用后回复80点生命值,可兑换200积分。
肉包子,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。
美味肉块,食用后恢复150点生命值,可兑换200积分。
正雷符箓,道具(1/1),使用后攻击周围15M内的任意敌人,命中为D20+精神力值,造成30DP雷属性伤害,可兑换500积分。
大份烤肉,食用后恢复100点生命值,战斗内可食用,可兑换240积分。
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夜锥组护腕,蓝色护腕,敏捷+3,力量+2,防御力+5,闪避+5,可兑换700积分。
装备自带被动技能·短剑精通:使用匕首或短剑类武器时攻击力+5,额外造成10点物理伤害。
装备需求:敏捷20+,力量18+,基本近战1+

大份烤肉,食用后恢复100点生命值,战斗内可食用,可兑换240积分。

眼*4500,每10可兑换1积分。
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怪物大全(Bestiaries & Monsters) / 【MC】魔鬼 Devil
« 最新帖子 由 原子能青蛙 今天21:43:05 »
魔鬼改变较大,重新开贴,2e版本详见:
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122235.0
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Forgotten Realms / Re: 绝境东域——第九章——巨谷
« 最新帖子 由 未疯先觉 今天21:41:51 »
赞美翻译!
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王牌进化区 / Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 最新帖子 由 球球猫 今天21:30:32 »
D级主动技能凤眼拳Level---1(学习前提:力量14+,敏捷+13+,基本拳法3+,肉搏4+专业:拳法,可以换取800积分):凤眼拳专练食指第二骨节击人之拳法,事以拇指扣在食指甲上,食指第二骨节向前突出,拇指与食指扣成凤眼状,其主要用来击打穴位,穿透性强。
消耗标准动作+2点精神力值,本次拳法攻击造成穿刺伤害,破甲+肉搏等级,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10破甲+2/破甲+3/破甲+4
Level---4打穴专精:在进行点穴/穴道/人体经络相关的肉搏检定时,检定结果+1。【常时】(常时:非技能启动期间依然有效)
Level---7拳如凤眼:本技能造成的部位伤害dp增加肉搏等级
Level---10一打即穿:使用本技能攻击时凤眼拳提供的破甲加值转换为无视攻击目标的防御力。
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如题,跑过一些coc,玩家手册基本看完了。#试图蹲蹲团,QQ2090741874 :em002
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猫与深渊薄荷 / 【D&D5E】萨利希斯的太空饭!
« 最新帖子 由 街猫口喵 今天20:41:23 »
引用
我们现在就进入黑暗之星内部吧……
不过这次出发,是为了活着回来。
                  ——凯恩《失落的宇宙》

引述: 团务
画风:太空旅游/美食片/古早太空动画
规则:D&D5E(核心+魔法船扩)
人数:4
建卡:5级开卡,初始资产625gp+一件罕见魔法物品;
   冒险者出身于一处中小型物质界,既可以是被重力束缚的可怜人(无法选择扩展种族),也可以是星宇海的老油子。
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救赎物品Redeemed Items

崇善之书中描述了善良的角色如何将邪恶的魔法物品变成适合善良生物使用的物品。这里有一些费伦的邪恶物品被救赎为善的例子。

末日守护者护腕Doomwarden Bracers
这个物品是由克兰沃教会和托姆的龙牧师一同救赎的。这对+3防御护腕是用一条善良阵营的龙的骨头雕刻而成的,镀上银,并镶嵌着缟玛瑙,形成一对鳞片形状的镶嵌图案。护腕允许佩戴者每天各使用一次防死结界、祝圣术和圣光击。任何佩戴它们的邪恶生物都会获得一个负向等级。只要还戴着护腕,负向等级就会一直存在,当其不再佩戴该护腕时,负向等级就会消失。这个负向等级不会导致实际的等级损失,但在佩戴护腕时,它无法以任何方式(包括复原术)被克服。
中等咒法系;CL 7;制造法杖,圣光击,防死结界,祝圣术;价格58,300 gp;救赎消耗2332XP

光明行者硬头锤Mace of Brightwalkers
这把被救赎的黑暗之子硬头锤mace of the darkchildren上饰有太阳符号,具有原生的+1的增强加值。它赋予持用者在驱散或摧毁不死生物的驱散检定上+6神圣加值。
中等咒法系[善良];CL 9;制造奇物,9级牧师;价格17000 gp;救赎消耗520XP

泪之面具Mask of Tears
这个被救赎的血之面具mask of blood是一个朴素的白色面具,由木头、金属或陶瓷制成。戴着的时候,它不停地流下咸咸的眼泪。任何NPC看到戴着面具的生物必须通过DC 14的意志豁免,否则在与佩戴者的互动中,他的态度将从敌对向友善方向转变一个等级。面具渗出的液体通常是无害的,但每天一次,佩戴者可以将其作为距离增程为10英尺的远程接触攻击喷出。当这样使用时,这种液体可以对被它击中的生物释放治疗致命伤。如果一个吟游诗人戴上面具,该角色依赖于悲伤sadness或绝望despair的法术和吟游诗人音乐效果会比正常情况下多持续一轮。用于限制佩戴多种魔法物品时,该面具被视为一副眼镜。
中等咒法系(治疗);CL 7;制造奇物,绝望无助,治疗致命伤;价格17000 gp;救赎消耗680 XP

天界之光法杖Staff of Celestial Light
这把被救赎的邪魔之暗法杖staff of fiendish darkness被抛光成令人难以置信的明亮光芒,一端或两端的顶部有一个银色的拳头或球体。它赋予任何持有它的邪恶生物一个负向等级。只要手里还拿着法杖,负向等级就会一直存在,当不再拿着法杖时,负向等级就会消失。这个负向等级不会导致实际的等级损失,但在持有法杖时,它无法以任何方式(包括复原术)被克服。法杖允许使用以下法术:
•昼明术(1发充能)
•八级怪物召唤术(仅限狮首神使)(2发)
•解除魔法(2发)
•灼热光辉(2发)
中等咒法系;CL 17;制造法杖,八级怪物召唤术,昼明术,解除魔法,灼热光辉;价格98,200 gp;救赎消耗3,828XP

噬恶之刃Vilebiter Blade
这把被救赎的夜刃nightblade通常作为+1匕首发挥作用,但当对邪恶对手使用时,其增强加值增加到+2,并且邪恶目标必须通过DC 16意志豁免来避免受到对任意一种属性1点属性伤害。
中等变化系;CL 7日;制造魔法武器和护甲,降咒;价格8,702 gp;救赎消耗336XP
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堆满卷轴的长桌 / Re: 小記一下PF2.0的有趣玩意
« 最新帖子 由 剧毒术士 今天20:36:44 »
犬良人,你变了,你居然开始玩PF2了!
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