不過我自己5e就是從開放世界跑到現在,一開始跑朋友的,然後跟朋友輪流開,到現在一群人共用世界觀輪著開...
不必視開放世界為洪水猛獸,因為實際上你該很清楚知道朋友的好惡,所以名曰開放世界其實很多內容是不用設計的太深入的。
把精力用在對的地方,剩下靠一點隨機應變跟常理、通則等等就能應付80%的情況了。就算真的有疏漏,有什麼是不能幾個朋友一起想出解方的?
當然,這裡又回到那句話了:跑團先從朋友當起。
外找也沒關係,但你們要先變朋友。PL要知道DM不是在為難他,反之DM也要理解PL可能是玩梗而不是惡意拆台。
(當然這就要雙方確實都沒有惡意,跑團不是什麼對抗或你死我活的活動)
彼此價值觀要相近,有人就喜歡一路殺、有人喜歡解謎、有人討厭道德困境、有人跑團不想要想太多、有人輕扮演、有人當小說寫、有人嚴格限制禁止超遊、有人插科打諢亂入玩梗,你要清楚大家的喜好再開團。
這不只是開放世界團,而是每個團的基本功才是。不論是來段前導摸清大家的風格,還是來逛獸人與餅都不錯。