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跑團活動區 => 網團活動區 => 鲜红的纺纱 => 主题作者是: wayofwhisper 于 2024-12-07, 周六 12:20:36

主题: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-07, 周六 12:20:36
高冢

高冢是一个地缚者类伊迪加玛(idigam),在巴黎现在所在的位置盘踞了数千年。它是一个与死亡密切相关的存在,曾经对葬礼仪式和从生命到死亡的过渡充满迷恋,以至于它在地下挖掘出一个精神巢穴,试图创建自己的小型冥界,偷走灵魂、鬼魂和灵体,并建立起自己的小型墓地帝国。有时,它会通过掠取收割灵魂来恐吓生者;而在其他时候,它会融入聚集在神庙和祭坛前的男女们的信仰中,接受他们对死者和神灵的敬意。某个时刻,它进入了沉睡,但到那时,它的存在已经深深植入了该地区人类的意识中,他们与它一起梦见黑暗、地下的死者世界,而他们对死亡的恐惧和信仰的灵髓不断流入它的领域。随着时间的推移,高冢不再仅仅是一个实体,它逐渐变成了地理本身,完全化为了它所雕刻出的领域。如今,它沉睡着,偶尔在意识残余中苏醒——例如,当巴黎的墓地被死者的重量压得发出呻吟时,人们开始在岩石中挖掘地下墓廊以容纳尸体。大部分时间里,它只是处于休眠状态,其领域中那些扭曲的社会形象在它主人的梦境中跳跃嬉闹,服从梦中隐约显现的意志。

高冢通过一张连接法国古老冢地的地脉网络获得滋养;这些地脉在巴黎交汇,然后将积聚的死亡与敬畏之灵髓注入伊迪加玛的巢穴。这使它能够在休眠状态下继续存活,并维持高冢的领域。然而,古老的巨兽如今在沉睡中再度翻身——同类伊迪加玛的回归和人类人口的增加正逐渐打扰它的梦境。作为回应,高冢的地脉贪婪地吸收更多灵髓,试图为伊迪加玛的复苏提供燃料。所涉及的巨大能量使得地脉沿线的某些地点出现了现实的崩溃,无论是形成幽影地带、缝隙地形,还是爆发疾病和死亡。

虽然进入伊迪加玛的领域是可能的,但却极为困难。它大致位于巴黎下方,与地下墓穴相连,但具体位置似乎会不断变化,在高冢触碰到物理世界的地方,通道会变得如埃舍尔画般纠缠疯狂。即便如此,仍有稀少的探险者偶尔误入高冢的领域。大多数人从未能回来,只有极少数人逃出,并带回看似完全荒谬的故事。高冢的仆从们似乎能够轻松找到通往交界处的道路,即使这个入口在他们离开墓地领域后已经移动。

高冢本身是一个荒谬、扭曲的墓地,螺旋交错,拥有疯狂的几何结构和可怕的、阴森的巨石。这里有无数巨大的墓穴,巍峨的建筑由大理石和骨头建成,蜿蜒的道路两旁立着哭泣的雕像,以及无尽的亡者之地。这是一座由伊迪加玛从巴黎墓地中吸收的尸体、安息之地和一切再造而成的尸体城市,被重新塑造成伊迪加玛的血肉。此地充斥着死亡灵髓;冰冷的闪光在空气中起伏,蓝色的墓火在火盆和壁炉中熊熊燃烧;厚重的阴影中充满了鬼魂般的微弱身影。在这里居住的有各种存在;其中一些是死者本身,是那些保留了强大力量和意志的古老鬼魂,成为疯癫的祭司,管理着高冢的迷宫般的官僚体系和完全荒诞的法律与秩序。那些被高冢的灵力引力井吸引无法逃脱的较弱鬼魂(或被墓地城市的饥渴直接掠走的鬼魂)被征召来服务于永无休止的政府管理循环。在高冢中不存在幽影状态,因此所有鬼魂在此地都自然化为实体。

除了被困在伊迪加玛对人类死亡概念的疯狂欲望中的鬼魂,这里还有活人。大多数人被墓灵附体,变成骨头、腐烂的肉体、雕刻的花岗岩和破碎的墓土组成的扭曲怪物。有些人尽管已经完全疯狂,却仍然保留自我,这些“先知”通常被高冢的统治者锁链束缚,他们相信可以通过先知的呓语洞悉城市的意志。有时,在伊迪加玛潜意识的驱使下,附体者和鬼魂们会涌向现实中的巴黎,偷取死者或掠取墓地中的丰厚灵髓;而有时,活着的受害者会被随机地释放出去,仿佛是某种怪异的怜悯行为。

如果高冢苏醒,只要地脉继续为它提供灵髓,它就能够在自身内维持其墓地;根据以往的情况,伊迪加玛可能会以墓地城市的化身现身,实施其计划——不论这些计划是什么。然而,如果没有足够的灵髓来维持其领域,高冢将会崩溃,其结果无法预料,但伊迪加玛本身将会在事件中幸存下来。不论结果如何,它很可能会变得更加饥饿,并野心勃勃地重新建立或扩展它的地下帝国。

高冢最初在古代人类祭司于古老石阵间进行仪式时凝聚成形。这些仪式塑造了它的禁忌与祸根,但那一事件已经远远超越了历史的深渊,以至于很难通过研究探寻这个地缚之灵的起源。




新的伊迪加玛

高冢High Cromlech

高冢具有某些带括号的属性数值。通常情况下,这个伊迪加玛以其自身物质形成一个大型化身现身,但如果高冢崩塌其内部领域并完全重塑自身,其体型和恐惧力量(Dread Powers)将得到提升。

5阶 
属性: 力量 14 灵巧 13 抗御 15 
意志力: 10 灵髓: 100 先攻: 28 
防御: 15 速度: 30(25)体型: 15(60) 
灵躯: 30(135)护甲: 0(15) 

灵势: 死亡 5,石头 3 
灵能: 敬畏、冲击、神志错乱、熵之腐蚀、食鬼、植入任务、再生、坚定,3个灵能槽位转换为灵势点数。 

显形: 冢地门户、突破险阻、实体化、灵度、影界门户、黄昏界形态

灵髓塑形: 灵髓虚空Essence Void, 制造仆从(被附体者)Forge Servant (Claimed)铸造堡垒Forge Fastness*,、役使鬼魂 GHOST MANIPULATION、灵脉操控 LOCUS MANIPULATION、影界迁跃 SHADOW WARP 

恐惧力量: 吸收死灵Absorb Ghost*、死者之梦Dreams of the Dead*、极巨化 COLOSSUS、Puppet Cadaver*尸体傀儡、灵魂熔炉 SOUL FURNACE、灵魂俘虏 SOUL SLAVE

禁忌: 高冢无法伤害人类祭司。 

祸根: 来自布列塔尼的卡纳克石阵(Carnac)的石块。

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新能力:

恐惧力量 : 吸收死灵 (Absorb Ghost): 如果高冢使用其死亡灵势来创造或大规模创造死亡并杀死普通人类,那么任何因突然死亡而产生的鬼魂都会立即被吸收进入高冢的领域;同时,死者的灵魂也会依据“制造仆从”灵髓塑形的规则立即被收割。

显形 :冢地门户 (Cromlech Gateway): 这种独特的显形与“影界门户”相似,但它开启的是通往高冢墓地的入口。

恐惧力量 : 死者之梦 (Dreams of the Dead): 高冢能够感知五英里范围内的鬼魂,并可远程使用“植入任务”灵能作用于任何这样的鬼魂。由于高冢大部分时间都处于沉睡状态,因此这些被植入的任务通常非常模糊,甚至完全荒诞不经,导致这些鬼魂疯狂地执着于无法理解的目标或不可能完成的任务。

灵髓塑形 :铸造堡垒 (Forge Fastness): 这种灵髓塑形能力极为罕见却威力强大。拥有“铸造堡垒”的伊迪加玛可以将一部分影界转化为自己的深影领域,这一过程需要一个月时间并消耗100点灵髓。在此期间,当地的影界会扭曲并分裂出一个新领域,通常会保留一两条路径通往正常的影界。在堡垒内部,伊迪加玛可以按照自己的喜好塑造和雕琢其住所,并且只要影响的是堡垒内部,它使用“影界迁跃”时无需消耗灵髓。

此外,伊迪加玛可以在一个月内额外消耗50点灵髓,进一步改变堡垒内部的规则或其与外界的交互方式。每个月,伊迪加玛必须消耗50点灵髓来维持领域防止其崩溃;每次改变堡垒规则都会增加额外50点灵髓的消耗。高冢对其堡垒做出了以下改变:
•高冢通过一系列迷宫般的隧道连接到现实世界,其附体者仆从始终能够感知到这些隧道的位置。

•在高冢中的鬼魂自动显现实体化,并在消耗灵髓生存时遵循不同的规则;高冢为其提供了有利的生存环境,但当鬼魂在其中被消灭时,伊迪加玛会吸收它们留下的记忆。

•高冢实际上已经成为了其堡垒,并可以创造一个自身的“化身”派遣出去。

这三项改动意味着高冢每个月必须消耗200点灵髓来维持其墓地领域。大部分灵髓来自通过冢地脉络流入的灵髓之泉,但高冢的仆从们也会被派遣出去,从坟墓、墓地等地方收割死亡灵髓,以供养伊迪加玛。

恐惧力量 : 尸体傀儡 (Puppet Cadaver): 高冢可以用每具尸体1点灵髓的代价,作为即时动作来操控它能感知到的任意数量的尸体。这些被操控的尸体由伊迪加玛的反射动作控制,并且它可以通过这些傀儡尸体感知其周围的区域。尸体的被操控状态持续到日出。高冢在操控尸体时,还可以立即对其进行重塑,仿佛花费了两分钟使用了“重构血肉 DIVINE CLAY”恐惧力量。当高冢操控下的尸体被“杀死”时,它无法再次成为这个恐惧力量的对象。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-07, 周六 13:06:57

起草新法案的迦锡安法律不是已经框定好的优势,它从定制的“先例”开始,通常符合官方的契约和领域层面的法规。在基础上,先例的制定考虑了两个因素:支柱和准则。这些不是pc角色中的概念(除非你希望它们是),但它们有助于定义法律的限制。每条律法都由四个基本支柱中的一个所支持,一到五个点的特征决定了迦锡安吸血鬼对特定法律方面的理解。一个角色必须有迦西安地位、城市地位和政治的一个点,才能以5xp购买每个支柱的第一个点;她在获得了所有四个支柱的第一个圆点。随后的每个支柱的一个圆点花费4xp,必须单独购买。一个角色在任何支柱上的等级不能超过迦锡安的地位或政治技能,也不能超过5。在st的允许下,一个角色可以在角色创造中花费5个优势点来获得她的第一个支柱。法律的支柱如下: 

                                                                                   义务Obligation:义务是裁决机构的召唤。与作为普遍规则的警告不同,义务代表了由亲王、统治委员会、民主国家中的多数派等人分配的特定任务。这可以是任何事情,从要求某人摧毁一个尸妖,到在统治机构的领土上进行额外的巡逻,再到放弃一个国家征用的物品。 
                                                                    警告Admonition:警告要求有一种特定的行为。例如,当迦西安人想要成员们维护潜藏或检查他们遇到的任何奇怪的吸血鬼的文件时,他们就是这样使用的。警告必须在一定程度上与书面规则相一致,但只要在建立先例时涉及到细节,它们就可以基于这些规则的“精神”发挥作用。                               
                                                                                                                                                              特权Privilege:特权是对既定规则的一个例外和该例外的好处。例如,治安官可能会被允许为了维护城市的法律而杀死其他血族,而在权力的另一端,一种特权可能会让迦西安人更容易地反抗权威。这些法律通常参考现有的法律或传统,但不需要直接与之一致,因为它们都创造了一个漏洞。           
                                                                                                                                                                                                                                                                          禁忌Proscription:禁忌禁止某些行为,与警告相反。这些法律可能会使杀死其他血族变得困难,在非法侵入极乐境时造成虚弱,或玷污从他人的狩猎场偷来的血液。就像警告一样,它们需要与实际的规则或规则保持一致,无论是该领域还是迦西安运动所支持的领域。

意志相抵:
在法律的力量发生意志相抵时,建立判例的迦提亚吸血鬼使用迦锡安地位+血权作为骰池。大多数法律的持续时间都是恒长的,因此其意志相抵的骰池获得通常的+4加值,但如果它们是基于特定的时间端点创建的,就像正常一样计算该加值。

一项迦锡安法律可以通过以下方式被取消:
如果一项法律的所有记录都被销毁,它就会被取消。在现代,由于有各种数字备份和存储形式,这将更加困难。
•迦锡安人可以通过告诉城市中所有活跃的血族某一法条已经不再生效来取消法律。蛰眠的角色不需要被告知。
•在建立判例时,迦锡安人可以定义一个特定的到期日期或时间,作为公告和记录的一部分。
•如果一个迦锡安人建立了与现有法律相反的判例,或者存在一个明显不能与她的新规则共存的旧判例,一次意志相抵决定了哪一个仍然存在。

•如果如上所述,该领域的总体规则与任何既定的先例或该系统的限制相矛盾,如上所述,该法律将受到破坏。

•如果建立判例的吸血鬼终死,她所有的法律都被破坏。当一条法律被破坏时,它的持续影响就结束了,但这并不能撤销任何已经发生的事情,比如造成的伤害。任何受这一法律约束的血族都会意识到它的超自然影响已经结束。
此外,领地的亲王或者迦锡安地位比发起者高的迦锡安吸血鬼可以使用1意志力,暂时无视一条迦锡安法律。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-07, 周六 13:07:37
狄瓦氏族

可能起源:

战争女神伊南娜谋杀了她的侍女莉莉丝——她被称为陌生人、被轻蔑者和伊甸园之蛇。然后伊南娜知道了何为遗憾。她从冥界的猫头鹰手中赎回了莉莉丝。然而,有些人说这笔交易是一个骗局。在沉睡中,莉莉丝的后代可以听到猫头鹰的尖啸:“我们为你们所欠下的来了。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-07, 周六 13:21:51
The Lost Pantheon 失落的万神殿                           所有的神话都源于诸神。曾经,他们在世界各地受到崇拜,但随着科学和技术的发展,人们不再相信他们的力量,他们陷入了尘封的大部头。巴比伦人,埃及人,希腊人,北欧人,他们的帝国都没落了。他们的领地已经被遗弃太久了。他们都迷路了。但对名为失落的万神殿的真妖精们来说不是。通过穿上信仰的外衣,它的成员举起神圣的手,确保新的土地被奉献给旧神,灵感被传递给有价值的人。在此过程中,他们重建了对这个被遗弃的世界的信心。等待已久,但现在,始祖已然苏醒。

主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-07, 周六 13:32:20
巴雷特委员会 (Barrett Commission) 是一个tie2猎人猎团,这些猎人致力于保护公司和政府的职位和权力场所。在这个过程中,他们往往最针对吸血鬼。


巴雷特委员会的起源可以追溯到 18 世纪后期,最初是为了审计联邦政府的资金在特拉华州神秘消失的缘故。肖恩·巴雷特 (Shaun Barrett) 上校被约翰·亚当斯 (John Adams,美国开国元勋) 委派进行调查。他们的同行者是银行家阿尔弗雷德·布雷德尔迈耶 (Alfred Bredelmeyer) 和 布雷德尔迈耶 的侄女伊丽莎白·杜卡特 (Elizabeth Ducat),他们发现这些资金并没有正常流向,而是完全进入了神秘的去处。





猎盟:
现实黑客 宇宙的源代码The Reality Hackers, The Source Code to the Universe

午夜十分,维克多·拉尔森 (Viktor Larsson) 在他一生中最可怕的噩梦中醒来。站在他的卧室里的是一位天使,足足12 英尺高,有六个燃烧的翅膀和三张面孔:一张人面、一头公牛和一台 1970 年代的电视。用火热的回声喊着“不要害怕”,这会让一个成年人心脏病发作。天使给了维克托一块刻有宇宙秘密的完美黄金石板,然后离开了,维克托晕倒了。

当维克托醒来时,石碑已经不知所踪,天使也没有任何踪迹。他开始写一篇关于他前一天晚上做的 “奇怪的梦” 的博客文章。当他提到那块石板时,他发现自己不由自主地写了一点石板的内容,然后他发现自己在写扩展,然后又在这些扩展上写扩展。

三天后,维克托的朋友们才能够闯入他的卧室——房间门窗已经与墙壁融为一体,获得了超自然的韧性。当他们到达时,维克托 已经半死不活了,大量的源代码被发布到互联网上。

为了帮助他,他们搜查了他的公寓,寻找导致他崩溃的证据,他们找到了密码。难以辨认,但显然它已经编译成功。有些函数什么也没做,有些函数使计算机崩溃,标有“Scan for faults”的函数返回了一条令人不寒而栗的消息。

检测到错误。
现实中存在一个局部错误,表现为由共享想象传播的传染性脑瘤。

黑客猎人们的主要敌人是他们的软件检测到的现实错误。来自我们宇宙之外的事物从裂缝中蠕动而出,是自然法则的崩溃和对万物的亵渎。大多数现实黑客在开始夜巡时至少遇到了一个错误,这让他们相信是的,超自然现象确实存在。

当其他猎人听到这句话时,他们的反应通常是赤裸裸的难以置信。最重要的是,当其他猎人听到“现实中的错误”这个词时,他们会假设某个外星怪物之神,一团搏动的血肉和扭曲的时空,准备毁灭整个文明。它们存在,而且它们极度可怕,但现实黑客知道,对于每一个不可能的神,都有数百个较弱的错误。有些非常弱,如果没有某种探测器,几乎不会引起注意。就像那个局部的概率误差一样,2008 年投出后的便士每次都会正面朝上,并且通过将两枚便士粘在一起进行调试,这样它们就只能落在反面,从而导致超本地化的崩溃和重启。

现实黑客猎盟具有从 恶魔Demon 移植 的保险Cover 系统;但他们不能使用灵魂契约 soul-pacts。相反,他们使用被劫持的神机的保险生产设施(与 神机 用于天使的设施相同),并且他们会进行大量黑客攻击来获取社会安全号码、Facebook 个人资料等以获得 保险 XP。他们还可以将 保险 XP 用于仅适用于该保险的技能、属性和优点。等级3+ 的封面很少见,大多数保险都作为穿着皮革风衣执行一项任务的难以置信的强大武术家存在,然后被永久遗弃。

他们的猎具 Endowments 是应用程序,这些猎具是编码为智能手机应用程序的神机恶魔的嵌入和利用。

主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-07, 周六 13:53:09
法师鬼魂Ghost Mages
阶级Rank: 3
属性Attributes:权能 Power 5, 灵巧Finesse 5,抗性 Resistance 5
意志力Willpower: 10
灵髓Essence: 15 (max 15)
先攻Initiative: 10
防御Defense: 5
速度Speed: 15
体型Size: 5
灵躯Corpus: 10
灵势:力场2,心灵4,空间2
灵能Numina:力场 Forces, 心灵Mind and 空间Space 奥秘Arcana. 和其他法师鬼魂一样,这一灵体的灵势使用来自奥秘的同名法术,消耗1点灵髓,然后骰权能+灵巧来“施展法术”。法师鬼魂和普通法师一样面对矛盾的风险。As with other
ghost mages, this spirit’s Influence resembles spells from the Arcanum of the same name. One Essence is spent and Power+ Finesse is rolled to “cast a spell.” When using one of theseabilities, the ghostly mage risks a Paradox as a human magewould.
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-15, 周日 13:38:07
范例高贵灵能:

精魂君主:

这个灵能可以被多次选择;每次选择它时,精魂都会获得以下不同的好处之一。

精魂可以获得与其阶级相等的 灵躯和护甲;

将其阶级添加到它的攻击造成的伤害上;

它拥有的任何远程攻击灵能获得自动火器特性;

获得无视每轮对其施加的单个倾势/处境的能力。







巧匠与工业——钢侯部落狼人的首裔红狼的皇家化身

这个故事并非真实,但它可能是实际发生过的事。当工业革命全面展开,变革的粗暴之手撕裂了欧洲的权力结构,许多钢侯面临着一个难题。他们不确定该如何应对工业所带来的灵性混乱——如何最好地应对新精魂的爆发,过去的精魂与新生精魂的混乱交织,关于如何最好地塑造或引导社会与猎场一同转变的辩论。钢侯们,作为他们自己,通常不倾向于回溯时光并撤销人类进步所解锁的事物,而是思考是否应采取一个统一的口径来处理事情的发展。一些Farsil Luhal(钢侯的分支)向他们的部落图腾红狼寻求指引。

红狼对工业革命的问题与它的追随者们一样感兴趣,在被请求提供建议时,它吐出自己的一部分,前往受影响的领域并思考问题。由于红狼是红狼,它并不打算简单地占卜并向部落提供答案,而是去寻找那些最适合向部落提出的问题,以便最好地武装他们,让他们自己做出决策——然后见证钢侯们如何适应。

问题出在当这个皇家化身,一个锈红色毛发与腐蚀气息交织的巨狼,完全被它执行的任务所压倒。革命,这场工业的进化,范围如此巨大,其影响如此广泛,波及到众多社会与领地的各个层面,化身无法在自己的精魂内调和这些问题;它的内部和谐被扰乱,陷入了内在争论,波动影响了它的整个存在。革命的哪些元素最为美德高尚,哪些需要被撕咬殆尽?在创新与压迫之间,哪一个最深远地塑造了即将到来的世界?革命最真实的代表是工厂和引擎轰鸣的内脏,还是从中涌现的知识与成就?革命是美丽的,还是怪物般的?化身自己也不知道。

为了解决这个内在争论,它将自己撕裂为两半。每个新化身各自持有前者的一部分理解与理念。尽管现在分成了两个,皇家化身在这个过程中都没有减弱。在场的钢侯信徒们惊叹地目睹红狼的灵髓被分割成了两个同样巨大的精魂——巧匠与工业。巧匠闪耀着,呈现为一头由闪亮金属构成的粗糙狼形,墨水从它的皮毛中嘶嘶作响地滴落,铆接的接缝之间是红色的毛发,它的铁质双眼从中凝视着前方。工业则是一只由火焰、余烬、煤烟和砖块构成的狼形怪物,伴随着轰鸣的钢铁与飞速运转的纺织机。

两者立刻展开了争斗,其势撼动影界,它们的对立驱使着它们行动。它们焚烧并重塑了影界,争斗持续了四天四夜,同步进行的鏖战和辩论交织。当钢侯们用仪式和祷告束缚住它们时,争斗才告一段落。钢侯们指出,两个伟大的精魂的争斗造成了如此大的破坏,以至于在附近革命的问题变得毫无意义;影界中遍布工厂残骸,空气因烟灵逃离而清新,争斗的根源已经被压制。

此后,这两个精魂大多控制住了自己的脾气。它们不断向钢侯们提出问题和建议,始终从对立的观点出发,并在过程中互相争吵。无论话题是什么,巧匠总会讥笑工业平淡无奇、缺乏雄心的做法,而工业则会嘶嘶作响地反对巧匠不切实际的梦想。巧匠推崇独特、创造性、新颖、创新、美丽、恐怖;适应来自于不断前进,永不满足于已经取得的成就。工业则系统性地支持务实、可实现的、有用的、批量生产、重复性和压迫性;它认为与其为一个无用的将军装点一把金色的华贵武器,不如努力生产一千把凡俗的利剑武装一千名战士,从而赢得战争。

它们争吵着,互相辩论,并在钢侯的每一个步骤中扮演了自己的角色。当部落施展仪式来捕捉革命背后巨大的钢齿时,巧匠的建议被编入了他们施展的法术中,而工业的力量则帮助制造了无尽的灵性锁链。在事后,红狼将它们一同咬住,即便牙齿闭合时它们仍然在苦涩地争吵。

然而,随着几十年、几百年过去,巧匠与工业依旧不断现身。钢侯们并不完全确定原因。一些人认为,这对化身代表了红狼内部的根本性冲突,或者这两者只是太执着于继续争论了,或者红狼因它们的出现感到有趣,发现它们仍然有用。当这两者出现时,通常是在世界发生重大变革之际,它们都试图了解这些变化将如何影响事件,并且世界将如何适应这些变化。作为其中的一部分,它们为钢侯们提供指导和建议,但总是彼此对立。它们提供不同的观点和理念,各自推动Farsil Luhal走向不同的方向。它们仅在最基本的概念上达成共识,并不排斥将它们的竞争带入暴力对抗中——尽管通常持续时间不长。也许它们仍记得在它们诞生后的第一天所带来的毁灭。

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巧匠与工业

他们争吵的故事可能会让人觉得这两者更象是愤怒的兄弟姐妹,而非神怪般的怪物——完全可以理解的生物陷入了低俗且卑贱的争论中。然而,钢侯们每次听到关于这对争吵中的双生子的笑话并大笑时,他们就会在面对真正的事情时变得更加措手不及。两者都是神性的碎片,尽管它们痴迷于世俗事务;它们是庞大且自傲的存在,极度厌恶来自区区狼人任何形式的嘲笑。它们的争论并不是快速的唇枪舌剑,而是一场严肃且无法回避的辩论,双方都无法退缩。这是一场哲学战争,而非言辞的角斗场,且它们的争斗已导致了许多真正的伤亡——被掷骰入其中的狼人、整个人类社区,甚至现实的结构也遭到破坏。它们同时出现在同一个地方时,会扭曲人类的行为,激发对立与冲突,并驱使工匠和创造者陷入精力过剩与过度创造的狂热处境。

据说,巧匠可以通过毁灭某件独特而美丽的事物来召唤,这样的行为确保了它的独特性得以永恒化。敲击铁器和齿轮的碰撞声中蕴含着一种密码,可以呼唤工业。众所周知,巧匠会在艺术家陷入创作狂潮时擦去他们额头的汗水,推动他们燃尽精魂,在狂热的梦想中完成他们的杰作。而工业则舔去工人手上的汗水,与那些在煤尘和废料的荒地上嬉戏的流浪狗同行。巧匠在窒息于烟雾和化学物质的工人们心中跳舞;工业则吸食那些在狂暴的机器和倒塌的桶中失去四肢的人的鲜血。可以通过知识与巧匠进行交易;工业的爪中溢满了原材料和闪闪发光的财富。

一个不肯消亡的传闻,实际上是真实的故事。如果最初的皇家化身的两个碎片从诞生之初就带来了如此巨大的破坏,那么第三个碎片呢?在它们争斗中肆意造成的烟尘、火焰与破碎砖石中,又诞生了什么?传闻中还提到,有另一种存在从那个分裂与辩论的战场中爬了出来,代表了变革的代价——红色毁灭之狼,一个充满饥饿与痛苦的次裔。

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红狼的皇家化身:巧匠与工业

5阶变革之精魂

力量 13 灵巧 15 抗御 12 
意志力 10 灵髓 50 先攻 27 防御 13 灵躯 27 体型 15 速度 43

禁忌: 巧匠与工业被迫相互对立行事。 
祸根: 巧匠的祸根是工业;工业的祸根是巧匠。

灵势: 创造力 5(巧匠),机械 5(工业)

显现形式: 黄昏界形态、实体化、附身、占据、突破险阻、锚定

灵能: 敬畏、背骨(仅限工业)、冲击、吸取、效率(仅限工业)、启迪(仅限巧匠)、狂热(仅限巧匠)、凡人面具、恍惚预兆 、双生精魂

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新灵能——双生精魂: 虽然巧匠与工业是两个独立的精魂,但它们彼此相连。它们共享意志力、灵髓和灵躯值。通过消耗1点灵髓,任何一方可以立即出现在另一方的位置。两者始终对彼此的处境有大致了解,且无法突袭彼此。如果有某种方式将两者分开并真正切断这种联系,它们将立即解体。

新灵能——效率: 此灵能允许精魂强化它所锚定的物体。在精魂仍然锚定于物体期间,它可以花费1点灵髓,使与该物体相关的掷骰获得“8重掷”的效果,持续一个场景。它还可以对最多与精魂体型相等的其他相同类型的物体使用此能力。

新灵能——启迪: 此灵能允许精魂启发一个人类。精魂花费1点灵髓,使该人类获得与精魂概念相关的“启迪”处境。

新灵能——背骨: 精魂通过消耗10点灵髓并进行一次即时动作,可以对场景中的任意数量的对手施加手臂失灵、腿部失灵和击倒处境,条件是对手的耐力值等于或小于激活灵能的骰池的成功数。受此能力影响的人类,或仅仅是目睹此能力的人类,会获得“畏惧”处境。

新灵能——狂热: 精魂通过消耗10点灵髓并进行一次即时动作,可以对场景中的任意数量的目标施加“疯狂”、“恍惚”和“惊吓”处境,条件是目标的决心值等于或小于激活池中成功的数量。受此能力影响的人类,或仅仅是目睹此能力的人类,在接下来的一个月内,他们在学术、神秘学、科学和表达相关的掷骰中获得“8重掷”效果。


戮帝部落首裔———恐狼的皇家化身:万古饥渴

一切终将结束。人类的所有成果终将化为废墟。没有任何文明的纪念碑能经受住时间的考验。人类一生的努力与成就是世界一瞬间的眨眼,肉体化为尘土,石头磨成灰尘,这一切在伟大的永恒力量面前看似只是一瞬间——即使这些伟大的力量最终也会屈服于时间本身的无尽饥饿。

万古饥渴是恐狼的一部分,是从首裔(Firstborn)所爱又所恨的破碎世界中撕裂并吐出的一个面向。万古饥渴承载着恐狼作为首裔中最年长者的责任,以及他对人类天真幻想的厌恶——这种幻想让人类误以为文明的努力具有真正的意义。而最终,他也害怕自己力量的衰退,害怕自己会步入自己的父亲——大捕食者狼父的末路,害怕有一天他的仇恨与饥饿将不再足以支撑他,他会软弱无力,最终被时间本身的巨喉吞噬。当那一刻来临时,万古饥渴将会立于彼处,宣告恐狼的终结。

万古饥渴的形态是一只三头怪狼,它的皮毛不是那种象征着高龄所带来的积极元素(如权威和智慧)的银白色,而是黯淡、沉闷的灰色,暗示着曾经鲜艳的颜色早已褪去。它的身体仿佛承受着巨大的重压,岁月的负担堆积到每一步都需要付出巨大的努力——虽然它依然拥有强壮的肌肉,能够快速奔跑,并对猎物施以极其强力的攻击。锁链从它的脖子上垂下——一条金链、一条铜链和一条铁链——但这些并不是拴住狗的枷锁。这些是时间的齿轮,是岁月的沉重负担,而万古饥渴并非它们的受害者,而是它们的主人。

万古饥渴不会以某种肆意破坏的恐怖形式出现在世界上。他往往以观察者的身份出现,见证人类在傲慢和自然的巨大循环面前的不可避免的失败。他有时会在灾难发生之前出现,不是作为灾难的原因,而是为了见证即将到来的人类社会的终章。万古饥渴曾从深影界中出现,见证过瘟疫、地震和战争——但他也曾守望那些因时间的考验和逐渐裂解的压力而破碎的文明。他是毁灭的预兆,但不一定是迅速且雷鸣般的毁灭。

恐狼并不能完全控制他的皇家化身。万古饥渴并不简单地服从他所属于的首裔,他的游荡并不总意味着神灵在特别关注他所决定观察的事件。当这个化身执行任务时,他会引发那些导致崩溃的潜在饥饿——万古饥渴激发从微薄收成到多年饥饿的毁灭性饥荒,带来微小的熵,使机器在压力和缺陷中逐渐磨损并崩溃,并煽动那些人的野心,最终使他们的行为逐渐撕裂社会的结构。

戮帝部落狼人畏惧万古饥渴。他的智慧是冷静且不可动摇的——是毁灭本身不可避免的使者。他来到部落中并不是为了通过愤怒的屠杀撕裂挑衅者,而是为了提醒长者们,他们也必须时刻与逐年增加的软弱作斗争。当戮帝部落狼人们陷入冷漠,失去他们的怒火和激情时,万古饥渴来到他们中间不是为了拯救他们,而是为了诅咒他们,通过他自身的存在锁定这些亵渎者的衰落。

与此同时,部落视他为启蒙的裁判者。最伟大的戮帝部落狼人们,为了追求菩萨般的觉悟处境,必须超越万古饥渴所代表的根本威胁——岁月的侵蚀,和倦怠与绝望的威胁。通过万古饥渴的审判,并被他认为合格的长者,在同伴中会获得巨大的尊重,恐狼认为这些长者仍然拥有他所珍视的怒火与狂热。

而有些人看到了万古饥渴存在中的更深层次和更具意义的教训——总有一天,甚至连恐狼也会倒下,部落必须做好准备迎接那一刻的到来,因为当他们崇敬的图腾力量开始衰退时,他们如何继续追随呢?

当戮帝部落狼人们计划对人类发动大规模的毁灭时,他们会召唤万古饥渴,希望通过他的见证使他们的行动真正神圣。部落守护着几个神圣之地,这些地方都是曾经毁灭的文明遗址,保护着那些神秘现象和古代社会的残骸,并在这些地方召唤化身,使他能从他们过去的行动中汲取力量;当万古饥渴选择在这些地点现身时,所有的破碎瓦砾和干涸池水都会被他重新注入力量,成为强大的灵具。部落内的挑战有时会以万古饥渴的名字提出,当戮帝部落狼人认为他们的对手正在衰退、失去力量,拖累部落时,化身有时会在这样的召唤中出现,见证随后的冲突。在他的存在下,旧伤会复发,过去的失败将撕扯心灵。

万古饥渴憎恨雕塑——在人类所有的虚荣中,他最憎恶的是偶像的雕刻形象。那些破坏这些傲慢形象,或更广泛地说,在向化身献祭时摧毁艺术品的戮帝部落狼人,会特别得到他的青睐。当饥肠辘辘、心灵在不可避免的灾难面前绝望时,他会潜入那些软弱者和垂死者的梦境中,享受他们逐渐崩溃的过程。当干旱降临时,他曾在肉体中短暂现身,吞噬小湖和溪流,只留下腐臭的泥泞水沟,甚至剥夺干旱中的最后一点安慰。他并不需要这些来满足自己的胃口——他这样做只是为了剥夺他人的安慰。这个世界残酷无情,万古饥渴教导我们,世界并不提供真正的慰藉。

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万古饥渴,恐狼的皇家化身 
5阶岁月之精魂

力量 14 灵巧 11 抗御 15 
意志力 10 灵髓 50 先攻 26 防御 11 灵躯 25 速度 25

禁忌: 万古饥渴无法忍受新生儿的存在,如果新生儿在祂面前被展示出来,他必须立刻逃离。 
祸根: 任何描绘万古饥渴的雕刻形象。影界束缚仪式(影界bind Rite)有可能不仅将化身困在一个区域内,如果在仪式圈内准备好适当的雕塑,还可以将万古饥渴封印在他的石像中,直到岁月侵蚀并裂开雕像,才会再次释放出精魂。

灵势: 饥饿 4,虚弱 4 

显形: 黄昏界形态、实体化、附身、占据、突破险阻、形象 

灵能: 冲击、剥夺、抽取、情绪气场、无常衰微、饥荒、搜索、岁月重压


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新灵能——剥夺: 精魂消耗10点灵髓,并指定一种与其本质共鸣的特定欲望或需求。在接下来的24小时内,半径等于精魂阶级的英里范围内,任何试图满足该欲望的人都会发现他们的努力毫无满足感、无成效或令人不快;无法从中获得任何食物的营养或恢复意志力。例如,如果指定的是口渴,有些人可能会发现水龙头只能流出污浊的水,或者溪流已干涸,或者无论喝了多少水都无法缓解喉咙的干渴。


新灵能——岁月重压: 精魂消耗1点灵髓,目标可以是其感知范围内的单个人、物体或建筑。激活投骰时,青春将作为抗御因素——目标年龄小于1岁时,投骰池将受到-10惩罚,1至5岁时受到-8惩罚,5至15岁时受到-6惩罚,15至35岁时受到-4惩罚,35至50岁时受到-2惩罚。每满一世纪则为投骰池增加+2加值。每个成功点对目标的健康或耐久造成1点恶性伤害,目标的肉体或物质将以极大加速的速度开始枯萎并化为尘埃。






暗狩部落首裔,黑狼的皇家化身——守护者

神圣的本质是暗狩部落狼人体验的核心。什么才是真正神圣的,什么值得为之流血和牺牲,什么必须被保留和保护免受外界的侵害——这些是黑狼的子嗣(Meninna,暗狩部落狼人)继承的责任,是他们肩负的父狼的职责碎片,将这种守护的欲望引向纯洁的目的。黑狼最强烈地继承了她祖先的这一特质,并期待她的追随者能够体现这一点。然而,她不仅仅依赖于狼人狼人的表面效忠;即使是像她这样的神明,有些地方她也觉得必须亲自触碰,必须亲自守护那些她认为神圣的边界,保护其内在的神圣之物。

守护者就是黑狼的一个化身,专为这一任务而生。守护者通常并不存在;事实上,直到有人入侵了那些黑狼认为值得保护的稀有神圣之地,它才会显现。就像薛定谔的猫一样,守护者在这一刻之前不过是一个未决的概念。然而,一旦入侵者踏入必须维护的边界,守护者便立刻出现,并非新生般的混乱,而是承载着一个永恒存在的智慧,仿佛为这一时刻已准备了无数岁月。守护者显现的地方是奇异的,这种奇异源于由一个强大到令人敬畏的精魂所决定的选择。黑狼并不一定以狼人所理解的纯洁和神圣的概念去判断;守护者几乎总是在深影界守护一个地点,但这些地方可能是荒凉的废土,也可能是充满灵性和神圣和谐的绿洲。有些地方可能是黑狼曾经栖息的领地;其他地方则在灵性上具有至关重要的意义,可能是传说中的神器的安息之所,或是英雄可以找到新力量或目标的源泉。有些地方是囚禁梦魇的监狱;另一些则是精魂,是影界深处难以理解的法则的短暂体现,提供给勇敢者和聪明者的机会,同时也必须通过障碍予以保护。

黑狼的化身常常依循一种看似叙事化的规则行事;它有时会出现在那些为了救赎而寻求前行的黑暗猎手的面前,纯粹是为了阻挡他们的步伐,仿佛他们越界的行为必须被阻止,以便他们能够被考验并证明其美德,从而值得获得隐藏在界限之后的神圣之物。

守护者形态巨大,但外观相对简单——它是一只覆盖着影之皮毛的巨狼,似乎更象是照片的底片,其边缘发光,双眼则是最纯粹的白色。尽管其形态闪烁发光且庞大,但守护者能将自己藏匿于黑暗中,几乎无法被察觉,它行走时悄无声息,甚至能躲在荒野中的一粒小石后面。它更喜欢观察、等待和评估入侵者,并在准备好时阻挡他们的道路,将他们驱逐——如果这是合适的措施。然而,对于某些人,守护者更象是一只发布测试的斯芬克斯,是试炼的看守者和挑战者,特别是当狼人在深影界的神圣隐秘之地冒险时,它远离影界的浅层和肉体世界的短暂存在。守护者很少怀有恶意,但会与真正亵渎神圣的入侵者进行激烈的战斗,并在战斗中享受那种紧张和身体冲突的兴奋。

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守护者

黑狼的5阶皇家化身

力量 13 灵巧 15 抗御 15

意志力 10 灵髓 50

先攻 30 防御 13

速度 38 大小 15 灵躯 30

灵势: 保护 5,狼 2

显现形式: 解体、突破险阻、实体化、触及、影界之门、黄昏界形态

灵能: 敬畏、抽取、情绪光环、守护者的试炼、隐藏守护者、纯洁惩罚、再生、速度、观察者

禁忌: 守护者无法干涉任何通过其守护试炼的角色的进程,如果尝试阻止这些角色,它的所有属性会受到-5的惩罚。

祸根:追随 Maeljin[xxxx]的灾犬(Bale Hound)[xxxx]的骨头

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新灵能——守护者的试炼: 守护者在每个场景都可反射动作使用一次,每个目标消耗1点灵髓。它可以对任何进入其神圣领地的猎物施加迷惑、畏惧、疲惫或偏执处境,以及影狂处境。这些处境最初会被暂停;守护者必须提出一个挑战、谜语、难题或其他试炼,猎物可以尝试应对。如果猎物成功完成挑战,相关处境将被移除;如果他们失败或在未尝试的情况下离开场景,这些处境将立即生效。每次猎物入侵守护者的领地时,只能受此灵能影响一次。

新灵能——隐藏守护者: 守护者在潜行掷骰上具有“纯熟”特性,且不受掩护的限制,可以在一粒尘埃或影界中隐藏自己。

新灵能——纯洁之罚: 任何进入守护者存在范围内的狼人都会获得纯洁处境。如果角色在守护者的存在下经历一次崩溃点,并因此远离谐思5,那么他们将获得影狂和愧疚处境。守护者通过消耗1点灵髓并宣言一次月之誓言(Oath of the Moon)的特定破坏行为,可以对任何曾违反该誓言条款的猎物施加士气低落处境。

新灵能——观察者: 守护者对任何进入其守护的神圣领地的生物具有完美的感知。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2024-12-28, 周六 13:01:25
开悟猎者Bodhisattva  Predator

在狼人超越为更伟大的存在后,开悟猎者Bodhisattva  Predator 的灵髓池和每回合消耗灵髓都有所增加。(通常为最大灵髓池/每回合消耗灵髓都翻倍)

开悟猎者Bodhisattva  Predator能够随时进入神圣狩猎处境,而无需执行仪式对抗他选择的猎物。

开悟猎者Bodhisattva  Predator是现实的既定部分,除非祂遭遇死亡,否则无法从现实结构中脱离出来;试图从时间线中删除 开悟猎者Bodhisattva  Predator,重写现实,使他不再是其中的一部分,或者以其他方式彻底摧毁他,放逐他的尝试都将自动失败。




达到开悟猎者Bodhisattva  Predator后,狼人获得以下可以重复选择的启蒙益处(例如多次选择不同的魂誉典范):




大捕食者之血Blood of the Great Predator:狼人将纯洁魂誉加到自己的搏斗骰池和每回合恢复的l伤数值上。

猎人调和Hunter’s Attunement:狼人可以在危险来临之前几个回合就感觉到它,无论狼人能否知道任何有关信息。

不可能再生Impossible Regeneration:狼人每回合回复 1 点恶性伤害。除非被白银伤害,否则狼人甚至可以从覆盖你全部健康槽的 恶性伤害中恢复过来。

无可避免之颚Jaws of Inevitability: 当狼人使用啃咬攻击时,狼人的目标不会得到任何来源的防御、盔甲或其他方式的增益,只要这些防御通常会降低伤害。

魂誉典范Paragon of Renown:狼人选择一个魂誉,使用其的全部骰池都获得纯熟特性。

不可阻挡的猎人Implacable Hunter。当狼人遇到阻止他追逐猎物的超自然阻碍时,他可以反射动作发起一场意志冲突对抗该阻碍。这次意志冲突中他的原欲被视为10,并且全部骰池获得纯熟特性。

不可侵犯之魂Inviolate Soul。狼人可以反射动作花费5灵髓移除任意一个影响你的处境,无论其来源或者效应为何。

长线钓鱼Leash the Cur。当有生物在社交场合对抗狼人时,其受到狼人的荣耀魂誉值作为对抗狼人的沉着和决心鉴定的惩罚。

原初形态Primal Form。狼人将自己的纯洁魂誉值加到Urshul形态的力量和体型上。

无休追猎Relentless Pursuit: 狼人可以花费5点灵髓立刻出现在正在追逐的猎物的目的地处,比猎物还早地到达。无视任何距离和阻碍。

逐日者Sun-Chaser:狼人可以在黎明或日落时分不知疲倦地奔跑,以太阳凌日的速度穿越这片土地,也就是晨昏线的移动速度。

银之拮抗Silver Resolve。狼人把智慧魂誉加到任何对抗影响他的超自然效应的骰池上,影响他的生物的能力使用失败时自动变成戏剧性失败。

完美谐思Stainless Harmony:狼人的谐思固定为 5,无论什么都无法更改。

死中回返From the Jaws of Defeat: 当狼人在一个场景内第一次被击败时(死亡,坠入无法爬出的深坑,即使被挫骨扬灰),狼人立刻从一个不可思议的角落中突然归来,所有伤害都被治愈。

锻造后裔Forge Spawn:狼人可以花费10点灵髓来制造出一个1阶的饥饿精魂,它会忠诚地为他服务一年零一天,然后它就会离开并且获得自由。



狩猎超自然生物获得的新启蒙:


狩猎吸血鬼获得的启蒙:

永恒之夜Eternal Night:狼人把每个夜晚都视为他们的月兆对应之夜。还将在黑暗中使用视觉的所有减值减少 2。

狂乱之噬Frenzied Maw:狼人在死亡魂怒进入第二阶段的Basu-Im暴怒时会将他们的原始魂怒的一半的数值(向上取整)添加到所有力量、敏捷和耐力检定中。

人性假面Mask of Humanity:狼人可以选择将他们当前形态的月狂检定减值视为威胁性少 2 个等级的形态,例如加鲁态狼人的月狂的影响宛如兽人态。(加鲁态Gauru -> 凶兽态Urshul ->兽人态 Dalu -> 人形态/狼形态Hishu/Urhan)。狼人可以反射动作选择在受影响角色为月狂掷骰时减少或不减少此减值。


狩猎法师获得的启蒙:

反击咒语Counter-Charm:每当对 狼人使用觉醒法术时,他们都会获得预感,并且可以花费 1 点灵髓来发起意志相抵,就像反制法术一样,改用原始魂怒 + 智力作为狼人的骰池。

月汐疯戏Lunacy Play:当角色抵抗月狂的检定失败时,狼人可以花费 1 点灵髓来使角色转而陷入戏剧性失败。(如果目击者崩溃点鉴定大失败,则他成为一名狼裔.)

魂裔传承Spiritkin Legacy:任意选择 1 种狼之灵赋之外的灵赋。狼人 被视为学习该灵赋的所有侧影,并在使用其所有侧影的检定中获得纯熟特性。


狩猎换生灵获得的启蒙:

梦境饕餮Dream Eater:狼人可以饕餮情感和梦想,像换生灵一样吸取灵魅,并将消耗的灵魅转化为(消耗点数 - 1)点灵髓。这算作符合进食限制的灵髓。

树果兽皮Fruit Hide:通过花费 1 点灵髓,狼人可以从他们的皮毛中培育出数量等于自身纯洁魂誉的任意种类鬼怪果,只要他们之前已经进食过该种鬼怪果。

工为所求Tools For the Job:狼人获得狂猎的恐惧力量:猎手装备HUNTER’S PANOPLY。

狩猎魔像获得的启蒙:

打破限制Needless:狼人无视他们的原始魂怒带来的饮食限制,可以用他们消耗的任何有机物来维持自己。

火中回返Resuscitation from fire:狼人可以在触碰同等或更低原始魂怒(或同类的超自然性状)的死亡角色时消耗 5点灵髓来复活之,只要对象的死亡发生在过去 24 小时内。

风暴加身Storm-Clad:电力可以治愈狼人,而不是伤害他们。狼人接触电流的恢复能力如同魔像一般,并且他们每恢复 3 健康等级伤害就会恢复 1 点灵髓。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-02, 周四 22:47:42
亚特兰蒂斯人
亚特兰蒂斯人可能来自所有普通的人类血统。一种观点认为它们是普通人在接触过超自然存在之后发生蜕变的产物,但另一个说他们起源于某种秘密血脉,因故分散在世界各国之中。而亚特兰蒂斯人的特征确实集中在某些家族中,也有很多人们在没有已知的亚特兰蒂斯亲戚者身上发现了它们。


亚特兰蒂斯人的肤色,身高,和体型千变万化,没有固定标准。但它们有一个共同点是他们的 身体特征和微妙的气场让他们看起来比平凡的社会背景更加“真实”。他们的外表可以反映出他们的性格。肌肉发达的亚特兰蒂斯人具有 老虎一般的优雅力量和相匹配的好斗、自信的个性。一个颓废的亚特兰蒂斯人把他的放纵展露在愤世嫉俗,扭曲的神情上, 身体也是或过度肥胖或是极度消瘦。

种族优点:
卓尔不凡Excellence:亚特兰蒂斯人不会因为在某技能上未受训而受到惩罚,并且获得戏剧性成功所需的成功数比正常少一个(即对于大部分检定,四个成功即可)

激昂情绪Intense Passions。单独给亚特兰蒂斯人通过满足恶德回复的意志力点数做标记。当消耗这种被标记的意志力增加骰池时,增加四个骰子而非三个。
当消耗这种被标记的意志力强化被动防御特性(例如防御)时,被动防御特性增加三点而非二点。

无形感知Unseen Senses。所有亚特兰蒂斯人都具备基础的无形感知能力。(甚至有部分人认为,具备无形感知Unseen Senses优势的人类可能传承了亚特兰蒂斯的血脉,或者正在寻得他们与生俱来的天赋权利的道路上)
只要有超自然现象发生在临近地区,亚特兰蒂斯人就可能感受到脖颈后汗毛竖立,听到一首只有他能意识的歌曲,或者其他任何玩家选择的独特征兆。
不同与正常优势,这个能力对所有种类的超自然现象都有效。但是该能力不会让亚特兰蒂斯人了解超自然现象的精确位置,本性,源头或者其他信息。

行愿不移Willful。亚特兰蒂斯人选择自身的决心或者沉着属性之一,该属性和属性最大值都提高一点。

种族缺点:
亚特兰蒂斯之印The Atlantean Mark。亚特兰蒂斯人总是引人注目。除非他们采取明确,有意识的遮掩,否则他们总是让人印象深刻,给予通过社会渠道追踪他们的检定以纯熟特性奖励。如果他们确实遮掩自身,那么间谍和尾随者不会得到奖励。

但是这种遮掩需要精细地伪装(通常表现为骰池为操控+潜行的技能检定),否则他依然显得鹤立鸡群 。


亚特兰蒂斯之厄The Atlantean Doom。如果亚特兰蒂斯人使用通过满足恶德获得的意志力在检定中,但是检定依然失败了,或者在消耗这种意志力增加被动防御特性但是依然受到影响,(见激昂情绪Intense Passions种族优点),或者在st决定的影响未来的检定(或者st决定的抗拒不愿接受的效果或者攻击)上失败时,失败自动变成戏剧性失败,或者敌方自动获得两个额外成功。这种厄运通常发生在亚特兰蒂斯人被他的恶德再次影响的情况之下。



主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-09, 周四 14:10:24
蓟之旧神The Old Gods of Thistle

引言:你想加入我们传唱的故事吗?

背景:在大堕落之前,上界的桃源阿卡迪亚的众神反复无常,强大无匹。通过故事--事件的发展的表达--的限制,祂们用命定誓言来定义自己——分隔自体与其他神,概念,下界的现实和个人。通过古代契约赋予祂们的权利,祂们进入了物质世界,在祂们疯狂的戏剧中寻找观众和演员。

试图阻止祂们的大法师报告说,祂们进入阿卡迪亚的方式类似于黄金之路的公共版本——一个穿越深渊和时间法则的扭曲的荆棘迷宫。

对于桃源阿卡迪亚的存在来说,蓟之旧神对时间奥秘的控制很少——叙事是他们存在的核心,因此他们通过命运奥秘来表达自己。一个精明的大法师可以用命运奥秘对抗或破解他们所依赖的契约。

桃源阿卡迪亚的上界实体    阶级:7

真妖精——“苍白太后”,曾经被称为苍白少女的他者听到了一个预言,说真正的无辜者将会是她的末日———为此真妖精她决定将所有美德作为堡垒,这样她就可以看到预言的纯善之人何时出现。

苍白太后对于“美德”极度痴迷——但是真妖精的痴迷是绝对可怖的存在———她通过编织梦境塑造了礼物(偏爱婚礼、生日和圣诞节)中的梦境之毒——每个场景一次,当感染了这个梦之毒者拒绝社会上认为不正当的提议,质疑某人的道德品质,或以其他方式对世界应用评判性的、专横的观点时,(苍白太后的道德观塞满了维多利亚上层阶级观)目标就会因为受到道德批判而遭受致命伤害。这种损害表现为与该人最广为人知的恶习有关的疾病(例如,吸烟者的严重咳嗽)。造成这种伤害的感染者甚至不知道他们正在这样做这种恶行——伤害只是看上去自然而然地发生,向周围的人清楚地表明了这个人道德失败的迹象。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-19, 周日 13:14:47
新优势:
祛魅之吻Disenchanting Kiss (••••)
先决条件: 命符 •••••, 明晰 9+
效果:她是迷失者中的圣人。她的感知是超凡脱俗的,一眼就足以看破虚假和真实。此外,她还因为她在一个疯狂的世界里的善良和理智而被命运选择,作为对妖精的孤儿幸存者的安慰。只要一个吻,一点的意志力和四点的灵魅,以及一次成功的命符检定,她就可以立即结束控制角色情感或思想的力量的任何挥之不去的影响。这是一个即时动作。

缺点:角色必须保持高明晰,才能受益于这一优势。如果她的明晰低于9,她就会永远失去这个优点,而且不会收益于优势不可侵犯原则。如果她的明晰提高到9以上,她也只是获得再次购买该优势的能力。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-19, 周日 21:35:42
戮帝部落的巢会----       盛宴君主Monarchs of the Feast巢会

饕餮者、富足者、收割者
盛宴君主们说,一个巨大的讽刺是,太多自封为捕食者之王的狼人选择过着穷困潦倒的生活,他们在荒野中挣扎着只为了一口血肉,以便他们可以假装自己是某物、任何物的主宰。但狩猎的满足感不仅仅在于杀戮,这个教团说。它在于之后的满腹,饥饿的满足,吞噬的快感。如果一个狼人真的是国王,他们说,那么那个狼人就应该像国王一样进食,并沉浸在充实而广泛的生活中。盘古大陆在所有方面都是一个天堂,而不仅仅是狩猎的方面,它肥沃的土地上充满了翠绿和血腥的宝藏。人类的行为可能是对地球的祸害,但为什么戮帝部落要拒绝他们从土地中汲取的东西,仅仅因为人类也这么做呢?为什么戮帝部落要因为人类享受这些快乐而存在痛苦的自我否定中呢?


此外,当你深入全球乡村定居点的阴影中,探寻那些与黑土和动物血液的劳作相连的人,你会发现除了戮帝部落所共鸣的那同样的深沉、贪婪的饥饿之外,还有什么呢?人类抓挠着土壤,他们是最接近真相的同类,知道存在的统治原则是进食的需求——无论这可能需要付出多少血液的代价来确保这一点。

盛宴君主在戮帝部落中显得格外奇特,因为他们既是可怕的猎人,也是农民和狂欢者。他们偏好的战场是满载着美味、令人不安的食物的宴会桌;他们的嘴巴对那些从他们湿润的舌尖滑落的丰富、诱人的言辞一样危险,就像他们狼吻内的牙齿一样。然而,尽管其他人有时嘲笑他们是虚假的戮帝部落,认为他们背离了部落的真正信条,但君主完全有能力提醒一个反对者,真正吃饱的掠食者才有力量领导群落,而不是那些半饥饿的幼崽。

盛宴君主在肥沃的土地上宣称他们的地位,在那里他们可以在人类中伪装成土气、传统、落后的类型——不知何故能够收获巨大的丰收,使现代技术相形见绌。饕餮者坚持用古老的方法从土壤中培育野兽和谷物,通常鄙视他们无法用自己的双手或他们的狼裔田手的才能建造的人造技术,因此许多人在木工、铁匠等方面拥有广泛的才能——尽管一些创新的狼人寻求强大的精魂,这些精魂可以简单地创造设备的复制品,而无需直接的人类互动。

由于他们的劳作,大多数盛宴君主狼人即使对于狼人的标准来说也是在身体上极为强壮,如此,他们乐于接受猎人转向这种劳动者的越轨本质;对于信徒来说,这种艰苦的工作是令人满意的。他们是地区传统和仪式的热情追求者,这些传统和仪式唤回了更古老、更黑暗的时光,可能会将人类群体从启蒙的存在方式拖回到教派式的、恐惧的信仰中。他们并不像许多其他戮帝部落那样对人类持有同样的蔑视;相反,他们认为人类回归到土壤、血液和从这种直接而原始的与自然的联系中撕扯出另一个日子的生存的直接、强烈的快乐中,有一条救赎之路。


局外人质疑这个巢会的意义,声称这是背离末日之狼信条的借口。饕餮者说恰恰相反——他们实际上比他们的同伴更接近自然,以及他们在享受这种快乐中对盘古大陆的体验。这不仅仅是一个宴会的借口;君主将饥饿者作为他们的猎物,无论是那些挨饿的人还是那些食欲如此巨大、几乎无法满足的人。不同的是,盛宴君主狼人并不认为猎物一定需要被屠宰、烹饪,并与其他供品一起摆放在宴会桌上。很多时候,狩猎的高潮涉及到将猎物拉入教团作为仆人,操纵他们以狼人的目的,或者简单地将他们从现代世界的虚假、人为的谎言中拉出来,让他们更接近那个红色的、饥饿的、令人垂涎的真相——所有生命都为了吃而活着,而国王吃得最好。


巢会图腾:红树
红树是一个农业,繁荣以及血腥、无尽饥饿的精魂。它曾经是一个更强大的精魂,诞生于人类的耕作,末日之狼对它投下了怨恨的目光,但尽管祂尽力而为,每次祂将其连根拔起,它总是再次生长出来。最终,被首裔的无尽、疯狂的毁灭尝试所创伤和改变,红树反而对其施虐者产生了崇拜的爱慕,并成为了末日之狼对抗人类驯化自然世界的工具。在其庇护下,农业变成了一件血腥、迷信的事情,农民与土地、牧人与野兽之间的联合,通过红色和饥饿的仪式比理智或理智所指示的更为紧密。
红树几乎意识不到崇拜它的巢会,将他们视为一个宗教的神职人员,而它则是那个流血、受祝福的偶像,但并不在狼人和其他信徒之间做出太多区分。这很适合饕餮者;他们乐于尊崇红树所代表的宴会和生活的根本原则,而无需真正遵循太多命令。只要它的收割门徒传播它的真理,向它献祭,并鼓励更多的人类走向它的道路,它在其被撕裂、被毁坏的方式中从根本上是快乐的,并继续以其繁荣的礼物来恩惠其追随者。
红树从根本上想要传播和成长,但它这样做的方式是通过死亡和暴力。它无法自然繁荣,它的每一个嫩芽和幼苗都从血液的祭品中升起。它渴望牺牲它的追随者从土壤和畜群中哄骗出来的财富,并且还对抗它所推进的农业、耕作和繁荣概念的对手精魂的灵性基础。在其影响所及之处,这些概念的精魂被重塑成其新主人的残缺、毁灭的反映,它扭曲的、多刺的根在影界的精神土壤中破裂,将其追随者的领地笼罩在渗出的黑暗森林中。这些地方具有一种邪恶的肥力,产生稳定的亵渎共鸣的丰收,吸引了更多的精魂来吞噬它们——并成为红树饥饿的牺牲品。



祝福: 巢会成员增加两个额外健康等级。

愿望: 满足他人所拥有的迫切需求或饥饿。

禁忌: 若盛宴君主在战斗中被对手击败,他们必须向胜利者提供恩惠,形式为整整一个季节的款待、食物或住所。

神圣狩猎
神圣狩猎赋予你的角色影响愿意参与你的角色给予的宴会、礼物或供品的猎物的能力。这份供品必须意义重大,并且必须满足猎物所拥有的有意义的食欲或饥饿。一旦猎物享用过后,你的角色可以立即在对他们的任何社交行动中打开两扇心门,或者在狩猎期间将其防御视为低2点。


收割者的秘密
红树精魂图腾将其扭曲枝条上的嫩枝赠予追随者,君主们将其培育成可怖的噩梦怪物,这些怪物会困住被引诱到其枝条间的最初几个不幸的精魂,成为精魂蜂巢附体的植被,并且从其枝条上产生怪异的神秘作物,教派的信徒可以加以利用。

饕餮者在其仪式中进行活祭并非对其他狼人的秘密;他们正是那种会在柳条人中焚烧外人,或在仲冬将受害者钉在树上的人,即使这并非为了推动某个仪式所必需。不太为人知的是他们的相反倾向;他们非常倾向于拯救陷入困境的不幸之人,而不仅仅是将他们准备成未来的祭品或食物。收割者对他们土地上出现的弱者和无助者有一种扭曲的父爱式的态度——但这确实是有代价的。教派会记住这些馈赠,那些被如此帮助者的狼裔总有一天会发现一个咧嘴笑的饕餮者出现在他们的门口,带着一份他们不容拒绝的新生活方式的邀请。

盛宴君主通常很乐意将他们田地和畜群的产出出售或分发给周围的人类社区,但少数人走得更远,建立了一个真正的集团,将其产品推向全球市场。他们数量不足以有意义地大规模生产食品——而且这本来也违背了他们的理念,因为这只会增加人类与他们食物真正来源之间的距离——但他们的代理人将产品作为高品质和手工制作的向少数人选销售。它已经发展成为一个与超自然实体和神秘主义者进行贸易的网络,后者常常出于自己的原因需要君主们生产的……更神秘的作物和肉类。

任何盛宴君主都可以执行猎场仪式,即使他们不拥有它,方法是将自己覆盖在新鲜动物血液中,然后将自己几乎完全埋在自己领地的地下,并在那里停留三天三夜。在仪式的高潮时,会有一些奇怪的植物在领地周围零星生长,这些植物在外观上反映出狼人的某种本质,只要狩猎场保持不变,狼人在饲养、种植或培育领地内的动植物的掷骰中也会获得8-重骰的属性。


对盛宴君主的方式不以为然的戮帝部落狼人常常沮丧地发现,末日之狼的精魂仆人们不愿帮助他们对抗该巢会。首裔本尊对此事守口如瓶,因为祂打算让红树和盛宴君主的农业灵髓共鸣变得癌变和自噬,将这种生活方式的根本原则腐化成血腥、噩梦般的恐怖。红树和深渊君主完全赞同这一计划,知晓他们将走向最终启示,在那时他们将感到满足和喜悦,而在他们的血腥工作中,将孕育出盘古大陆重生的种子。

如果一个被遗弃者狼人在收割月自愿参加盛宴君主的宴会,且未受胁迫,君主可以消耗那个被遗弃者的月兆一个月。这将剥夺被遗弃者在那段时间内的所有月兆好处,并完全回复盛宴君主的灵髓、意志力和健康等级。

工具
盛宴君主可以使用巢会联系优势,以及灵势/影响力(饥饿、植物和动物)的巢会巫术优势。

新优势:
收割者祝福(优势 ooo)
先决条件:原始愤怒 3
当你的角色拥有满灵髓池和满健康等级,并且处于自己的领地内时,他们可以将谐思视为5,适用于所有目的。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-22, 周三 00:26:03
顺便大家看看换生灵能对抗的最强boss吧

命符10真妖精




真妖精:
不死者Dzarûmazh


(斜线前列出的数值代表 Dzarûmazh 的人形或换生灵形态,而斜线后面的数值代表他的“真实”龙形。
 

 精神属性:智力 7,机敏 5,坚毅 10
 物理属性:力量 4/20,敏捷5,耐力6/20
 社交属性:仪表6/12,操控7,沉着9

 精神技能:学术(研究)8、工艺 4、调查(文物)9、医学 6、神秘学(炼金术)10、政治(幻生灵)6、科学(冶金)5

物理技能:运动3, 格斗 4/10, 驾驶 2/0, 枪械 1/0, 潜行 2, 生存 7, 武器 8/0

 社交技能: 表达 6, 胁迫(正式挑战) 10, 说服 4, 社交 4/0, 街头智慧 2, 掩饰(谎言) 8

 优点:盟友 (无数;只有多里安·哈格雷夫可用), 线人 (盟友们), 记忆力, 渊博学识, 名声 (古董收藏家;仅限多利安·哈格雷夫) 1、冥想,替代身份 4、资源 5、地位(哈格雷夫进口企业;仅限多利安·哈格雷夫) 5、惊人外貌 4

 意志力:10
 美德:坚定
 恶念:骄傲
 先攻:14
 防御:5
 速度:14/30(真实形态)
 健康:11/40(真实形态)
 命符(Wyrd):10
 灵魅(Glamour)/每回合:100/15
 护甲:3/3(人类形态或者换生灵形态),7/7(防弹,真实形态——在这种形态下,现代枪械对 Dzarûmazh 毫无用处)


 武器/攻击:

| 类型   | 伤害 | 范围       | 骰池 | 特殊        |
||||||
| 剑杖(人形)   | 2(致命伤害) | —  | 14  | —           |
| 拳击(人形) | 0(冲击伤害) | 0  | 8  |      |
| 龙爪(真实形态)   | 1(致命伤害) | —          | 31   | 见详述          |
| 啃咬(真实形态)      | 2(致命伤害) | —          | 32   | 见详述        |
| 吐息(真实形态)      | 0(恶性伤害) | 20/40/80        | 8   | —        |



 妖精特质

 传说怪物:在凡人世界中,大多数真妖精的任何特性都被限制为最大为 6 。Dzarûmazh超越了这一限制;他能够在任何一个世界中发挥他的全部力量。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-24, 周五 21:54:00
奉公之律Working to Rule (••)
先决条件:迦锡安地位 •••
效应:这条谦逊的迦锡安法从表面上看起来并不那么强大,但如果应用正确,它是毁灭性的。
要引用之,你的角色必须与在城市中担任官方职位目标说话时花费一点意志力点。从那时起,这名受害者被迫遵守确切的规章制度而不偏离。任何阻止这种冲动的尝试都需要其花费一点意志力,然后成功通过一个被你的角色的迦锡安地位作为减值的沉着+决心检定。对于那些习惯于腐败和讨好的血族来说,被迫遵守自己的规则会让他们周围的影响力网络崩溃。一些热心的迦锡安血族(甚至其他盟约的成员)将同意自愿接受本法的影响,作为公开的奉献表现。

只要这项迦锡安法律生效,用于激活这项法律的意志力点就会被消耗,并且不能通过消耗经验来恢复。你的角色可以选择在任何时候撤销法律效果,这将使意志力点返回给她。本法一旦被驳回,则在一个月内不能再次被提出。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-31, 周五 16:52:46
全新恐怖:


今天有些奇怪的事情。过去几天,我一直盯着附近一座高楼顶部的一个非常奇特的形状。


齐格拉特的收割者The Reaper of Ziggurats
你眨眨眼,揉揉眼睛,眯着眼睛抵挡着勾勒出城市天际线的阳光。它还在那里,在曙光轻抚的剪影中显得格格不入。你知道昨天它还不在那里。它栖息在一座高楼的顶部,或许是从更远处的某个点升起的。

也许它是一台起重机。不过它看起来太小了,而且无论你多么努力地让自己相信那只是一个形状奇特的吊臂,你都无法摆脱那结构斜坡看起来像镰刀的感觉。

也许它是一个人。他们太静止了,除了暗示微风在拉扯他们形状的细节外,几乎一动不动。他们也太大了。

事实上,在你眼中,它看起来就像一尊混凝土和金属制成的雕像,高高地栖息在其位置上,一个完整的死神雕像,连同收割工具。你离得太远,看不清细节,但相似之处令人毛骨悚然。那么这是什么呢?一件艺术装置?一个恶作剧?还是偶然拼凑在一起的物体,一个视觉上的把戏?

你指给一个同事看;他们眯着眼睛,耸了耸肩。他们也看不太清楚,或者将其当作是一些施工设备。

第二天,那个奇怪的形状指向了某个方向。我敢肯定;这个手势是毫无疑问的。据我所见,它指向了另一座附近的高楼或摩天大楼。你的同事仍然只是耸耸肩,不予理会。

第三天。有些东西在困扰着你。你整夜都在努力克制自己去仔细看看的冲动,去解开在你脑海中盘旋的谜团。毕竟,大楼的安保人员是不会让你进去的,对吧?你坐下来开始工作,瞥了一眼远处的形状,阳光照在它的侧面上,像潮水般在下面闪闪发光的窗户上泛起曙光的火焰,你不禁想,在这座城市的各个角落,是否还有像你这样的人;数十个被扰乱了日常工作的上班族,都在盯着这个不祥的形状。它的手势压在你的心头。

当你看着它时,有些东西动了。那条胳膊;它放了下来。雕像转过头,看着你。

火焰触碰到了它之前指向的那座大楼的巨大轮廓;那是真正的火焰,而不是曙光的反射,火焰疯狂地向上翻滚,变成了烟雾。你惊恐地盯着看了一会儿,然后又看向那座雕像。

它消失了。

齐格拉特的收割者The Reaper of Ziggurats
齐格拉特的收割者按照以下规则行事。

收割傲慢的神庙:齐格拉特的收割者通常在两种情况下显现。第一种情况是,如果一个人或多个人在一座高楼的顶部建造一座召唤其力量的神庙;建造神庙需要使用周围街道上的垃圾和碎片,以及大楼建造或维护时剩余的建筑材料,拼凑出一个手持镰刀或其他农业工具的人形粗糙结构。神庙需要用在大楼内工作或居住的人的血液、在城市建筑工地上死亡的人的骨粉,以及烧毁的当地权威象征来圣化;召唤以背诵那些注定毁灭的城市、倒塌的塔楼和城市灾难的名名字来完成。一旦显现,收割者会将材料扭曲成它选择的石头、塑料包装和生锈金属的形式,无论使用了什么特定材料。尽管不同的混凝土邪教和城市秘教徒尝试在不同高度的大楼中建造神庙,但没有人确切知道具体的临界点在哪里,而且不止一次,一群术士祭祀设法在仍在建设中的上层楼层而不是未完成的屋顶上召唤出这个存在。

齐格拉特的收割者有时也会自愿出现在一座将在三天内结构遭受重大伤害的大楼附近。

显现后,信徒可以向收割者的雕像献上一块从他们期望的目标中心取来的砖石或结构材料,该目标必须在雕像位置的视线范围内,并且必须比收割者的头部更高,而且必须有一个信徒献出他们的手。供品放在雕像张开的掌心中。如果被接受——根据法律书信派的说法,用死老鼠和城市中旧建筑的偷来的建筑蓝图来增加供品的价值是值得的——收割者会合上手掌,碾碎里面的一切,包括信徒的手。有时收割者不会接受供品;经过数十年的试验、错误和逐渐积累的秘教启蒙,信徒对原因有了一些了解,尽管大多数人缺乏细节知识。目标必须是由一个在建筑过程中因傲慢或自大相关的恶德而恢复意志力的建筑师设计的,或者是由一个在过去一个月内因傲慢或自大相关的恶德而恢复意志力的高管、总裁或其他主要人物“统治”的。如果在任何情况下,有人在纵容这种恶德的过程中死亡,收割者甚至不会夺走信徒的手,而是几乎温柔地包裹住他们伸出的肢体,但不会碾碎它。

第二天,黎明时分,雕像将指向选定的目标。大楼内任何高处的圣地、灵脉或其他超自然力量的地方或生息的源头将立即耗尽能量,不再产生任何能量。如果收割者完成了它的收割,这种耗尽将变成永久性的。

第三天,一场重大灾难袭击目标。这可能是一场意外——火灾席卷了几层楼,或者煤气爆炸在其根源处轰鸣,或者老旧金属结构终于在压力下断裂。它也可能是主动恶意的,比如强盗袭击银行,或者纵火犯将这个地方点燃。有时它是彻头彻尾的超自然现象;两名巫师选择屋顶进行他们破坏性的决斗,或者灵体啃噬物理和精神上的基础。甚至可能同时发生多场灾难。有时,最终结果是一座被疤痕和创伤标记的建筑,其居民正在计算代价和生命损失。有时,最终结果只是一堆冒烟的废墟。

除了破坏或伤亡之外,居住或定期在目标大楼内工作的人也会失去三点优势。这通常是资源优势,但也可能反映与收割者收割后果相关的其他形式的痛苦。

收割者随后消失。

黎明与黄昏的迷雾Haze of Dawn and Dusk:任何看到收割者的人类,如果在决心+沉着的检定中成功,就能感知到它,但除非取得大成功,否则会将其视为完全平凡的东西。由于收割者通常处于高处,很少有人会首先注意到它。

黎明时分的脓液Rising Ichor:当初升的阳光照在齐格拉特的收割者身上时,肮脏的脓液会从它的嘴里滴落。如果一个人类收集了这种脓液,她可以将其吞下,让自己陷入中度的中毒倾势,但也能使她在一场景中让自己的声音和动作对人类而言无法察觉。如果收割者成功收割了它显现的大楼,脓液就不会造成中毒倾势。

黄昏时分的脓液Setting Ichor:当落日的阳光照在齐格拉特的收割者身上时,肮脏的脓液会从它的眼睛里滴落。如果一个人类收集了这种脓液,她可以将其吞下,让自己陷入偏执Paranoid处境,但也能使她在一场景中让自己对人造技术而言不可见且无法被探测到。如果收割者成功收割了它显现的大楼,脓液就不会造成偏执Paranoid处境。

延迟收割Stall the Harvest:如果一座大楼的基础或主要结构支撑被标记为拒绝神灵、更高的力量或其他指导权威,以反祈祷或神的罪行连祷的形式书写,并用目前没有活人使用的语言来表达,那么这座大楼就不会受到齐格拉特收割者的影响。如果抹去或擦掉这些反祈祷,大楼将再次变得脆弱。

雕像形态Statue Form:显现时,齐格拉特的收割者体型为10,耐久为3,结构为23。在黎明或黄昏时,阳光直射在其身上时,它会将所有来自同一个源头的伤害减少到1。

除了接受供品和指示目标外,齐格拉特的收割者通常不会采取行动。一个人类拿着大锤可以毫不费力地摧毁雕像,结束其目标的厄运,除了辛苦的劳动外,没有什么困难,尽管将混凝土砸开会露出非常人类化的骨头;收割者会从裂缝中渗出粘稠的黑色血液。

然而,如果面对超自然的攻击者,收割者会做出截然不同的反应。它会转过头去观察他们,在他们保持在其视线范围内时,每回合对他们造成两点恶性伤害,因为他们的肉体硬化成类似石头的东西,然后碎裂。以这种方式被杀死的角色会在最后一道金色的红光中解体,他们的灵魂被消灭。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-31, 周五 18:16:47
新月之灵赋

梦境之月的赠礼,仅限隆月狼人选择

清醒幻象 (o)
花费:无(或1点灵髓)
持续时间:永久
在梦月下首次变身的乌拉萨常常被鲜明的梦境所震撼。通过发展这一侧影,隆月(Cahalith)变得更能感知自己的潜意识,接收到短暂的幻象,警告她即将来临的危险。她可以将自己的荣耀魂誉加到所有感知鉴定中,以及侦测埋伏和陷阱的鉴定中。如果选择花费灵髓并掷骰这一侧影的骰池,狼人可以扩展她的预知能力,使她在[荣耀×4]小时内预见即将发生的事件。

骰池:机敏 + 神秘学 + 荣耀

大失败:玩家如同成功般提出一个问题;说书人应提供虚假信息,或扭曲真相的版本。
失败:隆月的幻象过于隐晦,无法解读。她无法获得任何信息,尽管可以以累积-1惩罚(最高-5)再次尝试。
成功:玩家可以向说书人提出一个问题。说书人的回答应包含幻象传达的意象。
大成功:如同成功,但隆月自动接收到与她正在经历的事件相关的幻象。说书人必须揭示与故事相关的某些内容,玩家可用此提出问题。

一心之声 (oo)
花费:无
持续时间:永久
通过这一侧影,隆月可以让团队成员彼此保持持续联系。以隆月每点荣耀魂誉为半径10英尺内的团队成员,能够彼此进行瞬时精神沟通。任何发言者可以选择联系特定的团队成员,或同时联系所有人。连接的角色还在先攻和团队合作动作中获得等于隆月荣耀魂誉的加值,因为他们能更好地协调努力。此侧影无法用于与跨过险阻或处于不同存在位面的团队成员沟通。

远视猎手 (ooo)
花费:1点灵髓
动作:瞬时行动
持续时间:大狩猎(Siskur-Dah)的全程
作为隆月,意味着被梦境所驱使,以敏锐的视角感知事物,灵魂不断涌动着需要表达的思想和冲动。在狩猎中,她的幻象聚焦得更加清晰,帮助她更好地引导团队追踪猎物。在侧影持续时间内,当调用“清醒幻象”窥视未来时,隆月可以获得等于她荣耀魂誉数量的关于猎物的洞察。她还可以在每晚花费1点灵髓一次,以接收关于猎物的预言梦。

灵魂咏叹 (oooo)
花费:2点灵髓
骰池:仪态 + 表达 + 荣耀
动作:延续动作(目标25个成功;每次掷骰代表一分钟歌唱)
隆月的艺术——具现化的嚎叫——不仅限于交流;弦月最高者不仅能沟通,还能共鸣。灵魂歌者能够借助梦月的权能来舒缓和治愈,抹去一个人的创伤和噩梦,用宁静的睡眠取而代之。

大失败:歌声严重出错,唤起更可怕的记忆或幻象,并将其扭曲得更加鲜明。目标遭受“灵魂震撼”处境。
失败:乌拉萨未获得成功,并获得“迷失”处境。
成功:获得成功;如果总数达到25个或更多,歌声完全渗透目标的心智和记忆。目标的体验由说书人决定,但通常歌声要么缓解一段可怕记忆的痛苦,要么唤起最近被更糟糕经历压抑的甜美记忆。歌声无法永久治愈精神创痕,但可暂时舒缓。目标在下次弦月月相出现之前不受任何负面情感或精神处境影响,除非这些处境在侧影结束前被解决。
在特定弦月阶段执行此侧影一次,对狼人而言是一个崩溃点,带有-3惩罚。此权能帮助他平衡双重本质,同时舒缓目标的灵魂。若他倾向于肉界,此崩溃点朝向灵界,反之亦然。其他听到歌声的狼人若在该阶段首次听到,也会经历崩溃点。
大成功:获得成功;如果总数达到30个或更多,歌声尤为强大。狼人及其表演的所有见证者每超过30个成功可恢复1点意志力。

猎人之梦 (ooooo)
无论相隔多远,整个团队总能在梦中相会,在星界深处守护一块领地。拥有此侧影的隆月发展出一个星界巢穴,其环境功能类似于魇兽的魔窟。在此,团队成员可以秘密聚会而不引起过多怀疑,尽管隆月有权禁止任何成员进入。

侧栏:星界巢穴
机械上类似于魇兽的魔窟,星界巢穴以隆月狼人原始愤怒的一半(向上取整)作为其有效魔窟等级。它也拥有房间和魔窟特质,但隆月仅限于使用次级特质。

团队成员在睡眠或类似恍惚状态时可进入巢穴。他们以梦形显形,隆月使用她最高的权能,灵巧,抗御属性来决定其梦形的权能、灵巧和抗御。若团队成员被隆月禁止进入,他可触发意志相抵,掷骰其原始愤怒及较高的等效阶级或部落魂誉作为骰池。凡人和狼裔成员无法对抗禁忌,只能由隆月同意后进入。

隆月还可以通过打开类似魇兽原径的传送门,物理进入她的巢穴。然而,这必须在与巢穴共鸣的地点进行,且本身是一个持续动作,目标成功数为30(每次掷骰代表10分钟)。隆月还需花费等于[6 - 她的等效阶级级]的灵髓,外加1点意志力。


诅咒之月的赠礼Gift of the Cursed Moon
这个赠礼仅对Ithaeur弦月开放。

幸运吞噬者Luck Eater(•)
女巫之狼的下颚吞噬的不仅仅是肉体,她那不祥的目光用邪眼诅咒她的敌人。
消耗:1点灵髓
行动:即时
骰池:机敏 + 神秘学 + 智慧 - 猎物的决心
持续时间:1个场景
Ithaeur弦月可以在她能感知到的单个猎物上使用这个侧影。
投掷结果:
戏剧性失败:Ithaeur弦月在本场景剩余时间内失去骰池的10-重投特质。
失败:该侧影失败。
成功:Ithaeur弦月用厄运诅咒猎物,在场景剩余时间内剥夺他们任何有益的骰池特质,如纯熟动作rote action、高级动作advanced action或8、9、10-重投特质。每当猎物本应受益于任何此类骰池特质(除了10-重投),但被幸运吞噬者剥夺时,Ithaeur弦月可以反射动作地花费1点灵髓,将该骰池特质赋予她能感知到的自己或同伴在场景中的下一次骰池投掷。
非凡成功:诅咒扩散成挥之不去的厄运。场景结束后,猎物获得持续的“被诅咒”处境(见《木乃伊:诅咒》第二版——)。


精魂伙伴Familiar(••)
女巫将灵髓编织成一个精魂伙伴,为自己创造一个顺从的仆从。
消耗:5点灵髓
行动:即时
持续时间:永久
Ithaeur弦月从场景中的一处共鸣中创造出一个精魂;该精魂与共鸣的类型相同,因此从熊熊烈火中创造伙伴将产生一个火精魂。精魂的属性点数等于5 + Ithaeur弦月的智慧魂誉,其阶级根据其总属性点数而定。它具有与创造共鸣相同的灵势(影响力),体型等于其阶级 + Ithaeur弦月的智慧魂誉,并且在被创造时拥有5点灵髓。它具有显形方式:黄昏界形态能力,以及Ithaeur弦月选择的显形方式:显像或显形方式:实体化能力之一,在其处于现世中时,只要它留在Ithaeur弦月身边,就不会流失灵髓,并且拥有引火 Firestarter 或念动 Telekinesis灵能之一。
创造的精魂完全忠诚于Ithaeur弦月,即使以自我毁灭为代价也会服从她的命令,尽管随着时间的推移,它会发展出自己独特的个性,超越其共鸣的肤浅本质。它可以像普通精魂一样被摧毁,如果Ithaeur弦月再次使用这个侧影来创造一个新的伙伴,它也会永久解体。当触摸伙伴时,作为即时行动,Ithaeur弦月可以将自己最多等于她智慧魂誉的灵髓点数转移到她的伙伴身上,反之亦然。

猎巫人Witch Hunter(•••)
在诅咒之月的光辉下,女巫之狼的力量强大而可怕;那些激起她愤怒的人将遭受不幸。
这个侧影只能在Ithaeur弦月获得大狩猎Siskur-Dah处境时激活。
消耗:1点灵髓
行动:即时
持续时间:大狩猎Siskur-Dah的完整持续时间
在该侧影的效果持续期间,只要Ithaeur弦月采取行动追捕大狩猎Siskur-Dah的猎物,她就在意志相抵骰池中增加她的智慧魂誉作为自动成功,并且当针对猎物时,她的超自然能力的激活骰池在获得三个成功时即可取得大成功,而非五个。

剧毒灵髓Poison Essence(••••)
Ithaeur弦月将一个腐蚀性的诅咒编织进她猎物的本质结构中,毒害他们所掌握的神秘力量。
消耗:2点灵髓
行动:即时
骰池:机敏 + 医学 + 智慧 对抗 猎物的决心 + 原始愤怒
持续时间:1个场景
Ithaeur弦月可以在她能感知到的单个猎物上使用这个侧影。
投掷结果:
戏剧性失败:女巫之狼失去了对诅咒的控制,并在场景剩余时间内获得中度中毒倾势。
失败:该侧影未能生效。
成功:Ithaeur弦月在场景持续时间内诅咒她的猎物。接下来每次猎物花费1点或更多灵髓(或其他任何适当的能量池),猎物每花费一点就将受到1点致命伤害。他们还将在用于激活所有消耗灵髓的的超自然能力的骰池中受到Ithaeur弦月智慧魂誉的减值。
大成功:猎物在受影响的骰池中直接减少等于Ithaeur弦月的智慧魂誉的最后的成功数,而不仅仅是作为骰池减值。

附身Possession(•••••)
所有被她的阴影魔法的丝线所缠绕者都将随着女巫的节奏起舞。
消耗:2点灵髓
行动:即时
骰池:操控 + 掩饰 + 智慧 对抗 猎物的沉着+ 原始愤怒
持续时间:每个成功1个回合
Ithaeur弦月可以在她能感知到的单个非精魂猎物上使用这个侧影。当地的险阻强度对其激活骰池适用修正。
投掷结果:
戏剧性失败:Ithaeur弦月在1个回合内遭受眩晕倾势。
失败:该侧影未能抓住猎物。
成功:Ithaeur弦月将一个次要或潜伏的精魂从附近的阴影中强行送入猎物体内,该精魂就像通过成功的显现方式:附身控制了猎物的身体。灵魂在通过附身控制受害者时通常会受到技能减值。Ithaeur弦月可以用原初语向附身的精魂发出命令,持续的回合数等于激活投掷的成功数,精魂必须尽其所能服从命令。如果Ithaeur弦月没有发出命令,或者成功回合数用完,精魂将自行行动——这可能是困惑、惊慌失措地寻找庇护,或者试图增强其共鸣或进食。如果Ithaeur弦月的控制回合用完,精魂也可能简单地放弃附身,但这不太可能,除非有明显的方法让它返回影界,例如一个灵脉。场景结束时,无论何种情况,精魂都会失去对受害者的控制。
大成功:Ithaeur弦月可以在整个场景内发出命令,而不是持续等于成功数的回合。

新优势:
镰月之爪Claws of the Sickle Moon(•••)
先决条件:Ithaeur弦月
效果:你的角色可以消耗她每章节一次的月兆优势使用次数,转而将弦月的神秘力量注入她的天生武器,使其变成发光的、弯曲的月母力量的碎片。在该场景剩余时间内,她无视任何她用爪子或牙齿攻击的猎物的任何超自然防御加值。

束缚之爪Fetterclaw (•••)
先决条件:Ithaeur弦月,决心3
效果:只要你通过其显现Manifestation束缚了一个精魂,那么每当你用牙齿或爪子击中猎物时,精魂都可以反射动作地使用一次灵势(影响力),且无需消耗灵髓,只要它针对你的猎物即可。

匠心气息Scent of Crafted Power(••)
先决条件:Ithaeur弦月
效果:你的角色可以通过气味识别灵具、护符和其他任何超自然遗物的优势点数等级,并将任何此类物品的最高点数等级加到她追踪猎物的骰池中。如果另一个角色试图用此类物品的力量针对她,他们在激活此类力量的骰池中将受到她智慧魂誉的减值,并且如果她尚未进入大狩猎处境,她可以立即获得将他们作为猎物的大狩猎处境。


阴影戏法Shadowplay(•••••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒5
效果:每章节一次,当她即将被杀死时,作为反射性行动,你的角色会崩溃成一团消散的烟雾和阴影。她在场景中之前经过的位置上重新出现,距离最多为她的智慧魂誉的3倍码数,不会受到任何会杀死她的伤害或其他不良影响。


影界陷阱Shadow Trapper(•到•••••)
先决条件:Ithaeur弦月
效果:你的角色将她家园的影界变成了一个杀戮战场,随心所欲地操纵它,使其成为致命的危险之地。每章节一次,当她在影界中的领地时,你的角色可以制造一个陷阱,让场景中移动的猎物陷入困境。你的角色投掷她的机敏 + 智慧 + 这个优势的点数,与目标的机敏 + 运动进行对抗;成功意味着目标受到等于你的角色在这个优势上的点数的冲击或致命伤害,并且在此过程中遭受手臂失灵、腿部失灵或击倒倾势。

隐蔽之力Shrouded Power(••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒3
效果:精魂们承认或畏惧你角色的神秘力量,尽管它们可能不是她的盟友,但它们不愿向他人透露有关Ithaeur弦月的信息。任何非精魂试图通过社交技能或超自然力量与精魂协商或迫使灵体透露有关Ithaeur弦月的信息或对她采取行动时,激活骰池将受到她智慧声望的减值。失败意味着精魂甚至拒绝承认萨满的存在。

精魂圣盾Spiritual Aegis(•••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒2
效果:你的角色可以消耗她每章节一次的月兆优势使用次数,转而在她周围竖起一个精魂屏障。在场景剩余时间内,当地的险阻强度提升至5,无法被穿越,试图接近她的精魂将受到她的智慧声望作为对其速度的减值。

守护铠甲Warding Panoply(•••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒3
效果:每章节一次,当你的角色被超自然力量针对时,她可以投掷她的智慧 + 她携带的灵具总数(最多5个);检定成功时,她通过灵具无害地传导力量,而大成功时,她将力量反射回其施展者。她只能在携带至少一个灵具时使用这个好处。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-31, 周五 18:53:48
新仪式:
囚禁驭者Cage the Rider(狼之仪式 •••)
通过古老的束缚法则和露娜的权威,仪式大师将自己的灵髓变成一个精魂监狱。
符号:新月,笼子或锁链,甜蜜,灰烬或烟雾
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一分钟)
持续时间:1章
成功:在仪式持续期间,仪式大师可以使用即时动作(如果是Ithaeur弦月则是反射动作)在场景剩余时间内将自己作为精魂的陷阱。在这种状态下,如果场景中任何精魂试图对任何猎物使用显现方式:锚定、附身或占据,仪式会使仪式大师成为目标。如果仪式大师的荣誉阶级等于或高于精魂的阶级,精魂将在场景剩余时间内被囚禁在仪式大师体内;Ithaeur弦月在这种情况下增加1点有效荣誉阶级,雷爵部落狼人也是如此。如果仪式大师的荣誉阶级低于精魂的阶级,狼人只是像平常一样成为显现的目标。被囚禁的精魂共享仪式大师的感官和意识,但除此之外无能为力;它实际上被封印在她体内。仪式大师在囚禁期间获得精魂的禁忌和祸根,如果她接触到它的祸根,精魂会立即从她体内弹出。场景结束时,她可以尝试成功地投掷智慧+原始愤怒对抗精魂的阶级,以在本章节剩余时间内将精魂束缚在她体内,否则它将逃脱。只要仪式大师以这种方式囚禁了任何精魂,她就不能将其他精魂引入自己体内。


肋骨之断Crack the Ribcage(狼之仪式 ••)
借助古老的复仇与报复法则,这个仪式源自Ithaeur弦月直接作为影界领地的管理者为守望之月服务的时代。
这个仪式只传授给Ithaeur弦月,且仅由月神露娜本尊传授。它只能在每年的第一个新月期间被举行。
符号:新月,审判,权威,死亡
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一分钟)
持续时间:一个编年史
成功:在进行这个仪式的过程中,仪式大师必须折断一个死人的肋骨。这个人必须在过去一年内死亡,并且是因为另一个寻求报复或复仇的人的行动而死亡的。肋骨需要基本完整。仪式完成后,这根肋骨将成为下一个冒犯仪式大师的任意种类实体的祸根,无论敌对实体是通过直接伤害她或她的群落,破坏她的领土或财产,还是其他形式的侮辱或损失。仪式大师可以选择不对这样的实体使用这根肋骨,在这种情况下,它将转移到任何未来的冒犯者身上,直到她最终用它来伤害一个作恶者。当用作祸根时,肋骨比它应有的坚固得多,在仪式大师手中获得了刀具的属性。一旦它被用来真正伤害一个作恶者,它就会永久地与该实体绑定,成为它的一个新的额外祸根;它不会再转移到未来的冒犯者身上,实际上也可以被其他人用来对付该实体,同样作为祸根有效。

切分穹窿Cut The Sky(狼之仪式 •••••)
这个仪式直接吸引守望之月的注意,锻造出一弯银色光辉构成的新月刀刃,切割现实本身。
这个仪式只传授给Ithaeur弦月,且仅由月神露娜本尊传授。它只能在新月期间被举行。
符号:新月,切割,边界,天空
行动:延长(15次成功;每次投掷代表十分钟)
持续时间:1章节
成功:仪式影响的区域可达一个街区大小;作为准备的一部分,仪式大师必须沿着选定区域的边界走动。在仪式高潮时,新月将受影响的区域从现实中切割出来;仪式大师可以选择在切割时在内部或外部。内部者不会受到伤害,但无法离开被切割的区域;如果他们能看到天空,天空将是纯然的无星之暗,只有露娜的弯月发出微光,显得异常巨大。在区域外部,现实会收缩并密封,覆盖住缺失的部分,使伤口毫无缝隙。在仪式持续期间,无法从外部进入或与区域内的人互动,反之亦然。当仪式结束时,被切割的现实区域会返回到原来的位置。


禁阻Forbiddance(兽群仪式 •••)
这是一个强大但短暂的避开精魂世界凶猛力量的喘息机会,这个仪式借助月神卢娜作为影界的女巫女王的无上权威。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间进行。
符号:新月,保护,权威,水
行动:延长(10次成功;每次投掷代表一个回合)
持续时间:1章节
成功:在仪式持续期间,仪式大师可以在她的回合对任何她遇到且能听到她话语的精魂发出禁止令。禁止令必须是一个简短的命令,阻止精魂采取特定行动;仪式大师可以命令一个好斗的精魂“退后并倾听”,或者命令一个吵闹的精魂“安静”,但不能命令精魂“过来”。精魂必须遵守命令,持续时间最多为仪式大师的智慧魂誉回合数,如果仪式大师没有智慧魂誉则最低为1回合;禁止令持续时间结束后,精魂在场景剩余时间内不受进一步禁止令的影响。禁止令不能阻止精魂保护自己免受伤害,如果精魂受到攻击,则不受影响,但这个仪式可以帮助仪式大师在对抗一个愤怒的精魂时争取一些喘息空间,她希望精魂能倾听她的恳求。除此之外,在仪式持续期间,仪式大师可以无限次发出禁止令。

赋予灵具Grant Fetish(兽群仪式 ••)
有时,仆人必须使用主人的工具;这个仪式借助阴影的同在与同情法则,将灵具和护符的精魂力量开放给那些无法使用它的人。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间进行。
符号:新月,服从,镜子,工艺
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一分钟)
持续时间:1章节
成功:在仪式持续期间,一个参与者——无论是仪式大师本人还是其他群落成员——能够使用一个灵具和护符的力量;如果仪式大师是Ithaeur弦月,数量增加到最多三个这样的物品。被赋予力量的角色可以是凡人或其他通常无法使用灵具并且永远无法花费一点灵髓来绕过任何必要的激活投掷的超自然生物。然而,如果灵具和护符提供与狼人能力相关的能力,而持有者根本不具备这种能力,仪式不会提供任何帮助;例如,处于赋予灵具效果下的凡人仍然无法从灵具只在使用者处于迦鲁态下才赋予的好处中获益。


口套Muzzle(狼之仪式 ••)
这个仪式由狼和月亮的严酷权威锻造而成,它剥夺了狩猎和杀戮的正当权利,迫使捕食者屈服并将猎物献给比他们更伟大的神灵。
符号:新月,狼,服从,血
行动:延长(10次成功;每次投掷代表一分钟,如果是伊瑟尔则是每个回合)
持续时间:1个场景
成功:在仪式持续期间,场景中存在的存在无法从其他实体中获取灵髓(或其他任何适当的能量池),也无法通过伤害自己来产生它。灵体无法通过吞噬同类来获取灵髓,也无法使用吸取灵能来提取灵髓,狼人从食用人类和狼肉中无法获得灵髓。吸血鬼的饮血之举得不到任何绯血,法师无法从他人的式样中吸取玛娜,也无法从自己式样冲刷来获得玛娜,等等。


影界传音者(兽群仪式 •)
这是一个简单的对世界界限的冒犯仪式,这个仪式让萨满作为精魂发言者的传声筒。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间以肉体形式进行。
符号:新月,语言,谎言,痛苦
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一个回合)
持续时间:1个场景
成功:仪式大师向影界敞开自己,在仪式持续时间内允许险阻另一侧的任何精魂通过她的声音说话,并通过她的耳朵倾听。只有一个精魂可以通过这种方式通过她说话;如果有多个精魂同时尝试说话,权能属性最高的灵体将成功。如果仪式大师愿意,她可以简单地闭上嘴巴,阻止任何精魂通过她说话,但他们仍然可以通过她的耳朵倾听,而且除非没有精魂试图通过她沟通,否则她无法自由说话。

饥渴Starvation(兽群仪式 ••••)
通过将该地区的自然精魂奉献给守望之月的饥饿之口,萨满让精魂们因饥饿而憔悴。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间进行。
符号:新月,饥饿,大地,牺牲
行动:延长(10次成功;每次投掷代表十分钟)
持续时间:1个故事
成功:这个仪式影响的区域可达一个街区大小,阻止精魂在仪式持续期间通过收获共鸣或从灵脉汲取灵髓。此外,一个灵髓值达到0的精魂只要留在受影响的区域内,就不需要每天花费一点灵髓来保持活跃,尽管它可能会像往常一样遭受其他形式的灵髓流失;这样一个在饥饿边缘徘徊的精魂看起来病恹恹的,不健康,好像极度消瘦。仪式的效果是不加选择地作用于一切精魂的,如果反复使用,对当地精魂生态的长期影响可能是显著的。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-01-31, 周五 23:39:27
狼人作者论----所谓纯洁部落图腾都是些什么?
纯洁图腾需要一个目标。如果它们是纯洁意识形态的一个驱动力,那么它们的目标需要在该意识形态的结果中说得通,即使它们本身不受其约束。当然,我们有强大的精魂想要获得更多力量的老生常谈,当然,拥有一群听你指挥的狼人在这方面确实很有帮助,但我们还可以做得更多。我们可以有一些富有感染力的东西,它牢固地扎根于纯洁图腾所积极推动的冲突中,尤其是在第二版中,我们将精魂与被遗弃者之间的基本敌意稍微调低了一些。也许,甚至,我们可以找到一个答案,解释为什么纯洁图腾如此怪异。
为什么有一个专门支持纯洁部落狼人与狼人作战的外星、强大精魂阶层?为什么纯洁部落狼人如此热衷于以这种特定形式维持古老的冲突?为什么图腾愿意将自己的力量和风险投入到与以月亮为标志的阵营作战中?纯洁部落狼人不会像被遗弃者那样随便找一个精魂作为图腾。纯洁图腾是怪异的。它们是神话般的。它们不仅仅是为了自己获得更多力量,或者为了让影界在肉体世界中为所欲为。它们特别针对那些以月亮为标志的狼人。
露娜。
露娜。
就是露娜。
纯洁图腾支持纯洁部落狼人,因为它们将自己置于露娜的对立面,对于精魂来说,纯洁部落狼人本质上是那场与月亮对抗的战争中的超级士兵,与露娜自己的战士相抗衡。
现在,你可能会点头自语说“好吧,当然,这是显而易见的——纯洁图腾反对露娜,所以它们利用纯洁部落狼人对抗露娜的狼人追随者,作为这场斗争的一个层面”。你也可能会说“不,这是胡说八道”,但嘿,我现在姑且假设你在想前者而不是后者;我现在是这趟疯狂之旅的掌舵人。
所以,好吧,这是显而易见的。纯洁部落狼人反对露娜,所以纯洁图腾反对露娜。这种特定的议程结合发生的时间并不太重要。
好吧,但为什么?
为什么我们首先有一个如此反对露娜的精魂贵族阶层?

首裔并不是答案。无论三个纯洁部落首裔对露娜有什么个人仇恨,图腾(大多是)不是首裔的后代。这不是一个遵循父母指导的狼精魂军队。这些是怪异的、神话般的精魂,它们是首裔的同行者。它们朝着同一个方向前进,但并不是因为它们是亲属(在大多数情况下)。

所以让我告诉你纯洁的图腾是谁,它们疯狂的领主和主人是谁,是什么驱动着这些影界中的怪物,使它们从根本上与众不同,甚至具有侵略性。
纯洁图腾是影界中的一种潜在的新世界秩序,或者也许是一种古老的世界秩序。

它们是嫉妒、怨恨的精魂贵族,想要篡夺影界女王的王位,渴望夺取她的王座。有些是古老的强大领主,在大分裂之后的早期日子里失去了地位,当时影界的律法基础发生了变化,破裂并重建了新的等级制度。有些则是年轻的,诞生于影界律法的粗糙边缘和切割缺陷中,那里诞生了一种不再适合影界的能量,他们渴望打破并重新塑造统治和被统治其他领域的基本形而上学本质的疯狂金字塔。从根本上说,这些特定的图腾是被排斥的宫廷;它们是权力丧失和继承被剥夺的阴谋家。它们是地球影界中的精魂,是的,但不是现在的它。是过去的它,或者可能是未来的它。它们想要推翻露娜,因为它们想在她的位置上统治。

它们是听到虚空之外召唤的精魂。守望之月守护着万物免于空虚的黑暗,但有时有些东西会溜进来。有时它们会适应。有一些噩梦,古老的恐怖,诞生于那个冰冷的虚无,它们已经在地球的影界中生活了很长、很长时间。它们记得它们在彼岸的空洞亲属,并寻求与自己同类的陪伴,或者它们仍然渴望粉碎露娜的边界步伐,打开边界,让无尽的虚空倾泻而下,淹没一切,或者它们想把露娜的王座变成一个空洞可能性的堡垒本身,在一个被重塑的地球上统治。这些精魂中的一些,最聪明、最强大或最疯狂的,活得足够久,可以聚集它们同类,培养它们在影界精魂中的外星影响力,并且,也许,成为强大的图腾。那么现在有多少这样的自虚无召唤的疯狂神灵在纯洁的古老图腾中起舞?有多少人为了最终打破天堂而向安舍加提供它们的力量?当然,并非所有这些来自外黑暗的疯狂神灵都来自外部黑暗。有些是由地球自然诞生的,它们将虚空之外视为一种武器,一种力量的源泉——精魂等同于人类与黑暗力量交易以获得神秘力量的经典陈词滥调。他们认为自己与外界之暗的旗鼓相当甚至更胜一筹,愿意为了使用崭新、冰冷的力量实现他们对世界的意志而冒被虚空腐化的危险。与虚空之外打交道意味着被它反过来塑造。经过足够长的时间,一个来自这个光明世界的古老纯洁图腾和一个从天空的空洞拱门中潜入的图腾并没有太大的不同。

它们是失落世界的旗手。盘古大陆已经消逝,但一些古老的精魂仍然渴望着它所带走的东西。那时的事情不一样。更好。更纯粹,也更残酷。也许有些是被狼父抛弃的盟友,是狩猎之神的谋士和朝臣,在那个原始存在中,在伟大捕食者的最后咆哮之后,他们在权力斗争中失去了地位。其他的则是那个时代其他神灵的破碎碎片,神性无法或不愿死去,以破碎的世界给他们的灵魂带来的永恒的空虚感、错误感、痛苦或折磨或绝望的、渴望的饥饿的形式存在。它们是在现在仍然回响着古老的回声的地方诞生的精魂,是在那个时代野蛮能量仍然沸腾的地方崛起的贵族,是受伤的古老生物的孩子,它们的精魂燃烧着与它们疯狂、破碎的父母对回归那个时代的同样渴望。他们是被剥夺的神灵,野性的纯粹被这个世界现在根本堕落的本性玷污了。他们想要回去,但他们做不到,而露娜是其中的一部分。她是现在的边界;她是边界,是这里和那里的区别。她是大分裂后的最终结果。她是该死的问题,无论是真实还是感知的。这个世界破碎了,需要修复,盘古重生,影界君主的力量被用于重建那个边界,使其成为一个充满活力的天堂,它应该是,可以再次成为。他们中的一些人甚至直接想要狼父回来;其他人并不关心老狼,但归根结底,很难否认捕食者的遗产在撕裂世界再次形成新的盘古伤口中所起的作用,所以这些原始精魂通常以某种方式非常关注狼。

它们也许,可能,也许是其他更可怕的东西。它们是盖亚的化身,真正的地球精魂,从一个更深层、更外星的影界层次中冒出来。它们是世界的越狱企图,是被派去追杀盖亚狱卒的打手。它们将为她的饥饿铺平道路。如果露娜是她的狱卒,那么狱卒需要被推翻,锁链才能被解开,大门才能被打开。它们是世界的奇异反映,因为它们是沉睡神性的梦想,所有世界的影界都以此为锚点。如果这是真的,也许它们正在为伟大的捕食者回归做准备。也许父狼是盖亚饥饿的具象化,她获取食物的手段,在露娜眼中大分裂是一个绝望的最后计策,旨在将盖亚重新推入昏迷的沉默。

所以……想法。这些想法中哪些可能是真的?只是一个?还是全部?我个人倾向于前三个都是真的,也许还有第四个的暗示。纯洁的图腾领主是一个由扭曲的精魂组成的联盟,它们代表了不同的影界——以及世界——的范式,努力夺取控制权。露娜的影界女王头衔不仅仅是诗意的,它是真实的。一些纯洁的图腾是嫉妒她权力的阴谋家,被分裂之前的破碎结构和影界本质中从未愈合的伤口扭曲;那个时代失去地位的同类,伟大的捕食者幸存下来的使徒。一些纯洁的图腾是来自虚空之外的精魂,或者是转向那个空洞领域的本质以追求权力并被其塑造的贵族,都渴望粉碎露娜的边界步伐,让冰冷的黑暗进来。一些图腾是来自之前的原始神灵,是从盘古时代剥离出来的,在精魂世界的冰冷赤裸中变得渺小,它们疯狂的后代,以及那些诞生于盘古影响残留的错误和冲突中的后代。也许,可能是,有些是盖亚的使者——一种如此可怕的饥饿的使者,它将颠覆一切。

纯洁的图腾与露娜作斗争,因为它们将她的倒台视为实现它们异质欲望的途径。它们彼此争斗,以确立自己的疯狂可能性,并引导彼此和纯洁部落狼人在一场古老的冲突中对抗露娜的仆从,因为它们自己的渴望只能通过它们想要对影界的本质造成的根本性变化来满足。它们与纯洁部落首裔作斗争,它们自己权力就建立在这些强大的支柱之上,它们迫切需要它们的影响力和庇护。它们是所有这些,是从影界的潜力、虚空之外、盘古的记忆中诞生的一群怪胎——拥有各种各样的可能性和形式,与今天的影界精魂不同,因为它们是影界曾经或可能成为的精魂,被它们自己的本性驱使,与当前存在的基础发生冲突。它们想要创造一个新世界,都同意从破碎的露娜的神尸开始——但在那之后会发生什么,它们自己内部也存在分歧。它们需要纯洁部落狼人,它们已经用信仰和热情编织了一条控制它们猎犬的皮带,但深入表面之下,你会看到所有那些因为它们自己图腾领主上层之间的冲突而在纯洁部落狼人中蔓延的裂痕。

打破世界以重塑世界。

推翻影界女王。

一切,一切,都存在于那扇闪耀的银色终极之门的彼端。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: Symphogear2025-02-09, 周日 03:03:02
写手Chris Allen于20191124以题目《Merry Wolfenoot, and Flitting Foxes》发布

狐妖 Siten Uzu
  狐妖是一类特殊的失魂者(Claimed)——人类与狐之精魂的融合体,但宿主仍保有主导权,精魂则蛰伏于其灵魂深处。与凭依体(nanutari,《捕食者》拓展中的躯体窃贼型精魂寄宿形成的存在)相似,狐妖通常诞生于狐之精魂逃避追猎之际。但不同于暴力夺取人类躯壳、抹杀宿主意识的寻常占据,狐之精魂会悄然潜入受害者灵魂并隐匿其中。尽管其他灵类理论上亦可行此道,却极为罕见——事实上即便对狐之精魂亦非寻常之举。此种融合需宿主自愿;狐之精魂虽惯于诱骗交易,但此举某种意义上亦是其自身的妥协——灵体沦为宿主的灵性导师与能量源泉,仅能以耳语提供指引与激励。
  部分人类术士会主动寻求成为狐妖,试图诱使狐之精魂缔结契约以获取力量。然而,通过束缚或欺诈无法达成共生;双方必须以诚相待,因此此类契约往往要求人类承诺成为狐之精魂的仆从,以换取自由时光中欲望的放纵。相较之下,最持久的狐妖共生关系多发生于绝望狐之精魂与易控宿主之间:后者缺乏滥用力量的天然倾向,且极易屈从于灵体急切的低语。
  在狐妖中,流传着关于伟大神性碎片的故事——这些碎片或源自稻荷神,或来自列那狐,亦或是更古老的「狐」。据这些狐妖所述,潜藏于其混种灵魂深处的狐之灵,承载着来自古老存在的力量残片:或得自与稻荷神的契约馈赠,或是在「狐」陨落时从其肋间与心脏撕裂而来。乌拉萨始终无法理解为何唯独这些狐狸精魂能继承此等神性碎片,但这类存在往往展现出超越同类的强大力量,其本质亦呈现出更为骇人的形态。
  这类狐妖尤其擅长以人类宿主为伪装隐匿自身存在,对遭受追猎或暴露身份表现出更深层的恐惧;与此同时,它们又怀抱着更强烈的冲动去寻觅并接触同类。它们时而厮杀,时而交媾;时而编织阴谋,让阴谋家们彼此倾轧,直至某个血色黎明,当庞然之物碾过当地人类众梦界后,该区域所有狐妖(不仅是这些强大个体)皆会消逝无踪,唯余几截滑腻肠脏与萦绕不去的迷离感;时而集结低阶狐之精魂建立教派,以人类为饵诱使狐精缔结契约,待羽翼丰满便操控世俗权柄,沉溺奢靡;时而缔结自杀盟约自葬荒野,待腐朽血肉化为沃土,孕育出丰饶而邪异的作物——如蛆虫般蠕动的晶莹稻谷,或是甜美多汁却带有金属腥味的铜味苹果。最终食用这些异化作物的人类体内,将诞生融合了众灵与地脉之力的全新狐灵。
  有时,这些邪异的狐妖仅仅聚集在密林深处,在树影间纵情狂舞。而后身披华服,于幽暗林间猎杀人类,直至面颊被脏器染作猩红,肺腑满溢鲜血。随着号角鸣响,它们便循着未知小径四散而去。


New Dread Powers
新恐惧力量


稻荷/列那/原初之狐化身 Avatar of Inari/Reynard/Fox
  这具现出「狐」本尊洪荒大能的强大形态在狐妖中极为罕见,且主要局限于那些承载着「狐」之心碎片的狐之精魂。作为即时动作,狐妖可消耗1点意志力,化身为体型庞大且形貌诡异的巨狐——其形态或呈现万千狐尾摇曳之姿,或宛若透过超现实棱镜折射出的虚幻狐影,亦或是周身遍布喋血獠牙与幽黄眼瞳、血痂斑驳的嶙峋妖物。该形态具有以下效果:
  化身形态持续至狐妖消耗1点意志力(即时动作)主动解除,或当前场景结束。使用此能力后,狐妖将陷入为期一个月的疯狂处境与禁忌处境,后者表现为某种荒诞极端的行为约束:每周必须猎杀并吞噬一只狐狸;终身禁着红衣;必须对任何助其通过善意行为恢复灵髓的人类散播堕落与混沌。

愚者之饮(Fooldrinker)
  每月一次,当狐妖在擒抱判定中成功并即将造成伤害时,可选择消耗1点灵髓,改为投掷等同于潜在伤害值的骰池。每成功1次即从受害者处汲取1点意志力,并为自身恢复等量已消耗意志力。受害者同时陷入力竭处境。此能力亦可作用于无抵抗或未察觉的目标,视为自动放弃擒抱对抗。

狐形幻化(Fox Transformation)
  狐妖可通过即时动作化身为普通狐狸。该形态属性调整为力量-1、敏捷+3、体型-2,感知检定获得+4加值,潜行检定上具备娴熟动作效果。

狐火(Foxfires)
  当狐妖接触活体植物时,可消耗1点灵髓令其表面生长出发光菌丛。菌丛光芒能显影周边黄昏界的事物,且狐妖无视距离感知菌丛周围环境。其最多可同时维持等同阶位数量的狐火;所有狐火将于黎明时分枯萎凋亡。

狩人克星(Huntsman’s Bane)
  狐妖可如换生灵般感知并开启通往树篱的入口,消耗1点灵髓即可开启此类通道。若身处猎狐者附近,狐妖成功擒抱目标后消耗1点灵髓可将其传送至树篱。若遭遇狩人——即追猎换生灵的妖精仆从,狐妖消耗1点灵髓可使自身天然武器或徒手攻击在本场景剩余时间内对其造成恶性伤害,击杀狩人可立即获得等同于其命符的灵髓。当狩人于一个月后重塑复苏时,狐妖将额外获取1点灵髓。

幻惑(Illusion)
  狐妖可消耗1点灵髓在可见目标周围制造幻觉假象——一道视像、声响或仅目标可见的完整形象。该幻象对受害者的感官具有完全真实感,持续至场景结束。目标可看到、听见、闻到甚至触摸感知此幻象——但触感部分需谨慎处理:人类可能误将虚假触感当真,但物理碰撞会致使其直接穿透过不存在的实体,进而暴露虚假本质。

红移(Red Shift)
  作为花费2点灵髓的反射动作,当一位狐妖阶位x10码内的其他存在使用超自然力量以非物理行走的方式来传送、移位或移动到达另一位置或时间,狐妖可作为乘客与其一同旅行,到达相同的地点或时间点。

列那的尖叫(Reynard’s Shriek)
  支付3点灵髓作为即时动作,狐妖可发出尖啸或吹响猎号。在此场景剩余时间内,除其他狐妖外,其在场所有角色进行追踪/追捕狐妖或普通狐狸的骰池时:剥夺所有骰子奖励特性(含10加骰规则),并从最终成功数中减扣等同于该狐妖阶位数的数值;若扣除导致成功数归零且阶位数仍有剩余,则判定该结果为戏剧性失败。

狡狐遁逃(Vulpine Escape)
  当狐妖的生命格被恶性伤害填满时,若至少存有1点灵髓,他将分解为数量为两倍阶位数的离散狐群。每只狐狸将尝试朝不同方向逃散;若任何狐狸在场景结束时仍存活,一只幸存的狐狸将扭曲重组为原狐妖形态。此时其生命将有一半被恶性伤害填充,同时灵髓池与意志力点数皆降至零。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: Symphogear2025-02-10, 周一 03:50:09
写手Chris Allen于20201102以题目《Red River》发布

猩红通道(The Carmine Passage)
  若能穿透世界的表皮,望向存在本质律动的薄膜之外,你将看到丰饶的无限可能。那些兼具意志与胆魄的术士,若能将手指刺入现实受伤的肌理,便可攫取这些机遇,如蠕虫般扭动着钻入连起身者(Arisen)都鲜少知晓的领域与可能之中。通过艰辛收集的知识残片,某些术士得以窥见一条猩红通道——这道汩汩奔涌的生命激流正将自身的秽浊泄入某个尸骸之境。勇者与绝望者或许会投身此河,随着河流抵达安全的彼方,抑或从中收获猩红启示。
  开启这条生命之河的仪式被称为猩红通道(Carmine Passage),其形制在历史长河中被众多涉足红色领域奥秘的术士以不同方式编纂成典。有些人在侍奉起身者导师时窥得通道奥秘,通过研习主人们沟通遥远界域的秘术,最终将这种知识转为己用,达成连伊雷姆(Irem)木乃伊都未能预见的成果。另一些人则是通过肉体秘修与苦行、对神秘药物的滥用,或寄身与血肉狼藉的屠宰场中而发现此道。
  对于那些拥有坚定意志的现代术士而言,最为幸运的是能获取早期开拓者们在混乱的实践中留下的亵渎抄本,远比重新开拓这条道路更为安全稳妥。然而无论是《内在世界之瞳(Eye of the Inner World)》、《带注释的屠宰场指南(附赠样品!)》(Annotated Abattoir Guide Book (With Free Sample!)),还是完全禁忌的《与汝皮囊同寄之书》(Texts Sent From And With Your Skin),相关秘典中从未清晰阐述过该仪式。有志于神秘学之人必须通过冥思与启示从这类典籍中破译仪式,这使得仪式的执行与诠释都带有强烈的个人印记。

封闭仪式:猩红通道(Closed Rite: Carmine Passage)
  该仪式使术士得以将手指刺入世界血肉,循着彼端脉动的生命节律,最终抵达猩红之河。仪式包含要素有三:
  当仪式完成时,术士与至多一名同行者将脱离现世,汇入猩红通道本体。所选同行者必须是凡人(无论是否术士);该仪式无法裹挟起身者等超自然存在。穿越者会浮现在通道水域中——若不通水性或负重过载,极可能溺亡于此。

  猩红通道是由淋巴液、粉红色肉糜与脊髓液构成的奔流,整体呈现暗红色泽,两岸由堆积如山的血肉构成。河床并非淤泥,而是软骨碎块、散落牙齿与胆结石形成的胶质混合物,其间耸立着黏膜组织构成的皱襞与叶状结构。腐烂内脏的碎片与尸骸堤岸渗出的恶臭汁液不断汇入河流之中。堤岸之外,孕育猩红通道的领域难以被清晰感知——不仅因空气中悬浮的猩红泡沫浓雾,尸骸地貌本身便将空间扭曲。途经此地的术士至多能瞥见深红巨塔、骸骨尖峰,或是遍布脉动泪腺的丘陵。偶尔,此红色领域的生物会徘徊于河岸——那些佝偻瘦长的身影披挂着筋肉纤维织就的华服,用带刺骨钩在河水中打捞着什么。
  猩红通道仪式最为核心的禁则是,术士不得离开河流。任何攀上腐烂堤岸的人都将撕裂联结其旅程的无形组织——即便重返通道,也再无法觅得去向的目的地。他们将永远被困于红色领域。而关于此地披皮而居的原住民,又或那些更强大的存在能否提供其他逃脱途径,这些与生命之河相关的秘典均无记载,因此寄希望于这种可能性具有极大风险。
  术士与同行者需在河道中顺流而泳。虽然耗时,但通道内黏稠淤积物的密度高于普通水体,使在其中游动较为省力。穿越者仍需通过耐力+运动检定以避免力竭,但只要避开河岸垂钓者的骨钩范围,必要时可抓住堤岸血肉暂时休整。河流的深度使人无法立足其中,若有冒险者穿戴潜水装备探索褶皱河床,将会发现虚弱或迷途旅者的腐尸正在其中缓慢消解。
  在旅程中,穿越者必定会遭遇河流的一种特殊现象。投掷一枚骰子并从下表确定遭遇性质。
  遭遇结束后,河流性质将发生异变。液体变得更具腐蚀性与毒性;黏膜皱襞与鞭毛结构向外延伸,通过蠕动加速水流;肿瘤状增生体与钙化盐丘割裂通道阻碍泳者。此时酸性河流开始侵蚀穿越者;每位角色需投掷3颗骰子,所得成功数转化为致命伤害。防护装备或涂抹隔绝液体的油与药膏可将骰池降为1。若在仪式执行时消耗1点Ab,则此阶段河流将转化为温暖羊水般的环境:投掷同等数量骰池并为每个成功数治疗1点致命伤害。
  随着水流愈发湍急,穿越者逐渐接近目的地。出口往往骤然显现——前方液体在轰鸣中奔涌倾泻,将众人裹挟坠入血肉深渊又再度滤出。他们通常会在目标区域附近显形:从动物尸体爆裂的内脏或冰冷肋骨中淌出,从腐烂肉渣桶内钻出,或伴随淋巴液喷涌从人类尸身中破体而出。若目标区域缺乏此类出口,通道会通过其他有机腐质源(无论是植物腐败物还是下水道秽物)排出穿越者。若在仪式中消耗1点Ba,术士可将出口精准设置在目的地预先备好的血池或其他盛有体液的容器中。

猩红遭遇(Carmine Encounters)
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-02-16, 周日 14:38:52
即使按照被遗忘者的反常标准,Tibicenas狼群也是一个不寻常的狼群。Tibicenas狼群完全由雷爵部落狼人组成,总共有 12 人,一群形形色色的狼人通过共同的信仰被锤合成一个粗糙的集体。

没有魅力四射的领导者或强大的精魂作为这群狼人的核心,而是一具古老的遗骸将 Tibicenas狼群编织在一起——一位名叫 瓜约塔Guayota 的古老狼人的木乃伊遗骸。这群人认为这件遗物是瓜约塔送给他们希望成为的后期使徒的礼物,是继承父狼遗产之路上的标志。他们崇敬它,并试图从 瓜约塔Guayota 的升华中窥探狩猎的秘密。


吞噬太阳
Tibicenas狼群以特内里费岛的精灵猎犬命名,他们是具有强大力量的邪恶生物 - 瓜约塔Guayota 的恶魔仆从,火山中的居民,太阳捕手。正如木乃伊遗骸所证明的那样,瓜约塔Guayota 是相当真实的,但现代的 Tibicenas狼群与古代狼人生活和呼吸的时代可能为它服务的 狼人、精魂或其他实体没有直接联系。雷爵部落狼人的传说守护者们经过仔细的调查和最好的猜测,将瓜约塔置于特内里费岛的第一个千年里,声称它是一个雷爵部落狼人,并证明它取得了如此伟大和原始的觉悟,以至于被认为升华为“开悟猎者”。剩下的记录表明,古代狼人猎杀了赫利俄斯的精魂仆人,最终束缚并吞噬了愤怒的太阳神的皇家化身。对一些 雷爵部落狼人来说,瓜约塔Guayota 的成就表明狼父的一部分通过行动恢复了——离真正继承终极遗产更近了一步。

瓜约塔Guayota
启蒙捕食者瓜约塔的木乃伊遗骸看起来与人们所期望的非常相似。他们是一团脆弱、枯萎的四肢和身体纠缠在一起的动物遗骸,部分包裹在带有字形标记的干枯的旧动物皮中。奇怪的是,遗骸呈现狼形,而不是人形。

灰尘从狼皮的裂缝中飘落;走近看,可以看到内脏。这头野兽的部分内脏被挖出,奇怪的石头、堆积的土壤和纤维状的树脂块都被推入空腔。最奇怪的是几个内部器官和骨头碎片;在木乃伊制作过程中被切除,它们已被象牙复制品取代。

但他们有一些奇怪的地方;他们不是靠在肉体上,而是与肉体交织在一起。插入骨头的象牙碎片已经无缝地生长起来。当这些假内脏被放入其中时,瓜约塔Guayota 仍在再生。也许 瓜约塔Guayota 在被制成木乃伊时还活着。

瓜约塔Guayota 到底发生了什么?

选择以下一项或多项。

瓜约塔Guayota决定突破死亡之门,计划在冥界追捕狼父的死亡。为此,它象征性地吞噬了太阳以突破死亡之界,举行了自己的葬礼仪式,将其灵髓与肉体分离,然后冲进了死者的领域,寻找伟大的掠食者。

瓜约塔Guayota是一个怪物,它吧自己木乃伊化纯粹寻求个人权力;它吃掉了太阳神的皇家化身,因为它想进一步加强对元素灵赋的控制,赋予它对火山的控制权,这样它就可以让世界陷入火山爆发后的无尽之冬。

瓜约塔Guayota 是一个无形的鬼魂,通过自我木乃伊化从身体中撬出它的灵髓,并获得了窃取的太阳化身的力量。从那以后,它就游荡在世界上,一个拥有巨大力量的鬼魂,追寻着骸影部落狼人图腾死狼自己死后(在她康复之前)所摆脱的阴影。它计划捕捉并吃掉死狼的鬼魂,并获得首裔的力量。它仍然以它的尸体为锚点,但已经很久没有回来了。


瓜约塔Guayota已经变成了一个无形的精魂,在奇怪和离奇的事情上四处游荡。然而,现在,它已经将注意力重新放在现实世界上,并希望重新存在。它正在操纵 Tibicenas狼群执行类似于千柱之城伊雷姆 Irem 的 夏阿图祭司Shaniatu 使用的木乃伊回归仪式,在其旅行中从世界上某处理解了这个仪式的知识。它计划将自己变成一个冥界之王或者狼人判官,而 Tibicenas狼群则是被诅咒的狼人木乃伊,在其王位前卑躬屈膝。

瓜约塔Guayota计划将月神 Luna 的力量与 日神Helios 的力量融合在一起;理想情况下,它希望用太阳和月亮的阴阳力量平衡来借助内丹法重塑狼人,清除银之祸根,并利用赫利俄斯的灵髓来赋予他们新的力量。瓜约塔要么在证明其目标可能的最后尝试中死去,要么它把自己变成了一个太阳和月亮之光交织的巨星,在世界的某个角落咆哮;要么它成功了,摆脱了它的旧身体——留下了“木乃伊化”的残骸——因为它变成了一个全新的、完美的存在,仍然在世界上的某个地方,一个达到内部和谐的银和金能量完美融合的变形者。


瓜约塔正在与日神 Helios 合作。皇家化身心甘情愿地献出自己,试图创造一种新型的变形者来匹配为其妹妹服务的狼人。但是化身的力量太庞大了;瓜约塔死了,或者它的灵魂从肉体中逃跑了,或者仪式运作得太好了,瓜约塔的灵魂从它的肉体中爆发而出,成为一头太阳狼,雷霆万钧地冲上天空,居住在群星之间。


狼人木乃伊有什么用处?
为木乃伊的特征选择以下一项或多项。

它只是一具保存完好的尸体 。

木乃伊可以被切割成一些部分来制作灵具,从而将给定效果所需的精魂等级减少 1。

只要他们保持联系,任何触摸木乃伊的人都会在涉及荣耀魂誉的骰子池上获得纯熟特性。

只要他们保持接触状态,任何接触木乃伊的人都可以获得灵势 (太阳) 5。
木乃伊是太阳共鸣的移动圣地。
木乃伊是死亡共鸣的移动圣地。

木乃伊可以用作狼群图腾。它为狼群成员提供 +1 决心、+1 耐力和灵势(太阳)3 作为其图腾祝福。

在它面前花至少一个小时冥想,并在上个月消耗了太阳共振灵髓的 狼人,可以在变形时将他们的 巨狼态Urshul、狼人态Gauru 和 兽人态Dalu 形态时变成活生生的火焰。
在它面前至少花一个小时冥想的 狼人 会获得持续一个月的灵势(水)3,但仅限于通过枯萎和干燥受害者来造成伤害。

木乃伊 50 英尺范围内的鬼魂在使用显灵(灵能)或灵势(影响力)还有显形的掷骰时获得 +3 奖励。
在它面前至少花一个小时冥想的狼人在一个月内不再受到赫利俄斯在影界中凝视的导致的影界重力的影响。在此期间,它们可以在白天在影界中飞行。

在大约一百英尺内的险棘变得不可逾越;在猎场仪式中,此效果可以应用于整个领地。

试图在木乃伊周围一百英尺范围内的世界之间移动或穿越,反而会进入一个充满旋转尘埃、昏暗阳光和黑曜石的陌生领域。进入这个地方的人都没有回来,所以它的性质尚不清楚;在猎场仪式中,此效果可以应用于整个领地。

狼人木乃伊是一种精魂核弹。如果它被一个狼人启动,这个狼人的灵髓池里完全装满了从日灵的躯体中夺取的灵髓,并且有密码(即嵌入其中的象牙内脏的正确排列),狼人可以引爆它,用太阳神的力量毁灭一大片影界区域。

它实际上并没有死;瓜约塔Guayota还活着,但正在沉睡。如果狼人在它面前完全经历了木乃伊化过程,狼人的生命就会被扼杀,瓜约塔就会醒来,在半分钟内完全再生。

主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-02-16, 周日 16:20:52
全新狼之赠礼:

灵髓赠礼Gift of Essence

敲骨噬髓Marrow Eater(狡猾)
饥饿的狼会充分利用他的每一顿大餐。

消耗:无

持续时间:永久

狼人从食用人肉或狼肉中获得的灵髓量是正常值的两倍。

灵髓浪涌Essence Surge (荣耀)
该侧影赋予了狼人在眨眼间穿越世界的力量。

消耗: 1 灵髓

动作:反射动作

通过在跨过险阻时使用此 侧影,狼人可以将他的 荣耀魂誉Glory 添加到骰池中以进行检定,如果检定成功,则会立即成功灵渡。如果大成功,他重新获得用于激活 该侧影 的灵髓。

灵髓之河River of Essence(尊崇)
通过该侧影,狼人可以为他的狼群战友提供他的灵髓。

成本:没有

行动:瞬间

通过触摸狼群成员并使用此 侧影,狼人可以以每回合 1 点的速度转移灵髓。通过这种方式,他每天最多可以提供与他的尊崇魂誉相等的灵髓点数。尝试在没有 灵髓 池的 狼群成员身上使用 灵髓之河River of Essence 会导致 侧影自动 失败。

原初回声Primeval Echo (纯洁)
该侧影放大了父狼乌法拉 Urfarah 在狼人灵魂中的回声,让他更深入地汲取他的祖先力量。

消耗:无

持续时间:永久

狼人将他的纯洁魂誉添加到他的灵髓池的最大容量中。

灵髓视觉Essence Sight(智慧)
通过该侧影,狼人可以凝视通过另一个存在凿出的灵髓通道,并判断她起伏不定的精魂力量的大小。

成本: 1 灵髓

骰池:智力 + 神秘学 + 智慧魂誉 – 猎物的沉着

动作:反射动作

狼人可以使用 灵髓视觉Essence Sight 对抗她能看到的任何猎物。

检定结果
戏剧性失败:侧影 失败,狼人消耗了额外的1点灵髓,其从他的双目中渗出,在蒸发之前化为可见的灵质。

失败:侧影无法生效。

成功:狼人可以立即判断出猎物的灵髓池中有多少灵髓。如果她没有灵髓池,他只会了解目标为 0 灵髓的知识。

大成功:狼人重新获得激活此赠礼所花费的灵髓。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-02-28, 周五 15:38:18
伊兹玛扎,黑耀之蝶(Itzumazah, the Obsidian Butterfly)
“恐怕这还不够,亲爱的。如果我想开启那扇门,我得向你索取更多。现在,乖一点,让我再试一次。请记得在过程中尽量大声尖叫:这会让一切变得更简单,也更有趣。至少对我来说是这样。”

别名:黑耀之蝶、死神侍女、血染恋人、星辰背后的阴影
这个故事是真实的。但狼人(Uratha)并不知道这个故事:它属于其他人。

无人能说清黑耀之蝶的年龄或起源。它只是漫无目的地游荡在这片土地上,寻找着什么。当其他精魂注意到它,开始好奇这个强大的生物时,它们只能确定两件事:它在恋爱,而且它疯了。

伊兹玛扎(Itzumazah)因爱而疯狂,但它的灵魂伴侣却无处可寻。黑耀之蝶等待了无数个纪元,希望它归来,但在盘古大陆(Pangea)的最初几天,它踏上了寻找它的旅程。这很快被证明是一场绝望的探索:无论是最弱小的精魂还是强大的“化身”(Incarna),无人记得它的爱人。伊兹玛扎确信能找到线索的地方,最终都证明是错误的踪迹。它无畏地在世界各个角落寻找答案,从最早的“恶神”(Maeljin)巢穴到“天神”(Celestines)的宫廷,却一无所获。后来,伊兹玛扎说服自己,其他精魂在撒谎,这一切都是为了将它与爱人分开的一个猎盟。于是它愤怒了。这位伊迪加玛(Idigam)向世界宣战,奴役了一支由低等精魂组成的军队,摧毁了整片大陆。狼父(Father Wolf)数十次试图杀死它,但凭借其不断变化的本质,它总能逃脱并重建势力。每当狼神及其私生子们挫败它的努力时,它的仇恨愈发加深,将乌尔法拉(Urfarah)视为折磨它最明显的工具。其征战直到伊兹玛扎敢于攻击“赫利奥斯(Helios太阳神)本人时才结束——它杀死了每一个它能找到的“太阳合唱团”(Sun Choir)成员,甚至试图穿越太空的寒冷与赫利奥斯交战。黑耀之蝶清楚记得,它的爱人曾深入太阳精魂所在之地,因此它断定赫利奥斯是猎盟的一部分,甚至可能是主谋。赫利奥斯以焚烧其整个军队作为回应,在其离开大气层时将其骨肉剥离,烧焦后抛回地球表面。

几乎被完全烧焦且奄奄一息,伊兹玛扎被迫停下来思考片刻。或许寻找爱人从一开始就注定失败。或许正如其他精魂所说,它并未死去或被囚禁:它根本不存在。只有伊兹玛扎记得它。这位异形确信自己是对的,但与此同时,它愿意发誓为真的一切,似乎从未发生过。然而,一切又显得如此真实,有时它几乎感觉自己即将从梦中醒来,回到与它破碎记忆相符的世界。无法缓解困扰内心的挣扎,如今因碳化皮肤被称为“黑耀之蝶”的伊兹玛扎,寻找了它能找到的最深处裂隙。在这里,它绝望地试图结束痛苦,将自己的心脏从胸膛中撕出,抛入深渊。感受着血液从身体流向世界深处的那一刻,它几乎希望能在死亡的冰冷怀抱中找到平静。可惜,它所属种族的多变本质背叛了它,当它注意到自己的形态变化并治愈伤口时,无数眼睛涌出黑色的泪雨,没人知道它在那里站了多久。

在逃避狼父的獠牙时,其他异形偶然遇到了这个悲伤的生物。它们警告伊兹玛扎,在“卢娜(Luna,月神)的帮助下,狼神终于找到方法囚禁它们的同类。伊兹玛扎默默起身,走开了。它随后接近乌尔法拉,自首并请求遭受与兄弟们相同的命运。狼父将它抛向月球表面,而这里是它的故事真正与其他异形分道扬镳的地方。你瞧,黑耀之蝶竟然能离开月球。

流放(EXILE)
伊兹玛扎(Itzumazah)在最初的几个世纪里独自度过,哭泣着,对它的同类及其冲突漠不关心。它的流放某种程度上是自愿的,因此它并未感到需要对囚禁它的人发泄愤怒。它是一个破碎的存在。过了一段时间,黑耀之蝶终于接受了它的爱人并不真实的事实,至少并非以常规意义上的真实存在。这需要大量时间和谨慎的冥想,但它成功地回忆起了足够多的东西。像许多伊迪加玛(Idigam)一样,黑耀之蝶与宇宙同样古老,是从原始混沌中诞生的怪物。只是它比大多数伊迪加玛稍古老一些,并且不知为何能够记得另一个现实——一个本可能存在但在现实成型并显现时被抛弃的可能性世界。而它的爱人就被困在那里。于是,黑耀之蝶下定决心,踏上寻找打破这个现实壁垒的旅程。

关于黑耀之蝶的故事在此出现了分歧。所有故事都一致认为,伊兹玛扎在这一刻离开了月球,仿佛它从未真正被囚禁。其背后的原因才是争论的真正焦点。或许是它与太空虚空和最黑暗夜晚的内在联系使它得以逃脱。或者,如纯种(Pure)所猜测,它与露娜(Luna,月神)达成了某种交易。也许这只是命运的诡计。甚至有人说,伊兹玛扎在月球表面下发现了某个东西,一个它视为同类的存在,而这个东西向这位伊迪加玛展示了绕过露娜设置的结界并继续其计划的方法。无论真实原因是什么,伊兹玛扎得以自由行动。

黑耀之蝶很少返回地球。伊兹玛扎认为,它寻找的答案不可能仅在一个小小的星球上找到,因此它大部分时间都在探索宇宙深处,试图理解这个宇宙的本质以及如何将其撕裂。在短暂的访问期间,它塑造了一些精魂为其效力,收集它们所能找到的一切知识。在它第一次访问时,狼父(Father Wolf)已经死去,险棘(Gauntlet)从他的死亡之嚎中诞生。这位伊迪加玛对这个世界之间的屏障产生了兴趣,仔细研究了一段时间,但最终还是回到了太空的黑暗中。

黑耀之蝶在星空中度过了数千年。它见证了许多恒星的诞生与死亡,观察了无数世界的命运,乘着超新星的波涛起伏。它与外星精魂交战,吸取未觉醒太阳的灵髓(Essence)。即便如此,尽管它确实发现了比几代弦月(Ithaeur,狼人中的智者)所能期望了解的更多关于这个宇宙和影界(Shadow world)的知识,但它所学的一切都无法帮助它实现目标。通往另一个维度的门隐藏得太深,难以找到。为了取得一些成果,黑耀之蝶必须踏入连这个现实规则都崩溃的地方:它必须潜入黑洞。

为了做到这一点并保留一丝返回的希望,伊兹玛扎绑架了五名星辰的虚灵,将它们扭曲成一个邪恶的畸形宫廷。这五个侍女(Handmaidens)将在黑洞外围等待它们的领主,为其祈祷归来,充当锚点。作为这一绝望行动的地点,黑耀之蝶选择了我们银河系中心的巨大黑洞,某种意义上是对其根源的回归。在抵达事件视界边缘并与侍女们告别后,这位伊迪加玛将自己投入了黑暗。

没人能确切说出黑耀之蝶在黑洞中经历了什么。据它对仆从的讲述,在看似无尽的痛苦和一系列无法向凡人解释的事件之后,它瞥见了自己苦苦追寻的宇宙——一个黑暗扭曲的地方,那里的星星散发黑暗而非光明,吞噬一切靠近之物。在那里,它终于见到了它的爱人以及它所记得的那些精魂,与它们短暂交谈后被强行逐出,回到我们的现实。黑耀之蝶说,它们向它揭示,必须撕裂这个宇宙,因为这个现实的死亡之嚎将开启通往另一个世界的大门。一个存在时,另一个无法存活,而这个宇宙中洒下的每一滴血都是朝正确方向迈出的一步。许多知晓这个故事的人坚称,伊兹玛扎在黑洞中唯一找到的是疯狂,它所讲述的故事和试图再现的精魂只是它破碎心智的显现。结果并无太大差别:黑耀之蝶进入黑洞,在那里凝结重塑,最终带着重铸的身躯与心智归来。它带着侍女们,在它们的协助下创建了一支黑暗精魂军队。这些军队大多潜伏在宇宙中,等待它的命令。黑耀之蝶本身则回到了地球,决心在它最初失败的地方赢得胜利。它发誓要消灭盘古时代阻碍它如此之多的狼父后裔,让露娜从天坠落,最重要的是熄灭赫利奥斯(Helios,太阳神)的光芒,为它的挚爱安瑟利奥斯(Anthelios,黑太阳)的到来准备宇宙。

归来(RETURN)
伊兹玛扎最终回到了地球,却发现狼父的后裔如今陷入混乱,变得更弱,总是彼此争斗。他们已经忘记了关于伊迪加玛的大部分知识。最令黑耀之蝶惊讶的是,它的一些同类也从月球的囚禁中逃脱。这种混乱的局面正合它意,因为黑耀之蝶的行事方式绝非最隐秘的。直白地说,它计划摧毁一切,杀死每一个它能杀的人,用那些让它痛苦之人的鲜血涂满险棘。真是妙极了,再加上除了伊迪加玛的普通力量外,它还能利用这种痛苦召唤来自另一个地方的奇怪精魂,进一步推进它的计划。

伊兹玛扎并非地球上最强大的伊迪加玛,更不用说那些仍被囚禁在月球上的同类,但它凶残、充满动力且疯狂到不在乎行动后果。一个拥有亿万年经验和一支精魂军队的无畏存在,黑耀之蝶是一股不容小觑的力量。伊兹玛扎并不会直接闯入一座城市,撕裂险棘并吞食狼人的内脏,但当你是一个嗜血的狂热杀手时,谨慎和周密计划只能起到有限作用:狼人们迟早会注意到它的存在,或者至少察觉到有非常糟糕的事情正在发生。他们能否在为时已晚之前采取行动,或者是否能有希望对抗伊兹玛扎……嗯,那是另一个完全不同的故事了。

描述(DESCRIPTION)
伊兹玛扎(Itzumazah)是一个恐怖的生物。有时它以一个极高的女人形象出现,肤色如夜般漆黑,覆盖着散发诡异光芒的小星星。其他时候,它是一个由黑暗构成的巨人,身着华丽的黑曜石盔甲,其样式与任何现存文化都不相似。有时,她只是一个类人轮廓,吞噬周围所有光线,宛如人形的黑洞。以一种阴森的方式美丽。但这些只是表象,光学幻觉,如同被剥下的皮肤般迅速消散:伊兹玛扎真正的模样是一具骷髅般的恐怖怪物,由看似黑曜石的焦黑骨头构成。一对宽大的黑曜石翅膀(有人会说是蝙蝠翅膀)从它背部伸出,锋利如最锐利的刀刃。它常被冷蓝色火焰包围,身边常有一群黑暗的小点如小型黑太阳般追随这位伊迪加玛(Idigam)四处移动。一个噩梦般的形象,黑耀之蝶移动时像一个破碎的提线木偶,哀嚎哭泣,直到找到下一个受害者,此时它会发出一声令人毛骨悚然的嚎叫,伸出利爪扑向前方。

秘密(SECRETS)
伊兹玛扎痛恨狼人(Uratha)、纯洁部落(Pure)以及狼父(Father Wolf)家族的所有其他杂种,乐意将它们从地球表面抹去,但坦白说,它们并非它仇恨的主要目标。就像那些猎盟论者可能讨厌执法机构,但最终只将它们视为金字塔顶端压迫者的工具,黑耀之蝶认为狼人只是更大拼图中的一块。根据伊兹玛扎的看法,真正幕后黑手是露娜Luna和赫利奥斯Helios,尤其是赫利奥斯。黑耀之蝶全力鄙视他,认为太阳精魂是其爱人无法在这个宇宙显现的主要原因,是一个自命不凡的窃贼,占据了本不属于他的位置,并说服其他精魂帮助他维持这一地位。狼父是一个愚蠢的霸凌者,无权决定对错,狼人这些自命不凡的后代更糟,露娜是个荡妇,但赫利奥斯是最坏的。自然,这意味着伊兹玛扎计划摧毁太阳。它尚不清楚如何做到这一点,但它正在积聚力量,并在途中消灭每一个遇到的日灵(Helions)。如果不加遏制,这位伊迪加玛最终会找到方法,将太阳投入遗忘之口。

传闻(RUMORS)
“那个东西以为自己自由了,在做自己的事,但即便这还不够糟,它只是‘恶神’(Maeljin)的棋子。你见过它在险棘(Gauntlet)两侧的所作所为。见鬼,如果它每次出现时那片区域还没腐败到足以开启一个创痕(Wound),我几乎会感到失望。什么?别摆出那副表情。我只是开玩笑!”
虽然伊兹玛扎并非为恶神效力,但它的确通过行动散播了巨大的负面共鸣,使“影界”(Shadow)更容易腐化为真正的伤口。黑耀之蝶可能会杀死任何前来寻求结盟的“灾犬”(Bale Hound),但对于一个不明真相的狼人来说,将这位伊迪加玛与“创痕领主”(Lords of the Wounds)联系起来并非毫无道理。事实上,它造成的所有痛苦只是达成目的的手段,一个它乐在其中的手段,但终究只是手段。时机到来时,即使是恶神也必须与宇宙其余部分一同灭亡。

“伊迪加玛都很疯狂,这点毫无疑问,但这个尤其疯得离谱。我从幸存者的故事中收集了它咆哮的片段,这些描绘了一个疯狂的场景。是的,我知道那些追随它的精魂,但别傻了。它们只是那个怪物的实验产物。我不在乎你认为自己看到了什么:事情不是那样的。”
谁知道呢?伊兹玛扎相信它的爱人和另一个世界的囚笼,这才是关键,它拥有足够的力量让人不敢质疑它的威胁。这些奇怪的精魂来自某处,但它们只能通过黑耀之蝶进入这个世界。它必须被阻止:如果这些外来精魂只是源于它的疯狂,而非一个只想取代我们现实的癌变现实,那就更好了。如果不是这样……让我们一次解决一个问题,好吗?

“我知道我很幸运。我们发现了它的地下巢穴,还大胆地认为,联合其他狼群,我们能包围并杀死这个伊迪加玛。我们接受了很多人回不来的事实,但还是低估了那个怪物。它并不孤单:那些不是纯粹的精魂,但数量众多,而且是在它们的主场。我只记得被锋利的牙齿包围,还有皮革翅膀的声音,就在光芒熄灭之前。你问它们是什么?蝙蝠,朋友。那东西早在盘古时代就创造了一个该死的‘蝙蝠宿灵’(Bat Shartha),它们一直在地下等待它的归来。”
很久以前,伊兹玛扎将自己的心脏从胸膛中撕下,抛入深渊,放弃了大部分力量。没有什么真正消失,那股充满仇恨的能量转化成了别的东西。在黑耀之蝶被太阳击败后诞生的“苏提卢”(Suthilu,蝙蝠宿灵),在地下生长,躲避狼人的视线,只在黑暗中出现狩猎和进食。它们的本能指令很简单:让这个世界流血并耗尽它。当伊兹玛扎归来并发现了这些意外的子嗣时,这位伊迪加玛欣喜地发现它们也能为自己所用。
(苏提卢是我正在设计的蝙蝠宿灵,灵感来自迈克·米格诺拉的《巴尔的摩》吸血鬼,带有《狼人:末日怒嚎》中“黑螺旋舞者”的一丝风格,我打算尽快发布它们。)

“时机即将来临。黑耀之蝶和它的随从只在等待星星排列正确。如果我们不阻止它,下一次日食将是我们的最后一次,它们将从太空降临,吞噬我们所有人。但别怕!我们只需要用鲜血满足她的渴望。很多血,我知道,但总比另一种选择好。我们都得做出一些牺牲。别动,这会有些痛。”
伊兹玛扎很聪明,它的“侍女”(Handmaidens)也是如此。它们有时会出现在易受影响的凡人(甚至不太容易受影响的人)面前,讲述这类故事,只待事态朝最明显的方向发展。它们不太关注这些邪教,预计它们很快会被铲除,但当你的目标是重写现实时,任何帮助都是受欢迎的。

伊兹玛扎,黑耀之蝶(Itzumazah, the Obsidian Butterfly)
阶级(Rank):5
属性(Attributes):权能(Power):15,灵巧(Finesse):13抗性(Resistance):14
意志力(Willpower):28(第二版规则下为10)
灵髓(Essence):最大100
先攻(Initiative):28
防御(Defense):15
速度(Speed):33
体型(Size):7
灵躯(Corpus):28
影响力(Influences):黑暗(Darkness)5,绝望(Despair)3,死亡(Death)2
显形(Manifestations):险棘突破(Gauntlet Breach),影像(Image),实体化(Materialize)
触及(Reaching),影界之门(Shadow Gate),黄昏态(Twilight Form)
灵能(Numina):敬畏(Awe),疯狂(Dement),幻觉(Hallucination),恍惚预兆(Omen Trance),寻路(Pathfinder),再生(Regenerate),探寻(Seek),加速(Speed)

祸根(Bane):一把阿兹特克祭祀刀,刀刃覆有熔金
灵髓塑形(Essence Shaping):

灵髓虚空(Essence Void),灵髓攻击(Essence Attack),操控险阻 (Gauntlet Manipulation)
影界迁跃(Shadow Warp),精魂操控(Spirit Manipulation)
锻造仆从(Forge Servants):制造血肉束缚的精魂(Forge Flesh-Bound Spirit)

恐惧力量(Dread Powers):

极巨化 (Colossus),死星之抚(Caress of Dead Stars),狂气之怒(Furious Madness),疯狂瘟疫 (Nightmare Plague),精魂领域(Spirit Dominion),精魂威权 (Spirit Interrogation)
解锁黑之纹(Unlock the Black Pattern):
由该能力生成的精魂,与“锻造衍生”(Forge Spawn)能力生成的精魂不同,无需共享伊兹玛扎的“禁忌”(Ban)或“祸根”(Bane),并且它们可以发展自己的影响力(Influences)。它们还享有与“虚空精魂”(Void Spirit)相同的精魂规则例外,即使严格来说,它们不仅是来自地球之外的“外来精魂”。

特性(Aspects):

灵髓塑造(Essence Shaping):
伊兹玛扎能够移除生物的灵魂,操控精魂和鬼魂(以某种方式,见下文),操控“险棘”(Gauntlet)并发动“灵髓攻击”(Essence Attack)。黑耀之蝶尚无法创造“附身者”(Claimed),但它利用被盗取的人类灵魂的痛苦召唤外来精魂。详情见下文。至于狼人,黑耀之蝶尝试过,但迄今为止,所有这些狼人在几小时后因痛苦和扭曲而死去。尽管如此,它并未停止尝试。

死星之抚(Caress of Dead Stars):
伊兹玛扎可从天空召唤冷焰蓝火雨,在范围内制造小型火点。这些火焰吞噬接触之物,但并不炽热:它们源自虚空的寒冷。黑耀之蝶可尝试将火焰引导至目标,使用“灵巧(Finesse)-防御(Defense)”进行掷骰。被火焰击中的任何人自动受到3点“致命伤害”(Lethal Damage)。火焰不会持久,仅在伊兹玛扎花费“灵髓”(Essence)维持时存在,每“轮”(turn)消耗5点灵髓。此能力每“场景”(scene)仅能使用一次。

五侍女(The Five Handmaidens)
在穿越宇宙的漫游中,伊兹玛扎遇到了许多星辰精魂。有些被它询问,希望从中得知有助于其追寻的信息;另一些则被它战斗并吞噬。这些精魂与“赫利奥斯”(Helios)的明显相似性,确保了这位“伊迪加玛”(Idigam)总是带着恶意接近它们。到黑耀之蝶准备进入黑洞时,它在古老存在中积累的诡秘知识提示了一种可能的返回方法。通过用它的“灵髓”(Essence)污染足够强大的精魂,展示对虚灵世界的掌控力以及即使对伊迪加玛而言也惊艳的力量,伊兹玛扎可以锻造一座灯塔,指引它从深渊归来。这是一场冒险的赌博,成功的几率几乎为零,但伊兹玛扎自然毫无疑虑。黑耀之蝶从中看到了复仇的机会。以对赫利奥斯的恶毒嘲弄,它折磨并腐化了五名星辰精魂,将它们变为最忠诚的副官。它们的形而上强度不如赫利奥斯,但此举的残酷讽刺显而易见:星辰精魂被重新锻造,以帮助它摧毁同类之一。

这种扭曲的结果便是五侍女。扭曲、疯狂且对伊兹玛扎完全忠诚,这些曾经骄傲的精魂成为这位伊迪加玛意志的主要执行者。黑耀之蝶剥夺了它们的姓名,彻底扭曲了它们的本质,撕毁了它们的身份,代之以更符合其口味的东西。如同它们的主人,侍女们是永不停歇的存在,总是在各地移动,留下毁灭的痕迹。它们大多单独行动,在路径交叉时分享知识和想法。这个邪恶的宫廷很少全体聚集,当这种情况发生时,通常是个非常不祥的信号。

阶级(Rank):5
属性(Attributes):力量(Power):12,灵巧(Finesse):12,抗性(Resistance):12
意志力(Willpower):10
灵髓(Essence):最大50
先攻(Initiative):24
防御(Defense):12
速度(Speed):28
体型(Size):6
灵躯(Corpus):18
禁忌(Ban):
侍女们皆受黑耀之蝶相同的“禁忌”(Ban)约束。考虑到它们过去作为光辉存在的身份,这显得尤为悲惨。
显形(Manifestations):
黄昏形态(Twilight Form),解体(Discorporate)触及(Reaching),险阻突破(Gauntlet Breach),影界之门(Shadow Gateway),实体化(Materialize)

灵能(Numina):敬畏(Awe),冲击(Blast),疯狂(Dement)
寻路(Pathfinder),探寻(Seek),加速(Speed),标记(Sign),念力(Telekinesis)

獠牙侍女(The Maiden of Fangs)
如其名所示,獠牙侍女是姐妹中最野蛮的一员。黑耀之蝶将她转化为夜间爬行饥饿之物的化身。作为家族中最直接和残暴的成员,獠牙侍女喜欢亲手弄脏双手,亲自领导夜间狩猎。她通常以人形生物的形象出现,双目血红,皮肤不断裂开,形成野兽之口的拼图。她身体的每一寸都覆盖着牙齿、爪子和深色毛皮。
影响力(Influences):掠食者(Predators)5,狩猎(Hunt)1
灵能(Numina):
吸取(Drain),再生(Regenerate)

祸根(Bane):
美洲豹皮
叹息侍女(The Maiden of Sighs)
被称为叹息侍女的枯萎存在对窒息受害者表现出残酷的嗜好。伊兹玛扎将部分空中恶魔的本质注入她体内。叹息侍女直接从受害者的肺中收集他们的呼吸,使其永远伴随她不安的飞行。一群声音跟随叹息侍女四处移动,那是生命突然中断的残余。
影响(Influences):呼吸(Breath)5,风(Wind)1
灵能(Numina):
吸取(Drain),熵衰(Entropic Decay)

祸根(Bane):
从龙卷风摧毁的房屋中回收的玻璃碎片

憎恨侍女(The Maiden of Hate)
即使不再是星辰,憎恨侍女仍在燃烧。她散发的血红光芒承载着与黑耀之蝶内心相同的仇恨。乍看之下,她似乎异常平静,但她的双眼透露出一种冰冷、无尽的渴望,要将宇宙烧成灰烬。
影响(Influences):
憎恨(Hatred)5,火(Fire)2

灵能(Numina):再生(Regenerate)

祸根(Bane):
被火完全熏黑的镜子

泪水侍女(The Maiden of Tears)
泪水侍女不幸成为伊兹玛扎永恒绝望的容器。这个悲伤的生物总是哭泣,永远无法找到安宁。遇见她的人很快就会分担她的痛苦:泪水侍女以驱使他人自杀而臭名昭著。那些抵抗的人,则被她淹死。
影响(Influences):抑郁(Depression)5,水(Water)3

祸根(Bane):邓氏鱼(Dunkleosteus)的骨头

破碎侍女(The Shattered Maiden)
无论伊兹玛扎对这个精魂的计划是什么,它并未成功。这个可怜生物的心智因痛苦而崩溃,简单地说,它碎裂了。剩下的东西即使以侍女的标准也显得疯狂。破碎侍女看起来像一个脸色苍白的小女孩,头发颜色怪异且不断变化。她完全不可预测,是一个既危险又具有破坏性的生物。
影响(Influences):疯狂(Madness)5,知识(Knowledge)2

灵能(Numina):恍惚预兆(Omen Trance)

祸根(Bane):形似蛇的绿色石头雕塑
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-03-08, 周六 17:36:30
象牙与角的守护者 Keepers of Horn  Ivory
贝南丹蒂 Benanti、灵脉监护人 LocusReeves、桑西亚人 Xanthians

守护者的嫉妒之手扼住了无数灵脉,每一个都是神圣的门槛和杀戮场,这些梦境中的教徒将其视为圣地。象牙与角的守护者认为影界是世界的梦魂,是幻想与梦魇进入现实的通道——他们自视为刺穿其梦态深处 Morphean Depths 的门径守护者。在最佳处境下,守护者是睿智的预言者Sibyls和保护醒世界免受危害人类的精魂侵扰的捍卫者;在最糟时,他们是吝啬的暴君和收费者,过于脱离同伴居住的现实。

桑西亚人 将那些试图通过他们掌控的特定灵脉逾越界限的 精魂作为神圣猎物 Sacred Prey。任何一位 灵脉监护人都寻求掌控尽可能强大的灵脉,将其强化并誓死捍卫;桑西亚人对成功溜过去的精魂尤为顽强追捕,不惜一切代价将那些敢于违抗他们的人树立为 榜样 。这并不是说守护者从不允许精魂通过;信徒们根据 教派教义 、个人梦境和对当地影界生态 Shadow Ecology 的深刻理解,判断哪些精魂是可接受的。阻止那些会感染和扰乱肉界 Flesh 的 精魂,不仅维持了平衡和 父狼之律法 Laws of the Wolf,还证明了守护者的意志比她对抗的梦幻幻象更强大,强制执行她灵魂的真理,压制影界的谎言。对 守护者而言,狩猎这类猎物不仅是神圣的使命,更是自我实现的时刻。

大多数象牙与角的守护者是骸影部落狼人,但 雷爵和暗狩在巢会队伍中也有显著的少数派。教派的争议性信仰——影界从根本上是一场梦,精魂 反映了侵入睡眠心智的幻想与梦魇——限制了守护者的人数,但巢会对灵脉的执着促使 守护者 追踪并记录这些 权能之地 Places of Power 的丰富信息,赋予他们宝贵的洞察力。有时,狼群或保护领会请求一位强大的守护者接管一个有争议或危险的 灵脉,作为 仲裁者 Arbitrator 或对抗外部威胁的 哨兵 Sentinel。其他人可能觉得巢会的神秘倾向令人不安,但灵脉监护人对坚守所选灵脉防线的绝对奉献无可置疑。

图腾: 桑西亚 Xanthia
桑西亚 是一场梦,一个幻想 Figment,一段转瞬即逝的幻象体验 Phantasmagorical Moment of Experience。在她身后,她留下一种混合了灵性兴奋, 震撼洞察和梦逻辑联系DreamLogic Connections 的浓烈感觉。她是一个 精魂,是的——由 茴香 Fennel 和 柠檬光 Citrine Light 构成,带有摇曳的茎和温柔的残 触感,带来平静的安慰和唯我反——但她也是破碎的,被源于洞察与欺骗之间梦雾的自身多面性所分裂。她在守护者的梦中显现,有时也出现在人类心智中,总是寻求某种锚定确定性,某种 根本真理 Fundamental Truth 来凝聚并实现她的自我。她尚未找到。

图腾反映了巢会对影界即梦 ShadowasDream 的信仰,可能是因为她自己无法分辨两者之间的差异。作为一个茴香精魂 Fennel ,她对违反险棘以掠夺生灵心智——尤其是梦境——的 精魂 怀有本能的敌意,但她工作太久,已被她试图保护的人类那 沸腾的灵能瘴气反过来改变。桑西亚 认为自己是 影界 浅层梦境与更深的世界梦之心之间的桥梁,因此最适合判断灵界中的何为真、何为需被扼杀销毁的谎言。最终,她渴望 影界 成为 肉界 唯一的真理与洞察源泉,一个 启示和 启蒙的泉源。

桑西亚最终寻求掌控所有灵脉,视险棘为保护世界免受自身恶梦幻想侵害的伟大善举。她敦促守护者封印并摧毁他们无法掌控或认为拥有者太弱无法妥善保护的 灵脉,并鼓励信徒在她掌控的灵脉周围加厚险棘——从而将更多猎物引向她们的灵脉巢穴的杀戮场。她由一群忠诚的茴香精魂 Fennel  侍奉,这些精魂积极狩猎并摧毁直接从人类梦心共鸣中诞生的其他精魂。创痕严重冒犯她,但她难以聚焦其梦态思绪以针对它们采取动作;当她做到时,灵脉监护人会与 茴香精魂和火焰盟友 Allies of Fire 聚集,烧灼这些梦境中的梦魇感染。

羁绊 Bonds
祝福 Blessing:当 贝南丹蒂 在 灵脉 的影响区域内睡眠时,灵脉被封印 Sealed;它继续产生 灵髓 ,但角色无法用它双向穿越险棘。贝南丹蒂在灵脉中睡至少六小时后,次日该灵脉额外产生等于狼人原始愤怒的灵髓点数。

志向 Aspiration:代表他人筛选真理与谎言

禁忌 Ban:信徒不得直接说谎,但 回避答案和隐瞒谎言不会违反 禁忌。

神圣狩猎 Sacred Hunt
巢会神圣狩猎 赋予你的角色能力:当你能感知猎物,且猎物试图穿越险棘或用超自然力量 Supernatural Power 灵渡 Reach 时,可以反射动作花费1点 灵髓,将你的原始愤怒作为减值施加于该尝试的骰池。

守护者之秘 Mysteries of the Keepers
守护者常在灵脉 周围种植 茴香 Fennel;采集一把植物并焚烧,让 守护者吸入烟雾,可知过去一个月内通过该灵脉的精魂大致类型。

守护者 有时鼓励选定的人类进入 影界 进行 梦境探寻 DreamQuests,无论是寻求洞察的真实神秘主义者,还是信徒认为能从中获得更大自我实现的 未知 受害者。若守护者在灵脉中带着目标血液的味道入睡,该灵脉在她醒来前成为该人类的穿越点。不出所料,大多数影界探寻者死亡,无论自愿与否;那些带回洞察或启示片段的人会吸引 桑西亚 的亲自关注。

教派认为禁欲拒绝狩猎冲动能让他们更接近灵脉的灵性能量调谐。虽然狩猎逾界的精魂很重要,但故意长时间不狩猎以引发狼人的谐思崩溃点 Harmony 和其他原始愤怒后果是常见做法,这进一步增强了他们作为 巢穴守护者和内向神秘主义者的名声。

教派 相信 胎膜出生者 Born Under a Caul 天生倾向于 桑西亚 的目标。无论是否为狼裔,此类人类不受 守护者的月狂影响。灵脉监护人常寻求在当地凡人神秘传统中培养他们,尤其是那些专注于保护人类免受恶灵和梦境影响的传统。

每年四次,当地 守护者为本地精魂 举办一场 怪宴 Grotesque Feast;在数日禁食后,信徒们狂食其灵脉的灵髓,然后聚集,将自己的血肉以富含灵髓 的块状割下,供受邀精魂享用。作为回报,饱足的精魂提供区域内一个梦境具有 预兆性 Portentous 的人类名字;询问此人并解读其梦境可能带来洞察,而吞噬此人则让参与的守护者获得相当于 卡哈利斯月兆 Cahalith 的预言之梦效果,但所有参与者收到相同 幻象 Vision。

工具 Tools

象牙与角的守护者 的信徒可使用 巢会巫术  Sorcery 和 巢会要塞  Stronghold 优势 Merits。他们能使用 梦境 Dreams、植物 Plants 和 火焰 Fire 的 影响力 。

梦境筛选 Dream Culling狼之仪式 •••••
此 仪式汲取与梦境共鸣的精魂法庭的权能,将狼人释放为睡眠人类心智中的狩猎幻想。

象征:梦境 Dreams、色彩 Colour、视角 Perspective、痛苦 Pain
动作:延续 10次成功;每次骰池代表1分钟
持续时间:一周
成功 :仪式大师必须知道目标角色的名字及对目标有情感意义的物品;她需在 仪式 期间持有此物品。仪式 完成后,若她与目标同时入睡,她的版本将以等于她 荣誉阶级 Honorary Rank 的 精魂 形式出现在目标梦境中,在其 个人梦界 Oneiros 中巡逻,保护他们免受伤害或入侵者侵害。当 仪式大师 醒来时,精魂立即解体 Discorporate,她得知精魂遭遇了什么、可能击退了谁,以及受害者在此期间是否遭受 附身 Possession 或 占据Riding。
仪式大师 可同时为多人执行此 仪式,她的 精魂倒影 Reflections 同时出现在所有目标梦中。若目标的梦心注意到此幻想,他们见到 仪式大师 本人时,会骨子里的确定那是她,尽管不知为何或如何。


坩埚巢会 Lodge of the Crucible
炼金术士 Alchemists、孔苏之狼 Wolves of Khonsu、锑之猎犬 Hounds of Antimony

锑之猎犬 在烈火中净化自己,寻求将自身的 灵髓 Essence 和存在提炼到无与伦比的纯洁程度。炼金术士 的执着追求是一种自我施加的折磨,其终极目标是真正的灵性启迪。传说他们已经不再是真正的乌拉萨Uratha,而是某种不同的、新的存在——一个可怕的概念:一个狼人,将所有非必要的、所有有缺陷的部分烧成虚无,留下的残余不再受任何弱点阻碍。

坩埚巢会 将 影界 Shadow 中的 混合精魂 Magath 作为其选定猎物,这些异常的精魂冲突融合体,其破碎本质进一步伤害了它们接触到的一切神圣性。对 炼金术士 而言,混合精魂 是纯洁的对立面——有缺陷的混合物,既是 坩埚 Crucible 的挑战,也是教训。锑之猎犬 将每次击败 混合精魂 视为自身朝完美提炼的证明,并从每次狩猎中收集更多理解:支撑所有灵性事物——因此也支撑 乌拉萨灵魂——的共鸣能量如何冲突与融合,带来毁灭或找到新的和谐。

炼金术士 是过分追求成就和完美主义者;他们是如此专注于个人提炼、超越自身并全力追求可能的极限的狼人,以至于愿意在灵性上烧掉一切他们认为可能阻碍的东西——甚至恐惧本身。许多 炼金术士 在 被遗弃者 Forsaken 中争取领导地位,渴望在现实的 坩埚 中测试他们的宏伟计划。然而,他们对灵性与共鸣事务的掌握使他们不仅仅是令人畏惧的驱动型 乌拉萨;他们还担任科学家和艺术家、治疗者和工匠。真正理解 影界 和 灵髓 的法则既需要冷酷的逻辑,也需要本能的奇想;坩埚巢会 中有许多创新思维者,其仪式大师 Ritemasters 和 灵具锻造师 FetishSmiths 将每件作品视为进一步提升自身知识的机会,同时也是一件神圣的行为。通往完美的每一步都至关重要,锚定 炼金术士,防止她的雄心壮志完全将她吞噬。

巢会的大多数成员是骸影Bone Shadows;尽管其态度务实,该教派追求完美的目标浸透了炼金神秘主义,灵性完美的终极目标坦白说让大多数其他 部落 Tribes 望而却步。即使是能欣赏真正追求完美的野心的 雷爵 Storm Lords,在 炼金术士 中的数量也很少;巢会 追求的不是 狼父 Father Wolf 遗产的理想化形象,而是某种新的、或许与狼所塑造的 乌拉萨过于不同的东西。尽管如此,该教派的异端思想在 伊米尼尔 Iminir 中找到了一些立足点,他们构成了 锑之猎犬中第三大部落。

第二大 部落 是 苍爪Ivory Claws。被遗弃者 和 纯洁部落 Pure 炼金术士 之间的分裂与其说是分裂,不如说是服务于同一 图腾 Totem 的两个平行殿堂;它们从未真正统一。尽管如此,锑之猎犬 经常与对立方的对手发生冲突,双方都试图掠夺对方的炼金秘密和囤积的知识;事实上,坩埚巢会 最坏的敌人就是 坩埚巢会。这种更公开的冲突掩盖了更令人不安的行为。毕竟,有时合金比最纯洁的金属更坚韧。每隔一段时间,炼金术士 试图从对手那里获取的不仅是知识;该教派见证了将 纯洁部落 和 被遗弃者 的灵性优势混合的可怕实验,以及未经批准的交流和跨界短期联盟。

图腾 Totem: 旅者之骨 BonesOfTheTraveller
旅者之骨 是一头由闪耀银骨构成的剥肉怪兽,其间穿插着一条由明亮光芒和闪耀黑暗交织的蛇。这团聚合体手持一根银色牧杖和连枷,声音如鸣钟般响亮。靠近时,它银色骨架周围的空气充满热量和痛苦;触碰此精魂会带来折磨,会以残酷的方式撕去人心中的舒适弱点和脆弱。

旅者之骨 自称是死去之神的一部分;它说自己从月亮的尸体中升起,或者说是月亮本该成为的东西。它是一个银之精魂,在久远的年代,当 死亡之狼 Death Wolf 将其从 凯梅特 Khemet(译者注:埃及古称) 的黑土之下解放时崛起。图腾 燃烧着超越现今存在的渴望——实现它自称拥有的潜力,撕去玷污其存在的这个黯淡地上领域的杂质,重返其母体在撞击前拥有的月亮荣耀。偏执、痴迷,旅者之骨 渴望自身的炼金转变,从银到月,从渺小到伟大。

死亡之狼 将其束缚,服务于与它驱动相匹配的狼与月之子,旅者之骨 通过酸浴或化学火焰的篝火将信徒引入 巢会;加入 炼金术士 即进入 坩埚,分享精魂的纯洁与痛苦。图腾 将每次短暂的燃烧结合视为对自身的提升,相信狼人的灵魂——如此与月母调谐——是其自身 坩埚 之火唯一足够强大的燃料。每一位死去的 炼金术士 进一步煽动其个人 红化 Rubedo 的热度,最终它将再次自由而明亮地翱翔。

羁绊 Bonds
祝福 Blessing: 巢会 成员受到火焰或腐蚀性物质的伤害减半,永不受此类危险的减值,其 灵髓 不会被超自然力量毒化。
志向 Aspiration: 清除自身的弱点与失败。
禁忌 Ban: 巢会 成员不得在学习或发现的机会面前表现出恐惧。

神圣狩猎 Sacred Hunt
巢会的神圣狩猎 赋予你的角色感知猎物是否为 混合精魂 的能力。若她伤害此类 混合精魂 猎物,该精魂将其拥有的不同 影响力 Influences 总数作为减值施加于其 先攻 Initiative、速度 Speed、防御 Defence 和 影响力激活骰池,直至场景结束;若 混合精魂 在此期间尝试吸收任何 灵髓,它在正常吸收前会失去等于你角色 纯洁魂誉 Purity 的 灵髓 点数。

坩埚之秘 Mysteries of the Crucible
炼金术士 折磨自己是公开的秘密;巢会 成员使用腐蚀性物质、火焰甚至银通过痛苦和折磨净化自己——这与 苍爪的做法引来不少令人不安的比较。鲜为人知的是更盛大的仪式,教徒们用涂银的钉子钉住一人,直到 死亡狂怒 Death Rage 结束。从狂怒中复苏后,该 炼金术士 直到下一次满月前被净化所有情感——完全没有恐惧、内疚或喜悦,仅受其驱动野心支配。

锑之猎犬 将同伴的葬礼视为严肃事务。死去的 炼金术士 是检查并学习其消逝 灵髓 中可能残留变化迹象的机会。他们甚至会解剖昔日同伴,死亡赠礼的噬骨侧影 Bone Gnaw Facet 在此任务中颇受欢迎。传言称在长老的血肉中发现了异常物质。

虽然 炼金术士 狩猎 混合精魂,他们也创造它们;实验合金化的灵性共鸣可提供有趣的研究结果。一些 炼金术士 不惜利用自身才能,赚取因击败他们实际释放的精魂混合体而获得的尊重。

巢会 认为大多数 乌拉萨理解的 纯洁魂誉 Renown of Purity 是虚伪的;纯洁不是成为 狼父 的完美小复制品,而是无论最终结果多么不像狼,都要将自我和灵魂提炼至完美。虽然 巢会 成员仍追求 纯洁魂誉,他们暗中试图说服并操控精心挑选的 月灵 Lunes 接受他们的观点。
炼金术士 以制造 灵具 Fetishes 的才能闻名,但这需要代价。若一位 炼金术士 流尽全身血液——伤害自己直到健康等级充满 致命伤害 Lethal Damage——然后用与 灵具 目的或本质强烈匹配的共鸣 灵髓 再生所有伤害,她在紧接着进行的 灵具仪式 Fetish Rite 中获得 8再骰 8again 特性。但如此创造的物品有些……不对劲。它们不捕捉也不反射月光——至少不是现存的月亮。相反,在夜间户外,它们似乎显示出并非 卢娜 Luna 的月亮的柔光,有着不同的周期和相位。这种效应很微妙,巢会 避免引起注意。

工具 Tools
坩埚巢会 可使用 巢会线人 Lodge Connections 和 巢会知识库 Lodge Lorehouse 优点 Merits。



荣耀之手 Hand of Glory狼之仪式 •••
这是一个残酷古老的仪式,通过 法术将一个遗物固定在 仪式大师 的一只手上,替代她自己的手。

象征:死亡 Death、正义 Justice、恐惧 Fear、光芒 Light
动作:延续 10次成功;每次骰池代表10分钟
持续时间:无限期
成功 :要执行此 仪式,仪式大师 必须获取一个刚死的人类的断手,此人在过去一年内谋杀过他人。作为 仪式 的一部分,她必须通过任何可用手段切断自己的手,对自己造成1点 恶性伤害,并将死者的手固定在原处。随着 仪式 的 高潮 ,死者的手与她的血肉融合;她能像使用自己的手一样使用和移动这只手及其手指,且此手不会进一步 腐烂或衰败。在人形或半兽形 Dalu 状态下,狼人可作为一个 即时动作 ,使用火焰源点燃死者手的指尖 ;这不会造成痛苦,但会让手燃起火焰,手指像蜡烛般冒泡燃烧,围绕着内部变黑的 骨头灯芯。通过举起燃烧的手,仪式大师展示荣耀之手;任何能看到它的人必须通过沉着 + 原始愤怒对抗仪式大师 的 仪态+ 智力 + 荣耀魂誉的骰池,若失败,他们将在 乌拉萨Uratha 保持燃烧手在其视野内的时间里陷入 瘫痪 Paralyzed处境。此手在一个场景 后烧至残肢 Stump;若失去手的初始恶性伤 已愈合,仪式大师再受1点 恶性伤害。无论如何,她还将遭受相关肢体的持续性手臂损伤倾势 ,此 倾势在恶性伤害 愈合时结束。

皮影 Skinwraith兽群仪式 •••
此 仪式 源于与那些吸吮人类在世间的 边缘残余 Fraying Edges 的怪物的怪诞契约Grotesque Pacts。

象征:刀具 Knives、镜子 Mirrors、墨水 Ink、面具 Masks
动作:延续 10次成功;每次骰池代表1分钟
持续时间:一个 故事 Story
成功 :在 仪式 的 高潮 时,仪式大师 通过血腥的 变形 脱下她的 皮肤,这将她的 健康等级 填满 致命伤害 。剥下的 皮肤 升起成为一个受她指挥的活化物,凶残但足够聪明以理解复杂命令。它初始对除擒抱 外的任何用途有 力量、敏捷、耐力值为1,防御 Defence 4,3点 健康等级,且能自我剥开以滑过门缝或狭窄缝隙。但在擒抱时,它拥有力量 4 和搏斗Brawl 3。若成功 擒抱并压制一个不超过 仪式大师体型 的受害者,或找到一具尸体,它可将其包裹在体内并操控他们。操控允许它使用受害者的 物理属性替代自己的,并迫使他们按其意愿说话。未操控 身体时,皮影仅以湿润的咕噜低语说话。仪式大师 可同时控制等于她原始愤怒数量的皮影,若无 原始愤怒 属性,则控制一个。

刻面者 Facecarver灵具 •••
刻面者 是一个 手镯 Bangle 或 腕带 Bracelet,标有扭曲变形的 面孔图案 。

效果 :拥有皮肤窃贼变化侧影 Skin Thief Change Facet 的 乌拉萨可佩戴刻面者,以新方式使用此 侧影 Facet。她不再用皮肤窃贼改变自己的外貌,而可改变他人的。通过将人类猎物的皮肤条 缠绕在 刻面者 下的手腕上,她可在触碰目标时激活侧影,使目标呈现猎物的 外貌而非她自己;若目标无法变身Shapeshift,此 外貌 持续至故事结束或刻面者下的皮肤条被撕毁或毁坏 ,以先到者为准。乌拉萨也可在无猎物 皮肤 时使用此 侧影,使目标呈现她的 外貌;此效果仅持续至章节 结束。

附身子弹 Possession Bullet护符 ••••
附身子弹 是一种不寻常的护符Talen,蕴含足够集中的 力量,通过血肉与金属的血腥融合锻造一个新 精魂。

效果 :附身子弹对适当口径的火器来说如普通子弹。若击中人类并通过伤口造成任何 致命伤害 ,他们还必须按照显现的规则抵抗 附身 Possession,如同对抗一个 权能值 Power + 灵巧值 Finesse为5骰的精魂。若他们抵抗成功,子弹释放的未成型灵性能量 在其随后两回合继续尝试 附身,若仍未在他们的灵魂中找到 锚点 Anchor,其中的初生灵性实体将死亡。若他们未能抵抗附身,他们立即被一个与护符来源相符的阶级 1精魂 附身。场景 结束时,精魂死亡,附身结束。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-03-10, 周一 21:44:37
聆听狂猎号角 Hear the Wild Hunt’s Call •••
前置条件 :狼裔 WolfBlooded、神秘学  •••、生存 Survival •••、机智 Wits •••

效果 :如果你的角色参与了一场神圣狩猎 Sacred Hunt,此 仪式将她视为与狼人一样的 猎手,尽管她是 狼裔。她不会获得神圣狩猎的常规好处Benefits。她仍然获得 大狩猎处境 SiskurDah ;但不会获得部落好处Tribal Benefit,而是在狩猎猎物时,能如谐思 Harmony 5那样通过 灵脉 Loci 灵渡。若她在 影界 Shadow 中成功完成狩猎,她保留返回肉界 Flesh 的 穿透 能力,直到她成功做到或一天过去,以先到者为准。

忠诚血脉的狩猎 Hunt of Loyal Blood •••
前置条件 :原始愤怒••••、神圣狩猎仪式 Sacred Hunt Rite

效果 :每当你的角色执行 神圣狩猎仪式,她可选择让 圣狩处境不授予狼人 部落好处,而是提供以下效果。遵循她直接 指令 Instructions 并协助或参与她狩猎的 狼裔,可将此视为满足他们的恶德Vice,恢复1点 意志力 ;每个狼人每次狩猎每角色只能受益一次。同样,试图阻挠她狩猎、妨碍她或保护她猎物的 狼裔,在狩猎期间首次这样做时必须花费1点 意志力。

狩猎大师 Huntmaster •••••
前置条件 :狼裔 WolfBlooded、神秘学  •••、仪态Presence •••、生存 Survival •••

效果 :无论她的 传说Tell 如何,你的角色获得担任 兽群仪式 Pack Rites 仪式大师 Ritemaster 的能力,并可学习此类 仪式。她还能学习并担任 神圣狩猎仪式 的 仪式大师,尽管这是 狼之仪式 Wolf Rite。她主持此 仪式 时,狼人获得的大狩猎处境不提供 部落好处,而是若狩猎成功且他们遵循 狩猎大师 的 计划 或 命令,恢复全部 意志力。你的角色本人仍不享受 神圣狩猎 的效果。

唯狩猎长存 Only The Hunt Remains ••
前置条件 :幽狼、原始愤怒••

效果 :每章节一次,当你的角色获得大狩猎处境时,你可选择让她同时获得与选定猎物相关的 启迪处境 Inspired  和 执念处境 Obsession 。杀死选定猎物将解除执念处境,加上其正常的解除条件 。

与狼共奔 Run With The Wolves •••••
前置条件 :狼裔 WolfBlooded、神秘学  •••、耐力 •••、生存 Survival •••

效果 :如果你的角色参与了一场 神圣狩猎,此 仪式 将她视为与狼人一样的 猎手,尽管她是狼裔。她不会获得 神圣狩猎 的常规 好处,而是获得以下效果:

她获得大狩猎处境。不提供部落好处,而是为任何骰池和抗御目的赋予她有效的原始愤怒 2,若她已从其他来源获得 原始愤怒,则增加2。
她获得等于耐力的针对 冲击伤害的 护甲 Armor。
只要 神圣狩猎中的任何狼人还在场且未倒下,她可作为一个 反射动作 Reflexive  从被击倒倾势 Knocked Down站起,且不受 伤害减值 Penalties。
在 步行追逐或其他形式的 追击 中,若她的骰池低于参与狩猎的狼人中最低的,她增加额外骰子以匹配乌拉萨中最低的骰池。
若她成功参与击倒猎物,她在 故事 Story 剩余时间内获得第二个传说tell;选择一个反映猎物本质或她在狩猎中动作的 预兆。她一次只能通过此方式获得一个额外 预兆,若再次完成 神圣狩猎,可选择保留已有 预兆 或替换为与最新胜利相关的新 预兆。

缺点 Drawback:在 神圣狩猎 期间或携带此 优势 的额外 预兆 时,你的角色对任何能探测此类本质的超自然力量或 感官表现为狼人。

扼住咽喉 Seize the Throat •••
前置条件 :幽狼、威吓 Intimidation •••、神秘学  •••、原始愤怒•••

效果 :尽管没有 首裔 Firstborn 的 契约锚定你角色的灵魂,她的原始权能能通过对那些依附旧神裙摆的弱者支配,抓住那神圣狩猎纽带的 脉络 Threads。每当你的角色在 战斗 Battle 中击败某部落的狼人,或以展示对其 权能 Power 和他们 臣服 Submission 的方式公开羞辱他们,在 故事 中下次她调用 神圣狩猎仪式 时,可让大狩猎处境授予她受害者部落的 好处。她一次只能以此方式调用一个部落的 好处。

缺点 Drawback:这种 骄傲 Pride 严重冒犯首裔。在利用此 优势 权能使用部落 好处 参与 神圣狩猎 后,故事 剩余时间内,该部落的狼人在追踪和步行追逐骰池中寻找或抓住你的角色时,获得+2加值。

露出咽喉 Show the Throat •
前置条件 :幽狼、狡猾•••

效果 :当你的角色处于 神圣狩猎 中,或成为 神圣狩猎 的目标时,选定的猎物或她的 掠食者 Predators 在该 章节 中首次攻击她或使用有害超自然力量,或帮助 狼群伙伴 PackMate 或 盟友 Ally 这样做时,必须花费1点 意志力。

誓言猎手 Sworn Hunter ••
前置条件 :被遗弃者部落成员Tribe Member、原始愤怒••、神圣狩猎仪式

效果 :当你的角色获得 圣狩处境时,她可选择获得自己部落的 好处,而非 仪式大师 Ritemaster 的,若她愿意。其他参与 神圣狩猎 的狼人按常规获得 仪式大师 的 部落好处,除非他们也拥有此 优势。
主题: Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
作者: wayofwhisper2025-03-11, 周二 15:15:45
海犬 Sea Dogs
世界上的伟大海洋以贪婪之水 Ravenous Water 的束缚链环绕着它。狼人深知要恐惧深水,那里潜伏着海洋那广大而永恒的饥饿;即使是乌拉萨也不敢宣称在最古老、最残酷的 原始权能 面前拥有掠食者的霸权。然而,狩猎的召唤仍在;许多狼群在水边拥有领地;无尽的海洋也喷涌出自身的可怕而值得的猎物。那些在海上徘徊的狼知道,他们在自己擅闯的冰冷浩瀚面前是多么 渺小和脆弱。这令人谦卑、恐惧,对某些狼来说,也很激动人心。

海洋为狼人带来了奇特危险,超出了溺水和匮乏的明显威胁。乌拉萨出人意料地很适应航海——狼群 的紧密纽带在船员中发挥了很好的作用——但这个领域并不总是遵循狼人认为他们了解和 尊重的规则。有时,神圣狩猎的灵性权能会突然断裂,如水线下被利齿 或礁石撕裂的绳索;那更大的吞噬者的庞大存在简单地扼杀了狼人仪式引发的神性回响 Echo of Divinity,或者当 海洋 Ocean 短暂注意到这些渺小篡位者并选择将它们变为猎物时,其愤怒升腾。灵赋那雕刻在边界 Boundaries 中的权能在波浪边缘毫无预警地失去恒定性;一个边界守卫 Boundary Ward 可能在岸边稳定数月,然后在一场猛烈潮汐下沉没,当某物从沙滩上滑行而上时不发出任何警报。

若说乌拉萨在应对海洋时学到了一件确定的事,那就是如今 父狼 Great Wolf 已死,海洋的权能几乎超过陆地上任何权能。只有 月亮 Moon 拥有同等 影响力,以 卢娜 Luna 的 引力合唱 束缚残酷的海洋。或许海洋本身是那潮汐步伐的囚徒——那么,当它挣脱束缚之日会如何呢?

因此,最好以敬意对待水域,在其 冰冷拥抱中不要对自己的灵性魔法抱任何假设。

海洋的影界在大多数地方的险棘薄如低语 ,正如人们预料的那样可怕、混乱 和 危险。然而,影界 的奇特本质使它对 乌拉萨来说比表面上更易 渗透。影界中的空气并非真实空气;它是灵质 ,因其反射理应如此而充满肺部以供呼吸。精魂 并非因符合空气动力学的物理结构而飞行,即使它们看似有 翅膀。同样,影界的海洋并非因生物学上的呼吸水问题而溺死;它们溺死是因为它们 如此行动 Do、渴望如此 Want to Do,事实上,海洋与波浪的精魂在急于扼杀受害者生命时往往 残酷和饥饿。

然而,影界海洋大部分是休眠的——一大群次级 精魂,在它们巨大 祖先的 梦境的 动荡回响中沉睡。若被唤醒,它们可能试图抓住并溺死一个 乌拉萨,但对那些以 安静灵巧滑过海洋的狼人来说,沉睡的水完全是“可呼吸”的。一个 狼群 可能通过 潜行旅行一段距离而不被注意;若被从 昏睡中苏醒的灵性水流发现,则完全可能通过 暴力或 交易强制其 顺从。即使在 深海,压碎压力 Crushing Pressure 也只有在它察觉时才会施加。狡猾者、安静者、大胆者都可能 侵入海洋 的 冷酷领域。然而,一次失误,严酷后果将瞬间降临。

海洋灵赋 Gift of the Sea

盐水恐怖 Brine Horror(狡诈)
狼人的形态在残酷水域的 臣服中扭曲和变形,让她更好地徘徊于其饥饿水流 。

花费:1点 灵髓
动作:反射
持续时间:无限期 Indefinite
狼人可在进入狼形 Urhan 或 近狼形 Urshul 时使用此侧影,效果持续直到她变为其他形态或自愿在当前形态上结束为止。其形态不再是常规外观,而是呈现 深海面貌 Benthic Aspect,转化为鱼类与狼特征的 可怕融合,甚至成为特征 不恒定的湿润流动恐怖。作为盐水恐怖,狼人能在水下以全速度游泳,具有完美敏捷,并在水中将狡诈魂誉Renown 添加到她的 速度,追踪尝试不受通过水体追踪的减值,每场景仅需呼吸一次。此外,作为盐水恐怖 时,她可通过花费1点灵髓作为即时动作 ,让身体液化成 盐水泥浆 Briny Muck,持续最多等于她 狡猾魂誉 的 回合 Turns,期间以等于 狡猾魂誉的速度移动,可穿过裂缝、门下等,在效果结束时重塑。若她在非湿润环境中使用此能力,每回合保持液化时还遭受1点 致命伤害 。

潮汐涌动 Tidal Surge(荣耀)
海洋 和 月亮 共舞,潮汐与水的权能以 无法估量的冷怒膨胀。大胆者 可为己所用,夺取那被引力束缚的节奏 GravityChained Rhythm 的一部分。

花费:1点 灵髓
动作:反射
持续时间:即时 或 荣耀魂誉数的回合
狼人可激活此 侧影,在她接触的水体或其区域施加 强力水流环境倾势 Powerful Currents ,持续她荣耀魂誉的回合,且不影响她自身。或者,她可在用搏斗攻击成功击中猎物时使用此 侧影,将猎物从她身边抛开5 × 她 荣耀魂誉 的码数,加上攻击的其他效果;显然,若使用此 侧影,她无法以此攻击发动擒抱 Grapple。

漂流 Adrift(尊崇)
在字面或隐喻的水域上迷失,猎物明白被残酷海洋摆布的滋味——在如此浩瀚中多么渺小,地平线上无喘息。

花费:1或3点 灵髓
骰池 :智力 Intelligence + 生存 Survival + 荣誉魂誉 Honor – 目标猎物中最高的 沉着 Composure
动作:即时
持续时间:直到猎物重新确定方向
狼人可对她能感知的单一猎物使用此侧影1点 灵髓,或对整个船只及其所有船员使用3点 灵髓。若猎物在 侧影 生效时能看到清晰的 地标或其他直接指引信标,则失败;仍在港口视野内的船无法被漂流,但仅在地平线上的陆地不足以保护它。在后巷与狼人作战的敌人无法被漂流,但在密集人群中追逐她,或在陌生单调的住宅街导航的敌人,是合适的猎物。

骰池结果 Roll Results:

戏剧性失败 :侧影失败,狼人获得 禁忌处境 Ban ;当被请求方向或旅行援助时,只要猎物不试图伤害她,她必须真实且诚恳地提供帮助。
失败 :侧影未抓住猎物。
成功 :猎物在环境中彻底迷失,环境合谋让他们 漂流。导航工具故障,雾气靠近,风与水流改变,星座看似错乱 ;或周围人群太挤、太匆忙,无法通过;或道途以不再匹配GPS的方式分开,标志损坏或消失,地标从视线中隐藏;或时空路径扭曲,让跨界旅人置于 敌对异星天空下。猎物不仅彻底迷失,还在 侧影 效果期间,为重新确定位置、找到路径、追踪或解决 漂流 引发的问题的所有后续骰池,遭受狼人荣誉魂誉的减值。
大成功:猎物为重新确定方向、找到路径或停止 漂流的任何失败骰池自动成为戏剧性失败,不因此获得 节拍 Beats。

溺咒 Drowning Curse(纯洁)
还有什么比 肺部吞噬的咕咕声、柔嫩血肉的压碎抓握 、呼吸与生命的贪婪窃取,更能表达海洋的饥饿的纯洁?

花费:1点 灵髓
骰池 :仪态Presence + 运动 Athletics + 纯洁魂誉 – 猎物的 耐力
动作:即时
持续时间:1个 章节
狼人可对她能感知的单一猎物使用此 侧影。

骰池结果:

戏剧性失败:海洋因狼人的傲慢向她索取代价,使她遭受 震慑倾势 Stunned ,她咳出 咸水,盐水 从她的 眼睛和耳朵滴下。
失败 :侧影 无效果。
成功 :猎物在水中的任何物理骰池——无论是游泳还是其他动作——遭受狼人纯洁魂誉 的减值,此类骰池的任何失败成为戏剧性失败,不授予猎物 节拍。若他们在水中不主动移动或对抗,则每 回合 被向下拖曳等于狼人纯洁魂誉的码数。若他们在水中并尝试通过超自然手段逃脱,此 侧影 阻止这些手段生效;若引发 意志相抵,乌拉萨在骰池中获得纯熟动作 和 8再骰特性。每当水进入猎物 肺部——无论是因真正开始 溺水,还是仅因喝水时 呛到——他们立即获得 震慑倾势。

暗水 Dark Waters(智慧)
海洋总是饥饿。河流总是 渴求。黑暗深渊下潜伏着贪婪的石牙。

花费:2点 灵髓
动作:即时
持续时间:1个 场景,或1个 章节
乌拉萨激活此 侧影时,可选择在场景
中施加 洪水环境倾势 Flooded ;潮汐涌动冲上海滩,或河流从岸边 狂溢,或墙壁 裂开涌出水流。若在 船只或其他 海上载具内使用,还会在 场景 中施加 坍塌天花板环境倾势 Collapsing Ceiling ,可能对载具造成 严重损害甚至 沉没。或者,若乌拉萨在大型开放水域中使用此 侧影,她可召唤一片由锯齿黑岩组成的 礁石,创造一大片陆地,水流从光滑的乌木礁石上淌下,露出 阴湿水池、腐烂水草和暗示某种 有机、人工或兼具的不祥石阵。场景 不再被水淹没,区域内的任何载具搁浅在新的礁石的牙齿与石板中,过程中可能受损。若 乌拉萨离开,侧影 在 场景 结束时停止,水流再次排干或礁石重回 溺水。若 乌拉萨留下,效果持续至章节结束或她离开,以先到者为准。

优势 Merits
盐血 Brineblood •
前置条件 :原始愤怒2,耐力 •••,生存 Survival •••

当你的角色在大型盐水体中时,追踪或狩猎她的人物无法从水中她血液的 气味或味道获得加值,因其血液迅速 混合并扩散成 迷惑的薄雾 。此外,进入大型 盐水体后,口中带有她血液味道的狼人——或其他具有类似能力的 超自然存在 Supernatural Beings——立即失去感知她作为猎物确切位置的能力。

溺水之誓 Drowned Oath •••••
前置条件 :幽狼、原始愤怒 2,生存 •••

你的角色已向介于她与海洋怪诞浩瀚 意志之间的水之物宣誓,立下溺水之誓,将她与其权能绑定。她无法再加入部落,并获得对 死亡 Death、饥饿 Hunger 和 海洋赠礼 Sea Gifts 的 亲和 。在大型 盐水 体或其岸边时,涨潮期间她在运动和 搏斗骰池中获得 8再骰,退潮期间在 潜行和 诡计骰池中获得 8再骰,且只要她向水中 流血 Bleeding,她的 原始愤怒 在再生伤害时视为高2级。然而,若她激发 魂誉烙印,它们闪耀 清澈的蓝绿色,若她远离海洋至无法看到陆地,或深入内陆至无法看到海岸,她获得 持续性偏执处境 Persistent Paranoid  和 震慑处境 Shaken 。这些 处境 只有在她回到陆海交汇处足够近时才会解除,且解除时不授予节拍。

水中阴影 Shadow in the Water •••
前置条件 :搏斗 •••,潜行 •••,生存 •••

当你的角色从水中 伏击 Ambush 试图对猎物建立 擒抱 Grapple 时——无论猎物在水中或在她伸手可及的陆地上——她在骰池中以3次成功而非5次获得 大成功,若成功,她还可选择将不在水中的猎物拉入水中。

塞壬低语 Siren Whisper ••
前置条件 :原始愤怒 2,说服 Persuasion ••,诡计 ••

当你的角色与能看到或听到大型 盐水 体的猎物进行 社交互动 Social Inter,或试图说服猎物来到水边或进入水中时,猎物对她的印象 Impression 提升一级。此外,若将猎物诱入水边或水中社交,她在战斗开始时对猎物建立 突袭 Surprise 的任何骰池中添加她的诡计。

无尽岸上 Upon the Endless Shore ••
前置条件 :原始愤怒 3,神秘学  ••,潜行 •••,生存 •••

通过在陆地与大型水体之间的 海岸线上静卧至少3 回合 Turns,你的角色在他人眼中呈现该 边界地带之物的 外貌——波浪打湿的 锯齿岩、潮水抛掷的 渔网或杂草、内脏渗入沙中的 腐烂深海尸体。只要她保持静止,外貌 对感官完全真实,包括触觉和气味,但不赋予她该外貌 的实际物理特性,且她不知他人感知她为何物。她甚至可如此 睡眠  和 休息,如岩石中的另一块石疙瘩,若潮水覆盖她,她无需呼吸,直到她苏醒并移动后才再次需要空气。

仪式
溺贡 Drowned Tithe  兽群仪式 •••
此 仪式 由何种 怪诞契约 Monstrous Pact、永恒饥饿的海洋 EverHungry Ocean 或依偎其怀中的东西的异想驱动已随时间迷失,但其持久权能无可否认。

象征:死亡 Death、支付 Payment、牙齿 Teeth、服从 Obedience
花费:每具尸体1点 灵髓
动作:延续 10次成功;每次骰池代表1分钟
持续时间:1个月
成功 :此 仪式 只能在漂浮的载具或结构上执行,目标是水中最多五具被链条、绳索 或其他方式附着于载具的 尸体——通常绑在船底或悬挂其下供潮水与水中之物啃噬。完成后,仪式 激活目标尸体,使其成为载具和 仪式大师的 守护者,只要它们通过 绳索保持附着。溺尸 Drowned Corpses 除战斗和体力劳动外基本无能,但完全理解 仪式大师 的 命令,即使隔着船壳和水也能听到她。它们使用生前的能力和属性,但失去曾经的 超自然力量。取而代之,每具 溺尸将来自 世俗来源的 致命伤害 视为 冲击伤害,忽略伤势惩罚,且遭受 致命伤害 时向1码内的任何人喷洒 腐蚀污物,对受影响者造成1点 致命伤害。此外,它在 擒抱检定中获得 8再骰,在感知活物的 感知骰池   中获得4骰加值。溺尸无法治愈伤害,仪式大师 通过重复调用此 仪式 最多维持五具活动尸体,但多个 仪式大师 可用同一载具为不同尸体群体锚定。偶尔,当 仪式 持续时间结束时,一具或多具活动尸体会切断 绳索 并沉没,响应某种 深海权能 Benthic Power 的召唤。

月填 Mooncaulk狼之仪式 ••
在守望之月的 明亮目光下航行,仪式大师 在 月灵的协助下,将载具绑定为她的 爪牙 Talons 和 巢穴 Den。

象征:水 Water、月亮 Moon、保护 Protection、镜子 Mirrors
动作:延续 5次成功;每次骰池代表半小时
持续时间:1个月
成功 :仪式大师必须在 满月下对单一 载具或水上平台执行此 仪式。在 仪式 高潮  时,仪式大师 在持续时间内将载具视为自身延展;她立即感知其任何 伤害、处境或倾势,任何会导致其损坏或变形的 超自然效果 Supernatural Effects 在激活骰池中遭受她的 原始愤怒 作为骰子减值。她将任何船员视为 赠礼目的下的狼群伙伴,并可对她载具试图追逐、攻击或躲避的其他载具全体船员施加她的狩猎领域按常规骰池,以骰池最高的猎物对抗。最后,当太阳在地平线以下时,载具无法沉没;船体损伤被朦胧月光网格覆盖,尽管 月填会在黎明时 蒸发魂誉,不再防止灾难。

深海占卜 Pelagic Haruspexy兽群仪式 ••
汲取海洋怀抱中繁荣的生命并将其反馈给那贪婪巨口,仪式大师 通过猎物的内脏解读狩猎与被猎者的秘密。

象征:血液 Blood、狩猎 Hunt、死亡 Death、火焰 Fire
动作:延续 10次成功;每次骰池代表1分钟
成功 :此 仪式 只能在大型 盐水 体的岸边,或载具/漂浮平台的甲板上,对至少体型10的新鲜 海洋动物尸体执行。在 仪式高潮 时,仪式大师剖开尸体取出其 内脏。她由此得知更广阔海域中任何大型载具或平台的 位置、名称、方向、速度和大致性质,任何鱼类或海洋动物的主要聚集地,并在故事剩余时间内完美预测天气。此外,她能感知检测到的载具上人员的 总体意图 ,尤其是船员中的强烈驱动或欲望,特别是与她、她的狼群或她所在地区相关如敌人意图攻击船只或袭击她的海岸社区。最后,通过将祭品的内脏与血液涂满全身并浸入水中,她能感知该海域中任何大规模超自然力量或 影响 。用作此仪式祭品的动物尸体成为溺贡 Drowned Tithe仪式的有效目标;若在水面上,此类活动尸体会通过用扭动的内脏擒抱和扼杀攻击敌人,若回到水下则以模糊的生命模拟游泳和动作,若足够大甚至可牵引载具。

海洋之口 Ocean’s Maw狼之仪式 ••••• 
此 仪式 以短暂的满足承诺吸引 深邃饥饿权能,将海洋的注意力强加于世界,令人恐惧。

象征:海洋 Ocean、饥饿 Hunger、空虚 Emptiness、死亡 Death
动作:延续 10次成功;每次骰池代表1 回合  Turn
持续时间:1个 场景
成功 :此仪式 只能在大型 盐水 体附近,或距此类水体一英里内带有 死亡、水 或 饥饿灵脉的影响区域内执行。完成后,现实在海洋饥饿的 张口下屈服,将其力量吸入深处。场景 中的 超自然权能和效果立即终止若为永久则压制,尝试激活此类权能失败但仍需支付常规花费。每回合,场景中的角色从其拥有的任何 超自然权能池中失去1点。只有如狼人再生和变形的固有权能 仍有效,但 海洋 吞噬角色试图花费以激活或增强它们的任何力量点如用灵髓强化再生治愈 致命伤害而非冲击伤害。若平息某超自然效果引发其创造者与海洋之口的意志相抵 Clash of Wills,视为与海洋本身对抗,除非对手属于同一层级实体阶级6+,否则海洋在此类对抗中自动成功。

灵矛 Harpoon狼之仪式 •••
父狼 Wolf 对即使是海洋不驯权能的支配残余仍存,绑定在此 仪式中以压制 海洋的 影界。

象征:海洋、狼、支配、囚禁
花费:25点 灵髓,此后每月5点 灵髓
动作:延续 15次成功;每次骰池代表1分钟
持续时间:1个月及以上
成功 :此 仪式 在大型盐水体中或其岸边执行。在仪式高潮 时,若在影界中执行则创造一根神秘设计的柱子Pillar of Eldritch Design,若在肉界Flesh中则为现有柱子注入权能;这是一块带有 威胁面貌、令人眼痛的齿状方尖碑。一旦建立,灵矛平息其周围最多五英里半径的海洋 影界,推动更多海洋精魂 进入 休眠 Dormancy,所有海洋精魂的攻击骰池施加2减值,其灵能 、显现和 影响力的灵髓花费 增加2。进入方尖碑范围对海洋精魂每阶级花费1点 意志力 ,且视为其祸根Bane。方尖碑每月需喂食5点 灵髓 以维持其对海洋的暴政,否则权能衰减 。在 肉界 创建 方尖碑并注入仪式力量的优势是精魂更难干扰,但可能引来肉界居民的不必要关注。

灵具 Fetishes
月网 Moon Net •••
此 网 Net 通常由老旧沾污的渔民网制成,可通过成功擒抱骰池至目标或包裹目标。若在水外使用,无特殊效果。若猎物在水下,网凝聚卢娜 Luna 的权能,摧毁潮汐或地球引力的 伪装抓握 ,将他们向上猛冲,从水面喷出水柱。一旦浮出,他们在脱离网前无法再次下沉。

马尾藻冠 Sargasso Wreath •••
由坚韧干燥的海藻和鱼骨纠缠而成,此灵具允许狼人在海上以新方式使用 守护赠礼 的迷宫守卫侧影 Maze Ward Facet。若在海上激活,海洋在最多她 狡猾魂誉Renown 英里的区域内喷出浓密的堵塞纠缠物,包括死鱼、病态甲壳动物、废弃塑料和污泥,甚至可能带出船骸碎片和小型不祥扭曲石块。在 侧影 持续时间内,受影响区域的任何海上载具可能困在不祥的 马尾藻海 中,其旅行时间最多减至通常 速度的一半。