(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88179.0;attach=44798;image)
| | 鑢 七花(Yasuri Shichika) 守序中立 男性人类 武僧Unchained 1级 信仰:无 势力:自由尖兵 年龄:24岁 身高:6英尺5英寸 体重:150磅 类型:人型生物(人类) 先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+7 语言 通用语(Taldor),天洲语(Tien) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 112.75 |
背景
历史上的明海帝国 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57498.0)爆发过数次内战。二十余年前,曾有一个大名试图密谋反叛朝廷,顿时帝国境内狼烟四起,民不聊生。凭着一把被称为“最锋利的刀”,这场叛乱最终被将军和麾下的武士们平定,而这把刀,就是【虚刀流】的第六代当家——后来被称为“大乱之英雄”的【鑢六枝】。
众所周知,明海帝国内有着众多武士。不仅仅是因为“武士”代表着贵族阶层,更因为武道修行者对于“武士道精神”有着近乎狂热的追求,能够获得“武士”头衔的人,也被认为是帝国实力最强大的一群人。然而鑢一族的先祖【鑢一根】却恰恰相反——他认为真正的强者是不应该有任何弱点的,武士之所以强大是在于刀,而不是人。所以在经过了长时间的闭关后,【鑢一根】创立了一门名为【虚刀流】的剑术——他将自身锻打成一把剑。
在失去了“人”这一传统武士的弱点后,虚刀流踏上了历史舞台,这一流派的传承者也因此被称为“最强之剑士”。
虽然虚刀流是乱世之中最顺手的武器,但在太平年代,这把刀却随时可能对准自己。因此在平定叛乱后,第六代当家【鑢六枝】,被朝廷以谋杀为由,流放至荒无人烟的【不乘岛】上。
近年来,因为皇帝消失,玉关白摄政之下的帝国摩擦不断,随时可能爆发内乱。因此玉关白下令,命其直辖的内部监察所去搜集由传说中的锻治师【四季崎记纪】打造的十二把附魔武器,希望能借此削弱民间的武力,并且消灭那些拒不交刀的势力。机缘巧合之下,鑢六枝的儿子,【虚刀流】第七代当家——【鑢七花】,被一名来自监察所、自称是“奇策士”的白发少女所征用,成为了她的“刀”。
受少女所托,七花离开荒岛,开始了两人的“征刀”之旅。
“不过到那时你已经被大卸八块了。”
——鑢七花
速查 先攻 +4,察觉 +7,速度 30尺
防御能力 防御 18,接触 18,措手不及 13 (+4敏捷,+3武僧,+1闪避)
生命值 11(1d10+1×1)
强韧+3,反射+6,意志+3
战技防御 19(+1BAB,+1力量,+4敏捷,+3武僧)
特殊防御 不屈不挠 (附魔系法术豁免+1) 异端传承 (神术全豁免+1) | | 攻击能力 近战 徒手打击 +2(1d6+1/×2)
战技攻击 +2 (+1BAB,+1力量)
特殊攻击 疾风连击 (2次/全回合) 震慑拳 DC13 (1次/日) |
数据
种族 标准人类 天赋职业 武僧(气池+1/4)
力量 13,敏捷 19,体质 12,智力 7,感知 16,魅力 7
基础攻击加值 +1 战技加值 +2 战技防御 19
专长 猛力攻击(人类),百裂拳(Lv.1)
职业奖励 精通徒手打击(武僧奖励),震慑拳(武僧奖励),闪避(武僧Lv.1)
背景 不屈不挠(Indomitable)[战役],异端传承(History of Heresy)[信念]
种族特性 奖励专长,奖励技能
技能(3点)
本职技能
攀爬:+1
游泳:+1
特技:+4
脱逃:+4
骑术:+4
隐匿:+4
知识(历史):-2
察觉:+7(1级)
察言观色:+7(1级)
威吓:-2
非本职技能
估价:-2
医疗:+4(1级)
生存:+3
唬骗:-2
交涉:-2
易容:-2
能力(背景)
不屈不挠:附魔系法术豁免+1
异端传承:神术全豁免+1
能力(人物)
猛力攻击:所有近战攻击和战技检定-1,所有近战伤害检定上获得+2,攻击前声明,持续到下回合开始前
百裂拳:徒手攻击命中时,若本轮之前也用徒手攻击命中过该单位,则本轮额外造成1d6点伤害
闪避:闪避AC+1
能力(武僧)
疾风连击:2次/轮
震慑拳:DC13,失败则震慑1轮,1次/日,须攻击前声明
精通徒手打击:徒手打击视为武装攻击,伤害骰1d6
AC/CMD加值:+3
财产
负重能力: 50/100/150磅 (当前50磅,轻载)
武具: 无
穿戴: 斗笠,武僧服装,服装配饰(枫叶发饰)
腰间: 腰包(10根粉笔,燧石和铁片,信号哨,2瓶驱虫剂,地狱治疗魔杖[50/50])
背负: 背包(毛毯,吊床,系着爪钩的麻绳,肥皂,10根火把,5天份口粮,水袋,钓鱼工具箱,2块帆布(2*1平方码),雨伞,2个岩钉)
特殊奖励
力量 | | 13 | | +1 | | |
敏捷 | | 19 | | +3 | | 起始17+2种族 |
体质 | | 12 | | +1 | | |
智力 | | 7 | | -2 | | |
感知 | | 16 | | +4 | | |
魅力 | | 7 | | -2 | | |
建卡购物:斗笠(0.1金币/1磅),武僧服装(5金币/2磅),服装配饰(枫叶发饰)(0.05金币),御寒衣物(8金币/7磅),武僧工具包(8金币/22磅),10根粉笔(0.1金币),信号哨(0.8金币),燧石和铁片(1金币),2瓶驱虫剂(10金币),吊床(0.1金币/3磅),爪钩(1金币/4磅),钓鱼工具箱(0.5金币/3磅),2块帆布(2*1平方码)(0.4金币/4磅),雨伞(2金币/3磅),2个岩钉(0.2金币/1磅)
合计:起始150gp,
花费37.25gp,
剩余112.75gp
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| | 亚丝娜(Asuna) 守序善良 女性人类 游荡剑客 1级 信仰:无 势力:银色十字军 年龄:17岁 身高:5英尺4英寸 体重:121磅 类型:人型生物(半精灵) 先攻 +3,速度 30尺,感官 昏暗视觉,察觉+8 语言 通用语(Taldor),精灵语(Elven) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 51.29 |
背景
亚丝娜并不是葛拉利昂的原住民——事实上,她来自另一个位面。在那里,魔力被约束在一个覆及全世界的传输网络中运行,这一创举大大提高了施法者的法术效果。得益于魔网的增幅,一位大法师改良了传奇法术【星界投射】。为了测试法术效果,他鼓动了不少渴望冒险的年轻人去参与一次用幻术模拟的冒险游戏,人数多达上万——是的,亚丝娜就是其中之一。
在投影到葛拉利昂不久后,所有人都收到了一条来自施法者的【传讯术】:只有达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法,而在这场“游戏”中死亡,就意味着真正的死去。
“骗人的吧……这是怎么回事,一定是骗人的。”
“别开玩笑了!放我出去!把我从这里放出去!”
“不要啊!让我回去!让我回去啊啊啊!”
悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、请求,以及咆哮。
短短几十分钟,就从游客变成囚犯的人们,有的抱着头蹲在地上,有的双手朝天举起,有的互相拥抱,有的甚至开始互相对骂。
疯狂过后,冷静下来的那群人开始正视这个事实。虽然大家都觉得这只是一个恶作剧而已,但没有人敢承担着死亡背后的风险……不得不承认,他们被困在这个世界里了。
为了找出离开的方法,在犹豫了很久之后,亚丝娜最终决定离开“新手村”,去探索这个对她而言陌生且未知的世界。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
——茅场晶彦
速查 先攻 +3,察觉 +8,速度 30尺 时髦值 2(+2魅力)
防御能力 防御 16,接触 16,措手不及 12
生命值 12(1d10+1×1+1×1)
强韧+1,反射+5,意志+4(+2种族)
战技防御 14(+1BAB,+3敏捷)
特殊防御 双重思维 (意志豁免+2) 精灵免疫 (免疫魔法睡眠,惑控学派法术及效果豁免+2) 转生者 (死亡和恐惧效果豁免+2)
炫技:闪避派头 (1点时髦值,移动5尺,AC+2) 炫技:适时格挡反击 (1点时髦值,攻击检定高于对方则未命中) | | 攻击能力 近战 细剑 +5(1d6+1/18-20,×2) 远程 投石索(石子) +4(1d3/×2) 50尺
战技攻击 +1 (+1BAB)
特殊攻击 防御式战斗 +1/+2
|
数据
种族 半精灵 天赋职业 武僧Unchained/牧师(虔信圣使)
力量 11,敏捷 17,体质 12,智力 10,感知 14,魅力 14
基础攻击加值 +1 战技加值 +1 战技防御 14
时髦值 2(+2魅力)
专长 武器专攻:细剑(Lv.1)
职业奖励 武器娴熟(游荡剑客奖励)
背景 慈善之触(Beneficent Touch)[战役],转生者(Reincarnated)[信念]
种族特性 双重思维(Dual Minded),精灵血脉,精灵免疫,敏锐感官,多才多艺
技能(4点)
本职技能
攀爬:+0
游泳:+0
特技:+3
脱逃:+3
骑术:+3
估价:+0
知识(地方/贵族):+4(1级)
察觉:+8(1级,+2种族)
察言观色:+2
唬骗:+2
交涉:+6(1级)
威吓:+2
表演:+2
非本职技能
医疗:+2
生存:+2
易容:+2
能力(种族)
双重思维:所有意志豁免+2。本特性替换适应力
精灵血脉:判断与种族相关的效果时,同时被视为精灵与人类
精灵免疫:免疫魔法睡眠,惑控学派法术及效果豁免+2
敏锐感官:察觉获得+2种族加值
多才多艺:获得2个天赋职业(武僧Unchained,牧师)
能力(背景)
慈善之触:使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有1,每天1次
转生者:死亡和恐惧效果豁免+2
能力(人物)
武器专攻(细剑):攻击检定+1
武器娴熟:细剑攻击使用敏捷修正
能力(游荡剑客)
派头:[2/2]
巧手游荡剑客:使用轻型或单手穿刺类近战武器时,获得[武器娴熟]专长;用[魅力]代替[智力]满足战斗专长的前提
炫技:
大胆特技:1点时髦值,进行特技、攀爬、逃脱、飞行、骑术和游泳检定时可额外增加1d6,骰出自然6时可再投一次,最多3次
闪避派头:1点时髦值,移动5尺,AC+2,可被借机攻击
适时格挡反击:1点时髦值,攻击检定高于对方则未命中,攻击者体型每大一级,游荡剑客检定-2;格挡成功后,可直觉动作发动反击
财产
负重能力: 43/86/130磅 (当前40.50磅,轻载)
武具: 细剑,投石索
穿戴: 旅行者服装
腰间: 腰包(10根粉笔,镜子)
背负: 精制背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,肥皂,5天份干粮,水袋,2瓶驱虫剂)
特殊奖励
无
力量 | | 11 | | +0 | | |
敏捷 | | 17 | | +3 | | 起始15+2种族 |
体质 | | 12 | | +1 | | |
智力 | | 10 | | +0 | | |
感知 | | 14 | | +2 | | |
魅力 | | 14 | | +2 | | |
建卡购物:细剑(20金币/2磅),投石索,旅行者服装(1金币/5磅),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),燧石和铁片(1金币),镜子(10金币/0.5磅),精制背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),肥皂(0.01金币/0.5磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),2瓶驱虫剂(10金币)
合计:起始150gp,
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| | 北方拓芙(Toph Beifong) 混乱中立 女性人类 元素行者(操念师) 1级 信仰:无 势力:商盟 年龄:15岁 身高:5英尺3英寸 类型:人型生物(人类) 先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+8 语言 通用语(Common),天洲语(Tien) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 1.46 |
背景
北方拓芙是出身【熙武 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57531.0)】富有的名门,北方家族的千金。因为天生眼盲,拓芙从小备受家人呵护及宠爱,然而自尊心极强的她却并不喜欢这种生活。
六岁那年,拓芙因为离家出走而误入山洞迷路,在那里,她遇到了一只獾鼠。这位天生的御土术宗师启发拓芙自学学会了如何操纵土元素——这让她从此能够依靠御土术去感知周围的世界,而不必再依赖他人了。
掌握了御土术之后,叛逆的拓芙瞒着家人,化名“盲匪”偷偷参加了街头争霸赛,并且拿下了好几个冠军。但由于难以感知到空气,拓芙在卫冕冠军的决赛上对阵一个名叫安昂的气宗时,被他用灵巧的身法给轻松击败了。
拓芙的父亲在得知擂台上发生的事情后勃然大怒。他将女儿禁足在家,并且试图派手下抓住这名传闻中有【轮回者 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51526.0)】血脉的御气师。拓芙当夜即偷偷离家出走,帮助安昂摆脱了追捕,并且跟随他和他的朋友们离开了帝国。
“I'm the best earth-bender in the world!”
——北方拓芙
速查 先攻 +2,察觉 +8,速度 30尺 超载 5(+2体质)
防御能力 防御 13,接触 13,措手不及 10,超载 [5/5]
生命值 10(1d8+2×1)
强韧+4,反射+4,意志+4
战技防御 12(+2敏捷)
特殊防御 土元素亲和 (对土亚种/子类的生物获得伤害减免[1/-]) 山脉之心 (免疫高原病) 闪避 (AC+1) | | 攻击能力 近战 徒手打击(念拳) +2(1d3+1d6/×2) 远程 投石索(石子) +2(1d3/×2) 50尺
战技攻击 +0
特殊攻击 防御式战斗 -2/+2 元素爆发 +1/+1(2次/全回合) |
原力
简易念袭
岩击(需注能,Lv.1):超载0,物理性质,伤害类型为钝击、穿刺或挥砍
注能原力
念拳(元素行者奖励):超载0,为天生武器和徒手攻击添加额外1d6伤害
增距(不可用,Lv.1):超载1,念袭能攻击到120尺内任意一个目标
数据
种族 人类 天赋职业 元素行者(操念师)(1/6个额外原力专长)
力量 11,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 19,魅力 7
基础攻击加值 +0 战技加值 +0 战技防御 12
超载 5(+2体质)
专长 闪避(人类),精通徒手打击(元素行者奖励),武器娴熟(Lv.1)
背景 灵魂感知(Spirit Sense)[信念],土元素亲和(Earth-Touched)[魔法]
种族特性 奖励专长,山脉之心
力量 | | 11 | | +0 | | |
敏捷 | | 14 | | +2 | | |
体质 | | 14 | | +2 | | |
智力 | | 10 | | +0 | | |
感知 | | 19 | | +4 | | 起始17+2种族 |
魅力 | | 7 | | -2 | | |
技能(4点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | +4 | | 1级 | | Str+0 | | 狭窄/崎岖地形上+6 |
特技 | | +6 | | 1级 | | Dex+2 | | 狭窄/崎岖地形上+8 |
隐匿 | | +2 | | | | Dex+2 | | |
医疗 | | +4 | | | | Wis+4 | | |
察觉 | | +8 | | 1级 | | Wis+4 | | |
威吓 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
游泳 | | +0 | | | | Str+0 | | |
逃脱 | | +2 | | | | Dex+2 | | |
骑术 | | +2 | | | | Dex+2 | | |
估价 | | +0 | | | | Int+0 | | |
生存 | | +4 | | | | Wis+4 | | |
察言观色 | | +5 | | 1级 | | Wis+4 | | |
交涉 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
唬骗 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
易容 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
表演 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
能力(种族)
山脉之心:狭窄或崎岖地形上,攀爬和特技检定获得+2种族加值;适应高原反应。本特性替换奖励技能
能力(背景)
灵魂感知:避免受到突袭、侦测隐形或虚体生物时,察觉+2
土元素亲和:对土亚种/子类的生物获得伤害减免1/-
能力(人物)
闪避:闪避AC+1
武器娴熟:徒手攻击使用敏捷修正
精通徒手打击:徒手打击视为武装攻击
能力(元素行者)
元素念力:土
超载:[5/5],每轮1点
念力凝聚:移动-1超载,整轮-2,整轮加下一轮移动-3
元素意志:判断原力的DC、持续时间和专注检定时,用[感知]替代[体质]
元素爆发:效果同武僧疾风连击,2次/轮
念袭:1d6+3,必须进行塑形注能,且不能是需要远程攻击或远程接触攻击的塑形注能
念拳:1d6,0超载
特殊奖励
无
声望福利
生意
无
财产
负重能力: 43/86/130磅 (当前39磅,轻载)
武具: 投石索
穿戴: 武僧服装,发罩
腰间: 腰包(10根粉笔,信号哨,燧石和铁片)
背负: 精制背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,肥皂,5天份干粮,水袋,3根火把,2瓶驱虫剂,1瓶抗生素,1瓶圣水)
记录单
建卡购物:投石索,武僧服装(5金币/2磅),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),信号哨(10金币/0.5磅),燧石和铁片(0.8金币),精制背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),肥皂(0.01金币/0.5磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),3根火把(0.03金币/3磅),2瓶驱虫剂(10金币),1瓶抗生素(50金币),1瓶圣水(25金币/1磅)
合计:起始150gp,
花费148.54gp,
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(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88179.0;attach=44801;image)
| | 红色学士(紅の学士) 中立善良 女性人类 书卷学者(吟游诗人) 1级 信仰:无 势力:君权王庭 类型:人型生物(人类) 先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+1,专注 +2 现代人类语言 通用语(Taldor) 其他语言 炼狱语(Infernal),深渊语(Abyssal),邪灵语(Aklo) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 59.7 |
背景
纵观整个内海世界的历史,没有哪个法师的地位能比得上奈克斯和盖布这一对死敌了。他们两人和各自建立的国家之间延绵数个世纪的战争,最终造就了一大片荒芜。
【法力废墟 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28574.0)】,这片被奥法能量污染的土地,不仅无法耕种,更因为处在两个国家的边界线上,官方难以介入而成为了异界生物和邪教徒们的乐园——这给生活在周围的人们带来了极大的灾难。
传闻【法力废墟】深处的城堡中,盘踞着魔物们的首领——一个有着红玉般瞳色的魔王。
为了能够一劳永逸地解决来自废土地带的威胁,大约在距今130多年前,一支冒险者小队出发前去消灭魔物首领。经历激烈的大战后,因为队长孤身一人杀入城堡,不知生死,他们最终被迫选择撤退。
内海纪元4601年,【阿肯斯塔公国 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51734.0)】建立。
就在公国成立后不久,附近一个村子迎来了一对年轻的贵族夫妇。他们在村中购置了房产,并定居于此。
女主人是个学者,平日里热衷于实验和一些稀奇古怪的小玩意儿。根据当地的乡土志记载,她因为改革技术、推广教育、优化种植方法和开发新的粮食作物而备受村民们的爱戴。
没人知道他们是什么时候离开的,直到两年后的某天,当盾勋执法官冲入宅邸搜查时,人们才发现这对夫妻早已消失许久。
最后一次有目击者看见他们,是在【蒙蒂維 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=54855.0)】的【十字军之城】,之后便不知所踪。
“怎么样,不成为我的人吗?我可是把我想说的全都说啰。只要能一起去‘山丘的另一端’,这样我就满足了。”
——魔王
速查 先攻 +2,察觉 +1,速度 20尺,专注 +5
防御能力 防御 14,接触 12,措手不及 12
生命值 9(1d8+1×1)
强韧+1,反射+4,意志+3
战技防御 10
特殊防御 无 | | 攻击能力 远程 轻弩 +2(1d8/19-20,×2) 80尺
战技攻击 -2 (-2力量)
特殊攻击 单手击发轻弩 -2 精准射击 忽视接战时-4减值 |
数据
种族 人类 天赋职业 书卷学者(吟游诗人)(技能点+1)
力量 7,敏捷 14,体质 12,智力 19,感知 12,魅力 12
基础攻击加值 0 战技加值 -2 战技防御 10
专注 +2
专长 技能专攻:语言学(精研 | Lv.1),雄辩家(Lv.1)
背景 深藏不露(Deep Cover)[社会],时尚达人(Fashionable)[战役]
种族特性 精研(Focused Study),徒步旅行者(Wayfarer)[人类,内海种族]
力量 | | 7 | | -2 | | |
敏捷 | | 14 | | +2 | | |
体质 | | 12 | | +1 | | |
智力 | | 19 | | +4 | | 起始17+2种族 |
感知 | | 12 | | +1 | | |
魅力 | | 12 | | +1 | | |
技能(11点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | -5 | | | | Str-2 | | 中载-3 |
特技 | | -1 | | | | Dex+2 | | 中载-3 |
逃脱 | | -1 | | | | Dex+2 | | 中载-3 |
隐匿 | | -1 | | | | Dex+2 | | 中载-3 |
估价 | | +4 | | | | Int+4 | | |
| | | | | | | | |
知识(奥秘/地城/工程/历史/自然/贵族/位面/宗教) | | +10 | | 1级 | | Int+4,种族+1,吟游诗人+1 | | |
知识(地理/本地) | | +10 | | 1级 | | Int+4,种族+1,吟游诗人+1 | | 避免迷失方向时+12 |
| | | | | | | | |
语言学 | | +11 | | 1级 | | Int+4,技能专攻+3 | | |
察觉 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
察言观色 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
唬骗 | | +1 | | | | Cha+1 | | 说谎或掩饰信息时+11 |
交涉 | | +1 | | | | Cha+1 | | 改善关系时+11 |
易容 | | +1 | | | | Cha+1 | | |
威吓 | | +1 | | | | Cha+1 | | 胁迫合作时+11 |
| | | | | | | | |
表演(戏剧) | | +1 | | | | Cha+1 | | |
表演(舞蹈) | | +1 | | | | Cha+1 | | |
表演(演讲) | | +1 | | | | Cha+1 | | |
表演(管乐) | | +1 | | | | Cha+1 | | |
表演(歌唱) | | +1 | | | | Cha+1 | | |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
游泳 | | -5 | | | | Str-2 | | 中载-3 |
骑术 | | -1 | | | | Dex+2 | | 中载-3 |
医疗 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
生存 | | +1 | | | | Wis+1 | | 避免迷失方向时+3 |
能力(种族)
精研:1级时获得技能专攻(语言学)。本种族特性替换奖励专长
徒步旅行者:在避免迷失方向的生存、知识(本地)和知识(地理)检定上获得+2种族加值;每1级语言学可学习2门语言。本特性替换奖励技能
能力(背景)
深藏不露:唬骗及易容可取10
时尚达人:服饰价格超过80gp时,交涉、唬骗、察言观色+1
能力(人物)
技能专攻(语言学):语言学技能检定+3,受训10级以上+6
雄辩家:用语言学替代唬骗来说谎或掩饰信息;替代交涉来改变生物的态度,替代威吓以强迫生物合作;必须使用可以和目标交流的语言
能力(书卷学者)
逸闻知识:知识检定+1,可使用未受训知识
吟游表演:5轮/天,标准动作开启,自由动作维持
吟游表演
破咒曲(Countersong):每轮一次表演检定(键盘乐/打击乐/管乐/弦乐/演唱),受到音波或者基于语言的魔法攻击时,可代替30尺内生物自身的豁免检定
清心(Distraction):每轮一次表演检定(戏剧/滑稽/舞蹈/演讲),受到【心灵幻觉】或【虚假幻觉】子学派的魔法攻击时,可代替30尺内生物自身的豁免检定
迷魂(Fascinate):90尺内,1个目标,DC12,被迷魂的生物察觉-4。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁都会自动打破此能力
博物学家(Naturalist):辨认出了一名生物后,30尺内的盟友的AC/攻击,以及对特异/超自然/类法术能力的豁免获得+1洞察加值
已知法术
0环法术 DC11
代笔者的复诵(Scrivener's Chant) (http://www.archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Scrivener%27s%20Chant):以1页/分钟的速度自动抄录非魔法文字,持续1分钟/CL,需专注
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的法术和魔法物品
阅读魔法(Read Magic):解读卷轴和法术书
幻音术(Ghost Sound):虚构4个/CL的人类的声音
1环法术 DC12
拯救谢幕曲(Saving Finale):直觉动作结束吟游表演,并使队友重骰失败的豁免
侦测密门(Detect Magic):侦测60尺内的密门、密室、地窖等构造
每日法术位
特殊奖励
无
声望福利
生意
无
财产
负重能力: 23/46/70磅 (当前37.50磅,中载)
武具: 轻弩,弩矢(20支)
防具: 板鳞护胸
穿戴: 学者服装
左腕:
右腕: 弹簧腕鞘 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Wrist%20sheath%20(spring%20loaded))
腰间: 腰包(法术材料包,10根粉笔,日记本,墨水笔)
背负: 背包(铺盖卷,水袋,梳洗工具箱,墨水)
建卡购物:轻弩(35金币/4磅),20支弩矢(2金币/2磅),板鳞护胸(15金币/8磅),学者服装(5金币/6磅),1个弹簧腕鞘(5金币/1磅),背包(2金币/2磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),水袋(1金币/4磅),梳洗工具箱(1金币/2磅),墨水(8金币),腰包(1金币/0.5磅),法术材料包(5金币/2磅),10根粉笔(0.1金币),日记本(10金币/1磅),墨水笔(0.1金币)
合计:起始150gp,
花费90.3gp,
剩余59.7gp
可购物品列表
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88179.0;attach=44804;image)
| | 阿尔托莉雅·潘德拉贡(Arturia Pendragon) 守序善良 女性人类 武器大师(战士) 1级 信仰:无 势力:秘文会 年龄:16岁 身高:5英尺1英寸 体重:93磅 类型:人型生物(人类) 先攻 +0,速度 20尺,感官 昏暗视觉&10尺黑暗视觉(种族),察觉+2 语言 通用语(Taldor) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 5.05 |
背景
Part I
从遥远的星界呼唤传奇与神话存在的投影与自己一同战斗,掌握这种能力的人被称为“通灵者 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=78213.msg740151#msg740151)”。使用通灵术需要使用自己的身躯作为英灵的现世容器,这种技艺让通灵者得以借助英灵的能力提升自我,但降临对象身体的局限也同样制约了英灵的发挥。
“如果把通灵术转化成魔法阵,借助圣遗物的精神同调直接将英灵召唤至主位面,是不是就能完全发挥出本体的实力呢?”
抱着这样的想法,【瑟西隆 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=29758.0)】通灵者们开始着手布置法阵、搜集圣遗物以及设计能够用魔印魔法强制命令英灵的令咒系统。
在帝国的始皇帝——辛死于一场火灾之后,皇室被七个强大的【魔印王】给架空了。这些割据称王的魔印法师们,在相互攻伐中揭开了【瑟西隆】战火纷飞的历史卷轴。
帝国毁灭的真相仿佛被浓雾掩盖了,唯一可知的是法王们在预见帝国的末日即将来临之际,不约而同地选择将自己埋入国境内那些宏伟的纪念碑中,并且命令手下在日后唤醒他们。——但有趣的是,直到帝国分崩离析千年之后,居然都没有一个魔印王能够被成功地唤醒。
后世的学者在研究这段历史时,无一不疑惑于这个上古魔法帝国突兀且迅速的消亡。有人猜测底栖魔鱼从水路进攻毁灭了这个帝国,也有人认为是魔印法术控制下的巨人和异界生物失控造成的。
Part II
不知从何时起,格拉利昂大陆突然出现了一个神秘的金发女孩,无人知晓其来历。
“怎么啦,艾拉斯穆斯,是发现了什么吗?”
“不……大概是哪里……呃……”
通灵者转过头,从女孩身上收回视线:“没什么。”
“从此吾剑将随汝同在,汝之命运将与吾共存,于此,契约完成。”
——阿尔托莉雅·潘德拉贡
速查 先攻 +0,察觉 +2,速度 20尺
防御能力 防御 18,接触 10,措手不及 18 (+5护甲,+2盾牌,+1盾牌专攻)
生命值 14(1d10+3×1+1×1)
强韧+5,反射+0,意志+3
战技防御 14(+1BAB,+3力量)
特殊防御 天佑者 (从幸运加值中获益时,额外+1) 毫发无伤 (如有任意能量抗力,额外+2) 钢铁意志 (意志额外+2) 精通钢铁意志 (重骰意志检定,必须接受重骰结果,每天1次) | | 攻击能力 近战 长剑 +4(1d8+3/19–20,×2)
战技攻击 +4 (+1BAB,+3力量)
特殊攻击 防御式战斗 +0/+2 |
数据
种族 标准人类 天赋职业 武器大师(战士)(生命+1)
力量 17,敏捷 10,体质 16,智力 10,感知 12,魅力 11
基础攻击加值 +1 战技加值 +4 战技防御 14
专长 钢铁意志(人类),精通钢铁意志(Lv.1)
职业奖励 盾牌专攻(战士Lv.1)
背景 天佑者(Fate's Favored)[信念],毫发无伤(Unscathed)[魔法]
种族特性 奖励专长,龙脉传承(Draconic Heritage) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=83830.msg811194#msg811194)
力量 | | 17 | | +3 | | 起始15+2种族 |
敏捷 | | 10 | | +0 | | |
体质 | | 16 | | +3 | | |
智力 | | 10 | | +0 | | |
感知 | | 12 | | +1 | | |
魅力 | | 11 | | +0 | | |
技能(2点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | -3 | | | | Str+3 | | 护甲-4,盾牌-2 |
游泳 | | -3 | | | | Str+3 | | 护甲-4,盾牌-2 |
骑术 | | -6 | | | | Dex+0 | | 护甲-4,盾牌-2 |
生存 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
威吓 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
特技 | | -6 | | | | Dex+0 | | 护甲-4,盾牌-2 |
逃脱 | | -6 | | | | Dex+0 | | 护甲-4,盾牌-2 |
隐匿 | | -6 | | | | Dex+0 | | 护甲-4,盾牌-2 |
估价 | | +0 | | | | Int+0 | | |
医疗 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
察觉 | | +2 | | 1级 | | Wis+1 | | |
察言观色 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
唬骗 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
交涉 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
易容 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
表演 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
使用魔法装置 | | +1 | | 1级 | | Cha+0 | | |
能力(种族)
龙脉传承:获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。选取悠久血脉UM及以此为前置条件的专长时,忽略魅力值的要求,但也只能用此类专长选取龙脉血统。本特性替换奖励技能
能力(背景)
天佑者:从幸运加值中获益时,额外+1
毫发无伤:如有任意能量抗力,额外+2
能力(人物)
钢铁意志:意志豁免+2
精通钢铁意志:重骰意志检定,必须接受重骰结果,每天1次
能力(武器大师)
无
特殊奖励
无
声望福利
生意
无
财产
负重能力: 100/200/300磅 (当前77磅,轻载)
武具: 长剑(武器链)
防具: 鳞甲
盾牌: 重木盾
穿戴: 平民服装,服装配饰(蓝色束发带)
腰间: 腰包(10根粉笔,燧石和铁片,玺戒,信号哨,餐具,2瓶驱虫剂)
背负: 精制背包(铺盖卷,水袋,梳洗工具箱,系着爪钩的麻绳,防水袋)
记录单
建卡购物:长剑(15金币/4磅),武器链(0.1金币),鳞甲(50金币/30磅),重木盾(7金币/10磅),平民服装(0.1金币/2磅),服装配饰(蓝色束发带)(0.05金币),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),燧石和铁片(1金币),玺戒(5金币),信号哨(0.8金币),餐具(0.2金币/1磅),2瓶驱虫剂(10金币),精制背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),水袋(1金币/4磅),梳洗工具箱(1金币/2磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),防水袋(0.5金币/0.5磅)
合计:起始150gp,
花费144.95gp,
剩余5.05gp
可购物品列表无
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| | 斑木 芙兰(Madarame Fran) 混乱中立 女性人类 创源学者/外科医师/废土除疫者(炼金术师) 1级 信仰:无 势力:银色十字军 类型:人型生物(人类) 先攻 +1,速度 20尺,感官 察觉+6 语言 通用语(Taldor),天洲语(Tien),地底通用语(Undercommon),龙语(Draconic),水族语(Aquan),风族语(Auran) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 67.05 |
背景
斑木直光,战争时期曾经隶属于明海帝国的生化部队。提到生命工学,他的头脑可以说是世界第一,人称“生物学的恶魔”斑木直光。传说他的外科技术,高明到连在地府游荡的人类都能唤回来。
“蜘蛛之丝”——这是藉由他的能力,再度回到人世的将官们对他的尊称。
战后,官方曾一度失去了他的行踪。有消息称他在纽美利亚持续地做着研究……不过最近似乎回到了明海(?)
在得知斑木博士回国的消息后,明海的富豪们纷纷前去拜访。然而客人们惊讶地发现,出来接待的并非博士本人,而是一个脸上有着缝合线的女孩子。
“斑木博士可是单身啊,从来没听说过他有血亲……”访客们看起来有点疑惑。
“博士暂时不在。”芙兰端上了咖啡,“不过我一直都受博士教导,很熟知生命科学,所以有什么委托的话,交给我也是可以的!”
“毕竟身为希望人类幸福的我,要是丢下眼前的悲剧不管,等博士回来后可是会被他骂的。”
“芙兰可是博士最棒的杰作喔?”
——冲田
速查 先攻 +1,察觉 +6,速度 20尺 灵感池 4(+4智力)
防御能力 防御 13,接触 11,措手不及 12 (+1敏捷,+2护甲)
生命值 11(1d8+2×1+1×1)
强韧+4,反射+3,意志+2
战技防御 10(+0BAB,-1力量,+1敏捷)
特殊防御 无 | | 攻击能力 近战 匕首 -1(1d4-1/19-20,×2)
战技攻击 -1 (+0BAB,-1力量)
特殊攻击 无 |
数据
种族 人类 天赋职业 创源学者/外科医师/废土除疫者(炼金术师)(HP+1)
力量 8,敏捷 13,体质 14,智力 19,感知 14,魅力 7
基础攻击加值 +0 战技加值 -1 战技防御 10
灵感池 4(+4智力)
专长 业余调查员(Lv.1)
职业奖励 技能专攻:知识【奥秘】(创源学者Lv.1)
背景 精确治疗(Precise Treatment)[魔法],哲学研究者(Student of Philosophy) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg809621#msg809621)[社会]
种族特性 天赋之眼,素质教育(Comprehensive Education)[人类,内海种族]
力量 | | 8 | | -2 | | |
敏捷 | | 13 | | +1 | | |
体质 | | 14 | | +2 | | |
智力 | | 19 | | +4 | | 起始17+2种族 |
感知 | | 14 | | +2 | | |
魅力 | | 7 | | -2 | | |
技能(8点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
估价 | | +4 | | | | Int+4 | | |
工艺(构装) | | +8 | | 1级 | | Int+4 | | |
知识(奥秘) | | +12 | | 1级 | | Int+4,种族+1,技能专攻+3 | | |
知识(自然) | | +9 | | 1级 | | Int+4,种族+1 | | |
知识(本地) | | +8 | | 1级 | | Int+4 | | |
知识(位面) | | +8 | | 1级 | | Int+4 | | |
知识(宗教) | | +8 | | 1级 | | Int+4 | | |
医疗 | | +9 | | 1级 | | Int+4,背景+1 | | 智力取代感知 |
察觉 | | +6 | | 1级 | | Wis+2 | | |
生存 | | +2 | | | | Wis+2 | | |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | -4 | | | | Str-1 | | 中载-3 |
游泳 | | -4 | | | | Str-1 | | 中载-3 |
特技 | | -2 | | | | Dex+1 | | 中载-3 |
脱逃 | | -2 | | | | Dex+1 | | 中载-3 |
骑术 | | -2 | | | | Dex+1 | | 中载-3 |
隐匿 | | -2 | | | | Dex+1 | | 中载-3 |
察言观色 | | +4 | | | | Wis+2,种族+2 | | |
唬骗 | | -2 | | | | Cha-2 | | 欺骗他人时+4 |
交涉 | | -2 | | | | Cha-2 | | 劝说他人时+4 |
易容 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
威吓 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
表演 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
能力(种族)
天赋之眼:察言观色获得+2种族加值;动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠选择一个属性(智力),获得+2加值。本特性替换奖励专长
素质教育:将所有知识视为本职技能,并且所有通过职业等级得到本职技能的知识获得+1种族加值。本特性替换奖励技能
能力(背景)
精确治疗:医疗检定+1,用智力取代感知
哲学研究者:用智力取代魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗
能力(人物)
技能专攻:知识(奥秘):知识(奥秘)技能检定+3,受训10级以上+6
业余调查员:获得等同于智力调整值的灵感池,自由动作使用1点灵感,在已受训知识、语言学或辨识法术上增加1d6,必须在得出结果前使用此能力,每次技能检定最多1点。灵感池会在每天完整休息后得到恢复
能力(创源学者)
技能专攻:知识(奥秘)
人造人伙伴:复活仪式需消耗1小时,且每生命骰需要1品脱主人的血液和价值100gp的原料成分
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88179.0;attach=44806;image)
| | 薇洛妮卡(Veronica) 绝对中立 小体型 女性人造人 类型:小型人型生物(人类)/构装体 先攻 +2,速度 地面20尺/飞行30尺(机动性:差),感官 昏暗视觉,60尺黑暗视觉,察觉+5 语言 通用语(Taldor,无法说话) |
背景 喜欢戴顶黑色小圆帽、来历不明的神秘少女,自称是芙兰的妹妹。黑色的衣服下隐藏了大量的武器(?)
似乎是斑木博士创造,用来保护自己的人形兵器……不知为何,最近一直跟着芙兰行动。
“因为我没有阻止你杀人……所以希望你也不要阻止我救人。” ——斑木芙兰
速查 先攻 +2,察觉 +5,速度 地面20尺/飞行30尺(机动性:差)
防御能力 防御 14,接触 13,措手不及 13 (+2敏捷,+2天生防御,+1体型修正)
生命值 15(1d10+10)
强韧+0,反射+2,意志+1
战技防御 12(+1BAB,+0力量,+2敏捷,-1体型修正)
特殊防御 免疫所有影响心灵的效果:魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果(morale effect); 免疫出血、疾病、即死、死灵学派效果 (necromancy effect)、麻痹、中毒、睡眠以及震慑; 免疫非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭以及能量吸取; 免疫任何需要强韧豁免的效果(除非对物体生效或效果无害); 免疫巨创; 不需要进食、睡眠或呼吸 | | 攻击能力 近战 小型匕首 +2(1d3/19-20,×2) 近战 啮咬 +2(1d4/×2) 远程 投石索(石子) +2(1d4/×2)
战技攻击 +0 (+1BAB,+0力量,-1体型修正)
特殊攻击 无 |
数据种族 人类/构装体
力量 10(+0),敏捷 15(+2),体质 -,智力 12(+1),感知 12(+1),魅力 7(-2)基础攻击加值 +1
战技加值 +0
战技防御 12
专长 双武器格斗(Lv.1)
力量 | | 10 | | +0 | | |
敏捷 | | 15 | | +2 | | |
体质 | | - | | +0 | | |
智力 | | 12 | | +1 | | 起始10+2天赋之眼 |
感知 | | 12 | | +1 | | |
魅力 | | 7 | | -2 | | |
技能(3点)本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
飞行 | | +0 | | | | Dex+2,机动性-4,小体型+2 | | |
隐匿 | | +6 | | | | Dex+2,小体型+4 | | |
特技 | | +2 | | | | Dex+2 | | |
察觉 | | +5 | | 1级 | | Wis+1 | | |
察言观色 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
唬骗 | | +2 | | 1级 | | Cha-2 | | |
威吓 | | +2 | | 1级 | | Cha-2 | | |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | +0 | | | | Str+0 | | |
游泳 | | +0 | | | | Str+0 | | |
脱逃 | | +2 | | | | Dex+2 | | |
骑术 | | +2 | | | | Dex+2 | | |
生存 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
交涉 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
易容 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
表演 | | -2 | | | | Cha-2 | | |
能力(种族)构装体特性能力(人物)昏暗视觉黑暗视觉:60尺
炼金交流:无须灌注药剂科研发现,人造人即可使用其主人的炼金药剂;作为炼金药剂影响目标时,同时视为人型生物与构装体,视何者有利;心灵连结的范围内,可以从其主人的公式本上配置炼金药剂
心灵连结:1500尺内,与主人共享所见所闻
能力(专长)战斗反射:每轮2次额外借机攻击,措手不及时可以借机攻击
随身物品负重能力: 33/66/100磅 (当前33.00磅,轻载)
武具: 小型匕首,投石索,镰刀
穿戴: 平民服装,帽子(黑色小圆帽)
腰间: 腰包(10根粉笔),3个铁瓶
背负: 背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,水袋)
已知公式
1环法术 DC15
通晓语言(Comprehend Languages):能听懂和看懂所有语言
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8+CL(最高+5)点伤害
易容术(Disguise Self):改变自己的外表,易容+10
护盾术(Shield):创造一块AC+4盾牌加值的隐形护盾,持续1分钟/CL,对虚体生效;可抵挡魔法飞弹
反隐警报(Invisibility Alarm):20尺半径发散区域,效果同【魔法警报(Alarm)】,只对隐形生物生效,持续10分钟/CL
猴爪鱼鳍(Monkey Fish):获得10尺攀爬速度和游泳速度
每日法术位
特殊奖励
无
声望福利
生意
无
财产
负重能力: 26/53/80磅 (当前41.50磅,中载)
武具: 匕首
防具: 皮甲
穿戴: 平民服装,首饰(电极),服装配饰(红色细丝带)
腰间: 腰包(防水袋,公式簿[7/100],燧石和铁片,墨水笔)
背负: 背包(铺盖卷,梳洗工具箱,5天份干粮,墨水,炼成工具包)
记录单
建卡购物:小型匕首(2金币/0.5磅),匕首(2金币/1磅),镰刀(6金币/2磅),1根投石索,皮甲(10金币/15磅),2件平民服装(0.2金币/4磅),帽子(黑色小圆帽)(1金币),首饰(电极)(5金币/0.5磅),服装配饰(红色细丝带)(0.05金币),2个腰包(2金币/1磅),10根粉笔(0.1金币),防水袋(0.5金币/0.5磅),公式簿(3磅),燧石和铁片(1金币),墨水笔(0.1金币),2个背包(4金币/4磅),2个铺盖卷(0.2金币/10磅),梳洗工具箱(10金币/2磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),5天份干粮(2.5金币/5磅),水袋(1金币/4磅),墨水(8金币),炼成工具包(25金币/5磅),3个铁瓶(0.3金币/3磅)
合计:起始150gp,
花费82.95gp,
剩余67.05gp
可购物品列表无
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88179.0;attach=44807;image)
| | 唐三藏(Tang Sanzang) 绝对中立 男性人类 渡厄僧(武僧) 1级 信仰:无 势力:探索者本部 类型:人型生物(人类) 先攻 +3,速度 30尺,感官 察觉+7 语言 通用语(Taldor),天洲语(Tien) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 0.3 |
背景
我曾经有一个梦……到西天取经,藉此化解一切仇恨。
当时我确信自己正在做好事。因此我无惧任何困难都要做到。结果我成功了,但换来的只有……迷茫。
丰厚赏赐无法平息内心的郁结。走下天宫的阶梯时,我不停问自己——我,是否真的做了一件正确的事?若于心无愧,为何会感到如此的难受?
我想发问。但高高在上的天,不容许我质疑。
“去吧,别担心,一切都会很好的。”
不……是我害怕去质疑。我彻底地屈服于压倒性的威权之下。
结果,我把【奇经】交到杀心观音的手上后,离开天宫,将曾经出生入死的徒弟们留下了。
我由那时候起,已经死了。
每个人一生中,总会有悔疚惭愧之事。光阴若可逆转,回到那时候,我宁可与他们一起死。可惜,谁也不会有第二次选择的机会……但今天,我有——白狼,你带着【奇经】出现在我面前,是我弥补过去的机会。
唐三藏放下白狼,起身:“而这一次……”
“我不会再做错误的选择了。”
——唐三藏
速查 先攻 +3,察觉 +7,速度 30尺
防御能力 防御 17,接触 17,措手不及 13 (+3敏捷,+3武僧,+1闪避)
生命值 10(1d8+1×1+1×1)
强韧+3,反射+5,意志+5
战技防御 18(+0BAB,+0力量,+3敏捷,+3武僧)
特殊防御 无 | | 攻击能力 近战 徒手打击 +3(1d6/×2) 近战 拳套 +3(1d6/19–20,×2) 远程 投石索 +3(1d3/×2) 50尺
战技攻击 +0 (+0BAB,+0力量)
特殊攻击 疾风连击 +2/+2 业报击 +2/+2 |
数据
种族 人类 天赋职业 渡厄僧(武僧)(HP+1)
力量 11,敏捷 16,体质 12,智力 10,感知 17,魅力 10
基础攻击加值 +0 战技加值 +0 战技防御 18
专长 武器娴熟(人类),百裂拳(Lv.1)
职业奖励 闪避(武僧Lv.1)
背景 誓言约束(Oathbound)[信念],世界旅行家:本地知识(World Traveler)[种族]
种族特性 奖励专长,徒步旅行者(Wayfarer)[内海种族]
力量 | | 11 | | +0 | | |
敏捷 | | 16 | | +3 | | |
体质 | | 12 | | +1 | | |
智力 | | 10 | | +0 | | |
感知 | | 17 | | +3 | | 起始15+2种族 |
魅力 | | 10 | | +0 | | |
技能(4点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | +0 | | | | Str+0 | | |
游泳 | | +0 | | | | Str+0 | | |
特技 | | +3 | | | | Dex+3 | | |
逃脱 | | +3 | | | | Dex+3 | | |
骑术 | | +3 | | | | Dex+3 | | |
隐匿 | | +3 | | | | Dex+3 | | |
知识(宗教) | | +4 | | 1级 | | Int+0 | | |
知识(本地) | | +1 | | | | Int+0,背景+1 | | 未受训,避免迷失方向时+3 |
察觉 | | +7 | | 1级 | | Wis+3 | | |
专业(僧侣) | | +7 | | 1级 | | Wis+3 | | |
察言观色 | | +3 | | | | Wis+3 | | |
交涉 | | +4 | | 1级 | | Cha+0 | | |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
估价 | | +0 | | | | Int+0 | | |
知识(地理) | | +0 | | | | Int+0 | | 未受训,避免迷失方向时+2 |
医疗 | | +3 | | | | Wis+3 | | |
生存 | | +3 | | | | Wis+3 | | 避免迷失方向时+5 |
唬骗 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
易容 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
威吓 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
表演 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
能力(种族)
徒步旅行者:在避免迷失方向的生存、知识(本地)和知识(地理)检定上获得+2种族加值;每1级语言学可学习2门语言。本特性替换奖励技能
能力(背景)
誓言约束:重骰对抗魅惑和胁迫效果的豁免,必须接受重骰结果,1次/日
世界旅行家:知识(本地)获得+1背景加值,并视为本职技能
能力(人物)
武器娴熟:徒手打击使用敏捷修正
百裂拳:徒手攻击命中时,若本轮之前也用徒手攻击命中过该单位,则本轮额外造成1d6点伤害
闪避:闪避AC+1
能力(渡厄僧)
疾风连击:2次/轮
业报击:当一个在过去24小时内没有被渡厄僧攻击的生物,对他发起攻击或者使用攻击性法术,渡厄僧对该生物的攻击和伤害+2:若渡厄僧命中该生物,加值持续到本轮结束(如果在回合外作出反击,则加值持续到渡厄僧的下个回合开始前)。否则,加值持续1分钟,从该生物最后一次攻击时计算
精通徒手打击:徒手打击视为武装攻击,伤害骰1d6
AC/CMD加值:+3
特殊奖励
无
声望福利
生意
无
财产
负重能力: 38/76/115磅 (当前36磅,轻载)
武具: 拳套,投石索
穿戴: 武僧服装,首饰(一对耳环)
左腕: 弹簧腕鞘 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Wrist%20sheath%20(spring%20loaded))
右腕: 弹簧腕鞘 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Wrist%20sheath%20(spring%20loaded)),投石索
腰间: 腰包(10根粉笔,燧石和铁片,防水袋,驱虫剂)
背负: 背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,水袋,永燃火把,雨伞)
记录单
建卡购物:拳套(5金币/1磅),投石索,2个弹簧腕鞘(10金币/2磅),武僧服装(5金币/2磅),首饰(一对耳环)(5金币/1磅),背包(2金币/2磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),爪钩(1金币/4磅),麻绳(1金币/10磅),水袋(1金币/4磅),永燃火把(110金币/1磅),雨伞(2金币/3磅),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),燧石和铁片(1金币),防水袋(0.5金币/0.5磅),驱虫剂(5金币)
合计:起始150gp,
花费149.7gp,
剩余0.3gp
可购物品列表无
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88179.0;attach=56042;image)
| | 比利·海灵顿(Billy Herrington) 守序善良 男性人类 搏击士(战士)1级 信仰:无 势力:银色十字军 年龄:30岁 身高:6英尺1英寸 体重:240磅 类型:人型生物(人类) 先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉+2 语言 通用语(Taldor) XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 67.69 |
背景
霍洛莫格(Holomog)是一个由女性统治的国家,虽然千年以降就已繁荣富强,然而阴影一直盘旋于其上。百年之前,邪恶降临了王国,并且毁掉了半个阿奴利(Anuli)——这座城市是讷瓦依行省(Nwanyi Province)的首府,同时也是王国最北部的港口,紧贴着亡者之国盖布。
百年之后的今天,阿奴利虽然重建,但讷瓦依行省的统治者驾崩,谁也不知道这片土地将走向何方。
就在众人迷茫之时,一位战士从森林中走出。凭借森林大德鲁伊的秘传,以及来自于第一世界的精类血脉,无冕之王开始用他的肉体演说去征服反对者们。
这个名叫比利·海灵顿的男人宣称,阿奴利绝不会向邪恶势力低头,而他将身先士卒,战斗在对抗邪恶盖布的第一线。
告诫之心:做得还不够好啊!
赞美之心:你做得很不错嘛!
宽容之心:那也是没有办法的事情嘛!
——比利·海灵顿
速查 先攻 +2,察觉 +2,速度 30尺
防御能力 防御 16,接触 12,措手不及 14 (+4护甲)
生命值 13(1d10+2×1+1×1)
强韧+4,反射+2,意志+1
战技防御 17(+1BAB,+3力量,+2敏捷,+1种族)
特殊防御 精通绊摔 (对抗绊摔CMD+2) | | 攻击能力 徒手击打 +4(1d3+3/20,×2) 拳套 +4(1d4+3/19-20,×2)
战技攻击 +4 (+1BAB,+3力量)
特殊攻击 绊摔 +11(+1BAB,+3力量,+1种族,+2背景,+2精通绊摔,+2欲魔之落袭) 夹击时绊摔 +15(+4何须荣誉) |
数据
种族 人类 天赋职业 搏击士(战士)(HP+1)
力量 17,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 12,魅力 11
基础攻击加值 +1 战技加值 +5 战技防御 18
专长 何须荣誉(人类),精通徒手击打(搏击士奖励),猴拳流(搏击士奖励),精通绊摔(Lv.1)
背景 均衡教育 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg822319#msg822319)(Balanced Education)[地区],家传武器 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=83830.msg790911#msg790911)(Heirloom Weapon)[装备]
种族特性 奖励专长,巨人后裔 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=87270.msg820887#msg820887)(Giant Ancestory)
力量 | | 17 | | +3 | | 起始15+2种族 |
敏捷 | | 14 | | +2 | | |
体质 | | 14 | | +2 | | |
智力 | | 10 | | +0 | | |
感知 | | 12 | | +1 | | |
魅力 | | 11 | | +0 | | |
技能(2点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | +1 | | | | Str+3 | | 护甲-2 |
游泳 | | +1 | | | | Str+3 | | 护甲-2 |
骑术 | | +0 | | | | Dex+2 | | 护甲-2 |
威吓 | | +4 | | 1级 | | Cha+0 | | 每天1次体质替换魅力时+6 |
| | | | | | | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
特技 | | +0 | | | | Dex+2 | | 护甲-2 |
逃脱 | | +0 | | | | Dex+2 | | 护甲-2 |
隐匿 | | -2 | | | | Dex+2,种族-2 | | 护甲-2 |
医疗 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
察觉 | | +2 | | 1级 | | Wis+1 | | |
察言观色 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
生存 | | +1 | | | | Wis+1 | | |
唬骗 | | +0 | | | | Cha+0 | | 每天1次体质替换魅力时+2 |
交涉 | | +0 | | | | Cha+0 | | 每天1次体质替换魅力时+2 |
易容 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
表演 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
能力(种族)
巨人后裔:战技和CMD获得+1种族加值,隐匿承受-2减值。本特性替换奖励技能
能力(背景)
均衡教育:进行技能检定时,肉体和精神属性可以互换(力量-智力,敏捷-感知,体质-魅力),每天1次
家传武器:使用该武器时,绊摔战技获得+2背景加值
能力(人物)
何须荣誉:夹击时发动战技攻击,攻击检定上获得+4加值;选择精通战技专长视为满足13敏捷,13智力,寓守于攻和精通徒手击打的先决条件,可以取代需要特定的精通战技作为先决条件的专长
精通徒手击打:不引发借机攻击,可以造成致命伤害
猴拳流:感知修正加到特技检定;俯卧状态时,不会受到攻击和AC的罚值,且匍匐前进与俯卧中起身不会引发借机攻击;通过一个DC20的特技检定,可迅捷动作起身
精通绊摔:绊摔不引发借机攻击;绊摔获得+2加值;对抗绊摔的CMD获得+2加值
能力(职业)
徒手风格:获得精通徒手击打和一个流派专长,流派专长除【元素之拳】外不需要满足任何先决条件
声望福利
生意
无
特殊奖励
无
财产
负重能力: 116/233/350磅 (当前75磅,轻载)
武具: 家传拳套
防具: 皮板鳞甲
穿戴: 快脱战袍
背负: 背包(铺盖卷,水袋,系着爪钩的麻绳,烹饪工具箱,餐具)、防水袋(燧石和铁片,肥皂,5份干粮)
建卡购物:家传拳套(1磅),皮板鳞甲(60金币/25磅),快脱战袍(10金币/1磅),背包(2金币/2磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),水袋(1金币/4磅),麻绳(1金币/10磅),爪钩(1金币/4磅),防水袋(0.5金币/0.5磅),燧石和铁片(1金币),肥皂(0.01金币/0.5磅),5份干粮(2.5金币/5磅),烹饪工具箱(3金币/16磅),餐具(0.2金币/1磅)
合计:起始150gp,
花费82.31gp,
剩余67.69gp
Chronicle #1: ??? (http://???)
无
可购物品列表无