純美蘋果園
TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 十六夜秋 于 2017-01-05, 周四 22:55:56
-
沉睡千年的恶魔从无边黑暗中复活,邪恶力量扑灭希望之火,他们的声音充满剧毒,听上一句就会万劫不复……下略
pc来自的世界是coc世界观,穿越的世界以魔兽争霸为主,pc有意向可以添加些电影,acg世界,招收4~5个pc。
具体房规见下
房规
资源和规则基本采用2.25,建卡要求也是普通建卡,穷团,高难度求生类。
团是会死人的,会死人的,会死人的!人被杀就会死!
0、禁止自行车!禁止三轮车!禁止斩舰刀!
1、属性上限。
人物的基础属性,不得超过血统等级。无血统上限5,D级血统上限10,C级血统上限15,B级血统上限20,A级血统上限25,AA/S级血统上限30。一次性血统的属性上限+5。若血统已有属性上限突破特性,则无视该条规则。
2、xp学习。
xp可以学习任何的技艺,称号,能量池。学习时需要花费支线等级(d1c2……)x兑换所需点数/100(兑换所需点数不满500点按500点计算),购买介绍书籍。
3、剧情中的技能提升。
当某次判定的成功数大于dp的三分之二时,可以对涉及的技能投掷一个rd100,如超过当前该技能等级x5+25,则再进行一次rd10,下次使用xp升级该技能可以减少投出点数的xp。
4、特殊料理。可以在剧情世界,找到合适的食材,经过烹饪类能力料理,就可以在食用料理后,获得暂时的属性加成(无名加值)。消化完之后,临时加值的一半将会成为永久的属性加值(可以与任何来源叠加)。
5、强化限制。
pc只可以兑换已经经历过世界里面的血统,改造,瞳术,称号,能量池,物品。
可以直接兑换的有:物品类的近战冷兵器,现实远程武器,哆啦A梦,科技本质大部分无需支线的武器,防具和消耗品,手表插件,特异本质辅助物品(除去石之翼)
血统类:调整者,幸存者,人民英雄,白虎星,汉族,中二病,21世纪的夜雾杀人鬼,言灵师,士兵血脉,天命英豪,人造人,丧尸,怨憎归还者,圆桌骑士
改造类:人机改造,机装体,脑内限制解除,最屌之人,神话英雄,神孽
瞳术类:银白之瞳,十字眼,生命之眼,超视
称号类:战士类,枪械类,技巧类预言之子,欺诈师,业务员,情报员,未来人,膜法师
注意:你可以用造物的方式避开某些物品的购买限制,但解读dc翻倍,并且请记住每次任务的空余只有10天。
6、dc判定。
dc1普通人不费任何力气就可以完成的事情,普通的走路,搬东西,寻找一个有醒目特征的物品。dc2训练有素的普通人可以轻松做到的事情,快速通过五连发卡弯,在杂乱的房间中寻找有明显特征的物品,抵抗普通的自然疾病。dc3人类仅在理论上可以完成的事情,在昏暗的环境中寻找一个从未见过的物品,让一个刚刚见面的普通人信任自己,未注射抗体的情况下抵抗t病毒。单属性判定dc-1,最低为1。
7、特殊身份相关。
初次进入主神空间时,pc可以基于特殊身份等级携带物品。携带的物品必须是允许直接兑换的(除非确定开放异世界或者未来世界背景)。携带的物品点数综合不得高于(特殊身份+1)x50点。特殊身份4可以允许强化限制之外的血统,改造,瞳术,称号,并且可以使你无视强化限制兑换该世界的特产。
注意,你仍然无法携带超过你负重的物品。
8、负重规则。
人物携带零碎物品的数量有所限制,你的每点体积值(若你的力量低于体积值,则使用力量值)允许你携带100发子弹或类似大小的东西或20发弓箭/10根金条 /10发榴弹或类似大小的东西(已算入容器,通常是弹匣带,箭袋,弹盒等),你在力量上每有一个附加成功,视你的体积比当前高1点。你也可以超限携带,每超出一单位视你的力量和敏捷比实际低1点,上限是哪个先降到0。
你可以以合理的方式自由携带物品。一个体积5的普通人可以在身上的任何地方藏匿体积0的道具,或者将体积的1的道具藏在衣袖或口袋里,或者将体积2的道具藏在大衣里面,体积3以上的道具无法用通常方式藏在身上,你能携带的物品总体积不能超过你的体积+力量值。
此条规则应用于一般情况下携带零碎物品,这与玩家的负重无关。也许玩家可以持有很重的物品但是却无法日常携带他们。
玩家的日常携带的物品不得超过玩家的轻载负重,中载后玩家的力量和敏捷下降一半,重载则下降至1/3,无法携带重载以上。
9、世界排斥。
在科技世界中,魔法本质的物品效果可能会有所缩减,魔法类的能量使用受限,反之亦然。一般表现为施法骰减少,施法消耗增加,能量恢复速度衰减或者无法自然回复。
10、剧情世界中的货币
剧情世界中的货币不可单独购买,只可以通过冒险者大礼包超自然版本中的银行卡(提供魔幻版本和古代版本)购买,或者直接购买10奖励点数1立方米的贵金属(需要自行在剧本中通过街头智慧或其余方法找到出货渠道)。
除去普通的法定货币之外,主神还为轮回者提供了一些高价值的一般等价物。
d级能量晶石,场景之中的购买力约等于一个d级支线剧情,价格d+100。轮回者可以随意的用三个同级能量晶石合成一个高一级的能量晶石,但是此行为剧情人物不可见。
能量结晶,每1000单位的能量结晶在场景之中的购买力约等于1000奖励点数,价格每1000单位1100奖励点数。
特殊的,你即使在剧本之中,也可以购买能量晶石和能量结晶。轮回者可以在任何时候(包括战斗中)不消耗任何动作,通过主神手表向主神购买能量晶石和能量结晶,但是购买价格,每个d级晶石/1000能量结晶,将额外收取100点手续费。
能量结晶和能量晶石可以随时兑换回主神的奖励点数和支线剧情,不收取额外费用。
注意,主神空间出售的大部分产品都是主神特别版本,在任务世界之中通过能量晶石能量结晶购买到的物品,可能会具有额外的威能,但也会导致未知的后果。
11、主神手表
主神手表提供显示任务,语言翻译(某些语言可能会收费,而且不包括文字翻译),显示击杀剧情生物的奖励,获得剧情内关键道具的提示(有时候会告诉你基本的使用方法),以及在你负分或者其他状态导致抹杀时候将你抹杀的服务。
注意,遭受攻击时候主神手表不会对你的肢体发挥任何保护作用!
主神手表默认佩戴在右手手腕,肢体伤残或者具有特殊生物血统(比如根本没手的血统)的轮回者,可以自行选择佩戴位置。
只需要精神集中到佩戴手表的位置,就可以使用主神手表的任何服务(但是消耗相应的动作)。
大部分的剧情生物无法感受到主神手表的存在,即使轮回者故意将主神手表展示出来。
12、加值叠加
大多数不同技能树下的同名加值不可以叠加(包括对属性的加值和对dp的加值)。特殊的,对于属性不同来源的修行加值也可以完美叠加,但属性上限仍参考第一条。
13、能量池规则
原则上不推荐轮回者拥有3个以上的能量池,当轮回者拥有三个能量池时,下一个可以为你打开新能量池的强化,该能量池相关强化价格变为原来两倍。当轮回者拥有四个能量池时,下一个可以为你打开新能量池的强化,该能量池相关强化价格变为原来三倍。以此类推。
注意,意志在计算能量池规则时不视为能量池,由于非绑定物品而拥有的能量池不计算在能量池个数内,而一些不视为能量池的能量池(怒气,虔诚)计算在拥有能量池个数内。
14、能量探测镜片
能量探测镜片可以加装在任何眼睛/头盔类物品上,且可以随意拆卸。
价格:无支线级别500,d级 d+1000,c级 c+1500,b级 b+2000,a级 a+2500(可以支付差价升级)
效果1、观测到技能时,能量观测镜片可以分析出该技能的具体效果(不超过镜片的级别+1)。
效果2、支付1+能量探测镜片等级(无支线0~a4)点任意能量(包括意志,不包括不视为能量池的能量比如怒气),可以获得目标的基本信息。基本信息一般包括姓名,种族,基础身份,能量体系等。信息的详细程度,和镜片与对方最高强化等级差有关,超过等级可能得到虚假信息。
-
补下团的时间,15号开始每天14:00~17:00/18:00~21:00,开团群为259260284
-
看起来一点都不萌新啊x
-
看到这名字就觉得会出现一堆植物触手和黑蔷薇龙
-
再补一个,不开怪癖天赋缺陷,然后魔兽争霸里面会根据模型混进一些dota1的东西,比如说阿尔萨斯手下的达维安爵士
-
纯新,要不?
-
人似乎满了,再加就准备塞进二团了= =
房规15
男溺泉,娘溺泉
价格A+5000
被泼洒后,将可以拥有男性/女性姿态,第二姿态初始视为无血统,无改造,属性等同于原姿态,不具有原本的基于身体的特性。
你可以为第二姿态兑换血统,改造,但如果进行改造,则第二姿态继承的来自血统改造的属性加值失效。
第二姿态的样貌可以自定,但是年龄必须与原本姿态相同。
两个姿态不共用生命槽和能量槽(包括意志)
-
…… :em006 :em006……………………新人表示………………好难
-
萌新求加入,另外问下st的无限是那个版本?2.25还是??