擅長武器和防具:魔戰士擅長所有簡易和軍用武器,也擅長輕型護甲。魔戰士能夠在穿著輕甲時忽視奧術失敗幾率地使用魔戰士法術。但魔戰士在穿著中甲、重甲或使用盾牌時施展包含動作成分的法術會遭受奧術失敗幾率,與其他承受奧術失敗率的施法者相同。兼職的魔戰士在施展其他職業的奧術時也正常遭受奧術失敗幾率懲罰。
法術:魔戰士從魔戰士法術列表中選擇並釋放法術。魔戰士必須事先選擇並準備要釋放的法術。
要習得、準備或釋放法術,魔戰士必須擁有至少10+法術等級的智力屬性值。魔戰士的法術豁免難度為10+法術等級+魔戰士的智力調整值。
魔戰士每天每個等級僅能釋放一定數量的法術。他的基本每日法術量參見上表。此外,他可能因高智力值而獲得每日額外法術(參見核心規則書表格1-3)。
魔戰士可以學得任意數量的法術。他必須事先選擇並準備法術,且之前需要8小時睡眠及1小時研習其法術書。魔戰士在研習過程中決定要準備何種法術。
法術書:魔戰士必須每日研習其法術書來準備法術。他不能準備任何法術書中所不包含的法術——除了法術閱讀魔法,這是所有魔戰士通過記憶就能準備的。魔戰士人物起始時擁有一本法術書,其中包含了所有0級的魔戰士法術以及3個魔戰士自己所選擇的1級魔戰士法術。魔戰士同樣可以選擇等於其智力調整值個數的1級魔戰士法術加入法術書。每當獲得一個新的魔戰士等級,他可以將兩個新的魔戰士法術加入法術書中,這些法術可以是任意他所能釋放的等級(以新的魔戰士等級計算)。無論何時,魔戰士都可以將其他法術書上的法術加入自己的法術書(參見核心規則書第9章)。
魔戰士可以從法師的法術書上習得法術,反之亦然。正常情況下,習得的法術必須包含在魔戰士的法術列表中。煉金術士(參見進階玩家指南Advanced Player's Guide)可以從魔戰士的法術書上習得煉成配方,前提是法術同樣包含在煉金術士法術列表中。但反之魔戰士無法從煉金術士處習得法術。
奧能力池Arcane Pool (Su):1級時,魔戰士獲得一個奧能能量池,他可以從中汲取能量增強其力量和武器。奧能力池擁有等於(1/2魔戰士職業等級(至少為1)+智力調整值)的能量點數。每日當魔戰士準備法術時,力池也得到恢復。
1級時,魔戰士可以用迅捷動作從奧能力池中花費1點來賦予任何他所持用的武器+1增強加值,持續1分鐘。之後每4級,武器會再獲得+1增強加值,17級時達到最高+5。這些加值可以與武器原本加值累計,但最高堆棧至+5。多次使用此能力並不互相累計。
5級時,這些增強效果可被添加至任何合適的武器上:舞空Dancing、熾焰Flaming、焰爆Flaming Burst、凍寒Frost、冰爆Icy Burst、銳鋒Keen、電擊Shock、電爆Shock Burst、追擊Speed或斬首Vorpal。添加這些特性會消耗等價屬性花費點數的奧能增強加值(參見核心規則書表格15-9)。這些特性可以添加在原有該特性的武器上,但效果並不累計。若武器無魔法,則必須在添加任何特性前先添加至少+1增強加值。這些加值和特性在消耗奧能力池時選擇決定,在下次使用此能力前無法更改。這些增強效果在武器被魔戰士外的其他人持用時也無效。
魔戰士同時只能以此方式增強一把武器。若他再次使用此能力,則先前的效果立即結束。
戲法:魔戰士每天可以準備一定數量的戲法,或者說0級法術,參見表格1-1中的「每日法術」。這些法術在釋放時與其他法術類似,但在施展時並不消耗因而可以被再次使用。
法術戰鬥Spell Combat (Ex):1級時,魔戰士學會了如何同時施放法術和運用武器的戰術。這與雙武器戰鬥很像,但副手武器是正在釋放的法術。要使用此能力,魔戰士必須有一隻手空閒(即使該法術並不需要動作成份),而另一隻手持用輕型或單手武器。以一個整輪動作,他可以在-2減值下使用其武器做出所有攻擊,並同時釋放任何魔戰士法術列表中的釋放時間為一個標準動作的法術(若法術中有進行攻擊檢定,亦要承受該-2罰值)。若他以防禦式釋放此法術,則可以選擇令其攻擊檢定獲得最高等於其智力調整值的額外減值,並在專注檢定上獲得等量的環境加值。若檢定失敗,則法術失效,但攻擊仍舊受到減值。魔戰士可以選擇先釋放法術或先使用武器攻擊,但若他擁有多於一次的攻擊能力,則無法在幾次武器攻擊之間施展法術。
法術打擊Spellstrike (Su):2級時,每當魔戰士釋放一個魔戰士法術列表中距離為「接觸」的法術時,他可以作為一次近戰攻擊的一部分通過近戰攻擊傳遞這一法術。魔戰士通過持用的武器自由進行一次近戰攻擊(使用他的最高基礎攻擊加值)而非近戰接觸來作為施放該法術的一部份。若命中,則該次近戰攻擊造成正常傷害的同時造成該法術效果。若魔戰士同時使用法術戰鬥能力,那麼這次攻擊同樣會承受近戰攻擊減值。法術打擊可以使用武器的重擊威脅範圍(19-20或是18-20,也受到包括鋒銳武器附魔等其他調整)造成重擊,但是只具有x2的成功重擊傷害倍數,不過武器攻擊本身的重擊傷害仍然受到武器重擊倍數影響。
魔戰士奧能Magus Arcana:隨著等級提升,魔戰士習得了各種奧秘以拓展他將戰鬥力量和魔法技巧混合在一起的特別道路。3級開始,魔戰士獲得一項魔戰士奧能,之後每3等級再額外獲得一項。除非特別提及否則每項魔戰士奧能不得多次選擇。影響法術效能的魔戰士奧能僅可用於改變魔戰士法術列表的法術。
Lv3 奧能精準Arcane Accuracy (Su):選擇此魔戰士奧能的魔戰士可以從奧能力池中以迅捷動作花費1點,令其在所有攻擊檢定中獲得等於其智力加值的內在加值,直到回合結束。
奧能精準Arcane Accuracy (Su):選擇此魔戰士奧能的魔戰士可以從奧能力池中以迅捷動作花費1點,令其在所有攻擊檢定中獲得等於其智力加值的內在加值,直到回合結束。
拓展學習Broad Study (Ex):選擇本奧能的魔戰士必須選擇一個其他的施法職業。魔戰士可以在施展或使用該職業法術列表中的法術時使用法術打擊或法術戰鬥能力。這並不會允許他在施展該職業法術列表中的奧術時忽視正常的奧術失敗幾率。魔戰士必需至少6級才可選擇此奧能。
近戰射程Close Range (Ex):選擇本奧能的魔戰士可以將遠程接觸攻擊法術以近戰接觸攻擊方式傳遞。他可以用此奧能施放目標多於一個的遠程接觸法術(如法術灼熱射線Scorching Ray),但他只能通過單次攻擊傳遞這些攻擊次數的其中之一,而其他的攻擊次數則會浪費。這些法術可以用於法術打擊職業能力。
精神集中Concentrate (Ex):選擇本奧能的魔戰士能夠以+4加值重擲任何剛做出的專注檢定。他必須在投骰後但決定本次檢定是否成功前使用本能力。魔戰士必須接受第二次的結果,即使更糟。魔戰士每日可使用此能力一次。
重擊施法Critical Strike (Su):每當選擇本奧能的魔戰士以近戰武器做出重擊時,他可以用迅捷動作釋放一個距離為接觸的法術,然後以自由動作對重擊目標進行一次接觸攻擊。魔戰士可以每日使用此能力一次。魔戰士必須達到至少12級方可選擇本奧能。
解法擊Dispelling Strike (Su):選擇本奧能的魔戰士可以用一個迅捷動作從奧能力池中花費1點或更多點數向武器中灌輸一股特殊的力量。若武器在接下來的一分鐘內擊中一個生物,則該生物受到一個目標為它的法術解除魔法影響,解除魔法的施法者等級使用魔戰士的等級,但該效果無法解除其等級高於啟動本能力的奧能力池花費點數的法術(將更高等級法術視同不存在,從剩下的最高施法者等級法術開始進行解除嘗試)。一旦該攻擊做出,力量便立刻消散,即便解除嘗試失敗也一樣。魔戰士必需至少9級才可選擇本奧能。
法術強效化Empowered Magic (Su):選擇本奧能的魔戰士可以每天釋放一個法術,如同該法術被專長法術強化所增強。這不會增加施法時間或是法術等級。魔戰士必需至少6級方可選擇此奧能。
使魔Familiar (Ex):選擇此奧能的魔戰士可以獲得一個魔寵,使用他魔戰士等級作為法師等級以決定效果。魔寵遵循法師的奧術聯結職業特性的魔寵規則。
快速襲擊Hasted Assault (Su):選擇本奧能的魔戰士可以用迅捷動作從奧能力池中花費1點來加快其行動。本效果類似加速術,但僅對魔戰士生效並持續等於魔戰士智力加值的輪數。魔戰士必需至少9級才可選擇此奧能。
戰技精通Maneuver Mastery (Ex):選擇本奧能的魔戰士對一種戰技非常精通。他在選擇本奧能時需選擇一項戰技。每當他嘗試該戰技時,他以他的魔戰士等級作為其基本攻擊加值(與其他職業帶來的基本攻擊加值合計)。魔戰士可以多次選擇本奧能,效果不累計。但每次他選擇此奧能時需選擇一種新的戰技。
法術極效化Maximized Magic (Su): 選擇本奧能的魔戰士可以每天釋放一個法術,如同該法術被專長法術極效所增強。這不會增加施法時間或是法術等級。魔戰士必需至少12級方可選擇此奧能。
力池打擊Pool Strike (Su):選擇本奧能的魔戰士可以用標準動作從奧能力池中花費1點令其手掌充滿元素能量。他可以用自由動作進行一次近戰接觸攻擊來作為使用本能力的一部分。若攻擊命中,則充能施放並造成2d6點所選類型的元素傷害(可以選擇強酸、冰冷、電擊或是火焰)。他可以運用本能力行使法術打擊的職業能力。若他該次攻擊未命中,他可以在施放能量前保持該充能效果最多1分鐘。3級及之後的每3級,造成的傷害值增加1d6。
法術瞬發化Quickened Magic (Su): 選擇本奧能的魔戰士可以每天釋放一個法術,如同該法術被專長法術瞬發所增強。這不會增加施法時間或是法術等級。魔戰士必需至少15級方可選擇此奧能。
法術反彈Reflection (Su):選擇本奧能的魔戰士可以用直覺動作從奧能力池中花費1點或更多點數將一個法術反射回其施法者。本效果類似於法術反轉,但僅限目標法術等級等於或低於所消耗點數。若消耗點數不足,則改為在任何該法術允許的豁免檢定上提供等於消耗點數的內在加值。魔戰士必需至少15級方可選擇本奧能。
法術默發化Silent Magic (Su):選擇本奧能的魔戰士可以每天釋放一個法術,如同該法術被專長法術默發所增強。這不會增加施法時間或是法術等級。
法術混合Spell Blending (Ex):當魔戰士選擇本奧能時,他必須從法師法術列表中選擇一個法術,且該法術等級包含在他所能施展的魔戰士法術等級之內。他可以將此法術添入其法術書和已知魔戰士法術列表中。他也可以改為選擇依此法添加兩個法術,但都必須至少比其所能釋放的最高魔戰士法術等級低至少一級。魔戰士可以多次選擇此奧能。
法術護盾Spell Shield (Su):選擇本奧能的魔戰士可以通過一個即時動作從奧能力池中花費1點奧能,直到他下一輪行動回合結束前在AC上獲得等與其智力加值的盾牌加值。
法術定發化Still Magic (Su):選擇本奧能的魔戰士可以每天釋放一個法術,如同該法術被專長法術定發所增強。這不會增加施法時間或是法術等級。
魔杖精通Wand Mastery (Su):每當選擇本奧能的魔戰士使用魔杖時,他可以在計算其所包含的任何法術的DC時使用其智力調整值,替代原本的釋放該法術對應等級所必需的最小屬性值的調整值。
魔杖支配Wand Wielder (Su):選擇本奧能的魔戰士可以在使用法術戰鬥能力時使用魔杖或法杖替代自己施展法術。
法術喚回Spell Recall (Su):4級時,魔戰士習得如何使用其奧能力池來回收使用過的法術。通過一個迅捷動作他可以支付奧能力池中相對應的點數(至少1點)召回任意一個已經使用過的同數量等級的法術。這個法術視為重新準備且沒有施放過
獎勵專長:5級以及之後的每6級,魔戰士都會獲得一個正常專長數量之外的獎勵專長。這些專長必須從戰鬥專長、造物專長或超魔專長中選擇。他也必須正常滿足這些專長的前提需求。
知識力池Knowledge Pool (Su):7級時,當魔戰士準備其魔戰士法術時,他可以決定從奧能力池中花費1點或更多點數,最高可以等於其智力加值。他每以此法花費1點,便可以將魔戰士法術列表中的任意一個法術視同包含在其法術書中並能以此法在當日正常準備該法術。他也可以運用力池法術能力施展依此法添加的法術,但僅限他下一次準備法術之前使用。
中甲擅長Medium Armor (Ex):7級時,魔戰士開始擅長中甲。魔戰士可以穿著中甲施展魔戰士法術而忽視正常的奧術失敗幾率。但穿著重甲或使用盾牌的魔戰士則和其他奧術施法者一樣在釋放包含動作成分的法術時遭受奧術失敗幾率。
精通法術戰鬥Improved Spell Combat (Ex):8級時,魔戰士的同時施法及近戰攻擊能力得到進一步提升。當使用法術戰鬥能力時,魔戰士在專注檢定上獲得+2環境加值,這個加值也添加到所有在攻擊檢定上承受減值所換取的加值上。
戰鬥訓練Fighter Training (Ex):10級時,魔戰士可以將其總魔戰士等級的一半作為戰士等級來滿足專長的前提需求。若他擁有戰士等級,則可將等級合計。
精通法術喚回Improved Spell Recall (Su):11級時,魔戰士使用奧能力池回收法術的能力得到提升。每當他使用奧能力池以召回法術時,他只需要消耗法術等級一半的點數(至少為1)。除此之外,他還可以不召回一個使用過的法術,而是將召回法術所支付的奧能點數(至少為1)用來準備一個在他法術書內的同級其他法術。魔戰士不需要因此而而重新研究他的法術書,但也不能為以此法準備的法術添加超魔專長。
重甲擅長Heavy Armor (Ex):13級時,魔戰士開始擅長重甲。魔戰士可以穿著重甲施展魔戰士法術而忽視正常的奧術失敗幾率。但使用盾牌的魔戰士則和其他奧術施法者一樣在釋放包含肢體動作成分的法術時遭受奧術失敗幾率。
高等法術戰鬥Greater Spell Combat (Ex):14級時,魔戰士釋放法術和近戰攻擊的動作完美的銜接為一體。當其使用法術戰鬥能力時,其專注檢定加值等於所選擇承受攻擊檢定減值的雙倍。
反制擊Counterstrike (Ex):16級時,每當魔戰士觸及範圍內的敵人以防禦式成功施展法術時,該敵人在法術完成後會引發魔戰士的一次藉機攻擊。但該次藉機攻擊不會干擾到法術。
高等法術通路Greater Spell Access (Su):19級時,魔戰士能夠獲得更多魔法學識。他可以從法師法術列表中選取14個法術加入他的法術書,並以他的魔戰士等級作為法師等級使用這些法術。魔戰士可以從0級,1級,2級,3級,4級,5級和6級法師法術中每等級選擇2個法術。魔戰士可以忽略這些法術中的姿勢成份,但他也必須為這些法術正常花費貴重的材料成分。
魔戰士真義True Magus (Su):20級時,魔戰士成為法術和戰鬥的大師。每當他使用法術戰鬥能力時,他無需在防禦性施法時進行專注檢定。而每當魔戰士使用法術戰鬥能力施法並且其法術目標同時也是他近戰攻擊的目標,他可以選擇令該法術的豁免DC+2,或是在任何克服法術抗力的檢定中獲得+2環境加值,又或是在自己行動回合內所有對該目標的攻擊檢定中獲得+2環境加值。