純美蘋果園
跑團活動區 => 思考的地方 => 網團活動區 => 跑团历史1号文件柜 => 主题作者是: dragoon102 于 2008-08-25, 周一 16:33:38
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以下是初步规则,然后根据卡的情况再做调整,于是召集贴卡
COPY思考的团 HR 3.51 R
HR 3.51 R
5级团
送保暖衣服一件,7天口粮
36buy 允许缺陷,初始送区域专长一个
使用灰鹰背景,允许穿越。
单个PC 跨战役设定集的材料不能交叉使用 [即,你的选用之设定集决定你之后的进阶选择,除非特批.] PHBII的专长技能和法术算核心,职业算扩展,职业替换等级和种族替换等级不受限制,进阶如果需求被替换掉的职业特性,则该特性可以视做依然没被替换
【备注:九剑,灵能全部封印,奥术大祭司,真死灵,封,严禁粉红】
专长职业,法术,自定义内容等资料需审核.
主要限制在《扩展大全》里
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个人收集到的一些扩展里的武器资料,
精灵巨剑,异种武器,150GP,6磅,1D10,重击18-20/*2,挥砍/穿刺,可以娴熟,武器使用专长可以通用到巨剑
哥利亚大锤,异种武器,60GP,20磅,1D12,CH20/*4,钝击,只有大型或有有力体型特性的中型生物可以双手使用,中型生物没有特殊专长支持(猴爪)无法使用,更小的生物完全不可能使用
双头弯刀,异种武器,125GP,15磅,1D6/1D6,CH18-20/*2,挥砍,精灵可以用擅长长弓和擅长长剑换取把它视做军用武器
鞭匕,异种武器,25GP,3磅,1D6,CH19-20/*2,挥砍,可以娴熟,武器使用专长可以和鞭子通用
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完全不能施展法术,类法或超自然能力的职业,在10级以后,所有基础伤害都提升一级
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种族扮演限制:需要便于扮演,允许DIY种族,但SS的一些怪物ECL要调整
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在处理一些效果时候,人类额外专长视做天生的特质特异能力一类,奖励技能属于后天学习得到的
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启动硬度击破规则
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允许无信.
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使用职业替换能力时做如下更改
法师选PHB2咒法专精的,10尺传送仅每1D6轮可用一次.
野蛮人用图腾替换等级时候,根据具体选择替换掉不同的能力(参考YY里的图腾野蛮人)
诗人,一件军武擅长
需要的话,可以自动获得武器娴熟
--------------------死亡惩罚---------------------
任何PC彻底死亡后 就必须从lv5重新开始,乱入同死亡。彻底死亡时HP要是-10以下再满HP的一半
-------------------部分材料和装备的可用规则---------------------
http://www.odyguild.net/bbs/thread-14782-1-1.html (http://www.odyguild.net/bbs/thread-14782-1-1.html)
http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=543 (http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=543)
魂石装备最大敏捷加值增加4
http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=522 (http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=522)
http://www.odyguild.net/bbs/thread-11776-1-8.html (http://www.odyguild.net/bbs/thread-11776-1-8.html)
http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article...?articleid=1425 (http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=1425)
典礼盔甲
典礼盔甲一般不是为了战斗而是为了炫耀,威吓或给人留下印象而穿戴的。一套典礼盔甲的价格为正常精制品盔甲的两倍(其本身必然是精制品),而且是由正常盔甲的一半组成的。典礼盔甲重为正常盔甲的一半,提供正常盔甲一半的盔甲加值,向下取整。典礼盔甲的最大敏捷加值+1,盔甲检定减值减少2点(最小0),并且不会影响穿戴者的速度。典礼盔甲的奥术失败几率是正常的一半。一套典礼盔甲的种类(轻型,中型,重型),在需要专长来使用时候,不变,在考虑各种其他限制时候(比如野蛮人的快速移动)视做轻一级;尽管一套典礼全身盔甲提供的防护和一半的链甲衫相同,而且野蛮人穿用时候保持有10尺速度增加,但还是需要擅长重型盔甲专长才能恰当地穿戴。
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基本信息:
姓名 露比克•查•薇娜
年龄 127 体形 中体型人型
性别 男 体重 82英磅(37公斤)
种族 木精灵 身高 5英尺(1.52米)
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 柯瑞隆 眼睛 天蓝
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言:通用语、精灵语、龙语
种族特性:
•力量+2,敏捷+2,体质-2,智力-2。
•中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
•免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
•昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
•擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,精灵细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
•聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
•天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:巡林客。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其巡林客职业等级不计入内。
属性表
购点:14、17、12、15、12、9(6+13+4+8+4+1=36)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 20 22 +6 +2 -
体质 10 10 +0 - -
智力 13 13 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 9 9 -1 - -
总等级 5
经验值 10000
升级要求 15000
职业1 战士 职业2 巡林客
等级 3 等级 2
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
AC:23 措手不及:17 接触:18
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 23 10 - - +6 - +2 +5 -
反射 +10 - +3 - +6 - +1 -
强韧 +7 - +6 - - - +1 -
意志 +3 - +1 - +1 - +1 -
先攻 +6 - - +6
专长/能力
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来自区域:
天佑英雄 Luck of Heroes[区域专长]
效果:你得到+1幸运奖励在所有豁免检定上以及+1幸运奖励在防御等级(AC)上.
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来自战士:
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。
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来自巡林客:
宿敌(Favored Enemy,特异能力):在对不死生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
战斗流派(Combat Style,特异能力):获得双武器战斗专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。
来自学习:
摇晃[缺陷]:所有远程攻击投骰受到-2罚值
双武器攻击[职业]:你可以两手各持一把武器战斗.你每轮可以用第二把武器作一次额外攻击
追踪[职业]:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存技能检定.每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存技能检定
武器娴熟[赠送]:你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。
越型双武器攻击[一般]:副手挥舞单手武器时,你受到如同副手挥舞轻型武器的双武器格斗减值
双武器防御[一般]:当舞动一把双头武器或两把武器时,你的AC获得+1盾牌加值.当你进行防御式战斗或做全防动作时,该盾牌加值增加为+2.
专攻武器[一般]:精灵细剑
闪 避[一般]:当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.
寓守于攻[一般]:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.
殊死防御 [一般]:当你采取防御式战斗时,你使用任何轻武器或者那些你已经武器娴熟的武器(如刺链,鞭子等等),将造成1d6点额外伤害。本效果只有在你未穿甲或穿轻甲,且手无盾牌的时候才能生效。如果你有寓守于攻专长,那么当你使用该专长且罚值不小于-2时,你也可以得到本专长的好处。
生命值
当前HP: 28
最大HP: 28
生命骰数: 5HD
生命值: 28
装备
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银衫+1 轻型 +5 +6 - 10 30尺 5磅
主武器套装
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精灵细剑 主手 1 18-20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+11 +1 +6 +5 - +1 -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d8+3 1d8 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精灵细剑 副手 1 18-20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+11 +1 +6 +5 - +1 -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d8+1 1d8 - +1 - - -
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
寒铁长剑 双手 1 19-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +3 +5 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d8+4 1d8 - +4 - - -
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 双手 1 20 *3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +3 +5 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d8+4 1d8 - +4 - - -
其他
技能一览
技能点数: (2+1)*6+(6+1)*2=32
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
手艺(制武) 本职 +4 3 +1 智力 可 -
知识(自然) 本职 +5 4 +1 智力 不可 -
搜索 本职 +3 - +1 智力 可 +2
专注 本职 - - - 体质 可 -
威吓 本职 -1 - -1 魅力 可 -
驯养动物 本职 -1 - -1 魅力 不可 -
游泳 本职 +1 - +3 力量 可** -2
攀爬 本职 +2 - +3 力量 可* -1
跳跃 本职 +2 - +3 力量 可* -1
医疗 本职 +1 - +1 感知 可 -
野外求生 本职 +1 - +1 感知 可 -
聆听 本职 +8 8 +1 感知 可 +2
侦查 本职 +11 8 +1 感知 可 +2
专业() 本职 - - +1 感知 不可 -
潜行 本职 +8 3 +6 敏捷 可* -1
躲藏 本职 +7 2 +6 敏捷 可* -1
骑乘 本职 +6 - +6 敏捷 可 -
绳技 本职 +6 - +6 敏捷 可 -
估价 跨职 +1 - +1 智力 可 -
察言观色 跨职 +1 - +1 感知 可 -
表演() 跨职 -1 - -1 魅力 可 -
交涉 跨职 +1 2 -1 魅力 可 -
搜集信息 跨职 -1 - -1 魅力 可 -
易容 跨职 -1 - -1 魅力 可 -
唬骗 跨职 -1 - -1 魅力 可 -
脱逃 跨职 +5 - +6 敏捷 可* -1
平衡 跨职 +5 - +6 敏捷 可* -1
滚翻 跨职 - - +6 敏捷 不可* -1
扒窃 跨职 - - +6 敏捷 不可* -1
开锁 跨职 - - +6 敏捷 不可 -
解除装置 跨职 - - +1 智力 不可 -
文书解读 跨职 - - +1 智力 不可 -
伪造文书 跨职 - - +1 智力 不可 -
观察法术 跨职 - - +1 智力 不可 -
炼金术 跨职 - - +1 智力 不可 -
使用魔法装置 跨职 - - -1 魅力 不可 -
说明:
带*号的技能适用防具检定减值(-6)
带**号的技能适用防具检定减值*2(-12)
威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性
物品一览
物品: 价格(GP) 重量(磅)
身上:
精制精灵细剑 400 3
精制精灵细剑 400 3
寒铁长剑 30 4
战锤 12 5
秘银衫+1 2100 10
敏捷手套+2 4000 -
便利袋 2000 5
腰包 1 0.5
水袋 1 4
腰抱:
燧石与铁片 1 -
蜡烛*5 0.05 -
哨子 0.8 -
粉笔*5 0.05 -
火把*5 0.05 5
便利袋:
口粮 5 10
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
帐篷 10 20
平民服装*2 0.2 4
御寒衣物 - 7
帆布 0.1 1
铁锹 2 8
铁锤 0.5 2
麻绳 1 10
爪钩 1 4
肥皂(1磅) 0.5 1
钱币 21.15 0.54
合计: 9000 40.5(轻载)
人物简介
外貌描述:
即使是以精灵的标准,也绝对是惊人的美貌,如果是女性的话,绝对是祸国殃民级。只能说他生来是个男人简直就是大陆之福。因为是精灵,身材很纤细,不过如果非常非常非常仔细研究的话……还是能看出男性的线条的。
性格描述:
平常很安静,不怎么说话,有时候甚至感觉有点怯生生的。最讨厌被当成女人,如果有人这么做立刻就会大暴走。不过偶尔会出现很强势的一面,也许是遗传?与外表不同的,十分喜爱剑术,几乎是手不离剑。如果碰到了心情烦躁的时候会用练剑来缓解内心的压力。
装束:
喜欢简明而干练的着装风格,耳垂上有一对小巧的耳环,算是身上唯一的装饰品。不过露比克本人并不喜欢这个耳环。认为这个是害他总是被误认为女性的象征。不过因为是母亲的遗物,也只有带着了。
简历:
罗拉公国的7王子,私下里也被称为罗拉的明珠、罗拉小公主等等。当然,众所周知的,罗拉国王菲利尔•查没有女儿,不过同样,国王似乎很想要一个女儿。于是菲利尔国王基本就是把露比克当作女儿来对待。露比克在这奇怪的氛围下忍受到成年之后,终于唯一一次动用了几乎被整个公国忽略的男性身份。因为法律规定男性在成年以后是要外出历练的,于是,争执数次之后国王终于依依不舍地放行了。在下了绝对不会完成历练的决心之后,露比克毅然离开了故乡,四处冒险。
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姓名: 杰克·莱尼昂斯 插入头像
年龄: 24 体形: 中型
性别: 男 体重: 160磅
种族: 人类 身高: 190CM
身份: 见习骑士 肤色: 古铜
阵营: 守序善良 发色: 金
信仰: 海若尼斯 瞳色: 兰
惯用手: 右手 基本速度: 30英尺
语言: 通用语
种族特性: • 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 19 4 2 -
体质 16 16 3 - -
敏捷 12 12 1 - -
智力 10 10 0 - -
感知 12 12 1 - -
魅力 14 14 2 - -
总等级 5 职业1: 圣武士 职业2: 战士
经验值 10000 等级1: 3 等级2: 2
升级要求 15000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 <86磅 无上限 正常 上限*4
中载 87-173磅 上限3 -3 上限*4
重载 174-260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 520磅
推/拉 1300磅
专长和能力 简单描述
善良灵光(特异) 强度3
侦测邪恶(类法术)
破邪斩(超自然) 每天一次,可以在普通近战攻击的同时进行破邪斩。命中检定加2,伤害加3。对非邪恶生物无效。
神恩(超自然) 所有豁免检定获得魅力加值
圣疗(超自然) 可以通过接触治疗伤口。总生命值等于6。使用圣疗是标准动作。可以对不死生物造成伤害,需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。
勇气灵光(超自然) 对恐惧免疫。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。
神佑(特异) 免疫所有疾病
人马合一(区域) 你能在骑乘检定中取10。你能用骑术检定结果代替反射豁免结果,每轮一次,可以同时作用于你和你的坐骑。
骑乘战斗 坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。
快速骑乘攻击 骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.
奋力冲锋 骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪(lance)则可造成三倍伤害).
武器专攻(长枪) 攻击检定+1
猛力攻击
当前HP: 47 坐骑
最大HP: 47 类别 当前HP 最大HP AC 智力 蓝宝吉尼
生命骰: 5HD 重型战马 30 30 14 2
生命值: 5D10+15 能力
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 21 10 - - 1 - - 10 -
反射 5 0 1 - 1 - 2 1 -
意志 5 3 1 - 1 - 2 1 -
强韧 12 0 6 - 3 - 2 1 -
先攻 1 0 - - 1 - - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲 重型 8 1 -6 35% 20尺 50磅
重木盾 2 -2 15% 10磅
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制寒铁长枪 双手 1 20 X3 10尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
11 1 4 5 - 1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+4 1d8 - 4 - - 10磅
副武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制寒铁长剑 单手 1 19-20 X2 近距 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
10 1 4 5 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+4 1d8 - 4 - - 4磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银战锤 单手 1 20 X3 近距 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
9 无 4 5 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 - 4 - -1 5磅
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 X2 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
6 无 1 5 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1d8 - - - - 4磅
技能点数:24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬* 本职 -4 0 4 力量 可 -8
驯养动物 本职 10 8 2 魅力 可 -
威吓 本职 2 0 2 魅力 可 -
跳跃* 本职 -4 0 4 力量 可 -8
骑术 本职 13 8 1 敏捷 不可 4
游泳* 本职 -4 0 4 力量 可 -8
专注 本职 3 0 3 体质 可 -
交涉 本职 7 3 2 魅力 可 2
医疗 本职 1 0 1 感知 可 -
知识(贵族与皇室) 本职 5 5 0 智力 不可 -
察言观色 本职 1 0 1 感知 可 -
侦察 跨职 1 0 1 感知 可 -
聆听 跨职 1 0 1 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 精制寒铁长枪 保养良好的标准骑士枪 10磅 320GP
副武器: 精制寒铁长剑 闪亮的骑士剑 4磅 330GP
备用武器: 炼银战锤 柄上有海若尼斯徽章的银制战锤 5磅 102GP
远程武器: 轻弩 做工朴实的轻型十字弓 4磅 35GP
弹药: 弩矢 20枝整齐的弩矢 2磅 2GP
防具: 全身甲 泛着金属光芒的全覆式骑士甲 50磅 1500GP
重木盾 包覆铁皮的木盾,相当实用 10磅 7GP
抗力斗篷 所有豁免+1抗力加值 1磅 1000GP
食人魔手套 力量+2 1磅 4000GP
背包: 鞍囊 陈旧但是保存良好的鞍袋 8磅* 4GP
水袋: 水袋 灰色的水袋,年代久远 4磅 1GP
衣服: 骑士装 典雅而不影响战斗的服装 2磅 -
坐骑: 重型战马 训练有素的战马——蓝宝吉尼 - 400GP
军用鞍座 负载*物 30磅* 20GP
背包里
名称 简单描述 重量 价格
燧石与铁片 普通得不能再普通的石头和铁片 * 1GP
口粮 足够吃上7天的干面包 7磅· 3.5GP
睡袋 灰褐色的厚重睡袋 5磅· 1SP
牛眼提灯 聚光性相当强 3磅* 12GP
灯油 2品脱优质灯油 2磅* 2SP
铜铃 清脆的铃铛 * 1GP
冬用毛毯 厚重保暖的毛毯 3磅· 5SP
铁蒺藜 尖利而方便的陷阱 2磅* 1GP
粉笔 10支 * 1SP
爪钩 4磅· 1GP
麻绳 10磅· 1GP
肥皂 2磅 2磅* 1GP
帐篷 20磅· 10GP
御寒衣物 7磅· 8GP
强酸 2瓶 2磅* 20GP
炽火胶 2瓶 2磅* 40GP
照明杖 5根 5磅* 10GP
烟雾棒 2根 1磅* 40GP
魔化武器油 4瓶 * 200GP
治疗轻伤药水 4瓶 * 200GP
治疗中伤药水 2瓶 * 600GP
驴 负载·物 - 8GP
载重鞍座 15磅· 5GP
钱币 115GP6SP 1.5磅 8871GP4SP
总资金 100GP 负重 93磅 负重状态 中载
蓝宝吉尼负重 275.5磅 轻载 驴负重 71磅 轻载
人物概要
人物背景 "出生于小城镇的年轻人,热情,冲动,充满正义感。他在16岁那年宣誓向领主骑士效忠,在当了8年骑士侍从之后,他终于挣到了自己的机会!在一夜寒风的锤炼后,他光荣地成为了见习骑士,带着获授的骑士甲,他将在这趟旅行中证明自己。
“我将仁慈对待弱者”
“我将勇敢面对强敌”
“我将全力对抗罪恶”
“我将保护需要保护的人”
“我将帮助需要帮助的人”
“我将不伤害妇孺”
“我将帮助我的骑士兄弟”
“我将忠诚对待朋友”
“我将真诚对待爱情”"
人物描述 满头金发的健康小伙子,穿着骑士装束神采奕奕。身上的骑士甲闪亮,正如他的热情。他的马是黑色的3岁战马,强壮而训练有素。骑枪总是架在马上触手可及的地方,华丽的骑士剑背在身后。银制的海若尼斯战锤别在腰间,紧邻着他的轻弩。他时刻准备着。
人物形象 开朗热情的男人,谨守着骑士戒条,四处帮助弱者。眼神炯炯,脑袋一根筋。
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青年刺尾狮 (Manticore)
中型魔法兽
生命骰: 5[d10+7] (67 hp)
先攻权: +5
速度: 30尺 (6格),飞行50尺 (完美)
防御等级: 18 (-1体型,+5敏捷,+4天生),接触15,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+4/+4+4+9=+17
攻击: 爪抓 +15 近战 (2d6+11+d6);或6刺钉+15远程 (2d6+9/20*2)
全回合攻击: 2爪抓 +4+9+2 近战 (2d6+11+d6)及啮咬+15 近战 (1d8+9);或6刺钉+15远程(2d6+9/20*2)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 刺钉,【爪抓视为幽冥武器,并且+额外D6伤害对UD】
特性: 黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+11,反射+9,意志+1
属性: 力量28,敏捷20,体质24,智力4,感知10,魅力6
技能: 聆听-4,侦察+0,生存+0,游泳+13
专长: 飞越,强化天生攻击(尾刺,爪),猛力攻击,投斧者【区域专长】散漫【缺陷】
挑战等级: 4
进化: 1-2hd(幼年,小体形) 3-4hd(少年,中) 5-6hd(青年,大) 7-16HD (大型);17-18HD (超大
型)
成年刺尾狮约10尺长,约1000磅重。
刺尾狮会说通用语。
战斗
刺尾狮通常会发射刺钉作为战斗的开端,然后它们会逼近对手。在户外时,它们通常会使用有力的翅膀让自己
在战斗中滞留在空中。
刺钉 (Ex):利用其尾巴的挥舞,刺尾狮可以一个标准动作射出6枚刺钉 (每枚刺钉都要单独进行一次攻击检定
)。此攻击射程为180尺且没有射程增量。所有的目标之间的距离都必须在30尺之内。刺尾狮在24小时之内只能
射出24枚刺钉。
技能:*刺尾狮在进行侦察检定时可获得+4的种族加值
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多重攻击(MULTIATTACK) [一般专长]
先决条件:三种或以上天生攻击。
效果:该生物使用天生武器进行次要攻击的减值只有-2。
正常:没有该专长的生物进行次要攻击时的减值为-5。
触及延伸——通臂拳(Extended Reach)[怪物专长]
柔韧的身体使你的触及范围可以更远一些。
先决条件:体型为小型或大型,柔韧的身体或者柔韧的攻击能力,比如说触角、触须或者伪足。
效果:你的身体或者其中一部分肢体柔韧无骨,而且你可以用它进行近战攻击的话,则你近战攻击的威胁
范围比正常情况下更大。你的正常触及范围+5英尺。
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姓名 毛球·咯
年龄 13 体形 中
性别 雌 体重 88磅
种族 刺尾狮 身高 4尺3
身份 坏小孩 肤色 淡蓝
阵营 中立 发色 蓝灰
信仰 眼睛 蓝紫色
惯用手 双手 基本速度 30尺 (6格),飞行50尺 (10咯,笨拙)
语言 通用语
种族特性:
·30尺 (6格),飞行50尺 (完美)
·黑暗视觉60尺
·昏暗视觉
·灵敏嗅觉
·刺尾狮在进行侦察检定时可获得+4的种族加值
·自动获得通用语
·天赋职业:刺尾狮。刺尾狮必须先将自己的天赋职业升满,之后才能获得其他职业。
阵营:刺尾狮一般为守序邪恶,但是做为玩家人物的刺尾狮可能是任何阵营。
生命骰:D10
满BAB,强韧,反射
升级技能点数:魔法兽 d10 HD (如同战士) 2 + 智力调整值每HD
本职技能:聆听(感知)侦察(感知)生存(感知)
职业特性
刺钉 (Ex):利用其尾巴的挥舞,刺尾狮可以一个标准动作射出6枚刺钉 (每枚刺钉都要单独进行一次攻击检定
)。此攻击射程为180尺且没有射程增量。所有的目标之间的距离都必须在30尺之内。刺尾狮在24小时之内只能
射出24枚刺钉。
专长:在1,3,6,9级各获得一个专长,在9级以后,按照总HD的数量,作为PC从6HD开始,每3HD获得一个专
长。
表1:刺尾狮
等级 生命骰 BAB 强韧 反射 意志 CR 特殊
ECL1 1d10 +1 +2 +2 +0 1 专长,小体型,幼年刺尾狮血统
ECL2 1d10 +1 +2 +2 +0 1 刺钉,当前天生AC+2[累计]
ECL3 2d10 +2 +3 +3 +0 2 专长,
ECL4 3d10 +3 +3 +3 +1 2 中体型,青年刺尾狮血统
ECL5 3d10 +3 +3 +3 +1 3 +2天甲
ECL6 4d10 +4 +4 +4 +1 4 专长
ECL7 5d10 +5 +4 +4 +1 4 大体型,成年刺尾狮血统
ECL8 5d10 +5 +4 +4 +1 5 +2天甲
ECL9 6d10 +6/+1 +5 +5 +2 5 专长
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-》小型,幼年刺尾狮血统
str-2 dex+8 con+2 init-4 wis+2 cha-2 ab/ac+1
爪抓近战2d3及啮咬 1d4;或6刺钉1d6/19-20
-》中型,青年刺尾狮血统
str+2 dex+6 con+4 init-4 wis+2 cha-2 ab/ac+0
爪抓近战2d4及啮咬 1d6;或6刺钉1d8/19-20
-》大型,成年刺尾狮血统
str+10 dex+4 con+8 init-4 wis+2 cha-2 ab/ac-1
爪抓近战2d6及啮咬 1d8;或6刺钉2d6/19-20
属性 lvUp 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 18 28 +9 - +10
敏捷 16 20 +5 - +4
体质 16 24 +7 - +8
智力 08 04 -3 - -4
感知 08 10 +0 - +2
魅力 08 06 -2 - -2
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index....%F1%D5%BD%D5%DF (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=11292&hl=%BF%F1%D5%BD%D5%DF) 狂战者
总等级 - 职业1 刺尾狮 职业2 狂战者
经验值 010000 等级 7 等级
升级要求 015000
兼职罚值 ——
历次 XP 1次:
合计 XP
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 1200磅 无上限 正常 上限*4
中载 2400磅 上限3 -3 上限*4
重载 3600磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 3600磅
搬离地面 7200磅
推/拉 18000磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
散漫(Inattentive)【缺陷】
你往往無法專注於週遭的事物。
效果:聆聽和偵查檢定受到-4減值。
投斧者 Axethrower[区域专长]
你学习到怎样用力投掷重型武器来给予致死打击
效果:当你用投掷武器(斧头,矛,标枪或其它等等)做远程攻击的时候,你可以在攻击检定上用你的力量调
整值来代替敏捷调整值.
正常:角色进行远程攻击的时候使将他的敏捷调整值加在攻击检定上.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
飞越(FLYBY ATTACK) [一般专长]
先决条件:飞行
效果:飞行时,生物能在移动中的任何时候作标准动作。
正常:没有此专长,生物只能在移动前或移动后作标准动作
强化天生攻击(IMPROVED NATURAL ATTACK) [一般专长]尾刺~ ~爪~ ~
先决条件:天生武器,基本攻击加值+4。
效果:选择生物的一项天生攻击方式。该天生武器的伤害增加一个量级,如同生物体型增大一个尺寸等级:
1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6。
伤害为1d10的武器或攻击的伤害增加为:1d10, 2d8, 3d8, 4d8, 6d8, 8d8, 12d8
多重攻击(MULTIATTACK) [一般专长]
先决条件:三种或以上天生攻击。
效果:该生物使用天生武器进行次要攻击的减值只有-2。
正常:没有该专长的生物进行次要攻击时的减值为-5。
职业擅用的武器和防具:擅长天生武器,爪、牙、尾刺,不擅长铠甲。
当前HP 67
最大HP 10+5+6+5+6+35=67
生命骰数 5d10+35
生命值 67
装备铠甲
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铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
镶嵌了雕琢成类人骷髅头的形状紫水晶的兽王爪一对 12610GP
远程武器 - -
弹药 - -
防具 - -
异种军用鞍座 60 40
鞍囊 04 08
水袋 - -
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背包里:
食物 - -
装满100腌肉的黑木桶 330 15+50
杂物 - -
宝石:价值1996gp的珍珠
钱币 - -
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负重105磅
兽王爪(Beast Claws):
通常在中等体型的类人生物身上找到,这对+1的尖钉护手在指尖有可活动的尖爪。装备者可以使用利爪攻击
(中体型的人物能造成1D4/×2的挥砍伤害,如果装备者体型不同,请参阅本章前述的“调整武器尺寸”
部分)。
如果装备的生物本身就具有爪子攻击能力,则兽王爪的增强加值为+2而不是+1。该生物正常造成爪击伤害
,再加上兽王爪的额外1D6点伤害。若该生物为动物,其智力通常不足以自行将兽王爪装备在肢体上。
施法者等级:7;先决条件:制造魔法武器与防具,变形自己或者自然变身能力;交易价格:9,610GP
。
真实死亡晶体,3000金币(7级)(次级)
外观:雕琢成类人骷髅头的形状紫水晶
牧师们制造出真实死亡晶体来帮助自己与其他人将不死生物们引导向最终的安息。
低级:附有此晶体的武器会对不死生物造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器将成为一把幽冥武器。
心形石(Heartstone):
所有老鬼婆都带着这种护身符,它可以立即治愈佩戴着身上的疾病。除此之外,新形势还可以让佩戴着在进行
任何豁免检定时都获得+2抗力加值。老鬼婆一旦失去这个护身符将无法使用“同游灵界”,直到它再制造另
一个心形石为止(需要耗时1个月)。包括善良生物在内的其它生物也可以从心形石得到益处,但是在这种情
况下使用10次后就会粉碎,而且无法赋予使用者“同游灵界”的能力。
施法者等级:3;先决条件:制造奇物,制造者必须是老鬼婆;交易价格:1,800GP。重量:-。
天武神符(Necklace of Natural Weapons):
该护符可以增强佩戴者一项或者多项天生武器的攻击和伤害投骰。另外,任何武器的特性都能应用到此护符上
,而且其特性也能应用到天生武器上。例如,一件+1投掷回力天武神符可以把其增强加值、投掷和回力的特
性应用到佩戴者的一项或更多天生武器上。(xie注:这个例子非常诡异!我实在无法想象怎么把天生武器扔
出去……如果没有回力的话,岂不是要自己捡回来?如果对方抢了就跑……想象一下,一头没有爪子、牙齿、
翅膀、尾巴的红龙坐在路边乞讨的样子——“您说我怎么落到这田地?还不是那个该死的法师,白送我一条项
链,我就知道便宜没好货……”|xie再次补注:我先翻译了第五章,再翻译第四章,现在总算明白了,看第
四章专长中的天魔解体大法吧。)
施法者等级:3;先决条件:制造奇物,制造魔法武器与防具;交易价格:600GP,加上所影响的天生武
器数量。一件+1天武神符若影响一项天生武器则价格增加2,600GP,同样的天武神符如果影响六项天
生武器则价格加值为15,600GP(注:六项——15,600?!应该是12,600吧?)。重量:
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