純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 鲜红的纺纱 => 主题作者是: wayofwhisper 于 2025-02-28, 周五 15:30:13

主题: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-02-28, 周五 15:30:13
新猎盟:灰烬集会
灰烬的炼金术士
[盐、硫磺和水银的炼金术符号组合在一起,冠以王冠]

灵魂的意义是什么?
有些人认为灵魂是“更高的自我”,为善而奋斗;另一些人称之为上帝之息,赋予我们生命;还有人认为它不过是觉醒的意识。然而,对于灰烬集会来说,灵魂被视为永生的钥匙。

灰烬集会是一个古老的炼金术士组织,成立于中世纪。他们的核心理念是,传说中能赋予人永生的“贤者之石”并非他物,而是灵魂本身——通过将身体与灵魂合一,他们将升华为某种更高的存在形式。然而问题在于,要将一种物质转化为另一种,必须了解基质与产物的性质。理解身体很简单——他们只需解剖尸体,研究其解剖结构即可。

问题在于——死人没有灵魂。

这就是该组织丑陋的开端:他们捕捉那些无人会思念的人,在他们活着时剖开身体,寻找那神秘的灵魂。然而,没有麻醉剂,想让受试者活得足够久以发现灵魂几乎不可能。一次又一次,他们似乎触及了发现的边缘——却因受试者过早死亡而功亏一篑。灵魂在心脏里吗?大脑里?肝脏里?胃里?

一切在他们发现一具“复活者”时改变了。

当他们剖开这个东西时,发现了其他受试者所没有的东西——一股燃烧的能量,一种创造与毁灭之火。更重要的是,这个生物甚至在手术中存活了下来,这让他们得以继续研究。通过这一发现,他们得出结论:普通人类的灵魂与身体融合得更好,因此难以分离;而这些“被创造者”的灵魂则较为独立,这赋予了身体普通人类所缺乏的某些特质。
这一发现是一个突破——但还不够。复活者本来就稀少,最终,一名成员过于狂热,从这个可怜的生物身上剥离了灵魂。虽然他们继续研究被捕获的灵魂,但没有新的研究对象,他们无法取得更多进展。于是,他们决定尝试自己制造一个。

结果并不理想。
他们确实从“天堂”窃取了一颗灵魂,但这个灵魂有缺陷。它并未赋予死尸生命,反而撕裂了容器,从其血肉中诞生了……一些东西。起初他们惊慌失措,但科学好奇心最终占了上风。他们迅速捕获这些分散的生物,将每一个装进试管。发现需要实验——他们必须弄清楚哪里出了问题,或者哪里对了。

几次类似的研究后,炼金术士们得出结论:虽然他们没能复活死尸,但新的实验对象效率更高。这些生物体内的灵魂已是原始且被分解成元素的形态。研究这种他们称为“灰烬”(灵魂较静态的形式)比研究“圣火”要容易得多。通过提炼这些破碎的生命碎片,他们制造出各种灵药和药剂,并在人类身上测试其反应。他们继续制造这些怪物,偶尔甚至能创造出真正的复活者——但这些复活者很快被肢解,以便将其珍贵的“圣火”用于其他用途。

如今,灰烬集会依然存在。其总部位于伯尔尼,但在世界各地设有实验室。他们偷窃尸体、绑架活人作为实验对象,但如今对这些实验对象的需求已减少。他们甚至学会了用提炼出的灰烬集会制造人造人(homunculi),并通过注入一些“圣火”使其苏醒。虽然他们尚未找到永生的灵药,但他们走在正确的道路上——加冕议会的成员通过注射由“灰烬”与少量“圣火”混合制成的人造灵魂,已存活数百年。他们确信,在接下来的百年内,他们将成功从人类身上分离出一颗完整的灵魂,然后利用“灰”分解它,用“圣火”转化它,将自己的身体变成神圣的容器,成为活神。

在那之前,他们仍需实验对象。

地位
1级 - 你被灰烬集会接纳,获得了使用其资源的权限。你可以花费点数在“人造人猎具”上购买优势级数。
3级 - 你证明了自己对组织的忠诚,参与了许多实验。看到你的热情,组织决定奖励你。你获得3级数的“资源”。
5级 - 你是组织中的一颗新星,通过提炼石像鬼或解剖“被创造者”,发现了许多重要突破。你引起了某位加冕者的注意,获得一位5级的“导师”。此外,你还能使用灵药。将你的最大寿命增加50年,只要你维持这一地位,这一加成不会“浪费”。

猎具 - 人造人(1-5级)
通过对灵魂的研究,你学会了制造自己的仆从。传统上,人造人(Homunculus)是类人形态,但现代炼金术士已将其制成多种形式——汽车、枪支、衣物等。每一点“人造人猎具”级数可拥有一个此类人造人。这些生物通常处于静止状态,除非发生以下两种情况之一:

它们处于“水银辐射”(Azothic Radiance)的范围内(炼金术士称之为“感受火的温暖”);
炼金术士喂食它们“火花”(Sparks),每颗火花可唤醒它们一小时。
炼金术士拥有与“灰烬集会地位”级数相等的“火花”池,可通过前往实验室索取补充。若由辐射唤醒,人造人只要处于辐射范围内就会保持活跃。被唤醒后,人造人会服从炼金术士的命令:汽车无需驾驶即可移动,雕像会与炼金术士的敌人作战,枪支会按命令射击。要摧毁人造人,需破坏其载体——与摧毁普通物品无异。若人造人被毁,可前往集体实验室更换,但短时间内损失过多可能危及你的地位。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-02-28, 周五 15:31:44


莫洛克教团
禁忌仪式
[一颗金色公牛头,牛角滴血,双眼燃火]

没有牺牲的人生是什么?
我们都为了实现梦想而牺牲——我们奋斗、战斗、责怪、杀戮。我们说目的证明手段正当,我们说别无选择。我们自欺欺人,戴上面具,好让自己能直视镜中的脸。我们都是罪人,都是罪犯,都是异端。我们心中都藏着黑暗,灵魂中潜伏着疯狂的火花,可能绽放成美丽的花朵。然而,我们否认它。我们执着于道德、法律和框架,这些都用来束缚我们的愿望,阻止我们的梦想成真。

何不干脆放手?
何不抛开一切,接受那在你耳边低语的小恶魔?
何不做出真正的牺牲,实现你的愿望?

这并不难——但一旦做了,就没有回头路。给予的东西无法收回,牺牲是自愿奉献的,鼓声充斥你的耳朵。一声尖叫——你完成了。你加入了莫洛克。

莫洛克教团的故事是一部血与火的历史。或许它一直潜伏在历史的阴影中,靠人类的供奉而存活——但如果是这样,它未留下任何记录。关于这该死的仪式,最早的提及见于《圣经》,被视为人类能犯下的最大罪行之一——“不可让你的儿女经受火的试炼”。这种仪式——将自己的孩子活活烧死,并用鼓声掩盖他们的尖叫——如此恐怖,以至于许多人提出,或许这并非字面意思,或许还有另一种解释。
又是人们为了安心入睡而编织的谎言。仪式在古代确有施行,如今依然如此。

若有人追溯这仪式的起源,需回溯至圣经中的迦南。那时,莫洛克教团不仅存在——它还蓬勃发展,国王与统治者为了荣耀与成功,自由地将子女献给烈焰。然而,即使在那个时代,也有人反对教团——以色列的先知将崇拜莫洛克定为罪行,特别禁止施行这一仪式。一个名为“马加尔”(Maagal)的古老组织的祭司将此仪式视为异端,以巴力和阿纳特之名对抗教团的影响。然而,无论敌人如何努力铲除他们,教团未曾倒下,反而如癌症般在毁灭者心中壮大。每月,他们在欣嫩谷起舞,击鼓喂火,在月光下确信无人能阻止他们。

马其顿做到了。
在亚历山大征服的征途中,他占领了腓尼基的土地,粉碎了任何对其军队的抵抗。虽然他并未特别针对莫洛克教团,但他的行为将教团打散,其成员随风飘散——却在迦太基城邦中重新聚集。在那里,不受希伯来祭司的审判约束,仅与削弱的“马加尔”(Maagal)组织抗衡,他们隐秘地穿行于夜晚,重新点燃了名为莫洛克的大火,用灵魂喂养它。随着迦太基的壮大,教团也随之扩张——吸引了许多为了个人私利愿意献出一切的人加入他们的黑暗仪式。然而,天空无法容纳两轮太阳——而在海的另一边,另一个国家崛起,渴求权力。罗马开始觊觎迦太基,将其视为下一块猎物。

两国争战多年,罗马人利用教团的恶名作为激励士兵对抗敌对势力的手段之一。迦太基必须被摧毁,其街道必须充满血与火。尽管战斗并不轻松,但最终,在布匿战争中,罗马获胜。迦太基覆灭,其土地被撒上盐,莫洛克教团也随之彻底消亡。

还是真的消亡了吗?

诚然,迦太基是教团作为一个单一、强大组织的最后时光——但这只是表象。根源并非某种古老仪式或有组织的祭司体系,而是深植于人类内心。只要有人愿意付出代价,仪式就会再次浮现。没有组织,许多不同的教团独自兴起,他们对仪式的认知如火焰般在脑海中燃烧。毕竟,与其他神秘学秘密不同,莫洛克仪式简单至极。任何人都能施行。它如瘟疫般传播,从内部腐蚀,在为时已晚之前无人能察觉。

多年来,教团以这种分散的形式存在,随着试图摧毁它的人群游走于世界。它在战争与宗教审判、瘟疫与谋杀的时代中繁荣,利用世俗的暴力掩盖其可怕行径。它本可以永远如此——直到有一天,人类完成了不可能之事。他们将世界连结起来,创造了一个无处不在又无处可寻的伟大网络。互联网将每个人的灵魂融为一体——无论善恶皆然。这也让伟大而可怕的事物得以成型。莫洛克仪式走上了网络。

如今,任何人都能成为教团一员。它没有层级,没有既定秩序。一些成员独自行动,其他人则建立自己的小型教团——其中最大的几个位于耶路撒冷附近的古老欣嫩谷,以及曾经的迦太基所在地突尼斯。在暗网上,全新的社区建立起来,分享仪式及其成果——照片、视频、受害者尖叫的音轨。他们分享关于仪式的哲学立场,谈论最深切的渴望。他们形成了一个社区——一个再也无法退回黑暗的社区。

让亚历山大再来吧,让罗马再来吧,他们对如今的教团无能为力。没人能阻止它。每个人都能成为它的一部分。所需的一切不过是找到你所爱之人,杀死她,然后许下一个愿望。仅此而已。

这是一个血与火的故事。

这个故事永远、永远不会结束。

地位:
现在的莫洛克教团并非一个真正的组织,而是一个由许多小型教团组成的松散联盟。他们唯一可能的交流方式是通过暗网论坛,即便如此,他们仍保持匿名。毕竟,摧毁一个没有名字或面孔的东西要困难得多。然而,仪式背后的力量似乎更青睐某些人——他们的影响力越大,力量也越强。

1级 - 你发现了仪式,并做了必须做的事以实现你的愿望。你可以购买“莫洛克仪式”的点数。
3级 - 在此阶段,每个小型教团会为追随者提供独特的礼物。说书人(ST)可根据你的教团特点,赠予你一个3级数的非超自然优势。
5级 - 在此阶段,你要么是教团领袖,要么是论坛中成为传奇的独行者。莫洛克的力量在你体内奔涌。你可以获得一个5级数的超自然优势。


猎具:莫洛克仪式(0-5级)
大多数猎具是复杂的技能,需要特定资质才能使用。你可能需要移植怪物的身体部位,可能需要体内流淌着撒旦之血,或者必须加入一个秘密政府猎盟。莫洛克仪式不同——你只需找到一个人,杀死她,然后许愿。仅此而已。

不过,多做一点“额外的事”会有帮助。

理论上,地球上任何非主要模板(Major Template)的人只需通过“神秘学”检定即可施行仪式。然而,购买了此猎具点数的人更深入理解仪式运作方式,可将猎具级数加到骰池中。检定必须在杀戮行为时进行,若成功,你的愿望实现——通常表现为一个等同于“神秘学”级数天数的优势或恐惧之力(Dread Power)。但杀戮方式至关重要,会决定仪式是否生效:

杀死随机的人:检定骰池-2。
杀死你讨厌的人:检定骰池-3。
杀死朋友:检定骰池+0。
杀死二级亲属:检定骰池+1。
杀死一级亲属或挚爱:检定骰池+2。
若受害者是儿童:检定骰池+3。
若使用响亮的声音(如鼓声):检定骰池+1。
若死亡涉及火:检定骰池+2。
若非近距离杀死:检定骰池-3。
简而言之,终极牺牲是用火焚烧你深爱的孩子,凝视他的双眼将其活活烧死,并用鼓声掩盖尖叫声。是的,这是一个扭曲之人创造的扭曲仪式。

猎具:地狱投资(Infernal Investments)
虽然教团不再是“真正的组织”,其背后的黑暗力量仍会赐予成员邪恶的礼物。任何教团成员可购买与其“莫洛克教团地位”级数相等的恐惧力量点数。成员可通过每点恐惧之力对自己造成一级致命伤害(Lethal Damage)来更换能力。地位下降时,你将失去无法在新地位维持的恐惧之力,并为每失去一点承受一级冲击伤害(Bashing Damage)。毕竟,与黑暗力量打交道若不做出适当牺牲是不行的。

“什么水泥与铝的斯芬克斯砸开了他们的头颅,吞噬了他们的大脑与想象?莫洛克!孤独!污秽!丑陋!垃圾桶与无法企及的金钱!楼梯下的孩子尖叫!军队中的少年哭泣!公园里的老人哀叹!
莫洛克!莫洛克!莫洛克的噩梦!无爱的莫洛克!精神的莫洛克!人类沉重审判者的莫洛克!
莫洛克,那无法理解的监狱!莫洛克,那无魂的骷髅监牢与悲伤的议会!莫洛克,那建筑即是审判!莫洛克,那战争的巨石!莫洛克,那惊呆了的政府!
莫洛克,那心智是纯粹的机械!莫洛克,那血液是流动的金钱!莫洛克,那手指是十支军队!莫洛克,那胸膛是食人发电机!莫洛克,那耳朵是冒烟的坟墓!
莫洛克,那眼睛是千扇盲窗!莫洛克,那摩天大楼如无尽的耶和华耸立长街!莫洛克,那工厂在雾中梦呓与嘶吼!莫洛克,那烟囱与天线加冕城市!”
——(引用自艾伦·金斯堡的《嚎叫》)
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-02-28, 周五 15:32:43


晨星开发公司 [缚狱者,O-X计划,第一部分]
人群中的面孔
[一面空白而闪耀的镜子]

“身份毫无意义”

团结一致,我们屹立不倒。

这是地球上几乎每位猎人的座右铭——单独一人时,个体是脆弱的。然而,当他与他人联结,共同为更伟大的目标努力时,世界将向前推进,事情将发生。一支在黑暗中点亮的蜡烛几乎无法照亮房间——但一支蜡烛军团,却能将黑夜化为白昼。人类毕竟是社会性生物——这写在我们的基因里。我们彼此需要,彼此渴望,如蜜蜂或蚂蚁。面对集体,个体无能为力,个体必须服务于整体。我们需要每个人来过好每一天。

那为何不干脆成为“所有人”呢?

有些人可以做到这一点——不过与其说是人,不如说是……某种东西。他们看起来正常,声音正常,行为正常。无论你如何检查,他们总是完美无瑕——你只是太疑神疑鬼,太过偏执。他们没什么奇怪的——他们就像你和其他人一样:直到你需要什么时,他们恰好拥有你所需之物。你只需签名——用自己的血——就行了。它变得更像你,而你变得不像自己。有一天,你看向镜子,反射回来的不再是你的眼睛。你被替换了,从内部被吞噬,就像病毒慢慢接管你的电脑。

恶魔潜伏在我们周围,它们戴着我们的生活作为面具。

想到一个你熟知一生的人突然变成另一个人是令人恐惧的——这意味着你并不真正重要,你的一切都能被非人的怪物轻易替换与回收。然而,这恰恰证明了一直以来的说法——个体是脆弱的,试图定义我们是谁是无意义的。那些能被轻易夺走的东西不配作为我们的特质——只有超越我们的事物才配定义我们的灵魂,那些恶魔无法夺走的事物,因为它们遥不可及,那些伟大到我们只能低头敬畏并接受自己在世界中位置的理念与思想。

而这些事物还能被称作什么,若非神明?

解析公理学会围绕这些信念建立起来。它由一群数学家、分析师、经济学家和计算机程序员组成,他们是从恶魔袭击中幸存下来的人——要么是与恶魔签订契约却勉强保住灵魂的人,要么是发现自己所爱之人被这些邪恶存在附身的人。他们寻找一个地方分享经历,更好地理解敌人,寻求保护自己免受这些怪物的侵害的方法,同时证明如果世上有恶魔,或许也存在上帝。他们的想法是对的。

当然,这并不容易——需要多年的调查、数据分析和社交网络构建。他们不止一次被凡俗与超自然的敌人追捕,来自天堂与地狱的威胁接连不断——但最终他们成功了。他们发现了一种宏大的结构——一种“基础设施”(Infrastructure)——通过某种奇怪的数学矩阵和凡人无法解开的复杂薛定谔方程得以显现。即便是他们最先进的程序也无法完成如此优雅的计算,而这些计算似乎与他们居住的城市的根基紧密相连。利用所能收集的信息,他们开始研究这一基础设施,随着研究的深入,他们更好地理解了它的运作方式及其目的——一个与“造物主”联系的工具。

下一步是最危险的——他们必须闯入一家守卫森严的大楼,这家公司只是一个幌子,保护着项目核心。虽然所有成员都有一定的超自然经验,但这些经验并未能让他们准备好面对大楼内潜伏的恐怖——许多人丧命,许多灵魂被夺走,但他们的目标实现了——他们成功带着设计这一基础设施的超级计算机逃脱。

当他们开始操作这台计算机时,他们发现它并非他们所想的那样——即一个与上帝沟通并召唤祂的军队对抗恶魔的工具。相反,它是一种侵入现实本身的黑客设备——不仅能解开薛定谔方程,还能将这些解强加于世界。它没有给予他们一支军队,而是将他们变成了军队。

尽管这台计算机的能力强大,但其潜力受限于操作者的能力。多年来,学会一直在研究它,但他们仅触及了其可能的皮毛。与此同时,他们利用它为团队提供资金,通过侵入基础设施并将其据为己用。他们开发新程序,将其出售,使公司成为一家崭露头角的初创企业,名为“晨星开发公司”(MourningStar Developments)。他们比以往任何时候都能分析更多信息,发现各种异常和身份盗窃事件,这些可能指向恶魔的存在。然而,他们最新的发现是最近才获得的——通过粉碎自己的身份来保护灵魂,使自己成为人群中的一员,调用不属于他们的资源。最近,他们开始怀疑自己可能真的错了——或许根本没有上帝,只有这台能够控制整个世界的奇妙机器。

如果是这样,他们为何不利用它让自己成为一体呢?

地位:
1级 - 你是猎盟中的新成员,放弃自我以服务于更伟大的事业。你可以购买“碎形灵魂”猎具的点数。你现在无法与恶魔签订契约,对于针对你灵魂的效果,你被视为“无魂者”(Soulless),从“恶习”(Vice)中获得完整意志力,从“美德”(Virtue)中仅获得一点意志力。你不会遭受该“处境”(Condition)的其他影响。
3级 - 你努力研究计算机并击败了它检测到的恶魔,这种奉献塑造了你的能力。你可以免费获得一个专精,要么是“学术”(数学),要么是“电脑”(计算语言学)。若已有这些专精,则在这些技能中选择其他专精。
5级 - 你理解了计算机的真正潜力,并获得许可使用它改变世界。每篇编年史(Chronicle)一次,你可以设计一个基础设施并使其运作,如同“神机”(God Machine)一般。如此做需要检定“地位 [猎盟] + 电脑/学术”,并需访问计算机。成功意味着项目将自行启动,大成功还将召唤总等阶等于你“操控”(Manipulation)属性的天使协助完成项目,而大失败则会创造一个导致相反结果的项目。

猎具:碎形灵魂(1-5级)
我们不过是自身特质的基本集合——除此之外的一切只是建立在这些基础上的幻觉,易于替换和改变。大多数新成员不知道的是,每位加入猎盟的猎人通过连接计算机粉碎了自己的灵魂。虽然这种效果带来一些负面副作用(猎人在所有“人格完整度”检定中遭受-[猎具级数]的减值),但它也有其优势。

“碎形灵魂”是一个1-5级的单一优势,具有两种效果——被动与主动。被动效果使角色更容易被遗忘——任何不够了解角色的人(由“说书人”决定“了解程度”),陌生人必须检定 [智力] + [机敏] - [碎形灵魂] 来记住她。如上所述,它还会调换你的“美德”与“恶习”,并使你免疫恶魔契约,因为你在世界中的存在不够持久——即使恶魔试图签订契约,在试图索取报酬时,也会感觉灵魂如水般从指间流走。

另一效果更为惊人——通过将灵魂扩散到集体中,猎人可享受不属于她的优势。通过检定 [猎具级数] + [力量属性] 对抗 [优势等级] 并花费一点意志力,猎人可临时获得某一类别(与该属性相关)的优势。成功时,猎人享有该优势的天数为 10 - [人格完整度](随着猎人自我感和精神清晰度的减弱,猎具变得更强,使她更易融入“整体”)。大成功将时间翻倍,大失败则额外损失一点意志力。此外,猎人可强加虚假身份给自己,或窃取他人身份。如此做需检定 [猎具级数] + [操控],若试图窃取他人身份,则对抗目标的 [人格完整度]。此效果持续小时数为 10 - [人格完整度],大失败导致角色遭受“崩溃点”(Breaking Point),大成功将时间翻倍。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-02-28, 周五 15:33:19
新猎盟:海河工厂
世界吞噬者
[从上方俯瞰死海的图片,带有“海与河”标志]

时不时地,一群抗议者会聚集在海河工厂(Yam VeNahar Factories)的一处设施周围,手持标牌、扩音器和相机,尽可能大声喊叫。他们抱怨的事情太多,多到公司懒得理会——他们责怪公司污染水源、空气和土地;责怪公司不认真管理废物,导致大量有毒化学物质被冲入河流,破坏当地生态系统;责怪公司滥用自然资源,为了开采盐类而抽干死海,在内盖夫寻找磷酸盐时造成塌陷和其他危险;责怪公司压榨工人,将他们碾成尘土,仅支付微薄薪水,难以维持一个月的生活;责怪公司敲诈政府以获取大量税收减免,让他们可以随意使用国家资源而无需回报。

抱怨在这儿那儿无处不在——但偶尔说声谢谢不行吗?

是的,海河工厂确实对环境和生活在其中的人做了些可怕的事——但看看成果吧!曾经只是以色列公司(Israel Corporation)下属的一个小型研发化学公司,海河工厂如今已成长为一个小型金融巨头,创造了各种新产品,而这些产品恰恰被那些鄙视它的人使用。你吃的蔬菜?它们是用海河工厂研发的肥料种植的,多亏海河工厂的杀虫剂才如此光鲜亮丽,让你能生产更多食物以满足世界饥饿人口的需求。你在沙拉里加了盐?海河工厂生产的。听说过新开发的半导体吗?海河工厂生产的。绿色能源的新进展?海河工厂。车里的汽油?海河工厂。车行驶的沥青?海河工厂。你第一次约会用的香水?海河工厂。你穿去约会的衣服颜色?海河工厂。你不小心在约会时掉落蜡烛,沙发没变成燃烧的死亡陷阱的原因?海河工厂。

你无法逃脱公司的触及范围。你是公司的一部分——即便你尚未察觉。你是它的客户、工人和管理者。你只是另一种可供其随意剥削的自然资源,无论是作为工人——还是作为原材料。

大多数人不知道的是海河工厂的一个秘密——如果他们知道,抗议声将足以将公司彻底撕碎。海河工厂伟大进步的主要原因是人体实验。嗯,严格来说不是“人体”——至少,只要你不认为以人类为食的东西是“人”。这些存在外表看似普通人——但那只是掩盖真相的面具。在他们的血肉化身背后,隐藏着传说中的强大怪兽——巨人、龙和海怪。每只怪兽本身就是一个世界,蕴藏着珍贵资源,通过先进的化学技术应用增强公司产品(不,你不能问为什么某些合成的分子看起来像五角星。这是合同里的条款)。

虽然这些地方对公司而言潜力巨大——可以安全地开采此前未知的资源,而无需在意绿色抗议者的环保“废话”——但大多数怪兽不会善待那些试图为了个人利益滥用其领地的人。不幸的是,如果杀死这些领地的主宰怪兽,这些地方似乎会崩塌,这意味着你不能简单地干掉龙然后拿走它的宝藏。因此,海河工厂开发了一种特殊方法来控制这些怪兽,利用从其他怪兽身上提取的强效药物混合物,使其肉身与灵魂怪兽同时陷入沉睡。有时,这些怪兽会抗拒药物并苏醒。有时,你会听到某家工厂发生了“气体泄漏”。

是的,将类人生物持续保持在昏迷状态并剥夺其灵魂作为资源,对普通人来说可能听起来很可怕——但并非每个人都如此软心肠。有些人愿意视而不见,只要你付足够的钱让他们闭嘴。其中最优秀的人才在实验室工作,开发新的应用和产品供使用。其他人则更适合作为公司的实际劳动力——为猎盟捕捉新的资源。当然,这份工作很危险——但薪水值得。那些人是首批进入怪兽梦境世界的人,寻找新地点并直接对怪兽的灵魂下药,因为毒药必须同时影响怪兽的人类化身与灵魂自我。

控制怪兽可能很危险,但海河工厂今天的成功与繁荣很大程度上要归功于它们。事实上,公司最初的突破正是基于这些生物。他们的第一个实验对象是一只居住在死海的海怪,对踏入其领地的人带来圣经般的噩梦。如今,这只怪兽依然活着——曾经广阔的海洋几乎完全干涸,其盐类被公司开采使用。它现在几乎无用——已经有人在讨论将其处死并取走蛇尸的剩余部分。这些世界产生的盐最终被猎盟利用,要么进入更普通的商品,要么为猎人在任务中准备使用。

除了狩猎怪兽和掠夺它们的梦境世界外,公司还对其他存在位面表现出极大兴趣——冥界充满奇异的河流,每条河都含有不同超自然属性的液体,可根据需要提炼和蒸馏;树篱(Hedge)中生长的某些植物形成各种化学物质,可用于食品工业、香水或卫生产品;精魂世界(灵界)充满生机,燃烧着饥饿与欲望——那种无形领域的矿物可用于以更低浓度强化某些化学物质的属性。因此,海河工厂持续研究操作跨维度门径,并在那些异界建立了少数工厂。守护这些设施的猎人以高替换率闻名——有些人死亡,有些人发疯,少数人遭受的命运让前者都嫉妒。毕竟,冥界之主和影界(Shadow)的精魂之神并不看好那些敢于为了凡人贪婪而开采其土地的人类。尽管如此,利润潜力太大,海河工厂不愿放弃——总有新员工愿意为了丰厚的回报而冒生命与理智的风险。

虽然公司在金融界并非小角色,不仅在以色列开设设施,还扩展到欧洲、东亚甚至美国,但其他势力已对其虎视眈眈,尤其是那些来自更神秘背景的势力。喀戎集团(Cheiron Group)嫉妒地注视着海河工厂的资源,愿意杀人以探知其秘密配方和束缚怪兽入睡的技术。幸运的是,海河工厂在本土根基稳固——政府的大力支持、本地对喀戎及其他势力的敌意(无论是凡俗的,还是超自然的),加上公众对外企的普遍不信任,使得喀戎在以色列几乎没有立足之地,让海河工厂的努力得以开花结果。当然,还有一个事实——每次喀戎试图袭击海外设施,最终都以“气体泄漏”告终。

所以是的,海河工厂不是街区里最友好的公司——但还有更糟的,而且他们会给你丰厚的报酬。他们掌控着数百个充满超自然资源的异界矿井,等待开采,并且始终在寻找新的矿源探索。在海河工厂,每一天都是一场冒险——你能扮演英雄并束缚龙(不是杀死,山里还有磷酸盐!),从中获得的资源将用于创造新的改良产品,让世界成为所有人更舒适的居住地。相比之下,像环境污染或让一些“不太像人”的东西陷入昏迷这样的小罪又算什么呢?如果你不想要金钱或冒险,公司还有其他支付方式——瓶装的爱、粉末的噩梦、盒装的死亡、 小瓶的生命。你曾经有过的每一个小愿望,每一个自私的梦想,都能实现——只要你持续带来成果。

而对于不带来成果的人,海河工厂也有其用途。

地位:
1级 - 你是公司的新员工,准备前往奇异领域或为公司捕获新的原材料。你可以购买“采矿权”的点数。
3级 - 你证明了自己对公司服务的价值,公司决定投资你。你免费获得2级的“资源”优势。
5级 - 你是公司的重要资产,他们宁愿你死也不愿你离开。多亏一种特殊血清,你可以增强自身自然能力。你免费获得一点属性点数,可超过常规5级上限。

猎具:海盐(Sea Salts)
你周围的一切都是化学。你的每一次呼吸是化学。每喝一口水是化学。脑海中的每一个念头是化学。诗人耗费无数墨水描述爱与希望、悲伤与恐惧,用神秘的光环和复杂的词语包裹它们——但归根结底,这些不过是分子之间的相互作用,其机制或许复杂难懂——但一旦理解,就能被有能力的心智轻易操控,带来所需的结果。一旦做到这一点,整个世界就在你掌中——心智可被扭曲,心灵可被破碎,灵魂可被重新设计成所需形态。化学是宇宙的语言——能说这种语言的人无异于神明。

然而,获得这种能力所需的理解需要多年的研究、先进设备和持续的正确试剂供应。海河工厂雇佣的猎人缺乏实现愿望的资源——但尽管海河工厂是个无情的组织,它知道如何奖励那些为它带来利益的人。通常,这意味着分享猎盟的部分利润,以金钱或狩猎工具的形式分给猎人。然而,有时猎人需要更……超凡的报酬。爱。恐惧。力量。海河工厂乐于为证明自己的猎人提供此类报酬——无论这是为了“夜巡”(Vigil)的利益,还是纯粹的个人私利。

这些报酬以“采矿权”的形式提供。

“采矿权”代表猎人获得的超自然资源访问权限。将其视为一种特殊“资源”优势,等级为1-5,但它不像普通资源那样允许猎人获取任何物品,而是授予“海盐”的使用权。每种“海盐”都有一个“可用性”(Availability)等级,描述试剂的稀有性和落入错误之手可能带来的危险。通过常规科学方法分析“海盐”会揭示奇怪、无法识别的结构,可能包含未知元素或不可能的交互。用超自然手段分析则会展示某种无法捉摸却又奇怪熟悉的能量。用揭示“灵光”(Auras)的方法会有意外效果——展示围绕材料的恐怖与噩梦影像,以及受折磨灵魂的尖叫,但无法揭示其结构或如何生产更多。

“采矿权”与普通“资源”的另一个区别在于,猎人同时拥有的物品数量受其“地位”限制。每次购买“海盐”时,猎人获得等于其“地位:[海河工厂]”的剂量。她在一个月内不可购买同一“海盐”超过“地位*[6-可用性]”次。这意味着新手猎人最多可获得5剂“可用性1”的海盐,而公司的真正资产可获得25剂“可用性5”的海盐。

以下是“海盐”的示例清单,这些仅是海河工厂利用从其他世界偷来的资源制造的产品的一小部分。欢迎自行创造更多!

睡眠剂(Sleep Agent)
这是海河工厂为夜巡利益生产的最重要产品之一,多亏它,公司得以自由剥削怪兽的灵魂以获利。睡眠剂通常以镇静剂形式提供,用于疲惫怪兽直到其入睡。要使用它,猎人必须直接攻击怪兽的“惧灵”(Horror),意味着她必须进入其梦境世界。将其作为子弹使用。每次怪兽被击中,它必须检定 [魔窟(Lair)] + [耐力] 以抵抗。大成功为其后续使用此猎具提供+1加值。成功意味着它仍清醒,但未来检定承受-1减值。大失败则给予-2减值。在遭受等于其“巢穴”级的失败次数后,它陷入睡眠,获得“沉睡”(Slumbering)处境——同时其人类身体也陷入睡眠。所需失败次数必须在同一“场景”(Scene)内获得。说书人可将效果扩展到其他超自然存在。

液态恐惧(Liquid Horror) [00-0000]
实际上是一系列互不相关的产品,每种“液态恐惧”都以黑色油状液体的形式出现。使用“液态恐惧”需要灵巧的手法和谨慎的计划,因为它只需接触皮肤就会生效。许多特工因疏忽使用此产品而丧命或精神失常。作为“海盐”的一整个类别,每种“液态恐惧”在“采矿权”使用时被视为单独的盐。每种“液态恐惧”基于单一的“梦魇”(Nightmare)。当它接触目标皮肤时,检定 [耐力] + [超自然性状]。失败意味着目标遭受该“噩梦”的效果。即使通常免疫恐惧的存在,只要拥有精神属性等级,也可能受到“液态恐惧”的影响。可用性2级的版本赋予常规效果。可用性3级赋予“消耗饱腹度”(Satiety Expenditure)或“高饱腹度”(High Satiety)效果。4级则包含所有效果。

本质晶体(Essentia Crystals) [0-00000]
这些微小而美丽的物体闪烁着金属光芒。与公司的大多数产品不同,“本质晶体”的开发并非来自海河工厂的主要研究领域,而是源自一个广为人知的副项目——“曼加农计划”(Manganon Project)。无论来源如何,尝试这些盐的人通常抱怨其铜味和痛苦的副作用——但有时,它们正是猎人击败敌人所需的优势。与“液态恐惧”类似,“本质晶体”是一系列材料,每种基于单一属性。每剂“晶体”在“场景”(Scene)内为猎人提供等于其可用性级数的属性点数。这些属性可提升超过5级——但最多只能超过猎人的“地位:[海河工厂]”级数(因此新手猎人最多将属性提升至6级,而资深成员甚至可达10级)。然而,人体从未设计来承受这种压力——场景结束时,猎人承受相当于属性提升点数的1级“冲击伤害”(Bashing Damage)。若属性提升超过5级,该伤害转为“致命伤害”(Lethal Damage)。效果不可叠加——但猎人可同时增强多个属性。

安眠之夜(Restful Night) [0-00000]
海河工厂声称“安眠之夜”是其关心员工的证明,拯救他们免受工作中常受的致命伤势。然而,一些猎人对此有不同看法——他们认为公司只是想避免将工人送往医院,免得引发过多疑问,同时减少持续招聘新猎人的资源需求。毕竟,如果公司真的关心猎人,会不会对那些噩梦做些什么?

“安眠之夜”是一种白色愈合软膏,带有介于雪松与腐尸之间的浓郁气味。其生产来自靠近冥界众多河流之一的远方工厂,致力于寻找永生与复活的秘密。虽然这仍是遥远的梦想,但其副产品已在猎人中使用。每剂“安眠之夜”可治愈等于其可用性级数的“致命伤害”等级,至多不超过猎人的最大健康等级(Health)。该软膏暂时无法用于死者——至少目前如此。然而,被此猎具治愈后,猎人会陷入睡眠,持续小时数等于治愈的伤害等级数(若使用多剂,则需他人协助)。睡眠期间,猎人会遭受怪异而可怕的幻象——迷失在河流迷宫中,被幽灵怪兽审判,或溺于亡魂之海。醒来时,他们失去相当于治愈等级数的意志力点(不少于0)。过量使用“安眠之夜”会加剧这些噩梦,使猎人在等于额外治愈等级数的日子里获得“崩溃”(Broken)处境。

猩红香气(Crimson Scent) [000]
无人知晓生产“猩红香气”的工厂所在。无人见过守护它的猎人或曾在那里工作的科学家。他们只知道某天,一个熟人被调往“那座”设施后便再无音讯,且该工厂似乎专注于化妆品、香水和卫生产品。有些人甚至声称该设施并不存在,只是海河工厂某个危险副项目的掩盖——但无人能否认,无论是什么,它生产了人类见过的最具诱惑力的产品。

“猩红香气”以香水瓶中的红色液体形式出现,带有甜美的玫瑰香气。一旦喷洒,猎人在该“场景”剩余时间内,所有“社交检定”(Social Rolls)获得+2加值。此外,它似乎对夜巡有实用副作用。任何闻到“猩红香气”的怪兽必须检定 [沉着] + [超自然性状]。失败意味着怪兽在等于猎人“地位:[海河工厂]”的小时数后,对猎人获得“魅惑”(Charmed)处境。

黑土(Black Soil) [00]
海河工厂深知金钱真正所在——食物。毕竟,在一个人可能放弃的所有事物中,食物是最后一个。世界饥饿,总是需要更多食物来养活所有人,海河工厂乐于参与解决这一问题……只要有回报。因此,公司持续研究肥料,使其成为市场上最佳公司之一——尽管有时,他们制造的肥料对工业用途来说“过于优秀”。“黑土”就是一例。

顾名思义,这种盐呈黑色湿土状。要激活它,猎人必须将其抛撒在地上。一旦发生,植物开始自发生长,形成缠绕的藤蔓和扭曲的枝条。植物以每分钟一米半径的速率生长,至多达到 [地位:猎盟] 的最大范围。范围内任何生物必须检定 [敏捷],否则获得受锢(Immobilized)倾势。该效果持续一个“场景”,之后植物迅速枯萎崩解。

引火剂(Fire Starter) [0000]
“阻燃剂”(Flame Inhibitors)占据了海河工厂工作的相当一部分,因其是从海洋开采的溴元素生产的最佳产品。然而,在研究如何利用龙巢尘埃增强产品时,他们发现了一个有趣的结果——最终导致整个实验室被炸毁。

“引火剂”以小型红色晶体形式存在,需保持真空状态。一旦暴露于空气,盐会引发指数级的放热反应,生成巨大火球,爆发并吞噬范围内的一切。在伤害与范围上,视为“铝热剂”(Thermite)。

溺亡者(Drowner) [00000]
海河工厂超自然研究的首款合成产品,“溺亡者”呈骨白色晶体,形似蛇形。这是公司的骄傲,象征其战胜传奇怪兽并将其巢穴据为己用的能力。要使用“溺亡者”,猎人必须将其溶于少量水中——因此必须始终保持干燥,裹在油布中以防吸收空气中的水分。溶解后,溶液呈深色,散发出浓烈的咸味。吸入蒸汽的任何人必须检定 [耐力] + [超自然性状]。失败者感受到身体巨大压力,仿佛处于海平面下数百英尺,获得受锢(Immobilized)倾势,并每分钟自动承受1级“致命伤害”。每剂持续产生蒸汽的分钟数为猎人“地位:猎盟”的五倍。不受蒸汽影响的人可尝试将受害者移出“溺亡者”范围(5米),但只要暴露其中,每“轮”(Turn)需重新检定。只有获得“大成功”者或处于“暮光”(Twilight)状态的存在免疫此效果(即便通常不需呼吸的生物也须检定)。脱离范围后,目标不再承受伤害——但在该“场景”剩余时间内仍保持受锢。“溺亡者”需1分钟溶解并生效。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:19:04
阿波罗祭司

太阳之主的宠爱者

[银盘上的金色太阳]

平等是个谎言。

人类从来都不是生而平等的——要实现平等,所有人都必须一模一样。然而,众神将每个人塑造成不同的、独特的个体,每个人出生都有其独一无二的理由——一个只有他能实现的使命。我们不是无情机器中可以像袜子一样轻易替换的齿轮。地球上的每个人都是特别的,只有接受自己——接受你与众不同且无论做什么都将永远不同的现实——你才能完成上天赋予你的使命。做你自己——其余的一切自然会随之而来。让太阳指引你的道路,因为只有背对它行走的人才会盲目。不要试图统一世界——统一你自己。

这就是“阿波罗祭司团”的宗旨。该团体由大祭司雅各布于80年代早期创立,起初只是一个小型团体——最初加入的人不超过10个,他们都寻求在这个世界为自己找到一个能接受自己性取向的地方。大祭司雅各布小时候被希腊神话故事深深吸引,他决定将这个新宗教献给阿波罗——对他来说,阿波罗象征着一个完美男性的典范,并且以拥有众多男性恋人而闻名。事实上,大祭司甚至声称自己是太阳之神的恋人,阿波罗曾在梦中现身,指引他建立这个教团。

虽然祭司团的许多成员并不相信雅各布(他以其令人质疑的性格而闻名),但他们相信他的信仰所象征的东西:做与众不同的人是可以的,甚至可能更好。起初,这个教团更像是一个与其他男同性恋者联谊的地方,但随着时间推移,它开始将各种神秘学和宗教主题融入仪式中——大祭司要求所有成员保持极佳的身体状态,这需要在各种体能考验开始前用油涂抹身体,同时用破碎的希腊语和拉丁语齐声念诵咒语。后来,他加入了跳火仪式、太阳与火的崇拜,甚至买了两尊青铜公牛雕像来模仿某些米诺斯仪式。最终,他甚至号召成员间进行裸体仪式性决斗,只为决定谁更“男子气概”——这一切都伴随着他宣讲男性注定要统治、女性只是生育孩子的宗教演讲。正如你可能猜到的,在这个过程中,一些成员离开了教团,但许多其他人填补了他们的空缺。毕竟,雅各布是个充满魅力的人,他确保能给每个潜在的新成员提供他们想要的东西。

接下来发生的事情有些老套。有人说这是雅各布作为太阳之神恋人的命运,因为他所有的爱情故事都以悲剧告终。其他人则认为他只是喝醉了并且嗑药过量。无论原因是什么,结果并不会改变——有一天,雅各布在进行跳火仪式前给自己涂油,结果可想而知——他跳得太早,直接落入火焰中,火舌像恋人的手臂一样吞没了他。有人说他在大火中因愉悦和欲望而尖叫,与太阳之神完成了最后的爱之行为。其他人则说他只是单纯地尖叫。不管怎样,结果是一样的——雅各布死于火焰之中,许多人以为教团会随之消亡。

然而,它并没有。

当祭司团中较为杰出的成员聚集在他的房间讨论局势时,他们发现了一个令人震惊的事实——显然,雅各布比任何人想象的都要更深入神秘学。房间里散落着数百篇不同的文章,夹杂着关于各种已知宗教中数十种仪式的书籍。从古希腊语到苏美尔语的各种语言经文藏在他的桌子中,包括各种可能的翻译和解释。在这片混乱中,他们发现了一件特别的物品:一本用拉丁语写的书,名为《伊特鲁里亚占卜与预言》,旁边还有某种特殊仪式的准备材料,承诺赋予执行者太阳的真正卓越。这本书还详细描述了一个在罗马帝国鼎盛时期存在的类似团体,他们利用预言能力和太阳的祝福来“守护黑夜”并“将阿波罗的光辉带入最深的阴影中,被称为“命运守望者”。虽然一些成员对这个仪式持怀疑态度,但大多数人认为,即使团体注定要解散,执行这个仪式也是雅各布的遗愿。

于是,他们聚集在一起,执行了这个仪式——这个仪式结合了体能表演以及神秘学的吟唱和象征。他们整夜歌唱舞蹈,在仪式的高潮——正当太阳升起时——他们向阿波罗献祭了一头公牛,并以他的名义发誓要将他的爱与光明带到世界各地。

起初,有很长一刻什么也没发生——让这些半裸的教团成员感到有点愚蠢,身上还粘着油和马血。然后,每个成员都看到了一个幻象——一个美丽的男人,他的身体仿佛由石头雕刻而成,头发是金色与熔银的混合,眼睛如蓝天般燃烧,轻轻地触摸他们的脸庞,并在他们的嘴唇上温柔地一吻。当这个身影的嘴唇触碰到他们时,每个成员都感觉仿佛火焰在他们的血管中燃烧,将他们活活吞噬:然而,当幻象结束时,他们毫发无伤。他们的誓言被接受了——现在他们必须履行自己的诺言。

仪式之后,成员们开始更加认真地对待他们在教团中的职责。他们将自己视为太阳之神的信使,来自古老时代的占卜者,旨在引导人们走上正确的道路——实现自我,烧掉束缚他们的锁链。慢慢地,他们开始吸引越来越多的成员,因为团体开始更强调个性和自我实现,而不再仅仅是结识新男性的途径。他们开始将自己视为对抗试图阻止人们做自己的腐败社会的战士,甚至允许双性恋成员加入,甚至还有少量女性——只要后者记住她们在世界中的位置是管家和生育者。尽管如此,男子气概仍然被视为理想,许多雅各布的仪式得以保留,即便形式不那么激进(再也没有人尝试涂满油跳过明火)。

如今,这个教团以旧金山为基地。尽管许多人将他们视为激进分子,许多女权运动和新异教团体批评他们的行为,但这个团体并不在意。他们的职责是帮助人们在太阳下找到自己的位置,那些不接受的人可以尽情尖叫——但最终,他们会看到真相。每个人存在都有其理由,与这个理由作对只会带来痛苦和悲伤。只有被太阳宠爱的人才能直视它——只有他们能看到它所蕴含的未来和承诺。其余人——他们只会瞎眼。

现状:

尽管现代的“阿波罗祭司团”允许招募女性,但她们在男性成员面前仍被视为“次等”。该教团的核心教义是,女性的存在仅限于生育子女,在理想世界中,同性恋关系应是首选。起初,每个成员都被期望找到一个女性伴侣,仅为了繁衍后代,但随着代孕变得越来越普遍,这一规范逐渐消失。因此,除非女性同意成为代孕者或与某位成员结婚(这允许她的地位提升至4级,但永远无法达到5级),否则她的地位不得高于2级。然而,对于男性成员来说,与女性结婚被视为损害理想世界,这意味着他的地位不得高于4级。

0级 - 你已接受太阳之神的祝福,并宣誓为他服务。你可以购买“占卜”猎具的级数。
3级 - 你已证明自己对阿波罗的使命忠诚,成为了真正的神职人员,他的光芒笼罩着你。你可以将你的地位(阿波罗祭司团)加到所有社交鉴定中。
5级 - 你已达到祭司团的顶峰,真正受到太阳的宠爱,获得了他的庇护。你可以将你的地位(阿波罗祭司团)的级数作为超自然耐受度,并且可以正常攻击暮色中的存在。
猎具:占卜(1-5级)

阿波罗是多方面的神——他是太阳之神、治愈之神、音乐之神、誓言之神——以及预言之神。虽然他可以赐予他的追随者任何礼物,但仪式将他们绑定为他的先知和预言者,他们仰望天空,传达神意。“占卜”猎具具有三种不同的效果:

被动效果 - 由于他们的远见,他们可以从任何针对他们的攻击骰池中减去“占卜”的级数,因为他们能在瞬间避开敌人的攻击。
主动效果 - 他们可以通过掷骰“神秘学+占卜”并提出一个问题来看到神赐予的幻象。成功时,他们会获得一个象征答案的幻象,尽管他们需要自行解读,并且与该问题相关的任何鉴定会受到-1惩罚。卓越成功会使幻象中的一个细节清晰地展现出上天的意图。失败意味着没有幻象出现,并且当天任何“占卜”鉴定都会受到-1惩罚。大失败会给予一个旨在误导的幻象,要么是因为你激怒了神,要么是他只是感到无聊。此能力只能在白天、教团成员暴露于阳光下时激活。
连接深度 - “占卜”还代表教团成员与神之间的联系深度。你可以像学习“祝福”一样学习“灵能”,但你的“灵能”数量不得超过“地位+占卜”。如果你的地位下降,选择与新旧地位差值相等的“灵能”数量,这些“灵能”将被禁用,直到你恢复到原有地位。
为太阳献祭

雅各布是个神秘学家。他可能最初是出于心血来潮创立了这个教团,但最终对另一个世界的迷恋占据了他的内心。正如其他成员在他死后发现的,他研究了世界各地许多奇怪的神话和仪式,并将他喜欢的片段混合在一起。其中当然包括《占卜者之书》——但这并不是唯一的。还有其他更诡异的文献,有些如果被教团成员发现可能会让他们感到恐惧——例如米诺斯石板,详细描述了崇拜太阳的人变成公牛的仪式;“无敌太阳”的皇家卫队以狂热杀戮异端;密特拉教神秘仪式,包括血祭和亡灵憎恶;以及“摩洛克仪式”。

所有这些文献都深藏在教团图书馆中——尤其是最后一个。虽然官方立场是雅各布死于意外或失去理智,但少数了解这些古老文献的老成员提出了不同的理论:虽然大祭司翻译的一些仪式(比如他们执行的那个)很复杂,但最后一个相当简单——带上你所爱之人,将他投入火中,看着他燃烧并许下一个愿望。如果牺牲足够大(比如自己的孩子),愿望就会实现。就是这样。

阅读过该仪式的成员开始怀疑,也许情况正是如此——雅各布不仅发现了这个仪式,还希望执行它。他们指出,他的大多数仪式都使用巨大的明火,并且他加入了青铜公牛作为“守望者”,因为这种公牛是摩洛克的古老象征(当然,雅各布说是为了纪念米诺斯传统,但没有理由将两者混淆)。他们还提到,事故前几天他的行为很奇怪,从一个恋人跳到另一个,甚至回到了旧爱。毕竟,他没有孩子,也从未提及家人,只是咒骂,也许这是他在寻找一个合适的牺牲——一个他爱得胜过生命的人。

然而,如果真是如此,问题依然存在。毕竟,雅各布从未杀过任何人——他是被烧死的那一个。有人暗示,也许这不是自杀,而是谋杀。也许在探索阴影世界时,他吸引了某个居民的注意,后者利用他完成了仪式。许多人对这种假设嗤之以鼻,因为在雅各布死后,没有人试图与其他教团成员接触,尤其是在他们最脆弱的时候。还有人认为,雅各布确实计划牺牲某人——他打算跳过火焰以说服他人跟随,然后破坏仪式制造“意外”,只是由于太阳之神的祝福,他们才逃过了他的计划。然而,大多数人有另一个理论。他们说,雅各布确实计划牺牲自己,并且仪式按他的意图执行。毕竟,该仪式要求牺牲一个所爱之人,而他在镜子中审视自己后,得出了一个结论。

最终,雅各布从未爱过除自己以外的任何人。

剩下的只是猜测他的愿望是什么。

违背誓言

所有“阿波罗祭司团”的成员在加入时都要宣誓——引导众人走向太阳之光,观察未来,帮助人们实现个人成长,同时将神的光辉带入最深的黑暗。大多数人认为这是他们在世界中的角色——他们是引导者和牧羊人,帮助各种迷失的灵魂,“黑暗”指的是他们生活的腐败社会。一些人不同意——他们认为应该采取更积极的角色,认为黑暗是真实存在的东西——夜里有怪兽,他们应该将其消灭。这些人不再只是教团成员——而是真正的猎人。

鉴于誓言的灵活性,很难违背它——然而,有些行为无疑会打破誓言。例如,杀害他人。

每次教团成员认为自己违背了誓言(至少按照他自己的理解),他将在等于“占卜”级数的几天内无法使用“占卜”的主动效果(与神的联系越强,神越不宽容)。杀害另一个人类将阻止使用所有“猎具”效果及教团赋予的地位加成,人类被定义为不具备主要模板的任何人,直到他完成救赎任务。脱离教团会使你失去地位加成,但只要你忠于誓言,仍可正常使用“猎具”(阿波罗不会轻易对他的追随者失去希望)。然而,有两种方式会永久失去“猎具”的所有好处——第一种是获得主要模板。毕竟,太阳之神的礼物是为人类准备的,而那些存在拥有来自其他来源的礼物。

另一种情况是成为杀人魔(Slasher)。

自愿步入黑暗意味着放弃对阿波罗的所有信仰,太阳之神不会将他的礼物赐予那些偏离他光芒之路的人。一旦成员获得了“事业”(Undertaking),他将失去“占卜”的级数以及由地位带来的任何好处,即使地位本身没有下降(这意味着如果他能长时间欺骗同伴,他仍可留在教团),并且无法再激活任何“灵能”(Numina)。然而,虽然获得主要模板不会招致阿波罗的怨恨,但堕入杀人魔身份却会——一旦成员获得“事业”,太阳之神将为他违背神圣誓言进行最后一次复仇——该教团成员将自动承受每级“占卜”一点的致命伤害(Lethal Damage),表现为强烈的灼热感和体内试图溢出的液态火焰。即使成员能在惩罚中幸存,他也不会毫发无损——背上将显现一个黑太阳的焦痕,作为他背叛神的永久疤痕。

因此,誓言中“不可杀害他人”的部分有一个漏洞——在阿波罗看来,杀人魔不被视为“人”。杀死他们被视为神圣职责——如果能用火杀死,那就再好不过了。

命运守望者

古代的“阿波罗祭司团”是一个截然不同的组织。虽然他们仰望天空,指引迷失的灵魂和高尚的人,但他们并未将阿波罗置于其他神之上。虽然他无疑是一个重要的神,但他们也崇拜其他神祇——朱庇特、朱诺、玛尔斯、密涅瓦。每位神祇都可能通过鸟儿的飞翔或云朵的移动发送信号。他们还保留了许多伊特鲁里亚传统,且对“实现人的个性”没有太大兴趣。最后,与现代版本不同,他们的誓言对所有人来说都很明确——将光芒带入黑夜意味着坚守“守夜”(Vigil)。他们全都是猎人,每一个人都是。

那么,他们是如何衰落的呢?

嗯,多年以来,许多小团体和猎盟都会衰亡。怪兽摧毁他们。人类摧毁他们。时间摧毁他们。这并非有意为之——随着时间流逝,人们的兴趣减少。他们失去资源,变得更加脆弱。他们曾经繁荣的土地衰落,将他们一同带走。有些团体找到不同的生存方式,比如“密涅瓦之鸟”将其礼物传授给了“凯恩特异端”。有些适应了新时代,比如“凯龙集团”。有些受到超自然干预的保护,比如路西法之子。而有些则干脆消亡。这就是事情的规律。当然,“守望者”本可以预见未来,但也许他们误读了征兆,或者他们无法阻止即将发生的事件。这种情况并不少见。

你上当了?

很好,那是故意的。

当然,这种失势确实不是什么罕见的事件,历史上发生过多次。然而,如果情况并非如此呢?如果他们的毁灭是某个拥有远超地球上任何人视界的人精心策划的呢?如果他们被一个敌对猎盟背叛,这个猎盟希望垄断未来,将其塑造为一个不受神干预、由人类创造并塑造的形态?一个即使需要某些牺牲——比如“守望者”本身——也能看到的最佳未来?也许那个团体甚至将为更光明的未来杀人视为神圣职责,这也是为什么现代阿波罗对赐予杀戮者礼物如此谨慎,以及他为何如此憎恨“撕裂者”?或许,那个猎盟穿越岁月存活至今,他们不会乐于看到一个他们早已摧毁的团体复兴,威胁他们完美的未来?

只有一个人知道这些问题的答案,她会告诉你——如果你愿意做出适当的牺牲。

欲了解更多关于那个敌对预言者教团的信息,请参阅“皮提亚神谕”。

刻板印象

少女之血姐妹会 - “她们的认知有缺陷,因为她们试图扮演男性的角色。我甚至听说她们练习巫术和黑暗血魔法。如果有人寻求魔法和药剂的帮助,而不是神的祝福,你就知道她们做的事情不对。”
普罗米修斯兄弟会 - “几个月前,太阳之神送来一个关于来自窃火者的危险的幻象。一周后,这些家伙在我们仪式中途袭击,试图绑架大祭司!我们当然收拾了他们。如果你们轻易被烧伤,就别以普罗米修斯自称。”
凯龙集团 - “阿波罗既是先知又是 healer,所以我们很欣赏他们在医学领域的进步。然而,我怀疑你在体内融入多少黑暗之前,会与它融为一体……”
路西弗格 - “有一天,我们的大祭司收到一封去米兰的邀请,附带机票和一封信,说那边有位女士希望‘与他讨论对我们团体的某些危险’。他从未谈及会议上发生了什么,但之后我们仪式中对火的使用急剧减少,他也变得更加紧张。有些人认为他在和她约会并试图隐藏。我不知道真相,但他与她的持续通信有点令人不安……”
雅典教会 - “世上有许多神祇,每位都有自己的使命。密涅瓦是强大且受尊敬的神,但阿波罗也是——太阳比工艺更强大。我们偶尔会有冲突,但他们似乎更关注圣地,而我们聚焦于人的行为。我们在很多事情上意见不一,但总的来说,我想我们都做得不错。”
“有光的地方就有希望。追随太阳之神的道路,希望将永恒。”

双日一球

阿波罗,太阳之神,他将光芒带入任何阴影之中。太阳之神的祭司们对他们的守护神怀有坚定的信仰,遵循他赐予的幻象和祝福,以表彰他们对抗黑暗的服侍——无论是人内心的黑暗,还是外界的黑暗。然而,在教团图书馆的深处,隐藏着一些关于他们的神的不那么……美好的描述。“摩洛克仪式”便是一例,但即便如此,关于太阳本质的这类矛盾也能通过他们共享的多神教体系轻松解释。毕竟,对多神的信仰是教团教义的核心部分——那么,为什么不能有多个太阳之神呢?然而,在雅各布旧藏的众多文献中,有一份比其他更为令人不安——关于“太阳狼阿波罗”的故事。

这份文献详细描述了另一群体“狼卫军”(Lycos Agema)与某个阿波罗教团的遭遇。据书中记载,狼卫军是斯巴达的一个秘密社团,专门猎杀狼人以展示卓越,而吸引他们注意的是关于一个由“能变身为狼的食人怪兽”组成的教团的传言。他们描述了如何潜入该教团的一个据点,在那里目睹了一场以阿波罗之名举行的极度放纵的狂欢——直到仪式的高潮,主祭司用“野兽之语”唱诵咒语,身上燃起金色火焰,烧毁了他的人类皮肤,露出了狼的血肉。与此同时,数十只其他野兽从阴影中现身,袭击了猎人们,仿佛早已知晓他们的存在。战斗中损失了许多生命,那些倒下的人被怪兽吞噬,而人类信徒们却继续跳舞、饮酒、彼此交欢,仿佛沉浸在某种狂热之中。然而,他们低估了狼卫军,猎人们凭借英勇的美德和银剑屠杀了野兽及其愚蠢的追随者。到战斗结束时,异端神殿被鲜血覆盖,少数幸存的狼人和信徒逃之夭夭。

书中并未进一步描述该教团,给人一种印象,仿佛这个异端团体已不复存在——直到一名成员从巴黎旅行归来,带回了一些……令人不安的故事。据他所述,他和当地朋友听说了一个由某个秘密精英俱乐部举办的超酷派对——一个一切皆可的活动。考虑到他来此是为了享受,而这种派对完全符合他的风格,他们买了票(价格不菲),前往一探究竟,看看所谓的“理性崇拜”(Culte de la Raison)的传言是否名副其实。哦,确实如此——但这不是重点。重点是从一开始,一切都……很怪。非常怪。首先是地点——当然,作为一个打破诸多禁忌的秘密派对,选择远离人群是合理的,但建筑的风格和位置与祭司团的极为相似——以尽可能沐浴阳光的方式建造,带有某种希腊罗马美学。虽然美学本身不是问题(他也参加过不少托加派对),但他无法忽视地点和建筑带有某种神秘的、崇拜太阳的含义——只有了解这一主题并分享这种信仰的人才能辨识出来。而且,谁会在大白天举办这样的派对?

其次是卫兵——为这种派对安排保护无可厚非,但卫兵数量有些不成比例,而且派对参与者似乎完全无视他们的存在。更奇怪的是,大多数卫兵可以说“穿着得体”——但他们对朋友们多次挑逗几乎毫无反应。他也曾想试试(所有男性卫兵都像希腊神祇般英俊,女性同样火辣),但某种内在直觉让他保持距离。他们的眼神中有种奇怪的神情——某种原始的暴力。或者说是饥饿。总之,这足以让他失去兴趣。然后是派对本身——“放纵”这个词甚至不足以开始描述那里的情景。不到两秒钟,他就与朋友们失散,每个人都被周围的派对者拉向不同地方——但他始终无法摆脱一种不对劲的感觉。在独自站了20分钟后,作为唯一还穿着衣服的人,一个男人(根据托加判断是卫兵)走过来问他“一切是否正常”。现在,不管感觉多糟,他无法拒绝一个像是阿波罗化身的人(金色长发,黝黑皮肤,肌肉发达,几乎一丝不挂——你懂的,全是好货)。于是他顺势聊了起来,直到对方提议“去个私密的地方”。事后回想,这是派对中最怪的事——在一个以狂野性爱和欲望为主题的活动中,有人邀请你去私人房间?但当时,他无法形容那人有多迷人,所以他觉得对方可能认为他有点害羞,便没多想。

就在他触碰到对方伸出的手时——阿波罗赐予了他一个幻象。

金色火焰如斗篷般覆盖了那人——那人不再是人。相反,他看起来像是两重影像叠加——一个是那英俊的男人,另一个是一只金色狼,带着饥饿燃烧的眼睛。他浑身每一根神经同时尖叫“危险!”,仿佛他正凝视无底深渊……或一头饥饿野兽的巨口。

他立刻退缩,幻象消失——那人又变回人形,脸上带着担忧询问是否有什么不对,但那双眼睛……仍是那双饥饿狼的眼睛。受幻象指引,他迅速道歉,说这种派对或许“不是他的菜”(显然是谎言)。那人笑了笑,尽可能靠近,低语询问他是否确定一切无恙。正常情况下,他早就扑上去了,但阿波罗的警告让他感到一阵寒意,他迅速逃离了对方的触碰。见状,那人只是耸耸肩,递给他一张名片,上面有电话号码,“如果他感觉好些可以联系”。他点点头,飞快逃离,搭出租车回酒店,给朋友们发消息说他很抱歉突然离开,但有急事需回美国。后来他才发现,有些朋友再也没从派对回来,其他人成了“理性崇拜”的常客,而剩下的不愿谈论发生了什么,只说“他们拿了足够封口的钱”。也许只是他臆想,但在去机场的路上,他发誓看到巷子里有闪亮的眼睛盯着他,还听到巴黎街头传来狼嚎。

收到报告后,大祭司开始调查此事,动用关系网搜集传言——这些调查最终指向了那个可能多年前已消亡的团体所写的古老报告。显然,该教团并未如狼卫军所想的那样消亡。这在祭司团内部引发了一场神学争论——这些食人的狼形变身者真的是阿波罗的崇拜者吗?那个鄙视谋杀高于一切、以黑太阳惩罚堕落成员的神?还是某种冒名顶替者?他们是该与这个教团合作、对抗,还是置身事外?无论如何,自那次命运般的相遇后,大祭司开始受困于幻象——一头由火焰与星光构成的巨狼从太阳中走出,吞噬世界。这是另一个警告?还是某种信息?不管怎样,最近他们又迎来了一次意外拜访——一位来自“理性崇拜”的信使,一个金发碧眼、肤色黝黑、带着法国口音的英俊男子,前来询问能否租用他们的一个神殿,在美国举办即将到来的派对。他微笑着说,他们全都被邀请了。大祭司尚未对此做出决定,并且聪明地回避了对方对“他在巴黎遇到的某人”表现出的浓厚兴趣的所有提问——但有一点是确定的:没有祭司团成员会踏足那个被诅咒的教团派对。

除非是为了以阿波罗之名将整个地方焚毁。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:19:41
秘藏博物馆 [巫猎猎盟]
藏品

[一朵黑玫瑰,中央有一只被琥珀覆盖的蝴蝶]

世界辽阔而深邃,超乎任何人类心智的想象。从海洋深处到星际间的虚空,人类始终渴望了解更多——看到更多,感受更多,成为更多。然而,有时世界似乎在对抗这种热情,将人类束缚在一个复杂的谎言中,阻止他们品尝众神的甘露,成为他们命中注定的一切。仿佛事情还不够复杂,世界不仅辽阔而深邃,还折叠成无尽的层次——来自异世界的奇异智慧向其追随者低语预言。冥界的亡魂带来来自彼岸的隐秘信息。机械生命在脑海中持有宇宙的伟大设计。猫头鹰般的阴影、燃烧的天使、罪恶的恶魔和疯狂的仙灵——每个都有自己的秘密,且都将其隐藏于合法拥有者rightful owners之外。

进入博物馆。

该组织的历史可追溯至晚期古罗马时代。其记录显示,它是最早实践赫尔墨斯主义的教派之一。然而,该组织声称其根源更加深远——无论以何种方式,它始终存在。只要人类仰望天空、伸手触及星辰,该团体的精神就激励着这些人向前迈进,走向无限及其彼端。它在全世界设有办事处——秘密博物馆、图书馆和档案馆,内含凡人不应知晓的知识与文物——但他们确实知晓。从由火焰构成的活女雕像,到展示一个人所有梦境的镜子房间,再到一个计算路西法堕落以来天数的滴答作响的时钟,“藏品”将其首要任务视为发现、归档和收集世间的每一个神秘学秘密。

除了历史悠久,他们还极为组织化——每位特工都被分配特定职责,追踪某种现象。吸血鬼、灵体、鬼魂、天使。每个人都在处理神秘学方面有自己的专精。一旦特工证明她有足够能力应对某种现象,她将被派往第一个目标——放心,不会太难。或许是一个年轻的吸血鬼,或者关于黑暗鬼魂的传言。更资深的特工则处理更大的事务——一个通往异世界的门户,或一个由烟雾与阴影构成、吞噬一切生命的实体。特工们从不旨在摧毁这些东西——不,那将是浪费。他们存在的目的是了解它们,并在可能的情况下捕获它们,带回博物馆进一步研究。重点在于发现——“藏品”已学会如何将许多怪异存在困于其大厅之中。

只有一种现象未被划分为“专精”——女巫。博物馆的每位特工都将调查与各种意志工作者相关的现象视为最高优先级。虽然大多数人满足于与女巫进行一次访谈,但博物馆的基本规则是——如果可能,抓住女巫并带回来。当然,这是一项危险行动——不仅因为许多巫师是强大的存在,还因为他们大多与自己的神秘学团体有紧密联系——这些团体强大到无需施展一个魔法就能摧毁整个博物馆。因此,该组织将精力集中在最年轻、最孤单、最破碎的法师身上——那些无人会思念的人。一旦被捕,目标将被保存在一种特殊的、类似琥珀的物质中,处于一种活死状态。最大的博物馆收藏着数百座这样的雕像,有些可追溯至组织创立之初。在这种状态下,女巫们为“藏品”提供了他们所追寻的东西——宇宙的秘密。

这一过程由来已久,其逻辑非常简单。每个术士的灵魂都通过其本质与“更高世界”相连。通过将该灵魂作为导体,博物馆成员可以调谐至天界的旋律,汲取创世的秘密语言,发现人类的真相。仪式本身复杂且耗力,但它赋予成员不仅能感知宇宙中魔法的潮汐,还能在一定程度上操控它的能力。通过这一过程,“藏品”的成员变得更擅长发现和编目宇宙的奥秘。问题在于,每座雕像仅允许一定数量的人使用其作为导体,这取决于被束缚前该法师灵魂的力量。由于限制于最低等的法师,该组织无法将这一能力赋予大多数成员——只有那些证明了自己的人才能经历这一仪式。

剩下的问题是,博物馆对其余藏品做什么?官方立场是——什么也不做。博物馆通过研究收集的知识以及藏于地下室的生物、物品和地点,旨在解开世界的奥秘,开启人类的视野。然而,有些人怀疑是否真是如此。毕竟,知识就是力量,而藏品档案中隐藏的一些奇迹与恐怖足以动摇地球根基。有人认为它们服务于某种目的,就像被琥珀束缚的女巫。其他人则怀疑它们是一个更大计划的���部分——一个旨在唤醒整个世界从沉睡中苏醒的复杂仪式。关于博物馆真正目的的理论在其成员间是个热门话题——尤其是因为管理者对此保持沉默。毕竟,博物馆的目的是发现所有可能的秘密——包括它自身的秘密。

地位:

0级 - 你已加入“藏品”的秘密社团,并通过了他们严格的训练。选择一个单一的“未见感知”(Unseen Sense)焦点,如吸血鬼、鬼魂或狼人。你免费获得该优势。
3级 - 你已证明自己有资格使用博物馆的礼物。你获得“赫尔墨斯之道”猎具的权限。
5级 - 你在自己的研究领域中声名鹊起,无论是在其他猎人还是超自然存在中。你在专精领域获得5级“联系人”(Contacts)。
猎具 - 赫尔墨斯之道(1-5级,特殊)
在经历“黑玫瑰琥珀”仪式后,博物馆成员将其灵魂与女巫的灵魂绑定。通过这一连接,特工可调用女巫的超自然力量——即便是一种改良版本。一旦达到3级地位,选择一个特定的影响领域。领域需尽可能具体——如火、爱、植物、治愈或占卜。每次在该猎具中获得新级数,选择一个从“入门”(Initiate)到“弟子”(Disciple)的“实践”(Practices)。你可以通过支付等于该实践奥秘等级的意志力点数(Willpower),并掷“神秘学 + 赫尔墨斯之道”来操控所选之道。卓越成功使角色下一次施法免除意志力点数费用和掷骰,而大失败会导致魔法转为对施法者不利,一种黑暗污点摧毁该魔法。

角色同时不能拥有超过5个实践,尽管他们可通过与琥珀雕像深度冥想并掷“决心 + 神秘学”更改已选实践(如同路西法之子更改“惩戒”方式)。要永久拥有超过5个实践,或获得新的“赫尔墨斯之道”,角色必须再次经历仪式,取代另一个潜在的猎盟成员。每座雕像可开启的“赫尔墨斯之道”数量等于该女巫原本的“灵知”(Gnosis)分数。摧毁雕像或释放女巫将使角色失去施法能力,尽管通过与新雕像建立新连接可恢复该能力。虽然将女巫困于琥珀的做法是秘密,但组织的一些成员会允许地位达到3级及以上的成员接触更多雕像——前提是他们亲自捕获女巫。

另一个秘密是,理论上,成员可购买更高奥秘等级(4-5级,无“大法师”级别)的实践。这需要将女巫3点“灵知”绑定于单一实践,任何失败都会导致魔法反噬施法者——而大失败将从名为“虚空”的地方召唤一个黑暗灵体,追杀施法者并摧毁其找到的任何琥珀雕像。博物馆认为这是吸引了法师注意的结果,他们派出一名仆人对付他们。该灵体的等级等于失败实践的等级,且不受“赫尔墨斯之道”魔法影响。通常,这时成员们会跑去向女巫求助。

刻板印象:

普罗米修斯兄弟会 - “他们的存在真是浪费。与其花时间理解宇宙的奥秘,他们却将这些秘密烧毁换取短暂的力量。不过注意,将他们涂上琥珀就能阻止火焰熄灭。”
无秘会(Null Mysteriis) - “多么热情!多么高尚的目标!他们应该加入我们,一起探索天地间的奥秘!”
矛盾会(Aegis Kai Doru) - “我听说过他们的迷宫和里面守护的宝藏。这些遗物不应被当作工具使用——它们应该被尊重和研究!它们证明了人类的存在——应该被保护在我们的博物馆里。”
长夜(Long Night) - “他们说了很多关于上帝和祂的天使的话。我亲眼见过十种不同的神祇——有伟大也有可怕,全都被我们珍贵的琥珀覆盖,永恒保存。这不是说我不相信他们的话——我只是说我们的展厅里还有空位。”
“真有趣!我从没想过你们这类存在能做到这个!你介意详细阐述一下你对此的理论吗?”
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:22:11
无名者教团

沉默俱乐部

[一面破碎流血的镜子]

我们生活在破碎的镜子中。

大多数人并未察觉——他们活在自己的泡沫里,认为存在的一切就是他们所见、所感、所触及的。他们认为自己的感知是客观的,他们知道真相。他们并未思考,他们感知世界的方式受到社会、生物性甚至灵魂的操纵。每个人都生活在自己小小的世界里,被愚蠢的法则支配,浑然不觉外部的混乱危险,那如溢出的血海般包围着这些小泡沫的深邃黑暗。

外面有真相吗?破碎流血的碎片中有反射的光芒吗?

也许有,但这无关紧要。你为什么要追寻光芒,既然你永远无法看到它?没有什么东西是客观的。没有所谓的“真相”。即便你能窥见这个“高世界”的一部分,也无法如实地理解它——你必须用自己破碎的感知去理解,而当你宣称这破碎的真相就是一切时,它便不再真实。它变成了谎言。

既然如此,无论如何你都无法知晓真相——那不如干脆学会如何对自己撒谎,不是更好吗?

这就是“无名者教团”的哲学。这个团体历史悠久,声称其起源可追溯至古希腊时期。他们说,创始人是苏格拉底一个被遗忘的学生。他们说,柏拉图——这位创始人的朋友——误解了老师的意思,而另一位,通常被称为“无名者”或“他者”的人,看到了他话语的真正含义。理想世界永远无法被凡人触及。天堂之光并非造就真正哲学家的东西。那只会让你盲目。相反,你永远不应离开洞穴。你只需觉察到火焰,并学会控制自己的影子。

教团中有人声称,“他者”的信仰过于异端,以至于柏拉图将他流放并抹去了他存在的任何记录。其他人则认为这是“无名者”自己做的,因为留下他的哲学和历史的书面记录违背了他的信仰——毕竟,世界充满了谎言。人们只需选择他们最喜欢的版本。

通过岁月的流转,无名者教团以某种形式始终存在。其成员总是设法进入社会的最高阶层——皇家宫廷、宗教领袖、富商。最终,他们被称为“沉默俱乐部”——一群在幕后行走的绅士兄弟会,提供超乎想象的巨大权力和资源。然而,尽管获取权力是他们的目标,却不是最终目的。它只是通往终局的手段:将他们的谎言变为真相。

他们如何做到这一点?

答案是——虚空。

镜子毕竟是破碎的——每块碎片之间由细小、锋利、微妙的轮廓分隔。对于从外部观察的人(就像真相本身),这些碎片似乎并不遥远——但对碎片本身而言,情况完全不同——一块碎片到另一块的距离显得巨大,仿佛它们被宽广无底的深渊分隔。对于碎片来说,它们似乎由这些边缘定义——但如果这些并非固定不变呢?如果它们只是碎片对自己撒的谎呢?……

教团成员将这些破碎的轮廓视为一个全新的维度——存在于世界之间的“虚空”。他们不崇拜虚空,因为那样会使他们成为其奴隶。相反,他们寻求掌控它,以自己想要的方式定义自身和现实。然而,掌控虚空说起来容易做起来难——虚空充满了伟大而可怕的生物,威胁着任何敢于凝视其深处太久的人的心智。不止一次,教团不得不杀死自己的成员,因其沦为黑暗影响的猎物——但他们并未放弃。他们追寻潜伏在破碎空间中的怪兽,将其束缚,折磨这些恶魔以获取它们的黑暗秘密,并将它们困于不可能之地。虽然至今无人找到束缚虚空本身的方法,但他们取得了一些进展——最近的发现是一个崇拜另一个完全违背现代社会视为“神圣”的一切的维度的教团。

世界伟大而可怕,没有法则与秩序。你所知道的一切都是谎言。你一直都在沉睡。不要醒来——不值得。相反,你应该让你的梦想成真……

你同意吗?太好了!现在请在这儿、这儿、这儿签字。

地位:

“无名者教团”确实历史悠久,其历史充满争议与误导——但有一点世代未变:女性不被允许。这是一条不言而喻的规则,许多人为此找出了各种理由:女性太弱,无法应对黑暗;她们太纯洁,虚空无法容忍;她们无法理解教团复杂的哲学;她们守不住秘密;她们不够重要,无法帮助教团;她们是虚空之神创造的虚假无魂存在,诱惑他们远离更高理解。每个分支都有自己的“为什么”版本,但结果相同——女性不得入内,她们只适合生育孩子,如果有这必要的话。一些派系甚至宣称,拥有完美的男性身体是一种神圣行为,他们都应追求身体上的完美。然而,最近事情开始变化——越来越多的女性进入关键位置,她们发现了“沉默俱乐部”。慢慢地,女性也开始加入该团体,尽管许多男性成员讨厌这一新现实。目前,对女性的偏见强烈到足以阻止她们达到教团的高层,但加入俱乐部的女性足智多谋、强大且聪慧,正积极争取内阁席位。只需时间,一位足够强大的女性终将再次打破镜子,无论好坏。

0级 - 你已加入教团并得知虚空的秘密。你可以购买“碎片”猎具的级数。
3级 - 你获得了俱乐部的资源以及朋友对你黑暗目标的支持。每章一次,你可以为任何你喜欢的事业使用价值3级的“资源”、“盟友”或“联系人”。这也是女性在教团中能达到的最高地位。
5级 - 你在内阁中获得一席之地,得知他们对新世界的蓝图以及掌控虚空的秘密策略。同时,虚空在你身上留下印记,永恒地将你标记为它的一部分。你获得5级的“深渊共鸣”(Abyssal Resonance)。
猎具:碎片(1-5级)
你周围的世界是破碎的,但有些人能将碎片聚集在一起,创造黑暗奇迹和可怕巫术。教团成员将这些变幻现实的破碎片段称为“碎片”,他们相信通过驾驭这种能量,他们终有一天能掌控黑暗并据为己有。“碎片”猎具类似于意志力,因为它实际上是两个独立特质——永久性和暂时性。永久性有两种用途:首先,它限制一个人能拥有的最大碎片数量;其次,它可在“意志对抗”(Clash of Wills)中作为超自然抗性特质。

暂时性特质则有不同用途——它可为“恐惧之力”(Dread Powers)提供能量。为获得这些恐惧之力,你必须单独购买。虽然你购买恐惧之力的数量没有明确限制,但它们会限制你的最大“人格完整度”(Integrity),上限为10减去[恐惧之力总级数]。你可通过使用意志力或碎片激活恐惧之力,但若使用意志力,你必须掷“崩溃点”(Breaking Point)鉴定,因为碎片通过不直接将虚空导入你的灵魂提供某种保护。你可通过多种方式补充碎片池:首先,每次你能通过满足“美德/恶习”(Virtue/Vice)获得意志力时,你可选择通过将该行为献给虚空获得一枚碎片。为此,你必须将行为扭曲成满足你和虚空双方的东西(由“说书人”决定该行为是否足够扭曲以迎合虚空的喜好)。虽然这种方式可能不健康,但另一种方式是从虚空的黑暗恶魔那里获得礼物,以每点灵髓(Essence)换取一枚碎片为代价,而它们从不免费赠予。

虽然为恐惧之力提供能量是碎片的主要用途,但它还有另一用途——驱逐或增强虚空中的存在。为帮助此类实体,你可通过接触它或与其相关的事物将碎片导入其中,每枚碎片可治愈一级致命伤害(Lethal Damage)或补充一点灵髓。为伤害它,你必须攻击它或其相关事物,并与其进行意志对抗。若成功,该生物每成功一次受一级致命伤害。

刻板印象:

巴雷特委员会(Barrett Commission) - “我正要签下一个新成员时,这些家伙出现了,提出了更好的条件。他们是我们野心的有力对手,尽管他们缺乏更宏大的视野。”
路西法之子(Lucifuge) - “我们对付自己的恶魔,他们对付他们的。只要他们的血脉不会让他们反对我们的研究,我们乐于置身事外。”
阿什伍德修道会(Ashwood Abbey) - “哦——多么浪费的潜力!如果他们把一半投入游戏的精力投入我们的项目,我们本可以做出这么多伟大的发现!”
圣乔治骑士团(Knights of Saint George) - “我们尽量远离英格兰。或者更具体地说,英国。其实,我宁愿永远不踏足任何盎格鲁地区。相信我,你会希望那些‘天使’保持沉睡……”
深渊意志

好的,你明白了。“无名者教团”是一群秘密的绅士俱乐部,他们玩弄来自世界之外的诡异力量,想用他们的魔法和影响力统治世界。主要问题是——他们如何做到这一点?是什么让他们区别于其他数百个怀有同样愿望的团体、教派和神秘主义者?是什么让他们坚守“守夜”(Vigil),并狩猎夜晚的怪兽?

答案很简单——他们的蓝图。

多年以前,该团体只是一个简单的小教派,追随一位不知名哲学家的异端教义。当然,他们有金钱和地位,但这些世俗财富能做的有限。即使他们在雅典发现了描述如何聚集现实“碎片”(Shards)的废墟石板,也不足以实现他们的愿望。虚空是一个广阔的地方,充满了无数对凡人漠不关心的恐怖。他们可以尽情希望——但没有切实的行动计划,他们的目标无法实现。

于是,他们思考出了一个计划。

这项行动并不容易。据一些故事记载,他们不得不闯入四个其他猎盟(女巫之锤、“路西法之子”、矛盾会和“圣乔治骑士团”)的图书馆才能完成,但他们不知怎的做到了:他们找到了地图的碎片,不是普通的地图。这是一张涵盖所有现实的地图,详细描述了整个宇宙及其运作方式,创世的所有蓝图:黑太阳地图。

虽然这张地图并不完整,但它详细描述了他们所追寻的东西——如何操纵世界之间的虚空的知识。这些“虚空蓝图”是该猎盟最珍贵的知识,只有内阁成员才能接触。虽然其他大多数成员不知道内阁的确切战略是什么,但他们知道自己的任务、命令和分配都围绕着这个“更大计划”展开。

这就是俱乐部成员坚守“守夜”的原因——虽然他们的任务各不相同,但有些共同点:寻找并控制来自虚空的存在或现象,获取“非现实”(Unrealm)的隐秘知识,并摧毁任何竞争对手。这些任务意味着猎盟成员不仅要应对虚空的恶魔,还要攻击崇拜冥界存在的教派和信徒。毕竟,这些教派召唤并服务于此类生物,通常拥有神秘学知识,并寻求为己所用获取虚空的力量。虽然处理可怕的灵体憎恶和凡人教徒很困难,但这并非他们面对的最艰难挑战。

女巫也与虚空打交道。

大多数女巫并非如此。大多数人将其视为某种诅咒她们力量的可怕之地。然而,即使是那些反对它的人,有时也会将其部分召唤到世界中——这对俱乐部既是威胁也是机会。然而,当某个女巫决定与这些恶魔合作——或更糟,将它们寄宿于自己的身体和灵魂,通过魔法引导虚空的寒意时,事情变得更糟。幸运的是,由于他们能将“碎片”储存在体内,教团的猎人免疫于魔法从凡人记忆中抹去的特性——但当他们必须追捕、抢夺或折磨“大彼岸”(Great Beyond)的仆人时,这并不能提供太多保护。事实上,该团体与一个名为“门之秘团”(Secret Order of the Gate)的觉醒教派多次发生冲突,这些冲突总是有些“血腥”。

然而,女巫并非唯一威胁。虚空以多种形态显现,并感染其他世界——它扭曲灵体,吞噬鬼魂,改变不死族的血液。无论你看向哪里,都能看到它的影响——以及隐藏在其疯狂中的秘密。但这不会永远持续——最近,该团体在塞勒姆附近发现了一个敌对的食人教派,自那以后,他们宣布已进入“第二阶段”。再次,除了内阁无人知晓这个“阶段”是什么,但他们知道这包括可能摧毁该教派,并将研究转向新方向:时间旅行。

俱乐部运作的世界令人恐惧,他们的计划更是如此,但有一个细节比教团所做的任何事情都更可怕——大多数加入俱乐部的成员都忽略的一点:如果有计划接管虚空,那么就有人——或某物——已经在控制它。虚空不仅是充满无限潜力的可怕领域,它还有自己的心智、议程甚至意志。如果真是如此,也许——仅仅是也许——他们,以及这个世界和其他任何世界的所有人,都只是被线牵动的木偶,被一个疯狂之神玩弄于股掌之间。如果那个存在是全知的存在,也许掌控虚空根本不是奖赏,而更像是蜘蛛被自己的网缠住。

也许,真正的“深渊意志”并不是统治世界。

额外内容 - 黑暗年代:灵性时代

你不会想在“焚地”(Burned Over District)做猎人。

真的,那是一个做猎人的糟糕时期——尤其是巫猎者。教派和新宗教如雨后春笋般涌现,你随便吐口唾沫都能砸到一个自称灵媒的人或其追随者。边缘魔法师为大众施展他们的药剂和仪式。通灵者与死者交谈。教派崇拜无人应知的物体。女巫为钱低语咒语。如此多的危险,如此多的黑暗力量,可能让任何猎人的生活变成活地狱——如果这还不够,他们还得在众多骗子和撒谎如此高明甚至自己都信以为真的人中,找到“真货”。不止一次,猎人以为自己追踪到了黑暗女巫,却发现真正的女巫早已逃脱,用骗子当作替罪羊。

你可以期待第一级猎人会落入这种陷阱和错误信息,但你可能会认为那些拥有古老知识和丰富资源的猎盟会做得更好。只是他们没有。有些在该地区几乎毫无立足之地——骄傲的女巫之锤面对新宗教的流行毫无还手之力,而“VALKYRIE”甚至还远未成形。其他人则迷失在众多教派和信仰中——路西法之子不断寻找恶魔影响,却被某些神秘学团体反过来追猎。“升天者”试图监控危险教派与无害教派的区别,但即便他们与赫尔梅斯团体的联系也不够。即使是真正的巫猎者,如矛盾会和“圣乔治骑士团”,也很难区分真正的女巫与自以为是的女巫,迫使他们进行长时间研究和多次失败行动。

是的,那是一个做猎人的糟糕时期。

难怪许多人决定成为教徒。

有些人比其他人更自然适应——“神秘会”(Les Mysteres)在那时与灵体自由交谈。“南方圣殿骑士团”迅速抓住机会在外国领土上崛起。即使“圣乔治骑士团”也少撒了些谎,以便获取该地区不同教派的更多信息。这是一场激烈的竞争,该地区所有人都已被竞争者的热情和信仰“烧尽”。

难怪“无名者教团”感觉如鱼得水。

当然,那个时期并非教团创立之时。事实上,它甚至不是它转变为猎盟的时期——但那是一个好时机。内阁在“第二次大觉醒”开始时,凭借一名成员凝视虚空获得的预言,在纽约确立了自己的地位,给予他们在任何试图进入其地盘的其他猎盟之上的优势。在那段时间,它真正是一个绅士俱乐部——无论女性多么有才华,都无法成为成员。对他们来说,这是招募新成员并让自己进入权力位置的好时机。许多人自称灵媒和奇迹工作者,利用他们的黑暗天赋打动易受骗者并掏空他们的钱包。然而,金钱并非他们唯一追求的东西。

他们还想要灵魂。

作为教派,这对教团来说是一个好时机,但作为猎人,这是一个非常糟糕的时期。许多人凝视虚空太久——东西开始回望他们。在众多骗子中,他们忘了黑暗生物确实潜伏在阴影中。一些新成员并不像表面那么友善,他们带着未知主子赋予的黑暗议程。他们交谈的灵媒低语来自“彼岸”的答案,用可怕的知识腐化他们的心智。慢慢地,虚空控制了教团——且未松手。突然,他们开始与女巫交谈——更黑暗的那类。然后,他们记下通灵者凝视虚空后给出的亵渎预言。然后,他们不再驱逐恶魔。然后,他们开始与恶魔交谈。然后,他们开始召唤恶魔。

在他们察觉之前,一半以上的人被虚空腐化,未被腐化的人只能保持沉默。他们的手伸进数十个教派,最终被他们以为自己控制的东西所束缚。他们的研究,最初被视为临床和科学的,开始带上宗教色彩,更黑暗的色彩。血祭变得越来越普遍——在最黑暗的夜晚,甚至变成了人祭。当他们终于注意到自己队伍中的腐化时,已为时太晚——虚空的术士不仅成为顾问,还进入了内阁本身。癌症从分支蔓延,吞噬了整个猎盟。

当然,教团存活了下来。在19世纪40年代末,少数未被腐化的教团成员发现了一个可怕的秘密——俱乐部准备进行一场伟大仪式,将开启通往虚空的大门,吞噬整个地区。他们知道,如果现在不采取行动,黑暗将降临纽约——甚至可能整个世界——他们必须计划反击腐化成员。他们必须找到方法拯救教团和地区所有人,阻止黑暗仪式——然而,仅凭自己,他们毫无胜算。另一方面,若向其他猎人组织求助,那些组织会毫不犹豫地将整个教团烧毁。他们该怎么办?他们能做什么?难道真的没有希望拯救他们的古老传统吗?……

众所周知,纽约幸存了下来——黑暗仪式被阻止,或失败了。没人真正知道细节——毕竟,教团不喜欢谈论过去的错误。虽然他们仍坐落在纽约市,但变得更加谨慎,对每位新成员进行仔细研究,不再盲目将特工派往任何新世纪运动。他们对教派的积极狩猎从那天开始,以此为教训,绝不让虚空奴役他们,他们才是希望奴役它的人。虽然没人记得拯救教团的人,他们的遗产延续下来,保护教团免受未来腐化。

因此,想知道腐化教徒与教团正义猎人之间真正发生了什么的人,只有一个选择——他们需要在那个黑暗的“黑暗年代”中扮演角色,亲自体验。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:24:51


A.S.T.R.A.L [巫猎者,O-X计划,第三部分]

驱魔师教团

[一个披着四只天使翅膀的人形身影]

“不要问问题”

众所周知,好奇害死猫。

某样东西看起来很有趣。某样东西吸引了它们的注意。突然,它们无法专注于正在做的事情——然后在它们察觉之前:砰。一切都结束了。当然,猫可能有九条命,但它们并非世界上唯一好奇的生物。人类同样对他们不理解的事物、对无法解开的谜团感兴趣,而这只会将他们引向自己的毁灭——并拖累他人。知识是一件危险的东西,如果落入错误的手中,一切都可能失控——尤其是在一个谜团潜伏于每个角落的世界里,它们等待着将毫无戒心的人从日常生活中掳走并彻底吞噬。谜团喜欢保持隐藏,而试图揭开它们只会让你、你的朋友和家人陷入厄运。有时,你应该接受上级的说法,停止探寻阴影。有时,人们不听劝,然后坏事便开始发生。然而,如今限制人们获取知识几乎是不可能的——边界全部开放,谜团无处不在,每个人都过着自由的生活。即使有人能如此控制世界,也无法阻止猫咪的好奇心。

但你可以拿走那些引起兴趣的东西。

A.S.T.R.A.L成立于多年前,其原则是并非所有知识都适合被知晓——至少,不是对所有人而言。根据该团体的官方历史,它最初成立于黑暗年代,由一群发现女巫多么强大而危险的牧师创立。不仅仅是女巫本身可能造成伤害,她留下的知识同样具有破坏性——甚至更甚。逐一对抗女巫和其他夜晚的怪兽是一项不可能的任务——但摧毁她留下的异端信息,就能永恒地消灭那种危险。没有人会追随那个女巫的脚步,那个女巫的朋友也不会发展出异端。这样做将拯救无数生命和灵魂,因为潜在的女巫将没有机会这样做。

当然,有人声称该团体的历史更为久远——《伊特鲁里亚教规》(Etrusca Disciplina)连同其民族的古老传统一同被摧毁。《西比林书》(Sibylline Books)的预言被付之一炬。罗马在仍是异教时期焚烧了摩尼教书籍。犹太书籍、希腊书籍、中国书籍。亚历山大港的大图书馆化为灰烬。亚述巴尼拔的图书馆化为尘土。无数次,知识以教条之名被焚毁——有人说,这一遗产最终形成了“驱魔师教团”。

虽然该团体多年来一直独自运作,但当教皇秘密决定建立一个旨在保护上帝之子免受撒旦之裔侵害的新教团——女巫之锤(Malleus Maleficarum)时,情况发生了变化。作为新猎盟的一部分被吸收后,“驱魔师教团”多年来默默作为该团体对抗魔法和巫术的专家运作。没有人比他们更了解魔法,他们实践着“暗影会众”(Shadow Congregation)其他成员未知的秘密技术。因此,他们比大多数其他小教团更独立——最终,这似乎得到了回报。多年来,他们一直在追逐黑暗中的怪兽。突然,他们被自己的同伴追逐。

不能说这没有理由——毕竟,他们计划背叛自己的猎盟。

这一切始于关于女巫之锤赐予的神圣奇迹——“祝福”(Benedictions)——真实本质的讨论。与其他教团不同,他们从不练习精妙的“神术”(theurgic)秘密,而是更喜欢使用他们在黑暗年代追逐女巫时使用过的老方法,通过纯粹的神性吞噬知识。虽然他们愿意接受团体领导提出的“祝福”源于神性的说法,以换取半独立性,但最终他们无法忽视这种虚伪。他们计划潜入罗马的图书馆,焚烧书籍,目标是教团给予的每一本“圣经”,并将其吸收到他们的集体灵魂中。起初,其他教团可能会愤怒——但最终,他们会明白真相——任何来自书籍和仪式的力量只是另一种形式的魔法,研究这些知识最终将导致他们走向异端。即使在那个时候,一些人已经开始怀疑这些仪式背后的力量是否真的是上帝,或者仅仅是圣徒独自为之,甚至可能是撒旦,或者只是另一种形式的仪式魔法——这让他们与女巫无异。这可能会暂时伤害教团——但最终会保护他们的未来。毕竟,如果你问太多问题,就无法拥有真正的信仰。

然而,“暗影会众”先发制人。

或许他们被自己人背叛。或许他们从未真正被信任。或许这只是一个诡异的巧合——但有一天,女巫之锤决定受够了这个小教团的抗议。他们因拒绝使用猎盟的神圣祝福而被宣布为异端,被逐出团体并遭到追捕。虽然一些分支试图反击,但大多数人未战而退。不到三个月,该团体便从地球表面被抹去,至今“驱魔师教团”仍被猎盟视为潜伏于内部危险的例子。

只是他们并未真正被摧毁。

当对教团的第一次攻击发生时,他们猝不及防——但最终这被视为一个机会。“祝福”的问题是太多人质疑其本质——如果通过假装自我毁灭,他们能让猎盟其他成员团结在他们身后,这将比突破罗马防线容易得多。于是,他们转入地下,回归旧日的游牧驱魔师身份,搜寻被诅咒的书籍和被遗弃的知识。

直到A.S.T.R.A.L(“通过权威限制保护门槛的坚韧安全”,Adamant Security of Thresholds by Authoritarian Limitations)成立。

知识本质上是变化的实体——今天的秘密是明天的常识,而过去众所周知的东西如今成为少数人的特权。通过吸收这些知识,该团体随之改变,从孤独的牧师转型为一家小型公司,官方专注于数据分析,抛弃了他们的宗教美学。当然,这些数据大多并非合法获取——但法律何时阻止过猎人执行任务?利用庞大的数据库,该团体能够监督并发现世界各地的各种“异常”——可能由女巫引起、吸引女巫或创造女巫的谜团。在女巫接触这些现象之前将其摧毁。

虽然摧毁这些谜团是该团体活动的主要方面,但他们的新方向还有一个更微妙的面孔——作为一家数据库公司,人们向他们寻求信息。人们不想自己寻找答案——他们希望答案被递交、经过分析且值得信赖。他们不仅为公司提供这些信息,也为其他猎人提供——当然是有偿的。他们在某些圈子中颇为知名,凡人和超自然存在都来找他们获取特定数据。谜团令人上瘾,好奇心会让你丧命——但有一个更简单的路径:向A.S.T.R.A.L寻求答案。一切都已知晓,无需自己研究。

没有理由问问题。

地位:

0级 - 你刚加入A.S.T.R.A.L,并被注入了他们吸收知识的秘密配方。你可以购买“D.I.V.I.N.E”猎具的级数。
3级 - 你应对了各种怪事,并在对抗这些谜团和巫术时为其他猎人提供了帮助。你在自选的另一个猎人团体中获得3级的“联系人”(Contacts)。
5级 - 你被谜团触及,学会如何找到它们以防止其造成伤害。你免费获得“未见感知”(Unseen Senses)优势,针对任何超自然现象。
猎具:D.I.V.I.N.E(0-5级,特殊)
“数据注入变体植入与进化”(Data Infusing Variant Implantation and Evolutions)是A.S.T.R.A.L的驱魔师自徒步搜寻隐藏且危险知识的日子以来熟知的一项古老技术,只是如今有了一个崭新闪亮的名字。过去,它被宣称为上帝之光在凡人肉体中的显现。如今,它被说成是吞噬魔法整体的技术开发。无论其真正原因是什么,有一点是确定的——D.I.V.I.N.E是一个强大的工具,尤其在对付危险的魔法师时。

D.I.V.I.N.E实际上分为10个不同的优势,每个代表法师的十种“奥秘”(Arcana)之一。每次猎人接触来自该奥秘的魔法时,可掷[D.I.V.I.N.E] + [耐力]以吞噬该魔法。大失败时,猎人每级魔法承受一级冲击伤害(Bashing Damage)。成功时,猎人吞噬了魔法,其激活被阻止。卓越成功时,猎人还因D.I.V.I.N.E的满足感获得一点意志力。你无法尝试吞噬等级高于对应D.I.V.I.N.E级数的魔法。吞噬魔法时,猎人的身体会扭曲变化,因“上帝之肉”与魔法力量反应。

一旦魔法被吞噬,猎人可使用它,次数为1 + [D.I.V.I.N.E (奥秘)] - [魔法等级]。通过经验,猎人可将曾吞噬的任何魔法作为同等等级的优势购买。猎人无法使用玛那(Mana)或延展(Reach)增强魔法,且必须花费等于魔法等级的意志力点数来施展。施展魔法时,该魔法呈现神圣形式,仿佛受神祝福——一个象征性存在显现在猎人上方,代表D.I.V.I.N.E及其吞噬的魔法。这些存在对应相关奥秘——例如,源质奥秘(Prime)表现为天使,而生命奥秘(Life)则为图腾兽。为抑制这些效果,猎人还须给自己造成一级致命伤害(Lethal Damage)。

除了吞噬现有魔法,D.I.V.I.N.E还有两个额外效果——吞噬知识和“源”(Source)。对于这些效果,以你最高的D.I.V.I.N.E作为衡量效果的特质。为吞噬“源”,猎人须处于辐射该能量的地点(如“圣地”,Hallow),掷[D.I.V.I.N.E] + [力量]。大失败造成一级冲击伤害,成功则恢复成功数等量的意志力或治愈冲击伤害。此效果也需猎人身体在过程中变形。

为吞噬信息,猎人须针对含有该信息的书面经文。激活此能力需花费一点意志力并掷[D.I.V.I.N.E] + [力量]。大失败效果相同,卓越成功则返还该意志力。失败时,猎人无法再次尝试吞噬同一知识。成功时,经文被摧毁,猎人自动知晓其中内容,即使他不懂其语言。此能力也激活猎人的变形身体。

吞噬知识还有一个更有趣的效果——毕竟,许多魔法也有书面形式,意味着它们也能以这种方式被吞噬。为此,掷常规的信息吞噬骰,但从骰池中减去制作该魔法书的法师的“灵知”(Gnosis)。成功时,猎人自动获得等于其D.I.V.I.N.E级数的魔法,仿佛以优势购买,前提是她有适当的猎具。猎人仍无法访问奥秘等级高于对应D.I.V.I.N.E级数的魔法,此类知识仅被D.I.V.I.N.E吞噬浪费(说书人可改为给予一点意志力)。

若说书人认为合适,玩家还可购买针对其他仪式魔法形式的D.I.V.I.N.E——如“血魔法”(Blood Magic)、“仪式”(Rites)、“典礼”(Ceremonies)甚至其他“猎具”(Endowments)。每种此类D.I.V.I.N.E须单独购买,对于同一体系的变体(如“新月血咒”与“底比斯巫术”,或“惩戒”与“祝福”),每种变体须作为不同猎具购买。

复制与吞噬魔法“不可能”——散发深渊气息。
现在认真说,作为“谎言之嗣”(Heirs of the Lie)的一部分,他们有一位守护天督(Exarch)——天父(The Father),源质奥秘的主宰与教条之王。猎具和组织的唯一规则是它们代表该外神所述的特定谎言(在此为“不要问问题”),并使用他们所狩猎的分支设定素材(在此为法师)。具体细节可供解释——无论是他们控制“原初”的能力,还是从深渊窃取的力量。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:31:22
五恶曜(Nemontemi)[诅咒血脉 - 中美洲]

星之子

[阿兹特克黑太阳符号]

那是太阳在陆地上变黑之时,人们惊恐地四散逃离。他们躲在家中,锁上门,低声祈祷,祈求属于他们时代的太阳回归。在他们的神庙里,祭司们献上祭品喂养众神,帮助它们对抗来自世界之外的巨大混沌。那是一个沉默、黑暗、孤立的时期——没有人希望吸引世界的注意,没有人希望“它们”降临。

然而,它们还是来了。

它们从遥远的星辰飞来,穿越漆黑的天空,既美丽又可怕。它们骨骼般的面容如抛光的黑曜石般闪耀,黑色的衣裙如飞蛾翅膀般拍打。它们降落到地面,迅速穿过大地,利爪切割挡路的一切,尖牙渴求新鲜的血液。无人能逃脱它们的恐怖,它们身后留下一串溢出的鲜血和被屠戮的尸体。虽然它们屠杀了所有能找到的人,但对一些人来说,结局并非那么简单——某些人在死前被它们纤细的手捕获,被它们无嘴的面孔亲吻。星光在它们的眼中闪烁,当它们爱抚这些受害者时,那火焰最终吞噬了这些恋人的血肉与灵魂。它们本可以继续这死亡与爱的循环,直到整个世界在黑太阳下消亡——但即使是最亮的星星也会被白昼之主驱逐。太阳穿透月亮,祭司们歌颂众神的荣耀,见证了他们牺牲的成功。被炽热的阳光灼烧,这些星之少女返回了它们的孤独存在——但在离开前,它们留下了一些东西。它们存在的种子,它们爱的果实。几个月大的婴儿被留在伟神庙的门前,他們的眼睛闪烁着它们可怕母亲的星光。这些孩子不会被献给众神作为祭品,因为它们不属于众神——他们的血不属于生活在太阳之下的人,而是属于遥远的星辰。

它们没有亲吻它们告别。没有拥抱它们永别。它们只是低语——即便如此,也不是爱的言语。

“记住我们,”它们说,“记住我们的饥渴与欲望。记住你们在黑暗虚空闪耀的父母。给我们我们渴望的东西,我们就不会回来。只要鲜血装饰我们的嘴唇并燃烧在我们的骨头里,世界就安全。给我们我们如此渴望的生命,你们的世界将永远受到保护。”

然后,它们离开了——而它们的孩子知道必须做什么。人类注定要喂养太阳——而它们存在是为了喂养星辰。

在阿兹特克帝国时期,五恶曜作为祭司团的一部分——表面上隶属于火、战争或玉米的神职人员,他们正式为伟大的神祇献祭并以它们的名义洒血。只有最高级的祭司知道他们的真正起源——“茨茨米梅”(Tzitzimimeh)的孩子,这些可怕的星辰与生育女神渴望吞噬世界。虽然他们参与了祭司团的正式仪式——尤其是“新火仪式”——但他们也在秘密神庙和隐秘祭坛中独自进行自己的祭祀。在那里,他们洒血并颂扬他们的母亲,喂养黑夜以免它吞噬白昼。戴着他们的神祇和受害者的面孔,他们穿着借来的皮肤围着火堆唱歌跳舞。他们这样做并非出于嗜血或谋杀的欲望——他们这样做是必要的。他们是母亲的孩子,通过代替她们行动,星辰不会再次降临大地。他们是神圣的,他们是被祝福的。他们为人类带来礼物——通过保持太阳燃烧和星辰满足,他们保护世界免受恐怖侵害。虽然人类通常是他们父母偏爱的祭品,但有时需要更……诱人的供品。在那些时候,他们会狩猎那些超越人类的存在,那些灵魂比其他人更闪耀或黑暗的存在。无论是不息死者、丛林中的变形野兽,还是那些穿上不同野兽皮肤的同僚祭司——当星辰位置正确时,他们会追捕他们,将他们的心脏献给远方的黑暗。

多年来,星之子一直遵循着他们古老的职责。在他们的管理下,他们设法将世界的终结推迟到每一天过去。聆听星辰之歌,他们洒血喂养太阳,满足其永恒的敌人。

直到科尔特斯到来那天。

与祭司团其他成员一样,五恶曜将西班牙人视为伟大的“羽蛇神”(Quetzalcoatl)的后裔。虽然一些人对这些白皮肤的陌生人感到怀疑,但他们存在的意义是取悦众神——尤其是其中最仁慈的那位。当十字架被安置在神庙中时,他们将其视为另一种形式的献祭,另一种为众神献血的方式。当帝国占卜者开始被梦境困扰时,五恶曜开始怀疑这是否是错误的选择。然后,瘟疫袭击了这片土地,接着是贵族的大屠杀,再然后是战争。当“夸乌特莫克”(Cuauhtemoc)无迹可寻地消失时,他们是那些确信他会带着神力归来并击倒入侵者的人之一。显然,众神并未抛弃他们。他们为永不满足的众神、为生下他们的恶魔、为森林中行走的众多怪异存在献出了如此多。他们不会让他们失望。他们不会让世界终结。他们不会失败。

科尔特斯击败了阿兹特克帝国的首都,随后征服了整个墨西哥。献祭停止了。祭坛不再沾染鲜血。五恶曜的领导层在多次战争和叛乱中与贵族及其他阿兹特克社会高层一同被屠杀。剩下的成员只是坐下,急切地等待预言中的厄运降临并覆盖大地。没有新的血液,众神将虚弱,恶魔将饥饿,太阳将熄灭。这将是对那些不理解他们文化和宇宙中伟大地位的外来者的最后报复——没有持续的献祭,世界将终结。

于是他们等待——一天又一天,一周又一周,一个月又一个月,但太阳依旧升起。他们等待他们命名的五个诅咒日,知道一旦“新火仪式”不再举行,他们的母亲将会进攻——但什么也没发生。尽管如此,他们并未停止信仰——即使其他人接受了基督教,他们仍保持信仰,直到那命中注定的一天到来——阴影覆盖天空,月亮吞噬太阳,星辰在黑暗中闪耀。每一刻,他们的父母都会降临并摧毁世界……

然后日食过去了,什么也没发生。那一刻,他们终于意识到。

他们被欺骗了。

他们的献祭毫无意义。他们的神祇不在乎他们。他们的母亲只是利用他们。他们一生的存在和宇宙中的地位,为拯救世界而执行的任何行为的理由都变得毫无价值。他们的生活是个谎言——自诞生以来第一次,他们看向冒烟的镜子,看到一个星眼怪兽回望他们。

他们被谎言蒙蔽——现在是反击的时候了。

自那天起,五恶曜改变了他们的方式——他们狂热地接受了基督教,尽管这种热情只是他们外表的一部分。毕竟,旧神辜负了他们。新神为何不会同样如此?在外国宗教的伪装下,星之子行走于他们的人民之中,摧毁古老的权力遗物,杀死由他们父母力量创造的怪兽。他们追捕通往异世界的旧传送门、仍服务于旧秩序的非人存在,以及其他来自星辰之外的恐怖。偶尔,一些成员未能履行职责,回归到旧时的人祭习惯——这些个体被猎盟其他成员追捕并杀死。慢慢地,他们重新获得了对整个墨西哥的影响力。后来,他们开始向南美洲推进。如今,他们在整个大陆乃至更远的地方都有强大存在。他们仍在搜寻他们堕落文化的遗物及类似行为,抵御并驱逐旧神的任何仆人、伪装的恶魔,以及潜伏在星辰背后的任何恐怖。他们仍以目标之名做出可怕之事,但这没关系。毕竟,他们是怪兽。

他们只是不再自欺欺人。

地位:

0级 - 你出生时星辰闪耀,以你血脉的星眼标记你。因此,你被猎盟接纳并训练狩猎你曾称为神的恶魔。你可以购买“面具”(Xayacatl)猎具的级数。你还能预期活到160岁。
3级 - 你驱逐了旧时代的恐怖,摧毁了仍服务于生你之血神的教派,因此你受训于对抗大多数人无法理解的恐怖。你免费获得“杀手”(Slayer)优势。你的寿命也延长至200岁。
5级 - 你阻止了无数怪兽,甚至可能正面与生你的星辰存在作战并幸存。你的灵魂力量超越常人——你可将“人格完整度”(Integrity)加到任何抵抗超自然效应的鉴定中。你的寿命现在约为300年,或多或少(可能更少)。
猎具:面具(Xayacatl)(0-5级,特殊)
“面具”是星之子在执行神圣献祭时曾佩戴的面具,如今用于对抗那些享受这些献祭的神祇以坚守“守夜”。每张“面具”是一个单独的1-5级优势,以实体面具形式呈现。传统上,它由人皮制成,但除异端成员外,猎盟大多数人已将其材料改为更友好的东西,如木头或金属(有些甚至用塑料)。猎人拥有的此类面具数量不得超过其“人格完整度”,虽然失去或毁坏一张面具属于“优势圣洁”(Sanctity of Merits)的范畴,可用新“面具”(但非其他优势)替换。制作新“面具”需24小时附魔面具并造成一级致命伤害(注意——自残并非必要,但若过于频繁可能引起怀疑)。

每张“面具”拥有与其等级等值的“恐惧之力”(Dread Powers),猎人佩戴时可使用。激活其任何能力需花费意志力或造成一级致命伤害(同样无需自残)。此外,佩戴面具时,猎人认识到自己作为怪兽的真实本质,这让她更容易做某些事。只要佩戴面具,她在确定“崩溃点”(Breaking Points)时被视为有效“人格完整度”为[人格完整度]-[使用的面具等级](不低于1)。因此,大多数星之子在狩猎怪兽时确保佩戴面具,尽管他们须花费1点意志力或再次造成致命伤害以保持此好处。因此,许多猎人将他们与“面具事业”(Mask Undertaking)的杀人魔混淆——而许多堕落的猎盟成员最终确实选择了该事业,这对他们的声誉无益。

面具的诱惑

尽管五恶曜(Nemontemi)早已摒弃了旧神,他们对“面具”(Xayacatl)仍保持着谨慎的敬意。猎盟成员被教导在执行“守夜”(Vigil)时,绝不制作或持有过多的面具。每当一个星之子(Star Child)开始听见面具低语,他或她会被敦促将部分面具交给同伴猎人。那些无法(或不愿)放弃任何“面具”的人则选择摧毁它们,以避免它们落入不合适的人手中。

猎盟对处理其“猎具”(Endowment)如此谨慎有两个原因。一个是旨在保护猎人免受诱惑的禁忌,另一个则是被严格守护的秘密。

“面具”并非单纯的权力之物。它们被注入了茨茨米梅(Tzitzimimeh)称之为家园的虚空气息,自从它们首次被太阳驱逐以来,一直作为其无休止低语的媒介。五恶曜——作为它们的孩子——能够抵抗这些声音。但随着他们的灵魂因腐化和创伤而变得脆弱,即便是血脉赋予的保护也开始消退,星之子需要更少的“面具”就能听见母亲的呼唤。

因此,猎盟的大多数成员维持一项政策,限制持有面具的数量,根据需要分发或摧毁它们,以抵御茨茨米梅的影响。然而,一些人拒绝因恐惧而退缩于黑暗低语。他们认为“面具”的力量过于强大,不应因害怕而削弱,打破这一禁忌是对虚空恶魔的公然挑战。很少有这些猎人能凭借傲慢长久存活,但那些成功的却是血脉中最杰出者,即便他们对猎盟的稳定构成风险。

尽管炫耀“面具”的危险可能很大,但与它们落入不配之人手中相比则相形见绌。在旧帝国崩溃后的几代人中,五恶曜发现他们的面具甚至能被没有茨茨米梅血脉的人使用。是的,只有他们能制作这些面具,但只要意志足够坚强并愿意以自身鲜血为代价,任何人都能唤醒其中蕴含的黑暗力量。

尽管这起初对他们来说似乎充满希望,星之子很快采取措施防止此类知识广泛传播。没有他们血脉标记的凡人若胆敢佩戴“面具”,有被其吞噬的风险。面具中注入的力量越多,潜在的冒充者越有可能失去灵魂。

由于滥用和误用带来的危险,五恶曜对他们的面具极为保护。这反过来又导致了他们与其他几个团体之间的冲突。特别是“宙斯之盾与长矛”(Aegis Kai Doru),在试图夺取若干“面具”时损失了许多成员。类似好奇的团体,如“凯龙集团”(Cheiron Group)和“图勒忠诚者”(Loyalists of Thule),也遭遇了相同的回应。

这种情况短期内不太可能改变。五恶曜将继续反对他们,因为他们不能允许那些天真的傻瓜通过行动为他们阴险的父母在世界上再次立足。

可选规则:

虚空低语(Whispers of the Void)
五恶曜在携带“面具”数量上没有限制。然而,如果他持有的面具超过其“人格完整度”(Integrity)的级数,他会听见它们以低语诱惑他做不可言说之事。只要他持有的“面具”数量超过“人格完整度”,他就会受到“低语处境”(Whispers Condition)的影响。

茨茨米梅的拥抱(Tzitzimitl's Embrace)
一个普通角色(非星之子)尝试佩戴“面具”会面临更糟的命运。他在戴上面具时必须掷“决心 + 沉着”(Resolve + Composure),受到“面具”级数的惩罚。若成功,他可使用面具的力量,但必须额外通过“崩溃点”(breaking points)鉴定,且需支付常规代价。他在确定“崩溃点”时不会降低有效“人格完整度”。

若他在与面具相关的“崩溃点”中失败,该角色将落入星辰之神的影响之下。他会受到“附身显现”(Possess Manifestation)的影响,由“说书人”(Storyteller)以“面具”级数代替“权能 + 灵巧”(Power + Finesse)掷骰。若被附身次数足够多,他可能在“说书人”裁决下被“占据”(Claimed)。

佩戴“面具”的角色会受到“低语处境”影响,任何移除面具的尝试必须通过“崩溃点”鉴定(再次受到“面具”级数的惩罚)。失败会导致他被面具“附身”(或“占据”),并失去一点“人格完整度”。

一抔尘土:丰饶荒地

如果要命名北美历史上带来巨大绝望和人性最黑暗一面的时期,人们可能会选择1930年代。“尘暴区”(Dust Bowl)将美国中西部变成一片荒凉景象,与之相伴的“大萧条”(Great Depression)让数千人暴露于自然环境中,失去家园和工作。有些人甚至认为这些年的干旱和风暴是世界末日的迹象。

五恶曜并不这么认为,但他们很快发现,在这种艰难时期,他们母亲的影响会增强。

在革命之后,星之子在墨西哥全境扎根。他们几个世纪以来首次在家乡拥有一定影响力,且这种影响力随着时间推移不断增长。一些人利用这种新繁荣将注意力转向邻国,寻找可能躲避复仇猎盟的茨茨米梅仆人。许多猎人向南前往危地马拉及其更远的国家,少数人则向北看向日益荒凉的美国。

确实,受“尘暴区”影响的土地开始被怪事困扰。许多是吸血鬼和狼人,它们潜行并捕食那些无家可归的凡人。有些是半活无魂的尸体,大多数猎人称之为“复活者”(Reanimated)。少数则是星辰之神的代理,它们利用人类的苦难为食,同时加剧他们所受的困境。

作为诅咒血脉的后裔,五恶曜在这一时代比大多数猎人表现更好。“面具”的魔法为他们对抗母亲的诡计提供了武装,数百年的贫困与暴力经历让他们对此并不陌生。当定居美国的血脉成员感知到茨茨米梅的影响在起作用时,他们毫不犹豫地冒着尘暴外出清除它。

然而,“尘暴区”并非他们“守夜”唯一需适应的东西。“大萧条”激发出许多美国人的最坏一面。墨西哥移民及其后裔面临“白人”人群的苛刻对待。除了食物短缺和失业,他们还需担心被强行遣返。事实上,数十万人被政府送回祖国,甚至在美国出生长大的人若被怀疑是墨西哥人也被包括在内。大量是墨西哥农场工人,他们离开国家是对十年前相对繁荣的可怕逆转。其中一些是五恶曜的秘密成员。

尽管面临这种敌意,逃过遣返的墨西哥裔美国人(及其中星之子)仍艰难谋生。有些人选择游牧生活,沿高速公路寻找工作。其他人则在移民劳工营中找到一定稳定,与社区联合确保工作并创建安全避风港。后者为随后几年兴起的工会运动铺平了道路。

到十年末,墨西哥裔美国人成为美国西南部根深蒂固的少数族裔,隐藏其中的五恶曜随他们一起扩散,狩猎星辰恶魔。雨水的到来进一步削弱了敌人对凡间的控制,因为它们以利用“尘暴区”破坏的形态降临。

然而,星之子很快将发现自己对抗新一波由战争鲜血从虚空引来的恶魔。

奇异炼金术(Strange Alchemies)
虽然是他们厌恶的过去的遗物,一些五恶曜仍使用阿兹特克帝国实践的一种炼金术。这一传统属于一小群火祭司,他们将刀转向“复活者”(或自称“被造者”,Created)的献祭,利用其体内燃烧的火焰引导众神的恩宠与力量。在1930年代及之后的几十年,猎盟早已将其作为与“面具”并行的另一种武器,剥离其宗教性质。

猎盟中的炼金术士既可能是谨慎的实践者,也可能是“贪婪者”(Insatiate)之一。尽管星之子不回避其怪兽本质,他们仍努力保留部分人性,以免重蹈旧习。一个具有反社会倾向的黑暗炼金术士可能如“杀人魔”(Slasher)般造成巨大破坏,这一点更强化了他们的立场。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:37:43
阿迦·尼蒂亚 [图基邪教]
迦梨的火焰

[迦梨被描绘为一位多臂舞者,面容狰狞,她的两只手中喷出火焰,在其上方形成两个小轮子的形象]

凡事皆有终结。

有些事物在天地间需要时间缓缓流逝,有些则如夏日之雨般转瞬即逝。时间如何流逝并不重要——重要的是,最终一切都将腐朽,消逝于黑暗之中。这是一个循环——事物诞生、生存、死亡,然后再次诞生。尽管有人声称这个循环永恒无尽,但即便是这无尽的循环也终将迎来终点:当每一个灵魂、每一个人、野兽、树木和岩石都永远闭上双眼,走向彼岸之时。这个世界终将消亡——平静地,且永不回头。

这并不意味着你不能稍微推它一把。

有人说使用“印度教”这个词有些误导。以这种方式呈现,会让普通的西方人误以为它是一个统一的宗教,拥有强有力的领导和明确的教义,就像犹太教、基督教和伊斯兰教那样——这些宗教虽然有不同的分支和派系,但仍能轻易追溯到一个共同的起源。然而,印度教似乎难以定义——它是一个复杂的信仰体系,围绕着众多不同的哲学、邪教和传统而构建,所有这些都被归纳在一个简单易拼写的词语之下。

然而,每一种宗教都可能被滥用以谋取金钱和权力——甚至(尤其是?)像印度教这样流动而有机的宗教也不例外。道德腐败的一个例子体现在图基邪教之中——这些凶手和罪犯以狂野女神迦梨的名义杀害独行的旅人——虽然并非所有人都崇拜她,但所有人都敬畏她所象征的东西:不受约束的力量与死亡。

尽管图基通常被视为印度教的一个黑暗面,但事实是,与其母体传统一样,这个邪教也是许多分裂教派和组织的统称。从传承古老传统的部落,到犯罪团伙,再到追求权力的穆斯林,迦梨的象征信仰强烈到足以让这些骗子、小偷和刺客将他们的杀戮献给她——或者他们只是以此为借口。虽然这些团体大多处理世俗事务,但有一个团体因关注神圣而脱颖而出——阿迦·尼蒂亚,火焰之舞。

根据火焰之舞的信仰,迦梨不仅仅是一位女神——她就是世界本身。伟大的三位一体代表循环,而她代表超越循环的存在。她带来毁灭,不是为了摧毁,而是为了将世界从痛苦中解放出来,帮助其进化到更高的形态。她的火焰净化一切,摧毁束缚世界的污秽与苦难。虽然这个过程本应经历千年,循环反复,但阿迦·尼蒂亚找到了一条捷径——一种将人类推向循环最终解放的方法。他们所要做的,只是杀人。

为了迎接终末时代,这个团体学会了如何操纵火焰以影响世界——他们如迦梨般与火焰共舞,为世界带来变革与净化。他们与天神和魔神交谈,与它们的火焰共舞,学习了人类本不应知晓的秘密仪式,并利用这些知识将许多灵魂从破碎的存在中解放,进入循环的下一阶段。起初,他们专注于迦梨的火焰,寻找接近循环终点的人并将其解放——但随着时间流逝,更加狂热的成员掌控了局面,将其变成一群肆意杀戮的暴徒,杀死他们能杀死的任何人。虽然简单的屠杀看似更简便,但其后果将是灾难性的——他们可能帮助了一个灵魂,却玷污了千千万万,因为迦梨的火焰会失控并亵渎大地。不,他们的死亡必须以迦梨所期望的特定方式进行。

然而,推动世界前行并非他们唯一的目标。一些恶魔学会了窃取迦梨的火焰,为自身私利所用。还有一些神秘学家从恶魔和天使那里习得了自己的仪式,能让火焰起舞,他们将逃离循环的灵魂带回世界,制造出被再次束缚于死肉之中的怪物。此外,作为邪教的一部分,他们不得不生活在阴影中——在那里他们遇到了各种怪兽和可怕的恶魔。利用迦梨的恩赐,他们对抗这些腐败——解放它们的灵魂,重新将其归入循环。

虽然阿迦·尼蒂亚起初只是一个小型邪教,但他们在图基中的地位迅速提升。很快,他们与各种刺客公会、犯罪团伙和宗教狂热分子建立了联系,确保献给迦梨的牺牲以正确的方式呈现,并获取了邪教的许多资源。然而,一切皆有终结——邪教的终结始于大英帝国。这个西方的伟大岛屿帝国希望加强对这片土地的控制,而邪教——以其可怕的行为和无处不在的问题——被视为必须铲除的威胁。这场战役漫长而艰难,因为尽管帝国势力强大,邪教复杂的结构使其难以被彻底粉碎。消灭一个团伙,另两个会凭空冒出。摧毁邪教需要更为精妙的工作,抓捕暴徒并以性命为交换条件将其转化为线人。

这种策略让邪教成员和帝国士兵的生活变得极为复杂——邪教徒隐藏在印度最深的森林和最遥远的角落。为了追捕他们,必须找到一个好向导。许多向导本身就是邪教徒,他们可能会在第一时间试图杀死士兵。这意味着要找到一个邪教徒,你必须先找到另一个邪教徒,并确保他不会背叛你。对于当时的猎人来说,那个时代更加复杂——荒野中隐藏着许多怪兽,为了找到它们,他们不得不与邪教的猎人合作,比如阿迦·尼蒂亚。然而,他们无法保证这些猎人最终不会反戈,尤其是在文化冲突的背景下。另一方面,火焰之舞希望继续并恢复迦梨的火焰,打败偷走她光芒的恶魔,但他们的牺牲却因欧洲人的不断干扰而受阻。

战斗漫长——但最终,邪教分崩离析。舞者失去了他们的信息和资源网络,许多成员被捕或被杀。就世界其他地方所知,这个邪教已死——然而,有人说在印度最深的阴影中,舞蹈仍在继续。毕竟,他们比任何人都更了解这片土地。当然,那些更为狂热的成员已被杀死,不愿向大英帝国低头——但较为温和的成员愿意逃走,以便在未来的某天继续战斗。他们秘密地继续进行仪式——减少谋杀和人祭的比重,更多地专注于驯服火焰和完善世界。怪兽成为了献给迦梨的主要祭品——似乎女神对此颇为满意。毕竟,印度已经进化,成为了世界上最强大的国家之一。甚至有人说,阿迦·尼蒂亚甚至已离开森林——脱下肮脏的长袍,换上华丽的西装和珍贵的珠宝。他们成长、死亡、再生——以更纯净的形式进入循环的下一阶段。他们的终结尚未到来……

至少,故事是这么说的。

地位
0 - 你是舞蹈的新成员,致力于完善世界。你可以将功绩点数花费在安多拉纳恩赐上。
000 - 你深入荒野最深处,学会了在最恶劣的环境中生存。免费获得“户外生存者”功绩。
00000 - 你在世界的阴影中——无论是凡俗还是超自然——建立了自己的地位。获得3点可用于任何犯罪组织的“联系”功绩。

猎具:安多拉纳 (1-5)
一切皆关乎过程。注定发生之事终将发生——苹果会落向地面,水会化为蒸汽。然而,有些东西可以影响宇宙永恒的运动,比如迦梨的圣火。原本需要数年改变的事物会在几分钟内发生。日子会在眨眼间消逝。至少,这是迦梨能做到的事。她的舞者无法如此完美地控制火焰——但足以让事情按他们的意愿发展。

这一恩赐分为两个不同方面——促变(Utpreraka)和固守(Avarodha)。前者让事情加速发生——通过召唤迦梨的火焰,金属迅速腐蚀,水沸腾并消失,钻石变回原始形态。通过投掷 [表演] + [安多拉纳],成员可以选择一个特定物体并决定如何加速其变化。这一动作的总时长为恩赐每级一点可影响一年——因此,通常需要6年或以上时间发生的事情无法通过此恩赐影响。大失败会使猎人每级恩赐遭受一点致命伤害。失败意味着伤害为冲击伤害。成功会使过程在通常所需时间的10%内完成(每级恩赐增加10%),而大成功则将其变为20%。

固守与促变类似,但影响相反——它不是将过程速度提高10%,而是减慢10%。此外,该恩赐还有一个被动效果——它改变了猎人身体的动作,使其变得不可预测且狂野。通过消耗一点意志力,最多至安多拉纳等级,你可以将该值作为加值加到攻击或防御上(你可以分配此加值)。此加值持续一个场景。

最后,虽然恩赐的范围有限,但有一种方法可以绕过限制——人祭。每在迦梨名下杀死一人,猎人下次使用恩赐时,可以影响比其恩赐等级通常限制多一年的过程。这样,她甚至可能突破通常的5年限制——理论上,若牺牲足够多的人,整个世界可能在眨眼间被摧毁。然而,这一加值仅持续一周,且在短时间内杀死过多的人可能对未来的杀戮者造成不良后果……
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:40:35
萨巴奥特 [火炬持有者,O-X计划,第二部分]

燃烧之蛇

[一条咬住自己尾巴的蛇构成的燃烧无穷符号]

“唯有天堂值得信赖”

人类并非生而平等。

当然,平等听起来是个好主意——每个人都有共同的特质,每个人都有相同的潜力,每个人都能达到同样的伟大。最终,如果人人平等,那么每个人也会将彼此视为平等——这意味着不再有战争,不再有无意义的犯罪和盲目的暴力。伤害他人就像伤害自己:我们都是平等的,由慷慨的上帝之手所造。

是的,这听起来是个好主意……可惜事实并非如此。

人与人之间是不同的——有些差异比其他更大。可能是小事——比如眼睛的颜色或某种个性怪癖。也可能是大事,比如一个人是个变态,以杀死幼儿为乐。当人们听说这样的变态时,第一反应是什么?他们谴责这些人,说“我们和他们不一样,他们和我们不一样”。不仅仅是大事情——每次有人做了你不喜欢的事,每次他以你无法接受的方式行动,你的即时反应就是把自己与他分开——在“你”和“其他人”之间划清界限。你是一个正常、正派的人,而所有不像你的人都不可信。所有人——每一个——都不可信。

你只能信任天堂。

天堂是公正的。天堂是客观的。天堂决定善恶的区别——最重要的是,天堂是唯一的。天堂没有不同的道路或途径:要么你遵从天堂的意志——那你就是正义的——要么不是。如果你遵从,那么你的行动必须服务于上帝及其使者,这意味着你注定伟大。如果你不遵从,那么你就是敌人,应当被屠戮。就是这么简单。这听起来可能很残酷,但从天堂的角度想想——从你出生到今天,天堂为你投入了如此多的努力,让你认识到自己真正的使命和在世界中的位置——而你就这么抛弃了它!为了什么?平等?这简直是笑话。我们应该为服务造物主而骄傲,我们应该仰望天堂并追随它的道路。这可能听起来可怕——但天堂不会给一个人她无法履行的角色。有些人注定是艺术家,有些注定是学者、商人或法官。每个人都被使者赋予了不同的命运,从这些变化中产生了斗争,从这场斗争中天堂的荣耀熠熠生辉。我们被分裂成不同的民族是有原因的,一千种文化将在同一片土地上、同一天空下相互争斗,直到时间的尽头。当然,这可能听起来很可怕——但别担心。不是我们所有人都注定要成为战士和杀手。

但有些人确实是。

听说过萨巴奥特的人通常只知道他们是一家佣兵公司——雇佣杀手,一支自幼接受战争艺术训练的精锐部队。这些传言没错——但并未涵盖全部真相。上帝的军队并非佣兵——除非你把天堂算作他们的雇主。相反,他们更像是一个邪教——一个紧密联系的战士兄弟会,自幼相识的小团体。根据传说,他们最初是为十字军服务的一个小型军事修会。狂热中的狂热者,他们遵循主的意志,与穆斯林、异教徒以及任何反对他们信仰荣耀的异端作战。这条路最终引领他们对抗其他类型的恐怖——那些与人类如此不同,以至于理智尚存者不再称其为“人”的存在。

而这条路也引领他们走向伟大。

根据传说,在一个比任何夜晚都更黑暗的夜晚,这个团体遭到一个可怕生物的袭击——一堆腐烂尸体和被窃取生命的山脉。尽管怪物散发出恐惧和绝望,修会的战士们奋勇作战——然而,他们一个接一个倒下,直到只剩三人。他们本可以逃跑——但他们没有。相反,他们呼唤上帝的力量,向那怪物发起挑战,宁愿脸上带着主的荣光死去,也不愿在魔鬼胜利的耻辱中苟活。他们向天堂祈祷,冲向敌人。

天堂回应了。

天空中出现了一道燃烧的光芒——一位天使,一位为主服务的炽天使。这耀眼的存在吐出它的火焰毒液,怪物痛苦地尖叫。它试图逃跑,但三人没有放弃——他们的剑在天使的火焰中燃烧,他们击败了那怪物,将其送往死者的世界。

战斗结束后,三人在天使面前瘫倒,不知接下来该做什么——然后那存在开口了。它告诉他们,他们很好地服务了天堂,作为礼物,它将赐予他们上帝的祝福。“吃我的肉,”它说,“喝我的血——因为我属于权威,你们也是。”三人按照它的要求做了,火焰从内部灼烧他们,赋予他们对抗世界黑暗的力量。

自那日起,他们的遗产延续至今——每一个出生在燃烧之蛇中的孩子都带有那古老的火焰与神性礼物,尽管其他人也可以通过加入他们的行列——这一行为曾通过燃烧火焰仪式完成,如今则通过炽天使增强舱——神圣知识与先进技术的结合。他们血管中流淌着天使的血,在梦中看见上帝的光辉。虽然他们偶尔会作为佣兵服务——正如他们的长老所要求——但他们从未忘记更大的使命:他们是天堂,他们是正义的,而那些不服务天堂的人必定为地狱效力。

当然,有些人比其他人更自觉地服务于地狱。

那些强迫天使服从自己意志的术士。试图逃避上帝意志的炼金术士。出于纯粹疯狂从天堂窃取灵魂的异类。用被窃取的生命和死肉塑造的存在。每一个这样的存在都在挑战上帝的律法和审判,每一个都在故意抛弃道德和常规路径,追求个人的荣耀。他们试图让自己成为神,将祂的神圣之血困在小瓶子里,制造异端和亵渎。这些人正是上帝的军队所对抗的——那些将自己置于天堂之上,认为自己与上帝平等的人。甚至超越上帝。

平等是个谎言。

相信上帝的话语。

地位:
0 - 你要么刚完成训练,要么经历了炽天使增强舱的炼金过程。你可以购买哈拉沃特恩赐的点数。你还与炎使(qashmalim)相关,拥有1级荣誉阶级。
000 - 你证明了自己对天堂目标的忠诚,并服务于其意志,你的训练体现了这一点,确保你始终能握住武器。你免费获得“双手灵巧”功绩,你的荣誉阶级提升至2。
00000 - 你注定成就伟大,被标记为未来的长老。外来实体难以进入你的身体,因为它燃烧着天堂的力量。你免费获得“难以附身”优点,你的等级提升至3。

恩赐:哈拉沃特 (0-00000)
没有军队能在没有剑的情况下作战——天堂的战士拥有其他士兵无法持有的武器。哈拉沃特是一个1-5级的功绩,要求猎人持有武器。只有专为武器设计的物品才能用于此恩赐(也就是说,刀和枪可以,但棒球棒和雨伞不行)。通过消耗一点意志力并投掷 [哈拉沃特] + [耐力],猎人可以唤醒她血液中的神圣之火,用炽天使的外衣包裹她的武器,使其在攻击时造成恶性伤害(Aggravated Damage),而不是常规伤害,最高可达其点数等级。效果在武器造成所有额外伤害后终止,需重新激活。大失败会导致冲击伤害(Bashing Damage),而大成功会使可造成的恶性伤害翻倍。此类武器可以正常攻击暮光状态(Twilight)的存在,并会使尸祸(Pandorans)从休眠中苏醒。此外,该恩赐对魔像(Prometheans)及其他以圣火(Pyros)为动力的存在和物品有特殊效果——每次使用此恩赐对这类存在造成伤害时,还会从目标身上抽取一点圣火(Pyros)。猎人可以使用窃取的火焰来治疗致命伤害(Lethal Damage)、补充意志力点数,甚至暂时增强自己,将某项属性提升一点。毕竟,最终士兵本人是他所能拥有的最佳武器。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:45:14

命定乐团

歌曲追随者

[一把刻满神秘符文的竖琴]

生命是一首伟大的歌曲。

每一次欢笑,每一次哭泣,每一次出生和每一次死亡。每一次生命的诞生和每一颗跳动的心脏——这一切都是流淌于万物之中的伟大旋律的一部分。大多数人只是被动地生活在这首歌中,任由音乐带着他们前行。另一些人则能更清晰地听到这音乐,于是他们学会如何调整自己,以发出最美妙的声音。然而,有些人试图为了自己的目的操控这首伟大的歌曲——他们改变了音乐的流动,制造出可怕的不和谐音。流动必须得到保护,命运必须回归正轨——否则,人类所趋向的伟大命运将闪烁不定,最终消亡。

这就是歌手们登场的地方。

命定乐团的起源可以追溯到法国大革命时期。他们是一群艺术家,尤其是音乐家,决定支持革命,将其视为“人类伟大的杰作”。在他们反抗那些像操纵木偶一样玩弄平民的贵族时,他们偶然发现了一幕恐怖的景象——在一个大贵族的房间里,一个眼中燃烧着火焰的女人正在勒死一个与她长得一模一样的人。他们试图阻止她,但还没来得及行动,她就捏碎了另一个女人的喉咙——然后那个女人化作几根柳条和石头。接着,她转向他们,脸庞……闪烁不定,显露出一种既可怕又美丽的纯焰形态。她嘲笑他们,然后径直走出门去,随着她的皮肤恢复正常,她开始奔跑,将音乐家们抛在身后。

那次事件之后,这群人开始追寻类似的案件。通过法庭,他们一次又一次发现了类似的情况——一个满身蜘蛛网、眼睛像昆虫的女人,用丝线捆绑她的仆人并吸食他们;一个蓝皮肤的男人,绑架平民并将他们关在笼子里当作“宠物”;墙上的一个洞,通向一个布满荆棘恐怖的世界;像人一样行走的野兽,用剑作战;还有在血泊覆盖的地板上起舞的水晶生物。许多成员在目睹这些景象后离开了,但最坚强的人却被它们吸引,为之着迷。他们计划在国家建立新秩序后对付这些怪物——然而,恐怖统治随之兴起,随之而来的是理性崇拜。鉴于支持宗教和奇迹的人都被处决,这群人决定低调行事。回想起在贵族宅邸中发现的恐怖,他们开始怀疑自己可能错了。或许真正的敌人并不是凡人,而是那些潜伏在他们身后的怪物。而这些怪物可能仍然存在,操控着全新的傀儡。

在探索秘传知识并对抗共同敌人的过程中,这群人找到了一些意想不到的盟友,这些盟友同样受到恐怖统治的伤害——首先是女巫,然后是幽魂行者和邪教徒。最终,他们甚至与吸血鬼和变形者建立了联系,直到他们找到了自己追寻的目标——那些扰乱音乐的妖精。

他们接触到的妖精自称是“换生灵”。他们曾经是人类,但后来被一些强大的存在——他们称之为饲主——绑架。更糟的是,他们发现妖精的影响不仅限于贵族宅邸——他们只是偶然撞见了那些事件。贵族阶级的代理人无处不在,有些甚至是其他的换生灵。贵族可能已经消失——但代表腐败权力本身的存在依然存在。

虽然恐怖统治最终走向了覆灭,歌手们却继续在暗中活动。真正的敌人并未离开,而他们缺乏找到或对抗它的能力。他们投入大量时间进行研究和资源收集,与法国兴起的其他猎人团体建立联系——然而,与这些团体不同,他们更倾向于避免流血。他们是艺术家,不是战士。因此,每当他们发现有关妖精影响的信息时,他们只是将情报交给另一个更适合处理它的团体。起初,他们避免传递有关换生灵的情报,将其视为受害者。然而,随着时间推移,他们发现了“朋友”们隐藏的一些秘密——比如他们以情绪为食,或者他们也能像创造者一样操控命运和梦境,甚至许多换生灵为了取代某人而谋杀了与自己长得一模一样的人。最终,他们得出结论,革命期间看到的许多恐怖景象正是换生灵所为。显然,奴隶与其主人并无太大差别。

这群人缓慢但坚定地成长起来。他们将自己命名为命定乐团,成为一个由游吟歌手和音乐家组成的情报网络,遍布整个欧洲。他们使用复杂的编码歌曲和旋律系统,通过演出在彼此之间秘密传递信息,以便将情报交给合适的猎人。虽然大多数歌手将精力投入到发现和分享有关怪物的信息上,但其他人则追寻更……深奥的知识。通过研究,他们发现了更古老组织的痕迹,这些组织通过解锁音乐的力量来保护人类的命运,这些力量来源于吟游诗人之歌。他们相信,通过使用这些歌曲,他们终于能够自己作战,而不再总是需要其他猎人的帮助。

最终,他们做到了。

如今,命定乐团是一个强大却低调的组织。他们主要活动在欧洲,但已遍布整个西方世界——甚至更远。他们仍然主要是一个情报组织,与数十个其他组织保持联系,但凭借古老的《命运之歌》,他们能够自己解决一些问题。

这是人类的歌曲,那些唱着不同调子的人必须被沉默。

地位
0 - 你是最近加入组织的新歌手。你可以将优势点数花费在《命运之歌》猎具上。你还能选择一项表演专精,并获得阴谋组织的编码歌曲列表。
000 - 你周游世界,帮助他人对抗黑暗,夺回命运。在旅途中,你结识了许多人。获得2点联系人。
00000 - 你与歌曲合为一体,知道如何让这首歌完整。免费获得“未见感知(故事编织)”。

猎具 - 《命运之歌》(1-5)
乐团的力量根植于他们影响命运的能力——或者更具体地说,是影响人。从歌手们的角度来看,两者并无真正区别,因为我们所谓的“命运”仅仅是社会整体的表达,以及我们集体意志的归宿。因此,歌手们并不是操控某种神秘力量,而是同时影响一大群人,创造出最美妙的歌曲,同时将他们从其他音乐家的束缚中解放出来。

《命运之歌》是一个单一的猎具。这个猎具有两种用途——第一种是激励。每拥有1点猎具,歌手可以选择一首“歌曲”,每首歌曲都指向一个特定行动。通过表演检定,歌手可以让观众执行该行动。每种“行动”基于一个被影响者获得的处境,作为第二美德——一种执行该行动的冲动。示例处境包括“为慈善捐款”、“为权利而战”或“抓住凶手”。一旦行动完成,受激励者恢复意志力池,处境移除。每过一天,如果受激励者未执行行动,他必须以意志力对抗歌手的【意志力 + 猎具】。若成功,他失去1点意志力,处境移除;若失败,他仅失去意志力。首次听到歌曲时,若有超自然抗性特质,则以猎具点数进行意志冲突检定。

歌曲的另一种用途是反制。如果有人被某种超自然操控力量(如同威仪术、支配术、誓约、恶燥等)控制,歌手可以以【表演 + 猎具】对抗操控者的超自然抗性特质。成功则影响在猎具点数小时内被打破。大成功则永久打破魔法。失败则歌曲无效。大失败不仅歌曲失败,受害者还会将你视为敌人,可能攻击你。因此,一些歌手会将“患者”关起来,直到确信魔法被打破。毕竟,这是为了更大的善。

刻板印象
特遣队:瓦尔基里 - 啊,美国人!他们带着大枪看不起我们,好像我们的歌曲毫无力量。然而,当他们在我们的大陆上秘密行动需要情报时,猜猜他们会找谁?
零点网络 - 我们经常使用他们的服务。他们的网络和社交媒体极大地帮助我们在全球范围内向成员传递信息。你只需要确保你的视频背景中有一些有趣的东西。
喀戎集团 - 他们的是一首古老的歌。我们发现了关于希腊怪物的诗歌,承诺治愈你的身体却毒害你的灵魂。你能听到他们心与灵的不和谐。他们的声音必须被沉默。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:46:36
赫斯珀里得斯花园
草药采集者

[开放的葡萄藤叶前的银色葡萄]

在世界的西方远处,在托举天空的伟大山脉之下,在大海与星辰交汇的地平线边缘,有一个特殊的地方——一座花园。世上再无如此之地,因为这是一个梦想成真、噩梦化作现实的领域。在那里,不可能的植物生长并成形——结着金苹果的树木,闻之即令人昏睡的红花,能为食用者带来极致平静却换取其心智与记忆的浆果。这是一个罪恶、欲望与激情之地,一个拥有众多名字的地方。伊甸园。雪松森林。

赫斯珀里得斯花园。

那地方或许美妙,却充满危险——被魔法附身的生物在那里行走,向客人提供饮品和食物,但一旦接受,便可能永远无法归来。巨人漫游这片土地,恐吓任何敢于品尝花园果实的人。一条蛇低语诱惑,引诱访客犯下带来毁灭的可怕罪行。一头狮子吞噬任何偏离路径的人,将他们的遗骸展示在花园的荆棘墙上。只有智者知晓那里的隐秘路径,而最聪明的人才能在这样的旅途中幸存。

只有草药采集者能够一次又一次做到。

起源于希腊,篱笆花园的园丁(他们有时被如此称呼)研究这个地方已有数百年。他们声称拥有古老的治疗师、草药师和女巫的血统。有些人说他们来自骄傲的亚马逊族,那些利用此地魔法超越人类并绑架男性以繁衍后代的战士。其他人则更愿意说他们源自伟大的希波克拉底,他研究植物效应并用其治愈病患。许多人并不真正关心真相——只有现在才重要,以及他们如何利用花园中的植物为己所用。

虽然他们对花园的理解多来自希腊神话,但这片土地的扭曲路径并未将其束缚于一地——相反,它环绕整个世界,以尖锐的荆棘触及每个角落,在意想不到的地方开启诡异的门扉。与其命名的源头相似,这个团体也扩散到了全世界——因为哪里都有治疗师,哪里就有需要他们帮助的人。起初,该团体的目标是帮助被怪病和瘟疫感染的凡人男女。然而,当他们在花园中漫游时,他们发现了其他需要帮助的人——那些迷失在花园中被其守护者俘获的人,那些因这片土地扭曲的魔法而心智破碎、未遵守人类与仙女之间古老契约的人。还有那些不顾一切将信仰寄托于命运三女神(Moirai)并设法从这片疯狂之地解脱的人。

这些人比任何人都更需要花园的治疗——在梦境之地受尽多年折磨后,他们变得不稳定且破碎。他们需要指引、保护以及团体成员制作的特殊药物。当然,有些人不信任花园的猎人们,声称他们的药物是危险的毒品,会摧毁饮用者的心智,但他们懂什么?在多年囚禁后,他们只能看到花园的缺点,却看不到从中可收获的所有益处。然而,猎人们并不责怪他们——毕竟,任何被仙女俘获的人都会失去理智并对这片土地产生恨意。幸运的是,很久以前,花园的成员与此地的居民达成了一种……协议——只要他们遵循指定的路径,猎人们就不会被视为猎物。多亏了这份古老的契约,园丁们几乎完全垄断了生长在这神秘之地中的奇异植物。他们拯救了数百个灵魂——无论是凡人还是妖精,帮助那些迷失在荆棘中的人逃离昔日的主人。他们经历了无数艰难险阻,在花园中奔逃,避开了像喀戎集团这样贪婪权力的组织,或像铁锤教团这样将他们视为女巫的势力。当然,在他们的活动中,他们也树敌不少——但无论局势多么艰难,伤口多么深,他们总能找到药物来解决问题。

他们只需确保不偏离路径。

地位:
0 - 你加入了旧世界的治疗师,发誓治愈病患并保护受伤者。你可以购买《草药学》猎具的点数。此外,你在花园中享有外交豁免权,这意味着只要你遵循名为“银色之路”的特殊路径网络,花园的居民不得攻击你,除非你主动挑衅。
000 - 你学会了复杂的路径,并接触到了花园的魔法力量。你成为“永恒附魔者”,可在银色之路外停留30分钟而不会被妖精攻击。
00000 - 你通过药物和花园之旅拯救了无数生命。你获得5点联系人[换生灵],并且可在银色之路外停留一小时,之后你的豁免保护才会失效。

猎具 - 草药学(0-00000)
篱笆花园的园丁依靠他们进入花园、收集药物原料并离开的能力。为此,他们必须首先开启通往银色之路的门,门在猎人(加上每点猎具可多带一人)通过后立即关闭。来回移动算作两人通过门。开启门时,她必须投骰【地位(花园)+ 草药学】。成功意味着通往银色之路的门被打开,大成功则意味着可通过的人数翻倍。大失败意味着猎人打开了通往花园的门——但通往无保护的路径,她在那里不享有外交豁免权。

除进入花园外,该猎具还有两种其他能力——首先,它作为一种特殊资源优势,用于制作药物。该优势的点数代表角色对花园奇异植物的知识,以及她利用这些植物治疗疾病的能力。为使用此优势,角色必须在花园中每点猎具花费两小时寻找植物,这意味着她在该用途中的有效猎具点数受限于她花费的小时数。缩短时间(但有风险)的方法是离开银色之路漫游——在路径外一小时相当于路径上两小时。收集植物后,她可通过投骰【医学 + 草药学】治疗疾病。ST应根据疾病的性质(尤其是超自然疾病)提高投骰难度。然而,使用该治疗的人在任何完整度检定(或等效检定)中,每使用一点有效草药学治疗,遭受-1减值。大失败将使患者立即遭受完整度退化。

第三,花园中生长着各种奇特而特殊的植物——其中一些果实能赋予怪力。猎人可搜寻赋予特定恐惧力量的果实。为此,她必须为目标恐惧力量的每点花费一小时搜寻(或在银色之路外半小时),且不得搜寻高于她草药学点数的恐惧力量。食用果实后,她可使用该恐惧力量,每点草药学持续一小时,但使用后必须以每点恐惧力量-1的减值进行完整度崩溃点检定。该崩溃点无法通过使用《守则》移除。

刻板印象:
喀戎集团 - “他们自称是最伟大的治疗师,却将技能用于谋利而非造福人类。我们曾在花园中发现他们,采集植物和守护者。上次见到他们时,一个巨人在追赶他们。这就是为什么你绝不能偏离路径。”
熊屋 - “他们中的一个让我为他开启通往花园的门。他不是寻找果实或花朵,而是想猎杀生活在其中的巨兽。我试图警告他,但他不听并付了高价。从此再没他的消息。”
阿什伍德修道会 - “当然,我们的一些药物会让你有点……不稳定,但那些家伙似乎很喜欢。我每月向他们的一个小组供应药物,用于他们奇怪的狂欢。如果他们最终自相残杀,别怪我——我只是给他们想要的东西。”

“喝下这个——它会让你感觉好些。哦,别担心锁链。只是以防万一。”
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:49:42
愤怒者
[血迹斑斑的断头台正面视图]

“世上没有所谓的幸福结局。”

在一个吸血鬼夜间潜行、狼人肆虐、女巫玩弄危险力量的世界里,一个人无论初衷多么美好,都很容易滑向通往地狱的漫长道路。无数次(比任何人能数清或希望的还要多),一个潜在的夜巡者从恩典中堕落,转而背叛同类。当这种情况发生在单个猎人身上时,已是坏事一桩——但当整个猎团堕落,变成一个杀戮结社时,那就变得令人恐惧——他们集体烛火的耀眼光芒瞬间熄灭,永远迷失。

这并不止于夜巡。

一切都关乎理念——以及理念如何拥有自己的想法。自由和平等这些词语起初听起来美好动人,然后人们开始失去理智——而且比任何人愿意相信的还要字面意义上的“失去”。只需看看有多少所谓的“革命”始于听起来不错的事物——最终却变成人间地狱。当然,这里那里也有一些非暴力革命,有些甚至成功了:但在其他案例中流了太多血,以至于这些例子淹没在被称为历史的猩红海洋中。故事几乎总是相同——一些人看到世界的腐败,决心修复它——但他们迈出了错误的一步,一切变成了一团巨大的血色混乱。这是每个革命者的故事,在某种程度上,也是每个猎人的故事。就像前者一样,当这些对未来的光明愿景崩塌时,更黑暗的阴影随之形成。

所以想象一下,当相反的事情发生时,人们会有多惊讶。

一个罕见的例子出现在许多西方人称之为“标志性革命”的事件中——也就是法国大革命。受到崇高理念的激励,人民起来反抗君主制,宣称自己是命运的主人,但这只是开始。突然间,自由、平等、博爱变得不如断头台夫人重要,头颅如雨点般落下。恐怖统治自成一体,诉说着那古老的故事,那些倾听它的人发现自己被它迷住,即便它预示着自身的厄运。这少数人开始对断头台夫人留下的头颅产生兴趣,收集它们,清洗它们,带着狂热的渴望拥抱白森森的头骨。当然,他们并未止步于此——随着恐怖统治的继续,他们开始针对特定的头颅,确保某些人被送上断头台,甚至亲自拉绳让刀刃落下。有些人甚至不等待断头台夫人完成工作,而是自己寻找新的头颅加入收藏。毕竟,那是一个血腥的时代,多几起谋杀也不会改变太多。

这个疯狂的团体奠定了“猎头者”(Chasseurs de Têtes)的基石。这个专注于头颅——尤其是皇室头颅——的阴郁团体在那个暴力时代蓬勃发展。头颅是理性的,去除了虚假,象征地位。拥有一个人的头颅,你就拥有他的灵魂。收集更多头颅将赋予你生与死的力量。每个成员有自己的理由——但他们因共同的黑暗激情而团结,因潜入他们脑海的理念而联结。仿佛有一个恶魔潜伏在他们自己的头颅中,渴求其他头颅的陪伴。当然,他们并未能免于革命的波及——但他们并不在意。如果自己的头颅能满足那位冷酷的夫人,那就这样吧。

然后,恐怖统治停止了。

共和国在短短一刻崛起,随即在拿破仑的步伐下再次倒塌。一个新旧交织的故事被诉说——带来了新的理念,关于伟大与权力的理念,一个帝国的故事,而恐怖统治的故事则已结束。这本该是猎头者的终结——也几乎是这样。一些人自相残杀,其他人作为前独裁政权的忠诚者被清洗,留下的少数人本不该存活太久。人们迟早会注意到那些谋杀,或发现塞满保存头颅的地下室,或察觉他们夜间前往新建地下墓穴的行踪……

但理念自有其想法。

她仅仅被称为“夫人”——以许多人崇拜如神的装置命名。她之前叫什么名字已无关紧要。据说她美丽、冷酷、嗜血,如同她命名的断头台。她带来了新的愿景,为团体赋予新的意识形态——她告诉他们,正如人们为了理想彼此屠戮,其他人出于更自私的理由屠戮他们。她讲述了她如何亲眼看到怪物披着人皮行走,窃取他人的形态,杀死他们以取代其在世界中的位置。这些怪物如何诱骗人们签订以可怕力量束缚的契约与誓言。它们如何像他们深恶痛绝的皇室一样,构建自己的宫廷和君主制。妖精在他们之间行走,窃取本不属于它们生命的生命。

那一夜,她带领猎头者开始了他们的第一次夜巡狩猎——从此未曾停止。起初,这只是为了满足他们扭曲的嗜血欲望,但最终,他们的成员开始真正关心他人。突然间,做正确的事再次变得重要。更重要的是,其他人被吸引到他们身边,跟随引领猎头者的同一理念的低语。夜巡期间的自发觉醒让他们将这些人命名为“愤怒者”(Enragés),以那个代表普通人的小型无政府主义团体命名。革命的故事从未结束——它只是换了张面孔。

没人确切知道夫人如何迎来她的终结。团体中有许多关于她“伟大终战”的故事:要么是她与一位妖精君主决斗,用最后一口气击败对方;要么是她率领突袭,攻入满是此类怪物的宫殿;要么是她追逐一个古老的敌人进入荆棘迷宫,从此未归。无论她如何死去,她的遗产延续下来——猎头者继续对抗妖精的影响,杀死它们及其忠诚者。即使他们了解到所谓“换生灵”的“真相”——他们如何被吞噬灵魂并以空洞回声取而代之的疯狂存在绑架,他们也未停止——因为他们的存在并不能为取代者的行为开脱,被害者的身份也不能抵消你犯下的罪行。毕竟,猎头者本身就是活生生的例子——他们依然保留找到的头颅,与自革命以来收集的所有头颅一起。这是他们的故事,也终将如此结束:成为架子上的又一颗头颅。

或许,这正是潜伏在他们脑海中的理念不断低语、让他们杀死那些“迷失者”的真正原因。也就是说,那些换生灵的故事并未因逃脱而结束——这只是开始。他们的故事未完待续,等待他们扮演最终角色,完成那不可避免的行为。

没有幸福结局,除非用鲜血书写。

地位:
0 - 你要么在梦中听到了理念的低语,要么发现了自己的意识形态与猎头者之间的共同线索。你可以购买《斩首》猎具的点数。
000 - 你的同伴对你充满敬仰,这反映在低语于他们耳边的理念中。每章节一次,你可以激活一个3点盟友优势,由理念聚集的随机人群和阴谋成员组成。
00000 - 你如夫人般传奇,人们视你为理念的化身,你在对抗阿卡迪亚活生生的故事及其后裔的战争中变得对这些故事敏感。免费获得优势“无形感知”,聚焦于换生灵、狩人、树篱或故事编织。

猎具:斩首(0-00000,特殊)
猎头者是断头台的子嗣,他们在梦中承载着它,理念赋予他们独特的秘密。《斩首》是一组1-5点的优势,有特殊要求——头颅。要使用该猎具,你必须至少拥有一颗仪式性地献给“无尽革命”理念并基于特定《斩首》猎具的头颅,你的有效《斩首》等级等于此类头颅数量(上限为优势实际等级)。每多一颗头颅为《斩首》投骰提供+1加值,但单一《斩首》中可受益的头颅数量不得超过你的【地位:猎头者】。这些头颅无需专用于单一《斩首》。

每种《斩首》猎具聚焦于另一项优势,猎人可能拥有也可能不拥有该优势。通过投骰【斩首 + 仪态】对抗目标的【沉着 + 决心】,猎人可阻止目标使用该优势,持续天数等于《斩首》的等级。大成功时,持续时间翻倍。大失败时,猎人因理念在脑海中嗡鸣而未表达,遭受一级冲击伤害。此外,即使只拥有一点《斩首》,也能用于更具进攻性的用途——即真正的斩首。为此,使用【最高等级斩首】+ 操控作为攻击骰池,无视防御——包括魔法与凡俗防御——并遵循常规战斗系统。杀死目标时,攻击总是表现为将受害者斩首。

虽然《斩首》具有超自然性质,但其切割本质有特殊效果——它可在其他超自然力量无法生效的条件下使用。即使是木乃伊发出的言辞或灵魂与女巫制造的驱散效果,也无法抵挡人类希望与绝望的锋利刀刃。

刻板印象:
特遣队:瓦尔基里 - “他们声称带来和平,为国家而战——但我看到的不过是另一种值得对抗的压迫形式。”
喀戎集团 - “肮脏!怪物!砍下他们的头!”
联众会 - “他们懂得人数的力量和互助的威力。如果他们能拥抱理念,我们将拥有强大的武器。”
长夜 - “他们的信仰蒙蔽了他们。并非所有人都配得上神的怜悯。”

“处死所有贵族!”
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:51:52
森影
森林之影

[一片孤叶]

他们行走于我们之间无人察觉,隐藏在人群中,或被蒙蔽感官的面纱所遮盖。他们是幻术大师,伪装之王。他们受命运与誓言束缚,过着双重生活。他们是阴影中的阴影,所到之处带来困惑与偏执。他们手中握有神秘知识,拥有超越凡人的能力。你永远不会在为时已晚之前注意到他们——然后,帷幕落下,故事结束。不,这些不是妖精——尽管换生灵具备这一切甚至更多。因此,若要狩猎这些难以捉摸的存在,猎人必须在间谍、破坏与渗透的艺术上与他们一样优秀——甚至超越他们。

不,这些不是换生灵。

这些是忍者。

森林的忍者追溯他们的起源至日本战国时代,来自伊贺地区。根据他们的传说,他们的起源源于一个古老家族与一群强大妖怪之间的契约。根据契约,他们将作为妖怪在人间的手眼,而作为回报,妖怪不再偷走他们的儿女作为玩物。起初,这份契约被视为一种奴役,但后来转变为一种骄傲——他们与妖怪之间的契约成为神圣之物,赋予他们使命,而他们所需做的不过是将逃离主人、打破曾将他们束缚于神域之约的灵魂带回给他们的领主。

虽然这并非妖怪领主首次(或最后一次)与凡人订立此类契约,但这无疑是最成功的一次之一。森影(他们自称的名字)在契约之前便已是训练有素的忍者,而多亏了他们主人的超自然恩赐,他们在工作中变得更加出色。虽然他们经历过起伏(例如幕府统一时期),但从未倒下,像他们渴望成为的阴影一样越发深远——即使在江户时代巅峰时期,御庭番的间谍为他们的主人服务,而森影也混迹其中。他们与主人的契约在危急时刻支持着他们,而他们也总是乐于为那些愿意支付代价的人提供间谍与暗杀服务。

在现代,森林之影的运作方式与过去并无太大不同——他们维持着一个精妙的间谍网络,旨在寻找关于神秘失踪、替身、行为剧变或其他可能暗示妖怪奴隶逃脱的传言。这些传言会被迅速调查,确认相关的则通过派遣小队在目标足够脆弱时捕捉妖精,并将其交给主人的使者。毕竟,换生灵是偏执的存在(且有充分理由),许多人采取多种手段保护自己。幸运的是,这些手段大多针对妖怪——而那些由故事编织的屏障对普通凡人毫无意义。

虽然他们的大多数任务来自阴谋组织自身的系统,但有时也会接到一些更……私人的任务。并非泛泛搜寻归来的妖精,任何妖怪(或其使者)都可能来到阴谋组织的门前,请求情报、帮助,甚至直接狩猎特定换生灵。作为他们与森林之间古老契约的一部分,森影乐于帮忙——但正如契约所规定,相关妖怪必须为此服务支付报酬。报酬由阴谋组织与接受任务的猎人共同分担。阴谋组织预先收取其份额,通常以更物质的财富形式——但若猎人成功完成契约,她可能从妖怪那里获得个人回报,这可能是妖怪能力范围内的任何东西(具体细节通常在狩猎开始前敲定)。因此,猎盟内部对这类“私人契约”存在激烈竞争——最终由组织高层选择最适合任务的人选。当然,这其中有个陷阱——若猎人未能完成任务,妖怪有权从该猎人身上全额索取代价。成功与失败的条款在契约中详细列明,由猎人自行决定是否接受任务。任务难度越高,奖励越丰厚——失败的代价也越危险。阴谋组织不介入此类情况——毕竟,不让自己头脑发热是猎人自己的责任。

为了捕捉换生灵,森影通常使用两种常见方法。第一种相当直接——一组猎人密切监视目标,了解其行为、优势与弱点,直到合适的打击时机到来。利用自身技能与神秘技艺,他们闯入目标藏身处,在其反应之前将其捕获,并带着她逃入夜色,直到抵达森林的势力范围,将其交给妖怪。另一种更危险的方法包括渗透进换生灵的生活圈,成为他的同事、朋友、恋人甚至丈夫。这类行动可能持续数年,忍者过着虚假生活,直到时机成熟,在目标最脆弱时将其捕获。曾有忍者在执行此类背叛后自杀,无法面对自己——但长者(被称为“巨神树”,因其从妖怪赞助者那里掌握的忍术而得名)对此嗤之以鼻。他们说,加入森林时,你就知道要求是什么——这样的死亡毫无荣誉,且违背了与神的誓言。

在森影眼中,誓言是猎人生命中最神圣之物。为森林主人服务的誓言不仅保护了阴谋组织的成员,还保护了他们的家人、朋友与挚爱。只要誓言坚如磐石,契约便保护阴谋组织免受妖怪领主的侵害。然而,若猎人违背誓言(例如违反契约、泄露阴谋组织或其主人的秘密,或与换生灵合作对抗妖怪),阴谋组织将变得脆弱。通过某种只有巨神树知晓的方式,誓言的违背会被自动察觉,违誓者的身份立即暴露。一份针对其头颅的契约将被发出,他们将被逐出阴谋组织。从此刻起无路可退——只有妖怪能为违誓者赎罪,而大多数妖怪更愿意将这类叛逃忍者作为玩物留在森林的城堡中。

虽然换生灵是森影的主要目标,但忍者也知道潜伏在黑暗中的其他生物——通常,他们并不关心这些。让恶魔逃出黄泉,让吸血鬼饮血,只要不干扰阴谋组织的利益,他们无所谓。然而,日本的妖精狡猾多端,与各种怪异存在订立契约与交易,派遣数十名使者为她们的公主(其头上有相当高的悬赏,若有人能成功将其嫁出)服务。这种联系意味着,无论愿意与否,森影都必须与此类生物打交道。从妖精的视角看,森影不过是个谣言——一个关于过去的故事,说有人自愿为最伟大的怪物服务以换取个人利益。他们在后巷低语,用关于从阴影中跳出、将你尖叫着拖入夜色的忍者的都市传说恐吓新人。他们白天嘲笑这些故事——但夜晚仍会留一只眼警惕,看看阴影是否移动,随后责骂自己愚蠢,即便对换生灵来说也显得过于偏执。

是的,他们确实很愚蠢。

毕竟,森林之影只在无人注视时行动。

地位:
0 - 你对自己立下誓言,成为服务于森林的忍者。你可以将优势点数花费在《巨神》猎具上。
000 - 你为你的主人捕捉了许多目标,并得到了适当的回报。你获得2点“替身身份”以协助你的狩猎。
00000 - 你证明了自己对誓言的忠诚,即便为此付出个人痛苦与牺牲。你被赋予了洞察力,帮助你追踪敌人。你免费获得无形感知(换生灵)”,并可通过花费1点意志力在该场景中看穿谜罩。

猎具:巨神(0-00000,特殊)
鲜为人知的是,命运的琴弦之间存在一种奇特的共鸣。人们的行动与行为在世界中反射与回响,形成了所谓“命运”的连接总和。妖精与妖怪以契约和誓约的形式将这些回响编织进生命中,但许多人不知道的是,这些琴弦本身与一种更古老、更柔和的旋律共振。过去的回声在命运的编织中吟唱,创造出本该存在却未实现的阴影与倒影。妖怪利用这种原始共鸣将这些阴影编织进生命,创造了换生灵所知的“替身”——但还有其他方法能将这空虚的命运引导成奇妙造物——他们将其中一些方法传授给了他们珍爱的阴影。

《巨神》是一组1-5点的优势,允许猎人通过引导命运的共鸣复制自己,创造克隆(或“分身”)。要创造分身,猎人必须投入她灵魂的某种资源,由该优势表示。每项《巨神》使用以下之一——意志力、健康或完整度,尽管ST可能允许类似的“资源”作为焦点。要制造分身,猎人必须投入(即暂时降低)她的资源等级。她降低的资源不得超过她的《巨神》等级或1,取较低者。创造的分身与猎人完全相同,但其健康与意志力值等于投入的资源数量,且无完整度。猎人可使用《巨神》创造多个分身。此外,每个分身获得投入资源一半(向下取整,最低为1)的额外属性点——健康分身加到物理属性,意志力加到精神属性,完整度加到社交属性。此加值可超过5点。分身自然存在时间为每点资源一小时,每小时结束时失去一点健康/意志力。若其属性值超过5点,则持续时间改为10分钟(毕竟,非人分身寿命极短)。分身持续时间结束后,猎人恢复失去的资源。猎人完全控制分身,并可通过它们自由行动。

《巨神》的另一有趣效果是猎人能使用特定技巧,称为忍术。这些能力通过恐惧力量表现。猎人每次将《巨神》提升1点时获得新的忍术。她可选择用总等级等于其猎具等级的新恐惧力量替换现有恐惧力量。《巨神》可叠加以确定忍术总等级。激活忍术只能通过活跃分身执行,分身以自身意志力支付费用。资源耗尽的分身消失——猎人随后恢复相应资源,但失去与分身消耗等量的意志力。若猎人因此意志力降至0则陷入昏迷,但活跃分身仍可行动。猎人将昏迷数小时,等于她“欠债”的意志力数量(即低于0的数值)加6小时。若分身被摧毁,猎人无法立即恢复投入资源,而是自分身毁灭起每小时恢复一点投入资源。猎人知晓分身的当前状态,并可无距离限制自愿重新吸收它们。
主题: Re: nwod 第二方 新猎盟
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 17:54:19
血杯骑士团
Knights of the Bloody Chalice
古者之血
Blood of the Ancients

[一个镀金的圣杯,上面沾满鲜血,雕刻着一条咬尾蛇]

人类一直在诉说恐怖故事。自从语言诞生、想象力觉醒的那一刻起,人们开始环顾四周,感受到恐惧——而从那恐惧中,故事应运而生。人们凝视阴影,看到了隐藏其中的利爪怪兽;他们仰望天空,看到了从云端俯冲而下的猛禽;他们注视海洋,看到了伸向他们的触手。他们将这些原始的恐惧转化为故事,用以警告他人小心那些潜伏的危险,那些徘徊在人类意识边缘的恐惧。有人说,正是这些恐惧孕育了他们想象中栖息于此的怪兽;也有人说,怪兽始终存在于外部,人类的故事因它们而塑形。谁先谁后并不重要——重要的是,如今怪兽真实存在,恐怖故事也已成为现实。

然而,即便是怪兽,也会讲述属于它们自己的恐怖故事。

这不是关于那些从怪兽自身恐怖故事中崛起的敌手——这是一个不同的故事。关于猎食怪兽的怪兽,关于人类如何拿起石块、长矛、利剑或枪支,追猎自己的恐惧,直至自己成为恐惧本身。人类如何吞食怪兽的心脏,沐浴它们的鲜血,将它们不朽的灵魂绑定在柔软的血肉之中。这些人抛弃了人性,以怪兽的恐惧为食而变得臃肿。同样,故事是否启发了人类,还是人类反过来塑造了故事,这并不重要。重要的是,这些恐怖故事如今已成真。

血杯骑士团正在向你逼近,没有足够深的阴影,没有足够广阔的天空,也没有足够深邃的海洋,能让你躲过他们黑暗的野心。

没人能确切知道骑士团是何时建立的——组织自身宣称他们一直存在,以某种形式。有些人认为,他们起源于一个围绕古代英雄建立的个人崇拜,这个英雄屠杀了无数怪兽——尤其是龙。即使在英雄死后,这个教团依然崇拜他,不时有人崛起,继承他的古老精神,带领他们走向荣耀与死亡。没人知道这个团体何时发现了“血浴”的黑暗仪式,用它来延长生命,继续在黑暗中狩猎怪兽。没人知道何时有人决定用这种仪式对付他们的古老敌人。没人确切知道他们何时抛弃了对守护者的旧有职责,转而崇拜他们所杀戮的存在,渴望变得更像它们。除了龙之密会——骑士团中最古老的成员,他们通过沐浴怪兽与人类的鲜血存活了无数岁月——没人知道真相,而他们守口如瓶。

虽然骑士团可能起初只是一个简单的教团,但如今他们已截然不同——大多数成员是渴望权力的个体,因渴望成为他们恐惧之物的饥渴而联合在一起。这其中有种自由,甜美如酒,令人陶醉。他们中有些人曾是怪兽的受害者,而另一些人只是害怕自己影子的胆怯之徒。龙之密会很早就识别出这类潜在的新兵,并迅速向他们提供选择(尤其针对更有权力和影响力的人)——加入并吞噬自己的恐惧,或永远生活在恐怖之中。加入骑士团的人被期待立即开始第一次狩猎——毕竟,他们必须证明自己,要么是披着人皮的龙,要么是死尸。而且,如今龙及其同类比以往任何时候都要稀有,每一滴血都至关重要,用以延长生命并维持他们的黑暗天赋。

由于他们的态度和对权力的渴望,许多人将他们与英雄混淆——然而,怪兽们很快就能辨别出差异。与英雄不同,骑士团散发着与怪兽及其亲族相似的嗜血气息——这种气息如此强烈,以至于不止一次有“天生者”将他们误认为家族成员,这种混淆往往致命。龙的阴影盘旋在他们上方,喷吐着火焰与鲜血,他们的梦境是持续不断的噩梦,世界在其中被猩红焚烧。据怪兽所知,骑士团是恐惧的化身,燃烧着激情与饥渴。

所有的恐怖故事都是真实的。

而这个故事才刚刚开始。

地位:
0 - 你刚刚加入骑士团并通过了试炼。你可以购买“龙之血”恩赐的级数。
000 - 你已将自己的恐惧转化为力量,构建了一道抵御较小恐怖的屏障。你不受任何恐惧效果影响——无论是超自然的还是世俗的——你的梦境无法被外部力量塑造或影响,变成持续的噩梦。从此刻起,他们也被视为魇兽的“亲族”。
00000 - 你已猎杀众多怪兽并成为其中一员,吸引了龙之密会中某位成员的注意。你将获得一位五级导师。

猎具 - 龙之血(1-5)
一种亵渎之上的堕落,血杯的秘密仪式是更为常见的“血浴”仪式的一个变种,专门使用超自然生物(尤其是怪兽)的血液。该仪式具有多种效果,包括其臭名昭著的长寿效果,以及将怪兽的天赋窃为己用的能力——尽管他们只能夺取身体的力量,而无法获取精神的力量(至少,对于普通骑士来说是这样。许多人怀疑,龙之密会看似无处不在却无人知其根基的原因,可能是这些古老猎手学会了如何开发自己的“魔窟”)。

第一个效果是长寿。通过杀死目标并沐浴其鲜血,角色可以根据被杀目标延长寿命——人类受害者每级提供1年,超自然目标每级提供5年,怪兽每级提供10年。在仪式效果下,他们保持青春,不会在身体上衰老——但若时间耗尽,他们会自动衰老至其编年年龄。虽然仪式无法直接阻止死亡,但它提供了一种欺骗死亡的方法——猎手可在任意时刻牺牲一年寿命,以换取治愈一级致命伤害,或牺牲五年以治愈恶性伤害。这些年份通常从额外年份中扣除,但也可能从常规寿命中减少。若猎手的编年年龄在任何时候超过其最大年龄,他将立即因衰老而死。

第二个效果允许猎手购买魇兽的“返祖”。通常,他每级恩赐只能购买一种返祖,且只能使用普通效果。使用这些能力时,他还需支付1点意志力。通过牺牲一年寿命,猎手可以使用“饱腹度消耗”效果;通过牺牲三年,他可以激活“低饱腹度”效果。他可通过减少恩赐提供的最大年限来学习更多返祖(例如,学习第6种返祖后,杀死凡人不再提供1年,超自然目标提供4年,怪兽提供9年)。在使用返祖时,敏感的人可能会注意到类似“惧灵”的阴影,如同怪兽的情况,只是骑士的阴影始终是龙的形态。

最后,拥有此猎具 有一定劣势——它让猎手充满“饥渴”。猎手每周必须杀死与猎具 级数相等的目标(不必沐浴其血,但目标必须是智慧生物)。若猎手未能满足饥渴,其永久意志力将减少1。这种惩罚会叠加,但意志力不会低于1。一旦猎手满足本周的饥渴,该惩罚即被移除。杀死一只怪兽视为完成该周的所有杀戮。

刻板印象:
喀戎集团 - “看起来这些家伙和我们做的事差不多——只是角度不同。我怀疑很久以前,我们可能是一体的——直到我们发现了这个仪式。”
图勒忠仆 - “他们记录了各种古老故事,有些可能对我们有用。虽然他们偶尔会提供帮助,但如果你变得比人更像龙,他们很可能会派人来追杀你。”
零点网络 - “常看他们的网站。是个收集潜在目标信息的实用工具,尤其当你的饥渴发作时。他们其实没做什么大事,但他们尽了自己的职责,我也尽我的。”
路西法之子 - “证明了力量流淌于血液之中。我曾对其中一人使用过仪式——效果比我预期的好,但它燃烧着硫磺的恶臭。我不知道你怎么想,但我追求的是成为龙,而非恶魔。”
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者
作者: wayofwhisper2025-03-01, 周六 18:03:40
噩梦网络 [破神话者,O-X计划,第四代]
The Nightmare Network [Mythbreakers, Project O-X, IV]

虚拟行者
The Virtual Adepts

[一个二维黑色方块,上面有一个白色锁]

“恐惧你自己的秘密”
"Fear your own secrets"

每个人都在隐藏些什么。

有些是小秘密,比如你如何饶有兴趣地看着一只猫捕食一只无助的鸽子却无动于衷;有些则是大秘密,比如你如何散布那个可怕的谣言,最终导致那个女孩结束了自己的生命。人们对陌生人隐藏东西,因为他们想被喜欢;他们对挚爱隐藏东西,因为他们不想让他们逃离并留下自己孤身一人;他们对自己隐藏东西,好让自己能在夜晚入睡。然而,睡眠恰恰是他们最应该恐惧的——因为在那个时候,他们的恐惧会拥有自己的生命,他们的秘密会变成怪兽。秘密是可怕的,比这个世界上任何东西都要可怕。

控制秘密,就控制了恐惧。

要对抗恐惧,你必须让它变得无效——试图征服它,它会从内部吞噬你;向它投降,你不过是个空壳。然而,接受你的恐惧,它就无法触及你。了解你自己的秘密,以及他人的秘密,将这些恐惧吸纳进自己体内——恐惧就会消失。低语正确的秘密,人们会在你面前屈膝;告诉恐惧它自己的秘密,它就会如太阳前的薄雾般消散。

噩梦网络是一个相当新的组织,但它的根源远比表面古老。他们源自古老的传统,一脉相承的萨满和神秘主义者试图保护他们的族人免受梦境中潜伏的恐怖侵害。每个人都有自己的“真实秘密”,一个足以摧毁其全部人格的终极恐惧。通过在这种隐藏的“图腾兽”觉醒之前找到它,并将其揭示给它的主人,这个秘密就会消失,在其位置留下一个巨大的空洞。灵魂深处的那个黑暗深坑是通往最大秘密的入口——自人类诞生之日起就困扰着它的恐惧——通过梦境之旅和冥想控制这些入口,人们可以将自己的恐惧转化为对抗那些迷失于自身恐惧之人的武器。他们会寻找他人的秘密,并将其用于自我保护。他们会追猎秘密,将其转化为力量。

现代性对这个古老团体带来了巨大变革——起初几乎摧毁了它。一方面是理性和严苛的教条,另一方面是希望与自由的突然崛起,许多人觉得这个团体不再必要——你不必隐藏真实的自己。每个人都可以被接受——你的恐惧和肮脏的秘密没什么好羞耻的。然而,这并不是恐惧的终结——相反,现代性催生了许多新的恐怖,技术的进步并未帮助所有人“合为一体”——它只是让他们意识到自己暴露得有多彻底。曾经,你的秘密只属于你自己;现在,每个人都在注视、评判、畏惧。恐惧换了张面孔,而噩梦网络也随之改变。

现代网络不再在自己的梦境中旅行,寻找由自身秘密孕育的怪兽。相反,他们使用了一种更高效的工具——万维网。有了无数的电脑、智能手机和天知道还有什么,所有人时刻连接在一起,创造了一种“替代现实”——一个部分真实自我会泄露到虚空黑暗中的地方,变成一堆数字和电磁波。这种数字化的黑暗与每个猎手灵魂中的空洞惊人地兼容。他们用高科技设备取代了复杂的仪式,用编程界面取代了神秘仪式。最妙的是,他们不再需要在他人梦境和潜意识中搜寻最深的秘密——他们只需查看对方的Facebook主页即可。

招募黑客和程序员帮助他们在关键位置操控他人并在重要领域立足,但现代行者并未忘记他们的古老使命——以恐惧对抗恐惧。他们追猎那些成为活噩梦的存在,用他们的秘密反制他们。他们打开通往虚拟虚空的入口,与那些怪兽正面交锋。他们找出怪兽所恐惧的东西——那些自诩为英雄的少数人——并确保告诉他们击败怪兽所需的秘密。恐惧是用来统治的,而不是被统治的。

噩梦网络会确保你永不忘却这一点。

地位:
0 - 你加入了网络,你的内在“真实秘密”被转化为一个拥有虚拟虚空完全访问权的化身。你可以购买IDE恩赐的级数。
000 - 你已融入网络,学会了许多隐藏的秘密,帮助你战胜恐惧。你获得3级的“联系人”优势。
00000 - 你是一位杰出的信息掮客,你的一句低语就能带来成功或毁灭。你获得一种专注于“秘密”的特殊“百科知识”,让你即使从未见过某人,也能本能地发现他们的秘密。

恩赐:集成开发环境 / IDE (0-00000)
如果人类的集体意识是一台计算机,那么它的潜意识就是隐藏在普通人触及范围之外的原始信息。这是人类最深的恐惧和秘密潜伏的黑暗之地——然而,只要拥有正确的应用程序,任何人都能访问这一现实层面并按自己的意愿塑造它。她需要的只是一个集成开发环境(IDE)、一些编程知识和大量意志力——砰!你就进去了。

IDE是一个1-5级的单一恩赐,具有多种功能。首先,它代表猎手可以拥有的“接入点”数量。每级恩赐加1,选择一个可联网的电子设备,通过网络专用程序员开发的特殊程序进行改造。只要设备联网且猎手与之接触,她可以花费1点意志力,瞬间传送到另一个同样联网的“入口”。猎手还可以允许最多[IDE]^2数量的人以这种方式使用她的入口,这需要对设备重新编程。

第二个功能是与虚拟虚空的互动——猎手可以选择不传送,而是进入替代现实,穿越恐惧的黑色虚空。在其中,她可以通过[智力 + 电脑 + IDE]的检定搜索怪兽的特定魔窟,若出现大失败,则被强制逐出现实并受到一级冲击伤害;若大成功,则可“标记”该魔窟,下次搜索时无需再次检定。除了访问世界间的虚空或恐惧化身的恐怖领域,猎手还可以通过设备技术访问多个“程序”。这些程序在机制上如同“灵体”,只能在虚拟虚空和怪兽巢穴中显现,通过猎手的意志力以1:1的比例“充电”恢复灵髓。所有程序的总等级等于猎手的[噩梦网络]地位,其数量等于恩赐级数。猎手可通过花费意志力自由重新设计程序,但这会使所有已投入的意志力浪费。

最后,网络的最大武器其实并非他们独有——而是怪兽的敌人所赐。通过发现英雄强加给怪兽的“诅咒”(无论事件过去多久,甚至英雄是否仍然活着),她可以以[IDE] + 操控对抗目标的巢穴进行检定。若成功,该诅咒对任何知晓它的人生效;若大成功,猎手因快速高效发现如此深层秘密而获得1点意志力;若大失败,则诅咒永远破裂——恐惧过于强大,无法被束缚。

刻板印象:
图勒忠仆:“他们了解秘密的力量,也知道如何防御它们。在他们附近要小心行事。”
零点网络:“传播真相?创造一个没有秘密的世界?别逗我笑了。”
尤里互助会:“他们声称通过支持和互助对抗恐惧。我看到的只是一群互相抱怨的恐惧小孩。他们是自己过去的奴隶——而我知道这一点。”
晨星发展公司:“我无法理解他们,也看不到他们。他们更像是水或雾,而不是真实的人——这让我害怕。”

“我知道你去年夏天干了什么。”
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:04:52
阴影之笼
黑暗之母的看护者
[一只被锁在荆棘笼中的黑色夜枭]

据说每种宗教都有其异端。事实上,大多数时候,每种宗教都有许多异端。有些异端因对细小但关键的细节持有不同意见而得名——例如,谁是真正的救世主。而另一些则将宗教的基础彻底颠覆,以 оправ其生活方式。一旦某个异端变得足够强大并独立,它将不再被称为异端,而会被视为一种真正的宗教。

阴影之笼却宁愿保持异端的身份。

阴影之笼的成员属于犹太教的一个异端分支。他们是一个小团体,起源于中世纪早期——恰逢罗马帝国最终覆灭之时。根据他们的圣典记载,这个团体在寻找定居之地时,遭到吸血鬼的折磨,这些吸血鬼跟踪被流放的犹太人。尽管他们试图反抗,但面对吸血鬼的超人能力,他们处于劣势——直到有一天,一个他们认为是莉琳(Lilin)的阴影存在提出帮助。这个存在同样厌恶吸血鬼,并且感到无聊。它提出赐予他们“活死之礼”,使他们中的每一个倒下之人能够再次站起来。尽管他们知道不该相信莉莉丝(Lilith)的子嗣,但他们走投无路——于是同意了。

下一次,当这个团体遭遇吸血鬼并有一人死去时,夜晚的黑暗灵魂进入了他的身体,亵渎了一切神圣之物,将其当作肉衣穿上。这个对他们昔日朋友的嘲弄拥有了敌人般的超自然能力,因此下一次受到袭击时,他们的牺牲减少了。每当一个成员倒下,莉琳便召唤更多的兄弟姐妹唤醒死者,不久之后,他们中再也没有人成为吸血鬼手中的牺牲品——毕竟,大多数人早已死去。

虽然莉琳兑现了承诺,但幸存的成员开始后悔自己的选择。死者人数超过了活人,并且失控。意识到自己的错误,剩下的少数人跪下祈求上帝的宽恕。然而,上帝没有回应。

莉莉丝却回应了。

从低语的阴影中浮现,伟大的夜枭魔显现于惊恐的成员面前。起初他们想要逃跑,但莉莉丝安抚了他们。“别害怕,”她低语道,金色的眼睛闪耀着光芒,“我不是来夺走你们的孩子。我是来找回我的孩子。他们的时间已尽,他们该回到他们的笼子——然而他们却继续玩弄他们的玩偶。上帝不会回应你们的祈祷——因为你们为了对阴影的爱而背弃了他——但阴影可以回爱你们!帮我带回我的孩子,你们将获得我的爱——但这样做,上帝将永远不会接纳你们。你们将如我一般——藏身于最黑暗的夜晚,流放而迷失。你们愿意成为我的看护者吗?”

第二次,这个团体与恶魔达成交易——这一次,真的没有回头路。借助黑暗之母的恩赐,他们驱逐了莉琳,并为死者举行了适当的葬礼。利用她的恩赐,他们对抗她其他的子嗣——吸血鬼——并确保这些吸血鬼记住是谁让它们心中之兽苏醒。在大多数岁月里,他们是一个小团体,主要由女性组成(因为莉莉丝的议程颇为母系化),但最近,随着一些女性开始将莉莉丝视为女性主义的象征,阴影之笼的势力逐渐增强。尽管莉莉丝的议程包含许多特征——从女性至上、自残到黑暗血祭,他们依然追猎他们的宿敌。莉琳将回归与它们的母亲相会——并留在它们的笼子里。

地位:
0级 - 你通过黑暗仪式受启,并见证了黑暗之母的荣耀。你可以购买茨拉林(Tselalim)猎具的级数。
000级 - 你已将许多莉琳送回它们的笼子,当地的吸血鬼学会了畏惧你的名字——并在需要时请求帮助。你在与吸血鬼相关的领域获得3级数的名望(Fame)。这是男性在教团中能达到的最高地位。
00000级 - 你被视为教团的黑暗救世主——当你开口时,所有人都聆听。你拥有5级数的随从(Staff)。
猎具:茨拉林(Tselalim,1-5级)
莉莉丝和她的子嗣是烟雾与阴影的存在——要对抗它们,一个人必须变得像它们一样。她的祝福允许猎人从这些阴影中创造工具,无论莉琳以何种形态出现,这些工具都能伤害它们。通过茨拉林制造的工具只能被猎人触碰,并且只能伤害不死生物或存在于暮光(Twilight)中的生物——除非猎人还献出鲜血。

要塑造一个无形的工具,你需要为物体的每单位体积花费1点意志力(Willpower,简称WP)。你无法塑造超过你猎具级数大小的物体。你无法塑造活物。你也无法塑造复杂的设备,如电脑或枪械(当然可以试试——但它们不会起作用)。这些物体总是漆黑如墨。要塑造物体,你身边必须至少有一个光源——没有阴影你就无法塑造阴影。如果创造的是一把武器,它对莉琳及其他无形生物造成致命伤害(Lethal Damage),且不会伤害宿主(如果有的话)。出于这个原因,它还无视防御(Defense)。每次塑造物体时,你需要像初次制作时一样支付意志力。你同时拥有的物体数量不能超过你的猎具级数。初次制作时,物体存在于暮光的“幽灵”频率中——但你可以通过花费意志力改变其频率。

创造“有形”物体的方式相同,只是除了花费意志力外,你还需要洒血——这意味着每次塑造或创造一个茨拉林时承受1级致命伤害(Lethal Damage)。这些物体可以被所有人触碰,以此方式制造的武器表现如常——除非攻击莉琳或无形生物。攻击这些存在时,武器造成恶性伤害(Aggravated Damage)。同样,你需要使用意志力来改变武器的频率,而这次它会对宿主造成伤害。

刻板印象:
路西法之子(Lucifuge) - 地狱的层级复杂,恶魔之间为争夺控制权而相互争斗。他们的父亲现在可能是统治者——但我们的母亲崛起只是时间问题。与此同时,当我们的父母在地狱中交战时——我们在地上也是如此。

阴影之笼
由于教团专注于追猎叛逃的夜枭(Strix)(偶尔也会对付吸血鬼),在夜晚偶遇他们的猎人很少察觉到这个团体更黑暗的一面。那些追查这些操控阴影以狩猎不死生物的奇怪猎人信息的人,会发现一些……令人不安的细节。他可能会在一份地方报纸上找到一篇旧文章,提到一个新的女性主义运动,宣称男性应为奴隶,侍奉世界的真正统治者。他在网上搜索,发现一个新时代主义者发布警告,称不应靠近这些人。一名新闻中的牧师提到他们的名字,列在推动“撒旦议程”的团体中,认为他们应被烧死。一名阴谋论者声称,他们绑架年轻男子,强迫他们参与性与血的黑暗狂欢,作为仪式的一部分,且并非所有牺牲者都能活下来。

那些传言是正确的。
阴影之笼是一个极端女性主义团体。男性在该猎盟中无法超越一定地位是有原因的——她们的歧视极为严厉,那些少数服务于教团的男性信徒经常遭受嘲笑和虐待。女性信徒被教导这是理所应当的——因为男性从来就不是为了统治,而是为了服从。她们的信仰也比一般的异教或新时代信仰更加严苛——首先,她们并非异教徒。当然,她们可能是异端,但她们是一神论者。那些误以为她们仅仅止步于女性至上的少数异教徒或“灵性主义者”,会发现完全不同的真相——这个教团信仰上帝,但她们也相信自己是被诅咒的。她们知道,尽管莉莉丝(Lilith)是一个强大的恶魔,她在创造她的那位面前毫无还手之力。正如男性应当记住他们在地球上的位置,女性也应当记住她们在天堂中的位置。那些偏离一神信仰的人,通常会发现自己在仪式中占据一个非常重要的位置……当然,是从错误的角度。她们也不否认自己是恶魔崇拜者。事实上,她们以此为荣——女性最初被创造为诱惑者,吸引男性向她们靠拢,就像莉莉丝被创造来诱惑亚当一样。她们以各种方式服务于她们的黑暗主顾,推动她的议程——包括亵渎教堂、诱惑拉比,以及使穆斯林背叛他们的信仰。

她们推行“莉莉丝议程”(她们认为“撒旦”这个词太男性化)的方式之一是通过黑暗仪式。每个月至少一次,当地的教团分支会聚集起来,寻找一个受害者,作为她们恶魔女神的祭品。她们将受害者引诱到她们的庙宇,用药物和酒精帮助他们“放松”。有些仪式是集体活动,会举行一场完整的狂欢。其他成员则更喜欢一对一的方式,给祭品一种更“个人化”的体验。在确保祭品足够顺从后,成员们开始仪式——她们慢慢地、极具挑逗性地脱下他的衣服。她们亲吻他,对他低语,挑衅他。然后,她们抽出锋利的刀子。她们划破受害者的皮肤,将他的血倒进小瓶子里,但不会切得太深以致杀死他。她们强迫他喝下那些血,或自己喝下,或在彼此的皮肤上涂抹这些血,同时进行交合。她们捆绑他,用鞭子、皮鞭和锁链来摧毁他的身体和灵魂。她们用蜡烛灼烧他们的皮肤,用神圣的刀刃在他们的肉体上刻下恶魔图案和拉丁文的《圣经》句子。她们这样做持续数天,甚至数周,每当药物效果减弱时就添加更多,以确保受害者不会试图反抗。

然后,她们放手。

当然,有些人无法在长时间的性与痛苦中幸存。曾经,死亡率相当高——但自从发现了更有效的药物后,更多的祭品能够活下来。那些幸存下来的人可以自由离开——但教团成员警告他们最好闭嘴,继续他们的生活。大多数人选择听从,试图忘记这段黑暗经历,假装它从未发生。然而,那些不听从的人会发现自己被黑暗灵魂和隐藏的阴影追猎,直到他们在一条黑暗的小巷中面对一只金眼的黑夜枭(Owl)。值得一提的是,虽然男性是首选受害者,但女性——尤其是那些不相信女性至上或严格一神信仰的“异端”——也可能成为仪式的一部分。

那些死去的人会怎样呢?

这是这个猎盟最黑暗的阴影——因为这些人被制成献给莉莉丝本人的祭品。在他们死后,他们被放置在不洁的祭坛上,向伟大的夜之枭祈祷,直到阴影最终成形。当她到来时,她与尸体交合——一旦被她黑暗的手指触碰,死者便被唤醒复活。两人从黄昏到黄昏共处一室,而祭司们聚集在一起,赞颂她们主顾的神圣行为——直到时间结束,恶魔最终离去。然后,尸体陷入深深的沉默——只为再次睁开眼睛,眼中闪烁着金光。这些是莉莉丝本人的子嗣,那些从黑暗之笼中被释放出来的少数莉琳(Lilim),以服务于教团,直到她们回归黑暗之母的时刻。那些了解教团历史的成员认为这很讽刺——她们这些追猎亵渎死者的阴影之人,却孕育了同样的怪物。然而,这些成员足够聪明,不会公开表达自己的看法——毕竟,她们已经因两次诅咒而受苦,现在没人希望再迎来第三次。

被诅咒之血的血脉——夜之子Yaldei HaLayla
事情是这样的——阴影之笼至少部分是一个性教团。毕竟,莉莉丝是一个诱惑者的女性恶魔。她们的许多仪式以某种方式包含性行为是合情合理的。当然,她们也是一个血教团和恶魔教团,这些仪式很少看起来美好——但它们确实存在。另一方面,阴影之笼绝对不是一个生育教团——毕竟,莉莉丝的子宫是贫瘠的,她只能孕育恶魔。因此,上述仪式通常不会结出果实——一些更激进的成员通过自残来防止潜在问题,而其他人则确保使用保护措施,或以不会生育的方式进行这些地狱仪式。

但有时候,错误还是会发生。

这并不常见,但也不算太罕见。毕竟,当你全身涂满吸血鬼的血,被恶魔阴影包围时,犯错并不难。大约一半的怀孕以流产告终——据说莉莉丝会索取未出生的灵魂。五分之一的成功怀孕生下完全正常的孩子,尽管这些孩子更容易发展出超自然优势(Merit),如未见之感(Unseen Senses)之类,没什么特别或怪异的。

其余的被称为夜之子(Yaldei HaLayla)。

那些研究过莉莉丝教团化身历史的吸血鬼学者发现,很久很久以前——如果故事可信的话,在第一圣殿时期——最早的夜枭教团之一与这类孩子有着非常复杂的关系——或者更具体地说,他们杀死了每一个他们能抓到的这类孩子。当然,那些幸存下来的人对此并不满意,并对莉莉丝及其追随者发动了战争。这两个群体早在阴影之笼形成之前很久就已消亡。古代与现代教团在意识形态、信仰和目标上几乎没有联系,除了她们都崇拜同一个实体。因此,阴影之笼对莉莉丝私生子的看法不同——她们不视其为威胁,而是视为一种祝福。

事情是这样的——是的,莉莉丝是贫瘠的。是的,你可以将其解读为因莉莉丝怀孕是对你的恶魔女神的侮辱。但另一方面,莉莉丝并非完全无法生育——她能孕育恶魔,而这些夜之子无疑是恶魔化的。她们拥有比普通教团成员强大得多的权能(Power)——这些可怕的能力仅限于夜枭的阴影子嗣。这意味着这些夜之子实际上是莉莉丝的孩子,通过凡人追随者的子宫赋予血肉。这类孩子在阴影之笼的所有仪式和典礼中占据重要地位——她们都被浸泡在通过只有首席女祭司知晓的特殊仪式保持新鲜的绯血(Vitae)中,既是宗教领袖,也是教团的卫士。她们追猎吸血鬼和莉琳,以她们不洁之母的名义唤起阴影与毁灭的力量。她们不参与教团的大多数实践行为——她们比那更高贵。她们是教团的骄傲与荣耀,是被逐出伊甸园的可怕恶魔的捍卫者。

但如果她们不想这样呢?

如果她们只想要过普通正常的生活,上学,找工作,偶尔与一个不错的家伙约会,而不必担心母亲和她的朋友们会绑架那个家伙并折磨他到地狱般的痛苦?正如你可能预料的,教团不会对此表示赞同——毕竟,你的生命不属于你自己。莉莉丝本可以在你出生前就杀了你。你不能对如此深爱你的母亲如此忘恩负义。因此,教团会尽力说服误入歧途的孩子回到她们应有的位置——如果不行,可能会采取行动帮助他做出正确的选择。

毕竟,现代的阴影之笼不会杀害自己的孩子——但她们并不反对杀害她们在乎的其他人。

机制:
阴影之笼的孩子创建方式与普通教团成员相同,但有几点不同。首先,与其他被诅咒之血的血脉类似,她们的寿命会根据地位(Status)增加(详见《C&C》中路西弗格部分)。其次,与教团其他成员不同,教团成员的性别不会限制她的地位:[阴影之笼]等级——毕竟,你是莉莉丝的孩子,一个披着人皮的恶魔。如果她希望你以男性身份出生,那就如此吧。每个夜之子都因同样的原因起始时获得1级免费的地位:[教团]。最后,夜之子拥有更广泛且奇异的超自然能力范围——她们在茨拉林(Tselalim)上的每一级数,还能免费获得一个夜枭恐惧力量(Strix Dread Power)。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:06:10
猩红蛛网 [夜行者,O-X计划,五级]
血腥公会
[一张红色滴血的蜘蛛网,中间有一只黑色蜘蛛]

“一切都可以用鲜血买到”

你的价格是多少?

理想的回答是“我没有价格”。人们通常更愿意将自己视为无法买卖的存在——他们的思想、情感乃至存在本身是如此重要,没有人有权为其定价。生命无价——人无价。然而,历史表明情况并非如此——尽管在发达国家奴隶制现已非法,但在人类历史的浩瀚海洋中,这不过是沧海一粟。自文明之初,奴隶就被买卖,一些人被认为比其他人“更像人”。即使在如今的“启蒙时代”,人口贩卖依然存在。最终,一个人的价格并不是他自认为的价值,而是有人愿意支付多少。一切都有价格——只要你用对了货币。

还有什么比生命本身更好的货币呢?

人类发明了贸易。人类发明了金钱。人类发明了奴隶制。没有其他道路可走——毕竟,价格是某物的价值,而有些人就是比其他人更有价值。比他人拥有更高价值意味着你有资源去获取他们,通过投资这种价值,你就能获得利润。这就是经济的核心本质。然而,某人发明了某物,并不意味着他有能力将其潜力发挥到极致。

例如,吸血鬼。

当然,人类是社交生物——但吸血鬼将这一点提升到了一个全新的层次。它们的寿命如此之长,可以提前多年规划行动。它们拥有扭曲弱者意志的超自然力量,使自己登上权力的位置。它们的血液具有成瘾性,将普通人变成为了下一次“剂量”不惜一切的奴隶——尤其是当这种剂量能带来永生时。每个人都有价格——而吸血鬼只是拥有最好的货币。

垄断注定要被打破。

猩红蛛网(Scharlach Spinnwebe)成立于汉萨同盟时期的吕贝克。随着同盟的壮大,公会也随之崛起,尽管它们的交易与典型的汉萨贸易截然不同——它们不交易琥珀和供富人享用的毛皮,而是交易鲜血和生命,供死者享用。它们的创始人不是一位看透阴影的猎人,而是一位在阴影中起舞的商人。它们并不寻求点燃蜡烛——除非是为了在夜里数清闪亮的金币,而它们拥有很多这样的金币。毕竟,许多吸血鬼愿意为这些无人会怀念的猎物支付高价。

血腥公会一度发展顺利,但它们的命运与汉萨同盟紧密相连——同盟衰落,它们也随之没落。许多人失去了财产、资源和社交网络。更糟的是,显然无法供应商品并不意味着需求停止——它们签署的合同仍然有效。吸血鬼索要鲜血——它们的鲜血——在不死者的血魔法束缚下,它们将自己的朋友、家人,最终连自己都献给了那些饥饿的怪兽。

这本应是公会的终结——但最终却只是一个开端。尽管吸血鬼利用这个机会清除了一个不再需要、反而成为负担的供应线,但并非所有人都轻易屈服。公会的一些分支存活下来,要么通过找到扭曲合同中的漏洞,要么从未签署过如此苛刻的协议。幸存下来的商人联合起来——多年来,他们以活人作为货币支付给死者。他们发誓,总有一天,死者将成为活人的货币。

最终,这个誓言实现了。

这并不容易——一代又一代的商人和交易者合作,将吸血鬼的影响力逐出他们的区域。一代又一代努力寻找利用血魔法的方法,正是这种魔法曾让公会屈膝。一代又一代试图将不死者束缚于他们的意志——他们不得不拉动许多关系网,借下超乎想象的贷款,承受普通商人无法想象的艰难困苦,既有世俗的,也有超自然的——但最终,这些努力得到了回报。投资变成了利润,现在剩下的就是收获他们辛勤劳动的果实。

当猩红蛛网从坟墓中再度崛起时,那些记得它的少数老吸血鬼心生疑虑——但大多数吸血鬼更乐于参与其中。在现代,非法人口交易的团体并不少见,而它们的血奴(Blood Dolls)总是供不应求。起初,没人察觉到异常——有些人怀疑它们是否是某种阴影教团,或者是被隐维克图斯(Invictus)长老抛弃的项目,仅此而已。供需是法则,对死者来说也是如此。

然后,副作用显现,利润如新鲜洒出的血液般涌入公会。

这一切发生得太快,敌人甚至来不及调整——在他们察觉之前,公会的客户变成了财产。主人变成了奴隶。更糟的是,在公会控制的区域,几乎每一个可用的血奴都被绑定在猩红蜘蛛之下。被奴役的吸血鬼被公会当作另一种财产使用,被迫为公会提供保护、在当地庇护所(Elysiums)中代表公会,甚至像牲畜一样被卖掉——总有人在寻找没有猩红锁链束缚的永生,而这种锁链通常将血仆(Ghouls)与其主人绑定。当然,通过这样做,他们只是将一个主人换成了另一个——公会从不做无利可图的事,它们需要某种方式为血奴市场获取商品,对吧?

一切都有价格。

只要用鲜血支付。

地位:
0级 - 你是猩红蜘蛛中的新商人,愿意为承诺的利润支付任何代价,而公会认为你值得投资。你可以购买血币(Blut Munze)猎具的级数。此外,仅仅作为猎盟的一员,你就能接触到不死者的核心圈子。你享受1级盟约地位(Covenant Status)的好处,可选择一个盟约使用。

000级 - 你已向公会证明了自己的价值,可以借用它的影响力。你获得3级数的资源(Resources),并额外获得1级盟约地位。

00000级 - 你作为商人和生意人的声誉传遍了血腥公会,许多活人和死者通过鲜血与你绑定。你可以获得5级数的随从(Retainer),通常代表一名吸血鬼。此外,你的总盟约地位级数升至3,且现在可在任何当地盟约使用。

猎具:血币(Blut Munze,0-00000,特殊)
比黄金、宝石和被称为“钱”的小纸片更珍贵,鲜血拥有一个人所能想象的最高价值。对大多数人来说,这只是被浪费的潜力——但血腥公会的成员学会了如何操控它,将其变成一个强大的工具,以增强他们对所谓“客户”的控制,将买家变成商品。

每个血币是一个不同的1-5级优势(Merit),围绕单一的处境(Condition)。通过触碰一个容器并花费1点意志力(Willpower)(包括自己),猎人可以唤醒容器血液中绯血(Vitae)的成瘾潜力。在等于[血币]级数的小时内,任何饮用目标血液的人将被强制施加该处境,持续天数等于该处境的级数。同一时间只有一个处境可以影响同一个容器,但通过饮用多个容器的血液,目标可能同时受到多个不同处境的影响。正如想象的那样,剥夺(Deprived)和迷醉(Swooned)是公会成员最常用的效果,但任何处境——甚至超自然的——都可用。

为了抵抗猎具的效果,目标必须投掷[沉着(Composure)]+[决心(Resolve)]+[超自然抗性(Supernatural Tolerance)],对抗猎人的[血币]+[地位(Status)]+[操控(Manipulation)]。没人知道为什么,但通过公会的血腥货币唤起的力量似乎利用了猎人自身的影响力及其在成员中的地位。虽然直接从容器饮用是让处境生效的最佳方式,但血液在体外也能保留一段时间的效果。每流出10分钟,猎具的有效等级减少1。为了让猎具生效,流出的血液必须等于1级致命伤害(Lethal Damage)。在先前处境结束前再次被同一处境影响不会叠加,而是重置等待时间。给容器注入处境也是如此。

编织血腥之网
事情是这样的——猩红蛛网的武器是社交性的。虽然它们有自己的手段来防御敌人(比如枪、刀、斧头、木桩,当然还有喷火器),但公会对敌人的超自然优势在于将敌人变成盟友,将买家变成商品。目前为止,要获得一个新的吸血鬼盟友,角色必须亲自对“诱饵”施加血币的力量,然后等待吸血鬼饮用她的血。这样的工具在将一个吸血鬼困入你的网络中时可能很有趣,但如果你不太关心目标对你的感情,而更在意纯粹的利润,是否还有另一种方法来处理整个网络,而不是亲自移动每一个棋子呢?

是的,当然有!
血币(Blut Munze)的特别之处在于它的传染性。不仅“源头”可以传播网络,那些饮用它们血液的人,以及饮用那些饮用源头血液的人的血液的人,以此类推……你懂的。总之,维持这样一个复杂的盟友和资源网络对普通玩家来说有点令人头痛,尽管血腥之网是公会普通猎人所能拥有的主要力量源泉。当然,你可以说这反映了猎人在现实中需要处理的麻烦程度,但一只优秀的蜘蛛只需拉动几根线就能让傀儡起舞。公会背后有一股超自然力量,通过金钱和鲜血将猎人的意志注入她所建立的网络中。而这种大规模操控的实践在猎盟成员中被称为“编织蛛网”。


每个篇章一次,玩家可以发起编织蛛网的投骰。为此,猎人需要投掷[最高血币]+[操控(Manipulation)]+[地位:猎盟(Status: Conspiracy)]。猎人每获得一个成功(Success),她就获得一个代币(Token)。如果失败,她会失去对敌人的控制——失去与她地位级数相等的代币,最少为0。如果代币数量应低于零,她将获得负债(In Debt)处境(见下文)。若出现大失败(Dramatic Failure),在尝试编织蛛网时发生了可怕的事情——猎人失去所有代币并获得负债处境。只要她至少有一个活跃的“源头”(即通过她的血币之一附魔的人),她可以无惩罚地进行投骰。拥有3个活跃源头为投骰提供+1修正,5个活跃源头将加值提升至+2,10个源头则提升至+3。猎人也可以在没有源头的情况下尝试编织蛛网,但每过去一天没有源头维持网络,投骰将受到-1惩罚。如果过去的天数超过角色的猎具级数,猎人将无法尝试编织蛛网。抽取网络资源的行动是即时的,但这些资源需要24小时才能“液化”,使其对猎人可用。如果急于使用,猎人可在投骰后12小时索取代币,但这种情况下她只能获得一半的代币数量,其余的因扰乱网络而丢失。

通过编织蛛网获得的代币数量可以累积(也就是说,另一次编织投骰不会移除之前获得的代币——除非出现大失败,当然)。然而,“资产液化”后每过一天,代币会自动减少一个,代表猎具对目标影响的减弱。在任何时候,猎人都可以使用获得的代币在一个场景(Scene)中获得她想要的社交优势(Social Merit)。为此,她必须花费与所需优势级数相等的代币。她还可以访问通常凡人无法获得的优势,例如地位:盟约/氏族(Status: Covenant/Clan)。如果激活该优势需要另一次投骰,她仍需进行该投骰。花费的代币无论使用优势是否成功都会丢失。

新处境:负债(持续性)
角色下错了赌注,相信了错误的人,或者以其他方式失去了所有。她有债务要还,这毁了她的生活。她的资源(Resources)等级被视为比实际等级低2级(最低为0)。她在与她所欠债务的当局(无论是合法的、犯罪的还是超自然的)打交道时,所有投骰受到-2惩罚。此外,并非所有当局在等待她偿还债务时都有耐心——它们可能会采取行动提醒她必须还债……否则后果自负。

可能来源:编织蛛网时出现大失败,在赌场下注,股市全损。

解决方式:偿还债务(对于编织蛛网的情况,获得一个代币,并立即花费以抵消债务)。

节拍(Beat):每次债务给你带来麻烦时,获得一个节拍。

刻板印象:
阿什伍德修道会(Ashwood Abbey):“我想知道拥有这么多钱却不知道如何花是什么感觉。如果他们少关注‘享乐’,多做点有用的事,他们就能在我们之中占有一席之地。”
凯龙集团(Cheiron Group):“他们愿意为捕获的吸血鬼支付高价,我们有些人不介意与他们做生意——但我更喜欢长期投资,而不是把所有钱花在一顿晚餐和一场表演上。”
该隐异端(Cainte Heresy):“这些家伙真是个麻烦!你无法想象他们让我损失了多少钱!听着,我理解你们——你们恨吸血鬼,我也一样——但在烧死那混蛋之前,从它们身上拿点东西不是更好吗?”
“哦,来吧!坐下,放松点,喝一杯——然后我们再谈生意。”
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:09:12
黑风(al-Rih al-Asuad)[被诅咒之血的血脉——美索不达米亚]
[一只猛禽的脸,前方展开四只鸟翼]

瘟疫携带者
黑风在美索不达米亚的沙漠中起舞,从阿拉伯半岛一直吹到叙利亚山脉。它们在夜间无声无息地移动,看不见也摸不着。它们穿过鲜血与死者的尖叫,带着他们的痛苦前行,将他们的灵魂收集到冰冷的空气中。当黑暗最深处,月亮藏身于云层时,它们发动攻击——用冰冷空气制成的刀和瘟疫铸成的剑。它们的行动没有目击者——因为太阳升起时,受害者的尸体燃烧并消失——这是每一个潜伏在夜间的恶魔的命运。被自己的同类杀死。

黑风的起源可以追溯到古老的两河流域,在亚述和巴比伦的辉煌时代。那时人类尚年轻——许多可怕的存在在夜间游荡,猎食人类。这些恶魔让这片土地上的人们心生恐惧,他们调用各种力量以保护自己免受那原始黑暗的侵害。其中一个可怕的恶魔被称为拉玛什图(Lamashtu)——她吞噬儿童,带来发热与死亡。为了抵御她的恐怖,古代人制作了刻有可怕存在名字的护身符,这些存在如此可怕,连恶魔女王都逃避它们的愤怒。这些护身符通常在分娩时交给妇女以保护婴儿,但它们只是象征——真正的黑风不仅仅是风与恶魔之王帕祖祖(Pazuzu)的使者,而是恶魔王本人的后裔。凡事皆有代价,尤其是与恶魔打交道时,每救一个孩子、驱逐一个恶魔、从夜间夺回一个灵魂,帕祖祖都会取走另一个作为代价。一阵黑风在黎明前的黑暗中移动,与凡人女子交合,从这不洁的结合中诞生另一个瘟疫携带者,以震慑怪兽并保护无辜。

多年来,黑风(Rih al-Asuad)保护中东免受恶魔和其他更黑暗存在的侵害。最初仅在现代伊拉克和叙利亚地区活动,随着血脉的传播,它们的势力也随之扩大。虽然它们的数量不受始祖力量的限制,但并非每一个血脉诞生的后代都能觉醒其黑暗祝福——只有那些在出生时通过护身符和咒语被许诺给帕祖祖的人,才会加入家族古老的职责……通常如此。毕竟,帕祖祖有承诺给它的灵魂,当其子嗣数量无法满足恶魔时,新的黑风会在夜间诞生,寻找未来的父母——最好是在现有血脉内,但并非必须。

只要古老的信仰统治这片区域,黑风就公开保持其真正身份,即使波斯和希腊接管时,它们也没有停止实践。然而,随着时间推移,它们不得不越来越好地隐藏身份,在帕提亚和罗马、萨珊和拜占庭时期变得隐秘并独善其身。最终,阿拉伯人入侵这片土地,伊斯兰教在阿拔斯王朝下建立,迫使成员做出选择——放弃旧有方式,或作为异端和恶魔崇拜者而死。

当然,他们选择了前者。

对黑风来说,这个选择几乎是自然的——随着他们的影响力下降,土地上的恶魔愈发强大。伊斯兰教为他们提供了以圣战对抗恐怖的方式,因此他们全身心接受了它,尽管家族从未忘记其真正起源。即使他们去清真寺,朝拜麦加的黑石,他们仍将祖先的雕像藏在床下或衣橱中的小盒子里,而黑风的乌理玛(Uluma)保留异教护身符,为被选入猎盟的人低语异端祈祷。在那个时期,他们中有许多人走出自己的小角落,与来自欧洲的十字军及其带来的恶魔——路西法之子(Lucifuge)作战。双方都视对方为异端,并通过自己的世界观理解对方——对路西法之子来说,黑风是他们血脉中迷失的分支,是服务于黑暗祖先的魔童(L'Enfant Diabolique)。从黑风的角度看,路西法之子是他们苦战驱逐的恶魔的后代,是绝望的恶魔为嘲弄帕祖祖的黑暗祝福而创造的敌人。如果两派之间曾有直接交流,米兰女士与乌理玛都将其秘而不宣。

哈里发王朝的覆灭并未导致瘟疫携带者的没落——当蒙古人闯入巴格达并摧毁智慧之家时,他们设法救下了一些珍贵文献,包括藏于其中的诸多分支族谱。当黑死病袭击这片土地时,他们对瘟疫的力量驱散了疾病,即便仅为自己提供了微小的保护。在奥斯曼和英国统治下,这个团体依然保持其力量和影响力,将以神之先知与恶魔之父的名义对怪兽进行圣战视为神圣职责。

阿拉伯之春期间,事情确实发生了变化。
内战如野火般席卷了这片土地。许多人在内部战争中丧生,恐怖组织屠杀了那些在他们眼中被视为“异端”的信仰者。自哈里发时代以来指导猎盟的乌理玛(Uluma)在战争中支离破碎,他们与帕祖祖(Pazuzu)血脉的其他人一起,与他们声称要保护的人一同被杀害。许多人逃离了自己的国家,血脉的古老记录随着乌理玛成员的消失或死亡而丢失。如今,这一血脉散布在欧洲及其他地区。其中一些人仍试图在新国家坚持古老传统,他们不仅要面对普通难民的挑战,还要应对耳边低语的恶魔。另一些人被路西法之子(Lucifuge)招募,尽管这一行为仅为那位女士本人及少数忠诚分支所知,这些分支中有一位瘟疫携带者加入。最糟糕的是,一些人背弃了古老职责,复仇将他们从最初的使命中引开,投入了地狱其他子嗣的怀抱,成为真正的魔童(L'Enfant Diabolique)。

在这片混乱之中,帕祖祖的黑风依然吹过沙漠与鲜血。它们的刀依然锋利,剑还未满足对鲜血的渴望。债务尚未偿还——风之恶魔王将索取其应得之物,即便这意味着要诞生一个全新的血脉,而让旧的血脉走向毁灭。

地位:
0级 - 你是黑风之子,接受了自己的传承和在恶魔中的位置。你可以购买夜之恩赐(Hadiat Layla)猎具的级数,你的自然寿命延长至150年。
000级 - 你在恶魔间起舞,与那些夺取无辜生命的怪兽作战。你设法收集了全球3个其他分支的信息,并与它们建立了稳定的联系,包括在需要时请求帮助。你获得3级数的盟友(Allies),寿命延长至300年。
00000级 - 你是统治风暴与瘟疫的黑暗天使,既被视为圣人,又被视为恶魔。你现在与5个其他分支保持稳定联系,并因理解自己力量的真正本质而免费获得一个超自然优势(Supernatural Merit)。你的寿命也延长至1000年。
猎具:夜之恩赐(Hadiat Layla,0-00000)
夜风无声吹过,那些将其气息带入体内的人享受着夜本身的恩赐。夜之恩赐是一个单一的1-5级优势(Merit),代表瘟疫携带者能够使用的力量数量。每在猎具中获得一个新级数,猎人就免费获得一个新能力。一旦选择,猎人无法更改她的能力,除非牺牲1级人格完整度(Integrity),让黑暗流入她的身体。与更具仪式感的惩戒(Castigations)不同,夜之恩赐是一种更为原始的力量,直接通过猎人的身体引导,将她变成黑暗天使(Malak al'Zzalam),对抗地狱恶魔及其后裔。

从以下选项中选择:

风之主(Rabb al'rriah) - 猎人获得对风的控制权,可随意操控它,制造巨大的气流将敌人撕成碎片。投骰[力量(Strength)]+[智力(Intelligence)]并花费1点意志力(Willpower),将成功数(Success)视为伤害(Damage)。若失败,你承受1级冲击伤害(Bashing Damage)。

瘟疫庇护(Hayyat al'ttaeun) - 帕祖祖保护其子嗣免受瘟疫与发热的诅咒。猎人不会受到任何与疾病或毒素相关的处境(Condition)影响,也不会因此受到伤害——无论是魔法还是其他方式。然而,她仍可能成为此类事物的携带者。

黑翼(Ajnihat sawda) - 东南风之王赋予其子嗣对天空与空气的掌控。通过花费1点意志力,她可以按每[力量]级数自由飞行1分钟。能看穿暮光(Twilight)的人会注意到猎人背部长出一对黑暗翅膀的身影。

天之影(Zilal alssama) - 风无声无形,在明处袭击敌人。通过花费1点意志力,猎人变得隐形且完全无声,持续分钟数等于[操控(Manipulation)]。

瘟息(Alttanfus yla) - 清晨的初风携带着黑暗之物,那些吸入恶风的人注定受瘟疫折磨。猎人需花费1点意志力并朝目标呼吸,投骰[操控]+[智力]。成功则目标进入疾病倾斜(Sick Tilt)。大成功(Exceptional Success)返还意志力点。大失败使猎人因无法掌控自身恶魔力量而获得动摇(Shaken)处境。

冰刃(Alssakakin aljalid) - 冬日的冰风切肤断骨。猎人可将双手变得极冷,触碰即伤。此过程需花费1点意志力,在等于她[耐力(Stamina)]的轮(Turn)数内,她可徒手攻击并造成恶性伤害(Aggravated Damage)。

风之触(Alrriah Almashi) - 风连接生活在太阳与月亮下的所有人,无论他们藏得多深都无法逃避永恒的天空。通过花费1点意志力,猎人可在等于[机敏(Wits)]的分钟数内看见、听见并触碰暮光中的存在,如同它们是实体。

心声(Alqalb Hamsi) - 风聆听每个人的低语与欲望。通过投骰[机敏]+[操控]并花费1点意志力,猎人可窥探他人内心,发现她想要的某个细节。大成功还会揭示目标的表面情感和总体状态,而大失败会使猎人因失败尝试而困惑恐惧,获得惊慌(Spooked)处境。

魂收(Alrruh Hisada) - 每一次最后一息都被风索取,每一个灵魂都归于风王。在杀死一个非无魂者(包括类似存在)后,猎人可通过嘴对嘴覆盖试图窃取死者的灵魂。投骰[操控]+[仪态(Presence)]。若成功,灵魂归她所有,可用于治愈1级致命伤害(Lethal Damage)或恢复1点意志力。猎人同时拥有的灵魂数不得超过她的[耐力]。她可随时释放灵魂而非吞噬,但之后无法再次索取。以此方式吞噬的灵魂不会留下鬼魂,虚体存在将永远毁灭。

恐面(Wajjah alfazae) - 帕祖祖被召唤以驱散恶魔,其后裔继承了这一天赋。通过花费1点意志力,猎人可迫使[仪态]半径内的任何虚体存在因恐惧逃跑。拥有实体或已显形的存在需投骰其等级对抗猎人的[仪态]+[操控],否则离开宿主逃入暮光。通过对自己造成1级致命伤害,她可对任何能看见她的超自然生物强制施加惊慌处境。受此能力影响者能看到笼罩猎人的黑暗阴影,如黑烟或风中尘土般变幻——那是帕祖祖本人的影子。

一旦猎人在猎具中达到5级,她将享受真正潜力,获得黑暗天使(Malak al'Zzalam)形态——她可选择2个衍生属性(Attributes)和3个技能(Skills),之后不可更改。通过花费1点意志力,她可变身为“真形”——她可将猎具级数作为加值分配到这些特质上,或全部投入单一特质。在接下来的10分钟内,她将这些总数视为该特质的有效等级。显现黑暗天使时,角色真正获得非人面貌——有些可怕如风与毁灭的化身,有些则如毒果或破碎天使般非人美丽。具体形态因猎人而异,但无一例外皆为怪异——这是她们的黑暗之父的提醒:最终,她们与她们执着追猎的恶魔并无不同。

巴比伦七风
帕祖祖(Pazuzu)最初在亚述和巴比伦被召唤,当时这片区域的人们选择了一个恶魔而非另一个——然而关于这些古老恶魔的本质所知甚少。已知的是,帕祖祖是一位伟大的风之恶魔,是汉比(Hanbi)之子,洪巴巴(Humbaba)的兄弟,也是拉玛什图(Lamashtu)——那位吞噬新生儿并食之的分娩恶魔女——的敌人。虽然帕祖祖的真实本质仍是个谜,但其对手的特性通过其他化身得到了更好的理解,这也塑造了猎盟的本质。毕竟,拉玛什图是死婴的恶魔女神,这一特质与利比亚神话中的女王拉玛亚(Lamaia)相同,两者都被联系并比作莉莉丝(Lilith)——摇篮中的死亡、夜之女王与恶魔之母——她的子嗣以与夜晚的联系而闻名,更重要的是,与夜枭(Owls)有关,或者更具体地说,是夜枭(Strix)。

真相是,在美索不达米亚的古老时代,吸血鬼游荡在街头,追随他们自己的恩(En)——一位国王兼神祇——恐吓人民。最终,恩被自己的同族所杀,那些同族召唤了他们几乎无法控制的存在——由风与夜孕育的恶魔,如风暴般撕裂夜晚——然而恐怖并未停止,直到那个时代的智者们发现了自己的保护仪式,利用与吸血鬼的毒杀者类似的体系,不仅召唤了风之低级仆从,而是召唤了风本身。这一仪式催生了首批瘟疫携带者(Plague Bearers),并派他们对抗拉玛什图的后裔——吸血的吸血鬼和窃息的夜枭。

因此,直到今日,吸血鬼仍是黑风(Rih al Asuad)的主要目标。他们在夜间行动,搜寻这些夜行掠食者并在隐秘中杀死它们。然而,夜枭(Strix)却是个更大的问题,它们比普通敌人更难被摧毁——但黑风愿意在与这些恶魔生物的战斗中牺牲自己的生命,甚至与其他猎盟(或更糟的其他超自然生物)合作以达成目标。尽管如此,他们对抗这些存在的最强大武器并非黑暗之父赋予他们的能力,而是帕祖祖的其他子嗣——那些很久以前被吸血鬼秘术师召唤对抗其神王的恶魔:七魔(Edimmu,The Seven)。

这些“同类灵魂”在古巴比伦时期是猎盟的秘密武器,赋予他们击败敌人并几乎抹去其存在的优势。在一个以噬魂(Diablerie)为基础的文化中,七魔如瘟疫般扩散,而黑风凭借其父的权威引导它们。虽然自那以后,七魔失控并扩散到世界各地,但乌理玛(Uluma)至少控制了部分“风”,将它们锁在隐秘的监狱中,直到需要使用它们为止。自乌理玛倒塌及其领导层分裂后,黑风失去了对七魔的控制,使他们暴露在复仇吸血鬼和恶意夜枭的攻击之下。如果猎盟希望在当前危机中生存,重新控制他们的“兄弟”是首要任务。

作为帕祖祖的直接后裔,七魔(Edimmu)一眼就能认出瘟疫携带者的本质。虽然过去它们可能被滥用,但这些存在不像凡人那样理解“虐待”——痛苦和折磨是恶魔存在的一部分,国王通过恐惧和恐怖统治凡民。因此,七魔对他们的半兄弟总是以友好态度开始,它们是少数这些恶魔愿意与之交流的存在,超越它们不断繁衍的欲望。它们乐于协助对抗吸血鬼及其同类,但不仅如此——一些甚至会尝试提供其他建议,或在生活的其他方面——如感情、工作、学业——提供帮助。几乎像是它们认为自己有责任引导年幼的兄弟姐妹。如今,少数黑风成员甚至与一些七魔建立了密切关系,或允许它们定期加入守夜(Vigil),这在乌理玛统治猎盟时是被禁止的。

这有充分理由。

恶魔的思维方式与大多数人不同。它们不理解限制或法律——只有恐惧和欲望。如果你想要某物,就去拿。如果你的爱人与他人离开,就杀死对手。如果你饿了,就吃。如果你生气,就杀人。它们不理解爱、信任或希望,也不像凡人那样理解“时间”的概念。现在是唯一重要的,除非你满足每一个欲望,否则你没有做该做的事。虽然它们愿意让凡人浪费短暂的生命,但它们对自己的血脉期望更多——如果他们不自己去做,七魔就应该提供帮助。他们以后会感谢它们的。

因此,与七魔的伙伴关系无法建立在信任之上——不止一位瘟疫携带者因这种选择而后悔,他们的生活因一个过于“乐于助人”的七魔而毁于一旦。控制七魔必须通过恐惧、痛苦和权威——七魔必须认出猎人是真正的恶魔和帕祖祖之子才会服从命令。这必须包括严厉的惩罚和毫不妥协的态度。只有少数人展现出驯服这些狂风的正确个性,那些成功完成这一壮举的人通常被视为重建猎盟的潜在候选人——直到他们显露一丝弱点,他们的整个生活便随风而去。

当然,七魔还有另一种用途,利用它们天生繁衍和制造更多同类的欲望,尽管方式完全不同。

因为当七魔与凡人交合时,它们将重生为黑风。

刻板印象:
涅槃会(Ascending Ones) - “我在旧家乡的恐怖分子中见过他们的一些成员,他们走到哪里,毒品就跟到哪里。他们可能与我们一样憎恨吸血鬼,但我宁愿被咬也不愿使用他们的服务。”
该隐异端(Cainte Heresy) - “他们对吸血鬼怀有极大的仇恨,但他们在执行自己的仪式时让我不寒而栗。我怀疑他们与敌人分享的比表面看到的更多——但我们仍能从他们身上学到很多,比如如何在分裂状态下生存。”
阴影之笼(Cage of Shadows) - “异端!恶魔崇拜者!他们应该死在他们深爱的阴影之中!”
我从风中听到了你受害者的尖叫。现在轮到你的加入它们了。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:10:20
美洲豹兄弟会(Tecuanimeh)
[阿兹特克风格的美洲豹头画像,前方是一轮黑日]

五轮太阳曾照耀大地。

第一轮是特兹卡特利波卡(Tezcatlipoca),烟雾之镜。作为夜晚与巫术之神,他只是半个太阳,他的兄弟将他逐出天堂。烟雾之镜愤怒了,他召唤美洲豹吞噬人类,终结世界。

第二轮是羽蛇神(Quetzalcoatl),羽蛇。在他的光芒下,大地繁荣,但人们失去信仰,不再敬畏神灵。作为惩罚,烟雾之镜将他们在烟中的倒影变为猴子,他们变成了自己所见之物。羽蛇神爱他的人民,尽管他们有瑕疵,他感到不安,召来风将世界吹走。

第三轮是特拉洛克(Tlaloc),埋葬者。他本应正义统治,但烟雾之镜前往他的妻子处,在烟中映出她梦想的影像,诱惑她进入他的烟雾。特拉洛克愤怒之下拒绝降雨,大地干涸贫瘠。人们祈祷、哭泣、乞求,直到埋葬者不耐烦,降下火雨,将世界烧成灰烬。

第四轮是查尔丘特利库埃(Chalchiuhtlicue),碧裙女神。她如温柔的女神般爱护人民,直到某夜,特兹卡特利波卡来到她面前。他在烟中向她展示她的倒影,那扭曲的形象假装爱与善良,只为获得崇拜与赞美。相信这是所有人看到的形象,心地善良的女神哭泣,她的泪水淹没了世界,溺死了人类。

第五轮是维齐洛波奇特利(Huitzilopochtli),蜂鸟。羽蛇神不愿放弃,飞往冥界,从死神手中偷取人类的骨头。他以自己的血洒在骨头上,使他们复活,以见证现今占据天空的荣耀太阳。然而,维齐洛波奇特利不断遭受攻击——星星嫉妒新太阳的光芒,欲吞噬它并取而代之。为了对抗它们,蜂鸟需要神圣之血,要求人们献祭自己的血与心脏,赋予它力量,驱散黑暗。

但这还不够。

黑暗终将降临。世界将终结——大地将被撕裂,星星将在永恒之夜中起舞,一轮黑日将在新世界中升起,喷吐黑暗而非光明。一些人希望通过洒血喂养太阳来延迟终结。我们希望生存下去。特兹卡特利波卡将一如既往地终结世界,他深谙夜晚与黑暗之道。他将引领我们走上黑暗之路生存,而其他人将灭亡。我们在凝视他烟雾般的黑暗倒影时被许诺了这一切及更多——但需付出代价。他的兄弟之血,阻止他太阳时代的血,流淌在我们血管与心脏中的血……

但这不必是我们自己的血。

如果你询问美洲豹兄弟会的成员,他们会告诉你,他们的历史悠久——他们是自奥尔梅克文明(Olmec Civilization)以来传承至今的直接继承者。他们会告诉你,他们通过向众神献血来维持阿兹特克的古老宗教,为烟雾之镜(Smoking Mirror)、蜂鸟(Hummingbird)以及其他饥渴的神灵提供生命。他们会告诉你,世界注定毁灭,也许很快,也许更快,太阳将落下去永不再升起。他们会告诉你这一切,甚至更多——因为他们喜欢诉说。他们希望受害者知道自己为何必须死去,他们希望受害者明白,他们的死亡是一个荣耀的角色,值得骄傲——当然,他们自己会活着,但每个人都有自己的角色要扮演。

尽管所谓的“美洲豹兄弟会”可能如他们声称的那样,作为烟雾之镜的祭司与追随者拥有古老的起源,但他们当前的形态似乎更为现代,追溯到1995年的墨西哥,与一个名叫拉斐尔·马丁内斯(Rafael Martinez)的人有关。拉斐尔出生于一个中产阶级家庭,很早就发现自己拥有迷人的个性、无情的态度以及对杀戮的热爱。他的第一次杀戮发生在16岁时——过程相当混乱(他后来学会了改进),而且他差点被抓住:但他成功扭转局面,将责任推给了一个在逮捕时“意外被枪杀”的人。

拉斐尔杀得越多,他的技巧就越娴熟——隐藏证据、选择合适的受害者、抓住每一个机会。慢慢地,他开始对杀戮行为本身产生更深的迷恋——他不能仅仅杀人,必须以正确的方式进行。他研究阿兹特克文化,被他们对神灵、死亡和战争的虔诚所吸引。他开始尝试复制他所读到的仪式,从焚烧受害者的心脏到沐浴在他们的鲜血中。然而,更复杂的仪式难以独自完成,特别是那些需要团队合作的仪式。然而,如同大多数独行杀手一样,拉斐尔更喜欢独自行动——按理说,他本该就这样结束。

但在一次献给特兹卡特利波卡(Tezcatlipoca)的仪式中,他开始听到声音。

那些声音表示满意,它们说。它们看到了他的行为,认为他值得信赖。它们告诉他,人类已经背弃了自己的职责,就像世界已经四次毁灭一样,第五次也即将来临,因为不再有鲜血喂养太阳。然而,那些敢于在烟雾之镜中凝视自己倒影的人,将在新世界中看到自己的形象,他们将作为国王统治,而其他人将为他们的愉悦服务与死去。

拉斐尔被这些声音展示的幻象迷住了——一个充满恐怖、死亡和黑暗的世界。他遵从它们的命令,离开自己的城市,前往拉坎顿丛林(Lacandon Jungle)深处,到达一座隐藏在普通人视野之外的 金字塔废墟,这座废墟被自阿兹特克帝国时代以来仍然有效的强大魔法所保护。他在废墟中度过了半年时光,尽管无人知道那段时间发生了什么——拉斐尔从不谈论这段经历,只说它“太过神圣”——但在他逗留期间,其他人也陆续被引至废墟,这些人听到了黑暗中的低语,被黑暗死寂世界的承诺所诱惑。六个月后,拉斐尔终于走出废墟,发现一个完整的教团在等待他的到来——他手中握着一面闪亮的黑曜石镜子。

那天,拉斐尔第一次体会到合作的益处——不是在杀戮中,而是在简单的劳动工作中,因为他在废墟中发现的不仅是那面镜子。寺庙中隐藏着许多其他遗物,来自曾经统治中美洲的不同文化——阿兹特克、玛雅、奥尔梅克。从黑曜石匕首到碧玺雕像,甚至几具木乃伊,这些考古财富本身就足以让在场的所有成员一生富足——但这些遗物中还有更多东西。一种内在的黑暗,一种只有在付出代价时才能激活的力量。代价是鲜血。

这就是美洲豹兄弟会的基石,后来被称为Tecuanimeh——烟雾之镜的野蛮猛兽,注定以黑暗之神的名义洒下鲜血。拉斐尔作为教团的选定先知,多次以特兹卡特利波卡的名义发言,激励成员将生命与灵魂奉献给引领他们进入下一世界的镜子。虽然他对神灵忠诚,但他对自己更为忠诚——他利用兄弟会获取更多受害者、更多资源,让自己的生活更舒适。当然,只要他遵循那些声音的意愿,这都没问题——他维持着宗教的外观和美感,执行自阿兹特克帝国以来未见的可怕仪式。然而,他不断忽视低语要求招募新成员的意愿。即使付出了这么多努力,他仍无法完全接受团队合作的概念。他告诉自己,保持小规模更好,那些追寻黑暗世界的人自然会找到它。最终,低语停止与他交谈——但他并未察觉。真相是,他已离人性太远。他不再需要杀戮的理由,那些声音对他来说更像是麻烦而非助力。

当然,这并未阻止他以它们的名义发言。利用自己的地位,他通过教团得到了梦寐以求的一切,过着国王般的生活,为所欲为。那一年是他生命中最美好的一年——他沉迷于毒品、酒精和杀戮,以至于没有注意到兄弟会正在慢慢壮大,一个新的等级体系开始建立。在那年年底,正值每月献祭之时,拉斐尔发现自己站在兄弟会最高领导者面前,每人手中握着一把黑曜石刀。然后,那些声音回来了——它们告诉他,它们感谢他恢复了古老的习俗,作为礼物,它们选择他担任特兹卡特利波卡最伟大仪式——托克斯卡特尔节(Feast of Toxcatl)的主角。在那场仪式中,所有兄弟会成员——包括尚未听到声音祝福的人——都声称听到了刺耳的嘲笑声。

在现代的夜晚,Tecuanimeh变得越来越强大。凭借镜子的恩赐和成员的力量,这个教团开始从墨西哥向外扩张,向北进入美国,向南进入拉丁美洲。他们寻找那些愿意杀戮却仍能理解杀戮重要性的人。仅仅杀戮的人只会浪费宝贵的鲜血,而这些鲜血本可喂养他们的神,铺就通往等待他们的新世界的道路。每年,展现最大杀戮奉献的成员被选为地上之特兹卡特利波卡的化身,而每年,前任化身在盛大的节日中被屠戮。

终有一天,黑日(Black Sun)将降临——在那一天,他们将准备就绪。烟雾之镜已向他们展示了新世界。只有心中充满黑暗的人才能生存——其余皆为铺路的祭品。


地位

0级 - 你站在黑曜石镜前,看到了此世界之后等待的世界。你获得了教团秘密宝藏的权限,可将优势(Merit)点数花费在纳克斯托瓦利(Nextlahualli)猎具上。000级 - 你证明了对烟雾之镜的忠诚,以其名义洒下鲜血。作为礼物,你心中的黑暗获得了生命。你免费获得恶癖缠身(Vice Ridden)优势——但也会受到低语(Whispers)处境的影响。00000级 - 你加入了Tecuanimeh的内圈,作为镜子侍奉的美洲豹占据一席之地。你通过烟雾中的倒影看到世界,以及特兹卡特利波卡通往下一世界的路径。你免费获得预兆敏感(Omen Sensitivity)优势。


猎具:纳克斯托瓦利(Nextlahualli,0-00000)

人类背负着必须偿还的债务。众神赋予我们生命,但在太阳下生活是有代价的。代价需以鲜血支付,那些偿还债务的人被许诺在新太阳下的世界中占有一席之地——并在当前世界中获得恩赐。

纳克斯托瓦利并非单一的猎具,而是教团在其存在岁月里发现、偷窃或制造的所有奇异文物和遗物的统称。每件遗物作为独立的猎具购买,代表杀手手中的一件物品。如果她丢失了遗物,可根据优势神圣性(Sanctity of Merits)规则获取新的,但若想要新遗物,需先向特兹卡特利波卡献上适当的祭品。

一般来说,纳克斯托瓦利的运作类似于遗物(Relics)——但有所不同。不同于通常激活文物的条件和代价,杀手必须以相当于每级数1点致命伤害(Lethal Damage)的鲜血浸浴遗物。鲜血可来自动物、自己或他人。若使用动物血激活,遗物自浸浴后仅有效2小时。若使用自身血液,遗物有效6小时。若来自他人血液,持续12小时。若有人为获取血液而死,持续24小时。若血液来自祭品的心脏,遗物可自由使用48小时。血液无需全部来自同一来源,按最高“品质”的血液判断。

要决定遗物本身的能力,以矛盾会(Aegis Kai Doru)的猎具为基础,结合《遗物志(Reliquary)》或《木乃伊(Mummy)》中你认为合适的遗物。教团能获得的遗物中极少有正面效果,因此确保选择与死亡、痛苦、折磨及其他负面存在面向相关的遗物。

烟雾之镜
美洲豹兄弟会手中最珍贵的文物是拉斐尔从废墟中找回的那面黑曜石镜。它的框架由碧玺手工打造,上面雕刻着猎食中的美洲豹和被其吞噬的人们的形象。镜面由抛光的黑曜石制成,既能反射光芒,又能在其烟雾般的深处吞噬光芒。触感冰冷,仿佛它在吸取靠近它的一切温暖与生命。

没有任何成员可以独占这面镜子——它是整个团体的财产。或者更准确地说,团体是镜子的财产。它是特兹卡特利波卡(Tezcatlipoca)在地球上的显现,是夜与巫术之黑暗之神的化身。它出现在教团所有重要仪式中——如托克斯卡特尔节(Feast of Toxcatl)、豹人议会(Ocelomeh Council)的会议,或新成员的入会仪式。在它面前,每位成员宣誓,将生命与灵魂奉献给烟雾之镜,在其黑暗倒影中,人们可以看到自己在新世界的形象,那是一个等待降临的世界。

毫无疑问,这面镜子似乎拥有一种恶意的智能——靠近它的人能感觉到一种存在触及他们的思想与灵魂,让他们重温生命中最黑暗的时刻。他们感觉自己仿佛被它审判,黑暗与光明被置于某种宇宙天平上衡量。他们在使用的遗物中也能感受到类似但微弱得多的存在——当遗物未被激活时,这种存在微妙,仿佛遗物在“沉睡”——但一旦接触鲜血,那贪婪的意识便会触及使用者的内心,驱使他们杀戮并洒下鲜血。

然而,尽管所有文物都带有某种意识,没有一件能与镜子相提并论——那件遗物,如果真能称之为遗物的话,是唯一能说话的文物,它与每位新成员交流,承诺他们能在新世界中生存的方法。它告诉他们关于古老债务的真相,那是他们必须偿还的债务,对众神的债务以免世界毁灭,对死亡本身的债务。在它面前立下的任何誓言都被永远记住,那些违背誓言的人会发现自己被非人的恐怖缠绕,那些存在比影子更虚幻,比人更像野兽。教团称这些是美洲豹,特兹卡特利波卡的使者。

停止这种缠绕的唯一方法(当然,除了被它们杀死之外)是回到烟雾之镜前乞求它的怜悯。这通常需要某种形式的献祭。然而,这面镜子是个难以取悦的苛刻主人。那些让它失望的人通常以死亡告终——或者更糟。有些人被单独留下,与它锁在同一个房间里无路可逃。他们的尖叫充满教团的隐秘房间,那痛苦如此可怕,即使是豹人中最虔诚的凶手也会感到一阵寒意。一个月后,尖叫停止,房门被打开,里面空无一人——只有镜子孤零零地留在那里。据说违誓者被特兹卡特利波卡本人吞噬,这是对违抗烟雾之镜者的应有惩罚。当然,真相远比这更糟糕。

有关嗜血文物及其需要偿还的古老债务的更多信息,请点击此处。

三古者
在教团宝库中的诸多武器、护身符和雕像中,三件遗物尤为突出——三具保存完好的木乃伊。每具木乃伊坐在黑曜石柱上,位于一个刻在地板上的巨大玛雅日历中央。每具木乃伊的额头上都标有美洲豹的符号,柱子上写着奇怪的咒文,是纳瓦特尔语(Nahuatl)与……某种无人能解的语言的组合。

这些木乃伊被称为三古者(Three Ancient Ones),据说是承载古代智慧的使者,来自遥远的过去。据说,当星象正确且献祭完成时,死者的喉咙会发出声音,以星辰的语言歌唱。据说它们是黑暗星辰的使者,黑日本身的选定先知。虽然它们是神圣的,但并非供奉的对象——而是需要被封印,因为围绕这些尸体的所有神秘符号并非出于尊敬,而是出于恐惧。

据说,制作困住这些死者的魔法圈的人是拉斐尔本人,在烟雾之镜的低语指引下。根据传说,只要木乃伊站在柱子上,特兹卡特利波卡的阴影便遮蔽它们的眼睛,使它们无法看到召唤它们的星辰。毕竟,特兹卡特利波卡或许是个可怕的神——但它也不站在黑日一边。它不希望新时代在它准备好之前到来——因此它偷走了三古者,将它们束缚在原地,利用它们了解敌人的阴谋。完成这一行为的魔法当然是强大的——它需要每月一次的献祭才能维持。若仪式失败,三古者将立即苏醒——并将它们可怕的诅咒降于那些长久困住它们的人。

教团知道他们在玩火,但为时已晚,无法回头。他们将三古者远离主要基地,以尽量减少潜在的损害。为三古者献祭是教团的首要任务,即便这意味着杀死一名自己的成员以保持它们沉睡。然而,将三位死神困在地下室也有回报——每次献祭时,献祭者可提出一个问题,三古者会以不死之歌回答。这表现为在你的调查(Investigation)中获得一个线索(Clue),以烟雾与阴影中的幻象形式呈现。

美洲豹形态
众所周知,特兹卡特利波卡的圣兽、他的纳瓦尔(Nagual),是美洲豹——一种无法驯服的伟大猎兽,人类的敌人,夜间的生物。据说,那些出生在镜子神圣之日的人被赐予了这种至高形态,并拥有改变皮肤的能力。大多数人认为这些故事是虚假的,通常他们是对的——你的出生日期与成为变形者的能力并无关联。

但这并不意味着这种行为本身是不可能的。

剥皮术(Skinwalking)在教团中并非常见实践——很少有人知道这个秘密,更少人愿意使用。毕竟,这需要杀死一头美洲豹并剥下其皮,这意味着杀死他们神的圣兽,并投入大量精力保存护符。然而,一些人认为回报值得代价——毕竟,美洲豹的身体是杀手的身体,成为镜子名义下最伟大的杀手不正是团体的目标吗?

由于教团中的剥皮者对他们的秘密极为嫉妒,关于如何剥取他人皮肤的知识在团体中并不普遍。那些知道的人通常对其他成员隐瞒,将其作为危机时刻的秘密武器。豹人(Ocelomeh)自己则搜寻那些发现秘密的人以施加惩罚。他们说,美洲豹形态的恩赐应由众神赐予,而不是像普通窃贼那样偷取。只有被镜子祝福的人才能将他们的倒影变为更优越的存在。

虽然大多数成员接受议会的话,但剥皮者对此有不同看法——他们说,豹人并非出于对神的虔诚或其他类似理由而鄙视这种行为。原因,他们说,远更简单。

他们只是害怕竞争。

蛇之使者——放血者
事情是这样的——尽管Tecuanimeh是可怕的人,他们对烟雾之镜的誓言中并没有强制要求他们必须杀人。特兹卡特利波卡对其信徒的唯一要求是偿还债务并以他的名义洒血。虽然教团的大多数成员都乐于以神的名义杀人,但他们并非必须如此——他们的遗物可以用任何鲜血运作,献祭需要生命——但不一定是别人的生命。所以,理论上,一个人可以加入Tecuanimeh而不实际杀人,对吗?

对。

他们在团体中并不常见——毕竟,大多数加入兄弟会的人在加入教团前都不是什么好人——但有些人并未坏到愿意投身连环杀戮的地步。如果完全由教团决定,这些人早就死了,他们的心脏会被从身体中撕出,献上祭坛——但事实并非如此。烟雾之镜并不赞成教团成员互相残杀,而且它实际上觉得这些人——那些出于恐惧而愿意献身黑暗,却不愿亲手举刀的人——很有趣。它允许他们在黑暗的大厅中存在,以它的名义流下自己的血,或在不杀人的情况下流下他人的血。这些被称为放血者(Bloodletters)的人在教团中被视为羽蛇神(Quetzalcoatl)在它兄弟黑暗中的使者,一道在可怕黑暗中寻求逃脱的闪光。

虽然他们被允许生存(至少暂时如此),但这并不意味着他们受到尊重——放血者的成员无法获得超过2级的地位:[教团](Status: [Cabal]),总是被视为团体的仆人和下等人。当然,问题在于,为什么一个不愿致力于杀戮的人会加入这样一个黑暗的团体。答案各不相同,但都归结于一个共同点——恐惧。有些人是潜在的祭品,却设法说服教团放过他们。另一些是下层阶级的人,愿意不惜一切代价生存——除了杀人。还有少数人甚至是被特兹卡特利波卡亲自选中的,因为他看到了他们心中的黑暗——但他们尚未准备好完全投身于他的事业。

并非所有放血者都长期保持这种身份——许多人最终崩溃,要么完全接受教团的原则,要么试图逃离其掌控(大多数当然失败了,但有些成功了,通常是通过其他神秘组织的帮助)。但教团中有一群坚定的放血者核心,尽管他们每天自残只为满足他们的神,他们声称有些界限无论如何都不能跨越,并且终有一天,他们的行为将比那些凶手获得更大的回报。他们说,这是烟雾之镜亲自向他们承诺的。

教团的大多数成员不太关注他们——他们说,这些人是傻瓜,仅此而已,傻瓜可以相信任何他们自欺欺人的谎言。

当然,放血者也这么说。

双方之敌
事情是这样的——尽管Tecuanimeh是一个相当现代的组织,但其根基实际上很古老,也许不像他们声称的那样追溯到奥尔梅克文明,但至少与阿兹特克帝国同样古老。在西方文化中,人祭被视为可憎和邪恶,但在阿兹特克统治时期,这是一种广为接受的习俗——这是一个围绕此类献祭建立的文化,一个战士文化,捕捉敌方士兵并将其献祭给神灵以证明胜利。一个所有人生来背负债务,需要通过自我牺牲来偿还的文化。一个太阳每日处于危险之中,需要鲜血来阻止世界陷入黑暗的文化。即使在那种文化中,特兹卡特利波卡(Tezcatlipoca)与其说是被崇拜,不如说是被恐惧——他是夜与巫术的力量,带来了前四个世界的毁灭,如果有机会,也将毁灭第五个。

在他们自己眼中,阿兹特克人并不坏。

但怪兽是坏的。

在阿兹特克帝国时期,Tecuanimeh的精神先辈可能以他们的神之名做过一些可怕的事情,但他们也通过保护人民免受更可怕的黑暗侵害而履行了职责——他们是猎人,搜寻森林中的死兽或偷走神灵祭品的吸血鬼。他们以特兹卡特利波卡的名义完成这一切——虽然他是一个可怕的神和人类的敌人,但他也是黑日(Black Sun)及其潜伏光芒下的恐怖的敌人。烟雾之镜可能是邪恶的,但有时需要以恶制恶。

虽然Tecuanimeh的大多数成员尚未认识到镜子的双重本质——既是怪兽又是保护者——但一些人已通过烟雾中的倒影看到了他们神的真实意愿。大多数是放血者,但即使是团体中的少数真正杀手,也有些人超越了日常杀戮,领悟了他们神祇的真正意志。这些猎人(不再是杀人魔),更加重视将怪兽献祭给镜子而非普通人——这种做法更加危险,因为需要捕获怪兽并将其拖到最近的祭坛进行仪式。当然,仪式本身依然不变——食人、烧心、剥皮等——但他们对怪兽而非人类执行这些,所以没问题。

虽然这个群体规模不大,且尚未在豹人(Ocelomeh)中获得代表,但它在兄弟会影响力的边缘地带迅速增长。议会对此做法表示不满,认为这偏离了特兹卡特利波卡的真正意愿,但目前他们未采取行动——他们更害怕镜子的反应。然而,只要豹人中的老派凶手仍掌控大局,教团将保持现状——一个由只关心自己、仅因对黑暗之神和杀戮的忠诚而团结的凶手组成的教团。

然而,下一次托克斯卡特尔节(Feast of Toxcatl)可能会改变一些事情。

坠入烟雾
事情是这样的——杀人魔不是社交生物。虽然撕裂者(Rippers)仍保留一丝人性,能够进行某种程度的团队合作,但天灾(Scourges)已完全失控。他们只关心死亡和杀戮,别无他求。作为一个由虔诚凶手组成的组织,部分成员最终成为灾厄者是合情合理的。在这种情况下,是什么阻止团体解体成一群只为死亡和痛苦而存在的疯狂杀手呢?

当然是烟雾之镜。

毕竟,这正是发生在拉斐尔身上的事,他并非唯一一个。虽然特兹卡特利波卡以杀戮为乐,但他知道只有以他之名犯下的谋杀才能偿还债务。一旦杀手变成灾厄者,他们不再将死亡献给镜子,因此脱离了它的掌控。特兹卡特利波卡当然将其视为背叛——它会撤销对他们的保护,并开始计划尽快除掉这个麻烦。

一旦教团成员变成灾厄者,他们立即失去低语(Whispers)处境。他们仍保留其余的地位福利,并能如常激活他们的猎具,尽管他们不再感受到遗物中的意识。通常,他们对此不太在意——有些人只关心杀戮,其他人则继续听到声音,陷入自己病态头脑形成的幻觉。在此期间,所有仍拥有低语处境的教团成员会从黑暗中接到命令,清除对团体的潜在威胁。大多数灾厄者需立即被杀。其他地位较高的,则有一年的生存期——以年度盛宴结束。

虽然有些人可能认为这是特兹卡特利波卡的背叛——毕竟,他承诺他们通过杀戮在新世界中生存——但豹人很快提醒大家,那些这样死去的人首先背叛了镜子,这只是他们的惩罚。而且,夜之主是个狡诈之神——你不能完全相信他的话,只能尽力取悦他。

刻板印象:
矛盾会(Aegis Kai Doru) - “你可以尽情宣称自己是古老文化的继承者——但我不会让你碰我们的任何遗物,除非是祭坛上的。”
阿什伍德修道会(Ashwood Abbey) - “如此浪费的潜力。如果镜子没有及时找到我,我可能会像他们一样。”
瓦尔基里特遣队(VASCU) - “他们看似现代,但要小心靠近他们。表面之下潜伏着某种古老的东西——就像黑水中的倒影。他们知道得太多。”
图勒忠仆(Loyalists of Thule) - “有时,我们中的某人会在压力下崩溃,声称他们‘后悔自己所做的一切’之类。通常,我们带他们到镜子前,他们要么挺过去,要么死去,因人而异。但有些人就这么消失了。我们再也找不到他们,我必须说——这真的让我害怕。”
摩洛克教团(Cult of Moloch) - “我们不一样——我们出于对神与主的神圣职责而杀人。他们……他们只是为了自己的私利而杀。”

主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:15:10
殞地猎盟 - 黑檀之牙

伊尔卡拉的守护者

[图片:一头野兽张开的骸骨巨口,布满锋利獠牙]

死亡。
万物皆有终结。
人、动物、树木、国家——一切都有尽头。事物看似永恒,但最终都会化为尘土,逝去。这是我们世界的真相,也是让我们平等的根源——正如曾经被称为“殞地之舞”(Danse Macabre)。在死亡面前,人人平等。

这一真理正是名为“黑檀之牙”的团体的核心理念。据称,他们起源于古老的美索不达米亚地区,黑檀之牙宣称他们的创始人正是冥界女神埃列什基伽勒(Ereshkigal)——巴比伦的冥界之神。根据他们的说法,埃列什基伽勒并非一直都是神。她曾是一位凡人女王,一位在人类时代以野兽般的凶猛与淑女般的优雅统治的女性。

她的权能不仅源于她无畏的心灵,还因为她是一位强大的灵媒,能够掌控她统治的基伽尔(Kigal)领域中的生者与死者。而她的力量因一尊神圣宝座而倍增,这件神器拥有打开或关闭通往巴比伦冥界——伊尔卡拉(Irkalla)之门的能力。她喜欢独处,大多时候独自生活,直到有一天,她的姐姐伊南娜(Inanna)前来探访。

从此,一切都变了。

很久以前
尽管埃列什基伽勒厌恶姐姐那不可靠又充满激情的性格,她知道传统迫使她尊重家族——她始终敬重古老的传统。为了防止姐姐做出愚蠢之事(因为伊南娜本身就是一位女巫),她要求伊南娜在进入她的领域前放下魔法工具和咒语材料,空手前来。伊南娜同意了,但这不足以遏制她混乱的天性。当她终于抵达宫殿,埃列什基伽勒从宝座上起身迎接姐姐时,伊南娜却选择展示她的不满和受伤的荣誉——在埃列什基伽勒来得及阻止之前,她坐上了那张宝座。

然而,只有基伽尔的统治者才能坐上那个宝座——这是律法。她一坐下,整个领域的鬼魂们因愤怒与恐惧而尖叫。通往伊尔卡拉的大门同时开启,无数的鬼魂如洪水般涌向生者,数量之多超出了埃列什基伽勒的灵能所能控制。愤怒的女王受够了这个无用的姐姐,立即下令将她吊死处决。伊南娜哭泣着乞求第二次机会——但女王从不相信第二次机会。她甚至没有亲临姐姐的处决。

但即便如此,伊南娜还是搞砸了一切。

显然,当伊南娜打开伊尔卡拉之门时,逃出的不仅是死者的鬼魂,还有其他更诡异的东西。于是,当伊南娜在生死之间的绳索上挣扎时,一个长着双面的怪异存在出现在她面前,自称同时是加拉-图尔(Gala-tur)和库尔-贾拉(Kur-jara)。这个生物向她提出了活下去的第二次机会,而自私的伊南娜同意了。

尽管伊南娜天生拥有操控生死的力量,她却没有姐姐那样的耐心去学习那些古老的律法。她不知道,有一条律法规定,除非有活人同意接纳死者之一,否则死者无法在伊尔卡拉之外停留超过一年零一天。她接受了那生物的提议,打破了古老的律法——由此,她让更多的混乱降临世间。

就在一名卫士向埃列什基伽勒报告,称她姐姐不知为何竟从处决中幸存并逃脱时,天空与大地同时传来巨大的轰鸣。伊尔卡拉之门再次开启,这次却没有关闭。数以千计的邪恶灵魂从冥界逃出,由类似加拉-图尔和库尔-贾拉的生物带领,这些生物能与濒死之人达成交易以逃避死亡。在埃列什基伽勒赶到宝座关闭大门之前,生死之间的帷幕变得如此薄弱,整个领域开始沉入冥界。愤怒地尖叫着,埃列什基伽勒紧握宝座,用尽最后的灵能稳定基伽尔,保护她的子民免于沉沦。当领域完全沉入后,大门关闭,留下的只有尘土与灰烬。

但埃列什基伽勒活了下来。

凭借她对死亡的掌控,她救下了大多数子民的性命。随后,她通过只有她知晓的秘密路径,将他们送回生者世界。她只要求他们一件事——阻止伊南娜强加于世的混乱,将生者与死者分开。她的子民同意了,她将他们送走,自己留了下来——不愿离开她一生奉献的领域。她仍在那里,等待着,充满怨恨与愤怒。她从宝座上注视着世界,看到因姐姐鲁莽而让世界承受的苦难。她如今是女神,大地之下的伟大女士,仍在等待古老律法的恢复。

历史
根据黑檀之牙的记载,城市的幸存者成功逃出冥界,并立即开始执行他们的使命。他们穿梭于美索不达米亚的各个社群之间,提供驱魔和猎鬼的技能。他们过着游牧生活,从不在一个地方停留超过必要的时间,以击败逃逸的死者。那时,他们被称为“沉默祭司”,因为他们几乎不与社群之外的人交谈。大多数人害怕他们,有些城市甚至不允许他们进入补给和休息,恐惧这些孤独的祭司——直到他们的城镇被死者的灵魂侵扰,他们才会派出信使,远行数百里去请他们回来。

由于与世隔绝,未来的黑檀之牙只在内部通婚,生下的孩子从小就被教授伊尔卡拉的秘密和他们的使命。然而,随着时间推移,他们的人数逐渐减少,面临灭绝的真正威胁。幸运的是,祭司们找到了解决办法——他们开始接纳其他流亡者加入。逃亡的谋杀者、叛军、逃奴、心灵或身体破碎之人、被遗弃的婴儿、被诅咒的灵媒和黑巫——只要愿意接受他们的生活方式,所有这些人都被欢迎加入。慢慢地,这个小团体通过吸纳其他弃儿而壮大,甚至从一些迷失的灵魂那里学到了新的知识和力量。他们几乎走遍了中东及其周边地区——迦南、巴比伦、亚述,甚至埃及和利比亚。

然而,几年成长与旅行后,问题开始显现——他们变得太大,无法一起行动。事实上,他们的规模如此之大,以至于一些地区的人不再使用他们的旧名,开始称他们为“黑朝圣者”。他们没有足够的资源来养活所有人或救治病患——于是别无选择,黑朝圣者决定分裂。他们被分成多个小组,每个小组有自己的路线和负责区域。虽然允许他们为组织吸纳新血,但未经其他小组许可不得再分裂出新小组。每个猎人小组被任命由一名领袖统治,称为“守门人”,每隔一年零一天(为纪念他们的使命而定),所有小组会在他们最初分裂的地方——称为“黑点”——重新聚集。他们并未察觉,但这正是他们作为阴谋组织的开端。

短短十年间,朝圣者遍布整个中东。他们猎杀死者,同时隐藏自己与基伽尔伟大女士的联系与身份。随着扩张,他们吸纳了新的理念与哲学。他们追捕鬼魂以及体内寄宿另一灵魂的人——类似于伊南娜所为。他们保持低调,混迹于下层阶级和弃儿中,避免引起贵族的注意——除非必要。在每个到访的国家,他们都会根据当地文化更改埃列什基伽勒的名字。在迦南,她被称为莫特(Mot),巨大的深渊;在埃及,她是阿穆特(Amut),噬心者;当他们进入希腊并受希腊文化影响时,她被命名为珀耳塞福涅(Persephone),死者之女王。随着影响力的扩大,他们追踪死亡邪教、死灵法师和灵媒,要么吸纳他们,要么杀死他们——取决于对方是否体内寄宿另一灵魂——以防止类似旧基伽尔的灾难重演。他们渗透波斯,慢慢进入中国;他们进入欧洲,一路到达古老的斯堪的纳维亚和俄罗斯。当罗马崛起时,这些朝圣者——如今自称为“黑檀之牙”——加入其中,在帝国的阴影中行动,从奴隶和其他迷失的灵魂中招募新成员。

然而,黑檀之牙的扩张如此之大,组织的旧律法已不再适用——守门人太多,阴谋组织濒临解体。为阻止分裂,守门人们聚在一起,决定建立新的层级制度——将只有7名守门人,分别对应伊尔卡拉的7道门,与组织其他部分不同,他们及其小组将不再移动。每名守门人将与7名其他领袖保持联系,这些领袖再与另外7名领袖联系,依此类推。通过这种方式,他们建立了一个巨大的信息网络——尤其是每个小组每月必须向与之联系的7个小组报告,以继续留在组织中。此外,阴谋只能从最低阶层或受死者伤害之人中招募——这一决定受到他们女神力量的约束。

当罗马覆灭时,黑檀之牙幸存下来。欧洲中世纪对他们而言是个好时代——贫困与疾病让无数人受苦,死者的鬼魂无处不在,阴谋组织的需求从未断绝,且潜在成员充足。尽管他们必须向新兴的基督教隐藏与埃列什基伽勒的联系,他们仍向任何请求帮助的人出售服务。事实上,他们的工作如此繁忙,以至于不得不暂停远东事务,将全部精力集中在欧洲。有些人甚至伪装成基督徒,以免被当作异教徒和巫师追捕,在此期间,他们吸收了教会的一些信仰。

一旦所谓的“新世界”被欧洲人发现,黑檀之牙随之而来,计划探索这片新区域,看看是否能学到什么新东西。起初,他们对美洲原住民文化兴趣不大,因此留在了欧洲——但随着原住民与殖民者开始相互争斗,黑檀之牙也到来,以便让死者的鬼魂得到最终的安息。然而,隔着海洋的分离超出了阴谋组织信息网络的承受能力,于是守门人们决定分裂阴谋——4名守门人守护欧洲,另外3名负责监督美洲。
大部分时间里,黑檀之牙没有经历什么特别的事件,只是处理原住民与殖民者斗争留下的鬼魂。每年零一天,所有守门人会聚在一起,但大多数时候他们是分开的,每个小组独立行动。

世界大战改变了一切。

随着第一次世界大战开始,欧洲分支发出求救信号,请求支援——死者太多,许多要么留下灵魂,要么逃避了死亡。但美洲分支没有提供帮助——它有自己的问题。很少有新成员加入组织,因为生活比死亡更有吸引力。即使是穷人,也不觉得加入这个对生者漠不关心的悲观组织有什么吸引力。美国人试图创造新传统,而不是固守过去——而黑檀之牙无法提供这些。最终,求救信号停止了,美洲分支以为他们自己解决了问题。

他们错了。

战争结束几个月后,美洲分支惊讶地发现,欧洲分支仅剩不到20名成员敲开了他们的门,寻求帮助。显然,世界大战对他们来说太过沉重——死者的河流包围了他们,在他们耳边尖叫,流下血泪。黑檀之牙试图阻止他们——但人手不足。有些人被死者附身,有些人为了停止尖叫而自杀,那些试图对抗鬼魂的人失败了,惨死收场。甚至有少数人自愿背叛,像伊南娜那样逃避死亡。他们声称,欧洲未沉入冥界简直是个奇迹。

别无选择,黑檀之牙选出新的守门人,决定专注于美国。欧洲分支的崩溃对组织是个沉重打击——他们的大部分知识和资源都在欧洲手中,尽管美洲分支独立运营,但其财务支持主要来自欧洲。没有这些,他们缺乏资源和信息,不得不聚集起来,将仅剩的碎片信息拼凑成一个可行的体系。第二次世界大战开始时,组织明智地决定置身事外。死者的灵魂数量足以轻易吞没剩余成员,将整个组织从地图上抹去。

然而,组织似乎只是选择了慢死而非速亡。成员死亡多于加入,黑檀之牙的力量逐渐衰退。曾经他们至少还能用金钱诱惑穷人加入,如今连这点也失去了。现在,他们仍有7名守门人,仅与7个小组保持联系,但这更多是出于对传统的尊重,而非需要——他们规模如此之小,已回归旧日方式,组成小团体,内部通婚。他们几乎无法监控整个美国,守门人驻守在新奥尔良,而其他人四处游荡,寻找那些别无选择只能加入黑檀之牙的社会弃儿。如今,他们几乎不能再被称为阴谋组织,濒临沦为一个契约组织。甚至他们对死者的权能也在减弱,有些人怀疑他们被遗忘并消失只是几年时间的问题。

然而,这并未阻止他们履行保护世界的职责。一切皆有终结,即便是他们自己,因此他们必须在活着时尽最大努力完成使命。

他们或许正在殞地,但即使是垂死之兽,仍有其利牙。

敌人
黑檀之牙只对死者感兴趣。虽然个别猎人可能对其他怪物感兴趣,但作为一个整体,阴谋组织的主要目标是将地上之界与地下之界分开,以防止基伽尔灾难重现。尽管几乎没有(如果有的话)原始领域的幸存者活到今日,但他们的遗产被组织保存下来。任何违反生死边界的生物都是黑檀之牙的潜在目标,他们会尽力猎杀这些目标。

鬼魂是黑檀之牙最常见的对手。这些逝魂的回响是错误的存在,本不应存在。当基伽尔在埃列什基伽勒的指导下强盛时,这些灵魂只能在世上停留一年零一天,之后冥界律法会迫使它们离开。领域崩溃后,许多鬼魂被困在这个世界,无意义地重复着相同的任务。黑檀之牙认为将这些可怜的存在从这个世界释放是一种慈悲,他们更倾向于与这些存在和平谈判或使用女神的祝福,但有些人毫不犹豫地直接摧毁它们的锚定——即便这些锚定是活人。

束缚者及其鬼灵(黑檀之牙称之为“基迪姆”,Gidim)是黑檀之牙最痛恨的敌人。他们是这一切混乱的根源,许多人甚至不明白接受交易是错误的。起初,组织以狂热的态度猎杀他们,但如今由于时代变化和力量衰退,他们对束缚者的态度更为温和。对于那些利用权能帮助死者或不反复使用权能的束缚者,他们不会攻击。然而,那些为个人利益使用权能的束缚者会被黑檀之牙追捕。至于自由的基迪姆,则一律被摧毁,因为这能让黑檀之牙省去未来处理更多束缚者的麻烦。

由于每个违反生死律法的生物都是黑檀之牙的敌人,组织还需应对其他对手。吸血鬼是另一个常见敌人,黑檀之牙称他们是古代吉尔伽美什的后裔。根据他们的版本故事,这位国王确实找到了永生——通过饮用他朋友恩基杜的血。虽然他们对这些生物及其能力的信息较为有限(拥有超人力量和速度,易受火和阳光伤害,有些能控制思想或拥有其他奇异权能,以血为生等),但他们对三种吸血鬼有更多了解:一是来自意大利的死灵法师家族,二是可能与弗拉斯·采佩什(Vlad Tepes)有关的食鬼者血统,三是“恩”(En),一种体内寄宿另一灵魂的吸血鬼,类似于束缚者与基迪姆的关系。黑檀之牙还从欧洲分支恢复了一些关于一种猫头鹰形状的吸血灵——“利利图”(Lilitu)的有限知识。其他吸血鬼似乎不太喜欢它们,但这就是他们所知道的大致情况。

另一个较次要的对手是被黑檀之牙称为阿努纳库(Anunnaku)的怪物。这些是古老时代的神王,通常过于强大,黑檀之牙难以应对。幸运的是,这些存在大部分时间处于类似死亡的沉睡中,只有在特定事件或其邪教从坟墓中召唤时才会苏醒。因此,黑檀之牙通常在邪教召唤沉睡之神前将其摧毁,以此长时间阻止其苏醒。

复生者也被视为黑檀之牙的敌人,尽管他们对其知之甚少——只知道它们存在,且其存在本身会破坏土地。狼人、女巫和其他生物大多被放过,只要它们不干扰死者。割喉者(Slashers)是黑檀之牙的另一个关注点——他们的杀戮通常留下徘徊的鬼魂,黑檀之牙在切断这些锚定时几乎没有道德负担。最后,还有一类被统称为“永生者”的存在。这些生物以某种方式欺骗了死亡,通常是以他人的生命为代价。那些为了延长寿命而杀戮的被杀死,而那些以某种方式超越生死的则大多被放过。

猎人
你的父母都是黑檀之牙成员。他们没有对你隐瞒这一点,但告诉你对外保密,因为其他人可能会误解加入这样一个组织意味着什么。他们教给你关于冥界、埃列什基伽勒及其使命的各种秘密。当你长大到足够年龄,他们带你一起见证他们如何驱逐鬼魂或杀死复生者。当他们认为已为你做好最佳准备时,他们将你送走——加入一个你从未见过的猎人小组,四处游荡寻找死者。虽然你对他们没有怨恨,但有时,当死者在你耳边尖叫时,你会想是否出生在另一个家庭会更好。

你曾是个无家可归者,因嗜赌成瘾失去了一切。你的妻子带着孩子离开你。一天夜里,暴风雨来袭。你本该死在冰冷的雨中,一个陌生人却走近你——提供帮助——他会在寒冷的天气中救你免于必死,作为回报,你要加入他的团体。虽然这听起来像邪教,但你同意了——毕竟,要么加入,要么死去。现在,你有暖和的衣服和足够的食物——但你仍然感到寒冷,只是这寒冷不再来自雨水,而是来自逝魂的触碰。

你杀了一个人。那是出于自卫,但你在法庭上无法证明。他们判了你死刑——毒死。你在最后一夜盯着墙壁,数着离死亡的分钟,突然监狱里爆发了混乱。有人闯进了监狱,那个人出现在你的牢房前。他不知怎么打开了门,把你救了出去。当你们安全脱离监狱一段距离后,他告诉你,你杀死的那人的灵魂仍附着在你身上,它不希望你死——至少在它道歉之前。你起初觉得他疯了——但接着鬼魂显形,你震惊得几乎说不出话。尴尬的对话结束后,鬼魂消失,留下你和你的救命恩人独处。你问接下来会发生什么,他说你有两个选择——回到监狱接受死亡,或者加入他猎杀死者。你完全不懂他在说什么,但还是同意加入。有时,你觉得自己选错了——但至少你还活着,能后悔,对吧?

当你的女友被公交车撞死时,你悲痛欲绝。你们在一起三年,真心相爱。但几年后,你决定该向前看,开始再次约会——然而,你似乎被诅咒了,每场约会都以某种方式失败。第一次,你找不到钱包。第二次,你找厕所时误入了女洗手间。第三次,你身上散发着腐臭味。每场约会都是如此——但你坚持尝试。不久后,你开始收到信——情书,但写法令人不安。不仅内容令人不安(信中要求你停止见其他女人,因为那是背叛),你还认出了笔迹。你无视这些信,以为是某种恶意的玩笑,当腐烂的花束开始出现在你门前时,你报了警。一天夜里,你被奇怪的噪音惊醒——发现了一个真正恐怖的景象。你的女友回来了,她的身体腐烂且满是伤痕,一手拿着玫瑰,一手握着刀。她说想永远和你在一起。正当她举起刀时,另一个女人闯进来,用长刀刺中了你死去女友的胸膛——她倒下后没再起来。你说了声谢谢,但那女人不想要你的感谢。她说你欠她人情,你得帮她猎杀死者。你试图反对,但她简单地回答,如果你不同意,你女友不会是最后一个缠着你的。她也许在撒谎——但她手里的刀足够锋利,足以说服你。

你一直知道自己与众不同。从小你就和别人看不见的人说话。起初他们以为只是阶段性的,但当这没有停止时,你被送去接受“特殊治疗”。药没用,但他们还是强迫你吃。最终,你不再提起那些人——但仍被视为疯子。没有朋友或关心的家人,你觉得自己孤身一人——直到有一天,你注意到有人在和那些“想象中的人”说话,而他也注意到你在看他。你问他怎么能看到你的幻觉,那人怜悯地看着你。他说你并不疯,他能帮你。你同意了。人生第一次,有人帮助你。你终于找到了归属——现在,你有了一个家庭。

侧栏:
大地之下的伟大女士
埃列什基伽勒是谁?她真的是女神吗?她曾是人类吗?基伽尔真的存在过吗?如果存在,她有多强大?

没人真正知道。黑檀之牙从未见过她——不在幻象中,不在梦中,当然也不在现实中。事实上,除了他们的灵能有效外,黑檀之牙没有任何证据证明她的存在。一些黑檀之牙成员曾深入冥界,寻找失落的基伽尔,试图向她求助——但在无数死者领域和无尽河流中,无人找到她的领域。这让组织的一些成员开始怀疑他们女士的存在。毕竟,如果她存在,为什么让他们走向灭亡?为什么抛弃他们?这些人寻找其他理论来解释他们的灵能来源——有些人最终成为强大刻耳柏洛斯(Kerberos)的仆人。

仍忠于起源故事的人试图为女神的沉默找借口——有人说她的权能仅限于死者世界。其他人说这是某种信仰考验,黑檀之牙必须证明对她的忠诚。少数人说她在多年控制基伽尔后力量衰弱,需要祈祷恢复力量。这些人领导邪教,以她的名义献祭,声称这能增强他们的灵能。然而,没人看出他们的表现有何不同。

那么,她存在吗?如果存在,她是什么?她是卡托尼亚人(Chatonians),那些从未活过的死神之一吗?她操控古老律法的能力可能表明她本身就是强大的刻耳柏洛斯。然而,还有另一种可能——她可能是死神领主——或死神女士?这将赋予她足够的力量制定新的律法,约束生者与死者,并将她的领域隐藏于黑檀之牙之外——但如果是这样,为什么她不帮助自己的信徒?

这可能有另一个更简单却可怕的原因——也许埃列什基伽勒根本不认为她该救黑檀之牙。一切皆有终结,毕竟——正如所有黑檀之牙所知,她从不相信第二次机会。

成为叛徒
所以,任何人都能看出,黑檀之牙濒临死亡——许多人在加入阴谋前就是灵媒或其他拥有诡异灵能的人,即便之前没有这些能力,女神的祝福也足以让他们接近死亡。那么,这是否意味着黑檀之牙可能变成自己最痛恨的敌人?

视情况而定。

刚加入阴谋的人可能是基迪姆(Gidim)交易的潜在目标,但一段时间后(地位2级),他们不再是有效目标。如果这还不够,地位高于2级的成员死后不会留下鬼魂,也无法被吸血鬼转化或奴化。他们的身体也不能被用于制造复生者,也无法使用《永生者》中详述的方法延长寿命。不过,他们仍可转变为其他模板。问题在于——为什么会这样?

没人知道。黑檀之牙中有两大理论。第一种认为埃列什基伽勒亲自确保他们的灵魂不会反过来对付同伴,每次他们死去,她直接将灵魂带往伊尔卡拉。另一种更简单的说法是,就像黑檀之牙被律法约束只能招募特定人群,他们的灵魂也被律法约束,总是会继续前行。

当然,还有更奇怪的理论——较科学的成员声称黑檀之牙的身体充满死亡能量,因死亡如引力般运作,将他们迅速拉入死者世界,快到交易或转化都来不及生效。更有宗教和虚无主义的黑檀之牙认为,埃列什基伽勒在他们死后吞噬他们的灵魂以增强自己。有些人甚至低语,他们根本没有灵魂,因为要让律法生效,他们内心早已死去。真相如何?那取决于每个说书人。

加入黑檀之牙
阴谋组织正在衰亡的主要原因是多年前,守门人做了一件看似聪明实则愚蠢的事。为了保护组织,他们利用女神赐予的权能限制了可加入阴谋的人选。因为守门人担心,如果自由招募,组织可能会过于引人注目或卷入政治——况且,他们随时可以解除律法,对吧?

这就是他们的错误所在。

他们的恐惧毫无根据——他们无需律法也能避免过度扩张。他们本可保持低调,依靠阴谋的旧习惯,但他们害怕了,没想到有一天穷人和不幸者会有除加入他们外的其他选择。他们也没想到有一天组织会失去吸引新成员的大部分资源。更没想到有一天他们会失去解除这些律法的知识。

那知识并非在世界大战期间的欧洲丢失,而是在更早的中世纪就已失传。现在,黑檀之牙陷入困境——他们无法自由招募新成员,这慢慢扼杀了组织。

根据律法,只有最低社会阶层的人、逃犯、被逐出家园者、受死者伤害者、灵媒及其他与死亡有亲和力的人、社会弃儿以及成员双亲的孩子才能加入黑檀之牙。其他人无法加入并获得他们的恩赐。

若有人出于某种原因决定留在组织并获得至少1级地位,律法将生效。一个月内,该成员所在小组的所有成员将失去灵能。又一个月后,与之联系的7个小组也将失去灵能——以此类推。最终,整个阴谋将失去恩赐——这将是黑檀之牙的“最终死亡”,除非该成员被逐出。

虽然大多数黑檀之牙接受这一现状,少数人认为拯救阴谋的唯一方法是找回解除律法的失落知识。这些成员将试图揭开黑檀之牙的历史,追踪他们曾经到过的任何地方。为此,他们必须首先恢复欧洲分支的失落信息——这本身就是一项伟大使命。

可选:不是殞地,而是已死
一个覆灭的阴谋组织。曾经他们拥有强大的灵能,如今一无所有。与死者世界和古老律法的联系。一个听起来像是虚构的历史和神话。崇拜一个可能不存在的女神。

听起来耳熟吗?

只有你愿意的话。

如果你想,可以将黑檀之牙视为《鬼魂》(Geist)中某个已死灵社的残余——那些曾统治死者世界的伟大组织。他们不是食罪者,而是一群崇拜名为埃列什基伽勒的强大护律卫(Kerebros)的受缚者团体——但最终,这位护律卫消失,抛弃了它的信徒。灵社其他阴谋一样缓缓衰落,直到其邪教中只剩几个困惑的凡人。他们使用的灵能依然有效,因为与刻耳柏洛斯的联系仍在,他们的律法通过唤起它的力量生效。

正如我所说,这只是可选的。如果你选择这个设定,黑檀之牙很可能会成为反派而非主角。不过我不强迫你——随意混搭吧!

传统
曾经,传统只是看待死亡的不同方式,起源皆可追溯到同一个小型中东死亡邪教,由基伽尔的幸存者领导。他们没有女王-女神的伊尔卡拉知识,因此创造了不同的哲学来解释死亡,并形成不同传统以遵循伟大女士的理念。然而,随着这个前阴谋组织开始衰退,传统的焦点从广义的“死亡”转向了组织自身的殞地。

虚无主义传统(免费专精 - 武器:镰刀)将死亡视为万物的终结。这是让我们平等的根源——我们都将站在女士面前,那些试图逃避命运的人比任何人都更应面对她。如今,他们同意组织正在殞地——却似乎接受了这一点。若这是女士的意愿,他们将死去,她会选择其他人。最终,一切都将以某种方式在她面前屈服。

熵之传统(免费专精 - 调查:超自然),与之相反,将死亡视为一种变化——正如冰融为水,木燃为灰,人变为灵魂。这只是变化,无需恐惧。他们释放不安的死者离开这个世界,只是让其继续前行——实际上是为其好。他们对组织的看法是,黑檀之牙应彻底改变自己,以在新世界找到定位。女士有许多名字,因此她必有现代的化身。形式或变,但内在——通过帮助生者与死者服务死亡——应保持不变,这使他们成为最热衷于寻找改变招募律法方法的人。

最后的伟大传统是永恒传统(免费专精 - 神秘学:死灵术)。死亡永恒,冥界亦然。那是记忆之地与无尽虚空。生命应进化,但死者必须保持不变,只有如此才能如死亡般永恒。他们相信黑檀之牙也应如此——组织之所以解体,是因为它试图改变,却最终失败。如今,他们失去了大部分信息和魔法,只剩零散技艺。他们必须保存自己,找回失去的一切,只专注于自身,才能重现曾经的伟大之兽。

地位
黑檀之牙的地位基于你对事业的奉献。你越是按你所选传统(所有传统都被视为死亡的不同面向而受尊重)行事,越是为组织牺牲,其他成员就越看重你。在阴谋组织殞地之际,对黑檀之牙原则的忠诚最为重要。尽管组织缺乏结构和资源,它仍积累了足够的古老仪式和信息来帮助成员。

0级 - 在导师的教导下,你学会了感知不安死者的存在。你获得“无形感知”(鬼魂与冥界)。
000级 - 在黑檀之牙的时间里,你从残存的古老文本中学到足够知识,提升了与死者作战的表现。在召唤、驱魔、禁制、防护或绑定鬼魂或类似冥界实体时,你获得+3骰奖励。
00000级 - 你在黑檀之牙存活如此之久,一些成员开始指望你寻找拯救组织的方法。有些人甚至说你是女士亲自选中的。你不知真假,但你确实吸引了7名守门人之一的注意。你可选择其中一人作为4级导师。

恩赐:伊尔卡拉律法 (0-00000)
伊尔卡拉律法,有时称为古老律法或简称律法,是女士赐予黑檀之牙以完成使命的灵能。根据黑檀之牙的信仰,律法通过呼唤女士之名,对目标施加特定禁忌。通常,斥责或制定这些律法的能力属于死神领主,某种程度上也属于护律卫(有时称为刻耳柏洛斯,Kereboi)和未生者(冥界的死神,有时称为卡托尼亚人,阴神Chatonians)。然而,黑檀之牙相信他们的女神授予他们对冥界的“授权”,允许他们以她的名义创造新律法。每条律法需经她亲自批准,这意味着有时她不会允许使用某律法(甚至可能惩罚冒昧的黑檀之牙,因其用她的名字处理琐碎之事)。当然,除黑檀之牙的信仰外并无证据支持此理论,自欧洲分支覆灭后,一些怪论不时传出。

曾经,一切简单得多——黑檀之牙清楚知道可唤起哪些律法及对谁使用,从而更高效地运用授权,包括如何弯曲或移除其效果。如今,古律清单——及移除方法——已随欧洲分支一同失传。这意味着使用律法时,黑檀之牙必须即兴发挥,在各种情境下呼唤埃列什基伽勒之名,寻找仪式生效的方式。有时,古律神奇生效,建立与伊尔卡拉的联系,将女士的意志强加于愚者。有时,它彻底失败,引来女士的愤怒。不过,好处是,这有时让黑檀之牙发现过去未知的新律法——如强迫某人给你所有钱,或不让某人看见你。

要唤起律法,黑檀之牙须先措辞。律法需包含若干要素——首先,每条律法必须以呼唤埃列什基伽勒开始。其次,须声明目标对象。有效“目标”有两类:“生者”(任何活着的东西)、“死者”(鬼魂及冥界之物)和“神灵”(指既非生也非死者,如灵体和天使)。血族、木乃伊等视为死者,食罪者和普罗米修斯人视为生者。第三部分是说明律法的效果。例如,不允许生者触碰你,或不许鬼魂未经黑檀之牙许可使用灵能。最后,律法必须刻入物理物体,并根据该物体用途调整。例如,若想阻止不死生物进入你家,可在一把钥匙上刻下律法:“以埃列什基伽勒之名,死者不得进入此钥匙锁住的房屋。”

在物体上刻下律法后,角色须进行以下鉴定,查看是否成功运用授权且未冒犯埃列什基伽勒。若一切顺利,律法即可使用。若出错,可能引来女神的愤怒,她不会慷慨赐福。

花费:1点意志力
动作:瞬时行动
骰池:神秘学 + 伊尔卡拉律法 - [当天使用律法的次数,午夜重置]
鉴定结果:
大失败:显然,你唤错了律法或滥用对死者的授权,女神决定表达对你的不满。你每拥有1级律法承受1级冲击伤害,当天每次使用仪式再加1级。
失败:律法有误,无法生效——或因某种原因埃列什基伽勒不予协助。但你不知道——得试了才明白。
成功:律法按你所写生效,持续 [律法级数]2小时,趁有效时赶快用吧!下次使用同一律法时,加+1骰。
大成功:与普通成功相同,但下次使用该律法时加+2骰。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:16:04
安努恩的牧羊人
山中女巫
[一柄沾血的镰刀悬于半碎的犬颅之上]

世上有许多神秘之地——昼与夜、光与暗的界限不再分明的地域。阴影交织之处,藏匿着呢喃着无尽饥渴的生物。人们知道应远离这些地方,制定自己的律法和复杂禁忌,只为表达一件事:此地禁止入内。然而,正如人们恐惧这些土地,他们也被其诱惑——一瞬间,阴影移动,攫取鲁莽的凡人,将其拖入深邃黑暗,再无踪影。许多迷途羔羊葬身黑暗之口。难怪某些人决定成为它们的牧羊人。

这个团体的起源始于这样一处地方——卡代尔·伊德里斯山(Cadair Idris)。这座山被众多传说环绕——它是灵感与疯狂之源,是巨人的王座,俯瞰星空。伟大的卡美洛王国曾在此统治……

它也是死者之地。

有时,在无月之夜,当万物沉默时,一声远处的嚎叫可能会传来——越来越近。卡代尔·伊德里斯不仅仅是一座山,它是一道门,和所有好门一样,它可以双向开启:东西可以进来,也可以出去。而通常从这道门中出来的,是一种古老而可怕的力量,它没有形态也没有名字,它搜寻生者和死者,将他们连踢带叫地拖回它的起源之地,吞噬他们的存在。这些是安努恩之犬(Cwn Annwn),由猎人格温·阿普·努德(Gwyn ap Nudd)领导,受冥界之王阿拉温(Arawn)统治。

为了阻挡异界的影响,一群小规模的女巫和德鲁伊联合起来——秩序必须维持,生死必须遵循循环。他们在夜间行走,守护这座山,驱赶寻找灵感的梦幻吟游诗人和寻找精灵的小孩。他们追逐那些突破防线的人,将他们从山中的危险中救出。当一切手段无效时,他们与试图占有生者的死者阴影作战,将其送回安努恩——因为它们的存在就像吹响了猎犬的哨声。

虽然这座山是他们的首要关注,但任何类似的黑暗之地都成了他们的职责所在——从引诱生者在水中淹死并化为光的沼泽,到对旅人低语恐惧与绝望、用其血肉滋养根系的森林,女巫们设下守卫,阻止黑暗扩散。他们研究生死、肉体与灵魂的秘密。然而,无论他们离山多远,他们从未忘记职责——他们总能听到猎犬的嚎叫,越来越近,永远饥饿。

尽管这个团体人数从未众多,但始终在招募新成员。尽管面临他们所猎杀的阴影和试图占领这些“门”的邪教威胁,安努恩的牧羊人依然坚强,即使对旧神的信仰崩溃,被基督教取代。在历史进程中,他们几乎未离开不列颠,即便离开,也大多留在威尔士。然而,现代到来时,事情变了——帝国衰落,新帝国从灰烬中崛起。看似永恒的事物瞬间改变。联盟建立,整个世界联结在一起。对这些被遗弃的山中女巫而言,这本无意义——除了一件事。他们发现世界各地还有许多其他“门”,死者可能从中逃出,猎犬紧随其后。如果女巫们不去追捕它们,猎犬开始狩猎只是时间问题。

人们正被狼吞食——因此牧羊人必须前往,保护他们的羊群,无论它们身处何地。

地位:
0级 - 你加入了这个小型契约组织,学习了他们的秘密仪式。你可以购买“血之仪式”恩赐的级数,与死者打交道时拥有1级荣誉阶级。你还会遭受“阿拉温诅咒”状态。
000级 - 你守卫你选定的地点多年,或将可怕的恐怖驱逐回冥界,甚至可能与一头猎犬正面交锋。因此,你不再知晓恐惧。你在抵抗超自然恐惧效果的任何鉴定中获得+3调整值,包括类似恶燥(Disquiet)或“梦魇”(Nightmare)的使用。你的阶级也升至2级。
00000级 - 你与死者相处如此之久,比对生者的了解还多。你获得“未见感知”(鬼魂),你的阶级升至3级。
恩赐:血之仪式 (1-5,特殊)
要驱散黑暗,你需要光明。要扑灭火焰,你需要水。对鬼魂也是如此——若要拒绝死亡,你需要生命,还有什么比血液更好的生命导体呢?

血之仪式有两种用途。第一种是防护。这种用途以1-5级单独购买,称为“血环”。通过对自己造成1级致命伤害,角色可以进行[血环+神秘学]鉴定,并用自己的血画出一条线。成功意味着只有活人能越过此线。大成功不仅阻止死者通过,还会对尝试通过的死者造成伤害,每级血环造成1级冲击伤害。失败则无事发生,而大失败会使该处对阴影更友善,为其显形提供+2加值。根据说书人的决定,血环恩赐可针对其他生物购买。

第二种用途称为“领地”,同样以1-5级购买。通过用自己的血标记一个地方并将其命名为“圣地”,她可以从与土地的联系中汲取力量。这种联系每级领地需每周重新建立一次,表现为造成1级致命伤害。一旦拥有1级领地,她可开始购买“恐惧力量”。虽然恐惧力量的数量无上限,但要使用它们,她必须在圣地内,并为每级恐惧力量支付1级冲击伤害以激活。若圣地本身是“门”(通常是鬼魂出没地,也可能是圣地或灵迹),她可能无需自伤即可激活这些力量,但仍受限于领地。角色可拥有多个圣地,但每个需单独购买并分别维护。

状态:阿拉温诅咒 (持续性)
牧羊人了解许多关于猎犬和安努恩的知识,但有一件事他们不知道——他们每个人都被诅咒了。猎犬是由恐惧和饥饿构成的无形存在。一些女巫认为它们来自冥界,但实际上它们来自另一个地方,一个更深处……更低的地方。那个地方,一个比宇宙更广阔却比一点更渺小的空虚虚空,什么也没有(至少曾经如此),唯一“存在”的是永远饥饿的猎犬和引导它们的黑暗,一个被称为“阿拉温”的实体(如果这个词能描述它的话)。

作为无真实形态的存在,冥界之犬无法在“现实世界”中存在太久。在冥界它们可更自由地游荡,但一旦进入物质的黑暗世界,若无锚定,它们会迅速落回囚禁之地。通常,这种锚定可在门中找到,但出于某些原因,死气浓重的地方也能让它们稳定足够久以吞噬毫无防备的人,这就是牧羊人为何猎杀鬼魂并守护鬼魂出没地的原因。然而,还有一种锚定它们可以抓住——它们自己的猎人。

这一切始于团体创立之时,他们与阿拉温最伟大的仆人格温·阿普·努德作战,将其投入山中深坑,束缚他直到他失去形态,落回安努恩。如此做时,他们在异界撕开了一道裂缝——对像安努恩这样不存在的地方,那裂缝如天空般无垠。从那裂缝中,阿拉温凝视被他拒之门外的世界,并施下诅咒。

自那时起,每位新牧羊人都背负这古老诅咒——在他们附近,猎犬可自由游荡,牧羊人的存在很快会被附近的安努恩之犬感知。这就是为何他们总能听到猎犬逼近——因为它们一直如此。因这诅咒,女巫们从不在一个地方久留,除非是她们的圣地,通常以血环保护(猎犬被视为“死者”受边界限制)。猎犬很少直接攻击她们(因她们的存在赋予其形态),但会乐于吞噬附近的随便之人,导致她们过着孤独的生活。然而,这诅咒也有好处——她们总能感知猎犬靠近,如一种特殊的未见感知。

消解:离开牧羊人且永不再使用血之仪式。只要有血之仪式生效,即使猎人停止狩猎,她仍会恢复此状态。
节拍:每次角色为保护某物免受猎犬侵害而放弃它时,她获得1节拍。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:16:20

石榴氏族
记忆收集者
[一颗切开的石榴,露出宝石般的种子]

“无路可逃”

珀耳塞福涅(Persephone)吃了死者之果,注定半生居于冥界。俄耳甫斯(Orpheus)追随爱人深入哈迪斯,却空手而归。扎格列乌斯(Zagreus)死去,使狄俄尼索斯(Dionysus)诞生。这些故事不仅限于希腊,如伊什塔尔(Ishtar)与塔穆兹(Tammuz)、奥西里斯(Osiris)与伊西斯(Isis)、伊邪那岐(Izanagi)与伊邪那美(Izanami)的传说。奥丁(Odin)吊在世界树上寻求智慧。英雄双子从希巴尔巴(Xibalba)升向天空。名字虽异,叙事相同——有人下到冥界,有人试图改变不可改变之事,有人永远被旅程标记。他们成为神。他们永失踪影。少数能逃脱死亡之手——对其余而言,无路可逃。

与古希腊兴起的某些死亡邪教不同,死者之果并未寻求打开通往冥界的道路,以获永生或掌控生死的秘术知识。事实上,他们鄙视那些为个人利益滥用知识的死灵法师。他们错过了更大的真相——即使那些神与英雄也无法战胜死亡。他们被其伤痕累累,被其改变。一旦踏入冥界,便是“游戏结束”。因此,你根本不应进入。

或许正是这种观点让他们在其他团体覆灭时存活。或许只是运气。即便如此,这些俄耳甫斯信徒和死亡邪教徒仍紧抓世界,如同行走其中的黑暗阴影。他们的目标从未改变——埋葬死者,束缚其灵魂,唤起鬼魂并困住其锚定。不惜一切阻止死者徘徊,免于落入哈迪斯的黑暗深处。冥界无路可逃——但没人逼你进去。

对于石榴氏族而言,冥界不是通向神性的途中一步——它是终点。那复杂的迷宫,层层叠叠无尽,河流无数,是每个人最终的归宿——它是宇宙的无限潜力,万物起源与终结之地。并非所有人都配得上加入人类历史的集体:甚至连团体成员也不尽然。对他们来说,每个被冥界深渊吞噬的鬼魂都将永远迷失,在忘川(Lethe)中逃向自由,抛弃形体与人性。为保护这些珍贵的灵魂,你必须将它们留在身边,永不放手。只有配得上的人才能穿越冥界并保留记忆,驾驭那无限潜力,成为死者之神——然而,要决定谁配得上、谁不配,需要广泛的研究。过早释放鬼魂,它将永远消失,且没有第二次机会。

通常如此。

有些确实设法归来——他们占据自己的身体并达成契约:以命换命,以死换死。这些存在并不配得上——他们被经历永远标记,失去大部分曾经的自我,变成了……某种别的东西,但这并不意味着他们毫无希望。如他们崇拜的英雄,这些存在逃离了囚笼——每一个都是俄耳甫斯,每一个都是珀耳塞福涅。这些死者触及了生命的核心,获得了神性的潜力。

想象一下,你能从他们身上获取多少知识。

石榴氏族最初是俄耳甫斯秘仪的一部分,如今他们已抛弃了许多旧仪式——当然,他们保留了一定的希腊-罗马美学形象,但仅此而已。他们是博物馆管理员、艺术收藏家、古董商人和当铺店主。每隔一段时间,他们聚在一起,在秘密陵墓中庆祝古老节日,那里的大殓者维护着他们的诡异纪念品,保存被束缚的锚定。他们记录死者的话语,判断鬼魂是否有足够的机会在冥界的疯狂中存活。证明自己配得上的人,其锚定被埋葬,获准继续前行。其他人则被留下服务团体。这是他们数世纪的方式——给死者在哈迪斯中提供足够生存的机会。

但这当然不是他们的终极目标。

毕竟,冥界是无限的潜力——他们寻求为自己驾驭那力量。当高阶成员被埋葬时,他们带着数十个锚定和纪念品下葬,给予他们对抗冥界力量的机会。他们希望毫发无伤地通过地下之大的守护者,深入冥界,将自己的名字强加于永恒之中。他们中有故事流传,关于少数殓者找到出路——其余仍作为鬼魂服务团体,直到证明自己配得上。他们将如尤丽狄刻(Eurydice)化作伊邪那美(Izanami),永不返回生者世界,永不回头。

但俄耳甫斯呢?

束缚者让这个团体着迷——也就是他们及其鬼灵。他们既崇拜又嘲笑他们——他们不配得上,却逃脱了,仍然注定落入同样的黑暗地狱。他们应得帮助——这意味着应监管他们,直到证明自己配得上冥界的第二次机会。这意味着就像俄耳甫斯被肢解以成神,他们也必须在时机到来时死去。有时,成员更倾向于提早杀死鬼行者并束缚其鬼灵,以便更容易保护它们。其他时候,他们追捕未被束缚的鬼灵,强迫其进入锚定。即使他们决定不猎杀束缚者,仍尽力从他们身上学习关于冥界、来世及其中危险的知识。当然,这些是疯狂的存在,对真相与谎言的感知有缺陷——但他们的虚假神话不过是冥界无限可能的另一面。

他们保护死者。他们收集记忆。他们追寻通往永恒之路。

无路可逃——但你应确保进入时,带着你所有的荣耀。

地位:
0级 - 你是记忆收集者中的新成员,加入了他们追寻人类全部潜力的任务。你可以购买“锚定”恩赐的级数,在死者中被视为拥有1级荣誉阶级。
000级 - 你学会了冥界的神秘仪式,处理过不安的阴影。你免费获得“硬化驱魔师”优点,拥有2级荣誉阶级。此级别的成员死后总是留下鬼魂,在最近的陵墓中显形。
00000级 - 你证明了自己配得上,被认可为殓者,开始通过窃取他人传说走上成神之路。你可使用一个死面具,并可携带等于你荣誉阶级(现为3级)的死面具数量。你可使用所束缚死面具的灵浆,用于治疗和开启门扉,如同食罪者,并享受死面具的技能加值。
恩赐:锚定 (0-00000,特殊)
死溝之果收集不安阴影的记忆,为己所用。他们尽可能寻找现存锚定,若找不到则将鬼魂束缚于人工锚定。有时,他们甚至能用预制的锚定强迫最近死去的存在留下鬼魂。有时,他们还能迫使鬼灵离开宿主,困于他们的小盒子中。

锚定是1-5级优点,每件有自己的评级。每件物品内含一个鬼魂,可显形出等于锚定级数的灵能数量。为激活这些灵能,猎人每次使用须花费1点意志力(殓者则可用灵浆)。通常,鬼魂被束缚于纪念品中,无法直接显形,仅为其持有者提供力量——但通过[神秘学]+[仪态]+[阶级]鉴定,猎人可迫使其在暮光中显形,可用于攻击或询问其前世。成功让灵魂显形并服从猎人,持续轮数等于成功数。失败则显形无效,且接下来24小时内强迫该鬼魂显形有-2调整值。大成功为下次显形提供+2加值。大失败则关闭遗物24小时。

获取锚定有两种方式——借用或自行获得。任何成员可从当地陵墓借用某锚定,借用天数等于其地位,之后须等待10 - 地位[石榴氏族] + 锚定级数天才能再次借用同一锚定。为获取新锚定,有两种选择——将鬼魂束缚于锚定,或迫使死后显形。第一种路径有两种方式——使用鬼魂现有锚定,或使用阴谋提供的人工锚定“魂匣”(传统上为某种小盒子,如盛放珀耳塞福涅美貌的容器)。使用鬼魂原有锚定为所有鉴定提供+2加值。为将鬼魂束缚于锚定,猎人须进行[神秘学]+[操控]+[阶级]对抗鬼魂的[阶级]+[目标锚定评级]。大成功额外获得1点意志力或灵浆(自选)。大失败可能毁坏魂匣,或鬼魂的力量震撼你的灵魂深处,获得“惊恐”状态(若使用鬼魂原有锚定)。

若要强迫死者留下鬼魂并困于魂匣,须进行[神秘学]+[仪态] - [目标死亡后的每一天]鉴定。若猎人参与葬礼获+1调整值,埋葬尸体获+2,若葬礼使用俄耳甫斯仪式获+3,若猎人生前不认识该人则-2。大成功获1点免费意志力,大失败意味着灵魂逃入冥界,无人能将其召回。普通失败对尝试强迫该死者鬼魂显形累积-1调整值。阴谋成员若死前持有魂匣并以最后一口气低语自己的名字,可自由将自身鬼魂束缚其中。任何愿意被魂匣束缚的鬼魂也可自动成功。

虽然魂匣通常用于束缚普通鬼魂,猎人可尝试用其束缚鬼灵,但此举有-2调整值。若束缚鬼灵,邪教徒须杀死食罪者并在复活前完成仪式,此举额外有-1[食罪者剩余复活次数]的惩罚。成功则鬼行者永久死亡。虽然未有猎人从活着的束缚者体内拉出鬼灵的记录,但此类神话故事甚多。鬼灵从不愿被束缚于魂匣。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:18:02
塔陶·奥·特·波 [诅咒之血的脉络 - 大洋洲]
灰烬使者
[一只灰色蜥蜴环绕着一颗头骨]

在地球表面之下,深入地底,超越世界的黑暗与生命,它静静地蛰伏。它庞大的身躯填满空间,堵塞所有路径,切断所有出口。黑暗的洞穴几乎无法支撑它的重量,那重量在吞噬人类苦难多年后不断增长。它的鳞片坚硬如岩石,爪子锋利如黑曜石。它呼出的毒雾弥漫空中,那些毒雾化为恶魔,缠绕生者,腐蚀他们的灵魂。死者的鬼魂畏惧它,传说有一天,冥界的大蜥蜴将突破它的家园-囚笼,肆意吞噬生者。那些迷失在它扭曲迷宫中的鬼魂被它的恐怖存在吸引,在原始黑暗中迷失,直到偶然撞上它。它吞食这些可怜的灵魂——每吞噬一个鬼魂,它就变得更强大。总有一天,它将再次向众神宣战。总有一天,它将吞噬众神本身。

但不是今天。只要灰烬使者还能阻止它,就不会是今天。

构成塔陶·奥·特·波(冥界之门)的血脉,其起源可追溯至新西兰——或者如他们中许多人更愿称呼的“奥特亚罗瓦”(Aotearoa)。核心家族成员大多为毛利人后裔,尽管随着时间推移,他们扩散至波利尼西亚的岛屿,邻近的澳大利亚大陆,以及密克罗尼西亚和美拉尼西亚的多种独特文化。随着欧洲人与这些文化的接触,血脉混合,血脉扩散——带着古老的职责,保护世界免受一种比人类、比生命、比世界本身更古老的恐怖威胁。

维罗(Whiro)。

这头大蜥蜴,谎言之王,疾病与苦难的带来者,一切黑暗的源头。维罗·特·蒂普阿(Whiro te tipua)潜伏在雷因加(Reinga)。它是个欺骗之神,用谜语和误导与兄长塔尼(Tane)及其子嗣——人类——作战。它是一切邪恶之父,它的每一次呼吸都将鬼魂腐蚀为“艾图阿”(aitua),派遣它们制造混乱,诱惑更多灵魂落入它饥饿的口中。有时,这些邪恶鬼魂附身于生者,尤其是那些早已被维罗标记为死后供其享用的人。有时,这些被附身者被驱使满足尘世欲望,打破禁忌,走上自我毁灭之路。有时,这些遭遇导致了孩子的诞生。

自古以来,塔陶·奥·特·波聚集这些不幸诞生的孩子,以及他们的后代——并非出于救赎其血脉或引导他们免于堕入邪恶的需要。没有灰烬使者会为地底之蜥服务。不,死亡之门聚集这些孩子,教他们利用自身的力量自保。毕竟,维罗鄙视生命——它对塔尼的子嗣怀有深仇大恨,若不加以遏制,这仇恨足以将天空染红,将大地焚为灰烬,将海洋充满鲜血。在它眼中,即便是它存在的一小部分与人类血脉混合,也是可憎的。灰烬使者从未参与它对抗生命力量的征战。他们是错误——它将不懈努力,直到将他们从地球表面抹去,吞噬他们的灵魂。

因此,灰烬使者并非为某种远大目标坚持狩猎——他们这样做只是为了生存。自他们首次显露不自然的遗产迹象(没人确切知道为何特定血脉的孩子会成为灰烬使者),艾图阿便开始追猎他们。维罗在生者世界的奴隶接收主人指令,寻找其私生子,吞噬其血肉以示敬意。在梦中,大蜥蜴低语绝望之词,用谜语揭示他们死亡的秘密。若无阴谋组织的指引,大多数所谓的“蜥蜴之孙”在觉醒几年后便会死去,骨头曝晒于阳光之下。

幸好,塔陶·奥·特·波屹立不倒。数世纪以来,他们利用自己的鬼魂与“卡乌瓦卡”(kauwaka)网络,寻找那些由坟墓诞生的孩子,保护他们免受维罗使者的侵害。通过传统纹身艺术,阴谋成员创造了一个复杂系统,让他们在人群中相互识别,辨别所属血脉及在阴谋中的地位。这是阴谋的最大秘密之一——若维罗的使者破解此代码,便可利用它欺骗毫无戒心的灰烬使者,引他们走向灭亡。因此,当两个陌生灰烬使者初次相遇时,他们做的第一件事是检查彼此的纹身——这不仅揭示对方的地位与在塔陶中的位置,还能确保对方不是伪装而来的维罗使者。毕竟,维罗是欺骗之主,它与仆人分享其诡计。

虽然维罗的死亡邪教徒与冥界的黑暗灵魂被视为阴谋的最大敌人,塔陶·奥·特·波有一项凌驾于一切之上的使命,甚至比自身生存更重要——阻止维罗从冥界挣脱。虽然阴谋成员无法与维罗正面作战,塔陶发展出另一种方法,确保大蜥蜴永不逃脱——他们要让它挨饿。毕竟,维罗只有吞噬死者才能增强力量——若他们能阻止灵魂流入其口,这巢穴之王将永恒受缚。为执行此职责,他们追猎死者——摧毁复生者,针对死灵法师,破坏冥府之门(Avernian Gates),焚烧因瘟疫或暴力死者的尸骨,帮助鬼魂前行。这并非说他们不雇用鬼魂服务——但没有鬼魂会在生者中停留太久,以免力量增长到自身重量将其送入死亡之门。只有最弱的鬼魂为阴谋服务,他们不断努力帮助这些存在前行……或在一切无果时摧毁它们。这便是他们另一名称“灰烬使者”的由来——维罗无法从灰烬中汲取力量。

数世纪以来,灰烬使者存活下来——在许多方面,他们甚至繁荣发展。虽然阴谋因维罗的贪婪怪兽从未过度扩张,他们抵御了无数危险——世俗与超自然的,并在融入每种新文化时调整其神话。然而,最糟糕的或许还在前方——最近,其他团体对他们产生兴趣,这些组织服务于可能与维罗利益共鸣的黑暗议程。若取决于这些团体,这血脉将在十年内灭绝。但事实并非如此。灰烬使者总能找到生存之道,总能找到欺骗其创造者的伎俩。

毕竟,以谎制谎。

地位:
0级 - 你是死者的孩子,加入塔陶只为多活一天。你在生存技能上获得一个免费专精,可购买“马库图”恩赐的级数。你还会遭受对自身生存的“执念”状态,因你在梦中能听到维罗低语死亡与厄运。另一方面,你在鬼魂中拥有1级荣誉阶级。
000级 - 你在他人倒下时存活,与谎王使者作战。你免费获得“硬化驱魔师”优点,你的荣誉阶级升至2级。
00000级 - 你是阴谋中的典范,死者的灰烬如毯子覆盖你。通过花费1点意志力,你可在1个场景内对所有阶级5及以下的鬼魂及类似存在隐形。你的荣誉阶级升至3级。
恩赐:马库图 (0-00000)
维罗教会人类各种邪恶,以诱导他们自我毁灭并吞噬其无助灵魂——谎言、盗窃、谋杀……以及巫术。维罗的孙辈可能避开它的其他“礼物”——但他们会利用一切武器生存,即使是敌人的工具。马库图是一个1-5级的单一恩赐,代表灰烬使者对其力量的掌控程度。将恩赐评级视为灵髓池,可用于激活灵能。这些灵能作为1级优点单独购买。猎人可学习的灵能数量无上限,但若灵能数量超过其意志力,她会开始吸引死者注意,获得“低语”处境(参见Hrt Isfet描述)。猎人可通过与死者交易替换现有灵能为新灵能。猎人可通过从鬼魂处获取灵髓、火化死者(获1点灵髓)或摧毁不死/鬼魂存在(补满所有灵髓)来补充灵髓。最后,马库图还可提升荣誉阶级——3级时,猎人荣誉阶级增加1级;5级时,再增加1级。

刻板印象:
阿什伍德修道会(Ashwood Abbey):“我们时不时看到他们,来到我们的土地寻找刺激,受到‘食人岛’故事的驱使。有时,他们得到的比他们想要的多得多。”
该隐异端(Cainte Heresy):“为了他们自私的理由,他们带来黑暗与毁灭。避开他们的道路——否则他们会把你一起带入波(Po)。”
黑檀之牙(Ebony Fangs):“他们的女神数千年前已死,他们的目标不久后也随之消亡。他们只是空壳,在死亡之床上挣扎——但如果这是真的,他们从哪里来的力量继续战斗?”



上帝之国:阿瓦维罗之怒
对于塔陶·奥·特·波来说,1950年代是一个可怕的十年。

自他们在奥特亚罗瓦(Aotearoa)行走以来,他们一直致力于将维罗(Whiro)困于冥界。他们遍寻岛屿,净化“阿图阿”(atua,超自然存在)和“凯华”(kehua,鬼魂),并惩罚那些利用天赋亵渎死者的“卡乌瓦卡”(kauwaka,灵能者)和“托洪加”(tohunga,祭司)。他们甚至冒生命危险深入冥界,以阻止灵魂落入谎王之口。

然后,帕克哈(Pakeha,欧洲人)来了。

在过去一百年里,他们的文化逐渐瓦解。古老的传统与信仰被取缔,被现代医学和新宗教所取代。许多参加第二次世界大战的毛利人再未归来,他们在异国他乡献出了生命。随之逝去的是整整一代人的希望与梦想,留下来的人开始忘记自己是谁。

尽管所有毛利人都感受到这种失落,但对塔陶·奥·特·波的打击尤为严重。灰烬使者在与“塔尼瓦”(taniwha,守护灵)合作的托洪加中,共同抵御“阿瓦维罗”(Awhawhiro,维罗的黑暗力量)。他们从被封堵的冥府之门(Avernian Gates)逃出的鬼魂口中,辨认出谎王在风暴中施加的影响,这些阿图阿从中汲取力量。随着阿瓦维罗多年来愈发狂暴,这个血脉担心维罗终将从拉罗亨加(Rarohenga,冥界)挣脱。

尽管黑暗日益加剧,塔陶却濒临消亡。许多“瓦纳乌”(whanau,家族)成员前往城市,甚至一些血脉中的人背弃了职责。后者中很少有人活得长久,他们很快被新西兰的众多阿图阿猎杀,身体与灵魂被吞噬以获取灵髓(Essence)。

坚守阴谋组织的人也好不到哪里去。阿弗尼安之门被大量残骸堵塞,鬼魂滞留岛上,无法前行或下降至冥界,它们日益强大和暴躁,其数量激增威胁要压倒灰烬使者。事实上,塔陶在新西兰几乎灭绝,他们的血脉几乎被维罗的仆人驱至灭绝。

然而,他们存活了下来。

灰烬使者在狩猎中仍有盟友。人数较少的卡乌瓦卡常与他们并肩作战,遏制不安死者的潮流,他们运用与灵魂绑定之阿图阿赋予的力量。一些凯华也提供援助,作为向导和保护者,直到它们该前行之时。甚至塔尼瓦也被召唤。这些守护灵仍尊守古老盟约,抵御阿瓦维罗,若以适当敬意接近,它们还能赐予其他强大祝福。

虽然这些存在的援助暂时让他们得以维持,但阴谋组织仍不确定这是否足够。风暴逐年恶化,阿图阿的力量与数量也在增长。若灰烬使者真想阻止维罗的崛起成为现实,他们可能需要更持久的解决方案。

他们必须以某种方式结束风暴。

神秘邪教启蒙 [塔陶·奥·特·波] (o至ooooo)
效果:你是死者的孩子,被赋予你生命的鬼魂追猎。作为塔陶的一员,你知道地底潜伏着更大的恐怖,绝不能让它再次崛起。

(o) —— 你加入了灰烬使者的行列,与不安的死者作战,只为多活一天。你获得一个免费的生存专精,并可用经验购买“马库图”恩赐的级数。你在鬼魂中拥有1级荣誉阶级。
缺陷:你遭受对自身生存的“执念”状态,因你在梦中能听到维罗低语死亡与厄运。

(oo) —— 你被传授古老仪式与“卡拉基亚”(karakia,祷词),并训练如何对抗阿图阿。你获得1级“职业训练 [托洪加]”,因此可在共鸣目标上施加“塔布”(Tapu,见《黑暗时代》,第193页)。

(ooo) —— 你与谎王的使者交战,在他人倒下时存活。你免费获得“熟练驱魔师”优势,你的荣誉阶级升至2级。

(oooo) —— 你与鬼魂共处如此之久,生死之间的帷幕已从你心智中揭开。你获得“灵媒”或“预兆敏感”优点之一。

(ooooo) —— 你是血脉中的榜样,死者的灰烬如斗篷遮蔽你,避开维罗的使者。通过花费1点意志力,你可在1个场景内对所有阶级5及以下的鬼魂及类似存在隐形。你的荣誉阶级升至3级。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:25:00

沉默之庙
白色叛乱
[一朵白色的河百合]

曾经,有一个帝国——一个如此古老的王国,以至于没有哪个凡人书记知道它的存在。在它权力的巅峰时期,没有哪个敌对国家能够长时间抵挡它的力量。它的领导者知晓天地之间的秘密,他们创造了既美妙又可怕的奇迹,如果他们愿意,整个国家都会在火焰中焚毁。然而,一切终将陨落——当它崩溃时,就像一颗流星坠入大地深处。什么也没有留下——甚至连一个名字都没有。按照常理,它本应像历史上许多消失的文明一样被遗忘。然而,这个王国不愿就此死去。古老的遗物偶尔会从时间的沙砾中浮现,带着危险的诅咒和神圣的力量。不仅物品从过去的岁月中重现,那些可以称之为“人”的人——从古老的墓穴中苏醒,拥有众神的力量,并被同样觉醒的异界实体的低语所驱使,以他们黑暗庇护者的名义建立统治。他们是不死者,行走在人类之间的活神。

这不对。

他们应该继续沉睡。

当这个无名帝国存在时,没有人敢于挑战它——除了有一次。这次的挑战并非来自外部,而是内部。它的领主,那些以神之名说话的祭司王,以铁腕统治,声称自己是连接人类与神圣的唯一权威。然而,有一个人不同意——一个年轻的女子,身着纯白,仅以花朵装饰。她声称自己是无名女神的先知。她对她的信徒说,他们正处于危险之中——她的女神向她揭示了一个可怕的未来。一股黑暗即将来袭,他们的领主已经违背了他们的使命。他们的判断有误,他们的规则扭曲。如果让他们继续掌控这片土地,黑暗将永远吞噬他们。那些对自身权力如此自信的祭司们,甚至没有察觉到正在酝酿的叛乱,因为先知女和她的信徒们在等待合适的时机——直到他们的女神给了他们信号。大河上绽放出白色的花朵,领主们处于最虚弱之时。这是他们拯救土地的唯一机会。

他们失败了。

祭司王们或许被削弱了,但他们依然掌握着无人能敌的魔法。他们杀死了成千上万的叛乱者,无论他们来自何处——士兵、奴隶、艺术家、祭司。他们成群屠杀,并在尸体上堆起一座金字塔。在这座尸山顶端,他们捆绑了仍然活着的先知女。然后,他们在这一可怕的结构上泼上油并点火焚烧,将那女子活活烧死,以敬献给他们的伪神,以确保再无人敢于反抗他们。接着,他们转向女神本身,做出不可思议之事——他们给她取了一个名字。曾经的无名之花,如今被命名为奈布瑟特(Nebthet)。通过这样做,他们将她束缚于他们的意志——并开始折磨她。他们摧毁了她的雕像,砸碎了她的神像,用火焰焚烧了她的庙宇。他们一次又一次地破坏她的名字,将每一个音节扭曲成无数形式。最终,当他们确信她不再是威胁时,他们将她从神圣领域驱逐到人间,让她作为凡人女子永远受苦。

在那之后,一切已是众所周知——帝国崛起并自我吞噬。它的神秘神王们消失了,无人记得这片失落的土地。然而,少数人在毁灭中幸存下来,在更少数人心中,叛乱的记忆依然存活。他们记得关于先知女陨落的古老故事,并见证她的话语变为现实,希望至少那是黑暗帝国的终结——直到女神再次出现在他们面前,带着祭司王们造成的伤痕和破碎。她告诉他们,这不是终结——只是开始。他们毁掉了自己的名字,因此变得永恒。她说,他们必须保持警惕,将她的故事传给她的子嗣,因为有一天他们将再次面对威胁。

她是对的。

帝国陨落数百年后,其黑暗主宰的阴谋依然影响着世界。危险的遗物、怪兽和邪教在夜间潜行,带来本应埋葬于沙下的古老恐怖。幸运的是,叛乱仍然存活,由每一天被奈芙蒂斯(Nephtys)选中的使者引导。虽然她本可以赐予她的先知之一永恒生命的礼物,但她不会这样做——因为这违背了她庙宇的信仰。他们不仅是为了保护现代人免受过去的威胁,也是为了帮助不死者本身。他们疲惫不堪,因永恒的 servitude 和无意义的生存而筋疲力尽。他们可以帮助他们重新入睡——只需要放手。因为帮助他们被视为最伟大的使命,他们追随他们遍布全球,无论走到哪里都找到志同道合的人。过去已死,他们不会休息,直到每一个遗物、每一个不死者、每一个从远古噩梦中诞生的怪兽闭上眼睛,进入永恒的沉睡。

帝国已被遗忘。

让我们保持如此。

状态
0级 - 你已被引入沉默之庙,并被无名之花赐予了恩赐。你获得了棺椁仪式(Coffin Ceremonies)恩赐的权限。
000级 - 你摧毁了许多遗物,并为许多不死者唱了摇篮曲,你暴露于古代世界的怪异能量中,使你对它变得敏感。你可以使用你的状态:沉默之庙 + 神秘学作为骰池来追踪遗物,就像木乃伊一样。这种感知也能追踪不死者和类似的生息(Sekhem)赋能存在。
00000级 - 你在诸多危险中幸存,并与活神们作战。被命名的花赐予你她的洞察天赋——首先,你始终能看到暮光(Twilight)的幽灵频率。其次,每章一次,角色可以强迫自己进入希巴利斯预兆(Sybaritic Omens)鉴定,即使未暴露于木乃伊。

恩赐 - 棺椁仪式(1-5级)
被引入庙宇时,每位成员都会学习奈布瑟特(Nebthet)的秘密仪式——旨在让死者入睡的魔法。这一恩赐具有多种影响。
第一,在埋葬期间对尸体执行仪式时,角色可以投掷她的恩赐级数 + 神秘学。成功将确保死者不会留下鬼魂。大失败则保证鬼魂会升起——并感知到是角色唤醒了她。每超过死亡一天,遭受-1修正,且只能使用一次。

第二,这些仪式甚至能让更活跃的死者入睡。鬼魂会被吸入它们的锚点。吸血鬼会陷入僵眠(torpor)。甚至苏醒者(Arisen)也会被迫进行坠落鉴定(Descent Roll)。为此,角色投掷她的恩赐级数 + 意志力对抗不死者的超自然潜力。成功将迫使不死者进入相应的“睡眠”状态。大成功将持续时间翻倍(吸血鬼将如人格(Humanity)降低一级般进入僵眠,木乃伊需两次进行坠落鉴定等)。大失败将因冥界(Duat)的狂暴能量失控,对使用者造成每级恩赐1级的冲击伤害(bashing damage)。

第三,包括抵消怪物的恐惧力量(Dread Powers)。通过投掷你的恩赐级数 + 神秘学,你可以创建一个“安全区”,免受黑暗魔法和可怕诅咒的侵害。非智能生物创造的力量(如魔法物品)在每级恩赐1米的半径内停止运作。怪兽若想激活其力量,必须以自己的超自然潜力(或若无,则意志力)对抗角色的成功数。失败则怪兽每成功数遭受一级致命伤害(lethal damage)。

最后,棺椁仪式还有更黑暗的用途——它们可以控制死者。通过接触尸体并花费一点意志力,他们可以强迫尸体获得虚假的生命,每级恩赐赋予其一点恐惧力量,并持续存在每级状态:沉默之庙一小时。为此,角色必须投掷恩赐 + 神秘学,大成功将存在时间翻倍,大失败则使死者反叛。虽然这是可能的,但在庙宇中被视为黑暗行为,多次这样做可能危及你的状态,甚至使阴谋反过来对付你。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:25:22
马加尔·哈巴尔·维哈阿舍拉 [黑暗时代 - 士师记]
迦南祭司团 / 丰饶新月集体
[一尊大理石雕像的脸,眼睛由宝石制成,头发由金银打造]

神是遥远的。祂没有形体,没有面孔,没有可呼唤的名字。当然,有人会说祂有许多形体、面孔和名字——但实际上,这些“多”只是为了掩盖空虚。如今,人类能够触及星辰、穿越海洋、深入地底,在这个我们能看到更多、听到更多、触摸更多的时代,这样一个遥远的存在还有立足之地吗?概率?暗物质?世界构建于其上的时空轴心?这不都需要太多的盲目信仰吗?在现代,你甚至没有先知来传达神的意志——只有祭司和神职人员,通过解读千年古文来为自己的宗教辩护。

情况并非总是如此。当古代以色列人进入应许之地并开始定居时,他们由某些强大的人物领导——这些人将神的旨意含在口中,并为实现其神的愿景而战——士师(Judges)。在他们的领导下,他们征服了新土地,并在早期中东地区建立了自己的存在。然而,即使在这一引发无数改变世界的事件的信仰诞生地,它也必须为生存而战。因为虽然士师们强大,但黎凡特地区的原住民——迦南人——却将这些刚穿越沙漠、以神的应许之名开战的游牧民视为疯子。虽然他们不介意在自己的万神殿中再添一位神,但这个神是谁,竟敢强加祂的意志给他们?祂在哪里?他们如何能宣称祂如此强大,却无人能看见——不像他们自己的神,用闪耀的黄金和珍贵宝石塑造而成。

在士师时代,那些神明不止一次辜负了他们的信徒。以色列人不仅在隐秘之神的帮助下击败了他们的军队,还砸碎了他们的神像,焚烧了他们的神祇。然而,当灰烬散去,血迹被洗净,当地人成功地说服了新来者,或许他们错了——也许他们可以与其他人一同崇拜他们那嫉妒之神。毕竟,他们怎能相信单一的神祇有足够的力量永远保护他们所有人呢?慢慢地,以色列人忘记了自己的义务,转而寻求祭司们,将他们的神明——巴力(Baalim)和亚舍拉(Asheroth)——雕刻成石木,覆盖上精美的布料和色彩。然而,一旦某个迦南人召集军队对抗以色列人,很快就会有一位新的士师(Judge)崛起,驱逐敌人并摧毁他所能找到的所有神祇。

虽然当时的生活方式无人感到满意,但有一个团体尤为厌恶这种状况。他们的名字是马加尔·哈巴尔·维哈阿舍拉——简称圆环(Circle)。尽管迦南的许多族群是一个部落社会,每个城市各自运作,但圆环作为一个统一的祭司团体,致力于维护他们的神明并保护他们的土地。他们是建造神祇的人,因此他们知道其中的秘密——没有他们的触碰,那些无生命的粘土和金属将永远只是粘土和金属,无论它们看起来多么美丽。不——为了赋予空洞的雕像生命,需要意志、努力和信仰,通过使用科塔尔·瓦斯·卡西斯(Kothar was Khasis)的古老秘密,他们得以将神圣的本质困在其新的居所中。

虽然为人民打造新神是他们的主要职责,但他们还有其他任务——首先,他们必须照料这些神祇。仅仅制造一个新神像是不够的——它必须被放置在正确的时间和地点,以形成一个巨大的力量网络,这样更复杂的仪式才能在瞬间完成。其次,他们必须保护他们的人民——毕竟,黑暗中潜伏着怪兽。亚姆(Yam)和莫特(Mot)的后代在大地上行走,所到之处带来恐惧。恶魔乘着夜风飞翔,带来瘟疫和死亡。那些血管中流淌着神之血的人无法承受他们的传承,化作人兽陷入疯狂。通过呼唤阿纳特(Anat)之名,他们驱逐这些恐怖并摧毁他们的敌人。

他们的第三个责任是保护人民——不是免受怪兽侵害,而是免受神祇的威胁。

圆环保存着古老的文献——那些石板如此古老,几乎没有其他记录提及其中所述的事件。它讲述了一个黑暗时代的故事,当时,一个来自他们土地之外的强大国家派遣大军,与该地区的原始居民作战。他们的祖先奋勇作战,他们的神祇也支持他们——但外来者拥有更强大的神明,那些神不是由石头和金属制成,而是由血肉构成。在他们的命令下,大地颤抖,天空喷火。多年间,黑暗统治了这片土地——直到最终,它崩溃并被莫特的贪婪之口吞噬殆尽。虽然看似一切已终结,智者们保留了古老传统,直到多年后他们遇到了新的神祇,这些神祇带着与旧入侵者相同的恐怖气息。

知道他们永远无法击败这些神祇,圆环找到了一个不同的计划——他们以特殊的方式放置他们的神祇,并赋予它们特定属性,以通过土地创建一个巨大的力量网络,这一次不是为了降雨或帮助土地生长小麦,而是为了创造一个神秘屏障,扰乱任何外来神祇的力量。他们的祝福将失效,他们将在几天内陷入类似死亡的沉睡,让他们的信徒无能为力。这样,除了他们自己的神祇外,没有任何神能亵渎他们的土地。

直到以色列人到来。

当这些新来者刚进入他们的土地时,圆环并不害怕——他们可以尽情谈论他们的隐形之神,但他在他们的土地上毫无力量。令人惊讶的是,不仅士师能够呼唤他们神的奇迹——那个神甚至比他们的神更强大。一个没有名字和面孔的神击败了圆环所建造的最强大的巴力——每次胜利后,狂热的士师都会砸碎他们的雕像,焚烧他们的神像,摧毁了古老的屏障,让其他神祇得以进入他们的土地。一些人认为,鉴于以色列人来自的地区,他们的神一定是一个南方古老神祇,意图让自己和其他神祇进入。其他人则认为这不可能——因为他们的屏障本应阻止那个神在一开始就施展奇迹。无论真相如何,为时已晚——屏障已破,以色列人不断摧毁他们的雕像,士师击败了祭司团为战胜敌人所做的一切努力。

在士师时代,圆环仍然是一个强大的组织。一些成员试图重建或加强屏障,希望能阻止这个陌生的神,但许多人已经放弃。毕竟,那个神已经获胜,许多新神在网络崩溃时进入了土地。新神试图以当地神祇的人形伪装吸引信徒,而且这一策略正在奏效。他们的存在进一步扰乱了网络,使得重建屏障成为一项不可能的任务。幸运的是,士师对这些新神的存在也不太满意,虽然他们没有正式合作,但偶尔会在无意中互相帮助,就像他们对抗黑暗的摩洛克教团(Cult of Moloch)时一样。只要以色列人内部仍然分裂,圆环并不担心失去对黎凡特的控制——直到有一天,他们那神秘的神选择了一位国王。从那时起,以色列人与迦南人之间爱恨交织的关系急剧恶化。然而,即便亚历山大大帝亲自踩在它的喉咙上,圆环也没有迅速消亡,它随着它的人民传播到海外,直到最终在迦太基成为一股不容忽视的力量。

然而,迦太基帝国是另一个完全不同的时代,只需知道,经过多年与内部的摩洛克教团和外部罗马变形神祇的斗争,这座城市沦陷,圆环也随之覆灭。数个世纪以来,这个团体似乎将永远消失——直到像它的敌神一样,这个团体从坟墓中复苏。在以色列建国初期的日子里,一群名为希伯来青年联合委员会——更常被称为迦南人——的以色列人希望通过深入研究过去,将已经来到以色列的犹太人与其他犹太社区分离,通过古代迦南异教徒的传统建立他们与土地的联系,特别是通过关于女神阿纳特的古老文本。

虽然这个团体的大部分成员或多或少已经消亡,但并非所有人都放弃了梦想。一群艺术家发现了其他人无法接触的文本——圆环的古老石板。按照其指示和他们自己的技能,他们成功建造了一个真正的巴力——这表明,或许他们的梦想——创建一个新国家——可能会实现。慢慢地,这个团体建造了越来越多的神像,将它们伪装成艺术创作或建筑项目。他们甚至在海外建立了联系,与其他相信通过从无到有创造自己的神祇可以让世界变得更美好的艺术家建立了联系。虽然这个阴谋尚年轻,但现代没有先知或士师,神也保持沉默。没有人能阻止他们计划中的大规模仪式……

直到索提斯(Sothis)再次升起,古老的神祇觉醒。

圆环势弱,而不死者(Deathless)在力量和影响力上都无比强大。苏醒者(Arisen)追捕他们的神祇,如果这些神祇未得到妥善保护,木乃伊将摧毁它们并吸收其神圣本质。目前,苏醒者尚未建立联系以了解圆环的存在,因此这个团体还有一些时间——但如果他们无法再次破译并建造保护屏障,他们在以色列的总部将变得脆弱,这个团体将再次沉入遗忘。他们只有一次机会。

他们不会搞砸。

状态:
0级 - 你是一个年轻的圣经祭司或现代新艺术家。你可以花费功绩点数(Merit points)购买偶像工艺(Idol Craft)恩赐。
000级 - 作为一名祭司,你打造了许多神祇并赢得了人民的尊重,获得名望(Fame)功绩3级。作为一名艺术家,你接触了大量艺术信息,其中一些知识对你来说变得琐碎,获得艺术家感知(Artist's Sense)功绩(类似于常识(Common Sense),但适用于艺术)。
00000级 - 在长时间引导神祇的本质后,其中一些与你融为一体,赋予你他们的天赋之一。选择快速愈合(Quick Healer)、惊艳外貌(Striking Looks)4级或催眠嗓音(Hypnotic Voice)。

恩赐 - 偶像工艺(0-00000级)
通过圆环的秘密知识,成员可以塑造现实的本质,以创造一种特殊的遗物——偶像(Idol)。为了打造一个新偶像,成员首先必须进行常规的工艺(Craft)鉴定。如果偶像的制作成功,他必须随后使用[神秘学(Occult)]+[智力(Intelligence)]鉴定来为偶像附魔,使其成为真正的巴力或亚舍拉,并花费一点意志力(Willpower)。骰子会根据使用的材料质量获得特殊修正——神祇更喜欢由金银制成的身体,而非粘土和木材。如果制作偶像所需的材料需要资源(Resources)3级,获得+1修正;4级,+2;5级,+3。附魔的结果如下:

大失败(Dramatic Failure):你失去了对创造力量的控制,激怒了神祇。你每级偶像工艺遭受1级冲击伤害(Bashing Damage)。你无法再次尝试为该偶像附魔,任何人亦然。
失败(Failure):你未能将神祇的力量注入偶像,仪式失败。你可以再次尝试,但24小时内对同一雕像每次使用遭受-1骰子惩罚。
成功(Success):神祇聆听了你的祈祷,偶像现已蕴含其精神。你可以为偶像赋予若干影响力(Influences),其总数不得超过你的恩赐级数(因此5级恩赐可赋予1个5级影响力或5个1级影响力)。然而,对于每个奇数级数(1、3、5),你必须为该遗物选择特定的诅咒(Curse),详见《木乃伊:诅咒(M:tC)》说书人手册(Storyteller's Book)。不过,这些诅咒可以被绕过,详见下文。每级恩赐的影响力范围为2米。
大成功(Exceptional Success):你完成了一项真正的奇迹,神祇对你凝视自己的创作感到满意。你恢复失去的意志力,并额外获得一点。

虽然每个偶像(Idol)本身都是一个强大的工具,但最有趣的效果发生在你将它们组合起来时。为了实现这一点,你必须站在一个偶像的影响力(Influence)范围内,并放置另一个相反类型的偶像——也就是说,只有巴力(Baal)能增强亚舍拉(Ashera),反之亦然。某个偶像是巴力还是亚舍拉的决定在附魔时确定。如果这种组合生效,会触发以下两个效果:首先,每对“联姻的偶像”可以移除一个诅咒(Curse)(只要它们在范围内且类型正确,组合的偶像数量没有限制);其次,“联姻的偶像”现在共享其“配偶”的影响力,并增加该影响力的范围。这种方式使得古老的祭司团能够用反苏醒者(Arisen)屏障覆盖整个黎凡特及其周边地区,重现这样的结构可能需要多年的努力——但这就是现代圆环(Circle)的计划。

人皮之神 - 巴力姆(Baalim)
传统上,偶像是雕像、雕刻、画作和面具。它们是艺术品,源于长时间的研究和炽热的热爱。对于圆环的祭司来说,赋予偶像生命就像生育——它是你的孩子,你的挚爱,是你的一部分获得了自己的生命。他们为他们的神祇披上能找到的最美丽的躯体,并用珍贵的物品装饰它们。制造它们也需要花费巨大的财富,因此即使是最冷酷的人也会感受到唤醒这样一位神祇所需的牺牲。

你可以想象,当这一切失败时有多痛苦。

有时候,失败显而易见——艺术家不够有才华,雕像有瑕疵,躯体的质量并非祭司所能负担的最佳。然而,有时候一切都做得完美——仪式却还是失败了。有时,这种失败还不止一次,让雕像变成了一堆毫无价值的黄金和宝石。虽然艺术家可以接受一两次失败,但如果他们一再失败,就会开始怀疑自己哪里出了问题。有些人放弃了,认为问题不在偶像,而在于他们自己。


另一些人则认为问题出在雕像上。

毕竟,他们用于偶像的材料虽然珍贵——但并非他们所能负担的最珍贵之物。毕竟,黄金只是一种黄色金属,宝石只是闪亮的石头。为什么会有神祇愿意穿上由石头和金属制成的躯体呢?难道不应该给它一个由地球上最珍贵的材料制成的身体吗?神祇们难道不会更喜欢一个有能看见的眼睛、能听见的耳朵和能感受的心脏的身体吗?人类的躯体难道不是承载它们的神圣之火(Divine Fire)的更好选择吗?

这些个体抛弃了祭司团更传统的仪式。他们不再依赖创造的力量,而是追寻天界本身的力量,用那些被认为值得的身体部件打造一个完美的容器。然后,出于纯粹的灵感,他们呼唤雷瑟夫(Resheph)之火,为自己创造一个神祇——一个真正值得崇拜的神,一个真正的巴力。

尽管祭司团禁止创造这样的“巴力姆(Baalim)”,并声称它们对神与人的本质构成威胁,但并非所有人都听从。在士师时代,不止少数巴力姆行走在应许之地,每个这样的巴力周围都有一个小规模的邪教。这些邪教几乎从未有好结局,通常以鲜血和死亡告终,但它们的创造者并不在意——毕竟,如果他们如此在乎人类生命,就不会在一开始制造巴力了。你以为那些身体部件是从哪里来的,哈哈?

魔像的巴力姆血统
巴力姆 - 地狱血统(Baalim - an Infernal Lineage)
描述:所谓“巴力姆”的存在鲜为人知。很少有魔像(Prometheans)——更不用说普通人——听说过这一隐秘的血统。据传言,巴力姆是活神,由死尸拼接而成,为异教部落提供崇拜的偶像。另一些人则声称它们有更黑暗的起源,认为它们是由恶魔创造的,恶魔在一个未来的造物主(Demiurge)耳边低语了邪恶的咒语,最早由神秘学家为地狱之神献上的活人祭品中诞生。甚至有故事将它们与圣经中的宁录(Nimrod)联系起来,称他被野兽撕碎后,由追随者复活,成为神与王。这些传言之所以存在,不仅因为巴力姆稀少且数量不多,还因为这一血统的成员对遇到的人撒谎。他们大多并非有意为之——他们也被自己的创造者欺骗,而他们的创造者又被更早的创造者欺骗,如此循环往复。无人知道它们是古老还是新生,来自东方还是西方。然而,在所有不同的故事中,有一个共同的事实——巴力姆被制造出来是为了被崇拜。它们不是人造的人,而是人造的神!它们心中承载着从天界偷来的神圣火花!当然,世界排斥它们,它们的崇拜者有时也会反叛,但总有一天,世界会接受它们作为神的存在。

但这也是谎言。

巴力姆不是神。是的,它们被设计为被崇拜的对象,但它们本身服务于……某种东西。它们无需有意识地这样做——它们的存在和本质本身就在为它们的原始创造者服务。它仍然活着,经历了所有这些年月,顽强地注视着它的“子嗣”。然而,其中一些反叛了它们的天性,寻求一种方法来改变自己的处境,寻找新黎明(New Dawn),成为人类而非神祇。这些被其他同类视为傻瓜——毕竟,为什么要因为生活有点艰难就放弃神性呢?

这是因为他们不知道真相。他们与其他被造物(Created)截然不同。他们心中的火焰根本不是神圣的。

毕竟,地狱也燃烧着火焰。

始祖(Progenitor):没人确切知道巴力姆是如何或何时诞生的。与其他血统不同,甚至连他们自己对自己的创世故事也意见不一,每个人都更喜欢对自己邪教最有利的版本。事实上,一个已知的惯例是,同一个巴力在搬到新城镇并聚集新邪教时会改变自己的起源故事,似乎连他们自己也不在乎真正的起源。

尽管如此,在巴力姆中仍流传着三个主要故事。第一个基于迦南神话中的巴力和阿纳特(Anath),略有改动。据故事所述,巴力是古老迦南的国王,由众神亲自挑选。那时他还未被称为巴力,因为他虽是国王,却还不是主宰,他的真名早已被时间的迷雾遗忘。这位国王如此伟大,以至于被当作活神崇拜——然而,与神祇不同,他是凡人。

有一天,他被政治对手暗杀,对手将尸体藏在家中,让民众以为他抛弃了他们。然而,他的妹妹并非愚人,她追踪到死去的哥哥,残忍地杀死了凶手。在悲痛中,她向众神祈祷,希望将她的哥哥复活为他应有的神祇,以领导他的人民——众神回应了,将这位国王变成了第一个巴力——一个被困在凡人之躯的神。

另一些人更喜欢单神教的故事——他们讲述了宁录,第一个挑战神的人,统治着一个伟大的王国。他制造了许多次级偶像,试图创造自己的神祇,但一次又一次失败,因为石头和粘土并非神之本质的合适居所。当他在战斗中被以扫(Esaui)杀死后,他的副官取回了尸体,呼唤众神赋予其生命并使其成为真正的神——成为第一个巴力后,宁录发现了承载天界之火的正确工具——人类血肉。

最后,更现代主义的巴力姆将他们的起源追溯到吉尔·德·雷(Gilles de Rais)——传说中的蓝胡子,在失去全部财富并因圣女贞德的死而心碎后,寻求恢复昔日荣耀的方法。他开始学习神秘学(Occult)的奥秘,侍奉一个名叫巴伦(Barron)的恶魔。根据恶魔的意愿,他以复杂而扭曲的方式杀害儿童,然而他被捕并处决,相信自己的一切努力都是谎言——实际上,唯一的谎言是他能拿回财富。那些儿童复活,成为了最早的巴力姆。

最后,在血统的银派(Argentum)中还有另一个故事——据此,他们血统的真正起源极其可怕——它们是由地狱中一个狡猾的恶魔创造的,恶魔在无数崇拜者耳边低语了一个秘密仪式,将它的部分本质与地狱之火混合,注入死尸中,以在人类世界中获得立足之地。每个巴力都是恶魔手中的工具,用以推进它从地狱中解放的计划,当足够的巴力姆聚集在世界各地,将其变成地上之狱时,它将自由。恶魔的身份未知,有人低语它可能是一个大恶魔——甚至可能是路西法(Lucifer)本人。

最后一个故事之所以最可怕,是因为它意味着巴力姆根本不是魔像——它们只是某种极其相似的东西,以至于无人能分辨。这或许解释了为什么巴力姆没有成为凡人的冲动,这引出了一个更可怕的可能性——如果它们不是真正的魔像,它们有成为凡人的希望吗?

其他昵称:偶像(Idols)、恶魔(Devils)、骗子(Tricksters)

精炼(Refinements):大多数巴力姆是百手精炼(Centimani)。生活在自己是活神的谎言中,他们不寻求成为人类的方法。他们陶醉于世界对待他们的方式,并对自己撒谎,以解释为何周围的一切都在死去——他们说,世界无法承受他们的神性,人类脆弱的心智无法忍受他们辉煌的光环。他们的自我毁灭冲动源于他们的神圣本质被束缚在如此脆弱的人类血肉之中。即使那些因世界不接受他们而憎恨世界的人,也试图腐化世界,使其变成地上之狱,而不是改变自己。他们不理解为什么大多数魔像寻求放弃神祇地位,过普通人的生活。不,保持现状并被他们扭曲的邪教崇拜才是更好的选择。他们的自我谎言如此强大,以至于他们将创造尸祸潘多拉(Pandorans)视为神圣行为,认为这是承载他们神圣火花的工具的创造,而创造其他巴力姆则是将另一个神困在死肉中的错误——这可能是盟友,也可能是对手。

那些摆脱谎言、寻求救赎的巴力姆通常会遵循锡之精炼(Stannum)或铁之精炼(Ferrum)的教义,因为这些是他们虚假教育中最接近的理念。毕竟,自我折磨和完善身体是巴力姆文化的一部分——只是目的并非为了成为人类。更有进取心的人会选择成为铜之精炼(Cuprum),试图理解自己真正的本质,以及如何融入这个世界。少数激进者希望彻底切断与同类的联系,选择金之精炼(Aurum)——这是大多数巴力姆最痛恨的精炼方式。汞之精炼(Mercurius)中几乎没有这一血统的成员,即使有人选择,也通常不会停留太久。这种精炼与圣火(Pyros)的密切联系让他们感到……怪异。

值得特别一提的是银之精炼(Argentum)的精炼。与其他精炼不同,属于这一派系的人并未被血统的大多数成员鄙视。虽然他们仍然追求人性,但他们对黑暗世界(World of Darkness)其他部分的了解使他们成为百手精炼(Centimani)非常感兴趣的目标——这对神秘主义者来说是不幸的,因为如果他们试图抵抗某个百臂巨人成员“来访”,对方毫不犹豫地折磨他们并将他们喂给自己的宠物尸祸潘多拉(Pandorans),直到他们吐露一切。为此,银之精炼的成员保持低调。大多数加入这一精炼的人是在发现了血统真实起源的一部分后才这样做,这通常表现为对恶魔学和地狱主义的兴趣——这反过来又使他们在自己的精炼派系中成为异类。

恶躁(Disquiet)
主流的巴力姆拒绝承认他们会引发恶躁(Disquiet)。躁动意味着魔像的“生命”是一个错误,他们的存在本身就有问题。接受这一点就意味着大多数巴力姆的哲学是错误的,他们并非真正的人皮之神——因此他们否认这一点。他们声称崇拜者的怪异行为是因为人类的心智无法理解他们神祇的神性,如果有时某个邪教失控并试图牺牲自己的偶像——嗯,这种事难免会发生,完全是自然的,没什么不对。

然而,事实并非如此。

巴力姆的躁动是一个陷阱,旨在引诱那些受其影响的人走向死亡。在躁动生效的那一刻,受到影响的人会发现偶像……无法抗拒。他们凝视她,觉得偶像是世界上最完美的存在,伟大到它的存在本身就令人不堪忍受。他们被她吸引,被她诱惑——但一旦她离开,自我厌恶便开始滋生,他们觉得自己永远无法拥有如此伟大的存在。

一段时间后,这种诱惑会将他们拉得更靠近巴力。他们会寻求她的陪伴,希望永远与她在一起。然而,这种吸引力并非来自爱或某种更高的自我,而是来自个人最原始的欲望。有些人会觉得偶像具有性吸引力;有些人可能希望她帮忙,因为他们懒得自己做事;还有些人希望通过与偶像为伍获得些什么,确信只要站在巴力身边,周围的人就会认为他们和偶像一样伟大。然而,这些快乐都是暂时的——一旦巴力离开,自我厌恶再次袭来。有人会开始质疑自己为什么会被那个男人吸引?他又不是同性恋!有人会因为让巴力处理所有问题而恨自己,怀疑将自己生活的全部掌控权交给别人是否正确。他们开始渴望再次见到巴力——因为只有她在身边时,一切才显得快乐。她知道该怎么做。她会帮忙。她总是帮忙。

下一步与其他躁动不同,因为受其影响的人会出现分裂,具体取决于躁动进入该阶段的时机。

那些沐浴在巴力幸福光环中的人会开始觉得,生活的唯一方式就是遵从偶像的意志。他们将自己视为她合法的仆人,觉得自己毫无独立行动的能力。他们需要她,必须拥有她——没有她,他们的生活似乎毫无意义。他们愿意为她做任何事,只求她在生活中帮助他们。他们会献上祭品(“礼物”)以换取她的帮助,每一次献祭和求助都代表崇拜者内心最深处的欲望和恶习。他们真心将偶像视为活神——但这种崇拜并非没有问题。突然间,在如此靠近巴力之后,他们会发现她并不像他们曾经认为的那样完美——她会犯错。她会出汗。她需要食物和呼吸。她会死。信徒们开始害怕有一天会失去他们的神——于是他们对她的执念变得更深,同时寻找方法让他们的偶像成为“真正的神”。

另一方面,那些在自我厌恶中受此阶段躁动影响的人会突然意识到,他们的生活并不美好,而是堕落了。他们生活在罪恶中,周围的每个人也被困在这种罪恶里。他们因自己的堕落生活而恨自己,一次又一次地惩罚自己以弥补错误。他们得出结论,痛苦的根源是巴力,正是因为她,他们才屈服于罪恶。更糟糕的是,周围的每个人似乎也被偶像的力量腐化,向她臣服。社会变得堕落,只有他们能阻止这一切。

躁动的最后阶段同样分为两派,分别从前一阶段的形态演化而来。虽然双方都很危险,但各自的目标不同——这有时会导致内讧,让巴力有机会逃脱。不管这场“小内战”中谁获胜,双方都会输——这种冲突留下的伤痕(通常以鲜血结束)可能持续多年。

第一组来自信徒。突然间,邪教徒得出结论——他们神的问题在于她被困住了。他们应该将她从肉身中解放出来,让她升上天堂,重新变得不朽。某人,通常是大祭司,会提议一个特殊仪式,其他邪教徒紧随其后。他们寻找他们的神并抓住她,准备进行伟大的仪式——可能是用火,也可能是用刀。可能是只有他们的神单独升天,也可能是加入其他人以在天界协助她。无论如何,目的相同——他们必须杀死他们的神,这样她就永远不会离开他们。

第二组由那些否定偶像的人组成。他们认识到她的邪恶,渴望通过摧毁她来净化自己和整个社会。他们召集其他能看穿她诱人伪装的人,发起一场讨伐她的圣战。如果他们听说了那个仪式,情况会变得更糟——因为他们必须在她升天之前杀死这个神,否则她的邪恶将永恒影响世界。不管怎样,这很少不以流血告终——因为邪教徒会用最后一口气保护他们的神,即便只是为了亲手杀死她。

这就是巴力姆的诅咒。诱惑。罪恶。冲突。死亡。

刻板印象:
路西法之子(Lucifuge):“偶尔我们会遇到那些血管里流淌着恶魔之血的人。他们称我们为恶魔崇拜者,试图粉碎我们的神。他们需要明白,是他们的恶魔偷走了我们神的名字,而我们的神想要夺回来。”

摩洛克教团(Cult of Moloch):“自从我们的团体年轻时,他们就不得不对抗他们的黑暗影响。虽然他们尽力而为,却与迦太基一同覆灭——而黑暗仪式延续了下来。他们有一千年时间在无人阻止的情况下推进目标。现在情况不再如此。”
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:25:41
首轮猎人:埃布拉的神权主义者(Hunters of the First Turn: The Theocrates of Ebla)
随着伊雷姆(Irem)的势力增强,它吞并了许多新国家。随着它的崩溃,那些被征服的领土和附庸国再次获得自由。多年来,无名之城(Nameless City)的居民将这些文化视为野蛮人,他们的神圣暴君带领他们与这些敌对文化作战——但他们从未真正成功教化他们。

最终,帝国崩溃了(如果故事可信的话,是被莫特(Mot)的贪婪之口吞噬),曾经被束缚的国家得以再次实践他们的古老传统。一些人转向黑暗魔法和恶魔召唤。另一些人崇拜自己祖先的鬼魂并练习死灵术(necromancy)。然而,有一个团体回归了崇拜“伪神”的方式……或者,如他们所称,人造之神,唯一值得崇拜的神祇。

如果你询问马加尔(Maagal),他们会说帝国(他们不知道伊雷姆的名字)入侵他们的土地是为了窃取那个古老的秘密——将无形的神祇装扮成黄金和宝石。这毕竟是阿纳特(Anat)神圣石板上所宣称的。虽然黎凡特的一些人是游牧民,但埃布拉(Ebla)在叙利亚屹立不倒,巴力与亚舍拉的马加尔是他们的祭司和精神守护者。多年来,他们在城内外行走,打造他们的神祇以丰富这片土地,并对抗任何与“陌生神祇”沟通的邪教迹象,忠于他们祖先的遗愿,希望保护他们的土地免受类似曾经发生的灾难。

他们是对的。

当索提斯轮回(Sothic Turn)开始时,马加尔察觉到了这一点。在整个黎凡特,他们沉默的神祇用一种可怕的语言唱起了歌,这是他们古老敌人崛起的信号。他们的先祖如何知道这样的灾难会重现不得而知,但用于打造偶像的仪式中包含了如此精妙的保护措施。遵循古老的经文,马加尔迅速重新排列他们的偶像,利用旧敌的混乱为他们的到来做好准备。当苏醒者(Arisen)终于准备进入埃布拉时,他们发现自己连一步也无法踏入这座城市。保护屏障已经建立,神祇们注视着站在城门前的那些存在。

对于不死者(Deathless)来说,埃布拉(Ebla)是一个谜。他们能感受到王国中燃烧的生息(Sekhem),却无法进入,就像一个被锁在游乐园外的孩子。更奇怪的是,他们发现马加尔(Maagal)制作的各种奇特偶像(Idols)散布在这片土地上,他们能感觉到生息如同一张巨大的生命之网(Lifeweb)覆盖其上。

当然,他们会摧毁并吞噬找到的偶像,但埃布拉对他们来说过于强大。他们派他们的邪教徒进入城市,这些人因与凯梅特(Kemet)的联系而被接纳。他们甚至被允许将自己的神祇加入当地的万神殿,但前提是必须为这些神祇打造一个合适的躯体,通常是用粘土和木材(纯粹出于挑衅)。任何敢于触碰偶像的人都会被驱逐出这片土地。那些伤害神祇的人则会被当场处死。在马加尔看来,这座城市是安全的。

然而,一切都有终结。最终,大约在公元前2000年,第一代埃布拉王国在一场神秘的灾难中陨落。虽然这座城市很快会再次崛起(并再次被摧毁)两次,但长期的斗争显示出凯梅特士师(Judges of Kemet)及其活神的不满,以及马加尔对这片土地的掌控力。

但随后,新的士师到来,此后一切都不再相同。

马加尔专属生命之网增益(与生命之网机制搭配使用)
联姻偶像(Married Idols):通过只有迦南祭司才知晓的仪式,他们找到了一种方法,可以在他们的辖区内抵消遗物(Relics)的诅咒(Curses)。在生命之网的范围内,只要一对“联姻”的偶像彼此相距(级数 x 马加尔状态)码以内,它们的持有者可以无视遗物的诅咒,就像是某个适当公会(Guild)的木乃伊(Mummy)花费一点支柱(Pillar)点数压制它一样。

众神之门(Gate of the Gods,压倒性几何或压倒性遗物):在埃布拉的城墙之外,神祇狂野不受约束,可以随心所欲,不顾及人民的需求——但在马加尔的辖区内,神祇可能被禁止进入,也可能被敞开大门。每超过遗物一点的几何(Geometry),本地灵障(Gauntlet)强度增加1。每有一点遗物或几何,本地灵障强度减少1。这可以有效地将本地阴影界(Shadow)变成一片荒芜之地,或将生命之网的整个范围变成一个巨大的交界点。如果马加尔重新配置生命之网时选择这样做,还可以改变鬼魂的显现修正(Manifestation Modifier)。

巴力斗篷(Mantle of the Baali):生命之网并非一个非常庞大的结构——单一的生命之网,无论多么强大,都无法保护整座城市,更不用说城邦的领土了。但马加尔的祭司有一种方法可以保护埃布拉的所有土地,甚至可能是整个迦南。就像他们可以“联姻”偶像一样,他们可以将支撑生命之网的伟大神祇进行仪式性联姻。每次使用这一优势,一个生命之网可以与一个重叠的生命之网融合,而不是压倒它或受其影响。两个生命之网中只需一个具备此优势,融合后的生命之网将共享所有增益。

生命之网(Lifewebs)
木乃伊的墓穴不是他们生活的地方,而是他们被埋葬的地方,也是他们与冥界(Duat)力量及五重(five-fold)灵魂结构最紧密相连的地方。墓穴的神圣几何(Geometry)从周围环境中汲取赫卡(heka),这种不断变化的超动态三维模式——即生命之网——给予木乃伊的邪教徒一种敬畏感。当由核心遗物(Central Relic)中蕴含的生息调和时,使木乃伊能够利用生息的祝福,结合他们的匠人专精。通常,苏醒者(Arisen)被期望将遗物带回冥界,为神秘目的释放其生息,但也有例外。

他们被允许保留一个核心遗物以维持生命之网。
他们被允许保留一个失落伊雷姆的遗物(Relic of Lost Irem),由夏阿图祭司(Shan'iatu)亲自制作的遗物。
他们被允许保留任何由自己亲手制作的遗物,或在生前对其有重大意义的遗物。
即便如此,例外之中还有例外。除了遗物的精湛雕琢之力外,还有残痕(Vestiges)——这些容器被注入一个支柱,并与生前最珍爱这些物体的人的美德(Virtue)和恶习(Vice)“绑定”。如果一个残痕与木乃伊的灵魂产生共鸣(记录他们生前的美德和恶习可能很有价值),他们可以保留它并将其绑定到核心遗物上。这些残痕用于增强和强化生命之网内的遗物或几何,因此绑定的残痕越多,生命之网的力量越大。一个木乃伊最多可绑定数量等于核心遗物级数(1至5)+ 其公会状态(Guild Status)或记忆(Memory)中较高的值的残痕。

重新配置生命之网
骰池:智力(Intelligence) + (工艺(Crafts)或神秘学(Occult))
动作:瞬时行动(Instant)(特殊说明:这是一个动作,但在游戏中可能需要几分钟到几小时)
目标数:添加、移除或替换的容器级数(以最高者为准)

投骰结果

大失败(Dramatic Failure):木乃伊在重新配置生命之网时严重失算,现在容器面临巨大危险。角色需进行一次坠落鉴定(Descent check)(根据涉及容器的性质,可能还有一次记忆崩溃点(Memory Breaking Point)),他们正在处理的容器可能损失一级。然而,如果他们希望保住容器,可以付出代价。拯救一个遗物免于减弱需花费一点生息,但无法避免坠落鉴定;拯救一个残痕需花费一点合适的支柱点数。
失败(Failure):他们勉强完成了生命之网的配置,但其中有些瑕疵。生命之网获得脆弱(Fragile)或不稳定(Volatile)状态(来自《黑暗编年史(CofD)》装备规则),这意味着一旦这些后果显现,木乃伊可能需要从头重建生命之网。
成功(Success):容器如预期般被附着到生命之网上。附着容器时,玩家可选择将其锚定到核心遗物或墓穴的几何上。每五个残痕级数为遗物或几何增加一个有效级数,但不会提升其实际级数。一个一级遗物可通过绑定的残痕放大,但其力量仍是一级遗物。替换核心遗物时,除非先解绑所有相关残痕,否则使用其有效级数而非实际级数计算目标数。
大成功(Exceptional Success):重新配置的生命之网极度契合木乃伊的五重灵魂。他们恢复一点敕令支柱(Decree Pillar)点数,并获得一次坠落重置(Descent Reset)。
判断生命之网的影响
计算生命之网对周围区域影响有两个主要因素:核心遗物的强度和墓穴的几何。这也是木乃伊对核心遗物被盗如此愤怒的原因之一——这不仅是亵渎士师(Judges)的行为,还会摧毁他们精心培育了无数世纪的系统。偷窃任何遗物都会激怒苏醒者,但大多数情况下,他们对生命之网受损的反应不会如此迅速或激烈。墓穴的几何扭曲了遗物的生息,偶尔还会影响周围环境的赫卡,形成一个功能性的生命之网,而遗物的力量则稳定了强大墓穴对周围区域的汲取效应。当两者和谐时,它们为木乃伊带来增益;但当一方压倒另一方时,可能对墓穴周围区域造成严重后果。

平衡(Equality):墓穴与遗物与调谐至生命之网的木乃伊灵魂产生共鸣。每匹配一对遗物和几何级数,木乃伊可选择一个增益应用于生命之网。这也决定了生命之网的最大范围,每一对匹配级数对应一英里。木乃伊必须被视为“调谐”至生命之网才能受益,这需要在墓穴内进行一次记忆鉴定(Memory roll),所需天数等于其敕令支柱级数。通常,只有墓穴的主人可被调谐,但他们可允许其团队(meret)其他成员在墓穴冥想以获得增益。墓穴的真正主人可通过花费一点意志力(Willpower)随时反射性终止授予或共享的增益。
压倒性几何(Overwhelming Geometry):墓穴的神圣几何压制并扼杀了遗物中的生息,削弱了其居民的不死荣耀。每超过核心遗物级数的一点几何,凡人抵抗希巴利斯(Sybaris)时获得一点加值,并在生命之网范围内增加未调谐至墓穴的木乃伊的生效生息评级,以判断其何时需进行坠落鉴定。若无残痕平衡,可能导致生命之网范围内赫卡甚至生息的严重流失。追踪核心遗物或墓穴内任何容器的尝试,遭受等于超过核心遗物级数的几何级数的惩罚。
压倒性遗物(Overwhelming Relic):核心遗物的惊人力量淹没了神圣几何的约束力,向世界宣告其存在。每超过几何级数的一点核心遗物,凡人抵抗希巴利斯时遭受一点惩罚,并在生命之网范围内降低调谐至墓穴的木乃伊的生效生息评级,以判断其何时需进行坠落鉴定。若无残痕平衡,生命之网可能自行对范围内的人施加希巴利斯。追踪核心遗物或墓穴内任何容器的尝试,获得等于超过几何级数的核心遗物级数的加值。

增益与缺陷
缺陷(Drawbacks)
一个拥有不平衡生命之网(Lifeweb)的墓穴几乎总是会受到某种缺陷的影响。这些缺陷只能选择一次,最多不超过三种。选择一个缺陷可以为生命之网释放一个额外的潜在增益。

意志之死(Death of Will,压倒性几何)
在生命之网范围内,所有人——甚至包括调谐至墓穴的木乃伊(Mummy)——都难以鼓起离开的意志。离开生命之网范围需要进行一次决心(Resolve)+ 沉着(Composure)鉴定,每次失败(Failure)都会为后续每次鉴定增加-1惩罚。若遭遇大失败(Dramatic Failure),则必须有人将该个体物理拖出生命之网范围,因为它已开始汲取他们的活力以及意志和欲望中的任何赫卡(heka)。

崩坏雕像(Crumbling Effigies,压倒性几何)
在生命之网范围内,物体变得脆弱易腐,因为它们悦目构造所产生和使用的赫卡被吸走。范围内物体的耐久(Durability)减少,减值等于几何(Geometry)超过遗物(Relic)的级数——若此减值使耐久低于零,则对物体造成永久性的结构伤害(Structure damage)。当然,墓穴本身对此免疫。带入生命之网范围的物体每天损失一点耐久,直到达到全部惩罚值。

汲取生命火花(Sapping the Vital Spark,压倒性几何)
在生命之网范围内,赫卡不仅从物体中被汲取,还从活物中被抽走。范围内遭受的所有伤势(wound)额外增加一点伤害(damage),所有伤势惩罚(wound penalties)增加-1,愈合时间翻倍。

冥界之沙(Sands of Duat,压倒性几何)
生命之网以某种方式汲取赫卡,使得感知真相或任何事物的价值变得越来越低。希巴利斯(Sybaris)不再具有同样的震撼力,因为人们变得过于疲惫和麻木,甚至无法被其绝望波涛影响。这也意味着人际联系不再像以往那样深远。木乃伊的邪教的触及(Reach)遭受等于几何超过遗物级数的惩罚。若此惩罚使其低于零,他们可对自己及邪教徒应用修改版的谜团(Enigma)功绩(参见《被欺骗者之书》)。被欺骗者(Deceived)可选择此缺陷,但若触及低于零,其生效谜团评级不会增加。

活跃希巴利斯(Active Sybaris,压倒性遗物)
墓穴可像木乃伊一样引发敬畏(Awe)和恐惧(Terror)希巴利斯。你在生命之网范围内每待一天,需为不安希巴利斯(Unease Sybaris)投骰。更重要的是,进入墓穴不再引发不安希巴利斯,而是恐惧希巴利斯。

腐化德德温(Corrupted Dedwen,压倒性遗物)
微妙集市(Subtle Bazaar)出了严重问题。价值和努力不再如往常,卓越也不再足够。在生命之网范围内,所有动作(action)的目标数(Target Number)增加+1,并失去10多骰(10-again)特性。此外,由于大多数人固有的价值感和价值被腐蚀,任何服务的可用性(Availability)增加等于遗物超过几何的级数。小饰品变得荒谬地珍贵,恩惠不再深远,联系人变得不愿帮忙。该地区的经济可能彻底崩溃。

无生命磁铁(Lifeless Magnet,压倒性遗物)
核心遗物中的生息强大、自由且未受保护。对于该地区的任何阿姆卡塔(Amkhata)或尸鬼(Shuankhsen),其感知中这是一个与苏醒者(Arisen)相当的强大生息来源。

士师之眼(Eyes of the Judges,压倒性遗物)
希巴利斯如巨浪从生命之网中滚滚而出,碾压一切。生命之网范围外的人知道内部区域是个坏消息,一个危险的街区,一个令人恐惧观望的地方。木乃伊的邪教的掌控(Grasp)遭受等于遗物超过几何级数的惩罚。若此惩罚使其低于零,他们可应用名望(Fame)功绩,最终可升级为高级名望(Advanced Fame)功绩。

增益(Benefits)
无论夏阿图祭司(Shan'iatu)将不死者塑造成了什么,他们首先是工匠。他们最自在的时候是手持职业工具,做他们一直以来做的事——将生息塑造成实用的艺术品。无论这种工艺是用凿子、尖笔、圆规、青铜棒还是手术刀完成都无关紧要。每有一对匹配的几何和核心遗物级数,你可选择一个增益。这些增益可多次选择,且无需选择最大数量的增益。有些增益重复选择不会额外增强力量,需注意这一点。

巴内布杰德(Banebdjed,需要梅森-内布及雷吉亚核心遗物)
炼金术士知道生息并非世界上最纯粹的力量形式——它可以通过技能、意志和纯粹的努力被掌握。因此,德德温(Dedwen)不仅存在于遗物中,还可通过生息和意志被净化。在其生命之网范围内,一位金之子(Born of Gold)可通过炼金术改善一件物体。花费一点意志力(Willpower),他们可将自己的公会状态(Guild Status)加到他们拥有的任何物体的装备加值(Equipment Bonus)上。若原主人尝试且未能取回,偷来的物体也算“拥有”。花费一点生息,他们可使此增益永久化。若装备加值超过+5,额外加值可加到物体的耐久或可用性上,将其转化为更有价值的物体,还可为武器添加穿甲(Armour Piercing)特性。此能力对遗物或残痕(Vestiges)无效。追求此生命之网增益的梅森-内布(Mesen-Nebu)通常也拥有祝福装备(Blessed Panoply)亲和,金之子往往是囤积者——寻找美丽迷人的物体并将其加入收藏。

绑定亲和(Bound Affinity)
木乃伊可将任意亲和添加到生命之网——唯一受限的是其他公会专属的亲和——并在生命之网范围内受益。虽然可选择任何亲和,大多数木乃伊默认选择他们本能理解并能使用的亲和(即拥有相应支柱和公会状态的亲和),除非有公会大师(Guildmaster)指导或在机敏(Wits)+ 神秘学(Occult)鉴定中取得大成功(Exceptional Success)(目标数为5-公会状态),通过绑定于其五重灵魂的本能力量判断。这是公会大师囤积无限亲和的秘密。

绑定真言(Bound Utterance,需要压倒性遗物缺陷)
与绑定亲和类似,木乃伊可将任意真言(Utterance)添加到生命之网,但与绑定亲和不同,若有老师指导,他们可绑定公会真言,但仍只能使用自己拥有支柱的真言。这可能让一位升华(Ascended)苏醒者在生命之网范围内绕过神化(Apotheosis)对真言的限制。

沉默阴谋(Conspiracy of Silence,需要玛-凯普及护符核心遗物)
玛-凯普(Maa-Kep)压制最显而易见且可能危险的信息和事件的能力堪称传奇,但这并非总是仅靠纯粹的技巧。在生命之网范围内,玛-凯普的邪教的掌控获得等于苏醒者的公会状态的加值。若此加值使掌控超过五级,则对隐藏的信息和/或人物应用谜团功绩效果。这仅在其“领域”内有效,因此他们需在墓穴附近始终保留大量敏感信息、人物或尸体的储备。

我所视之主宰(Master Of All I Survey)
生命之网范围内的一切都被视为木乃伊墓穴的一部分,用于“墓穴”关键词及某些亲和。这是一个极其常见的增益,但需记住,虽然许多带有“墓穴”关键词的真言在墓穴内免费使用或持续无限期,但这可能让你过于依赖此优势,极少离开生命之网的安全范围或发展更强的支柱。依赖生命之网的木乃伊在外部往往是坐以待毙的猎物。

死灵之城(Necropolis,需要苏-梅内特及乌特核心遗物)
生息是肉体之谜的答案,这一真理连死亡也无法否认。每当一个凡人在生命之网范围内死亡,投掷苏-梅内特(Su-Menet)的公会状态。成功(Success)意味着该凡人留下一个鬼魂,且该鬼魂被锚定至祭司的墓穴。苏-梅内特公会大师及通常的第一先知(First Prophet)常由死者大军侍奉和保护,但这也容易引人注目——一支为你效命的死者大军绝不低调。

生息储库(Sekhem Reservoir,需要压倒性几何缺陷)
每当一个携带生息的生物进入生命之网范围并经历坠落鉴定(Descent check),若其鉴定成功,失去的生息自然聚集在范围内的某处。大多数打算使用此优势的木乃伊会在墓穴中设立一个仪式盆,用于收集如粘稠金液般的生息。沐浴或饮用它的木乃伊可恢复一点生息(或从池中选择提取多点),但无生命者(Lifeless)亦可如此。凡人也可从池中获得生息级数,但代价高昂。每取一点生息(需正常接受坠落影响),他们遭受一点恶性伤害(Aggravated damage)。此增益是极佳的交易筹码,但也是巨大的隐患。

护符焦点(Talisman Focus)
生命之网核心的核心遗物恰好是属于木乃伊的护符(Talisman)。只要护符仍是核心遗物,他们可将绑定至护符的任何关键词显现作为额外增益应用,最多不超过限制。然而,当护符在生命之网中时,木乃伊无法受益于其绑定生息(Bound Sekhem)、灵魂共鸣(Soul Resonance)或护符记录(Talismanic Record)。这代表了大量专用资源,可能在编年史后期才会生效。

真正纪念碑(True Monument,需要特夫-阿巴希及雕像核心遗物)
比任何其他公会更甚,石匠(Masons)与人性相连,受其启发,并如芸芸众生般不断寻求自我提升。对一位石匠而言,墓穴远比其他木乃伊更私密和个人化,他们不断对其进行改造。若石匠在此坠落期间重新配置了生命之网或显著改变了墓穴,它将成为一个纪念碑(Monument),附带所有相关增益。若生命之网因遗物被盗而崩溃,此增益进入休眠,但将是首批重现的增益之一。对特夫-阿巴希(Tef-Aabahi)而言,另一位苏醒者能犯的最大罪行莫过于亵渎墓穴,他们的复仇将以公会统一而可怕的决心实现。

言即律法(Word is Law,需要瑟莎-赫布苏及文本核心遗物)
只有书吏(Scribes)——仅限于瑟莎-赫布苏(Sesha-Hebsu)——才能揭示岁月卷轴(Scroll of Ages)的秘密。这不是某种渺小的宇宙法则,如亵渎的玛阿特(Ma'at),而是历史的命定轨迹、神祇与士师(Judges)的意志。违抗它就是玷污卷轴,或许会释放出无法言喻的恐怖。因此,当被召集在离散法典(Diasporic Code)的规定下作出裁决时,瑟莎-赫布苏有既得利益确保历史遵循其预定路径。当被召集主持非难审判(Obloquy trial)时,瑟莎-赫布苏可花费一点意志力(Willpower),将其公会状态(Guild Status)加到另一位苏醒者(Arisen)的鉴定中。若他们自己受审,可花费一点意志力将该鉴定转为固定动作(rote action)。因此,书吏公会大师(Guildmasters of the Scribes)常拥有此增益,并允许其青睐的下属在审判前于墓穴中冥想——还有谁比书吏更适合标记卷轴呢?

重叠的生命之网(Overlapping Lifewebs)
木乃伊的墓穴彼此如此靠近以至于生命之网开始重叠的情况相当罕见,但在为了简便、安全或纯粹的人口密度(如首轮时期的凯梅特(Kemet),或现代的华盛顿特区或里约热内卢)而居住在一起的罕见案例中,不同墓穴的生命之网会相互交融并改变彼此。在生命之网重叠的地方,它们会放大、压倒或削弱对方的弱点。一个具有压倒性遗物(Overwhelming Relic)的生命之网与一个具有压倒性几何(Overwhelming Geometry)的生命之网相邻,可能达到平衡,甚至被对方的神秘结构压倒。这未必是好事。苏醒者在建造、重新配置和维护其生命之网时极其谨慎,一个目标所需的超自然能量未必对另一个有益。若无意为之,这可能成为政治问题,甚至在某些情况下成为一种攻击。试图避免注意的木乃伊可能因邻居过于强大的生命之网增强了希巴利斯(Sybaris)而徒劳无功;而依赖希巴利斯控制邪教并招募新成员的邻居,则可能发现其最强的恐惧武器正在消逝。

然而,有方法保护自己的生命之网。在计算重叠的生命之网如何影响彼此时,查看其相等的几何和遗物级数——若一方高于另一方,则不受影响但可影响对方;若相等,则双方均受彼此生命之网中任何不平衡的影响。




主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:26:16
河口(Maw of the River)
鳄鱼神祭司(Priests of the Crocodile God)
[埃及象形文字中的索贝克(Sobek)符号]

一位苏醒者端坐于王座上,俯视着他面前颤抖着鞠躬的邪教徒,眼中满是恐惧。
“十二个朔月之前,你离开此地,”他以冷酷干涩的声音说道,“你带走了十二位信仰兄弟,获得了大祭司和我的祝福。你发誓在年终前找到奈法莎之眼(Eyes of Nephasha),否则将诅咒你的生命与灵魂,将你的心脏献给祭坛之神。我警告过你必须遵守誓言,你却说绝不会失败。然而,一年过去了——你回到了这里,既没有带回眼睛,也没有你的同伴,心脏却仍在胸膛中。你如何解释这矛盾?”
“我的主人……我失败了,”邪教徒说道,喉咙因恐惧而哽咽,“但这不是我的错!我和我的信仰兄弟深夜潜入博物馆,绕过了那里安装的先进警报系统,进入了内部金库。我正要取走我主的神圣宝物献给你——但我们遭到埋伏。”
“被谁?”苏醒者问道,“无生命者(Lifeless)?敌对邪教?”
邪教徒咽下一口恐惧,说:“不,我的主……他们是凡人,未受任何神祇祝福。”
“你是说没有信仰的普通人击败了我的忠诚信徒?”
“不!我是说——是的,他们击败了我们,但他们不是普通人。他们从头到脚布满疤痕,手持奇异的武器,用我主的圣语说话。世界本身似乎围绕着他们扭曲,仿佛命运与我们作对。不到五分钟,我们一半的人死了——而我们以三比一的数量优势!然后,在激烈战斗中,其中一人走向眼睛,然后……”邪教徒再次咽了咽口水,低声说道,“他吃了它们。”
惊讶显现在苏醒者的脸上,邪教徒继续说道:“之后,那群人迅速杀死了我们剩下的人——我们的血沾满他们的手和身体时,他们甚至连眼睛都没眨一下。杀死我最后一个手下后,那个吃了眼睛的人——我相信是他们的领袖,走近我说道:‘我们本可以在几小时前拿走眼睛,但我们没有。我们等着你们来,因为我们需要一个信使。告诉你的神——正如他随潮起潮落而动,我们亦然。河流已发言,你们已被判有罪。’”
大厅陷入沉默,直到苏醒者说道:“你带来这些消息做得很好。这些事件对决定我们的新行动方针至关重要……”邪教徒刚开始放松,他继续道:“然而——你仍立下了誓言。时间已过,眼睛已不可及。我现在将你的心脏献给众神。”
从那一刻起,房间充满了尖叫,最终以死亡告终。

古老的世界
这个世界非常古老。

当然,人类在地球上的时间只是这颗星球年龄的一小部分,但在这段时间里,人类的世代已出生与消亡。伟大的文明、国家和帝国兴起又衰落,所有的轨迹都指向一个源头,一个人类敢于抬头仰望星空并用语言交流的时刻。那是我们所知社会的诞生。

那也是众神的诞生。

当然,众神并非由人类创造(这取决于你问谁),但要感知它们的形式与敬畏,必须先意识到它们的存在,并通过定义它们来塑造它们。太阳、森林、沙漠、夜晚。只有当人类的心智理解这些可怕景象时,它们才变得有意义。在此之前,它们什么也不是——只是没有生命、在无意义的永恒循环中漂浮的物体。

其中一位神祇是河流(River)。

河流象征生命——早期文明摇篮围绕它们聚集并非没有原因。印度河(Indus River)、黄河(Yellow River)、尼罗河(Nile)、幼发拉底河与底格里斯河(Euphrates and Tigris)——没有它们,人类早在数千年前就停滞不前。许多人认为火是文明之神,将我们从野兽提升——但赋予智慧的是水。这使河流成为古老知识之神……

它也是死亡之神。

河流深处隐藏着许多黑暗危险。几个世纪以来,人们用孩子的生命喂养它是有原因的——河流是愤怒的。它不会无偿给予,必须有所回报。一个循环必须维持——有潮起潮落,有兴衰起伏。当然,河流可以吞噬孩子,但它真正渴望吞噬的是知识——获取它所给予的东西,然后将那知识传播到其他地方,让新文化在其肥沃的土地上生长。

河流是生命。它是死亡。它是重生。河流给予,河流索取。

事实上,你可以说这使河流成为……一位士师(Judge),或许?

至少,它的先知(Prophets)是这样宣称的。

鳄鱼神祭司(Priests of the Crocodile God)声称拥有古老的血统。他们说,自从人类双脚站立并学会建造与摧毁以来,他们就存在。他们自称是河流最早的选民,那些为善恶审判其人民的祭司——他们在需要时帮助社区繁荣,在时机成熟时将其推倒。潮起潮落,兴衰起伏。这是他们维持世界自然平衡的方式。虽然他们极大地帮助了人民,但他们因更黑暗的行为而被铭记——河流的死亡面相,鳄鱼(Crocodile)。长期以来,他们的审判是绝对的,所有人都畏惧他们的存在。

直到情况不再如此。

他们无法确切说出发生了什么——湮没(Oblivion)也是河流的一部分,甚至影响了先知的悠久传统。他们只知道,一部新律法(Law)被建立,有人改变了河流的流向。事情变了——伟大的帝国如预期般兴衰,但它并未回归河流,而是徘徊不去,不愿消失于沙下。如漩涡般,它迫使河流吞噬自身,坠入世界深处。更糟的是,它用底部的污秽污染了水流,在曾经平稳的河流中制造了新的漩涡。现在,河流在不该泛滥处泛滥,却让其他国家枯竭而死。更糟糕的是,新士师从这混乱中崛起,将自己的意志强加于河流,驯服了曾经狂野的鳄鱼。

这一事件改变了祭司们的目的。他们不再与河流同行,帮助世界繁荣,损害已过于深重无法修复。于是,他们不得不自己成为河流——吞噬自己聚集的知识,净化因漩涡而泛起的污秽。生命不再存在——只有死亡,鳄鱼成为他们唯一的引导。

在现代,这个团体与世界各地许多较小的团体联合,共享他们的仪式,但核心成员来自尼罗河谷(Nile Valley)。苏丹(Sudan)和埃及(Egypt)是他们的家园,作为一个小型邪教,既赢得当地人的尊敬,也带来恐惧。他们努力对抗那个时代的巫师和遗物制造者,时而取得一定成功。然而,当索提斯(Sothis)召唤、苏醒者崛起时,这个团体成为其邪教徒的目标。为了更好地隐藏,他们抹去了自己的存在,将灵魂献给河流——无名无影——并从祭司实践转向杀戮与暗杀的艺术。

河流之口(Maw of the River)的转折点发生在托勒密王国(Ptolemaic Kingdom)时期。随着埃及受到外来国家的影响,河流之口面临两难境地——一方面,他们恐惧变化。变化曾一度改变了河流(River),因此任何新帝国都可能危及其水流,制造更大的混乱。然而,另一方面,接触新传统吸引了许多成员去探索河流创造的新奇迹,并结识志同道合的新人。这种争论在克利奥帕特拉(Cleopatra)时期达到顶峰——随着古老的法老血统濒临灭绝,罗马崛起成为世界霸主,长老们认为他们的使命已完成,河流终于吞噬了失去的东西。他们计划进行一场仪式性谋杀与自杀,杀死河流之口中的所有人,将其从地球表面抹去。然而,年轻成员从未感到如此充满活力——他们看到了新的地平线,充满了必须归还给河流的新奇事物。虽然他们不知道计划中的大屠杀,但他们清楚长老们绝不会允许他们离开。于是,他们策划了一系列自己的谋杀行动,开启了一场漫长的刺客战争——而与此同时,苏醒者(Arisen)再次觉醒,在河流中掀起涟漪,威胁将这个团体撕成碎片。

虽然无人知晓这场战争谁会获胜,但河流之口存活了下来。河流之口倾向于隐藏自己的存在,不保留任何书面历史记录,使得那段时期的结果模糊不清。只有那些在那段时间生存与死亡的人确切知道发生了什么,因为河流吞噬了一切,甚至包括它自己的口(Maw)。

状态
0级 - 你在鳄鱼庙(Temple of the Crocodile)下受训,并誓言侍奉河流。你可以购买诅咒(Curses)恩赐的级数。你还享有1级隐匿(Occultation)功绩,如同法师一般,无论是用凡俗还是超自然能力追踪你,或对你使用共感能力时都适用。
000级 - 你日夜受训,将身体锻造成完美的机器。免费获得2级钢铁耐力(Iron Stamina),并将隐匿提升至2级。
00000级 - 在吞噬数千遗物(Relics)并将其送回河流后,你的能力达到巅峰。任意身体属性(Physical Attribute)增加+2,隐匿提升至3级。
恩赐 - 诅咒(Curses,0-00000级)
河流赐予其选民的祝福是吞噬遗物的能力。每位河流之口成员可食用遗物,并投掷诅咒级数 + 耐力(Stamina)对抗遗物的评级。成功(Success)意味着遗物被摧毁,而失败(Failure)则表示猎人吐出遗物并遭受一级冲击伤害(Bashing damage)(若为大失败(Dramatic Failure)则为致命伤害(Lethal damage))。吞噬遗物固然不错,但河流之口真正可怕的能力在于吸收遗物的某些效应——诅咒(Curses)。

每位河流之口成员可持有等于其恩赐级数的诅咒数量。诅咒必须通过吞噬特定遗物并吸收它来获得,尽管猎人可选择吞噬遗物而不吸收其诅咒。吸收诅咒后,猎人可针对某一目标花费每级被吞噬遗物评级一点意志力来激活诅咒。使用意志对抗(Clash of Wills)执行此操作,恩赐作为猎人的超自然抗性(Supernatural Resistance)。一旦诅咒激活,每级恩赐持续一天。

猎人持有诅咒时,可“吐出”遗物,此时遗物未受损——但他也失去其诅咒。若猎人选择完全吸收遗物,它将永远消失。河流取回了它所给予的。

无生无死者(Those Without Life or Death)
虽然河流之口的刺客处理遗物的方式显而易见,但人们可能好奇他们如何对待更具“生命力”的“遗物”形式:无生命者(Lifeless)和不死者(Deathless)。

理论上,河流之口认为被生息(Sekhem)增强的石头与粘土,与同样被生息增强的死尸并无太大区别。两者都是河流聚集之处,形成涟漪并扰乱其流动。然而事实是——河流之口的祭司刺客无法像吞噬遗物那样吞噬苏醒者。

没人确切知道原因——有人认为他们蕴含的能量过多,若无吞噬一切之海(Sea Who Eats All)的帮助无法消化。另一些人用漩涡比喻,认为他们周围的河流不稳定,使吞噬河流生命的能力变得无意义。还有人称苏醒者如磁铁般吸引生息,而猎人也是如此——如同磁铁,他们互相排斥。不过,大多数猎人采用更简单的理论——河流之口呼唤河流的死亡化身鳄鱼(Crocodile)吞噬遗物,而苏醒者是不死者,仅此而已。

但无生命者呢?

这就复杂一些了。首先,阿姆卡塔(Amkhata)——虽然凡人通常对它们无能为力,但体内蕴含大量生息的刺客已不再完全是人类。对付这些拼凑怪时,猎人造成的伤害(damage)如同木乃伊一般。萨迪克(Sadikh)虽是无生命者,但驱动它们的力量与苏醒者联系过于紧密,无法赋予它们同样的免疫力。

至于尸鬼(Shuankhsen)呢?

这对无生命者来说变得有些诡异。

伊雷姆(Irem)的前奴隶喂养吞噬者(Devourer)——河流流入并从中诞生的伟大之海。他们亵渎河流的甜水,将恶臭的盐分散布其中,用污秽污染它。虽然河流围绕它们聚集,但并未沉淀——海洋将其据为己有又放手。它不试图征服或强迫,而是释放它,将其从生命的大流动中分离。在黑暗帝国崛起之前,河流的死亡化身特别用于对抗海洋的影响,伟大的鳄鱼能在两水间游泳,每日与黑暗巨兽作战。

面对尸鬼时,猎人可如拥有吞噬自愿者(Consume the Willing)能力般从它们身上汲取支柱(Pillar)点数,此时猎人相当于“无生命者”,而“自愿者”是尸鬼。木乃伊无需自愿——毕竟大多数都不愿——但河流的力量允许他们从海洋的影响中“净化水源”,使用猎人的有效生息(即诅咒级数减去木乃伊的生息)。因此,只有河流之口中最有经验的猎人才会追捕这些无生命者,并在它们最虚弱时下手。仅在抽干无生命者的所有支柱点数后,他们才能开始吞噬其生息,直至迫使其进入坠落(Descent)。对法萨德(Fasad)也适用此过程。无论如何,猎人在此过程中一无所获——任何获得的支柱或生息直接流向河流,猎人仅作为其口。

河流之口整体对被欺骗者(Deceived)及更奇异的无生命者与不死者形式几乎一无所知。河流孕育了许多生物与奇迹,而河流之口无法也不愿理解它们全部。

刻板印象
涅槃会(Ascending Ones):“哦,那些家伙真有趣!是的,我们通常不保留太多记录——但那个团体实在太搞笑了。我们记得他们,他们的姊妹邪教,以及他们在街头追逐我们的情景。姊妹邪教?你问这个?哦,朋友,你不会相信的……”



首轮猎人:吞噬蝎子(Hunters of the First Turn: Eating the Scorpion)
索贝克教团(Cult of Sobek)在伊雷姆崛起前就已存在,在其陨落后依然存续。与其他神祇不同,鳄鱼神(Crocodile God)从未完全被伊雷姆的万神殿接纳,其祭司被视为按原始法则审判的野蛮人。他们声称直接与神祇对话——这一权利仅限于夏阿图祭司(Shan'iatu)——这在帝国眼中加剧了他们的异端罪行。

尽管伊雷姆军团投入大量精力摧毁帝国边缘的这些社区,教团依然存活,设下致命埋伏,以狂热信仰作战。最终,他们被放任自流。鳄鱼异端(Crocodile Heresy)并非真正威胁,野蛮人始终是野蛮人。何况,帝国有更重要的事情要处理:如回归仪式(Rite of Return)。

伊雷姆陨落时,鳄鱼神的先知(Prophets of the Crocodile God)提供了一些保护。然而,他们的律法与伊雷姆幸存者所知的截然不同,从未被视为社会常规成员。不过,河流的祭司并不介意。他们有更重要的任务,试图通过摧毁黑暗帝国的所有残余重建河流的流向。只要无名帝国(Nameless Empire)的大部分遗迹埋于地下,他们的工作相当轻松。很少有遗物浮出地表,摧毁它们并非难事。

阿布德朱(Abdju)改变了局势。不仅发现了遗物,还发现了伊雷姆人的木乃伊尸体。感知到山中的生息,祭司们无休止地攻击蝎子教团(Scorpion Cult),构成如此大的威胁,以至于国王不得不派遣士兵保护他们,教团再次被宣布为异端。直到伊姆霍特普(Imhotep)到来,这一判决才被撤销,但祭司们依然是局外人。他们感到伊姆霍特普追随者及其创造物中涌出的生息,对他们而言,这些只是新的攻击目标。

当索提斯再次闪耀时,河流之口发现他们的恐惧不仅成真,且远超最可怕的噩梦。死者再次行走,带来了驯服河流的诅咒律法。虽然他们的身体通过吞噬遗物得以完善,但苏醒者的力量过于强大,难以应对。对不死者邪教的直接攻击不再有效,他们被迫遁入阴影。

无论藏得多深,木乃伊仍能找到他们。若想在清洗中存活,他们必须做的不仅是隐藏。他们必须打破自己的仁(Ren)与影(Sheut),从有名的变为无名。

如今,他们潜伏,不再是高贵的祭司与审判者,不再是狂野的战士与野蛮人。现在,他们是刺客,其灵魂因自身支柱的毁灭而永远受诅。他们针对遗物、邪教徒和巫师,成为游荡于凯梅特的蝎子教团的梦魇。但苏醒者记得他们曾经的样子——在伊雷姆的力量面前脆弱,在律法面前脆弱,在刚从坟墓中崛起的不死者面前脆弱……

然而,一切皆有时。索提斯如今西沉,不死者的生息随之下降。最终,他们将变得脆弱……那将是河流之口再次出击的时刻。

你可以锁链捆绑鳄鱼,但永远无法驯服它。你可以暂时引导河流的流向,但永远无法真正使其屈从你的意志。

(有关首轮时期的吸血鬼、猎人等的更多信息,参见《阿扎尔时代(Age of Azar)》)
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:26:46
天眼 [盗墓者,X-O计划,第六章]
秃鹫与毒蛇
[一枚装饰有展翅秃鹫和眼镜蛇的乌拉乌斯]

“一切皆为风中之尘”

谁将成为国王?

这个问题似乎没有确切的答案——曾经,人们相信国王是天生如此,由超越尘世的神祇赐予特定血统的祝福。只要这些家族掌握权力,答案便无争议——然而,这些传承最终失宠,他人取而代之,或通过宣称血缘关系,或凭借刀剑。这催生了一个新答案——国王是当前被上天授予统治权之人,这一特权随时可能被撤销。然而,当合法的国王被疯狂的暴君取代时,答案再次转变——强者即统治者。随后战争降临,富人成为新王。或者幸运者。或者外交家。或者智者。成千上万的国王登上王位,又成千上万的国王失去它。即使在现代,看似没有国王的时代,他们依然存在——那些被众人以敬畏、尊敬和嫉妒注视的人。这些人各不相同,但有两点共通——他们皆拥有权力,且皆会失势,连同他们的信徒一同坠落。

对此你无能为力。这是天的意志。

当然,这引出了另一个问题——“天”究竟是什么?是一个坐于天空王座上的伟大存在,眨眼间指挥无数灵魂?是一群小神祇组成的万神殿,每位神祇扶持自己的冠军以推进私人议程,将地上之战映照为众神之争?是时间之前写于星辰中的古老命运?是为某种未知目的塑造世界的暴君律法?答案随时间变化,但概念始终如一。

天是兴起国王者。

天眼(Eye of Heaven)历史悠久——至少,他们是这样宣称的。他们说自己源自古埃及,起于古王国(Old Kingdom)时期,甚至更早。据他们的故事,他们起源于献给凯梅特(Kemet)两位女士的邪教——曾经,两地分离,各由不同国王统治,各需不同守护神保护。下埃及(Lower Egypt)由瓦吉特(Wadjet)守护,这条毒蛇带来死亡与启示。而上埃及(Upper Egypt)崇拜奈赫贝特(Nekhbet),她将死者带往天外之天。多年来,两地相互争战,直到纳尔迈(Narmer)崛起,将两者统一为一——这也是天的意愿。

在古王国统一并由单一王朝统治期间,毒蛇与秃鹫的两个邪教仍保持分离——上地之母(Mothers of the Upper Land)与下地毒师(Poisoners of the Lower Land)各自保留其习俗,各提供自己的预言版本,并保有引导凯梅特人民——尤其是其国王——的特殊仪式。然而,两颗太阳无法同轨而行,尽管在法老面前两个邪教表面上团结一致,幕后却是秃鹫猎杀毒蛇,毒蛇潜入秃鹫巢。毒药、咒语和刀剑被用来互相攻击,双方争夺“建议”国王的权利。

直到星辰升起,国王陨落。

天眼的文献对这一事件语焉不详——只提及一个疯狂的国王死于无嗣,旧神复生,黑暗从沙漠中升起吞噬太阳。不论那古老时代发生了什么,古王国最终崩溃,两个邪教在此过程中四分五裂。然而,沙漠中没有永恒埋葬之物——风吹沙移,新遗物(Relics)再次闪耀。一个新王国建立,天眼随之诞生——两个邪教的统一,正如法老王冠上的乌拉乌斯 объединяет秃鹫与眼镜蛇。他们有了新目标——选择这个世界的国王,无论是凡人还是神祇。

多年来,天眼一直在暗中运作——不止一次被误认为其他神秘学会或阴谋论组织。作为引导神祇遵循天意的使者,他们追踪献给这些强大国王的小型邪教,渗透其行列,慢慢升至组织关键位置。在此过程中,他们发现了关于这些“国王”的重要信息——他们虽强大,却受神圣使命与目的约束;他们在追寻来自几乎与人类同样古老的文明的强大物品;他们能焚地撼天——然而,每次苏醒(可能千年一次,除非被召唤或打扰),他们似乎……忘记了自己的过去。这让他们变得脆弱且有用。当然,这并非易事——没有耐心无法赢得塞尼特(senet)棋局。毕竟,国王不易造就。

最终,天眼通过言辞或武器掌控了这些邪教,成功捕获了一些不死者(Undying Ones)——但控制此类存在证明颇为困难。这些国王的力量不易约束,他们能轻易摆脱低语,按自己的意愿行事。需要训练以找到 corect的话语,发现每位苏醒者的欲望,并在一次苏醒与下一次之间跨越无数年传承这一遗产。最糟的情况发生在旧星再次升起时,全球坟墓同时开启,死者喷涌而出。此外,并非所有不死者都相同——一些因记得更多而更抗操控,另一些被时间之前的古老神祇扭曲。将此类存在归于天意看似几乎不可能,即使对如天眼般耐心者亦然。

直到某天,他们被授予了执行此事的天命(Mandate)。

没有书面经文描述天命授予的事件——这很奇怪,考虑到天眼维护庞大图书馆以追踪不同邪教及其监督的国王,这些国王被藏于隐秘“地牢”中,与助其沉睡的遗物一同收集。已知的是某夜,阴谋的层级结构发生变化,顶部出现了“二十二”之数,他们以大多数人无法识别的神祇命名自己——因为这是天意。这赋予他们新的天赋,证明他们确为天选之人,负责指引、选择并审判他们的国王。

如今,天眼仍是强大团体——尽管目前仅控制少数国王,他们能影响数十个邪教及其崇拜的不死者。他们也未放弃人类世界,在欧洲和美洲运作多个政治游说团体,并在几家重要公司担任商业顾问与投资者。即使他们控制的团体崩塌,他们依然屹立——国王易于替换,即使是不朽者——尤其现在,星辰再次升起。天眼有无数新机会以爪抓住、以牙撕咬。这可能需流血,可能需背叛旧盟友或让旧王陨落。为达成天意,正确的国王必须在正确的时间登上王座,如此他将服务于天——无论他是否知晓。

这或许残酷,但这是天的愿望——一个仆人,而非统治者。为实现这一目标,一切皆被允许,因为在游戏终局,无人关心为擒王牺牲了多少卒子。唯有胜利重要。

其余一切——包括国王本身——皆为风中之尘。

状态
0级 - 你是天眼的新成员,致力于侍奉天意,同时寻找合适的国王人选以达成目标。你可购买天命(Mandate)恩赐的级数。你还需选择角色:作为渗透其他邪教的毒蛇(Serpent)(为你提供+1社交技能(Social skills)修正),或作为记录古老遗物并直接对抗敌人的秃鹫(Vulture)(为你提供+1心智技能(Mental skills)修正)。
000级 - 你服从层级,作为毒蛇潜入敌方邪教并从内部毒害,或作为秃鹫直接对抗敌人并挑选最佳战利品。若为毒蛇,你获得工艺(Craft,毒药)专精;若为秃鹫,你获得武器(Weaponry,弯刀(khopesh))专精。你的修正加值升至+2。
00000级 - 你赢得四十二眼(42 Eyes)的尊敬,经审判被认为有价值,达到了角色的巅峰。作为毒蛇,你能品尝人们留下的余韵,免费获得灵触(Psychometry)功绩;作为秃鹫,你的眼睛能穿透人类谎言找到猎物,免费获得灵视(Aura Reading)功绩。你的加值升至+3。
恩赐:天命(Mandate,0-00000级)
天赐予俯视大地的天眼的礼物,是利用其权威引导国王走上正途的能力。天命是一个1-5级的单一功绩,具有以下用途——首先,猎人可将恩赐视为与不死者邪教打交道时的相关状态(Status)功绩,与不死者本身打交道时则为半值。另一种用法是将天意强加于世——通过选择特定命令(Command)并投掷[恩赐]+[仪态(Presence)]对抗目标的意志力(Willpower),猎人可迫使目标完成某项任务。只要目标未按命令完成任务,除非为达成该目标努力,否则无法通过任何方式恢复意志力。此能力可影响任何存在,但对不死者使用时,猎人可将状态[天眼](Status [Eyes of Heaven])级数加到鉴定中;对虚体存在(ephemeral beings)使用时,遭受-2修正。若任务符合天意,猎人额外获+2修正;若违背天意,则遭受-3修正(由说书人(Storyteller,ST)决定任务与天意是否相关);若以建议形式执行,获+1修正;若为直接命令,则遭受-1修正。

天命(Mandate)还有一个有趣的特性——它能帮助猎人使用容器(Vessels)。只要猎人使用的容器评级等于或低于她的天命级数,她就不会遭受该容器的诅咒(Curse)影响。她一次只能携带一个这样的容器,且只能从阴谋的地下库中借用。丢失一个容器可能导致状态(Status)下降,并需要进行一次社交鉴定(Social roll)以说服容器的守护者借给她。若猎人自行获取容器,则违反阴谋的法律,可能面临惩罚。

额外内容 - 永恒注视之眼(The Ever Watching Eye)
天眼(Eye of Heaven)中的最高成员以敏锐的感官和洞察他人灵魂的能力著称。团体内的许多成员认为,这些穿透灵光(Aura)和灵触(Psychometry)的能力,正是阴谋在凯梅特(Kemet)古王国时期作为先知和预言者获得古老声誉的原因。他们声称,关于伟大预言和类似占卜行为的故事只是夸大其词、独特案例,或是因长期靠近沉睡的国王及其梦境产生的副作用。毕竟,拥有将天意强加于地的能力,长期规划未来与直接预见未来并据此计划有何不同?

这些解释并无问题——除了它们完全错误之外。

曾经,两个先知邪教确实被赐予了预见未来的能力,当它们联合时,这些不同的方法融合在一起,赋予他们堪与凯梅特觉醒者(Awakened of Kemet)比肩的预言天赋。这一能力比天命早出现多年,没有记录详细说明其运作方式。已知的是,只有最伟大的祭司被赐予此天赋,而在公元四世纪左右的某天,他们全部突然离开——声称自己“被召唤去带来更光明的未来”,并很快会返回。他们再未出现,他们的秘密也随之而去,留给邪教的只是破碎的信息碎片,用于恢复他们如今实践的较弱占卜形式。

当然,没有什么注定永远埋藏于沙下。

在最古老的记录中,以古埃及文和神秘象征编码,预言之秘依然隐藏。只有阴谋的四十二审判者(42 Judges)知晓密码,并能利用它们窥视未来。他们对其他阴谋成员保密此能力,并以自身之名起誓,绝不将此技术透露给四十二天座(42 Seats of Heaven)之外的任何人。有人可能好奇为何要隐藏如此有用的能力,答案很简单——他们害怕。曾经,知晓这些秘密的人被引向自己的毁灭,尽管过去了数世纪,威胁依然存在。不引人注目更为安全——只静静观察,以微小、几乎不可察觉的方式操控未来,同时隐藏自身存在。某种程度上,整个阴谋是为这些操控提供掩护,他们挺身而出实现自己的愿景。只有一个未来能成真,他们计划确保那是他们的未来。

天眼始终在注视——却鲜有人知,他们也在被注视。

恩赐:占图术(Chartomancy,1-5级)
此恩赐仅对四十二天座的成员开放,需具备(除其他条件外)阴谋状态(Conspiracy Status)5级。占图术是一种技术而非力量——它是研究领域、学科、理解世界的专精,因此不视为超自然力量(如同高级军械(Advanced Armory)不是超自然)。占图术是一个1-5级功绩,每级代表对技术和使用方法的更深理解。要使用此恩赐,猎人必须能进入阴谋的地下库,接触天眼的大图书馆并自由探索其内容。这意味着即使猎人学会了技术基础,天眼对图书馆的监管也会暴露任何试图在书本中读取未来的尝试,并抓住叛逃者。此外,猎人需获取仪式妆容所需的特殊材料,至少需资源(Resources)3级(尽管身为四十二审判者之一可免除此要求)。妆容非必需,但为使用恩赐的投骰提供+2修正。一旦条件满足,猎人需开始研究,解密古人用于隐藏未来预见的密码。占图术可用于预测特定未来事件或探查过去发生之事,每追溯一世纪或预测一年需1小时。每超过[恩赐]级数的一世纪或一年,猎人遭受-2修正。猎人无法进行超过其决心(Resolve)或未花费一点意志力(Willpower)的研究,需休息后重新投骰,投骰由[神秘学(Occult)]+[智力(Intelligence)]+[占图术]组成。一次失败(Failure)即导致整个预测失败,迫使猎人重新开始研究——尽管她直到研究完成才知失败。大失败(Dramatic Failure)会给她一个她相信为真的错误预测。成功(Success)提供她寻找的事件细节,而大成功(Exceptional Success)甚至提供导致或源于该事件的一些细节。

刻板印象
巴雷特委员会(Barret Commission):“他们那个时代的国王。观察他们的行动如何改变历史——并在他们耳边低语,引导其走向正确方向。”
苏佩忠徒(Faithful of Shulpae):“这不是对待国王的方式。”
盾矛会(Aegis Kai Doru):“王权是天赐之权,非强取之物。这些人不过是窃贼,应归还他们从我们这偷走的宝藏。”

主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:27:06
阿鼻经 [诅咒血脉 - 印度次大陆]
阿修罗王(Asurendra)
[上方视角:一碗盛满黑色静水的容器,骷髅身影在其中溺亡却不留涟漪]

生命轮回从出生、死亡到重生,无尽循环。时代轮转不息,承载所有生灵的灵魂穿越所有世界——从天堂到地狱。轮回不予评判——但也毫无怜悯。自身行为的重量可将人提升至轮回顶峰,最终使其与众神同行,甚至彻底摆脱灵魂的永恒苦难。然而,其他人坠落——过去的行为累积,错误与选择堆叠,从一个痛苦循环通向下一个。最终,这成为颈上的重担,将他们拖向存在更深处。有些人最终被自身罪孽淹没,坠入无底的静水深渊。

有些人则成为恶魔。

阿鼻经(Avici Sutra)皆知,他们对世界负有债务——可能需不止一生偿还。毕竟,只有最恶劣的人才可能生为阿修罗(Asura),离地狱仅一步之遥。一错再错,再次违背轮回——那落迦(Naraka)的深处等待着他们,在阿鼻地狱(Avici)中度过永恒后重归轮回。他们赎魂的机会不多。这可能是最后一次。他们不会在此生再次失败。

新生阿修罗王(Asurendra)自出生便显异于常人。外表虽如普通婴儿,但他们的眼睛闪烁着不应有的智慧。他们比大多数孩子更快学会走路和说话,迅速解决同龄儿童无法应对的谜题与难题,知道尚未学习的事物。当他们开始谈论前世及生前犯下的行为时,谣言四起——阿鼻经采取行动,从父母手中劫走孩子,带往隐秘寺院接受训练。然而,并非所有孩子都被迅速发现——毕竟,印度次大陆地域广阔,一些更聪明的阿修罗王逃过他们的注意,但大多数被其情报网中的祭司与僧侣找到,这些人始终对奇迹儿童或妖魔般的怪物的传闻保持警惕。

一旦被带入组织,孩子们被告知其存在的真相——他们生为阿修罗,是前世所犯、却已不记得的罪孽的后果。他们不仅是恶魔,更是恶魔之王——阿修罗王,被选中以意志统御自私的欲望之灵。他们生于诱惑与毁灭的生活,即使尚未知晓,这也是他们的过错。然而,他们可为前世罪行赎罪——利用出生赋予的黑暗力量及其对恶魔的权威对抗世界腐化,如此可赎其罪。他们甚至可能逃脱苦难轮回,获得自由。只需在战斗中冒生命危险——阿鼻经将训练他们做到这一点。

随后,训练开始——他们学习武术、哲学、恶魔学。掌握旨在驱逐恶魔、拯救纯净灵魂的经文与手势。每日进行锻造身心体能训练。冥想数小时,在前世记忆与地狱幻象中寻求启迪。梦中,他们见到阎魔(Yama)凝视的目光,审判其灵魂并决定他们在下一轮回中的位置。醒时,他们看到必须净化的世界腐化,若想逃脱其怒火,他们知道该做什么。若成功,他们将达成涅槃(Nirvana),凭意志超越恶魔、神祇与人类的阶层。

但恶魔不会轻易让他们逃脱。

阿修罗之灵对他们低语,误导他们,诱惑他们。以尘世权力与享乐的承诺引诱,述说那落迦中等待的王座及其麾下的军团。它们提及逃离轮回的其他途径,另一条脱离轮回(Samsara)的道路。它们低语世界末日,以及将吞噬一切的无尽黑暗与饥饿。它们说,无论是否逃离地狱,所有人皆注定毁灭——终焉将至。那么,为何不将灵魂献给真正重要之时呢?

“蝎子吞噬者”与外敌
阿鼻经(Avici Sutra)最大的敌人是那些“蝎子吞噬者(Scorpion Eaters)”。他们曾被赐予最后一次救赎与摆脱苦难的机会,却选择将从阴谋中学到的天赋与才能用于自私的利益。他们对抗阿鼻经的影响,与其较量技艺,将他们送往他们如此渴望的地狱。然而,他们并非唯一的敌人——诱惑人们犯罪的灵体必须被摧毁,以保护他人免于堕入轮回。罗刹(Rakashasa)肆虐世界,饮其血以驱动邪恶巫术。神秘学家召唤地狱生物,以傲慢之名扰乱自然秩序。他们皆为阿修罗(asura),皆需为罪行付出代价并重生。

然后,还有外来的阿修罗。

他们很久以前从西方而来,拥有崇拜他们并祈求奇迹的庞大邪教。他们的灵魂被困于苦难轮回,每逢大劫(Mahakalpa)苏醒一次,为世界带来阎魔(Yama)的审判。他们的灵魂被痛苦束缚,被阿鼻地狱(Avici)的触碰玷污。大多数猎人不记得他们的存在,因其稀少且罕见——但阿修罗王(Asurendra)记得。他们记得这些外敌首次来到他们的土地,以可怕的邪恶魔法摧毁整个组织。他们记得如何从过去的错误中学习,将其困于墓中并驱散其邪教。他们记得这些敌人再次崛起,以及他们如何发现其与轮回(Samsara)和大劫的调谐。他们记得如何再次摧毁它们,却见其重生并反复与之作战。而他们的敌人似乎不记得过去,阿鼻地狱的折磨抹去其记忆,阎魔的律法束缚其灵魂。如今,根据阴谋的历法,又一个大劫开始——那些可怕的阿修罗再次行走。另一场大战即将来临,参战者只有两条路。

救赎者得涅槃(Nirvana),恶者入阿鼻地狱。

状态
0级 - 你生为阿修罗,阴谋训练你偿还前世之债。你可免费获得一项肉搏(Brawl)或武器(Weaponry)的印度武术专精(Specialization),并可购买地狱印(Narak kee Mudra)恩赐的级数。此外,你的训练与超自然能量延长寿命,至少可活150年。
000级 - 你塑造心智对抗恶魔,锻炼身体抵御痛苦。免费获得2级冥想心智(Meditative Mind)功绩。若已拥有此评级,提升至4级。若拥有1级,提升至2级并免费获得一项1级功绩(自选)。你的寿命增至250年。
00000级 - 你是觉悟之人,在击败诸多邪恶后走上涅槃之路。每章一次,你可进行冥想鉴定(meditation roll),窥视前世并为你的调查(Investigation)获得一个线索(Clue)。你的寿命增至400年。
恩赐 - 地狱印(Narak kee Mudra,0-00000级)
地狱的力量封锁于阿修罗王体内,通过正确的手势与训练,他可引导这些能量击败次级恶魔。地狱印是一个1-5级功绩,代表猎人接触其超自然本质的能力。为激活此恩赐,猎人必须执行特定手势(印,mudras),以解锁其潜能。这需投掷[肉搏/武器]+沉着(Brawl/Weaponry + Composure),相关技能(Skill)由猎人选择的武术专精决定。若失败(Failure),猎人因纪律不足失去一点意志力(Willpower)。大失败(Dramatic Failure)额外造成一级冲击伤害(Bashing Damage),由狂野的超自然能量肆虐其身体。若成功(Success),猎人的真实本质显现,赋予她天赋力量。大成功(Exceptional Success)额外获得一点意志力。

阿修罗王的天赋通过其灵魂显现,以亲和(Affinities)形式展现(参见《木乃伊:诅咒》)。猎人每次购买恩赐新级数时,免费获得一个灵魂亲和(Soul Affinity),前提是恩赐评级等于或高于所需支柱(Pillar)。若亲和有多种效果,选择其一;其他效果需作为不同亲和购买。猎人不可购买公会亲和(Guild Affinities),只有蝎子吞噬者可购买灾厄亲和(Bane Affinities)。亲和激活无需额外花费或投骰,仅需激活时的投骰。猎人可通过为期每支柱评级一周的灵修替换现有亲和;若仅为同一亲和的不同效果,时间减半。亲和效果持续一个场景(Scene)。

虽印解锁的力量骇人,却非阿修罗王潜能的巅峰。为解锁更强能力,猎人必须进入恶魔之神形态。这需投掷[恩赐]+沉着并花费一点意志力。失败、大失败及大成功与常规印激活相同。若成功,阿修罗王的身体变化,呈现其灵魂形象——多生手臂、腿、眼、头。皮肤闪耀金光,召唤由神圣审判与意志锻造的武器。神光与恶影笼罩她,根据觉悟程度呈现可怕或壮丽形象。凡人见她如暴露于恐惧希巴利斯(Terror Sybaris)。在此形态,她可自由使用所有亲和,如木乃伊般激活。若亲和有多种效果,皆可使用,且若满足要求,可临时获得新亲和。她对阿修罗灵体(asura spirits)造成致命伤害(Lethal damage),如木乃伊般。此形态还开启第三眼,赋予前世经验的力量——她获若干自由技能级数(Skill dots),可随意分配,持续此形态。重新分配需花费一点意志力。此形态持续一个场景。

其阿修罗之力虽可用于善举,也可酿成大恶。若猎人欲制造阿修罗灵体(如阿姆卡特,amkhat),无需外神血肉,仅用自身灵性本质即可。制造时,她可选择临时降低恩赐级数代替生息(Sekhem),每替换一级减1级。之后,每天恢复一级,但只要阿修罗存活,使用恩赐时遭受-2修正。通常制造此类怪物的是邪恶的蝎子吞噬者,阿鼻经的菩萨宣称此举将灵魂引向永恒苦难。人们不禁怀疑,阴谋寺院中装饰的某些恶魔雕像,是否是沉睡的阿修罗,为抵御西方外魔的袭击而待命。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-04, 周二 00:27:35
R.A.M
机密执法机构(The Classified Enforcement Authority)
(读作“re'em”)

[一头独角兽(re'em)头部,周围环绕希伯来文翻译的经文“他仿佛拥有独角兽之力”]

1948年5月,以色列宣布独立。首任总理大卫·本-古里安(David Ben Gurion)下令解散巴勒斯坦英属托管期运作的诸多准军事组织,建立单一国家军队——以色列国防军(IDF)。此命令旨在将交战派系统一为一支对抗敌军的武装,却带来意外后果。在托管期,当地以色列猎人通过这些组织运作,随着国防军的统一,这些契约团体被迫整合——无论他们愿不愿意。

这种统一当然不易。有人甚至猜测本-古里安“知情”,故意将猎人整合为一支忠诚力量,保护新生国家免受非人威胁——但从未找到相关证据。无论有意与否,此举极大塑造了以色列的守夜(Vigil)运作方式——较大契约团体要么被其他团体吸收,要么孤立衰亡。最终,那些在军事或政治中握有权力的猎人巩固地位,成为不再真正是契约的组织的领导者,与国防军共同创立新组织:机密执法机构(Rashut Ha’Achifa Ha’Messuvegeth),简称R.A.M。

R.A.M最初构想于军中,但当辛贝特(Shin Bet)从国防军分离时,许多成员加入这一新情报机构,其保密性与资源契合团体揭露隐藏怪物的需求。后来,随着摩萨德(Mossad)建立,部分R.A.M高层加入,此举进一步为其提供了情报与资源。这塑造了R.A.M的最终形态——一个仅为摩萨德与辛贝特高层(或许某些总理)所知的秘密组织,如前者处理国际事务、后者处理内部事务,他们则处理超自然事务——即怪物及其带来的恐怖。

早年,R.A.M的目标主要是吸血鬼与变形者,偶尔涉及一两个女巫。然而,以色列接管洛克菲勒博物馆(Rockfeller Museum)后,R.A.M成员发现一个令人不安的真相——怪物并非唯一威胁,某些物品——无论偶然或设计——携带有待滥用的巨大力量……以及滥用者的可怕诅咒。
许多此类物品就藏于那座博物馆。

R.A.M无法忽视此威胁——毕竟,以色列屹立于众多失落帝国、国家与文明的遗物之上。掠夺者不再仅是道德问题,而是严重危险。这促使R.A.M在古物管理局(Antiquities Authority)内设立分部,随后招募顶尖考古学家与科学家,寻找、分析并中和这些遗物。最终,研究结出果实——不仅消除了危险,还赋予组织巨大力量:泽拉敏(Tselamim)技术。

多年来,R.A.M 受到以色列一方所有猎人的尊敬,甚至连一些巴勒斯坦契约团体也对其表示认可,这赋予他们在处理大多数潜在威胁——特别是遗物(Relics)及其周围聚集的邪教——时拥有较大自由。然而,几年前,情况开始变化——新的无政府主义契约试图打破 R.A.M 对守夜(Vigil)近乎完全的霸权。邪教迅速崛起,新遗物在最意想不到的地方出现。地表之下似有暗流涌动——但他们不会动摇,因为他们拥有独角兽(Re’em)之力。

分部
特别行动分部(Special Operations Division)
执行大多数实地任务。他们搜寻被通缉的怪物,渗透戒备森严的基地,确保危险遗物的安全,全员均为熟练战士。(专精:肉搏(Brawl):马伽术(Krav Maga))

考古研究分部(Archaeological Research Division)
与古物管理局(Antiquities Authority)密切合作,研究历史与考古学以发现并识别新遗物。他们也在实地测试泽拉敏(Tselamim)原型。(专精:学术(Academics):考古学(Archaeology))

情报与调查分部(Intelligence and Investigation Division)
执行最危险的任务——加入邪教,从内部搜集情报。他们始终受到严密监督,以确保不会忘记真正忠诚。(专精:欺瞒(Subterfuge):伪装忠诚(Feign Loyalty))

状态
0级 - 你是阴谋的新成员,可购买泽拉敏恩赐的级数。
000级 - 你赢得阴谋信任,获其情报权限。获得3级联系人(Contacts),可选摩萨德(Mossad)、辛贝特(Shin Bet)、国防军(IDF)分部或其他契约/阴谋。
00000级 - 此地位的成员完全理解 R.A.M 的运作方式。你可将任何已知策略(Tactic)教授给其他阴谋成员,即使你不具备先决条件。
恩赐 - 泽拉敏(Tselamim)
“人依神的形象而造,凡人之躯蕴藏神圣之光。每件容器(Vessel)承载其制作者的灵魂,使其成为神的另一回响。凯特(Keter)通向提菲利特(Tifereth),耶苏德(Yesud)归于马尔库特(Malchut)。通过创造这些形象的形象——泽拉姆(Tselem),上界之力可被复制,赋予达阿特(Da’at)——即使仅是暂时。”

大多数 R.A.M 成员不知泽拉敏背后的理论。他们只知道阴谋利用尖端技术分析遗物的力量并移除其危险——若有人好奇为何生命树图(Tree of Life Diagram)装饰他们的武器与办公室,他们不会大声质疑。

泽拉敏 是一个1-5级单一功绩,赋予个体力量的权限。每件泽拉姆 是一个持有恐惧力量(Dread Power)的单一物品。为使用泽拉姆,猎人的泽拉敏评级须等于或高于所需物品,且同时携带的泽拉敏不得超过其状态(Status)级数。泽拉敏 激活无需意志力(Willpower),但使用次数限于 [6 - 泽拉姆级数]。然而,有绕过方法——支付力量的意志力成本(最低1点),猎人可使用物品而不消耗次数,但会遭受容器的诅咒(Curse)(以灾厄(Bane)表示)影响,持续 [泽拉敏] 天。

刻板印象
马加尔·哈巴尔·维哈阿舍拉(Maagal HaBaal VeHaAshera):“我们有大量关于这群艺术家的报告,他们似乎在制作奇怪的强大物品。虽然他们看似不为法老效力,但他们在玩弄危险力量,是威胁。”
特遣部队-瓦尔基里(Task Force: VALKYRIE):“我们与美国同行保持良好联系,交换两国潜在威胁的情报。但我们不会与他们分享一切——谁知道他们若拿到泽拉敏会做什么?”
盾矛会(Aegis Kai Doru):“我们多次与他们冲突,因同一遗物争夺——但我们不能让他们为所欲为。将所有神器囤积在迷宫中不是保护,而是制造原子弹。”
苏佩忠徒(Faithful of Shulpae):“我们多年来试图将该邪教从我国抹除,但至今未成功。他们比表面更顽强,毕竟,你吃什么就像什么。”
敌人(The Enemy)
问一名 R.A.M 特工他们的敌人是谁,他们可能会像看白痴一样看你。“很简单,”他会说,“任何威胁我们祖国的怪物。” 这至少是他们的明确使命——无论是吸血鬼、狼人、女巫、鬼魂还是夜晚撞你的怪异生物,任何被视为以色列公民安全威胁的存在,在机构(Authority)眼中皆为敌人。这也意味着,不直接威胁以色列安全的此类生物不算敌人——尽管许多被视为潜在威胁。此名单多为女巫、换形者(changelings)和鬼行者(ghostwalkers),但有时其他怪物证明自己足够可信,不被视为“即时威胁”。然而,有些生物一出生便是威胁——例如,吸血鬼以人血为食,披人皮的传奇野兽渴望人类恐惧并助长狂热凶手,恶魔窃取人类生命如破衣般穿着。虽无法将这些怪物从地球上根除,R.A.M 密切监视,等待它们越界。至于割喉者(Slashers),虽被列为“见即杀”目标,却通常不占机构大量资源——不知为何,以色列在其存在期间鲜见真正割喉者,那些存在的也足够聪明,伪装成“凡俗”暴力。

尽管机构针对各种威胁,其对过去遗物的浓厚兴趣无可否认——毕竟,威胁程度不可同日而语。怪物威胁你?杀了它,故事结束。但遗物呢?这些神秘神器藏于平凡考古物品中、遗忘的古董店货架上、富豪的珍藏中。更糟的是,它们潜伏于你脚下的土地——一句常见笑话说,在以色列无论哪里挖,总能找到东西,且不知为何,圣地似乎比平均水平更富遗物(有人开玩笑说是因历代血流成河,有人怀疑这并非玩笑)。这些遗物及其奇特邪教与强大力量,即便落入凡人之手也能造成巨大破坏。加上人们围绕这些物品形成邪教的倾向,你就有了真正的问题。在 R.A.M 看来,处理这些遗物及其邪教是首要任务——毕竟,保护一人免受吸血鬼侵害是救其身,保护其免受遗物侵害是救其魂。

自洛克菲勒博物馆发现以来,遗物与邪教的威胁一直存在,近来却愈发严重,几乎耗尽机构大多数资源。邪教活动报告每日传来,锁于 R.A.M 基地的遗物似对某种召唤做出反应——仿佛被呼唤,或在呼唤。幸好,制造泽拉敏的鲁克技术(Rukh technology)也能阻断这些通讯,但机构知晓这并未真正解决根源问题。通过情报与调查分部联合考古研究分部的特别行动,这一问题现有了名字与面孔——法拉欧尼姆(Pharaonim)。

法拉欧尼姆(希伯来语“法老”复数形式),有时称不死者(Undying Ones)(R.A.M 拒绝使用“木乃伊”一词),是拥有巨大力量的存在,有人甚至称其神一般。这些生物居于众多邪教中心,利用它们发动私人战争、聚敛财富并收集 R.A.M 试图锁定的遗物。正面作战通常无望,需动用最先进的泽拉敏与精心策划的行动才有一线成功机会。幸好,这些怪物大多时间沉睡,仅在特定条件或信徒祈祷下苏醒(另一理由需在邪教壮大前处理)。其起源目前不明——情报分部收集的信息显示某种伪埃及象征,考古分部研究支持埃及起源说,但碳定年专家追溯其起源远早于此。机构尚未察觉法拉欧尼姆的不同“种类”,但注意到某些邪教主题各异,有些表现出怪癖,如痴迷占星术或食人仪式。目前,R.A.M 大多努力投入研究所谓基弗雷·扎迪基姆(Kivrei Tzadikim,“义人墓”),因许多人寻找这些墓地以获各类祝福,不止一位法老伪装成早已死去的冷门拉比,吸引无知信徒加入邪教。目前,鲁克技术对这些生物尚无成效——但考古研究分部正夜以继日研究。

死者虽耗费 R.A.M 大量精力,生者同样棘手——某些个体与邪教不仅能将魔法编入物品制造遗物,还能操控这些力量施展各类魔法。最有组织的此类巫师是马加尔·哈巴尔·维哈阿舍拉(Maagal HaBaal VeHaAshera)——一群汲取迦南神话创作并附魔艺术品的小型艺术家组织。虽这些巫师看似不构成直接威胁,因他们以自己的方式对抗法拉欧尼姆的影响,R.A.M 尚未信任他们,密切监视其所谓“偶像”对周围的负面影响。其他巫师没如此幸运——许多被机构逮捕,研究被没收,工具被毁。较无害者有时被招募入阴谋,通常为改进泽拉敏技术效力。涉足黑暗艺术者则被锁禁——若非以更决绝的方式终结。

最后,并非所有邪教都与遗物(Relics)或法拉欧尼姆(Pharaonim)相关,其他超自然力量也同样能创造遗物。这些物品通常不受制造泽拉敏(Tselamim)的奇特技术影响——大多数时候,尝试仅以失败告终。在某些情况下,相关遗物会被摧毁,甚至可能与技术反应,引发意外事件。然而,单凭肉眼难以判断某件遗物是否属法老起源,既然安全胜于后悔,许多此类物品被送至阴谋的办公室(毕竟,即使与不死者(Undying)无关,也不意味着它们不危险)。这些物品被存放于特殊保险箱中,远离某些怪物(通常是女巫)或其它阴谋(如与 R.A.M 长期敌对的盾矛会(Aegis Kai Doru))的好奇之手。更奇特的现象是那些并非真正遗物的“遗物”——如歌曲、诗歌或其他非物质艺术形式。这些奈法肖特(Nephashoth)通常不可见,却可通过基于鲁克(Rukh)的设备感知并绑定。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-09, 周日 09:51:35
地狱束缚者
悲剧剧院
黑暗观察者
[一个破碎的黑色微笑面具碎片]

他走进房间,寻找着她。一年零一天过去了,正如契约所规定的那样。他并不真正相信她会信守诺言——之前有许多人与他签订了契约,几乎所有人都试图违抗命运。有些人乞求,有些人试图贿赂,甚至还有人反抗——但最终,契约总是会被履行。

不出所料,她不在那里。房间里散落着她的衣服,还有她初次与他见面时戴着的面具。他叹了口气,正准备转身离开时,注意到桌上有一张纸条。他走过去,读起了上面的文字——

“亲爱的克林姆先生:

如果你读到这张纸条,我猜你已经来履行契约中你的部分了。然而,经过深思熟虑,我得出结论,我并不愿意支付这个代价。虽然我确信你会来找我,但很遗憾地告诉你,我们的契约已无效。这是我们的告别,我希望我们能友好地分手。

祝你愉快,

闪星。

附言:

在地狱里过得愉快吧。”

突然,一声巨大的爆炸充满了房间,在他来得及逃跑之前吞噬了恶魔的人皮外壳。街上有许多人因恐惧而尖叫——除了一个人。他看着火焰吞没房间,在确认没有人从窗户跳出后,转身离开,嘴里哼着一首古老的曲子。又一笔成功的商业投资。

所谓的“剧院”可以追溯到鸦片战争时期。战后,大英帝国几乎在中国获得了自由买卖各种商品的权利。许多人来到这片遥远的土地,试图寻找财富,其中一人名叫亚当·莫特曼。作为一名年轻的商人,他梦想着物质财富和金钱所能带来的所有享乐——当一个自称“翡翠”的当地人提出一份奇怪的契约时,他很容易就被诱惑了:他将在英中贸易中获得稳固的地位,作为交换,五年后“翡翠”将拿走他的灵魂。

作为一个理性的人,亚当并不相信这个神秘人物——但在提供了能实现他愿望的证据后,亚当认为同意这份契约无害。四年半后,亚当成为了一个非常成功的人——然后“翡翠”来拜访他。他提醒亚当他们的契约,当亚当嘲笑他时,他露出了真面目——一个由金属碎片和发条机制构成的恶魔怪物。随后,“翡翠”告诉惊恐的亚当,他还有六个月的时间,最好好好利用——然后就离开了。

恐惧万分的亚当立即开始寻找保护自己的方法。在发现怪物的存在后,他倾尽所有财富试图找到驱逐这类怪物的方法——却一无所获。他接触的许多人都是江湖骗子,其他人则告诉他无能为力——一旦契约签订,恶魔就会拿走你的灵魂,除非你能找到某种漏洞。事情就是这么简单。

随着时间越来越短,亚当变得越来越绝望。这时,他在一本布满灰尘的书中偶然发现了一个古老的仪式。文字是用古汉语写的,但插图展示了一个类似“翡翠”的形象,以及有人如何用另一个面孔替换了他的脸。感受到一线希望,他寻找能翻译这本书的人——最终找到了一位年老的中国神秘学家。这位中国人告诉他,这本书详细记载了一个早已失传的教派“乌铿”(即“黑暗观察者”)的仪式。这个教派利用东方许多文化中盛行的变装传统,与恶魔交易并欺骗它们。通过使用一种名为“面队”的特殊人格,教派能够与邪恶的灵魂签订契约——当支付代价的时刻到来时,他们只需抛弃这个人格,就能保住自己的灵魂,免受饥饿怪物的侵害。

绝望之下,亚当在神秘学家的指导下尝试了这个仪式——并成功了。当“翡翠”来收取代价时,他发现亚当已经消失,再也没有人听说过他。与此同时,一个名叫“绿宝石”的新女性出现在英国,她对自己的新知识有许多计划。

“绿宝石”召集了其他对神秘学感兴趣或陷入麻烦的人,创立了悲剧剧院。她利用自己的财富,成员们开设了小型俱乐部、酒吧和妓院,作为掩护,同时寻找恶魔并诱惑它们与自己签订契约。尽管有些人毫无准备地被抓住,但那些成功欺骗恶魔的人变得更强大、更智慧。剧院成立不久后,成员们发现,他们不仅能享受恶魔的力量并逃脱,还能通过“兑现”现有契约并摧毁之前的“面队”来获得一些超自然能力。

如今,这个团体变得相当强大,在英国以外开设了新的俱乐部——主要在欧洲,但甚至在美国也有一两家。现在他们也允许女性加入,目前剧院的领导者是一个名叫“红宝石”的男人(传统上,领导者总是以宝石命名)。虽然他们还不是一个阴谋组织,但他们的影响力比大多数小型团体都要大。

唯一的问题是——你是否足够聪明,能智胜魔鬼?如果你能,那么也许这里有一个适合你的角色!试镜时间为周一至周五,14:00-19:00。请穿着舒适。

状态
0级
你通过了试镜,并学会了古老的仪式。你可以购买“面队”猎具的点数。

000级
你在剧院待了足够长的时间,与各种重要人物建立了联系。当你佩戴“面队”时,你获得2点“人脉”优势。更换“面队”后,在俱乐部工作一周后该优势会恢复。

00000级
你足够聪明,在恶魔的游戏中击败了无数对手,你现在掌控着整个俱乐部。获得3点“员工”优势。

猎具:面队(1-5,特殊)
“面队”在中文里意为“脸”,是剧院生存的关键。每个“面队”是一个独立的人格,围绕一个被称为“焦点”的单一物品(通常是某种服装)。当持有“焦点”时,角色在任何针对特定身份的超自然力量下被视为一个独立的人。同情咒、誓约和契约都将“面队”和使用者视为两个不同的人。在处理契约(或类似现象)时,“面队”的力量是单向的。这意味着,佩戴者可以获得契约应得的任何好处,但当支付代价的时刻到来时,神秘能量找不到目标而失效。这在面对大恶魔时尤为明显,当它们触碰“面队”时,服装会消失——而恶魔一无所获,佩戴者毫发无损。

根据“面队”的运作方式,创造的人格总是与佩戴者的性别相反。一个人可以拥有多个“面队”,但必须分别购买。虽然“面队”让佩戴者能享受契约的好处而不支付代价,但这些好处仅在佩戴“面队”时有效。“面队”的一个有趣副作用是,佩戴时对其造成的任何伤害不会影响佩戴者,而是记录在一个独立的“幻影”生命值轨道上。

任何时候,通过摧毁“焦点”,“面队”可以被“兑现”为力量。如果“面队”死亡或遭受某种抹除其存在的效果(例如恶魔试图收取费用),也会发生同样的事情。一旦兑现,角色将获得相当于投入“面队”的经验点数,加上通过该“面队”从不同契约中获得的好处(每个好处以一项优势表示)的额外经验点数。这些点数可用于购买新的“面队”或新的“恐惧力量”。这些“恐惧力量”可以在任何“面队”中使用,甚至在不佩戴“面队”时也能使用。

“面队”的点数等级代表虚假人格的深度。一点“面队”只有一个名字。三点“面队”拥有复杂的历史和童年,包括合法文件。五点“面队”几乎是一个真实的人。有时,现实本身会发生变化,以适应“面队”的细节——这是剧院一些成员感到奇怪的现象。需要注意的是,佩戴“面队”时,角色实际上是异性。虽然生物学上没有真正改变,但与之互动的人看不出区别,甚至医学检查也无法辨别。虽然有些人可能好奇这是如何发生的,但大多数人并不关心。毕竟,这是魔法,不是某种神秘科学。

边栏:全球其他剧院
你可能会问自己,教亚当变成“绿宝石”的那位老神秘学家后来怎么样了。答案是,他自己利用了这些知识,在远东创立了自己的教派,与英国的剧院无关。这并非孤例。虽然“乌铿”确实使用了这个仪式,但世界各地还有许多其他团体发现,他们可以通过创造虚假人格来与恶魔交易。美国有一个团体,双灵个体使用类似的仪式成为他们的“另一面”。海地也有一个团体,人们让洛阿附身于他们的肉体。阿姆斯特丹有自己的剧院版本,他们声称通过入侵某个伟大计算机为自己获取新的“化身”。甚至在伊朗,有些人发现了这种仪式,用它比整形手术更有效地改变自己。那么问题来了——剧院知道这些团体的存在吗?

是的,他们知道。

虽然这种仪式分散在世界各地,但悲剧剧院是使用它的最强大团体。他们富有且有影响力,利用这些来操控人类、恶魔和其他超自然存在。凭借规避诅咒和逃税的能力,剧院早已超出了其原始 homeland 的范围。最近,“红宝石”开始有更大的梦想。在与其他猎人团体(特别是自称来自恶魔的一群人和一群英国圣公会巫师猎人,这两者都试图消灭剧院的俱乐部和成员)接触后,他决定剧院保护自己的唯一方法是吸收或摧毁任何潜在对手。只有在全球掌控局面后,剧院才能同时面对恶魔和猎人,并被神秘世界承认为一股真正的力量。

这就是俱乐部最近扩张的原因。虽然一些成员担心这种态度可能导致剧院的覆灭,但大多数人相信“红宝石”知道自己在做什么。然而,少数人私下窃语,“红宝石”并不介意冒险——他可能在另一个教派中准备了另一个“面队”,甚至在多个教派中都有后手。如果俱乐部崩溃,他可以抛下一切继续生活。令人不安的是,没人知道“红宝石”加入剧院前的真实身份,因为他从未离开过他的“焦点”。有传言称,“面队”可能不会衰老,而“红宝石”实际上是“绿宝石”,也就是那位老神秘学家,甚至可能是“乌铿”的原始创始人。毕竟,没人知道真相。很少有人会连续几年佩戴同一个“面队”。最终,这由ST(故事讲述者)决定。

刻板印象
阿什伍德修道会
我见过很多他们的人来我的俱乐部。许多人瞧不起他们,认为他们是病态的家伙,但我不在乎。只要他们有足够的钱买我的……服务,我就会参与他们的游戏——相信我,他们总是有足够的钱。

路西法之子
他们谴责我们为地狱使者,从某种程度上说,他们是对的。他们需要明白的是,一个人可以与魔鬼同床共枕,只要有……保护,就能全身而退。如果他们的祖先那时候也有保护就好了……

长夜
你们可以尽情谈论“上帝”、“救赎”和“拯救我们的灵魂”。我昨晚在俱乐部里看到你了。

圣阿德里安骑士
终于——有人不试图杀我们!他们偶尔会来我们的俱乐部,询问某些恶魔的情报,我们也很乐意分享——作为交换,他们帮我们除掉那些恶魔。我们真是一支好团队啊?

“让我们开门见山吧——我在哪里签字?”

主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-09, 周日 09:54:36
王冠继承者
[绘有阿斯莫代印章的王冠,其下用希伯来文写着“所罗门的智慧”]
地狱之钥
我召唤你,无生之主!佩蒙王,第九印章,受缚于王冠,统治地狱两百军团!!

所罗门王是人类中最睿智之人。他解答了示巴女王提出的所有谜题。他通晓一切生物的语言,与所有野兽交谈。他掌控世界的元素,强制任何灵魂屈从于他的意志……

他也束缚了恶魔。

阿斯莫代、布埃尔、丹塔利安、勒拉杰。这位古老的王知晓它们的名字,将这些堕天使、人类的噩梦以及太初虚空的恐惧一一束缚于他的意志之下。然而,恶魔天性便是腐化——它们诱惑、嘲弄、低语、钻营。它们看似诚实,愿意效忠——但这只是面具。这些存在皆是由人类罪恶的污点孕育而生的怪物,由恐惧与思想塑造成可怕的形态。普通人很快便会落入地狱的诡计,成为其奴隶——地狱将夺走他们的灵魂,低语他们最深的噩梦,直至时间尽头。地狱从不服务于人——那是天堂的意义。天使服务,恶魔统治。

只有智者才能抵御恶魔的操控。只有他们能看穿恶魔用于迷惑束缚者的诡计与谎言。要成为智者,须与自己的罪恶合为一体——因为罪恶是地狱之钥。否认它们,恶魔便会开启大门,将你连踢带叫地拖入无尽的厄运。紧握它们,你便能如己愿般指挥地狱军团。

至少,这便是名为“王冠继承者”的团体的信仰。对他们而言,罪恶只是人性的一部分。甚至原罪也不如宗教所宣称的那样是人类的污点——禁果仅使你意识到自己正在犯罪,并为此感到羞耻。看看野兽吧——它们杀戮、交媾、背叛彼此,却不犯罪。只有人类会犯罪——因为他们有意识。与自己的恶习融为一体,恶魔便对你失去掌控。保持正义,你会在低头的那一刻坠入深渊。

虽然“王冠继承者”信奉一种黑暗的信仰,但他们并非坏人——至少不尽然。当然,其中有些人是邪恶的,但若为了邪恶而过度作恶,恶魔会在你未察觉之前吞噬你的灵魂。放纵罪恶是可以的——但你不能让它们腐蚀你的灵魂。你需接受它们,以便以正确的方式引导它们。这不是因为他们追求道德制高点或遵守某些愚蠢的人类法律。只是若想在与恶魔交易中生存,你必须如此。否则,等待你的将是永恒的诅咒。

“王冠继承者”的起源可追溯至黑暗时代,来自一个简单的教派,名为“赤红之环”。该团体的创始人发现了一本被《圣经》遗弃的古书——书中描述了传说中的所罗门王所束缚的恶魔。然而,这本书残缺不全,仅在腐烂的皮革上描述了四只恶魔及一些破碎的咒语。他们耗费数年实验,分析文本并将仪式从古希伯来文翻译出来。有时,仪式失败。有时,施法者说出可怕的预言,看到恐怖的幻象。最灾难性的结果发生在召唤某恶魔时——恶魔控制了施法者,将其变为肉傀儡,迫使“赤红之环”不得不亲手解决他们的前成员。

然而,这是他们为统治地狱所愿付出的代价。这些失败的巫师皆来自社会最底层——孤儿、奴隶、逃犯。教会抛弃了他们,任其在街头腐烂。他们与因异见被驱逐的异端者不得不联合起来——最终达成某种共识。若上帝不愿让他们沐浴光明,他们便转向黑暗——但不是作为奴隶,而是作为统治者。

经过多年研究,他们终于迎来突破——一名成员成功召唤了瓦萨戈,地狱中最不邪恶的恶魔之一。第三印章提供了另一本书的位置,书中详述了如何保护自己免受恶魔操控的方法。后来,他们召唤了博蒂斯,得知了原书的其他页面。普尔森为他们找回了自圣殿陷落以来失落的印章。罗诺威翻译了死语言中的文本。弗拉斯教他们如何更高效地操控恶魔。他们发现的每一枚印章都赋予他们更多力量,并为他们开辟了新的利用旧知识的途径。当然,那期间许多人被恶魔吞噬,或被教会杀死——但研究仍在继续,直到他们最终发现了最重要的印章——阿斯莫代。

束缚地狱中最伟大的王并非易事。十二名成员尝试召唤他却失败,要么当场死亡,要么成为这黑暗灵魂愤怒与恶意的容器。“赤红之环”几乎放弃了统治地狱的梦想,直到第十三位召唤者自愿束缚这恶魔——他是加入仅数月的最年轻成员,却与众不同,他完全接纳了所罗门的教诲。通过接受自己的恶习,他得以开启大门。通过将恶习引导远离邪恶,恶魔无法控制他。他未被恶魔附身——他成为了恶魔,将其吞噬殆尽,同时将阿斯莫代的印记烙印在自己的血肉上。

在掌控阿斯莫代后,该团体更名为“王冠继承者”——既是向所罗门致敬,也因迫使阿斯莫代赋予他们地狱的披风及指挥恶魔的权利,只要他们接纳自己的罪恶。多年间,他们秘密行动,主要藏身于西欧。然而,西班牙宗教裁判所现由西班牙君主建立。他们搜捕异端者和背叛基督教信仰之人,处决任何挡道者。“纯真者”的“圣兵”(或如“异端者”所称的“黑密会”)与犹太人、穆斯林和女巫一同追捕他们。虽然他们曾幸存于迫害,但“黑密会”的力量远超以往,每日他们都在失去更多成员。许多人会在火焰中死去,但一些人会存活——他们搜集的知识被编入《所罗门小钥匙》一书,那些逃离西班牙前往穆斯林领地的人或许找到了庇护。最终,“王冠继承者”希望重建自己。

状态
0级
你已学会恶魔之道并将其束缚于你的意志。你可将优势点数用于“地狱披风”猎具。

000级
你的研究让你理解了恶魔之道,通过接受自身之恶,你能驱逐较弱的邪魔。获得3点“超自然知识-恶魔”。

00000级
你与恶魔的长时间相处改变了你灵魂的构造,或许你本就如此,只是学会了“释放它”。每章节一次,当猎人满足其恶习时,她可选择将其视为满足美德。此举不妨碍她在同一章节内满足美德并获得应得的好处。

猎具:地狱披风 (0-00000)
持有地狱之钥的术士首先须赢得他们所统治恶魔的尊敬。每位成员拥有一个“地狱阶级”,等于猎人在该猎具中的点数除以二(向上取整),用于指挥或伤害地狱恶魔。此能力可应对较弱恶魔,但面对更强大的地狱存在,需以尊敬、恐惧和无耻应对。

“地狱披风”允许猎人召唤特定恶魔,即72所罗门印章(或称“盖提亚恶魔”、“盖提亚72魔神”)。每点代表一个恶魔头衔,术士可通过在自己皮肤上绘制盖提亚印章将其束缚于自身(一些成员直接纹身以节省时间——但若纹身出错,后果危险,且幸存后更难修复)。头衔按力量分级,最高为“王”,最低为“伯爵”。解锁新头衔时,猎人获得多种能力,以恶魔形式体现。进行仪式时,召唤者选择欲束缚的恶魔,若仪式成功,他获得与该印章绑定的“恐惧力量”(等于恶魔头衔)。猎人同一时间仅可束缚一只恶魔,需掷[神秘学]+[披风]:

戏剧性失败:你失去对恶魔的控制,它在你体内肆虐。恶魔统治你10-意志点小时,期间可为所欲为,猎人只能恐惧地看着。恶魔离开时,猎人每点披风承受一级致命伤害,因地狱之力撕裂灵魂。
失败:你召唤了恶魔却未能控制——玩火必自焚。每点披风承受一级钝击伤害。
成功:你掌控恶魔,成为其主人。你获得恶魔的“恐惧力量”,持续时间等于你的意志点数小时。你也可随时花费一点意志终止附身。
卓越成功:与普通成功相同,但持续时间加倍。
恶魔、头衔及“恐惧力量”如下:

伯爵 - 0
第5印-巴尔巴斯-奇异形态
第10印-布埃尔-新面孔
第17印-博蒂斯-睡眠
第21印-马拉克斯-暗影收割
第22印-伊波斯-痛苦
第25印-加西亚·拉波拉斯-恐惧攻击
第27印-罗诺威-吸收知识
第31印-弗拉斯-魔焰
第34印-弗弗-诅咒
第38印-哈耳帕斯-疯狂
第39印-马尔帕斯-吸取
第40印-劳姆-狂怒
第46印-比弗隆斯-狂热
第48印-哈金蒂-机械故障
第53印-卡米奥-催眠
第57印-奥塞-黑暗潜伏者
第58印-艾米-恐吓
第62印-瓦拉克-印象
第72印-安德罗马利乌斯-邪恶属性
侯爵 - 00
第4印-萨米基纳-吸收能量
第7印-阿蒙-激励暴民
第14印-勒拉杰-机器幽魂
第24印-纳贝里乌斯-黑暗潜伏者
第30印-弗内乌斯-庄园之主
第35印-马尔科西亚斯-骑尸
第37印-菲尼克斯-生命赐予
第43印-萨布诺克-改记忆
第44印-沙克斯-生命之血
第59印-奥里亚斯-梦见
第63印-安德拉斯-流动课程
第65印-安德雷阿尔弗斯-醉态
第66印-基马里斯-收割
第69印-德卡拉比亚-退化
王子 - 000
第3印-瓦萨戈-启示
第12印-西特里-触须
第33印-加普-野兽召唤
第36印-斯托拉斯-生物机械恐怖
第50印-弗卡斯-粉碎打击
第55印-奥罗巴斯-梦塑
第70印-西尔-失败诅咒
公爵 - 0000
第2印-阿加雷斯-缠绕
第6印-瓦勒法尔-隐秘攻击
第8印-巴尔巴托斯-替罪羊
第11印-古西翁-野兽指挥
第15印-埃利戈斯-图腾形态
第16印-泽帕尔-增强感官
第18印-巴辛-故障
第19印-萨洛斯-黑暗笼罩
第23印-艾姆-言语诅咒
第26印-布尼-巨型体型
第28印-贝里特-欲望之眼
第29印-阿斯塔罗特-元素形态
第41印-弗卡洛尔-风暴
第42印-维帕尔-死肉
第47印-乌瓦尔-原始污秽
第49印-克罗塞尔-泰坦之力
第52印-阿洛瑟-控制情绪
第54印-穆穆尔-转化
第56印-格雷莫里-闪烁
第60印-瓦普拉-古老诱惑
第64印-弗劳洛斯-超常反射
第71印-丹塔利安-邪圣优雅
王 - 00000
第1印-巴尔-黑门 Black Gate
第9印-佩蒙-雾态
第13印-贝利特-扭曲欲望
第20印-普尔森-灵魂绑定
第32印-阿斯莫代-权威斗篷
第45印-瓦因-重生Resurrection
第51印-巴兰-冲击 Blast
第61印-扎甘-地震
第67印-阿姆杜西亚斯-混杂祝福
第68印-贝利亚尔-梦行

当然,这些恶魔并非全部。它们只是“王冠继承者”所知的恶魔。成员间流传着关于所罗门束缚的其他恶魔的传言——如阿梅蒙或普鲁弗拉斯——找到它们的印章并加以束缚,可能让一名成员赢得同伴的尊敬,甚至被视为所罗门的真正继承者。

那守夜之事呢?
回顾“王冠继承者”的历史、信仰与行为,人们可能会疑惑,这些人如何能被称为“猎人”。诚然,他们对神秘世界感兴趣,但事实是他们与恶魔交易并追求个人利益。他们做了什么来证明自己是人类的保护者?他们如何承担守夜的责任?

答案是,他们并不视自己为猎人——然而,他们确实是。

在宗教裁判所时期做猎人,不仅仅是杀死怪物的行为——而是选择立场。有为信仰效力的人,也有反对信仰的人,中间没有灰色地带。“纯真者”尽管有诸多可怕的缺陷,却是信仰的承载者——他们焚烧女巫,绞死异端。他们认定谁有罪,谁就有罪,所有人都应在他们面前低头并服务于信仰。然而,“王冠继承者”是异端——他们是腐化的代理人,反抗信仰。如果说塞勒姆是关于模糊界限,那么宗教裁判所则是严厉的分界,因此他们站在黑暗一方。他们与怪兽合作,也与怪兽一同被追捕。

然而,从本质上看,“王冠继承者”是猎人。他们信仰的核心是,要超越自我,必须超越罪恶,从地狱手中夺回灵魂。这是一场日常的斗争——诱惑无处不在,恶魔在他人耳边低语,引诱他们堕入深渊。为了净化自己,他们必须犯罪——直到最终能彻底移除那诱惑。

因此,“王冠继承者”发现自己与恶魔作战——多是较弱的恶魔,但偶尔也会遭遇其他类型。恶魔试图腐化人类,以罪恶为食。通过犯罪,他们将恶魔引向自己——然后恶魔试图腐化他们。作为对自己能力的考验,他们束缚、驱逐或摧毁这些恶魔。这样做是他们迈向启迪的标志,于是他们再次犯罪,引来更多恶魔,驱逐它们,如此循环往复。

简言之,“王冠继承者”的行为方式就像一块吸引恶魔的磁铁——这迫使他们不仅要对抗内心的恶魔,还要面对外界的恶魔。即使一名“继承者”不主动寻找被附身者或地狱崇拜者以展示对地狱军团的技巧和力量(他们确实会这样做——毕竟这是赢得同伴猎人和恶魔尊敬的最快途径),那些恶魔最终也会找上门来。此外,恶魔教派之间有互相猎杀的倾向——考虑到该团体搜集的秘密知识,他们是许多寻求恶魔仪式和黑暗仪典的堕落组织的主要目标,例如“黑密会”。

永远不要以貌取人——这就是“王冠继承者”的真相。

还有“纯真者”
我们自创的恶魔
那么,歌德术的72恶魔究竟是谁?

毕竟,在广阔的“黑暗世界”中,恶魔种类繁多。有些恶魔来自地狱,附身于活人,引诱他们走向罪恶与恶习的永恒诅咒。另一些恶魔追寻地狱,渴望逃离奴役它们的圣机制。还有由人类的梦境与欲望诞生的恶魔,甚至被奥秘学者称为“歌德”;或在世界阴影中狩猎、渴望伤害其血肉的恶魔;抑或从星际黑暗中降临、扰乱现实本质的恶魔。其中许多恶魔带有72恶魔之名,有些甚至声称被所罗门束缚并服务于他的圣殿。

因此,人们不禁要问,这些“恶魔”究竟是什么?是地狱中被世上最强大法师之一束缚的72大魔王吗?或许是“机器”创造的72个掩体,“继承者”通过奇异的神秘矩阵加以破解的数据碎片?也许是深藏于星界的罪恶人性化身?梅尔金的化身?将罪恶概念扭转的深渊恐怖?

任何解释都可能成立——毕竟,尽管“继承者”看似专注于地狱,他们的目标和力量可能来自任何地方。毕竟,没人喜欢地狱——连它自己的恶魔也是如此。

简言之,“继承者”中无人确切知道这72恶魔属于哪支“地狱军团”,甚至不清楚它们是否真实存在,而非仅仅是人类对自身罪恶的解读……

当然,还有更糟的可能性。

也许这72个无面存在根本不是恶魔。

它们可能是天使。

刻板印象:
路西法之子
“哦,我们与他们争斗多年。他们称我们为传播腐化、强化地狱的邪恶地狱使者。现在,当‘纯真者’敲响他们的大门时,他们却来求助。如果我们的处境不这么危急,我可能会觉得这情况挺有趣。”

喀戎集团
“‘黑密会’称我们为异端,而他们却与那些怪胎合作!仿佛自称‘纯真者’还不够虚伪,他们还与这些怪人联手。这表明只要你有足够的钱,连圣母教会也会变成娼妓。”

猩红守望
“虽然我们通常各走各路,但偶尔我们的道路会交汇——尤其在对付地狱之鸟和崇魔吸血鬼时。我希望当宗教裁判所到来时,他们能记得那些日子。”

涅槃会
“他们和我们一样充满罪恶,也和我们一样被当作异端追捕。然而,他们竟敢称我们为‘伊布利斯崇拜者’,在我们走过的地方吐口水。有些人可能会帮你逃脱,其他人会锁上门让你被烧死。得具体情况具体判断。”

我们都有自己的恶魔——但我能命令我的恶魔按我意愿行事。你能做到吗?

乌斯吉 [诅咒之血的传承 - 伊朗]
火与影
[倒写的“阿里曼”一词,被火焰吞噬]

摘自乌斯吉圣书《尼沃伊里耶特·文迪达德》——

“……邪恶的寒冬降临,吞噬大地,只剩义王伊玛隐藏的受祝福之地瓦拉得以幸存。冰霜堆积,杀死了在致命雪地中徘徊的男人与女人。人们一个接一个倒下,被寒冷吞噬——直到仅剩少数幸存者。没有阿胡拉·马兹达赐予的圣火,他们躲藏在一个尚未被寒冷渗透的洞穴中,等待死亡的到来。然而,当邪恶的寒冬潜入洞穴时,一个声音从黑暗中低语——那声音如濒死之人的喘息,轻柔如阴影,腐臭如尸体。‘你们被遗弃了,’那声音说道,‘阿胡拉·马兹达将你们丢给了冰雪,拒绝赐予你们阿塔尔的祝福。你们是牺牲品,被献给超越世界的寒冷饥饿,为了正义之名而死去。你们的尸体将埋没于雪中,灵魂永无法逃离太初冰川。你们被遗弃了——但并非毫无希望,因为阿胡拉·马兹达只能审判存在之人。献身于我,我将赐予你们无需火焰的生命。我将教你们如何在邪恶的寒冬中生存,赠予你们阿胡拉·马兹达永不会给予的礼物。成为我的孩子,抛弃那赐火者为你们安排的命运吧。’”

人们认出了那声音——只有一种存在能提出这样的交易,违抗圣洁造物主的意志,亵渎神圣。那是安格拉·曼纽的声音,欺骗者,伪神之主。他们知道,接受他的提议将在造物主眼中被诅咒,被光明与火焰视为污秽与憎恶。但邪恶的寒冬逼近,对永恒冰冷的恐惧压倒了对圣洁造物主不会遗弃他们灵魂的希望。在古老的恐惧驱使下,他们同意了提议——安格拉·曼纽因此充满喜悦,因为他利用阿胡拉·马兹达的行动反制了他。

于是,欺骗者带走这些人,用黑暗覆盖他们,将他们藏于邪恶寒冬与致命冰霜之外。在黑暗中,他侵入男人们的身躯,强迫他们与女人们交合。黑暗从一人传至另一人,从种子进入子宫。黑暗在女人们的子宫中滋生、膨胀。当邪恶寒冬过去,阿胡拉·马兹达的火焰回归融化冰霜时,黑暗之子已能行走与言语——这些欺骗者的子嗣,源于人类的傲慢与伪神的谎言。当人类、野兽与火焰再次遍布大地时,他们带着从黑暗中学到的秘密接近人们。他们传授没有寒冷的黑暗之秘、伪神之名以及伟大欺骗者的谎言。人们追随,将信仰寄托于安格拉·曼纽的谎言,而非阿胡拉·马兹达的光明真理。

数世纪以来,乌斯吉向人们传授伪信之道,直到伟大的琐罗亚斯德到来——他看穿了欺骗者的谎言,发现了阿胡拉·马兹达的真理。他召唤人们回归真理,重新教导他们火与光的秘密。乌斯吉视其为威胁,来到先知面前,与他昼夜辩论,希望击溃他的意志,将人们带回欺骗者的谎言。然而,琐罗亚斯德并未屈服——因为他知晓真相。他回答了他们提出的每一个问题,揭露了他们主张之下的谎言。一个接一个,他们败于他的言辞,他们的精神被这人的伟大智慧与理解所击碎。有些人随后自杀,觉得自己既不配侍奉邪神,也不配归于光明造物主。另一些人诅咒先知后离去,在异国操控国王与女王。但也有人听到先知的声音而受到启发。知道自己身为黑暗之子永无法触及光明,琐罗亚斯德承诺,只要他们凭自由意志选择,便可摆脱安格拉·曼纽与阿胡拉·马兹达安排的命运。只要活着,他们必须远离圣火,因为他们的存在会玷污其光明,但死后他们的灵魂将回归造物主,逃离安格拉·曼纽的谎言。通过在火焰前成为污秽,他们得以执行他人无法完成的行动,将光明带入黑暗。

理解了琐罗亚斯德的话后,每个看穿谎言、发现真理的乌斯吉立下誓言——成为先知的影子,在黑暗中成为黑暗,在谎言中向说谎者撒谎。他们将与伪神交涉,使其自相残杀,从内部瓦解伪宗教,让其自我崩溃。他们以先知之名起誓侍奉阿胡拉·马兹达,回到伪神的庙宇、祭坛、信徒与谎言中的兄弟姐妹身边——等待时机,揭露谎言,在圣洁造物主的光明前粉碎其宗教,将自己的父母、兄弟姐妹与孩子背叛给圣火,以解放他们的灵魂归于阿胡拉·马兹达。那一天终将到来……”

恶魔无处不在。邪灵潜行于人类之间,无人察觉。人们崇拜伪神,受其操控。恶念从内部吞噬人们,将他们变为安格拉·曼纽的仆人。德鲁基,邪灵的谎言,将邪恶隐藏于显而易见之处,使普通人无法察觉自己已被其操控污染。唯有受阿胡拉·马兹达祝福之人,那些洞穿谎言、揭示隐藏真理的阿沙之人,能看穿这些虚伪……

当然,还有那些属于谎言之人。

他们历经岁月,获得了许多名字。他们是“德罗古安特”,谎言之民。他们是“戴瓦亚斯纳”,向伪神献祭之人。但他们偏爱的名字是“乌斯吉”——伪先知,谎言之祭司。很久以前,他们的祖先将自己献给安格拉·曼纽,诅咒自己及其后代成为黑暗之灵的仆人。在与伟大先知琐罗亚斯德接触后,他们为曾经的行为感到后悔,希望回归光明。然而,作为邪念的后裔,他们被禁止靠近先知与阿胡拉·马兹达的崇拜——他们是污秽的存在,其存在会玷污神殿与圣火。他们在凡人中无处容身——但这并不意味着他们无法以其他方式侍奉圣灵。毕竟,阿沙之人若执行某些行动,如谋杀、背叛、黑魔法或与恶魔交涉,便会被谎言污染。而乌斯吉自出生便受玷污,能执行此类行为而不伤灵魂。利用与欺骗者及其隐秘计划的天然联系,他们能渗透邪教,收集情报,最终从内部摧毁腐化结构。有光明必有阴影——乌斯吉藏身于阴影中,等待打击黑暗仆人。

乌斯吉的巅峰时期在数世纪前,当时波斯帝国强盛,琐罗亚斯德教繁荣。阿契美尼德、帕提亚和萨珊帝国皆允许该宗教兴盛——只要如此,乌斯吉便在谎言之民中行走,破坏其脆弱计划,驱逐受腐化的戴瓦,消灭潜在威胁。即使亚历山大大帝带来外来文化,乌斯吉也未动摇。然而,当伊斯兰教接管他们的国家,萨珊帝国覆灭时,局势开始变化——琐罗亚斯德教被彻底禁止,穆斯林统治者对他们施加巨大压力要求改宗。这使一些乌斯吉声称自己是安格拉·曼纽的仆人,传播伪宗教以阻止其行动。然而,其他人认为伊斯兰教只是另一位先知揭示真理的结果,若通过改宗能让任务更轻松,他们应接受改变。然而,最终传统主义者获胜——他们将坚守旧道,即使付出生命代价。

有些人确实为此付出了代价。

追杀他们的并非总是戴瓦,那些恶魔试图杀死他们并将孩子掳走为欺骗者服务;也非崇拜安格拉·曼纽及其邪念的谎言邪教。而是另一支带有恶魔血脉的传承,他们背负自己的诅咒——曾被称为“萨鲁·萨尔穆”,如今取名为“阿尔·里赫·阿尔·阿苏瓦德”(黑风)。黑风开始在伊朗吹起,他们的刀刃收割其中的恶魔灵魂。

尽管两支传承早已相识,黑风从未真正信任谎言之祭司。在他们眼中,乌斯吉不过是与恶魔合作的腐化血脉,为私利执行可怕行为。受新信仰伊斯兰教驱使,他们扫荡这片土地,搜寻任何能找到的恶魔邪教——他们不在乎邪教徒是否真正追随德鲁基,还是仅表面如此。恶魔就是恶魔,帕祖祖会将安格拉·曼纽的子嗣吓回滋生它们的地狱。

尽管如此,乌斯吉还是奇迹般地存活下来。大多数在印度当地帕西人中找到庇护,与另一支人皮下的恶魔传承“阿鼻经”达成保护协议——这支传承曾是宿敌,如今在危难时成为盟友。其他人散布世界各地,生活在小型社区中,直到许多人在一个新兴国家——美利坚合众国——找到逃离过去谎言的自由。然而,尽管他们在伊朗的存在减少,其核心仍在故土跳动。八人议会(每位代表安格拉·曼纽的一位将军)仍坐镇伊朗,他们的猎人依旧对抗欺骗者及其邪教的谎言。在他们眼中,故土仍在造物主的计划中扮演角色——否则先知不会在这些土地觉醒。若他们离开,将无人揭露安格拉·曼纽的谎言,一切将无望。

在那一天到来之前,他们将从阴影中侍奉圣洁造物主——这是他们唯一能靠近火焰的方式。

状态:
0级
欺骗者将你标记为他的一员,你却将其化为对抗黑暗的武器。你可将优势点数用于“德鲁基”猎具。此外,欺骗者的代理人视你为其计划的重要部分。与天使打交道时,你获得1级荣誉等级,并通过阴谋资源获得1点“替代身份”。

000级
你在欺骗者的邪教中成为重要人物,赢得他们的信任,同时计划摧毁他们。你在“神机邪教”中获得2点“人脉”,荣誉等级与替代身份升至2级。

00000级
你成功摧毁了安格拉·曼纽的众多计划,证明自己有资格成为八人议会的未来成员。你获得一位现任成员作为3点“导师”,你的替代身份与荣誉等级升至3级。

猎具:德鲁基 (0-00000)
乌斯吉是谎言之祭司,因此他们能操控安格拉·曼纽及其仆人的虚假,对抗他们。德鲁基是一个1-5级的单一优势,允许猎人每点猎具解锁一个“嵌入”(Embed)。这些能力在猎人体内显现,成为身体的物理结构。这体现为“故障”(Glitches)——猎人每点猎具承受一个小型故障。获得新点数时,猎人可选择提升现有故障而非新增一个。大型故障价值2点,灾难性故障价值3点。猎人可将旧嵌入替换为新嵌入,但此过程需经历手术,即使成功也会造成至少一级致命伤害。猎人还可永久降低德鲁基等级,连带移除故障(优势神圣性规则仍适用)。然而,与德鲁基建立强烈联系还有另一隐藏好处——操控它并揭示隐藏的真相。1点时,所有猎人能如“圣痕者”般感知基础设施。3点时,猎人不受“谎言之舌”或类似旨在使谎言自动成功的超自然效果影响。5点时,猎人能看穿“伪装”(Covers)及类似隐藏目标真实本质的效果。任何等级(包括0级)时,猎人免疫“欺骗”(Spoofed)。

冰与火之歌
是的,乌斯吉相信安格拉·曼纽正是“神机”——一个模仿真正造物主的破碎之神,用谎言与欺骗引诱义人走向永恒厄运。无人能否认,无论来源如何,他们曾是神机在全球管理的众多计划的一部分——或许他们是被基因工程改造的圣痕者血脉,旨在其计划的关键部分运作;或许他们是奉天堂之名的大天使、寻找自身地狱的恶魔,或按其存在奇异参数运作的流亡者的后裔;或许他们的神话是真的,神机确实通过凡人之躯孕育子嗣,将自身的一部分注入人类基因。不论何种情况,乌斯吉视其为恶魔之王与谎言之主,一个遮蔽阿胡拉·马兹达神圣光明的存在。

然而,这引出另一个问题——若按乌斯吉的宇宙观,神机扮演黑暗、恐怖的腐化与污秽之灵的角色,那么谁是那圣洁造物主的位置?谁是那赐予人类光明、真理与火焰的丰饶之灵?

答案很简单。“原理”(The Principle)。

这两股世界伟力是否真如乌斯吉的宇宙观所述相互争斗?它们是否真是对立的双子之神——一个降下真理,另一个掩盖谎言?抑或乌斯吉只是从其宗教中借用主题与概念,用二元哲学解释不同现象?这取决于这两股神般力量的确切关系性质,由故事讲述者决定。然而,无论乌斯吉对此的判断是对是错,他们真心相信事实如此——地图一侧,安格拉·曼纽转动齿轮与引擎,用虚假蒙蔽世界;另一侧,阿胡拉·马兹达光芒四射,通过改变带来真理,让世界进化,迈向新黎明。因此,乌斯吉虽非“神火”后裔,却比许多其他阴谋组织更了解它,这并不奇怪。

与猎捕“神火”造物的团体不同,伪先知研究神火以保护其温暖。乌斯吉严格禁止研习炼金术,因为他们认为自己不够纯净,无法在不玷污神火的情况下引导它。他们的图书馆中藏有数千份关于神秘“亚扎塔”(或“卡什玛利姆”)的记录,包括它们带来的启示与执行的任务。他们不像其他团体那样将其分为两派——因为分裂是德鲁基的代理,旨在用混乱隐藏真相。阿沙是统一的,任何声称相反之人都是安格拉·曼纽谎言的受害者。他们也知道稀有的“普罗米修斯人”及其对人类与世界的奇异影响。据其文献,这些复活者并非真正玷污世界——他们是真理的纯粹表达,燃烧周围欺骗者的谎言,这会灼烧世界及那些未准备好面对那光明的心灵。因此,乌斯吉会尽力避开他们——他们担心自己的触碰会玷污其体内之火。尽管如此,他们会尽力帮助普罗米修斯人完成朝圣之旅,并保护他们免受不安群众的侵害。

潘多拉与半人马的情况稍复杂——乌斯吉拒绝承认“流动”(Flux)及神火可能的负面影响。阿沙纯净且善良,因此其看似邪恶的表现必是安格拉·曼纽的谎言。一些人认为潘多拉是欺骗者模仿阿胡拉·马兹达创造生命的失败尝试,制造出对其造物的嘲弄。另一些人则认为,这或许是未纯净且受德鲁基束缚之人试图引导阿塔尔,却因安格拉·曼纽的触碰诅咒了造物。不论如何,半人马无疑是德鲁基的腐化代理,必须被救赎或摧毁,否则他们将以其畸形之物腐化火焰、玷污世界。

乌斯吉与神火的关系确实引人入胜,但其中一个更值得注意的例子并非来自火焰本身——而是其缺失。毕竟,据其神话,当阿胡拉·马兹达欲翻开新篇章、清洗人类时,他收回了火焰,给大地带来邪恶寒冬。这些寒冬并非安格拉·曼纽的造物,但致命冰霜显然不属于纯净炽热的阿胡拉·马兹达。事实上,那太初之寒似乎是阿胡拉·马兹达缺席的表现——在造物主到来之前、在创世之前、在生命之前、在时间本身之前的东西。借用现已灭绝的琐罗亚斯德教分支的词汇,乌斯吉为那太初的可怕冰霜命名——“祖尔万”,太初之主,被召来毁灭大地,他们通过与安格拉·曼纽的契约逃离其愤怒。尽管那事件已过去数千年,祖尔万从未忘记那些逃离其冰爪之人。

它也从未原谅他们。

可选规则:被寒冬憎恨
多年前,乌斯吉与安格拉·曼纽达成契约——保护我们免受寒冬侵害,我们将献上生命与灵魂。尽管此后他们与黑暗之神分道扬镳,那契约依然坚固——其保护之力亦然。每位乌斯吉皆受保护,免受“天堂之霜”的影响。他们免疫“冬之低语”的记忆抹除效果,不受“冰川”的时间扭曲影响。“寒冷者”似乎无视他们的存在,“水晶行者”及由严酷暴风雪复活的死尸或其造成的伤害亦然,他们也无法执行将人变为“多梅姆”的仪式。在任何人看来,乌斯吉对冰无形,其冰霜噬咬与无尽饥饿无法触及他们。

但这并不意味着他们完全不受其威胁。

虽然寒冬的无意识造物无法察觉他们的存在,祖尔万多年来已完善其武器。任何受“冬之低语”状态影响的普罗米修斯人若遇见乌斯吉,会自动听到寻找并杀死伪先知的命令。这些低语无法直接引导感染者找到目标(因冰无法看到他们),但足以让普罗米修斯人自行搜寻。一些“霜狂热者”甚至毕生致力于为“天堂之霜”寻找并杀死乌斯吉。“多梅姆”也受冰驱使搜寻并摧毁这一血脉,其不朽赋予他们制定长期计划的时间。最危险的是“瓦尔基里”——这些杀戮者仅为杀戮而存在,尽管通常满足于普通尸体,但她们对乌斯吉有第六感,会为杀死一名谎言之先知并将其尸体带往“战争”而不惜牺牲数十“英灵战士”。毕竟,他们曾被许诺给冰——若他们真心侍奉火焰,应通过履行其与冰的协议,将自己献给致命冰霜,以示尊重。祖尔万是个嫉妒之神,即使耗费千年,它也计划终有一日将这血脉收归己有,无论以何种方式。

主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-10, 周一 17:14:39
                                                                                  宁禄运动
人类精神

[图案:被闪电劈成两半的齿轮]

秘密教团的成员们聚集在一起,终于即将实现他们多年的目标。这并非易事——他们必须找到并招募合适的人选,完美无瑕地绘制复杂的图表,年复一年地用外星语言咏唱神圣经文,最终获取合适的材料打造出完美的44把圣刀。现在,他们只缺鲜血——一旦选定的牺牲者被他们的刀刃割伤,上帝的荣耀将降临于其忠实信徒,他们将重返天堂。就在他们准备出发执行屠杀之前,一道圣光之影凭空显现——一位光芒四射的天使。大多数教徒欣喜若狂地尖叫,将其视为上帝支持的象征——尽管领导者们对此充满怀疑。这不在计划之内。突然,天使拔出刀刃,尖叫转为寂静。如风般移动,天使砍杀了每一个上帝的信徒,无一幸免。完成任务后,它焚毁此地,随即消失无踪——为人类再次赢得对抗“上帝”的胜利。

与其说是一个组织,不如说是一种意识形态,“人类精神”(希伯来语为“Ruakh Ha'Enoshut”),这是他们的正式名称,这是一个最近在特拉维夫市出现的政治运动。由一位名叫诺法尔·莱文斯坦(Nofar Levinstein)的魅力女性创立,这个运动是政治左翼的激进组织,呼吁对抗以色列宗教与国家之间的“现状”,试图实现一个不受宗教和民族象征束缚的社会的愿景。

出于对政府腐败的信念,这个年轻的运动参与了各种和平与社会正义的抗议活动。起初,他们与其他左翼组织并无二致,直到某一天转折点到来——诺法尔收到了一封“邀请”,前往南方城市参加一场地下抗议。尽管该团体参与并组织过许多颇为怪异的抗议活动,但这次却让他们措手不及——不知为何,所有抗议者都必须全身涂满油,聚集在一堆巨大的金属旁,他们的领袖则从一本古书中咏唱经文。认为这过于宗教化,与他们的议程不符,团体打算离开——但卫兵却不放行。他们说,变革的时刻到了。这是召唤革命、呼唤他们之神的时刻。在诺法尔试图说服他们之前,她注意到了身后的动静。她转过身,惊恐地发现金属堆中开始浮现一个形体——一个如发条般运转的天使。

最初的震惊过后,诺法尔感到体内每一根神经都在尖叫一件事——她必须在为时已晚之前摧毁这个怪物。她冲向教徒,她的同伴紧随其后——拳打脚踢那些猝不及防的人群,直奔教团领袖。这并非易事,但幸运的是教徒们手无寸铁——最终她成功抵达领袖,夺下他的书,将他扔进那尖啸的金属中。随后,人类精神成员逃离,留下教徒们面对他们疯狂垂死之神的怜悯。

几天后,诺法尔尝试阅读那本书,但遗憾的是她发现书中的文字是一种外星的、非逻辑的语言——她感觉自己似乎应该认识,却仿佛大脑在阅读时主动抹去了信息。她只看懂了书名——《天使拉齐尔的原始之书》。就在她几乎要放弃时,她发现了一段能理解的内容——关于宁禄的故事,他是第一个反抗上帝威能的人,他如何向天使低语,强加人类意志与精神,迫使它们为他建造巴别塔。紧接着,书中描述了他如何做到这一点。

数周过去,她带着那本书来到运动的会议上。她告诉他们,他们一直以来都在与错误的敌人作战——毁掉他们生活的不是政府,不是右翼政客,甚至不是哈雷迪人或其他宗教人士——而是上帝。更准确地说,是一个强大到足以被称作“上帝”并被崇拜的存在,一个利用天使强制执行其黑暗意志并维持现状的存在。通过奴役其天使,他们可以将人类从其可怕掌控中解放出来,让人类终于能在不受操控的情况下选择自己的命运,只要他们不处理那个“上帝”,他们的愿景将永远无法实现。当然,她的朋友们立刻认为她疯了。然而,当她召唤出一名天使后,他们改变了想法。

那便是宁禄运动诞生的时刻。虽然诺法尔仍是领袖,她并不试图独揽大权——相反,她将帮助她束缚与操控上帝使者的秘密仪式传授给了团体中的每一个人。借助社交媒体,该团体甚至跨越海洋,在全球找到志同道合之人。尽管他们缺乏强有力的领导或资源,但他们因共同目标团结在一起——终有一天,人类将摆脱更高力量的操控,上帝将陨落——永不再起。

猎盟地位优势:
0级
你是运动的新成员,加入了推翻上帝的征程。你可以将优势点数用于“以诺低语”优势。

000级
你已与上帝的士兵作战,学会对抗其微妙的操控。你免费获得“顽强Indomitable ”优势。

00000级
你已破坏了上帝的众多计划,学会看出其模式。你免费获得“无形感知(基础设施)”优势。


猎具:以诺低语 (0-00000)
凭借从《天使拉齐尔之书》中窃取的秘密,这个日益壮大的团体学会了如何召唤、指挥或破坏天使。以诺低语被视为单一的超自然优势,但有三种不同的使用方式。每种功能都需要用“以诺语”(天使的语言)咏唱经文,所有方式均以该优势作为骰池。

召唤
骰池:[神秘学 + 以诺低语]
行动:即时
戏剧性失败:猎人召唤出一名天使——其任务是查明谁如此愚蠢地挑战上帝的意志。

失败:仪式失败。猎人可再次尝试,但同一天内每次失败会遭受-1骰惩罚,因为天堂感受到扰动。

成功:仪式成功,一名天使现身,其等级为以诺低语点数的一半(向上取整),无需通常显现所需的处境。然而,天使仍保留被猎人强召前的任务,因此召唤者必须尝试对其下令。但由于召唤未创造基础设施/开放处境,天使在被召唤时立即遭受灵髓流失。

卓越成功:猎人召唤出一名“空白”天使,并可自动为其赋予一个任务。

指挥
骰池:[说服 + 以诺低语]
行动:即时
戏剧性失败:猎人成功“重新编程”天使——但它误解了猎人的意图。例如,若猎人希望阻止敌人杀死自己,天使可能认为最好的方法是先杀死猎人。

失败:仪式失败,天使可能将猎人视为威胁。

成功:仪式成功,猎人可为天使指定一个他希望完成的任务。任务完成后,天使返回天堂。

卓越成功:天使视猎人为其“上帝”,允许猎人赋予其等于[以诺低语]点数的多个任务。

驱逐
骰池:[威吓 + 以诺低语]
行动:即时
戏剧性失败:猎人咏唱错误指令,攻击自身灵魂,遭受1级冲击伤害。
失败:无事发生。

成功:猎人咏唱自我毁灭的指令,对任何听到的天使每成功造成1级致命伤害。

卓越成功:与普通成功相同,但伤害为恶性伤害。


《天使拉齐尔之书》是第一位流放者(天使拉齐尔)的作品,他将神机的秘密知识传给人类,希望人类有朝一日能“修复”神机并赋予其目的。为此,拉齐尔协助创建了名为“拉齐尔有限公司”的阴谋组织。现在——宁禄运动是其计划的一部分吗?他是否操控了最初的教团,使其处于关键位置,以便诺法尔窃取此书?还是神机希望她从拉齐尔的教团手中夺书,以服务于自己的议程?抑或是一个恶魔想干扰双方的计划?这封邀请是教徒发给诺法尔的,还是另有其人?这些问题与书的本质一样未解。若问我的看法,诺法尔创立运动并获取此书并非任何人计划之内。这仅仅是人类不可预测本质的最佳体现。若让运动受他人操控,将削弱其核心主题。

刻板印象:
特遣队-瓦尔基里
“这个世界上一切错误的象征。如果他们真心想保护人民,为何要躲在阴影中?我不会惊讶于发现有其他力量在背后操控他们。”

零点网络
“我们在网上搜寻时接触过一些这类家伙。我们与他们有不少共同理解——但他们怎能只是旁观而不采取行动?”

女巫之锤
“我们听说有些人能呼唤‘上帝的祝福’来帮助他们‘对抗魔鬼’。若这只是谣言,他们不过是困守千年前的愚人。若是真的——他们是为一个毫不在乎他们生死的存在牺牲自由的傻瓜。别担心,在我们的新巴比伦里,没有愚人。”

“你可以停止为你的上帝祈祷了。他不在乎你。别担心——一旦我解决你,下一个就是祂。”

[提问解答]

宁禄运动召唤者能否选择特定的天使(假设她知道其身份或保险),或至少选择具备她所需能力与技能的天使?
猎人无法召唤特定类型的天使——只能召唤一般类型。

宁禄运动成员如何看待被释者恶魔?
考虑到他们具有类似小型团体的心态(即只要朝共同目标努力,没有统一的议程或行动方式),与恶魔的互动很大程度上取决于具体猎人与恶魔。恶魔面临的困境是,一方面,它们是建立自身地狱Hell(或运动所称的“新巴比伦”)的有用工具;另一方面,他们指挥的天使并未堕落——意味着他们与神机的互动方式令人恐惧,非常恐惧。从猎人角度看,恶魔可能是对抗上帝影响的良好盟友,但他们也希望人类摆脱天堂与地狱的束缚。恶魔凭借窃取他人生命及通过可怕契约奴役他人的能力,是宁禄运动成员会感到厌恶的存在。

主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-10, 周一 17:16:26
贝内·托菲特 [诅咒之血的血脉 - 腓尼基]
挚爱者
[一颗燃烧的、黄金牛颅]

热量令人无法忍受。

火焰吞噬了树林,烧毁了它们柔嫩的血肉,空气中弥漫着芬芳的烟雾——火中加入了草药,试图让气味稍微愉悦一些。鼠尾草、桃金娘、薰衣草、丁香——所有这些都被投入火焰中,以掩盖烧焦木材的气味,掩盖燃烧血肉的味道。

祭司站在台前,在火焰和身后的神像前举起双手——那是一座巨大的、空心的青铜牛雕像。看到这个手势,鼓声开始响彻空气——如同心跳,如同雷鸣,如同饥饿野兽的低吼。火焰随着声音起舞,跳跃、移动,仿佛拥有自己的生命——充满了饥渴的欲望。周围的人们注视着这一切——有的站着,有的跪着,有的凝视,有的移开视线。一些人唱着祈祷词,其他人保持沉默。然而,只有祭司站在台上——他戴着牛形的黄金面具,密切注视周围的人群,仿佛在等待什么。

人群中开始有了动静,祭司露出了笑容。两个人朝舞台走去——一对夫妇,一男一女。男人的脸上带着决然的表情,像是一个在两个恶中选择了较轻者,并准备坚持到底的人。女人手中抱着看似破旧的布团,她的眼里含着泪水。夫妇俩走上舞台,注视着祭司那蒙着面具的脸——但他一动不动。牺牲必须是自愿献上的。决定权在他们手中。

看到火焰,女人脸上充满了恐惧——她似乎对这个决定产生了动摇。然后,她转向丈夫,他只是点了点头。她颤抖着双手掀开布团,露出了一个婴儿。他在尖叫,但她什么也听不见。鼓声吞噬了他的声音,就像火焰即将吞噬他的血肉一样。她开始哭泣,给了他最后一个吻,然后将他交给了丈夫。男人带着坚定的决心从她手中接过婴儿,向火焰走去。他似乎在说着什么——显然是他的愿望。祭司一直好奇他们究竟在祈求什么,什么东西重要到足以让他们献出如此绝对的牺牲,献给一个无人真正理解的神。他知道自己为何这样做——毕竟他已经无数次这样做过——但他仍想知道自己的理由是否与他人相同。或许这会是一个信号,证明他仍然保留着一丝人性。

然后,父亲将儿子投入了火焰。女人瘫倒在地。人们祈祷着。祭司向他的神致敬——然而这一切都无人听见。鼓声压倒了一切,掩盖了生命被献给死亡的声音。

一个小时后,当大火熄灭,祭司在烧焦的遗迹中行走时,寂静笼罩了被玷污的山谷,鼓声成为了遥远的记忆,另一种声音传了出来——一个婴儿的哭声。这个婴儿将被祭司收养,作为他的孩子抚养长大——但这个孩子不会被献给火焰,因为那份牺牲已经完成。他是从火焰中走过却活下来的人之一,是被火焰与烈焰所挚爱的人,是由吞噬了无数灵魂的地狱烈焰所诞生的孩子。他被选中,因此他将侍奉赋予他新生命的火焰……

或者与之抗争,直到生命的最后一刻。

贝内·托菲特的每一个成员都被他们最亲近的人背叛过。每一个都曾被杀死,他们的生命作为交换愿望的牺牲品被献出。每一个都被送往地狱,在挣扎与尖叫中被挚爱的火焰吞噬。然而,他们还活着。他们的血液燃烧着烧焦他们血肉的地狱之火,他们的灵魂散发着愤怒与复仇的炽热。他们是地狱所挚爱之人,是漫游其王国的恶魔与魔鬼的收养亲族。他们本应在地上执行地狱的意志——那些被人类背叛的人,也应反过来背叛人类。然而,并非所有人都如此。那些超越永恒火与血轮回的人,反抗其影响,将生命奉献于与之抗争,背叛了如此深爱他们的地狱,正如他们曾被背叛一样。

无人真正知道挚爱者的起源何时开始——与其他诅咒之血的血脉不同,没有恶魔玷污他们的血液,也没有魔鬼与他们的祖先结合。然而,他们身上有某种特殊之处,他们的血液中有某种东西将他们与人类其他部分区分开来——他们属于一个未知起源的血统,这个血统传播已久,没有人能追溯到其起点。这个血统,无论平凡还是超自然,皆非来自地狱——他们的后代可能一生都不会与恶魔交谈或看到地狱的景象。要真正成为地狱之子,必须执行一种仪式。摩洛仪式,以他们作为牺牲品。

有人认为,这种仪式是为了找到那个血统的后裔并将其转化为某种目标。其他人则认为他们只是仪式的一个意外收获。无论如何,每次执行仪式时,都有很小的几率唤醒一名挚爱者。虽然传统规定牺牲必须以火献出,但事实并非如此——用锋利的刀或枪弹同样可以完成。唯一重要的是被选中的牺牲品被杀死,以自私的欲望之名献给摩洛。对大多数人而言,故事到此结束——但挚爱者与其他人之间的区别就在于此。

他们从地狱归来。

他们毫发无伤地穿过火焰。他们头颅中仍有子弹却重新站起。他们被肢解的身体自行愈合,不留一丝伤疤。他们永远不会被仪式杀死,因为地狱已将他们据为己有,而你无法献出不属于你的东西。当仪式由业余者执行时,信徒的反应从狂热喜悦到纯粹恐惧不一而足,尽管被选中的牺牲品的反应几乎总是相同——愤怒与背叛感。而当由更“专业”的教团执行时,那些传统可追溯至久远年代的教团,其流程非常明确——不惜一切代价将其转化为你的助力,哪怕这意味着让他们杀死一两个信徒以“缓解压力”。

在古老的《圣经》时代,执行仪式并非难事。毕竟,大多数牺牲品都是年幼的孩子,很容易被操控为教团服务。然而,背叛的感觉依然在挚爱者心中燃烧,告诉他们应向那些将他们送入火焰的人复仇。有时,其中一人会反叛——这导致了不幸的杀死挚爱者的事件。但大多数人顺从了,将他们新获得的能力借给教团。

事情在迦太基时代开始改变。作为一个充满牺牲与血腥的国家,摩洛教团将其技艺完善到了极致,贵族甚至专门收养孩子用于此目的。然而,随着仪式在帝国中变得如此普遍,挚爱者的数量也随之增加,使他们从一种有趣的现象变成了祭司团内部的真正力量——为祭司服务的精锐士兵与神庙卫士。贝内·托菲特,地狱忠诚的孩子。

直到他们背叛了教团。

在深夜中制定计划,贝内·托菲特利用第三次布匿战争,趁教团虚弱之际行动。他们焚毁了神庙,砸碎了神像——他们甚至声称是他们,而不是罗马人,撒盐于土地,只为从世界上抹去污点。虽然他们以为这会是终结,但仪式存活了下来,在地球最黑暗的角落中兴起了新的教团——而挚爱者追逐着它们,与一种深植于人类灵魂的冲动作斗争。

虽然他们的主要敌人始终是可憎的摩洛教团,但随着时代变迁,贝内·托菲特发现并非只有他们以这种方式被虐待——无数组织、阴谋和教团通过神秘手段为个人利益虐待无辜灵魂,永远地伤害受害者。将这些破碎的灵魂视为同类,地狱之子站出来对抗这些邪恶组织,试图阻止它们造成更多伤害,并为那些被实验重塑的人提供帮助。有趣的是,这使他们与一些契约团体和猎盟对立,认为它们可能是潜在的施虐者与邪恶操控者。路西法之子曾与他们长期交战,因为双方都视对方为某种撒旦教团。唯一阻止这两个组织互相摧毁的,是它们都太小,无法对彼此构成直接威胁——一方受超自然力量限制了数量,另一方则要求成员以被深爱之人以可怕方式杀死为代价。

这让一些地狱之子怀疑,或许领导他们的Shomrei Ha'Mikdash并未尽全力摧毁教团。或许,有时他们故意放走教团——甚至帮助其壮大——只为制造更多自己的成员。或许,尽管他们相信自己是受虐者和被背叛者的捍卫者,与邪恶阴谋作斗争,他们本身却被操控着——或许,他们才是真正的摩洛教团,才是真正被血与火挚爱之人……

如果真是如此,他们会做必须做的事。摩洛将倒下,即便这意味着与它同归于尽。

地位:
0 - 你被背叛、被杀死并从地狱深处归来,在与摩洛影响作斗争的挚爱者中找到自己的位置。你无法通过摩洛仪式被杀死,也无法执行此仪式。你还可以购买猎具“Toaavoth”的级数,且预期寿命为100年。
000 - 你对抗过黑暗组织,从它们的魔爪中救下无助的灵魂。你对背叛者的愤怒提升到新高度,让他们的内心充满恐惧。每场景一次,你可以花费一点意志力点,使任何非贝内·托菲特的人陷入“动摇”处境。你预期寿命为300年。
00000 - 你的名字在黑暗教团中令人恐惧,那些未能逃脱的人发现自己被他们所爱的地狱屠戮。你获得3级“名望”优势,适用于异人中的正面行为以及对黑暗阴谋和教团的威慑。你预期寿命不少于500年。
猎具:Toaavoth (0-00000)
贝内·托菲特的每一个成员都被地狱之旅所伤痕累累。他们是畸形、怪物,是人类心中的化身伤口——他们学会了如何将这些黑暗力量转化为自己的优势。Toaavoth是一个单一的1-5级优势,代表猎人与选择其为子嗣的力量之间的联系深度。每次获得新的优势级数,她都会获得一个名为“Toaava”的灵能。要激活一个Toaava,猎人必须每需求一点精华对自己造成一级致命伤害,或允许他人对自己造成这种伤害,然后若需要,掷骰Toaavoth+属性。之后,她可以在该场景剩余时间使用灵能。猎人可以通过对自己造成三级致命伤害来替换Toaava。激活Toaava的伤害必须事先作为献给力量的牺牲,否则无效。执行Toaava时,角色会让任何不属于主要模板或诅咒之血血脉的人感到恐惧,引发“动摇”处境,因为这揭示了猎人的恶魔形态和她在仪式中“死亡”的痕迹。

执行Toaava后,该区域会被力量污染,遭受与猎人猎具等级相等的“影响:腐败”效果。然而,这种力量不仅腐蚀环境,也腐蚀猎人自身——为每个猎具级数选择一个持续性负面处境。你每天开始时自选一个生效。每次激活Toaava时,另一个也会激活。效果在午夜重置。然而,高等级Toaavoth有其优势——你将猎具等级视为与恶魔及其他被说书人认为值得的腐败灵体的荣誉等级。

刻板印象:
路西法之子:“他们声称否认孕育他们的恶魔,但我对此不信。当然,他们确实猎杀恶魔教团——但在我看来,他们只是在清除竞争对手。”
Habibti Maa:“你必须欣赏他们在中东的工作,以及他们对教团的长期斗争。然而,不是每个人都能被救赎。一旦你执行了仪式,就没有回头路。”
图勒忠仆:“他们吸取了教训,并帮助他人也这样做。我视他们为盟友。”
喀荣集团:“他们的存在比他们声称的更为久远是公开的秘密,他们的名声当之无愧。我们历经岁月从他们的魔爪中救下了无数灵魂,但无论他们倒下多少次,他们总能卷土重来。我们需要从根源铲除他们。”
Raziel Ltd:“最近,我们收到报告称有人身上带有天使符号,这似乎与他们的某个项目有关。我们怀疑他们是否在实验创造自己的仪式版本——一个指向天堂而非地狱的仪式。无论如何,我们必须不惜一切代价阻止这个实验。”
摩洛教团:“哦,我们亲爱的父母。让我们看看他们能多好地应付火焰吧。”

殓骨者 [叛逃追逐者,O-X计划,X]
拾荒者
[一只豺狼坐在骨头山上]

“生存或死亡”

并非所有人都能成为英雄。

当然,每个人都想成为英雄——每个人都希望拯救世界,与犯罪和邪恶阴谋作斗争,为世界带来正义。有些人是为了个人利益,希望听见群众齐声呼唤他们的名字;其他人只是想做正确的事。然而,对英雄主义的渴望深深植根于我们的文化中——或许甚至是我们的DNA中——它激励我们在他人和自己身上寻找那些英雄。这不仅仅是关于做正确的事——还关乎随之而来的力量:能够飞行、使用心灵感应,或一拳碎山。英雄主义带来回报,也伴随着巨大的责任。然而,我们并非都能成为英雄——只有那些被命运、运气或天堂地狱中的某种力量选中的人,才能获得必要的资格。

但人类很懂得如何伪装。

方式并不重要——可能是魔法、科学、信仰,或这些元素的某种奇怪组合,但结果是一样的:人们被改变,经历永远地改变了他们。他们逃离了制造者,试图将赋予他们的力量转向对抗那些赋予他们能力的邪恶机构。他们联合起来对抗曾经的奴役者。而那些霸主则追捕他们,将其视为实验失败的一部分。他们不稳定、恐惧、多疑。他们演绎的故事与人类所期望的不同——不是荣耀与启迪,而是秘密与背叛。

如此多的潜力被浪费。

做英雄并不是关于做正确的事——而是关于力量,人们会为了力量做出可怕的事情。没有力量,你毫无意义,注定被潜伏在黑暗中的众多邪恶吞噬。那些变异个体可能拥有力量的潜力——但不是真正的力量,至少不是真正意义上的。制造他们的隐秘阴谋拥有力量——他们愿意与加入其黑暗议程的少数人分享,直到这些人最终逃离。在这个疯狂的世界中,获得力量——真正的力量——应该是每个想成为英雄的人的渴望。然而,那些庞大结构将秘密留给自己,不愿分享他们的实验及其结果。站在顶端的人不会将位置让给未来的竞争者,只留下残渣和骨头给底层的拾荒者争夺。

而有些人靠着拾取这些骨头变得肥壮。

曾经,殓骨者不过是一个小型教团,由社会最底层的人组成,他们从出生起就必须为生存而战——他们并不崇拜某种实体或原始的毁灭与创造之力。相反,他们追寻力量,寻找超自然事物以赋予自己神秘的力量。然而,无论他们多么努力,都未能实现目标——成为真正的英雄,站在顶端俯视他人如蠕虫般挣扎。他们试图进入关键位置,却被毫不留情地驱逐。他们试图与神秘力量接触,但显然连被操控的价值都没有。无论他们转向何处,都陷入死胡同。他们为实现梦想所做的努力毫无意义。

虽然这对许多其他教团来说是终结,但殓骨者并未消亡——相反,他们得出结论:一定有一个阴谋阻止他们获得力量。有人将他们视为威胁,阻断了他们通往伟大的道路。这个隐秘的阴谋是他们的敌人,他们必须尽一切努力将其推翻。

他们花了数年收集信息,交叉比对主题,发现各种奇怪的异常现象。他们每周聚会,连接线索,讨论谁与谁有关联,以及他们为何这样做。那场工厂爆炸。那位重要公司首席执行官的神秘谋杀。关于一个教团将原始存在困于人类宿主中的传言。每件怪事都被详细记录并加入巨大的拼图,直到在某种程度上,他们从混乱中完成了不可能的事——他们揭露了一个阴谋。

而这个阴谋甚至不知道他们的存在。

当然,一旦该机构发现自己暴露,立刻派特工追捕教团成员,试图夺走他们的信息并消除麻烦——但为时已晚。教团深入地下,拉动他们所联系的线索,同时着手进行他们的宏伟计划。几周过去了,什么也没发生,该阴谋撤回了努力,停止了搜索。显然,他们没能生存下来,被他们如此恐惧的阴影吞噬。

然而,这只是另一种生存技巧。

毕竟,他们的目标从来不是推翻一个阴谋——那是不可能的。如此庞大的机构根深蒂固,一个像他们这样的小团体根本无法撼动。相反,他们发现并非所有实验都成功——有些失败了,有些逃跑了,有些发誓要与制造者开战。他们的目标是找到这样一个逃跑的实验对象,捕获他并研究他,了解他的力量如何运作。然而,他们未能做到这一点。他们得到了更好的东西。

他们找到了一位阴谋的叛逃科学家。

这位科学家对前雇主充满仇恨,愿意提供帮助,透露了该机构使用的流程和实验的关键信息——但这还不够。他们需要更多信息,更多资源——这些他们都没有。然而,这足以开始他们自己的研究——他们唯一需要的,是一个自己的实验对象,一个被另一个阴谋实验过的人,以便他们能从中提取宝贵的信息。

他们设法捕获一个,只是时间问题。

这很简单,但完成了——利用他们收集的信息,他们开始逆向工程导致该实验对象诞生的过程。虽然单一实验对象不足以带来真正的突破,但这是一个开始——多亏了与这位科学家的联系,他们接触到了其他前雇员,从而获得了更多实验对象和新的研究。最终,他们对大玩家“剩菜”的痴迷为他们赢得了绰号——他们是拾荒者,从不自己创造新东西,总是寻找他人留下的失败产物。

人们为了生存各尽所能。

如今,殓骨者在神秘世界中广为人知——他们不富有,不强大,也不庞大——但他们存在。他们继续调查其他团体的副产品和创造物,解锁它们的秘密并找到新的使用方法。他们收购濒临破产的公司(尤其是涉及神秘的公司)并加以肢解。他们最高成就之一是,当一家机构在与另一家斗争中崩溃时,他们在敌人抢夺战利品前数小时突袭了其办公室和实验室。他们并未放弃最初的梦想——只是选择了更长的道路。

力量决定谁生存,谁死亡。

他们只需生存足够长的时间,以死者为食。

地位:
0 - 你追随对力量的渴望,加入了豺狼,希望成为英雄。你可以购买猎具“Aberration”的级数。
000 - 你存活了足够长时间,这本身就显示了你对收集者理念的奉献。你免费获得“危险感知”优势。
00000 - 你领导了对废弃阴谋办公室的多次突袭,获得了维持你自己阴谋生存所需的宝贵信息和资源。你学会了在最基本条件下生存,获得“铁打耐力”优势。
猎具:Aberration (0-00000)
豺狼从不自己进行实验——虽然他们可能拥有制造一两个异人的最低知识和资源,但他们的所有研究都围绕着收集现有异人展开,任何这样的尝试都可能会惨败(比通常情况更糟)。相反,他们需要现有实验对象的“帮助”,从他们身上获取一切可能的东西,以成为他们一直渴望的英雄——在这个大而坏的世界中生存的英雄。

Aberration 是一个单一优势,级数 1-5。要使用它,猎人必须捕获一个异人并将其放入“传导舱”——由阴谋叛逃科学家制造的装备。将实验对象放入该舱后,她会陷入昏迷,猎人可获得该异人自传导开始时所使用的恐怖力量总等级,等于其猎具级数。只要异人活着并连接到机器,猎人就能保持对这些力量的访问。如果猎人希望从同一异人身上更换当前使用的力量,可以这样做——但这会自动对异人造成一级致命伤害。以这种方式获得的所有力量必须至少支付 1 点意志力点,尽管猎人也可以选择强迫异人每支付 1 点意志力点遭受一级致命伤害。猎人不能同时连接多个异人。从机器中断开异人会使其自动遭受一级致命伤害。

刻板印象:
喀荣集团:“哦,他们几次试图摧毁我们——但我们总能生存下来。有一天,他们会足够虚弱——我们会将他们整个吞噬。”
涅槃会:“说起一具腐烂的尸体——他们现在应该只剩白骨了。我很好奇他们这些年是怎么活下来的……”
尤里互助组:“抱歉,你能再说一遍吗?我正忙着做真正的英雄,而你在嘀咕什么‘非人实验’之类的废话。去上吊吧,行吗?”
长夜:“是的,我们把人弄进昏迷并接管他们的力量。你们这些宗教狂热分子难道没干过更糟的事吗?”
噩梦网络:“小心靠近那些家伙。毕竟,每个英雄都有自己的秘密。”

主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-10, 周一 17:16:32
拉结尔有限公司
拉基亚计划
[图片——一个六芒星,设计为大卫之星,周围环绕着不同的希伯来字母——右上角是“Reish”,之后是“Zain”,底部是“Yod”,接着是“Alef”,然后是“Lamed”,顶部还有一个较小的六芒星]

在以色列的某个地方,有一座秘密工厂。每位工人都是经过严格筛选后选出的,每个人都知道自己所做之事是为了保护他们的国土。然而,他们并不知道自己在做什么,也不知道这将保护什么——每个人都严格按照指示行事,就像一台巨大机器中的齿轮。他们还知道,在产品“完成”之前,会被送到一个房间。据说这是为了找出缺陷和问题——然而,没人记得曾发现过任何缺陷。尽管如此,产品离开那个房间后,就变成了它应有的样子——一件美丽的武器,其序列号和公司标志被印在所有产品所使用的深色未知金属上。

在美国某个地方,一位年轻女子正被夜间的黑暗生物追逐。这个东西看起来像是人与野兽的混合体,似乎对受害者的恐惧和绝望感到愉悦。经过几分钟的追逐,猎手与猎物都进入了一条死胡同。女子面对着那流着口水的怪兽,它露出奇怪的兽性微笑。怪物慢慢靠近女子,享受着这一刻,而女子则尖叫求救。突然,一道明亮的光芒如长矛般刺穿怪物的胸膛,随后消失——留下一个巨大的血洞。怪物倒下,在它身后站着一个微笑的男子,腰带上挂着许多奇怪的小装置,手中握着一把奇特的机械弓。

在某个地方,一位来自零号网络的独行猎人通过一台秘密摄像头观察着喀荣集团董事会的会议。这次,他们似乎在讨论一份关于死去实地特工数量增加的报告。原因似乎与另一家公司的特工有关——这家公司通过杀死喀荣的特工和使用金融策略对其进行双重打击——支持针对该公司的诉讼,为抗议组织捐款,甚至试图购买其股票,接管其资源和赞助商。这家公司的名字是拉结尔有限公司。在提到这个名字后,摄像头的画面闪烁了一下,然后毫无预警地变黑。今晚,这位猎人将经历奇怪的梦境,促使他不惜一切代价调查这家公司。

拉结尔先进防御系统有限公司,简称拉结尔有限公司或 просто拉结尔,是一家武器公司。虽然他们最近开始在全球范围内产生影响,但其起源和主要运营基地位于以色列。大多数以色列公民知道这家公司是一家与以色列国防军(IDF)合作的武器工厂,致力于开发新的系统和军事产品,帮助国家在中东陷入的激烈军备竞赛中尽其所能。少数公司外部的人(包括政府内的一些人)知道,公司还有另一个“副项目”。他们认为这是一个专注于寻找和利用新能源的原型研究项目——虽然这并非完全错误,但也不是真相。事实上,军事产品和系统才是公司的副项目,是为了筹集资金,以便将资源投入公司创立的真正目的——神秘的拉基亚计划。

拉结尔有限公司正式成立于1958年。最初,它是由总理大卫·本-古里安发起的军事项目,后来转变为先进防御系统项目。拉结尔这个名字是后来才出现的。起初,该项目专注于武器和军事系统的研发,但项目领导者似乎缺乏远见,无法充分发挥项目的潜力。虽然他们在军事研究方面取得了一些新进展,但在缩短武器调整时间和提升性能方面仍存在问题。

直到1973年,罗嫩·苏肯尼克加入项目。

许多人好奇罗嫩·苏肯尼克如何对公司的发展有如此深刻的洞察力。作为一位著名考古学家的后裔,苏肯尼克似乎并未继承父亲对过去的热情,而是决定塑造未来。他在赎罪日战争后仅几个月加入了项目,带着强烈的决心确保以色列不再措手不及。在他的领导下,项目开始蓬勃发展,他决定将项目转为一家名为拉结尔的私人公司。当人们询问这样做的理由时,苏肯尼克简单地回答说,这意味着“识别未来威胁的权威”(希伯来语:Ha'Rashut Le'Zihui Aiumim Le'Aatid)。很快,拉结尔有限公司变得更大更强,发现了用于军事用途的新技术和产品。然而,拉基亚计划尚未启动。不,这个计划直到1995年罗嫩·苏肯尼克退休、他的儿子丹尼尔·苏肯尼克成为公司新负责人时才开始——在罗嫩退休前的几天,他向儿子透露了公司的真正意图。

罗嫩知道一些其他人不知道的事情——真正的威胁不是阿拉伯国家或其他希望以色列灭亡的国家。真正的威胁是隐藏的——黑暗中确实有怪兽,尽管政府中的许多人试图忽视或否认这一信息。丹尼尔的责任是将拉结尔重塑为一种新形式——一个在夜晚保护以色列的组织,而白天由以色列国防军保护。然而,他们必须继续为军方制造武器和系统,以获得政府的资助。理解了父亲的意愿,丹尼尔同意并接替了他的位置。在他的领导下,新武器不断被创造,同时一个新项目开始成型——拉基亚计划,一个研究超自然力量和现象并训练特工对抗怪兽的项目。虽然他们最初并未成功,但重大突破来自于发现了“天界现象”。没人真正知道这些现象是什么(或许除了丹尼尔),但苏肯尼克在一些神秘赞助商和工程师的帮助下,学会了如何操控这种力量并创造新武器——这些武器将用于猎杀和摧毁人类的敌人。发现之后,拉结尔势力大增,成为一家国际合作公司,在此过程中收购了其他武器公司。他们仍与以色列政府合作,但政府对公司的掌控力逐渐减弱。

在2004年,公司发现其他国际猎怪组织也存在——天主教会的圣洁特工、一个声称魔鬼之血流淌在他们体内的“家族”、一个古老的遗物收集阴谋……以及喀荣集团。虽然大多数其他组织大多被置之不理,但有两个例外——一是路西法之子,与拉结尔似乎有着某种爱恨交织的关系;二是喀荣集团,因为丹尼尔和“终极工程师”(即苏肯尼克的助手和工人,被称为“HaMehandesim HaAaharonim”,负责为武器“最后润色”和“检查缺陷”的人)似乎决定摧毁他们是公司的首要任务之一。没人真正知道原因,但这似乎并不重要——仇恨是相互的,正如拉结尔有限公司全力摧毁喀荣集团一样,董事会也在尽力摧毁这家武器公司,每个敢于询问原因的人似乎都会发现自己卷入这两大强公司之间的下一次冲突。

橱柜里的骷髅
那么——拉结尔有限公司是一家利用其力量保护人类的优秀武器公司,对吗?

这应该是它的表面说法。

上述故事是每个加入拉基亚计划的新特工在入职时听到的——从公司的起源到那些询问喀荣集团下场的故事。这个故事有两个目的——第一,向新特工揭示怪兽的存在,并告知他的任务是保护人类;第二,告诉他公司里有些怪事,他应该习惯。没人应该提出问题——拉结尔有限公司工厂的每个工人只应完成自己的工作,仅此而已;拉基亚计划的特工应使用武器对抗怪兽,而苏肯尼克和终极工程师则负责监督整个过程。

特工和工人不应该试图拼凑线索。他们不应该疑惑为什么公司的标志被印在为拉基亚计划制造的每件武器和产品上,而为以色列国防军制造的却没有。他们不应该思考为什么为该计划制造的每种武器的序列号没有明显规律。他们不应该打开产品试图理解其运作原理,只会得出武器构造毫无逻辑的结论。他们不应该询问为何公司以天使拉结尔命名——最重要的是,他们绝不能问的头号问题是,罗嫩·苏肯尼克,一个考古学家的儿子,如何发现了黑暗中的怪兽。

虽然看似奇怪,但拉结尔所有神秘的源头直接来自罗嫩·苏肯尼克的父亲——埃利亚扎·利帕·苏肯尼克。

埃利亚扎·苏肯尼克,一位以色列考古学家,第一个认识到死海古卷重要性的人——这些是一个古老、早已消亡的犹太教派的神圣文本,被主流犹太信仰视为异端。他一听说这些卷轴,就立刻找到发现它们的贝都因牧羊人,买下了三卷——至少,他是这么说的。实际上,他买了四卷——但有一卷他留给了自己。他不知道为何这样做——毕竟,将如此国宝据为己有违背了他的理念。然而,他还是留下了它。这不是出于贪婪或骄傲——只是他感到内心有某种低语,告诉他应该保留这卷轴。此外,这卷轴与其他不同——其他卷轴是用古希伯来文书写的,而这一卷是用另一种语言写成的——一种奇怪的语言,他无法理解,似乎与世界上已知的任何语言无关。有时,在他试图破译卷轴的漫长夜晚中,他感觉自己几乎能明白其中的意思——几乎。他的潜意识似乎知道它在说什么,但他一次又一次地否认其含义。

因此,你会理解为何埃利亚扎在十岁的儿子拿着卷轴来找他,说“这是他读过的最有趣的东西”时感到震惊。

起初,埃利亚扎很生气,但在对儿子吼了几句后,他终于问卷轴有什么有趣之处。

罗嫩回答了。

他告诉父亲,这卷轴名叫《天使拉结尔之书》,里面有许多既熟悉又奇怪的美妙故事。一个关于莉莉丝的故事,她吃了生命树和知识树的果实,却无法通过子宫生育——只能通过她的血喂养他人,她的血承载着两棵树的精华。他讲了一个关于尼弗利姆(人和天使的后裔)的故事,他们的身体在人和怪兽之间变化,但他们反叛并杀死了父亲——这一行为打破了世界,带来了洪水。他讲了一个关于一座伟大之塔的故事,由最伟大的凡人建造以刺穿天空——他们做到了,将圣军逐出宝座,自己成为神,然后他们打破了塔,分散了语言,让无人能跟随。他还讲了更奇怪的故事——关于看守者天使,他们绑架凡人并玩弄他们直到崩溃或逃脱;关于上帝用神圣之火从泥土中造人并赋予生命;关于死者从希奥尔逃出并加入生者;关于尼姆罗德的无名帝国,为成为死者之王而牺牲了数百万人;关于一些天使反叛并决定变得像人一样……

最奇怪的故事是关于一台机器。故事讲述了人类如何被造为圣军的仆人,以及他们如何反叛。故事讲述了天堂之军如何因人类的作为而诅咒他们,这些诅咒来自太阳、月亮、星星和大地本身。故事讲述了一台伟大而神圣的机器的运作,它指引世界的命运,让一切各有其位和时机;这台机器过去犯了错误,如今必须修复;它不知道善恶——只知道运作、创造和维持现状。

在卷轴的末尾,有制造对抗这台机器敌人的武器的计划。

埃利亚扎当然不相信儿子的话。他认为儿子只是在编故事。他内心某处相信儿子讲的故事并不重要。他只是让儿子闭嘴,永远不要再碰他的东西。然而,罗嫩无法停止思考他所读到的内容。他做了梦——关于一台驱动宇宙的机器、关于被贪婪和野心锁链困住的死亡、关于蓝色天空中的黑色太阳、关于那些堕落却可能再次崛起的事物的怪梦。

罗嫩追随他的梦境,它们指引他成为未来拉结尔的负责人。它们还指引他更改公司名称,以及如何发现和制造新武器。

然而,他缺少一件事——制造机器武器的计划。

直到62岁时,他才找到父亲藏卷轴的地方——但对他来说,执行机器赋予他的使命已为时已晚。幸运的是,他的儿子也能阅读卷轴并理解计划,于是丹尼尔遵从父亲的意愿,启动了拉基亚计划。他召集了其他理解计划的人,他们一起制定了制造神圣武器的计划——但仍有一些要求。为了制造机器的工具,他必须重现这台机器——他做到了。他将计划的每个小部分翻译成人类语言,分给工厂的每个工人,每人只做他被教导的事。禁止将这些部分拼凑在一起,因为如果一个人知道了太多其他工人的工作,他会开始思考,而机器中的齿轮不思考——它们只行动,只做它们该做的事。此外,每件武器必须印上特定编号和公司标志,否则无法运作。最后,每件武器必须经过秘密房间,由终极工程师进行最后润色,才能获得力量,成为真正的机器武器——神技(Theo-tech),准备使用。

另一个谜团是被称为“天界现象”的东西。据特工所知,这些现象似乎与神技(简称TT)的运作方式有关。TT能产生的奇怪效果据说是通过将使用者的“自然能量场”导入TT中实现的,因此只要使用者以自身能量供给,武器就不会耗尽能量。然而,公司的一些设备太大,无法靠生物产生的能量驱动。它们需要更大的力量,这种力量与自然能量场类似但能量更多——这就是天界现象的作用。

然而,TT和天界现象远不止表面所见。实际上,TT的能量并非来自使用者。真相是,它们的能量来源更高——来自机器本身,甚至可能在其之上。然而,要接入机器,需将TT与其调谐——这就是为何需要人类的光环(或自然能量场)。TT实际上是使用者和机器之间的导体,允许汲取机器的能量并将其塑造成新形式。天界现象要么是机器的创造物,要么是足够相似的存在,拉结尔有限公司利用它们在工厂中“重现”机器,从而得以首先制造TT。

这就是为何拉结尔和路西法之子关系不佳的原因——拉结尔特工视第七代之子为某种“较低”事物的后裔,不在机器系统之内,然而他们却利用自身力量对抗机器的敌人。而路西法之子则视拉结尔为天使和更高存在的代理人,每位路西法之子特工都知道,你绝不想与天使扯上关系。对喀荣集团的仇恨原因更为模糊,甚至连终极工程师也不知道。有些人认为喀荣试图窃取天界现象并将其塑造为凡人之躯,就像他们对待其他超自然现象一样。其他人认为董事会成员是机器触及范围之外的存在,就像身体将病毒视为敌人一样,机器也将董事会视为敌人。唯一真正知道答案的是丹尼尔和董事会,他们不会说。

当然,尽管这些是公司机密,某个拉基亚计划的特工或工人仍可能发现一些或全部肮脏秘密,甚至更黑暗、更神秘的事情。发现秘密的人会被叫去与苏肯尼克进行短暂谈话,然后被放过。没人知道丹尼尔对他们说了什么,但有一点确定——“谈话”后,没人能恢复原样,当被问及发现了什么或被告知了什么时,他们只会回答:“相信我,你不会想知道。”

侧边栏
拉结尔还是拉斐尔?真相与黑暗
那些对这一主题有些了解的人可能会注意到,拉结尔(阴谋组织)与拉斐尔(一家真实的武器和军事技术公司,与以色列国防军合作)之间的相似之处。这是故意的。在《黑暗编年史》中,拉结尔被设定为拉斐尔的“黑暗镜像”,一个更为私有化、国际化且隐藏着许多秘密的组织。此外,历史上确实有一位名叫埃利亚扎·苏肯尼克的考古学家,他是最早得知死海古卷的人之一,并且确实购买了其中三卷并将其捐赠给了大学。然而,他并没有一个名叫罗嫩的儿子,我真心相信他也没有私自保留任何卷轴。这部分在游戏中也是一个黑暗的反映。请不要将这些视为侮辱——毕竟,这只是个游戏。

丹尼尔·苏肯尼克
丹尼尔·苏肯尼克是个谜。他时不时地出现,与工厂工人交谈,会见拉基亚计划的特工,探访终极工程师的成员。他偶尔会发表特别演讲,强调他们的工作有多重要,并表达他对他们的感激。他总是说任何人都可以随时联系他,而他也确实信守承诺。他是个年轻人,不超过30岁,但已经拥有深刻的洞察力和理解力。他总是平和,微微笑着,轻声说话,从不大喊或生气。你可能会说他是完美的老板。

在他成为公司首席执行官之前,没人见过他。罗嫩从未提起过他。他声称自己有妻子和三个孩子,但没人见过他们或他们的照片。也没人见过丹尼尔成为老板前的照片。当人们问起他父亲时,他简单回答说父亲病得很重,不见任何人。那些认识他父亲的工人称他是个完美的复制品——同样的洞察力,同样的独特生活视角,同样的决心。即使是终极工程师在他身边也感到奇怪,因为尽管他年轻,他的眼神却很苍老,非常苍老,仿佛见证了同龄人从无形过的悲伤与失落。他从不谈论这些,也没人询问。许多人认为这是因为他父亲的状况和赋予他的使命。在某种程度上,他们是对的。

神机?
奇怪的技术,以凡人无法理解的方式运作。关于神圣机器和来自天空、月亮、星星及大地的诅咒的故事。天界现象。听起来熟悉吗?

是的。拉结尔有限公司在使用神机。

他们不理解它,不知道它的目的,大多数人甚至不知道它的存在,但他们利用它来对抗怪兽和追猎黑暗。现在,请注意我说的是“使用”而不是“服务”。拉基亚计划的大多数成员是以色列人、犹太人或两者兼有,许多人以某种方式相信《圣经》中所说的上帝存在,而不是作为驱动宇宙的神圣机器。此外,神技(TT)似乎与《圣经》有关(参见“数字,数字,数字……”),而非上帝机器。那么——到底是怎么回事?

没人真正知道。即使是拉基亚计划中唯一知道神机故事的终极工程师,也不确定上帝与神机之间的关系。有人声称它们是同一个存在。其他人则不那么确定。即使是提供了制造神技计划的卷轴,似乎也在“上帝”和“机器”之间划出了某种界限。这可能意味着上帝创造了机器,人类需要利用机器来向上帝祈祷。其他人将机器视为诺斯替教义中的造物主,或另一个神,或者是人类从上帝手中偷走知识果实后的上帝,或者是多个上帝之一在相互争斗以成为“真实”的可能性,或者它是一个异教系统,两个神平等存在,或者它只是某种更高、无意识力量的隐喻,或者……

简而言之,没人知道。你的游戏,你的规则。

黑匣子
那么,神技是这样制造的——TT在工厂中被制造,每个工人完成自己的一部分,然后进入“秘密房间”,“检查缺陷”,印上序列号和标志——瞧!一个新的TT诞生了!

那么,“秘密房间”里到底发生了什么?毕竟,大家都知道没人曾在TT中发现过缺陷,也都知道TT在进入房间前无法使用。那么,秘密是什么?终极工程师在释放TT前做了什么?那里究竟发生了什么?

我们可以将其保持为秘密,让你们想象TT为了完整必须经历的可怕过程,并低语一些关于人类牺牲和天使操控的黑暗谣言,但你们是好孩子,已经有足够多的谜团了,所以我将回答这个问题。

什么也没发生。

在秘密房间里,什么也没发生。

TT进去,然后出来。

什么也没有。完全没有。

数字,数字,数字……
那么,如果TT的序列号没有规律,那每个神技的序列号是如何选择的呢?

答案是——《圣经》。

毕竟,《圣经》由若干书卷组成,对吧?每本书有若干章节,每章有若干经文。每节经文有一个编号,每章有一个编号,每本书有一个编号。有些经文似乎蕴含“力量”,这些有力的经文多年来吸引了研究者和信徒。这些经文通过书、章、节的编号被转化为数字,然后被印在相应的TT上,旁边是公司标志。

你问,这为什么会让你感兴趣?

很简单。因为这意味着TT通过经文引导你的光环来运作。

那这又为什么会让你感兴趣?

因为它引出了以下问题——如果TT运作的原理是通过圣经经文引导你的能量,那么为什么需要TT,而不是直接使用经文本身?

你不需要。

TT所做的只是让使用者光环的引导变得更容易。没有它,你需要记住每段你想引导的经文,然后大声说出来。此外,要以这种方式引导经文,你需要投入更多能量,这意味着你需要投入更多意志力点来产生效果,并且每次使用时都要重新调谐。

现在,下一个问题是,如果激活所需的只是意志力和经文,那么是否意味着拉结尔以外的人,甚至超自然存在,也能使用“TT”?

不。只有拉结尔有限公司的特工似乎能够引导这种力量。

如何以及为何?我不会告诉你。

敌人
作为一个团体,很难说拉结尔有限公司有特定的敌人。与一些契约团体或阴谋不同,公司并不专注于任何特定类型的超自然威胁。虽然他们通过接触《天使拉结尔之书》(原版)知道(或认为自己知道)怪兽的起源,但他们对怪兽的社会并不感兴趣。吸血鬼是寄生虫,变形者是畸形,女巫知道无人应知的秘密……

然而,这并不意味着他们愚蠢。

毕竟,吸血鬼仍有关系网。变形者愈合很快,力大如十人。女巫知道无人知晓的秘密。简而言之,对抗怪兽可能是他们的使命,但他们知道这不是最简单,甚至不是最聪明的事情。因此,拉结尔有限公司有一项关于攻击怪兽的政策——他们只攻击那些“违反规则”的怪兽。你问,哪些规则?当然是公司规则!根据公司规则,只有在以下情况下才会猎杀怪兽:

a) 怪兽攻击了人类
b) 怪兽计划对人类或公司犯罪,且特工有确凿证据
c) 怪兽的存在可能对环境或周围造成危险
d) 公司出于自身原因,特别命令你猎杀该怪兽。

当然,大多数怪兽不知道必须遵守这些规则,对一些怪兽(比如复活者)来说,它们的存在本身就被视为违反规则,但最终重要的是拉基亚计划的特工知道并遵守这些规则。

因此,拉结尔并不在乎特工是否与某些怪兽合作,只要这些怪兽遵守规则。当然,特工必须申报与怪兽的任何关系,并确保怪兽不违反公司规则。此外,特工必须与拉结尔有限公司分享从关系中获得的任何信息,以便公司了解更多关于敌人的情报。

好了,关于敌对怪兽的讨论够多了。

现在,让我们谈谈敌对猎人。

大多数猎人是普通人,没有超自然力量。因此,大多数猎人从不会受到拉结尔有限公司猎人的困扰。即使是瓦尔基里特遣队、矛盾会和涅槃会也只是拥有一些魔法(或科学)伎俩的普通人,因此通常被公司忽视。然而,其他阴谋似乎拥有怪兽般的奇怪力量。从天主教会的圣洁祭司,到灵媒和附身者,再到一群恐怖分子和狂热的吸血鬼猎人,这些猎人更像是女巫而非普通凡人。因此,这些猎人也被期望遵守公司规则,违反规则者将遭受与怪兽相同的命运——有两个例外。

第一,虽然拉结尔不在乎这些猎人杀死怪兽,但他们在乎他们是否杀死“他们的”怪兽,因此如果一位“英国骑士”杀死一个女巫,拉结尔不会派特工追捕他们,因为他们不想开战。然而,如果他杀死一位被拉基亚计划特工宣布为盟友的女巫,那么这位“猎人”将被视为怪兽猎杀。第二例外是猎人和凡人中那些背叛亲友成为杀戮者的人。任何杀戮者都将根据公司规则被处决,无一例外。这些是怪兽——真正的怪兽。当然,有两个阴谋在这儿受到特殊对待——首先是路西法之子。如前所述,路西法之子是怪兽。他们体内流淌着不自然的血液,能执行非人壮举,似乎与恶魔和其他低等事物有关联。然而,他们似乎利用自身力量对抗这些怪兽——有时甚至对抗其他第七代之子(据拉结尔情报,那些拒绝加入阴谋的人)。问题在于,根据神技,路西法之子被注册为“天界现象”,这意味着两个阴谋之间确实会发生冲突。同时,他们有时也愿意合作,特别是在猎杀叛逃的魔童时。

喀荣集团是另一回事。

他们是敌人。他们是怪兽。唯一阻止他们进入以色列的是拉结尔有限公司(及其他一些组织)的影响。你不得使用他们的药物,必须远离他们的治疗,他们的每一个实地特工都将被猎杀。为什么?因为他们将怪兽部件植入人体。大多数猎人会对这个解释感到满意——但有些人好奇为何喀荣受到如此特别的关注,毕竟拉结尔愿意保护比这更恶劣的怪兽。再次,这是一个特工不该问的问题——但就像他们猎杀的怪兽一样,并非所有猎人都遵守公司规则。

最后,再提一下天界现象。

没人确切知道如何定义这些东西——有些看起来像是破碎机器的大型部件,有些像是天使或恶魔般的存在,有些只是闪耀的能量球。一些特工对其特别敏感,而其他人需要使用TT来发现和捕捉它们。有时,天界现象是一个人——一个没有任何超自然能力的普通人。公司要求捕获这些人。他们打算拿这些人做什么?嗯,这只是他们橱柜里另一个骷髅罢了……

*《天使拉结尔之书》是一本神秘书籍,虽然至今仍存在,但据说原版已失传,我们现有的版本相当不准确。据说原书是由秘密天使拉结尔交给亚当的。详情请见维基百科。

猎人
你刚在以色列完成兵役,仍不确定未来想做什么。可能性太多,选项也多。也许是时候去印度旅行,或者南美。你该找份工作——毕竟,长途旅行需要钱。也许做服务员?或者干脆去加油站工作……在你决定之前,太阳已经落山,你独自走在街上。突然有什么从巷子里扑向你——你甚至无法定义的东西。它试图杀你。你反抗、踢打、尖叫,但它比你强壮。就在你以为自己要死时,那东西化成了灰烬。在它身后站着一个手持奇怪金属杖的女人。她扶你站起来。你问那是什么。她问你是否真想知道,你当然说“是”。好消息——你找到工作了!坏消息——看来去印度的旅行得推迟了。

你刚被解雇,急需钱。在当地报纸上,你看到一则拉结尔有限公司的招聘广告——无需任何资格或经验。虽然你不确定是否想在武器工厂工作,但你真的需要钱付房租,于是你去了那个地址。在公司办公室,你遇见一个和蔼的人,年纪不超过30岁,但他的眼神似乎远比这苍老。他让你坐下,你照做了。然后,他自我介绍为丹尼尔·苏肯尼克,首席执行官。当然,你对此感到震惊,但这还没完。他递给你一张纸条,问你能否理解上面的文字。当然可以——你告诉他这看起来像是某种机器的描述。他微笑,告诉你一些奇怪的事——他说广告和纸条都不是用希伯来文写的,而是某种正常人不该理解的语言。你不信,于是他决定向你证明。他让你加入拉基亚计划的一组特工参与一次狩猎。你同意了。几周后,你怀疑这钱是否真的值得。

你在拉结尔有限公司做工厂工人,已经多年。日复一日,你做同样的事,制造同样的产品,处理同样的部件。虽然工作本身不难,但你仍想做点更有意义的事,不想觉得自己只是浪费生命做一台愚蠢机器里的齿轮。你知道获得经验的唯一方法是提问,但没人回答你。你趁没人看时检查了一件完成的TT,但似乎无法理解它是如何制造的。最后,你受够了,决定做一件没人该做的事——趁没人注意时进入秘密房间。令你惊讶的是,你在那儿遇到了丹尼尔,他坐在椅子上,面前还有一把椅子。他让你关上门坐下,你照做了。他问你是否有问题,你回答“是”。他问你是否想知道答案,你回答“是”。于是,他告诉你。现在,你是拉基亚的特工,你明白有些问题最好无人解答。

作为父母,你知道有时孩子的发展与你的期望不同。然而,无论如何,你仍会爱他们。有些事比其他事更难适应。如果儿子告诉你他是同性恋,你能理解。然而,他告诉你他是术士,能施展真正的魔法。当然,你不信。你觉得他疯了,于是上网搜索这方面的专家。专家住在美国,似乎属于一家大公司,有成功治疗这类“人格障碍”的记录。你和儿子飞去找专家,但当你在街头询问如何到达公司办公室时,人们似乎感到不安——甚至害怕。最后,你到了那儿,签了文件,把儿子交给他们的“关爱之手”。离开后你再次阅读文件,才明白其中的意思——他们可以永远保留你儿子。你试图进入公司,但卫兵不让你进。你打电话,但没人接。你绝望了,你辜负了儿子。然而,总有希望。突然,有人敲你酒店房间的门。你打开门,看到一个高大、深眼窝的男人。他讲希伯来语,说他来自以色列,和你一样,他问能否进来。你让他进来,他告诉你他听说了你的问题,可以帮你在为时已晚前救回儿子——但他需要你的帮助。你同意了。你辜负了儿子一次。你不会再次辜负他。

从小,你就有那些梦。奇怪、可怕的梦,关于从天坠落的天使、充满血的城市、发条宇宙、破碎的黑太阳和月球黑暗面的黑洞。你从不谈论这些梦,但它们一直在。此外,你从没觉得这重要——直到你来到那个加油站。你只是想买杯咖啡,但还没反应过来,收银员就扑向你,声称要带你去见“司机”。你设法逃脱,但出去时发现你的车不见了,还没来得及反应,就被十几个空洞眼神的怪人包围,他们都在谈论那个司机……你以为自己完了,但突然从哪儿冒出一组四人,看起来像军事特工,从愤怒的暴民中救下你。他们告诉你,他们在“司机”抓住你前找到你是个奇迹,必须在它派援兵前来前离开。他们还说你很特别,要带你去以色列见他们的老板。现在,虽然你感激他们从一群疯子手中救了你,但去以色列有点太夸张了吧?但当你这么说时,他们回答,如果你不喜欢,可以把你送回“司机的棋子”手中。当然,这让你合作。该死的那些梦……

刻板印象
阿什伍德修道会:是的,我听说过那些疯子。我必须说,虽然我从无形过他们,但我听过很多关于他们的黑暗传言。不过,只要他们把变态行为限制在怪兽身上,不攻击我们的盟友,他们就不违反规则,所以我不会对他们采取行动。况且,我很确定他们的愚蠢行为让他们的数量保持低位。

瓦尔基里特遣队:根据我们的情报,美国政府有一个专门处理超自然威胁的秘密部门。我们尽量避免引起他们的注意——毕竟,如果政府知道拉基亚计划,我相信他们会把我们的TT卖给他们,那些无知的人甚至会认为我们的武器和他们的没区别。此外,根据苏肯尼克先生的命令,我们必须避开美国政府的雷达。好像跟死亡被束缚和登月有关——我不知道,也不想知道。

Hakollel shel Hamerkava:有一次,我追寻天界现象时遇到了一个拉比。是的,这听起来很讽刺,但根据我的TT显示,拉比使用了真正的天界现象,就像我们的TT一样。但他没有通过武器引导它,而是直接呼唤上帝的一些名字,以束缚另一个天界现象的来源——一个复活者(或者他称之为“傀儡”)。我给公司发了消息,想知道该怎么办——我的意思是,我知道我们应该获取天界现象,但……这是一个拉比!你真的指望我去打斗,甚至绑架一个拉比吗?幸好,回复是让他独自处理复活者。这让我有些安慰,你知道吗?毕竟,这意味着我们不是独自在与黑暗作战。

喀荣集团:对那些怪胎我只有两个词——搜索并摧毁。如果遇到他们的实地特工,杀了他。如果找到他们的受害者,帮他复仇。如果发现他们神秘董事会的弱点,攻击他们。在我看来,他们才是真正的怪兽。

根据公司规则3a-VI,我在此没收你及你的世俗财产为公司所有。你的合作将得到回报。

瞭望塔
当丹尼尔·苏肯尼克创立拉基亚计划时,他合乎逻辑地决定,像这样一个大型项目必须涵盖多种行动和运作方式。毕竟,拉基亚计划应独立于政府,他们不能依赖与政客之类的关系。项目必须自力更生。为此,一旦新特工加入拉结尔,他需要通过一些测试来确定他的素质,并根据这些测试结果加入项目中的三个分部之一。为了保持公司的主题,这些分部以犹太文化中的三位大天使命名。

加入东瞭望塔——拉斐尔的人是支持者和财务专家。这些特工的目标是为拉结尔有限公司寻找新资源(包括财务和其他方面),以保持其独立性。他们是谈判者,代表拉结尔与普通和超自然组织交涉。虽然他们也接受战斗训练,但通常不参与“肮脏的斗争”,而是利用财务影响力迫使怪兽(特别是吸血鬼)遵守公司规则。他们也被视为对抗喀荣集团的最强武器——毕竟,要摧毁一家公司,仅仅杀死其特工是不够的,你需要直接攻击公司本身。(专精:政治、经济)

另一边是西瞭望塔——加百列。这些特工是项目的主要战斗力量。他们是最适合正面战斗和使用武器类TT的特工。他们是实地特工,负责处理违反规则的怪兽,并在检测到天界现象后被派去捕获它们。虽然他们从事“脏活”,但他们知道自己的工作是最重要的——毕竟,没有士兵就无法赢得战争,而拉结尔的士兵无论有没有TT都十分危险。(专精:肉搏、克拉夫·马伽)

最后一个分部是北瞭望塔——乌列尔。他们的工作被认为是最危险的,只有最值得信赖且心理稳定的人才能加入乌列尔——因为他们是拉结尔的情报单位。他们的任务是收集关于超自然威胁、天界现象以及其他更平凡秘密的信息。他们是渗透其他组织(有时甚至是其他猎人阴谋)的间谍,以发现他们知道什么。他们还跟踪公司盟友,招募超自然居民作为线人,以更好地理解世界的黑暗,区分真实与神话。他们的工作被视为“最危险”的原因是,了解秘密和发现应保持隐藏的事物有时会让意志薄弱者发狂——过去已有特工试图调查公司自身隐藏的秘密,而拉结尔的每个人都知道,这绝不是好事……(专精:调查、超自然)

像拉结尔有限公司的任何事物一样,许多特工声称瞭望塔的分部划分存在某种秘密。原因?缺少以米迦勒命名的第四个分部。任何对“基础犹太天使学”有些了解的人都知道,米迦勒是犹太教中最重要的天使——他是上帝的使者,天空与大地上祂的声音,以色列的守护天使——领主与保护者。相比之下,乌列尔是四大天使中“最不重要”的。为什么第三个瞭望塔以他命名而不是米迦勒?……虽然大多数非信徒并不真正关心每个分部的名字,但许多传统主义者对此感到……困扰。苏肯尼克从未对此问题做出超过耸肩和说“我从没真正想过”的回应,主流理论认为,因为米迦勒是天使中最高的,以他的名字命名一个分部与其说是荣誉,不如说是侮辱。然而,这并未阻止传言称南瞭望塔确实存在——其任务如此重要,以至于除了苏肯尼克本人(或许还有终极工程师)外,无人知道其目的和特工是谁。当然,唯一知道真相的是苏肯尼克先生,而他不会说。

地位:
虽然并非所有拉基亚计划的特工都是信徒,但他们确实将工作视为神圣职责。他们重视行动而非言语,尽管智力和潜力很重要,但关键在于你如何运用它们。简而言之,在拉结尔晋升的最快方法是尽你所能做好工作——但不要超过自己的极限。这只是愚蠢——或者,正如他们喜欢说的,“Tafasta Merube, Lo Tafasta”(“抓得太多,反而抓不住”)。

0 - 你被拉基亚计划接受并通过了能力测试,确定了你在某个瞭望塔中的位置。你在最终面试中见过一次苏肯尼克,他给予你祝福,并让你可以使用拉结尔对抗黑夜的奇怪技术。你现在可以将优势点数花费在神技(Theo Tech)上。
000 - 你经历过多次战斗,为拉结尔有限公司的荣耀而努力。苏肯尼克欣赏你的工作,偶尔会询问你的情况。其他特工尊敬你,公司也是如此——这有助于你的日常生活,让你专注于任务。你获得相当于2级资源的优势。
00000 - 你在公司几乎是个活着的传奇。每个人都认识你,倾听你的意见。苏肯尼克给了你他的电话号码,让你随时可以联系他有任何需求,他还偶尔邀请你共进晚餐。你还加入了终极工程师的行列,他们教你一些公司秘密——包括接触《天使拉结尔之书》。你获得4级的“梅塔托尼频率”优势。如果已有此优势,你将获得一个4级的随从来协助你的需求。
梅塔托尼频率(Metatoronic Frequency) - (00-0000),仅限角色创建时选择
以犹太天堂等级中最高天使命名,这种语言是机器本身的语言。与大多数语言不同,这种语言通常无法阅读,因为它需要第四维的理解——必须分别理解语言的每个部分,然后理解组合后的意义(这与各部分之和不同),再将理解文本的过程本身作为意义的另一部分加入。因此,这种语言的书面形式完全不像语言,而是符号与画作的结合。人类的大脑最多只能在二维层面运作,通常无法掌握这种语言。但有些人生来就能阅读——甚至说——这种语言,它听起来像是人类喉咙不应发出的迷人音乐。

此优势有诸多益处。首先,它允许角色阅读这种古老语言,使她能理解《天使拉结尔之书》的内容以及如何制造神技。其次,它赋予角色对天使及其他类似存在一定的指挥能力。虽然无法直接控制它们,但只要角色用梅塔托尼频率与天使交谈,他可以将此优势的级数加到代表角色与天使社交互动的骰池中。一个因听从角色而改变使命的天使不会自动堕落或成为流放者——这对知道此能力的恶魔提出了可怕的问题……

无形感知(天界现象)(Unseen Senses (Empyrean Phenomena)) - (00),仅限凡人,角色创建时选择
这是常规优势的特殊扩展形式,允许拥有此优势的人感知天界现象。虽然听起来简单,但它确实是覆盖范围最广的版本之一。原因是“天界现象”是一个非常宽泛的术语,包括任何与“存在的力量”有关的事物。虽然说书人决定什么是天界现象,但以下是一些指南和可能的例子:

与上帝机器相关的任何事物,包括其物理显现、基础设施、天使、圣痕者以及恶魔在“暴露”或无伪装时的状态。
与神圣之火相关的任何事物,包括火风暴、炎使、魔像和潘多拉尸祸。
与地狱(但不包括其他低层深处)相关的任何事物,包括地狱恶魔、附身者、地狱之门、邪恶之地和第七代之子。
与命符(Wyrd)相关的部分事物。虽然大多数事物(换生灵、迷境等)不是天界现象,但有些是——如命运天使(Moria,因其为“命运之天使”)和贵族头衔的面向(演员、微光等)。
大魔导师和6级以上灵体的任何物理显现,包括欧克玛和皇家化身。

使用“神圣魔法”的人——仅在施展时。例如,祝福(Benedictions)和底比斯秘术(Theban Sorcery)(库拉克等“兽性”血魔法不是天界现象)。
说书人认为合适的其他事物。例如,若说书人决定斯特里克斯是堕神之血,它们将被视为天界现象;若认为该隐异端、MM和路西法之子之间有关联,则其血魔法也属于此类。对于粉丝自创内容亦然——若使用Hakollel shel Hamerkava契约,则其Shemot也是天界现象;若使用《利维坦》并认为原始之水应是天界现象,就这么做。随心所欲吧!
最后需注意的是,拉结尔特工使用的神技本身也是天界现象。这意味着在调谐TT时,此优势会被TT“蒙蔽”,因而无用。此外,它会发现任何活跃的TT,可能使特工混淆。因此,拉基亚特工不依赖拥有此优势的人,而是使用TT来发现“自由”的天界现象。

新猎具:神技(Theo-Tech)[0-00000]
神技(Theo-Tech,简称TT或希伯来语缩写Teth'Taf)是拉基亚计划使用的半神秘武器和工具。所有TT均由特殊未知材料制成,看起来像是深蓝色的金属。它们始终凉爽,即使喷火或发射强光也不会发热。如前所述,每件TT上都刻有序列号和公司标志——这是其力量的真正来源。试图研究TT如何运作总是失败,因为按照人类对物理世界的理解,这些设备似乎根本不该运作。

要使用TT,特工必须与其调谐——这表现为暂时失去意志力点。调谐过程需要约1分钟的冥想,使用者通过此过程将其光环与设备连接。只要TT保持调谐,特工可自由使用它,直到他决定停止投入光环——这可立即完成。每件TT的等级在1-5之间,特工投入的意志力点数等于TT的等级。这意味着特工同时能调谐的TT数量上限取决于其意志力和TT等级总和。例如,一个永久意志力为7的特工最多可调谐6件等级1的TT,或2件TT(一件等级5,另一件等级1)。你会注意到,可投入TT的意志力点数上限通常等于永久意志力减1。之所以说“通常”,是因为理论上可以将所有意志力投入TT——但这会使特工昏迷24小时并自动停止调谐。在此期间,特工会梦到巨大的机器、天使、光明等类似象征。有些乌列尔特工故意让自己进入这种状态,以试图发现关于神秘装备的新秘密(为可能的调查获得一条线索)。

如上所述,理论上可以“使用神技”而无需实际持有特定神技。然而,这存在若干问题。首先,在使用TT前,特工需像平常一样调谐——但没有TT的情况下,调谐猎具的时间从1分钟延长至5分钟。此外,没有TT,特工每次使用前都必须重新调谐,因为无法维持与猎具的永久调谐。这也意味着特工无法同时调谐多个“神技”。另外,调谐所需的意志力点数翻倍——1级TT需2点意志力,2级TT需4点意志力,依此类推。这意味着大多数特工无法使用更强大的猎具,即使有人有10点意志力可投入,尝试调谐5级TT也会立即昏倒。最后,要在没有TT的情况下使用猎具,特工必须大声用希伯来语喊出《圣经》中特定的经文。这将迫使使用者随身携带《圣经》并查找正确经文,或试图记住所有有用的经文。

这也有机械效果。要使用特定TT,特工通常只需前往公司办公室申请。特工可申请其神技优势级数范围内的任何TT(这代表特工对公司资源的访问权限)。虽然理论上特工可拥有所有现存TT,但拉结尔有限公司的政策是同一时间不给同一特工超过10件TT。要在没有TT的情况下维持对“TT”的广泛访问,特工需携带《圣经》并研究——以研究骰池表示。戏剧性失败将导致激活另一件由说书人决定的“TT”,而卓越成功将以与持有TT相同的意志力点数调谐猎具。另一种选择是将TT记入脑海,以单独优势形式投入经验点表示,使用者可随时使用,无需《圣经》或TT。猎人通过这种方式每购买1点优势可获得3段经文。同样,卓越成功始终以与使用TT相同的意志力点数调谐猎具。

光承载之弓(Light-bearing Bow)(000)
序列号:10.14.12

此神技看起来像是一把没有弦的金属弓。原因在于,与普通弓不同,此TT不发射任何物理箭矢。调谐后,会出现由蓝色光芒构成的“弦”,特工只需在拉动“弦”时意愿使用,它便会对特工的手做出反应,像真正的弦一样移动。一旦TT“感知”到特工想使用它,一支由纯能量构成的闪光箭矢将出现在弓上,供特工使用。在未发射前,此“箭”不会伤害任何人,特工可随时在发射前取消。一旦发射,“箭”会穿过接触到的任何物体,直到击中目标。虽然它可用于任何目标,但拉基亚特工尤其欣赏其能像击中实体一样击中无形存在的特性。对恶魔使用时,“箭”的效果尤为致命,使其成为对抗恶魔的特殊武器。一旦“箭”击中目标,它会消失无踪,让特工无需担心收集箭矢或隐藏证据。

功能:光承载之弓在机械上如同普通弓,使用(敏捷+火器)骰池。由于“箭”的性质,箭矢会穿过任何无生命物质,直到击中“活物”(包括不死者和活植物)或30秒过去,此时“箭”将消失。“箭”不会伤害无生命物体或目标,除非它们被某种超自然能量驱动(例如被灵体操控)。它还能伤害处于幽暗状态的存在,使鬼魂、灵体、天使等类似存在易受其影响。击中有效目标时,“箭”造成致命伤害,如普通箭矢,除非目标本质上是恶魔——此时伤害为恶性。“恶魔目标”不仅限于恶魔,而是定义为具有“邪恶美学”的任何天界现象。这可能包括地狱的任何生物(包括第七代之子)、莉莉丝姆以及反叛上帝机器的恶魔。讽刺的是,即使是执行“恶任务”(即伤害他人)的天使,也可能被此神技注册为“恶魔”。

精神稳定器 (0-00000)
序列号:14.23.1

拉基亚的特工需要面对黑夜中的诸多恐怖。在黑暗中,许多令人精神崩溃的恐惧潜伏着——撒旦教吸血鬼的仪式、食人变形者、膜拜不应存在之物的疯狂邪教徒,这些在拉结尔的敌人中还算不上最可怕的。如果这还不够,特工们偶尔还需做一些可能损害他们 sanity 的事情——为了获取情报折磨敌人,绑架体内带有天界现象的人,甚至杀死其他人,要么因为他们变成了杀戮者,要么因为他们属于喀荣集团。即使在与怪兽作战时,他们也可能遭受情感创伤——狼人变形时看起来很可怕,但死后一刻变回人类,你手中只剩下一具不超过20岁的尸体!女巫可以用魔法做出伟大而恐怖的事情,但她们的身体和内心仍是人类。你可能知道自己要刺中心脏的生物是个不死怪物,但当她流下血泪时,这种认知并无帮助。幸好,苏肯尼克想出了解决方案——精神稳定器。有了这个小小的金属盒,拉基亚的特工可以对抗人类的敌人——即便这让他们变得不那么像人。毕竟,抛开情感只执行任务,会让你看起来像个……天使。

功能:精神稳定器与其他神技不同,它没有固定的等级。相反,它被视为1级TT以获得使用权限。然而,特工在调谐时可以根据意愿投入任意数量的意志力点——从1到5。只要特工与TT保持调谐,他可以将投入的意志力点数作为额外骰子加到因遭遇崩溃点所需的任何完整度(Integrity)检定中。这种精神稳定性的提升已多次证明是拉基亚特工的救命稻草。

战争手套 (00)
序列号:14.144.1

这对深色手套由与其他神技相同的材料制成,但与坚硬不同,它们具有弹性,始终适合特工的手型。虽然它们并非拉基亚计划中最有效的武器,但在被迫徒手近战时颇有帮助。此外,它们还带来惊喜元素——谁会怀疑这双柔软的手套在调谐后能变成锋利的爪子呢?而且,它们还能触及幽暗状态的能力也很不错。

功能:调谐后,战争手套改变形态,变硬并在指尖生成合成爪子。这使特工在徒手攻击时能造成致命伤害而非冲击伤害。角色还能攻击处于幽暗状态的存在,造成冲击伤害。

力量扫描仪 (0)
序列号:11.1.5

拉结尔有限公司的使命之一是寻找天界现象——但这项任务说起来容易做起来难。毕竟,天界现象几乎可以表现为任何形式——天使、恶魔、人、物体、动物、植物……甚至抽象事物,如组织或诗歌,有时也被发现与神圣有关。追捕这些东西几乎是不可能完成的任务,即使拉结尔只招募对这些现象有超自然敏感度的人加入拉基亚计划,他们自己的武器也会干扰这些感知——因为TT本身就是天界现象。因此,拉结尔创造了一种非常简单的TT,帮助特工追踪并回收天界现象,同时“清除”搜索范围内神技的光环干扰。

功能:这个看似小型蜂鸣器的简单TT,能让特工在10米半径内感知任何天界现象。一旦调谐,TT会自动对范围内除其他TT及拉结尔制造的技术外的任何天界现象作出反应。特工还可将其他目标加入扫描仪的排除列表以避免触发警报,但这需要额外投入一点意志力。例如,若特工与路西法之子或铁锤教团的特工合作,设备就不会失控。扫描仪通过蜂鸣和蓝色光芒提醒特工天界现象的存在。它不会显示猎人与目标的距离,但会随着靠近目标而加快蜂鸣——每30秒一次表示目标在10-6米范围内,每10秒一次表示5-1米范围内,每秒一次表示不到1米。

有人好奇,如果拉结尔寻找天界现象的能力仅限于此设备,公司如何派特工执行任务。因此,有人猜测存在更高级的TT版本,能扫描整个国家——甚至全世界——并准确显示目标位置。如果此类设备存在,目前尚无证据。

三重保护者 (0000)
序列号:1.3.24

拉基亚的特工无法无处不在。然而,有时他们需要在同一时间出现在某地以实现目标。虽然拉结尔的技术为实地特工提供了多种功能和支持,同时身处两地仍不在其中。但这并不意味着拉结尔特工缺乏创造力来解决问题——他们手中最强大的工具之一是三重保护者,这不仅是一个警报系统,还能成为对抗违抗特工意志、伤害其珍视之人的敌人的武器。

功能:与其他TT不同,保护者由三部分组成——两个看似抽象带翼人形的小物件和一根短棒,均由深蓝色材料制成,带有公司标志和相同序列号。虽然技术上猎人调谐的是不同物体,但在机械上它们视为同一神技。调谐后,猎人选择要保护的目标,将一个物件放在其右侧,另一个放在左侧,物件会通过某种电磁力立即附着在目标上。此时,猎人指定不允许接触或伤害目标的人名单。名单可按个体(“我不允许玛丽莲·梦露碰那棵树!”)、社会群体(“没有美国公民”)、种族或存在类型(“我禁止起源追溯至深渊的生物”)详细列出,甚至基于否定(“除了我之外的任何人”)。除调谐TT的特工外,无人能移除物件,目标可以是人、物体甚至地点。

若未经授权者接触目标,或任何人(包括授权者)试图伤害目标,将触发保护者,释放蓝色能量冲击——每接触10秒或每造成一点生命值伤害,对方承受1点冲击伤害。在此期间,短棒开始发光,提醒特工目标有麻烦,并通过高级GPS系统在小屏幕上显示目标位置。只要特工保持调谐,且伤害/接触目标者仍在承受伤害,特工可按下按钮生成剑形能量作为武器。此剑无视防御,造成致命伤害,除非对已被保护者初始防御机制伤害的目标使用,此时造成恶性伤害。

若目标在保护下被杀/毁,猎人无法解调TT,直到找到责任者并杀死它。若攻击者仍受保护者伤害影响,可通过屏幕追踪;否则,特工需另寻方法——不过短棒在靠近时仍会发光。在此期间,剑可自由使用,但猎人无法选择新保护目标,直到找到杀手/破坏者。

雷霆权杖 (00-000)
序列号:10.27.1

有时,拉基亚特工需对付难以伤害的目标——要么因盔甲,要么因外骨骼而非皮肤。对这些目标,大多数武器无用——但雷霆权杖例外。此武器生成电能,一触即电击敌人,尽管一些特工将其用作远程武器。权杖对许多目标极为有效,但某些目标似乎尤为脆弱。虽然特工们不确定原因,这些目标似乎有个共同特征——它们都源于水生环境。

功能:权杖被视为2级神技。调谐后,武器生成电能,除特工外,对接触的任何目标造成基于电能的伤害,视为致命伤害。此外,特工可额外投入一点意志力,将其用作远程武器,发射电弧击中目标,需常规远程攻击检定,射程2米。最后,若对水生或两栖生物,或象征性与海/水相关(如海灵的宣称者)的目标使用,电击伤害转为恶性。

灵体驱逐者 (0-00000)
序列号:1.6.3

并非世上一切都能被物理伤害。有些存在——如灵体、鬼魂等——对大多数常规武器免疫。更糟的是,这些存在有时能附身活人,如操纵傀儡。在这种情况下,大多数人只能依赖古老仪式、自身信仰和意志,希望亲人不会在过程中受伤。然而,拉基亚特工有另一资源——灵体驱逐者。

功能:驱逐者形似深蓝色戒指,被视为1级TT。但特工可投入最多5点意志力增强其力量。调谐后,猎人将投入的点数加到用于驱魔、禁咒和防护的任何检定中。对付附身某人身体的虚体时,这些骰子翻倍。召唤和绑定不受驱逐者增强。

创世纪 (00000)
序列号:1.1.1

此神技被视为拉结尔库存中最强的TT。虽然它本身不是武器,但非常危险,必须谨慎使用。无人知晓拉结尔制造了多少创世纪,有人认为仅有一件。因其力量,使用创世纪需苏肯尼克亲自监督并许可。你可能觉得他有点偏执——但不能怪他。毕竟,创世纪能做到不可能之事——制造天使。

功能:创世纪形似简单椅子,由深蓝色材料制成,带有许多电线和电极供使用者连接。调谐后,使用者无法离开,除非停止调谐,这需提前准备以发挥其全部潜力。因其力量,特工需至少4级阴谋地位才能使用。调谐后,特工可创造天使(参见《上帝机器规则更新》),每点意志力等于1级。特工可创造1个5级天使、5个1级天使或任意组合。每天使由特工赋予使命。这些“天使”通常无伪装(参见《恶魔》),但特工可将等级换为伪装细节——如工作或银行账户。若伪装需优势点数,特工须牺牲相等等级;否则,每细节需1级。特工不能剩少于1点意志力,否则会解调并受副作用影响(详见神技部分)。

天使一旦创造,将全力完成使命,完成后消失,猎人恢复失去的意志力点。随时解调创世纪可恢复投入的意志力,天使随之消失。摧毁天使也恢复意志力,但需全部摧毁才解调。然而,使用创世纪有风险——若天使堕落(参见《恶魔》),猎人立即解调,失去投入天使等级和伪装的意志力。这些天使(现为恶魔)成为公司首要目标,交由苏肯尼克处理。无人知晓他如何处理,但之后猎人通常恢复失去的意志力。通常。

项目:尼弗利姆(NEPHILIM)
拉结尔有限公司创立旨在制造武器,保护祖国免受隐秘敌人的威胁。利用《天使拉结尔之书》的隐藏秘密,公司将早期设计和蓝图转化为实用工具,为拉基亚特工对抗黑暗提供了强大武器。然而,无论武器多先进,其力量取决于持有它们的士兵——这意味着需投入大量时间和资源招募、训练和保护特工。即使特工技能达到顶峰,他们仍是人类,即使有神技帮助也有极限——神技本身力量有限。有些经文太弱无法作为武器,有些太强,媒介无法承受能量,特工仅触碰即会崩溃。

是的,武器的力量取决于持武者。

这意味着拉结尔需制造更好的士兵。

此想法最初由乌列尔的一位终极工程师向苏肯尼克提出。大多数特工对此建议感到恶心,苏肯尼克仅说“会考虑”。无人认为这次对话会有结果——拉结尔或许藏有不少秘密,但人体实验?太过分了,尤其是考虑到丹尼尔的善良本性。几天后,新的武器设计系统被提出——序列号1-6-4,代号NEPHILIM。除苏肯尼克选定的少数参与者外,无人知晓详情,公司工厂和办公室传遍谣言。即使大多数终极工程师也被蒙在鼓里,被朋友询问时,他们只说你真的、绝对不想知道。新实验室开设,生物学家和遗传学家被招募。无人知晓为何突然对该领域感兴趣——有人怀疑首席执行官决定跨越界限,实验生物武器。虽不合法,但若为保护国家,他们可以接受。

某种程度上,他们是对的。

显然,在TT机制和创世前故事中,还隐藏着其他蓝图——遗传蓝图。数千年前的DNA工程详细协议,讲述上帝之子与人之女结合,以及上帝因此诅咒双方。这些设计旨在制造新武器——人形武器,由地上与神圣的结合创造。为何丹尼尔迟迟未启动项目无人知晓——被问及时,他仅说“这不是他能决定的”。参与项目者说,每次与他讨论此事,他的眼神立刻变得悲伤。他显然对此不悦,但称“这是为了更大利益”和“人民的意志”。主要问题是捕捉实验对象——虽可抓捕无人挂念的流浪者,苏肯尼克拒绝此类建议,并将提出者逐出项目。他说,这种牺牲必须出于自由意志,由人们决定自己的命运。于是,他们公开招聘,寻找寻求轻松赚钱者,告知“新武器界面测试”的“可能并发症”,确保签署正确文件,并支付报酬(若出错则给家属)。因以色列国土小,他们几乎不从本国招募对象,集中于欧洲、美国、非洲、印度、中国。过程无疑惨不忍睹——但苏肯尼克坚持亲眼见证每次实验。“这是我的决定,”他说,“我的责任”。

许多实验失败——有些比其他更惨烈。似乎需某种兼容性才能成功。有些人被伤痕累累但存活,有些死状恐怖——多眼从肉中爆出,或白色羽翼从背、腹、眼、口长出,或仅剩白光一闪,无物留下。有些人完全不受影响——许多立即被招募进拉基亚计划,讽刺的是通常参与NEPHILIM。有时,极少情况下,实验似乎成功——新生尼弗利姆诞生,燃烧着天堂之光。

目前仅有少数尼弗利姆存在,被藏于地下牢房接受检查和监管。兼容性测试模型仍在研究,是NEPHILIM的首要任务,因其能救命。有人好奇尼弗利姆是否能繁衍——但苏肯尼克对此沉默,说“这还不优先”。无论如何,许多拉基亚特工认为这是公司自创立以来等待的突破——在与黑暗全面开战、创造无怪兽安全世界前的最后一步……

尼弗利姆自己呢?

大多被关在牢房中。有些试图逃跑,有些不逃。所有人都收到承诺的报酬。有些不知为何在那儿或为何如此。有些对新力量和能力有自己的计划。有些接受命运,等待作为士兵对抗拉结尔敌人。

有些逃脱——他们既不忘记也不原谅,直到拉结尔为所作付出代价。

而拉结尔既不忘记也不原谅,直到他们仅剩橱柜中的骷髅。

最后机会 (00-000)
序列号:13/c.2.6

拉结尔理解与某些怪兽合作的价值——但不意味着信任它们。有些怪兽看似人类且友好,但微笑下藏着獠牙。共同利益和目标或可暂时 объединить怪兽与猎人,长期联盟需某种……保证……确保怪兽不会某天改变主意反叛昔日盟友。若怪兽无攻击人类记录并证明自己可信,信任或许足够——但许多怪兽存在期间做过可怕之事。幸好,拉结尔有限公司愿原谅——虽不忘——并向这些怪兽提供最后机会,只要有特工愿承担责任。

功能:最后机会形似金属项圈,压力时有奇异蓝色光芒流动。要激活此神技,目标必须戴上项圈,负责其行动的猎人投入意志力。只要特工保持调谐,项圈无法移除。若猎人愿投入3点意志力,她还能随时知晓怪兽的状态和位置。若怪兽在最后机会作用下违反公司规则,项圈脉动蓝色能量,释放能量波穿过目标,对目标造成1点致命伤害。此刻项圈锁定,猎人需终极工程师帮助才能解调。这要求猎人找到怪兽并带回公司办公室,让其解释行为——不过通常以怪兽死亡告终。任何时候,猎人可自伤1点致命伤害以对怪兽造成相同伤害。

最后机会也可用于普通凡人,公司对多次违反守夜规则的猎人使用此TT并不罕见,尤其是那些有堕为杀戮者危险之人。

再生器 (0000)
序列号:4.21.8

虽然拉结尔有限公司尚未破解起死回生技术(至少在终极工程师外无人知晓),他们开发了增强自然愈合的新技术。再生器被视为公司在战场上救特工性命的尖端设备——不止一位特工欠其性命,尽管其体积使其在战斗中不便携,但在外国长期任务中多次证明价值。

功能:再生器形似盘绕在单支架上的蛇,均由蓝黑色金属制成。与大多数TT不同,此神技颇大——确切为2.5米。未激活时,蛇的眼和口关闭,但散发某种不自然热量。要激活再生器,特工需将其置于地面并调谐猎具——蛇随之苏醒,眼和口放射蓝光,嘶嘶作响并绕支架旋转。TT周围2米内的人类角色每分钟恢复1点冲击伤害,每5分钟恢复1点致命伤害,每10分钟恢复1点恶性伤害。若角色受某种造成伤害的处境或倾斜影响,在TT范围内该效果暂停,但不移除。只有人类可享受再生器好处,任何具超自然耐受特质或非人类起源的生物无法被其愈合。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:22:18
T2猎团晋升T3猎盟之变


阿什伍德修道会

多年来,阿什伍德修道会不过是一个变态版的地狱火俱乐部——为了寻欢作乐而猎杀折磨怪物,几乎没有人能将他们与他们所猎杀的怪物区分开来。许多人好奇,修道会是如何存活至今的,答案其实有两个方面:首先,富人往往也是最无聊的人;其次,该组织的层级结构与其成员的道德准则同样扭曲不堪。整个组织本质上就是一个庞大的金字塔计划,有人从人类的种种恶习中获取巨额利润。

所以当喀荣集团决定出手,试图通过冻结成员银行账户来吞并这个组织(当然,这是为了消除竞争对手)时,你可以想象修道会顶层的那位大人物是如何开始冷汗涔涔的。

修道会需要金钱才能生存。没有钱,它会像腐烂的水果一样坠落粉碎。金钱也正是修道会长期以来一直只是个小型猎盟的原因——仅仅成为会员就需要花费高昂的费用,这自然使其成员数量寥寥无几(更不用说在修道会那些危险"游戏"中丧生的人数了)。在穷尽一切可能的方法试图保住财源后,修道会的这位神秘领袖已经准备抛弃组织其余部分,让整个金字塔倒塌——就在这关键时刻,他遇见了拯救他的存在。

实际上,这位非官方领袖并未亲眼见过他的救星。他只是接到了一个匿名电话,而电话那头的声音仅仅提出要帮助解决修道会的"财务问题"——以及更多,远超想象的更多。这位来电者提出要作为修道会的赞助人,提供他们所需的一切资金,并聘请最顶尖的律师来对抗喀荣的接管行动。但这一切只有两个条件:

第一,在收到资金后,这位来电者(他?她?它?领导者无法确定,因为那声音听起来并不像人类)期望修道会能够迅速发展壮大。这不是一份馈赠,而是一项投资。玩乐固然有趣,但现在是成长的时候了。有了充足的资金,修道会就不必局限于精英阶层——他们可以开始广泛招募。因此,来电者要求领导者在一年内将成员数量翻一番。

第二个条件,则要复杂得多。

领导者必须联系修道会的每一位成员,将他们召集到有史以来最盛大的酒神狂欢节上,同时承诺有解决问题的方案。那些拒绝前来的人将被剥夺会员资格并永久逐出修道会。他们的集结地点是哪里?恶魔岛监狱。正如你所料,一些成员选择了明哲保身,没有应召而来——但仍有相当数量的修道会成员前来赴约,每个人都获得了一个面具,用来遮掩面容,隐藏身份。

在大门口,领导者等待着他们,告诉他们前方等待的将远超修道会以往的任何体验,他给予他们最后一次离开的机会。不出所料,几乎没有人选择离开——毕竟,他承诺了金钱与欢愉,这正是他们所渴望的一切。

然而,等待他们的景象却令人始料未及。

那些曾经空荡荡的牢房再次充满了"囚犯"。有些牢房里,怪物被铁链紧紧束缚;另一些牢房中则关押着人类能想象到的最邪恶的罪犯;还有几间牢房中甚至囚禁着从未见过的无名存在。领导者给每位惊骇万分的修道会成员发放了一把锋利的刀具和几件其他工具,只说了一个字——享受。

就这样,代价以鲜血偿清。毕竟,在恶魔岛发生的事情已无法挽回。在这场盛大而血腥的仪式之后,那位所谓的修道会赞助人信守承诺——资金到位,而喀荣集团则发现一支难以撼动的律师团队挡在了他们摧毁修道会的道路上。

从那天起,新成员的招募变得前所未有地密集,直到修道会满足了那第二个条件。如今的修道会依然是一个地狱火俱乐部,但对成员的监督变得更加严密(毕竟,赞助人要求投资必须有所回报,他/她/它希望确切掌握组织中的成员数量)。虽然他们的自由受到了一定程度的限制,但他们也获得了某些非凡的能力——一旦签署修道会的会员合同,他们就拥有了一种特殊的共情能力,尤其是在感知他人最黑暗欲望方面。

除此之外,修道会依然故我——他们仍然狂欢,仍然杀戮,仍然贪婪地享受生命中的每一刻,却全然不知他们本应该仔细阅读那合同中关于死亡的细则。修道会仍然是一个金字塔计划,只不过现在它不再依靠金钱,而是鲜血运转,而收获最终利益的,是那位神秘的赞助人。

当然,有一个问题没人知道答案——那位赞助人究竟为何要帮助修道会?

嗯,或许可以说,他/她/它对这个组织怀有某种"情感上的依恋"。
地位:

0- 你刚刚签署合同并加入修道会。现在你可以购买恶习投射的点数。同时,你还从修道会获得1点资源优势,帮助你更加专注于狩猎活动。
000- 资源优势提升至2点,你还获得安全屋福利(见《猎魔者》核心规则书)。
00000- 资源优势提升至3点,你获得与《猎魔者》核心规则书中相同的组织高阶福利。
猎具:恶德投射(0-00000,特殊)

当新成员加入修道会时,他或她需要签署一份特殊合同。作为交换,成员获得一种超凡能力——感知并影响他人内心热情与隐秘欲望的力量。

每种恶德投射都围绕单一恶习展开(详见GMC规则更新)。拥有该能力一点允许你在与目标交谈30秒后或消耗一点意志力后,感知目标的恶德是否与你投射的恶德相同。这需要进行共情鉴定,并加入等同于你在恶德投射上点数的额外骰子。

之后,你有两个选择。首先,如果目标的恶德与你的恶德投射不同,你可以尝试改变它。这需要与目标进行约一分钟的深入交谈或消耗2点意志力,然后进行(说服+恶习投射)鉴定。大失败的后果与失败的说服鉴定相同;成功则意味着你成功将目标的恶德暂时改变为你所需的恶德,持续10×(恶习投射点数)分钟。而大成功则使持续时间翻倍。

在恶德成功改变后,或如果本就不需要改变恶习,真正有趣的部分才开始。在与目标深入交谈5分钟后或消耗3点意志力后,你可以迫使目标沉溺于其恶习。有两种使用这种能力的方式:

第一种是"集中投射"——迫使目标做一个特定行为来满足其恶习,之后恶习投射的效果便告结束。

第二种更为微妙,被称为"自由投射"——目标需要在10×(恶习投射点数)分钟内持续抵抗满足其恶习的强烈冲动。这表现为目标进行(决心+沉着)对抗使用者的(恶习投射+操控)鉴定。在投射效果持续期间,目标本应因满足恶习而获得的每点意志力,都会转而流向恶习投射的使用者。

要成功投射恶习,使用者必须进行(恶习投射+操控)对抗目标的(决心+沉着)鉴定。大失败意味着目标对任何进一步操纵其恶习的尝试暂时免疫,持续10×(意志力点数)分钟。"自由投射"的大成功意味着目标受影响的时间翻倍,且她在尝试抵抗满足恶习的冲动时额外承受-2修正。"集中投射"的大成功则更为可怕——目标在完成指定行为后,还会继续遭受"自由投射"的效果,持续5×(恶习投射点数)分钟。

值得注意的是,此能力无法对非源自人类的超自然生物使用(法师、鬼魂、罪食者、普罗米修斯等仍然是有效目标,但精魂、厉鬼和天使则不受影响)。如果目标虽源自人类但已经不再拥有恶习(例如《血与烟》规则下的吸血鬼),使用者仍可尝试迫使目标表现出恶习行为,但这需要至少3点恶习投射能力,且所有相关鉴定都会承受-3的严重惩罚。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:25:10
长夜

长夜会是一个多元化的组织。他们一直都是。然而,有一件事始终团结着他们——末日的来临。在大灾难中忍受苦难直到被提发生。启示录预言的末世,耶稣将重返人间,虔诚者将从这黑暗世界中被拯救。长夜会的猎人们凭借信仰团结在一起,正是这份信仰引导他们热忱地拯救他人的灵魂或与怪物作战。

为了促使启示录预言中的末日来临,长夜会的虔诚猎人们竭尽全力证明自己的正义——最终,经过多年努力,他们的付出终于得到了回报。一切始于2013年7月1日,这是个非常重要的日子。在那时,猎盟中三位最具魅力的领袖突然倒地,陷入昏迷状态,周身环绕着白色光晕。这一事件引发了组织成员的恐慌,他们不确定这是撒旦还是上帝的征兆,七这个数字与十三相对。两天后,另一位重要成员陷入了同样的状态,恐慌逐渐转变为歇斯底里。再过四天,又有三人倒下——虔诚的猎人们无法忽视这其中的数字学意义。在7月7日(7.7.13)有七位领袖陷入昏迷,这确实看起来像是某种预兆。

猎团内部的恐惧与日俱增,不确定接下来会发生什么——他们是否正遭受地狱势力的攻击?这是被提的开始吗?如果真是被提,为什么他们没有都与领袖们一同被选中?难道他们不够正义吗?这些念头使得组织中更为狂热的成员开始表现得有些...疯狂。有些人开始不知疲倦地攻击怪物,许多成员在这段时间里失去了生命。其他人则进行了集体仪式自杀,相信这样便能抵达天堂。仁慈派作为最为稳定的教派,尽力维持局面,但恐慌仍以日俱增地蔓延开来。

2013年7月13日,一件将歇斯底里转变为完全疯狂的事情发生了——又有七名组织成员倒下,使昏迷领袖的数量翻倍至14人。许多猎人相信末日随时可能降临,便组成自杀式小队对吸血鬼,变形者和巫师发动攻击。然而,其余猎人决定采取不同方式应对。组织中剩余的领导者将成员们聚集在那些昏迷的领袖周围,告诉他们要整夜祷告。成员们,每个人以自己的信仰和方式,团结一心,祈祷世界因基督的降临而变得更美好,祈求启示录预言终将实现,最终净化黑暗。

当时钟敲响午夜,又一个征兆出现了。

突然间,一道强烈的白光充满了整个房间,闪耀如同新生的太阳——在光芒背后,所有在场的人都能感受到一种...存在。某种他们无法用肉眼看见,但灵魂能够感知的存在。光芒散去后,那14位沉睡的组织成员苏醒了。他们告诉其他成员,他们做得很好,因为这是上帝亲自的考验,要看他们是否真正具备足够的正义来为基督的到来铺平道路——这就是他们的"长夜"。他们的信仰已经打开了大门,只要他们保持信仰,被提就会到来。领袖们还讲述了他们的启示——在沉睡期间,一位天使造访了他们,告诉他们拥有拯救他人灵魂的潜力,并且已经唤醒了他们内在的这种能力。他们已成为信仰的堡垒,因此那些将成为长夜会一员的人,在上帝的烈火净化世界时都将得到救赎。

天使还说,为了引导末日来临,他们还有一个使命——必须找到隐藏在世界各地的147位人类拯救者。一旦这些人加入组织,耶稣就会最终回归。为了证明这些话的真实性,天使承诺第二天将有另一个征兆显现。当成员们询问会是什么样的征兆时,领袖们回答说天使告诉他们届时就会知晓。当成员们好奇天使的样貌时,领袖们只是开始流泪,告诉他们那是"超脱于这个世界"的存在。

当太阳升起,长夜会的成员们发现了天使承诺的征兆。在他们祷告的地方外,躺着13具吸血鬼的焦尸。这些血族发现最近一系列疯狂攻击的源头来自长夜会,便前来消灭他们——然而天使的光芒将他们烧成了灰烬。显然,那个日期确实有着数字学上的重要意义——2013年7月14日(14.7.13)。7位成员在7月7日倒下,而14位觉醒成员的光芒焚烧了13个黑暗生物。自此之后,成员们开始执行他们的使命——在末日来临前尽可能地寻找并拯救更多灵魂,同时搜寻那147位隐藏的拯救者。在招募新成员的过程中,他们发现天使确实赐予了他们拯救他人的能力——他们的言语现在承载着神秘力量,人们不得不倾听他们的话语。

多亏了天使的恩赐,他们的数量不断增长,知识与理解也随之扩展。虽然他们一如既往地保持多元化,但他们在新使命和天使的启示下团结一致,受到14位先知(那些见过天使容颜的人现在被如此称呼)的指引。尽管每个人都有自己的议程和方式,但他们共同的启示将他们紧密团结,这种纽带比血缘更加深厚。这使成员们开始担忧如果14位先知中有人死去会发生什么,但先知们向他们保证不必担心。这是否意味着一位先知陨落后会有另一位加入,还是耶稣会在任何先知死去前降临,或者是完全不同的解释,目前仍不得而知。
地位:

0 - 你不再获得"传道"作为专精,而是将其作为猎具——或者,用长夜会成员更喜欢的称呼,祝福之言。
000 - 同上
00000 - 同上


猎具:祝福之言(0-00000,特殊)

天使说它唤醒了他们拯救他人的能力,这意味着他们能仅凭言语就做到这一点。祝福之言是一种能让长夜会成员通过言语说服、恐吓甚至拯救倾听者的猎具。每种祝福之言都围绕单一处境(见GMC规则更新)展开,评级从1到5不等。

这一猎具基于与目标交谈时的说服鉴定。目标不需要刻意聆听猎人的话语,甚至不需要理解其意——所以猎人可以对只懂西班牙语的人讲英语,甚至对刚从千年沉睡中醒来的吸血鬼说话——这就是他们天使赐予的礼物。唯一的限制是目标必须能够听到猎人的声音(这意味着聋人不是有效目标),且目标必须拥有基本人类的思维(所以深渊实体、精魂、动物和其他非人类存在不是有效目标。人类、吸血鬼、狼人和巫师则是)。如果有多个目标能听到他们,猎人可以决定谁会受到他的言语影响,谁不会——目标只会感觉这些话是针对自己而非他人说的。言语必须是即时的,所以录下来的言语不会保持效果。

这一猎具的使用方式与说服技能相同,猎人可以加入等同于所选祝福之言点数的额外骰子。大失败意味着不仅尝试失败,而且猎人难以相信自己失败了,对自己的信心产生动摇——同时失去一点意志力。成功意味着猎人成功用他神圣的言辞说服了目标——并对其施加所选的处境。效果持续的小时数等同于所选祝福之言的点数。而大成功则意味着处境效果将持续等同于言语点数的天数。大多数经历大成功影响的人通常很容易被长夜会招募,并且会在几天后惊讶地发现自己"为了自身安全"而加入了这个猎盟。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:30:47
图勒忠仆

在还是小型猎团时,所有的图勒忠仆都有一个共同点——他们都曾犯下严重错误,并献出整个余生来赎偿过去的罪孽。他们对隐秘的探索、晦涩知识的追寻以及神秘文物的搜集,无一不是为了修复曾经造成的伤害。他们因为神秘学而伤害世界,现在则要用神秘学来修复一切。就这么简单。当他们转变为猎盟时,这一理念或多或少保持不变——只不过现在,他们的债务不再止于生命终结。

一切始于吸血鬼的袭击。这些血族早已知晓该猎团的存在,虽然他们令人厌烦,但吸血鬼并未将其视为真正的威胁。毕竟,他们只是一群知道得太多的愚蠢凡人。最终,好奇心会杀死猫,而吸血鬼并不急于代劳。然而,这种态度在一位图勒忠仆的猎人成功闯入一位高阶吸血鬼的巢穴并窃取了一份包含30多位亲王的名单后发生了变化,这份名单还详细记录了他们的位置和私人随从。这对吸血鬼而言太过分了,于是他们决定像杀蛇一样除掉这个组织——砍掉它的头。

他们花了一些时间,但最终找到了猎盟的所谓领导者——三位老者。在追踪到那名猎人和名单并阻止他造成实质性伤害后,他们闯入了三位老者的住所,杀害了他们,肢解了尸体,并用他们的鲜血写下"远离我们的秘密"。他们认为这足以让猎盟其余成员"领会暗示",于是离开了,假设没有领导者的猎盟将陷入混乱,甚至可能分崩离析。

但这只显示出他们对图勒忠仆的无知。

毕竟,三位老者已经年迈。他们早已为死亡做好准备。即使他们离去,猎盟也应当能正常运作。他们更像是象征而非领导者,虽然他们的死亡会伤害猎盟士气,但图勒忠仆应该会照常工作。理论上,什么都不应该改变。

只是事情并没有按照预期发展。

当三位老者被杀手撕碎时,他们感到恐惧——但不是对死亡的恐惧。他们害怕死后的命运。他们感觉自己未能履行债务,还有太多未发现的知识,太多无法赎偿的罪孽。这种感觉,加上暴力死亡的方式,使他们无法安息,将他们作为鬼魂困在物质世界中。然而,发生了一件奇怪的事——与大多数鬼魂不同,他们保留了自己的知识和人格。他们不仅仅是一个空洞的外壳。他们保持着完全的意识——而他们的锚点则是图勒忠仆组织本身。

这种广泛的牵绊在他们的状态中造成了另一种反常现象——虽然保留了精神体,但他们的思维转变成了一个信息网络,连接到猎盟所有成员的潜意识。通过这个网络,他们能够与所有猎人交流,告诉他们发生了什么。这也使他们能够分享经验并直接监督猎盟。这个网络确保没有信息会丢失,没有秘密会被遗忘。

这也意味着三位老者能够直接接触每个猎人的思想,监视潜在的背叛和任何试图对其他图勒忠仆隐藏的秘密——但这是为了正当的目的,对吧?

当然,仅靠三个迷失的灵魂无法监视整个猎盟——但这个网络还有另一个副作用。图勒忠仆再也无法安息。一旦他们死亡,就会被网络吸收,作为另一个"计算空间"为其服务,使网络能够监视更多成员并容纳更多信息。这些灵魂没有像三位老者那样保留自己的人格,但也不需要。当在老者们的指示下,图勒忠仆将幽灵添加到这个被称为"档案馆"的网络中时,网络的力量获得了巨大提升。

拥有如此多的信息后,图勒忠仆发现他们可以利用档案馆做伟大而可怕的事情——比如通过计算预测未来事件。这使他们能够通过在股票市场赚钱并找到良好的投资场所,增长力量和影响力。他们成功追踪到更多未来成员——那些犯了错的人。最终,他们宣称自己成为了一个猎盟——而这一次,吸血鬼们没有目标可瞄准。你无法砍掉一条无头蛇的头。

现在,对图勒忠仆而言,死亡不再是终点。对于一个人的罪孽,没有终结。只有永远、永远地试图赎罪。

地位:

0- 与核心规则相同,你可以在图勒忠仆猎具上花费优势点数——档案馆:专精(Das Archiv: Spezialität)
000- 与《猎魔者》核心规则相同。你还可以在档案馆:附魔(Das Archiv: Verzauberung)上花费优势点数
00000- 你的知识受到老者和其他成员的赞赏,你获得帮助来支持你的项目。你获得3点仆从优势。你还可以在档案馆:通讯(Das Archiv: Korrespondenz)上花费优势点数。


猎具:档案馆(0-00000,特殊)

档案馆(Das Archiv)曾是三位老者保存的秘密信息集合的名称。在他们死亡和"幽灵网络"创建后,这个名称转而指代猎盟所有已故成员的集体意识。

档案馆有多种功能,每种功能都作为独立的1-5点优势购买。与大多数猎具不同,每项功能都受到成员地位的限制,这意味着猎人可能无法使用档案馆的某些效果,除非他的地位足够高。这是三位老者为确保没有人获取不应得的信息而设立的,以避免造成更多混乱。

第一种功能是专精(Spezialität)。通过消耗一点意志力并选定某个技能,猎人可以调入已故成员的集体意识以获取力量。下次进行该技能鉴定时,他可以添加等同于其在档案馆:专精点数的额外骰子。图勒忠仆一次只能准备一个这样的技能加成。

第二种效果称为附魔(Verzauberung)。这种能力允许猎人通过创建某种神秘仪式来模仿他见过的任何恐惧力量——这要归功于从罗摩哈尔人那里获得的信息。仪式需要6-(附魔点数)分钟完成,然后图勒忠仆进行神秘学+附魔鉴定(可通过专精增强)。大失败意味着不仅仪式失败,而且猎人失去了对神秘能量的控制——表现为每点附魔点数造成一点冲击伤害。大成功意味着不仅仪式成功,而且猎人理解了仪式的结构,下次使用附魔时获得+2修正。猎人无法为点数评级高于其附魔点数的恐惧力量创建仪式。

最后一种功能称为通讯(Korrespondenz)。该功能依赖于通过档案馆连接不同猎人之间的联系。对于通讯中的每一点,猎人都与他曾经见过的另一位猎盟成员建立连接,通过消耗一点意志力,他们可以与另一位猎人交谈一分钟。如果另一位猎人已经在与目标交谈,则无法使用此连接,且意志力点数不会被消耗。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:34:36
无秘会

在众多小型猎团中,超常研究学会(ORAS)是组织最严密的团体之一。他们严格的层级和结构在T2级团体中堪称典范。然而,加入无秘会也极为昂贵,仅仅为了维持组织运转就投入了大量资金,使得发展成为完整猎盟的可能性看似渺茫。再加上不同理论派系之间的内部纷争(一些成员几乎到了谋杀的边缘),你会发现他们的团队合作也十分欠缺,使得提升势力更加不可能。

然而,当两方相争时第三方往往会胜出,组织的转折点来自两个不同方向。

第一个转折点是灾变论者称之为"压力释放"的事件。突然间,毫无预警地,乌云开始聚集,预示着强大的闪电风暴即将来临——就在盛夏时节。当大多数人对这一现象感到惊讶,气象学家们试图寻找解释时,无秘会则尝试用理性方式思考这一问题。根据所有指标,这场风暴并非自然形成——但争论点在于它是如何发生的。理性派声称这可能是某种超自然能源产生的电磁场表现。开明派则认为来自其他维度的存在可能影响了我们的世界。这当然又引发了两个派系的争斗。最终,灾变论者站了出来,要求所有人闭嘴——并用枪支强调他们的观点("所以这就是所有资金的去向...")

灾变论者告诉猎盟其他成员,观察的时间已经结束——现在是实际行动的时候了。他们要求大家坐在一起,开始寻找阻止风暴的方法。此时,亚历山大·瓦特受够了这一切,开始大笑,问他们如果不合作是否真的要开枪射击。灾变论者放下枪,回答道:"不——但当风暴袭来时,你们将无法进入我们特制的避难所。"

这足以让理性派和开明派都暂时放下骄傲,开始合作——毕竟,这是最合逻辑的行动方案。在经过多年分裂后首次共同工作,ORAS的不同成员成功构建了一个被大多数成员或多或少接受的理论。根据这一理论,存在一些无法被看见的现象,且其他维度存在的可能性是存在的(理性派拒绝直接使用"灵魂"一词)。显然,这些现象会对人类思维产生的电磁场做出反应(理性派拒绝使用"灵魂"或"情感"这样的词),并相应做出回应。此外,这些现象可能通过响应人类思维来影响物质世界,并根据吸引它们的电磁场类型产生影响。那场风暴,据开明派与"萨满和草药巫师"的联系称其"辐射精华能量",显然是此类"精神现象"的产物,它源于"负面思维模式",因此解决问题的唯一方法是产生"正面思维模式"。

而问题在于——无秘会如何让足够多的人感到快乐?

这就是第二个转折点。在灾变论者的指导下,不同理论派系共同合作,构建了一台能够从所谓的人类思维中提取"精华能量",放大它并将其传送到风暴中的机器。诚然,这听起来不可能,但在汇集所有信息并剔除双方明显错误观点后,无秘会成功(经历数次失败和几只被电击的小鼠)建造了一台能够从灵境中汲取精华能量,将其转移到人类思维中并投射到风暴中的机器。令人难以置信的是,机器确实起效了,几小时内风暴消失得无影无踪,只留下困惑的气象学家和欣喜若狂的灾变论者。

此后,猎盟决定他们已经具备真正理解超自然现象运作方式的手段——毕竟,如果他们能够构建一台利用超自然能量工作的机器,他们的能力还有什么限制?他们可以解决能源危机!他们可以致富!但这并非无秘会的道路。他们应当专注于理论,而非物质产品。然而,有些人——普通人和超自然存在都有——对这类产品感兴趣,通过利用开明派的人脉,ORAS向其中更具科学头脑的人展示了他们的成果,这些人在财务上投资他们,而他们则致力于开发新产品和发明。虽然并非所有人都同意,但一些人(一个名为"龙之会"的吸血鬼组织成员、一群基于科技的狼人以及一些具有伪科学信仰的法师)答应提供帮助。有了这笔资金,无秘会能够开始更积极地寻找潜在成员,同时学习关于超自然世界中存在的特定能量的新信息。

在研究过程中,他们得出了一个结论——正如没有真正的"能量类型",只有不同形式的能量,所有现有力量最终应该合并为单一力量,也应该有一种方法将不同能量——玛那、灵髓、血能等——统一为单一形式的纯净超自然力量。这意味着,在某种程度上,所有超自然现象都源自同一来源,实际上是相同的。这种"超自然统一理论"成为无秘会的新使命。那些利用超自然力量工作的发明?哦,那些只是财务收入来源。不,他们并不是在为另一次末日做准备。没错,这是一把枪——别碰它!你知道为了制造这把枪投入了多少玛那吗?

地位:

0 - 你获得能量理论猎具的使用权
000 - 盟友保持不变,而人脉则变为来自科学组织的一个超自然生物
00000 - 保持不变

猎具:能量理论(0-00000,特殊)

这一猎具代表零秘会对不同超自然能量及其操控方法的知识。诚然,ORAS正在寻求自己的"统一理论",但在此之前,他们必须依靠与"较低形式的能量"合作。

每种能量理论都围绕单一"能量类型"展开。"能量类型"是指任何一种超自然能量,如灵髓(精华能量)、玛那(源力)、血能、灵魅等其他奇特能量。每种能量的评级为1-5级,这一评级允许多种功能。

首先是对主题的理论理解。每当猎人需要调查一个依靠他所知晓的能量类型运作的主题时,他可以将适当的能量理论点数添加到鉴定中。例如,如果猎人想知道需要多少动物血液才能产生足够的血能来喂养一位古老吸血鬼,猎人投掷科学+能量理论[血能]。

虽然理论理解很好,但能量理论也有实际应用。这种应用有两方面——第一是创造一种使用超自然能量而非普通能源的设备。例如,一辆以绯血驱动的汽车,一台使用玛那的电脑,或一部由灵髓充电的手机。第二种实际应用是创造利用特定超自然能量工作的武器。这些武器(主要是枪支,但也有一些剑或其他冷兵器)总是造成致命伤害并无视防御——当用于攻击其对应的"能量来源"时(例如,对巫师使用源力(玛那)枪),武器会扰乱目标的能量,将伤害转化为恶性伤害。猎人可拥有的这类功能数量等同于其猎具点数。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:36:18
联众会

联众会是一个拥有T1级猎人心态的T2级团体。虽然他们确实一起工作并共享信息,但他们过于独立,过于个人化。这样一个团体的存在本身就是一种反常,一种不应该发生的事情。这种反常现象如何进一步发展?这个团体如何获得猎盟的地位?这简直荒谬!肯定需要一场巨大而可怕的灾难才能将他们聚集在一起...

或者他们只是有了足够的时间。

看看现代西方世界(在许多情况下,甚至更广泛)。空间和时间变得毫无意义,人们可以与大洋彼岸的人交谈,查找数千年前书写的信息——而这些信息已上传至网络。当然,其他组织也从互联网的发展中获得了力量——但联众会同样如此。现在成员不需要亲自见面就能一起工作。他们的团队合作终于可以跨越千里之遥,虽然大多数时候他们独自工作——但在几秒钟内,他们就能在一个共同目标下组织起来。

问题当然是,没有人来组织他们。

而这正是发生改变的地方。

突然间,联众会的所有成员都收到一封奇怪的电子邮件。这封邮件包含一个用于任何智能手机的应用程序,虽然它也可以安装在电脑上,它承诺通过创建一个安全的私人网络,使成员能够更好地共同工作,不受超自然生物的干扰——而且还有更多,它的名字叫做猎人网(HunterNet)。发送者自称Y,只是要求团体之后删除邮件,确保只有联众会的成员才能拥有该应用。正如你所想象的,并非所有人都下载了应用程序——但大多数年轻成员下载了,从而改变了局面。

起初,猎人网仅用于改善成员之间的团队合作——但慢慢地,联众会发现他们在虚拟空间中并不孤单。来自世界各地的其他猎人,所有具有相同意识形态和方法的人,也被Y邀请加入。突然间,联众会发现它在黑暗世界中并不孤独——而且现在它是真正的联合起来了。

缓慢而确定地,越来越多的联众会成员加入了猎人网。虽然联众会的成员可以将任何人添加到应用程序中,但Y是决定谁会被批准,谁会被拒绝的人。虽然数百(如果不是数千!)人的连接确实令人赞叹,但应用程序的最大用途仍在路上。

有一天,联众会的所有成员发现了来自Y的消息——它被称为"挑战"。有一名女子被一名精神病杀手追赶,联众会必须阻止它。每个成员都被问及是否愿意加入挑战,同意者将获得积分。那些同意挑战的人收到了一系列要完成的命令——大多数都很简单,比如关闭某扇门或启动火警警报。十分钟内,所有加入挑战的成员都收到消息,称杀手已被捕获,同时附有警方拍摄的照片。

而这并没有就此结束。

在又经历了几次挑战后,联众会的成员发现他们可以花费积分向社区提出自己的挑战。Y会决定是否批准挑战(这总是很快完成),并将每个挑战分解为一系列命令。没有人知道Y如何准确知道给每个猎人什么命令,但有一点可以确定——如今,联众会确实成为了世界上最强大的力量之一。

地位:

0 - 你获得猎人网猎具的使用权
000 - 保持不变
00000 - 保持不变

猎具:猎人网(0-00000)

猎人网是提供给联众会每位成员的特殊应用程序。与其他一些猎具不同,猎人网以更加流畅的方式工作,使人与人之间的联系更加简便和强大——通过它,人们可以做伟大而可怕的事情,从查找信息到提出可能改变世界的挑战。

猎人网有两种用途。第一种是通过它寻求帮助——通过在搜索引擎中输入你想要搜索的内容(例如,"如何杀死吸血鬼"),你可以找到知道如何帮助你的人。这是一个常规的调查鉴定,你可以添加猎人网点数。通过它,你可以联系另一位猎人或搜索猎盟中其他人撰写的文章。你必须在投骰前选择要搜索什么。大失败将导致你获得错误信息或联系到一个自认为知道解决方案的人——但实际上他并不知道。

然而,第二种用途是用来影响现实世界的——挑战。挑战分为5个级别,每个级别需要更多积分才能提出。1级挑战用于拯救某人的生命。2级挑战用于追踪某人。3级挑战用于盗取物品。4级挑战涉及绑架。5级挑战围绕改变世界的某些事物——从摧毁一家公司到改变政府。

因此,挑战可以用两种方式使用——首先,完成挑战。这纯粹属于讲述者的领域,ST为玩家创建一个需要完成的挑战,每个人也会收到一份命令清单。完成每个命令给角色提供一定数量的游戏点数,每个命令的价值等于挑战级别的点数。这意味着完成2级挑战的3个命令将给角色提供6个游戏点数。猎人可以无代价拒绝挑战——尽管拒绝太多挑战可能会导致失去地位。

一旦角色有足够的游戏点数,他们可以在挑战中扮演更积极的角色并提出挑战。要提出挑战,必须拥有足够的游戏点数,每个挑战级别花费级别*10(所以1级需要10点,2级需要20点,依此类推)。之后,玩家需要进行一系列投骰,代表有多少猎人同意挑战,以及他们的表现有多好。第一次投骰由猎人网+地位(联众会)-[挑战级别]组成。大失败意味着挑战被接受的方式如此糟糕,以至于玩家失去一点地位(联众会)(不低于1点)。大成功给你在挑战中的所有其他投骰+5骰。

之后,玩家需要进行一系列代表完成命令的投骰——所需投骰次数为[挑战级别]*5(所以1级需要5次投骰,2级需要10次,依此类推)。每次投骰由猎人网+操控组成,代表团队合作和他们遵循Y给出命令的情况。每次失败从下次投骰中移除一颗骰子。每次成功为下次投骰增加一颗骰子。大成功意味着下次投骰获得+2骰。大失败意味着整个过程崩溃,挑战像常规失败一样失败。如果最后一次投骰以失败告终,挑战失败。如果是大失败,不仅失败了,而且你还会被责备——下次提出挑战时获得-1修正。成功当然意味着挑战成功。大成功意味着不仅成功了,而且非常成功,人们记住它是一个伟大而鼓舞人心的事情,下次提出挑战时获得+2骰。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:51:32
第六部

第六部被一个人的谎言束缚着。琼斯先生控制他们已经很长时间,以至于他开始将他们视为自己的"私人棋子",一支用来消灭法眼社会复杂结构中任何政治或其他竞争对手的刺客队伍。他如此精心地在他的棋子周围编织幻象,以至于猎团中没有人曾怀疑过他们正在被自己所猎杀的现实异常者之一的伎俩所利用。虽然对第六部的利用使琼斯先生在他的社会中成为一个非常强大的人物,但强大的人只是为那些处于社会阶梯较低位置的人提供了更大的目标——而在全视者这样的社会中,这绝非好事。

一切都在猎团停止从联络人那里获得新命令时发生了改变。他们不再获得任何新装备,也没有新名单让他们用现有装备去猎杀。他们试图与全视者取得联系以获取新指令并弄清楚琼斯发生了什么事,但一无所获。他们寻找可能被该组织部署的其他团体,但再次两手空空。几乎看起来他们所知道的一切都是谎言...

然后,杰特女士出现了。

突然间,所有小组领导都被这位神秘女子联系,她将他们召集到一场"秘密会议"。当他们到达时,发现一位年约三十多岁的美丽黑发女子。她告诉他们,她对命令延迟感到抱歉,官僚主义阻止她更早地介入并告诉他们消息。缺乏命令的原因是最近指挥链发生了变动,琼斯先生被调往另一个部门。此外,经过一些系统变更以及被命名为第六部的外勤项目的成功,决定将猎团从全视者的控制下移交给一个新的独立机构——G.A.T.E计划,该机构专门研究现实异常者及其处理方法,不与政府有任何联系,因此获得了更多自由。

杰特女士还告诉他们,新的研究发现了有关现实异常者运作方式以及他们的行为如何影响世界熵增的新信息。根据研究,世界需要不时释放一定量的熵,这种现象被现实异常者称为"矛盾"。第六部特工仍应猎杀现实异常者,因为他们产生了太多熵,但有时这是必要的,所以他们必须遵循G.A.T.E的指示,了解谁该杀谁该放过。此外,第六部特工有时应该直接猎杀熵的显现体而非现实异常者——但仅在特定时间。G.A.T.E会向他们发送消息,告知何时应该这样做。最后,G.A.T.E开发了一种新的实验性装备,利用熵力量帮助他们猎杀现实异常者和显现体。她还给了他们每个人她的电话号码和G.A.T.E其他成员的联系方式,这样他们就不必再次经历与琼斯先生失去联系时的情况("他竟然如此不负责任,甚至没有通知你们他要离开,"她说,"至少他应该发一封告别信。真是太无礼了")。

虽然G.A.T.E提供的装备一开始不那么容易使用,但第六部很快适应了新环境。此外,杰特女士也定期与他们联系,并将他们介绍给"迷失在全视者和类似政府机构官僚主义中"的新团体。在G.A.T.E的庇护下,第六部的力量稳步增长,猎盟与其赞助者之间的沟通也越来越好。与琼斯先生不同,杰特女士更容易接触,她还允许他们与G.A.T.E的其他成员会面。然而,G.A.T.E和第六部变得如此强大,以至于他们开始引起现实异常者的注意,因此无法拥有永久性总部。尽管如此,杰特女士总是知道如何找到第六部的成员并为他们提供机构能制造的最好装备。简而言之,第六部的生活从未如此美好——如果G.A.T.E"赠送"给他们的噩梦能够最终停止的话...

地位:

0 - 你获得猎具:矛盾科技的使用权
000 - 保持不变
00000 - 你获得4点人脉代表你与G.A.T.E的联系

猎具:矛盾科技(0-00000,特殊)

所谓的"矛盾科技"是G.A.T.E提供给第六部的奇特装备。根据杰特女士的说法,矛盾科技是一种特殊创造物,因为它们是世界上唯一能将熵转化为完全可用力量的东西。按照这一过程制造的每一个设备都以宇宙崩塌的结构为食,并将其转换回功能性能量,所以它们的存在对宇宙有益(这本身就是一个矛盾——因此得名)。然而,它们的被动功能不足以维持世界完整,因此第六部必须采取更积极的角色,猎杀破坏世界过多的现实异常者,并在宇宙释放"足够压力"后驱逐由熵构成的存在和现象。然而,如此接近这种技术存在一些...问题,因为大量熵的存在可能影响使用者的心智。

每一种矛盾科技都是一种生物机械创造物,通过将现实破碎虚空中的现象合成为一种方式,将我们的现实与一个运行在不同物理法则下的现实连接起来。该设备通过吸取熵并将其送到另一个维度来工作,该维度被构建成能够处理如此多的熵。这些生物机械构造不是为了物理使用而设计的——G.A.T.E实际上明确禁止这样做——它们被设计成建立在一个物理物品上,从武器到电脑。

矛盾科技有两种类型——第一种称为"放逐者",作用于现实异常者。第二种称为"守卫者",作用于熵显现体。每种类型分为1-5点,角色每点猎具可以拥有1个这样的设备。然而,对于矛盾科技中的每一点(两种类型都是),角色的人格完整度崩溃点检定会受到-1修正。

两种类型的矛盾科技都有4种用途——第一种用途称为"熵增强",其中角色将适当的矛盾科技点数添加到涉及设备功能的投骰中(用枪射击、使用电脑等)。第二种是"被动使用",在此期间熵增强停止工作——但它允许角色更好地对付现实异常者和熵显现体。当设备属于放逐者类型时,在[放逐者点数]米范围内的每个现实异常者在任何与施法相关的投骰上都会受到-[放逐者点数]修正的惩罚。守卫者的被动使用在相同范围内对熵显现体的任何投骰给予相同的惩罚。

第三种用途,也称为"攻击模式",在其他两种功能关闭时工作,将矛盾功能变成一种向目标发射不可见"熵爆"的武器,目标必须在范围内。使用者必须告诉矛盾科技攻击谁,因为它被设计为理解人类语言而不是在没有命令的情况下行动。任何被这种爆炸击中的人类都会受到冲击伤害。实体超自然生物(对于放逐者)或灵体(对于守卫者)会受到致命伤害。现实异常者(放逐者)或熵显现体(守卫者)会受到适当矛盾科技造成的恶性伤害。最后一种用途是"自毁",其中矛盾科技摧毁自身以创造特定效果。放逐者科技使范围内的现实异常者遭受自动矛盾,无论其灵知如何,而守卫者则自动将任何熵显现体放逐回由矛盾科技连接的"熵世界"。然而,制造矛盾科技并不便宜,特工必须等待6-[地位点数]周才能获得新的装备。
主题: Re: nwod 黑暗编年史 猎人:秉烛夜巡 第二方 夜之恐怖:报应者与倒影者 Nemeses and Adversaries
作者: wayofwhisper2025-03-15, 周六 18:59:39
源泉守望者

自从成立以来,守望者基本上被分为两种不同的哲学派别——一派支持和平主义的生活方式,试图说服巫师吸取源泉会伤害世界。另一派则亲自采取行动,威胁、殴打和杀死任何甚至考虑吸取地球母亲神圣血液的人。虽然分歧明显,两派却团结在一个共同目标周围——保护神圣之地免受伤害,阻止任何想要亵渎它们的人。不幸的是,双方都没有有效的方法实现这一目标——和平派无法让神秘学者听取"一群无知沉睡者"的话语,而激进派则只是将火力引向了猎团——而且他们缺乏重火力来对付敌人。

然而,守望者相较于那些胆敢伤害地球的超自然存在有一个优势——他们的灵感直觉,能够听见母亲的尖叫,与她神圣血液的连接。这种感觉使他们能够绘制旧金山所有灵脉的地图。慢慢地,更有才华的灵视者开始绘制北美更多地区的地图,这让他们更好地了解母亲的血液如何流经世界。渐渐地,他们不仅能够追踪源泉在地球中流动的路径,还能猜测哪里可能存在源泉以及什么影响了它的流动。随着他们对地球知识的增长,他们开始吸引一些想要购买或窃取信息的神秘组织的注意。虽然其中一些是巫师或其他怪物,但也有一些是人类,他们要么猎杀怪物,要么只是想利用这些知识谋取私利。这使得猎盟领导人凯伦·雷德格罗夫意识到一个可怕的事实,即只是时间问题,他们要么被某个其他团体吸收,要么被竞争对手摧毁。解决这个问题只有一条路——提升力量,成为一个猎盟。

有些猎团仅仅通过生存或恰好处于正确的地点和时间而崛起,但凯伦不是依赖随机机会的人(巫师对随机性有太多影响)。不,这是一个精心策划的行动,凯伦关注计划的每一个步骤,她只与少数值得信任的成员分享。首先,她需要资金,因为没有财政支持,任何大型组织都无法生存。这需要一些训练,她(通过分析猎盟的灵脉地图)利用对世界能量流动的理解来找寻资源,如宝石和贵金属。然而,她很谨慎,因为她不想伤害自然世界(这违背了她所信仰的一切),这就是为什么她不寻找石油和煤炭之类的东西——她当然可以,但找到并出售这些东西并不会帮助拯救大自然。她的专业灵视者发现的资源随后被制成精美的珠宝或简单地按原样卖给大公司。诚然,这可能不是赚钱的最有效方式,但凯伦不需要太多钱——只需足够推进她的计划。此外,多亏了他们的地图,守望者确切知道应该在哪里挖掘,这使他们能够获得可观的金钱。

然而,猎盟不能永远靠原材料生存,这就是计划第二阶段开始的地方——凯伦利用获得的钱投资于替代能源项目。虽然并非所有项目都成功,但足够多的成功了,这使她能够从投资中获得一些利润。当她有足够的钱时,她召集了猎盟所有成员开会,告诉他们他们已经在阴影中躲藏了足够长的时间,现在是时候走向光明了。守望者应该成为一个致力于保护地球母亲的运动,虽然他们不能告诉每个人关于源泉的事(他们不会相信的),但他们可以用其他方式保护母亲。虽然一些更激进的守望者成员不同意新方向,但大多数盖亚之子毫不犹豫地加入,这迫使大多数之手成员同意改变——虽然其中一些人离开了守望者,但凯伦知道他们会这样做。毕竟,这都在计划之中。

作为一个绿色运动,守望者开始迅速发展。由于灵视才能和替代能源项目投资带来的永久性财政收入,许多其他绿色组织加入了他们的旗帜(当被问及名称时,他们只是说"源泉"代表自然,因为它是所有生命的源泉)。虽然旧金山的神秘学社会对这一举动抱有怀疑,但大多数人并没有太注意,因为在那段时间里,守望者成员已经停止骚扰巫师使用"神圣场所",这让他们认为那些疯狂的嬉皮士终于放弃了。这也是计划的一部分——一场赌博。当然,这样做让凯伦感到痛苦(字面意义上的),但她必须愚弄敌人,否则她所有的计划都会被粉碎。

在新伪装下,他们设法获得了更多的财政支持——毕竟,有足够多的人捐款以保护地球。他们还开始吸收其他绿色运动,这给了他们所需的成员,以获得影响力和力量。一段时间后,他们不仅投资于绿色项目,还开始了自己的项目,这使他们能够获得更多资金。虽然大多数新成员不知道守望者的真正议程,但那些足够值得信任的人被组织核心成员教育。然而,提升力量只是计划的一部分——丰富他们的神秘知识是另一部分。

凯伦明白,就像石油和煤炭可以有替代能源一样,使用魔法也可以有替代方式——一种不是建立在吸取母亲神圣血液基础上的方式。一旦展示了"替代源泉使用",巫师将没有借口吸取源泉——即使他们有借口,也不重要,因为她追求的是说服守望者,而不是巫师,让他们相信存在其他使用源泉的方式,如果存在这些方式,那么巫师就没有真正的理由吸取母亲的神圣血液。这将揭示巫师是真正的恶棍,使大多数盖亚之子同意偶尔使用暴力。开发这种技术是大部分资金的真正用途,但不是全部。一些资金被投入到收集情报——在世俗社会中拥有高地位的巫师名单——以及他们能找到的所有肮脏秘密。

她计划的下一部分是一场赌博。在开发了新的源泉使用技术后,凯伦需要一个象征——一个能够统一组织的英雄。只有一个人能够担此重任——星花。她花了一些时间,但最终设法找到了梅雷迪思。虽然梅雷迪思甚至不想与凯伦见面,但守望者的新领导最终设法说服创始人与她交谈。在那次谈话中,凯伦向梅雷迪思展示了她的新技术,并告诉她巫师最终可以停止滥用他们的力量,她希望梅雷迪思作为成员加入守望者,引导运动保护世界。虽然梅雷迪思不完全相信凯伦话语的纯洁性,但最终拯救世界并与巫师和解的可能性对她来说太诱人了,无法放弃。就这样,她加入了——凯伦的计划中只剩下最后一步,以保护守望者免受伤害。

最后一部分是最引人注目的。在一周内,凯伦和梅雷迪思共同努力,教导所有这个不再是猎团的组织的成员"源泉友好"魔法。虽然有些人对此表示怀疑,认为它可能来自黑暗起源,但那些拥有灵感直觉的人告诉他们,它确实是安全的——这种力量使用源泉,但不是从世界偷取,而是简单地通过使用者流动。然后,凯伦告诉成员使用他们的新技术保护自己和守望者的任何财产免受伤害,这样巫师就不会在她最后的行动后试图伤害他们——利用运动的政治力量揭露她设法挖掘的所有腐败巫师的罪行。这一行动设法对巫师社会造成了一些真正的伤害,同时加强了守望者在广大人口中的地位。那是守望者创造历史的时刻——并将自己确立为真正的猎盟。
地位:

0 - 你可以在猎具上花费优势点:绿魔法
00 - 你获得2点资源
00000 - 你获得3点导师
猎具:绿魔法(0-00000)

一个人不需要吸取地球母亲的血液来施展奇迹。一个人也可以简单地请求。毕竟,地球母亲很慷慨,其他人用武力夺取的,守望者作为礼物获得。绿魔法不像常规魔法那样吸取源泉,而是与源泉的流动自然协调。缺点是绿魔法运作更慢,必须仔细规划,但这是保护世界免受伤害的微小代价——至少,这是守望者的信念。

为了使用绿魔法,守望者必须首先选择一个单一的街头魔法奥秘(或法师法术),这必须在游戏中发现或通过神秘学+调查投骰找到。玩家不能选择评级高于其绿魔法点数的能力。

下一阶段基于灵视者自身对源泉的自然感知——曾经只属于少数人的听到地球母亲尖叫的能力,现在成为他们力量的基础(意味着绿魔法也可作为无形感知:源泉,虽然只有当绿魔法评级等于2点时才生效)。玩家投(绿魔法)+机敏来感知源泉的流动,大失败意味着灵视者错误解读了源泉的流动,大成功给予所有后续绿魔法投骰+2骰。多亏这些知识,灵视者可以绘制灵脉地图,这将使他能够自然地使用那种能量。

在做好准备后,守望者必须沿着灵脉移动,直到找到可以向地球母亲发送愿望的地方。绿魔法的目标必须位于灵脉的通道上,这使得影响移动目标几乎是不可能的任务。找到正确的灵脉后,灵视者花费一点意志力来调谐到母亲的神圣血液(如果在绘图中大失败,这点意志力将被浪费而无效果)。然后,玩家投(绿魔法)+智力,通过灵脉传递他的愿望。大失败意味着出现了反效果,角色受到一级冲击伤害加上他们的无形感知带来的痛苦。失败意味着灵视者的意志力不足以施展法术。成功意味着法术按照仪式的意图发生。大成功还会归还角色失去的意志力点。

虽然绿魔法不能创造新仪式,如果st愿意,他可能允许玩家选择模仿任何类型的仪式魔法(仪式、狼人仪式、血魔法甚至其他仪式性猎盟的猎具)。然而,绿魔法不能影响角色自身——这样做会使灵视者在自己体内容纳源泉,这会导致大失败的效果(疼痛和冲击伤害)。影响猎盟的任何其他成员是可能的,但会使他们遭受如同自己投出大失败的效果——即使效果本意是有益的。