死亡之力Power from Death
死者不仅仅是一战中的伤亡人员,他们同样是力量的源泉。前线无尽的死亡能量创造了遗物,很容易被缚身发现,但数量如此之多,一些遗物不可避免地落入了外行的手中。在其他地方,并不是每个活着的将军和指挥官都对超自然现象一无所知,即使他们都不了解它的全部范围。人类死灵术师会深入历史书中寻找可以给他们的国家带来优势的祭礼,或者招募缚身来创造新的死亡武器。
最后的信件The Last Letters
门钥:机运之钥
描述:一个锈迹斑斑的雪茄罐,里面装满了来自前线的信件,最后的信件成为了一个遗物是因为每个为它写信的士兵都死于一次袭击。一群法国悼亡人为了它的效果而极力保护它,但可能会被说服把它借给需要的人。
效果:随便从纸盒里拿出来的信总是来自已故的爱人,或者是拉扯过信的人,写于他们去世前不久。这封信是写给使用锡罐的人的,写信人似乎经常对自己的死亡有某种感觉,并且花了一分钟的时间把他们原本后悔没有用语言表达的想法写了出来。
首造坦克The First Tank
门钥:鲜血之钥
描述:1915年,登陆船委员会在不列颠成立,目标是开发用于西线的装甲战车。到了9月,他们有了小威利,第一辆可以工作的坦克原型。直到马克1型坦克在弗勒斯-库尔塞莱特战役中投入战斗,小威利才成为一件纪念品,成为新释放的杀戮工具的象征。小威利还在不列颠;目前还没有一个灵社能接近到足以识别它的特殊性质。
效果:尽管原型车缺少了一些发动机部件,但任何死去的人(包括缚身和一些魔像)都可以像操作全功能坦克一样操作它。像所有的遗物一样,小威利是不可思议的持久,同时存在于现实世界和黄昏。它的轮子、墙壁和任何安装在它上面的枪对鬼魂和其他精魂的作用和对生物的作用一样好。
氯骨瘟疫The Gas-Bone Plague(祭礼•••••)
第一次世界大战标志着化学武器的第一次大规模使用。在德国,一位因自己的一项实验而跌倒的化学家再次站起,成为缚身中的一员。远离指挥官们窥探的目光,他开始试验在战争中使用化学品和死者的新方法。他发明的祭礼可以把鬼魂变成武器,让它曾经的身体复活,并把它的骨头融化成一种强大的毒气武器。氯骨尸体通常被命令立即向敌人跑去,因为一旦祭礼完成,在它的效果使行动变得不可能之前只是几分钟的事情。当它奔跑时,气体从它开放的伤口和孔口流出,显现出有毒的绿色,对任何能感觉到死亡能量的人来说是显而易见的冥界力量。
主题:一个被化学武器杀死的鬼魂和它的尸体。
持续:直到尸体被摧毁,通常是一个场景。
象征:一个用过的防毒面具,一个过期的化学武器罐,一根铜针,用氯和硫处理过的线。
仪式:把防毒面具缝到尸体的脸上,鬼魂需要在一旁看着,在尸体的手臂上割下新的伤口。把毒气罐嵌入它的胃里,把开口缝起来,剪断线,结束仪式。
骰池:智力+医学
成功:鬼魂被拉进尸体,可以自由移动,直到它的骨头完全溶解。毒气在一分钟后开始渗出,对暴露者造成严重的中毒倾势(见《黑暗编年史》第286页),或者在非战斗状态下每分钟重复一次毒性(Toxicity)3。一旦仪式结束,鬼魂不能再使用其尸体的任何部分作为锚点。
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缚身造主?Bound Demiurge?
被他的行为恶心到的噬罪者会很想干涉研究出氯骨瘟疫的化学家,但无面者魔像也会。他处理那些死于化学战的人的尸体的工作令人难以忘怀,但并不广为人知。他会不会是他们世系真正的创造者,在他的死亡实验中意外地创造出新的生命?或者他只是和别人分享了他的作品,而别人受到了圣火的启发,把它带到了一个不同的方向。不管怎样,大多数听说过这位德国化学家和他的工作的无面者都想问他几个问题。
世界之下的战壕The Trenches Beneath the World
沿着西线,冥界的上游充满了新的废墟,战场,迷宫般的战壕和弹孔,延伸开来,看不到尽头。冥界之门比比皆是,战场和墓地都呼唤着它,有些门上有钥匙,任何可怜的士兵都可能偶然发现。世界大战的噬罪者经常把他们当地的冥界称为“地下战壕”,这是一种委婉的提醒,战争的魔爪既伸到了死者的领域,也伸到了生者的领域。
桥门The Bridge Gate
当德国入侵比利时时,平民在敌军到达并征服比利时之前,通过摧毁自己国家的基础设施进行报复。在沮丧和愤怒中,下级军官有时会围捕并射杀他们认为负有责任的平民,以及任何挡道的人。在一个这样的屠杀现场,引发它的断桥仍然在黄昏,一个异常大的冥界之门,在一条小溪上呈弧形。它的门钥是从原来的桥上取下来的一块砖,其中大部分都被运走用来建造防御工事。它的守护者是目无天日,一个毫无特色的女人,穿着沾满鲜血的佛兰德服饰,对外人极度不信任。也许是因为它的大小,或者是水流的原因,桥门在冥界开得特别深,可以用来到冥河,而不需要导航鉴定。
圣诞之门The Noël Gate
1914年冬天,奇迹发生了:第一次世界大战双方的军队放下武器,一起庆祝圣诞节。这样的休战偶尔会在西线发生,让士兵们有机会庆祝,交换礼物,埋葬他们的死者。在上法兰西,一个这样的圣诞墓地在战壕之间形成了一个冥界之门。对于那些能看到它的人来说,大门是由冷杉树枝和人骨交织而成的,用废弹壳和蜡烛装饰。它的关键是来自冲突双方的两名士兵的鲜血,自愿洒在家门口。在它的后面是一片诡异的寂静,白雪覆盖的田野,这是帷幕两侧西线最宁静的地方之一。许多鬼魂仍然在这里徘徊,形成了一个粗糙的社区,在等待战争结束的时候,他们分享食物和陪伴。目前还没有自治领或上游定居点与这个领域有过接触,但随着死去的士兵冒险深入冥界寻找灵髓,圣诞社区被拖入亡域诸城的政治中只是时间问题。奇怪的是,没有鬼魂守卫这扇门,这使得它成为一个非常吸引收割者通过的地方。
英雄之地La Terre Des Héros
从法国的冥界之门出发,找到这个相对较新的亡域并不难,只要顺流而下就行了。英雄之地就像拿破仑的军营,有帐篷、兵营和训练场。它的大多数公民都是参加过那场战争的士兵,他们相信统治他们的护律卫是某个非常重要的将军,甚至是拿破仑本人。
除了这里有忠实的法国士兵,英雄之地还像其他亡域一样收集伟大军事头脑的鬼魂和宝藏和秘密。其中心的战俘营关押着数十名被俘军官,从第一次世界大战的第一批伤亡人员一直到十字军东征。英雄之地最高级别的士兵用创造性的酷刑审问这些囚犯,向最新的人索要军事机密,袭击最老的人,纯粹是为了看他们尖叫。
古律Laws
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管理英雄之地的规则严格而繁多。每个公民都有一本军事风格的手册,详细介绍了自治领的古律,守门人鬼魂也会给旅行者提供一本。居民必须根据等级以特定的队形行走,并服从以正确格式给出的任何命令。训练演习是强制性的,煽动言论是被禁止的。任何没有穿戴拿破仑时代法国军装的游客都已经违反了英雄之地的古律,并将受到相应的处理。
皇帝L’Empereur
统治英雄之地的护律卫是一堆移动的奖章和武器,上面戴着有王冠的头盔。他在亡域后方的小山上用金布搭成的帐篷里进行统治,但也会定期巡逻,以鼓舞其公民的“士气”。皇帝不向其他亡域发动战争,但他让他的军队时刻处于战备状态,以应对他拒绝讨论的未来冲突。在他忠诚的军队的协助下,他会追捕违法者,然后将他们关进战俘营,严刑拷打,直到他们能为亡域军团提供至少一份新的军事情报。
将军LE GENERAL
引言:“拿起武器,公民们!”
纪尧姆·贝西耶尔是拿破仑军队中的一名上校,能力很强,但在他的职位上并不特别。他在战斗中中枪,在接下来的几个星期里慢慢地死于感染。当他思考死亡时,他在爱国主义中找到了慰藉,并以自由的法国为锚点的理念而死。
在被拉入冥界后,贝西耶尔就由其他法国士兵组成了一个临时的营,尽管死亡带来了不便,但他们坚持要维持适当的军事秩序。最后,这群人找到了去新建立的英雄之地的路,贝西耶尔一听到有关它的传言,就把它想象成某种应许之地。亡域对他很好,皇帝亲自授予他将军军衔,并将他的老骑士头盔作为他的死亡面具。
描述:贝茜蒂勒斯是一个30多岁的矮个子男人,仍然穿着他在拿破仑军队服役时的军官制服。他的肩膀和左臂都有坏疽,其余部分面色暗淡。戴着他的死亡面具,骑士的王冠后,他会变成将军:身着华丽的盔甲,由一匹黑色的种马驮着,这是他鬼魂躯体的一部分。被吞没的鬼魂被从头到脚绑在钢链上,然后在他返回冥界时被拖在马后面。
故事提示:贝西耶尔对他所服务的护律卫非常忠诚,并相信他在指挥英雄之地的部队折磨和收集时遵循了皇帝的意愿。他至少在一定程度上是错误的:皇帝并不够人性化,不会关心他囤积的军事头脑会发生什么,而贝西耶尔对军事秩序的痴迷需求影响了英雄之地当前的局势,就像护律卫的性质一样。
美德:忠诚(即使面对绝对毁灭的可能性,贝西耶尔也不会心甘情愿地背叛护律卫。)
恶德:残忍(这种精神有虐待狂的天性,喜欢看着主人的敌人受苦。)
望年:让英雄之地成为冥界最受尊敬的亡域。
阶位:2/4
属性:权能6/12,灵巧5/8,抗御3/10
灵势:法国的爱国热情2,鲜血2
灵躯:8/15
意志力:8/18
体积:5
速度:16/25
防御:5/8
先攻:8/18
灵能:敬畏,冲击,吸取,敕令,搜寻,狂喜,吞入,崩落
显现:黄昏态、显像、物质化、冥界之门
灵髓:15/25
禁忌:贝西耶尔不能违抗现役法国军官的法律命令。作为将军,如果他让一个从未伤害过他的法国人流血,他就会被放逐到冥界。
祸根:火枪子弹。在滑铁卢战役中出现的野战小号的声音。
魔像:黏土征召兵Promethean: Conscripts of Clay
在第一次世界大战中,每个人的生活都发生了变化。供应和人力成为国家的重要命脉,这些国家正在向敌人投掷一切可能的东西。横跨世界的帝国被剥夺了他们的自然和人力资源,以养活世界各地的战争利维坦。这场冲突中的交战各方都在寻求他们能找到的任何有利条件。
毫不奇怪,这么多的受造者像飞蛾一样被吸引到战壕的灯光下。在那肮脏的空间里,人性微妙的面具被剥掉了。社会的温文尔雅和日常生活在一个极端的世界中分崩离析,人类经验的色彩归结为生与死的黑与白。西线接待了许多魔像在她的朝圣中寻找真相。
尽管这很罕见,而且难度很大,但一些科学家能够创造新的生命,并将其送入绞肉机。创造士兵的前景对当时的国家很有吸引力。想象一下,这是一支永不疲倦的新军,正如一些科学家所希望的那样,他们永远不会反叛,也不会感到恐惧。想象一下,一个取之不尽的人力资源是由倒下的人的肉和无名的埋葬他们的泥土锻造而成的。当然,创造这样的生命说起来容易做起来难,而且几乎所有的生命都是有自主意识的。
在这地狱中诞生的人当中,有失落的无面者世系。它们是具有形式和目的的悲剧,是由结块的泥土、化学物质的废墟和斑驳的死者遗骸组成的活动的混合体。他们的身份迷失在许多死者相互冲突的记忆的海洋中,以及他们化学燃烧的心的永恒痛苦中,他们以无法形容的活力重新加入战斗。
一直以来,缪斯们都在激励着他们的冲锋,去创造更伟大的作品。大量的无肉者和塔穆斯在这个时候出现了,这是另一种发动战争的方式,补给需要运送,战壕需要挖掘。
无面者的命运Fate of the Faceless
随着第一次世界大战的结束,无面者创造的条件也走到了尽头。不仅如此,它们被创造的目的也是如此。这种遗弃造成的灼苦驱使他们中的许多人发疯,把以前的战场变成了荒地。
在随后的火风暴中,许多无面者任由自己被毁灭,或者走进汹涌的大海,被时间和潮汐侵蚀。少数人放弃了他们世系的名字,进入孤独。他们在西线的耻辱行为将以他们的名字载入历史。大多数留存下来的无面者认为自己是即兴之作。
吞噬世系大部分的火风暴看起来像是一次邪恶的毒气攻击,因为无面者不是由自然元素锻造而成,而是由残忍的、工厂制造的死亡处理机器的体液。随之而来的地震是炮弹爆炸的隆隆声。几个无面者自己也爆发出愤怒的烟雾和氯气,淹没了站在附近的人,并在他们经过时烧毁了所有的植被。留下来的人纷纷跳入海中,不知道他们是否能活下来。就像所有战争预言的结局一样,无面者希望被遗忘。变得像产生它们的炸弹和枪一样呆滞和过时。他们共同相信,在一个和平的时代,他们根本没有存在的必要,他们不能否认,在他们痛苦和燃烧的内心深处,他们无法忍受战争即将结束的想法。他们与不断的斗争、死亡和衰败的剧场联系在一起,在这个剧场里,他们令人发指的行为和可怕的冲动显得人性和现实。一想到男人们回到自己的农场播种庄稼,想到女人们离开血淋淋的手术,不再缝肉而是缝布料,它们自己令人厌恶的本性就变得清晰起来。他们不像其他魔像,除了暴力、战争和破坏之外,他们在其他任何方面都不像人类。那个时代现在必须结束,永远的结束。
他们的牺牲可以说是高尚的。也许有些人甚至在最后可怕的时刻找到了成就感,他们决定放弃对生活的嘲弄,追求更大的利益。这就是他们被迫寻求的人性吗?当战争武器本身反叛,不再使用时,人类从中吸取教训?这样的哲学讨论应该载入史册。即使无面者在现代存在,他也只会像他们中的一个人对奥托那样说话。他们只不过是人群中的另一张面孔。他们只是数百万人中的一员。
肆虐的无面者Rampaging Faceless
对面的战壕里,一排士兵站起来冲锋。机关枪扫射着左右的人,一名高大的士兵保持着他的步伐。当这个形状靠近角色们的位置时,他们可以清楚地看到这是一个奇怪的,像傀儡一样的,在愤怒的阵痛中创造的生物。
当它哭出化学黄色的眼泪时,火焰在它的眼睛后面燃烧。即使是战壕中最坚强的人也会因它的战斗嚎叫而退缩,因为他们只能眼睁睁地看着自己的火力从它坚硬的泥土身躯中射出。角色们看一眼人群中的其他成员,很明显,如果这个受造者的不能平静下来,它就必须被打倒。
它用巨大的力量把遇到的第一个人从地上拎起来,他被它的刺刀步枪刺穿,这把枪在它那超大的手里显得小得可笑。它把他扔到一边,转向人群中的第一个成员,咆哮着挑战,握紧拳头向前冲去。
狂乱的无面者FRENZIED FACELESS
无面者被内心的痛苦所淹没,并被驱使着在一场辉煌的炼金术之火中倒下。它具有以下属性:
世系:无面者
精炼:锡之精炼
属性:智力2,机智3,决心4;力量4,敏捷3,耐力4;仪态2,操控1,沉着3
技能:运动3,斗殴3,枪械1,武器2;恐吓4
意志力:7
朝圣:2
希望:愤怒
灼苦:痴迷
先攻:6
防御:6
体积:6
速度:12
健康:10
水银:3
圣火/轮:12/3
赠礼:活体城墙
嬗变术:突击Assault(躁术),电震Shock(电术)
如果主角们成功地打倒了无面者,第二天晚上他们会被另一个更冷静、更内向的人拜访。她向他们道歉,因为她无法阻止她的同胞向他们爆发,并建议他们她离开战壕,去寻找生活中比这更重要的东西。如果他们问她的世系,她会说她是即兴之作。
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士气点Morale Points
在第一次世界大战开始时,角色们周围的士兵总共有10个士气点。受造者可以以他们希望的任何方式增加或减少它们,越有创造性越好。然而,如果这个数字达到零,士兵们就会集体离开他们的位置,屈服于炮弹休克,或者跑去迎接机关枪的铁雹。士气的下降会导致逃兵的处决,而且很可能,随着士兵中不同意见的消息传开,敌人即将发动进攻。这构成了任何前线编年史的背景。
士气可以用这个等级来追踪,并且对普通士兵有以下影响:
10—士气高昂,士兵们充满了民族自豪感。可以经常听到他们互相呼唤,赞美他们事业的美德。基于沉着的鉴定获得一个额外的骰子,并有一个自动成功。
9—尽管经历了战争的一些恐怖,士兵们对他们的机会仍然保持乐观和乐观。他们知道胜利就在一步之遥。基于沉着的鉴定获得一个额外的骰子。
8/7—在战壕中艰苦的工作已经开始付出代价。这些士兵通过谈论他们的家庭生活和他们在胜利后所期待的事情来振作精神。偶尔,当他们认为别人听不见的时候,别人会听到他们的哭声。没有机制效益。
6—这些久经沙场的士兵苍白的脸上显示出炮弹休克和疲劳的最初迹象。他们倾向于避免与那些他们曾多次目睹死亡的新面孔的新兵交谈。从社交鉴定中减去一个骰子。
5/4—数月的战斗和可怕的环境已经把这些士兵的思想考验到了极限。他们偶尔会无缘无故地大笑,只会用黑色幽默来安慰他们的同志。社交鉴定中减去两个骰子。
3/2—战壕里的老兵们目光疯狂,对那些试图鼓舞他们精神的人恶狠狠地攻击,他们经常发现自己的士气已经耗尽,只有生存下去的渺茫希望才能支撑他们。他们营养不良,心理崩溃,绝望。从社交鉴定中减去两个骰子,由于饥饿,物理属性- 1。
1—这个级别的士兵已经无计可施了。他们有自杀倾向,他们的勇气悬于一线。他们谈到攻击敌人的战壕,不是出于决心,而是希望他们的敌人会用仁慈的子弹结束他们的痛苦。从社交鉴定中减去2个骰子,物理属性- 2,沉着- 1。
0—这个士兵只是一个躯壳,精神和身体都被粉碎了。逃跑是必然的,对他们来说,等待着被抓住的逃兵的行刑队几乎和自由一样受欢迎。所有社交属性和沉着降为0,士兵将会试图以任何必要的方式逃跑并杀死任何试图阻止他们的人。
战争损伤Spoils of War
主角们遇到了一个名叫格尔达的德国欧西里斯,她试图从无人区的一座教堂里抢救一件神器。她声称,如果他们以后愿意的话,她有办法把他们从前线救出来,还可以把口粮和补给品走私到他们的阵地,以便他们进行物物交换。为了这个服务,她请求他们的帮助,让她到达教堂,并安全返回,无论她在那里找到什么。
当被问及神器的性质时,她只透露了一小部分信息,反复告诉主角,不管它是什么,对她来说太重要了,不能冒险告诉他们。如果被逼着,她会变得沮丧,并表示她准备好不需要他们的帮助,尽管她非常不愿意。
格尔达领着他们穿过前线留下的弹坑。满是水的洞点缀着大地,空气中弥漫着有毒气体。到处都可以看到,双方的士兵徒劳无功地向任意方向爬回战壕,大多数人都受了严重的致命伤。这为那些倾向于人类的被造物提供了一个机会,提供他们所能提供的帮助,并有可能拯救一个生命。对格尔达来说,她渴望快点走,但她对伤者的处境充满同情和真诚的悲伤。
这个村庄被一小群法国狂热分子占领,他们正在等待上帝对摧毁他们家园的人的审判。当他们发现任何穿着制服的受造之物时,他们会立即用从阵亡士兵身上捡来的大杂烩武器攻击他们。一旦他们被征服,格尔达立即进入教堂的地下室去领奖,并抱着一个小女孩回来了。她告诉大家这是玛丽昂·杜·特鲁埃尔,一个国际象棋神童和数学天才。当她听说她的村庄在前线被占领时,她分配了所有的资源去寻找她。虽然有来自战俘的谣言,也有来自靠近村庄并遭到枪击的巡逻队的谣言,但有人看到一个符合她描述的年轻女孩和躲在村子里的男人在一起。
在这个解释期间,对村庄周围地区的炮击将恢复。主角可以选择撤退并逃回战壕线或尝试在村庄里蹲下。格尔达的选择是逃过战场,奔向德军的防线,她希望那里是炮击的源头。
当人群撤退时,每回合掷一个骰子,当掷到1时,炮弹在他们附近爆炸,每个人都必须进行耐力+决心投掷。Gerda掷了5个骰子,生命值为7,Marion掷了3个骰子,生命值为4。如果马里昂死了,格尔达就会立即陷入折磨,人群可以尝试反击。
如果他们成功地把马里恩带进德军的战线,格尔达就会兑现诺言,要么把他们从前线运走,要么在接下来的几个星期里经常向他们走私口粮和补给。这包括弹药和其他各种各样的材料,比如格尔达在德国可能获得的书籍甚至唱片。她不能提供专业武器。接下来的几周,报纸上的一篇文章表明马里昂赢得了柏林的国际象棋锦标赛。
运行游戏Playing the Game
敌人的敌人就是朋友。在战时,你选择你能得到的盟友,然后再解决剩下的问题。随着军队进入新的领地,或者成群结队地被杀,超自然力量很少有机会依附于自己的亲族,而忽视世界上其他的人。他们会和任何志同道合的人交朋友。这样的安排为各方带来了新的见解,或者提出了他们都无法回答的令人不安的问题。
怪异的同伴Strange Bedfellows
噬罪者已经习惯了在两个世界之间混在一起,所以加入第三个或第四个世界并不完全不合时宜。在穿越冥界时,骸影和灵社可以成为非常有用的伙伴,尽管前者有一种令人不安的倾向,即把每个鬼魂都当作潜在的敌人,而后者也有一些同样令人不安的死亡之神创造的故事。誓仇灵社欢迎幽狼作为庆祝者,提供陪伴和一些几乎像大狩猎一样的激情。他们甚至会选择追随死狼,把她视为一个值得庆祝和保护的强大鬼魂。对于悼亡灵社来说,水银记忆提供了一种诱人的新方式来梳理过去的答案,他们与魔像合作,共同需要知识。
狼人不会单独狩猎。由于距离或死亡与兽群隔绝,一些人转向任何能找到的盟友。魔像令人不安;行走的尸体或有生命的物体,这是一种不自然的混合,但乌拉萨尊重愤怒。同样地,一个噬罪者看起来就像一个灵夺,是应该被猎杀的猎物,但狼人愿意仔细观察,可以发现一个相似的灵魂站在这个世界和精神世界的十字路口。弦月最有可能把噬罪者当作同伴,而在铁、锡甚至钴的精炼下的魔像,可以发现铁狼渴望分享人类所能提供的最坏的理解。
魔像很难交朋友,但这并不妨碍他们继续尝试。任何从尸体中诞生的受造者,尤其是撕裂者,可能会把噬罪者误认为是好得令人难以置信的东西:某种天生没有炼金术不平衡的亲属,这种不平衡将他们与人类区分开来,甚至可能是足够免疫恶燥的亲属。乌拉萨也给乌尔甘带来了诱人的希望,乌拉萨是精魂和肉体的主人,可以在他们的朝圣之旅中给予他们深刻的见解,或者只是吓跑困扰他们的精魂。从大规模的战争冲突中形成的新的即兴之作寻求与任何愿意接纳他们的人建立亲属关系,抓住另一个群体的历史来填补他们空缺的世系留下的空白。
兽群,灵社,集群Pack, Krewe, Throng
噬罪者和狼人习惯混合。一个灵社包括活着的和死去的祭司,而兽群是开放的,几乎任何乌拉萨都可以被邀请进来。在混合游戏中,说书人应该将噬罪者和魔像视为强大的超自然生物,如果他们加入一个兽群,应该与狼人成员一样。同样地,狼人和魔像也可以购买密教启蒙的优势来反映加入灵社,并像往常一样参加灵社仪式。随着时间的推移,兽群和灵社可以融合成一个单一的组织,为所有成员提供两者的好处。
集群的排列不那么正式,魔像的天性使得与其他生物的融合变得困难。为了促进混合游戏的发展,说书人可能会允许一个兽群或灵社算作一种特殊类型的集群,如果他们遵循正确的炼金术仪式,分享圣火和赋予生命的体液,就像炼金术形式的血液契约一样。结果将使其他非受造者在抵抗恶燥效果时可以多添加两个骰子。说书人也可能允许其他角色以新的方式解决与魔像有关的恶燥状态,例如分享狩猎或冒险进入冥界。
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死者图腾Dead Totem
被弃者要在影界的支持下创建兽群,获得一种指引和保护他们的图腾精魂。但随着生者之地和亡者之地在大屠杀中交织在一起,影界也和冥界混杂在一起,规则被打破。一个以鬼魂为图腾的兽群是一件奇怪的东西,它与父狼的精神世界隔绝了,但它让它的成员与行走在战壕中的缚身有着深刻的联系。作为图腾的鬼魂仍然可以与人类达成协议,这样的缚身就像他们是新的鬼魂同伴一样与兽群紧密相连。
怪异的敌人Stranger Enemies
这场战争有很多可怕的地方,团结在一起,在场的每个人都有充分的理由反对他们。骸影在他们的领土上发现了一个收割者,他们与当地的灵社合作,跟随收割者进入冥界复仇,两者呆在一起处理扰乱该地区精魂的凡人巫术密教。一位雷爵在发现魔像如何吸引他们在战场上跟踪的食人生物后,邀请了受造者加入他们的兽群,帮助追捕尸祸。
但他们并不是唯一会交际的人。一群火蚀从一个游荡的鬼魂那里学习了一种仪式,创造了通往冥界的敞开的大门,能让影界距离现实更近。一个狼裔炼金术士试图用圣火来强迫他自己进程原始觉醒,通过屠杀狼人和魔像以提取血液来为实验提供燃料。一个百手与一个收割者形成了一种共生关系,一个产生可怕的杀戮,另一个收集产生的鬼魂,每一个都成为另一个最接近所爱的人的东西。
西线的怪物们也有充足的理由自相残杀。各种各样的灵社都有理由声称拥有当地的冥界之门,但一个兽群的图腾可能有其他想法,导致领土冲突。受造者是违背自然秩序的可憎之物,是暗狩天然的猎物,或是杀死人类先祖后收拾残局的钢侯的。一个噬罪者代表六个需要安息的鬼魂追捕一个弗兰肯斯坦,他们更重视死者的需求,而不是用他们偷来的肉做成的半死不活的生物。一个群体的正义事业变成了另一个群体的残酷屠杀,就像战争本身一样恶毒和毫无意义。
运行混合剧团Playing with Mixed Company
在为混合游戏创造角色时,最好在开始之前挑选一些让所有玩家感兴趣的想法,并创造能够与这些部分互动的角色。如果除了该组织的一名噬罪者外没有人在冥界相关方面中有任何投资,那么在地下战壕中运行游戏就不会让其他人感到兴奋。同样地,如果除了魔像外没有人关心他们的朝圣之旅,或者狼人想待在原地占领领土,而其他人都想去旅行,你的编年史就会感觉像几个独立的故事,碰巧围绕着一群熟人,甚至完全分崩离析。在混合游戏中,大多数角色都是一种生物,只有少数外来者,后者应该确保遵循对前者最重要的理念,因为大多数团队可能都想参与其中。
对于一款伟大的战争游戏,考虑牺牲和不信任的主题,以及它们如何帮助混合群体团结起来。一个以死亡拯救了一群乌拉塔的噬罪者可以获得荣誉会员资格。魔像可以由双方士兵的身体部位制成,其他角色是双方军队尸体的朋友。牺牲会培养陌生人之间的忠诚和友情,而不信任则会产生了解他人动机和秘密的需求。要么是,要么两者都是,意思是一群人都投资于其他人正在做的事情。从更机制的角度来看,要记住不同的生物在完成特定任务时更容易。噬罪者可以轻松地打开冥界之门,并且擅长与各种鬼魂互动。狼人恢复得很快,是天生的猎人和追踪者。魔像对疼痛和电免疫,可以在几乎任何领域短时间内超越人类的极限。其他生物可能会模仿这些技能,但必须通过练习并花费经验。作为玩家,考虑你的角色在你所扮演的编年史中所扮演的角色,以及你希望他们解决什么样的问题。如果另一个角色的超自然属性使他们比你更擅长这个领域,你可能会对你的角色在游戏中所能采取的行动的广度感到失望。
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吞噬世界的战争The War that Devoured the World
吸血鬼可能会享受一战的杀戮,这是合乎情理的。食物很容易找到,士兵们一个又一个的倒下,血流得又浓又快。圣枪教会和龙誓会的成员向其他人散播着道德暗示,他们认为“这些男孩很快就会死。”然而,只有愚蠢的吸血鬼才会在前线附近避难。无论你在地下挖得多深,一个合适的炮弹都能让你暴露在阳光下。一个名叫伊普尔兄弟的密卡特血脉在这个时候出现了,他们以有毒的绯血而闻名。
法师有时被教导说他们可以创造奇迹。但再多的奇迹,再多的魔法,再多的定式,都不足以减轻战争的无情恐怖。这足以让法师们陷入绝望。他们与每天死去的年轻人没有太大的不同,事实上,有时这些年轻人是自愿的,被征召的,或被迫服务的法师。魔法无法将你从铁丝网、毒气、机关枪和爆炸中拯救出来。在这一时期,许多法师因受伤、死亡或对生命无用的空洞认识而离开了他们的道路,他们再也无法恢复。
换生灵讲述了一个真妖精的故事,他们瞄准勇敢的去打仗的年轻男孩,引诱他们穿过铁丝网和堑壕网的迷宫,进入一个由来自各个时代的交战士兵组成的世界。当贵胄们厌倦了他们的玩具士兵时,他们会把他们送回战场,通常在几秒钟内用世俗的手段摧毁他们。迷失者害怕无人区的生物可能潜伏在所有的泥和血的另一边。军中的换生灵千方百计避免越轨。
一个被称为第三光芒的猎人联盟出现了,包括来自冲突各方的个人。在战争的毁灭性背景下,他们的守夜是一种奇怪的行为:他们是护士、平民、牧师和出于良心拒服兵役者。第三光芒知道他们无法阻止杀戮,但他们可以尝试阻止那些以战壕中的痛苦和苦难为食的怪物。第三光芒的存在是为了将凡人的恐惧困在凡人的世界里,消灭任何以冲突为食的生物(他们称大多数非自然生物为“虱子”)。
木乃伊们目睹并经历了这一切,但他们从未目睹过如此大规模的屠杀。至少从他们不死之后就没有了。对于有记忆的木乃伊来说,数百万的死亡人数甚至可能超过为获得永生而牺牲的人数。Sesha-Hebsu和Su-Menent寻找一个原因——一定有一个!神:为盛大的仪式指挥这种祭祀的神或强大的实体但事实并非如此。这只是人类在起作用。
魇兽让巢穴接近了一战的战场,渴望消除新来的士兵的噩梦,他们对前线无情的恐怖毫无准备。令许多受生者感到惊讶的是,他们的噩梦力量在每天噩梦都真实存在的战争舞台上并不那么强大。这里的人们都在受苦,但与几个月来除了枪击、爆炸和看着朋友死去之外什么都没有相比,魇兽所做的任何恶行都是微不足道的。
有些恶魔创造保险是为了避免在战争中服役,而另一些恶魔这样做是专门为了让自己卷入战争。统合者和起义者在这个时候找到了一个特殊的家,前者相信战争机器的发展如此之快是由于天枢的意志,后者渴望有机会利用天枢的武器来对付它。一些被释者相信第一次世界大战是天枢指挥下的一次大规模删除事件,而另一些人则认为这是一次重写。改写恶魔们无法就天使支持谁获胜达成一致。
游戏Running the Game
为了最有效地捕捉第一次世界大战的情绪和主题,最好考虑一下时间。角色们在前线呆了多久?他们部队的士气处于什么状态?一个有趣的过渡可能是不同时期和部署之间的时间跳变。从最初的爱国主义主题,到鼓舞人心的音乐和角色的互动,他们高呼“为了国王和国家!”,慢慢地、故意地引入更深的色调。利用反复出现的人物来展示角色所熟悉的人是如何改变的,并像周围的风景一样留下了伤痕。
音乐可能是实现这一目标的好方法。从世纪之交不列颠欢快、鼓舞士气的音乐厅氛围开始,到瓦格纳和1812年序曲的激动人心的戏剧性高潮,再到孤独的风笛手的忧郁声音和《最后的驿站》的号角声。
每次开始前,试着背诵一首诗来定下基调。然后再一次思考角色在剧团中所经历的旅程。对国家的首要地位以及国家的宗旨和目标的内在利益失去信心。
不要害怕和角色一起踏上一段可能会改写那段历史的旅程。你的玩家想要潜入军官的庄园,终结臭名昭著的陆军元帅黑格吗?想想这可能意味着什么。谁将取代他?会不会是比他更坏的人?加入一个角色来警告玩家这样的结果可能会让他们停下来思考。也许黑格的战术被证明是在危急情况下的失败与失效的区别,使战争转向另一个方向。
最重要的是,游戏中的大多数怪物角色都不愿意让自己受到普林西普级别的关注。加夫里洛·普林西普是历史书中最重要的名字之一,因为他只开了两枪,而大多数在第一次世界大战中战斗、杀戮和牺牲的士兵都开了几千枪,他们的名字在历史书中并不显眼。形象很重要,杀死一个重要人物会带来一种形式的名誉,这是许多怪物宁愿避免的。
在运行场景时,要考虑游戏玩法的三个等级,本地、区域和全球效果都会给你的剧团带来不同的效果。从深刻的个人发现到影响国家命运的巨大成果。
T1:沟槽水平Tier One: Trench Level
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百手巨狼在西线横冲直撞,在德军防线的一个重要区域形成了一个突出点。狼人必须选择杀死这些生物,或者等待它们造成足够的伤害来扭转这一地区的战斗潮流。
一群噬罪者正在呼吁对其前部队指挥官冯·格劳进行报复,因为他命令他们攻击法国的一座堡垒。他们团中幸存下来的少数几个人占领了堡垒,而他则获得了荣誉。他散播了传闻,是他用剑敲门后,凭一己之力拿下了城堡。
一群在战壕里工作了几年的塔穆兹决定发挥他们的才能,挖一条隧道,把难民送回法国。一名中尉走近他们,要求他们帮助他和他的朋友利用他们的隧道逃到布列塔尼。塔穆兹集群的领导人表示,这是对他们责任感的侮辱。
T2:无人区Tier Two: No-Man’s Land
突出阵地的倒塌是一场伟大的胜利,但军队在从占领该镇的灵夺手中夺取该镇时伤亡惨重。当人们在地下露营过夜时,阴影开始移动。硕鼠宿灵,享用着过去几天大量屠杀的尸体和污秽。在血战之后,它们可以像卷起地毯一样卷起德军的防线,但这只会增加他们所构成的威胁。乌拉萨必须与他们以前的敌人站在一起,在绝望的最后一搏中对抗共同的敌人,否则世界就有可能被致命的老鼠宿灵占领。
蒙羞的冯·格劳已经被免职了,但那些愤怒的噬罪者并不满足。他们要灵社开始在指挥结构上工作。有人命令冯·格劳不计代价地攻击那个位置。这次搜寻找到了一位战略主管,他住在后方一座富丽堂皇的法国庄园里。但这个人有点不一样。他被一种奇怪的邪教所包围,似乎在崇拜一种他们称之为“高冢”的东西。
在控制了塔穆兹隧道后,角色们前去营救其中一名逃兵的兄弟。他驻扎在伊普尔附近的一家野战医院。一到那里,哥哥就咒骂人群给那些人一个轻松的出路,并指出有几个可以步行的伤员被送回了前线,以填补那些健全的人从隧道逃跑留下的空隙。他命令他们带这些士兵去面对行刑队。然而,集群很快发现逃兵是狼人,并且在炼金术士福克斯博士的实验室里被声称有一个更黑暗的目的,他一直在等待集群来寻找它的猎物。
T3:战争房间Tier Three: The War Room
硕鼠宿灵只不过是机会主义者,它们以周围的腐朽和破坏为食,它们只是某种更大事物的征兆。乌拉萨遇到了一群看似是凡人的人,他们听说了一个崇拜某种名为高冢的东西的邪教的故事。当噬罪者处理上面的死亡邪教时,只有乌拉萨能面对可怕的恶魔的恐怖,也许最终会结束这场毁灭性的冲突。
霍夫曼主管的死对德军的进攻是一个巨大的打击。噬罪者们看着敌人以全新的活力进行反击,重新夺回他们牺牲的阵地,嚎啕大哭。然而,这里有更大的东西在起作用,它跨越了两种对立力量之间的鸿沟。在西线的大量流血冲突中,高冢得到了两个指挥部的兵卒的支持。邪恶邪教的踪迹将他们引向约瑟夫·乔佛里自己的办公室和一个奇怪的巢穴,在地下深处,在沾满鲜血的土地下面。
停战协定本应停止不断的破坏,但它似乎给无面者世系带来了绝望和疯狂。被创造出来的那些在战争的磨难中看似坚忍和克制的人,突然集体堕落,变成了残酷的火风暴。在它的中心,一个巨大的小山从泥中升起,覆盖着巨大的,咆哮,欢笑和尖叫的面孔,喷出的火焰,灰烬和化学死亡在它周围,一天比一天多。一位准则的可怕仆人——大炎使,在一股肆意破坏的浪潮中终结了地球上的无面者世系,这威胁着前线脆弱的和平。在不可阻挡的力量面前,所有的希望似乎都失去了,从富克斯博士手中解放出来的兽群带着一个提议来到他们面前。如果神一样的存在希望消灭地球上的无面者,也许狼人可以通过将最后的世系送到影界中来帮助他们。另一些人则认为他们通过加入杀戮狂欢和加速火风暴的终结来帮助大炎使。选择权在集群手中。
跨线建议Considering Crossover
大战带来了将各种各样的怪物放置一起的地狱般的斗争。考虑不同的生物如何相互作用是至关重要的。噬罪者的死亡是如何与乌拉萨的精魂世界相互作用的?无面者能否成为阻挡火蚀军团猛攻的中坚力量?最重要的是,这些怪物在一起经历恐怖的背景下是如何看待彼此的?这是在他们之间架起一座有用的桥梁,还是进一步加深了分歧?
如果你的游戏主要侧重于一个产品线的角色,那么可以考虑使用《黑暗编年史》,将其他产品线作为有益的盟友或致命的对手。专注于恐惧力量部分,思考哪些恐惧力量可以移植到你从这些行中创造的怪物上,使它们成为玩家有用的朋友或危险的敌人。
缚灵:亨丽埃塔的信(T1)Geist: Henrietta’s Letter (Tier One)
灵社把自己的基地设在伊普尔,以利用现成的共鸣储存。这里有许多错误需要纠正,无法分辨夜晚的哭声是来自迷失在无人区的士兵还是出没在荒芜之地的鬼魂。一个刺耳的呜咽吸引了一个年轻的,没有经验的灵社成员的注意。
当气体云席卷18号野战医院时,亨丽埃塔·卡温顿毫无生还机会。即便如此,即使她知道,她也不能让那些可怜的士兵就这样死去。但有关死亡人数的消息被压制,以保持士兵们的士气。
亨丽埃塔的音乐向角色们讲述了她存放在旧址的一封信。她不确定去那里是否真的安全,或者那里是否已经被德国人占领。角色们必须找到它,并把它带到她的爱人那里,她的爱人正在军队极侧翼的一家医院里服役。
出于几个原因,谨慎是关键。不仅是伊普尔毒气袭击造成破坏的消息要对普通士兵保密,以免他们的士气动摇(T2考虑),而且这封信的名字,当被发现时,写着“普丽西拉”。
此时,她与亨丽埃塔的关系是非法的,可能会导致她入狱。虽然,事实上,这也会让她离开前线和危险。噬罪者必须审视自己的灵魂,质疑自己的立场是否道德。即使在地狱里,爱情也能不顾一切地茁壮成长吗?
给说书人的建议:恐惧的情绪应该贯穿整个故事。毒气袭击随机造成死亡,甚至比枪林弹雨更难避免。掷骰子来决定风的方向可以提供一个有趣的旁白,因为角色们看到致命的云不祥地逼近,直到被吹向另一个方向。
在跨线设置中,将这与魔像的朝圣并置。与复杂道德的斗争为他们提供了一扇无法预见和未考虑的可能性的窗口。这两个女人的爱使其中一个在死后仍紧紧抓住不放,在离别前传递最后的爱意。他们到底该不该送呢?这会不会对军队士气造成太大的威胁?
魔像:飞行马戏团(T2)Promethean: Flying Circus (Tier Two)
装备双翼飞机,由阿尔及利亚人加萨拉·勒·克勒克夫人带领的加拉泰集群是战壕中最热门的门票。这个舞团成立的唯一目的是用高超的杂技和歌舞表演来娱乐部队,它很受欢迎,它的创造者艾娃·圣琼确保他们的名声广为传播,只要没有人问这些才华横溢的女孩到底是从哪里来的。然而,“地狱美女”背后的神秘感又增添了它的传奇色彩。
当一个狙击手的子弹让艾娃倒在一个重要的表演前夕,受造者们陷入混乱。一颗子弹怎么能干掉一个魔像?她们总是由他们的创造者组织,他们的灵感来自于她的勇气。现在她走了,她们能做什么呢?谁是杀了她,为了什么?
士气是最重要的,像地狱美女一样的行为只是为了让武装人员在他们的防空洞里再呆一晚。他们守卫的每一个夜晚都是敌人被碾碎的另一个夜晚。失去该集群可能看起来微不足道,但对军队的前景来说可能是灾难性的。
给说书人的建议:这不仅是对战争核心机制和士气的探索,也是对这些女性在一个未知世界中努力立足的角色的探索。第一次世界大战是世界第一次真正面临工业规模的战争。然而,人类继续用他们的幽默和面对逆境时笑的能力来征服他们的恐惧。
监视前线部队的士气点数,并挑战缪斯每周拿出新的和令人兴奋的表演。穿插在他们与其他魔像的旅行中,也许他们会遇到无面者。
当面对一个被他被谋杀的兄弟所困扰的噬罪者时,他们会有什么反应?他们会帮助他向开枪的狙击手复仇吗?他真的抄了近路,把车开得比他应该开的离线更近吗?他要为他们导师的死负责吗?这些都是角色们所面临的困境。这是一个在屠杀和绝望中充满欢乐和欢笑的故事。无论他们遭受了多少痛苦,地狱之花都会出去给男孩们一场表演,让他们继续战斗,也许她们会在这个过程中发现自己和她们的创作的真相。
狼人:追随首领(T3)Werewolf: Follow the Leader (Tier Three)
埃里希·冯·法肯海因失踪了。
对于骸影来说,这似乎不是一个紧迫的问题,因为他们的图腾正在与百手巨狼的力量和死狼的鬼魂进行致命的战斗。然而,他们很快发现这些现象是有联系的。德国总参谋长已经被死狼鬼魂的追随者抓住,并被带到一个即使是乌拉萨也无法穿越的影界领域。
当他们研究这个奇怪的事件时。骸影遇到了来自美国波士顿的哈佛之魂灵社的噬罪者。他们说他们在死者的领域里追踪奇怪鬼魂的出现。这些事情似乎不太可能是巧合。
于是两者联手,前往野外,寻找死狼图腾的力量和鬼魂的知识,这些知识将使骸影被派往死者的领域,从那个平面上追逐百手巨狼,这是父狼职责的奇怪延伸。
给说书人的建议:噬罪者和乌拉萨的结合是双方都感兴趣的。在某种程度上,两者都有责任监管另一个存在层面的居民。当第一次世界大战的大屠杀模糊了死亡领域和精魂领域之间的界限时,会发生什么?
唯一的办法是连接孤立群体并共同努力,维护所有人的神圣性。这背后的背景当然是非常严重的。通过将狼人置于德国一方,将灵社置于美国一方,故事会从一个不信任的位置开始。此外,也许噬罪者更愿意除掉冯·法肯海恩而不是拯救他。
角色们之间的每一步都有阴谋,他们有部分共同的目标,这使得一个更高级的故事具有潜在的巨大分支。冯·法肯海因失踪的时间越长,德军的士气就会越低落。考虑一下其他的时间表,也许可以让一个比他要取代的人更优秀的人来接替他。所有这一切都是在国家不信任的背景下发生的,但超自然的必要性是这个故事的主题。