人物姓名:杨文清
人物简介:
“...介绍啊..我叫杨文清,叫我文清就好。”文清下意识摸了摸额头,看起来很困扰的样子。“我其实不太擅长介绍..硬要说的话..我不能吃辣的东西,口味偏甜。然后平时有空的时候喜欢去湖边钓鱼。大概就是这样?”
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种族:人类
阵营:中立守序
信仰:黄老
体型:中体形
年龄:22
性别:男
语言:通用语 深渊语 龙语
职业等级:2武僧1牧师
经验点数:??/??
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购点属性:26+4=30
力量 10
敏捷 14
体质 16
智力 14
感知 14
魅力 8
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生命值 8+4.5*2+3*3=24
防御等级 10+2(智力)+2(感知)+2(敏捷)=16
先攻调整 +4(精通先攻)+2(敏捷)=+6
基本攻击加值 +1,擒抱 +1(BAB)+4(精通擒抱)=+5
速度30尺
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强韧豁免 +3(武僧)+2(牧师)+3(体质)=+8
反射豁免 +3(武僧)+2(敏捷)=+5
意志豁免 +3(武僧)+2(牧师)+2(感知)=+7
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攻击:
徒手+5 1d6
疾风连击 +4/+4 1d6/1d6
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专长
精通擒抱(武僧一级奖励)(IMPROVED GRAPPLE)[战士专长]
先决条件:敏捷13,精通徒手击打。
效果:当你以接触攻击启动擒抱时不会引起借机攻击。你同时在所有擒抱检定中获得+4加值,无论是否是你启动的擒抱。
正常:若没有此专长,你以接触攻击启动擒抱时将引起借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
武僧可以在1级时选择本专长作为奖励专长,即使他不满足先决条件。
拨挡飞箭(武僧二级奖励)(DEFLECT ARROWS)[战士专长]
先决条件:敏捷13,精通徒手击打。
效果:你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。如果在正常状况下你会被远程武器击中时,你可以挡开该武器而不受任何伤害。每轮可以做一次。你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。
拨挡远程武器不算是一个动作。特别大的远程武器和法术效果产生的远程攻击无法被拨挡。
特殊:武僧可以在2级时选择拨挡飞箭作为其奖励专长,即使不符合先决条件亦可。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通徒手击打(武僧奖励)(一般专长)(Improved Unarmed Strike)
你精通徒手作战的技巧。
效果:即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。然而当对方徒手攻击,你依旧可以对他发动借机攻击。
此外,你可以选择让你的徒手击打造成致死或非致死伤害。
正常:无此专长者若徒手攻击则适用于徒手规则,也只能造成非致死伤害。
特殊:武僧在1级时可自动获得本专长,不需选取。
战士可选择「精通徒手击打」为其战士额外专长。(见38页)
精通先攻(一级人物)(一般专长)(Improved Initiative)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。
施法免材(村规奖励)(一般专长)(Eschew Materials)
你施展法术不需材料成分。
效果:若欲施展的法术其材料价格低于1金币,你不需耗用材料亦可施法。(但施法依旧会引发借机攻击。)若欲施展的法术其材料价格高于1金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法。
猛感攻击(村规奖励)猛力攻击(一般专长)(Power Attack)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
战士可选择「猛力攻击」为其战士额外专长。
坚韧(人类奖励)(一般专长)(Endurance)
你有超乎常人的耐力。
效果:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
正常:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。
特殊:3级巡林客可自动获得「坚忍」专长。(见48页)
顽强(三级人物奖励)(一般专长)(Diehard)
你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。
先决条件:坚忍
效果:当生命值降至-1~-9,你的状况依旧稳定,不须掷d%检定是否每回合损失1点HP。
当生命值降至负数,你可以选择瘫痪状态下的行动,而非濒死。你必须在生命值降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。
本专长可让你每轮进行一次移动动作或标准动作,但不能两种都作,也不能进行整轮动作。进行移动动作不会使你受到额外的伤害,但标准动作(或任何DM认为费力的行动,像是某些即时动作,如:施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当生命值降至-10,你将立刻死亡。
正常:没有本专长的人物在生命值降至-1~-9时为昏迷濒死状态(详见第八章)。
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职业能力:
AC加值(特异)(AC Bonus):武僧受过良好的闪避训练,具有独特的第六感,可以下意识的躲开攻击。当未着防具且未超重时,武僧可将感知加值加到AC上。此外武僧在第5级时获得+1AC加值,之后每5级AC加值再加一(第10级+2,第15级+3,第20级+4)。
武僧即使面对接触攻击或陷入措手不及状态,AC加值仍有效。但若动弹不得、陷入无助、穿戴任何盔甲、持用盾牌或携带中度或重度负重时,则会失去AC加值。
极速连击(特异)(Flurry of Blows):未着防具时,武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度。使出极速连击时,武僧在该轮多出一次额外攻击,该次攻击加值等于其最高基本攻击加值,但该轮所有攻击的攻击加值受到-2减值。结果如表3-10极速连击攻击加值栏中所列。此减值维持一轮,所以若在下次动作前进行借机攻击,也会受影响。第5级之后,此减值降为-1,第9级之后无减值。武僧必须用全力攻击动作来使出极速连击。
武僧只能用徒手或特殊武僧武器(单镰、双节棍、木棍、短叉、手里剑或破魔锥)进行极速连击,但连击中每一次攻击可以任选要使用武器或徒手来进行攻击。举例而言,6级武僧安珀进行极速连击时可攻击两次,她可以其中一次使用徒手,攻击加值为+3,另一次用特殊武僧武器,攻击加值也是+3。当使用武僧武器进行极速连击时,无论他是用单手或双手持用武器,每次成功命中,武僧可以将力量加值(而非力量加值x1.5或x1/2)加在伤害掷骰结果上。除了武僧特殊武器,武僧不能使用其他武器来进行极速连击。
如果使用的武器是木棍,在进行极速连击时木棍的两头当作是不同的武器。即使木棍需要双手持用,只要极速连击的攻击次数允许,武僧仍然能使用徒手攻击。例如8级武僧进行极速连击时可攻击三次,他可以使用木棍攻击两次(分别用木棍两端),攻击加值为+5,第三次使用徒手攻击,攻击加值为+0。他也可以使用木棍攻击一次,徒手攻击一次,两次的攻击加值皆为+5,再用木棍攻击第三次,攻击加值为+0。不过在持用木棍时不能再持用其他武器。
极速连击在第11级时提升为高等极速连击,武僧在该轮再多出一次额外攻击,该次攻击加值也等于其最高基本攻击加值。
法术转换(Spontaneous casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)长于运用正能量,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的「治疗伤害法术」(所谓治疗伤害法术,也就是法术名称中带有「治疗」一词的法术)。举例而言,某个善良牧师之前已经准备有「命令术」(一级法术),他可以临时将「命令术」去掉,而施展「治疗轻伤」(也是一级法术)。
邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)则长于运用负能量,他不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成「造成伤害法术」(也就是法术名称中带有「造成」一词的法术)。
信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,视其较长于运用正能量或负能量而定。但是下了决定之后,便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能使用驱散不死生物,或斥喝不死生物(见下文说明)。例外状况是:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择造成伤害法术,不能选择治疗伤害法术。所有圣·库斯伯特的牧师和欧拜?亥的非邪恶阵营牧师,只能选择治疗伤害法术。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。举例而言,善良牧师或信奉善良神祇的中立牧师无法施展邪恶法术。在法术详细说明中的「学派、子学派和性质描述」栏位会注明该法术是否属于这些阵营(见第十一章:法术)。
驱散不死生物(Turn Undead)与斥喝不死生物(Rebuke Undead)(超自然):所有牧师,不论其阵营为何,都可以藉由他的神圣(或邪恶)徽记注入虔信能量,来影响不死生物(例如骷髅、僵尸、幽魂和吸血鬼)(见159页驱散或斥喝不死生物的说明)。
善良牧师(或善良神祇的中立牧师)拥有驱散或消灭不死生物的超自然能力,邪恶牧师(或邪恶神祇的中立牧师)则可以斥喝或命令这些不死生物。中立神祇的中立牧师可以自行选择其中一种力量,一旦下了决定,以后再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能将法术转换成治疗伤害法术或造成伤害法术(见上文说明)。例外状况:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择斥喝或命令不死生物。所有圣·库斯伯特的牧师和欧拜·亥的非邪恶阵营牧师,只能选择驱散或消灭不死生物。
牧师每天可尝试驱散或斥喝不死生物的次数=3+魅力调整值。「宗教知识」技能级数五以上的牧师,在驱散不死生物检定上有+2加值。
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人类种族特征
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。
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技能点:(4+2)*4+5+7=36
侦查 6(武僧技能点)+2(感知)
躲藏 6(武僧技能点)
潜行 6(武僧技能点)
手上功夫 6(武僧技能点)
辨识法术 5(牧师技能点)+2(智力)
聆听 6(武僧技能点)+2(感知)
药剂制作 1(武僧技能点)+2(智力)
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神术
领域:
机运领域(Luck)
神祇:法兰恩、寇德、渥利达马拉
神授力量:获得「好运」的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,DM还未就掷骰结果宣告成功或失败前,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。
机运领域法术
1、熵光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
知识领域(Knowledge)
神祇:博卡布、维克那
神授力量:所有知识技能都是牧师本职技能。施展预言系法术时,施法者等级+1。
知识领域法术
1、侦测密门:发现60呎内的密门。
0: ∞
1: 2+1(领域)+1(感知)+1(村规)
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随身物品:1400G
精致破魔锥405G
木棒 0G
手里剑*50 10G
隐形药水 300G
炼金用具 500G
杂物 合计100G
帐篷 背包 粮食*10 火柴 武僧服饰 牛眼提灯 灯油*5 铁壶 腰包 火把*2 强酸*1 铁锹 玺戒 哨子 睡袋 粉笔
余额 85G
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速查:
生命骰: 2D8+1D10+6+3(27HP)
先攻权: +2
速度: 30尺
防御等级: 18(盔甲+4,敏捷+2,感知+2),接触14,措手不及14
基本攻击/擒抱:+3/+6
/
攻击: 复合长弓+8(1D8+3/x3)【近程射击则+1/+1】
长剑+7(1D8+3/19-20)【单手,双手则伤害为+4】
钉头锤+7(1D8+3/x2)【单手,双手则伤害为+4】
全回合攻击: 复合长弓+5\+5(1D8+3,1D8+3)
专长: 近程射击\精准射击\快速射击\钢铁意志\专攻武器(长弓)
技能: 略
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+4
属性: 力量16,敏捷14,体质14,智力12,感知14,魅力8
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姓名: 林止
年龄: 20 体形: 中型
性别: 女 体重: 110 磅(50kg)
种族: 人类 身高: 5.3 尺(161cm)
阵营: 中立善良 信仰: 黄老
天赋职业: 等级最高的 语言: 通用语\木族语
总等级 3
经验值 -XP 升级要求 -XP 兼职罚值 0%
升级历程:游侠2\战士1
武器和防具擅长:简易武器,军用武器,所有盔甲,盾牌
属性 最终属性 天生属性 等级加值 增强加值 其他加值 属性调整值
力量 16 16 - - - +3
敏捷 14 14 - - - +2
体质 14 14 - - - +2
智力 12 12 - - - +1
感知 12 12 - - - +1
魅力 8 8 - - - -1
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 153磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 230磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
AC 基本 敏捷 铠甲 特异 天生 偏斜 感知(房规)
17=10+ 2+ 4+ + + 1
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 7= 5+ 2+ + + +
反射 5= 3+ 2+ + + +
意志 4= 0+ 2+ + + 2+
专长和能力(等级专长2+人类奖励专长1+战士专长1)
专长:
LV 1:近程射击【人类专长】+精准射击【一级专长】
LV 2:快速射击【战斗流派奖励专长】+健壮【房规奖励】
LV 3:钢铁意志【三级专长】+专攻武器(长弓)【战士专长】
缺陷:无
能力:
LV 1:宿敌(类人生物:人类)\追踪\野性认同
LV 2:战斗流派(箭术)
LV 3:-
技能:7×5+3×1+6=44
技能名 合计 级数 其他 共效 |未受训 花费点数 备注(防具减值-1)
~~~~~(关键属性:智力+1)~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
地下城知识 5= 4+ + + |不可 4
自然知识 5= 4+ + + |不可 4
地理知识 5= 4+ + + |不可 4
搜索 6= 5+ + + |不可 5
~~~~~(关键属性:敏捷+2)~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
躲藏 7= 5+ + + |不可 5
潜行 7= 5+ + + |不可 5
~~~~~(关键属性:感知+2)~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
聆听 7= 5+ + + |不可 5
生存 6= 4+ + + |不可 4
侦查 7= 5+ + + |不可 5
~~~~~(关键属性:力量+3)~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~
攀爬 4= 1+ + + |不可 1
跳跃 4= 1+ + + |不可 1
游泳 4= 1+ + + |不可 1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 精致链甲衫 250 25
颈部 感知护符+2 - -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 精致复合长弓(+3) 700 3
武器 钉头锤 5 6
武器 长剑 15 4
盾牌 重木盾 7 10
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随身物品:
魔化武器神油x2 100 -
虔诚护盾药水x2 100 -
冒险常用物品 100 20
无限量魔法箭袋 - -
(2根+1箭100根普通箭) 85 -
合计: 1362 70(轻载)
结余: 38(30金币,50银币,30铜币)
“嗯…介绍的话,我叫林止,昵称的话随便你们取好了”林止看了看你,咧嘴一笑“我其实不太擅长介绍,我是文清的女朋友啦。看!这是文清送给我的魔法箭矢哦,不到万不得已是不会射出去的!总之我是个很平凡的人,希望能出自己的一份力吧。”