魔法用品
  本章所出现的魔法物品与玩家手册中的魔法物品,以及冒险者宝库中补充的魔法物品使用相同规则。
  本章将引进两类魔法物品:图腾以及乐器。图腾是几个原力职业的法器,而乐器则是些对诗人特别有用的奇物。

护甲

  魔法盔甲通过将增强加值添加到盔甲的盔甲加值上来提高你的AC.
  精致品盔甲:精致品盔甲比非精致品盔甲能提供更多的盔甲加值,此外它们通常是魔法物品。依照下表所描述的内容,魔法盔甲的类型和等级决定了它是否可能是精致品盔甲。精致品盔甲的花费以包括在魔法盔甲的花费中,所以高等级的角色应该获得精致品盔甲,而非通常的魔法盔甲。一些精致品盔甲会提供抗力,或者在强韧,反射,意志上提供盔甲加值,从而代替在AC上给予更高的盔甲加值。玩家手册中和冒险者宝库也描述了许多的精致品盔甲类型。
魔法布甲
等级 精致品类型 盔甲加值 增强加值 总AC加值
1–5 - +0 +1 +1
6–10 - +0 +2 +2
11–15 吉斯织甲* +0 +3 +3
16–20 精织护甲 +1 +4 +5
21–25 火怪织甲* +1 +5 +6
26–30 星织护甲 +2 +6 +8
*此盔甲(在冒险者宝库有描述)在意志上给予你+1盔甲加值。
魔法皮甲
等级 精致品类型 盔甲加值 增强加值 总AC加值
1–5 - +2 +1 +3
6–10 - +2 +2 +4
11–15 卓尔网甲* +2 +3 +5
16–20 精制护甲 +3 +4 +7
21–25 诅咒护甲* +3 +5 +8
26–30 星制护甲 +4 +6 +10
*此盔甲(在冒险者宝库有描述)在反射上给予你+1盔甲加值。
魔法革甲
等级 精致品类型 盔甲加值 增强加值 总AC加值
1–5 - +3 +1 +4
6–10 - +3 +2 +5
11–15 大地革甲* +3 +3 +6
16–20 黑暗革甲 +4 +4 +8
21–25 行者革甲* +4 +5 +9
26–30 长者革甲 +5 +6 +11
*此盔甲(在冒险者宝库有描述)在强韧上给予你+1盔甲加值。
魔法链甲
等级 精致品类型 盔甲加值 增强加值 总AC加值
1–5 - +6 +1 +7
6–10 精巧链甲 +7 +2 +9
11–15 镶嵌链甲 +8 +3 +11
16–20 熔锻链甲 +9 +4 +13
21–25 编造链甲* +10 +5 +15
26–30 灵锻链甲 +12 +6 +18
*此盔甲(在冒险者宝库有描述)在意志上给予你+1盔甲加值。
魔法鳞甲
等级 精致品类型 盔甲加值 增强加值 总AC加值
1–5 - +7 +1 +8
6–10 龙兽鳞甲 +8 +2 +10
11–15 翼龙鳞甲 +9 +3 +12
16–20 龙鳞甲 +10 +4 +14
21–25 娜迦鳞甲* +11 +5 +16
26–30 长者鳞甲 +13 +6 +19
*此盔甲(在冒险者宝库有描述)在强韧上给予你+1盔甲加值。
魔法板甲
等级 精致品类型 盔甲加值 增强加值 总AC加值
1–5 - +8 +1 +9
6–10 复合板甲 +9 +2 +11
11–15 吉斯板甲 +10 +3 +13
16–20 战争板甲 +11 +4 +15
21–25 军团板甲 +12 +5 +17
26–30 神铸板甲 +14 +6 +20

敏志祭袍|Agile Resolve Vestments 等级2+
这些绣花祭袍引导着你的决心,从而使你的身形变地灵敏。
等级 2 +1 520gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 布甲
增强: AC
特性: 当你处与重伤状态时,你在反射上获得+2物品加值。
星火甲|Astral Fire Armor 等级2+
在此类盔甲的链环上,少量的水晶如明星般闪耀,此外只要这些水晶接触到神能,它们便开始燃烧,而你也会充满防御的力量。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 链甲
增强: AC
特性: 当你使用了引导神力威能,那么你将在AC和强韧上获得+2物品加值直到你下一回合结束。
忍灵祭袍|Enduring Spirit Vestments 等级2+
这些祭袍中所蕴藏的神力使你习惯于受到伤害。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 布甲
增强: AC
威能◆每日◆
医疗:
触发:你使用引导神力威能。
效果:你在AC上+2直到此遭遇结束。另外你还能恢复5点HP。
12级或者17级:恢复10点 HP。
22级或者27级:恢复15点HP。
角牙甲|Horn Tusk Armor 等级2+
在这种盔甲的护肩上插有短獠牙。此类盔甲将使你具有野猪般韧性,从而使你可以进行垂死反击了。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
遭遇: 即时中断。
触发:一名敌人使你的HP降到0或者更低。
效果:你进行一次近战基础攻击,并且在此次攻击的攻击骰和伤害骰上获得等同于此盔甲增强加值的加值。
寻猎兽甲|Hunting Beast Armor 等级2+
这种盔甲带有猎兽精魂。在你变为野兽形态的时候,猎兽精魂将指导你的行动。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 只要你处于野兽形态,你就会在反射上获得+2物品加值。
威能◆每日◆
野兽形态:
移动动作。
你可以快步2格。
坚志祭袍|Indomitable Resolve Vestments 等级2+
这些绣花祭袍引导着你的决心,并且使你变的果决。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 布甲
增强: AC
特性: 只要你处与重伤状态,你就在意志上获得+2物品加值。
诱敌甲|Luring Withdrawal Armor 等级2+
此类盔甲由风元素的本质制成,它们使你可以先从一名敌人身边撤走,然后再将它诱入一处陷阱。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 皮甲,链甲
增强: AC
威能◆每日: 即时应对。
触发:一名敌人在对你的近战攻击中失手了。
效果:你快步1格,然后触发此效果的敌人滑入到你空出的格中。
健志祭袍|Vigorous Resolve Vestments 等级2+
这些绣花祭袍引导着你的决心,并且使你变的强韧。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 布甲
增强: AC
特性: 只要你处于重伤状态,你就在强韧上获得+2物品加值。
灵护甲|Warding Spirit Armor 等级2+
皮甲中所注入的原初之力从你的精魂那里获得力量,从而使你在失去防御的时候免受攻击。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
护甲: 皮甲
增强: AC
特性: 只要你的精魂出现在遭遇中,你就在对抗借机攻击的AC上获得+4威能加值。
神罚甲|Divine Retribution Armor 等级3+
当你被击中,盔甲链环上所灌注的神力开始闪耀,并且允许你攻击那些伤害你的家伙。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 链甲
增强: AC
威能◆遭遇: 即时应对。
触发:一名敌人使用近战或者近程攻击命中你。
效果:直到你下一回合结束前,你在针对这名敌人的伤害骰上获得等同于此盔甲增强加值的加值。
活藤甲|Life Vine Armor 等级3+
这种盔甲是由错综复杂的活藤网所编成,同时这些活藤会同穿戴者形成一种共生关系。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
威能◆每日◆
医疗:
即时中断。
触发:一名敌人对你造成了爆击。
效果:你花费一次回复力,并且获得等同于此盔甲增强加值的额外HP。
猎兽甲|Predator Armor 等级3+
当你变为野兽形态,此盔甲中的太初精魂使你可以打倒逃跑的敌人。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 只要你处于野兽形态,你在强韧和意志上获得+1物品加值。
威能◆每日◆
野兽形态:
即时应对。
触发:一名与你相邻的敌人进行快步。
效果:直到你下一回合结束前,你在针对这名敌人的攻击骰和伤害骰上获得等同于此盔甲增强加值的加值。
诗人甲|Skald's Armor 等级3+
此盔甲是流浪诗人最喜欢的物品,它将增强你用谈话远离绝境的能力。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 皮甲, 链甲
增强: AC
特性: 你在唬骗和交涉鉴定上获得+2物品加值。
13级或者18级:+4物品加值。
23级或者28级:+6物品加值。
威能◆每日: 即时中断。
触发:一名敌人将你作为近战攻击的目标。
效果:你选择一名与自己相邻的生物,然后触发此效果的敌人改为将此生物作为攻击目标。
熊灵甲|Bear Spirit Armor 等级4+
熊灵甲由熊皮制成,并且还附有巨熊之灵,因此此盔甲能以熊之耐力来犒赏狂暴。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 皮甲
增强: AC
威能◆每日◆
精魂:
即时应对。
触发:在你的精魂周围5格内的同伴击中一名敌人。
效果:你和每个处于你的精魂周围5格内的同伴们获得等同于5+你的体质调整值的临时HP。
14 级或者19级:10+你的体质调整值的临时HP。
24级或者29级:15+你的体质调整值的临时HP。
胜勇甲|Bold Victory Armor 等级4+
这些威严的盔甲上流淌着魔力,而魔力则将随着你,或者你的朋友将战斗导向胜利,从而使你们得到强化。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 皮甲, 链甲
增强: AC
威能◆遭遇: 自由动作。
触发:你或者一个在你周围5格内的同伴使一名敌人重伤。
效果:此攻击者在AC上获得+2威能加值直到其下一回合结束。
猛扑兽甲|Pouncing Beast Armor等级4+
当你身着此类盔甲,你会感到体内的兽灵想要出来猎杀。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 当你使用野性变身能力变成野兽形态时,你可以快步1格。
威能◆每日◆
野兽形态:
移动动作。
你快步5格,但是必须要在与敌人相邻的区域中结束此快步。
训诫甲|Rebuking Armor等级4+
当神力注入的时候,这些银色的链甲会发出微光,也正是在此时,它使你能更好地防御一名攻击过的敌人。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 链甲
增强: AC
特性: 当你用任意的神力攻击威能击中一名敌人,那么针对这名敌人的攻击,你在所有的防御上获得+1加值直到你下一回合结束。
耐久兽甲|Enduring Beast Armor 等级5+
在这件闪亮的盔甲上附有精魂,它们将坚韧赐予你,正是这坚韧使你在重伤之后依然能活力充沛。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 只要你处于野兽形态,那么每当你花费回复力的时候,你将恢复2点额外的 HP。
15级或者20级:4点额外HP。
25级或者30级:6点额外HP。
威能◆每日◆
医疗:
次要动作。
你花费一次回复力。
豹灵甲|Panther Spirit Armor 等级5+
这些柔软的皮甲是由高贵的猎豹的皮所制成的,它们灌注有猎豹精魂的力量与韧性。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
护甲: 皮甲
增强: AC
特性: 只要你处于野兽形态,那么每当你花费回复力的时候,你将恢复2点额外的 HP。
15级或者20级:4点额外HP。
25级或者30级:6点额外HP。
威能◆每日◆
医疗:
即时应对。
触发:一个在你周围5格内的同伴使用近战攻击命中了一名正受其夹击的敌人。
效果:触发此效果的同伴恢复等同于此次攻击一半伤害的HP。
共勇甲|Shared Valor Armor 等级8+
镶嵌于此盔甲表面的诗句和肖像是穿戴者和注视者的灵感来源。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
护甲: 皮甲, 链甲
增强: AC
特性: 无论你在何时向一个同伴提供了临时HP,你都会获得相当于所提供量一半的临时HP。
暖心甲|Inner Warmth Armor 等级9+
这些盔甲由元素兽皮制成,它们散发着温暖的灵光。
等级 9 +2 4,200 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
等级 19 +4 105,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 你获得寒冷抗性5和黯蚀抗性5。
19级或者24级:寒冷抗性10和黯蚀抗性10。
29级:寒冷抗性15和黯蚀抗性15。
威能◆每日: 次要动作。
直到此遭遇结束前,任何与你临近的同伴获得此盔甲提供的抗性。
命血甲|Lifeblood Armor 等级10+
在这种盔甲中灌注有太初精魂,这些精魂将使你免受敌人的攻击。
等级 10 +2 5,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
等级 20 +4 125,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 每次休息后你获得5点临时HP。若脱下此甲,你将失去此临时HP。
15级或者20级:10点临时HP。
25级或者30级:15点临时HP。
急志祭袍|Desperate Resolve Vestments等级13+
这些祭服所蕴藏神力将使致命打击变成清风抚面。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 鳞甲
增强: AC
威能◆每日◆
医疗:
即时中断。
触发:你因一次攻击而受到伤害。
效果:直到你下回合结束前,你变为虚体。另外你可以花费一次回复力。
血怒狂暴甲|Rageblood Armor 等级13+
此类盔甲是由凶猛的比蒙巨兽的皮所制成的。那种生物的血狂暴此刻将强化你的怒火。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 当你使用任何野蛮人的狂暴威能时,你恢复等同于10+自身体质调整值的HP。
威能◆每日: 自由动作。触发:你不喜欢自己的伤害骰结果。效果:你重投一次伤害骰,然后可以使用两次中的任意一次结果。
精魂盾甲|Spirit Shield Armor 等级13+
这种皮甲上刻有兽灵的肖像,此外它们的力量能经由你的精魂流向你的同伴。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 皮甲
增强: AC
威能◆每日: 次要动作。直到你下一回合结束前,你失去此盔甲增强加值,但是每个与你的精魂相邻的生物在AC上获得等同于此盔甲增强加值的加值。
光护甲|Warding Light Armor 等级13+
此盔甲的链环上舞动着白色和黄色火焰。当敌人攻击你的时候,这些火焰将会迸发出惩罚之光。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 链甲
增强: AC
威能◆每日◆
光耀:
即时应对。
触发:一名敌人击中你。
效果:触发此效果的敌人受到1D8+你的感知调整值的光辉伤害。
18级或者23级:2D8+你的感知调整值的光耀伤害。
28级:3D8+你的感知调整值的光耀伤害。
传奇者甲|Legendmaker Armor 等级14+
身着这种威严的盔甲,你可以激励自己的同伴去创造传奇。
等级 14 +3 21,000 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 19 +4 105,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 皮甲, 链甲
增强: AC
特性: 如果你具有崇高之言威能,那么你不必受限于每轮只能使用一次此威能。
威能◆每日: 即时应对。
触发:一个在你5格内的同伴使一名敌人的HP降到0或更低。
效果:触发效果的同伴在其回合结束前可额外获得一个标准动作。
血藤甲|Bloodvine Armor 等级15+
在此盔甲里面镶嵌有如同藤蔓般的根须。在你被击中的时候,这些根须将伸展,然后变硬,从而提供绝佳的防护。
等级 15 +3 25,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
威能◆每日◆
医疗:
即时应对。
触发:一名敌人击中你。
效果:直到此遭遇结束前,你在AC上获得+1威能加值。每当一个敌人击中你,此加值增加1,直到最大+2威能加值为止。
20 级:最大+3威能加值。
25级或者30级:最大+4威能加值。
悔过甲|Penance Armor 等级15+
错综复杂的鞭策符文被绘制在这种盔甲的链环上,它们将保证对那些胆敢伤害你的家伙降下神圣的惩罚。
等级 15 +3 25,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
护甲: 链甲
增强: AC
威能◆每日: 即时中断。
触发:一名敌人使用近战或者近程攻击命中你。
效果:触发此效果的敌人虚弱直到其下一回合结束。
鹏甲|Roc Armor 等级18+
错综复杂的鞭策符文被绘制在这种盔甲的链环上,它们将保证对那些胆敢伤害你的家伙降下神圣的惩罚。
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 23 +5 425,000gp
护甲: 革甲
增强: AC
威能◆每日: 自由动作。直到此遭遇结束前,你可以使用你的野性变身威能成为一只与自身体型相当的鹏鸟。当处于此形态时,你获得6格飞行速度,并且可以盘旋。但是你无法使用每日攻击威能,或者操作物品。
直到此威能结束前,你可以使用野性变身为此形态,其他野兽形态,或者自身的人类形态之间变换。
永志祭袍|Perpetual Resolve Vestments 等级19+
此祭袍中的神力使你免受持续伤害。
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
等级 25 +5 625,000gp
护甲: 布甲
增强: AC
特性: 你受到持续伤害是在自身回合结束时,而不是在自身回合开始时。当你的回合结束时,你在受到持续伤害前先进行一次对抗此伤害的豁免鉴定。
瞬逃甲|Sudden Escape Armor 等级19+
这些闪亮的盔甲使你唤来星海的力量,从而鼓舞自己,远离攻击。
等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 链甲
增强: AC
威能◆每日◆
传送:
即时中断。
触发:一名敌人使用近战或者近程攻击命中你。
效果:你传送5格,然后变为虚体直到你下一回合开始。

武器

  当你使用魔法武器进行武器威能攻击时,你将魔法武器的增强加值添加在你的攻击骰和伤害骰上。
龙牙匕首|Wyrmtooth Dagger 等级2+
此类匕首由龙牙制造成,它们可以去除生物的元素防御。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
武器: 匕首
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害, 此外这名敌人将失去他的抗力(豁免结束)。
威能◆每日: 自由动作。直到此遭遇结束,你以此匕首施展的术士攻击威能可以忽视任何一个在你周围10格内的敌人所带有的抗力。
尖利歌刃|Harsh Songblade 等级3+
当这类刀剑释放诗人法术时,刀剑释放一道哀号,从而使你的敌人不省人事。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 重刃,轻刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
特性: 诗人可以将这类刀剑当作法器,从而用来施展诗人威能和诗人典范之道威能。
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用这类刀剑施展的诗人攻击威能命中一个敌人。
效果:每名在触发此效果的敌人周围 2格内的敌人被晕眩直到你下一回合结束。
混乱之牙|Tooth of Chaos 等级4+
此类匕首似乎在你手中改变了形状,并且正好变成适合你打击敌人的形状。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
武器: 匕首
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用此匕首施展的术士攻击威能命中一个敌人。
效果:在此遭遇结束前,每当你使用术士攻击威能命中这名敌人。你可以选择将自己攻击骰看作双数,或者单数。
飞翼匕首|Winged Dagger 等级5+
这类匕首可以在空中传导你的法术,同时又使你免受伤害。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6火焰伤害
威能◆随意: 自动动作。触发:当你使用此匕首施展术士远程或者区域攻击威能时,被一名敌人以借机攻击命中。效果:触发此效果的敌人受到5点伤害。
15级或20 级:10点伤害。
25级或30级:15点伤害。
威能◆每日:

次要动作。选择一名在你周围10格内你可以看见的敌人。在此遭遇结束前,你的下一次以此匕首施展的术士近程攻击威能可以将与这名敌人相邻的一格视为威能的起始格。

元素扭曲匕首|Elemental Twist Dagger 等级10+
这种匕首使你可以将敌人的抗力转化为自己的优势。
等级 10 +2 5,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
等级 20 +4 125,000gp
武器: 匕首
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 一旦敌人的抗力或者免疫使你以此匕首施展的术士攻击威能伤害降低,你就获得5点临时HP。
15级或20级:10点临时HP。
25级或30级:15点临时HP。
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用此匕首施展的术士攻击威能命中一个敌人。
效果:选择一种伤害类型。触发此效果的敌人失去针对此伤害类型的抗力或免疫直到此遭遇结束。
刺耳歌刃|Piercing Songblade 等级13+
此类刀剑沉默着直到它给出致命一击,它向前射出一个刺耳的音符,从而撕开敌人的盔甲。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 重刃,轻刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d10伤害
特性: 诗人可以将这类刀剑当作法器,从而用来施展诗人威能和诗人典范之道威能。
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用此类刀剑施展的诗人攻击威能命中一个敌人。
效果:直到此遭遇结束前,这名敌人在AC上受到-2惩罚。
悠扬歌刃|Lilting Songblade 等级20+
随着画出一道弧线,刀剑释放一首鼓舞人心的胜利颂歌,然后随着敌人纷纷倒下,颂歌变地更加强烈。
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,625,000gp
等级 25 +5 625,000gp
武器: 重刃,轻刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d10伤害
特性: 诗人可以将这类刀剑当作法器,从而用来施展诗人威能和诗人典范之道威能。
威能◆每日: 次要动作。每个在你周围20格内的同伴在伤害骰上获得+4物品加值直到此遭遇结束。在遭遇结束前,每当你或者你的同伴将一名敌人的HP降到0,此加值将增加2。

权杖

  权杖一种短而重的圆棍,通常覆盖着神秘的如尼文,或者镶嵌着水晶。你不能使用权杖进行近战攻击。
  如果你可以将权杖当作法器挥舞,那么当你使用权杖施展法器威能时,你就可以将权杖的增强加值添加在法器威能的攻击骰和伤害骰上,此外你还可以使用权杖的特性和威能。除此以外,你无法从使用权杖中获得好处。
期盼胜利权杖|Rod of Hope Triumphant 等级2+
当敌人倒下之时,此类权杖所具有的神力会使你振奋,因为正义已经实现了。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你使用以此权杖施展的神力威能使任一敌人的HP降到0时,你获得等同于此权杖增强加值的临时HP。
强力祈愿权杖|Rod of Forceful Invocation 等级4+
当你祈祷惩罚敌人之时,他们便在权杖力量的重压之下犹豫畏缩起来。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用以此权杖施展的神力威能命中一名敌人。
效果:你推离开此敌人2格,并使其倒地。如果触发此威能的那次攻击已经推离此敌人,那么你在那次推离后实施此次推理。
14级或19级:推离4格。
24级或29级:推离6格。
愤怒驱赶权杖|Rod of Wrathful Dismissal 等级4+
此类权杖所具有的力量使你可以将一名敌人移到一个位置上,在那个位置上你的同伴可以对付它。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日: 即时应对。触发:一名敌人击中你。效果:你将触发此威能的敌人滑动3格,从而使其一定与你的一个同伴相邻。
恐怖束缚权杖|Rod of Binding Awe 等级7+
战斗中这种权杖总是试图首先攻击敌人。
等级 7 +2 2,600 gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
等级 17 +4 65,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用以此权杖施展的神力威能命中一名敌人。
效果:此名敌人被驻足直到其下一回合结束。
复苏勇气权杖|Rod of Resurgent Valor 等级8+
此权杖所传导的神怒使你的祈祷能够针对那些胆敢攻击你的家伙。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 每当有生物攻击你,你就在使用此权杖对那个生物进行攻击的攻击骰上将获得+1物品加值直到你下一回合结束。
正义洗涤权杖|Rod of Scouring Justice 等级13+
奥术火焰在这根权杖上噼啪作响。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用以此权杖施展的神力威能命中一名敌人。
效果:那名敌人在豁免上受到-2惩罚,并且受到持续5点伤害(豁免一起结束)。
23级或28级:持续10点伤害。
光辉怒火权杖|Rod of Brilliant Wrath 等级14+
当你使用此权杖召唤光耀威能时,你可以加强它的威力,从而使你的敌人晕眩,或目盲。
等级 14 +2 21,000 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 19 +3 105,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8光耀伤害
威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用此权杖命中敌人,并且对其造成光耀伤害。
效果:此敌人同任何临近他的生物晕眩直到你下一回合结束。
24级或29级:此敌人同任何临近他的生物目盲直到你下一回合结束
正义惩戒权杖|Rod of Retributive Justice 等级20+
当你握紧这种权杖的时候,神力咒文自动跳到你嘴边,从而使你可以痛击那些伤害你的家伙。
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,625,000gp
等级 25 +5 625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害,且此目标所有防御-1直到你下回合结束。

威能◆每日◆
黯蚀:
即时应对。
触发:一名敌人击中你。
效果:你使用一次神导士任意或者遭遇威能,但触发此效果的敌人必须作为目标包括在内。
双重祈愿权杖|Rod of Dual Invocation 等级23+
当此类权杖所蕴涵的强大神力被释放时,你可以使用另一次压倒性的攻击来效仿你的首次攻击。
等级 30 +6 3,125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害。

威能◆每日: 自由动作。
触发:你使用以此权杖施展的神导士攻击威能命中一名敌人。
效果:你使用一次神导士任意或者遭遇威能,但触发此效果的敌人必须作为目标包括在内。

法杖

  法杖一般和木矛一样长,或者稍微比你长一些,它们的顶部往往装饰有水晶,或者诸如此类的力量徽记。此外法杖还是一种可以当武器使用的法器。
  如果你将法杖作为法器使用,那么当你用法杖来施展法器威能时,你可以将它的增强加值添加到法器威能的攻击骰和伤害骰上,并且你还可以使用法杖所具有特性和威能。此外,如果你将法杖看作是魔法木棍,那么你就不能使用其所具有特性以及威能。
  以法杖为武器:如果你通过法杖施展近战武器威能,则此法杖如同一根魔法木棍,此外如果你擅长木棍,那么你在攻击骰上获得加值。如果在以法杖为武器时你造成了重击,那么你可以使用法杖的重击命中效果。
远护法杖|Staff of Distant Shielding 等级7+
标准的法杖,被附魔以便引导奥术能量。
等级 7 +2 2,600 gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
等级 17 +4 65,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害。

威能◆每日◆
光耀:
次要动作。
在你周围10格内选择一个同伴。在此遭遇结束前,下一名攻击此同伴的敌人将受到10点光耀伤害。
12级或者17级:15点光耀伤害。
22级或者27级:20点光耀伤害。
挑衅法杖|Staff of Provocation 等级8+
你所攻击的敌人将立刻受到诅咒,从而导致人人都想要他的命。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害。

威能◆每日◆
魅惑:
自由动作。
触发:你使用此法杖施展的攻击威能命中一名敌人。
效果:你选择一个生物,它以即时动作对那名敌人进行一次近战基础攻击。进行攻击的生物在攻击骰和伤害骰上获得等同于你智力调整值的加值。
日爆法杖|Staff of the Sunburst 等级3+
日爆法杖饰有一面闪烁的日轮,每当你受到攻击,此杖就会爆发出光耀之力。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日◆
光耀:
即时应对。
触发:一名敌人通过攻击对你造成伤害。
效果:每名在你周围5格内的敌人受到5点光耀伤害,并且倒地。
24级或29级:10点光耀伤害。

图腾

  图腾是一根短棒,或者是一小节骨头,它们往往被刻成动物守护者或者自然精魂的样子。在其末端通常装饰有羽毛,牙齿,小骨头,小片的兽皮,树叶,或者其他原始力量的徽记。你无法将图腾用于近战攻击。
  如果你将图腾当作法器使用,那么当你用图腾来施展法器威能时,你可以将它的增强加值添加到法器威能的攻击骰和伤害骰上,并且你还可以使用图腾所具有特性和威能。除此以外,你将无法从使用图腾中获得其他好处。

魔法图腾|Magic Totem 等级1+
标准的图腾,被附魔以便引导原力能量。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害。

秋暮收割图腾|Autumn Harvest Totem 等级3+
这个图腾由叶片和骨头碎片组成。展现了秋之精魂以及凡物不可避免的死亡。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害。或是对重伤目标每点增强+1d10伤害

特性: 这图腾对重伤的目标额外造成1+这图腾的一半增强加值的伤害。
饥饿精魂图腾Hungry Spirits Totem 等级3+
这个图腾的外表每周都不同,依照现时最饥饿的精魂为何而改变。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d10伤害。且你可以将你的精魂伙伴移到邻近于目标的格子中。

威能◆每日◆
治疗,
精魂:
自由动作。
触发:当你透过这法器使用具有「原力」关键字的威能命中一个邻近于你的精魂伙伴的敌人时。
效果:你和一个距离该敌人两格内的同伴可以消耗一次回复力。
夏日生长图腾|Summer Growth Totem 等级3+
夏日带给万物生长,而此道具所引导的原力能量使藤蔓生长出来阻碍敌人。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害。且目标受缚直到你下一回合结束。

威能◆每日: 次要动作。直到你下一回合结束前,距离你5格的范围每格对你的敌人都视为困难地形。
守望精魂图腾|Watchful Spirit Totem  等级3+
这图腾看起来像是有许多动物从深远的眼睛往外看出。它的魔力,透过你的精魂伙伴,将击向那些伤害你的同伴的人。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害,或对重伤目标每点增强+1d12伤害

特性:

你的侦查检定获得同等于这图腾的增强加值的物品加值。

威能◆每日: 次要动作。直到你下一回合结束前,每个敌人对邻近于你的精魂伙伴的同伴造成伤害时,会受到两倍于这图腾的增强加值的伤害。
凛冬之拥图腾|Winter's Grasp Totem 等级4+
这图腾是由枯木和白色毛皮制成。它至展现了出冬之精魂,以及自然沉睡、万物虚弱的意象。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d10寒冷伤害

特性:

你的侦查检定获得同等于这图腾的增强加值的物品加值。

威能◆每日: 自由动作。
触发:当你透过这法器使用具有「原力」关键字的威能命中敌人时。
效果:目标虚弱直到你下一回合结束。
纯净精魂图腾|Pure Spirit Totem 等级5+
这图腾上互相纠缠的藤蔓雕刻,象征着它所拥有的原初治疗与成长之魔力。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d8伤害

特性:

你的侦查检定获得同等于这图腾的增强加值的物品加值。

威能◆每日: 次要动作。距离你5格内的一名同伴恢复每个增强加值1d6生命值。
春华新生图腾|Spring Renewal Totem 等级5+
这图腾有个春日的原初魔力。它代表着生命苏醒、新生的力量。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每增强1点则+1d6伤害,距离你5格内的一名同伴恢复两倍于这图腾的增强加值的生命值。

特性:

你的侦查检定获得同等于这图腾的增强加值的物品加值。

威能◆每日◆
治疗:
自由动作。
触发:当你透过这法器使用具有「原力」关键字的威能命中敌人时。
效果:距离你5格内的一名同伴获得两倍于这图腾的增强加值的再生,持续到遭遇结束。
野性精魂图腾|Feral Spirit Totem 等级8+
当荒野精魂蜂拥而出进行狩猎时,它们不会满足于只有一个受伤者。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 图腾
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:

每点对目标或是邻近于你精魂伙伴的目标增强+1d6伤害

特性:

你的侦查检定获得同等于这图腾的增强加值的物品加值。

威能◆每日: 自由动作。
触发:当你透过这法器使用具有「原力」关键字的远程威能让一个敌人重伤时。
效果:对邻近于你的精魂伙伴的目标造成每个增强加值1d6点伤害。

奇物

  此章中所记载的奇物是些乐器。虽然任何职业都可以使用乐器,但是此类物品对诗人特别有吸引力。诗人可以将某几件乐器作为施展诗人威能和诗人典范之道威能的法器。少数几件乐器还具有威能,而且如果具有休息曲职业特性的诗人来使用它们,这些威能还能得到增强。
  使用乐器:如同其他奇物一样,一件乐器不会占据物品位。但是,要想使用一件乐器的特性和威能,你就必须以适当的方式来持握和演奏它:弹奏鲁特琴,吹奏号角等等。
佛克路坎三弦琴|Fochlucan Bandore 等级3
这种乐器的歌声能使它的听众充满热情和力量。
680gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+1增强加值,另外在重击时,它将造成1D6点额外伤害。
威能◆每日: 标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,一个在休息期间处于你周围20格内的同伴将在武器伤害骰上获得+1威能加值直到他下一次短休息或者长休息结束。
休息曲: 此威能加值变为+2。
安眠竖琴|Harp of Deeper Slumber 等级3
这种小型竖琴所演奏出的单一音调能使生物变的散漫。
680gp
奇物
威能◆每日: 次要动作。所有在你周围20格内的生物在侦查鉴定上受到-15惩罚直到你下一回合结束。
马克-弗瑞米得哈西特琴|Mac-Fuirmidh Cittern 等级5
这种魔法鲁特琴所演奏的音乐将在心中回响,并且能在演奏后的很长一段时间里为听众提供活力。
1,000gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+1增强加值,另外在重击时,它将造成1D6点额外伤害。
威能◆每日◆
医疗:
标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,选择你自己或者一个在休息期间处于你周围20格内的同伴。那么直到这名角色下一次短休息或者长休息结束前,他在使用回复力时会多回复2点额外HP。
休息曲: 此额外HP变为4点。
萨梯舞蹈长笛|Flute of the Dancing Satyr 等级6
此类木制长笛上雕刻有奥术浮雕,它能演奏出一首迅速而幽雅的曲子。
1,800gp
奇物
威能◆每日: 移动动作。你快步2格,每个在你目的地周围5格内的同伴可以以即时动作快步1格。
睡眠鲁特琴|Doss Lute 等级7
这种鲁特琴所演奏出的美妙乐曲能使它的听众具有韧性和平常心。
2,600gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+2增强加值,另外在重击时,它将造成2d6点额外伤害。
威能◆每日: 标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,选择你自己或者一个在休息期间处于你周围20格内的同伴。那么直到这名角色下一次短休息或者长休息结束前,他在豁免鉴定上获得+1威能加值。
休息曲: 此威能加值变为+2。
守夜人小号|Watcher's Horn 等级9
吹奏这种黑色小号的时候不会发出声响,但它可以唤醒你沉睡的伙伴,进而使他们准备好战斗。
4,200gp
奇物
威能◆每日: 次要动作。这把小号静静地唤醒所有在你周围10格睡着的同伴。同伴在醒来的时候不会感到诧异。
聆听者七弦琴|Cli Lyre 等级12
这种幽雅的圆形魔法七弦琴所发出发共鸣音能使听众增加风度。
13,000gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+3增强加值,另外在重击时,它将造成3D6点额外伤害。
威能◆每日: 标准动作。在下一次短休息或者长休息结束前,你和每个在你周围20格内的同伴在接下来的欺骗,交涉,或者威吓鉴定上获得+5威能加值。
休息曲: 此威能加值变为+10。
藤蔓曼陀林|Canaith Mandolin 等级17
这种类似于鲁特琴的乐器所演奏的赐生之曲能使一名听众恢复活力。
65,000gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+4增强加值,另外在重击时,它将造成4D6点额外伤害。
威能◆每日◆
医疗:
标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,选择你自己或者一个在休息期间处于你周围20格内的同伴。那么直到这名角色下一次短休息或者长休息结束前,他在使用回复力时会多回复5点额外HP。
休息曲: 此额外HP变为10点。
火焰小号|Fire Horn 等级18
这种黄铜竖小号摸起来很温暖。在其周身刻满火焰徽记。
85,000gp
奇物
威能◆每日: 次要动作。在进程扩散5范围内的敌人受到此威能的影响。没有火焰抗力或者火焰免疫的受影响敌人将获得10点火焰易伤(豁免结束)。而具有火焰抗力或者火焰免疫的受影响敌人则将失去他的火焰抗力或者火焰免疫(豁免结束)。
巴得贾号角|Horn of Baldagyr 等级22
这种号角由巴得贾的鳞片制成,巴得贾是一条星海龙,它曾发誓要永远监视某个强大魔神的长眠之地。
325,000gp
奇物
威能◆每日: 无动作。
触发:你在遭遇开始时投掷先攻。
效果:你与每个在你周围20格内的同伴在先攻鉴定上获得+5物品加值,另外此遭遇期间,他将在其首回合中的攻击骰上获得+2威能加值。
安斯特拉瑟竖琴|Anstruth Harp 等级23
这种小巧,优雅的竖琴由一所古老的诗人学院所命名,具有强大的医疗力量。
425,000gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+5增强加值,另外在重击时,它将造成5D6点额外伤害。
威能◆每日◆
医疗:
标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,一个在休息期间处于你周围20格内的同伴恢复全部的HP。
休息曲: 此同伴还恢复一次回复力
奥尔玛哈竖琴|Ollamh Harp 等级29
这种竖琴可以招来风暴的狂怒,并将其赐予所有听众。
2,625,000gp
奇物
特性: 诗人可以视此物品为诗人威能和诗人典范之道威能的法器。当作为法器使用时,它在攻击骰和伤害骰上提供+6增强加值,另外在重击时,它将造成6d6点额外伤害。
威能◆每日: 标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,你和每个在休息期间处于你周围20格内的同伴受到此威能影响。直到每个受影响角色的下一次短休息或者长休息结束前,他的攻击造成额外5点闪电伤害。