专长
  专长是定制你的角色的好途径,保护你的弱点,提高你的强项。这里出现的专长针对本书中新出现的种族和职业,不过许多专长也向所有角色开放。
  你需要先满足专长的前提,如果可以,则得到专长。如果你丢失了某个专长的某个前提,直到你重新满足此前提之前,该专长将无法生效。职业作为前提的专长只对该职业的成员生效,包括通过选择兼职专长获得该职业的角色。

英雄级专长

  本节所有专长对所有满足前提条件的人物开放。10级或更低的人物只能选择英雄级专长和兼职专长。
巧智优势|Advantage of Cunning
前提:诗人,「巧智美德」职业特性
增益:当你用你的「巧智美德」滑移同伴时,你同时可以将一名之前邻近这个同伴的敌人滑移进同伴所离开的空间。

释放愤怒|Anger Unleashed
前提:半兽人
增益:当你在一场遭遇中第一次重伤时,你在攻击骰上获得2 加值直到你下回结束。

术法咒怒|Arcane Spellfury
前提:术士
增益:当你以任何术士随意攻击威能击中敌人时,你对那敌人在攻击骰上获得1 加值到你下回结束。

吉兆世系|Auspicious Lineage
增益:当你用你的「千世遥忆」族能时,你用d8 取代添加到触发的鉴定骰上的d6。

诗人知识|Bardic Knowledge
前提:诗人
增益:你在奥秘,地城,历史,自然,宗教,和市井检定上+2专长加值。 。

无影爪|Blurring Claws
前提:利爪半兽化人
增益:当你处于你的【利爪半兽化】种族威能的效应之下时,你对任何赋予你战斗优势的敌人在近战武器伤害骰上+2。

军医|Combat Medic
前提:医疗技能受训
增益:你可以用次要动作进行稳定濒死伤势的急救,而不是标准动作。且你在医疗检定上+2专长加值。

协作冲爆|Coordinated Explosion
增益:当你使用任何造成爆发或冲击的法器威能时,如果有最少一名同伴在爆发或冲击之内,你对这威能的目标的攻击骰+1。

泰山地力|Crushing Earthstrength
前提:守望者、「大地之力」职业特性
增益:当你使用你的回气时,你在武器伤害骰上获得等同你的体质调整的加值到你下回结束。

致命狂暴|Deadly Rage
前提:野蛮人
增益: 当你狂暴时,你在所有伤害骰+1。
11级时,该加值增加至+2,21级:增加至+3。

狂野之魂培训|Disciplined Wild Soul
前提: 术士、「狂野魔法」职业特性
增益: 当要决定你的「狂野之魂」的伤害类型时,掷两次骰并采用任一结果。

遥距优势|Distant Advantage
增益: 你对被同伴夹击的敌人使用远程或范围攻击时会获得战斗优势。

雷鸣回响|Echoes of Thunder
增益: 当你以任何雷鸣攻击命中时,到你下回结束前你在伤害骰上+1 。
11级时,该加值增加至+2,在第21级增加至+3。

狂豕形态|Enraged Boar Form
前提: 德鲁依、「野性变身」威能
增益: 当你处于野兽形态时,你的冲锋攻击在攻击骰上+1,在伤害骰上+2。

仪式专家|Expert Ritualist
前提: 「仪式施法者」专长
增益: 当你施展仪式时,你在技能检定上+2。

猛虎形态|Ferocious Tiger Form
前提: 德鲁依、「野性变身」威能
增益: 当你处于野兽形态时,你对赋予你战斗优势的敌人的伤害骰+2。

妖精戏法师|Fey Trickster
前提: 侏儒
增益: 你获得法师戏法「法师之手」和「魔法把戏」作为遭遇威能。

哥利亚斯巨武才能|Goliath Greatweapon Prowess
前提: 哥利亚斯
增益: 你获得所有简单及军用双手武器的熟练,及在这些武器的伤害骰上+2。
11级时,该加值增加至+3,21级:增加至+4。

蛮冲牴撞|Gorebrute Charge
前提: 长牙半兽化人
增益: 当你处于你的「长牙半兽化」种族威能的效应之下时,你在冲锋攻击的伤害骰上+3。

群体隐秘|Group Stealth
前提: 侏儒
增益: 处于你10格内的同伴在隐秘检定上+2。

应允惩戒|Guaranteed Retribution
前提: 神罚使、「报应天谴」职业特性、「圣仇宣言」威能
增益: 当任何敌人命中你,且他不是你的圣仇宣言的目标时,直到你下回合结束前,你对你圣仇宣言的目标的攻击骰+1专长加值。

法器专精|Implement Expertise
增益: 选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。
15级:该加值增加至+2,25级:增加至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。

进阶信仰甲胄|Improved Armor of Faith
前提: 神罚使、「信仰甲胄」职业特性
增益: 当你穿布甲或未着甲,并且无盾牌在手时,你的AC+1。

进阶冲撞|Improved Bull Rush
前提: 力量13、体质13
增益: 当你使用冲撞动作时,你在攻击骰上+4专长加值。
11级时,该加值增加至+6,21级:增加至+8。

进阶巨龙之魂|Improved Dragon Soul
前提: 术士、「巨龙魔法」职业特性
增益: 你的「巨龙之魂」所赋予的抗力+2。
11级时,该加值增加至+5,21级:增加至+10。

进阶擒抱|Improved Grab
前提: 力量13
增益: 当你使用擒抱动作时,你在攻击骰上+4专长加值。
11级时,该加值增加至+6,21级:增加至+8。

改善崇高之言|Improved Majestic Word
前提: 诗人,「崇高之言」威能
增益: 当你使用「崇高之言」时,目标获得等同你的魅力加值的临时hp。

改善狂血活力|Improved Rageblood Vigor
前提: 野蛮人,「狂血活力」职业特性
增益: 你从你的「狂血活力」获得额外5点临时hp。

改善胜利狂吼|Improved Roar of Triumph
前提: 野蛮人,「贵胄盛典」职业特性
增益: 如果你在狂暴时使用「胜利狂吼」威能,「胜利狂吼」的范围变成爆发5+你的魅力调整,并且你在武器伤害骰上+2值到你下一轮结束。

睿智守护|Insightful Preservation
前提: 神导士,「守护契约」职业特性
增益: 当你使用「守护斥喝」威能时,一名被触发攻击命中的同伴可获得等同于3+你的智力调整的临时hp.

活力逐拿|Invigorating Pursuit
前提: 神罚使、「逐拿天谴」职业特性、「圣仇宣言」威能
增益: 当你以冲锋命中圣仇宣言的目标时,直到你下一回合结束,你在AC 和伤害骰上+2 。

神导士防御|Invoker Defense
前提: 神导士
增益: 当你以神导士威能命中3格内敌人时,直到你下一回合开始,你的AC+2。

祝福印记|Markings of the Blessed
前提: 歌利亚斯
增益: 每场遭遇里当你掷骰第一次豁免,你可以重投并采用任一结果。

胜利者印记|Markings of the Victor
前提: 歌利亚斯
增益: 每场遭遇里当你掷骰第一次攻击骰,你可以重投然后采用任一结果。

近战训练|Melee Training
增益: 选择力量以外的任一属性。当你使用你熟练的武器进行近战基础攻击时,你可以用该属性的调整值取代攻击骰和伤害骰的力量调整值。

风雨欲来|Oncoming Storm
增益: 每当你以带有闪电关键词的威能命中任何东西时,直到你下一回合结束,你在带有雷鸣关键词的威能的攻击骰上获得1 加值。

得力重生|Potent Rebirth
前提: 天族
增益: 当你的hp掉到0或以下时,直到遭遇结束,你在攻击骰和防御骰上+2。

原始狂怒|Primal Fury
前提: 德鲁依、「自然捕食者」职业特性
增益: 你的原力威能对重伤敌人的攻击骰+1。

原始直觉|Primal Instinct
前提: 德鲁依、「自然守护者」职业特性
增益: 当你在遭遇开始时投掷先攻权的时候,一名处于你5 格内的同伴可以重投他的先攻权。

守护精魂能手|Protector Spirit Adept
前提: 萨满、「守护精魂」职业特性
增益: 临近你的精魂的同伴在强韧、反射、和意志防御上+1。

光耀大能|Radiant Power
前提: 天族
增益: 当你进行法器攻击时,你可以在攻击骰上承受-2 减值。如果你这样做而攻击成功命中,它会造成2点额外光耀伤害。
11级时,该额外伤害增至4,21级:增至6。

共鸣之契约|Resonating Covenant
前提: 神导士、「神圣契约」职业特性
增益: 每当你在己回合使用遭遇或每日神术威能时,在你下一回合结束前,你在你的一个随意神术威能的下一次攻击骰上+1。

充足休息恢复|Restful Healing
增益: 当你进行短休息或长休息后,你在下一场遭遇开始前使用的任何治疗威能都会恢复最大可能的hp。(掷骰取满)

焕发之生命源泉|Revitalizing Font of Life
前提: 守望者、「生命之泉」职业特性
增益: 如果你成功通过由生命之泉赋予的豁免骰,你在本回合内及本回合结束时的所有骰免骰上+2。

无名火起|Rising Fury
前提: 野蛮人
增益: 当你将一名敌人的hp 掉到0或以下时,直到你下一回合结束,你在武器伤害骰上+2专长加值。
11级时,该加值增至+3,21级:增至+4。

凶猛进攻|Savage Assault
前提: 半兽人
增益: 当你使用【狂怒进攻】威能时,直到你下一回合结束,你命中的敌人同时在所有防御上-1。

净化之天怒|Scouring Wrath
前提: 神导士、「威怒契约」职业特性
增益: 当你使用你的「神怒护甲」威能,直到你下一回合结束,目标对所有其他伤害承受易伤2。

无声掠影|Shadow Skulk
前提: 侏儒
增益: 当你隐藏时,如果你的远程或范围攻击失手,你仍保持隐藏。

共享治疗精魂|Shared Healing Spirit
前提: 前提要求:萨满、「治疗精魂」威能
增益: 当你使用治疗精魂时,你可以选择距离目标2格内的一名同伴取代原目标获得额外恢复的hp。

战刃引导术|Sorcerous Blade Channeling
前提: 术士
增益: 当你透过匕首使用任何远程术士攻击威能时,你可以将威能作为近战攻击使用。如果你这样做,威能的距离等同你的近战触及。

快速装填|Speed Loader
增益: 你可以用自由动作装填拥有次要装填特性的持用中的弩。

精魂灵媒|Spirit Speaker
前提: 萨满、「精魂交谈」威能
增益: 当你使用「精魂交谈」时,你可以将威能的效果赋与一名你5格内的同伴而不是自己。

狩猎精魂能手|Stalker Spirit Adept
前提: 萨满、「狩猎精魂」职业特性
增益: 任何临近着你的精魂开始回合的同伴可以用一个自由动作移步1格。这必需是他的回合的第一个动作。

勇武之力|Strength of Valor
前提: 诗人、「勇武之德」职业特性
增益: 每当你用「勇武之德」赋予同伴临时hp时,在同伴的下回合结束前此同伴在下一伤害骰上+2。

突起盘根|Sudden Roots
前提: 守望者
增益: 每当你用机会攻击命中敌人时,该敌人被减速直到它下回结束。

烈焰波涛|Surging Flame
增益: 当你用火焰威能命中具有火焰抗性的目标时,直到你下回合结束,所有火焰威能对目标造成额外5点伤害。

渴战|Thirst for Battle
前提: 半兽人
增益: 你的先攻检定+3专长加值,而且你的回复力增加一次。

及时休息|Timely Respite
增益: 当你使用你的回气或进行全防御动作时,你可以进行一次豁免。

双武器威胁|Two-Weapon Threat
前提: 敏捷13、「双武器战斗」专长
增益: 当你持有两件近战武器时,你的机会攻击的伤害骰+3。

武器专精|Weapon Expertise
增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。

野性之血巧智|Wildblood Cunning
前提: 守望者、「野性之血」职业特性
增益: 当你用你的回气时,你可以用自由动作移步等同你的感知调整的格数。

野性触觉|Wild Senses
前提: 半兽化人
增益: 每当你进行观察检定寻找踪迹时,你可以掷骰两次采用任意结果。
你同时在先攻权上获得+3专长加值。

典范层级专长

  本节的所有专长仅供11级或以上并满足其前提条件的人物选择。
机敏游击手|Agile Opportunist
前提: 等级11
增益: 当你被推拉滑到一个临近敌人的位置,你可以用即时应对动作对该敌人发动一次近战基础攻击。

奥术适性|Arcane Flexibility
前提: 等级11,术士,「法术本源」职业特性
增益: 当你用术士威能造成重击时,你可以将威能所造成的伤害类型变成一种你拥有抗力或免疫力的伤害类型。

高升血脉|Ascendant Lineage
前提: 等级11,天族
增益: 当使用「千生遥记」威能,而触发的掷骰依旧失败时,你不消耗「千生遥记」的使用次数。但直到你下回合开始前你都不能再使用此威能。

星界得力|Astral Renewal
前提: 等级11,天族
增益: 当你的【星界抵抗】种族特性减低了你从敌攻击所受的伤害时,你在你下次投出的攻击骰上+ 2。此效应有效至你下回合结束。

甲革兽化|Beasthide Shifting
前提: 等级11,半兽化人
增益: 当你处于利爪半兽化或长牙半兽化的效应之下时,你对所有伤害抗性+2。

冲锋暴殴|Charging Rampage
前提: 等级11,野蛮人,【暴殴】职业特性
增益: 当你在狂暴状态以野蛮人攻击威能造成重击时,【暴殴】职业特性可以触发冲锋,取代原来触发的近战基础攻击。

走壁兽化|Cliffwalk Shifting
前提: 等级11,半兽化人
增益: 当你处于利爪半兽化或长牙半兽化时,你获得等同你的速度的攀爬速度。

巨龙咒怒|Draconic Spellfury
前提: 等级11,术士,「巨龙魔法」职业特性
增益: 当你使用术士随意攻击威能命中敌人时,你获得等同于你力量调整值的临时hp。

大地之力决心|Earthstrength Resolve
前提: 等级11,守望者,「大地之力」职业特性
增益: 当你标记的敌人进行不包括你作为目标的攻击时,你获得等同你的体质调整值的临时hp。

渐隐战友|Fade Ally
前提: 等级11,侏儒
增益: 你的「渐隐」威能从「自身」变为「爆发5」,目标改成你或一名爆发内的同伴。目标保持隐形直到他攻击或直到他下回结束。

迅狼型态|Hunting Wolf Form
前提: 等级11,德鲁伊,「野性变身」职业特性
增益: 当你处于野兽形态,你在侦察检定上+5专长加值,速度上+1专长加值。

进阶巧智|Improved Cunning
前提: 等级11,诗人,「巧智美德」职业特性
增益: 当你用「巧智美德」滑移同伴时,你可以滑移同伴2格而非1格。

进阶勇武|Improved Valor
前提: 等级11,诗人,「勇武之德」职业特性
增益: 你的「勇武之德」所赋予的临时hp增加3点。

排难逐擒|Inexorable Pursuit
前提: 等级11,神罚使,「逐擒天谴」,「圣仇宣言」
增益: 你对你的圣仇宣言目标所发动的冲锋可以忽略困难地型并穿越被敌人占据的空间。

回春抒歌|Lyric of Rejuvenation
前提: 等级11,诗人,「休憩曲」
增益: 受你「休憩曲」影响的同伴在休息结束时花费的每点回复力都额外复原2点hp。

灵敏精魂|Nimble Spirit
前提: 等级11,萨满,「精魂伙伴」
增益: 在己回合中,你可以用自由动作呼唤你的精魂。

圣仇进袭|Onslaught of Enmity
前提: 等级 11,神罚使,「圣仇宣言」
增益: 当你使用「圣仇宣言」时,你可以用自由动作快步2格接近该目标。

制压惩戒|Overbearing Retribution
前提: 等级11,神导士、「威怒契约」
增益: 当你使用你的威怒护甲威能时,目标被你推开后会倒地。

典范防御|Paragon Defenses
前提: 等级11
增益: 你在强韧,反射,和意志上+1专长加值。

守护者复仇|Preserver's Vengeance
前提: 等级 11,神导士,「守护契约」
增益: 当你5格内有同伴重伤时,你在神术攻击威能的伤害骰+2。

快速恢复|Quick Recovery
前提: 等级11
增益: 你在短休息或长休息结束时花费的每点回复力都额外复原5hp。

快速野性变身|Quick Wild Shape
前提: 等级11,德鲁伊,「野性变身」
增益: 在己回合中你可以用自由动作使用你的「野性变身」。

狂血恢复|Rageblood Recovery
前提: 等级11,野蛮人,「狂血活力」
增益: 当你在狂暴时,如果你用快速冲锋给予的冲锋造成命中,你可以用一个自由动作花费一次回复力。

招式储备|Reserve Maneuver
前提: 等级11
增益: 从你的职业选择一项遭遇攻击威能。此威能必与你同级或更低级,且不能是你已经有的威能。在任何休息后,当你恢复你的威能时,你可以舍弃一项同级或更低级的遭遇攻击威能的恢复而改为获得所选威能。
特殊: 每当你升级时,你可以将你为本专长所选的威能替换成另一项遭遇攻击威能。新的威能必需跟你同级或更低级,且不能是你已经有的威能。

神之代言人|Speaker of the Gods
前提: 等级 11,神导士
增益: 当你使用任何引导神力威能时,在你下回合结束前你使用的下一项神术攻击威能重击骰变为18-20。

猎豹形态|Stalking Panther Form
前提: 等级11,德鲁伊,「野性变身」
增益: 当你处于野兽形态时,你在隐密检定上+5专长加值,在先攻权上+4专长加值。

痛苦鞭策|Strength from Pain
前提: 等级11,半兽人
增益: 当你在遭遇中第一次重伤时,直到你下回合结束,你在伤害骰上+5。

惊魂渐隐|Surprising Disappearance
前提: 等级11,侏儒
增益: 当你使用你的「渐隐」时,造成触发伤害的生物会给予你的同伴战斗优势,持续到他下回合结束。

贵胄强化|Thaneborn Advance
前提: 等级11,野蛮人,「贵胄盛典」
增益: 当你在处于狂暴时使用「胜利狂吼」威能,你可以先快步等同你的魅力调整的格数,然后用你的新位置作为威能的爆发中心。

双武器裂破|Two-Weapon Opening
前提: 等级11,双武器战斗
增益: 若你持用两柄近战武器,当你以主武器造成重击时,你可以用你的副手武器以一个自由动作向同一目标进行一次近战基础攻击。

绝情狂攻|Unrelenting Assault
前提: 等级11,半兽人
增益: 你可以在失手的时候使用你的「狂怒进攻」。当你这样做时,如果这是一次武器攻击,攻击会造成1[W]伤害,非武器攻击造成1d10伤害。

不屈顽石|Unyielding Stone
前提: 等级11,哥利亚斯
增益: 当你使用「石之忍耐」时,你获得等同你的一半等级+你的体质调整值的临时hp。

十项全能|Versatile Master
前提: 等级11,半精灵
增益: 你通过「多才多艺」而选的威能,可以作为随意威能使用。如果你选择了「典范兼职」,你在11,12,和20级的威能可以从任何职业选择,再不限于你的兼职。你也可以花费动作点去恢复一项你在此遭遇中消耗的遭遇攻击威能,而不是获得额外动作。

难缠夹击者|Vexing Flanker
前提: 等级11
增益: 当你夹击敌人时,被夹击的敌人给予你的同伴战斗优势。

狂野咒怒|Wild Spellfury
前提: 等级11,术士,「狂野魔法」
增益: 每当你用术士随意威能击中敌人,每一名临近你的敌人都会承受等同你的敏捷调整的伤害。

野性之血飞速|Wildblood Speed
前提: 等级11,守望者,「野性之血」
增益: 当任何被你标记的敌人进行不包括你作为目标的攻击时,你可以用一个自由动作快步等同你的感知调整值的格数。

传奇层级专长

  本节的所有专长仅供21级或以上并满足其前提条件的人物选择。
盘古顽石|Ancient Stone
前提: 等级21,哥利亚斯
增益: 当你「石之忍耐」结束后,直到你下回合结束,你对所有伤害抗性+10。

弓弩大师|Bow Mastery
前提: 等级21
增益: 当你用弓或弩进行远程攻击时,你的重击骰改为19-20。

兽性大发|Burst of Savagery
前提: 等级21,半兽化人
增益: 当你处于「利爪半兽化」或「长牙半兽化」时,你可以用一个自由动作结束这威能的效果来对一名你命中的目标造成额外2d6伤害。当你这样做时,你同时获得10点临时hp。

持久源泉|Enduring Font
前提: 等级21,守望者,「生命源泉」
增益: 你的「生命源泉」给予你两次豁免骰,不再只有一次。你必需对两项不同的效应投这些豁免骰。

持久狂暴|Enduring Rage
前提: 等级21,野蛮人,「狂血活力」
增益: 当你处于狂暴时,你不会因为濒死而昏迷。

传奇强韧|Epic Fortitude
前提: 等级21
增益: 你在强韧上+4。

传奇反射|Epic Reflexes
前提: 等级21
增益: 你在反射上+4。

传奇意志|Epic Reflexes
前提: 等级21
增益: 你在意志上+4。

凶残重击|Ferocious Critical
前提: 等级21,半兽人
增益: 每当你用近战武器做成重击时,直到你下回合结束,你在攻击骰和伤害骰上+4。

不屈意志|Indomitable Will
前提: 等级21
增益: 你对会令你晕眩,受控,或震慑的效果在意志和豁免骰上+2专长加值。

神导毁灭|Invoked Devastation
前提: 等级21,神导士
增益: 你可以将你用神导士威能做出的任何冲击或爆发的范围+1。

远播美德|Long Arm of Virtue
前提: 等级21,诗人,「诗人美德」
增益: 你的「诗人美德」的距离+5。

强力圣仇|Mighty Enmity
前提: 等级21,神罚使,「圣仇宣言」
增益: 你在每场遭遇中第一次使用「圣仇宣言」时,你可以用爆发内的两名敌人作为目标,而不是一名。

强力精魂|Mighty Spirit
前提: 等级21,萨满,「精魂伙伴」
增益: 若有好处原本只给予所有临近你的精魂的同伴,它们现在应用到距离你的精魂两格内的同伴。

机敏反射|Opportune Reflexes
前提: 等级21
增益: 你对抗持续伤害时在反射和豁免骰上+2专长加值。

原始化身型态|Primal Aspect Form
前提: 等级21,德鲁伊,「野性变身」
增益: 当你处于野兽形态而重伤时,你获得2点再生。

原力复还|Primal Resurgence
前提: 等级21,原力
增益: 每天一次,当你变成重伤时,你可以用一个自由动作去重获一项你今天已经使用过的原力每日威能。

横强防御|Robust Defenses
前提: 等级21
增益: 你在强韧,反射,和意志上+2专长加值。

术法流转|Sorcerous Flux
前提: 等级21,术士
增益: 当你用术士威能攻击最少两名敌人时,在你投完威能的所有攻击骰后,你可以对调为其中两名目标投的攻击骰。

贵胄征服者|Thaneborn Conqueror
前提: 等级21,野蛮人,「贵胄盛典」
增益: 当你在狂暴时使用「胜利狂吼」,直到你下回合结束,任何受威能影响而在防御上承受减值的敌人同时在伤害骰上-5。

超绝世系|Transcendent Lineage
前提: 等级21,天族
增益: 当你使用你的「千生遥忆」时,你可以重掷那骰子然后将任一结果加到触发的掷骰之上。

不屈强韧|Unyielding Fortitude
前提: 等级21
增益: 你在强韧和死亡豁免骰上+2专长加值。

消失把戏|Vanishing Act
前提: 等级21,侏儒
增益: 每当你使用你的「渐隐」,你同时可以传送等同你的速度的格数。这威能获得「传送」关键字。

兼职专长

  以下兼职专长让你可以涉足这本书的职业。关于兼职的规则的参阅PHB。
  如果你有某一职业的兼职专长,那么就满足前提要求而言你算是那职业的一员,包括专长、典范之道、传奇命运或仪式的前提要求。
神秘圣学徒|Acolyte of Divine Secrets [兼职神导士]
前提: 感知13
增益: 你获得宗教受训。
选择一个一级神导士随意攻击威能。你每遭遇可以用这威能一次。
你并且可以持用神导士法器

奥术奇才|Arcane Prodigy [兼职术士]
前提: 魅力13
增益: 你获得神秘受训。
每遭遇一次以一个自由动作,你在你的下一伤害骰上获得+2 加值。
 11级:加值提升到 +3,21级:+4。
你可以持用术士法器。

业余诗人|Bardic Dilettante[兼职诗人]
前提: 魅力13
增益: 你在诗人的技能列表选择一项获得训练。
每天一次。你可以使用诗人的「崇高之言」威能。
你可以持用诗人法器。

狂暴者之怒|Beserker's Fury [兼职野蛮人]
前提: 力量13,体质13
增益: 你在野蛮人的技能列表选择一项获得训练。
每天一次以一个自由动作,你在你的伤害骰上+2 直到遭遇结束。

自然守卫者|Defender of the Wild [兼职守望者]
前提: 力量13
增益: 你在守望者的技能列表选择一项受训。
每遭遇一次以一个自由动作,直到你下一轮结束,你可以标记每一名临近的敌人。

圣怒使徒|Disciple of Divine Wrath [兼职神罚使]
前提: 感知13
增益: 你获得宗教受训。
每遭遇一次。你可以使用神罚使的「圣仇宣言」威能,效果持续到你下轮结束。
你可以持用神罚使法器。

旧教信徒|Initiate of the Old Faith [兼职德鲁依]
前提: 感知13
增益: 你获得自然受训。
你获得德鲁依的「野性变身」威能。
选择一个带「野兽形态」关键字的一级德鲁依随意攻击威能。你每遭遇可以用这威能一次。
你可以持用德鲁依法器。

精魂灵媒|Spirit Talker [兼职萨满]
前提: 感知13
增益: 你获得自然受训。
你获得萨满的「呼唤精魂」威能,但你用标准动作使用它。
选择一位精魂伙伴类型,你获得相关的萨满随意威能,例如「精魂爪击」或「精魂护佑」。
你获得「精魂交谈」作为每日威能。
你可以持用萨满法器。