前提: | 诗人,「巧智美德」职业特性 |
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增益: | 当你用你的「巧智美德」滑移同伴时,你同时可以将一名之前邻近这个同伴的敌人滑移进同伴所离开的空间。 |
前提: | 半兽人 |
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增益: | 当你在一场遭遇中第一次重伤时,你在攻击骰上获得2 加值直到你下回结束。 |
前提: | 术士 |
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增益: | 当你以任何术士随意攻击威能击中敌人时,你对那敌人在攻击骰上获得1 加值到你下回结束。 |
增益: | 当你用你的「千世遥忆」族能时,你用d8 取代添加到触发的鉴定骰上的d6。 |
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前提: | 诗人 |
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增益: | 你在奥秘,地城,历史,自然,宗教,和市井检定上+2专长加值。 。 |
前提: | 利爪半兽化人 |
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增益: | 当你处于你的【利爪半兽化】种族威能的效应之下时,你对任何赋予你战斗优势的敌人在近战武器伤害骰上+2。 |
前提: | 医疗技能受训 |
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增益: | 你可以用次要动作进行稳定濒死伤势的急救,而不是标准动作。且你在医疗检定上+2专长加值。 |
增益: | 当你使用任何造成爆发或冲击的法器威能时,如果有最少一名同伴在爆发或冲击之内,你对这威能的目标的攻击骰+1。 |
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前提: | 守望者、「大地之力」职业特性 |
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增益: | 当你使用你的回气时,你在武器伤害骰上获得等同你的体质调整的加值到你下回结束。 |
前提: | 野蛮人 |
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增益: |
当你狂暴时,你在所有伤害骰+1。 11级时,该加值增加至+2,21级:增加至+3。 |
前提: | 术士、「狂野魔法」职业特性 |
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增益: | 当要决定你的「狂野之魂」的伤害类型时,掷两次骰并采用任一结果。 |
增益: | 你对被同伴夹击的敌人使用远程或范围攻击时会获得战斗优势。 |
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增益: | 当你以任何雷鸣攻击命中时,到你下回结束前你在伤害骰上+1
。 11级时,该加值增加至+2,在第21级增加至+3。 |
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前提: | 德鲁依、「野性变身」威能 |
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增益: | 当你处于野兽形态时,你的冲锋攻击在攻击骰上+1,在伤害骰上+2。 |
前提: | 「仪式施法者」专长 |
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增益: | 当你施展仪式时,你在技能检定上+2。 |
前提: | 德鲁依、「野性变身」威能 |
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增益: | 当你处于野兽形态时,你对赋予你战斗优势的敌人的伤害骰+2。 |
前提: | 侏儒 |
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增益: | 你获得法师戏法「法师之手」和「魔法把戏」作为遭遇威能。 |
前提: | 哥利亚斯 |
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增益: | 你获得所有简单及军用双手武器的熟练,及在这些武器的伤害骰上+2。 11级时,该加值增加至+3,21级:增加至+4。 |
前提: | 长牙半兽化人 |
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增益: | 当你处于你的「长牙半兽化」种族威能的效应之下时,你在冲锋攻击的伤害骰上+3。 |
前提: | 侏儒 |
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增益: | 处于你10格内的同伴在隐秘检定上+2。 |
前提: | 神罚使、「报应天谴」职业特性、「圣仇宣言」威能 |
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增益: | 当任何敌人命中你,且他不是你的圣仇宣言的目标时,直到你下回合结束前,你对你圣仇宣言的目标的攻击骰+1专长加值。 |
增益: | 选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。 15级:该加值增加至+2,25级:增加至+3。 |
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特殊: | 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。 |
前提: | 神罚使、「信仰甲胄」职业特性 |
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增益: | 当你穿布甲或未着甲,并且无盾牌在手时,你的AC+1。 |
前提: | 力量13、体质13 |
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增益: | 当你使用冲撞动作时,你在攻击骰上+4专长加值。 11级时,该加值增加至+6,21级:增加至+8。 |
前提: | 术士、「巨龙魔法」职业特性 |
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增益: | 你的「巨龙之魂」所赋予的抗力+2。 11级时,该加值增加至+5,21级:增加至+10。 |
前提: | 力量13 |
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增益: | 当你使用擒抱动作时,你在攻击骰上+4专长加值。 11级时,该加值增加至+6,21级:增加至+8。 |
前提: | 诗人,「崇高之言」威能 |
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增益: | 当你使用「崇高之言」时,目标获得等同你的魅力加值的临时hp。 |
前提: | 野蛮人,「狂血活力」职业特性 |
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增益: | 你从你的「狂血活力」获得额外5点临时hp。 |
前提: | 野蛮人,「贵胄盛典」职业特性 |
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增益: | 如果你在狂暴时使用「胜利狂吼」威能,「胜利狂吼」的范围变成爆发5+你的魅力调整,并且你在武器伤害骰上+2值到你下一轮结束。 |
前提: | 神导士,「守护契约」职业特性 |
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增益: | 当你使用「守护斥喝」威能时,一名被触发攻击命中的同伴可获得等同于3+你的智力调整的临时hp. |
前提: | 神罚使、「逐拿天谴」职业特性、「圣仇宣言」威能 |
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增益: | 当你以冲锋命中圣仇宣言的目标时,直到你下一回合结束,你在AC 和伤害骰上+2 。 |
前提: | 神导士 |
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增益: | 当你以神导士威能命中3格内敌人时,直到你下一回合开始,你的AC+2。 |
前提: | 歌利亚斯 |
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增益: | 每场遭遇里当你掷骰第一次豁免,你可以重投并采用任一结果。 |
前提: | 歌利亚斯 |
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增益: | 每场遭遇里当你掷骰第一次攻击骰,你可以重投然后采用任一结果。 |
增益: | 选择力量以外的任一属性。当你使用你熟练的武器进行近战基础攻击时,你可以用该属性的调整值取代攻击骰和伤害骰的力量调整值。 |
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增益: | 每当你以带有闪电关键词的威能命中任何东西时,直到你下一回合结束,你在带有雷鸣关键词的威能的攻击骰上获得1 加值。 |
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前提: | 天族 |
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增益: | 当你的hp掉到0或以下时,直到遭遇结束,你在攻击骰和防御骰上+2。 |
前提: | 德鲁依、「自然捕食者」职业特性 |
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增益: | 你的原力威能对重伤敌人的攻击骰+1。 |
前提: | 德鲁依、「自然守护者」职业特性 |
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增益: | 当你在遭遇开始时投掷先攻权的时候,一名处于你5 格内的同伴可以重投他的先攻权。 |
前提: | 萨满、「守护精魂」职业特性 |
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增益: | 临近你的精魂的同伴在强韧、反射、和意志防御上+1。 |
前提: | 天族 |
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增益: | 当你进行法器攻击时,你可以在攻击骰上承受-2
减值。如果你这样做而攻击成功命中,它会造成2点额外光耀伤害。 11级时,该额外伤害增至4,21级:增至6。 |
前提: | 神导士、「神圣契约」职业特性 |
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增益: | 每当你在己回合使用遭遇或每日神术威能时,在你下一回合结束前,你在你的一个随意神术威能的下一次攻击骰上+1。 |
增益: | 当你进行短休息或长休息后,你在下一场遭遇开始前使用的任何治疗威能都会恢复最大可能的hp。(掷骰取满) |
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前提: | 守望者、「生命之泉」职业特性 |
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增益: | 如果你成功通过由生命之泉赋予的豁免骰,你在本回合内及本回合结束时的所有骰免骰上+2。 |
前提: | 野蛮人 |
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增益: | 当你将一名敌人的hp 掉到0或以下时,直到你下一回合结束,你在武器伤害骰上+2专长加值。 11级时,该加值增至+3,21级:增至+4。 |
前提: | 半兽人 |
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增益: | 当你使用【狂怒进攻】威能时,直到你下一回合结束,你命中的敌人同时在所有防御上-1。 |
前提: | 神导士、「威怒契约」职业特性 |
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增益: | 当你使用你的「神怒护甲」威能,直到你下一回合结束,目标对所有其他伤害承受易伤2。 |
前提: | 侏儒 |
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增益: | 当你隐藏时,如果你的远程或范围攻击失手,你仍保持隐藏。 |
前提: | 前提要求:萨满、「治疗精魂」威能 |
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增益: | 当你使用治疗精魂时,你可以选择距离目标2格内的一名同伴取代原目标获得额外恢复的hp。 |
前提: | 术士 |
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增益: | 当你透过匕首使用任何远程术士攻击威能时,你可以将威能作为近战攻击使用。如果你这样做,威能的距离等同你的近战触及。 |
增益: | 你可以用自由动作装填拥有次要装填特性的持用中的弩。 |
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前提: | 萨满、「精魂交谈」威能 |
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增益: | 当你使用「精魂交谈」时,你可以将威能的效果赋与一名你5格内的同伴而不是自己。 |
前提: | 萨满、「狩猎精魂」职业特性 |
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增益: | 任何临近着你的精魂开始回合的同伴可以用一个自由动作移步1格。这必需是他的回合的第一个动作。 |
前提: | 诗人、「勇武之德」职业特性 |
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增益: | 每当你用「勇武之德」赋予同伴临时hp时,在同伴的下回合结束前此同伴在下一伤害骰上+2。 |
前提: | 守望者 |
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增益: | 每当你用机会攻击命中敌人时,该敌人被减速直到它下回结束。 |
增益: | 当你用火焰威能命中具有火焰抗性的目标时,直到你下回合结束,所有火焰威能对目标造成额外5点伤害。 |
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前提: | 半兽人 |
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增益: | 你的先攻检定+3专长加值,而且你的回复力增加一次。 |
增益: | 当你使用你的回气或进行全防御动作时,你可以进行一次豁免。 |
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前提: | 敏捷13、「双武器战斗」专长 |
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增益: | 当你持有两件近战武器时,你的机会攻击的伤害骰+3。 |
增益: | 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。 15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。 |
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特殊: | 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。 |
前提: | 守望者、「野性之血」职业特性 |
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增益: | 当你用你的回气时,你可以用自由动作移步等同你的感知调整的格数。 |
前提: | 半兽化人 |
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增益: | 每当你进行观察检定寻找踪迹时,你可以掷骰两次采用任意结果。 你同时在先攻权上获得+3专长加值。 |
前提: | 等级11 |
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增益: | 当你被推拉滑到一个临近敌人的位置,你可以用即时应对动作对该敌人发动一次近战基础攻击。 |
前提: | 等级11,术士,「法术本源」职业特性 |
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增益: | 当你用术士威能造成重击时,你可以将威能所造成的伤害类型变成一种你拥有抗力或免疫力的伤害类型。 |
前提: | 等级11,天族 |
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增益: | 当使用「千生遥记」威能,而触发的掷骰依旧失败时,你不消耗「千生遥记」的使用次数。但直到你下回合开始前你都不能再使用此威能。 |
前提: | 等级11,天族 |
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增益: | 当你的【星界抵抗】种族特性减低了你从敌攻击所受的伤害时,你在你下次投出的攻击骰上+ 2。此效应有效至你下回合结束。 |
前提: | 等级11,半兽化人 |
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增益: | 当你处于利爪半兽化或长牙半兽化的效应之下时,你对所有伤害抗性+2。 |
前提: | 等级11,野蛮人,【暴殴】职业特性 |
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增益: | 当你在狂暴状态以野蛮人攻击威能造成重击时,【暴殴】职业特性可以触发冲锋,取代原来触发的近战基础攻击。 |
前提: | 等级11,半兽化人 |
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增益: | 当你处于利爪半兽化或长牙半兽化时,你获得等同你的速度的攀爬速度。 |
前提: | 等级11,术士,「巨龙魔法」职业特性 |
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增益: | 当你使用术士随意攻击威能命中敌人时,你获得等同于你力量调整值的临时hp。 |
前提: | 等级11,守望者,「大地之力」职业特性 |
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增益: | 当你标记的敌人进行不包括你作为目标的攻击时,你获得等同你的体质调整值的临时hp。 |
前提: | 等级11,侏儒 |
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增益: | 你的「渐隐」威能从「自身」变为「爆发5」,目标改成你或一名爆发内的同伴。目标保持隐形直到他攻击或直到他下回结束。 |
前提: | 等级11,德鲁伊,「野性变身」职业特性 |
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增益: | 当你处于野兽形态,你在侦察检定上+5专长加值,速度上+1专长加值。 |
前提: | 等级11,诗人,「巧智美德」职业特性 |
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增益: | 当你用「巧智美德」滑移同伴时,你可以滑移同伴2格而非1格。 |
前提: | 等级11,诗人,「勇武之德」职业特性 |
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增益: | 你的「勇武之德」所赋予的临时hp增加3点。 |
前提: | 等级11,神罚使,「逐擒天谴」,「圣仇宣言」 |
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增益: | 你对你的圣仇宣言目标所发动的冲锋可以忽略困难地型并穿越被敌人占据的空间。 |
前提: | 等级11,诗人,「休憩曲」 |
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增益: | 受你「休憩曲」影响的同伴在休息结束时花费的每点回复力都额外复原2点hp。 |
前提: | 等级11,萨满,「精魂伙伴」 |
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增益: | 在己回合中,你可以用自由动作呼唤你的精魂。 |
前提: | 等级 11,神罚使,「圣仇宣言」 |
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增益: | 当你使用「圣仇宣言」时,你可以用自由动作快步2格接近该目标。 |
前提: | 等级11,神导士、「威怒契约」 |
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增益: | 当你使用你的威怒护甲威能时,目标被你推开后会倒地。 |
前提: | 等级11 |
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增益: | 你在强韧,反射,和意志上+1专长加值。 |
前提: | 等级 11,神导士,「守护契约」 |
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增益: | 当你5格内有同伴重伤时,你在神术攻击威能的伤害骰+2。 |
前提: | 等级11 |
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增益: | 你在短休息或长休息结束时花费的每点回复力都额外复原5hp。 |
前提: | 等级11,德鲁伊,「野性变身」 |
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增益: | 在己回合中你可以用自由动作使用你的「野性变身」。 |
前提: | 等级11,野蛮人,「狂血活力」 |
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增益: | 当你在狂暴时,如果你用快速冲锋给予的冲锋造成命中,你可以用一个自由动作花费一次回复力。 |
前提: | 等级11 |
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增益: | 从你的职业选择一项遭遇攻击威能。此威能必与你同级或更低级,且不能是你已经有的威能。在任何休息后,当你恢复你的威能时,你可以舍弃一项同级或更低级的遭遇攻击威能的恢复而改为获得所选威能。 |
特殊: | 每当你升级时,你可以将你为本专长所选的威能替换成另一项遭遇攻击威能。新的威能必需跟你同级或更低级,且不能是你已经有的威能。 |
前提: | 等级 11,神导士 |
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增益: | 当你使用任何引导神力威能时,在你下回合结束前你使用的下一项神术攻击威能重击骰变为18-20。 |
前提: | 等级11,德鲁伊,「野性变身」 |
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增益: | 当你处于野兽形态时,你在隐密检定上+5专长加值,在先攻权上+4专长加值。 |
前提: | 等级11,半兽人 |
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增益: | 当你在遭遇中第一次重伤时,直到你下回合结束,你在伤害骰上+5。 |
前提: | 等级11,侏儒 |
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增益: | 当你使用你的「渐隐」时,造成触发伤害的生物会给予你的同伴战斗优势,持续到他下回合结束。 |
前提: | 等级11,野蛮人,「贵胄盛典」 |
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增益: | 当你在处于狂暴时使用「胜利狂吼」威能,你可以先快步等同你的魅力调整的格数,然后用你的新位置作为威能的爆发中心。 |
前提: | 等级11,双武器战斗 |
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增益: | 若你持用两柄近战武器,当你以主武器造成重击时,你可以用你的副手武器以一个自由动作向同一目标进行一次近战基础攻击。 |
前提: | 等级11,半兽人 |
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增益: | 你可以在失手的时候使用你的「狂怒进攻」。当你这样做时,如果这是一次武器攻击,攻击会造成1[W]伤害,非武器攻击造成1d10伤害。 |
前提: | 等级11,哥利亚斯 |
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增益: | 当你使用「石之忍耐」时,你获得等同你的一半等级+你的体质调整值的临时hp。 |
前提: | 等级11,半精灵 |
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增益: | 你通过「多才多艺」而选的威能,可以作为随意威能使用。如果你选择了「典范兼职」,你在11,12,和20级的威能可以从任何职业选择,再不限于你的兼职。你也可以花费动作点去恢复一项你在此遭遇中消耗的遭遇攻击威能,而不是获得额外动作。 |
前提: | 等级11 |
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增益: | 当你夹击敌人时,被夹击的敌人给予你的同伴战斗优势。 |
前提: | 等级11,术士,「狂野魔法」 |
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增益: | 每当你用术士随意威能击中敌人,每一名临近你的敌人都会承受等同你的敏捷调整的伤害。 |
前提: | 等级11,守望者,「野性之血」 |
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增益: | 当任何被你标记的敌人进行不包括你作为目标的攻击时,你可以用一个自由动作快步等同你的感知调整值的格数。 |
前提: | 等级21,哥利亚斯 |
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增益: | 当你「石之忍耐」结束后,直到你下回合结束,你对所有伤害抗性+10。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 当你用弓或弩进行远程攻击时,你的重击骰改为19-20。 |
前提: | 等级21,半兽化人 |
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增益: | 当你处于「利爪半兽化」或「长牙半兽化」时,你可以用一个自由动作结束这威能的效果来对一名你命中的目标造成额外2d6伤害。当你这样做时,你同时获得10点临时hp。 |
前提: | 等级21,守望者,「生命源泉」 |
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增益: | 你的「生命源泉」给予你两次豁免骰,不再只有一次。你必需对两项不同的效应投这些豁免骰。 |
前提: | 等级21,野蛮人,「狂血活力」 |
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增益: | 当你处于狂暴时,你不会因为濒死而昏迷。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你在强韧上+4。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你在反射上+4。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你在意志上+4。 |
前提: | 等级21,半兽人 |
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增益: | 每当你用近战武器做成重击时,直到你下回合结束,你在攻击骰和伤害骰上+4。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你对会令你晕眩,受控,或震慑的效果在意志和豁免骰上+2专长加值。 |
前提: | 等级21,神导士 |
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增益: | 你可以将你用神导士威能做出的任何冲击或爆发的范围+1。 |
前提: | 等级21,诗人,「诗人美德」 |
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增益: | 你的「诗人美德」的距离+5。 |
前提: | 等级21,神罚使,「圣仇宣言」 |
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增益: | 你在每场遭遇中第一次使用「圣仇宣言」时,你可以用爆发内的两名敌人作为目标,而不是一名。 |
前提: | 等级21,萨满,「精魂伙伴」 |
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增益: | 若有好处原本只给予所有临近你的精魂的同伴,它们现在应用到距离你的精魂两格内的同伴。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你对抗持续伤害时在反射和豁免骰上+2专长加值。 |
前提: | 等级21,德鲁伊,「野性变身」 |
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增益: | 当你处于野兽形态而重伤时,你获得2点再生。 |
前提: | 等级21,原力 |
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增益: | 每天一次,当你变成重伤时,你可以用一个自由动作去重获一项你今天已经使用过的原力每日威能。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你在强韧,反射,和意志上+2专长加值。 |
前提: | 等级21,术士 |
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增益: | 当你用术士威能攻击最少两名敌人时,在你投完威能的所有攻击骰后,你可以对调为其中两名目标投的攻击骰。 |
前提: | 等级21,野蛮人,「贵胄盛典」 |
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增益: | 当你在狂暴时使用「胜利狂吼」,直到你下回合结束,任何受威能影响而在防御上承受减值的敌人同时在伤害骰上-5。 |
前提: | 等级21,天族 |
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增益: | 当你使用你的「千生遥忆」时,你可以重掷那骰子然后将任一结果加到触发的掷骰之上。 |
前提: | 等级21 |
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增益: | 你在强韧和死亡豁免骰上+2专长加值。 |
前提: | 等级21,侏儒 |
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增益: | 每当你使用你的「渐隐」,你同时可以传送等同你的速度的格数。这威能获得「传送」关键字。 |
前提: | 感知13 |
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增益: | 你获得宗教受训。 选择一个一级神导士随意攻击威能。你每遭遇可以用这威能一次。 你并且可以持用神导士法器 |
前提: | 魅力13 |
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增益: | 你获得神秘受训。 每遭遇一次以一个自由动作,你在你的下一伤害骰上获得+2 加值。 11级:加值提升到 +3,21级:+4。 你可以持用术士法器。 |
前提: | 魅力13 |
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增益: | 你在诗人的技能列表选择一项获得训练。 每天一次。你可以使用诗人的「崇高之言」威能。 你可以持用诗人法器。 |
前提: | 力量13,体质13 |
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增益: | 你在野蛮人的技能列表选择一项获得训练。 每天一次以一个自由动作,你在你的伤害骰上+2 直到遭遇结束。 |
前提: | 力量13 |
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增益: | 你在守望者的技能列表选择一项受训。 每遭遇一次以一个自由动作,直到你下一轮结束,你可以标记每一名临近的敌人。 |
前提: | 感知13 |
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增益: | 你获得宗教受训。 每遭遇一次。你可以使用神罚使的「圣仇宣言」威能,效果持续到你下轮结束。 你可以持用神罚使法器。 |
前提: | 感知13 |
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增益: | 你获得自然受训。 你获得德鲁依的「野性变身」威能。 选择一个带「野兽形态」关键字的一级德鲁依随意攻击威能。你每遭遇可以用这威能一次。 你可以持用德鲁依法器。 |
前提: | 感知13 |
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增益: | 你获得自然受训。
你获得萨满的「呼唤精魂」威能,但你用标准动作使用它。 选择一位精魂伙伴类型,你获得相关的萨满随意威能,例如「精魂爪击」或「精魂护佑」。 你获得「精魂交谈」作为每日威能。 你可以持用萨满法器。 |