守望者
「想通过我?这可比撼山还难。」
职业特色:
  • 职位:防御者。你结实又富有韧性,采取野兽或是植物的形态摧毁你的仇敌。根据选择的职业特性和威能,你可以选择控制者或是打击者作为次要职业定位。
  • 威能来源:原力。你是原力的勇士,大自然的守护者以及所有活物的管理者。
  • 关键属性:力量、体质、感知
  • 防具擅长:布甲,皮甲,革甲;轻盾,重盾
  • 武器擅长:简易、军用近战武器,简易远程武器
  • 防御加值:+1强韧,+1意志
  • 起始HP:17+体质值
  • 每级增加HP:7
  • 每日回复力:9+体质调整值
  • 受训技能:自然,1级时,从下表中选择三个技能作为受训技能。
  • 职业技能:运动(Str),地城(Wis),坚忍(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),自然(Wis),侦察(Wis)
  • 能力构筑方向:大地守望者、野性守望者
  • 职业能力: 生命源泉, 守护者之力,自然之怒
  像山在飓风面前寸步不让,像树在风暴中曲而不折,守望者是吸取原初之灵的力量保卫自然界不受堕落之物侵害或是摧毁它的坚定保护者。一些守望者使用大地与岩石之力保护他们的同伴不受到伤害,而其他的则召唤原初的力量聚于己身来强化自己的凶猛与坚韧。
  作为一个守望者,你可能是一个部族忠诚的守护者,被英灵选中成为你种族的勇士。也许你被一座神圣之林的英灵委以重托,对抗一股正在蔓延的邪恶,以保护这片森林。你可能被一只熊或是树妖养育成人,从小就对自然的敌人决不让步。
  原初之力停驻在你的双脚踏过的土地上,随着你的每一次心跳奔腾汹涌,流淌在你每一次呼吸中。世界迫切需要你,一位保卫它的勇士。你会听从它的召唤吗?

建立一个守望者

  你可以为你的人物选择你喜欢的任意守望者威能,然而许多守望者专注于补足他们在守护者之力上的选择。所有守望者都依靠力量,守望者也通过高体质或高感知得益,视他们的喜好而定。

 大地守望者|Earth Warden
  你通过与大地的连接吸取原初之力,强化并支撑着你。让力量成为你最高的属性,接着是体质,如果你在守护者之力里选择了大地之力。体质会像增加你的生命值一样增强你的AC。选择通过你周围的土地引导原初能量的威能,妨碍敌人的移动或是击倒他们。依照你的选择,你成为一个次要的控制者。
推荐职业特征:大地之力
推荐专长:震撼地力
推荐技能:运动、医疗、自然、侦察
推荐随意威能:大地盾击、岩石之力
推荐遭遇威能:雷电猛袭
推荐每日威能:柳条哨兵

 野性守望者|Wild Warden
  你的血液是原初之力的媒介;自然的活力在你的经脉中跃动。让力量成为你最高的属性,接着是感知,如果你在守护者之力里选择了野性之血,感知会增强你的AC。选择唤醒你体内原初之力的威能,使你变成一个残酷的掠袭者。打击者成为你的次要职业定位。
推荐职业特征:野性之血
推荐专长:狡诈之血
推荐技能:威吓、自然、侦察
推荐随意威能:荆棘刺击、重若大地
推荐遭遇威能:野性狂乱
推荐每日威能:无情黑豹
守望者简介
  角色特性:拥有超越所有其他同级别角色的生命点数,让你有足够的信心面对敌人为你造成的任何不利状况。由于在你身体里奔涌的原初之力,你可以将这些不利返还其身,熟练地使用身旁的环境或是更换自身的形态去妨碍并惩罚你的仇敌。
  信仰:与其他的原初职业一样,守望者并不敬神,视他们为自然界的闯入者。作为替代,他们与这个世界的野兽、植物和岩石之灵融为一体。但是一些守望者还是承认有些神是原初之灵的同伴而且相当友好,如梅罗娜,柯瑞隆,寇德,莫拉丁以及培罗。
  种族:歌利亚斯是理想的大地守望者,综合了自然的强大与坚忍以及对大地与岩石的喜爱。长牙兽化人表现为理想的野性守望者,成为原初之灵的具现为野兽之形的渠道。人类,矮人,龙裔与半兽人也是常见的守望者。

守望者职业特性

  守望者具有以下职业特性。
生命源泉|Font of Life
  在你回合的开始,你可以进行一次对抗豁免终止效果的豁免投掷。成功,则效果立即终止,并且此效果对你当前回合无效。如果你在对抗震慑或是晕眩时成功,你可以在这一个回合正常行动。如果你对抗持续性伤害时成功,则避免这次伤害。
  如果你豁免投掷失败,你仍然可以在你的回合结束时进行一次豁免投掷。
守护者之力|Guardian Might
  守望者通过各种各样的方式与自然连接来提高自己战斗的能力,从下述选项中选择一种:
大地之力|Earthstrength:你没有穿着重甲时,你可以用你的体质调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC。
另外,当你使用回气时,你获得等于你体质调整值的额外AC,这个加值持续到你下一个回合结束。
野性之血|Wildblood:你没有穿着重甲时,你可以用你的感知调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC。
另外,当你使用回气时,每个被你标记的敌人在不包括你的攻击骰上承受额外的减值。这个减值等于你的感知调整值,并持续到你下个回合结束。
自然之怒|Nature's Wrath
  在你每一个回合时,你都可以以一个自由动作标记所有临近的敌人。这个标记持续到你下个回合结束。
  另外,你获得守望者狂怒与守望者之拥威能。你能使用这些威能对抗你的仇敌,避免你保护的目标受到伤害。
守望者形态威能
  你的很多每日威能是变身威能,这能够将你的身体变化成一种守护者的形态,让你获得野兽之灵或是树木之灵的特质。你将保持此形态直到遭遇结束或是直到你你选择一种新的形态。当处于此形态时,你保留你使用装备和其他威能的能力。
  除了物理形态的改变,每个守护者形态海给予你一种能以隔离动作进行的攻击(这种动作类型将在威能描述部分详述)你能在使用了守护者形态并且保持了形态的同一场遭遇中使用这种攻击一次。

守望者威能

守望者特性

守望者狂怒|Warden's Fury守望者攻击1
你以自然之怒猛击攻击你的盟友的敌人,并且削弱它的防御。
随意◆原力,武器
即时中断◆近战武器
触发:一个被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 触发威能的生物
攻击:力量vs.强韧
命中:1[W] + 力量调整值的伤害,并且你与你的同伴获得对目标的战斗优势直到你的下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害
守望者之拥|Warden's Grasp守望者攻击1
幽灵藤紧紧抓住攻击你的盟友的敌人,妨碍你的敌人的移动。
随意◆原力,武器
即时应对◆近程爆发5
触发:一个5格内被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 在爆发范围内触发威能的生物
效果:你滑移目标一格,目标迟缓而且不能快步直到它的回合结束。

1级随意

大地盾击|Earth Shield Strike守望者攻击1
来自地表的原力之力给与你的攻击岩石的沉重,并在攻击之后掩护你。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且你在你下个回合开始前在AC获得+1威能加值。
21级:2[W]+力量调整值的伤害
岩石之力|Strength of Stone 守望者攻击1
你汲取大地之力,用你的武器重击敌人,并激励自己对付接下来的攻击。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且你获得等于你体质调整值的临时生命。
21级:2[W]+力量调整值的伤害
荆棘刺击|Thorn Strike 守望者攻击1
棘刺从你的武器中长出紧紧抓住你的敌人,把它拉近。
随意◆原力,武器
标准◆近战 2
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,你拉近目标一格。
21级:2[W]+力量调整值的伤害
重若大地|Weight of Earth 守望者攻击1
你的攻击送出大地的原力之能,流进敌人体内,减缓它的移动。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,目标被缓慢直到你下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害

1级遭遇

土之钉刺|Earth Spikes 守望者攻击1
当你武器挥下时,大地随之升起,驱使木石质的尖利碎片射向你的敌人。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,直到你下个回合结束,目标所处地块与临近的每一块都充满了碎片。任何在这些充满碎片的地块开始回合或是进入这些地块的敌人受到5点伤害。
大地的渴望|Hungry Earth 守望者攻击1
你用你的武器猛击地面,造成一股向前的冲击,使敌人脚下的地面剧烈摇晃,连续冲击你的敌人。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内的所有敌人
攻击:力量 vs. 强韧
命中:1[W]+力量调整值的伤害
效果:直到你下个回合结束,每一个爆发范围的方块对敌人都是困难地形。
雷电猛袭|Thunder Ram Assault 守望者攻击1
伴随你的攻击,你引导雷电之灵猛击你的敌人与远离你的它的同伙。
遭遇◆原力,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的雷鸣伤害,进行一次近程冲击3的次要攻击
大地之力:你可以把主要目标推离等于你体质调整值的格数。
次要目标:每一个冲击范围的生物
次要攻击:力量 vs. 强韧
命中:1d6雷鸣伤害,你推离次要目标1格
野性狂乱|Wildblood Frenzy 守望者攻击1
原力之力在你的血液内沸腾,使你陷入狂暴,进行两次充满力量的攻击。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害
野性之血:这次攻击额外造成感知调整值的伤害。
效果:对同一或不同目标再进行一次攻击

1级每日

恐怖公羊化形|Form of the Fearsome Ram 守望者攻击1
你变得更强壮,更迅捷,并长出了公羊的蹄和角。你的攻击推离你周围的敌人,你还可以做另一次攻击推离一个敌人并击倒它。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为恐怖公羊的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在速度上获得+2威能加值,在冲锋的攻击骰上获得+2加值。另外,当你以一个随意技能命中一个目标时,你推离目标一格。如果你的攻击本来就额可以推离目标,则额外多推离1格。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
效果:在攻击前,你能以你的速度快步
目标:一个生物
攻击:力量 vs. 强韧
命中:2[W]+力量调整值的伤害,目标被推离3格并倒地。然后你必须快步到临近目标的方格中。
失手:一半伤害,你推离目标1格,然后你快步到目标腾出的空格中。
无情黑豹化形|Form of the Relentless Panther 守望者攻击1
你长出野兽的獠牙,光泽的毛皮,还具有了黑豹猎取时的优雅风度。在你选择时,你能进行一次迅捷的攻击,飞奔穿越战场,在一个敌人的身上留下讨厌的伤痕。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为无情黑豹的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在反射防御上获得+2加值,在对被你标记的敌人的攻击骰上获得+1加值。另外,你能用移动动作快步2格。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
效果:在攻击前,你能以你的速度快步
目标:一个生物
攻击:力量 vs. 反射
命中:2[W]+力量调整值的伤害,5点持续性伤害(豁免终止)
失手:一半伤害,2点持续性伤害(豁免终止)。
柳条哨兵化形|Form of the Willow Sentinel 守望者攻击1
你从大地汲取力量,你的皮肤显现出如光滑树皮般的外貌。你的存在使你的同伴更加坚忍,藤枝伸展开来,护卫你身旁的朋友。
每日变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为柳条哨兵的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你使推离、拉近、滑动效果无效。另外,临近你的同伴在强韧防御上获得+2威能加值。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
即时中断◆近战1
触发:一个临近你的敌人对你的同伴进行一次攻击
目标:触发威能的敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,目标在触发威能的攻击骰获得-4减值
失手:一半伤害,目标在触发威能的攻击骰获得-2减值
凛冬使者化形|Form of Winter's Herald 守望者攻击1
像钢铁一般坚固的冰层在你的护甲上形成,并使周围结霜,妨碍敌人的移动。当你选择时,你可以挥舞武器,形成一股冻寒的旋风,定住地面上的敌人。
每日◆寒冷,变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为凛冬使者的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在AC上获得+1加值还有5点寒冷抗性。无论你移动到哪里,在你的2格之内的每一个方格对你的敌人都是困难地形。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程爆发1
触发:一个临近你的敌人对你的同伴进行一次攻击
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的寒冷伤害,目标被定身(豁免终止)
失手:一半伤害,目标被定身到你的下个回合结束。

2级辅助

鹰眼术|Eyes of the Hawk 守望者辅助2
你呼唤你血液中的原力之能,允许你获得如鹰一般敏锐的视觉去发现你的敌人。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果:你进行一次+10威能加值的侦查检定。
山狮步伐|Mountain Lion Step 守望者辅助2
仿佛一只灵巧的山狮,你轻易地越过了困难地形。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果:你无视困难地形直到你下个回合结束。
自然丰饶|Nature's Abundance 守望者辅助2
你周围的植物突然活了起来。他们向前结成保护你同伴的护盾,只允许对敌人的攻击通过。
每日◆原力,领域
标准◆近程爆发3
效果:爆发创造了一个植物的领域直到遭遇结束。你和你的同伴在领域内时获得遮蔽。
胜利欢悦|Triumphant Vigor 守望者辅助2
一次胜利给予你完成下一次胜利的力量。
每日◆原力,医疗
次要◆自身
必要条件:你必须在这一个回合将一名敌人的生命点数降至0
效果:你回复1d6+感知调整值+体质调整值的生命点数。

3级遭遇

大地怒爆|Burst of Earth's Fury 守望者攻击3
你的武器猛砸向地面,造成仿佛如地震一般的颠簸。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内的每一个敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,直到你下个回合结束目标不能快步
地缚击|Earthgrasp Strike 守望者攻击3
大地的原力之力通过你的武器将敌人砸到在地,并用岩石和根须牢牢束缚住它。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,目标倒地。在你下个回合结束前,目标第一次试图站立时,将承受1d10+力量调整值的伤害。
大地之力:在你下个回合结束前,目标无法站起,当他第一次试图站起时,将承受1d10+力量调整值的伤害。
掠夺护卫|Predatory Guardian 守望者攻击3
你步步紧逼,切割你的敌人,随时准备在它逃跑时追击。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。假如目标在你下个回合开始前快步,你能以即时应对快步2格。
野性之血:你可以快步1+感知调整值的格数
闪电一击|Thundering Strike 守望者攻击3
你引导风暴的精华附于你的武器。在你挥击的结束时,一股闪电轰隆着扑向你的敌人。
遭遇◆原力,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的雷鸣伤害,目标晕眩和耳聋直到你下个回合结束。

5级每日

风暴打击|Storm Strike 守望者攻击5
你飞快地挥舞兵器,制成一片雷云投向你的敌人。
每日◆原力,闪电,武器
标准◆近程冲击3
目标: 冲击范围内的每个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的闪电伤害,你能滑动目标3格。
失手:一半伤害,你能滑动目标1格。
荆棘之墙|Hail of Thorns 守望者攻击5
你大弧度地挥动武器,汲取原力能量在你仇敌的头上降下一阵有毒荆棘。
每日◆原力,毒素,武器
标准◆近程冲击3
目标: 冲击范围内的每个生物
攻击:力量 vs. 反射
命中:1[W]+力量调整值的毒素伤害,目标获得5点毒素的持续伤害并减速(豁免同时终止)
失手:一半伤害,目标减速(豁免终止)
雷鸣步法 |Thunder Step 守望者攻击5
随着雷声的节拍,你传送到敌人身旁给他重重地雷鸣一击。
每日◆原力,传送,雷鸣,武器
标准◆近战武器
效果:在攻击之前,你能传送5格
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. 反射
命中:2[W]+力量调整值的雷鸣伤害,目标晕眩(豁免终止)
失手:一半伤害,目标晕眩到你下个回合结束。
寒冬拳握|Winter's Grip 守望者攻击5
你挥舞武器,一股大风夹带着暴风雪冲击你的仇敌。
每日◆寒冷,原力,武器 领域
标准◆近程冲击3
目标: 冲击范围内的每一个生物
攻击:力量 vs. 强韧
命中: 1[W]+力量调整值的寒冷伤害,目标减速(豁免终止)
失手:一半伤害
效果:冲击创造了一片持续到你下一轮结束的霜冻区域。任何生物进入这个地区或是在其中开始回合要承受5点寒冷伤害。
次要维持:区域持续

6级辅助

熊之坚忍|Bear's Endurance 守望者辅助6
获得熊无限的忍耐力,恢复一定量的活力。
每日◆医疗,原力
即时中断◆自身
触发:你的生命点数变成0或是更低
效果:你像支付了一次回复力一样恢复生命点数
大地守卫|Earthguard 守望者辅助6
大地的原力之力增强了你的身体与精神。
每日◆原力,架势
次要◆自身
效果:直到架势结束,你在所有防御上获得+1威能加值
海之步伐|Sea Stride 守望者辅助6
你获取了流水的力量,能够轻松地破浪而行。
随意◆原力
次要◆自身
效果:你获得等于你的速度的游泳速度直到你的回合结束。
风轻灵步|Windborne Step 守望者辅助6
一股阵风突然环绕着你,将你轻轻托起。
遭遇◆原力
移动◆自身
效果:你快步2格,快步时无视困难地形。

7级遭遇

大地馈赠|Earth Gift 守望者攻击7
大地之灵赠予你健康以酬谢你的辛劳。
遭遇◆医疗,原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害,你回复10点生命。
山岳锤击|Mountain Hammer 守望者攻击7
你的攻击充满了山岳的力量:无情而且刻骨铭心。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. 强韧
命中:2[W]+力量调整值的伤害,目标在近战攻击骰上承受-2减值直到你下个回合结束。
大地之力:近战攻击骰的减值等于1+体质调整值。
精准阔步|Stalker's Positioning 守望者攻击7
掠袭者的本能引导你的攻击准确地找到你渴求的敌人的猎物。
遭遇◆恐惧,原力,心灵,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害,你滑动目标1格。你可以把目标滑动到第二个生物的位置,并把第二个生物滑动一格。
野性之血:两个目标都受到等于你感知调整值的心灵伤害。
棘刺爆裂|Thorn Burst 守望者攻击7
毒刺在你攻击仇敌的武器上爆发,并扎向目标的同伴。
遭遇◆毒素,原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. 反射
命中:1[W]+力量调整值的伤害,做次要攻击。
次要目标:每一个临近主要目标的敌人
次要攻击:力量 vs. 反射
命中:5点毒素伤害

9级每日

橡木哨兵化形|Form of the Oak Sentinel 守望者攻击9
你的皮肤变得如粗糙的树皮般厚实,你的头发变得如茂密的树叶。你的手臂伸长,攻击远处的仇敌,保护远处的同伴。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为橡木哨兵的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你的近战触及增加1格。另外,任何用近战攻击命中你的敌人承受你力量调整值的伤害。这个伤害在21级时增加为力量调整值的两倍。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
即时中断◆近战武器
触发:任何在你触及范围内的敌人对你的同伴进行一次近战攻击
目标:触发威能的敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害
失手:一半伤害
效果:你变成触发攻击的目标,即使你不在攻击者的射程内。
狂暴狼獾化形|Form of the Frenzied Wolverine 守望者攻击9
你异常凶猛地袭击受伤的敌人,一旦时机来临,便会在你选定的仇敌身上无情地撕开一条鲜血淋漓的伤口。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为狂暴狼獾的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在对重伤或带着持续性伤害的敌人的攻击骰上获得+2加值。另外,你能以次要动作使用回气。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,5点持续伤害(豁免终止)
失手:一半伤害,2点持续伤害(豁免终止)
岩石哨兵化形|Form of the Stone Sentinel 守望者攻击9
你的身体变成肉体粗石的融合,通过与大地的连接变得更加生气勃勃。
每日◆医疗,变形,原力
次要◆自身
效果:你像支付了一次回复力一样恢复生命点数。你呈现为岩石哨兵的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得等于你体质调整值的再生。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。
失手:一半伤害。
效果:你能支付一次回复力。
风暴之鹰化形|Form of the Storm Eagle 守望者攻击9
壮丽的羽翼从你的背后长出,劈啪作响的闪电环绕着你的利爪,随着你漫步云端。
每日◆闪电,变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为风暴之鹰的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得5点闪电抗性。你能以你的速度用移动动飞行,但是行动结束时必须停留在地面上。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
效果:攻击前,你可以移动等于你速度的格数
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的闪电伤害,目标晕眩(豁免终止)
失手:一半伤害,目标晕眩到你下个回合结束

10级辅助

遁地术|Earthstride 守望者辅助10
你与地面合为一体,然后出现在不远处。
遭遇◆原力,传送
移动◆自身
效果:你传送相当于你体质调整值的格数。
回复气力 |Returning Strength 守望者辅助10
正像原力能量让生命诞生于世界,它同时还增加了你的力量与忍耐力。
每日◆原力,医疗
次要◆自身
效果:你支付一次回复力并且额外回复你力量调整值的生命。
石盾术 |Shield of Stone 守望者辅助10
大地把你的同伴送到一处由石头围栏组成的地方来保证他或她的安全。
每日◆原力,医疗
次要◆近程爆发5
目标:爆发范围内的一个同伴
效果:你滑动目标5格。直到你下一回合结束,目标获得5点所有抗力而且在所有防御上获得+2威能加值。
守护藤蔓|Warding Vines 守望者辅助10
灵体藤蔓在你的周围开花,互为你和你的同伴。
每日◆原力,领域
次要◆近程爆发2
效果:爆发创造了一个持续到遭遇结束的藤蔓区域。在区域里,你和你的同伴获得相当于你体质调整值的所有伤害的抗力。

13级遭遇

攀缘紧缚|Creeper's Grasp 守望者攻击13
蔓条覆盖你命中的敌人,停止它的移动。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. 反射
命中:2[W]+力量调整值的伤害,目标被定身到你下个回合结束。
碎冰晶|Icy Shards 守望者攻击13
冰晶从你的武器蔓延开来,阻碍你的敌人,然后爆开,切割临近的敌人。
遭遇◆寒冷,原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. 强韧
命中:2[W]+力量调整值的寒冷伤害,主要目标被减速到你下个回合结束。做次要攻击
次要目标:每一个临近主要目标的敌人
次要攻击:力量 vs. 强韧
命中:5点寒冷伤害
沉重打击|Ponderous Strike 守望者攻击13
你的带着岩石的重量重重挥向敌人,击碎它的平衡。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,目标在你下个回合结束前快步,你可以对他借机攻击。
大地之力:如果失手,目标在你下个回合结束前快步,你可以对他借机攻击。
光耀击|Sunburst Strike 守望者攻击13
由于你的攻击,太阳的光芒在你敌人周围爆发,令其目盲一刻。
遭遇◆原力,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的光耀伤害,目标目盲至你下个回合结束。
野性之血:如果目标重伤,你能快步2格。

15级每日

夏日烈焰化形|Form of Summer Fire 守望者攻击15
你的头顶出现一顶火焰的王冠,爆裂的火焰环绕着你的武器,你眼中郁积的怒火标示着你的变化,保护你在爆发出来烧灼你仇敌的烈火中毫发无伤。
每日◆火焰,变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为夏日烈焰的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得10点火焰抗力以及+3的伤害骰加值。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程爆发2
目标:爆发范围内每一个敌人
攻击:力量 vs. 反射
命中:2[W]+力量调整值的火焰伤害
失手:一半伤害
莽撞野猪化形|Form of the Charging Boar 守望者攻击15
獠牙从你下颌边长出,扭曲你的面貌。野猪的狂怒充满你的身心,你冲向你的仇敌,把它撞到战场的另一头。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为莽撞野猪的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得5点所有伤害的抗力以及在意志和强韧防御上的+2的威能加值。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
效果:在你攻击前,你可以以你的速度移动
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,滑动目标2格。
失手:一半伤害,滑动目标1格
花楸哨兵化形|Form of the Rowan Sentinel 守望者攻击15
你的皮肤变成光滑的树皮并发出闪电的劈啪声,在你的手臂伸长后完成变化。你在选择时,你发动闪电电幕震撼你的仇敌。
每日◆闪电,变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为花楸哨兵的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得10点闪电抗力,你的近战触及增加1格。另外,在你能够做出动作时,如果有敌人在你的3格之内开始回合,你标记它至你下个回合结束。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的闪电伤害,目标晕眩并且承受5点持续性闪电伤害(豁免同时终止)
失手:一半伤害,目标晕眩至你下个回合结束
岩石击碎者化形|Form of the Stonecrusher 守望者攻击15
你的身体上镀上了一层石质的护甲,使你牢牢地立于大地之上。当时机来临时,你挥舞武器,造成剧烈的爆炸,击碎你站在地面上的敌人。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你呈现为岩石击碎者的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得+2AC加值。如果你被拉近,推离,或是滑动,你能减少这种受迫的移动2格。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程爆发1
目标:每一个爆发范围你能看到的敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,目标被定身(豁免终止)。
失手:一半伤害
效果:目标倒地。

16级辅助

净化大地|Cleansing Earth 守望者辅助16
当你受到损害时,你吸取大地之力,轻松将其摆脱。
遭遇◆原力
即时应对◆自身
触发:你受到一个能够豁免终止的效果影响
效果:你做一次加上你力量调整值的威能加值的豁免投掷,去对抗触发的效果。
掌握猴性|Monkey's Grip 守望者辅助16
你的掌握是毫无疑虑的,你几乎可以在任何表面上攀爬
随意◆原力
次要◆自身
效果:直到你这个回合结束,你都能以你一半的速度攀爬。
原力跳跃|Primal Leap 守望者辅助16
你的跳向空中,完成一次长距飞跃,落到敌人的头上。
遭遇◆原力
移动◆自身
效果:你跳过等于你的速度+力量调整值的格数。
回春术|Verdant Life 守望者辅助16
你利用原初之力的本质,一瞬间就治愈你最可怕的伤口。
每日◆医疗,原力
次要◆自身
效果:你能支付两次回复力。

17级遭遇

收割扫击|Call Forth the Harvest 守望者攻击17
一次狠毒的横扫使你周围的地面长出纠缠的植物,妨碍敌人的移动。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,做近程爆发2的次要攻击。
次要目标:爆发范围内的每一个敌人
次要攻击:力量 vs. 反射
命中:次要目标被标记且迟缓至你下个回合结束。
热情之藤|Eager Vine Strike 守望者攻击17
鲜亮的绿色卷须牢牢地缠住你的仇敌。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害,目标定身至你下个回合结束。
大地之力:至你下回合结束,目标在AC和反射防御上承受相当于你体质调整值的减值。
大地斥责|Earth Hold's Rebuke 守望者攻击17
祖母绿色的原初之灵在你的身周打转,把他们的力量附于你的攻击。
遭遇◆医疗,原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,你能支付一次回复力。
飞叶快刀|Razorleaf Cut 守望者攻击17
飞卷的刀叶撕裂敌人的身体,吸干它的力量。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. 强韧
命中:2[W]+力量调整值的伤害,目标虚弱至你下个回合结束。
野性之血:攻击造成你感知调整值的额外伤害

19级每日

暴风雪击|Blizzard Strike 守望者攻击19
刺骨的冰寒蔓延至你的仇敌,直至把它完全冻住,同时冷风环绕着你,缓慢其他的敌人。
每日◆寒冷,原力,武器
标准◆近战武器
第一次豁免失败:目标定身替代迟缓(豁免终止)第二次豁免失败:目标受缚代替定身(豁免终止)
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:4[W]+力量调整值的寒冷伤害,目标迟缓(豁免终止)
失手:一半伤害,目标被缓慢到你下个回合结束。
效果:每个处于你3格内的敌人,除目标之外,都缓慢到你下个回合结束。
恐兽猛袭|Dire Beast Assault 守望者攻击19
像一只可怕的熊或老虎,你毫不留情地追击你的仇敌,在它身上造成可怕的伤口。
每日◆原力,武器
标准◆近战武器
效果:你在攻击之前,你可以快步1格
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,10点持续伤害(豁免终止)
失手:一半伤害,5点持续伤害(豁免终止)
闪电天幕|Lightning Barrage 守望者攻击19
你旋转武器,它吸取空气中闪电的能量倾泻于你身周的敌人
每日◆闪电,原力,武器
标准◆近程爆发1
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击:力量 vs.反射
命中:1[W]+力量调整值的闪电伤害,目标目盲且晕眩(豁免同时终止)
失手:一半伤害,目标晕眩至你下个回合结束。
雷霆闪电|Thundering Bolts 守望者攻击19
你将武器击入大地,释放出大量的雷电震击地面上的仇敌
每日◆原力,雷鸣,武器
标准◆近程冲击3
目标:冲击范围内的每一个敌人
攻击:力量 vs.强韧
命中:2[W]+力量调整值的雷鸣伤害
失手:一半伤害
效果:所有目标倒地

22级辅助

鹰之翼|Eagle's Wings 守望者辅助22
有着白色尖端的黑翼在你背后展开,让你捕风飞行
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果:你长出翅膀直到遭遇结束。当你有翅膀时,你有等于正常速度的飞行速度,而且你能够盘旋。
万灵药|Panacea 守望者辅助22
你引导原初之力的保护,保护自己不受不良效果。
每日◆原力
次要◆自身
效果:你做一次+4威能加值的豁免投掷,至遭遇结束,你获得+4威能加值在豁免投掷上。
复生|Renewal 守望者辅助22
你从大地吸取养料,并储存于体内。.
每日◆医疗,原力
次要◆自身
效果:你支付一次回复力。另外,你回复一个本次遭遇中使用过的遭遇攻击威能。
生命泉源|Wellspring of Life 守望者辅助22
你与原初之灵的连接支撑着你。
每日◆医疗,原力
次要◆自身
效果:你支付一次回复力。另外,你获得5+力量调整值的再生直到遭遇结束。

23级遭遇

守护者之怒|Guardian's Wrath 守望者攻击23
凭这狂怒的一击,你在你的仇敌心中留下了你造成的可怕印象,假如它蔑视你,挑起它的愤怒。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:4[W]+力量调整值的伤害。直到你下个回合结束,目标被标记,如果它做了一次不包括你的攻击,你可以对它进行借机攻击。
自然同伴|Nature's Ally 守望者攻击23
你的敌人脚下的地面犹如活物,把它推向你残酷的攻击。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发3
主要目标:爆发范围内的一个生物
攻击:力量 vs. 反射
命中:你拉近目标2格到临近你的方格,对目标做一次近战次要攻击。
次要攻击:力量+2 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害
大地之力:如果命中任何一个攻击,目标迟缓至你下回合开始。
野蛮怒喝|Startling Savagery 守望者攻击23
你的野性攻击令你的敌人心惊胆颤,同时力量流淌在你的血中,强化你的下一次攻击。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,目标被晕眩至你下回合结束。
野性之血:至你下回合结束,你在攻击骰上获得相当于你感知调整值的威能加值。
旋风突袭|Whirlwind Assault 守望者攻击23
你旋转武器,激起一股徘徊在你身周的盘旋气流,保护你免受攻击。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发1
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。
效果:直到你下一轮结束,你在AC和反射防御上获得+2威能加值。

25级每日

血狼化形|Form of the Blood Wolf 守望者攻击25
你的身体向前隆起,你的双腿伸长得像狼一样。你能做一次单独的野性突袭破环敌人的平衡,为你下一次击倒它做好准备。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为血狼的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在速度上获得+2加值,在对重伤目标的近战伤害骰上+4。另外,如果你对目标拥有战斗优势而且近战攻击命中,目标倒地。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:5[W]+力量调整值的伤害,你对目标获得战斗优势(豁免终止)
失手:一半伤害,你对目标获得战斗优势至你下回合结束。
变换野兽化形|Form of the Displacer Beast 守望者攻击25
你被闪闪发光的扭曲光线环绕,获得一副猫科动物的形态。在你选择的时候,你能做一次双重攻击。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为变换异兽的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,当你被近战攻击命中时,你掷骰d20,如果是10或更高,你只受到这次攻击的一半伤害。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。
失手:一半伤害。
效果:对这个目标再做一次攻击。
密林领主化形|Form of the Jungle Lord 守望者攻击25
像只巨猿一样,你胸膛宽阔,长臂,短腿。你善于攀爬,可以在你想的任何一个方向对敌人发起强有力的攻击。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为密林领主的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得相当于你的速度的攀爬速度,并且在反射防御上+2。另外,无论你何时击中一个目标,你可以滑动它2格。如果攻击已经拉近,推离,滑动目标,在完成能力导致的移动后,你滑动目标2格。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:4[W]+力量调整值的伤害,你滑动目标1格。
失手:一半伤害。
秋日收割者化形|Form of the Autumn Reaper 守望者攻击25
你的身体变得有如深秋枯干的树木,死亡如影随形。你的攻击吸取仇敌的生命,同时削弱他们的力量。
每日◆黯蚀,变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为秋日收割者的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得10点黯蚀抗力,你的近战触及增加1格。另外,你的近战攻击造成额外的相当于你力量调整值的黯蚀伤害。每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. 强韧
命中:2[W]+力量调整值的黯蚀伤害,目标虚弱(豁免终止)。
失手:一半伤害。目标虚弱至你下回合结束。

27级遭遇

大地墓穴|Earth Tomb 守望者攻击27
你攻击的力量开辟地表,使你的敌人陷入其中。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,目标倒地直到你回合结束无法起身。
大地之力:
守护者风暴|Guardian's Storm 守望者攻击27
你攻击仇敌的同时,呼唤风暴之灵将其关入闪电的牢笼。
遭遇◆闪电,原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:4[W]+力量调整值的伤害,如果目标在你下回合结束前移动,将承受15点闪电伤害。
野性之血:闪电伤害等于15+感知调整值。
风哮击|Screaming Wind Strike 守望者攻击27
咆哮的风围旋着你的仇敌,把它关入一座旋转着的监狱。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs.反射
命中:2[W]+力量调整值的伤害,目标被震慑至你下回合结束。
大山压顶|Weight of the Mountain 守望者攻击27
你的武器如雪崩般摧毁你的仇敌,连大地都在回音中震颤。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs.AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害,做一次近程爆发5的次要攻击。
次要目标:爆发范围内的每一个敌人
次要攻击:力量 vs.强韧
命中:2d6伤害
效果:每个次要攻击的目标迟缓至你下回合结束。

29级每日

奇美拉化形|Form of the Chimera 守望者攻击29
你的头变得像狮子一样,两颗额外的头从肩膀长出,一颗公羊头,一颗龙头。
每日◆火焰,变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为奇美拉的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,夹击你的敌人无法获得战斗优势。另外,当你以冲锋攻击命中敌人时,目标被推离一格或倒地。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程冲击5
目标:冲击范围内的每一个生物
攻击:力量+6 vs. 反射
命中:2d10火焰伤害,额外的5点持续性火焰伤害(豁免终止)
失手:一半伤害。
春日复生化形|Form of Spring Renewal 守望者攻击29
辉煌的光芒包围着你,鼓舞你,使你充满活力。你能聚集能量,然后突然爆发出灼热的光芒,不过带来片刻的迷失。
每日◆医疗,变形,原力,光耀
次要◆自身
效果: 你呈现为春日复生的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得10点黯蚀抗力。另外,你获得8格飞行速度,并可以盘旋。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程爆发2
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击:力量+6 vs.反射
命中:4d10光耀伤害。
失手:一半伤害。
效果:你回复所有的生命,但是你被震慑直到你下回合结束。
星铁战士化形|Form of the Starmetal Warrior 守望者攻击29
你的皮肤像闪亮的黑铁一样坚硬,地面在你的重踏之下颤栗。宇宙之风环绕着你,妨碍飞行的敌人。当你怒火中烧,你对周围的敌人做出了毁灭性的打击。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为星铁战士的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你获得+3AC奖励。另外,每一个在你10格内的飞行敌人飞行速度只有1。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程爆发2
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+ 力量调整值的伤害。这个伤害无视目标的任何抗性。
失手:一半伤害。这个伤害无视目标的任何抗性。
灵魂巨蛇化形|Form of the Soul Serpent 守望者攻击29
你获得梦境的守护者——灵魂巨蛇的形貌。你能感觉到的仇敌与你看到的一样多,世界在他们眼中变成一幅可怕的风景。根据你的选择获得的闪耀双目只需一瞥,就能使敌人头晕目眩。
每日◆变形,原力,心灵
次要◆自身
效果: 你呈现为灵魂巨蛇的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在AC和强韧防御上获得+2奖励。你还获得真视5。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近程冲击5
目标:冲击范围内的每一个敌人
攻击:力量+6 vs. 意志
命中:2d10心灵伤害,你滑动目标5格。
失手:一半伤害。
效果:每一个目标被晕眩(豁免终止)

典范之道

血怒卫士|Bloodwrath Guardian

「我们同为动物,只因彼此的傲慢分离。」

前提条件:守望者

  你运用原力之力与自然界紧密相连。在他们的无数形态中,你看到了那个最伟大存在的残像:原力之兽——世界第一个掠袭者。所有动物中的猎手,像是强大的狮子,咆哮的狼群,小巧的雪貂以及高飞的雄鹰——它们的心中都存留着与原力之兽的遥远共鸣。
  在你从恶魔、偏差、以及其他可能破坏自然的平衡的存在手中保护世界的献身中,你发现自己渐渐变得接近原力之兽的完美形态。这种成长表现为你的血怒——在守护者形态下获得更快的速度,然后向你标示的敌人宣泄怒火。在这条道路的终点,你最终获得了呈现原力之兽形态的能力。

血怒卫士特性

暴怒行动(11级Furious Action):你能花费一个行动点来获取相当于你感知调整值的攻击骰加值至你下回合结束,而非做一次额外动作。
血怒步伐(11级Bloodwrath Stride):当你处于守护者形态时,速度+2。
血怒复仇(16级Bloodwrath Fury):当你用近战武器命中被你标记的敌人时,你的伤害骰+2。

血怒卫士降魂

血怒打击|Bloodwrath Strike 血怒卫士攻击11
原力之怒随着你的武器重击涌向你的敌人。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 3[W]+力量调整值的伤害。
狂乱防护|Warding Frenzy 血怒卫士辅助12
你的感官在原力之灵的围绕下变得敏锐,你不断地形成对临近敌人的威胁,并随时准备攻击忽视你的敌人。
每日◆原力,架势
次要◆自身
效果: 直到架势结束,在你临近格开始或结束回合的敌人被你标记至其下回合结束。
太初之兽化形|Form of the Primal Beast 血怒卫士攻击20
你的身体变出隆起的毛皮和,变得虚幻,仿佛与原形掠袭者——太初之兽产生了共鸣一般。当你奋起力量对敌人发出无匹的攻击,给它造成一道惨烈的伤痕。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为原力之兽的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你的近战触及加1,获得威胁触及。
 此遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述武器攻击。
标准◆近程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值的伤害,10点持续性伤害(豁免终止)。

犄角勇士|Horned Champion

「别告诉我那些过分的担忧,告诉我世界的需要就好。」

前提条件:守望者

  你曾大地之灵交流,发现了犄角勇士斗篷的价值。你超越了肉体,成为自然之灵的容器。你的职责是高举双臂,击倒大地的敌人,终止它们的毁灭行径,并重现那不羁的光彩。
  变成一名犄角勇士是一种变形的体验。过去对世界天真的忧虑限制了你,现在你见识了世界的宏伟广阔,但也看到世界需要被保护,从那些可憎的试图吸取世界的力量的黑暗势力手中保护起来。你不再被人或环境所左右,专注于最重要的任务,对个别的困境不再投以注视。你对凡人的麻烦并不比你对一只昆虫更为关心,你所有的担忧投入了整个自然界中。因此某种程度上,你被一种比友谊还要深厚的感情所束缚,那就是被铸造来连接所有生命的纽带。

犄角勇士特性

狠毒行动(11级Vicious Action):当你花费一个行动点攻击却失手时,你能重投这个攻击骰,但是必须使用第二次的结果。
热忱追捕(11级Fervent Pursuit):当你以借机攻击命中敌人时,敌人减速至你下回合结束。
春天赐福(16级Blessing of Spring):当你使用有变形关键字的守望者每日攻击威能时,你能以自由动作支付一次回复力。

犄角勇士降魂

狂热打击|Zealous Strike 犄角勇士攻击11
你咆哮着冲向敌人,发出势不可挡的攻击。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC,如果目标重伤,攻击骰获得+2加值
命中: 1[W] + 力量调整值的伤害,目标倒地。
效果: 再对同一个或是不同目标作一次攻击。
迅疾步|Impetuous Stride 犄角勇士辅助12
你带着原初之力穿越敌人的行列,只有傻瓜才敢向你发动攻击。
遭遇◆原力
移动◆自身
效果: 你以你的速度移动。如果有任何生物在移动中对你进行借机攻击,它将受到[5+你感知调整值]的伤害。
跳跃雄鹿化形|Form of the Leaping Stag 犄角勇士攻击20
巨大的犄角从你的头上长出,原力能量使你的步伐变得灵动。你的猛烈冲锋可使敌人不省人事。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为原力之兽的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你的速度+4。另外,以一个移动动作,你能以你的速度移动,而且在对抗借机攻击上获得+2AC的威能加值,至你下回合结束。在移动过程中,你能通过敌人的方格,并标记敌人直到你下回合结束。
 此遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述武器攻击。
标准◆近程武器
效果: 在攻击前,你能以你的速度移动。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,目标被震慑至你下回合结束。
失手: 一半伤害,目标晕眩至你下回合结束。

风暴哨兵|Storm Sentinel

「感受风暴倾泻而出的愤怒吧,绝无任何事物能在自然的勇士之前立足。」

前提条件:守望者

  没有任何表现比肆虐无忌的风暴还要清晰明确。乌云翻腾,雷电轰鸣,光芒爆裂,这些都是世界为纯净的自然法则遭受亵渎败坏所爆发出的愤怒。当神与古神越过他们的界限,当恶魔与异常之物试图撕裂现实的结构,风暴之怒——一场净化之雨——是自然的回应的一部分。大部分的守望者从大地吸取力量。与风暴之怒的具现形式一样,你最强大的原力威能来自天空。闪电流动于你的血脉,雷声伴随着你的脚步轰鸣。随着你在这条道路上的前进,你能把自己改变为风和雨,最终还能变为风暴之怒的形貌。

风暴哨兵特性

生机行动(11级Invigorating Action):当你花费一个行动点做攻击时,你能在攻击后以一个自由动作支付一次回复力。
重击震荡(11级Critical Jolt):当你重击时,额外造成相当于你力量调整值的闪电伤害。
不朽之风(16级Undying Wind):当你支付一次回复力时,可以额外恢复你体质调整值的伤害。

风暴哨兵降魂

雷霆猛击|Thunder Smash 风暴哨兵攻击11
你挥动着雷声隆隆的武器向地面猛击,造成极大地震动击倒你的敌人。
遭遇◆原力,雷鸣,武器
标准◆近程爆发2
目标: 爆发范围内所有敌人
攻击: 力量vs.强韧
命中: 1[W]+力量调整值的雷鸣伤害,目标倒地。
暴风舞步|Storm Step 风暴哨兵辅助12
一次简单的移动后,你化为风和雨。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果: 直到你下回合结束,你变成虚体。另外,你能以你的速度飞行,在移动结束时,必须落在一个敌人旁边的格子。
风暴之怒化形|Form of Storm's Wrath 风暴哨兵攻击20
你的眼睛熠熠发光,附于你皮肤的劈啪作响的雷光变成了一朵雷雨云。
每日◆闪电,变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为风暴之怒的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,如果你还能做出动作,任何在你旁边开始回合的敌人被标记到你下回合结束,并且承受你体质调整值的闪电伤害。另外,你每回合开始时,选择一个你能看到的3格内的敌人,对他造成[5+你体质调整值]的闪电伤害。

翠林领主|Verdant Lord

「吾乃森林之一部,森林亦吾之一体。」

前提条件:守望者

  如林中之树一般,你从沃土、从太阳的光辉,从天空落水与地表流水吸取力量.你接受了树木的精华,成为了森林的保护者对抗那些掠夺者。当你使用你的原力威能时,周围飞速地长出新的植物,花朵绽放,树木坚挺并充满了活力。你喜欢让你变为树的形态的威能(例如柳条哨兵,橡木哨兵,花楸哨兵),甚至当你处于其他形态时,也能获得大地的回应。在这条道路的顶端,你能获得一个类似树人的形态,用你粗大的枝条握成巨拳击打敌人与和你兵刃相向的目标。

翠林领主特性

延伸动作(11级Reaching Action):当你处于守护者形态花费一个行动点做额外动作时,你的近战触及+1到你下回合结束。
虬曲根须 (11级Writhing Roots):当你处于一种守护者形态时,你周围的方格对敌人来说是困难地形,每个临近你的同伴AC获得+1加值。
铁枝(16级Iron Boughs ):当你用近战攻击命中敌人时,敌人被你标记,而且你在伤害骰上获得+2加值。

翠林领主降魂

树垂击|Falling Tree Strike 翠林领主攻击11
你的武器像树枝垂下击打之下的一切那样,扫过敌人的双腿。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.反射
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,目标倒地。
唤醒森林|Awaken the Forest 翠林领主辅助12
藤蔓从你周围的地面冒出,缠缚你的敌人。
每日◆原力,领域
移动◆近程爆发10
效果: 爆发创造了一片藤蔓密集的区域,持续到你下回合结束。这片区域对你的敌人是困难地形。另外,你的同伴在区域内获得遮蔽。用一个移动动作,你能移动区域5格。
次要维持: 领域持续
翠林领主化形|Form of the Verdant Lord 翠林领主攻击20
你变成树人,长出根须从大地吸取力量,伸出枝条削减敌人的生命。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为翠林领主的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你的近战触及+1,而且你在破坏物体的力量检定上获得+5加值。另外,你回合开始时,处于你2格内的同伴回复5点生命。
 此遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述武器攻击。
标准◆近程武器
效果: 在攻击前,你能以你的速度移动。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 3[W]+力量调整值的伤害,目标被定身(豁免终止)。
失手: 一半伤害,目标被定身至你下回合结束 。