职业特色:
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角色特性:你的威能偏重于控制你的敌人:减速、定身、或者强迫他们移动,削弱他们的攻击,或者用神圣的火焰围住他们。你召唤来天使形态来面对敌人,并且以神圣力量来增强同伴的战力。 信仰:象牧师一样,神导士可以崇拜任何神祇,但是鲜少有神导士会信奉那些新近才封神的神祇,比如鸦后和维克纳。专注于侍奉巴哈姆特的神导士经常也会对提娅玛特保留崇敬之情,他们崇拜这两个神祇如同崇拜龙神艾欧的两面。与其他神术职业不同的是,神导士向全部众神祈祷并请求他们的眷顾,对于所有的神而言,无论他们的阵营如何,都与魔神作战。 种族:矮人和天族是格外优秀的神导士。矮人对于信仰的专注和天族的血脉传承令他们天生符合神导士的世界观。古典而长寿的精灵和雅灵凭借世代相传的种族记忆,对于众神和魔神的上古之战有着模糊的印象,因此这两个种族经常追寻第一代的神导士之道。无论如何,任何种族中都能找到神导士。 |
触发: | 距你5格内的一名敌人击中你 |
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目标: | 目标:爆发范围内的触发条件的敌人 |
效果: | 目标承受等同于你的体质调整值的光耀伤害,并且你将目标推动2格。
11级:1d6+体质调整值的光耀伤害。 21级:2d6+体质调整值的光耀伤害。 |
触发: | 距你10格内的一名敌人击中你的同伴 |
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效果: | 直到你的下回合结束,你在对触发条件的敌人进行的下一次攻击骰上获得等同于你的智力调整值的加值。 |
目标: | 冲击范围内的每个不死生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
效果: | 1d10+感知调整值的光耀伤害。并且你将目标推动2格,并且目标晕眩直到你下回合结束。
5级:2d10+感知调整值的光耀伤害。 11级:3d10+感知调整值的光耀伤害。 15级:4d10+感知调整值的光耀伤害。 21级:5d10+感知调整值的光耀伤害。 25级:6d10+感知调整值的光耀伤害。 |
失手: | 一半伤害 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 1d10+感知调整值的光耀伤害。若有一名重伤的同伴与目标相邻,则攻击额外造成等同于你的体质调整值的光耀伤害。
21级:2d10+感知调整值的光耀伤害。 |
特殊: | 你可以此威能作为远程基本攻击。 |
目标: | 一个或两个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d6+感知调整值的闪电伤害。
21级:2d6+感知调整值的闪电伤害。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 感知调整值的光耀伤害,并且目标被减速直到你的下回合结束。
21级:1d10+感知调整值的光耀伤害。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d8+感知调整值的光耀伤害,并且你将目标滑动1格。
21级:2d8+感知调整值的光耀伤害。 |
特殊: | 你可以此威能作为远程基本攻击。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d6+感知调整值的闪电伤害。直到你下一回合结束之前,每当目标作出借机攻击时,目标承受等同于你智力调整值的闪电伤害。
21级:2d6+感知调整值的光耀伤害。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 1d6+感知调整值的心灵伤害,并且你将目标推动2格。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d6+感知调整值的光耀伤害。 |
效果: | 爆发范围内的每个同伴在AC上获得+2威能加值直到你的下回合结束。 |
守护契约: | AC加值等同于1+你的智力调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d10+感知调整值的光耀伤害,并且目标被定身直到你下回合结束。 |
目标: | 一个或两个或三个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 1d6+感知调整值的雷鸣伤害,若目标只有一个生物,则造成2d6+感知调整值的雷鸣伤害。此外,目标晕眩直到你的下回合结束。 |
愤怒契约: | 你将目标推动等同于你体质调整值的格数。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 1d6+感知调整值的光耀伤害。直到你的下回合结束,每当目标做出攻击,则其承受5点光耀伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 目标迟缓(豁免终止)。 |
失手: | 目标迟缓直到你的下回合结束。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d10+感知调整值的火焰伤害,以及10点持续火焰伤害(豁免终止)。 |
失手: | 一半伤害,以及5点持续火焰伤害(豁免终止)。 |
效果: | 你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的火焰天使。天使的速度是6,飞行6(盘旋)。你可向天使下达以下命令: |
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标准动作: | 近程爆发1;爆发范围内的每个生物;感知 vs. 反射;1d8+感知调整值的火焰伤害。 |
借机攻击: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 反射;1d8+感知调整值的火焰伤害。 |
目标: | 一或两名同伴 |
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效果: | 你将每个目标拉动3格。 |
目标: | 一或两名同伴 |
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效果: | 在本次遭遇中,你在下一次的交涉或威吓检定中获得+5的威能加值。如果你所做的检定属于技能挑战中的一部分,则检定通过时你获得2个成功,检定不通过时不会算作失败。 |
效果: | 你的声音有如雷鸣,可以让500尺内的生物都能听清你说的话。在你的回合结束之前,你在下一次的威吓检定上获得等同于你体质调整值的威能加值。 |
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触发: | 你和你的同伴在遭遇开始时投掷先攻 |
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目标: | 你和爆发范围内的每个同伴 |
效果: | 每个目标在先攻检定上获得等同于2+你的智力调整值的威能加值。 |
效果: | 你召唤来一面神能之墙。此墙有1格高,并且持续到你的下一回合结束。当任何同伴身处墙内时,在AC上获得+1的威能加值;并且每个在墙内开始他/她的回合的同伴获得5点临时生命。 |
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次要维持: | 墙壁持续存在 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 2d8+感知调整值的伤害,并且目标迟缓直到你下回合结束。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 1d8+感知调整值的光耀伤害。若目标在其下回合结束前移动,则目标承受5点光耀伤害。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 直到其下回合结束前,若目标攻击你或你的同伴,则目标在该回合结束时承受2d10+你的感知调整值的光耀伤害。直到其下回合结束前,若目标没有攻击你或你的同伴,则目标在该回合结束时获得5点临时生命。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 1d10+感知调整值的光耀伤害。若有任何重伤状态的同伴处于爆发范围内,则攻击造成2点额外光耀伤害。 |
效果: | 你可在范围内的一个空格内召唤一把复仇之刃。刀刃持续到你下回合结束。刀刃占据1个空格。敌人不能从刀刃占据的空格内通过,但是同伴可以。刀刃可以与你和你的同伴夹击敌人。此外,你可以令刀刃做出以下攻击: |
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即时中断 | 近战1 |
触发: | 刀刃周围10格内的一个敌人击中你的同伴 |
效果: | 在攻击之前,你将刀刃移动到与触发条件的敌人相邻的一个格子内 |
目标: | 触发条件的敌人 |
攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d8+感知调整值的伤害。 |
次要维持: | 刀刃持续存在,并且你可将其移动5格。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d6+感知调整值的力场伤害,并且目标被定身(豁免终止)。 |
失手: | 一半伤害,并且目标迟缓直到你的下回合结束。 |
目标: | 冲击范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 2d6+感知调整值的心灵伤害,并且你将目标推动2格。 |
愤怒契约: | 目标被推动的格数等同于你的体质调整值。 |
失手: | 一半伤害,并且你将目标推动1格。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 1d8+感知调整值的光耀伤害,并且目标被目盲(豁免结束)。 |
守护契约: | 目标亦被晕眩直到你下回合结束。 |
失手: | 一半伤害,并且目标被目盲直到你下回合结束。 |
目标: | 你和爆发范围内每个同伴 |
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效果: | 你将每个目标传送3格。 |
守护契约: | 你将每个目标传送的格数等于3+你的智力调整值。 |
触发: | 你身周10格内的一个生物进行豁免检定 |
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目标: | 触发条件的生物 |
效果: | 目标重投此豁免检定并且必须使用新的结果。 |
触发: | 你身周10格内的一个同伴在一次攻击中受到伤害 |
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目标: | 触发条件的同伴 |
效果: | 你或你身周10格内的一个同伴代替目标承受攻击的伤害,但攻击所造成的任何其他效果依然由目标承受。 |
触发: | 你身周10格内的一个敌人对你的一个同伴作出攻击骰 |
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目标: | 触发条件的敌人 |
效果: | 目标在攻击骰上承受-3的减值。如果攻击命中并且造成了伤害,你可在伤害造成后将该同伴滑动1格。 |
效果: | 你可在范围内的一个空格内召唤一个希望符文。符文持续到你下回合结束。所有在符文周围5格内的同伴在豁免检定上获得+2威能加值,并且所有在符文周围5格内开始他/她的回合的同伴获得5点临时生命。 |
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次要维持: | 符文持续存在。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 2d8+感知调整值的心灵伤害,并且目标在攻击骰上承受-2减值直到其下回合结束。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 1d10+感知调整值的光耀伤害。直到你下回合结束,目标对离它超过3格远的任何生物失去视线。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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效果: | 在攻击之前,每个目标可以以一个自由动作卧倒。本攻击对俯卧的生物自动失手。 |
愤怒圣约: | 每个俯卧的生物承受1d6点心灵伤害。 |
攻击: | 感知+5 vs. 意志 |
命中: | 2d6+感知调整值的心灵伤害。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 2d8+感知调整值的雷鸣伤害,并且你将目标推动1格。 |
守护圣约: | 你将目标推动的格数等同于1+你的智力调整值 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 3d6+感知调整值的光耀伤害。 |
失手: | 一半伤害 |
效果: | 此爆发创造出一片充满蔚蓝色光芒的区域,持续到你下回合结束。任何在此区域内开始它的回合,之后又离开此区域的生物都被目盲(豁免终止)。 |
次要维持: | 区域持续存在。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 目标晕眩(豁免终止)。 |
失手: | 目标晕眩直到你下回合结束。 |
效果: | 直到本遭遇结束,任何对你攻击命中或失手的生物承受5点心灵伤害。 |
效果: | 你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的刀锋天使。天使的速度是6,飞行6(盘旋)。天使在AC上有+4的加值。你可向天使下达以下命令: |
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次要动作: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 强韧;1d8+感知调整值的伤害。 |
借机攻击: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 反射;1d8+感知调整值的伤害,并且目标迟缓直到它的回合结束。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 目标无法作出攻击(豁免终止)。当目标被攻击时,它可以针对此效果作一次豁免检定。 |
失手: | 目标无法作出攻击直到它的下回合结束。如果目标在它的下回合结束前被攻击,则本效果结束。 |
触发: | 你身周5格内的一个敌人对你作出一次攻击骰 |
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目标: | 触发条件的敌人 |
效果: | 目标在攻击骰上承受-2减值。在攻击结束后,你将目标推动3格。 |
效果: | 直到本遭遇结束,当你身周10格内的一个同伴有机会使用回复力时,你可以以一个自由动作在该同伴的动作中使用一次回复力。你使用回复力后并不会恢复生命,而是该同伴恢复生命如同他/她使用了一次回复力。 |
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目标: | 一个或两个拥有两次或更少回复力的同伴 |
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效果: | 每个目标恢复一次回复力。 |
触发: | 你身周10格内的一个同伴被一个范围攻击或近程攻击命中。 |
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效果: | 触发条件的攻击改为命中你而非该同伴。 |
目标: | 一个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 3d8+感知调整值的心灵伤害,并且目标晕眩直到你下回合结束。 |
效果: | 你在对目标的交涉检定和威吓检定上获得+5加值直到你下回合结束。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 3d6+感知调整值的火焰伤害。 |
效果: | 此爆发创造出一片充满神圣火焰的区域,持续到你下回合结束。任何在此区域内的敌人离开此区域时,或在对位于区域外的你或你的同伴攻击命中或失手时,该敌人承受5点火焰伤害。 |
目标: | 一个、两个或三个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 2d8+感知调整值的伤害,若目标只有一个生物,则造成3d8+感知调整值的伤害。此外,目标在由你指定的一次豁免检定上承受-5减值,直到你的下回合结束。 |
愤怒契约: | 目标在所有豁免检定上承受-5减值,直到你的下回合结束。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 3d6+感知调整值的伤害,并且你将目标或滑动2格、或将其击倒。 |
守护契约: | 你可将目标滑动等同于1+你的智力调整值的格数,或将目标滑动1格后再将其击倒。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 4d6+感知调整值的雷鸣伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 每个目标都被击倒。此外,此爆发创造出一片雷霆轰鸣的区域,持续到你下回合结束。在你的下回合开始时,任何在此区域内的生物都被击倒。 |
次要维持: | 区域持续存在。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 2d10+感知调整值的光耀伤害,以及10点持续光耀伤害(豁免终止)。 |
首次豁免检定失败: | 15点持续光耀伤害(豁免终止)。 |
失手: | 一半伤害,以及5点持续光耀伤害(豁免终止)。 |
效果: | 每当目标在对抗持续伤害的豁免检定中失败时,目标身周5格内的每个敌人承受5点光耀伤害。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 4d6+感知调整值的光耀伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 此爆发创造出一片光芒闪烁的区域,持续到本遭遇结束。以一个次要动作,你可以在此区域周围5格内传送一个生物。 |
效果: | 你在未被占据的空格内召唤出一面由闪耀刀剑组成的墙壁。此墙最高可以达到4格高,并且持续到你的下一回合结束。此墙为你和你的同伴提供掩蔽。任何进入此墙壁或在墙壁内开始它的回合的生物承受2d10+你的感知调整值的光耀伤害。 |
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当你处于墙壁周围5格之内时,你可作出以下攻击: | 标准◆远程10 |
效果: | 在攻击之前,将墙壁的一格移除 |
目标: | 一个生物 |
攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 2d10+感知调整值的光耀伤害。 |
次要维持: | 墙壁持续存在。 |
目标: | 你或爆发范围内的一个同伴 |
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效果: | 直到本遭遇结束,你和你的同伴可以使用回气「Second Wind」来获得正常的益处,或者让目标获得该益处。一个自愿付出的角色可以使用他/她的回气(Second Wind),但是既不会回复生命也不会在防御上获得加值,而目标则恢复一定的生命值如同他使用了一次回复力一样,并且他在所有防御上获得+2的加值直到付出者的下个回合开始。 |
效果: | 此爆发创造出一片金光闪烁的区域,持续到本遭遇结束。当处于此区域之内时,任何同伴在对抗死亡的豁免检定上获得+5加值,并且若同伴在对抗死亡的豁免检定上投出20的话,该同伴可以使用两次回复力取代原来的一次。 |
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触发: | 你身周10格内的一个敌人对你的同伴作出一次攻击骰 |
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目标: | 触发条件的敌人 |
效果: | 目标在攻击骰上承受-4减值。直到你的下回合结束,任何对目标发动攻击的人都在攻击骰上获得+2威能加值。 |
目标: | 你或一个同伴 |
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效果: | 目标获得相位(Phasing)能力直到你的下回合结束。 |
次要维持: | 效果持续存在。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 3d10+感知调整值的光耀伤害。直到你下回合结束,每个被目标攻击过的生物在下一次对目标的攻击骰中获得+2加值。 |
愤怒契约: | 在攻击骰上获得的加值等同于1+你的体质调整值。 |
目标: | 冲击范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 2d8+感知调整值的伤害,并且目标晕眩和被定身直到你下回合结束。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 2d6+感知调整值的光耀伤害,并且目标被目盲直到你下回合结束。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 2d8+感知调整值的伤害。直到你下回合结束,若目标移动超过1格,则目标承受5点伤害。 |
守护契约: | 目标因移动超过1格所承受的伤害等同于5+你的智力调整值。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 7d6+感知调整值的伤害,并且你将目标滑动5格并将其击倒。 |
失手: | 一半伤害,并且你将目标滑动3格并将其击倒。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知vs.意志 |
命中: | 5d6+感知调整值的伤害。 |
效果: | 每当目标在攻击中命中时,目标承受10点伤害。若目标从它的上一个回合结束到它的这回合结束之间未曾进行攻击,则此效果结束。 |
效果: | 你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的光明天使。天使的速度是6,飞行6(盘旋)。天使在AC上有+4的加值且在其他防御上有+2的加值。任何在与天使相邻的格子中开始其回合的敌人都被天使所标记直到你的下回合结束。你可向天使下达以下命令: |
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次要动作: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 反射;1d10+感知调整值的光耀伤害,并且直到你的下回合结束,目标对离它超过5格远的生物失去视线。 |
借机攻击: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 反射;1d10+感知调整值的光耀伤害。 |
效果: | 此爆发召唤来一座由白色石头建成的墓室。此墓室将充满爆发范围的空间并且必须位于固体表面之上。墓室被视作一个固体障碍物,并且可以作为一个物体被攻击:AC6;强韧10,反射5,并且有60点生命;当墓室被摧毁时,其剩余的残骸视作困难地形。 当墓室出现后,进行以下攻击: |
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目标: | 爆发范围内的每个生物 |
攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 3d6+感知调整值的伤害,并且目标消失在墓室之中。当在墓室内时,目标晕眩并且对除墓室之外的任何东西失去效果线和视线。目标只能对墓室做出近战攻击或近程攻击。当墓室被摧毁时,目标在他之前占据的空间中或最近的空格中重新出现。 |
失手: | 一半伤害,并且你将目标滑动到爆发范围之外最近的空格中。 |
目标: | 你或爆发范围内的一个同伴 |
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效果: | 所有目标的标记结束。直到本遭遇结束或直到目标标记一个生物,若有生物攻击目标,则你和你的同伴在对该生物的攻击骰上获得+4威能加值,直到你的下回合结束。 |
目标: | 你或一个同伴 |
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效果: | 直到本遭遇结束,目标获得飞行速度8并且可以盘旋(hover)。 |
目标: | 一个同伴 |
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效果: | 目标在他/她的下个回合中可以做一个额外的标准动作。 |
效果: | 你可以花费两点回复力,并且直到你的下回合开始,你对所有伤害免疫。直到你下回合结束,若你自愿发动攻击,则你承受等同于你的重伤数值的伤害。 |
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目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 反射;进行等同于目标数量的次数的攻击,并且将结果分别分配到每个目标上。 |
命中: | 4d8+感知调整值的光耀伤害。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 5d6+感知调整值的雷鸣伤害,并且你将目标滑动到爆发范围内任何没有被占据的空间中。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 2d6+感知调整值的火焰伤害,直到你的下回合结束前,若目标进行移动,则其承受10点火焰伤害。 |
愤怒契约: | 直到你的下回合结束前,若目标进行移动,则其承受等同于10+你的体质调整值的火焰伤害。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 5d6+感知调整值的伤害,并且目标晕眩直到你的下回合结束。 |
守护契约: | 直到你的下回合结束,目标亦在攻击骰上承受等同于你的智力调整值的减值。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 6d6+感知调整值的光耀伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 爆发范围内的每个同伴可以使用一次回复力。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 2d8+感知调整值的伤害,并且目标承受10点持续伤害并被目盲(都是豁免终止)。 |
失手: | 一半伤害,并且目标被目盲直到你的下回合结束。 |
效果: | 此爆发创造出一片黯淡无光的区域,持续到本遭遇结束。当处于此区域之内时,你和你的同伴在使用神术威能的攻击骰上获得+2加值。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 4d8+感知调整值的伤害。并且目标晕眩并且当其被近战攻击击中时承受10点额外伤害(都是豁免终止)。 |
失手: | 一半伤害。并且目标晕眩(豁免终止)。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 3d10+感知调整值的火焰伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 此爆发创造出一片充满无色火焰的区域,持续到你的下回合结束。在你的回合开始时,每个处于此区域之内的生物承受3d10+你的感知调整值的火焰伤害。 |
次要维持: | 区域持续存在。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 3d8+感知调整值的心灵伤害,并且目标向远离你的方向移动等同于它的速度的一半的格数,如果可能的话,它会尽量回避不安全的格子和困难地形。 |
愤怒契约: | 直到你的下回合开始,对目标造成的借机攻击若命中,则造成等同于你的体质调整值的额外伤害。 |
目标: | 一个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 直到你的下回合结束,若目标进行攻击,则其承受4d10+你的感知调整值的光耀伤害。直到你的下回合结束,若你或你的同伴对目标进行攻击,则目标获得10点临时生命并且在其下一次攻击骰上获得+5加值。 |
守护契约: | 你和你的同伴在所有防御上获得+2威能加值直到你的下回合结束。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 反射 |
命中: | 2d6+感知调整值的伤害。 |
效果: | 此爆发创造出一片充满刀剑的区域,持续到你的下回合结束。选择此区域的效果:所有被此攻击命中的目标,或在其下回合结束时处于此区域之中的话受到10点伤害,或在其下回合结束时处于此区域之外的话受到10点伤害。 |
目标: | 冲击范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 4d10+感知调整值的伤害。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 7d6+感知调整值的光耀伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 目标承受10点持续光耀伤害(豁免终止)。直到目标对持续伤害豁免成功为止,任何在目标周围5格之内结束其回合的敌人承受10点光耀伤害。 |
目标: | 爆发范围内的每个生物 |
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攻击: | 感知 vs. 强韧 |
命中: | 6d6+感知调整值的伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 此爆发创造出一片黑暗的区域,持续到你的下回合结束。此区域属于完全遮蔽(obscured)。此外,任何在在区域之内开始其回合的生物承受10点伤害,并且被向区域中心滑动1格,并且迟缓直到下回合结束。你可以以一个次要动作解除此区域。 |
次要维持: | 此区域持续存在,并且你可将此区域的体积增加1格,至多增加到5格爆发范围。 |
效果: | 你可在范围内的一个空格内召唤一名中等体型的胜利天使。天使的速度是6,飞行8(盘旋)。天使在AC上有+4的加值且在其他防御上有+2的加值。你可向天使下达以下命令: |
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次要动作: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 意志;2d10+感知调整值的伤害,并且目标在所有防御上承受-2减值直到你的下回合结束。 |
标准动作: | 近程爆发2;目标为爆发范围内的每个敌人;感知 vs. 反射;天使将目标推动1格,并且目标迟缓直到你的下回合结束。 |
借机攻击: | 近战1;目标单一生物;感知 vs. 意志;2d10+感知调整值的伤害。 |
目标: | 冲击范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知 vs. 意志 |
命中: | 目标被支配(豁免终止)。 |
后续效果: | 3d6+感知调整值的心灵伤害。 |
失手: | 6d6+感知调整值的心灵伤害。 |
目标: | 爆发范围内每个敌人 |
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攻击: | 感知vs.反射 |
命中: | 2d6+感知调整值的伤害,并且目标迟缓直到你的下回合结束。 |
效果: | 你获得飞行速度8直到你的下回合结束。 |
效果: | 选择一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、黯蚀、毒素、心灵、光耀或雷鸣。你获得对此伤害类型的10点抗力直到遭遇结束。如果你已经有对此伤害类型的抗力,则此抗力增加5点直到遭遇结束。 |
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目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知vs.反射 |
命中: | 4d8+感知调整值的寒冷和火焰伤害。 |
失手: | 一半伤害。 |
效果: | 你对寒冷伤害和火焰伤害免疫直到你的下回合开始。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知vs.意志 |
命中: | 2d6+感知调整值的黯蚀伤害,并且目标受缚直到你的下回合结束。 |
效果: | 你获得等同于[你的一半等级+你的感知调整值]的临时生命。若自你上回合结束起你曾击中过一个敌人,则改为你获得等同于[你的等级+你的感知调整值]的临时生命。 |
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目标: | 一个生物 |
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攻击: | 感知vs.意志 |
命中: | 2d6+感知调整值的伤害,并且目标承受15点持续黯蚀伤害并目盲(豁免同时终止)。 |
失手: | 一半伤害,并且目标承受10点持续黯蚀伤害(豁免终止)。 |
首要目标: | 一个生物 |
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首次攻击: | 感知vs.反射 |
命中: | 2d10+感知调整值的火焰和光耀伤害。直到你的下回合结束,你的同伴在对首要目标的攻击骰上获得+2加值。 |
效果: | 进行次要攻击。 |
次要目标: | 首要目标5格内的一个生物。 |
次要攻击: | 感知vs.反射 |
命中: | 1d10+感知调整值的火焰和光耀伤害。直到你的下回合结束,你的同伴在对次要目标的攻击骰上+2。 |
触发: | 你身周10格内的一个敌人对你或你的同伴进行攻击骰。 |
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目标: | 触发条件的敌人。 |
效果: | 目标目盲直到你的下回合开始。 |
目标: | 爆发范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知vs.强韧 |
命中: | 2d8+感知调整值的火焰和光耀伤害,并且目标被定身直到你的下回合结束。 |
效果: | 爆发范围内的每个同伴可以使用一次回复力并且额外回复等同于你的智力调整值的生命。 |
效果: | 你变成和你体型相同的鹰的形态,飞行两倍于你速度的路程,并且在移动中的任意时刻你可以做出如下的近战接触攻击。你在离开攻击目标的时候不会受到借机攻击。攻击结束后,你变回通常的野兽形态。 |
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目标: | 一个生物 |
攻击: | 感知vs.意志 |
命中: | 1d10+感知调整值的雷鸣伤害。直到你的下回合结束前,若目标对你或你的同伴进行攻击并命中或失手,则目标承受[3d10+你的体质调整值]的雷鸣伤害。 |
目标: | 爆发范围内的一个或两个同伴 |
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效果: | 你将每个目标传送到与你相邻的空间内。 |
目标: | 范围内的每个敌人 |
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攻击: | 感知vs.强韧 |
命中: | 5d6+感知调整值的雷鸣伤害。 |
效果: | 此爆发创造出一片雷霆轰鸣的区域,持续到你下回合结束。当区域刚创造之时,选择一名同伴。若有任何敌人攻击此同伴,你可以以一个自由动作对区域内的每个敌人进行以下攻击。 |