德鲁伊
「我既探索者,我既追寻者,我既风暴。」
职业特色:
  • 职位:控场者。你的野兽形态使你能够使用近距离的控制威能,而你的类人形态使你能够从远处妨碍对手。基于职业能力和威能的不同选择,你的次要职位可以偏向领导者或打击者。
  • 威能来源:原力。你通过谨慎的研究和与自然界沟通来获得你的威能。
  • 关键属性:感知、敏捷、体质
  • 防具擅长:布甲、皮甲和革甲
  • 武器擅长:简易近战、远程武器
  • 法器:法杖,图腾
  • 防御加值:+1反射,+1意志
  • 起始HP:12+体质值
  • 每级增加HP:5
  • 每日回复力:7+体质调整值
  • 受训技能:自然,1级时,从下表中选择三个技能作为受训技能。
  • 职业技能: 神秘(Int),运动(Str),交涉(Cha),坚韧(Con),医疗(Wis),历史(Int),洞察(Wis),自然(Wis),侦察(Wis) 
  • 能力构筑方向:守护德鲁伊、捕食德鲁伊
  • 职业能力: 自然姿态,仪式施法,野性变身
  德鲁伊神秘而又高深莫测,将荒野视为自己的家园。他们可以和狼群一起飞奔,同远古的树木交谈,并从云层上方观察脚下的雷暴。他们将挑战当作对自己的适应性和同自然交流的能力的试炼。尽管许多德鲁伊显示出平和的外表,但他们拥有野兽的狡猾和飓风的狂暴。
  不管你是在荒野中出生还是刻意脱离了文明,不管你是选择了自己的道路还是响应内心深处的呼唤,你都同自然之灵分享着与自然的联系。你既不是它们的仆人,也不是它们的主人,但是微风、树木和野兽都会听从你的话语,因为它们将你视为同胞。
  呼唤自然之灵,它们就会缠住你的对手或者用风暴痛击你的敌人。释放自己的灵魂,你就会成为桀骜不逊的太初之兽。

建立一个德鲁伊

  德鲁伊的威能依靠感知、敏捷和体质。你可以选择任何你喜欢的威能,但是许多德鲁伊选择可以帮助完善他们选定的自然姿态的威能。

 守护德鲁伊|Guardian Druid
  作为一个守护德鲁伊,你是大地和此地居民的保护者。你是大地、森林和天空的魔法,是比任何肉身凡胎的暴君都更长寿的不朽自然的体现。你的威能使你倾向于将领导者作为次要职位。感知应该是你最高的属性值,因为你的攻击威能都依靠它,但是让体质成为你第二高的属性来增强你的耐力和你的守护者威能。
推荐职业特征:自然守护者
推荐专长:自然本能
推荐技能:神秘、医疗、洞察、自然
推荐随意威能:兽性呼唤、冻寒之风、纠缠之爪
推荐遭遇威能:瞬间冻结
推荐每日威能:生命之火
 捕食德鲁伊|Predator Druid
  作为一个捕食德鲁伊,你猎杀和摧毁那些向自然巧取豪夺之人。你是亮出的獠牙,是潜伏的狼群,是血红的月亮。你的威能使你倾向于将打击者作为你的次要职位,专注于在产生控制效果的同时造成大量伤害。让感知成为你最高的属性值以使你的攻击拥有最好的效果,然后是可以强化你的捕食者威能的敏捷属性。
推荐职业特征:自然捕食者
推荐专长:自然之怒
推荐技能:神秘、运动、自然、侦察
推荐随意威能:火种术、猛扑、凶猛撕扯
推荐遭遇威能:急速撕咬
推荐每日威能:野性狂怒
德鲁伊简介
  角色特性:你把若干强力的远程和区域威能与变身野兽形态的能力结合起来,给予你的敌人直接的打击。根据你选择的威能,你可以在野兽形态或类人形态下战斗。
  信仰:多数德鲁伊并不崇拜众星之海的神,而是使他们的生命和信仰适用自然的原始精魂。或许称呼他们与这些灵魂的关系为崇拜是一种误解,但德鲁伊在路途之中引导精魂,恳求援助,献出烧焦的食物和飞溅的血液平息他们。
  种族:精灵和利爪半兽化人是完美的捕食德鲁伊,融合天生的洞察力及生来具有的优雅和灵活性。矮人则偏向守护德鲁伊;歌利亚斯和人类德鲁伊也常常追随守护德鲁伊的道路。

德鲁伊职业特性

  德鲁伊具有以下职业特性。
自然平衡|Balance of Nature
  有些德鲁伊喜欢维持野兽形态,而另一些则喜欢维持类人形态。 无论如何, 正如德鲁伊们寻求神圣力量和原始力量之间的平衡, 德鲁伊们也在在自己的头脑和身体之间追求着平衡。
  你开始有三个随意攻击威能。贯穿你的职业生涯,其中至少一个,至多两个威能必须有野兽形态关键字。这样,你可以通过野兽形态或类人形态进行有效攻击。
自然姿态|Primal Aspect
  德鲁伊的学识可以同太初之兽交谈,它是世界上第一个高贵的捕食者精魂。这个生物以有着阴影、毛皮、羽毛和利爪的变换不定的姿态出现在许多德鲁伊的面前,他们在使用野性变身和野兽形态威能时同太初之兽交谈。作为一个德鲁伊,选择你的威能中最强烈体现出的是太初之兽的那种姿态。从下列选项中选择一个。你的选择会给特定的德鲁伊威能提供加值,并在这些威能中详细说明。
自然守护者|Primal Guardian:当没有穿着重甲时,你可以用你的体质修正代替敏捷或智力修正来决定你的AC。
自然捕食者|Primal Predator:当没有穿着重甲时,你的速度获得+1加值。
仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法」作为奖励专长,允许你使用魔法仪式。你拥有一本仪式书,里面记录有两个由你选择并掌握的仪式:「动物信使」和另一个1级仪式。
  每天1次,你可以使用动物信使而不需花费材料。
野性变身|Wild Shape
  作为一个德鲁伊,你拥有将野兽的原始能量引导到你的物理形态之中,并化身为一头野兽的能力。你拥有一项随意威能野性变身,使你可以呈现野兽的外形,同时许多德鲁伊威能拥有「野兽形态」关键词并因此只有在你处于野兽形态时才能使用。当你变身时,你无法使用没有「野兽形态」关键词的武器或法器攻击威能,但你保留它们。
  野性变身威能在不改变你的体型的前提下使你可以呈现类似某种自然类或精类野兽的外形,通常是四足的哺乳类猛兽,例如熊,野猪,豹,狼或者狼獾。你的野兽形态也可能是一团朦胧的暗色毛皮和利爪,就像是太初之兽的化身,所有现存的野兽都只是它身上的一个残片。你在每次使用野性变身时决定你的外形,同时这个外形对你的游戏数据没有影响。
  你选择的自然姿态或许会对你偏好呈现的外形提供建议,同时某些野兽形态威能会在你使用它们时改变你的外形。你也可以在野兽形态下变成更奇异的野兽:像狂怒龙兽或鳄鱼那样的爬虫,或者鸮熊或鲨蜥兽这样的奇幻野兽。

法器

  德鲁伊使用法杖和图腾作为聚集自然能量的手段。当你使用带有魔法的法杖或者图腾时,你可以将它的增强加值附加到有法器关键词的德鲁伊威能和德鲁伊典范之道威能的攻击骰和伤害骰上。没有法器时,你依然可以使用这些威能。

德鲁伊威能

  你的威能是通过呼唤自然之灵来改变你的物理形态或者牵制敌人的导能。你从地下唤起根须和藤蔓,从空中招来闪电,用烈火吞噬敌人,或者将你自己变成凶猛的捕食者,你的嚎叫带来的恐惧就能让你的对手战栗不已。
  随意攻击威能:你一开始有3个随意攻击威能。在你的整个生涯里,这些威能中至少有1个,同时至多有两个必须带有野兽形态关键词。

职业特性

  每个德鲁伊都拥有野性变身这项威能。
野性变身|Wild Shape 德鲁伊特性
你呈现出太初之兽的姿态,或者变回你的类人形态。
随意◆变形,自然
次要◆特殊
目标: 自身
效果: 你从类人形态变成野兽形态,或反之。当从野兽形态变回类人形态时,你可以快步1格。
 当你处于野兽形态时,你不能使用没有野兽形态关键词的攻击、辅助或专长威能,但是你可以维持这些威能。
 当你在每次变成野兽形态时都可以选择一个特定的外形。野兽形态的体型和你相同,外表类似某种自然类或精类野兽,并且通常不会改变你的游戏数据。你的装备变成野兽形态的一部分,但是除了你可以使用的法器之外,你手持的任何物品都会掉落。你继续获得穿戴的装备的增益,盾牌除外。
 你可以使用法器和穿戴的魔法物品带有的特性和威能,但不能使用武器和奇物带有的特性和威能。当一件装备是你的一部分的时候,它就不能被移除,同时任何装在融入你野兽形态中的容器之内的物品都无法拿到。
特殊: 你每轮可以使用此威能1次

1级随意

兽性呼唤|Call of the Beast 德鲁伊攻击1
你唤起每个生物内心潜伏的兽性,强迫敌人毫无远虑和计划的战斗。
随意◆魅惑,法器,自然,心灵
标准◆区域 10格内爆发1
目标: 爆发范围内的所有敌人
攻击:感知vs. 意志
命中:目标不能获得战斗优势直到你的下一回合结束。此外,目标在它的下一回合中如果不将你的同伴中最接近的一个作为目标之一,就会在攻击时受5 + 你感知修正的心灵伤害。
21级:10 + 感知修正的心灵伤害。
冻寒之风|Chill Wind 德鲁伊攻击1
一股呼啸的寒风吹向你的敌人,使它们散开。
随意◆寒冷,法器,自然
标准◆区域 10格内爆发1
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:1d6 寒冷伤害,同时你滑动目标1格。
21级:2d6 寒冷伤害。
火种术|Flame Seed 德鲁伊攻击1
你朝敌人投出一颗灌注了自然能量的种子。当它击中地面时,种子爆发成一团火焰。
随意◆火焰,法器,自然,领域
标准◆远程 10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d6火焰伤害,同时所有与目标邻接的方格变成一块充满火焰的领域,持续直到你的下一回合结束。任何进入领域或者在领域内开始其回合的敌人受等于你感知修正的火焰伤害。
21级:2d6 火焰伤害。
纠缠之爪|Grasping Claws 德鲁伊攻击1
你用利爪撕扯对手,使它无法逃过你的下一次突袭。
随意◆野兽形态,法器,自然
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8 + 感知修正的伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
21级:2d8 + 感知修正的伤害。
特殊:此威能可以作为基础近战攻击使用。
猛扑|Pounce 德鲁伊攻击1
你跃向对手,使它猝不及防。
随意◆野兽形态,法器,自然
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8 + 感知修正的伤害。在你的下一回合结束之前,目标给予下一个攻击它的生物战斗优势。
21级:2d8 + 感知修正的伤害。
特殊:在冲锋时,你可以使用此威能代替基础近战攻击。
凶猛撕扯|Savage Rend 德鲁伊攻击1
你用爪子耙抓对手,使它朝死亡迈进。
随意◆野兽形态,法器,自然
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8 + 感知修正的伤害,同时你滑动目标1格。
21级:2d8 + 感知修正的伤害。
特殊:此威能可以作为基础近战攻击。
风暴长钉|Storm Spike 德鲁伊攻击1
一束闪电射向你的对手,并使它周围的空气带电。如果你的敌人没有逃开,第二个火花就会在它身旁爆发。
随意◆法器,闪电,自然
标准◆远程 10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8 + 感知修正的闪电伤害。如果目标在它的下一回合中没有移动至少2格,则它受等于你感知修正的闪电伤害。
21级:2d8 + 感知修正的伤害。
荆棘长鞭|Thorn Whip 德鲁伊攻击1
带刺的藤蔓从你法杖或图腾的木质部分伸出,抽打并缠住你的猎物。
随意◆法器,自然
标准◆远程 10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:1d8 + 感知修正的伤害,同时你将目标拉近2格。
21级:2d8 + 感知修正的伤害。

1级遭遇

剃除恶兽|Cull the Herd 德鲁伊攻击1
你凶猛的视线带给对手毁灭的预感,撕碎了它的精神,把它拖向你的利爪。
遭遇◆野兽形态,魅惑,法器,原力,心灵
标准◆远程 5
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 意志
命中:2d8 + 感知修正的心灵伤害,同时你将目标拉近3格。
急速撕咬|Darting Bite 德鲁伊攻击1
利用快速和狡猾,你在撕咬敌人的同时避开反击。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆触及
目标: 一个或两个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d10 + 感知修正的伤害。如果至少有一次攻击命中,你就可以快步2格。
原力捕食者:你可以快步的格数等于你的敏捷修正。
瞬间冻结|Frost Flash 德鲁伊攻击1
你用严寒冲击敌人,将它们冻结在原地。
遭遇◆寒冷,法器,原力
标准◆远程 10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:1d6 + 感知修正的寒冷伤害,同时目标无法移动直到你的下一回合结束。
原力捕食者:攻击造成等于你的体质修正的额外伤害。
扭曲藤蔓|Twisting Vines 德鲁伊攻击1
藤蔓和根须从地下窜出,困住附近的生物。
遭遇◆法器,原力
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8 + 感知修正的伤害,同时所有与目标邻接的方格成为困难地形直到你的下一回合结束。

1级每日

妖火术|Faerie Fire 德鲁伊攻击1
一团爆发色彩缤纷的光覆盖了你的对手,分散它们的注意力并拖住它们的脚步。每当一个生物从中解脱出来,彩光就会最后闪亮一下,灼伤皮肉同时耀花它的眼睛。
每日◆法器,原力,光耀
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 意志
命中:目标迟缓同时给予战斗优势(豁免同时结束)。
失手:1d6 + 感知修正的光耀伤害,同时目标给予战斗优势直到你的下一回合结束。
后效:3d6 + 感知修正的光耀伤害,同时目标给予战斗优势直到你的下一回合结束。
生命之火|Fires of Life 德鲁伊攻击1
灼热的火焰吞噬了你的对手并持续灼烧它们。每当一个生物使身上的火焰熄灭时,治疗性的火焰就会跳到你的一个同伴身上。
每日◆火焰,医疗,法器,原力
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d6 + 感知修正的火焰伤害,以及5持续火焰伤害(豁免结束)。如果目标在对持续伤害的豁免成功之前生命值降到0,则一个距离目标不超过5格的生物(由你选择)恢复5+你体质修正的生命值。
失手:一半伤害。
后效:一个距离目标不超过5格的生物(由你选择)恢复等于你体质修正的生命值。
野性狂怒|Savage Frenzy 德鲁伊攻击1
随着一阵快的难以看清的抓咬,你攻击了所有靠近的敌人。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内所有你能看到的敌人
攻击:感知vs. 反射
命中:1d6 + 感知修正伤害,同时目标晕眩并迟缓(豁免同时结束)。
失手:一半伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
狂风监牢|Savage Frenzy 德鲁伊攻击1
阵风冲击你的对手。当这个对手移动时,风爆发开来,将你的敌人击倒在地。
每日◆法器,原力
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d10 + 感知修正伤害。
效果:目标给予战斗优势直到它移动或者直到遭遇结束。当目标在遭遇结束前第一次移动时,距离目标不超过5格的所有敌人被击倒。

2级辅助

树皮术|Barkskin 德鲁伊辅助2
一层防护性的树皮覆盖了你的身体和盔甲。
遭遇◆原力
次要◆远程 5
目标: 你或一个同伴
效果:直到你的下一回合结束,目标的AC获得等于你体质修正的威能加值。
快速追击|Fleet Pursuit 德鲁伊辅助2
你的肢体推动你向猎豹一样前进。
每日◆野兽形态,原力
次要◆自身
效果:直到遭遇结束,你在野兽形态下的速度获得等同于你的敏捷调整值的威能加值。
迷雾术|Obscuring Mist 德鲁伊辅助2
一团浓雾凭空出现,遮蔽你的同伴。
每日◆原力,领域
标准◆区域 10爆发1
效果:创造出一片薄雾覆盖在爆发区域内直到你的下个回合结束,次要维持:这个区域持续存在并且你可以扩大其覆盖的范围1格,这个区域的最大范围不能超过5格。
次要维持:这个区域持续存在并且你可以扩大其覆盖的范围1格,这个区域的最大范围不能超过5格。
轻巧潜行|Skittering Sneak 德鲁伊辅助2
你可以变成老鼠、大蜘蛛或者大部分观察者看都不会看一眼的其它小动物。
每日◆原力
自由◆自身
需求:你必须有野性变身威能。
效果:你可以使用野性变身威能把自己变成一种小型的自然或精类野兽直到遭遇结束,例如老鼠、家猫、大蜘蛛等等。在这个形态下你的隐秘检定获得+5的奖励,但是你无法进行攻击、拾取和使用物品或各种装置。当威能结束后你可以在此使用野性变身威能来改变你的形态。

3级遭遇

爪撞|Battering Claws 德鲁伊攻击3
你如霹雳一般跳到敌人身上,用猛烈的几击将敌人撞到一旁
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个或两个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8+感知修正的伤害,并将目标滑移2格
召雷术|Call Lightning 德鲁伊攻击3
几束闪电刺穿了你的敌人,相伴的雷声扰乱了他们的注意力并劈向逃走的对手。
遭遇◆法器,闪电,原力,雷鸣
标准◆区域 10爆发1
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8+感知修正的伤害
效果:爆发造成一个雷鸣的领域,并持续到你的下一回合结束。在领域之内的敌人攻击骰上承受-2减值,离开领域的敌人承受5点雷鸣伤害。
疾风捕猎|Predator's Flurry 德鲁伊攻击3
你窜过战场,在敌人的阵列之间穿梭攻击。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标:一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d6+感知修正的伤害,主要目标陷入晕眩,直到你下一回合结束。
效果:你快步2格并进行次要攻击。
自然捕食者:你可以快步的格数变为你的敏捷调整值。
次要目标:主要目标之外的一个生物。
次要攻击:感知vs. 反射
命中:1d6+感知修正的伤害,次要目标陷入晕眩,直到你下一回合结束。
冻土之风|Tundra Wind 德鲁伊攻击3
呼啸的寒风将敌人击倒在地,并使他们身上结出一层寒冰。
遭遇◆法器,闪电,原力,雷鸣
标准◆近程 冲击3
目标:冲击范围内的所有生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:2d6+感知修正的伤害
自然守护者:你同时推目标等同于你体质调整值的格数。

5级每日

蹒跚撕裂|Hobbling Rend 德鲁伊攻击5
你撕裂了敌人的双腿,使得他们一瘸一拐。
每日◆野兽形态 法器 自然
标准◆近战触及
目标: 一或二个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d8+感知修正伤害,并且目标被迟缓(豁免中止)
失手:伤害减半,并且目标被迟缓直到你下回合结束。
原始狼獾|Primal Wolverine 德鲁伊攻击5
你变成一只可怕的狼獾反击那些敢于攻击你的愚蠢敌人。你凶猛的抓咬撕裂了敌人的肢体,让他们流血不止。
每日◆野兽形态 法器 自然
标准◆近战触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d8+感知修正伤害,并且给予5点持续伤害(豁免中止)
失手:一半伤害
效果:直到遭遇结束,当你处于野兽形态且能够活动时,任何对你进行近战攻击的敌人都受到等于你体质修正值的伤害。
恐怖咆哮|Roar of Terror 德鲁伊攻击5
你发出一声仿佛巨熊的咆哮,在敌人的心中播撒恐惧。
每日◆恐惧 法器 自然 意志
标准◆近程爆发5
目标: 爆发范围内所有生物
攻击:感知vs.意志
命中:2d6+感知修正的意志伤害,并使目标晕眩。(豁免中止)
失手:一半伤害,且目标晕眩直到你下回合结束。
荆棘之墙|Wall of Thorns 德鲁伊攻击5
召唤一面由荆棘组成的墙壁来阻挡敌人
每日◆祷告, 法器,自然
标准◆区域10墙型8
效果:你召唤一面由带刺的蔓生植物组成的墙。 这面墙视为4格高的实体墙,持续到你下回合结束为止。 这面墙能提供掩蔽,生物的视线无法穿透这面墙,除非该生物停留在紧靠墙的另一面。 在墙的范围内移动一格需要耗费3格的移动力,当某一生物准备移动到墙占据的空间中,或者在墙占据的 空间中开始回合时,该生物受到1d10+你的感知修正伤害以及5点持续伤害(豁免中止)。
次要维持:此墙继续存在。

6级辅助

黑暗预言者|Black Harbinger 德鲁伊辅助6
你可以变成一只带翼的乌鸦,地面对你已没有束缚了。
每日◆自然
自由◆个人
先决条件: 你必须掌握野性变身技能。
效果:直到遭遇结束,你可以通过野性变身变成一只微型的乌鸦,在此形态下,你得到等于你速度的飞行速度,步行速度变为2格。 你不能攻击、拾取任何物品或者操作工具。直到威能结束,你可以 使用野性变身在此形态,其他野兽形态或者人形态之间切换。
伪装斗篷|Camouflage Cloak 德鲁伊辅助6
你的目标接受了自然的掩护,从视线中消失了。
遭遇◆自然
次要◆远距5
目标: 你自身或一个同伴
效果:目标进入隐形状态,直到他移动或者你的下一回合结束。
歆享圣歌|Chant of Sustenance 德鲁伊辅助6
你对自然的精魂吟唱祷词,他们将维持你创造出的那些有益效果。
每日◆自然
次要◆近程爆发10
目标: 所有在范围内的效果区域。
效果:你移动任意效果区域5格,如果有任一效果区域在你的这一回合后即将结束, 你可以使该效果区域持续到你下回合结束为止。
潜行者之眼|Stalker's Eyes 德鲁伊辅助6
你的视觉、听觉还有嗅觉都变得像野兽一般敏锐。
每日◆自然
次要◆个人
效果:在遭遇结束之前,你得到昏暗视觉以及+4的侦查检定奖励。

7级遭遇

狂暴血宴|Feast of Fury 德鲁伊攻击7
恐怖的尖牙利爪, 在你的敌人身上留下无数血痕。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d8+感知修正伤害
效果:进行次要攻击。
次要目标: 首目标之外的一个生物
次要攻击:感知vs. 反射
命中:1d10+感知修正伤害,如果首次攻击命中则次要攻击获得5点额外伤害。
纠缠封锁|Latch On 德鲁伊攻击7
你的牙爪深深陷入目标的血肉,防止目标脱逃。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d10+感知修正伤害,并使你擒抱住目标。
自然捕食者:目标试图摆脱擒抱的尝试受到等同于你的敏捷调整的罚值。
涡漩风囚|Swirling Winds 德鲁伊攻击7
强风包围了你的目标,阻止了他们向你逼近。
遭遇◆法器,原力
标准◆远程 10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d10+感知修正伤害,并且把所有距目标3格以内的生物向目标拉动1格。
自然守护者:如果你拉动一个或更多与目标邻接的生物,那么目标受到等同于你的体质修正值的额外伤害。
大地震颤|Tremor 德鲁伊攻击7
你的敌人脚下的地面开始剧烈震动。
遭遇◆法器,原力
标准◆远程 10
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:2d8 + 感知 修正伤害, 并且使目标和与它邻接的所有敌人倒地。
自然守护者:如果你拉动一个或更多与目标邻接的生物,那么目标受到等同于你的体质修正值的额外伤害。

9级每日

根须缠绕|Entangle 德鲁伊攻击9
树根和藤蔓从地底伸出,缠住目标区域的所有生物,在植物们干扰敌人的同时, 你的尖牙利爪变得更为可怕。
每日◆法器,原力,领域
标准◆区域 10爆发2
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 反射
命中:1d6 + 感知 修正伤害, 并且使目标无法行动 (豁免中止).
效果:这些根须和藤蔓的存在会持续到遭遇结束. 所有在影响区域内的敌人都会被迟缓,直到你的下一回合结束。 当你处于野兽形态时,你对这一区域内的敌人的重击骰将是18-20.
凶猛重击|Feral Mauling 德鲁伊攻击9
你的野蛮突击使敌人畏首畏尾,不能准确攻击。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d10 + 感知 修正伤害, 并且使敌人在攻击骰上受到-2处罚(豁免中止)。
失手:一半伤害,并且使敌人在攻击骰上受到-2处罚直到你的下一回合结束。
原始之狼|Primal Wolf 德鲁伊攻击9
你变成一只可怕的恶狼,击倒你的敌人并疯狂的撕咬他们。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d8 + 感知 修正伤害. 你击倒你的敌人,并使他们无法站起 (豁免中止).
失手:一半伤害,击倒你的敌人。
效果:直到遭遇结束,你在对倒地的敌人攻击时得到+2奖励,另外当你以野兽形态对一个敌人近战攻击成功时,击倒此敌人。
阳炎光束|Sunbeam 德鲁伊攻击9
强烈的光线让你的敌人无法直视。
每日◆法器,原力,光耀
标准◆10格内爆发1
目标: 爆发范围内所有敌人
攻击:感知vs. 反射
命中:目标目盲(豁免中止).
后续效果:1d10 + 感知调整值的光耀伤害。
失手:1d10 + 感知调整值的光耀伤害

10级辅助

野性铠甲|Armor of the Wild 德鲁伊辅助10
你的皮毛坚硬如铁,如果你的敌人打算伤害你,他们绝不会逞心如意。
每日◆野兽形态,自然
次要◆个人
效果:直到遭遇结束,当你在野兽形态下时,你对所有伤害得到等同于你的体质修正的抗性。
妖野逗留|Feywild Sojourn 德鲁伊辅助10
你传送到妖精荒野,当你回来的时候会得到医疗或者改变形态。
遭遇◆自然, 传送
移动◆个人
效果:你传送到妖精荒野的安全地带. 当你在这种形态下, 你不能选择除了回复力和野性变身之外的行动。在你的下一回合结束或者在那之前进行了移动动作, 你重新出现在距离你消失的地方10格之内的未被占据的空格上。
根须救援|Roots of Rescue 德鲁伊辅助10
从地面伸出的根须会帮助你和你的同伴脱离危险。
遭遇◆自然
即时中断◆远距10
触发:你或者距离你10格之内的同伴被拖动、推动或滑行。
目标:被强制移动的角色。
效果:目标的强制移动失效。
寒冬风暴|Winter Storm 德鲁伊辅助10
冰覆盖大地,并且使你的敌人更易受寒冷的打击。
每日◆自然 领域
标准动作◆距离10爆发2
效果:在你的下回合结束之前,爆发区域成为困难地形。 在这个地形中,任何敌人受到寒冷攻击时受到额外5点伤害,你可以用一个次要动作取消这个地形。
次要维持:地形继续存在,并且你可以增加它的范围1格——最大范围可达到爆发5。

13级遭遇

报复之爪|Claws of Retribution 德鲁伊攻击13
你用沾满猎物鲜血的利爪,痛打所有敢于与你为敌的家伙。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d6 + 感知修正伤害. 直到你的下一回合结束, 你可以以一个借机动作对所有邻接你并向你作出攻击(无论命中或失误)的敌人进行一次基本近战攻击。
自然捕食者:你在这些基本近战攻击的攻击骰上获得等于你的敏捷调整值的加值。
弱点揭示|Expose Weakness 德鲁伊攻击13
一次猛烈的打击,让你的敌人门户大开。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d8 + 感知修正伤害。在你下回合结束前针对此目标的下一次攻击将对抗此目标最低的一项防御值。
自然守护者:如果下一次攻击命中了此目标,此目标获得等于你体质修正值的额外伤害。
雷霆击|Thunder Crash 德鲁伊攻击13
一道突如其来的闪电震慑了你的敌人。
遭遇◆法器,原力
标准◆远程 5
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:此目标被震慑直到你的下一回合结束。
潮汐汹涌|Tidal Surge 德鲁伊攻击13
一道波浪涌起,冲散了你选定的目标。
遭遇◆法器,原力
标准◆近程冲击 5
目标: 冲击范围内所有生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:2d6 + 感知修正伤害, 且滑动目标3格。

15级每日

凶意变形|Baleful Polymorph 德鲁伊攻击15
你的对手被变成一种无害的动物,除了拼命摆脱自己的新模样外什么也做不了。
每日◆法器, 变形, 自然
标准动作◆远距 10
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 意志
命中:此目标被震慑且呈现一种无害的超小型动物或精类生物的外形,例如一只壁虎、海龟或老鼠(豁免同时结束). 你可以以一个次要动作结束这个效果,这会让此目标立即受到后续效果影响。
后效:1d10 + 感知修正伤害
失手:1d10 + 感知修正伤害, 且使此目标晕眩(豁免结束)
召唤闪电风暴|Call Lightning Storm 德鲁伊攻击15
头上的黑云中射出无数闪电.
每日◆法器, 闪电, 自然, 区域
标准动作◆区域10爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:感知 vs. 反射
命中:2d6 + 感知调整值 闪电 伤害.
效果:目标地点产生一个风和闪电的区域直到你的下一回合结束. 任何进入此区域或在区域中开始回合的目标受迟缓影响直到你的下一回合结束. 用一个移动动作,你可以移动这个区域5格.
次要维持:这个区域继续存在,每个在区域中的生物受到5点闪电伤害.
冰囚|Devouring Ice 德鲁伊攻击15
一层薄冰把你的敌人冻结在地面上。当他们破冰而出时会被割伤。
每日◆寒冷, 法器, 自然,必击
标准动作◆远距 10
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 强韧
命中:此目标被定身并受到5点寒冷持续伤害 (豁免同时结束).
后效:2d10 + 感知调整值 寒冷 伤害.
新生突袭|Revitalizing Pounce 德鲁伊攻击15
因献祭了猎物,你受到了祝福。
每日◆野兽形态,法器, 自然
标准动作◆近战触及
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 反射
命中:3d8 + 感知修正伤害, 你移除身上所有可以通过豁免结束的效果。
失手:一半伤害,你对身上每一个可通过豁免结束的效果进行一次豁免检定。
利爪锐锋|Slashing Claws 德鲁伊攻击15
你的利爪撕扯出无法愈合的伤口。
每日◆野兽形态,法器, 自然
标准动作◆近战触及
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 强韧
命中:2d10 + 感知修正伤害, 以及10点持续伤害 (豁免结束)。
后效:5点持续伤害 (豁免结束)。
失手:一半伤害,以及5点持续伤害 (豁免结束)。

16级辅助

野性怒吼|Howl of the Wild 德鲁伊辅助16
原始能量通过你的嚎叫传递给同伴们。
每日◆野兽形态,医疗,原力
次要◆近程爆发 5
目标: 你和爆发范围内的所有同伴
效果:你消耗一次回复力, 所有目标恢复2d6的HP。
21级:所有目标恢复3d6的HP。
26级:所有目标恢复4d6的HP。
虫群瘟疫|Insect Plague 德鲁伊辅助16
你变成以你的意志控制的一群飞虫。
每日◆原力
自由◆自身
先决条件: 你必须有野性变身能力。
效果:直到遭遇结束, 你可以使用野性变身转化为一片虫云. 在此形态下,你得到等于你的速度的飞行速度,且你可以进入别人占据的方格。由于没有实体,当你挤过狭窄地方时,你可以全速而不是半速移动。 你不能攻击、拾起任何东西,或者操作道具。 直到威能结束,你可以使用野性变身在此形态、其他野兽形态或者人形态之间切换。
原始复苏|Primal Restoration 德鲁伊辅助16
一片绿光包围了你附近的同伴们,去除他们的各种痛苦。
每日◆医疗,原力
标准◆近程爆发 2
目标: 你和爆发范围内所有同伴
效果:所有的目标都能消耗一次回复力,恢复HP或是去除一个可通过豁免去除的状态。
石墙术|Wall of Stone 德鲁伊辅助16
一道由花岗岩构成的墙壁出现在你指定的位置。
每日◆咒法,原力
标准◆区域10墙型12
效果:你召唤出一道6格高、固体表面的石墙. 这道墙视为固体障碍,每一格拥有100HP,摧毁一格墙面会造就一格困难地形。而整座墙将在遭遇结束后整体转化为困难地形。

17级遭遇

暴风术|Windstorm 德鲁伊攻击17
一股小型却极有力的旋风吹散并打击你的敌人.
遭遇◆法器, 自然
标准动作◆区域10爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:感知 vs. 强韧
命中:3d6 + 感知修正伤害,且你可以滑动目标 2 格.
自然守护者:你可以滑动目标的格数等于 1 + 你的 体质 修正值.
电光瀑布|Lightning Cascade 德鲁伊攻击17
闪电从你的指尖射出,从第一个敌人跳向第二个。
遭遇◆法器, 闪电, 自然
标准动作◆远距 10
首要目标:一个生物
首次攻击: 感知 vs. 反射
命中:2d8 + 感知调整值 闪电 伤害, 且首要目标迟缓直到你的下一回合结束.
效果:在首要目标处爆发5的范围内做次要攻击
次要目标:爆发范围内首要目标外的一个生物
次要攻击:感知 vs. 反射
命中:首要目标和次要目标受到 1d8 + 感知调整值 闪电 伤害,且次要目标被迟缓直到你的下一回合结束.
猎狩奖赏|Scavenger's Prize 德鲁伊攻击17
一你紧紧捉住猎物,并将它拖来拖去。
遭遇◆野兽形态,法器, 自然
标准动作◆近战触及
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 强韧
命中:3d10 + 感知修正伤害, 你擒抱住你的目标。
自然捕食者:你可以快步等于你的敏捷调整值的格数,而且拖着目标。
转向进攻|Shifting Rake 德鲁伊攻击17
你躲开猎物的防守,发出致命的攻击。
遭遇◆野兽形态,法器, 自然
标准动作◆近战触及
效果:在攻击之前或之后,你可以快步2格.
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 反射
命中:2d10+感知修正伤害,目标不能快步 直到你的下一回合结束

19级每日

荆棘缠绕|Entangling Thorns 德鲁伊攻击19
破土而出的荆棘缠住地域内所有的生物,试图摆脱这些荆棘的努力会带来难以忍受的痛苦。
每日◆法器,原力
标准◆区域 10格内爆发2
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 反射
命中: 此目标被定身且获得5点持续伤害 (豁免同时结束)。
后续效果:2d6 + 感知修正伤害。
失手:1d6 + 感知修正伤害, 且目标被定身直到你的下一回合结束。
刺与隐|Lunge and Vanish 德鲁伊攻击19
在重创敌人后,你的行踪消失了。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中: 4d10 + 感知修正伤害。
效果:你得到隐形然后快步5格,保持隐形状态直到你的下一回合结束。
原始之熊|Primal Bear 德鲁伊攻击19
你变成一头可怕的熊,抓住你的敌人,挤碎他们的躯体。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 强韧
命中: 3d10 + 感知修正伤害, 且你擒抱住目标。直到擒抱被摆脱,目标将受到10 伤害在你每回合的开始。
失手:一半伤害, 且你擒抱住目标。
效果:直到遭遇结束, 当你在野兽形态下,AC和强韧会得到+2加值.
冰寒雹雨|Winter Hailstorm 德鲁伊攻击19
一阵暴雨冲击了指定的区域。
每日◆寒冷, 法器, 自然, 区域
标准◆区域20爆发 2
目标: 爆发范围内所有生物
攻击:感知vs. 强韧
命中: 4d6 + 感知调整值 寒冷 伤害
失手:一半伤害。
效果:目标地点生成一块充满风和冰雹雨的区域,持续到你的下一回合结束. 任何进入此区域或是在此区域中开始回合的生物都被迟缓直到你的下一回合结束,并且受到5点寒冷伤害.你可以用一个次要动作结束这个领域。
次要维持:地形继续存在,并且你可以增加它的范围1格,最大范围可达到爆发5。

22级辅助

野兽之魂|Phantom Beast 德鲁伊辅助22
你的野兽之魂汲取了原始的精神力量就像鬼魂般掠过这个世界。
每日◆野兽形态,自然
次要动作◆自身
效果:直到遭遇结束,当你用野性变身变成野兽形态时,你成为虚体并获得相移直到你的回合结束。
天空之爪|Sky Talon 德鲁伊辅助22
你变成一只雄鹰,飞向天空摆脱束缚,并用利爪攻向你的敌人。
每日◆自然
自由动作◆自身
先决条件:你必须掌握野性变身技能。
效果:直到这个遭遇结束,你可用你的野性变身变成和你体型相同的一只雄鹰。你获得你的速度+2的飞行速度,并可以盘旋。但是你不能使用每日威能,也不能使用物品。直到此威能结束,你可以用野性变身能力在雄鹰,其他野兽形态,或者人类之间任意转换。
消失的野兽|Unseen Beast 德鲁伊辅助22
你在敌人面前突然消失,并出现在他们最不想让你出现的地方。
每日◆自然
次要动作◆自身
效果:直到遭遇结束,无论你何时运用野性变身能力变形,直到这个回合结束你都将变得隐形。
坚毅之根|Unyielding Roots 德鲁伊辅助22
你的同伴的双脚吸取了大地和植物的生命之力,变得如同植物生根一般牢固。
每日◆自然,医疗
标准动作◆近程爆发5
目标:爆发范围内的你和你的每个同伴
效果:直到你的下回合结束,你和你的同伴将无视推拉滑的效果,并且如果你或你的同伴在回合开始时如果处于重伤状态,将回复等于你体质调整值的生命值。
次要维持:该效果持续存在

23级遭遇

大地之握|Grasping Earth 德鲁伊攻击23
大地抓紧你的敌人,把他们定在地面,好让你的爪子把他们撕裂。
遭遇◆法器,原力
标准◆区域 20格内爆发 2
目标: 爆发范围内的所有生物
攻击:感知vs. 意志
命中:2d6+感知修正的伤害,目标被定身直到你下回合结束。
自然捕食者:直到下回合结束,只要你处于野兽形态你对这些目标将获得等同于你敏捷修正的攻击命中值。
自然怒吼|Primal Roar 德鲁伊攻击23
你惊天动地的吼声令你周围的敌人耳聋神溃。
遭遇◆野兽形态,法器,原力,心灵
标准◆近程爆发 5
目标: 爆发范围内的所有敌人
攻击:感知vs. 意志
命中:2d8+感知修正的心灵伤害,目标被击倒和耳聋直到你下回合结束。
风暴爆发|Stormburst 德鲁伊攻击23
天空出现了雷云,闪电撕裂空气落到你敌人的头顶。
遭遇◆法器,闪电,原力
标准◆区域20爆发 2
目标: 爆发范围内每个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:2d6+感知修正的闪电伤害,目标被缓慢直到你下回合结束。
效果:直到你的下回合结束前,任何进入这个区域,或在这个区域开始的生物将受到5点闪电伤害。
强势捕猎|Strength of the Hunt 德鲁伊攻击23
你汲取自然之力,获得生命力和削弱敌人的力量。
遭遇◆野兽形态,医疗,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:3d10+感知修正的伤害,同时你能使用一次回复力。
自然守护者:在你五格内的一个同伴也可以使用一次回复力。

25级每日

残暴之锤|Ferocious Maul 德鲁伊攻击25
你用充满兽性的野蛮之力,把你的敌人撕碎,击倒,削弱,击飞。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战 触及
目标: 一个生物
攻击:感知vs. 反射
命中:目标被击倒
效果:你对目标进行次要攻击
次要攻击:感知vs. 意志
命中:目标虚弱(豁免结束)
效果:你对目标进行第三次攻击
三次攻击:感知vs. 强韧
命中:目标被退离体质修正的格数,并且晕眩(豁免结束)
效果:目标受到2d10+感知修正的伤害,如果三次攻击全部命中则目标受到敏捷修正的额外伤害。
妖精魅惑|Fey Lure 德鲁伊攻击25
散发着诡异光芒的荧光尘,吸引敌人朝它走来,并把他们烧焦。
每日◆魅惑,法器,原力,光耀,领域◆区域20爆发 3
目标: 爆发内的每个敌人
攻击:感知vs. 意志
命中:3d10+感知修正的光耀伤害
失手:一半伤害。
效果:创造一个充满诡异之光的爆发区域,直到你的下回合结束。只要这个区域存在,你就可以在回合结束时把区域内的敌人在区域内滑动3格。
次要维持:这个领域保持存在。
自然风暴|Primal Storm 德鲁伊攻击25
风暴之云在天空翻滚,向你的敌人降下火和闪电。
每日◆火焰,法器,原力,闪电,领域◆区域20爆发 4
目标: 爆发内的每个敌人
攻击:感知vs. 强韧
命中:4d6+感知修正的火焰和闪电伤害并且被击倒
失手:一半伤害。
效果:创造一个充满狂风的爆发区域,直到你的下回合结束。只要这个区域存在,你就可以做一次副攻击,这次攻击范围必须在原先攻击的范围内。
借机动作◆近程爆发 1
触发:在区域内倒地的敌人站起来。
次要目标:爆发范围内引发借机攻击的敌人。
次要攻击:感知vs. 反射
命中:这些目标无法在他的回合内站起。
次要维持:这个领域保持存在。
猛虎形态|Primal Tiger 德鲁伊攻击25
你变成一只凶暴虎,猛击那些胆敢靠近你的敌人。
每日◆野兽形态,法器,原力◆近程爆发 1
目标: 爆发范围内所有你能看见的敌人
攻击:感知vs. 反射
命中:6d6+感知修正的伤害。如果至少有一次攻击命中,你都可以快步等同于你敏捷调整的格数
效果:直到遭遇结束,只要你处于野兽形态,你都可以以基本攻击对那些进入你临近方格的敌人进行一次借机攻击。

27级遭遇

爆裂之风|Explosive Wind 德鲁伊攻击27
伴随着一阵突然爆发的咆哮声,一股旋风把所有的生物都吹开!
遭遇◆法器,自然
标准动作◆区域20爆发2
目标:爆发范围内所有的生物
攻击:感知vs. 强韧
命中:4d6+感知修正的伤害。并且滑动目标5格。
野蛮旋风|Feral Whirlwind 德鲁伊攻击27
你疯狂的对面前的敌人连抓带咬!
遭遇◆野兽形态,法器,自然
标准动作◆近程爆发1
目标:爆发范围内所有你能看见的敌人
攻击:感知vs. 反射
命中:4d6+感知修正的伤害。
飞爪耙|Leaping Rake 德鲁伊攻击27
你跳向敌人,把他耙倒在地上,然后跳向另一个敌人。
遭遇◆野兽形态,法器,自然
标准动作◆近战触及
效果:在攻击前你可以快步三格。
自然捕食者:快步等于你1+敏捷修正的格数
目标:在快步过程你可以近战触及到的每一个敌人。
攻击:感知vs. 反射
命中:1d10+感知修正的伤害。目标晕眩到你下回合结束。
极风冲击|Polar Blast 德鲁伊攻击27
你引导北方废土之力凝结成一股寒风暴。
遭遇◆寒冷,法器,自然
标准动作◆近程冲击5
目标:爆发范围内所有生物
攻击:感知vs. 反射
命中:3d8+感知修正的寒冷伤害。目标被定身直到下回合结束。
自然守护者:直到你的下回合结束,目标受到等同于你体质修正值的所有伤害的易伤。

29级每日

致盲暴雪|Blinding Blizzard 德鲁伊攻击29
极地风雪如你的意愿纵横战场。
每日◆寒冷,法器,自然,领域
标准动作◆区域20爆发2
主要目标:爆发范围内所有生物
主要攻击:感知vs. 强韧
命中:4d6+感知修正的寒冷伤害。并且目标目盲(豁免结束)。
失手:一半伤害
效果:创造一个充满冰雪的爆发区域,直到你的下回合结束。只要这个区域存在,你就可以做一次副攻击,这次攻击范围必须在原先攻击的范围内。
借机动作◆近程爆发1
触发:一个生物进入区域或者在区域内开始他的回合
副攻击目标:爆发范围内引发借机攻击的生物
副攻击命中:感知vs. 反射
命中:这些目标定身直到你下回合结束。
次要维持:这个区域保持存在。
野兽凝视|Gaze of the Beast 德鲁伊攻击29
当你的敌人接触到你的目光,他内心的兽性就被你唤起并控制住了。
每日◆野兽形态,魅惑,法器,自然,心灵
标准动作◆远程10
目标:一个生物
攻击:感知vs. 意志
命中:目标被支配(豁免结束)。
后效:3d10+感知修正的心灵伤害。
失手:目标晕眩(豁免结束)。
后效:2d10+感知修正的心灵伤害。
吸血荆棘|Lifeleech Thorns 德鲁伊攻击29
你的敌人在摆脱荆棘纠缠同时,你却能从中获得敌人的生命力。
每日◆医疗,法器,自然
标准动作◆区域20爆发2
目标:爆发范围内所有的生物
攻击:感知vs. 反射
命中:目标被定身,虚弱和10点持续性伤害(豁免全部结束)。并且你能从每个目标获得等同于你体质修正值的生命。
后效:3d8+感知修正的伤害。
失手:1d10+感知修正的伤害,并且目标虚弱(豁免结束)。
自然原力|Primal Archetype 德鲁伊攻击29
你的野兽形态不再是原始的那种简单野兽,你获得了补完,成为了真正的第一捕食者。
每日◆野兽形态,法器,自然
标准动作◆近战触及
目标:一个或两个生物
攻击:感知vs. 反射 你对重伤的生物命中+2
命中:2d6+感知修正的伤害,并且目标震慑(豁免结束)。
失手:一半伤害,并且目标震慑直到你下回合结束。
效果:直到遭遇结束,只要你处于野兽形态,你的速度+4,对重伤的生物命中+2,并且你可以用移动动作快步2格。

典范之道

血月行者|Blood Moon Stalker

「今夜,红色的满月升上天空,这是血月之夜,吾之夜。」

前提条件:德鲁伊,野性变身威能

  有的传说讲述了血月,在一个夜晚甚至一个季度的时间内,太初之兽以实体漫步于这个世界的荒野。据说在血月出现期间,世界上的捕食者更为危险,也更为饥渴。
  按照某些传说的说法,血月是这个自然界的反常现象,是由神祗或者被冒犯的原始精魂所引发的。无论血月究竟是如何产生的,又有什么具体的效果,有的德鲁伊将其作为用以捍卫自然平衡的狂野激情的象征。
  你是一位血月行者,钟爱自己的野兽形态,并且选择能让你在野兽形态下更具威胁的威能。当你的身躯化成兽型,你的心灵也更为野性。你带着自豪和愉悦忘情的战斗,在自身野兽本能和感知的指引下攻击你的敌人。你不仅是凶猛的猎手,安静的潜行者更是原始精魂的守护者,确保不论是神祗还是原初者都不会越界。
  你和你的同伴或先辈都以血月之力捍卫这个世界。

血月行者特性

血月行动(11级Blood Moon Action):在野兽形态下当你使用一个行动点做额外动作时,你可以自由动作做一次额外的近战基础攻击。
血月猎手(11级Blood Moon Hunger):当你以一次近战攻击或者近程攻击使一个敌人的生命值降到0时,你可以以自由动作使用一次回气。
狂暴之爪(16级Wild Push):当你在野兽形态时,你的重击范围变成到19-20。

血月行者降灵

血月狂暴|Blood Moon Frenzy 血月行者攻击11
随着可怕的咆哮,你爪击所有临近的敌人,对那些濒死的造成更严重的伤害。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内所有可见敌人
攻击: 感知vs.反射
命中: 2d6+感知调整伤害。已经处于重伤状态的敌人受到1d6的额外伤害。
野性精准|Feral Accuracy 血月行者辅助12
你的爪子和眼睛变得如血月一般鲜红,提高了你攻击的精确性。
每日◆野兽形态,原力
次要◆自身
效果: 直到你的下一个回合结束,你可以重投所有失手的近战或近程攻击,你必须使用第二次的结果。
殊死搏杀|Nature's Grave 血月行者攻击20
你扑上去猛攻你的对手,你们之中只能有一个活下去。
每日◆野兽形态,法器,原力
标准◆近战触及
前提: 你或目标处于重伤状态。
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.反射
命中: 6d10+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害。

界门守卫|Guardian of the Living Gate

「有一些不属于这个世界的生物想要毁灭我们所建立的一切,我的使命就是先将他们毁灭。」

前提条件:德鲁伊

  远古的契约与法则保护自然世界不会受到神祗和魔神的严重干扰。虽然魔神和恶魔很想把这个世界给弄回元素混沌,但他们的力量受到了限制。在很多德鲁伊眼中,目前世界所面临的最大威胁不是神祗或者魔神,而是那些来自遥远国度,不受远古法则制约的外来生物。这些生物不一定都想毁灭这个世界,但无论目的是什么,他们的存在本身就危及了这个世界。
  作为一位界门守卫,你誓言清除所有和遥远国度有关的异常生物,并且切断两个世界之间传送门。你可能已经加入了其他志同道合者的组织(其中真实之环the Circle of the True是最大的一个)。或者还在独自一人探寻界门(Living Gate)的神秘知识。从第一阶守护开始,这一道途上,你可以掌握神秘之力。这些力量在保护伙伴,摧毁敌人方面是通常很有用的,但你务必要使用它们抵御那些想腐化和摧毁这个世界的势力。

界门守卫特性

守卫行动(11级Guardian Action):当你花费一个行动点进行一个额外动作时,你或一个你5格内的同伴可以以+5加值进行一次豁免。
缠绕降灵(11级Entwining Evocation ):当你进行一次范围攻击时,对没有生物临近的目标获得战斗优势。
不朽精魂(16级Enduring Spirit):每轮一次,当你豁免失败时,离你5格范围内一个同伴可以进行一次豁免。

界门守卫降灵

界门一阶|First Ward of the Living Gate 界门守卫攻击11
你以诅咒带给敌人痛楚,并将它和它的伙伴标记为自然精魂之敌。
遭遇◆法器,原力
标准◆远程10
攻击: 感知vs.反射
目标: 一个生物
命中: 3d10+感知调整伤害。直到你的下一回合结束,你的所有原力攻击威能对目标其周围5格范围内的同伴获得+2攻击加值。
界门二阶|Second Ward of the Living Gate 界门守卫辅助12
你消除了你的敌人在这个世界的腐化影响。
每日◆原力
次要◆近程爆发5
目标: 爆发内一个生物。
效果: 直到遭遇结束,你和你的同伴在对目标造成的效果的豁免+4
界门三阶|Third Ward of the Living Gate 界门守卫攻击20
由于自然精魂的攻击,你的敌人开始分崩离析。
每日◆法器,原力
标准◆远程20
目标: 一个生物。
攻击: 感知vs.意志
命中: 4d10+感知调整伤害,追加10点持续伤害(豁免终止),当目标承受持续伤害时,他被击倒,且它周围5格范围内敌人受到5点伤害。
失手: 一半伤害,5点持续伤害(豁免终止)。

秘焰掌控者|Keeper of the Hidden Flame

「秘焰在我们体内燃烧,用它点燃你的狂暴,否则我就用它摧毁你。」

前提条件:德鲁伊

  在德鲁伊传说中,秘焰是一种代表生机和活力的火花,它存在于所有生物体内。据说各种野兽,特别是哺乳类捕食者都可以与体内的秘焰和谐相处,利用秘焰来维持自身的狩猎狂暴。如果某个生物的秘焰失控,就会彻底丧失理性,与几乎看不到秘焰存在迹象的所谓文明行为一样,是不符合自然和谐之道的。
  你是一位秘焰掌控者,可以运用这股力量与野性的源泉。通过唤醒生物体内的秘焰,你可以使其陷入狂乱,完全不能规划什么战略战术。你可以利用秘焰使你或你同伴体内的掠食本能登峰造极,帮助你们以可怕的凶暴进行战斗。

秘焰掌控者特性

掌控者行动(11级Keeper's Action):当你支付一个行动点以进行一个额外动作时,你还可以在你的这个回合结束前重投你下一次失手的攻击,你必须使用第二次的结果。
秘焰狂怒(11级Fury of the Hidden Flame):你对离你最近的敌人的远程,区域,或者近程攻击检定获得+1加值。
快速出击(16级Leap to the Fray):无论何时,当离你5格范围内的一个同伴冲锋时,你和你5格范围内的其他同伴可以以自由动作快步一格。

秘焰掌控者降灵

召唤野兽|Summon the Beast 秘焰掌控者攻击11
你的敌人狂吼着冲进战圈,正中你的下怀。
遭遇◆法器,原力
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.意志
命中: 你拉动目标5格,使其倒地,另外,目标晕眩直到你的下回合结束。
狂怒火花|Spark of Fury 秘焰掌控者辅助12
你唤醒了你和你伙伴体内的狂暴之源。在关键时刻,你们都如困兽般奋战。
遭遇◆原力
标准◆近程爆发5
目标: 你和所有爆发范围内伙伴。
效果: 直到你的下一回合结束,所有目标的攻击骰获得+1威能加值,所有伤害骰获得+2威能加值。
野兽之魂|Spirit of the Beast 秘焰掌控者攻击20
野兽之魂吞噬了你的敌人,使其盲目砍杀。
每日◆原力,武器
标准◆远程20
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.意志
命中: 目标被野兽之魂所吞没(豁免终止)。在此期间,目标提供战斗优势,只能近战攻击,对象只能是攻击时离他最近的你的伙伴。另外,只要可以他就必须进行借机攻击。只要目标在他上一个回合结束以来进行近战攻击且命中过,他就不能对这个效果进行豁免。
失手: 目标提供战斗优势,攻击时必须以离他最近的你的伙伴为对象(豁免终止两者)。如果目标的上一回合结束以来进行近战攻击且命中过,则他不能对此效果进行豁免。

天空猎手|Sky Hunter

「鹰是完美的捕食者,不被大地所束缚,如原始精魂般狩猎。」

前提条件:德鲁伊,野性变身威能

  虽然太初之兽通常以哺乳动物猎食者的形态现身,但有时候也会以羽翼翱翔于天空,在空中狩猎。鹰和猎鹰作为猎食者比起豹或狼毫不逊色,有些德鲁伊使用这些猛禽的形态进行狩猎。
  你就是这样的德鲁伊,模仿鸟类的方式狩猎的天空猎手。在野性形态下你无法一直飞行,但可以时不时飞起,有的德鲁伊使用有点像鸡蛇——拥有使其能够短距飞行的不完善翅膀的潜猎者——的野兽形态。其他的则保持原有的野兽形态,只有使用天空猎手的能力时才化为鸟型。

天空猎手特性

天空猎手行动(11级Sky Hunter's Action):当你使用一个行动点做一个额外行动时,你可以在这个行动前飞行等同于你速度的距离。
羽翼之主(11级Master of Wings):你在对抗飞行生物时获得+2攻击加值。
野兽感知(16级Beast Senses):当你使用一个野兽形态每日威能时,你的侦查检定获得+5加值直到遭遇结束。

天空猎手降灵

致盲鹰爪|Blinding Talons 天空猎手攻击11
你变成飞翔的猛禽的形态,扑向敌人的眼睛。
遭遇◆野兽形态,法器,原力
标准◆自身
效果: 你变成和你体型相同的鹰的形态,飞行两倍于你速度的路程,并且在移动中的任意时刻你可以做出如下的近战接触攻击。你在离开攻击目标的时候不会受到借机攻击。攻击结束后,你变回通常的野兽形态。
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.反射
命中: 1d10+加感知调整的伤害,目标目盲直到你下一个回合结束。
翱翔猎鹰|Soaring Falcon 天空猎手辅助12
你变成迅捷的猛禽,飞跃你的敌人。
每日◆原力
自由◆自身
前提: 你必须拥有野性变身威能。
效果: 直到遭遇结束,你可以使用野性变身威能变成一只超小型猎鹰。在这一形态下,你获得等于你速度的飞行速度。你同时获得+5侦查加值和对抗借机攻击时的+4AC加值。你不能攻击,捡起东西,或操作物品。直到威能结束,你可以用野性变身威能在此形态,其他野兽形态,以及人形之间转换。
原始之鹰|Primal Eagle 天空猎手攻击20
你变成一只可怕的老鹰,从空中俯冲而下,用翅膀如雷霆风暴般对敌人猛击。
每日◆野兽形态,法器,原力,雷鸣
标准◆自身
效果: 你变成与你体型相同的老鹰,以你的速度飞行,然后在近距爆发5的范围内进行如下攻击,然后你变回你原本的野兽形态,直到遭遇结束,当你处于野兽形态时,你可以变成老鹰并以你的速度飞行,以此作为一个移动动作。在动作结束时,你必须着陆,并且变回原来的野兽形态。
目标: 爆发内所有敌人
攻击: 感知vs.强韧
命中: 4d6+感知调整的雷鸣伤害,目标迟缓(豁免终止)。
失手: 一半伤害,目标迟缓直到你的下一回合结束。
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