野蛮人
「狂野之火即吾力量!」
职业特色:
  • 职位:打击者。你用强力的双手武器来对敌人造成严重伤害。你强悍的体力和恐怖的形象令对手在你面前止步不前,同时你可以通过激发恐怖狂暴的爆发来获得短暂的能力提升。通过对职业特性和威能的不同选择,你也可以兼任次要防御者或是领导者的角色。
  • 威能来源:原力。你是天生斗士,你是献身于自然世界的武者,你是你的部族勇猛传统的化身。
  • 关键属性:力量、体质、魅力
  • 防具擅长:布甲、皮甲和革甲
  • 武器擅长:简易近战,军用近战武器
  • 防御加值:+2强韧
  • 起始HP:15+体质值
  • 每级增加HP:6
  • 每日回复力:8+体质调整值
  • 受训技能:1级时,从下表中选择三个技能作为受训技能。
  • 职业技能:杂技(Dex),运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),宗教(Int),侦查(Wis) 
  • 能力构筑方向:狂血野蛮人、贵胄野蛮人
  • 职业能力:蛮族机敏、野性力量、狂暴打击、 暴殴
  野蛮人是运用强力武器造成大威力打击的野性斗士。他们向一个又一个的敌人发动冲锋,几乎感觉不到敌人的攻击所带来的痛苦。作为野蛮人的对手们,当野蛮人唤起蛮荒之力,将其威能导向自身的狂暴精魂时,最恐怖的时刻来临了。这些狂暴威能虽然短暂,却能给予野蛮人难以置信的威力,这种威力是技能、意志力和古老的部族仪式传承的结合。
作为一个野蛮人,你与强悍的自然精魂以及你的部族勇士们的洪荒之力联为一体,这种联结通过歌谣和图腾传承与你。这些精魂通过狂暴赋予你能量,将你变成战场上的屠戮机器。当你逐渐经验丰富后,这些狂暴力量将突破凡人的局限,直接表现为元素力量的怒涛,或是令你拥有超自然的回复力。
  当炽热的战火降临,你将如何应对?是突然冲向对手,猛然挥出自己的武器,还是启动一次延长的狂暴,令你醒来时只会看到倒下的敌人?

建立一个野蛮人

  你可以为你的人物选择任何你喜欢的野蛮人威能,不过大多野蛮人倾向于两类:狂血野蛮人或是贵胄野蛮人。所有野蛮人都依赖力量。同时他们也从高体质或高魅力中获益,这取决于他们对于偏向于哪一种野蛮人。

 狂血野蛮人|Rageblood Barbarian
  你能经受住大量的肉体伤害,特别是当你处于狂暴状态时。等级更高之后,你的威能,尤其是你的狂暴威能,明显表现出那些被你的部族所虔敬的精魂的特征。作为攻击的主属性,力量应是你的最高属性,而体质是紧随其后的第二属性。魅力或许是你的第三高属性,尤其是你如果想使用某些为贵胄野蛮人设计的威能时。狂血野蛮人倾向于将防卫者作为自己的次要职能定位。
推荐职业特征:狂血活力
推荐专长:武器专精
推荐技能:运动、坚韧、侦查
推荐随意威能:毁灭打击、恢复打击
推荐遭遇威能:雪崩击
推荐每日威能:逐血狂暴
 贵胄野蛮人|Thaneborn Barbarian
  原始力量是助推你强力狂暴的燃料,同时使你本已令人难忘的个人形象更显突出。你将强悍的肉体力量和超凡的魅力表现完美结合,令敌人畏惧你的程度同队友仰慕你的程度一样高。同样,保证力量是你的最高属性值,其次是魅力,再次是体质。贵胄野蛮人倾向于将领导者作为自身的次要职责定位。
推荐职业特征:贵胄胜典
推荐专长:激发暴怒
推荐技能:运动、威吓、侦查
推荐随意威能:咆哮打击、压迫打击
推荐遭遇威能:跨越败者
推荐每日威能:锤尾兽狂暴
野蛮人简介
  角色特性:你将强有力的近战攻击和卓越的吸收伤害的能力结合起来。你从强大的狂暴中获得威力的巨大爆发。你的角色有着超乎寻常的高HP点数,使得你比其他的打击者更有耐力。
  信仰:多数野蛮人尊崇自然世界的原始精魂,而不是去呼喊星海众神的姓名。有些野蛮人看不到神祗与原始精魂的冲突所在,于是在原始精魂之外同样也尊崇那些自然或战争的神祇。这些野蛮人常常崇拜寇德、 梅诺娜、艾梵德拉、或者鸦后,邪恶或是混乱邪恶的野蛮人则投向格乌什,或者,尽管非常少见,崇敬班恩或泽希尔。
  种族:歌利亚斯是理想的狂血野蛮人。龙裔则是出色的贵胄野蛮人。半兽人经常成为野蛮人,但通常不在两种典型类型之列。矮人和半兽化人一般都是狂血野蛮人,而半身人和半精灵野蛮人则选择贵胄野蛮人作为成长之路。

野蛮人职业特性

  野蛮人具有以下职业特性。
蛮族机敏|Barbarian Agility
  当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。
野性力量|Feral Might
  野蛮人通过各种途径与自然世界联系在一起。有些野蛮人是如此坚强以至于他们认为吸纳物理伤害比躲避它更为简便。另一些则遵循「意志塑造命运」的典范而生存。在下列选项中选择其一,你所作出的选择将给与你如下描述所带来的益处,同时还获得某些野蛮人威能,详见具体威能描述。
狂血活力|Rageblood Vigor:你获得「灵活冲锋「Swift Charge』」威能。除此之外,当你的攻击将一个敌人的HP降至0时,你获得等于你的体质调整值的临时生命值。此临时生命值在你11级时变为5+体质调整值,在你21级时变为10+体质调整值。
贵胄胜典|Thaneborn Triumph:你获得「胜利狂吼『Roar of Triumph』」威能。除此之外,当你将一个敌人降至半血以下,你或你的队友对该敌人的下一次攻击检定上将获得等于你的魅力调整值的加值。
狂暴打击|Rage Strike
  野蛮人的每日攻击威能有着「狂暴」的关键词。这些威能使你能释放出巨大的情绪、意志或者是原始的力量。每个狂暴威能都以一次强有力的攻击为起始,随即你进入一种狂暴状态,这种状态将赋予你一些持续的益处。
  5级之后,你获得「狂暴打击」威能,这使得你在狂暴时可以将一次没有使用的狂暴威能转化为一次威力巨大的致命打击。在一场激烈的战斗中,使用「狂暴打击」是使用第二次狂暴威能的一种替代选择,它可以使你输出超过每日威能威力的伤害,并且无需进入另一种狂暴状态。
  (狂暴:狂暴威能可以使你进入某种具有特定能力的狂暴状态,狂暴状态持续到你进入一个新的狂暴或者是遭遇战斗的结束。)
暴殴打|Rampage
  每轮一次,当你运用野蛮人的攻击性威能造成一次重击时,你能立即以自由动作做一次近战基础攻击。你并不需要继续攻击被你重击的那个对手。

野蛮人威能

  你的威能是唤醒原始洪荒的力量。在低等级阶段,你的威能部分地依赖于战斗技能和个人气势,但是从你职业生涯的开始,这世间的自然精魂就将活力注入你的身躯。等级渐高之后,原始的精魂更加自如地流入你和你的武器中,造成更加显著的超自然效果。
  你的野蛮人每日攻击威能有「狂暴」关键词,当你在狂暴状态时,你的野蛮人随意攻击威能将获得某些额外益处,详见那些威能的具体描述。

职业特性

  5级之后,每个野蛮人都将获得「狂暴打击」威能,该威能仅在狂暴状态下可用。
狂暴打击|Rage Strike 野蛮人特性
你将原始的狂暴力量灌注到一次毁灭性攻击中来。
每日(特殊)◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须处于狂暴状态,并拥有至少一个未使用的狂暴威能。
目标: 一个生物
效果: 攻击前,你消耗一个未使用的狂暴威能。
攻击: 力量vs. AC,要进行此次攻击,你必须消耗一个未使用的狂暴威能
命中: 你造成的伤害基于所消耗的狂暴威能等级:
 1级,3[W]+力量调整值
 5级,4[W]+力量调整值
 9级,5[W]+力量调整值
 15级,6[W]+力量调整值
 19级,7[W]+力量调整值
 20级,7[W]+力量调整值
 25级,8[W]+力量调整值
29级,9[W]+力量调整值
失手: 一半伤害。
特殊: 你每日可使用该威能两次。
  野性力量职业特性使每个野蛮人可以获得下列威能之一。
胜利狂吼|Roar of Triumph 野蛮人特性
你发出的胜利的呐喊令敌人发自内心的战抖,因为他们知道,你嗜血的渴望还没有停息。
遭遇◆恐惧,原力
自由◆近程爆发5
触发: 你的攻击使一个敌人的HP降至0。
目标: 爆发范围内的所有敌人
效果: 直到你的下一次行动顺位结束,每个敌人在所有防御上-2.
灵活冲锋|Swift Charge 野蛮人特性
你的对手倒下后,你向下一个牺牲品冲去。
遭遇◆原力
自由◆自身
触发: 你的攻击使一个敌人的HP降至0。
效果: 你向一个敌人发起冲锋。

1级随意

毀灭打击|Devastating Strike 野蛮人攻击1
你的打击充斥着可怕的力量,更多地侧重于进攻而甚少关注防御的姿态。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
效果: 攻击前,你消耗一个未使用的狂暴威能。
攻击: 力量vs. AC,要进行此次攻击,你必须消耗一个狂暴威能
命中: 1[W]+1d8+力量调整值伤害;
 11级时,伤害提升为1[W]+2d8+力量调整值伤害;
 21级时,伤害提升为2[W]+3d8+力量调整值伤害。
效果: 直到你的下一回合开始,针对你的所有攻击检定都将获得+2加值,如果你处于狂暴状态,攻击者则无法获得该加值。
咆哮打击|Howling Strike 野蛮人攻击1
伴随着一声令人血脉冻结的咆哮,你一头扎入混战之中。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+1d6+力量调整值伤害;
 11级时,1[W]+2d6+力量调整值;
 21级时,2[W]+3d6+力量调整值
特殊: 冲锋时,你可用此威能替代近战基础攻击。当你狂暴时,作为冲锋动作的一部分,你可以多移动2格。
压迫打击|Pressing Strike 野蛮人攻击1
你挤开位于所过之处的弱小敌人,随心所欲地穿梭于战线。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
效果: 在攻击之前,你可以快步2格。你能在这次快步中穿过敌人占据的区域,但你停止快步时不能位于这类区域。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。同时你推开目标1格。当你处于狂暴状态时,该攻击造成1d6额外伤害。
 21级时,2[W]+力量调整值。
效果: 直到你的下一回合开始,针对你的所有攻击检定都将获得+2加值,如果你处于狂暴状态,攻击者则无法获得该加值。
恢复打击|Recuperating Strike 野蛮人攻击1
没有什么比将武器砍入敌人身体更能回复你战斗意志的了,每次压倒性的击打都让你满怀干劲地打算来一下更猛的。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。同时你获得等于你的体质调整值的临时生命值;如果你处于狂暴状态,则临时生命值提升为5+体质调整值。
 11级时,1[W]+1d6+力量调整值。
 21级时,2[W] +2d6+力量调整值

1级遭遇

雪崩击|Avalanche Strike 野蛮人攻击1
你放弃自身防护,把所有的力量都投入毁灭性的过顶一击中。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
狂血活力: 该次攻击造成等于你体质调整值的额外伤害。
效果: 直到你下一回合开始,任何攻击者攻击你的攻击检定+4。
流血杀戮|Bloodletting 野蛮人攻击1
你的威力十足的一击就意味着一个负伤对手的终结。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。如果目标处于重伤状态,则此次攻击造成等于你体质调整值的额外伤害。
强力顺势斩|Great Cleave 野蛮人攻击1
围攻着你的敌人数量何足挂齿,你将武器挥舞成弧,骨血如屑,哪堪阻挡?
遭遇◆原力,武器
标准◆近距爆发1
目标: 爆发范围你能看到的每位敌人。
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害,每名邻近你的敌人使伤害再加1。
跨越败者|Vault the Fallen 野蛮人攻击1
你从一个对手跃向另一个对手,让你的觉醒带来鲜血横流。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一或兩名生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+1d6+力量调整值伤害。
效果: 如果你攻击兩个生物,你可以在第一次攻击之后快步1格。
贵胄胜典: 你快步的格数等于你的魅力调整值。

1级每日

逐血狂暴|Bloodhunt Rage 野蛮人攻击1
你的狂暴源自你的深深伤痛,而这则令那些被你打伤的对手更加痛苦。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入逐血狂暴状态。直到狂暴结束,只要你或你目标处于重伤状态,在你的近战伤害上获得等于体质调整值的加值。
锤尾兽狂暴|Macetail's Rage 野蛮人攻击1
你一记猛击把敌人打翻在地,犹如锤尾巨兽甩动它那沉重的尾巴,锤尾兽狂暴充斥你全身,你每挥动一次武器都再次给你充足活力。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内你能见到的每个敌人
攻击: 力量vs.反射
命中: 1[W]+力量调整值伤害,并且你将敌人击倒在地。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入锤尾兽狂暴状态,直到狂暴结束之前,只要你命中对手,你就获得等于自己力量调整值的临时生命值。
狂暴龙兽之怒|Rage Drake's Frenzy 野蛮人攻击1
你将武器打入负伤的敌人体内,狂暴龙兽的精魂充斥全身,你勃然爆发,一个敌人倒下就立即向新的对手猛烈地劈头乱打。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.反射,如果目标是重伤状态,你的攻击检定获得+2加值。
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入狂暴龙兽狂暴状态,直到狂暴结束之前,每轮一次,只要你将一个敌人的HP降至0,你就可以以随意动作进行一次近战基础攻击。
捷豹狂暴|Swift Panther Rage 野蛮人攻击1
你在狂怒中挥砍着对手,就好像迅捷黑豹赋予你它的速度与灵敏。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你唤醒捷豹狂暴。直到狂暴结束,你在速度上获得+2加值并能以一个移动动作快步2格。

2级辅助

战斗冲刺|Combat Sprint 野蛮人辅助2
积蓄体力就为此刻,你突然爆发穿过战场。
遭遇◆原力
移动◆自身
效果: 你的移动速度+4。你对于在这次移动中导致的任何借机攻击在各项防御上都将获得+4加值。
原始生命力|Primal Vitality 野蛮人辅助2
你从足下的大地吸取力量,从而将小伤小痛驱离于外。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你获得等于你的等级数的一半+体质调整值的临时HP,如果你处于狂暴状态,那么获得的临时HP值等于你等级数的一半+两倍你的体质调整值。
裂石者|Stonebreaker 野蛮人辅助2
没有半分踌躇,你破门而入。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果: 直到你的回合结束,你在击破物品的力量检定上获得+5的加值,同时你对于物品的伤害是正常的两倍。
虎跃|Tiger's Leap 野蛮人辅助2
通过力量与意志的迸发,你无需助跑即可跳出很远的距离。
遭遇◆原力
移动◆自身
前提: 你必须已在运动技能上受训。
效果: 你在进行跳跃的运动检定时获得+5威能加值。你被视作已经过助跑启动,并且检定结果有多好,你就能移动多远。

3级遭遇

利刃扫荡|Blade Sweep 野蛮人攻击3
尽管你攻击的烈火只指向一名单独目标,但邻近的对手都无法回避你的愤怒。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。同时邻近你的处于重伤状态的每个敌人都会受到等于你的体质调整值的伤害。
狂血活力: 每名邻近你的敌人,不论重伤与否,都会受到等同你体质调整值的伤害。
血击|Blood Strike 野蛮人攻击3
鲜血会带来新的鲜血,你和敌人的痛苦都会给与你攻击的力量。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。如果你或者目标处于重伤状态,这次攻击将额外造成1[W]的伤害。
大胆冲锋|Daring Charge 野蛮人攻击3
你跳将起来向对手冲锋。那些在你向前冲锋时试图攻击你的家伙只会增加你进攻的胆量。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值伤害。
特殊: 在冲锋时,你可以用此威能替代一次近战基础攻击。如果你冲锋了,那些在冲锋过程中对你进行的借机攻击在攻击和伤害检定上都获得+2加值。
贵胄胜典: 你在对抗那些在你冲锋时引发的借机攻击时,AC防御获得等于你的魅力调整值的加值。
落锤|Hammer Fall 野蛮人攻击3
你的武器挥出一个巨大的下弧线,将目标打飞起来摔个狗啃泥。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. 强韧
命中: 2[W]+力量调整值伤害。同时你将对手击倒。
碎骨击|Shatterbone Strike 野蛮人攻击3
你猛烈如火的攻击令敌人丧失平衡,在他的防御上留下一个大洞。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。直到你的下一个回合结束前,被攻击目标的AC-2。
贵胄胜典: AC的减值等于你的魅力调整值。

5级每日

霜狼狂暴|Frost Wolf Rage野蛮人攻击5
如同喷吐着寒冷北风的伟大的狼之精魂,你周身环绕着寒霜,令那些试图伤害你的敌人瑟瑟发抖。
每日◆寒冷,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
效果: 攻击前,目标能够以一个自由动作对你进行一次近战基础攻击。如果它这么做了,你的攻击将额外造成1[W]的寒冷伤害。
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值寒冷伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入霜狼狂暴状态。直到狂暴结束,任何通过近战攻击命中你的敌人将受到等于3+你的体质调整值的寒冷伤害。
银凤狂暴|Silver Phoenix Rage 野蛮人攻击5
如同喷吐着寒冷北风的伟大的狼之精魂,你周身环绕着寒霜,令那些试图伤害你的敌人瑟瑟发抖。
每日◆火焰,治疗,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值火焰伤害,且有5点持续火焰伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入银凤狂暴状态。直到狂暴结束,你获得3点再生能力。除此之外,当你第一次HP降至0或0以下时,你能以一个即时中断动作使用一次回复力。
雷鸟狂暴|Thunder Hawk Rage 野蛮人攻击5
当你将翼动九天的雷鸟精魂导入体内时,你雷鸣般的攻击令敌人晕眩。你尖啸着冲锋,用雷鸣冲击着敌人。
每日◆原力,狂暴,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
首次攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值雷鸣伤害。同时初始目标晕眩(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入雷鸟狂暴状态。直到狂暴结束,你能在自己的每个回合里进行如下的第二次攻击。
自由◆近战1
次要目标 一个生物
次要攻击 力量vs.强韧
命中: 你将次要目标击倒。
复仇风暴狂暴|Vengeful Storm Rage 野蛮人攻击5
当你将风暴之怒导入之际,你旋风般的攻击将敌人卷入闪电之中。
每日◆闪电,原力,狂暴,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内每个敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值闪电伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入复仇风暴狂暴状态。直到狂暴结束,每当你的回合开始之时,每个临近你的敌人受到3点闪电伤害。

6级辅助

战斗回潮|Combat Surge 野蛮人辅助6
当你的攻击偏斜时,你自身的狂暴之心即刻反应,无需停顿或思考,你立即调转武器再次攻击。
每日◆原力
自由◆自身
触发: 你一次攻击失手。
前提: 你必须处于狂暴中。
效果: 你重投攻击检定。
不折快步|Indomitable Shift 野蛮人辅助6
你猛扑着横穿战场,移动中不会给敌人机会,并从所抗衡的对手数量中汲取力量。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你的能够快步等于你体质调整值的格数。你获得1d10临时生命值,你周围2格内每多一名敌人再加1点。
直觉冲锋|Instinctive Charge 野蛮人辅助6
你对危险有着直觉感应,战斗一开始就能从容地投入作战。
每日◆原力
无动作◆自身
触发: 你在一次遭遇开始时进行先攻检定。
效果: 你在先攻检定上获得+5威能加值,同时在此遭遇期间第一次攻击检定上也获得+2威能加值。
丧失意志|Loss of Will 野蛮人辅助6
当你挡开敌人的攻击,直视其双眼时,你的敌人知道是你占据了战斗的上风。
遭遇◆原力
即时应对◆自身
触发: 一个敌人攻击你并失手
目标: 触发此威能的敌人
效果: 直到目标的下一回合结束,目标承受等于你的魅力调整值的攻击检定减值。

7级遭遇

钢铁之幕|Curtain of Steel 野蛮人攻击7
你是缓步的雄狮,巡行的掠食者,没有哪次针对你的攻击不会受到实质的回应。
遭遇◆原力,武器
即时应对◆近战1
触发: 一个临近你的敌人对你命中或错失一次攻击。
目标: 触发此威能的敌人
攻击: 力量vs.AC
贵胄胜典: 你获得等于魅力调整值的攻击检定加值。
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
大吼|Great Shout 野蛮人攻击7
武器一挥,击中敌人,祖先之怒火通过你而发出吼声,令那些胆敢阻挡你的敌人胆战心惊。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。同时直到你下一回合结束前,你周围5格内的所有敌人在攻击检定上受到-2减值。
暴力盛宴|Feast of Violence 野蛮人攻击7
当你准备发起攻击时,你降低了自身的防卫,从针对你的暴力行为中汲取原力的力量。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。
特殊: 当你进行此次攻击时,你可以选择引发一次对你的借机攻击。如果你这么做了,你对每个借机攻击你的敌人在攻击检定上获得+1加值,在伤害检定上获得1[W]的额外伤害。
血潮|Tide of Blood 野蛮人攻击7
你的狂暴席卷了每名邻近的敌人,汲取鲜血来刺激自己针对他们中一员的攻势。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。每名临近你的敌人使该次攻击造成1点额外伤害。
狂血活力: 在你周围等于体质调整值格数内的每名敌人使该次攻击造成1点额外伤害。

9级每日

黑龙狂暴|Black Dragon Rage 野蛮人攻击9
通过将黑龙那酸腐之心的精魂导入体内,你的攻击喷射出灼人的酸液。当你狂暴时,酸液射入附近的敌人眼内。
每日◆强酸,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值酸液伤害,且每轮5点酸性持续伤害(豁免终止)
失手: 一半伤害。
效果: 你进入黑龙狂暴状态。直到狂暴结束,在你的每个回合开始时,每个临近你的敌人陷入目盲状态直到你的回合结束。
橡木之锤狂暴|Oak Hammer Rage 野蛮人攻击9
远古的橡木精魂将你的敌人击倒在地。狂暴时,你将一个接一个的敌人打翻在地,然后引动大地的怒火打击他们。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害,同时你击倒对手。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入橡木之锤狂暴状态。直到狂暴结束,每当你通过近战攻击命中对手,你将其击倒。如果目标已处于倒地状态,则此次攻击造成等同你体质调整值的额外伤害。
石熊狂暴|Stone Bear Rage 野蛮人攻击9
巡行山脚的石熊精魂附身于你,它的狂怒延缓了伤口的痛苦。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入石熊狂暴状态。直到狂暴结束,对所有伤害你都获得等于你的体质调整值的抗力。
白虎狂暴|White Tiger Rage 野蛮人攻击9
白虎精魂令你的攻击威力大增,将你的敌人冻结在地。当这头猛虎的狂暴充斥你身时,严冬的寒冷使敌人行动迟缓。
每日◆寒冷,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值寒冷伤害,并且目标被定身(豁免终止)。
失手: 一半伤害,并且目标陷入迟缓状态(豁免终止)。
效果: 你进入白虎狂暴状态。直到狂暴结束,所有在临近你的方格内开始其回合的敌人陷入迟缓状态,直到他的回合结束。

10级辅助

抗拒死亡|Deny Death 野蛮人辅助10
直到你完成自己决心要做的事之前,黑暗将无法吞噬你。
每日◆原力
即时中断◆自身
触发: 你的HP降至0或以下,但还未直接死亡。
效果: 你陷入濒死状态,但你不会因此昏迷。在你下一个回合结束时,如果你仍然处于濒死状态,你才陷入昏迷。
穿心击|Heart Strike 野蛮人辅助10
你将精魂的力量注入每一次武器的挥击中。
每日◆原力,架势
次要◆自身
效果: 直到架势结束之前,只要你用随意威能命中对手,都可以造成等于你的魅力调整值的额外伤害。
稳如泰山|Mountain Roots 野蛮人辅助10
你把灵魂扎根于立足的大地中。
每日◆原力,架势
即时中断◆自身
触发: 你被拉近、推离或滑动。
效果: 你无视强迫移动。直到架势结束,你能够无视针对你的强迫移动。
复兴源泉|Wellspring of Renewal 野蛮人辅助10
你自原力源泉中汲取能量,用以恢复力量与消除敌人的聚焦。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果: 你获得等于自身等级一半+体质调整值的临时生命值。此外,如果你已被标记,可结束被标记状态。

13级遭遇

利刃旋风| Blade Whirlwind 野蛮人攻击13
在力量与意志的推动下,你的武器挥舞成弧,切开身边所有的敌人,并迫使他们远离你的怒火。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内你能看到的所有敌人。
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。
狂血活力: 你还可以将目标推开一格。
震颅击|Crack the Skull 野蛮人攻击13
你将武器重重地砸在敌人的头上,让它晕头转向。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。直至你下回合结束,目标都处于晕眩状态。
剑刃风暴|Storm of Blades 野蛮人攻击13
你一次次地举起武器,每一次挥击都给下一次注入新的能量。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC,重复攻击直到你失手或攻击3次,当攻击失手时,威能结束。
命中: 1[W]+力量调整值伤害。
恐怖之嚎|Terror's Cry 野蛮人攻击13
当你痛击你的敌人时,你发出一声恐怖的嚎叫,将恐惧带入敌人的内心。
遭遇◆恐惧,原力,武器
标准◆近战武器
首要目标: 一个生物
首次攻击: 力量vs.强韧
命中: 3[W]+力量调整值伤害。进行范围为近程爆发1格的次要攻击。
次要目标: 爆发范围内的所有敌人
次要攻击: 魅力vs.意志
命中: 次要目标以一个自由动作离开你2格,并且直到你的下一个回合结束,目标的攻击检定受到-2的减值。
贵胄胜典: 攻击减值等于你的魅力调整值。
落雷|Thunderfall 野蛮人攻击13
你压低肩膀,将武器自下方突破敌人的防卫,刺入他的身体,令他失去平衡。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 3[W]+力量调整值伤害。且你将敌人推离自己1格,将其击倒在地。
特殊: 当冲锋时,你可以用此威能来取代基础近战武器攻击。如果你在冲锋中运用它并命中,你推离敌人的格数等于你的体质调整值。

15级每日

烈焰之心狂暴|Flameheart Rage 野蛮人攻击15
红龙精魂将愤怒的烈焰注入你的攻击之中,以此来灼烧目标。当你狂暴时,巨龙之心的火焰扫荡着攻击你的敌人。
每日◆火焰,原力,狂暴,武器
标准◆近战爆发1
目标: 爆发范围内所有敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值火焰伤害,5点火焰持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入红龙狂暴状态。直到狂暴结束之前,任何通过近战攻击命中你的生物,会受到等同5+你体质调整值的火焰伤害。
狩猎之狮狂暴|Hunting Lion Rage 野蛮人攻击15
你将狩猎之狮的精魂导入一次强有力的攻击中。当你狂暴时,狮子的精魂使你能将优势发挥到最大效率。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 4[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入狩猎之狮狂暴状态。直到狂暴结束之前,你在攻击任何给与你战斗优势的敌人时,攻击检定+2。
铁锤狂暴|Iron Hammer Rage 野蛮人攻击15
即便是沉睡地下的钢铁也有其太初精魂,这种精魂可以使你的强力攻击把敌人甩到墙上或大树上。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害,目标受迫移动等同你的力量调整值的格数。
失手: 一半伤害,并且你推动目标一格。
效果: 你进入铁锤狂暴状态。直到狂暴结束之前,只要你以一次近战攻击命中对手,你可以推动他2格。如果该生物被推动过程中遇到阻碍其移动的地形,他受到等于你的力量调整值的伤害。
雷怒狂暴|Thunderfury Rage 野蛮人攻击15
猛冲向目标并将其击倒在地,雷怒的野猪精魂附在你身,令你疯狂。当你狂暴时,你猛攻那些攻击你的敌人。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害,并且你击倒目标。
失手: 一半伤害,并且你推动目标一格。
效果: 你进入雷怒野猪狂暴状态。直到狂暴结束之前,只要一个邻近的敌人攻击你,无论命中与否,你都能以一个即时应对动作对其进行一次近战基础攻击。

16级辅助

火上浇油|Fuel the Fire 野蛮人辅助16
你压低自己的武器,让你的对手能对你来上那么匆匆忙忙的一击,但是这痛苦只会燃起你的狂野,增加你攻击的力量。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果: 每个临近你的敌人可以对你进行一次借机攻击。直到你的下一个回合结束,你在进行借机攻击时获得+2的攻击加值,每名临近你的敌人使加值再+1。 
强力跺踏|Great Stomp 野蛮人辅助16
当你朝地面猛跺脚时,原始的能量倾注你身,脚下的土地将它的力量与你连为一体。
每日◆原力
次要◆近程爆发5
效果: 直至你的下一回合结束,爆发范围内所有方格变为困难地形。
原始抗力|Primal Resistance 野蛮人辅助16
敌人的魔法能量对你无可奈何。
每日◆原力,姿势
次要◆自身
效果: 直到姿势结束之前,你在下列伤害类型中选择一类,对于该类伤害你有10点抗力:强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣。
周而复始|Spur the Cycl 野蛮人辅助16
就如自然界中死亡引领着新生一样,杀死敌人激发你更进一步的行动。
每日◆原力
自由◆自身
触发: 你在自己的回合中使一名敌人生命值降到0。
效果: 你获得一个标准动作。

17级遭遇

破灭一击|Devastating Blow 野蛮人攻击17
你强有力的一击打垮了敌人的防御。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 4[W]+力量调整值伤害。同时直到你下一回合结束前,目标的AC-2。
贵胄胜典: 对目标AC的减值等于你的魅力调整值。
山之抱持|Mountain Grasp 野蛮人攻击17
你将武器自上而下挥出一道巨大的弧线,以挥击的力量将敌人钉在地上。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。同时直到你下一回合结束前,目标处于定身状态,并给与你战斗优势。
抵肩猛撞|Shoulder Slam 野蛮人攻击17
你冲着敌人伏低肩膀,将他们撞倒在地。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
首要目标: 一个生物
首次攻击: 力量vs.强韧
命中: 2[W]+力量调整值伤害。且推离目标一格。之后你可以快步一格并进行次要攻击。
次要目标: 首要目标以外的一个生物。
次要攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。
特殊: 冲锋时,你能够使用此威能替换近战基础攻击。如果你在冲锋中使用此威能,则首次攻击的攻击检定获得等于你体质调整值的加值。
受迫之怒|Threatening Fury 野蛮人攻击17
你猛烈的攻击将你带入敌人的攻击范围,目的只是为了令他既不能攻击你,也无法全身而退。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
效果: 在你的下一个回合结束之前,只要目标进行了快步或是对你进行攻击检定,你都能对其进行一次借机攻击。
强健打击|Vigorous Strike 野蛮人攻击17
你对敌人的攻击蕴含了支撑你对抗打击的力量。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。同时你获得等于等级一半的临时HP值。
狂血活力: 你获得的临时HP值提升为你的一半等级数+你的体质调整值。

19级每日

幽灵毒蛇狂暴|Ghost Viper Rage 野蛮人攻击19
幽灵毒蛇的精魂附身于你,将诅咒的毒液注入敌人的血脉中。当你处于狂暴状态时,毒蛇的精魂令临近的敌人丧失戒备。
每日◆毒素,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整伤害,10点毒素持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入幽灵毒蛇狂暴状态。直到狂暴结束之前,任何在你身旁开始回合的生物都会给你你的队友战斗优势,直到下一个回合结束。
多头蛇蜥狂暴|Hydra Rage 野蛮人攻击19
你的无法抗拒的攻击令你的敌人步履蹒跚,多头蛇蜥的精魂穿过你的全身。当你处于狂暴状态时,你的武器四处飞舞,如同多头蛇蜥一般分头咬人。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 4[W]+力量调整伤害,目标晕眩(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入多头蛇蜥狂暴状态。直到狂暴结束之前,每轮一次,当你进行一次攻击失手时,你可以立即以自由动作施展一次近战基础攻击。
风暴龙兽狂暴|Storm Drake Rage 野蛮人攻击19
电光环绕着你,喷向敌人。当你狂暴时,电流射向攻击你的敌人,将他们电倒在地。
每日◆闪电,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值闪电伤害,10闪电持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入风暴龙兽狂暴状态。直到狂暴结束之前,任何通过近战攻击命中你的生物,会受到5点闪电伤害并被击倒。
冬日凤凰狂暴|Winter Phoenix Rage 野蛮人攻击19
当冬日凤凰精魂附体时,你的挥击夹带着摄人的严寒。当你狂暴时,体内力如潮涌,保护你远离死亡。
每日◆寒冷,医疗,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值寒冷伤害,10寒冷持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入冬日凤凰狂暴状态。直到狂暴结束之前,你获得5+你的体质调整值再生能力。此外,当你的生命值第一次降低到0或以下时,能够以一个即时中断动作使用一次回复力。

22级辅助

死战到底|Last Stand 野蛮人辅助22
当死亡迫近你之前,你将自身投入到激战之中。
每日◆原力
即时中断◆自身
触发: 你的HP降至0或0以下,且尚未死亡
效果: 在此种情况下,你处于濒死状态,但并不丧失意识。在你的下一回合结束时,如果你依然处于濒死状态,你将失去意识。
原始直觉|Primal Instinct 野蛮人辅助22
你闭上双眼,发动攻击,更多地依靠本能而不是感观来引导攻击。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你获得盲感10格,直至遭遇结束。
原始活力|Primal Vigor 野蛮人辅助22
浑身充满着原始的力量,你从敌人攻击的威力中吸取力量刺激你的求生欲望。
每日◆原力
即时中断◆自身
触发: 你被一次攻击命中
效果: 直到你的下一回合结束之前,你对所有伤害获得等于你的一半等级数+体质调整值的抗力。
不为所动|Untouched 野蛮人辅助22
大地与天空中的原始能量贯穿了你,清除掉战斗的可怖效果。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你可以对任一可以通过豁免终止的效果进行一次豁免检定。豁免检定上获得等同体质调整值的加值。

23级遭遇

旋弧抛击|Arcing Throw 野蛮人攻击23
风暴精魂将你的武器穿过战场打击目标,并且旋绕在他周围,阻碍他的行动。
遭遇◆原力,武器
标准◆远程5/10
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 5[W]+力量调整值伤害。直到你的下一回合结束之前,目标迟缓。
特殊: 当你运用此威能时,你能将一把近战武器当做重投掷武器使用。如果该武器是魔法武器,它将在攻击完成后回到你的手上。
狂战士之吼|Berserker's Shout 野蛮人攻击23
当击中对手时,你吼出你的怒火,将恐惧如同匕首般刺入附近的敌人心中。
遭遇◆恐惧,原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 5[W]+力量调整值伤害。直到你的下一回合结束,每个临近你的敌人在攻击检定-2。
贵胄胜典: 对攻击检定的减值等于你的魅力调整值。
陨坑落|Crater fall 野蛮人攻击23
你挥动武器自下而上划出一道弧线击中对手,让它飞向空中。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 3[W]+力量调整值伤害,你推离目标3格,并将其击倒在地。这次强迫移动无视目标起止点之间的障碍地形,如深坑等。如果你推离目标通过的方格已被其它敌人占据,这些敌人也被击倒。
特殊: 冲锋时,你能够使用此威能替代近战基础攻击。如果你在冲锋时使用该威能,则推离目标的格数等于你的力量调整值。
致命打击|Fatal Strike 野蛮人攻击23
你的强力攻击,宛如凛冬降临,终结了生机与回复。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 4[W]+力量调整值伤害,直到你下一回合开始前,目标不可回复HP。
狂血活力: 本次攻击造成等于你的体质调整值的额外伤害。
凶猛收割|Feral Scythe 野蛮人攻击23
你的武器是破坏的漩涡,深深地撕咬着每一个在你身边的人。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内的每个敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
失衡攻击|Staggering Strike 野蛮人攻击23
通过一次迅速、直觉的攻击,你将对手打到丧失知觉。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 2[W]+力量调整值伤害,直到你下一回合结束前,目标被震慑。

25级每日

梣木槌狂暴|Ash Hammer Rage 野蛮人攻击25
你将顽强的森林之力导入武器之中,迫使你的敌人后退。当你处于狂暴状态时,你自立足的大地汲取活力。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 7[W]+力量调整值伤害,你迫使目标后退等同你体质调整值的格数。
失手: 一半伤害,你迫使对手后退1格。
效果: 你进入梣木槌狂暴状态。直到狂暴结束之前,每一次你的攻击命中,都将获得等于10+你的魅力调整值的临时HP值。如果该次攻击已经给与你临时HP值。那么将你的魅力调整值加到该临时生命值上。
渴血狂暴|Blood Hunger Rage 野蛮人攻击25
你的凶猛攻击使敌人晕眩,当你狂暴时,洪荒猛兽涌入你的血液,将身边的屠戮转化为攻击的助力。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 7[W]+力量调整值伤害,同时目标晕眩(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入渴血狂暴状态。直到狂暴结束之前,你的攻击检定上将获得等于周围3格内重伤生物数量的加值。
蓝龙狂暴|Blue Dragon Rage 野蛮人攻击25
你的武器电光闪烁,宛如蓝龙之角。当你狂暴时,蓝龙的精魂降临到你的体内,你的每次挥击都伴随着闪电的爆发。
每日◆闪电,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 5[W]+力量调整值闪电伤害,且10点闪电持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入蓝龙狂暴状态。直到狂暴结束之前,每轮一次,当你以近战攻击命中一个目标时,每个临近该目标的敌人都受到10点闪电伤害。
巨石风暴狂暴|Stone Tempest Rage 野蛮人攻击25
就像震撼大地的强大风暴,你的攻击压倒对手,将其打翻在地。当你狂暴时,你的怒火令你的攻击造成致命的创口。
每日◆原力,狂暴,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 7[W]+力量调整值雷鸣伤害,同时你将目标击倒。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入巨石风暴狂暴状态。直到狂暴结束之前,你的成重击检定范围变为18-20。

27级遭遇

血之暴怒|Blood Wrath 野蛮人攻击27
敌人的鲜血令你充满了对更多暴力的渴求。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物。
攻击: 力量vs.AC。若目标处于重伤状态,则你的攻击检定获得+2加值。
命中: 5[W]+力量调整值伤害。直到你下回合结束,你的攻击检定+2。
狂血活力: 你获得的攻击检定加值等同于你的体质调整值。
碎骨者|Bonebreaker 野蛮人攻击27
当你的敌人试图脱身时,你挥动武器上下翻飞,切开血肉和骨骼。
遭遇◆原力,武器
即时中断◆近战武器
触发: 一个敌人自临近你的方格内离开
目标: 触发此威能的敌人。
攻击: 力量vs.强韧
命中: 4[W]+力量调整值伤害。如果目标在触发此次中断攻击的移动中移动距离超过1格,则将再受到10点伤害。
屠夫盛宴|Butcher's Feast 野蛮人攻击27
没有哪次针对你的攻击不会遭到同样的报复。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 6[W]+力量调整值伤害。直到你下一回合结束前,每个临近你的敌人对你攻击命中或是失手时,你都可以用一个自由动作对其进行一次近战基础攻击。
贵胄胜典: 直到你下一回合结束前,你的基础攻击检定获得等同你的魅力调整值的加值。
利刃飓风|Hurricane of Blades 野蛮人攻击27
你化身钢铁风暴,以一种恐怖的方式撕裂敌人。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。
效果: 对于同一或不同目标可以再进行3次攻击。
乱龙击|Rampaging Dragon Strike 野蛮人攻击27
如同一头恐怖的巨龙,你统治着战场,扫开那些较弱的敌人,将你的力量留着对抗最强者。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
首要目标: 一个生物
首次攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害,并且你将首要目标推开1格。
效果: 你以正常速度移动,发动次要攻击。
次要目标: 首要目标之外的一个生物
次要攻击: 力量+1vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害

29级每日

绯红凤凰狂暴|Crimson Phoenix Rage 野蛮人攻击29
当绯红凤凰精魂附身时,你强力的挥击喷发出火焰,吞噬了你身旁的敌人。当你狂暴时,你的武器每一次挥击都会有火焰喷发出来,涌动的生命力守护着你使你免于死亡。
每日◆火焰,治疗,原力,狂暴,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内的每个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值火焰伤害,10火焰持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入绯红凤凰狂暴状态。直到狂暴结束之前,你的随意攻击威能如果命中可以造成1[W]的额外火焰伤害。除此之外,当你的HP值降至0或更低时,你可以以一个即时中断动作使用一次回复力。
洪荒巨兽狂暴|Rage of the Primal Beast 野蛮人攻击29
你体内的洪荒怪兽苏醒了,你的攻击使敌人血流成河。当你狂暴时,你从敌人的数量中获得力量,寡不敌众只会让你更加强壮。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 5[W]+力量调整值伤害,10持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入洪荒巨兽狂暴状态。直到狂暴结束之前,在攻击检定上你获得等于你所能见到的敌人数量的加值。
冬之幽魂狂暴|Winter Ghost Rage 野蛮人攻击29
你的武器的碰触带着冬日般的死亡冰冷。当你狂暴时,冬之精魂附身于你,当你濒临死亡时,在敌人面前你化为幽魂。
每日◆寒冷,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 6[W]+力量调整值寒冷伤害,10点寒冷持续伤害(豁免终止)。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入冬之幽魂狂暴状态。直到狂暴结束之前,当处于重伤状态时你化为虚体。
衔尾巨蛇狂暴|World Serpent Rage 野蛮人攻击29
当衔尾巨蛇的精魂附身于你的时候,你用尽全力摧毁敌人。当你狂暴时,你的精魂之力盘绕住敌人拉近他们,并且增强你攻击的力量。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 7[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入衔尾巨蛇狂暴状态。直到狂暴结束之前,你能以一个自由动作对任意临近你并且试图进行快步的敌人发动一次近战基础攻击。并且,在你的回合,你对于任意在你回合开始时临近你的敌人的伤害检定都将获得+5的加值。
特殊: 当你冲锋时,你能用此威能替代一次近战基础攻击。

典范之道

蛮熊勇士|Bear Warrior

「蛮熊之力为吾指路之标记,蛮熊之体为吾精选之武器。」

前提条件:野蛮人

  你尊崇蛮熊为勇士力量和能力的象征。通过长期的远古仪式,你将这个象征紧紧的拴在心中,而不只是语言或者图腾。在战斗中,你化身为熊,得到它的形体和力量。
  多数蛮熊勇士并不仅仅在战斗中模仿熊。你会徒手捉鱼,撕开蜂窝享用蜂蜜,或是如同奋不顾身守卫领土般放声嘶吼。像多数野蛮人一样,你的家通常在野外而非在建筑物的包围中。

蛮熊勇士特性

蛮熊健壮(11级Bear's Toughness):当你花费一个行动力做额外动作时,你可以同时花费一个回复力。
蛮熊体态(11级Bear Form):作为一个蛮熊勇士,你拥有引导野兽的自然之力进入身体。当你狂暴时,你变为熊的外形,你的头变为熊头,你的身体披上厚厚的皮毛,你的手掌长出坚硬的利爪。在你心平气和之前,你的AC+1,并可凭一个自由动作使用再生。
野蛮推搡(16级Wild Push):当你狂暴时,你以近战攻击重击敌人,你推动目标等同于你力量调整值数的格子。

蛮熊勇士降灵

蛮熊撕扯|Mauling Bear 蛮熊勇士攻击11
你引导蛮熊之力奋力一击,将对手击倒在地。如同一只愤怒中的熊,你监视着敌人,等着他的行动。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害,你将目标击倒。
效果: 直到你下一回合结束前,如果邻近你的敌人起身,你可凭一个即时应对动作对其做一次近战基础攻击。
野兽强壮|Bestial Vigor 蛮熊勇士辅助12
原力在你体内涌动,使你摆脱伤痛继续战斗。
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你获得等同于你回复力的临时生命值,并为你身上的每个可以豁免结束的效果掷豁免骰。
蛮熊狂怒|Rampaging Bear 蛮熊勇士攻击20
随着一声强有力的嘶吼,你撕裂了敌人的阵线。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
首要目标: 一个生物
首次攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害,你推开目标一格,并将其击倒。
效果: 你快步等同于你力量调整值数的格子,然后进行次要攻击。
次要目标: 首要目标以外的一个生物
次要攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害,你推开次要目标一格,并将其击倒。
效果: 你快步等同于你力量调整值数的格子。你进入蛮熊勇士的狂暴。狂暴结束前,你获得再生5;当你被推动,拖动或滑动时,你可以减少受迫移动距离1格。

恐惧领主|Fearbringer Thane

「你无须等到尸体倒地才知道谁是胜利者,看看那一双双流露惊恐的眼睛-那些眼睛永远看不到胜利。」

前提条件:野蛮人

  许多野蛮人堂而皇之结合个人的存在和自然的领导能力,掌握原始力量。一些野蛮人将自然原力的熟练同个人风貌气度和天生的领导能力联系在一起。其中最可怕战士就是那些利用复合力量将恐惧灌入敌人心中的恐惧领主。
  作为一个恐惧领主,你凭借自己的意志和骇人之姿进行战斗。恐惧是你手中的武器,使你的敌人在你的斧剑之下软弱颤抖。狂暴时的你充满自然原力,这力量自你体内流出,鼓舞了你的同伴,并让你的敌人恐惧。
  多数恐惧领主凭借他们的能力将一群残暴的战士聚于旗下。其他的,包括多数玩家角色,则带领着一小群冒险者突袭地城和其他的冒险之地。从这些看来,恐惧领主如同是野蛮人和督军的混合体,近于野蛮人出身的领导者。

恐惧领主特性

骇人狂怒(11级Staggering Fury):当你在狂暴中花费一个行动点做近战攻击时,任何能看见你的敌人攻击骰-2直到你下一回合结束。
残暴激励(11级Inspire Ferocity):当你狂暴时,距你5格内进行近战攻击的同伴伤害骰+2。
蛮横之态(16级Dominating Presence):当你对敌人重击,你的同伴对此目标攻击骰+2知道你下一回合结束。

恐惧领主降灵

尖啸鹰击|Screaming Hawk Strike 恐惧领主攻击11
你恐怖的攻击使你的敌人犹豫不决,降低了他的防御。
遭遇◆恐惧,原力,武器
标准◆近战攻击
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害,目标AC-2直到你下一回合结束。
效果: 当你在狂暴中使用此威能,掷骰d20,得10或更高,你保留此威能。
骇人之姿|Fearsome Presence 恐惧领主辅助12
面对你的敌人开始颤抖,因为恐惧,他们的攻击变得无力。
每日◆原力,架势
次要◆自身
效果: 直到架势结束,你所有防御+2
战斗趋势|Tide of Battle 恐惧领主攻击20
随着你的武器猛击敌人,你的同伴们振作了起来。
每日◆治疗,原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个,两个或三个生物。
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害。
失手: 一半伤害
效果: 距你5格内的一个同伴可以使用一次回复力。

狂战士|Frenzied Berserker

「小心?谨慎?不!在战斗中直面敌人然后站在他残破的尸体上,这才叫勇气。」

前提条件:野蛮人

  毁灭性的雷雨在你的灵魂中咆哮,狂野而不受抑制。你沉醉于战斗的混乱中,你的愤怒不可抑止也无法控制。对你而言,战斗,并不代表着终结;战斗便是它自身的结果。战斗的激情驱使你继续前进,而伤痛只会使你的狂怒更加高涨。
  怒火使你心烦意乱,你必须进攻——预先计划的行动与精密的战术不过是消遣罢了。你以势不可挡的攻击在群敌之中穿梭,或把一名敌人困在致命的交互攻击中——而它只会以另一人的死亡作为结末。当你陷入战斗的狂热中,你忽略痛苦并在其他人倒下之时继续战斗。你是无可阻挡的毁灭风暴。

狂战士特性

狂怒之血(11级Frenzied Blood):当你花费一点行动力进行一次近战攻击并失手时,你造成原攻击一半的伤害。这不与任何失手已有伤害的威能叠加。
战争之路(11级Warpath):当你在狂暴中一次近战攻击命中时,你造成额外的2点伤害。另外,当你开始你的回合时与一或更多名敌人相邻,而且你能够行动的话,你就必须在你的回合中以近战或近程攻击对抗那些敌人。否则,你便会陷入震慑直到你下回合结束。
无意识狂暴(16级Unfeeling Rage):你重伤且处于狂暴状态时,你对所有伤害抗性+5。

狂战士降灵

持久狂怒| Persistent Frenzy 狂战士攻击11
你陷入愤怒的疯狂,一次又一次地挥动着武器。
遭遇◆原力,武器
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内为你可见的每个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。
特殊: 当你在狂暴中使用此威能,掷骰d20,得10或更高,你保留此威能。
不死狂怒|Deathless Frenzy 狂战士辅助12
你的怒火甚至能暂时击退死亡。
每日◆原力
即时中断◆自身
触发: 你的HP降到0或更低,但未死。
效果: 直到你回覆HP为止,你濒死但不会昏迷。如果你在死亡豁免中失败了,你陷入昏迷,此效果立刻终结。
最终对决|Final Confrontation 狂战士攻击20
你的狂怒倾覆在敌人身上,将你们两人困在一场致命的决斗中。
每日◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
效果: 在攻击之前,如果该目标被标记,则该状况解除。目标接着能以自由动作对你进行一次近战基础攻击。
攻击: 力量vs.AC
命中: 7[w] + 力量调整值。
失手: 一半伤害。
效果: 在这次攻击之后,你能允许目标以自由动作对你进行一次近战基础攻击。如果该目标如此做了,那么你亦能以一个自由动作对目标进行一次近战攻击。你可以重覆此效果直到目标选择停手。

荒野奔者|Wildrunner

「大地使我足下生翼,使我灵魂翱翔。」

前提条件:野蛮人,自然受训

  野外是你的家,与大地的自然精魂的联系赐予你速度和狂野。你如同鹿一般穿过丛林,以猎豹的速度和凶猛冲入战斗。
  荒野奔者的威能强调机动性,使你在打击敌人的时候快步或是迅速移动。你从一个敌人猛扑向另一个敌人,避免在狂暴引发的对敌伤害中被借机攻击。
  精灵野蛮人大都踏入此典范之道,因为这些威能与他们天生的机动性互补。同样的,许多通过野蛮人兼职专长而培养出与自然之力联系的游侠也会发觉此道路的魅力。

荒野奔者特性

猎手狂野(11级Hunter's Fury):当你使用一个行动力进行近战攻击,你可以在攻击后快步等同于你力量调整值的格子。
荒野奔者迅速(11级Wildrunner's Swiftness):你的速度+1,狂暴时+2。
野外复苏(16级Wild Resilience):当你狂暴时,豁免骰+2。

荒野奔者降灵

迅野击Shifting Wilds Strike 荒野奔者攻击11
如同野外的掠食者,你在攻击之后快步到更好的位置。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害,你快步3格。
特殊: 当你在狂暴中使用此威能,掷骰d20,得10或更高,你保留此威能。
步步紧逼|Press the Kill 荒野奔者辅助12
随着一个敌人的倒下,你如光闪般的速度准备好对下个目标的进攻。
遭遇◆原力
自由◆自身
触发: 你将一个敌人的HP减到0。
效果: 你快步等同于你力量调整值的格子。
荒野奔者之狂暴|Wildrunner's Rage 荒野奔者攻击20
你在敌人间狂奔,以一次次恰到好处的攻击阻碍他们的移动。
每日◆原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
首要目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害,直到你下一回合结束,首要目标被定身。
失手: 一半伤害。
效果: 你快步等同于你力量调整值的格子,并进行次要攻击。
次要目标: 首要目标以外的一个生物。
次要攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值伤害,直到你下一回合结束,次要目标被定身。
失手: 一半伤害。
效果: 你进入荒野奔者之狂暴,直到狂暴结束,你的AC和反射+2,你忽视困难地形。另外,你可以一个移动动作快步2格。