自然原力
  本书中介绍的职业中,有四个——野蛮人,德鲁伊,萨满和守护人——使用自然原力作为力量来源。虽然有些自然原力的威能看起来比其余那些更像是魔法,但是他们都是从充满了世界及其共生位面妖精荒野的自然精魂中汲取的能量。
  传说,在时间刚刚开始的时候,诸神和魔神的战斗遍布宇宙的各个角落,持续了无数个世纪。渐渐地,诸神掌握了主动,并且成功地囚禁或者放逐了很多魔神。但是这场战争动摇了世界存在的基石——魔神们从元素混沌带来的力量和诸神们试图修复世界的力量互相冲突,无法调和。直到战争的最后,一股新的力量,作为世界本身意志的体现,在宇宙中出现了。这些自然精魂给冲突画上了句号,宣告了世界不再是那两股势力的战场。诸神和魔神被放逐回了他们自己的位面。自然精魂们宣告:这个世界是属于物质和灵魂的自由世界,生死轮回,四季更替,都不由外界干涉。之后,诸神和魔神依然可以影响这个世界,但是无法支配它。
  这些自然精魂数不胜数,从最为弱小的无名精魂,到无比强大的自然化身:太初之兽(the Primal Beast),命运编织者(the Fate Weaver),巨熊(the Great Bear),衔尾之蛇(the World Serpent)等等。他们是风与季节的精魂,是捕食者和猎物的精魂,是平原和丛林的精魂,是山丘和沼泽的精魂。当世界的居民们注意到这些精魂的存在,开始和他们和谐相处之后,他们中的一部分,在死后灵魂也加入了精魂的行列——就像是信徒的灵魂进入他们所信仰的神祗的神域一般。而这些伟大的先祖,也是精魂里最强大的组成部分之一。
  使用自然力量的角色,他们深深扎根于这个世界,位于与来自众星之海(Astral Sea)的神圣力量和来自元素混沌(Elemental Chaos)的原始力量之间。因为妖精荒野的居民们也对自然有着同样的敬畏和热爱,所以他们也和原力角色有着某种天然的联系。原力角色的敌人包括:异怪生物,这些生物的存在本身就违背自然法则;那些试图毁灭自然的恶魔;打破了自然生命循环的不死生物;以及(稍逊一筹)所有那些以文明化和进步为名义对自然进行破坏的个体。
  当然这不是说,使用自然原力的角色,就是神祗的敌人,或者比如说是信仰埃拉西斯(Erathis)圣骑的敌人。他们之间或许会有各种分歧和摩擦,但是他们依然有很多共同的敌人。一个原力角色主要精力是放在那些威胁到世界的稳定和自然平衡的生物和势力身上。本质上,城市和人类文明也是自然的一部分,就如同森林和丘陵一样,都是值得保护的。
  许多使用自然原力的角色其实很敬重诸神。如果没有诸神的干预,这个世界将会被魔神们变成和元素混沌一样,变成一个不适合生物生存的多变的世界。而且一般来说,即使是邪恶的神祗也只是想支配这个世界,而并非毁灭它。
  综上所述,一部分使用自然原力的角色也会信仰神祗。身为荒野之神,梅诺娜经常被视为自然精魂的同伴。寇德有时候会被称为风暴精魂之主,而科瑞隆和莎罕妮因为和妖精荒野的联系,也经常被自然精魂们视为同伴。
  使用自然原力被称为「降灵」,因为这些原力角色降灵自然精魂的能力在这个世界里进行攻击以及制造各种效果。一些角色通过自己的身体引导自然精魂的力量,将自己变得更加适合战斗,使自己的物理攻击更加强大。野蛮人邀请自然精魂进入自己的身体,进入狂暴意味着精魂们的狂暴本性取代了野蛮人本身的意志。守望者从大地,树木和野兽身上汲取力量,转化到自身体内给予他们直面敌人的力量。德鲁伊从太初之兽那里获得变身为动物的力量,这些形态其实是太初之兽各种不同本质的化身。
  其他角色降灵自然精魂,来制造外在效果。萨满们凭借精魂伙伴作为他们和自然精魂世界的主要联络。精魂伙伴可以进攻敌人,也可以用来制造一些效果——精魂的力量将驻留在精魂伙伴之内,直到效果结束。德鲁伊,也可以召唤自然精魂来制造地形效果,用雷电和狂风打击对手,或者制造可怕的火焰风暴。