濒死与死亡
  在不断的探索和与未知的怪物战斗的过程中,死亡一直威胁着冒险者们。
濒死与死亡
  • 濒死:当你的生命值降至0或以下时,你陷入昏迷,进入濒死状态。任何额外的伤害都会降低你的现有生命,直到你死亡。
  • 死亡豁免检定:当你濒死时,需要在每轮你的回合结束的时候做一次豁免检定。检定的结果决定你有多接近死亡。
    • 低于10:你离死亡更近了一步。如果你在休息之前三次得到这样的结果,你死了。
    • 10-19:没有变化。
    • 20或更高:耗费一次回复力。此时,你被视为有0点生命值,然后你的回复力正常地医疗你。你脱离了濒死状态,你恢复意识,但是依然保持俯卧状态。如果你掷出20或更高,但是没有回复力可供使用的话,你的情况没有变化。
  • 死亡:当你遭受的伤害使你的生命值降低到你重伤值的负数时,你死了。

  示例:Anvil是一名矮人战士,他有53点HP。他的重伤是26点,0点时陷入濒死,-26点时死亡。在与一只土巨怪战斗时,Anvil的生命只剩下了 18点。然后怪物对他造成了33点的伤害,这让Anvil的现有生命降到了-15.他现在昏迷,濒死并且再受到11点伤害就会死。
  DM控制的怪物和角色常常在它们生命值降至0点时就死亡,除非你想要击晕他们(见「击晕生物」)。你通常不用在战斗后巡视战场,确保每个敌人都死掉了。
  死亡并非龙与地下城游戏的结束!一些威能和「尸体复活」仪式可以让一个死亡的角色起死回生。
  大多数怪物不会攻击濒死的战斗人员。他们忙着对付其他仍然威胁着他们的角色。但是有些特别缺德的怪物会故意攻击濒死的人物(甚至用致命一击!),但是怪物不会特意避开濒死的角色使用区域攻击或者对付其他正在战斗人员的近战攻击。

战斗中使用技能
  在激烈的战斗中,记得善加使用你所有能利用的手段,包括你的技能。比如,你可以使用运动跳过裂隙或困难地形。使用神秘和自然 这样的技能了解你的敌人的易伤。明智地使用隐秘可以让你在战斗中获得优势。那些并非来自于怪物的威胁则让你有机会在战斗中使用洞察、贼活、坚韧和杂技。留心这些机会,多些想象力!第五章会告诉你更多关于技能使用的信息。

击晕生物

  当你把一个生物的生命值打击至0或以下时,你可以选择只是击晕它,而不是杀死它。直到它恢复生命值之前,这个生物都会保持昏迷状态,但是并非濒死。任何医疗都会让生物恢复意识。如果该生物没有受到医疗,它在短时间的休息之后会获得1点生命值并且恢复意识。

治疗濒死者

  当你濒死的时候,任何治疗会让你的现有生命值恢复到至少1点。如果有些人用医疗技能稳定了你的伤势,但是你没有受到治疗,你会在一次长期休息之后恢复生命值。
治疗濒死人物
  • 回复生命值:当你陷入濒死状态并且接受治疗,你的生命值变成0点并且回复相当于治疗效果数值的生命。如果治疗效果需要你耗用一次回复力但是你没有,你就恢复到1点生命。
  • 恢复意识:一旦你的生命值高于0,你就恢复了意识,脱离了濒死状态。(你还是倒地状态,需要用一个动作站起来。)

  示例:Anvil现在是-15生命值。他的同伴Terov,一位牧师,使用「治愈真言」帮助他。这让Anvil的现有生命马上恢复到0并且允许他使用一次回复力,加上来自治愈真言以及治疗者职业特性的额外治疗效果。回复力(13点)加上Terov的加成(6点)让Anvil恢复了意识并且把他的生命值增加到了19。