掩蔽
- 掩蔽(攻击检定有-2的惩罚):目标处在拐角处或被地形保护。例如,目标可能与一颗小树处在同一格内,或被一个小型柱子或大块的家具所掩护,或者躲在一堵矮墙之后。
- 完全掩蔽(攻击检定有-5的惩罚):目标在明显的地形优势保护之下,比如,战斗时目标在一扇窗户后面,一个铁闸门后,大火炉后面,或一个箭头形的裂缝后。
- 区域攻击和近程攻击:当你做出一次区域攻击或近程攻击时,目标是否处在掩蔽状态取决于目标与攻击起始方格之间是否有障碍物,而不是你与目标之间是否有障碍物。
- 触及:如果一个生物长武器攻击穿过了地形并且可以被掩蔽效果所影响,则处在掩蔽的目标仍获得掩蔽效果。例如,即使你与一个小型柱子不在同一个方格里,当一个食人魔从柱子另一边攻击你时,它仍然给你提供掩蔽。
- 生物提供的掩蔽:当你要对敌人做出一次远程攻击时,而有其他敌人也处在你的攻击路线上,这时你的目标被掩蔽。同伴永远不会对你的敌人提供掩蔽,并且无论你的同伴或敌人都不会对近战攻击,近程攻击和区域攻击造成掩蔽。
- 确定掩蔽:确定一个目标是否处于掩蔽状态,先在你所处的方格里选定一角(或者你的攻击的起始方格的一角)然后从这个角向目标所在的方格的每个角画假想线,如果其中有1条或2条假想线被障碍物或其他敌人阻断,则目标处于掩蔽状态。(假想线不会被障碍物或其他敌人所在方格的边缘所阻断)如果有3条或4条假想线被阻断但是你仍有攻击的效果线,则目标处于完全掩蔽状态。
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