主要动作类型
- 标准动作:标准动作是战斗的核心。通常在你的回合你可以做一个标准动作。
例子:大多数攻击威能,向敌人冲锋,使用你的生息再续。
- 移动动作:移动动作包括各种移动。通常在你的回合你可以做一个移动动作。
例子:行走,快步。
- 次要动作:次要动作是启动动作,简单但常带来更多乐趣的动作。你通常只能在你的回合做次要动作。
例子:从袋子里取东西,从剑鞘里拔剑,打开门或宝箱,捡起你脚下或触及内未被占据的格子内的物品。
- 自由动作:自由动作几乎不消耗时间和力气。你在你的回合或其他作战者的回合都可以做任意多的自由动作。
下面是规则的叙述:生物可以使用自由动作施展一个每回合一次的攻击威能。正常情况下,生物不会拥有一个自由动作既可以施展的攻击威能,然而一些威能或是其他效果能够使之得到这种以自由动作施展攻击威能的能力(通常是基础攻击)。例如:一个角色可能拥有两种独立触发并使之以自由动作做近战基础攻击的能力。如果两种能力在同一回合被触发,则角色在此轮中只能使用其中的一次近战基础攻击。
在某些情况下,DM可能进一步限制一个回合中自由动作的数量。举例说来:如果一个冒险者在某回合中已经使用自由动作进行说话、丢下物品,或是使用职业特性,DM可以规定该冒险者在回合中不能再次使用自由动作。
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