权杖

  如果你的职业使用权杖作为法器,你在施展带有「法器」关键字的本职威能时可以将权杖的增强加值加在攻击骰和伤害骰上,同时你也可以使用权杖的特性和威能。若你的职业不使用权杖作为法器,则你在握持权杖时不能得到任何获益。
  权杖是一根沉重的短棒,表面常常刻有神秘的符文或镶嵌着篆字的水晶。如同其他大多数法器一样,你不能使用权杖进行近战攻击。
魔法权杖|Magic rod 等级1+
标准的权杖,被附魔以便引导奥术能量。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
邪恩权杖|Rod of Dark Reward 等级2+
这种权杖引导你的「邪术师之诅咒」加强你的防御。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你对敌人施放「邪术师之诅咒」时,你的 AC 获得+1 威能加值,直到你的下一回合开始。
堕落权杖|Rod of Corruption 等级3+
这种权杖能对你的「邪术师诅咒」进行增幅加强。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你的契约效应被触发时,你可以放弃它提供的普通获益,转而将你的「邪术师诅咒」置于原目标周围 5 格内的每个敌人身上。
夺命权杖|Rod of Reaving 等级5+
这种权杖让你的「邪术师诅咒」对敌人造成更大的痛苦。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
特性: 当你对非杂兵的目标施放「邪术师诅咒」时,此生物受到等于权杖增强加值的伤害。
首攻权杖|Rod of First Blood 等级8+
战斗中这种权杖总是试图首先攻击敌人。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害
特性: 当你用这根权杖攻击并命中一个生命值全满的生物时,造成 1d8额外伤害。
13级或18级:2d8额外伤害。
23级或28级:3d8额外伤害。
焚灭权杖|Rod of the Pyre 等级10+
奥术火焰在这根权杖上噼啪作响。
等级 10 +2 5,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
等级 20 +4 125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6火焰伤害
威能◆每日: 自由动作。当你施放「邪术师诅咒」时,目标获得2点火焰易伤,直到你的下一回合结束。
15级:3点火焰易伤。
20级:4点火焰易伤。
25级:5点火焰易伤。
30级:6点火焰易伤。
丰收权杖|Rod of Harvest 等级14+
这种权杖能够储存你的契约效应威能,让你按需施放。
等级 14 +2 21,000 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 19 +3 105,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你的契约效应被触发时,你可以将其储存在权杖中而非立即使用掉。你的权杖一次只能储存一个契约效应。
威能◆遭遇: 次要动作。使用储存在权杖中的契约效应。
缠魂权杖|Rod of Death's Grasp 等级23+
这种权杖表面荡漾着黯蚀能量的波纹。
等级 23 +5 425,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 权杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 10 点持续性黯蚀伤害(豁免结束),同时你获得 10点临时生命值。
28级:15点持续性黯蚀伤害(豁免结束),同时你获得 15点临时生命值。
威能◆每日◆
黯蚀:
自由动作。当你对敌人施放「邪术师诅咒」时可以使用此威能。目标受到 10点持续性黯蚀伤害(豁免结束)。每次造成这种伤害时,你获得 10点临时生命值。
28级:15点持续性黯蚀伤害(豁免结束),同时你获得15点临时生命值。

法杖

  法杖是一根一人高的木杖,顶端有时装饰着水晶或其他奥术物品。法杖一般设计成木棒或手杖形状,它浸染了奥术魔力,可以让你引导自己的法术。与其他法器不同,法杖也能作为近战武器使用(视作木棒)。当在近战中使用法杖时,它可以像其他武器一样应用它的增强加值和重击伤害骰。
  然而,只有当你的职业使用法杖作为法器时,你才能在施展带有「法器」关键字的本职威能时将法杖的增强加值加在攻击骰和伤害骰上,并且使用法杖的特性和威能。若你的职业不使用法杖作为法器,或你使用的威能没有「法器」关键字,则法杖对你而言只是一根普通的魔法木棒。
  例如,一个牧师可以将一根+3 「炽炎法杖」作为近战武器:他可以把法杖的+3 增强加值应用到他的近战攻击骰和伤害骰上,并且在他造成重击时,能获得法杖的额外3d10火焰伤害。然而,当他使用带有「火焰」关键字的牧师威能时不能使用法杖的威能,因为牧师威能不使用法杖作为法器。
魔法法杖|Magic Staff 等级1+
标准的法杖,被附魔以便引导奥术能量。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
炽炎法杖|Staff of Fiery Might 等级2+
这种法杖触手温暖,表面雕刻着火焰的符文。它能够加强火焰法术的效果。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8火焰伤害
威能◆每日: 自由动作。当你使用带有「火焰」关键字的威能时可使用此威能。掷完伤害骰后,你可以重掷一定数量的伤害骰,其数量不能超过法杖的增强加值。你必须使用新的掷骰结果,你也不能多次重掷同一个伤害骰。
战争法师法杖|Staff of the War Mage 等级3+
这种法杖顶端装饰着红色的水晶。它能增加爆发和冲击法术的范围。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日: 自由动作。当你使用带有「爆发」和「冲击」效应的威能时可使用此威能。爆发或冲击的范围增加 1。
寒冬法杖|Staff of Winter 等级4+
这种法杖触手冰冷,表面雕刻着代表冬天的符文。它能加强寒冷法术的效应。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6寒冷伤害
威能◆每日: 自由动作。当你使用带有「寒冷」关键字的威能时可使用此威能。使用完那个威能后,你周围 3 格内的所有敌人都被定身(豁免结束)。
暴风法杖|Staff of Storms 等级5+
这种雕刻着闪电符文的法杖能加强闪电和雷鸣法术的效应。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6闪电或雷鸣伤害
威能◆每日◆
闪电,雷鸣:
自由动作。当你使用带有「闪电」或「雷鸣」关键字的威能时可使用此威能。使用完那个威能之后,你对近距爆发3的每个生物造成1d8点闪电和雷鸣伤害。
15级或 20级:2d8闪电和雷鸣伤害。
25级或 30级:3d8闪电和雷鸣伤害。
威能法杖|Staff of Power 等级19+
这种法杖的杖头是一个握着蓝色水晶球的爪形手。
它能使你重复施放同一个法术。
等级 19 +4 105,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
等级 24 +5 525,000gp
法器: 法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d10伤害
威能◆每日: 自由动作。当你使用遭遇威能或每日威能造成重击时可使用此威能。那个威能生效却不会被消耗掉。

魔杖

  魔杖是一根圆锥形的细木棒,被附魔用来引导奥术能量。如果你的职业使用魔杖作为法器,你在施展带有「法器」关键字的本职威能时可以将魔杖的增强加值加在攻击骰和伤害骰上,同时你也可以使用魔杖的特性和威能。若你的职业不使用魔杖作为法器,则你在握持魔杖时不能得到任何获益。
  使用魔杖的威能类似于直接使用此威能。要使用魔杖的威能,你必须至少能够施放一个和魔杖威能来自相同威能来源的威能。例如,一个游荡者通过兼职获得了至少一个法师威能,他就可以使用魔杖的法师威能,因为他至少知道了一个奥术威能来源的威能。以下列出了一些魔杖,但你也可以设计你自己的魔杖。
  魔杖可以容纳一个来自于能使用魔杖的职业的遭遇威能。当你制作魔杖时,你可以选择任意一个你所知或你的职业能使用的遭遇威能。你不能选择职业威能以外的威能(比如,你不能选择一个典范之道的威能)。
魔杖等级 威能等级
3 1
8 2*或 3
13 6*或 7
18 10*或 13
23 16*或 17
28 22*或 23
*表示辅助威能

魔法魔杖|Magic Wand 等级1+
标准的魔杖,被附魔以便引导奥术能量。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
职业威能法杖|Wand of Power 等级3+
见「魔杖」描述。

法器: 魔杖
衰弱射线魔杖|Wand of Ray of Enfeblement 等级3+
这种魔杖中储存有法师威能衰弱射线。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
奥术,
法器,黯蚀:
标准动作。等同于法师威能衰弱射线。
巫师之火魔杖|Wand of Witchfire 等级3+
这种魔杖中储存有邪术师威能女巫之火。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
奥术,
火焰,法器:
标准动作。等同于邪术师威能女巫之火。
魔能雨魔杖|Wand of Eldritch Rain 等级8+
这种魔杖中储存有邪术师威能魔能雨。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
奥术,
法器:
标准动作。等同于邪术师威能魔能雨。
炽火魔弹魔杖|Wand of Fiery Bolt 等级8+
这种魔杖中储存有邪术师威能炽火魔弹。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日◆
奥术,
火焰,法器:
标准动作。等同于邪术师威能炽火魔弹。
寒冰射线魔杖|Wand of Icy Rays 等级8+
这种魔杖中储存有法师威能寒冰射线。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日◆
奥术,
寒冷,法器:
标准动作。等同于法师威能寒冰射线。
护盾术魔杖|Wand of Shield 等级8+
这种魔杖中储存有法师威能护盾术。
等级 8 +2 3,400 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 18 +4 85,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日◆
奥术,
力场:
即时中断。等同于法师威能护盾术。
火焰爆魔杖|Wand of Fire Burst 等级13+
这种魔杖中储存有法师威能火焰爆。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6火焰伤害
威能◆每日◆
奥术,
火焰,法器:
标准动作。等同于法师威能火焰爆。
灵魂盘剥魔杖|Wand of Soul Flaying 等级18+
这种魔杖中储存有邪术师威能灵魂盘剥。
等级 18 +4 85,000 gp 等级 28 +6 2,125,000gp
等级 23 +5 425,000gp
法器: 魔杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你的契约效应被触发时,你可以将其储存在权杖中而非立即使用掉。你的权杖一次只能储存一个契约效应。
威能◆每日◆
奥术,
法器,黯蚀:
标准动作。等同于邪术师威能灵魂盘剥。

臂部装备

  盾牌与护腕的威能可以保护你免受伤害,还可以将你遭受的攻击瞬间反击敌人。魔法盾牌的特性既可用于轻盾,也可用于重盾。
强击护腕|Bracers of mighty striking 等级2+
这种附魔护腕可以增加你的近战攻击伤害。
等级 2 英雄层级 520gp 等级 22 传奇层级 325,000gp
等级 12 典范层级 13,000gp
装备位置: 臂部
特性: 当你的近战基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2 物品加值。
12级:+4物品加值。
22级:+6物品加值。
神射护腕|Bracers of the perfect shot等级3+
这种附魔护腕可以增加你的远程攻击伤害。
等级 3 英雄层级 680gp 等级 23 传奇层级 425,000gp
等级 13 典范层级 17,000gp
装备位置: 臂部
特性: 当你的远程基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2 物品加值。
13级:+4物品加值。
23级:+6物品加值。
防护之盾|Shield of protection 等级3+
圣武士最珍贵的武器。
等级 3 英雄层级 680gp 等级 23 传奇层级 425,000gp
等级 13 典范层级 17,000gp
装备位置: 臂部
威能◆每日: 标准动作。你与一名临近的同伴获得对所有伤害的抗力10,直到你的下一回合结束。
13级:对所有伤害的抗力15。
23级:对所有伤害的抗力20。
猛击之盾|Bashing shield 等级5+
这种结实的盾牌可以用来迫使你的对手退后。
等级 5 英雄层级 1000gp 等级 25 传奇层级 625,000gp
等级 15 典范层级 25,000gp
装备位置: 臂部
威能◆每日: 自由动作。当你使用近战攻击命中敌人时可使用此威能。在攻击生效后,将敌
人推离 1d4格。
15级:推离2d4格。
25级:推离3d4格。
防护之盾|Shield of protection 等级5+
这种附魔护腕激活后可以减免单次攻击的伤害。
等级 5 英雄层级 1,000gp 等级 25 传奇层级 625,000gp
等级 15 典范层级 25,000gp
装备位置: 臂部
威能◆每日: 即时中断。当你被近战攻击命中时可使用此威能。这次攻击对你造成的伤害降低 10点。
17级:伤害降低20点。
27级:伤害降低30点。
蔑视之盾|Shield of defiance等级8+
这种附魔盾牌可以让你在受到重击之后立刻获得治疗。
等级 8 英雄层级 3,400gp 等级 28 传奇层级 2,125,000gp
装备位置: 臂部
威能◆每日◆
医疗:
即时应对。当重击命中你时可使用此威能。你可以花费一点回复力。
18级:回复额外2d6生命值。
28级:回复额外4d6生命值。
偏斜之盾|Shield of deflection 等级8+
这种附魔盾牌可以降低远程攻击的伤害。
等级 12 典范层级 13,000gp 等级 22 传奇层级 325,000gp
装备位置: 臂部
特性: 获得对所有来自远程攻击和区域攻击伤害的抗力2。
12级:抗力5。
22级:抗力10。
守护之盾|Guardian shield 等级10+
激活盾牌之力,为一名同伴抵御攻击。
等级 10 英雄层级 5,000gp 等级 30 传奇层级 3,125,000gp
等级 20 典范层级 125,000gp
装备位置: 臂部
威能◆每日: 即时中断。当一名临近的同伴受到攻击时可使用此威能。你代替该同伴被这次攻击命中。其后,你获得对所有伤害的抗力,其值等于这次攻击所造成伤害值的一半,直到你的下一回合开始。
20级:保护一名5 格内的同伴。
30级:保护一名10格内的同伴。
卫护之盾|Shield of warding等级14+
激活盾牌之力,降低同伴受到的伤害。
等级 14 典范层级 21,000gp 等级 24 传奇层级 525,000gp
装备位置: 臂部
威能◆每日: 即时中断。当临近的一名同伴被攻击命中时可使用此威能。该同伴获得对这次攻击造成的所有伤害的抗力 15。
24级:对这次攻击造成的所有伤害的抗力20。
退龙之盾|Dragondaunt shield 等级16+
这种华丽的盾牌可以提供对抗龙类攻击的额外防护,激活后还可以减免区域攻击的伤害。
等级 16 +5 典范层级 等级 26 传奇层级 1,125,000gp
装备位置: 臂部
增强: 攻击骰和伤害骰
特性: 你获得对龙类的所有攻击抗力 5。
26级:对龙类的所有攻击抗力10。
威能◆每日: 即时中断。当你被一个区域攻击或近距攻击命中时可使用此威能。这次攻击对你及所有临近的同伴造成的伤害降低 10点。
26级:伤害降低15点。

足部装备

  长靴与护胫的威能可以强化你的速度,让你获得额外移动力,或是在其他与行动相关的场合给你提供帮助。
杂技靴|Acrobat Boots 等级2
这种附魔靴子可以强化你的杂技技能。
520gp
装备位置: 足部
特性: 杂技检定获得+1 物品加值。
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
猫步靴|Catstep Boots 等级3
这种附魔靴子可以降低坠落伤害,并强化你的杂技和运动技能。
680gp
装备位置: 足部
特性: 当你坠落或跳下时,你只受到一半坠落伤害,并且总能以脚着地。
威能◆每日: 自由动作。你的下一次杂技或运动检定获得+5 威能加值。
踏波靴|Wavestrider Boots 等级4
这双经过附魔的长靴可以让你在水上行走,如履平地。
840gp
装备位置: 足部
特性: 如果你本回合的起始位置在坚实的表面上,那么你可以如同在普通地形上行走一样地跨越水面。如果回合结束时你仍然在水面上,你会落入水中。
威能◆每日: 次要动作。你可以如同在普通地形上行走一样地跨越水面,直到遭遇结束。
蛛行靴|Boots of Spider Climbing 等级5
这种附魔靴子可以强化你的攀爬能力。
1,000gp
装备位置: 足部
特性: 当你通过杂技检定进行攀爬时,你能以全速而不是半速进行攀爬。
威能◆每日: 移动动作。在这次动作中你能使用等于你正常速度的攀爬速度进行移动。
矮人胫甲|Dwarven Greaves 等级7
这种由矮人传统工艺打造的腿部护甲附有魔法,激活之后可以免除一次拉近、推离或滑开效应。
2,600gp
装备位置: 足部
威能◆每日: 即时中断。当你受到推离、拉近或滑动效应影响时,你可以使用此威能。你免于被迫移动。
大步靴|Boots of Striding 等级9
当你穿着轻甲或没有穿甲时,这种附魔靴子可以提升你的速度。
4,200gp
装备位置: 足部
特性: 当身着轻甲或不穿甲时,速度获得+1 物品加值。
精灵靴|Elven Boots 等级25
这种由精灵传统工艺制作的长靴附有魔法,激活之后可以暂时提升你的速度和潜行能力。
9,000 gp
装备位置: 足部
威能◆遭遇: 次要动作。速度与隐秘检定获得+2 威能加值,直到你的回合结束。
战步护胫|Battlestrider Greaves 等级12
这种附魔的腿部护甲可以让你在身着重甲时提升速度。
13,000gp
装备位置: 足部
特性: 当身着重甲时,速度获得+1 物品加值。
飞翼靴|Winged Boots 等级13
这种附魔靴子可以保护你免受坠落伤害,还可令你暂时拥有飞行能力。
17,000gp
装备位置: 足部
特性: 你不会受到坠落伤害,并且总能以脚着地。
威能◆每日: 移动动作。飞行的方格数等于你的正常速度。如果你在回合结束的时候还没有降落,则会缓慢飘落到地面。
跑跳靴|Boots of Striding and Springing 等级14
当你穿着轻甲或没有穿甲时,这种附魔靴子可以提升你的速度,并强化你的跳跃能力。
21,000gp
装备位置: 足部
特性: 当身着轻甲或不穿甲时,速度获得+1 物品加值。
特性: 通过杂技检定进行跳跃时,获得+2 物品加值。
雅灵靴|Eladrin Boots 等级16
这种由雅灵传统工艺制作的长靴附有魔法,可以提升你的传送距离。
4,500gp
装备位置: 足部
特性: 你进行的所有传送(长靴本身提供的传送能力除外)最大距离加 2。
威能◆每日◆
传送:
移动动作。传送至多5格(如果你是一名雅灵,则最多 10格)。
平衡靴|Boots of Balance 等级22
这种附魔靴子可以极大地增强你的杂技技能。
325,000gp
装备位置: 足部
特性: 杂技检定获得+5 物品加值。
威能◆每日: 自由动作。重掷一次刚做过的杂技检定,使用新的检定结果。
极步靴|Boots of the Infinite Stride 等级28
这种附魔靴子可以让你每天进行一次传送。
2,125,000gp
装备位置: 足部
特性: 速度获得+1 物品加值。
威能◆每日◆
传送:
移动动作。传送至多1英里(需要到目的地的视线与效应线)。

手部装备

  手套和护手的威能可以协助技能检定,提高攻击和伤害掷骰,某些情况下还可允许你进行重掷。
夜贼手套|Burglar's Gloves 等级1
这副黑色的无指手套上装饰着暗红色的符记,它可以增强你的偷窃技能。
360gp
装备位置: 手部
特性: 偷窃检定获得+1 物品加值。
穿透手套|Gloves of Piercing 等级3
这双附魔手套激活时可以暂时让你无视对手的抗力。
680gp
装备位置: 手部
威能◆每日: 次要动作。你的攻击无视抗力 10及更低的抗力,直到遭遇结束。
食人魔巨力护手|Gauntlets of ogre power 等级5
这副超大号的带甲手套不但能提高你的力量,激活后还可以提高你的伤害。
1,000gp
装备位置: 手部
特性: 运动检定和力量属性检定(力量型攻击除外)获得+1 物品加值。
威能◆每日: 自由动作。当你的近战攻击命中时可使用此威能。伤害骰获得+5威能加值。
堕影冥界手套|Shadowfell Gloves 等级6+
这双柔韧的黑色手套由幽影荒原的丝线织就,法师和邪术师将其视若珍宝。
等级 6 英雄层级 1,800gp 等级 26 传奇层级 1,125,000gp
等级 16 典范层级 45,000gp
装备位置: 手部
威能◆每日◆
黯蚀:
次要动作。将你下一次奥术威能造成的伤害转化为黯蚀伤害,并且令该威能造成的伤害(如果有的话)提高 1d6点。
16级:造成的伤害提高2d6点。
26级:造成的伤害提高3d6点。
公羊护手|Gauntlets of the Ram 等级8
这双带甲手套上有一个公羊头颅样子的徽记。
3,400gp
装备位置: 手部
特性: 当你造成一个推离效应时,推离距离增加1 格。
游荡者手套|Rogue's Gloves 等级12
这双附魔的黑色手套能令你的偷窃技能获得一定程度的强化。
13,000gp
装备位置: 手部
特性: 偷窃检定获得+3 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。在这一回合中,每当你进行偷窃检定时可以掷两次骰,并取其中较高的结果。
毁灭护手|Gauntlets of Destruction 等级18
这双带甲手套可以让你的近战攻击造成的伤害总是大于最小伤害。
85,000gp
装备位置: 手部
特性: 当你为近战攻击掷伤害骰时,凡掷到 1,则重掷,直到出现其他结果。
公会首领手套|Guildmaster's Gloves 等级23
这双时髦的黑手套可以极大地提高你的偷窃技能。
425,000gp
装备位置: 手部
特性: 偷窃检定获得+5 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。在这场遭遇中,每当你进行偷窃检定时可以掷两次骰,并取其中较高的结果。

头部装备

  这类装备通常可以强化基于智力或感知的技能,提高伤害,让感觉更加敏锐。
角盔|Horned helm 等级6+
这种带有犄角的头盔可以提高你在冲锋攻击中造成的伤害。
等级 6 英雄层级 1,800gp 等级 26 传奇层级 1,125,000gp
等级 16 典范层级 45,000gp
装备位置: 头部
特性: 你的冲锋攻击可以造成额外 1d6伤害。
16级:额外2d6伤害。
26级:额外3d6伤害。
威势头环|Circlet of Authority 等级7
这种简单的金属头环可以增进你的交涉与威吓技能。
2,600gp
装备位置: 头部
特性: 你的交涉与威吓检定分别获得+2物品加值。
敏锐宝冠|Diadem of Acuity 等级8
这种金属头环可以强化你的洞察和观察技能。
3,400gp
装备位置: 头部
特性: 洞察与观察技能分别获得+2 物品加值。
战场头盔|Helm of Battle 等级9+
这种简朴的头盔可以提高你和同伴的先攻值。
等级 9 英雄层级 4,200gp 等级 29 传奇层级 2,625,000gp
等级 19 典范层级 105,000gp
装备位置: 头部
特性: 你和每个 5 格内同伴的先攻值分别获得+1物品加值。
19级:+2物品加值。
29级:+3物品加值。
英雄头盔|Helm of Heroes 等级10+
这种华丽的头盔可让你和同伴不易受到恐惧效应的影响,激活后还可以强化同伴的攻击。
等级 10 英雄层级 5,000gp 等级 30 传奇层级 3,125,000gp
等级 20 典范层级 125,000gp
装备位置: 头部
特性: 你和 10 格内的同伴在对抗恐惧效应的豁免骰上获得+2 物品加值。
威能◆每日: 自由动作。当你为同伴提供一次本攻击时可使用此威能。这名同伴可以用一个标准动作来代替攻击。该同伴在这个标准动作中造成的伤害骰获得 +2 威能加值。
20级:伤害骰获得+5 威能加值。
30级:伤害骰获得+10 威能加值。
雄鹰头盔|Helm of The Eagle 等级12
这种头盔上雕刻着鹰形纹饰,它可以增强你的观察技能,激活后还可以强化你的远程攻击。
13,000gp
装备位置: 头部
特性: 观察检定获得+3 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。这一回合内你的下一次远程攻击骰获得+2 威能加值。
夜视镜|Goggles of Night 等级14
这种护目镜可以给你提供黑暗视觉。
21,000gp
装备位置: 头部
特性: 获得黑暗视觉。
统御王冠|Crown of Command 等级17
这种华丽的王冠可以极大地强化你的交涉和威吓技能。
65,000gp
装备位置: 头部
特性: 你的交涉与威吓检定分别获得+4物品加值。
威能◆每日: 自由动作。当你或者 5 格内的一位同伴掷出很差的交涉或威吓检定结果时,可使用此威能。你或你的同伴重掷这次检定,并且使用新的结果。
石化蜥蜴头盔|Basilisk Helm 等级18
这种头盔上雕刻有石化蜥蜴的形象,激活它可以令敌人无法移动。
85,000gp
装备位置: 头部
威能◆每日: 即时应对。当 5 格内的一个敌人对你进行近战或远程攻击时,可使用此威能。
该敌人定身(豁免结束)。
御魂头盔|Helm of Ghostly Defense 等级22
这种神秘的头盔可助你抵挡黯蚀伤害,激活后还能让你暂时变为虚体。
325,000
装备位置: 头部
特性: 获得黯蚀抗力 10。
威能◆遭遇: 即时中断。当你被攻击命中时可使用此威能。你变为虚体,直到下一回合开始。
凤凰头盔|Phoenix Helm 等级23
这种头盔雕刻着凤凰纹样,它可以提高你的观察技能,激活后还能加强远程攻击。
425,000gp
装备位置: 头部
特性: 观察检定获得+5 物品加值。
威能◆每日◆
光耀:
次要动作。这一回合内你的下一次远程攻击获得+2 威能加值。如果该攻击命中,它可造成额外 2d8火焰伤害。
流星光环|Halo of Fallen Stars 等级25
微小的闪烁光点围绕你的头部转动,就像环绕恒星一般。你的医疗、自然和宗教技能都获得强化。
625,000gp
装备位置: 头部
特性: 你的医疗、自然和宗教检定分别获得+5物品加值。
威能◆每日: 即时中断。当敌人对你进行近战或远程攻击时可使用此威能。该敌人遭受 5d6+ 魅力调整值的光耀伤害并且目盲(豁免结束)。
怨怒铁珠|Iron of Spite 等级27
比拳头略小的金属球体,周身布满尖刺,黑暗火花跃动其间。它飘浮在你的肩膀上方,可以极大地强化你的秘识和威吓技能。
1,625,000gp
装备位置: 头部
特性: 秘识与威吓检定分别获得+6 物品加值。
特性: 任何以近战攻击命中你的敌人都会受到1d10黯蚀伤害。
真视艾恩石|Ioun Stone of True Sight 等级28
深蓝色的菱形宝石飘浮在空中,让你获得黑暗视觉,并且极大地强化你的洞察和观察技能。
2,125,000gp
装备位置: 头部
特性: 你获得黑暗视觉,你的洞察和观察检定分别获得+6 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。你可以看见隐形的生物,如同它们是可见的一样。
次要维持:此威能持续生效。

颈部装备

  护符与斗篷可以提供强韧、反射和意志防御的增强加值。
防御护符|Amulet of Protection 等级1+
这种浅蓝色的护符可以提升你的防御。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
抗力斗篷|Cloak of Resistance 等级2+
这种深红色镶边的斗篷激活后可以获得对所有攻击的少许抗力。
等级 2 +1 520gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日: 次要动作。获得对所有伤害的抗力5,
直到你下一回合开始。
12级或17级:对所有伤害的抗力10。
22级或27级:对所有伤害的抗力15。
健康护符|Amulet of Health 等级3+
这种金色护符可以提升你的防御,还能抗毒。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 获得等同两倍项链增强值的毒素抗力
飘翼护符|Safewing Amulet 等级3+
这种橘黄色的护符可以降低坠落的伤害。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 当你坠落,在计算坠落伤害时,护符每增强1点则减去 10 英尺坠落距离(+1 则 -10 英尺,+2 则 -20 英尺,以此类推)。坠落后你总是可以以脚着地。
精灵斗篷|Elven Cloak 等级7+
这种装饰着飞旋叶片的斗篷以精灵传统工艺制作,可以增强你的潜行能力。
等级 7 +2 2,600 gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
等级 17 +4 65,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 隐秘检定获得等于斗篷增强加值的物品加值。
假命护符|Amulet of False Life 等级9+
这种深蓝护符的中心是绯红色的,它可以提升你的防御,激活后还能让你获得临时生命值。
等级 9 +2 4,200 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
等级 19 +4 105,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日: 次要动作。在你半血时使用此威能,可以让你获得等于回复力值的临时生命值。
生存斗篷|Cloak of Survival 等级9+
这种棕色的斗篷可以提升你的忍耐,提供对寒冷和火焰的抗力。
等级 9 +2 4,200 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
等级 19 +4 105,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 忍耐检定获得等于斗篷增强加值的物品加值。获得寒冷抗力 5 和火焰抗力 5。
19级或24级:寒冷抗力10和火焰抗力10。
29:寒冷抗力15和火焰抗力15。
感知护符|Periapt of Wisdom等级13+
这种银色的护符能提升你的感知,激活后可以极大地增强你的意志力。
等级 13 +3 17,000 gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 18 +4 85,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 感知属性检定与基于感知的技能检定(感知型攻击除外)获得+1 物品加值。
23级或28级:+2物品加值。
威能◆每日: 即时中断。当你被针对意志防御的攻击命中时可使用此威能。对抗这次攻击的意志防御获得+5 威能加值。
风暴旅者斗篷|Stormwalker's Cloak 等级15+
这件深灰色的斗篷带有闪电状镶边,它可以保护你免受闪电和雷鸣的伤害,激活后还能暂时对你的对手造成闪电和雷鸣伤害。
等级 15 +3 25,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
法器: 权杖
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 获得闪电抗力 10和雷鸣抗力 10。
25级或30级:闪电抗力15和雷鸣抗力 15。
威能◆每日◆
闪电,
雷鸣:
次要动作。每次你被近战攻击命中时,攻击者都会遭受 3d6 的闪电伤害3d6 的雷鸣伤害(由你选择),直到你的下一回合结束。
20级:4d6闪电伤害4d6雷鸣伤害。
25级:5d6闪电伤害5d6雷鸣伤害。
30级:6d6闪电伤害6d6雷鸣伤害。
妖野逃遁斗篷|Cloak of Feywild Escape 等级20+
这种绣着深绿色涡纹的斗篷可以提升你的防御,激活后还能让你暂时遁入妖精沃野。
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,625,000gp
等级 25 +5 625,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日◆
幻术:
移动动作。选择一名你能看到的同伴。你从这个世界消失,直到下一回合开始,这时你出现在所选同伴 5 格内且未被占据的任意位置上。
卫护披肩|Guardian's Cape 等级20+
这种深蓝色的披肩激活后可以允许你进行传送,与一名同伴交换位置。
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,625,000gp
等级 25 +5 625,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日◆
传送:
移动动作。传送到 10 格内一名同伴所在的位置,同时这名同伴传送到你原本所在的位置。你和同伴之间不需要有视线和效应线。
隐形斗篷|Cloak of Invisibility等级23+
这种镶着金边的斗篷可以提升你的防御,激活后可以让你暂时隐形。
等级 23 +5 425,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日◆
幻术:
标准动作。你变为隐形,直到遭遇结束,或者直到你被近战或远程攻击
命中。
无敌圣甲虫|Scarab of Invulnerability等级30
这种夜黑色护符激活后可以让你暂时无敌。
等级 30 +6 3,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日: 次要动作。你免疫一切伤害,直到你的下一回合结束。

戒指

  魔法戒指的特性和威能可以从多种途径给角色提供帮助,从医疗、使用技能到飞行和传送,不一而足。一个角色最多可以佩戴两枚魔法戒指(一手一枚)并从中获益。如果你佩戴的魔法戒指多于两枚,那么所有的魔法戒指都会失效。
矮人领主铁戒|Iron Ring of The Dwarf Lords 等级14
这种坚固的铁戒指上镌刻着矮人领主的族徽。
21,000gp
装备位置: 戒指
特性: 获得一点回复力。
威能◆每日: 即时中断。当你被带有推离、拉近或滑动效应的威能命中时,可使用此威能。你免于被迫移动。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么你在使用这项威能时还可以获得免疫推离、拉近或滑动效应(除非你愿意被移动),直到你的下一回合结束。
自由行动戒指|Ring of Freedom of Movement 等级15
这种天蓝色的戒指发着微光,在你的手指上不停旋转。
25,000gp
装备位置: 戒指
特性: 杂技检定获得+2 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。你在挣脱擒抱的检定和结束定身、受缚和缓慢状态的豁免骰上分别获得+5 的威能加值,直到遭遇结束。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么你还可以在困难地形上自如行动,如同在普通地形上行动一样,直到遭遇结束。
防护戒指|Ring of Protection 等级17
这种简单的白金戒指上镌刻着一面小巧的盾牌。
65,000gp
装备位置: 戒指
特性: 豁免骰获得+1 物品加值。
威能◆每日: 即时中断动作。你被击中时可使用此威能。你对抗这次攻击的一项防御值获得
+2 威能加值。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么这项加值可以持续到你的下一回合开始。
隐形戒指|Ring of Invisibility 等级18
这种简单的金戒指上镌刻着精灵符文。
85,000gp
装备位置: 戒指
特性: 隐秘检定获得+2 物品加值。
威能◆每日◆
幻术:
标准动作。变为隐形,直到你的下一回合结束。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么使用这项威能只需要一个次要动作。
真视戒指|Ring of True Seeing 等级19
这种黄金指环镶嵌着一颗白色珍珠,看起来就像你手指上的一只眼睛。
105,000gp
装备位置: 戒指
特性: 观察检定获得+2 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。直到你的回合结束,你都能看见隐形的生物,如同它们并未隐形一样。你还可以忽略所有因隐匿或完全隐匿而导致的攻击减值。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么这项威能的效应可以持续到你的下一回合结束。
飞行戒指|Ring of Flight 等级20
这种精巧的银戒上刻着飞羽状的纹饰。
125,000gp
装备位置: 戒指
特性: 你不会受到坠落伤害,并且总能以脚着地。
威能◆每日: 次要动作。你获得等于正常速度的飞行速度,直到你的回合结束。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,此威能的效应可以持续到你的下一回合结束。
巫术戒指|Ring of Wizardry 等级21
这种银指环上镌刻着强力的秘法符号。
225,000gp
装备位置: 戒指
特性: 秘识检定获得+3 物品加值。
威能◆每日: 次要动作。你恢复一次已使用过的奥术遭遇辅助威能(如同你在这场遭遇里还没有使用过一样)。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么你可以恢复一次奥术遭遇攻击威能。
星彩猫眼石戒指|Ring of Regeneration 等级26
这种黑色的指环上镶嵌着一颗散发着柔光的猫眼石。
1,125,000 gp
装备位置: 戒指
特性: 速度获得+1 物品加值。
威能◆每日◆
光耀,
传送:
移动动作。传送至多 10格。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么当你完成传送之后,在你的起点格会产生一次光耀爆发:近距爆发3;魅力攻击(+5加值)vs. 反射;4d8+ 魅力调整值的光耀伤害(失手减半)。
再生戒指|Star Opal Ring 等级24
这种光滑的银戒上镶嵌着一颗血红宝石。
525,000gp
装备位置: 戒指
特性: 你的回复力值获得+3 物品加值。
威能◆每日◆
医疗:
次要动作。恢复一次你今天已使用过的回复力。
 如果你在一天中已经达到一次里程碑,你还能获得再生 10,直到遭遇结束或是你花费了一点回复力为止。

腰部装备

  腰带上的威能可以强化基于力量的技能、治疗和抗力。
活力腰带|Belt of Vigor 等级2+
这种金属锁链腰带能够强化你的恢复能力。
等级 2 英雄层级 520gp 等级 22 传奇层级 325,000gp
等级 12 典范层级 13,000gp
装备位置: 腰部
特性: 你的回复力值获得+1 物品加值。
12级:+2物品加值。
22级:+3物品加值。
铁皮腰带|Ironskin Belt 等级5+
这种锁链扣环腰带最初是由被火巨人奴役的矮人工匠所锻造的,激活后可以防护武器的攻击。
等级 5 英雄层级 1,000gp 等级 25 传奇层级 625,000gp
等级 15 典范层级 25,000gp
装备位置: 腰部
威能◆每日: 次要动作。获得对所有武器伤害的抗力 5,直到你的下一回合结束。
15级:对所有武器伤害的抗力10。
25级:对所有武器伤害的抗力15。
牺牲腰带|Belt of Sacrifice 等级7+
这种皮制腰带允许你帮助他人进行治疗。
等级 7 英雄层级 2,600gp 等级 27 传奇层级 1,625,000gp
等级 17 典范层级 65,000gp
装备位置: 腰部
特性: 距离你 5 格内的每个同伴的回复力值都可获得+1 物品加值。
17级:+2物品加值。
27级:+3物品加值。
威能◆每日◆
医疗:
次要动作。你失去两点回复力。
距离你5格内的一名同伴恢复一点回复力。
动力腰带|Dynamic Belt 等级9+
这种精致的网织腰带可以提高你的杂技和运动技能。
等级 9 英雄层级 4,200gp 等级 29 传奇层级 2,625,000gp
等级 19 典范层级 105,000gp
装备位置: 腰部
特性: 杂技和运动检定获得+2 物品加值。
19级:+4物品加值。
29级:+6物品加值。
威能◆每日: 自由动作。重掷一个刚做过的杂技或运动检定。使用新的结果。
巨人之力腰带|Belt of Giant Strength 等级15
这种粗糙的皮制腰带上镶嵌着无数打磨光滑的灰色石块。它可以增强你的运动技能,提高近战伤害。
25,000gp
装备位置: 腰部
特性: 运动检定与力量属性检定(力量型攻击除外)获得+2 物品加值。
威能◆每日: 自由动作。当你用近战攻击命中时可使用此威能。伤害骰获得+10威能加值。
泰坦之力腰带|Belt of Titan Strength 等级25
这种粗糙的皮制腰带上镶嵌着无数打磨光滑的黑曜石。它可以极大地增强你的运动技能,提高近战伤害。
625,000gp
装备位置: 腰部
特性: 运动检定和力量属性检定(力量型攻击除外)获得+3 物品加值。
威能◆每日: 自由动作。所有近战伤害骰获得+10 威能加值,直到你下一回合开始。

奇物

  这一类别包含游戏中一些最为实用而又有趣的物品。它们并不占用装备位置,也不属于其他任何类型。
无尽餐篮|Everlasting Provisions 等级4
这种普通的篮子会散发出美味香气。
840gp
奇物
特性: 在一次长时休息后,你打开篮子,可制造出足够五名中型和小型生物(或者一名大型生物)24小时食用的食物与饮水。
次元袋|Bag of Holding 等级5
它看起来只是个普通的棕色布袋。
1,000gp
奇物
特性: 这个口袋可以装入最多200磅重量或20立方英尺的物品,但它的重量永远保持在1磅。
 由次元袋中取出道具是一个次要动作。
便利袋|Handy Haversack 等级10
这个背包看起来平凡无奇,但是出奇的轻。
5,000gp
奇物
特性: 这个背包可以装入重 1,000 磅或 100 立方英尺的货物,但背包的重量永远只有1磅。
 从便利袋中取出一件物品是一个次要动作。
攀爬绳|Rope of Climbing 等级10
一卷金色绳索。
5,000gp
奇物
特性: 这根 100 英尺长的绳索有 100 点生命值,可以支持 2,500 磅重量(大约相当于 10 个中型生物外加他们的装备)。
威能◆随意: 次要动作。绳索能在水平或垂直平面上移动至多10格。作为这一动作的一部分,它会自动围绕一个对象打结以便攀爬。它不能自我打结,也不能围绕生物打结。
 任何握住绳索的人都可以激活它的威能。根据命令,绳索可以用一个次要动作自行解开。
仪式蜡烛|Ritual Candle 等级11
这种刻有符文的紫色蜡烛点燃后会发出清晰而明亮的光芒。
9,000gp
奇物
特性: 这根蜡烛永远不会烧尽(下文所述情况除外)。
威能◆每日: 标准动作。在施展一个仪式之前点燃蜡烛,在作为仪式一部分的技能检定上,你都将获得+2 威能加值。
 在仪式结束之后,蜡烛会自动熄灭,直到第二天方可再次使用。
传讯石(成对)|Sending Stones (Pair) 等级11
每颗拳头大小的石块上都刻着一个矮人符文,意为「说」。
9,000gp
奇物
威能◆随意: 标准动作。在你下一回合结束前,任何一个人对着其中一颗石头说话,话音都可以传到另一颗石头附近的人耳中,就如同他站在前一颗石头的位置一样。在你下一回合结束的时候,两颗石头的能力都会耗尽。任何一个触碰到一颗石头的人都可以使用一个次要动作来恢复这对石头的能力。
特殊: 传讯石通常两枚配成一对,但也可以制造更多传讯石组成的套件(每增加一枚传讯石,就增加基本价格的 50%)。
卡夫统灵药|Keoghtom's Ointment 等级12
这个小药罐每天都可以产出一小团强效药膏。
13,000gp
奇物
威能◆每日◆
医疗:
标准动作。药膏可涂在你或一个临近的同伴身上。涂了药膏的人自动终止一种可经由豁免结束的疾病或毒素效应,或者恢复一点回复力(由你选择)。
显影尘|Dust of Appearance 等级13
这个普通的小袋子里装着一把闪光的粉尘,这种粉尘取用后会自动恢复。
17,000gp
奇物
威能◆每日: 标准动作。从袋子中取出一把粉尘洒在空中(近距爆发 3)。这样做了以后会制造出一个持续到遭遇结束的区域。进入或原本存在于这个区域中的隐形生物与物品都会自动显形,并且无法再次隐形,直到遭遇结束。
羽船|Feather boat 等级14
羽船的秘密最早掌握在雅灵贵族探险家手里,但很久以前它就流传到了其他种族之中。
21,000gp
奇物
威能◆每日: 标准动作。你将一根羽毛轻置于水面,它随即化成一艘天鹅形长船。
船可容纳五名中型和小型生物(或两名大型生物)。可由两人划桨,以4格速度行驶。
12小时后,或由使用者决定(次要动作),船就会变回羽毛形态。
次元镣铐|Dimensional Shackles 等级17
这副固化能量形成的镣铐一旦扣住敌人,就发出蓝色光辉。被锁住的生物无法逃离这个时空。
65,000gp
奇物
威能◆每日: 标准动作。要对一个邻近的生物使用次元镣铐,你需要进行一次针对目标反射的力量或敏捷型近战攻击。你必须对目标拥有战斗优势才可以对其使用次元镣铐。
 被次元镣铐固定的生物处于"束缚"状态,并且既不能进行传送也不能被传送。逃脱次元镣铐需要进行DC为35的杂技检定。
 镣铐会自动适应目标的大小和外形。与被铐者临近的任意生物都可以用一个标准动作来解开镣铐。
便携式次元洞|Portable Hole 等级19
这个手帕大小的布环一旦放置到平坦的表面上,就会立刻化为巨大的空洞。
105,000gp
奇物
威能◆随意: 标准动作。将便携式次元洞贴在墙面、地面或天花板上(只有平坦的表面才能让这件道具发挥功效)。便携式次元洞立刻会在放置的表面上创造出一个 5 英尺宽、5 英尺深的空间。与便携式次元洞临近的任意生物都能用一个标准动作把它拿起来,不管洞里有没有生物或物品。
飞毯|Flying Carpet 等级20
这块 4 英尺见方的毯子上装饰着错综复杂的刺绣与符文。
125,000gp
奇物
威能◆随意: 移动动作。飞毯上的一名角色可以用意念控制它飞行 6 格。毯子的飞行高度最多为 10 格。如果没有乘员,飞毯在没卷起时会悬浮在离地1英尺的高度,卷起以后则停留在地面。
 飞毯的飞行并不平稳,因此其乘员的 AC和反射防御会受到 -2 减值。飞毯可以搭载一名不超过 300 磅的中型或小型生物。如果载重超过 300 磅,飞毯会坠落地面,其上的生物与物品都会受到坠落伤害。
亡魂十字章|Revenant Ankh 等级20
这枚强大的十字章可以让生命力暂时充满同伴的躯体,让他再次回到战场上。
125,000gp
奇物
威能◆每日: 标准动作。在你视线内选择一名在你上回合行动结束之后死去的同伴。该同伴的生命值恢复全满,但是会处于晕眩状态。
 这名同伴无法回复生命值,无法获得临时生命值,也无法由晕眩状态复原。在他每一回合开始时,他都会遭受等于其自身等级的伤害。当遭遇结束,或是这名同伴的生命值降至 0 或更低时,他会再次死去。
 一个角色在一天之内不能被亡魂十字章影响超过一次。

药剂

  药剂是一种魔法液体,饮用即生效。喝药剂通常是个次要动作,但为失去知觉的生物灌下药剂则通常是个标准动作。从包里取出药剂是个次要动作。
  药剂可以恢复生命值,甚至能够起死回生,对危急关头的冒险者非常有用。这些消耗品也许不如牧师或督军的医疗威能高效,但是在旅途中随身携带一两瓶医疗药剂还是很管用的。
医疗药剂|Potion of Healing 等级5
这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
50gp
药剂
威能◆消耗◆
医疗:
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
活力药剂|Potion of Vitality 等级15
这种强效药剂可以治疗创伤,医治病害。
1,000gp
药剂
威能◆消耗◆
医疗:
次要动作。饮用药剂并花费一点回复力。你回复 25 点生命值而不是通常的回复效果。同时,你可以掷一次豁免骰来对抗身上每个可由豁免结束的效应。
复原药剂|Potion of Recovery 等级25
这种强力药剂依靠你自己的活力来回复生命,摆脱伤害的侵袭。
25,000gp
药剂
威能◆消耗◆
医疗:
次要动作。饮用药剂并花费一点回复力。你回复 50 点生命值,而不是通常的回复效果。同时,你可以掷一次豁免骰来对抗身上每个可由豁免结束的效应。
生命药剂|Potion of Life 等级30
这种传说中的药剂不但能医疗创伤,还能令刚刚倒下的人起死回生。
125,000gp
药剂
威能◆消耗◆
医疗:
标准动作。如果为一名在你上一回合结束之后死去的人物灌下药剂,就能令他起死回生,并且生命值变为 50。
 如果对活着的生物使用,这种药剂的效用就如同复原药剂。