等级 | 1 | +1 | 360gp | 等级 | 16 | +4 | 45,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 6 | +2 | 1,800gp | 等级 | 21 | +5 | 225,000gp |
等级 | 11 | +3 | 9,000gp | 等级 | 26 | +6 | 1,125,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
等级 | 2 | +1 | 520 gp | 等级 | 17 | +4 | 65,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 7 | +2 | 2,600gp | 等级 | 22 | +5 | 325,000gp |
等级 | 12 | +3 | 13,000gp | 等级 | 27 | +6 | 1,625,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
特性: | 当你对敌人施放「邪术师之诅咒」时,你的 AC 获得+1 威能加值,直到你的下一回合开始。 |
等级 | 3 | +1 | 680gp | 等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 8 | +2 | 3,400gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
特性: | 当你的契约效应被触发时,你可以放弃它提供的普通获益,转而将你的「邪术师诅咒」置于原目标周围 5 格内的每个敌人身上。 |
等级 | 5 | +1 | 1,000 gp | 等级 | 20 | +4 | 125,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 10 | +2 | 5,000gp | 等级 | 25 | +5 | 625,000gp |
等级 | 15 | +3 | 25,000gp | 等级 | 30 | +6 | 3,125,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d8伤害 |
特性: | 当你对非杂兵的目标施放「邪术师诅咒」时,此生物受到等于权杖增强加值的伤害。 |
等级 | 8 | +2 | 3,400 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害 |
特性: | 当你用这根权杖攻击并命中一个生命值全满的生物时,造成 1d8额外伤害。 13级或18级:2d8额外伤害。 23级或28级:3d8额外伤害。 |
等级 | 10 | +2 | 5,000 gp | 等级 | 25 | +5 | 625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 15 | +3 | 25,000gp | 等级 | 30 | +6 | 3,125,000gp |
等级 | 20 | +4 | 125,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6火焰伤害 |
威能◆每日: | 自由动作。当你施放「邪术师诅咒」时,目标获得2点火焰易伤,直到你的下一回合结束。 15级:3点火焰易伤。 20级:4点火焰易伤。 25级:5点火焰易伤。 30级:6点火焰易伤。 |
等级 | 14 | +2 | 21,000 gp | 等级 | 24 | +5 | 525,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 19 | +3 | 105,000gp | 等级 | 29 | +6 | 2,625,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
特性: | 当你的契约效应被触发时,你可以将其储存在权杖中而非立即使用掉。你的权杖一次只能储存一个契约效应。 |
威能◆遭遇: | 次要动作。使用储存在权杖中的契约效应。 |
等级 | 23 | +5 | 425,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
---|
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 10 点持续性黯蚀伤害(豁免结束),同时你获得 10点临时生命值。 28级:15点持续性黯蚀伤害(豁免结束),同时你获得 15点临时生命值。 |
威能◆每日◆ 黯蚀: |
自由动作。当你对敌人施放「邪术师诅咒」时可以使用此威能。目标受到
10点持续性黯蚀伤害(豁免结束)。每次造成这种伤害时,你获得 10点临时生命值。 28级:15点持续性黯蚀伤害(豁免结束),同时你获得15点临时生命值。 |
等级 | 1 | +1 | 360gp | 等级 | 16 | +4 | 45,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 6 | +2 | 1,800gp | 等级 | 21 | +5 | 225,000gp |
等级 | 11 | +3 | 9,000gp | 等级 | 26 | +6 | 1,125,000gp |
法器: | 法杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
等级 | 2 | +1 | 520 gp | 等级 | 17 | +4 | 65,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 7 | +2 | 2,600gp | 等级 | 22 | +5 | 325,000gp |
等级 | 12 | +3 | 13,000gp | 等级 | 27 | +6 | 1,625,000gp |
法器: | 法杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d8火焰伤害 |
威能◆每日: | 自由动作。当你使用带有「火焰」关键字的威能时可使用此威能。掷完伤害骰后,你可以重掷一定数量的伤害骰,其数量不能超过法杖的增强加值。你必须使用新的掷骰结果,你也不能多次重掷同一个伤害骰。 |
等级 | 3 | +1 | 680gp | 等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 8 | +2 | 3,400gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
法器: | 法杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d8伤害 |
威能◆每日: | 自由动作。当你使用带有「爆发」和「冲击」效应的威能时可使用此威能。爆发或冲击的范围增加 1。 |
等级 | 4 | +1 | 840 | 等级 | 19 | +4 | 105,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 9 | +2 | 4,200 | 等级 | 24 | +5 | 525,000gp |
等级 | 14 | +3 | 21,000gp | 等级 | 29 | +6 | 2,625,000gp |
法器: | 法杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6寒冷伤害 |
威能◆每日: | 自由动作。当你使用带有「寒冷」关键字的威能时可使用此威能。使用完那个威能后,你周围 3 格内的所有敌人都被定身(豁免结束)。 |
等级 | 5 | +1 | 1,000 gp | 等级 | 20 | +4 | 125,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 10 | +2 | 5,000gp | 等级 | 25 | +5 | 625,000gp |
等级 | 15 | +3 | 25,000gp | 等级 | 30 | +6 | 3,125,000gp |
法器: | 法杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6闪电或雷鸣伤害 |
威能◆每日◆ 闪电,雷鸣: |
自由动作。当你使用带有「闪电」或「雷鸣」关键字的威能时可使用此威能。使用完那个威能之后,你对近距爆发3的每个生物造成1d8点闪电和雷鸣伤害。 15级或 20级:2d8闪电和雷鸣伤害。 25级或 30级:3d8闪电和雷鸣伤害。 |
等级 | 19 | +4 | 105,000gp | 等级 | 29 | +6 | 2,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 24 | +5 | 525,000gp |
法器: | 法杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d10伤害 |
威能◆每日: | 自由动作。当你使用遭遇威能或每日威能造成重击时可使用此威能。那个威能生效却不会被消耗掉。 |
魔杖等级 | 威能等级 |
---|---|
3 | 1 |
8 | 2*或 3 |
13 | 6*或 7 |
18 | 10*或 13 |
23 | 16*或 17 |
28 | 22*或 23 |
*表示辅助威能 |
等级 | 1 | +1 | 360gp | 等级 | 16 | +4 | 45,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 6 | +2 | 1,800gp | 等级 | 21 | +5 | 225,000gp |
等级 | 11 | +3 | 9,000gp | 等级 | 26 | +6 | 1,125,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
等级 | 3 | +1 | 680gp | 等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 8 | +2 | 3,400gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 法器,黯蚀: |
标准动作。等同于法师威能衰弱射线。 |
等级 | 3 | +1 | 680gp | 等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 8 | +2 | 3,400gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 火焰,法器: |
标准动作。等同于邪术师威能女巫之火。 |
等级 | 8 | +2 | 3,400 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 法器: |
标准动作。等同于邪术师威能魔能雨。 |
等级 | 8 | +2 | 3,400 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 火焰,法器: |
标准动作。等同于邪术师威能炽火魔弹。 |
等级 | 8 | +2 | 3,400 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 寒冷,法器: |
标准动作。等同于法师威能寒冰射线。 |
等级 | 8 | +2 | 3,400 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6 伤害,或者对生命值全满的生物每增强1点则+1d8伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 力场: |
即时中断。等同于法师威能护盾术。 |
等级 | 13 | +3 | 17,000 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 18 | +4 | 85,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6火焰伤害 |
威能◆每日◆ 奥术, 火焰,法器: |
标准动作。等同于法师威能火焰爆。 |
等级 | 18 | +4 | 85,000 gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
法器: | 魔杖 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
重击: | 每增强1点则+1d6伤害 |
特性: | 当你的契约效应被触发时,你可以将其储存在权杖中而非立即使用掉。你的权杖一次只能储存一个契约效应。 |
威能◆每日◆ 奥术, 法器,黯蚀: |
标准动作。等同于邪术师威能灵魂盘剥。 |
等级 | 2 | 英雄层级 | 520gp | 等级 | 22 | 传奇层级 | 325,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 12 | 典范层级 | 13,000gp |
装备位置: | 臂部 |
---|---|
特性: | 当你的近战基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2 物品加值。 12级:+4物品加值。 22级:+6物品加值。 |
等级 | 3 | 英雄层级 | 680gp | 等级 | 23 | 传奇层级 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | 典范层级 | 17,000gp |
装备位置: | 臂部 |
---|---|
特性: | 当你的远程基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2 物品加值。 13级:+4物品加值。 23级:+6物品加值。 |
等级 | 3 | 英雄层级 | 680gp | 等级 | 23 | 传奇层级 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 13 | 典范层级 | 17,000gp |
装备位置: | 臂部 |
---|---|
威能◆每日: | 标准动作。你与一名临近的同伴获得对所有伤害的抗力10,直到你的下一回合结束。 13级:对所有伤害的抗力15。 23级:对所有伤害的抗力20。 |
等级 | 5 | 英雄层级 | 1000gp | 等级 | 25 | 传奇层级 | 625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 15 | 典范层级 | 25,000gp |
装备位置: | 臂部 |
---|---|
威能◆每日: | 自由动作。当你使用近战攻击命中敌人时可使用此威能。在攻击生效后,将敌 人推离 1d4格。 15级:推离2d4格。 25级:推离3d4格。 |
等级 | 5 | 英雄层级 | 1,000gp | 等级 | 25 | 传奇层级 | 625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 15 | 典范层级 | 25,000gp |
装备位置: | 臂部 |
---|---|
威能◆每日: | 即时中断。当你被近战攻击命中时可使用此威能。这次攻击对你造成的伤害降低 10点。 17级:伤害降低20点。 27级:伤害降低30点。 |
等级 | 8 | 英雄层级 | 3,400gp | 等级 | 28 | 传奇层级 | 2,125,000gp |
---|
装备位置: | 臂部 |
---|---|
威能◆每日◆ 医疗: |
即时应对。当重击命中你时可使用此威能。你可以花费一点回复力。 18级:回复额外2d6生命值。 28级:回复额外4d6生命值。 |
等级 | 12 | 典范层级 | 13,000gp | 等级 | 22 | 传奇层级 | 325,000gp |
---|
装备位置: | 臂部 |
---|---|
特性: | 获得对所有来自远程攻击和区域攻击伤害的抗力2。
12级:抗力5。 22级:抗力10。 |
等级 | 10 | 英雄层级 | 5,000gp | 等级 | 30 | 传奇层级 | 3,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 20 | 典范层级 | 125,000gp |
装备位置: | 臂部 |
---|---|
威能◆每日: | 即时中断。当一名临近的同伴受到攻击时可使用此威能。你代替该同伴被这次攻击命中。其后,你获得对所有伤害的抗力,其值等于这次攻击所造成伤害值的一半,直到你的下一回合开始。 20级:保护一名5 格内的同伴。 30级:保护一名10格内的同伴。 |
等级 | 14 | 典范层级 | 21,000gp | 等级 | 24 | 传奇层级 | 525,000gp |
---|
装备位置: | 臂部 |
---|---|
威能◆每日: | 即时中断。当临近的一名同伴被攻击命中时可使用此威能。该同伴获得对这次攻击造成的所有伤害的抗力
15。 24级:对这次攻击造成的所有伤害的抗力20。 |
等级 | 16 | +5 | 典范层级 | 等级 | 26 | 传奇层级 | 1,125,000gp |
---|
装备位置: | 臂部 |
---|---|
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
特性: | 你获得对龙类的所有攻击抗力 5。 26级:对龙类的所有攻击抗力10。 |
威能◆每日: | 即时中断。当你被一个区域攻击或近距攻击命中时可使用此威能。这次攻击对你及所有临近的同伴造成的伤害降低
10点。 26级:伤害降低15点。 |
520gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 杂技检定获得+1 物品加值。 |
威能◆随意: | 次要动作。由倒地状态起立。 |
680gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 当你坠落或跳下时,你只受到一半坠落伤害,并且总能以脚着地。 |
威能◆每日: | 自由动作。你的下一次杂技或运动检定获得+5 威能加值。 |
840gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 如果你本回合的起始位置在坚实的表面上,那么你可以如同在普通地形上行走一样地跨越水面。如果回合结束时你仍然在水面上,你会落入水中。 |
威能◆每日: | 次要动作。你可以如同在普通地形上行走一样地跨越水面,直到遭遇结束。 |
1,000gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 当你通过杂技检定进行攀爬时,你能以全速而不是半速进行攀爬。 |
威能◆每日: | 移动动作。在这次动作中你能使用等于你正常速度的攀爬速度进行移动。 |
2,600gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
威能◆每日: | 即时中断。当你受到推离、拉近或滑动效应影响时,你可以使用此威能。你免于被迫移动。 |
4,200gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 当身着轻甲或不穿甲时,速度获得+1 物品加值。 |
9,000 gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
威能◆遭遇: | 次要动作。速度与隐秘检定获得+2 威能加值,直到你的回合结束。 |
13,000gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 当身着重甲时,速度获得+1 物品加值。 |
17,000gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 你不会受到坠落伤害,并且总能以脚着地。 |
威能◆每日: | 移动动作。飞行的方格数等于你的正常速度。如果你在回合结束的时候还没有降落,则会缓慢飘落到地面。 |
21,000gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 当身着轻甲或不穿甲时,速度获得+1 物品加值。 |
特性: | 通过杂技检定进行跳跃时,获得+2 物品加值。 |
4,500gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 你进行的所有传送(长靴本身提供的传送能力除外)最大距离加 2。 |
威能◆每日◆ 传送: |
移动动作。传送至多5格(如果你是一名雅灵,则最多 10格)。 |
325,000gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 杂技检定获得+5 物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。重掷一次刚做过的杂技检定,使用新的检定结果。 |
2,125,000gp |
装备位置: | 足部 |
---|---|
特性: | 速度获得+1 物品加值。 |
威能◆每日◆ 传送: |
移动动作。传送至多1英里(需要到目的地的视线与效应线)。 |
360gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 偷窃检定获得+1 物品加值。 |
680gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日: | 次要动作。你的攻击无视抗力 10及更低的抗力,直到遭遇结束。 |
1,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 运动检定和力量属性检定(力量型攻击除外)获得+1 物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。当你的近战攻击命中时可使用此威能。伤害骰获得+5威能加值。 |
等级 | 6 | 英雄层级 | 1,800gp | 等级 | 26 | 传奇层级 | 1,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 16 | 典范层级 | 45,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日◆ 黯蚀: |
次要动作。将你下一次奥术威能造成的伤害转化为黯蚀伤害,并且令该威能造成的伤害(如果有的话)提高
1d6点。 16级:造成的伤害提高2d6点。 26级:造成的伤害提高3d6点。 |
3,400gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 当你造成一个推离效应时,推离距离增加1 格。 |
13,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 偷窃检定获得+3 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。在这一回合中,每当你进行偷窃检定时可以掷两次骰,并取其中较高的结果。 |
85,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 当你为近战攻击掷伤害骰时,凡掷到 1,则重掷,直到出现其他结果。 |
425,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 偷窃检定获得+5 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。在这场遭遇中,每当你进行偷窃检定时可以掷两次骰,并取其中较高的结果。 |
等级 | 6 | 英雄层级 | 1,800gp | 等级 | 26 | 传奇层级 | 1,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 16 | 典范层级 | 45,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你的冲锋攻击可以造成额外 1d6伤害。 16级:额外2d6伤害。 26级:额外3d6伤害。 |
2,600gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你的交涉与威吓检定分别获得+2物品加值。 |
3,400gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 洞察与观察技能分别获得+2 物品加值。 |
等级 | 9 | 英雄层级 | 4,200gp | 等级 | 29 | 传奇层级 | 2,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 19 | 典范层级 | 105,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你和每个 5 格内同伴的先攻值分别获得+1物品加值。 19级:+2物品加值。 29级:+3物品加值。 |
等级 | 10 | 英雄层级 | 5,000gp | 等级 | 30 | 传奇层级 | 3,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 20 | 典范层级 | 125,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你和 10 格内的同伴在对抗恐惧效应的豁免骰上获得+2 物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。当你为同伴提供一次本攻击时可使用此威能。这名同伴可以用一个标准动作来代替攻击。该同伴在这个标准动作中造成的伤害骰获得
+2 威能加值。 20级:伤害骰获得+5 威能加值。 30级:伤害骰获得+10 威能加值。 |
13,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 观察检定获得+3 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。这一回合内你的下一次远程攻击骰获得+2 威能加值。 |
21,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 获得黑暗视觉。 |
65,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你的交涉与威吓检定分别获得+4物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。当你或者 5 格内的一位同伴掷出很差的交涉或威吓检定结果时,可使用此威能。你或你的同伴重掷这次检定,并且使用新的结果。 |
85,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
威能◆每日: | 即时应对。当 5 格内的一个敌人对你进行近战或远程攻击时,可使用此威能。 该敌人定身(豁免结束)。 |
325,000 |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 获得黯蚀抗力 10。 |
威能◆遭遇: | 即时中断。当你被攻击命中时可使用此威能。你变为虚体,直到下一回合开始。 |
425,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 观察检定获得+5 物品加值。 |
威能◆每日◆ 光耀: |
次要动作。这一回合内你的下一次远程攻击获得+2 威能加值。如果该攻击命中,它可造成额外 2d8火焰伤害。 |
625,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你的医疗、自然和宗教检定分别获得+5物品加值。 |
威能◆每日: | 即时中断。当敌人对你进行近战或远程攻击时可使用此威能。该敌人遭受 5d6+ 魅力调整值的光耀伤害并且目盲(豁免结束)。 |
1,625,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 秘识与威吓检定分别获得+6 物品加值。 |
特性: | 任何以近战攻击命中你的敌人都会受到1d10黯蚀伤害。 |
2,125,000gp |
装备位置: | 头部 |
---|---|
特性: | 你获得黑暗视觉,你的洞察和观察检定分别获得+6 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。你可以看见隐形的生物,如同它们是可见的一样。 次要维持:此威能持续生效。 |
等级 | 1 | +1 | 360gp | 等级 | 16 | +4 | 45,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 6 | +2 | 1,800gp | 等级 | 21 | +5 | 225,000gp |
等级 | 11 | +3 | 9,000gp | 等级 | 26 | +6 | 1,125,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
等级 | 2 | +1 | 520gp | 等级 | 17 | +4 | 65,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 7 | +2 | 2,600gp | 等级 | 22 | +5 | 325,000gp |
等级 | 12 | +3 | 13,000gp | 等级 | 27 | +6 | 1,625,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
威能◆每日: | 次要动作。获得对所有伤害的抗力5, 直到你下一回合开始。 12级或17级:对所有伤害的抗力10。 22级或27级:对所有伤害的抗力15。 |
等级 | 3 | +1 | 680gp | 等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 8 | +2 | 3,400gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
特性: | 获得等同两倍项链增强值的毒素抗力 |
等级 | 3 | +1 | 680gp | 等级 | 18 | +4 | 85,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 8 | +2 | 3,400gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
等级 | 13 | +3 | 17,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
特性: | 当你坠落,在计算坠落伤害时,护符每增强1点则减去 10 英尺坠落距离(+1 则 -10 英尺,+2 则 -20 英尺,以此类推)。坠落后你总是可以以脚着地。 |
等级 | 7 | +2 | 2,600 gp | 等级 | 22 | +5 | 325,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 12 | +3 | 13,000gp | 等级 | 27 | +6 | 1,625,000gp |
等级 | 17 | +4 | 65,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
特性: | 隐秘检定获得等于斗篷增强加值的物品加值。 |
等级 | 9 | +2 | 4,200 gp | 等级 | 24 | +5 | 525,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 14 | +3 | 21,000gp | 等级 | 29 | +6 | 2,625,000gp |
等级 | 19 | +4 | 105,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
威能◆每日: | 次要动作。在你半血时使用此威能,可以让你获得等于回复力值的临时生命值。 |
等级 | 9 | +2 | 4,200 gp | 等级 | 24 | +5 | 525,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 14 | +3 | 21,000gp | 等级 | 29 | +6 | 2,625,000gp |
等级 | 19 | +4 | 105,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
特性: | 忍耐检定获得等于斗篷增强加值的物品加值。获得寒冷抗力 5 和火焰抗力 5。 19级或24级:寒冷抗力10和火焰抗力10。 29:寒冷抗力15和火焰抗力15。 |
等级 | 13 | +3 | 17,000 gp | 等级 | 23 | +5 | 425,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 18 | +4 | 85,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
特性: | 感知属性检定与基于感知的技能检定(感知型攻击除外)获得+1 物品加值。 23级或28级:+2物品加值。 |
威能◆每日: | 即时中断。当你被针对意志防御的攻击命中时可使用此威能。对抗这次攻击的意志防御获得+5 威能加值。 |
等级 | 15 | +3 | 25,000 gp | 等级 | 25 | +5 | 625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 20 | +4 | 125,000gp | 等级 | 30 | +6 | 3,125,000gp |
法器: | 权杖 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
特性: | 获得闪电抗力 10和雷鸣抗力 10。 25级或30级:闪电抗力15和雷鸣抗力 15。 |
威能◆每日◆ 闪电, 雷鸣: |
次要动作。每次你被近战攻击命中时,攻击者都会遭受 3d6 的闪电伤害3d6
的雷鸣伤害(由你选择),直到你的下一回合结束。 20级:4d6闪电伤害4d6雷鸣伤害。 25级:5d6闪电伤害5d6雷鸣伤害。 30级:6d6闪电伤害6d6雷鸣伤害。 |
等级 | 20 | +4 | 125,000gp | 等级 | 30 | +6 | 3,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 25 | +5 | 625,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
威能◆每日◆ 幻术: |
移动动作。选择一名你能看到的同伴。你从这个世界消失,直到下一回合开始,这时你出现在所选同伴 5 格内且未被占据的任意位置上。 |
等级 | 20 | +4 | 125,000gp | 等级 | 30 | +6 | 3,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 25 | +5 | 625,000gp |
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
威能◆每日◆ 传送: |
移动动作。传送到 10 格内一名同伴所在的位置,同时这名同伴传送到你原本所在的位置。你和同伴之间不需要有视线和效应线。 |
等级 | 23 | +5 | 425,000gp | 等级 | 28 | +6 | 2,125,000gp |
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装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
威能◆每日◆ 幻术: |
标准动作。你变为隐形,直到遭遇结束,或者直到你被近战或远程攻击 命中。 |
等级 | 30 | +6 | 3,125,000gp |
---|
装备位置: | 颈部 |
---|---|
增强: | 强韧、反射和意志。 |
威能◆每日: | 次要动作。你免疫一切伤害,直到你的下一回合结束。 |
21,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 获得一点回复力。 |
威能◆每日: | 即时中断。当你被带有推离、拉近或滑动效应的威能命中时,可使用此威能。你免于被迫移动。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么你在使用这项威能时还可以获得免疫推离、拉近或滑动效应(除非你愿意被移动),直到你的下一回合结束。 |
25,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 杂技检定获得+2 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。你在挣脱擒抱的检定和结束定身、受缚和缓慢状态的豁免骰上分别获得+5
的威能加值,直到遭遇结束。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么你还可以在困难地形上自如行动,如同在普通地形上行动一样,直到遭遇结束。 |
65,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 豁免骰获得+1 物品加值。 |
威能◆每日: | 即时中断动作。你被击中时可使用此威能。你对抗这次攻击的一项防御值获得 +2 威能加值。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么这项加值可以持续到你的下一回合开始。 |
85,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 隐秘检定获得+2 物品加值。 |
威能◆每日◆ 幻术: |
标准动作。变为隐形,直到你的下一回合结束。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么使用这项威能只需要一个次要动作。 |
105,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 观察检定获得+2 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。直到你的回合结束,你都能看见隐形的生物,如同它们并未隐形一样。你还可以忽略所有因隐匿或完全隐匿而导致的攻击减值。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么这项威能的效应可以持续到你的下一回合结束。 |
125,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 你不会受到坠落伤害,并且总能以脚着地。 |
威能◆每日: | 次要动作。你获得等于正常速度的飞行速度,直到你的回合结束。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,此威能的效应可以持续到你的下一回合结束。 |
225,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 秘识检定获得+3 物品加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。你恢复一次已使用过的奥术遭遇辅助威能(如同你在这场遭遇里还没有使用过一样)。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么你可以恢复一次奥术遭遇攻击威能。 |
1,125,000 gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 速度获得+1 物品加值。 |
威能◆每日◆ 光耀, 传送: |
移动动作。传送至多 10格。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,那么当你完成传送之后,在你的起点格会产生一次光耀爆发:近距爆发3;魅力攻击(+5加值)vs. 反射;4d8+ 魅力调整值的光耀伤害(失手减半)。 |
525,000gp |
装备位置: | 戒指 |
---|---|
特性: | 你的回复力值获得+3 物品加值。 |
威能◆每日◆ 医疗: |
次要动作。恢复一次你今天已使用过的回复力。 如果你在一天中已经达到一次里程碑,你还能获得再生 10,直到遭遇结束或是你花费了一点回复力为止。 |
等级 | 2 | 英雄层级 | 520gp | 等级 | 22 | 传奇层级 | 325,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 12 | 典范层级 | 13,000gp |
装备位置: | 腰部 |
---|---|
特性: | 你的回复力值获得+1 物品加值。 12级:+2物品加值。 22级:+3物品加值。 |
等级 | 5 | 英雄层级 | 1,000gp | 等级 | 25 | 传奇层级 | 625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 15 | 典范层级 | 25,000gp |
装备位置: | 腰部 |
---|---|
威能◆每日: | 次要动作。获得对所有武器伤害的抗力 5,直到你的下一回合结束。 15级:对所有武器伤害的抗力10。 25级:对所有武器伤害的抗力15。 |
等级 | 7 | 英雄层级 | 2,600gp | 等级 | 27 | 传奇层级 | 1,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 17 | 典范层级 | 65,000gp |
装备位置: | 腰部 |
---|---|
特性: | 距离你 5 格内的每个同伴的回复力值都可获得+1 物品加值。 17级:+2物品加值。 27级:+3物品加值。 |
威能◆每日◆ 医疗: |
次要动作。你失去两点回复力。 距离你5格内的一名同伴恢复一点回复力。 |
等级 | 9 | 英雄层级 | 4,200gp | 等级 | 29 | 传奇层级 | 2,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 19 | 典范层级 | 105,000gp |
装备位置: | 腰部 |
---|---|
特性: | 杂技和运动检定获得+2 物品加值。 19级:+4物品加值。 29级:+6物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。重掷一个刚做过的杂技或运动检定。使用新的结果。 |
25,000gp |
装备位置: | 腰部 |
---|---|
特性: | 运动检定与力量属性检定(力量型攻击除外)获得+2 物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。当你用近战攻击命中时可使用此威能。伤害骰获得+10威能加值。 |
625,000gp |
装备位置: | 腰部 |
---|---|
特性: | 运动检定和力量属性检定(力量型攻击除外)获得+3 物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。所有近战伤害骰获得+10 威能加值,直到你下一回合开始。 |
840gp |
奇物 | |
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特性: | 在一次长时休息后,你打开篮子,可制造出足够五名中型和小型生物(或者一名大型生物)24小时食用的食物与饮水。 |
1,000gp |
奇物 | |
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特性: | 这个口袋可以装入最多200磅重量或20立方英尺的物品,但它的重量永远保持在1磅。 由次元袋中取出道具是一个次要动作。 |
5,000gp |
奇物 | |
---|---|
特性: | 这个背包可以装入重 1,000 磅或 100 立方英尺的货物,但背包的重量永远只有1磅。 从便利袋中取出一件物品是一个次要动作。 |
5,000gp |
奇物 | |
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特性: | 这根 100 英尺长的绳索有 100 点生命值,可以支持 2,500 磅重量(大约相当于 10 个中型生物外加他们的装备)。 |
威能◆随意: | 次要动作。绳索能在水平或垂直平面上移动至多10格。作为这一动作的一部分,它会自动围绕一个对象打结以便攀爬。它不能自我打结,也不能围绕生物打结。 任何握住绳索的人都可以激活它的威能。根据命令,绳索可以用一个次要动作自行解开。 |
9,000gp |
奇物 | |
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特性: | 这根蜡烛永远不会烧尽(下文所述情况除外)。 |
威能◆每日: | 标准动作。在施展一个仪式之前点燃蜡烛,在作为仪式一部分的技能检定上,你都将获得+2
威能加值。 在仪式结束之后,蜡烛会自动熄灭,直到第二天方可再次使用。 |
9,000gp |
奇物 | |
---|---|
威能◆随意: | 标准动作。在你下一回合结束前,任何一个人对着其中一颗石头说话,话音都可以传到另一颗石头附近的人耳中,就如同他站在前一颗石头的位置一样。在你下一回合结束的时候,两颗石头的能力都会耗尽。任何一个触碰到一颗石头的人都可以使用一个次要动作来恢复这对石头的能力。 |
特殊: | 传讯石通常两枚配成一对,但也可以制造更多传讯石组成的套件(每增加一枚传讯石,就增加基本价格的 50%)。 |
13,000gp |
奇物 | |
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威能◆每日◆ 医疗: |
标准动作。药膏可涂在你或一个临近的同伴身上。涂了药膏的人自动终止一种可经由豁免结束的疾病或毒素效应,或者恢复一点回复力(由你选择)。 |
17,000gp |
奇物 | |
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威能◆每日: | 标准动作。从袋子中取出一把粉尘洒在空中(近距爆发 3)。这样做了以后会制造出一个持续到遭遇结束的区域。进入或原本存在于这个区域中的隐形生物与物品都会自动显形,并且无法再次隐形,直到遭遇结束。 |
21,000gp |
奇物 | |
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威能◆每日: | 标准动作。你将一根羽毛轻置于水面,它随即化成一艘天鹅形长船。 船可容纳五名中型和小型生物(或两名大型生物)。可由两人划桨,以4格速度行驶。 12小时后,或由使用者决定(次要动作),船就会变回羽毛形态。 |
65,000gp |
奇物 | |
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威能◆每日: | 标准动作。要对一个邻近的生物使用次元镣铐,你需要进行一次针对目标反射的力量或敏捷型近战攻击。你必须对目标拥有战斗优势才可以对其使用次元镣铐。 被次元镣铐固定的生物处于"束缚"状态,并且既不能进行传送也不能被传送。逃脱次元镣铐需要进行DC为35的杂技检定。 镣铐会自动适应目标的大小和外形。与被铐者临近的任意生物都可以用一个标准动作来解开镣铐。 |
105,000gp |
奇物 | |
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威能◆随意: | 标准动作。将便携式次元洞贴在墙面、地面或天花板上(只有平坦的表面才能让这件道具发挥功效)。便携式次元洞立刻会在放置的表面上创造出一个 5 英尺宽、5 英尺深的空间。与便携式次元洞临近的任意生物都能用一个标准动作把它拿起来,不管洞里有没有生物或物品。 |
125,000gp |
奇物 | |
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威能◆随意: | 移动动作。飞毯上的一名角色可以用意念控制它飞行 6 格。毯子的飞行高度最多为 10
格。如果没有乘员,飞毯在没卷起时会悬浮在离地1英尺的高度,卷起以后则停留在地面。 飞毯的飞行并不平稳,因此其乘员的 AC和反射防御会受到 -2 减值。飞毯可以搭载一名不超过 300 磅的中型或小型生物。如果载重超过 300 磅,飞毯会坠落地面,其上的生物与物品都会受到坠落伤害。 |
125,000gp |
奇物 | |
---|---|
威能◆每日: | 标准动作。在你视线内选择一名在你上回合行动结束之后死去的同伴。该同伴的生命值恢复全满,但是会处于晕眩状态。 这名同伴无法回复生命值,无法获得临时生命值,也无法由晕眩状态复原。在他每一回合开始时,他都会遭受等于其自身等级的伤害。当遭遇结束,或是这名同伴的生命值降至 0 或更低时,他会再次死去。 一个角色在一天之内不能被亡魂十字章影响超过一次。 |
50gp |
药剂 | |
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威能◆消耗◆ 医疗: |
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。 |
1,000gp |
药剂 | |
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威能◆消耗◆ 医疗: |
次要动作。饮用药剂并花费一点回复力。你回复 25 点生命值而不是通常的回复效果。同时,你可以掷一次豁免骰来对抗身上每个可由豁免结束的效应。 |
25,000gp |
药剂 | |
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威能◆消耗◆ 医疗: |
次要动作。饮用药剂并花费一点回复力。你回复 50 点生命值,而不是通常的回复效果。同时,你可以掷一次豁免骰来对抗身上每个可由豁免结束的效应。 |
125,000gp |
药剂 | |
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威能◆消耗◆ 医疗: |
标准动作。如果为一名在你上一回合结束之后死去的人物灌下药剂,就能令他起死回生,并且生命值变为
50。 如果对活着的生物使用,这种药剂的效用就如同复原药剂。 |