武器

  一件魔法武器可以为攻击骰和伤害骰提供增强加值,所以使用一把 「+3 爆焰长弓」可以在攻击骰和伤害骰上分别+3。不过,这个加值不能用于任何持续性伤害之上,也不能用于作用于此攻击的其他伤害之上。
  如果你并不擅长该武器的类型,你就不能在攻击骰上获得它的擅长加值,但你仍然可以获得魔法武器的增强加值。
  武器的种类决定了它们能够具有的附魔效果。「任意远程」指所有远程武器,其中也包括了所有带有重投和轻投特性的武器。「任意」与「任意近战」则代表了所有适用类别的武器。
  弹药:如弓、弩和投石索之类的远程武器,能够把它们的魔力给予相应的弹药。弹药(包括箭、矢、弹丸)本身不能附魔。你不能制造(或找到)+1 爆焰箭或+3 弹丸。
  投掷武器:所有魔法投掷武器,无论是轻投还是重投,无论是+1 手里剑还是+6 完美猎手之矛,它们都能够在投出之后自动返回使用者的手中。
  接住返回的投掷武器是一个自由动作。如果你不愿抓回(或者不能这么做),那么它会落在地上并和你处于同一格内。
魔法武器|Magic 等级1+
一种基本的附魔武器。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
轰鸣武器|Resounding 等级2+
这种武器命中时能发出雷鸣般巨响,使目标晕眩。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
武器: 锤,连枷,硬头锤,投石索,法杖
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6雷鸣伤害
威能◆每日: 自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标晕眩,直到你的下一回合结束。
恶毒武器|Vicious 等级2+
某些人声称这种武器在制造痛苦的同时获得莫大快感。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d12伤害
斗士武器|Duelist's  等级3+
游荡者的最爱。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 轻刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者在拥有战斗优势时每增强1点则+1d8伤害。
威能◆每日: 次要动作。你对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势。
爆焰武器|Flameburst 等级3+
这种远程武器迸射出叹为观止的烈焰。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 任意远程
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6火焰伤害。
威能◆每日◆
火焰:
次要动作。在你的回合结束之前,你下一次使用该武器进行的远程基本攻击变为以目标为中心的爆发 1。这次基本攻击使用正常的攻击加值,但目标改为反射防御。每个被命中的目标都受到持续性 5 点火焰伤害(豁免结束),这取代原本的正常伤害。
13级或18级:爆发2;持续性10点火焰伤害。
23级或28级:爆发3;持续性15点火焰伤害。
霜冻武器|Frost 等级3+
武器的表面覆盖着一层薄霜,散发出阵阵寒意。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆随意◆
寒冷:
自由动作。该武器造成的所有伤害变为寒冷伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
威能◆每日◆
寒冷:
自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标遭受额外 1d8 寒冷伤害,并且缓慢直到你的下一回合结束。
13级或 18级:2d8寒冷伤害。
23级或 28级:3d8寒冷伤害。
契约之刃|Pact Blade 等级3+
邪术师偏爱这种锋利的邪恶兵刃。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 轻刃(常见为匕首或镰刀)
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 这种利刃的功能如同邪术师的法器,可以把增强加值加到使用法器的邪术师威能的攻击骰和伤害骰之上。
特性: 当一个被你用「邪术师之诅咒」诅咒过的生物对你发动近战攻击时,该生物会遭受等于契约之刃增强加值的伤害。
特殊: 当你把契约之刃当作法器使用的时候,不能把你的武器擅长加值加到攻击骰之上。
雷鸣武器|Thundering 等级3+
这种武器命中时能释放霹雳,这死亡之音能把你的对手轰飞。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6雷鸣伤害
威能◆每日◆
雷鸣:
自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。造成额外1d8雷鸣伤害,并把目标推开1格。
13级或 18级:额外2d8雷鸣伤害。
23级或 28级:额外3d8雷鸣伤害。
惊怖武器|Terror 等级4+
这种武器的撕咬使恐惧之波穿透目标。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
武器: 斧,锤,重刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害
威能◆每日◆
恐惧:
自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标在所有防御上遭受 -2 减值(豁免结束)。
爆雷武器|Thunderburst 等级4+
突然之间,射出的弹药在一声巨雷的轰鸣中爆炸。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
武器: 任意远程
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
雷鸣:
次要动作。在你的回合结束前,你下一次使用该武器进行的远程基本攻击变为以目标为中心的爆发1。这次基本攻击使用正常的攻击加值,但目标改为强韧防御。每个被命中的目标都遭到雷鸣伤害,其值等于你使用这个武器进行远程基本攻击所造成的普通伤害。
14级或19级:爆发2。
24级或29级:爆发3。
炽焰武器|Flaming 等级5+
你可以用这种武器砸出火焰。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6火焰伤害
威能◆随意◆
火焰:
自动动作。该武器造成的所有伤害都变为火焰伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
威能◆每日◆
火焰:

自动动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。造成额外1d6火焰伤害,同时目标受到持续性5点火焰伤害(豁免结束)。
15级和20级:2d6 火焰伤害且持续性 10 点火焰伤害。
25级和30级:3d6 火焰伤害且持续性 15 点火焰伤害。

吸血武器|Lifedrinker 等级5+
这种武器能为你夺取敌人的生命活力。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 任意近战
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6暗蚀伤害
特性: 当你在近战攻击中使用这种武器把敌人的生命值降至0或更低时,你获得5点临时生命值。
15级或20级:获得10点临时生命值
25级或30级:获得15点临时生命值
闪电武器|Lightning 等级5+
这种武器不时迸射出噼啪作响的闪电。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6闪电伤害
威能◆随意◆
闪电:
自由动作。该武器造成的所有伤害变为闪电伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
威能◆每日◆
闪电:
当你用该武器命中时,可使用此威能。目标及其 2 格内的每个敌人都遭受 1d6闪电伤害。
15级或20级:2d6闪电伤害。
25级或30级:3d6闪电伤害。
屠龙武器|Dragonslayer 等级9+
龙类之敌!
等级 9 +2 4,200 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
等级 19 +4 105,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8 伤害,或者对龙类每增强1点则+1d12伤害
特性: 该武器提供对龙类喷吐攻击的抗力,如下。
9级:抗力 5
14级或19级:抗力10
24级或29级:抗力15
威能◆每日: 次要动作。你使用该武器对龙的下一次攻击,如果是在你的回合结束之前进行的话,你在攻击骰上获得+5 威能加值并且自动无视龙的所有抗力。
狂战武器|Berserker 等级10+
武器散发着纯粹的狂怒!狂怒!
等级 10 +2 5,000 gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
等级 20 +4 125,000gp
武器: 斧,重刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d10伤害
威能◆每日: 次要动作。当你使用该武器时,你在攻击骰和伤害骰上获得+2威能加值,你的所有防御遭受 -5 减值,同时你获得对所有伤害的抗力 5。此效应会一直持续到遭遇结束或你失去意识。
20级或25级:对所有伤害抗力10。
30级:对所有伤害抗力15。
定相武器|Phasing 等级14+
该武器可以精确制导,让隐蔽起来的家伙瞧瞧,他们其实从来没有获得过掩蔽!
等级 14 +2 21,000 gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 19 +3 105,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
武器: 任意远程
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当你使用该武器进行远程攻击时,可以无视掩蔽或超级掩蔽在攻击骰上的减值。
舞空武器|Dancing 等级20+
利剑横空,如舞者穿行,破空无声,作天魔之舞。
等级 20 +4 125,000gp 等级 30 +6 3,625,000gp
等级 25 +5 625,000gp
武器: 重刃,轻刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害。
威能◆每日: 次要动作。你可以放开武器,让它悬浮在你周围,直到你的下一回合结束或你的生命值为 0 及更低时。
  你可以通过舞空武器来进行普通攻击或使用攻击威能,就如同你正常持握它进行攻击一样(包括可以应用你正常的所有攻击和伤害调整值)。
  如果在你的回合结束时,你没有指派舞空武器进行攻击,那么它会对你 2 格内所选定的一个敌人进行一次近战基本攻击。舞空武器不能进行借机攻击。
  除了进行攻击动作的短暂瞬间,舞空武器会一直跟你处于同一个位置。它会跟随你移动,甚至传送。它会自动挣脱除你之外其他任何想要抓住它的生物。
  在一场遭遇过程中的任何时候,你都可以把舞空武器抓回手中,这会直接终止舞空效应。
  次要维持:武器会持续在你身边悬空作战,直到你的下一回合结束。
神圣复仇者|Holy Avenger 等级25+
圣武士最珍贵的武器。
等级 25 +5 625,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 斧,锤,重刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6光耀伤害,并且你可以使用一点回复力。
特性: 当你攻击时使用的威能拥有光耀关键字时,神圣复仇者造成 1d10点额外光耀伤害。
威能◆每日: 次要动作。你和10格内的同伴在强韧、反射和意志防御上获得+5威能加值,直到你下一回合结束。
特殊: 神圣复仇者可以当作圣徽来使用。在被这样使用时,它的增强加值计入攻击骰和伤害掷骰中,也同样拥有其特性所提供的额外伤害(若符合条件的话)。当你把神圣复仇者作为法器使用时,你在攻击掷骰上并不获得擅长武器的加值。
完美猎手武器|Perfect Hunter's 等级30
这种武器在激活它的魔力后可以无视掩蔽和遮蔽。
等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 任意远程
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d12伤害
威能◆每日: 标准动作。当你使用此威能的时候,你能自动感知距你10格以内所有生物的准确位置,哪怕他们的视线或效应线在正常情况下被阻挡。这种精确感知会一直维持到你的当前回合结束。你可以这些生物中的任意一个作为目标,如同他们没有掩蔽或遮蔽一样。然后,你可以用这种武器对他发动一次远程基本攻击,这次攻击的攻击骰获得+5加值。
斩首武器|Vorpal 等级30
这个世界上没有什么东西比斩首之刃更加锋利。
等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 斧,重刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d12伤害
特性: 当该武器的伤害骰掷出最大值时,你可以再掷一次,并将结果加入到伤害总值中。如果第二次掷骰的结果也是最大值的话,你还可以再掷一次,并将结果累加到伤害总值中。以此
类推,直到不再掷出最大值为止。
威能◆每日:

自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。这次攻击可以造成额外 3d12伤害。