魔法用品
  随着等级的提升,角色初期购买的普通装备将不再像以前那么重要;你在冒险旅途中获得的魔法物品的作用超过了它们。将你笼罩在阴影中的魔法护甲,每当挥动就爆发出火焰的魔法武器,隐去你身形的戒指,或者可以给予你许多出色能力的在你头顶盘旋的艾恩石——这些物品都能有效地增强你的职业威能,以及你的攻击和防护能力。
  魔法物品也有等级,如同角色、威能和怪物一样。一项物品的等级是对其能力的概括,也大致等于使用此物品的角色等级。实际游戏中,你的角色会拥有一些比角色等级高 3-4 级的物品,也会拥有一些比角色等级低几级的物品。物品的等级并不会给持有或使用它造成限制,除了你不能使用「附魔仪式」(304 页)来创造超过你现在等级的魔法物品。如果因为某些机缘,你的 10 级角色获得了一柄 20 级的魔法剑,你可以正常发挥它的全部能力。
  有时候你可以如同购买普通装备一样买到魔法物品。除了一些低等级物品,你很难找到一家长期出售魔法物品的商店或集市。某些奇幻地方会拥有这一类的市场,例如传说中处于元素深渊中心的黄铜之城。你的 DM 可能会让你与出售所需物品的商人相遇,或者迫使你主动去寻找他们,但通常你都可以买到你能买得起的物品。
  你也可以使用「附魔物品」仪式来创造不高于你角色等级的魔法物品。从经济的角度来看,创造一件物品和你购买它是一样的:你花费等同于其市场价格的金钱,并获得此物品。有些 DM 更愿意让玩家们自己制造物品而不是购买它们,尤其是那些威力强大的魔法物品。
  在你的冒险旅途里,你会从宝藏中获得一些魔法物品。这些物品常常比你当前的等级高出许多——你无法制造它们,也很难买得起。在理想的情况下,你或你的队友能够有效地使用这些物品,之后的冒险也会因此获得相当的帮助。
  若你找到一件魔法物品,但你并不想保留,或者你找到了一件能够取代现有装备的物品,你可能会打算卖掉不需要的物品,或者解除它的附魔(使用「分解魔法物品」仪式;参见『仪式』)。对你来说,这并不是一桩划算的交易——魔法物品的卖价,或者你在解除附魔时获得的魔法余烬,仅仅是原物品价格的五分之一。这意味着卖出一个物品所获得的金钱或余烬,只能让你再次购买或制造比原先低5级的魔法物品。

鉴别魔法物品

  一件魔法物品的特性和威能。持有并研究一件物品几分钟后,你能够弄清它的种类和用途。在每一次短暂休息内,你可以鉴别一件魔法物品。
  有些魔法物品或许会比较难鉴别,比如被诅咒的物品、非标准物品或者威力强大的神器。你的DM 或许会要求你进行一次秘识检定来确定它们的特性,更有甚者,你或许需要完成一个特定任务以找到能够鉴别或解除物品封印的仪式。

价格

  一个永久性魔法物品的购买价格和它的等级相关,如下表所示。消耗性物品的价格(如一瓶药剂)比同一等级的永久性物品要低得多。一件魔法物品的售价(玩家卖出物品或解除附魔所获得的金钱)是购买价格的五分之一。
  表格所列出的是魔法物品的基本市场价格。购买一件物品的实际花费根据供需关系,可能会比市场价高出 10%-40%。
魔法物品价格
物品等级 购买价格(gp)售出价格(gp)*
1 360 72
2 520 104
3 680 136
4 840 168
5 1,000 200
6 1,800 360
7 2,600 520
8 3,400 680
9 4,200 840
10 5,000 1,000
11 9,000 1,800
12 13,000 2,600
13 17,000 3,400
14 21,000 4,200
15 25,000 5,000
16 45,000 9,000
17 65,000 13,000
18 85,000 17,000
19 105,000 21,000
20 125,000 25,000
21 225,000 45,000
22 325,000 65,000
23 425,000 85,000
24 525,000 105,000
25 625,000 125,000 
26 1,125,000 225,000
27 1,625,000 325,000
28 2,125,000 425,000
29 2,625,000 525,000
30 3,125,000 625,000
* 或从解除附魔仪式中获取的同等价值的魔法余烬。

魔法余烬
  魔法余烬是对一个魔法物品使用「解除附魔仪式」后获得的物质。它是一种细密的银色沙尘,被认作是魔力的精华,在各种仪式中均有作用(参见『第十章』)。在一些外层的区域,魔法余烬被装在小玻璃瓶中当作现金流通,其价值用重量计算。这是一种大额支付的简便方式。价值 10,000gp 的魔法余烬仅仅拥有一个金币的重量和稍大一点的体积。一磅的魔法余烬价值 500,000gp,一个腰包的空间就足以容纳。

魔法物品分类

  魔法物品被分为七个广义的类别:护甲、武器、法器、服装、戒指、奇物、药剂。同一类的物品拥有类似的效果--所有魔法武器都在你持握着它进行攻击时提供加值,而所有魔法靴子的威能都与移动有关。尽管可以被划为几大类别,同一类魔法物品的功能和效用也各有不同。
  在服装这一大类中,物品依据服装的种类进行分组--例如,头部物品或脚部物品。这些称作装备位置,它们限定了你所能穿戴和使用的魔法物品的具体数量。你只能从一件装备在你臂部位置的魔法物品中获益,尽管实际上,你可以在穿戴护腕的同时握持一面盾牌。你从最先装备上的魔法物品获益,而之后装备在同一位置的物品就不再产生作用,除非你卸下了第一件物品。有时装备物也有着物理上的限制--你不能同时戴上两顶头盔。
  奇物包括了各种各样有用的器具,从「次元袋」到「飞毯」。每件物品的描述都会指明角色该如何启用它的效果。
  所有魔法护甲都给予你防护等级上的增强加值。你在使用魔法武器或法器进行攻击时,它们给予你攻击骰和伤害掷骰上的增强加值。所有魔法斗篷、护符以及其他颈带的物品给予你强韧、反射和意志防御上的增强加值。其他魔法物品通常不会给予你这几项数值上的加值,尽管也有一些例外。
  本章剩余部分描述了多种适用于不同等级的魔法物品。物品在各大类之中以字母表顺序排列。

阅读魔法物品

  这里是一个魔法物品的例子,武器神圣复仇者
神圣复仇者 等级25+
圣武士最珍贵的武器。
等级 25 +5 625,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 斧,锤,重刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6光耀伤害,并且你可以使用一点回复力。
特性: 当你攻击时使用的威能拥有光耀关键字时,神圣复仇者造成 1d10点额外光耀伤害。
威能◆每日: 次要动作。你和10格内的同伴在强韧、反射和意志防御上获得+5威能加值,直到你下一回合结束。
特殊:   神圣复仇者可以当作圣徽来使用。在被这样使用时,它的增强加值计入攻击骰和伤害掷骰中,也同样拥有其特性所提供的额外伤害(若符合条件的话)。当你把神圣复仇者作为法器使用时,你在攻击掷骰上并不获得擅长武器的加值。

名称和等级

  物品描述的第一行是魔法物品的名称和等级。如果物品的等级一行末尾有一个加号,说明此物品等级,更高等级的版本会拥有更高的增强加值、更强的威能和特性。
  神圣复仇者是一个 25 级的物品,它也可以有更高等级的版本。

描述

  名称的下面一条是对物品的简单描述。有时仅仅是说明物品的功能,有时则是对于物品外观、起源、效果、当前所在的介绍文字。这些描述并非实际规则,如果你想了解物品的实际功用,请参看下面的条目。

种类和价格

  再下一行注明了此魔法物品各版本的等级和增强加值(若存在的话),以及每个版本的价格。对于武器,价格的下面一行注明了哪类武器组可以被附魔并制作成此物品。对于护甲的标注和武器类似,它注明了哪类护甲可以被附魔并制作成此物品。对于法器,它注明具体法器的种类。对于服装,则在「装备位置:」后注明此物品的适当装备位置。
  魔法物品的购买价格或者是一个单一的数值(若物品的等级固定的话)或一列数值,例如饮焰者之甲。
  「神圣复仇者」(附有增强加值)的价格与它的等级相关。它 25 级的版本是一件+5 的武器,价值 625,000gp,而 30 级的版本则是+6 武器,价值3,125,000gp。此魔法物品是一件武器,其外形可以是斧、锤或者重刃,但拥有的魔法特性相同。

增强

  对于提供增强加值的物品来说,这一项明确了提供的是什么加值:AC、其他防御,或者攻击骰和伤害掷骰。
  只有在你通过魔法武器或法器来传递威能(或者对于有攻击威能的武器和法器来说,直接使用它们的攻击威能)时,它们才给攻击骰和伤害掷骰提供增强加值。
  例如,一名战士通过使用武器来传递攻击威能,这样他就将魔法武器的增强加值加入了攻击骰和伤害掷骰中。一名法师通过使用法器(法珠、法杖或魔杖)来传递攻击威能,这样他就将此法器的增强加值加入了这些威能的攻击骰和伤害掷骰中。
  一项威能的描述中指明了它是否能通过使用武器或法器来产生作用。第四章中每个职业的介绍中都包含了此职业可以用来传递威能的法器(若有的话)。例如,牧师可以持握着圣徽来施展法器威能,而一名邪术师则可以使用法珠或者魔杖。
  魔法物品的等级和它的增强加值相关。一个拥有+2 加值的物品总是在 6 级到 10级之间。
物品等级 增强加值
1-5 +1
6-10 +2
11-15 +3
16-20 +4
21-25 +5
26-30 +6
  因为「神圣复仇者」是件魔法武器,所以它能给使用者的攻击骰和伤害掷骰提供增强加值。

重击

  对于魔法武器和法器,此条目说明了你用这些物品造成重击时的效果。与增强加值相同,此效应只在你使用武器或法器传递攻击时生效。(例如,一名法师施展「魔法飞弹」时就无法从其持有的魔法匕首的重击效应上获益。)
  所有魔法武器和法器在重击时都造成一个或更多的额外伤害骰。额外伤害骰的数量等于物品的增强加值,而骰子的面数与武器或法器本身相关。(通常重击骰为 d6。)除非特别说明,额外伤害的伤害类型与该武器普通伤害的类型相同。
  有些魔法武器或法器在重击时还会造成其他的效应。这些信息标注在武器的描述中。若一次攻击本就无法造成伤害,则重击时仍然不会造成伤害。
  「神圣复仇者」重击命中时会造成额外的 5d6 或 6d6伤害(由它的增强加值决定),并同时允许持有者使用一点回复力。

特性

  一些魔法物品拥有持续生效(或者在某些条件下生效)的特性。使用特性通常不需要任何动作,某些特性允许你暂时将其关闭(或再次启用)。
  你持握「神圣复仇者」,当你使用武器传递你所有光耀威能时,这些威能都会造成额外伤害。你不需启用或关闭此特性。

威能

  有些魔法物品拥有独特的威能。在物品介绍中,这一条目包括了使用此威能所需的动作及其效应。有时候,它还包括了你使用此威能所需要的特定条件(例如,只有在你重伤时)。
  一般而言,魔法物品的威能与其他威能的规则相同(意即它们也拥有射程、形状等等)。详细描述请参见『阅读威能 』。
  与种族威能和职业威能相似,魔法物品的威能通常拥有标明其伤害和效果类别的关键字。当你将一件魔法物品作为种族或职业威能的一部分使用时,物品威能和其他威能中的关键字都会生效。例如,若一名圣武士使用火焰剑和能造成光耀伤害的威能进行攻击,则威能同时会造成火焰和光耀伤害。
  与其他威能一样,魔法物品的威能有时是随意威能,有时是遭遇威能,有时是每日威能。魔法物品的威能另有两类:回复力威能和消耗性威能。
  随意:这些威能可以在动作允许的条件下无限使用。
  遭遇:这些威能每场遭遇能够使用一次,并且在短暂休息之后就会恢复。
  每日:魔法物品的每日威能每天可以使用一次,并且会在使用者进行长时休息之后恢复。
  回复力:如同每日威能,你每天可以使用一次此威能。你使用一个标准动作将自己的活力输入此物品令它恢复威能,并在此过程中消耗一点回复力。如此消耗的回复力不会恢复生命值,所消耗的标准动作也与启用该物品所需的动作分开计算。
  消耗:有些物品,尤其是药剂和灵剂,包含的威能是一次性的,在使用之后就会耗尽。
  你可以每天使用一次神圣复仇者来增加你和同伴的防御。此威能会在你进行一次长时休息后恢复。

特殊

  若此物品拥有特殊的使用方法或限制,在这里可以找到说明。