武器
  当你在巢穴中与恶棍和怪物遭遇时,最终情形往往是只能用武器和魔法来解决。如果你没有魔法威能,那么最好是拥有一两把武器。事实上,你也需要武器来施展或增强你的威能。

武器分类

  武器被分为四大类别。临时武器不需要事先训练——它们是你能随手捡起来打过去的任意物品。拳打脚踢也被视为临时武器。 简易武器是基本武器,稍加训练就可以使用。军用武器是为娴熟的使用者准备的,对平衡性和精确度的要求很高,因而没有经过适当训练的人很难有效地使用军用武器。优异武器比军用武器更具威力,不过掌握它们需要特殊的训练。你可以通过学习擅长武器专长来掌握一件优异武器。
  所有四大类别的武器又分为近战武器——在武器所及范围内与敌人搏斗,以及远程武器——用于向更远处的敌人射击。你不能把远程武器当作近战武器来使用。具有重投或轻投特性的近战武器在投掷时算作远程武器,可以用于施展带有武器关键字的远程攻击威能。
  最后,武器还分为单手武器双手武器。单手武器足够轻便平稳,故能单手持用。双手武器则因为太沉重,无法以单手保持平衡而需要双手持握。弓类和其他类似武器因为其自身的构造特点而必须双手使用。
  一些单手武器非常轻巧,可以当做副手武器使用——在你另一只手持有另外一把单手武器的时候。这并不能使你在一轮中获得更多的攻击次数(除非你的威能允许你这么做),但你可以使用它们中的任意一个进行攻击。另外有一些单手武器大到你可以用双手握持,它们会如同你使用双手武器一样造成额外的伤害。
选择武器
  如果你的职业威能不包含武器关键字,你就只需要选择自己擅长或喜欢的武器。如果你是战士或其他拥有与武器组相关威能的职业,那么你就要比其他角色更加关注武器。当你选择武器的时候一定要考虑你想要使用的威能,反之亦然。
  你在选择武器的时候既要考虑近战,也要考虑远程战斗。就算你不擅长其中某一战斗,也应该至少选定一种近战武器和一种远程武器。当会飞的怪物逃走时,你可不想只是呆在地上看它扬长飞去吧。

武器组

  武器组是按武器特性而做出的分类。它们拥有相似的攻击方式和几近相同的攻击类型。在游戏中,一些威能和专长只在你使用某些特定组的武器攻击时生效。
  一些武器同时属于多个武器组。这种时候,你可以使用其中任意一种武器组可以施展的威能。举例来说,戟同时属于斧类武器和长武器,故你能用戟发动任何斧类或长武器的威能并获得相应的附加奖励。
简易武器

  斧:斧类武器拥有沉重的把头和锋刃,能够进行猛烈的挥砍。斧类武器的重量非常适合用于造成粉碎性打击。
  弓:弓类武器拥有一个坚硬的弓轴,韧性极好的弓弦与之首尾相连。弓类武器用于发射箭镞,它们需要经过训练才能有效使用。在行家手中,一把弓就是一把致命的利器。
  弩:弩类武器实际上就是一把安装了托柄和机械触发装置的弓。它是一种「对准即射」的傻瓜型武器。弩类武器深受大众喜爱,因为它不需要进行太多的训练就能掌握其使用方法,而它的主要推力来自于弩上绞紧的弩弦。
  连枷:连枷类武器非常灵活,它们通常有一根铁链连接在持握的手柄和实施伤害的一端之间。
  锤:锤类武器拥有沉重的钝头,一个或多个平滑的表面,以及一根手柄。
  重刃:刃类武器是一种均匀开刃的武器。重刃类兼具轻刃武器的精准和斧的重量。重刃主要用于砍劈而非戳刺。
  轻刃:轻刃类武器在攻击的强度与准确性上都很不错。精确的攻击、突刺以及灵活的防御是这类武器的强项。
  硬头锤:硬头锤类武器和锤类武器非常相似,也是带有沉重头部的钝器。不过它们比锤类武器更平衡,用来造成粉碎性打击。
  镐:镐像斧或者硬头锤一样重心在头上 , 并带有长长的尖头,适合造成穿刺性的深入伤害。
  长武器:长武器是具有较长握柄的武器,所有长武器也都可以归属于某个其他的武器组,一般是斧、重刃或是矛类。长武器有较长的触及范围。
  投石索:投石索是用来用来投掷石块或是金属弹丸的皮索,属于抛射武器。
  矛: 矛类武器由一个长柄和长柄前端用于戳刺的尖头组成,适合戳刺攻击。
  杖: 一般来说,杖就是长条状的木头或其他物质,整体的粗细都差不多。
  徒手:当你用拳打、用脚踢、肘击、膝顶甚至用头撞对手的时候,就被视为是徒手类攻击。单纯的徒手攻击被视为临时武器。有爪子或者啮咬等天生武器的生物擅长这些天生武器。
军用武器

武器特性

  武器特性指出了不同武器组的武器各自的附加特性。
  重投掷:你可以用手把投掷武器猛掷出去,而不是把它射出去。重投掷武器远程基本攻击的攻击和伤害骰是基于你的力量属性,而不是用你的敏捷属性。
  高重击:高重击武器会在重击时造成更多的伤害。重击命中除了造成武器伤害的最大值以外还能造成额外伤害:1-10 级为额外 1[W];11-20 级为额外 2[W];21-30 级为额外 3[W]。如果该武器是魔法武器的话,此额外伤害就可附加到该武器输出的重击伤害之上。
  轻投掷:轻投掷武器的远程基本攻击基于你的敏捷属性。它们并不能像重投掷武器一样会造成很大伤害,但一些威能能够让你一次投出多枚武器或飞快地连续投掷。
  装填:弓、弩、投石索等抛射类的远程武器需要时间装填弹药。在远程武器表格中,注明「自由装填」的武器代表它只需要用自由动作装填弹药,它属于使用该武器进行攻击动作的一部分。任何需要装填的武器都必须用双手填装,哪怕它只需要单手就能使用(如投石索是一种单手武器,但你需要空出另一只手来装填)。弩注明「次要装填」,这代表着你需要一个次要动作才能把矢装填到弩上。但如果某个威能能够让你同时打击多个目标,那么所附的装填时间就已经被计算到威能当中了。
  副手:副手武器非常轻便,当你持握一把副手武器时不会影响到主手武器发动的攻击。装备副手武器并不能使你在同一回合中同时使用两把武器,除非你的威能允许你这么做。当然,你可以使用两把武器中的任意一把进行攻击。
  触及:使用带有触及特性的武器,你就可以像对临近敌人攻击那样,对2格以外的敌人进行攻击,而不会有攻击减值。你仍然只能对临近的敌人进行借机攻击。同样,你也只能夹击临近的敌人。
  小型:该特性用于双手武器或多用武器,它能够让小型角色像中型角色一样地使用这些武器。举例来说,半身人可以因此而正常使用短弓,尽管他们无法正常的使用双手武器。
  多用:多用武器都是单手武器,但你也可以用双手使用它们。如果你用双手使用这些武器,你就可以造成额外的 1 点伤害。
  小型生物必须双手持握多用武器,而且也不能造成额外伤害。
力量还是敏捷?
  作为一条原则,你的攻击方式决定了使用哪种关键属性值。当你使用威能时,威能告诉你是进行一次力量攻击、敏捷攻击或是基于其他属性的攻击。当你进行基本攻击时,这个属性就由你使用的武器决定。
  用近战武器进行基本攻击总是力量攻击。用远程武器做基本攻击通常是敏捷攻击,除非你正在使用的武器有重投的特性(参见"武器特性")。
优异武器

近战武器

简易近战武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
木棒Club+21d6-1gp3磅硬头锤-
匕首Dagger+31d45/101gp1磅轻刃副手、轻投掷
标枪Javelin+21d610/205gp2磅重投
硬头锤Mace+21d8-5gp6磅硬头锤多用
镰刀Sickle+21d6-2gp2磅轻刃副手
Spear+21d8-6gp6磅多用
双手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
巨木棒Greatclub+22d4-1gp10磅硬头锤-
钉头锤Morningstar+21d8-10gp8磅硬头锤-
木棍Quarterstaff+21d8-5gp4磅-
巨镰Scythe+21d8-5gp4磅重刃-

军用近战武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
战斧Battleaxe+21d10-15gp6磅多用
连枷Flail+21d10-10gp5磅连枷多用
手斧Handaxe+21d65/105gp3磅副手、重投掷
长剑Longsword+31d8-15gp4磅重刃多用
细剑Rapier+31d8-25gp2磅轻刃-
弯刀Scimitar+21d8-10gp4磅重刃高重击
短剑Short sword+31d6-10gp2磅轻刃副手
飞锤Throwing hammer+21d65/105gp2磅副手、重投掷
战锤Warhammer+21d10-15gp5磅多用
战镐War pick+21d8-15gp6磅高重击、多用
双手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
弯刃大刀Falchion+32d4-25gp7磅重刃高重击
大砍刀Glaive+22d4-25gp10磅重刃、长武器触及
巨斧Greataxe+21d12-30gp12磅高重击
巨剑Greatsword+31d10-30gp8磅重刃-
Halberd+21d10-25gp12磅斧、长武器触及
重型连枷Havy flail+22d6-25gp10磅连枷-
长矛Longspear+21d10-10gp9磅长武器、矛触及
巨锤Maul+22d6-30gp12磅-

优异近战武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
重剑Bastard sword+31d10-30gp6磅重刃多用
拳匕Katar+31d6-3gp1磅轻刃副手、高重击
双手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
刺链Spiked chain+32d4-30gp10磅连枷触及

临时近战武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
任意 *Any不可用1d4--1-5磅-
徒手攻击Unarmed attack不可用1d4---徒手-
双手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
任意 *Any不可用1d8--6-12磅-
* 临时武器包括你随手拿起的任何东西,像是一块石头、一把椅子等等。

远程武器


简易远程武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
手弩Hand crossbow+21d610/2025gp2磅自由装填
投石索Sling+21d610/201gp0磅投石索自由装填
双手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
Crossbow+21d815/3025gp4磅次要装填

军用远程武器
双手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
长弓Longbow+21d1020/4030gp3磅自由装填
短弓Shortbow+21d815/3025gp2磅自由装填、小型

优异远程武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
手里剑(5)Shuriken+31d46/121gp1/2磅轻刃轻投掷

临时远程武器
单手
武器Weapon 擅长伤害射程价格重量武器组特性
任意 *Any不可用1d45/10-1磅-
* 临时武器包括你随手拿起的任何东西,像是一块石头、一把椅子等等。

阅读武器列表

  武器列表按照栏目分组,涵盖了以下信息。
  武器:武器名。
  擅长:擅长该武器,你就可以按照列表所述,把擅长加值加到攻击骰上。根据此处的说明,某些武器可以提高其精准度。若你不擅长该武器,你就无法获得擅长加值。
  伤害:武器使用的伤害骰。当某项威能涉及到武器的伤害骰时(如 4[W]),你需要按照此栏所给的骰数进行投掷。如果武器的伤害骰以多个骰子表示,则按照其对应的次数进行投掷。例如,弯形大刀(伤害骰为2d4)会因为使用一个造成4[W]伤害的威能,而造成 8d4的伤害。
  射程:武器能够造成伤害的有效距离。斜杠前的数字为正常的攻击距离(以方格为单位),斜杠后的数字则为最远攻击距离。进行远距离攻击时,攻击检定要遭受 -2 减值。如果敌人处于最远攻击距离之外,则视为敌人处于攻击范围外,且无法被该武器攻击到。如果一把近战武器后注有距离数值,那么就表示它可以投掷,并且属于轻投掷或重投掷武器类型。如果此栏为"-",则表示该武器无法被用于远程攻击。
  价格:购买此武器所需花费的金币,如果这栏为"-",则表示它无需费用即可得到。
  重量:以磅为单位的武器重量。
  武器组和特性: 详情参见「武器组武器特性」。

武器和体型

  武器列表的默认使用者为中型,这几乎包括了绝大多数的玩家角色。如果你的角色比中型更小或更大,那么请使用以下特殊规则。
  小型角色(如半身人)可以和中型角色使用相同的武器,但他们不能使用双手武器。当小型角色使用多用武器时,必须双手持握且无法像中型角色那样造成额外的伤害。
  大型、巨型和超巨型生物必须使用符合他们体型的武器。武器体型每比中型提升 1 级,则它们的伤害骰也相应提升 1 级。

单手武器
1d4→1d6→1d8→1d10→1d12→2d6→2d8→2d10

双手武器
1d8→ 2d4→ 1d10→ 1d12→ 2d6→ 2d8→2d10

  因此,火巨人手中的大型长剑造成的伤害为1d10,而不是 1d8;一把大型木棍的伤害则变为2d4。
  大型生物可以把比他们体型小 1 级的双手武器当作单手武器使用。例如,火巨人(大型)可以单手使用为人类设计的巨剑,而火焰泰坦(超大型)则可以单手使用火巨人的巨剑。任何生物都不能使用尺寸不合的单手武器,因为他们的手掌太大而无法有效地抓牢太小的武器。
  所有生物都无法使用比自己体型更大的武器。例如,人类无法用手抓稳火巨人的匕首,把它当作有效武器使用。
  当拥有天生触及的生物使用有触及特性的武器时,武器会给该生物的天生触及增加 1 格。

镀银武器

  有些怪物更容易受到镀银武器的伤害,比如狼人。一件简易武器、30 支箭、10 枚矢、20 粒投石索弹丸或者 5 把手里剑分别可以花费 500gp 镀银。该费用包括镀银所需的银锭,以及将其附加在武器上的工本费用。

售出装备

  非经 DM 许可,通常你不能卖出普通的护甲、武器和冒险用具。如果 DM 允许你售出装备,那么你可以按照市场价的 1/5 将物品售出。有特殊价值的艺术品和优质物品可以全价出售,例如一把价值100gp的金匕首就可以卖得 100gp。