职业特色:
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角色特性:你是一名强力的近战战士,在团队中身处战士与圣武士之旁。你的威能可让队友获得迅捷的动作(通常是移动或者攻击),为攻防提供优势,和在战斗中恢复伤势。 信仰:督军喜欢诸如巴哈姆特和寇德的战神,而那些在军略或领导上以巨细无遗见长的人则以艾欧恩或艾梵德拉为崇敬的对象。邪恶与无阵营的督军通常崇拜班恩。 种族:龙裔与半精灵都是极佳的振势督军。雅灵则可熟悉掌握战术督军的精髓。提夫林督军适应面很广,常结合两种构筑的威能。而人类则在每个方面都得心应手。 |
目标: | 你或处于爆发范围内的一同伴 |
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效果: | 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。 6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。 |
目标: | 一个生物 |
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效果: | 攻击:你所选择的一名同伴对该目标做一次基本近战攻击。命中:该同伴所造成的伤害增加等同你智力调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.强韧 |
命中: | 造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻 近你或者目标的同伴——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。若这同伴在他下一回合结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 21级提升至2[W]+力量调整值。 |
效果: | 若目标在你下回合开始时快步,你可让一个同伴对其进行借机攻击。 |
目标: | 一个生物 |
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特殊: | 在你攻击之前,你可让一个邻近你或者目标的同伴以一个自由动作快步1格。 |
攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 21级提升至2[W]+力量调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 直到你下回合结束之前,一个邻近你或者目标的同伴在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。 |
增强战势: | AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.反射 |
命中: | 1[W]+力量调整值。 一个邻近该目标的同伴可立即以一个自由动作对其做一次基本近战攻击。 该同伴所造成的伤害增加等同你魅力调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 以你一个自由动作,你或一个邻近目标的同伴与目标交换位置。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 直到你下回合结束之前,一个处于你5格以内的同伴的攻击检定获得+2威能加值。 |
战术强化: | 攻击加值获得的威能加值提升至1+你智力调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 在遭遇结束前,所有你5格以内的同伴的AC获得+1威能加值。 |
效果: | 所有处于你5格以内的同伴获得5+你魅力调整值的临时生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 在你下回合结束前,你与所有你5格以内的同伴在对该目标的攻击检定上获得1+你智力调整值的威能加值。 |
失手: | 在你下回合结束前,你与所有处于你5格以内的同伴在对该目标的攻击检定上获得+1的威能加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值 |
效果: | 在遭遇结束前,目标无法在两个或以上邻近的同伴(或者是你与你的同伴)间快步。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 你滑移一个邻近的同伴1格。 在遭遇结束前,你或一个处于你10格以内的同伴只要做出一次成功的攻击,则攻击者可滑移其邻近的一个同伴1格。 |
失手: | 选择一个处于你10格以内的同伴。在遭遇结束前,当他做出一次成功的攻击,则可滑移其邻近的一个同伴1格。 |
目标: | 你或者一个邻近的同伴 |
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效果: | 目标可使用一次回复力 |
触发: | 射程内的同伴做出了重击。 |
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效果: | 该同伴获得等同你魅力调整值的临时生命值。 |
目标: | 一个同伴 |
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效果: | 目标可以自由动作做一次移动动作。 |
目标: | 你或一个同伴 |
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效果: | 目标可做一次豁免检定,并拥有且有等同你魅力调整值的威能加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值 |
效果: | 在你下回合结束前,邻近你的同伴在AC上获得+2威能加值,并且无法被推离,拉近与滑移。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 |
效果: | 一个能听到并且处于你5格以内的同伴可做一次豁免检定。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值,距你5格内的一个同伴可以以一个自由动作快步1格。 |
战术强化: | 你可让等同你智力调整值的同伴进行快步。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 直到你下回合结束之前,你的同伴在针对该目标的伤害上获得+2的加值。 |
增强战势: | 伤害获得的加值提升至1+你魅力调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值 |
效果: | 所有处于你10格以内的同伴可使用一次回复力,并且额外获得等同你魅力调整值的生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 你或距你5格内的一个同伴做一个豁免检定。 |
失手: | 你或距你5格内的一个同伴对由目标所引起的一个可豁免终止的效果进行豁免检定。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.反射 |
命中: | 3[W]+力量调整值 |
效果: | 直到遭遇结束前,你可以即时中断动作取消该目标的移动或者奔跑——只要你在他旁边。 |
触发: | 一名同伴冲锋 |
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效果: | 若该同伴成功命中,则可增加等同你智力调整值的伤害并且推开被攻击目标2格。 该同伴可立即快步2格与目标保持贴近。 |
触发: | 你或邻近的同伴承受伤害 |
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效果: | 你或该同伴可使用一次回复力,并且额外获得等同你魅力调整值的生命值。 |
目标: | 一个同伴 |
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效果: | 直到遭遇结束前,该同伴的速度提升2点。 |
目标: | 你与所有处于爆发范围内的同伴 |
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效果: | 目标恢复10+你魅力调整值的生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值 |
效果: | 你或一处于你5格以内的同伴可使用一个回复力。 |
增强战势: | 你的同伴(并非你)额外获得等同你魅力调整值的生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 直到你下一回合结束前,攻击该目标时只要投出18至20则被视为重击。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 处于你5格以内的一个同伴可以自由动作对他们选定目标做一次基本攻击--该次攻击有战斗优势。 |
战术强化: | 该同伴在攻击检定上获得等同你智力调整值的加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 |
效果: | 你滑移一个自愿并且邻近目标的同伴到其他与目标相邻的位置上。该同伴可穿越被目标所占据的位置,最多滑移5格。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
特殊: | 你必须在冲锋中使用该攻击。 |
命中: | 3[W]+力量调整值。 |
效果: | 直到遭遇结束,你可让一处于你5格以内的同伴以一即时应对动作冲锋之前你所冲锋的目标。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值,并且目标被击倒。 所有处于你10格以内的同伴都可以一自由动作移动3格, 并且对他们所选定的目标做一次基本攻击。 该攻击不会造成任何伤害,但是能让目标被击倒。 |
失手: | 伤害减半,并且目标被击倒。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 |
效果: | 处于你10格以内的一个或两个同伴获得15点临时生命值。 若你该次攻击让目标的生命值降至0或者更低, 则该临时生命值额外增加等同你魅力调整值。 |
目标: | 所有处于爆发范围内的同伴 |
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效果: | 所有受影响的同伴可使用一个回复力,并且对一个可豁免终止的效果做豁免检定。 同时,在你下一回合结束之前,所有同伴在防御值上获得2点威能加值。 |
效果: | 所有与你相邻的同伴都可在他们行动轮开始时不受持续性伤害的影响——即使该持续性伤害不能被豁免终止。 该效果将持续至遭遇结束,或者5分钟。 |
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触发: | 你的同伴被目标的近战或者远程攻击命中。 |
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效果: | 该同伴可快步等同1+你智力调整值的距离。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.强韧 |
命中: | 2[W]+力量调整值,并且目标被击倒。 所有处于你5格以内的同伴都可以一自由动作对他们所选定的目标做一次基本攻击。 该攻击不会造成任何伤害,但是能让目标被击倒。 |
战术强化: | 你的同伴在该次攻击中获得等同你智力调整值的加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 处于你5格以内的一名同伴获得10点临时生命值。 |
增强战势: | 你给予同伴10+你魅力调整值的生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值 |
效果: | 选择一个处于你5格以内的同伴。 直到你下一回合结束之前,在该目标不能以近战或者远程方式攻击该同伴。 |
目标: | 所有你可见并且处于爆发范围内的敌人 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 你滑移这些目标1格。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值,并且产生5点持续性伤害(豁免终止)。 |
效果: | 在遭遇结束之前,你或同伴攻击该目标都能产生5点持续性伤害(豁免终止)。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 所有视线内的同伴的生命将得到恢复如同他们使用了回复力一般。并且额外恢复等同你魅力调整值的生命值。 |
失手: | 所有视线内的同伴恢复10+你魅力调整值的生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 4[W]+力量调整值。 |
效果: | 在遭遇结束之前,该目标对你的攻击与伤害获得+2的加值。 当目标攻击你时,你可选择等同你智力调整值数量的同伴以即时中断动作对目标做一次基础攻击。 |
目标: | 你或一名同伴 |
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效果: | 目标在一次豁免检定上成功。 |
目标: | 所有处于爆发范围内的同伴 |
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攻击: | 所有目标可使用一次回复力。 直到你下一回合结束之前,目标的攻击检定+2。 |
目标: | 所有处于爆发范围内的同伴 |
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效果: | 每个目标可做一次类移动作。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 所有处于你5格以内的同伴可做一次豁免检定。 |
增强战势: | 你的同伴在该次豁免检定上获得等同你魅力调整值的加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 所有处于你5格以内的同伴对目标做一次基础攻击。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 直到你下一回合结束之前,目标晕眩。 |
战术强化: | 直到你下回合结束之前,你的同伴对该目标的攻击检定获得等同你智力调整值的威能加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 以一个自由动作,所有你视线内的同伴能以他们的速度移动一次。 |
失手: | 以一个自由动作,一个你视线内的同伴能以他的速度移动一次。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 4[W]+力量调整值。 |
效果: | 若目标在你下一回合结束前攻击你,你可用一个即时中断动作移动4格并对目标做一次基础攻击。 当你对目标造成伤害时,目标的攻击检定将承受等同你智力调整值的惩罚。 |
次要维持: | 该效果将维持至你下一回合结束。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 在你下一回合开始之前,你10格之内的所有同伴以自由动作做一次基础攻击。 |
失手: | 在你下一回合开始之前,你可选择10格之内的一个同伴以自由动作做一次基础攻击。 |
次要维持: | 在你下一回合开始之前,你可选择10格之内的一个同伴以自由动作做一次基础攻击。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 所有邻近目标的同伴能以自由动作对目标做一次基础攻击。 |
目标: | 你或一个同伴 |
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命中: | 目标获得等同[其回复力+你魅力调整值]的临时生命值。 只要目标仍保留着这些临时生命值,他便不会晕眩、定身、推离、拉近、受缚、滑移、迟缓、震慑以或虚弱。并且目标的伤害获得等同你魅力调整值的加值。 |
触发: | 你或5格以内的一个同伴受到伤害 |
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效果: | 你与处于爆发范围内的所有同伴可使用一次回复力,并且额外恢复等同你魅力调整值的生命。 |
目标: | 处于爆发范围内的所有可见敌人 |
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效果: | 你令所有目标滑移等同你智力调整值的距离,敌人不能被滑移至困难地形。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 直到你下一回合结束,目标虚弱。 |
增强战势: | 在遭遇结束前,你的同伴对该目标的攻击检定获得等同你魅力调整值的威能加值。 |
目标: | 一个被你与同伴夹击的敌人 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 该同伴可立即以自由动作对目标做一次基础攻击。 若同伴成功命中,则你可对目标进行次要攻击 |
次要攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 4[W]+力量调整值。 你可选择两个10格以内的同伴以一个自由动作快步等同他们速度的格数。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 你可选择一个5格之内的同伴做一个标准动作。 |
战术强化: | 该同伴对目标的攻击检定获得等同你智力调整值的威能加值。 这一加值只在因该威能获得的标准动作而做出的攻击检定中有效。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 5[W]+力量调整值。 |
效果: | 直到遭遇结束,只要你或同伴作出重击,你与所有同伴能以借机动作做一次基础攻击。 |
前提: | 你需持重型投掷武器 |
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目标: | 一个生物 |
攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 6[W]+力量调整值。 直到遭遇结束,你的同伴对该目标作远程攻击时,伤害骰获得等同你智力调整值的加值。 |
失手: | 一个同伴能立即以自由动作对目标做一次近程基础攻击,该次伤害骰获得等同你智力调整值的加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 6[W]+力量调整值。 你与所有10格以内的同伴可立即对一个可豁免终止的效果进行豁免检定。 |
失手: | 所有10格以内的同伴可立即对一个由该目标施放并且可豁免终止的效果进行豁免检定。 |
目标: | 所有处于爆发范围内的可见敌人 |
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攻击: | 力量vs.反射 |
命中: | 3[W]+力量调整值。 你滑移目标2格。 |
战术强化: | 你滑移目标等同1+你智力调整值的距离。 |
目标: | 一个生物 |
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特殊: | 你必须在冲锋中发动该威能 |
命中: | 4[W]+力量调整值。 在你下一回合结束前,所有你视线内的同伴在冲锋攻击的伤害骰上获得等同你魅力调整值的加值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 4[W]+力量调整值。 视线内的所有同伴获得20点临时生命值。 |
增强战势: | 所有同伴额外获得等同你魅力调整值的临时生命值。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 4[W]+力量调整值。 你选择一种已在目标身上生效的效果(你需要在威能使用时进行选择),在你下一回合结束之前,目标在对抗该效果的豁免检定中失败。 |
触发: | 一个生物攻击你的同伴 |
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目标: | 该攻击中的生物 |
特殊: | 你可移动两倍速度的距离后触及目标并且不会引发借机攻击。 |
攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 7[W]+力量调整值。 目标该次攻击失手。 |
失手: | 伤害减半。 若目标该次攻击命中,则其伤害减半。 |
效果: | 被攻击的同伴能使用一点回复力。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 7[W]+力量调整值。 |
效果: | 你与所有处于你5格以内的同伴在防御值上获得+4的 威能加值与5点所有类型的伤害减免,该效果持续至你下一回合结束之前。 |
次要维持: | 效果持续。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.反射 |
命中: | 1[W] 你推离目标等同你智力调整值的距离,并且进行次要攻击。 |
次要目标: | 所有邻近首目标的敌人,他们的体型不得超过首目标,并且处于你的近战触及范围内。 |
次要攻击: | 力量vs.强韧 |
命中: | 2D6+力量调整值。 你推离次要目标1格。 |
目标: | 一个同伴 |
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效果: | 你的同伴恢复一个已用的遭遇攻击威能。 |
目标: | 所有处于爆发范围内的可见敌人 |
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攻击: | 力量vs.AC,每个目标分别检定 |
命中: | 2[W]+力量调整值。 你推离目标1格,或击倒目标。 |
失手: | 伤害减半。无推离,也无法击倒。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.反射 |
命中: | 1[W]+力量调整值。 直到你下一回合结束前,目标晕眩。 你将目标拉近2格,并且你2格以内的同伴可向靠近目标的方向快步1格。 |
触发: | 范围内你可见的一个敌人对你的攻击失手 |
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效果: | 视线内的同伴对该敌人有战斗优势,直到目标下一回合开始。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 你10格以内的一个同伴获得一个行动点。 若在遭遇结束前仍未用该行动点,则消失。 |
失手: | 你10格以内的一个同伴能以自由动作做一次基础攻击。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 |
效果: | 作出攻击后,你推离所有邻近的敌人1格。 |
目标: | 一个敌人 |
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效果: | 目标被标记直到你下一回合结束。 |
目标: | 一个生物 |
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攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 3[W]+力量调整值。 |
效果: | 所有你5格以内的敌人被标记,直到你下一回合结束。只要标记还保持着,所有被标记的敌人承受10点持续性伤害(豁免终止),同时邻近的敌人在对抗此伤害的豁免骰上承受等同你魅力调整值的减值。 |
前提: | 你必须握持重刃武器 |
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目标: | 一个生物 |
攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 你快步一格,并进行次要攻击。 |
次要目标: | 一个目标 |
次要攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 1[W]+力量调整值。 |
触发: | 当你对自己或同伴使用督军辅助威能 |
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效果: | 你享受该威能带给同伴的效果。 |
前提: | 你必须握持重刃武器 |
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目标: | 一个生物 |
攻击: | 力量vs.AC |
命中: | 2[W]+力量调整值。 你2格以内每多一个同伴则可额外造成1[W]的伤害 (最高6[W]+力量调整值)。 |
失手: | 伤害减半。 |