职业介绍
  本章详细介绍了下列八个职业:

职业概述

  每个职业的边栏列出了若干此职业的关键元素。
  职业特点:显示出此职业与众不同之处的特色或能力。这部分描述了此职业如何履行自己的职责。
  宗教倾向:从D&D众神中选出的若干个最适合此职业的神祉。
  种族:最适合此职业的若干种族。

  每个职业描述的开头都是这个职业的一系列基本特色,以及这个职业在世界上所处地位的概述。
  职位:在战斗中,这些职业是作为防御者,打击者,领导者还是控场者?(参见角色职位)每个职业都有一个对应的职位。不同的职业以不同的方式来实现自身的职位,同时许多职业还拥有一项或若干项其它职位的特色。比如说,战士和圣武士都是防御者,但是战士同时拥有若干打击者的特征,而圣武士拥有一些通常属于领导者的能力,例如治疗。
  威能来源:这八个职业都从奥术、神术或战技这三个威能来源之一获得它们的威能。
  关键属性:大部分职业的威能和其它特性依靠3个不同的属性值。这些职业的角色通常会希望这三个属性拥有最高的属性值。
  盔甲和武器擅长:不同的职业擅长不同类型的盔甲和武器,分成两行来表示。从职业获得的盔甲或武器擅长视为对应的擅长盔甲或擅长武器专长(参见『专长描述』)。
  法器:如果某个职业能使用一种或多种类型的法器,则在此列出。
  防御加值:每个职业给予你一项或多项防御的加值。
  生命值:职业描述会说明你在第一级时拥有的生命值,以及你每次升级时能获得的生命值。
  回复力:你的职业决定了你每天所能使用的回复力的多少。
  受训技能:每个职业都有一个职业技能表,你从表中选择指定个数的受训技能。某些职业会给予你一个固定的受训技能。
  职业特色的最后几行包括若干后面的职业能力。建立人物的倾向和职业特性会在下一部分中详述。
  建立角色:职业简表的下一部分详细描述了每个职业的构筑。人物构筑是你在选择威能和其它能力时所遵循的主题。你选择的人物构筑(如果你选了一个)有在第1级和你升级的时候应该优先获得哪些能力的建议,以及在选择威能时的若干指导。
  人物构筑不是一种规范,而是帮助你做出明智的选择。如果你想成为一个使用巨斧的战士,而不是使用单手武器和盾牌,那么巨武斗士构筑会指出对你来说最有效的威能。当然,你可以选择给守护卫士构筑用的威能,而且它们可能会使你的角色略微平衡一点。但是这些威能对于你并不像对使用盾牌的战士那般有效。人物构筑不是必需的;它们的作用只是指导你做出选择。
  每个人物构筑包括1级人物选择专长、技能和威能的若干建议。这只是一些建议——你可以自由的选择那些对于你最有吸引力,而且最适合你的人物设想的专长、技能和威能。
  职业特性:职业特性是该职业每个成员都拥有的能力。某些职业特性是该职业所有成员都能使用的威能,例如邪术师的「魔能爆」或牧师的「引导神力」能力。其它的则更像是种族特色——它们不是更多你能做的事,而是对你能做的事所做出的修正效果。
  威能:职业详述中最长的部分包括了这个职业所有随意、遭遇和每日攻击威能以及辅助威能的详细描述。

典范之道

  你从长达10个等级的冒险之中幸存了下来,而且成长了。
  你探索过阴冷潮湿的地城,击败过卑鄙的怪物,获得了无价的秘密。你开始建立起自己的名声。
  现在你已经准备迈出下一步:你已经准备选择一条典范之道。
  就像你的职业描述了你在队伍中的基本职位那样,你的典范之道指出了你在这个职位之中特别擅长的领域。这是一种比人物构筑的选择更加专精的形态。你可能是一名战斗牧师并专精于近战威能,但是从第11级起你可以成为一名战争祭司并专精于在战斗中祈祷。
  就像在角色晋升表 中列出的那样,你的典范之道在第11到第20级之间给予你新的能力。但是选择一条典范之道并不意味着你停止了在原本职业上的升级。你从典范之道中获得的所有威能和特性都附加在你的职业威能和特性之上,而不是替代它们。当你成为一名圣光神使时还依然是一名牧师。只是你获得新的能力来扩展、增强和完善你原本职业的能力。
  典范之道拓宽了使用行动点的方式。每个典范之道都有不同的,需要角色花费行动点来启动的额外能力。因此,当你选择了你的典范之道时,你依然可以花费一个行动点来获得一个额外动作。但是你也拥有专属于你的使用行动点的能力。这些能力有的附加在你通过花费行动点而获得的额外行动之中,有的则替换掉本应获得的额外行动。
  当你达到第11级时,选择一条典范之道。所有典范之道都有先决条件,也就是你在获得它之前必须满足的若干条件。
 典范兼职:你可以选择获得第二职业的威能而不是获得一条典范之道。更多关于兼职的信息参见第208页。

典范之道介绍

  典范之道按照字幕顺序排列,位于本章对应的职业之后。每条典范之道的描述包括总览和之后的游戏规则信息。
 先决条件:如果获得一条典范之道有需求,则在此列出。如果一条典范之道要求特定的职业作为先决条件,则你必须是该职业的一员,或者选择了所需职业的兼职专长。例如,如果你是一名牧师或者选择了牧师兼职专长,则你可以获得天罚使者典范之道。
 典范之道特性:每条典范之道都给予你特殊的典范之道特性,本质上和你从职业中获得的特性相同。
 威能 :你的典范之道给予你的威能在此列出。

典范之道
牧师 战士 圣武士 游侠
天罚使者 先锋铁卫 星辰之刃 战地射手
神谕使者 剑圣 秩序斗士 猛兽猎手
圣光神使 地下斗士 医护者 开路先锋
战争祭司 剑术大师 审判者 风暴卫士
游荡者 邪术士 督军 法师
猫之夜盗 厄运揭示者 战将 战斗法师
匕首大师 精类浸染者 兵将 血法师
渗透大师 窃命者 骑将 魔风法师
影子杀手 剑将 螺塔法师

传奇天命

  在经过20个等级的冒险之后,还有什么考验能对你构成挑战?你征服了无数的敌人,成为了普通人眼中的大英雄。致命的巨龙和强大的法师都臣服于你的力量。你的目光开始投向世界以外的位面,甚至是众神本身。最终,你意识到没有什么高度是你无法达到的。
  这是你构想你的传奇天命的时间,并在宇宙中留下自己永恒的传奇。
  如同典范之道,一个传奇天命给予你职业威能和特性以外的特殊威能。与典范之道不同,传奇天命不是对你职业的扩充。它们提供了极为特殊的能力,用来表现通向你的终极命运——或者随你怎么定义它——的旅途
  关于传奇天命的更多信息参见172页。
传奇天命描述
大法师 终极的奥法大师
致命诡术师 一个流浪者,窃贼,凑热闹的人,以及幸存者
半神 你在通向升神之路上
永恒探求者 被命运选中的追寻者


威能类型与用法

  每个职业都能使用一系列的攻击威能(用来在战斗中或多或少的直接伤害你的敌人)和辅助威能(用来在战斗中或战斗之外克服各种障碍)。在每种类型之中,不同的威能对于你能多频繁的使用它们有不同的限制:随意,遭遇或每日。
  当你能做出某个威能所需要的动作时,你就可以使用此威能。(第9章中定义的某些状态 会阻止你进行动作。)你的DM可能会规定你不能在特殊的情况下使用威能,例如当你的双手被绑起来的时候。

随意威能

  你可以随心所欲的使用你的随意威能。它们是单纯的挥舞武器或释放简单的魔法效果,不会对你造成异常的疲劳或消耗你的资源。

遭遇威能

  一项遭遇威能可以每场遭遇使用1次。在再次使用它之前你需要进行一次短休息。与随意威能相比,遭遇威能更加强力,有更加戏剧性的效果。如果你是战技角色,你拥有经过反复练习但是短时间内只能使用一次的招式。如果你是奥术或神术角色,这些强力的法术或祈祷在你释放出它们的魔法能量之后需要一段时间在你脑中重新成型。

每日威能

  一项每日威能每天只能使用一次。每日威能是你能创造出的最强力的效果,使用它会对你的身体或精神造成相当大的消耗。如果你是战技角色,你调用自己最深的能量储备来施展出一个惊人的招式。如果你是奥术魔法使用者,你吟诵的法术是如此的复杂繁琐以至于你只能暂时记住它,一旦吟诵完毕就会忘记。如果你是神术角色,你在这些威能中调用的神圣力量是如此强大以至于你每天只能引导一次。
  每日威能通常包括一项无论使用成功与否都会生效的效果。结果,这些有限的资源在你每次使用时都至少会有点帮助。一旦你使用了一项每日威能,你需要进行一次长休息 才能再次使用它。