种族
  D&D世界中居住着多种多样的文明和族群,其中有一些由人类组成,其他的则由奇幻种族构成,比如精灵、矮人和泰夫林等。冒险者与英雄们就从这些种族中诞生。你对角色种族的选择使你的角色拥有一些基本的优势和特殊能力。如果你是一名战士,那你会选择顽固的矮人族怪物杀手,还是优雅的精灵族剑术大师,又或者是凶猛的龙人角斗士?如果你是一名法师,那你会选择人类雇佣法师还是狡猾的泰夫林巫师?你对角色种族的选择不仅仅影响你的属性值和能力,也为你角色的背景提供了第一份线索。

种族特性

每个种族提供以下种类的优势。
属性:种族在某一或两项属性上提供加值。当你分配属性点时不要忘记这些加值(见16页的「属性」部分)。
速度:你的速度是当你正常行走时可以移动的方格数(见282页「移动与位置」)。
视觉:大多数种族,包括人类,拥有普通的视觉。还有一些拥有昏暗视觉;他们在黑暗中比人类看的更清楚(见262页「视觉与光线」)。
语言:你的人物一开始就掌握一些语言,包括说、读和写。所有种族都说通用语——由人类王国传承下来的语言,也有一些种族让你自选一种语言(见「语言和书写」,24页)
其他种族特性:其他特性包括技能加值,武器掌握以及其他的一些独一无二的特性。
种族威能:一些种族让你得到种族威能,1级的时候在职业威能之外获得。见54页了解如何阅读威能描述。