角色的阵营(或没有阵营)描述了其人的道德观:
|
阵营是否只是你个性的一部分?没错,但也错了。
某些个性特征有道德的成分,尤其是会影响到你如何与他人互动。残忍与慷慨都是个性的特征,但这也是你对他人重视程度的表现。一个角色可能向往善良,但是有残忍的倾向,如果这种倾向表现得太频繁或者极端,就很难说他是否还坚持着他的道德理想。 另一些个性特征则完全不含道德成分。一个挑剔而自律的人很难讲是善良还是邪恶的。一个冲动的爱恶作剧的家伙也说不好是善良还是邪恶的。这些个性上的特点大部分与阵营无关,但是你的阵营可能影响到你的个性转化成行为的方式。一个邪恶的恶作剧者可能更喜欢伤害他人、毁坏财物的残忍玩笑,而善良的恶作剧者会避免这种有害的行为。 |
语言 | 使用者 | 文字 |
---|---|---|
通用语 | 人类、半身人、泰夫林 | 通用文字 |
地底语 | 夺心魔、吉斯洋基人、寇涛鱼人 | 瑞拉尼克文 |
龙语 | 龙、龙人、狗头人 | 洛哈瑞克文 |
矮人语 | 矮人、火矮人 | 戴维克文 |
精灵语 | 精灵、雅灵、丑巨人 | 瑞拉尼克文 |
巨人语 | 巨人、兽人、食人魔 | 戴维克文 |
地精语 | 地精、大地精、熊地精 | 通用文字 |
原始语 | 火巨灵、神权天族、元素生物 | 魔域文 |
天界语 | 天使、魔鬼、神 | 天界文 |
深渊语 | 恶魔、豺狼人、沙华鱼人 | 魔域文 |
《城主指南》中有更多关于语言文字的信息。 |