属性值
  在你选择好种族与职业之后,你就可以决定你的属性值。六项属性值快速描绘出角色的身理与心理特征。你是浑身肌肉还是洞察一切?才华出众还是相貌出色?灵活敏捷还是强横壮实?你的属性决定了这些品质——你的长处和缺点。
力量(Str)衡量你角色的身体力量。它对近战角色很重要。 体质(Con)代表角色的健康、耐力和生命力。体质数值越高,越能让角色获益。 敏捷(Dex)衡量手眼的协调性、灵活度、反应和平衡能力。 智力(Int)描述了角色的学习和思考能力。 感知(Wis)衡量你的判断力、洞察力、理解力和自律能力。你运用感知属性来注意细节、感知危险、体察他人。 魅力(Cha)衡量你的人格力量、说服力和领导能力。   每个属性的数值代表了该项属性的强度。一个拥有16 点力量的角色要比只有6点力量的强壮得多。普通人类的平均属性值是10或11,但是玩家角色在大多数方面都更优越。当你以后提升等级时,属性值也会变得更好。
  你的属性值决定了属性调整值,攻击、检定、掷骰或防御是以这些调整值为基础的。举例来说,用战斧进行一次近战攻击是力量攻击,所以你需要把力量调整值加入你的攻击骰和伤害骰中去。如果你的属性值是17,这表明你很强壮,你可以在攻击骰和伤害骰上+3。
  你的属性值也影响你的防御,因为防御值中需要加入属性调整值。
属性调整值表
属性值 属性调整值 属性值 属性调整值
1 -5 18-19 +4
2-3 -4 20-21 +5
4-5 -3 22-23 +6
6-7 -2 24-25 +7
8-9 -1 26-27 +8
10-11 +0 28-29 +9
12-13 +1 30-31 +10
14-15 +2 31-32 +11
16-17 +3 以此类推

生成属性值

  你可以选择下述三种方法之一来生成属性值。无论选择哪种方法,你可以把生成的数值随意分配给任意的属性。请记住,职业决定了哪种属性对你比较重要,种族则会对特定的属性进行调整。
  属性值在角色升级的时候得以相应的增长(参见角色晋升表)。当你决定了你的初始属性,记得它们会随着时间而增长。

方法1:标准配置

  把以下六项数值自由分配给你的属性:16、14、13、12、11、10。
  在此之后,加入种族的属性调整值(参见第三章)。

方法2:自选属性

  这种方法比标准配置更复杂一些,但是也有相应的效果。这种方法下,你可以创造一个在某一项属性上非常棒的人物,但是其他五项就相应弱一些。
  从以下六个数值开始:8、10、10、10、10、10。你有22个购点可以提升这些属性。下表列出了从初始属性值提升到更高属性所需的总花费。
属性 花费 属性 花费
9 -(1)* 14 5
10 0(2)* 15 7
11 1 16 9
12 2 17 12
13 3 18 16
* 如果你的属性值是8,你可以花费1 点将它提升到9,或2点提升到10。你必须先把该值提升到10,然后才能参考此表,把属性继续提高。

以下是用这种方法可以得到的一些配置范例:
14 13 13 13 13 13
14 14 13 13 13 11
14 14 14 12 12 11
14 14 14 14 12 8
15 14 13 12 12 11
15 15 13 12 11 10
16 15 12 11 11 10
16 14 14 12 11 8
16 16 12 10 10 10
16 16 12 11 11 8
17 15 12 11 10 8
17 14 12 11 10 10
18 13 13 10 10 8
18 14 11 10 10 8
18 12 12 10 10 10
决定了属性值之后,可将种族属性调整值再计入其中(参见第三章)。

方法3:掷骰决定属性


  一些玩家喜欢随机决定属性值。这种方法可能制造出非常好的结果,也可能很差。平均来说,你会得到比标准配置稍差一点的结果。如果你掷出不错的点数,可能结果非常棒,但是掷得不好的话,可能制造出不适合扮演的人物。所以使用这种方法的话,请务必当心。
  掷4个六面骰(4d6),将其中最大的三个数值相加。重复以上过程6 次,然后把得到的6个数字分配到属性中去。最后再应用种族的属性调整值。
  如果在加入种族的属性调整值之前,你总的属性调整值低于+4,或高于+8,你的DM可能判断你的人物对于游戏以及其他人物来说太弱或者太强,因此而对属性做出一定的调整。
  掷骰决定属性的角色不能用在RPGA活动中。
RPGA
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技能、专长、威能和装备

  为了让你的人物更加突出,你需要选择技能、专长、威能和装备。
  你的职业告诉你1级的时候可以得到多少技能点。一些种族会给予你额外的技能选择。关于技能的说明,详见第五章。
  你可以在1级的时候选择一项专长(如果你是人类的话,则可以选两项)。有些职业会提供额外专长。参见第六章有关专长的描述。
  你对于职业威能的选择决定了你的角色在战斗内外的职责。第四章按职业分门别类地推荐了符合你想法的选择。
  最后,查询第七章,挑选自己的装备。你从1级开始自己的生涯,拥有100金币,足够为你添置最基本的装备(也许还能剩下几个子)。

填入数据

  一旦你决定了角色的各个方面,剩下的就是填入数据了。你需要计算的东西列在角色表 上,这些资料能让你完成角色卡。