创建角色
  首先,花一分钟想象一下你的角色。想一下你想让你的角色成为什么样的英雄。你的角色存在于你的想象中,游戏数据则帮助你确定他能干什么。你喜欢奇幻小说中的矮人或精灵角色?那就试着创造一个那种族的角色。你想让你的角色变成游戏桌上最刚强的冒险者?那就为你的角色选择战士或者圣武士这样的职业。如果你想要从别的种族或职业开始游戏,那么就看看这本规则书中的插图,以及第三章关于种族的简略描述,看看哪些东西能引起你的兴趣。
  你可以按以下步骤创造你的D&D 角色,也可以变换其顺序。例如,有些人喜欢最后挑选威能。
  1. 选择种族。决定角色的种族。你对种族的选择可以让角色拥有一些种族优势。详见第三章。
  2. 选择职业。你的职业代表你接受的训练或从事的行业,是你角色能力最重要的部分。详见第四章。
  3. 决定属性点。生成你的属性点。你的属性代表了你身体与心灵的基本力量。生成的属性点还需要加上种族调整值,不同的职业依赖不同的属性。详见第二章。
  4. 选择技能。技能衡量你完成某项工作的能力,比如跳过裂隙、躲过监视者的视线、辨别怪物等。详见第五章。
  5. 选择专长。专长是天生的优势,或你经受过的特殊训练。详见第六章。
  6. 选择威能。每个人物职业有一些不同的威能可供选择。详见第四章。
  7. 选择装备。挑选角色的护甲、武器、工具和基本的冒险装备。在高等级时,你可以找到或制造魔法物品。详见第七章。
  8. 填入数据。计算你的生命值、护甲等级和其他防御、先攻、攻击加值和技能检定加值。详见第二章。
  9. 角色扮演细节。用各种细节,包括性格、外表和信仰等丰富你的角色。详见第二章。

种族、职业与职责

  在创建角色的过程中最先需要决定的就是角色的种族与职业。它们决定了角色的基本构思。例如,矮人战士,雅灵法师,或泰夫林督军。你选择的角色职业也决定了战斗时人物在团体中的职责。
  你应该挑选最吸引你的种族与职业的组合,有时可以先考虑你想要的人物职责。例如,如果你加入了一个正在进行的游戏,其他人都没有扮演防御者的职责,你就可以挑选战士或圣武士来帮助他们。

角色种族

  在龙与地下城世界中散布着非常多的奇异种族——比如龙裔、矮人和精灵。在具有一定规模的城镇中,每个种族的人你都可能不期而遇,即使他们只是单纯的旅行者,或者寻找下一个任务的流浪佣兵。
  很多不同的智慧生物遍布世界,比如龙、夺心魔和恶魔。你不可以扮演他们。他们是你所要战斗的怪物。你的角色是一个文明种族的冒险者。
  龙裔是拥有龙之血统的人型生物,他们骄傲而富有荣誉感,强壮而具有类似龙的能力。他们作为冒险者和佣兵周游列国。
  矮人以刚强和坚定的意志闻名于世,他们是永不服输的战士和熟练的工匠。矮人王国都位于山脉中强大的要塞中,但在任何城镇中都可以找到矮人工匠的团体。
  雅灵是优雅而拥有魔力的种族,出自妖精王国的妖精沃野。他们热爱奥术、剑术,喜欢金属与岩石制作的精致物品。他们生活在妖精沃野边缘的华丽城市里。
  精灵是雅灵亲戚,他们居住在深幽的森林中,热爱大自然的美丽。许多精灵(也包括一些雅灵)生活在那些漫游世界各地的团体中,走过许多的地方,在每个地方停留一两个季度。
  精灵与人类有时会有共同的后代,那就是半精灵。他们同时拥有精灵与人类的优点,同时也跟这两个种族区分开来。他们富有魅力而多才多艺。
  半身人是文明种族中身材最小的,他们是大胆、伶俐而讨人喜欢的小人儿。半身人组成小的群落,生活在湿地与河流沿岸,四处旅行,并与其他种族广泛地交易。
  人类是勇敢而富有野心的种族,他们比起其他种族拥有更加庞大的人口数量。他们的城邦是黑暗世界中的亮点。不过世界上仍然有相当大的部分未经人类涉足。
  泰夫林是古代那些与魔鬼交易的人类传下来的后代。泰夫林是生活在人类社会阴暗角落中的孤独者,只信赖最可信的同伴。
  你可以在第三章里了解到这些种族的详细情况。
  每个人物种族都有一些与生俱来的长处,这些长处让他们更适合特定的职业。不过,你也可以自由创造自己的搭配。扮演非典型的角色并没有错,矮人不常成为游荡者,但是你可以通过合理选择专长和威能而创造一个很棒的矮人游荡者。

角色职业

  不同类型的英雄与恶人遍布这个世界:鬼祟的游荡者、聪明的法师、强壮的战士等等。角色的种族决定了你的基本外表和天生能力,但是人物的职业才是你选择从事的行业和谋生手段。你可以在第四章里了解到这些职业的详细情况。
  牧师:英勇而虔诚的牧师是神圣的战士和治疗者。如果你想用神圣的力量炸飞敌人,用治疗和法术支持你的队友,并且用智慧和决断领导他们取得胜利的话,扮演牧师吧。
  战士:战士是武装格斗的专家,他们依靠肌肉、训练和纯粹的胆量度过重重难关。如果你想在近战中发挥这些能力,保护你的同伴,砍倒你的敌人,而以你厚重的甲胄让敌人的攻击变得无用的话,扮演战士吧。
  圣武士:他们是虔诚的战士,神所偏爱的佼佼者。他们是战斗在最前线的以圣力武装的武士。如果你想在单挑中战胜敌人,为某种理想而战斗并且用神圣的力量压倒对手的话,圣武士就是为你设计的职业。
  游侠:他们是追踪和侦查的专家,原野上的战士,精通游击战。如果你想同时精通弓与剑,像幽灵一般隐入丛林,在你的敌人发现你之前放倒他们的话,扮演巡林客吧。
  游荡者:盗贼,流氓,地下城的探索者,三百六十行样样精通,这就是游荡者。他们的名字常常与盗窃、欺诈联系在一起。如果你想随心所欲地融入或跳出阴影,灵活地在战场上翻滚而不怕敌人的攻击,并且不可思议地突然出现在敌人背后插上一剑的话,做游荡者吧。
  邪术师:邪术师用各种禁忌知识武装自己,他们是危险的法术使用者,用危险的力量与敌人战斗。如果你想与神秘力量打交道,用可怕的能量强力地抹除敌人,或是用强烈的诅咒折磨他们的话,邪术师是你的不二选择。
  督军: 坚强而富有格斗经验的督军是出色的领导者,他们拥有鼓舞人心的天赋。如果你想拔剑一指领导战斗,协调你的同伴执行出色的战术,在他们境况艰难的时候支持并治疗他们的话,扮演督军吧。 
  法师:法师们精通强大的奥术力量,他们不屑于埋身肉搏,更喜欢令人敬畏的法术。如果你喜欢掷出烧尽你敌人的火球,施法改变战场形势,或研究奥术的仪式来变更时空的话,你该选择法师。

角色职位

  每个角色职业都专精于战斗的四个基本职责中的一种:控制与区域攻击,防御,治疗与支持,集中攻击。这四种职责代表的角色分别是:控制者、防御者、领导者打击者。典型的冒险团队涵盖每种职位:法师、战士、牧师和游荡者。
  人物的职位明确了职业的替代性。例如,如果你们的团队中没有牧师,哪么一名督军也可以同样出色地担任领导者的职位。
  明确职位,可以方便玩家建立冒险队伍。最好每种职位都有至少一个角色来担任。如果你有五到六名玩家的话,最好先添加一名防御者,然后是打击者。如果队伍没有涵盖所有职位的话,也没有关系——这只意味着角色要想办法弥补缺失的职位。
  《玩家手册》以后会为每种职责推出更多的职位。
控制者(法师)
  控制者能同时应对大量的敌人。他们喜欢攻击胜于防御,经常使用能同时伤害多个敌人的威能,也擅长使用能够削弱、迷惑或迟滞敌人的威能。
防御者(战士、圣武士)
  防御者拥有游戏中最高的防御力和不错的贴身攻击能力。他们是整个队伍战斗的最前沿,他们站立的地方就是战斗发生的地方。在战斗中,防御者拥有让敌人难以逾越或忽视的威能与能力。
领导者(牧师、督军)
  领导者鼓舞、治疗并支援队伍中的其他角色。领导者具有很好的防御力,但是他们的力量在于保护队友,指出队伍应该注意的目标。
  牧师和督军等领导者能够鼓舞激励他们的冒险伙伴,但是他们的领导者职位并不代表他们就一定是队伍的发言人与指挥官。队伍的队长——如果有的话——可以是一个充满魅力的督军或者令人信赖的圣武士。领导者是游戏机制中的职位,而队长则在角色扮演过程中诞生。
打击者(游侠、游荡者、邪术师)
  打击者精于对单一目标造成高额伤害。他们拥有比其他角色更为集中的攻击力。打击者依靠优秀的移动力、欺骗力或魔法在棘手的敌人身侧游弋,挑出他们想要攻击的对手。
攻击威能&辅助威能
  每种职业都可以提供伤害或阻挠敌人的攻击威能,以及帮助你和同伴的辅助威能。威能的大类显示了它们的使用频度。随意威能可以不间断地使用。在一天的冒险中可以使用多个遭遇威能,但因为它们在每次使用之间都要休息几分钟,所以遭遇威能只可以在每次遭遇战中使用一次。每日威能强大而华丽,每天只能使用一次。