语言
  《玩家手册》介绍了十种遍及龙与地下城世界的陈述语言,以及用来书写它们的六种文字。《怪物图鉴》则包含了生物们表达和理解的语言的信息,尽管人们的水平各有不同。
   全世界只有十种语言虽然不太可能,但是它可以从内容方面解释龙与地下城世界,而且也有益于游戏的进行。
   诸神拥有自己的语言,天界语「Supernal」,并且与他们天界的仆人共享。当一位神明或者天使说天界语时,不会说天界语的聆听者会犹如运用自己的语言一般理解天界语。诸神和天使可以选择隐瞒他们的语言,但是一般来说天界语是一门广为人知的语言。
  当诸神创造世界的种族时,每个种族都基于其自身的特质,用各自的方法来聆听天界语。从这些不同的方法中,产生出了世界的基本语言―― 人类和半身人的通用语「Common」,精灵和雅灵的精灵语「Elven」,地精的地精语「Goblin」,矮人的矮人语「Dwarven」,龙族的龙语「Draconic」。
  魔神也拥有不同于天界语特质的自己的语言。泰坦和巨人由于其不同的发音而采取了这个语言的低级版本,而深渊语「Abyssal」是一门在深渊中心从魔神语「Primordial」被邪恶扭曲的语言。
  这些基本语言遍及了全世界乃至整个位面上的其它生物的方言变异,但是再没有出现过重大变化。
  文字遵从了相似的逻辑。天界语和魔神语拥有自己的文字。主要文明种族则 发展了不同的文字去记录基本语言:通用文,矮人语的矮人文「Davek」,精灵语的精灵文「Rellanic」,龙语的龙文「Iokharic」。地精语「Goblin」是世界上唯一一个没有自己文字的基本语言,这要归咎于地精种族野蛮的天性。巨人语「Giant」则采用矮人文,这是由于矮人长期奴役所造成的。
  异怪语「Deep Speech」是一门联系远方领域「Far Realm」,被来自世界乃至位面之外的有影响力的生物使用的语言。它由精灵文书写,因为卓尔「drow」是第一个记录这门语言的,自从他们与异怪分享了Underdark的栖息地之后。

游戏中的语言

  用十种语言来进行游戏。这会使得一个冒险团队容易掌握之中的几乎每一种,而且聪明的生物不仅仅通晓通用语。在他们的冒险之中会更方便的阅读铭文和书籍。1级的通晓语言「Comprehend Language」仪式涵盖了他们不能领会的情况。基本上,语言从来不会成为游戏中的主要问题――除非你希望。
  角色和其对手可以像一种密码似的使用语言,比如用敌人听不懂的语言进行交流。一位高傲的雅灵领主可能拒绝讲通用语,并且不理会不使用精灵语的人。野蛮的地 精可能不能理解通用语,并且强迫角色在释放俘虏的谈判中使用地精语。当你像这样使用语言时,确定玩家没有因为他们的角色长时间不能参与游戏而心生厌烦。
  文字实际上独立于语言。正如现实世界中的语言使用同一种文字去诠释他们不同的词汇一样,通用语可以像通用文一样容易用矮人文或精灵文书写。角色可能将一个古老的矮人文本通过通用语的词汇――甚至是深渊语来阐释。就像一个文本可能需要用两种语言去解释。
  《玩家手册》上六种基本文字在任何时候可能都不是在你的世界中的唯一文字。你可以设定一个古代帝国拥有自己的文字,而且任何角色都不懂得。这可能会运用于一个关于密码的迷题「见第83页」,去迫使玩家们想出哪个神秘的符号或者字体代表「通用语」文字中的哪个字母。

游戏中的语言

  天界语和深渊语都是实际用于交流的语言,但是它们也包含了力量的词汇――词汇的音节包含了天然创造的魔法(天界语)或是魔神的邪恶(深渊语)。玩家角色不会在最初就知晓这些语言。他们可能最终学习了基本沟通,但是不会通宵这些非凡的声音。学习天界语(Supernal)的凡人不会获得让他人在自己说话时理解天界语(Supernal)的能力。包含这两种语言的文本不会发动强大的效应――然而一些书籍和卷轴却可能是神器。