数值 | 秘宝状态 |
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16-20 | 愉悦 |
12-15 | 满足 |
5-11 | 正常 |
1-4 | 不满 |
0或更低 | 激怒 |
RPGA事件中不许使用秘宝,除非该事件让你使用秘宝。如果你在RPGA事件中得到了秘宝的使用权,秘宝在冒险结束时会自动「离开」;你不能将它留下在未来的事件中使用。 |
「矮人王圣斧」是一件有如下特性和威能的+5雷鸣巨斧。 | |
增强: | 攻击骰和伤害骰 |
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重击: | +5d6伤害,对大于中型的生物+5d10伤害 |
特性: | 对大于中型的生物该武器造成额外的2d10伤害 |
特性: | 你可以将圣斧视为重型投掷武器般投掷(射程5/10)。在投掷后它会像魔法投掷武器般回到你的手中 |
特性: | 你懂得并会说矮人语,也能读矮人文 |
威能◆每日◆ 神圣◆医疗: |
标准动作。 你可以使用「防死结界」[圣武士16]。 |
威能◆每日: | 直觉动作。 当用圣斧命中敌人时你可以使用该威能。敌人被击倒。敌人的空间,和所有距离敌人2格内的空间,都会破碎断裂成碎石,在直到遭遇结束为止成为困难地形。你和盟友能如常在该地形中移动。 |
初始值: | 5 |
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拥有者升级 | +1d10 |
拥有者是矮人 | +2 |
拥有者代表矮人领袖完成任务 | +1 |
拥有者杀死一个巨人(最多每日一次) | +1 |
拥有者或其同伴攻击一个矮人(最多遭遇一次) | -2 |
拥有者不服从矮人领袖的命令 | -2 |
「矮人王圣斧」的增强加值增加为+6。 | |
重击: | +6d6伤害,对大于中型的生物+6d10伤害 |
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特性: | 对大于中型的生物该武器造成额外的3d10伤害 |
威能◆每日: | 次要动作。 你产生了雷鸣光环(光环1),一直持续到你的下一轮结束。任何在它的轮开始时位于光环内的敌人会受到15点雷鸣伤害并且被击倒。 |
特殊: | 服侍莫拉丁的仆神或天使可能会偶尔从圣斧中现身给你预言指引或派你执行任务。它不会为你作战。 |
威能◆每日: | 次要动作。 你能够治疗自己,如同使用了一次回复力般恢复生命。 |
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特殊: | 你在对任何非巨人或地精的生物的攻击和伤害骰上受到-2减值。这在你使用或甚至持握圣斧的时候都适用。 |
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「圣斧」的增强加值降低为+4 | |
重击: | +4d6伤害,对大于中型的生物+4d10伤害 |
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特性: | 对大于中型的生物该武器造成额外的2d10伤害 |
特殊: | 你在对任何非巨人或地精的生物的攻击和伤害骰上受到-5减值。这在你使用或甚至持握圣斧的时候都适用。 |
装备位置: | 头部 |
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特性: | 你在神秘知识、洞察和侦察上得到+1的物品加值。 |
特性: | 法眼赋予你黑暗视觉。 |
威能◆随意◆ 奥术◆魅惑◆ 法器◆心灵: |
标准动作。 你能使用「魔眼怒视」[邪术师1]。 |
威能◆遭遇◆ 奥术◆幻术◆ 法器◆心灵: |
标准动作。 你能使用「精神泥沼」[邪术师7]。 |
威能◆每日◆ 奥术: |
标准动作。 你能使用「邪术师之眼」[邪术师16]。 |
初始值: | 5 |
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拥有者升级 | +1d10 |
拥有者至少能施展一个奥术 | +2 |
拥有者植入「维克那魔掌」 | +2 |
拥有者在重大危机时背叛一个密友 | +1 |
拥有者从俘虏那里夺取一个重大秘密 | +1 |
拥有者或盟友杀死不死生物 (每遭遇最多一次) | -2 |
拥有者在更高等级的奥术施法者身边 度过了8小时(最多每日一次) | -2 |
特性: | 法眼在神秘知识、洞察和侦察上的物品加值增加为+5。 |
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特性: | 你在交涉上受到-5减值。 |
威能◆每日◆ 奥术◆法器: |
次要动作。 你产生了明视光环(光环10),一直持续到你的下一轮结束。当光环作用时,你在对光环内的目标的攻击骰、技能检定和属性检定上得到+10的加值。 |
特性: | 法眼在神秘知识、洞察和侦察上的物品加值增加为+2。 |
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特性: | 你在交涉上受到-2减值。 |
威能◆遭遇◆ 奥术◆法器◆ 黯蚀: |
标准动作。 你能从法眼中射出黯蚀能量的光束。该攻击使用你最高的精神属性对抗强韧。命中会造成3d6+5的黯蚀伤害和持续的5点黯蚀伤害(豁免结束)。 |
特性: | 你在交涉上受到-2减值。 |
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特殊: | 在任何时候每日一次,法眼会在你的脑海中产生一个可怕的幻象。法眼做出一个特殊攻击对抗你的意志防御,投1d20+你的等级。如果攻击命中,你就被震慑(豁免结束)。 |
特性: | 你在交涉上受到-5减值。 |
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特殊: | 在任何时候每遭遇一次,法眼会在你的脑海中产生一个可怕的幻象。法眼做出一个特殊攻击对抗你的意志防御,投1d20+你的等级。如果攻击命中,你就被目盲加震慑(豁免结束)。 |
特殊: | 每次你在遭遇开始投先攻时,都有25%的机会法眼使用魔眼怒视攻击一个射程的盟友(DM随机决定)。 |
特殊: | 当你被震慑或昏迷的时候法眼可以通过你来说话。它可以使用你的自然声音或一个阴险怪诞刺耳的低语。 |
装备位置: | 手部 |
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特性: | 你在运动上得到+2的物品加值。 |
特性: | 当使用魔掌赋予的攻击威能时,你可以把你最高的身体属性(力量,体质或敏捷)用作攻击,无视该威能正常需要的属性值。 |
威能◆随意◆ 奥术◆法器: |
标准动作。 你能使用「炼狱叱喝」[邪术师1]。 |
威能◆遭遇◆ 奥术◆法器: |
标准动作。 你能使用「凶兆符记」[邪术师7]。 |
威能◆遭遇: | 移动动作。 你能使用「蛛行术」[邪术师6]。 |
初始值: | 5 |
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拥有者升级 | +1d10 |
拥有者至少能施展一个奥术 | +2 |
拥有者植入「维克那法眼」 | +2 |
拥有者在重大危机时背叛一个密友 | +1 |
拥有者从俘虏那里夺取一个重大秘密 | +1 |
拥有者或盟友杀死不死生物 (每遭遇最多一次) | -2 |
拥有者在更高等级的奥术施法者身边 度过了8小时(最多每日一次) | -2 |
特性: | 魔掌在运动上的物品加值增加为+5。 |
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特性: | 你在交涉上受到-5减值。 |
威能◆每日◆ 奥术: |
次要动作。 你产生了死亡光环(光环10),一直持续到你的下一轮结束。当光环作用时,进入光环或在光环内开始他的轮的敌人受到10点黯蚀伤害。每次敌人因此受伤,你就医疗10点生命。 |
特性: | 魔掌在运动上的物品加值增加为+2。 |
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特性: | 你在交涉上受到-2减值。 |
威能◆遭遇◆ 奥术◆法器◆ 黯蚀: |
标准动作。 你能从魔掌中投出一团黯蚀能量,「范围10爆发1」。该攻击使用你最高的身体属性对抗反射。命中会对所有爆发范围内的敌人造成2d10+5的黯蚀伤害和持续的5点黯蚀伤害(豁免结束)。 |
特性: | 你在交涉上受到-2减值。 |
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特殊: | 在任何时候每日一次,魔掌会选择扔掉它拿着的任何东西并掐你的脖子。魔掌做出一个特殊攻击对抗你的强韧防御,投1d20+你的等级。如果攻击命中,你就晕眩(豁免结束)。除非你豁免成功,否则你不能使用魔掌攻击或操作物品或使用魔掌的威能。 |
特性: | 你在交涉上受到-5减值。 |
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特殊: | 在任何时候每遭遇一次,魔掌会选择扔掉它拿着的任何东西并掐你的脖子。魔掌做出一个特殊攻击对抗你的强韧防御,投1d20+你的等级。如果攻击命中,你就晕眩(豁免结束)。除非你豁免成功,否则你不能使用魔掌攻击或操作物品或使用魔掌的威能。 |
特殊: | 每次你攻击没有命中,都有25%的机会魔掌使用「炼狱叱喝」攻击一个射程的盟友(DM随机决定)。 |
「阿恩德辟伤衫」是一套+2链甲衫。 | |
增强: | AC |
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特性: | 你得到5点寒冷、火焰及闪电抗性。 |
特性: | 你在豁免上得到+2的物品加值。 |
威能◆随意◆ 神圣◆武器: |
标准动作。 你可以使用「勇武击」[圣武士1]。 |
威能◆随意: | 次要动作。 将一项盔甲赋予的抗性改变为以下伤害类型之一:强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、黯蚀、心灵、光耀。直到你下一次使用威能改变为止抗性都保持不变。 |
威能◆随意: | 次要动作。 将「辟伤衫」变成板甲、鳞甲或链甲。 |
威能◆遭遇◆ 医疗: |
次要动作。 你可以使用一次回复力。 |
初始值: | 5 |
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拥有者升级 | +1d10 |
拥有者因为完成一项主要任务而得到公开称赞 | +1 |
拥有者击败一个比他高三级或更多的敌人 (最多每日一次) | +1 |
拥有者在战斗中生命值降为0 | -1 |
拥有者从战斗中逃走 | -1 |
特性: | 你得到10点寒冷、火焰及闪电抗性。这取代了秘宝正常赋予的抗性。 |
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特性: | 你在对抗恐惧效果的意志防御上得到+5加值。 |
威能◆每日: | 次要动作。 你产生了勇气光环(光环2),一直持续到你的下一轮结束。你和在光环内的盟友在攻击骰上得到+5加值。 |
特性: | 你在对抗恐惧效果的意志防御上得到+2加值。 |
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威能◆每日: | 直觉动作。 得到1点动作点。 |
特殊: | 在对抗等级和你相同或更低的敌人时,你在所有防御上得到-2减值。 |
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「秘宝」秘宝对AC的增强加值降低为+1。 | |
特殊: | 在对抗等级和你相同或更低的敌人时,你在所有防御上得到-5减值。 |
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