世界观
你不必在这本或者其他龙与地下城的核心书籍去找寻世界地图。“世界”在龙与地下城游戏中是没有地图的--直到你创建一个为止。而且你不必急于去创建一个。地图只在角色找出一个地图上的确切地点时才重要。
就是说,这些书籍只是在你的冒险发生的地方制造了一些假设的设定。本章内容将论及这些假设,然后讨论你可以怎样改变它们。最后,战役设定将变成你的世界--因为细节都是来自你的改变或你的创建。但是当你着手于做一位城主时,你并不需要担心这些细节。
本章内容包括以下部分。
- 龙与地下城的世界:游戏无疑是围绕核心 的世界设定建立的,但是你能填充细节或 者修改那些设定去建立属于你自己的世界。
- 文明:龙与地下城世界的文明地区是黑暗中光芒,文明地区可以成为令人兴奋的冒险地。这个部分将描述如何在你的战役中设计各种各样的居住地。
- 荒野: 世界的大部分都是未开发的荒漠,并且有怪物,入侵者和其它的危险存在。天气和严酷的环境增加了远离文明的冒险风险。
- 位面:在自然世界之外,宇宙为勇敢的冒险者准备了更大的挑战和更大的奖励。
- 神祗:《玩家手册》介绍了龙与地下城的诸神。这个部分将提供关于这些神的更多的信息,包括能为冒险者带来挑战的敌人所信仰的邪恶之神。
- 神器:神器拥有强大魔法能力,它能成为令人兴奋的物品添加到各种各样的战役中去。
- 语言:这个部分包含更多的关于龙与地下城世界语言和文字的信息,和它们在游戏中的运用。