您无需从一张白纸开始构建您的整个战役。已出版的官方战役让您游戏的开始和进行都变得尽可能的容易。
本书的十一章是一个已出版的官方战役样本。它包括了故事的起始地点,一个短小的冒险,还有方便您对战役进行进一步扩展所需要的阴谋线索和故事点子。您可以把 这个冒险作为一个起点,使用其它的已出版的官方冒险(比如,Keep on the Shadowfell, Thunderspire Labyrinth, and Pyramid of Shadows),或者用您自己设计的故事,来把战役继续下去。
一个完整的战役设定,比如「被遗忘的国度」设定,远比以上的入门介绍所说的要深远。一个已出版的官方战役并不像一个已出版的官方冒险。您可以以最小的准备立刻开始一场冒险,或者将其改变得适合您的游戏小组。而您一旦打开了设定集,开始进行一个已出版战役时,您将更多的使用到设定中的工具和点子,以它们来激发您的灵感,构建属于您自己 的冒险。
「被遗忘的国度战役指南」提供了一个起始地点——响水镇,它由有趣的角色和遭遇组成,但是这只是窥豹一斑。这个镇子位于灰谷之中,不过是一 个被人们丰富描写的奇幻世界中的一个地区。被遗忘国度战役设定充满了神秘的废墟,邪恶的阴谋,以及致命的威胁。您可以通过阅读这些信息自行构建您的冒险,或者使用出版了的设定,或者看看那些多年来出版的遗忘国度的小说来找灵感。「战役指南」会帮助您将一系列的点子以及故事的线索串接起来,给您的战役带来生命。通过使用《被遗忘国度玩家指南》中的规则,您的玩家甚至可以做出这个世界特制的角色。这些资源可以提供您需要的所有的东西,让您的战役进行上好几年。