世界观
一场D&D冒险是由一系列遭遇所串接成的大故事,而战役则是由一系列的冒险串接成的更大故事。当您准备好构建自己的战役时,请以本章的内容作为您的指导。
从最根本上来说,战役是您游戏中角色们的故事。除此之外无需想得太多:这些冒险可以以松散的形式进行,让其中共通不变的要素只有角色本身。不过您也可以将它们串联起来,编造一系列的主题。通过这些冒险,让您的角色们在这个世界里编写出更伟大的传奇。
筹划一个完整的战役看上去似乎是使人畏缩的工作,但是无需担心——您不用一开始就把每一个细节策划好。您可以从最基本的开始,先进行几次冒险(可以是官方出版的也可以是您自己设计的),然后您就可以更进一步的想想以后要发展的主要情节了。您可以自由的添加任何您希望的细节,无需在意数量多少。
本章内容包括以下部分。
- 官方战役:一个关于出版的官方战役的总概括,它们能使得您的战役获得一个坚实的故事基础,或者是让您接下来的冒险有料可看。
- 战役主题:一些能让您从一系列有联系的冒险里面,创造出战役的点子。
- 超级冒险: 如何构建由唯一一个长期冒险所组成的战役。
- 战役故事:一些让战役发展下去的建议,请看看它得出的结论,然后计划您的角色们会如何进行下去。
- 开始一场战役:教您如何开始——开始的时候尽可能精简。
- 进行一场战役:将冒险集合起来,使它们变得有意义。
- 结束一场战役:如何让一场战役以一种愉快而令人满足的方式,自然的完结掉。