DC | 普通伤害 | 极限伤害 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
等级 | 易 | 中 | 难 | 低 | 中 | 高 | 低 | 中 | 高 |
1-3 | 5 | 10 | 15 | 1d6+3 | 1d10+3 | 2d6+3 | 3d6+3 | 2d10+3 | 3d8+3 |
4-6 | 7 | 12 | 17 | 1d6+4 | 1d10+4 | 2d8+4 | 3d6+4 | 3d8+4 | 3d10+4 |
7-9 | 8 | 14 | 19 | 1d8+5 | 2d6+5 | 2d8+5 | 3d8+5 | 3d10+5 | 4d8+5 |
10-12 | 10 | 16 | 21 | 1d8+5 | 2d6+5 | 3d6+5 | 3d8+5 | 4d8+5 | 4d10+5 |
13-15 | 11 | 18td> | 23 | 1d10+6 | 2d8+6 | 3d6+6 | 3d10+6 | 4d8+6 | 4d10+6 |
16-18 | 13 | 20 | 25 | 1d10+7 | 2d8+7 | 3d8+7 | 3d10+6 | 4d10+7 | 4d12+7 |
19-21 | 14 | 22 | 27 | 2d6+7 | 3d6+8 | 3d8+7 | 4d8+7 | 4d10+7 | 4d12+7 |
22-24 | 16 | 24 | 29 | 2d6+8 | 3d6+8 | 4d6+8 | 4d8+8 | 4d12+8 | 5d10+8 |
25-27 | 17 | 26 | 31 | 2d8+9 | 3d8+9 | 4d6+9 | 4d10+9 | 5d10+9 | 5d12+9 |
28-30 | 19 | 28 | 33 | 2d8+10 | 3d8+10 | 4d8+10 | 4d10+9 | 5d10+9 | 5d12+9 |
如果是技能检定,难度提高5 | |||||||||
如果是武器攻击或者对抗盔甲的攻击,难度提高2 |
决定近战攻击的掩蔽
|
决定远程战攻击的掩蔽
|
决定近程和区域攻击的掩蔽
|
强制移动和地形
|
等级 | 严重 | 危险 | 致命 |
---|---|---|---|
1-5 | 20尺 | 30尺 | 40尺 |
6-10 | 30尺 | 50尺 | 70尺 |
11-15 | 40尺 | 70尺 | 110尺 |
16-20 | 60尺 | 90尺 | 140尺 |
21-25 | 80尺 | 110尺 | 170尺 |
26-30 | 90尺 | 130尺 | 200尺 |
水下战斗
在水下战斗时,有以下调整值:
|
水下地形
|
坐骑
|
骑手和坐骑
|
战斗中骑乘
|
飞行:移动动作
|
坠地:大多数时候,飞行生物会从天上掉下来栽到地上,并如常承受坠落伤害(参见《玩家手册》284页)。但是,有时候位置非常高或者飞行足够娴熟的生物可以避免直坠到地。
|
毒药
|
250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +5vs.强韧;持续5点毒素伤害且定身(豁免同时结束) |
后续效果: | 目标定身(豁免结束) |
250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +8vs.强韧;持续5点毒素伤害且陷入迟缓(豁免同时结束) |
250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +8vs.强韧;持续5点毒素伤害且陷入迟缓(豁免同时结束)
第一次豁免失败:用定身代替迟缓(豁免结束) 第二次豁免失败:用晕眩代替定身(豁免结束) |
250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +8vs.强韧;陷入迟缓(豁免结束)
第一次豁免失败:用定身代替迟缓(豁免结束) 第二次豁免失败:目标陷入昏迷1d4小时。 |
特殊: | 泰西尔根粉只能通过食物和饮料摄入。在目标食用后2d6分钟会进行第一次攻击。vs.这种毒药的所有豁免骰需要承受-2减值。 |
1,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +13vs.强韧;持续5点毒素伤害(豁免结束) |
1,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +13vs.强韧;目标攻击骰承受-2减值(豁免结束)
第一次豁免失败:目标同时陷入虚弱(豁免结束) 第二次豁免失败:目标在遭遇结束之前陷入昏迷。 |
6,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +18vs.强韧;持续10点毒素伤害并陷入虚弱(豁免同时结束) |
后续效果 | 目标虚弱(豁免结束) |
6,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +18vs.强韧;持续10点毒素伤害并陷入晕眩(豁免同时结束) |
6,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +18vs.强韧;持续10点毒素伤害,陷入迟缓并在所有防御上承受-2减值(豁免同时结束) |
6,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +20vs.强韧;重伤时,目标每轮都会使用标准动作不辨敌友地对最近的生物进行基础近战攻击(豁免结束)。这个效果在目标每次进入重伤时都会产生,直到目标进行了长期休息为止。 |
特殊: | 目标在进行长期休息之前会在侦察检定上承受-5减值。黑莲花只能通过食物或饮料的方式摄入。在目标食用之后1d6轮进行攻击。 |
31,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +23vs.意志;晕眩(豁免结束) |
后续效果: | 目标晕眩(豁免结束) |
特殊: | 这种毒药只有在作为雾状被吸入时才会生效。 |
156,250gp |
药剂 | |
---|---|
攻击: | +28vs.强韧;持续15点毒素伤害并陷入虚弱(豁免同时结束) |