520gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 在你擒抱的攻击检定上,持续擒抱目标防止其逃脱时或者在阻止自己坠落的豁免骰上都会获得+1的物品加值。 |
840gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 在你攀爬的运动检定上获得+1的物品加值。每只手套都可以获得作为单手武器,徒手攻击,简易武器或轻剑来使用,有2点擅长加值,并造成1d4点伤害。装备者可以自动获得使用这项武器的擅长效果。 |
等级 | 4 | 840gp | 等级 | 24 | 525,000gp |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 14 | 21,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日: | 自由动作。当你使用轻刃进行近战攻击并对目标有战斗优势时使用此威能,使你的攻击额外造成5点持续伤害(豁免终止)。如果这次攻击已经附带了任何形式的持续伤害,这件物品的威能将没有效果。 14级:造成10点持续伤害(豁免终止)。 24级:造成15点持续伤害(豁免终止) |
840gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日 奥术◆咒术: |
标准动作。效果同法师的「法师之手」威能 |
威能◆每日 奥术: |
标准动作。效果同法师的「魔法戏法」威能 |
等级 | 5 | 1,000gp | 等级 | 25 | 625,000 |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 15 | 25,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: |
在进行攀爬的运动检定时获得+2的物品加值。 15级:获得+4的物品加值。 25级:获得+6的物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。以正常的移动速度攀爬。并使威能给予你的攀爬行动力(格数)加倍直到遭遇结束。 |
1,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 获得 +1杂技,偷窃和敏捷技巧检定的物品加值(不包括敏捷攻击检定) |
1,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 当你进行全防或者回气的时候,在所有防御上获得+2的物品加值直至你下轮开始。 |
等级 | 6 | 1,800gp | 等级 | 26 | 1,125,000 |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 16 | 45,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: |
减少敌人任何能抵抗你攻击的1点抗性值。 16级:减少2点抗性值。 26级:减少5点抗性值。 |
等级 | 6 | 1,800gp | 等级 | 26 | 1,125,000 |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 16 | 45,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日 ◆火焰: |
自由动作。当你使用带有 「火焰」关键词觉得攻击时使用此威能。 第一个被你击中的目标将受到每轮5点的持续性火焰伤害(豁免终止)。并使你带有 「火焰」关键词的攻击命中后额外造成1点火焰伤害,持续至整个遭遇结束。 如果你在当日内至少到达1次里程碑且未使用这个威能,你就可以在命中时获得额外的 +2点火焰伤害,直至整个遭遇结束。 16级:每轮10点持续性火焰伤害,获得3点额外火焰伤害(抵达里程碑后4点火焰伤害)。 26级:每轮15点持续性火焰伤害,获得5点额外火焰伤害(抵达里程碑后6点火焰伤害)。 |
等级 | 6 | 1,800gp | 等级 | 26 | 1,125,000 |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 16 | 45,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日 ◆强酸: |
自由动作。当你进行远程攻击的时候使用此威能。 将你这次打击的伤害转变成强酸属性。不论命中与否,与目标临近方格内的生物将受到1d6点强酸伤害。并使你命中后额外造成1点强酸伤害,持续至整个遭遇结束。 如果你在当日内至少到达1次里程碑且未使用此威能,你就可以在命中时获得额外的 +2点强酸伤害,直至整个遭遇结束。 16级:受到2d6点强酸伤害,获得3点额外强酸伤害(抵达里程碑后4点强酸伤害)。 26级:受到3d6点强酸伤害,获得5点额外强酸伤害(抵达里程碑后6点强酸伤害)。 |
1,800gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 你可以将拔出匕首并攻击作为同一标准动作的一部分。 |
威能◆每日: | 自由动作。当你使用一个投掷武器命中目标时,在伤害检定上获得+5威能加值 |
等级 | 6 | 1,800gp | 等级 | 16 | 45,000gp |
---|
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆遭遇: | 自由动作。当你一次近战攻击造成伤害时。重掷一枚伤害骰,使用第二次的结果即使比第一次更低。 16级:重掷两枚伤害骰。 |
等级 | 7 | 2,600gp | 等级 | 27 | 1,625,000gp |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 17 | 65,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆遭遇 ◆寒冷: |
自由动作。当你进行近战攻击的时候使用此威能。 将你这次打击的伤害转变成寒冷属性, 一旦命中,目标将被减速直至你下轮结束。 并使你命中后额外造成1点冰霜伤害,持续至整个遭遇结束。 如果你在当日内至少到达1次里程碑,你就可以在命中时获得额外的 +2点寒冷伤害,直至整个遭遇结束。 17级:目标被减速(豁免终止), 获得3点额外冰霜伤害(抵达里程碑后4点冰霜伤害)。 27级:目标被定身(豁免终止), 获得5点额外冰霜伤害(抵达里程碑后6点冰霜伤害)。 |
2,600g |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 你在骑乘状态下的近战格斗获得+2的伤害加值。 |
等级 | 8 | 3,400gp | 等级 | 28 | 2,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 18 | 85,000gp |
装备位置: | 手部 |
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先决条件: | 邪术师 |
特性: | 当你因你的邪术诅咒造成额外的伤害时,你可以将造成的伤害指定为强酸,冰霜或火焰属性(也可以让它以无属性存在)。 威能(随意, 5次充能/天·强酸,冰霜或火焰):自由动作。使用充能将你的下一个攻击造成额外的伤害。 使用1个充能造成1d6点伤害;2个充能2d6 点伤害;5个充能 3d6点伤害。 这些额外伤害可以是强酸,冰霜或者火焰中的任何一种。 18级:使用1个充能造成1d8点伤害;2个充能2d8点伤害;5个充能 3d8点伤害。 28级:使用1个充能造成1d10点伤害;2个充能 2d10点伤害;5个充能 3d10点伤害。 |
3400gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 当你的攻击集中目标并使其生命值降至0或者更低时,你可以选择将其击败而非将其杀死。这个目标将在一个长休息后恢复至1点生命值(通常是在一次短休息后)。 |
等级 | 8 | 3,400gp | 等级 | 28 | 2,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 18 | 85,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日 ◆光耀: |
自由动作。使用此威能将你下一次神力威能攻击的伤害转变成光耀属性。一旦命中,目标将额外造成1d6点光耀伤害,若该威能不能正常的造成伤害,则不会造成额外的伤害。 同时,你以带有 「光耀」关键词的攻击成功命中目标时,额外造成 +1点的光耀伤害, 持续至整个遭遇结束。 如果你在当日内至少到达1次里程碑且你尚未使用此威能,你就可以在命中时获得额外的 +2点光耀伤害,直至整个遭遇结束。 18级:2d6点光耀伤害, 获得3点额外光耀伤害(抵达里程碑后4点光耀伤害)。 28级:3d6点光耀伤害, 获得5点额外光耀伤害(抵达里程碑后6点光耀伤害)。 |
4,200gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 你可以将一个无人看管的道具以一个次要动作藏匿在一个手套中。每只手套可以藏匿一件物品,且每个物品不能重量超过10磅。 同时,你可以将一个藏匿在你手套中的道具以一个次要动作使其出现在手中。 以此种方式出现的武器是已经出鞘迎战的, 但是如果需要额外动作来装备的道具(如盾牌)须进行必要的准备。被藏匿在手套中的物品不存在重量。 |
4,200gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日 ◆咒法: |
标准动作。使用威能制造一面10格内墙形8的荆棘藤蔓之墙。 这面墙有4个方格高。试图穿越这面墙的生物必须成功的掷出DC=20的力量检定,否则受缚于墙中(逃脱DC=20终止)。 这面墙持续直至你下轮动作结束。次要维持。 |
4,200gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日: | 自由动作。维持一个需要次要动作来持续施放其效果的威能。 |
4,200gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 你的远程武器攻击将无视掩蔽 (完全掩蔽除外)。 |
5,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 如果一个敌人试图移动至临近你的一个方格中,他必须额外行动一格方可进入。 若一个被拖拽,推移或者滑移的敌人经过这些方格时将不受到此效果影响。 |
威能◆每日: | 标准动作。进行一次近战攻击:射程10。 +13.vs反射; 一旦命中,目标将被束缚(豁免终止)。 |
5,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 你的远程投掷武器伤害获得+2的物品加值。 |
威能◆遭遇: | 标准动作。使用你的近战武器进行一次标准的远程投掷攻击, 使用你的力量调整值作为攻击检定和伤害检定的调整值, 将这次攻击视为重投掷特性。攻击结束后你的武器会自动返回你的手中。 |
5,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆随意: | 次要动作。效果同法师的光亮术(英文版玩家手册158页), 不过是臂铠受术此效果。 |
威能◆每日: | 自由动作。当你使用武器攻击命中对手时,将额外造成10点光耀伤害。 |
等级 | 10 | 5,000gp | 等级 | 30 | 3,125,000gp |
---|---|---|---|---|---|
等级 | 20 | 125,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日 ◆雷鸣: |
自由动作。当你进行一次近战攻击时使用此威能。 将你这次打击的伤害转变成雷鸣属性, 一旦命中,目标将额外造成1d6点雷鸣伤害。同时,你成功命中目标时,额外造成 +1点的雷鸣伤害,直到你的下轮结束。 如果你在当日内至少到达1次里程碑且你尚未使用此威能,你就可以在命中时获得额外的 +2点雷鸣伤害,直至整个遭遇结束。 20级:2d6点雷鸣伤害, 获得3点额外雷鸣伤害(抵达里程碑后4点雷鸣伤害)。 30级:3d6点雷鸣伤害, 获得5点额外雷鸣伤害(抵达里程碑后6点雷鸣伤害)。 |
5,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 在借机攻击时获得+1的物品攻击加值。 |
威能◆遭遇: | 即时应对。当一个临近你的敌人对你攻击时,你可以即刻作出一次普通攻击进行反击。 |
9,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆每日: | 标准动作;进行两次基本的近战攻击,但是每次攻击要受到-2的攻击检定惩罚。 |
等级 | 11 | 9,000gp | 等级 | 21 | 225,000gp |
---|
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆遭遇: | 次要动作。你的远程攻击直至你下轮动作结束之前,无视远程攻击-2的命中惩罚。 21级:这项威能变为随意威能。 |
等级 | 12 | 13,000gp | 等级 | 22 | 325,000gp |
---|
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 当你使用让一个或更多生物耗费回复力恢复HP的威能时, 受到效果的目标再额外回复1d6点生命值。 22级 :回复2d6点生命值。 |
威能◆遭遇 ◆治疗: |
标准动作。使用一个回复力。一个临近的目标回复等同于你消耗掉回复力的生命值。 |
17,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 获得+3擒抱攻击检定的物品加值。 |
威能◆遭遇: | 标准动作。当你将一个和你同等大小或者更小体形的生物擒抱时,你可以结束擒抱并将这个生物掷出,并使其滑移6格。你也可以将这个生物掷向某个目标,如果撞击则阻止他继续飞行,他将摔倒在临近的一格中。你对目标的掷投攻击检定:敏捷+4 . 反射; 如果命中,则被投掷的生物和击中的目标都受到2d8 +力量调整值的伤害,并且双方都被击倒。 |
17,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 在对抗远程武器的攻击时获得AC+1的物品加值。 |
威能◆每日: | 即时中断。当你被一次远程攻击命中时使用,使你在对抗该次攻击时获得15点抗力。 |
21,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 当你使用一个作用于目标而非自己的传送威能时,你能使传送的作用范围增加2格。 |
威能◆每日 ◆传送: |
标准动作。对临近的目标进行一次近战攻击:魅力 +4 . 强韧;一旦命中,目标将被传送到10格外的一个指定的未被占据的方格中。 |
21,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 使你的远程辅助威能的施展距离增加2格。 |
威能◆每日: | 自由动作。在你进行自我施法时,将施放的威能的效果转移至一个与你临近的盟友上,就如你的盟友对自己施展了这个威能一样。 这个威能不能将带有「架势」关键词的威能转移,,而且如果那个威能需要持续施法,则那个盟友必须做出相应的动作来维持威能的效力。 |
21,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 使你的远程辅助威能的施展距离增加2格。 |
威能◆每日: | 自由动作。在你进行自我施法时,将施放的威能的效果转移至一个与你临近的盟友上,就如你的盟友对自己施展了这个威能一样。 这个威能不能将带有「架势」关键词的威能转移,,而且如果那个威能需要持续施法,则那个盟友必须做出相应的动作来维持威能的效力。 |
45,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆随意: | 次要动作。你的远程攻击将无视隐蔽和掩蔽的减值(完全掩蔽和完美隐藏除外)直至你整轮结束。 |
45,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆遭遇◆ 治疗◆黯蚀: |
标准动作。进行一次近战攻击:敏捷+4 . 反射; 一旦命中,目标受到黯蚀伤害等同于你复原力的值,并且使你回复等值的生命力。 |
等级 | 16 | 45,000gp | 等级 | 26 | 1,125,000gp |
---|
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆遭遇◆ 毒素◆睡眠: |
次要动作。使你下次的单手武器近战攻击的伤害转为毒素属性。一旦命中,目标将被减速(豁免终止)。 如果3次豁免未能成功,毒素将扩散并使目标昏迷(豁免终止)。 26级:两次豁免未能成功,毒素将扩散并使目标昏迷(豁免终止)。 |
85,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆遭遇: | 次要动作。 至你下一轮结束,使你的近战攻击可及范围增加1格的距离,但是受到-2的攻击检定惩罚。 |
105,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
特性: | 在你借机攻击时获得+2的物品加值。 |
威能◆每日: | 自由动作。当敌人触发一次借机攻击时,再次对其进行一次借机攻击。无论你是否在此轮进行过一次借机攻击。 |
105,000gp |
装备位置: | 手部 |
---|---|
威能◆随意: | 即时应对。当一个距你10格以内的某个盟军陷于某种状态或者受到伤害效果时使用威能。你可以替那个盟军承受造成的伤害效果和状态。代替承受的效果和持续效果如其威能说明不变。 |